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物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ63

1 :名無しのスティーブ :2018/12/10(月) 13:04:58.09 ID:nC+5A/lQ0.net
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Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!

●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
・プラットフォームとバージョンによって仕様が違うので明記すると回答が得やすいです
例:「PC版」より「Java版」もしくは「Win10版」
  「最新版」より「Ver1.10.2」等が分かりやすいです

●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!

Q. エラーログってどうやって出すの!?
 ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
 http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
 modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!

次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください

前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537673759/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


956 :名無しのスティーブ :2019/02/21(木) 12:16:28.77 ID:5aTTf6e/d.net
>>953
>>954
ありがとうございます
落ちて大丈夫なように水まいときます

957 :名無しのスティーブ :2019/02/21(木) 13:51:54.20 ID:mRbf/Fmb0.net
>>951
ベータだわありがと

958 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 01:17:46.96 ID:RtatInE60.net
switch版です。
自然洞窟の地上入り口からかなり遠い奥や、岩盤付近まで掘り進めた採石の空間にニワトリやブタが居る場合があります。
今しがたもブタと小ブタが居て首をかしげたところです、地上から来たとは考えにくいんですが。

ブタなどの動物が洞窟の奥で自然にポップすることがあるという事ですか?

959 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 03:00:58.95 ID:Wd7PfIJh0.net
>>958
今バグで本来なら湧かないところに湧くらしい
そのうち直るはず

960 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 10:19:20.99 ID:92HJmM3L0.net
本拠点はどんな場所に作ってますか?
建築にもなれてきて本拠点を作りたいのですが、発見済みの村の近くに作るか、景色と平地が広い場所に作るか、
初期スポーン地点の仮拠点を改築するか迷ってます

961 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 10:28:07.08 ID:WuCJlCca0.net
>>960
長く使うワールドなら広い平地が便利だよ
スポーンチャンクの中に拠点を作るのもいいし、施設をたくさん(数十個単位)作りたいならあえてスポーンチャンクの外に拠点を構えて、スポーンチャンク内で動く施設とそうでない施設を分けるようにするのもありだと思う
整地すればどこでも平らになるし、村は移動出来るし、変えられないのはスポーン地点だけ

962 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 10:31:56.42 ID:WuCJlCca0.net
あっ、JEの話ね
統合版ならスポーンチャンクは無いから初期スポーン地点から遠すぎない平野に本拠点も施設も構えるのが安心

963 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 12:36:05.89 ID:BDIkGjhba.net
統合版1.9 デバイスはNintendo switchです
キノコ島バイオームを発見しましたがキノコ牛はいませんでした
待っていたらスポーンしますか?待つならどこでどう待つのがベストですか?

964 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 13:38:44.14 ID:92HJmM3L0.net
>>961
JE版です
はじめてのワールドなのでできれば長く遊びたいし、今はトラップ的なものには興味が無いので
初期スポーン地点近くから少し離れた平地に拠点を構えようと思います

965 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 13:44:09.31 ID:Wd7PfIJh0.net
>>963
モンスターと違って動物はプレイヤーから何マス以下とか何マス以上とかっていうのは聞いたことないから多分どこで待っててもいいと思う
ぼーっと待ってても退屈だろうから近くで伐採なり釣りなりしてればいいんじゃないかな

次スレ↓ここらしいんで新スレは立てないでおきます
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537670139/

966 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 14:42:14.09 ID:1+4dfUYh0.net
Switch統合版です
Android版でrealmsを契約し、Switchでrealmsへ入ると必ず5分程度で「サーバーから切断されました」と出てまともにプレイできません。
同じWi-Fi接続でもAndroidだと問題なく遊べます
Switchやルーターの再起動、ipアドレス等を固定してみましたが改善せず
何か設定があるのでしょうか?

967 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 16:16:33.07 ID:KMWqm0xNH.net
JE1.13.2で遊んでます
村の農地を農民に任せておくと
全て人参に植え替えられるのですが
作物に優先順位が有るのでしょうか
農民服の村人は7人居ます

968 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 18:41:35.49 ID:ZS1m29qZa.net
植え付けを任せつつ各種類を満遍なく収穫したいなら畑ごとに隔離すると確実
優先順位云々はわからん

969 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 18:49:39.41 ID:Wd7PfIJh0.net
>>967
単にニンジンしか持ってないとか?
村人が植えるそばから収穫して持ってる物を全部取り上げて植えてほしいものを植えれば希望の作物を植えてくれるようになると思う
ただ村人が行ける畑に色んな作物が混在してるとまた違うもの植え始めるから964がいうように畑ごとに隔離した方がいいと思う

970 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 18:52:19.36 ID:BDIkGjhba.net
村人ゾンビがゾンビスポナーから湧かないのは統合版ですか?そうじゃないほうですか?

971 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 19:07:42.08 ID:UC1NI7lG0.net
どっちもです

972 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 19:32:00.40 ID:KMWqm0xNH.net
>>968 >>969
ありがとう
仕切りを作って隔離しておきます
最初は小麦じゃがいもビートルートも植えられてた村で
これはラッキーと思い、農地を拡大しただけだったんです
出来上がった作物をいただく生活をしてます

973 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 20:15:32.08 ID:C6DIsqsQM.net
統合版で、ネザーゲートに関して。オープンからネザーに行くときには何もないが、戻ってくるときに必ずハード0.5のダメージを受けてしまいます。解決方法は有るのでしょうか?

974 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 21:12:35.00 ID:nVyOckai0.net
ネザーゲート関連で思い出したので便乗
JEのRealmsだけど、特定の人が特定のゲートをネザー→オープンで通った時だけ
燃焼ダメージを高確率で受けるんだけど原因がさっぱりわからない

・同じゲートをオープン→ネザーで通った時はダメージなし
・ゲートを設置し直しても燃える
・燃える人は9割くらいの確率で燃える、燃えない人は何度通っても一緒に通っても燃えない
・どちらの世界もゲート付近、ワープ時の高低差の範囲には
 火の気はおろか1マス溶岩も埋まってはいなかった
・燃焼時間は溶岩ほど長くなく火打石の火に触れた時と同じくらい

975 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 21:22:41.51 ID:mhVgMFNYp.net
村から離れた農場でも隔離しておけば作物育ててくれますか?
拠点が大規模ビルディングの大都会にしてしまったんで
農場が似合わなくて…たまに取りに行ければ構わないんですが

976 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 21:30:01.42 ID:NAOdjbAj0.net
>>970
統合版で今ちょうどゾンビスポナーで待機して修繕中だけど村人ゾンビ湧くよ

977 :名無しのスティーブ :2019/02/22(金) 22:37:24.93 ID:iKuql2qQ0.net
サーバーのログファイルの保存場所の変更ってできますか?

978 :973 :2019/02/22(金) 23:16:46.54 ID:iKuql2qQ0.net
おそらく自己解決
Forgeの中にlog4ji2_server.xmlというファイル内にログ保存場所の記述がありました

979 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 00:18:18.69 ID:fL8rj9300.net
こんばんは。
エンダーアイを投げて要塞を見つけましたが、ポータルがどこにもありません。どうすれば見つかりますか?

980 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 00:27:04.93 ID:wN17PbLPa.net
>>979
くまなく探すか露天掘り

981 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 00:53:38.92 ID:QxDn0nTL0.net
統合版でロード時に突然死になるバグにあいました。
バックアップは録ってるのでクリエイティブで確認したところ、y軸ー40というあり得ない座標にいることを確認したのですが、
これは何度バックアップからロードを繰り返しても変わらないでしょうか?
それともワンチャンありますか?

982 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 08:48:23.72 ID:fVpO84CQa.net
>>975
自分からチャンクが離れすぎると時間が止まるんじゃなかったっけ
拠点の真下に地下食品生産プラントみたいなデザインのを作ってはどうだろう
都会っぽく

983 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 08:52:40.37 ID:fVpO84CQa.net
それで俺からも質問よろしいかな
村のドアを全部壊して、ちょっと離れたところにドアを家の条件満たすように1つつくる→さらにちょっと離れたところにドアをつくる→ひとつめのドアを壊す
を繰り返すと、村人全部を引っ越しさせられる?

984 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 09:16:41.20 ID:qr3l3B8K0.net
>>983
出来るけどそもそも家の条件に村人が必要だからそこそこ面倒だと思われる

985 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 09:46:47.00 ID:fVpO84CQa.net
>>984
そうだっけ?「村」の条件じゃなく「家」の条件だからドアと日照量の差だけでなんとかならない?
コピーしてクリエイティブでやってみますかね

986 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 09:51:46.54 ID:0H2+sMPq0.net
>>983
可能っちゃ可能だけど手間かかるし人数多いと事故率上がる
大事な村人ならトロッコで安全に輸送した方がいいし
そうじゃなくても2人だけ運んで村おこしの方が早いかな

987 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 11:19:37.12 ID:SwJBmkGBa.net
合理的じゃないというか回りくどいというかメリットが見当たらないというか
遊牧民族ごっことかなら楽しそうな気はする

988 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 12:00:37.37 ID:2pdga9fc0.net
greg6でブロンズのバーニングボックスとボイラーを2セットにブロンズのエンジン繋げて動かしたらエンジンが徐々にオーバーヒートするんだが
これは一体何故だろう
24HU×2→48Steam×2→24KU
でギリギリだけどちゃんと定格の範囲なんだが……

989 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 12:32:20.86 ID:VkhIDe5I0.net
蒸留水じゃないと効率落ちるとかじゃねーの

990 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 12:50:42.57 ID:2pdga9fc0.net
>>989
効率落ちたらオーバーヒートしなくね?

991 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 13:01:06.37 ID:fX6kGHPvd.net
苦手なウィザーを召喚したアイアンゴーレムに倒して貰おうと考えています
難易度イージーの場合、最低でも何体呼び出す必要がありますか?

992 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 15:34:29.47 ID:JGIS+cYt0.net
村に渓谷が縦断していて村人の殆どが落差30ぐらいの谷底に落ちました、水があったせいか生きてます
この村人を地上に上げる方法はありますか?地上までハシゴをかけてみたけど登っては来ないみたいです

993 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 15:37:01.20 ID:8FjMtd1o0.net
Win10にMinecraftとCode Connection(MakeCode)を
Microsoftストアからインストールして始めたのですが、
チャットコマンドが2回処理されてしまい困っています。

チャットに"lt"と入れるとエージェントが左を向くようにすると
一度"lt"と言うだけで2度左を向いて回れ左になってしまうのです。

Code Connection の「シミュレーター」画面に同じログが2行出ています。

Code Connection自体がこのスレでマイナーすぎる気もしますが
誰か分かる方いないでしょうか。

Microsoft for Windows 10:1.9.0
Microsoft MakeCode for Minecraftのバージョン: 1.0.48
Microsoft MakeCodeのバージョン: 4.3.10

994 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 15:44:55.90 ID:/AD92Dvo0.net
>>992
村人はハシゴ登るはずだからそのうち登るかもしれない
何が何でも連れ戻したいならトロッコに乗せて線路引くのが確実かな

995 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:24:06.00 ID:FkK/B57K0.net
>>992
ネザーゲートでうまくやれば渓谷登らせずにすむかも

996 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:33:52.46 ID:H/gf/c6/p.net
拠点の灯台内にゲートを設置して初めてネザーへ行ったんですが
いきなり砦内部らしく慌てて準備しに戻るも全然違う場所へでてしまいました
仕方なく拠点へ戻るとゲートはあるし…何度か試した結果
こちら側にはゲートが2個してて双方とも行き先はネザーの同じゲートです
帰りは拠点ゲートではない場所へしか行けないようです
これって皆さんこんなです??予想外でどうしたものか

997 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:34:24.10 ID:o1EFHp5da.net
>>992
ソウルサンドと水

998 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:36:03.39 ID:/AD92Dvo0.net
>>981
バックアップ残した上で試してみるしかないかと

999 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:37:17.70 ID:/AD92Dvo0.net
連投ごめん

次スレここ消化らしいです
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537670139/

1000 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 16:54:57.09 ID:yw2CBryod.net
>>996
近くだとゲートは混線する
2個目のゲートの座標を下のURLに打ちんで、出てきたネザーの座標にゲートを作り起動すれば別々になるよ
https://gamepedia.jp/minecraft/archives/1966

1001 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 17:12:10.24 ID:H/gf/c6/p.net
>>1000
ありがとうございます!

1002 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 17:50:03.33 ID:FkK/B57K0.net
埋めちゃいますね

1003 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 17:50:25.56 ID:FkK/B57K0.net
もしIPアドレスありが嫌な方とかいたらIDなしの重複スレとかもあるので上手く活用してください

1004 :名無しのスティーブ :2019/02/23(土) 17:50:48.44 ID:FkK/B57K0.net
ハァン

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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