2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PC】Minecraft MOD総合.0.25.2

1 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:38:14.22 ID:kCadCOZZ0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ60
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1531507028/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1525068287/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.1
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1530418913/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:39:04.02 ID:kCadCOZZ0.net
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft

3 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:40:09.27 ID:kCadCOZZ0.net
ほしゅ

4 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:40:12.70 ID:bIdvfo0aM.net
>>2
なんの参考にもならないと思うが
https://i.imgur.com/mLW6sLl.jpg
https://akiba-pc.watch.impress.co.jp/img/ah/docs/1137/784/DSC00672.jpg
https://youtu.be/92zzlyTPmzU

5 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:41:28.05 ID:kCadCOZZ0.net
ほしゅ

6 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:42:02.12 ID:kCadCOZZ0.net


7 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:42:31.52 ID:PpDjecSJM.net
保守

8 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:42:53.92 ID:kCadCOZZ0.net


9 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:43:10.86 ID:PpDjecSJM.net
保守
http://imgur.com/GHompnB.jpg

10 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:43:44.43 ID:kCadCOZZ0.net
だんなマン、はもう許してやれよ…

11 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:44:02.59 ID:kCadCOZZ0.net


12 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:44:29.78 ID:kCadCOZZ0.net


13 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:44:49.43 ID:kCadCOZZ0.net


14 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:45:06.93 ID:kCadCOZZ0.net


15 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:45:23.97 ID:kCadCOZZ0.net


16 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:45:41.53 ID:kCadCOZZ0.net


17 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:45:58.67 ID:kCadCOZZ0.net


18 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:46:19.32 ID:kCadCOZZ0.net
しゅ

19 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:46:45.79 ID:kCadCOZZ0.net


20 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 08:47:04.24 ID:kCadCOZZ0.net


21 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 09:00:41.18 ID:Fe+Nr0b0a.net
スレ立て&保守乙

22 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 09:10:16.90 ID:vsVMDIBs0.net
イチ乙

23 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 11:03:15.37 ID:GOY2TXv40.net
乙乙

24 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 12:14:04.79 ID:oTCQIIbu0.net
mrcrayfishfurnitureアップデートきてるらしいね
ランプのデザインが変わってたけど個人的には前の方が良かったかな
あとテレビの使い方がよくわからん

25 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 17:28:42.11 ID:9bVQQ3XgM.net
あの人車とか銃のmodも作ってたり

26 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 18:07:37.97 ID:MKG7d8YG0.net
lilliputian modというMOBやプレイヤーのサイズを変更できるMODがあるのだがそのコマンドが見あたらない。もし知っている方がいたら教えてくれないか?

27 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 18:09:30.08 ID:MKG7d8YG0.net
lilliputian modというMOBやプレイヤーのサイズを変更できるMODがあるのだがそのコマンドが見あたらない。もし知っている方がいたら教えてくれないか?

28 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 18:35:03.66 ID:53M0bSAj0.net
/effect mob名 Lilliputian:shrinkingらしい
そのmodではプレイヤーのサイズは変わらないから注意な

29 :名無しのスティーブ :2018/08/25(土) 22:12:01.29 ID:jAXz2Qav0.net
前スレ埋めてから

30 :名無しのスティーブ :2018/08/26(日) 17:41:45.54 ID:uvzRRqtea.net
昨日まで普通にjourneymap使えてたのに、今日になってJキーでフルマップ開いたら画面真っ青になるんだが何が起きてるんだ…
設定とかズームインとかクリック出来るところはクリック出来るし尚更意味分からん…

31 :名無しのスティーブ :2018/08/26(日) 22:29:02.44 ID:g64LEz2n0.net
前スレで画面のクロスヘアの近くに黒いのがいて消えないーって騒いでた者だけどWindowsUpdateかけたら何故か解決しました
一部のBuildと相性が悪かったのかな……今となっては真相は藪の中だけど
とにかくお騒がせしました

32 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 00:16:22.23 ID:B0tnvKvo0.net
1.12対応でブロックのミニチュアというか縮小の類のmodありませんか?
竹modもProject:Redも1.12バージョンはないようで..

ある程度建築を進めてからこの機能の必要性が増しまして、どうかお願いします

33 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 02:22:57.54 ID:TjxbEaKD0.net
Chisel&Bitsの話?

34 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 03:11:19.56 ID:B0tnvKvo0.net
>>33
これかもしれません!
やりたいことは内装を自分で作ってしまおうということで
等身大のピザ窯や鉄を溶かしている最中の鍛冶屋風景と鋳型...

これならいけそうです、ありがとうございます

35 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 10:35:40.71 ID:Zln3QiiV0.net
前スレの終わりのBCのやつ、ほんとにCurseforgeから落としてるか?
英語読めませんじゃ駄目だぞ、英語圏のものなんだからGoogle翻訳でいいから何が書いてあるかくらいは読むんだぞ
警告!ワールド壊れます!って書いてあっても知らんぞ?

36 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 11:27:08.64 ID:jHCynI2O0.net
悪いけど何が言いたいのかよくわからないな
曖昧な煽り方してるのはその指摘が的外れだった時に逃げるためだろうけど
言いたいことあるならもっと具体的に言ってくれると助かる

37 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 11:31:39.10 ID:gStXpOJn0.net
具体的じゃない部分が全く見当たらないな
ちゃんとcurseから落としてるか?落としてるなら説明読めってのを優しく言ってるだけだろ

38 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 11:55:05.69 ID:jHCynI2O0.net
めんどくせーな
説明読んでもフィラーに関する記述は無いんだが

39 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 12:00:24.15 ID:GbQP67U+0.net
JEI見てないなら未実装なんじゃないの

40 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 12:02:15.29 ID:ik2CryDT0.net
1.12.2のBCはアルファバージョンでフィラーのサバイバルレシピは実装されてないし
それ以外にも未実装の機能は多い
例えばロボットもないし、バージョンによってはビルダーがない時もあった
こういう個別の実装に関してはissueからgithubを検索した方がヒットすることが多い

https://github.com/BuildCraft/BuildCraft/issues/3941

41 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 12:03:42.34 ID:O7NITMK90.net
>>38
ちゃんと質問として回答が欲しいならそういうスレに行きなよ

42 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 12:07:56.89 ID:jHCynI2O0.net
>>39
俺もそう思ったけどレーザー系のレシピとかJEIに対応してないからちょっとどっちかわからなかった

>>40
わかった。ありがとな

>>41
もう回答もらえたからそういうのいいです

43 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 12:52:33.09 ID:Sjexnyfh0.net
そうやって逐一噛みつき返すから絡まれるんやで

44 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 13:10:23.16 ID:JDf5dGtad.net
皆揚げ足取り大好きだからね
非公式フォーラム見てるみたいだ

45 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 13:12:50.59 ID:0RkiXU9M0.net
煽りは無視!教えてもらったら感謝!それだけで全く荒れないんだがな

46 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 13:34:28.69 ID:gStXpOJn0.net
なんで突っ込んだかって説明読んでないのはもちろんだし無断二次配布疑ってるからなんだよね
まあ回答する人間がいる限りこの手の質問は消えないんだろうが

47 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 13:38:53.76 ID:aXx7mDtUM.net
前にも同じ質問してた人いたからね

48 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 14:04:36.48 ID:jHCynI2O0.net
MODを無断転載から手に入れるって発想無かったわ
謎の決めつけで煽ってくるの怖えぇ〜

49 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 14:13:55.92 ID:gStXpOJn0.net
疑うだけで決めつけと認定するのがよっぽどだけどな
はっきり言ってお前には二度と書き込んでほしくないからはっきりさせとくが

The 7.99.12+ versions of Buildcraft for MC 1.12.2 and are early alphas. They are ment for testing but not for survival usage.

をどう解釈したか言ってみろ

50 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 14:22:49.18 ID:AdnGC8bVM.net
こっちに書き込んでる時点で読んでないのはわかりきってるんだからそういうのはやめな

51 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 14:26:11.85 ID:jHCynI2O0.net
いや疑った結果間違いだったんだからまずはごめんなさいじゃない?

52 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 14:44:13.89 ID:AdnGC8bVM.net
7.99.15ならあるみたいだよ

53 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 15:03:28.87 ID:txCVXJTI0.net
質問者は猿、無知
正しい行動はとっていて当然
質問するということは道を外れているということ
質問者を疑うのは当然

54 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 15:07:46.85 ID:IevoikRCa.net
アホに構うと終わりがない

55 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 15:46:14.13 ID:roVMmAPpM.net
カオスガーディアン「黙ってろ」

56 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 15:47:51.77 ID:Ir1Fev4N0.net
夏休み終わりそうで皆ぴりぴりしてるんだろう

57 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 15:52:03.42 ID:3BqnsGlzd.net
フィラーはどっかにパフォーマンスの都合でまだ使い物にならないからレシピ入れてないよ、みたいなこと書いてあった気がするの

58 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 18:12:03.38 ID:reeD/Us1d.net
ヤバいの沸いてるな

59 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 18:40:40.02 ID:SKYGvFNYd.net
質問者より便乗して袋叩きに参加してる奴らの方が気色悪すぎ

60 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 20:00:14.04 ID:+/WXG/EC0.net
擁護派ワラワラで草

61 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 20:37:13.50 ID:O7NITMK90.net
擁護一人やん
何が見えてるの

62 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 20:54:51.77 ID:+/WXG/EC0.net
また湧いて草

63 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 21:11:32.77 ID:Zln3QiiV0.net
事実、説明読んでなかったじゃんね
いくつかチェック項目投げてひとつがヒットして解決したんだけどそのことには触れもしない
おれは間違ってないの一点張りよ

64 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 21:50:45.08 ID:QrUFpk8Gr.net
VIPでやれ

65 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 23:05:07.12 ID:Jq0LTt1O0.net
waila 1.12まで来てないのか・・・と思って後継を探しthe one probeに行き着いてたけどhwylaってのもあるのか
どっちも大差ない・・・よね?

66 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 23:22:34.87 ID:Vl/DlTib0.net
>>65
WailaをForkしたやつだから、アドオンも使えるしTOPよりWailaがすきだったならいいんじゃない

67 :名無しのスティーブ :2018/08/27(月) 23:35:13.12 ID:Jq0LTt1O0.net
>>66
ヤッターthx
まあまず試せって話だけど

68 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 02:47:40.20 ID:heODTwnCM.net
hwylaってどう発音すればいいのだ…

69 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 03:16:43.61 ID:0gH3C3rA0.net
はうやぁ

70 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 09:11:49.40 ID:SM+pbJOPr.net
1.12.2で指定のmobを強制テレポートさせるmodないですかね?
たまにフラフラ遠いところへ行く村人やメイドさんを元の位置に戻したいです…

71 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 10:48:13.19 ID:5jUFUIHHa.net
EIOの魂の小瓶とかExU2のgolden何とかとか

余計なアイテムがたくさん増えるのが嫌って場合は心当たりないな…

72 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 12:44:44.88 ID:EWk1sShc0.net
鯖用プラグインならHorseeggがあるけどまたそれも違うな

73 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 13:30:27.18 ID:eeJGZuURM.net
Not Enough WandsのCapturing wandでいいんじゃね

74 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 14:17:17.24 ID:msK21C+10.net
どこに行ったかわからないEntityを強制召喚させるmodは知らないな
コマンド使えれば簡単なんだが
指定位置から動かさないようにするならopenBlocksのトラバサミとか…

75 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 14:59:36.44 ID:VDp7iP0z0.net
>>70
強制テレポートはわからないけど、ボタニアのTangleberrieって花でメイドさんやら閉じ込めちゃえばいいんじゃないかな?

76 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 18:26:15.14 ID:76D/oCZg0.net
メイドにロープ付けよう

77 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 18:41:43.05 ID:o5PMnX4O0.net
balcon'sweponmodが1.12.2に対応してた
curseforgeには無かったけどフォーラムのコメ欄の最後辺りにあった
このmod使いやすいから嬉しいなぁ

78 :名無しのスティーブ :2018/08/28(火) 19:52:09.35 ID:UUcqU5O50.net
だいぶ前から別作者が後継した奴があるぞ
https://minecraft.curseforge.com/projects/reforged

79 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 02:26:19.83 ID:fPHp9WCm0.net
animaniaで鳥の羽が大量に手に入ったのはいいけど、元々羽の使い道があまりないから羽を消費できるmodが欲しいな
自分でレシピ作れって言われればそれまでだけど

80 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 04:54:41.08 ID:fL5X5NDq0.net
逆に羽毛を大量に消費するものが思い浮かばないわー

81 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 06:16:32.35 ID:wN9d70ks0.net
TCの相とか羽ペン作るときに全然足りなくて困るけど沢山あっても使わないという

82 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 07:28:16.51 ID:KmUnlph90.net
ブロックにしようが食料にしようが結局形を変えて溜まるだけ

83 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 08:52:21.51 ID:gNIaj08v0.net
インベントリの羽を燃料に空を飛べるアイテムとかどっかにありそうでない

84 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 08:55:43.82 ID:cq71JEvM0.net
>>78
それは知らなかった
ありがとう今度入れてみる

85 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 09:00:12.03 ID:iKNTTV7Y0.net
Reliquaryに羽消費して飛行できるのあるよ

86 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 09:17:31.31 ID:/8VedlBi0.net
相を合成できるのってなんだっけ思い出せないわ
BasesだっけGadmancyだっけ

87 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 09:34:26.59 ID:aykfHNnZ0.net
プレイヤーをMMDモデルに変えるCustomSteveって1.7.10までしか対応してないんだな
他にカクカクじゃないモデルに変更するMODってないかな

88 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 09:39:21.45 ID:Lpd4XpJ70.net
MMDって権利クソめんどくさくなかったっけ…?

89 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 10:59:28.36 ID:fq+F3IS8r.net
>>75
動けなくするのではなく変なとこにハマってる事があるので定期的に元の位置にテレポートさせたいのです

90 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 12:41:39.09 ID:yBN4MNX30.net
>>86
Thaumic Additions: ReconstructedのEssentia Combier
他にもありそうな気はするが

91 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 15:57:57.96 ID:zjPl6w0d0.net
MCエディータの質問的なのここでもおk?

92 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 16:25:46.78 ID:vYuCQj92a.net
そういやMCEditのワールド跨ぐクリップボード使えなくなってたな

93 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 21:29:17.86 ID:ukYgNhLW0.net
quarkがポーションのスタック数をいたずらしてindustrialforegoingのポーション製造機が機能してなかったので報告
quarkのコンフィグ弄れば治ったから同じように躓いた人がいるならやってみて

94 :名無しのスティーブ :2018/08/29(水) 23:16:26.65 ID:Ifglbta60.net
深これの指揮棒みたいなのは欲しくなるな
定位置決めてその周辺だけうろうろさせるアイテム
防衛用のユニット置くと敵追いかけて戻ってこなくなるし

95 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 10:27:49.20 ID:9g/+coMz0.net
AutomagyからThaumicEnergisticsに乗り換えたけど配線必要な代わりに軽いなあ
保護瓶大量に置かなくていいっていうのはパソコンに負担がかからなくていいわ
強いて言えば基本的に陰圧さえあれば垂れ流しになっちゃうから定量だけ遠心分離とかが難しいところか

96 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 10:36:06.37 ID:9Z64Sgzr0.net
>>95
エミッターで制御
エッセンシアの在庫が減ってきたら遠心分離機に流して在庫が十分になったら止める

97 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 16:14:37.01 ID:6FiVMv030.net
なにか近接中心の戦闘バランスの環境作るのにいいMODはないかな
どうしても銃に逃げてしまうのどうにかしたい

98 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 17:50:46.13 ID:SSoKP6x20.net
Dynamic Sword Skillsか抜刀剣でコンボゲーすればいいんじゃない
盾実装後のバージョンなら盾強化MOD、実装前ならM&B BattleGear2(二刀流と盾追加)もよいぞ
1.7だが独自の戦闘システムを構築しているMineFantasy2もオススメだ更新はよ

99 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 22:37:09.78 ID:6FiVMv030.net
導入してみる
ちなバージョン1.12.2だから盾はある

100 :名無しのスティーブ :2018/08/30(木) 23:31:46.31 ID:vJol3x/d0.net
工業MOD入れてから倍化ライン出来るまで鉱石ケチりまくるプレイが染み付いた

101 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 00:32:59.45 ID:V77cKp32M.net
突き詰めると幸運付けるまでダイヤが掘れなくなったりするから程々にな

102 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 01:31:09.61 ID:jzKIkwT30.net
鉱石5倍化ラインとか完成する頃にはデジタルマイナー使い放題だから別に要らないというジレンマ

103 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 06:57:38.12 ID:0e2n+UGbM.net
1.12.2のグリモア公式から出てるやん!

104 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 11:12:26.29 ID:GHZXrT4J0.net
入れ替えたらほとんどのGoGアイテムは消えたな、あとなんぞこれ
https://i.imgur.com/d2lB9oX.png

105 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 13:56:20.84 ID:ZZ44J89Ga.net
Headcrumbsみたいに頭が落ちるようになったらエグそうだけどこれはテストアイテムだったはず
しかし特定の行動時にポーズをとるようになったとか子供モブが短髪になったとかかわいいな

106 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 14:46:59.80 ID:FyhUkxKDd.net
GoG入れてみたけど弓ミノさんテクスチャバグってるなぁ、おま環かしら
ダイヤ装備並みの防具なのに即死ダメージ飛んでくるミノさんぱねぇっすわ…

107 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 16:15:08.11 ID:48ctd6z80.net
I&F楽しいけどドラゴンがちょっと生成されすぎてるなあ
生成率いじって下げたいところだけど数値上げたらいいのか下げたらいいのか分かりにくい

108 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 18:27:39.94 ID:kIChPsJja.net
>>106
自分もなったわ、次回直るだろう
>>107
巣の数なら何チャンクに1個かだから上げれば減るはず

109 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 19:47:44.10 ID:48ctd6z80.net
>>108
1チャンクに1個生成されるのか、なるほど
ありがとう、早速数値上げてみる

110 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 19:58:38.74 ID:7wQMEmdSd.net
1チャンクに1体ドラゴンいたら暮らしていけないよ……

111 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 21:04:10.59 ID:zAxPf5Jg0.net
炭化したブロックで覆われたスーパーフラットの誕生である

112 :名無しのスティーブ :2018/08/31(金) 21:35:39.56 ID:wSnH7uvF0.net
ポストアポカリプスすぎる

113 :名無しのスティーブ:2018/08/31(金) 22:51:37.50 ID:utKqYgmlj
F/AのWiki、マウスポイントがスカラベの剣になるんだな、細かい
1.12.2での画像
http://fossils-archeology.wikia.com/wiki/Board_Thread:News_and_Announcements/@comment-25235219-20180709021306/@comment-25235219-20180828091516

114 :名無しのスティーブ:2018/08/31(金) 22:51:37.51 ID:utKqYgmlj
F/AのWiki、マウスポイントがスカラベの剣になるんだな、細かい
1.12.2での画像
http://fossils-archeology.wikia.com/wiki/Board_Thread:News_and_Announcements/@comment-25235219-20180709021306/@comment-25235219-20180828091516

115 :名無しのスティーブ:2018/08/31(金) 22:53:34.76 ID:utKqYgmlj
畜生これscかよようやく規制解除されたと思ったのに

116 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 00:59:56.15 ID:mD1DA/mL0.net
Discord監視してたらAM3がもうすぐβだってよ

117 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 03:07:06.94 ID:DKwVwSayM.net
2がバグだらけっていう噂を聞いてたけど3が出るのか

118 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 03:31:08.31 ID:9jaenWZO0.net
ワールドクラッシュクラスのバクでなければいい。期待

119 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 08:20:49.38 ID:3JXah6GQd.net
1.6.4にSAOModを入れたけど認識してくれない
家に帰ったら詳細を記載するので
どこが悪いのが教えてください

120 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 09:50:06.20 ID:sMNe3ue90.net
2は全ロスバグや全リセットバグがまだ残ってるからそのレベルもありうるぞ

121 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 13:03:01.91 ID:SN0+j1F+0.net
>>106
ログ見たら見つからないテクスチャ名は明白だったので
minotaurus01.pngをそこにコピーしたらあっさり表示された
まぁ、今後何かを変えるためかもしれないので応急処置な感じで

122 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 14:39:10.41 ID:gfHSPamsa.net
BewitchmentとFossils/Archeologyうまく進んでるみたいで何より

123 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 16:47:02.57 ID:KARJJHrS0.net
>>121
情報ありがとう、beta2来てて治ってるかなと思ったけどそのままだった… 修正できたよ
altaneteのテクスチャの頭文字が大文字なのが原因っぽいなコレ

124 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 19:15:38.27 ID:5RHb/IimM.net
回復魔法連打が懐かしい。1.6.4に戻ってみよう。dartもまだあるかな?

125 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 22:39:35.59 ID:srUfVnLs0.net
バージョン1.7.10で、友達とmod入れて遊びたいんだけど
移動手段として気球みたいに空飛べて、一人が操縦して他の人は乗ったまま移動出来るようなmodないですか?

126 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 23:22:44.88 ID:G8RlmW0P0.net
>>125
MCヘリコプターに多人数乗りモデルはあるし、ハリボテエアクラフトも一人が操縦して他は乗ってるだけ
マルチでの仕様はどうなってるかしらないけど

127 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 23:27:09.53 ID:sMNe3ue90.net
>>125
Archimedes Shipsとか

128 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 23:49:32.29 ID:8Z5Sl/+Qd.net
ExUのdeepdarkを工業施設にしようと企んで入ってみたら
クモの一撃で装備全破壊されてlaststandも発動出来ず即死したぞなんだコレ
クモのHP1024とかあったんですが…

129 :名無しのスティーブ :2018/09/01(土) 23:52:08.51 ID:srUfVnLs0.net
>>126
>>127
なるほど、ありがとう!

130 :名無しのスティーブ :2018/09/02(日) 11:03:07.66 ID:6w6fQ8OLa.net
arsmagicaが新しくなるならまた新鮮なバグが楽しめるじゃないか(末期

131 :名無しのスティーブ :2018/09/02(日) 12:11:43.18 ID:goGCawk4d.net
>>128
DDの敵はランダムにバフがかかっててその中にはヤバイのもある(CursedEarthのより遥かに危険)から基本接近戦を挑んではいけない
上限がいくつなのかは知らないけどGoGミノタウロスのHPが1万超えしてたのは確認したことある

132 :名無しのスティーブ :2018/09/02(日) 18:04:01.16 ID:/HfxGNgFd.net
>>131
あそこに沸いてたGoGミノタウロス異様に硬かったのはそれなのか
黄昏トライボウとastralsorceryのperkで200×3連発とかしてるのに全然死なないんだもの
旧ExUだとそこまでじゃなかったから油断してた、トラップ系も建てるつもりだったけど見直すべきですね…

133 :名無しのスティーブ :2018/09/02(日) 18:20:04.30 ID:Fdg12AM/0.net
>>123
更新が来て直った
同時に持っている「弓」のテクスチャがバグってるのは何かなと探ったら
たぶんほぼ同時期に更新したQuarkのせいだった、紛らわしいわw

134 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 04:15:17.64 ID:eFKNTpeW0.net
汚染対策の作業用ディメンジョン用に入れたmystに四苦八苦してなんかいい情報ないか探してたらdimensionaldoorsが1.12.2に来てるヤッター!!
mystワクワクはするんだけど安定した世界を作るのが難しいしめんどくさすぎるあとよく重い世界になるし
もうちょっとお手軽に安定した世界作れるようになる情報が欲しい

135 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 05:48:35.83 ID:CunubY840.net
RFTOOLSという手も

136 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 05:59:54.70 ID:zW1MyXRXa.net
必須シンボルをちゃんと入れて無難なディメンジョン作ればいいだけでは?
RFToolsはクラフトで必須な要素作れた気がするけどMystも作れたりしないのかな?

137 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 07:44:53.79 ID:i1n6VYAl0.net
面倒ならSimple Void Worldがいいかも

138 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 12:01:03.90 ID:MEXZWCGSd.net
弓のテクスチャquarkだったのか
無駄にかっこいい見た目になってて何事かと思ったわ

139 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 12:23:50.97 ID:eFKNTpeW0.net
なんかぐちぐち愚痴っちゃってすまん
深夜テンションだったりアイランド巨大樹のせいか異様に重かったり持ってるシンボル足りなくて常時雷雨固定の時代引いちゃったりちょっと疲れてた

140 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 15:04:30.62 ID:RFqVBVfc0.net
巨大樹?俺なら火をつけてもやしちゃうな!

141 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 15:12:39.94 ID:bVxTYt6Fa.net
でかいものは燃やすと残骸がのこって大変だぞ

142 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 15:40:47.05 ID:RHYn6L8Wa.net
BoPの巨大樹をHaCの煉獄ナイフで燃やす快感

143 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 15:42:15.93 ID:GGdYJPgJ0.net
とりあえずシンボルを集めて、天気なし、明るさ明るめ、常時昼(zero length,zenith,normal sun)、通常世界、フラット、シングルバイオームが安定だな
明るさを明るくすると微妙に不安定になるってwikiに書いてあるけど多分大丈夫

144 :名無しのスティーブ:2018/09/03(月) 21:04:00.48 ID:NRR5adUCd
3×3チャンクにチャンクローダー置いてそこでビル立てて工業施設をひとまとめにするのと、工業施設ごとに別々の建物立ててそれらにすべてチャンクローダーをおくのじゃあ、負荷はどっちの方がマシなのかな?

145 :名無しのスティーブ :2018/09/03(月) 23:15:54.15 ID:CYHGMMqR0.net
AbyssalcraftのツルハシでMetallurgyの鉱石掘れるんだな
逆は試してないけどこういうダイヤより上の奴で掘る系って互換性無いのが普通だからなんか新鮮だわ

146 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 00:12:24.75 ID:hfBBMRHN0.net
ショゴス?のこっちの攻撃は体の真ん中にしか当たり判定ないけど向こうのは体の先っぽでも当たり判定あるのいつになったら直るんだい!!

147 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 03:10:07.45 ID:JpD4a4LK0.net
MystはConfigでデバフの発生OFFにできるし
自分で相応のコスト払って理想の世界作ったあとConfig戻すのはどうだろ?
1.7.10のときはそうやってた

148 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 10:31:19.45 ID:WgERRs6F0.net
>>145
採掘レベルっていうのがあってぇ…

149 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 17:35:42.70 ID:RvPml3Yha.net
1.6.4で定期的にクラッシュする現象さえなければずっと1.6.4で遊んでいたいぐらいなんだよなあ
OpenGLに起因するクラッシュってどうにもならないよな

150 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 18:00:21.70 ID:mGQGAUqV0.net
起因というか
別の所で何かがあった結果OpenGLが巻き込まれてるんじゃないの
少なくともMinecraftやmod群よりはしっかり作られてるぞ

151 :名無しのスティーブ :2018/09/04(火) 21:54:22.88 ID:DKI/nlY40.net
1.12.2でエンドラに壊されないブロックを追加する建材なにか分かる人いる?
エンドストーンと黒曜石と岩盤しか知らない、、、調べ方が悪いのか無いのか分からないけど情報デテコナイシ

152 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 02:01:26.40 ID:wBSMFT8E0.net
cyclicの経験値増加エンチャが武器に付けれないなんでやって思ってたらピッケルに付けるタイプだった。そしてそれで石炭とか掘ると調整ミスかってくらい経験値出るな。
あとマルチショットやクイックドロー、Beheadingのエンチャがどうやっても出ない。何か条件でもあるのだろうか

153 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 03:23:05.68 ID:xgZXsN/20.net
>>152
つるはし警察だ!!
ピッケルは登山用の道具だぞ!

154 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 05:32:28.66 ID:On/0IWvJ0.net
>>153
ピッケル警察だ
ピッケルとはドイツ語でつるはしのことであり
日本で誤解されてる意味でのピッケルは本来アイスピッケルと呼ぶ

155 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 12:24:18.37 ID:y25w/pkcd.net
>>152
トレジャーエンチャントなのでは

156 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 14:48:37.47 ID:wBSMFT8E0.net
>>155
別ワールド作ってスペクターモードでチェスト探しまくったけど無かったので出現率が超低いのかjeiとかで見れるだけでサバイバル入手不可…なのかも

157 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 17:16:48.43 ID:RcYMWqwq0.net
>>151
1.12.2対応で今思いつくの2つあるから書いとく

ひとつはRFToolsのShield Projector
稼働状態になったShieldBlockは岩盤同等の無敵ブロックになってるはず

ほかのブロックのテクスチャを使って好きな見た目にできるけど
ひと塊に繋がったシールドは同じテクスチャになるから自由度は低いかも

もうひとつはAstralSorceryのIlluminationWandで何らかのブロックをシフト右クリックするやつ
任意のブロックを1個1個個別に無敵化できるから建材の自由度は高いけど
見た目が半透明みたいな状態になってブロック自体も弱い光源になる

建材としてはどっちも一長一短といったところかも

158 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 17:23:43.31 ID:obr+9dOxM.net
アストラルソーサリー色々出来て面白いよなあ
最初月エネルギーというかあれが増える仕組みがちょっと理解できなくて途中で投げたけど

159 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 18:55:46.30 ID:lFBenUm0p.net
Botania導入すると、Animaniaのディスペンサーで種を地面に設置するのが出来なくなるやつってまだ修正されてないのか
他のmodとかで設置できる方法って何かある?
Quarkみたいなドロップで与えるのじゃなくてあくまで設置したいんだけど

160 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 19:00:06.95 ID:ezPs/I6QH.net
Quark入れればディスペンサーで種植えるのはできたような気がしたけど
今できんのか?

161 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 19:18:38.65 ID:1CRrfP2Ma.net
抜刀剣をOpenBlockのAuto Anvilに突っ込むと落ちるんやな

162 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 19:38:55.66 ID:bcW/uHU90.net
そらそうでしょ
想定外も想定外な挙動ばっかりだし

163 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 21:38:48.12 ID:imADXO4E0.net
mod産アイテムのスキンを7zipで差し替えて自分好みにしたものの何日か日を空けると(バージョンの更新無しに)元に戻ってる
Twitchが整合性のチェックとかなんかそんな感じで変更を戻してしまっているんだろうか

そしてそのmodに対応しているリソースパックを参考に、愛用のリソースパックにその画像を埋め込むも
愛用のリソースパックを認識してくれなくなった

と散々なことになって一旦おちついたが
mod産アイテムの画像を変えたいって場合みんなはどうしてるんだろ

164 :名無しのスティーブ :2018/09/05(水) 21:44:08.11 ID:+/1mcbBdM.net
リソースパックを作る

165 :名無しのスティーブ:2018/09/05(水) 22:14:43.85 ID:6+hykl4rP
modのテクスチャを変える場合、modを解凍して中身を見て、自分のリソースパックにassets/○○(解凍したmodを参照。基本的にmod名)/textures/blocksまたはitems/○○.png(解凍したmodを参照。これは変えたいテクスチャに差し替えて)を追加すればいいよ。
modによってはblocksフォルダ内にいくつかのファイルがあり、その中にブロックのジャンル別に分かれてpng画像が入ってることもあるけど、そこは臨機応変に。

166 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 01:49:39.19 ID:4GHjUXxn0.net
変更部分だけのリソースパックを作り優先度を一番上にする

167 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 09:38:14.95 ID:LzTBWUPyd.net
NEI系のレシピ確認modで、今人気なのって何?
TMIがNEIに取って代わられた様な変化してる?

168 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 12:51:21.23 ID:HKRhbD170.net
JEIじゃないの?
確かNEIもJEIのアドオンになってたよね

169 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 12:54:34.82 ID:tC/v6FfJM.net
むしろJEI以外にあるのかと

170 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 15:59:48.29 ID:l3Y03iN/0.net
永住民か

171 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 16:03:32.58 ID:ZMcWstwxM.net
昔は1.5.2とか1.6.4に永住するとか考えてたんだけどなぁ

172 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 16:16:13.00 ID:mh9d0fGR0.net
永住かは知らないが未だ1.7.10の人は多い気がする

173 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 16:32:09.35 ID:b5frVKoc0.net
今更聞きに来るってことは1.7.10永住だろうからずっとNEIで良いんじゃね

174 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 17:16:42.58 ID:TRU1qipE0.net
チャンク単位で明るくするor湧き潰しするアイテム追加するMODってないよね?
3x3チャンクの建造物に松明ポツポツ置いていくのも景観悪くてどうするか悩む

175 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 17:17:44.44 ID:TRU1qipE0.net
Minecraft本体のバージョン1.12.2って書くの忘れてた

176 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 17:24:54.93 ID:mh9d0fGR0.net
1.7版ExUのマグナムトーチとtorch masterのメガトーチしかわからん(明るくなるのは設置したところ周りだけ、湧き潰し範囲は広いタイプ)

177 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 17:33:42.23 ID:TRU1qipE0.net
>>176
torch masterが1.12対応してるっぽいし入れてみるね
ありがとー

178 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 17:46:53.78 ID:fZpKj7gH0.net
>>174
SpawnChangeで敵が湧く明るさを0に制限すると
松明のわきつぶし範囲が4倍くらい広がる
絶妙な暗さの建物とか作りたいけど、敵も湧いて欲しいときにお勧め

179 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 18:30:47.31 ID:TRU1qipE0.net
>>178
そういう方法もあるのか…!
小型TTも拠点内に作りたいときあるしメモっておくね
ありがとー!

180 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 18:37:18.05 ID:EYNMp6u5a.net
豆腐の盛り塩はどうなんやろか

181 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 19:26:41.40 ID:xfD9GLDOd.net
ForestryやらGendustryの養蜂箱が稼働してる時の蜂のエフェクトって消せる?
拠点内に移動させたらもうウザくてウザくて

182 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 19:49:42.27 ID:8oTk+X88a.net
FFMで思い出したけどGreenhouseってあれ何や

183 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 20:34:01.00 ID:5/5z8pni0.net
>>174
俺も松明をポツポツ置くのが嫌だから、MFR2の光る(石)レンガとかを床や天井に埋め込んでるわ

後は見えない光源を追加するmodとか?
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/invisiblights

184 :178 :2018/09/06(木) 20:43:31.66 ID:5/5z8pni0.net
>>174
後、Ender IOを導入してるならpainting machineでグロウストーンの見た目を任意の不透過ブロックに出来る(光源としての機能は保持される)からそれを埋め込むのもありだよ

185 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 20:51:49.09 ID:TRU1qipE0.net
>>180
>>183-184
豆腐MOD?やMFR2、EnderIO入れてないからそれらできないけど入れたときのためにメモっておくね
透明な松明追加するのはお手軽そうだし試してみるよ
色々情報ありがとうねー!

186 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 21:34:29.93 ID:l3Y03iN/0.net
バージョン…

187 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 21:37:41.99 ID:Cu05eM0E0.net
Heat & ClimateってそういえばAppleMilkTeaのときにあったお酒類ないよね
…禁酒中?

188 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 21:49:05.24 ID:njHkVxHcM.net
昔なんかのMODにあったライト好きだったな
1個で長距離まで照らしてくれるやつ

189 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 22:15:11.24 ID:aGhn19p00.net
TC4にそんなのあったな

190 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 22:18:38.15 ID:Vx/zCTLR0.net
>>188
Greg's Lighting?
デフォルトで64ブロック、コンフィグで最大255ブロックまで照射範囲が伸ばせる指向性のライト

191 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 22:38:04.11 ID:njHkVxHcM.net
>>190
あー!そうそうそれだわ見た目と性能が最高だった
>>189
その頃のTCは触った事ないけど他にもあったんだなあ

192 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 22:58:33.60 ID:olWQ6Kjz0.net
immの街灯みたいなの好きでよく使うな
後はAMT2のカルセドニーランプ系とか

松明の見た目変えれるのはchiselだっけ?

193 :名無しのスティーブ :2018/09/06(木) 23:57:58.19 ID:R1U/Yoab0.net
チャンクの0,1,0に特定ブロック置くとそのチャンクにはmobがわかないってMODどっかで見かけて自作MODにパクったわ

194 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 01:54:44.81 ID:pRc63TZw0.net
抜刀剣の人のやつだな

195 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 02:44:34.41 ID:fsE/SczC0.net
マグナムトーチ「あの・・・」

196 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 04:39:59.53 ID:8tBsQa6r0.net
広範囲湧き潰しならenderIOのオベリスクでいいんじゃね?

197 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 07:44:12.47 ID:OeLrgEdR0.net
トーチくんとかはチャンクじゃなくて範囲だから面倒くさい

198 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 08:50:56.64 ID:FCy81HTCd.net
VIIIのLampだったかな、下方向に太陽光と同じような15の光吐くやつが便利だった

199 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 08:51:18.83 ID:FCy81HTCd.net
(思い出)

200 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 09:00:49.37 ID:Ivh4aPn0d.net
抜刀剣のフォーラム見たけど見当たらないな
どこなんやろ

201 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 09:49:11.73 ID:P3EI2YJa0.net
>>193
これ気になるな
なんてMODなんだろう

202 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 10:04:54.11 ID:yJcGWs3X0.net
まんまSpawnStopper
「おまけ」ってとこにある

203 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 10:41:20.90 ID:P3EI2YJa0.net
流石に更新されてないか

204 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 14:32:51.85 ID:Ts+upHRLd.net
資源掘り用のディメンション欲しいんだけど、Mystは大規模過ぎるし
もっと手軽に追加要素ほぼ無し、単に地面のあるディメンション追加するmodないかな?

関係ないけど、メイドさんに農業頼める事知って、お願いしたら
農地予定地の囲いに穴があって、気が付いたら青空拠点の土という土が農地にorz

205 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 14:45:02.79 ID:P3EI2YJa0.net
資源はCavern II入れて適当に採掘してる

206 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 14:50:04.66 ID:UpNYDZri0.net
aromaなんとか・・だったっけな採掘用の平べったいディメンジョン追加
敵いませんみたいなこと書いてあったのに居てびっくりした思い出(configで出なくする事はできる)

207 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 17:23:19.22 ID:Sz7KUb940.net
Aroma1997s Dimensional World
1.10-1.12
https://minecraft.curseforge.com/projects/aroma1997s-dimensional-world
1.7-1.8
http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287828-aroma1997s-mods-betterchests-mining-world-mod

208 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 21:20:45.95 ID:t8Lnmier0.net
1.12.2で魚を追加するmodってないかな?
ちなみにjastafewfishとmo'creatureはもう入れてる

209 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 21:38:06.16 ID:/N3nX1d90.net
>>198
あの人は良いMODDERだったねえ
ピンポイントで良いもの作ってくれるし
個別に入れられるからすごい重宝したよ

210 :名無しのスティーブ :2018/09/07(金) 23:33:36.49 ID:InKRbM5a0.net
Tech Reborn 1.7.10版が微妙に更新されてる
こいつがもっとgreg4寄りならよかったのに

211 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 01:04:12.85 ID:5OJOuRYa0.net
>>208
gravestone-extended
魚の種類追加の他に追加される骨の釣竿に専用エンチャで溶岩でも釣りができるようになる
追加されるのはアイテムとしての魚だからmobとして欲しいなら希望には添えないかもだけど

212 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 09:50:25.03 ID:HJfm5TBf0.net
>>211
教えてくれてありがとう
記載してなくてごめんなさい

213 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 10:50:07.14 ID:JSkyiTso0.net
記載無かったから書かなかったけど、アイテムとしての魚で良いなら
Aquacultureとか釣れる魚がガンガン追加される
俺が欲しいのは見栄えが映えるEntityの魚なんだけどなーハハッ

214 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 11:08:00.08 ID:+PyJ1nIW0.net
「見栄えが映える」って頭痛が痛いみたいな気持ち悪さがあるな

215 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 11:20:31.28 ID:JSkyiTso0.net
あーすまんのー御免が謝りますのー
わざと意図的ということにしといてくださいませんこと

216 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 11:33:08.26 ID:+PyJ1nIW0.net
いや別にただの感想だったのに、なんか地雷だったんならごめんな

217 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 12:09:34.24 ID:W6Rd9vfh0.net
1.10.2だけど、チェストを中身が入ったままもっていけるってのはないのだろうか?

218 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 12:36:47.68 ID:4LS131UB0.net
HaCのローチェストはそういう機能あるな
単体でそういうのありそうなもんだが

219 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 12:54:14.85 ID:uEFz9cEu0.net
>>217
carry onとか、Chest Transporterとか、メカニズムの段ボールとか、何のmodか忘れてしまったけどガムテープ張ってチェストまるごと移動出来るmodとかいっぱいあるよー!

220 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 13:26:30.51 ID:QyzwJLWQa.net
>>219
PackingTapeかな?

221 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 15:41:16.09 ID:oksNRS3W0.net
TEのチェストはレンチで中身保持したまま運べるし本当有能

222 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 17:30:39.91 ID:EZ3E7aCR0.net
絡んだ挙げ句上から目線でマウント取ってるガイジいるじゃん…

223 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 17:31:32.41 ID:wpGbvfPU0.net
MADだけにw

224 :名無しのスティーブ :2018/09/08(土) 23:53:39.96 ID:BEfnC1faa.net
あー…すまん、いつもは文末とか口調には注意してるんだけど大量のModの更新してたら動かなくなったから動かなくなった理由を調べてたりで
かなりイライラしてたから見直すの忘れてた…
気を付ける様にする…

225 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 00:18:22.91 ID:sz0yaiI6M.net
>>208
おそらく今月中に考古学が来そう
古代魚とかスポーンするようになるから

226 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 00:40:21.72 ID:0dqX+TjD0.net
魚どころじゃなくなるぞ

227 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 09:04:07.87 ID:5F7nSwxV0.net
■■■■
■/


この/みたいなブロックが欲しいんだがどうにかできねえかな
ChiselBitsみたいなので無理やりり取るしかない?

228 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 09:33:39.98 ID:zVoKwIAd0.net
>>225
楽しみだなぁ

229 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 09:38:29.78 ID:/m1XFF9/0.net
>>227
まだ開発途中だけどこれはどう?建材目的でも割と良い感じ

Industrial Renewal
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/industrial-renewal

230 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 09:48:04.33 ID:YPfswczE0.net
バージョンわからんけど対応してるならCarpenter's Blocksでいいんじゃない?

231 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 10:29:19.06 ID:SzKodLFx0.net
たまに日食が起こって日中でも真っ暗闇になるのってどのmodの効果なんだろう
びっくりしたわ

232 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 10:40:01.90 ID:D1gKkcr80.net
ベルセルク思い出した(Modと何も関係無し)

233 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 10:53:38.94 ID:5a5YpKLf0.net
>>227
これなんかどう?
https://minecraft.curseforge.com/projects/missing-pieces

234 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 12:57:18.32 ID:OATZNGgQd.net
>>231
多分astral sorcery 違ったらごめん
なお日食の日しか出ない星座も有るはず

235 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 15:41:45.32 ID:FxTJ6QNKM.net
carpenter blockは?

236 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 21:19:35.93 ID:IiRFHL590.net
>>227
architecturecraftに細い斜め棒ブロックがあるよ
https://minecraft.curseforge.com/projects/architecturecraft

237 :名無しのスティーブ :2018/09/09(日) 22:40:00.23 ID:XiZvPR4Ga.net
Dynamic Surroundingsの吐息好き
あとDiscord見てたら結構楽しい I&Fのアリのgifとか面白いのがいっぱい ネタバレとも言うが

238 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 00:14:18.14 ID:7h7B3+1e0.net
Astral Sorceryの日食の日にしか出ないレア星座のhorologiumは実はヤベーやつ
Ritualでなんやかんやすると他MODのマシン類を超加速できるから
組み合わせによってはゲームバランス崩壊する

239 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 01:28:54.61 ID:UVhHpK0ZM.net
時間操作系はヤバイな…ProEの時流計とかNEWのアクセレーションワンドとか

240 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 11:35:44.20 ID:7gSafJtP0.net
RefinedExchangeでRefinedStorage内の在庫なくなったらEMCからアイテム作るようにしたいけどどうしたら動くんだこれ...

241 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 22:46:51.34 ID:gX7dK4mT0.net
MCエディータでクレータ作ろうと試行錯誤してるんだけど
Brush機能でRoundセレクトして
数値はShance:100 L:215 W:215 H:92
のどら焼き状の物を召喚して上を少し小さめのどら焼きでエアー選択で削り
半分にして下部分は削除、上の部分をクレーターとして使うんだけど

Roundとかセレクト出来るツールに円錐とか登録できないものかね?

242 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 22:51:13.98 ID:TzdjU4bBM.net
エディタでやるのを否定する訳じゃないがそれくらいならゲーム内で出来るんじゃ…
RFToolsのBuilderかBotaniaの空中に浮かせるアレで

243 :名無しのスティーブ :2018/09/10(月) 22:54:08.64 ID:gX7dK4mT0.net
一番は盛り土だけでしてゲーム内でやるのが綺麗なんだけど
大きさが大きいのよ
エディータで頼っちゃおうかなって思った次第です

試作は小さめ(100ブロック以内)なので作ったけど
整地よりすごくしんどかった・・・

244 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 02:32:41.45 ID:0Yuo/Zi50.net
Psiで組んじまおうぜ!
何なら手動のほうが楽になりそうだけど

245 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 02:42:10.12 ID:uu9V/sGe0.net
クレーターが欲しい?
ならばDEのアレを爆発させよう

246 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 03:34:42.25 ID:yX0JcQPk0.net
Java版1.7.10から1.12.2への移行しました。

ハッチ(トラップドア)やフェンスの種類を増やせるMODってないですか?
1.7.10ではCarpenter's Blocksを使っていましたが、公式サイトから落とせる1.12.2版は、クリエイティブモードのインベントリでこのMODのタブを開こうとすると確実にゲームクラッシュしてしまいます。

247 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 06:55:19.02 ID:+5UrRGGVa.net
>>246
Quark

248 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 08:54:00.40 ID:yX0JcQPk0.net
>>247
Vanilla Builders Extensionで妥協することにしました。
Quarkは自分にとっては余計な機能や物がたくさん付いているので、今回は見送ります。
ありがとうございました。

249 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 09:32:31.92 ID:5fwciWEh0.net
竹MODが1.12.2あたりまで対応してくれないかなあ

250 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 09:35:53.35 ID:T9cme2UC0.net
MODを入れるほどドロップ種類が増えてインベントリが足りない
アクセスチェストか何かが欲しい1.12.2

251 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 09:39:38.28 ID:VuBZTFtb0.net
Overpowered Inventoryでも入れろ

252 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 10:47:30.91 ID:QJ/126ZO0.net
player storageとかいうのもなかったか

253 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 10:59:53.83 ID:vtTMf+uca.net
あるね
自分の体内にバケツ20杯分の溶岩を溜め込めるのだ
どう言うことだよ

254 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 11:28:40.20 ID:C5tZ13FD0.net
>>248
configで全てオンオフできる

255 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 11:48:52.88 ID:VDWygjoU0.net
backpacks!愛用してるわ
ロストしても復元機能あるのとか制作コストも低いし便利で手放せない

256 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 12:28:01.12 ID:t3TUlf2I0.net
同じくbackpacksのquantum

工具類とか常にバックパックに入れて持ち歩く派だから
Quantumだとロストした時でも
同じ色のを作り直すだけで中身無事だから捗る

257 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 13:44:32.14 ID:ntkrc/UV0.net
チャンクローダーいるけどExU2のindexer remoteでぶん投げてる
アイテム呼び出しは遅いが大容量ストレージに投げつけるのにはとても良い
なお整理

258 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 14:46:35.70 ID:U8tRJOHga.net
恥ずかしながら昔少しいじって何が何だかわからずにすぐ抜いちゃった奴だquantum
じっくり調べなおして見るかぁ

259 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 17:03:15.25 ID:9rR53ZiPa.net
>>249
Bamboozledというのがある はるかに小規模だけど
和風建材はQuarkとかChiselでどうにかなりそう

260 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 21:41:57.82 ID:9LvNoPUw0.net
Tinkers' Construct2でExtra Utilities 2にて追加されるツールのエンチャントについて質問です
Demon Ingotを素材に使った場合のWhispering
Evil Infused Iron Ingotを素材に使った Evil Aura
この2つのエンチャント効果について分かる方はいらっしゃいますか?

261 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 22:09:02.15 ID:YSr2tv+40.net
>>260
Whisperingはチャット欄にツールからメッセージが出る(実害なし)
Evil Auraは上に乗ると草ブロックや畑が土に戻ってしまう効果

262 :名無しのスティーブ :2018/09/11(火) 22:42:32.11 ID:0rfFmzY+0.net
質問スレで質問したのですが、回答なかったのでこちらで聞かせてもらいます。
1.12.2 MODありでプレイしています。

autoswitchを導入しているのですが、土に対して以下の状況となりました。
・石ショベルは通常通り反応する
・ダイヤショベルに耐久3・効率強化4・幸運3をつけると反応しない
・石ショベルに効率強化1をつけても通常通り反応する
・ダイヤつるはしに耐久3・効率強化4・幸運3をつけると石に対して通常通り反応する

何か考えられる理由等はありますでしょうか?

263 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 00:26:54.13 ID:1aA7nX9G0.net
>>261
ありがとうございます

264 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 05:47:11.26 ID:byfkzdZW0.net
1.7.10で別ディメンションにのみ強力な敵を追加するMODって何かありますか?

265 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 06:20:30.84 ID:6LpS/Dn40.net
>>196
これ聞いて初めて使ってみたら意外と範囲デカいんだな

266 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 08:32:13.83 ID:oyE/jBCD0.net
>>262
そんなMod使ったことないからわからん
持ち替えめんどいならMekのパクセルでも使えばええよ

267 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 13:10:25.13 ID:jNkrt7W/d.net
質問です。
Littlemaidmob(または他バージョン移植版)でメイドさんに砂糖以外のアイテムを与えられるようにするmodはありますか?
一応、LittlemaidReengagedに砂糖以外のアイテムを使えるようにするコードのディレクトリはあったんですが記述の参考にしようと思いまして

268 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 13:23:05.39 ID:jNkrt7W/d.net
>>267
言い方が紛らわしそうなので補足すると、「リトルメイド関連modで」って事です。
本体では砂糖しか扱えないのはもちろん知ってます。

269 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 13:45:50.73 ID:rE7BtfLQ0.net
>>264
Advanced Spawn Controlで調整するとか

270 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 20:52:16.27 ID:20hp0aO2d.net
https://minecraft.curseforge.com/projects/dimensional-anchors
このチャンクローダー使ってるんですけど、F9で読み込み範囲とか見ようとすると、描画がバグって灰色の壁みたいに表示される。
グラフィックの設定でどうにかなるものでしょうか。

271 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 20:52:25.63 ID:tGWCdnG50.net
GoG3 1.12.2正式版でてんじゃーん!と思って導入したけど相変わらずmobの声死んでるんだよね...
サウンドファイルらしきものは入ってるんだけど何故鳴かない

272 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 22:35:52.26 ID:ITdShYwCM.net
>>271
そりゃファイルが無音だから・・・
自分で追加する用の音声でしかない

273 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 23:32:49.53 ID:XcjWiIv60.net
>>272
しょうがねぇ・・・
頑張ってアテレコするか

274 :名無しのスティーブ :2018/09/12(水) 23:57:27.22 ID:tGWCdnG50.net
でもあれ一応容量バラバラなんだよな...
ブランクファイルだとしてもなんかありそうな気がして

275 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 01:29:45.31 ID:DuGslcN/0.net
軽く調べたらGOG2のsoundpackはあるみたいだね

276 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 02:59:10.72 ID:sjy9vHfE0.net
invasion modって1.07以降無いんだなあ残念

277 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 06:59:26.03 ID:ogAFwQmLM.net
でもモブごとに音声を決めることはできないんだな
これができたら九尾の声をのじゃお・・・何でもない

278 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 08:27:28.78 ID:AnxkrMLxM.net
>>276
聞いたことないバージョンだ

279 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 13:41:40.55 ID:oYufOgJ90.net
1.7.2とか1.7.10のことでしょ

280 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 13:59:16.37 ID:ENMs++Ena.net
わかってて言ってんだよ

281 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 14:23:36.95 ID:CtL0tIwz0.net
>>261
気のせいかもしれんけどEvil Auraは近くに敵を湧かす効果もあるかも

282 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 19:13:34.39 ID:YC13p2160.net
ワッチョイ4bはNGしてたから何かと思えばまた誹謗中傷かよ

283 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 22:16:04.59 ID:3gQVThqea.net
>>270
確かNEI入れてるとそうなったはず。
スポーンチェッカーも同じで灰色になってた。

284 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 22:28:03.53 ID:WZW+QIo90.net
誹謗中傷とは

285 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 23:19:49.30 ID:rZ9PoTQS0.net
1.12.2でクァリー等で岩盤整地するのに楽が出来るMODって
BCとオープンブロックスって所ですかね?
クァーリープラスとかあれば話は早いんですけどね・・・・・

286 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 23:21:47.41 ID:IZQ6ritX0.net
rftoolsはよく聞く

287 :名無しのスティーブ :2018/09/13(木) 23:24:31.63 ID:rZ9PoTQS0.net
>>286
サンキューRFToolsか確かにあったね

288 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 01:14:45.66 ID:0gOMGxtD0.net
millenaire入れても村が全く作られないんだが
バージョン6.2.10 minecraft1.12.2

289 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 07:39:08.81 ID:G+K6T5Ts0.net
>>285
Additional Enchanted Minerがある

290 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 15:37:02.04 ID:ClHqXXvwd.net
久しぶりにBC触ったら、なんじゃこりゃ
金パイプの加速しょぼいし、減速もきついし
何より黒、金オイル絡みが複雑になって訳分からん
鉄エンジンから廃油らしきまで出てくるし

291 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 16:46:38.22 ID:xaBx6L4i0.net
BCまでそんなんなったのか……

292 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 16:52:03.32 ID:6cXr80N+0.net
超高性能なmodが他にいっぱいあるし、便利なやつが欲しければ皆そっち行くでしょー
やりたいことやるかー的な感じなのかね

293 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 17:10:58.73 ID:47FxcVkhM.net
オイルはFactrioライクの処理の仕方が増えてるよな

294 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 17:31:35.40 ID:Bjwrn2oCM.net
廃油とか産業廃棄物ぽい物の処理もゲームに絡めて来たら面白そう

295 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 17:49:19.27 ID:xaBx6L4i0.net
どうせならそのまま数値もガン上げしちゃえばいいのに
RFやめたんだっけか

296 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 18:33:48.17 ID:fPl1WARfH.net
ワイヤーとゲートは便利やけど他のmodのパイプの方が優秀だから使わない感

297 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 18:45:09.90 ID:ialaLCvi0.net
パイプん中をアイテムが流れるのが見える。これだよ、BCの魅力は。ロマンやで

298 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 18:56:01.86 ID:Pfr7natVa.net
まあ楽なのがいい人はそっち行けばって感じじゃないの 今のBuildCraftの方向性は好きだよ
いつもそうだけど複雑になって文句言う奴の神経が分からん

299 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:00:41.70 ID:8OjpIVk30.net
そりゃ好きだったゲーム性が失われるような複雑化だったら文句言うだろ

300 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:02:32.29 ID:ialaLCvi0.net
FlowerChild「しるかぼけ」

301 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:07:02.42 ID:B2NJigpP0.net
アイテム見えるの俺も好きだけどmekanismのパイプがね…
ロジパイプ更新来たら即手のひら大回転してBCのパイプ使うんだが

302 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:22:22.13 ID:Ph8ssHCr0.net
まあ便利すぎるとそれ頼りになっちゃう時あるし
ある程度制限あった方が工夫するのかも知れんと久々にバニラ環境やってて思った
建築はやっぱりmod入りの方が楽だし楽しいけどな

303 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:23:39.03 ID:6cXr80N+0.net
一度惚れたmodだ
どんなに変わっても俺は最後まで添い遂げる

304 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:24:34.17 ID:Kdyqw5IR0.net
EIO「ロマンなら負けない」

305 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:27:14.02 ID:Bjwrn2oCM.net
EIOはロマンどころか実用性の塊だろ
ちょっと前まで機械の性能低かったけど

306 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 19:30:29.57 ID:Kdyqw5IR0.net
パワースポナーとかいうTTぶっ壊す装置

307 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 20:02:50.04 ID:A/YejfyV0.net
BCはストライプパイプやロボが可能性の塊だったからそれらが残ってくれれば嬉しい

308 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 20:03:44.79 ID:xaBx6L4i0.net
複雑なのはいいが
発電数値増やしたりちょっとレシピ追加したりで済むんだしmodpackでも活躍できるくらい強い要素が欲しい

309 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 20:40:58.85 ID:Kv4obQDK0.net
そういえばBCのロボは普通に使えるレベルになったのか?

310 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:00:37.58 ID:iHnM7fWmd.net
>>285
1.12.2はquarryplusあるぞ?

311 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:07:47.65 ID:Pfr7natVa.net
>>299
で、どうBuildCraftのゲーム性が変わったんだ?黒オイルか?どうせ他のMODからエネルギー変換するんだから関係ないだろ
パイプもエンジンも爆発しなくなって、それでいてパイプの性能はほとんど変わってない、これでゲーム性変わったっていうならクレーマーレベルだから死んだ方がいいよ

312 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:12:06.08 ID:ialaLCvi0.net
ゲーム性(というかコンセプト)は全く変わってないよね
単に、それぞれのマシン等の性能、値が変わったってだけで。

313 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:19:50.70 ID:3YW4eQLE0.net
>>311
流石にそれはエアプでは?
BCはエネルギーの互換性なくなったよ

個人的にはあの精製した燃料がエンジン以外に使えないのが微妙かなーって思う
大規模な施設作って大量にできるから使い道無くて余る余る

314 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:29:38.40 ID:Kv4obQDK0.net
オイル関係あるなら
プラスチック製品増やせばいいのにね

315 :名無しのスティーブ :2018/09/14(金) 21:45:14.57 ID:A/YejfyV0.net
2年前の1.7.10BCでもビルダーでロボ用プラットフォームを現地に組み立てて大量のロボによる砂漠整地とか出来た
今はもっと進化してるんだろうなあ・・・

316 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 01:55:57.46 ID:n1lUoRhdM.net
移植分すらまだ完全ではないんじゃなかった?
1.12でしばらく開発するのかな

317 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 02:11:45.48 ID:qOj5Y/xs0.net
シは未だに1.7.10じゃ!
クァーリー動かすにも初級のパイプ配置で掘ってるんじゃあ
バージョン上げてもついていけなさそうだからしばらくこのままじゃ

まあバニラの戦闘仕様が嫌だから1.7.10なんだけどな

318 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 03:59:41.23 ID:epXi7v2M0.net
>>290だけど、クレームっぽく見えたか、すまんね
単に変わりっぷりに驚いただけだったんだ
リービッヒ冷却器みたいな加熱機器とパイプがうまく繋がったり繋がらなかったりで
パイプ弄り回して楽しんでるわ

パイプにアイテムが流れるのを見てるの昔から好きだったからBC入れ続けるぜ
メイン流路は負荷的な意味でAEになるけどもw

319 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 04:04:25.32 ID:htKYlDiF0.net
いや、あんたじゃなく>>299の発言にツッコミが入ってるだけだから

320 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 06:08:40.10 ID:Qb5zPnSm0.net
>>311
知らんよ
そういうのは主観だろ

321 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 06:10:05.69 ID:nlWFfESj0.net
1.12.2版のAncient Warfareなんですが、労働者とかに外部スキンを一括で適用できる機能って無くなったのでしょうか?
B:load_default_skin_pack=falseにして「ゲームフォルダ\config\ancientwarfare\npc\skins」のフォルダにsphax_skin_pack.zipを置いても適用されません。


>>288
MODを70個くらい入れてますがウチでは動いてます。
Millenaireのバージョンは同じく6.2.10です。

322 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 08:43:58.40 ID:ITBHZx3v0.net
なんでMinecraftってバージョン毎にMODの互換性が取れないんだろう
完全互換は無理なのは分かるけど、なかアプデ毎に工業化MODが壊滅して、その度に製作者が頑張って移植してる気がする

あんまりプログラミングとか詳しくないけど、そんなにシステムの根幹的な仕様がコロコロ変わる物なの?

323 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 09:06:35.73 ID:xJcBvd3X0.net
そうだよ
もはや嫌がらせの領域だね

324 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 09:16:16.16 ID:lFv2nWO/0.net
システムの根幹部分が変わってるからだよ
忘れがちだけど正式版のリリースは2011年
多くの追加・変更があり、マイナーアップグレードで済ませてるのが嘘みたいに思える

325 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 09:21:36.15 ID:2Zi87RCa0.net
modapiってどこいったんだろうな

326 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 09:24:21.09 ID:htKYlDiF0.net
コード記述が一行付け足されるだけで行数がズレてうんたらかんたら…ってカンジなんでしょう、詳しくないけど

327 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 10:15:10.15 ID:MkLjwqjo0.net
>>326
そこまで頭悪くないぞ
APIがないから関数の名前とか機能が変わるとすべてのその部分を書き換えなきゃいけないだけだぞ

328 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 10:38:05.12 ID:ntVWk+JR0.net
もう公式アプデはMODの後追いでしかないからシステムの安定化と動作の軽量化だけやってほしい
そのうえでMODAPI実装してMODの開発をサポートしていく形になればいい

329 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 10:47:29.77 ID:2Zi87RCa0.net
そういう人は1.2.5とか1.7.10とかに永住してるんじゃね

330 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 11:10:38.74 ID:MkLjwqjo0.net
>>329
そこでmodの開発が続いてるならね…
新しいForgeに移るのが主流な以上そうも行かないのよ

331 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 11:29:47.05 ID:htKYlDiF0.net
>>327
あとはMOD内の記述に前バージョンの数字が記載されてるだけのせいで互換性が無くなるとか

332 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 14:49:32.46 ID:uCfHgB6R0.net
1.12.2は永住に足るのだろうか
あるいは仮の宿なのか

333 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 14:57:54.53 ID:FUs34TKQ0.net
>>332
1.7.10の再現が必須だけどBCがやらかした感じだからわかんねえな

334 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 14:58:12.25 ID:KyWS9BErM.net
本体の開発が止まらない限り安住は出来ない

335 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 16:16:07.75 ID:PGWi6A2m0.net
前に有名所含めてModderが集まって
もう俺たちでマイクラクローン作っちゃってそれ用にMOD移植すれば良くね?
ってプロジェクトがあったが、その後情報を聞かないな

336 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 16:52:42.16 ID:XduUq7cs0.net
確かレッドパワーの作者の人は自分でゲームを作るとか言ってたよな
あの後どうなったのか知らんが

337 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 17:15:04.92 ID:wZS+cIpR0.net
わりと着々と進行してるよ

338 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 17:22:44.51 ID:uCfHgB6R0.net
海アプデあたりはBoPとMo’creatureで事足りる感があるから劇重1.3以降に移る認識はまだ動機にならなさそう

339 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 17:23:42.04 ID:FAhCYODj0.net
Gregさんも6終わったらボクセルゲーム作るとか言ってるよね

340 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 17:43:35.28 ID:Ew8+vIfb0.net
gregは見切りつけて1.7.10永住決めて正解だったな
一番内容を拡充できたのは明らかにgregだし
1.8以降に頑張って対応した他工業は1.13でまた作り直しだから地獄だな

341 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 18:19:53.69 ID:wZS+cIpR0.net
そこまでやれる勢は書き直しも楽しんでそうだ

342 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 20:14:07.96 ID:QcbOShBV0.net
銃剣のあるMODってmmersive EngineeringやショットガンMODくらいしかないのか?
もっと数あってもいいはずだが

343 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 21:00:12.11 ID:UDfEpfYTr.net
>>342
1.7.10までならbalkons weapon modとかはどう?
銃が単発(マスケット)だからあんまり強くないけど浪漫あるよ

344 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 21:39:39.75 ID:AaEOb+1X0.net
>>77-78

345 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 21:45:12.05 ID:Clv7+v060.net
>>321
どれくらい探せば見つかった?
2kmくらい探すのを5回くらい繰り返しても見つからんかった

346 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 22:18:39.99 ID:h+T+gNNr0.net
1.7.10には俺も永住したいけど水車風車楽しみたくてもBetterwithmodsないし
陶芸楽しみたくてもCharcoalPitないしで1.7.10も意外と不便なんだよな

347 :名無しのスティーブ :2018/09/15(土) 22:50:50.61 ID:AaEOb+1X0.net
水車風車なんていくらでもあるだろ 工業でもはりぼてでもAW2でもSS2でも好きなのを使え
陶芸は…Insanityくらいしか知らんな

348 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 00:50:13.17 ID:q59yfnN80.net
というか黄昏とかミレネアみたいに1.12.2に移行したmodの多くが
「最新版は12.2で!過去版はサポートするけど更新はしないよ!」
ってケースが多すぎるから時間が経つほど7.10もしんどくなってきそうなんだよな

349 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 00:57:13.45 ID:U+6K2dgb0.net
人口がちがうしね
しょうがないよね

350 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:03:16.55 ID:Ixj7dUCF0.net
>>348
そらそうでしょ
新版に移ってから旧版サポートとか悪夢のような手間がかかるぞ

351 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:16:08.92 ID:Yhek479j0.net
電気屋に例えてみればいい
今時XPの中古パソコンのサポートとか白黒テレビの修理とか受け持ってたら、死ぬわ

352 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:21:43.06 ID:sF7sgKMH0.net
それ普通に重宝されそう
よその製品を修理する町の電気屋と
常に商品ラインナップ入れ替えるメーカーとじゃ違う気が

353 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:26:23.29 ID:ibZk/r420.net
客としては重宝するだろうが店としては手間と対価が見合わないんだよ

354 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:30:07.39 ID:W4gJfAxNM.net
やっぱりマイクラ本体のアプデって全く嬉しくないな…

355 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:34:33.93 ID:sF7sgKMH0.net
>>353
レアなものは当然高く受ければ良いんじゃない?
時計修理とかもそうじゃん

356 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:43:01.47 ID:Ixj7dUCF0.net
>>355
で、modderはなんの対価を得られるの?って話だろ
modderを電気屋に例えた話であって電気屋の話じゃない

357 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:45:31.08 ID:U+6K2dgb0.net
誰が金だすんだ?笑

358 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:46:55.22 ID:sF7sgKMH0.net
>>356
おれはたとえにツッコんだだけ

359 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 01:57:29.14 ID:U+6K2dgb0.net
それじゃボケになってんよぉ〜

360 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:06:25.95 ID:HB8Ye8LT0.net
1.47辺りからバニラ要素なのかMODのせいなのか分からん要素多すぎ

361 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:16:30.14 ID:Ixj7dUCF0.net
ここにすらバージョン表記正確にしないやつおるな?

まあ1.7のバイオームくらいまではいいじゃないか
海底神殿以後はmodっぽいと思う

362 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:18:58.42 ID:HIq1Z/Xa0.net
バニラかMODか分からんて、それバニラでプレイしたことないだけやろ

363 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:23:31.20 ID:QI1ZLg1V0.net
逆にどんなアプデすればMODっぽくないのかという哲学的問い

364 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:39:54.43 ID:pPum5qw+0.net
一見いいと思ってたけど実際使ってみるとうーんって感じで
無い方がいいかと言われるとそうでもない。そんなアプデ

365 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:43:27.80 ID:6sbN4mtF0.net
IC2のヘルメットにあった様な空腹度減ったら食べ物突っ込んでくれる機能付きの防具か
勝手に食べる機能追加するmod無いですかね

366 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:46:36.47 ID:Yhek479j0.net
ものぐさかw

367 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 02:57:08.67 ID:HIq1Z/Xa0.net
メイド

368 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 03:14:46.33 ID:IIWz8U8t0.net
techguns入れれば専用のGUIが出来て、そこに入れた食い物を自動で食ってくれるぞ!
なおネザーは地獄になる模様

369 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 03:50:34.45 ID:NBczPUV/0.net
>>365
Baconators

370 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 07:47:01.21 ID:MS6VlE+i0.net
1.12.2のBalkon's Weapon modのクロスボウの弾道かなり悪化してないか

371 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 08:21:08.21 ID:UEYbm7wDM.net
適当に料理やら肉ぶち込めるbaconators好き
常時最大とはいかないけど一応手動で中身食えるし

372 :316 :2018/09/16(日) 08:30:39.79 ID:piRDCH460.net
>>345
どれくらいも何も、スポーンチャンクから出てしばらく歩けば「xxxメートル先に村が〜」と表示されてその先に村ができます。
MOD動作確認のために何度も新規ワールド作ってますが、2km歩いて出ないなんてことはなかったです。

Millenaireのコンフィグファイルを初期化するとかした方がいいのでは?

373 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 08:57:39.84 ID:HUAbXdBO0.net
メイドさんに食料持たせれば食べさせてくれるみたいだけど
うちのメイドさんはベットの脇とかまど前と自宅警備で
探索中隣に居ないんだよなw

まあ建築中(たまにクリエ)の時はTMIの満腹ボタンで済ましちゃうけどw
冒険中(サバイバル時)は止まってセルフで食べてるわ

374 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 11:05:10.74 ID:zUf6ImbZ0.net
>>365
Coolers

食べ物を放り込んでおくと持ってるだけで勝手に食ってくれるクーラーボックス追加mod
modの追加食品だとたまに対応してなくて空腹度が回復しないこともあるけど・・・(1.7.10のAMT2の焼きリンゴとか)

375 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 11:30:56.88 ID:recamIk50.net
ちょっとでも満腹じゃなくなったらステーキだろうがお構いなしに口にねじ込んでくるメイドさん

376 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 12:59:44.50 ID:PIrZAYsjd.net
voids smart backpackってゆー新進気鋭のOP modがあってさーマジ受けるんですけどー

377 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 15:16:50.21 ID:9aRK2VVa0.net
アップグレードで自動クラフト機能付けたり自動で松明設置してくれるのはいいね
搬出機能はあるんかなこれ

378 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 19:35:03.47 ID:DIVrAmBD0.net
そういえば初歩的な話なんだけどHeat&Climateで作者が
「Jsonファイルでレシピ変更できるようにした」って言ってたけど
アレ具体的にはどうすればいいの?
他modで出てくる生皮の方をゼラチンの材料にしたいんだけど…

379 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 19:41:06.44 ID:Yhek479j0.net
Jsonはただのテキストファイルよ

380 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 20:00:28.56 ID:POHVKcQ/d.net
>>378
フォーラムの読む限りforgeの仕様に合わせた副産物みたいで、詳しい解説とかはないね
単にクラフトレシピ追加とかならminetweakerとか使った方が手っ取り早いかと

381 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 20:01:56.37 ID:QycVFKaG0.net
謎の拡張子.jsonネタがこんなところにまで

382 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 21:19:30.93 ID:sF7sgKMH0.net
>謎の拡張子.jsonネタ
どういうこと?

383 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 21:24:16.20 ID:Yhek479j0.net
どこぞの経済誌の記者が、謎の拡張子Jsonの存在が気味が悪いとかなんとか頭の悪さ全開の記事を書いたんだよ

おいてめー経済紙の記者のくせしてどんだけ情弱だよってエラい勢いで嘲笑の的になったのよw

384 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 21:26:43.38 ID:Yhek479j0.net
あと、グラボの最大手のNvidia様をつかまえて謎の半導体製造企業呼ばわりした左翼ニュースサイトとかも有ったなぁ

385 :名無しのスティーブ :2018/09/16(日) 22:02:01.25 ID:Wk4M+VQz0.net
自動食事といえばindustrial foregoingのMeetFeederすき

牛や豚やモンスターどもを肉の汁にしておいてそれを詰めて持ち歩いて
満腹度か隠し満腹が減ると自動的に汁を流し込んでくれるんだ

386 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 00:21:49.93 ID:ccaC/xRw0.net
なんか猟奇的w

387 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 08:58:04.44 ID:apfWC3PSM.net
点滴的な…点滴受けてるとお腹空かないらしいよ

388 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 09:04:37.67 ID:X/OltpK20.net
血管に肉のエキス流し込むとか絶対肝炎になる

389 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 10:49:54.23 ID:9CdtP7fu0.net
生きてる状態だったら怒りのデスロードごっこが出来たのに

>>387
むしろ空腹との戦いになるよ

390 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 13:21:21.23 ID:YB3R0u0Xd.net
経口摂取できるスープと考えればまあ
中身はウミガメのスープかもしれんがスティーブだしな

そういやせっかく食品いっぱい追加してるのに全然使ってないや…

391 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 13:31:16.42 ID:ZgK6BCsY0.net
某MODにゼラチナス〜が追加されていたので
勝手翻訳で栄誉あるゼラチナ・スマターの名を与えておいた、うむ完璧だ

392 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 13:50:11.35 ID:MixcMPW6M.net
雑ネタとしては笑えないこともないが日本語としては全く伝わらねえ……

393 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 15:46:03.34 ID:zej6SlvS0.net
ふりかけMOD
土ブロックとかいろんなブロックにふりかけると
食べられるようになる
土系ブロックはタブと虫の匂いと味がする!

なんだ・・・ふと思いついただけだ、絶対作るなよ

394 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 16:00:20.91 ID:m/Sm713f0.net
面白くないし作らないから安心しろ

395 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 16:55:53.06 ID:TJXWsGuqM.net
もうあるしね

396 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 16:59:17.59 ID:5APysQnG0.net
>>378の件で自己解決できた
これ鉱石辞書のitemLeatherを登録すればH&Cでゼラチンの材料にできる
生皮追加するmodいれるなら参考なまでに

397 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 23:11:56.33 ID:QW6B4vE80.net
欲張りなTC4アドオン来てた
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/middle-earth-thaumaturgy

398 :名無しのスティーブ :2018/09/17(月) 23:57:13.35 ID:IuAtL9N5a.net
>>397
すげえな、俺得大興奮だわw
ついでにadvanced alchemical furnaceのバグなおしてほしい

399 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:14:51.28 ID:qh+aOK4W0.net
猫の手modみたいな手元からブロック伸ばせるの1.12でないかね
better builders wandに期待したがそういうモードがないみたいなんだ

400 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:23:13.97 ID:LhhJ7fAzM.net
>>399
これか
https://minecraft.curseforge.com/projects/building-gadgets
PSIでそういうスペルを作る(コピペ可)といいんじゃないかな

401 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:33:25.97 ID:ts3kLsTS0.net
未だにTC4のアドオン作ってる人いたのか
入れてみるかな

402 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:35:16.51 ID:qh+aOK4W0.net
>>400
ありがたや
階段までやってくれるのは初めて見たわ

403 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:45:24.65 ID:cUjeAZuh0.net
TC6はアドオン増えれば増えるほど急速に苦労が増す仕様だからなぁ

404 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:51:39.58 ID:mkXcJhTJ0.net
TC6アドオン増えてきてるのか
あと苦労が増すって発見と理論の調達に苦労するってこと?

405 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 01:55:31.76 ID:cUjeAZuh0.net
>>404
・理論を増やされると研究時に出てくるようになるため目当ての理論を揃えにくくなる
・相を増やされると研究時に要求される相にまで容赦なく反映されるので
 入手困難あるいは不可能な相とか含まれてるとクソゲーになる

そうだよお前だよThaumicBasesUnofficial

406 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 02:27:52.20 ID:Y2PLnW1I0.net
目的の理論出やすくなる手段が増えればいいんだけどね

407 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 02:33:07.35 ID:mkXcJhTJ0.net
>>405
そういえばそうかTCアドオンならほぼ確実にタブ(ジャンル)増やすもんね……
正直アドオンなしでも割と理論辛いから研究補助アドオン出てくるといいな

408 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 03:54:56.92 ID:Y2PLnW1I0.net
琥珀とか本とか読み漁れば理論手軽に集めれるんかな

409 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 04:53:45.10 ID:vb6fXO4Z0.net
TC6のエルドリッチの虚無に由来するものってなんですか?

410 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 07:26:33.42 ID:uKXA6icI0.net
>>405
A.虚無の種
フラックスの裂け目に因果破壊子で右クリしてみ。
始原の結節まで手に入れてエルドリッチのタブも100パーセントにしたんだけど今回アウターランドないのかな?
誰か知ってたら教えて

411 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 07:41:42.83 ID:qh+aOK4W0.net
まだないらしい

TC6の研究ミニゲームつまらないし面倒だし戻してほしいわ
毎度絶妙なアイテム要求すんのやめちくりー

412 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 07:45:18.96 ID:Y2PLnW1I0.net
TiConの作業台みたいに隣接するチェストから要求アイテム持ってこれれば多少はマシになるんだけどね

413 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 07:54:01.10 ID:uKXA6icI0.net
>>411
まだ未実装かー
基礎のタブが78パーセントだしJEIにエルドリッチ注入の柱とかあったから実装はされるのかな?

414 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 11:41:15.88 ID:/CNCX4yK0.net
>>399
たまたま数年ぶりにスレを覗きに来た猫の手を作った者だけど
もうソースも紛失して作り方も忘れて制作環境もないので誰か1.12に移植してくれんかなーと思ったけど
中身ゴミみたいなコードなので人様にそんな手間かけさせる訳にはいかんなと自己完結した

未だにサーバー/クライアントの同期周りがよくわからんわ・・・
RimworldやCataclysmみたいなクライアントだけ考えてりゃいいmodとは段違いに難しい

415 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 12:23:52.55 ID:MBDGHgJyH.net
storage drawersのコントローラーにつなげて別ディメンションで好きにアイテム引き出せるmodてあるかなぁ1.12で

416 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 12:56:41.81 ID:s4AnCXP00.net
>>414
その節はお世話になりました
ありがとうございます

417 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 13:04:10.89 ID:29c2AAZM0.net
>>415
AE2アドオンのWireless Crafting Terminalとか
RSアドオンのWireless Crafting Gridとか
ExU2のIndexerとか

418 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 16:17:10.51 ID:a3J5e7qP0.net
>>415
Simple Storage NetworkのAdvanced Storage Remoteでもいけた

419 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 17:55:33.62 ID:PRNoCH6f0.net
猫の手っぽいのだとSimilsax Transtructorsかな

420 :名無しのスティーブ :2018/09/18(火) 18:00:48.96 ID:hcVxg4jI0.net
DynamicTreesとTimberjackの組み合わせがそこはかとなく素敵
Timberjackだけだと乱雑に壊れすぎるけど
DynamicTreesが加わると良い感じに枝葉が落ちてくる
ただデフォルトのままだと範囲が広すぎて、一本倒しただけで近くの林が半壊したので要調整

421 :名無しのスティーブ:2018/09/18(火) 18:21:26.52 ID:hHqSUzvAF
lilliputianmod入れたらできる?シュリンクって小さくなれるコマンド教えて下さい。
お願いします

422 :名無しのスティーブ :2018/09/19(水) 00:52:38.76 ID:z6D3WLFd0.net
ver1.7.10でAncient WarfareとInvationとかで遊んでて
敵mobのドロップアイテムが多すぎて捨ててるですけど
敵mobのドロップアイテムを弄れるmodってないですか?

423 :名無しのスティーブ :2018/09/19(水) 01:37:56.81 ID:SYt7a3Vq0.net
ゲリラmod入れて銃持ってるとバニラのmobが弱いから強化しようとRoughMob2入れてみたらこれヤバイな
クリーパーは足早くなるわ、透明になるわ、スケルトンは速射して来るわ、ゾンビは空腹与えてきたりするわ
何よりキツイのがゾンビが松明やらの光源を破壊するから地上はともかく、洞窟がヤバイ
一発で制圧出来るならともかく一時撤退からまた行くとところどころ壊されてて思わぬ奇襲を受ける
中々歯ごたえがあるので通常mobにマンネリな方はどうぞ
Configでそれぞれオンオフ切り替え効くので難易度変えられるのも素晴らしいね

424 :名無しのスティーブ :2018/09/19(水) 02:46:20.78 ID:pDOKXnOM0.net
OpenblocksのFanが便利
TTからアイテム輸送まで幅広い使い道がある

425 :名無しのスティーブ :2018/09/19(水) 08:53:45.61 ID:niLSwLl2a.net
betterquestingのsticky sucroseの中の
131,072 buckets two Gargantuan Drum
って意味がわからんdrum2ついっばいにしてもコンプしない わかる人教えて

426 :名無しのスティーブ :2018/09/19(水) 20:38:03.34 ID:VBMvnAkE0.net
The Unusual SkyBlockを入れたんだが、チュートリアルの右クリックがきかんくて積んだんだけど、対策ある?

427 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 01:07:03.63 ID:TrSYyA580.net
物質行け

428 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 01:13:23.16 ID:jVsPPfgf0.net
物質行くってどういう意味

429 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 01:21:51.51 ID:RWUA3dLe0.net
ね、それ判り難いよね。ビギナーなら尚更だと思う。それが余計に変な角を立ててしまう要因じゃないかと
フツーに質問スレで訊け、でいいだしょうそこは

430 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 01:44:29.92 ID:hRl7b4MK0.net
>>426
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ61
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1535263783/

The Unusual Sky Blockはコマンドを駆使したバニラの配付ワールドだからスレチですぞ

431 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 02:58:44.29 ID:C27StUpB0.net
ゲリラMODは乗り物だけ欲しいなぁと思ってたから1.12で単独のが出来て有り難い

432 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 10:41:30.00 ID:py2fgnYcr.net
1.12.2でOptifine+modを入れた環境で遊んでるんだけど2チャンクくらい離れるとmobの動きが止bワるのなんとかbネらんのだろうbゥ?
具体涛IにはAncient Warfare2の農民達やリトルメイドさんがワールドロード時は動くけどしばらくすると止まって近づくと動くの繰り返し
OptiFineを抜くと動くのです。

433 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 10:43:45.57 ID:jPg1t6bR0.net


434 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:02:39.90 ID:Xc1IFAY80.net
そこまでわかってるならOptiFineの設定確認すればいいんじゃね

435 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:10:12.60 ID:hRl7b4MK0.net
久々に聞いたな(藁
昔ははりぼての人がoptifine nerfってmod出してくれてたからそれで対処できてたな
更新してないみたいだけど、今はoptifineの設定で対処できるのかな?
はりぼての人に丁寧にお願いすればmodを更新してくれるかも

436 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:12:51.89 ID:tzQInM+50.net
中のaho.classを削除するんやで(古の知識
古い知識だから今も通用するかは知らん

437 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:22:49.78 ID:yE8OeFrkd.net
>>436
それ、沸きがおかしいときの対処だったような

438 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:27:59.82 ID:nJtKYrada.net
サーバー個別に立てれば処理と描画が別枠になるから動くかもね

439 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:28:56.96 ID:CHUtJWAY0.net
Optiはそれがお仕事なのに不具合みたいに言われてて可哀想

440 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 11:34:13.66 ID:tzQInM+50.net
>>437
そうだっけ
もううろ覚えだわ

441 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 12:19:54.35 ID:NWAAJt700.net
1.12.2でRoots2の一定時間幽体離脱みたいのして壁すり抜けて周囲を見れる魔法好きなんだけど、それに近いことできるmodない?
すり抜けられなくても壁の向こう側みれるでもいいんだけど

442 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 13:37:11.80 ID:RWUA3dLe0.net
>>432
すごい自己完結を見たw

443 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 14:32:47.85 ID:musUvZ8S0.net
>>441
そこにスペクテイターモードが

444 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 16:42:42.21 ID:pIQffQGZ0.net
>>432
options > video settings > performance > smooth worldをオフにしてみ
直らなかったら知らない

445 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 19:10:36.57 ID:RIF7lkLt0.net
Environmental Techのストラクチャーフレームは共有出来ない時がある
同じコントローラー、つまりマイナー同士だと共有出来ない
マイナーとリソース等、別なら共有できるっぽい

446 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 21:16:47.46 ID:vQJzZHWG0.net
EIOで導管の設定コピーして他の導管にペーストするツールない?
大量に導管設置するときひとつひとつ設定するの面倒なんだよな

447 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 21:17:12.74 ID:tzQInM+50.net
あるよ
名前忘れたけど

448 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 21:25:38.91 ID:A08dXKHR0.net
Conduit Probe?

449 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 21:51:24.22 ID:vQJzZHWG0.net
>>448
これがそうだったのか
ありがとう

450 :名無しのスティーブ :2018/09/20(木) 22:36:36.03 ID:gL62bLrba.net
>>441
cyclicのコーラスフルーツと発酵した蜘蛛の目をクラフトしたやつで出来るで

451 :名無しのスティーブ :2018/09/21(金) 00:26:44.02 ID:cN9Zav9Zr.net
>>444
あざっす!今日はもう試せないですが明日試してみます!
他の皆さんもあざっす!

452 :名無しのスティーブ :2018/09/21(金) 23:08:30.66 ID:cN9Zav9Zr.net
>>444
試してみたら見事に動きました!
ありがとうございます!!

453 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 08:44:22.72 ID:d04pJ8ehd.net
greg5やってます。
発展回路ができたので、オススメのHVの発電とかありますか?

454 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 10:13:50.79 ID:miHEW54p0.net
>>453
使い捨て電池発電

455 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 11:08:31.41 ID:d04pJ8ehd.net
>>454
外出てレシピとか見れないんですが、こんな感じでしょうか

2セット分の電池作って、放電し終わったら次のやつに交換
使い終わったやつから、中身を出して、詰め直すって事なんですかね。

456 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 12:18:55.80 ID:miHEW54p0.net
>>455
いえーす
使い終わった電池をフィルターに登録して搬出するのデース

457 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 14:42:41.53 ID:iO0XjbZ10.net
>>453
IC2の原子力発電ができるまではバイオマスでゴリ押し

458 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 16:31:13.63 ID:d04pJ8ehd.net
>>457
バイオマス考えたんですけどね
食べ物量産用に農業でGr23 Ga31の何か作ればいいんでしょうけど、品種改良始めたばっかなんです……
>>456
硫酸でやろうと思うんですが、使用済み電池から抽出したら、希硫酸になったりしないっすよね。

459 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 19:55:32.95 ID:z+20cWht0.net
オイル掘削蒸留してラージボイラータービンなりディーゼル発電なりが正攻法っぽいかなあ
産出量や種類を考えないと赤字になるけどいいのが近場にあれば原子炉まで持つ
植物は品種改良なしでも収穫機作れば結構行けるけど品質上げる自体はあまり時間かからない
とにかく改良畑を広くしてゴムキビを植えまくる

460 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 20:15:42.74 ID:nTPrs0FV0.net
MekのLogistical Sorterって「ore」と名のつかないアイテムな感じのNot検索な使い方できないのかな

461 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 20:20:58.62 ID:axIPqb6X0.net
>>458
クリエイティブで試してみたら

462 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 20:55:46.87 ID:d04pJ8ehd.net
>>461
試したって言うか、レシピ見たよ
使い終わったら、空っぽになるのね。

成長速度は上げてあるから、それ使うかな
しかし、今のgregないしIC2にサトウキビから、プラントボールやバイオチャフは作れないのよ……
素直に木炭燃やして、スチールボイラー動かすよ

463 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 22:18:20.33 ID:jl6/R43o0.net
All the mods lite というmodパックやってるんだけどエンダーマンの頭がドロップしない。
別のmodが悪さしてるんだろうけど、解決法知ってたら教えて下さい。

464 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 22:20:13.22 ID:HFkv2IL10.net
>>463
どのmodのエンダーマン頭?

465 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 22:33:50.69 ID:jl6/R43o0.net
>>464
EIOです。

466 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 22:43:23.19 ID:z+20cWht0.net
>>462
品種改良はゴムキビでバイオマスにはカボチャを使う
確かカボチャ→粉砕orパッケージャー→種→粉砕→バイオチャフみたいな感じだったと思う
HVでラージガスタービン作れたか思い出せないけど作れるのならメタンエタノールメタノールを燃やしてアンモニア+1000EU/tくらいはつくれた思う
原木自動化できるならそっちのが早いがオイルも早めにやっておいて損はないよ

467 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 23:27:02.08 ID:HFkv2IL10.net
>>465
EIOの頭は結構なレアドロ
もしあれば、The enderでやると出やすい
たしか強化でさらに確率上げられる

468 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 23:31:27.73 ID:d04pJ8ehd.net
>>466
とりあえず農業に関しては、ゴムキビの成長速度は20までいって、収穫量を上げている最中だから、スチールボイラーでHV発電しつつ、目指していこうと思う。
オイルは、レシピ見る限り、蒸留塔作れるようになってから触ってみたい。
でも、お陰様でこれからの流れみたいなのが出来たから、コツコツと頑張るよ。

469 :名無しのスティーブ :2018/09/22(土) 23:54:59.43 ID:nRFOGae5a.net
>>465
TiCのクリーバー若しくはモディファーのBeheadingも効果あったはず
後、誰かがBotaniaのエレメンチウムの斧でウィザスケの頭を集めてたからBeheadingの効果があるのかもしれない(真偽不明)

470 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 00:04:51.74 ID:DgR7FUNzM.net
確かにElementium Axeに幸運V付けるとボロボロ頭落ちるけど所詮斧だから剣作った方がいいよ

471 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 00:15:54.67 ID:QNbxra8ra.net
Botania縛りでの選択肢に過ぎないね>エレメンチウム斧
ほかに良い手段があるならそっちをとってもいい

472 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 00:24:09.70 ID:hmw2EVRj0.net
ジェット噴射でスイング加速のハンマーとか
叩くたびに爆裂させるハンマーとか
そんなのありそう(粉蜜柑)

473 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 01:39:59.01 ID:BWhbBP8+0.net
マンティコア、いつの間にゴースト対応してたんだw
壁に埋まって死んだと思ったら半透明化して生き返ってビビったよ

474 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 01:56:31.42 ID:1yzXA4rX0.net
EIOなら作者的にはthe enderでエンダーマンを狩るのが正規ルートだと思う
後はエンチャンターでlootingのエンチャントを付けるとか(the enderにエンチャント出来るかは知らないけど)

475 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 02:02:05.66 ID:OU986sOp0.net
そういや1.12のEIOには上位版のジエンダーあるけど
これも首狩り効果とかあんのかな。説明には書かれてない

476 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 02:50:18.40 ID:FcDFNZHK0.net
そういやTT作ってたらThe Ender混じるんだな
最初自分が落としたやつかと思って6度くらい確認した

477 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 15:21:58.33 ID:LhR8H1jV0.net
TE5今触ってるけどバキュームホッパー(っぽいの。作成にエンパ不要)とか
MOB処理機(捕獲器で捕まえて特化アプグレ付けた遠心分離機で処理)とか
特化アプグレのおかげでTE4時代できなかった原木の栽培とかできるようになってほぼTE一式のみの構成でも楽しめそうな感じがしてきた

ツール追加するMODも今までよく使われるRedstone Arsenalの以外に
Thermal Innovation

478 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 15:24:22.30 ID:LhR8H1jV0.net
ミスったww続き
Thermal Innovation
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/thermal-innovation
っていうTEのランクが存在する電動ツールMODもあるしこれはこれで序盤のお供にいい感じ

479 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 16:23:07.36 ID:qPL8EO970.net
Ore stone variant入れるとMekanism機械が金を正しく認識しなくなるのなんでだろう
解決策がわからん

480 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 19:55:08.78 ID:xMWq6GHF0.net
スポブロ回収出来るnd入れたのはいいけど、肝心のスポブロが見つからないから
スポブロ見つけられるか、あるいはチェスト見つけられるmod無い?

481 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 19:58:01.25 ID:s5WEWyGp0.net
透明テクスチャを使えばいいんじゃないかな

482 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 19:58:53.00 ID:R9Gn+lqF0.net
TMIでスポブロ出す(白目

483 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 20:05:18.13 ID:DbeeoXT90.net
スポブロがなければダンジョンでも追加すればいいじゃない

484 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 20:38:38.80 ID:ihD6WWZr0.net
俺の知ってるスポナーお持ち帰りMODは
回収ツールとスポナー作成レシピの両方があったがな

485 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 20:50:39.01 ID:2T1EOdsfa.net
物質スレが荒れまくってるので注意してください。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537671004/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537670139/
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537673759/
全部物質62っていう…

486 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 21:00:35.60 ID:KdgVupu60.net
>>480
http://chunkbase.com/apps/dungeon-finder

487 :名無しのスティーブ :2018/09/23(日) 22:46:17.73 ID:UxlvnRkb0.net
最初TE5はテッセラクトなくなったりで不満だったけどいろいろ便利でTE4より好きだわ

488 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 07:37:50.93 ID:nPZQcv2J0.net
空腹度が一定まで下がると音を鳴らしてくれるようなMODってありますか?

489 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 07:42:27.43 ID:5n+zxwxQ0.net
環境音modだいたいそうじゃね

490 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 13:06:10.05 ID:aO/Igahe0.net
ダイナミックサラウンドはお腹が鳴るなりスティーブが弱音吐くなりしてた記憶が有る

491 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 13:56:50.01 ID:RLHDmBeK0.net
>>490
最初聞き慣れないモンスターの声がするなーと思ったら自分の腹だったという

492 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 14:57:22.03 ID:H1CKFi5f0.net
>>490
割と頻度多いから食べないとうるさくて仕方ない
そういう意味では良くできてるわ

無しの環境(realms)行ったらめっちゃ違和感感じる、やっぱ効果音大事なんだなぁと
作業台ギコギコトンテンカンするの大好き

493 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 17:28:23.26 ID:aO/Igahe0.net
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33434508
http://www.nicovideo.jp/watch/sm33905500
あははははは

494 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 17:59:11.54 ID:vCtefl7S0.net
ダイナミックサラウンドは石系の上を歩く時のコツコツ音がいいな

495 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 18:10:49.81 ID:rCUDvifLM.net
タツナミックサラウンドは・・・女児を拐うんど・・・?
http://imgur.com/7UkGEct.png

496 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 20:21:05.44 ID:/P6+UUoc0.net
昔あった足音だけのが欲しいんだけどな
DSはサウンドシステム飛びまくってあかん

497 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 20:22:30.99 ID:dI5yIIGq0.net
アニメなんかの靴の音ってなんか良いよなw
(傘差しトトロ感)

498 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:14:10.27 ID:FkNsJGd10.net
今のバージョンのタンク、壊すと液体がアイテム化してめっちゃ持ち運び不便なんだけどなんか良い持ち運び方ないかな。
irontankのタンクも壊したら液体アイテム化しちゃった。

499 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:15:20.29 ID:FkNsJGd10.net
>>498
BCのタンクのことです

500 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:27:10.70 ID:UaUF5AyHa.net
BCのタンクが以前は内容保持してたみたいな書き込みやめて

501 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:37:02.36 ID:aO/Igahe0.net
元からしないよね

502 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:44:54.23 ID:gNSfr5fN0.net
液体がアイテム化って例えば水なら水バケツじゃなくて水ブロックとして拾えるってことか

503 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:55:51.86 ID:20/A869z0.net
BC系以外の1ブロックタンクはだいたい保持するぞ

504 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 22:57:38.02 ID:aO/Igahe0.net
…BCの話をしているんじゃなかったのかよ

505 :名無しのスティーブ :2018/09/24(月) 23:04:08.74 ID:KiGmOWno0.net
7.99.15やってるけど500mbの液体を含む破片が複数ドロップするな
そしてスタックしないからかさばる

506 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 00:11:11.02 ID:Zpx6WDrH0.net
tankはextra tankが便利過ぎて他のタンク使わないわ

507 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 00:17:33.87 ID:OY4vKeMC0.net
エンダーのやつだっけ?Extra Utilities?

508 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 00:17:41.11 ID:1IS2QuUf0.net
あのEXtankいいよね
1.7.10限定なのがつらい

509 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 00:34:38.08 ID:66c2Ppee0.net
ああいうインスタント高性能って便利だけどすぐ飽きちゃう
そして巨大なタンクを並べるようになるのだ…

510 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 00:43:16.96 ID:Y2RdJb1/0.net
Minefantasy2生きてたのか!
……1.7.10の更新だったけど

511 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 06:11:30.42 ID:BrGtLHE10.net
>>509
立てちゃえば巨大タンクのほうが便利な気も……

512 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 06:23:19.31 ID:CUe7ms70M.net
巨大タンクは地下に埋め込みたい
利便性は低いけど下水道みたいな感じで

513 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 07:02:01.77 ID:w+yQFp4fa.net
Better Animals Plus
https://minecraft.curseforge.com/projects/betteranimalsplus
Alien and Predatorの作者による動物追加mod
シカやキツネにヒゲワシ、クマのような野生動物、タランチュラに運命の手、シカの怪物ヒルシュガイストなどいろいろ追加する

514 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 08:55:36.24 ID:zkNY+hss6.net
>作業台ギコギコトンテンカンするの大好き
パンをクラフトする時も同じSEなのは流石にどうにかならないものか

515 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 09:26:27.68 ID:gDdyZMoU0.net
そういうときこそCooking for Blockheadsですよ
専用作業台なら音は鳴らない…よね?確か
ロールプレイ的にも台所以外で飯作ってんじゃねぇ不衛生だろが出来てよし

序盤?シラネ パン焼いて作るMODでも入れろ

516 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 10:37:40.31 ID:kc+R5dMi0.net
>>498
他の人も書いてある通りだけど、昔から保持しない。

517 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 10:44:07.29 ID:/9LKw5sW0.net
QuantumStorage使ってるから中身保持したまま大量に持ち運びしてるなあ

518 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 11:50:21.10 ID:EMuS6Cp60.net
パン? こだわるならmodで製粉して焼けば良いんじゃないの
コストも安くなって雰囲気もでるぞ(金属精錬機に入れながら

>>517
あれ液体タンクのコスト安すぎるんだよな… ストレージの方は割とお高くて納得できるのだけど
endertanksとかで良いんじゃねとか思った

519 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 13:13:21.57 ID:CUe7ms70M.net
>>515
あれ良いよねpamsと一緒に入れると雰囲気出るしあんまレシピ覚える必要なくて楽

520 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 15:37:43.69 ID:BrGtLHE10.net
誰も保持の話してないのになんで……

521 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 15:40:21.02 ID:BKJ3aldG0.net
いや保持のハナシでしょう、最初から

522 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 16:28:04.49 ID:BrGtLHE10.net
なんでタンク壊したときに中身の液体がアイテム化するって言ってるのに液体保持したままアイテム化する話になんのさ

523 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 16:35:05.00 ID:3hpt5f1n0.net
そうなって不便だからいい運び方ないかって最初から言われてるだろ
筆頭候補は保持したまま運べるタンクじゃん

524 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 16:35:41.93 ID:RQspjuMz0.net
>>522
言ってるからこそじゃないの

525 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 16:39:05.95 ID:BKJ3aldG0.net
>>522
んんんごめん、その二つの違いが判らないw

526 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 16:41:20.49 ID:BKJ3aldG0.net
ああ、水そのものがアイテム状態(water_tile的な)になるって意味か
でもこの話の事の始まりは>>498だよね?

527 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 17:44:59.85 ID:kc+R5dMi0.net
事の始まりってなんやねん

528 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 18:02:55.86 ID:L1/h/bdiM.net
全部BCがわるい

529 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 18:08:41.68 ID:EMuS6Cp60.net
タンクの話はもう大体解決してるんじゃないかと

それはそうと、液体が欠片になるのってBCの影響なの?
間に合わせのopenblocksのタンクに液体経験値突っ込んだまま壊したら欠片だらけになって困った時がある
以前そのままロストしたような覚えあったんだが

530 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 18:11:34.88 ID:IF2tf/1A0.net
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって
最近見かけたな
確かironTankじゃなかったっけ

531 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 18:42:30.10 ID:fB0OHNNz0.net
(欠片ってなんだ・・・?)(1.7.10)

532 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 18:48:29.20 ID:lDBUyItJ0.net
>>530
無限ループするからやめて

533 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 19:01:45.27 ID:EMuS6Cp60.net
>>532
言われてみりゃループ話題になってしまうな
すまんかった

534 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 19:45:15.91 ID:IF2tf/1A0.net
>>532
発端が普通に名前出してるな
すまん、素でやっちまった

535 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 19:53:33.96 ID:fecbUSgXa.net
ループを讃えよ

536 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 19:56:19.92 ID:eJHFO7ywM.net
無限ループって怖くね?

ところで
中身の液体を個別にアイテムとして落とすタンクって ironTankだっけ

537 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 20:09:25.05 ID:oOhXV9Pu0.net
エネルギーはループさせてばっかり

538 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 20:20:16.79 ID:/i8Svp900.net
一部だとループどころか無から湧き出るんですが

539 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 20:29:36.07 ID:IDZBTEoLd.net
AE2で素材10種類以上の発注するにはInscriber Name Pressでいけるのかな

540 :名無しのスティーブ :2018/09/25(火) 23:26:31.85 ID:FO7iJ+7K0.net
無限ループって怖くね?

541 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 03:15:57.43 ID:cbR3KPvA0.net
1.12.2環境でツールの金床修理回数がポップアップで表示されるMODってありませんかね?
マルチ鯖で不届き者が修理回数消費したツール売りつけてくるのを見破りたいんです
1.10.x辺りの時にはあったんですが更新されて無いようで・・・
どなたかお願いします

542 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 03:57:58.36 ID:8jKZpr9Y0.net
いっそ修理回数で上がるコスト自体を無効化しちまえ

543 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 18:53:30.29 ID:Rb7cMJjP0.net
Pam'sMODを導入してる環境でガンガン育ててる普段では見慣れない作物が
地上波(orBSのCM)で「スーパーフード」とかいう肩書で今更持て囃されてるのを見てると

嗚呼、人生って巡り合わせなんだなぁ…、知らない事を知らないまま生きて死ぬ人も居るんだよな
…っていう、なんかしみじみとした感慨を持ってしまった

「わぁすごいおいしい!w」て。

544 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 21:19:46.83 ID:pB3poRmP0.net
食べてるのは君じゃなくてスティーブだよね

545 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 21:31:58.65 ID:OL4Mt+f40.net
経口摂取なんてしょうもない物理的な動作はホントの意味で食べるとは言わない
マイクラを起動してホットバーにアイテムをセットし右クリックすることを食べるというのだ

546 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 21:43:16.71 ID:2B1DtYVs0.net
>>543
最高に陰キャオタクって感じがして僕は好きです。

547 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 21:51:54.32 ID:3K3A5TqM0.net
TC6の儀式が全く安定しないんですけどどうすれば安定しますかね オカルトアイテム
は対象に置いてるしスタビライザーにvis発電機積んでも危険度中ですぐ危険になる

548 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 21:57:26.52 ID:PXADSRAr0.net
俺っちマイクラでもっとおいしいもの食べてるんだぜ〜w

549 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 23:08:37.62 ID:MYhlL8yba.net
>>547
オカルトアイテムの置く数が少ない

550 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 23:11:48.92 ID:3K3A5TqM0.net
>>549
オカルトアイテム最新のベータ版だと12個
って制限ついた

551 :名無しのスティーブ :2018/09/26(水) 23:17:33.69 ID:Ulbbf0cl0.net
vis発電機はすぐvis食い尽くすからほぼ機能しない
他の発電機つなげればおk

552 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 00:06:27.13 ID:rFpzkL/Z0.net
reliquaryのmagicbaneの説明に「エンチャつけると性能上がるよ」みたいに書いてあったので
試しに今の環境でつけられるエンチャ13種類をmanaenchanterでぶっ込んでみたら一撃で50ダメージ出て笑ってしまった
しかも耐久16しかないって欠点を耐久力+修繕+不使用でほぼ補えるから実用性も十分あるというね
TheEnderMk2なんていらんかったんや

553 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:24:21.70 ID:uNoWd2X50.net
MOD初心者で、工業系のMOD入れて遊びたくて調べてるんだけど、数が多くてどれ入れたらいいのかわからなくなってきてる
ここの人達のおすすめの組み合わせとか教えてほしい

554 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:32:54.44 ID:hXwuvt5/0.net
とりあえずTE

555 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:34:08.51 ID:g/BCqUAsF.net
昔はBC IC2 が定番だった
今ならMekanism とか触っておけばいいんじゃない

556 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:39:22.95 ID:Hsepvvxf0.net
HaC+TEとかどうよ

557 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:42:58.21 ID:YNFVDuKLM.net
何入れていいかわからんならSkyFactory3みたいな低難度MODPackで慣れていくのがおすすめ
最初から自分であれこれ入れると環境構築に時間使いすぎてしまう

558 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:45:54.83 ID:ljWbPerUa.net
工業系のイメージは昔見た動画のBCとIC2の環境なんだけど、最近のバージョンだと両立できないってことで合ってる?
あとValkyrien Warfareってのが凄い興味あるんだけどIC2とかTEみたいなのと一緒にいけるかどうかも知りたい

559 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 04:56:56.21 ID:ljWbPerUa.net
あ、547です

SkyFactory3はスカイブロックの世界で工業発展させていく感じか、沢山入っててよくわからんけど確かに慣れるのには良さそう

560 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 06:09:00.16 ID:Uzne1jUK0.net
>>559
SkyFactory3は完走ずみの実況動画も少なくないから、参考にすると進めやすいよ

561 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 08:14:13.56 ID:3mQSJdQv0.net
スポーンチャンクを表示できるMODってあります?

562 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 08:19:00.18 ID:ujmqqqVM0.net
ありますよ

563 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 08:20:08.18 ID:kCPoIc8E0.net
初心者はメカニズムだけ入れてやればいいと思うけどなぁ
鉱石倍化も2倍にするだけなら簡単。複雑なやつにも挑戦できる
マルチブロックの大型機械に自動採掘、パイプにタンク、エネルギー、ジェットパックに防具にツールにと全部揃ってるし
単体で十分遊べる

564 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 09:03:47.00 ID:jSrossISd.net
一通りやりきってから別のmodを入れて鉱石生成に絶望、新しい世界を作るまでテンプレ

cofhのretrogen機能をforgeが取り込んでくれると嬉しいなあってずっと思ってる

565 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 09:16:34.90 ID:acuC++r90.net
BC+IC2で「工業系MOD」の基礎を軽くつかんでおくという事を推奨したい
本命の工業系MODに触れる前の準備運動的なカンジで

この二つは基本がしっかりしてて副次的な付随要素=枝葉が少ないので
機械クラフト、エネルギー、輸送等の基本的な仕組みを感覚的に掴むのに集中する事が容易にできる

566 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 09:20:46.77 ID:47AbbIdw0.net
ただし最古クラスなだけあってシステム構築自体に手間が多い

567 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:02:05.69 ID:tfoVt4/M0.net
正直、今BC+IC2からやる意味はあんまない
UIの整理されてないとこも多いし
別に「基本」はどの工業系でもつかめる

568 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:03:49.58 ID:f8lGQD6uM.net
初心者に大型modpackすすめる奴はなにやってもダメ
初心者がどんな風にプレイするか考えてない
動画見ればわかるじゃん!じゃないんだよな
総アイテム数1000越えてておぼられないし
新しいアイテム使おうとするたびにまずどのmodか把握しないといけない上にmodpack独自変更があったりするともうめちゃくちゃ大変

569 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:06:37.22 ID:acuC++r90.net
>>567
たいていの工業系が、BCやIC2をベースにしてそれにアレンジを加えて独自性を出す
という作り方をしてるので、そういう点ではやっぱり原点に触れておくのは大事な事かと

570 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:10:37.59 ID:H+u725WJa.net
粘土工業がいいよ

571 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:15:44.17 ID:0LgsvD0tM.net
というか数が多くてどれがいいのかわからないって言ってるのにmod数200近いやつすすめる時点でダメ

572 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:22:53.70 ID:tfoVt4/M0.net
>>569
そのイデオロギーにどんな意味があるか知らないが
BCと特にIC2だが途中でどこかで大幅に仕様整理すれば良かったが
ここまで建て増しで来てしまっている

後発で基本的な仕様が統一されていて
パイプ関係が現在の主流の仕様を採用している
EnderIO、Mekanism、ThermalExpansionの方が良いよ

573 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:24:14.60 ID:Uzne1jUK0.net
今のBCは石油関連の仕様変更とかあるし、新しい情報があんまり出回ってない印象だから、初心者には取っ付きにくいかと
日本語の古い情報を参考にしててんやわんやになってるのを時折見るし

今だったら、TE、Mek、enderIOのいずれかと、ExU2やらDark UtilitiesやらStrage Drawersやらを入れるのがいいのかな
この辺りは大体のmodpackに含まれてる印象がある

>>568
じゃあ、何がいいの?

574 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:30:34.75 ID:acuC++r90.net
ああもうわかったよ!BTWやればいいんだろBTW!

という感じの結論にしようw

575 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:31:36.85 ID:Uzne1jUK0.net
>>574
そこはTFCだろう

576 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:43:37.95 ID:LxD0p4XKM.net
>>573
Mekanism

鉱石追加が少ない
工業化modの基本的を大体網羅している
情報が豊富にあって調べやすい

少ないmod数で基本を押さえて、その上で自分がやりたいことを見つたらいい

577 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 10:50:41.34 ID:3lNybStE0.net
valkirien warfare入れるならminecraftのverは1.11.2か1.12.2になるからmekanismかTharmal expansionでいいんじゃね
正直今のBCは初心者向けとは言いづらくてなぁ

そのどっちか+valkirien触ってからmodあるいはmodpackに行くのがいいんじゃないかと
競合とかは考えなくてもたぶん大丈夫

あとは工業入れるならJust Enough Itemsも入れよう

578 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:08:36.40 ID:K1m8xq1gM.net
1.12.2ならindustrialforegoingもいれよう

579 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:16:02.20 ID:YNFVDuKLM.net
自分は初心者時代にPackやってたがクエストや称号みたいな指針がある分ラクだったけどなあ
まあ入れたいMOD決まってるなら単品プラスαで遊ぶのが良いか

580 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:19:32.07 ID:CbUmrtht0.net
>>565
IC2はexになってから複雑化の一途を辿ってるのでお勧めできない

581 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:21:13.07 ID:sc5iY9vpa.net
Valkyrien Warfareは1.10.2もあるっぽいけどこれは何か違うのかな

とりあえずBCIC2は今難しいって事とmekanism、TE、enderIOあたりが複雑すぎなくていいってことはわかった

582 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:34:32.58 ID:Qbn+Z6Uca.net
>>581
BCIC2はむかーしからあるやつで基本は単純なんだけどやや複雑化してきてる
Mekanismは単純高性能で見た目もリッチだけど結構不親切
TEはシンプルでわかりやすいベーシックな感じ、性能はそこそこ
EIOはわかりやすさ全振り、できることの幅も広いが性能控えめ
かな?

583 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:50:22.64 ID:B+71ISKLa.net
EIOはアプデで性能が強化されたしエンドストーンを用いた強化版もできたから最後まで使っていけそう
なんか発電機の石炭一個あたりの総発電量はしょぼくなっているがまあ元が良すぎただけか

584 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:50:39.97 ID:3lNybStE0.net
>>581
BCとIC2あたりは1.7.10あたりのがわかりやすいので、そちらを選べないのがネックになるってくらい
最新のverだと対応してないmodもあるから前のverに残る人は結構多い
まぁ逆に古いverだと出来ないmodもあるし一長一短なのよね

EnderIOはメインに据えるにはちょっと弱いが使い勝手はとても良い
どちらかというと色々mod足した時に真価を発揮するタイプだと思うが

585 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:52:01.11 ID:7orYaVbUH.net
EnderIOは似たようなアイテムいっぱいあったり素材作るのが面倒くさかったりして
そんなにわかりやすいイメージないけど今は違うんかな
IC2も発電機作って機械動かすだけならそんな複雑なイメージないけどなぁ

586 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:54:24.39 ID:RgusTq9r0.net
enderIOは最新版では初期がやや面倒臭くなった
基本的なマシン作ってから、岩盤燃やすとドロップするアイテム使って上位のマシンを作る

Mekは優秀な採掘機があるけど、農林業はできない
enderIOは農林業やトラップ作成に便利だけど、採掘機がない
TEはよく知らん

587 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:54:52.94 ID:acuC++r90.net
複雑っていうけど、せいぜい圧力容器型原子炉の熱交換くらいでしょうに >IC2

588 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 11:56:37.74 ID:YNFVDuKLM.net
IC2は複雑ってかハンマーで叩いてハサミで切ってみたいな中間素材の中間素材のっていう連鎖が辛い

589 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:01:51.62 ID:acuC++r90.net
…それはGregtechというヤツではなかろうか

590 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:04:36.02 ID:RgusTq9r0.net
IEに悪口は止めろよ!

591 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:19:51.07 ID:huLGJT9Ha.net
1.12.2で工業とか魔術のレシピ見れるMODってある?JEIでInfusionのレシピって確認できたっけ

592 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:37:30.24 ID:CbUmrtht0.net
だいたいJEIで見れるようになってるだろ

593 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:40:24.41 ID:huLGJT9Ha.net
Thaumcraft用のJEIアドオン見つかったわ

594 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 12:56:59.00 ID:3lNybStE0.net
>>589
おのれGreg!

一番最初に触った工業が1.7.2の頃のIC2exでえらい苦労した思い出しかないわ
アレでまだマシな方ってんだから恐ろしい…

595 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 13:35:45.15 ID:ZR8h/9AKd.net
EnderIOは初期投資の8割くらいをトレジャーチェストのアイテムだけで賄えるのも特徴的だと思う

596 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 20:00:21.98 ID:YGu9eNi/0.net
BCに関しちゃ1.12.2はまだアルファだし、RFやめてMJに出戻りしたんだっけ?
昔は確かにBCやIC2をオススメしたことはあるけど、今は逆にオススメはできないなあ

597 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 20:50:55.36 ID:VX9ddGdA6.net
HaC+IEとかどうよ(超小声)

598 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:01:21.44 ID:yxuB8erMM.net
EIOが分かりやすいとか言うのがよくいるが何かのジョークか?
あの導管の操作、GUI、レンチの仕様がmodを触ってなかった人に分かりやすいとか

599 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:05:07.26 ID:myN/pkXbd.net
enigmatica2: expertがおすすめ(大嘘)

600 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:07:39.25 ID:uieRhPje0.net
え、わかりやすいだろ
導管は特殊だけど搬出搬入は見たらすぐわかるし、機械のGUIもトップクラスにわかりやすい
機械もすべてNEIに対応してるし

601 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:11:22.80 ID:acuC++r90.net
まあどの立場の意見も主観でしかないからこの話はきっと永遠にまとまらない

602 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:19:18.84 ID:yxuB8erMM.net
すまん言い方が悪かった
GUIが分かりづらいってのは導管にかかってる
そもそも導管のGUIにアクセスして搬入出設定するところに辿り着くのが厳しいと思う
機械のGUIが分かりやすいは同意

603 :名無しのスティーブ :2018/09/27(木) 21:47:39.72 ID:47AbbIdw0.net
結局のところクエスト付きの大規模modpackなんならハードコアレシピ系の奴やってNEIJEIの使い方(目的のことをするのに何が必要かの調べ方)学ぶのが一番いいよ
何千アイテムあろうがそういう環境じゃやることは一つだからね

604 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:14:23.96 ID:9ODdgVZD0.net
でもクァーリとか油田は未だに唯一ぬにだからなぁ
BCをRF出力にするmodとかねぇかな

605 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:21:53.77 ID:phF/4YUh0.net
クァーリーこそ代用品だらけでは

606 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:24:31.73 ID:mntlzK2p0.net
>>604
クァーリープラスの機械はRFとか受け入れる

>>605
RFtoolのビルダーとか万能だけど便利すぎるんだよな
結局クァーリーぐらいが一番バランスいい

607 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:34:40.16 ID:9ODdgVZD0.net
まあそこはOPだろうが利便性追求するかロアフレンドリーさを求めるかによる

608 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:39:21.74 ID:sY/iDkbT0.net
メインにやるmodは好みのものを選んで、自動化はbcに任せるみたいな感じがいいのかな
速さはないけどパイプの中身が見えるからちゃんと動いてるかどうかわかりやすいし、ゲートとか使わなければ細かい設定もないから初心者に向いてると思う
今思いついたけど、昔はメインがic2一強だったからとりあえずicとbc入れとけ!!!っていわれてるのかなーとか
ていうか今はホッパーが強すぎるんだよなあパイプクラフトさんの影がどんどん薄くなってる

609 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:39:28.05 ID:VzOFGdiMa.net
今の時代複雑さって求められないんだな
自分は面倒くさくて複雑なのが好きだからどんなにIndustrialCraft2やBuildCraftがネガキャンされても使い続けるけど
しかし、工業化の祖に唾吐くのが主流になるとは思わなかった

610 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:44:04.10 ID:phF/4YUh0.net
>>609
初心者にって話だろ?
どのタイプのmodもだいたい大型化複雑化はガンガンしてるし、Gregや超大型modpackみたいなのも需要はあるように見えるが

611 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:47:29.60 ID:NfSh5Nfz0.net
>>609
俺はあんたに賛同するぞ。やはり原典こそ正義なのだよ

612 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:50:30.63 ID:6rBmvofk0.net
>>609
扱いやすさより今だレコメンドじゃないのが不満だったり

613 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:53:53.96 ID:mntlzK2p0.net
面白いは面白いんだけど
結局の所どんな途中経過を複雑にしてもマイクラのMODである以上最終的にクリエイティブモードになるだけなんだよな
色々やってるとそこらへん虚しくなってくる

614 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:56:37.90 ID:9ODdgVZD0.net
いやならんでしょ
手間がある時点で

615 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:57:22.57 ID:9ODdgVZD0.net
って思うのもまあ自由か

616 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 00:58:05.33 ID:PLmcq0CqF.net
1.5.2から出てこないで

617 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 01:00:20.10 ID:bVwcbiuF0.net
結局は好みの問題だから

618 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 01:15:36.72 ID:u2PVqyGY0.net
エンドコンテンツに近いゲーム終盤に活躍する工業化MODで良いのある?
素材や手間はかかるけど、性能の良い上位機械が作れる奴

Gregとか良さそうなんだけどレシピやら地形生成が改変されるからちょっと躊躇してる
draconic evolutionは一応入れてるけどもうちょっと工業してる方が良いんだよね

619 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 01:44:44.90 ID:phF/4YUh0.net
Dragonic evolution

620 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 01:46:04.14 ID:phF/4YUh0.net
途中送信したわ
ドラエボが入ってるならそれでよくない?
Gregは地形に手が入るというかすべてGreg中心に回る感じだから多分要望とは違うと思う

621 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 01:55:58.89 ID:XQ1uKObU0.net
低性能マシンを組み合わせて高性能マシンを構築するロマン

622 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 02:20:29.58 ID:vllMmna00.net
工業は自分で触らないことには実際の使用感は分からないので
迷ったら競合しない限り全部入れろっていいたいが、スペック次第だと重くなるか

623 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 02:38:43.38 ID:WP9JjYBn0.net
RFtoolを説明見ながら調整してみるか

624 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 02:43:38.50 ID:mntlzK2p0.net
Mekのゆとり感好き
初めての工業化modがIC2でそれに比べたらめちゃくちゃ甘やかしてくれるお姉ちゃんみたいなイメージ

625 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 03:12:19.55 ID:Mbb3fq820.net
>>618
バランスとかエンドコンテンツとかって話になるのなら
今はModpackへ行くのが良いよ

626 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 06:54:00.63 ID:pkg5iXArM.net
とあるMODPackでMekがAvaritiaやProEなんかのエンドコンテンツ1歩手前の位置に置かれてたけど
いざ開放したらこの性能なら妥当だなぁ…と感じた

627 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 07:21:46.63 ID:rjOLhTTOa.net
regrowthなんかでもエンドコンテンツみたいなもんだったな

628 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 09:21:48.00 ID:HMfSp2Jf0.net
まいっくら まいっくら〜 マイクラ爺さん〜

629 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 10:07:02.89 ID:qaah3pB/0.net
>>627
あれは魔術メインだったから工業はあえて後回しに設計されてるんだろう

630 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 13:39:51.09 ID:9ODdgVZD0.net
Modpackって今まで手つけたこと無いけど単なるfavomodの詰め合わせじゃなくて実績要素とかオリジナル+αがある感じなのか
ノルド直入れ式しかやったことないから知らなかった

631 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 13:43:54.16 ID:Mbb3fq820.net
中盤からDigitalMinerぶん回すの前提にしてるようなのもあるし
バランスなんて設定次第だからなぁ

材料コストも加工の時間コストも発展工程も単なる設定にすぎないって事だし

632 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 14:13:19.63 ID:WP9JjYBn0.net
Steve's CartsのエンジンにExUのRFコイル入れたら当然のごとくクラッシュして草
(自動燃料生産に)切り替えていく

633 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 15:33:31.80 ID:phF/4YUh0.net
>>630
クエスト型は中々面白い
工業系スカイブロックなんかはその典型だな

634 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 17:13:04.46 ID:rtOEg6250.net
質問です
gregtech6のバージョン6.09でHematiteが密集しているところを発見しました
そのことから鉄鉱脈だと判断したんですけど周りにあるはずのLimoniteが見つかりません
どういうことでしょうか?
あと全然銅や赤石鉱脈が見つからずなかなか進めることができません
鉱脈探しはやっぱりブランチマイニングするしかないのですかね?

635 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 17:53:02.48 ID:AUhqcwYi0.net
GT6って地表の小石拾って鉱脈探すもんじゃねーの

636 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 20:07:23.18 ID:lXF7RUe90.net
>>634
たまに一種類しかない鉱脈も作られる
ブランチマイニングよりも地表を歩いて小石拾いが一番見つかりやすい。
銅と赤石ならネザーを探すのもあり。
(ブラックグラナイトの小石を拾ってつるはしを作ればダイヤ相当の採掘レベルになるから、ワールド開始直後にネザーにいける)

637 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 20:30:08.86 ID:rtOEg6250.net
>>636
一種類しかないのもあるんですね
そのあと小石拾って直下掘りしてたらchormite鉱脈と鉄鉱脈が複合してて渓谷とジエンドがくっついた
廃坑を見つけた
ゾンビの声とクリーパーの無音爆破が怖い

638 :名無しのスティーブ :2018/09/28(金) 20:33:06.28 ID:BLb2I6K50.net
EIO新ツール?のdark crook いろいろやったつもりだけど使い方はわからなかった
何だろう

639 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 00:12:13.24 ID:P+zUBAiC0.net
クロークだから木の葉っぱが一括で消せる

640 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 00:53:44.89 ID:G4uxrxXyF.net
Nihilo的なアレか

641 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 01:45:11.77 ID:keRoeD0N0.net
Steve's Cart RebornのカーゴディストリビューターにEIOの導管繋いだら大量のログ流した後に唐突にクラッシュしやがった
何を繋げばいいんだ、あれ

642 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 02:10:36.48 ID:koakXPWT0.net
>>498なんだけど、液体が破片になってスタックしないからめんどくさい件はconfigから消せたので解決しました
BCって以前から保持できなかったんだ・・・勘違いしてた

643 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 02:13:49.51 ID:yT98eaY20.net
MFRの汚水とかの処理が面倒な時はBCのタンクに入れて壊して再設置してたわ

644 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 02:23:16.30 ID:Az6xplLJ0.net
はーーん
ここの話聞いてると1.12でBCにしたの選択ミスったかなあ
1.7の時の感覚と信頼性でとりあえずコレだ!って感じで入れたけど今じゃ互換性切れてる上に代替えいっぱいあるのか・・
EIOと一緒に入れてたけどコレだとほとんどできることないのかな

645 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 02:34:40.76 ID:O83v0wLU0.net
できることは無いけど邪魔になるもんでもないし別にいいんじゃね?
ワールドに影響あるのは原油ぐらいだけど精製しなきゃ燃料として使えるし

646 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 02:45:14.38 ID:+HzI2yQA0.net
>>644
まずα版なのでバグ含みなのが一番問題あるのだが・・・
ビルダーやクァーリーはRftoolsなどの上位互換MOD入れてなければ普通に使える
まあRftools入れるのが一番良いんですけどね

647 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 03:17:24.40 ID:CwLWi/700.net
そもそもアルファ版を何だと思ってんだw

648 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 05:35:23.56 ID:HSX11qoB0.net
1.12版のZAWA(Zoo and Wild Animals Mod: Rebuilt)というMODなんですが、海に潜ると手に入る海草やらの使い道が分かりません。
JEIを入れてますがレシピも何も出ないし……。

649 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 06:32:20.32 ID:bMlFsFVd0.net
>>609
基礎知るにはBCは最適だと思う
必要な資源もさほどレアじゃないし、アイテムも複雑な加工するの無いし
BCにRF流れないなーと思ってたら、使うのやめたんか

あとIndustrial Foregoingのオートスポナーって精密モード無いのか…モブ汁量産計画が…

650 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 06:34:02.25 ID:G4uxrxXyF.net
>>643
ボイドパイプ…

651 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 12:07:31.13 ID:NRsSZI9Pa.net
>>648
単なる装飾

652 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 12:45:43.44 ID:DcKSOy+xa.net
なんでenderIOのダークスティールってシャベル無いんだツルハシオノシャベルで統一できないと座りが悪いじゃないかぁ

653 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 13:22:11.17 ID:keRoeD0N0.net
IC2のドリル理論やろ(適当)

ところで無線充電器で充電可能な電動鍬無いですか
自動化したい

654 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 13:26:48.07 ID:P+zUBAiC0.net
dark crookが鍬として使える

655 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 13:27:47.53 ID:P+zUBAiC0.net
あるいはtinkerのマトックをアンブレイカブルにするか

656 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 13:41:59.96 ID:/Hfam9tT0.net
ツルハシにシャベルの能力付けれるからや

657 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 15:41:30.06 ID:Az6xplLJ0.net
スコップだろ?

658 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 19:52:30.68 ID:m+EsjSAT0.net
ショベルだな(

電動鍬じゃなくて鍬を自動生産すればいいのではとか思った 自分はそうしてる

659 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 19:58:58.04 ID:gfJ/5TjW0.net
前は原木に剣の能力付けられたから
ゾンビ特攻付けて彼岸島ごっこやった記憶があるわ

今は付かないんだよな(TMI)

660 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 20:33:56.67 ID:0KDr2I4D0.net
2年間Minecraftをプレイしていませんでしたが、今から1.7.10でこの環境でプレイしようと思っています(動作確認済)
https://pastebin.com/5qUdht58

ただ、2年前に作った環境なので、リスト見て入れたらよさそうなMODとか新しく出てきたオススメMODとか教えてもらえませんか?
とりあえずAoAの最新版は入れようと思っています

661 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 20:52:13.15 ID:vvVG3P1j0.net
タツナミ禁止

662 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 21:28:15.77 ID:V2YlbIXh0.net
>>551
EXUの発電機使ったら安定するように
なった ありがとうございました

663 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 21:29:42.75 ID:4VvuVKBZa.net
>>660
1.7.10にもあるけどあまり遊ばれて無いActually Additionsとか意外といいかも。
あれのItem Repairerは作ってしまえばチートだったりLens of the Minerも自動化すればめっちゃ強い。
Thermal Smeltery入れてるならThermal CastingとかTinker IOとかも便利かも。
Nihilo入れるんならEx CompressumとかEx AstrisでRF機械にできる。
Drawerの対応木材を増やすStorage Drawers-Misc,Forestry,Natura,BiomesOPlentyは…まぁご自由に
AgriCraftとMagical CropsをMFRで自動化すればインフレがめっちゃ早くなる。
取り敢えず色々並べてみた

Avaritia入れようぜ(ニッコリ

664 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 21:31:06.98 ID:JEL52iZeM.net
2年前って1.10が出た頃かあ…

665 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 21:46:02.39 ID:LvBR2KLT0.net
1.7.10なら粘土入れようぜ粘土工業

666 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 22:06:47.52 ID:ICsdlljf0.net
粘土はGregとケンカするでしょ
同系統すぎる

667 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 22:17:49.09 ID:4VvuVKBZa.net
チート系ならProE+PEAA+PEEXがおすすめ
但し箱と時流計の大量設置には注意

668 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 22:24:38.94 ID:YqzU0Nn80.net
ExtraBotanyで追加されたフェイルノートがやたらめったら強かったので調子に乗ってバカスカ撃ってたら村人が全滅してた
敵だけじゃなくて壁も貫通するのは知らなかった……私は悲しい……

669 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 23:13:01.25 ID:rKLRctSn0.net
>>667
格ゲーのコマンドかと思った

670 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 23:13:45.87 ID:0KDr2I4D0.net
皆さんありがとうございます
とりあえず競合しないようであれば全部入れてみたいと思います

671 :名無しのスティーブ :2018/09/29(土) 23:19:53.06 ID:uxEg6Lsja.net
粘土とgreg(5u系)組み合わせる時はgreg側のコンフィグでシリコーンプレートとアルミプレートを粘土側のものにした方がいい。粘土側で作れなかった時がある
greg5.09.27当時の話だけどね

672 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 02:23:27.30 ID:ulSMkcb/0.net
Vanilla Magic1.12.2の自動クラフト装置試してみたら見事にワールドクラッシュ
今までなんともなかったからとってなかったけどバックアップって大事だね

673 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 02:46:09.28 ID:qFgM+kfO0.net
FTBLibとFTB Utilitiesは脳死で入れるだろ

674 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 02:51:04.79 ID:U2hPDFpX0.net
>>667
古坂大魔王さんですか?

675 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 07:40:32.24 ID:INZvwkFba.net
>>672
MCedit で該当ブロックだけ削除とか

676 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 08:57:47.21 ID:EtHWXqIS0.net
離れてる間にGOGも1.12に来てた嬉しい
これは久々に抜刀剣modと組み合わせたいとこだけど、こっちはまだベータなのか

677 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 09:15:29.59 ID:/pp80ft00.net
>>651
ありがとうございました。
レシピ作れるMODでHarvest Craftの海草に変えられるようにでもして他の使い道を作ってみます。

678 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 10:10:45.49 ID:ulSMkcb/0.net
>>675
言われたとおり試してみたら復帰できました
ありがとうございます!
知識が乏しいもので助かりました
今後はちゃんとバックアップとろうと思います

679 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 13:49:50.49 ID:8TzesINza.net
公式が竹追加して竹modはどうなるのかとか言われている
2016年以降作者が姿を見せていないのと似たテクスチャというだけでも許可してないから実質的な更新終了なんだけれども

680 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 13:56:41.48 ID:ooHIljz70.net
似たっていうかぶっこ抜きみたいな話じゃなかった?

681 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 16:28:20.79 ID:McT+whRI0.net
そういえば最近のminecraftってブロックIDとか全然被らないけど、Forgeに自動回避機能でも付いたの?

682 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 16:30:19.45 ID:U2hPDFpX0.net
IDの表記が数字番号じゃなくて固有名詞になったので実質的に絶対に被らなくなったのです

683 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 16:39:54.49 ID:ooHIljz70.net
>>681
数がものすごく拡張された→自動割当になった→番号ではなく文字列になった
ということで同じmodのフォークでもない限りかぶることはない

684 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 17:12:00.90 ID:G5JG1ekI0.net
MOD作者自らミスるんでもない限りまず起こらないだろうけども
文字列が被っちゃった場合はどうなるんだろうか

685 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 17:16:35.52 ID:GvlGQe1K0.net
確か MODのID:ブロックID みたいなのだから
MODIDがかぶったら起動の時点でエラー出るんじゃね

686 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 21:00:56.94 ID:8nm24u600.net
>>679
サトウキビの色を変えただけのものを竹と呼ぶのはどうかと思う。
あれ葉っぱすらついてないじゃん
で、肝心の竹要素が竹柵しかないしw
竹mod(笑)

687 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 21:22:06.15 ID:McT+whRI0.net
>>682
>>683
IDcheckerとか使うとID出てきますけど、これは一応振られているだけで実際には使われてないんですね
ありがとうございました

688 :名無しのスティーブ :2018/09/30(日) 23:19:45.82 ID:NMQYEehmM.net
forgeの管理方法が文字列になっただけでマイクラ自体は数字で管理してるんだろう

689 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 00:13:40.04 ID:qj5NQIoH0.net
1.7.10とか

690 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 01:59:52.19 ID:lV1wZJpH0.net
タツナミ禁止
http://imgur.com/7aVLEw0.jpg

691 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 07:52:58.27 ID:d1iBNYjWa.net
えっ自殺予告?

692 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 09:27:28.31 ID:nrlhHjtNd.net
かぞくら!の話はダメでしょうか、、、

693 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 09:29:19.41 ID:afAx6wwS0.net
ダメです

694 :名無しのスティーブ :2018/10/01(月) 11:28:21.44 ID:QbsL8mkt0.net
サンキューヤーマン

695 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 08:39:15.64 ID:tzY//mYH0.net
1.7.10で最終目標としていいかんじのエンドコンテンツを追加するMODありませんか

696 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 09:46:12.51 ID:4+HbQoge0.net
いいかんじって言葉使い勝手いいけどmodのエンドコンテンツって上下幅ありすぎて

697 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 09:48:21.57 ID:f7LFz7nZ0.net
>>695
Avaritia

698 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 10:39:57.10 ID:X87j+vWm0.net
1.12抜刀剣の進捗ってまだ5つしかないのかな
過去verやっててレシピ知ってるから村正や同田貫、ヤマトは作ったけど、進捗は大太刀で止まってる

699 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 11:50:36.39 ID:xhalr6qD0.net
>>695
Pam's MODの料理を全て、一種類ずつラージチェスト一杯に作るのだ

700 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 12:33:08.14 ID:5pE/1Ny20.net
>>695
Dracobic Evolution

>>699
どうせなら、Pam'sのすべての料理の自動化はいかが

701 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 12:46:58.99 ID:xhalr6qD0.net
>>700
> すべての料理の自動化
作物の自動回収 → 輸送 → 仕分け → 自動クラフト → 保管
まぁ、工業系の基礎機能を利用すればなんて事はないだろうけど、
問題はレシピの数だよな…何百種類あるんだかw

702 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 13:26:16.08 ID:bQZQQGmg0.net
タツナミ禁止

703 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 16:45:39.11 ID:ivge4N9Na.net
大松「禁止と言われてもわざわざ話題に出したのお前だけだろ」

704 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 16:52:41.35 ID:xhalr6qD0.net
何の話してんのかしらんけど、マイクラと関係ないなら他所でやってくれよな
「5ちゃんのスレッドの使い分けすらロクに出来ない程の残念な子」って思われたくなければさ

705 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:00:28.67 ID:1nCAy9AX0.net
言ってやったぜ感

706 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:08:16.69 ID:ivge4N9Na.net
そんなこと言ったらプロだから関係あります〜とか言われるぞ

707 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:10:33.72 ID:xhalr6qD0.net
もういいって

708 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:11:12.03 ID:ivge4N9Na.net
ごめんなさい

709 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:26:15.24 ID:QztU1Umud.net
アジア唯一のプロの動画に学ぶべきと理解できるとはマイクラキッズにしては頭がいいですね

710 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 17:37:33.31 ID:k2BArFwja.net
カッスレのノリで殺せって事か…?

711 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 18:54:31.59 ID:T7IVGqqvd.net
redditのdownvoteってやっぱ偉大だわ

712 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 20:40:37.67 ID:kjr2+yZr0.net
もう1.14の更新の話題が来てる
forgeの対応がかなり遅れそうだしmodプレイは1.15までお預けかな

713 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 21:37:16.08 ID:iHBkU7z10.net
本体のバージョンが変わる度に対応に追われるmod作者が可愛そう
もうforgeが暫く定住するバージョンを指定したら良いのに

714 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 21:39:39.28 ID:aqbjsa5T0.net
タツナミの話題は禁止な

715 :名無しのスティーブ :2018/10/02(火) 21:48:29.06 ID:87zOZkTx0.net
コロコロ中身変えるminecraftサイドにも問題がある
というかmodapi出す言ってから何年かかるねん

716 :名無しのスティーブ :2018/10/03(水) 11:12:41.57 ID:htR4zsEMd.net
1.2.5→1.3の頃、きっとこのuniversal化がmodAPIへの布石なんだって信じてた節があるようなないような

717 :名無しのスティーブ :2018/10/03(水) 21:25:42.09 ID:FQPNBRdg0.net
carry onでrefined storageのドライブ引っ越ししたら、中のディスクが消失した!?
64000×16個のアイテムがパーになった笑

718 :名無しのスティーブ :2018/10/03(水) 22:17:20.24 ID:TCkZxiJt0.net
元のブロックと全く同じ場所、向きに置いたらたぶん復活するで

719 :名無しのスティーブ :2018/10/03(水) 23:22:52.72 ID:FQPNBRdg0.net
まじか…時間がたってしまったからか復活はできなかった、残念…

720 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 00:22:10.97 ID:5lcb2xgh0.net
なんでそんな大事なものに危険な方法をとったんや…

721 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 00:32:20.49 ID:XRctGQQBr.net
不具合は置いといてキャリーオンめっちゃ便利なんだよね
ロアフレだし

722 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 00:32:40.40 ID:hRRYSTA90.net
これが失って始めて気づいた大切さってやつか

723 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 00:46:19.80 ID:5lcb2xgh0.net
ブロックに干渉する系は対象をちゃんと選ばないと…

724 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 00:48:57.04 ID:uiSTzIpC0.net
ヘアケアはきちんとしろよ

725 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 11:11:44.87 ID:ieBM+rHl0.net
キャリーオンで中身入りチェスト移動させまくったら以降マイクラがガクガクになったんだが
何が原因なのかな?メモリかな?

726 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 12:43:14.51 ID:mEM/iUo70.net
とりあえずそのチェストを破壊して再設置
メモリならF3で見て足り無さそうなら増やせば良い

727 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 13:48:25.26 ID:XRctGQQBr.net
そのmod単体でかくつくもんでもないよなclass弄ってないし
多分そのチェストバニラじゃなくてmod由来の「それ自体が処理の起点」になってるブロックじゃなかったの?
ミレネアーの鍵のかかったチェストとかそうだし

728 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 15:36:53.08 ID:hRRYSTA90.net
また勝手に対応してると思い込んで使ったら対応してなくておかしくなった報告か

729 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 16:16:19.05 ID:noywauH30.net
>>728
いや、さすがにその結論に至るのはまだ早過ぎるかと

730 :名無しのスティーブ :2018/10/04(木) 19:15:05.93 ID:3RmGYMvXd.net
DQRmodでGUIの各コンソール位置調整できることは調べてわかったのですが
サイズとか文字サイズを変えることってできないのでしょうか?

731 :名無しのスティーブ :2018/10/05(金) 10:36:47.55 ID:bBG58ZQ00.net
多分quarkだと思うんですけど武器のツールチップに攻撃速度と攻撃力がアイコンで表示されるの消す方法ないですかね
エンチャントとかの他の表示と被っちゃうので邪魔でしょうがないんです
コンフィグから変更しようと思ったけどどの項目か検討つかなくて…

732 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 06:27:08.35 ID:NtuCw2YZ0.net
Thaumic Dyesの人のTC4アドオン非公式成果物紹介
詳細はリンク先で

Thaumic Dyes
https://github.com/KryptonCaptain/Thaumic-Dyes/releases

Thaumic Bases
色々あったバグ修正
https://github.com/KryptonCaptain/ThaumicBases/releases

Witching Gadgets
Gemとかいらないもの消せるconfig追加したりSoulbindエンチャント追加したりバグ修正
https://github.com/KryptonCaptain/WitchingGadgets/releases

Thaumic Horizons
作者行方不明につきデコンパイルして派手なバグ修正
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/tree/master/other%20mods

Thaumic Exploration
バグ修正
https://github.com/KryptonCaptain/Thaumic_Exploration/releases

Thaumic Alchemy
小規模な倍化レシピ追加とEssentia合成装置追加
https://github.com/KryptonCaptain/ThaumicAlchemy/releases

Thaumic Tinkerer
バグ修正版だけどnekosuneが修正できずに投げ捨てた最終版から持ってきているのでInfused Grainがクラッシュする 無限炎無効化configとか追加
https://github.com/KryptonCaptain/ThaumicTinkerer/releases

Thaumic Utilities
アルファ版で投げ捨てられたMODを更新したもの
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/tree/master/custom%20mod%20builds

Thaumic Nexus
TC5?6?要素をTC4にバックポート(5はやった事ないので不明)
色々未完成だが地味に更新中
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/tree/master/custom%20mod%20builds/Nexus

Baubles Minus Botania (とそれ用Baubles)
Botania無しでBotaniaアイテム
https://github.com/KryptonCaptain/BMB2/releases
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/tree/master/custom%20mod%20builds

色々リソースパック
TC5とかBotaniaからのバックポート
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/tree/master/resource%20packs

個人的MOD批評
https://github.com/KryptonCaptain/Misc-Files/blob/master/TC4%20addon%20list.md

733 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 15:43:33.13 ID:73F+DqYVM.net
工業化なる物挑戦してみようとBuildcraft入れたけど燃料作るだけで随分壮大な設備になんのね

734 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 17:22:25.62 ID:0zO6HwdVr.net
Bcは現状燃料だけでものっそい手間かけさせるのにその出力先がほぼ孤立エネルギーっていうね

735 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 17:22:57.03 ID:0zO6HwdVr.net
フォーラムで要望とか出てないんかねRFに戻してほしいみたいな

736 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 17:24:09.65 ID:Lz4uZJxlM.net
需要があればその内IC2の奴みたいに変換するMODでも出るんじゃないかな

737 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 17:47:42.90 ID:HQAHcU3s0.net
今から工業始めるならThermal Expansionが一番親切かもしれんな
GUIも超分かりやすいし

738 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 18:14:03.11 ID:5CHO1xN4p.net
工業初心者なんですけど、TEとAAの魅力やエンドコンテンツを教えてください
IC2とIEはやったことあります

739 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 18:14:42.42 ID:qZkFHob/0.net
工業は手間も楽しみの一つだよね
でもGreg6とかは単体でやるとやばい

740 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 18:15:31.42 ID:9Nvo74bq0.net
mekanismのケーブルが各modのエネルギーを自動で変換くれるから重宝してる
強いて言うならエネルギーの最大転送量がケーブルの数に依存する仕様がちょっと不便だが

741 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 18:40:21.42 ID:B0lD1ik80.net
今どきだと燃料作るだけ作って他modで消費できそう
BC燃料非対応のmodはなかなかない

742 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 19:07:47.81 ID:0zO6HwdVr.net
金オイルだけならまだしも重油だの廃油だの高温低音まで分かれてるのに対応してっかな

743 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 19:13:10.21 ID:t0kobvU00.net
重油や金ガス?みたいなのは使えなかったな
まず、1.12.2は他MODとの連携以前の問題
単体でも作りかけなんだし

744 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 19:50:56.19 ID:qkIqngS30.net
Gregtechは料理に似ている

745 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 20:08:52.57 ID:73F+DqYVM.net
というかコレサバイバルで稼働させるのキツイ
燃料作るだけに鉄どれだけ要るのかとか溶岩と油田ある程度の近くにあるロケーション探しとか考えたら力尽きそう

ちなみに1.12での金オイルの手順検索しても日本語のは出なかったんだけど
原油二回加熱→ Distilleに通して気体を冷却(下から出る残渣は廃棄?)→冷却したものをまたDistilleにかけて冷却→完成!
でいいのかな
凄く余計な事してる?

746 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 20:23:36.36 ID:t0kobvU00.net
>>738
TEというかTDになるが元々配管中心のMODだからパイプ系が使いやすい。
TEの方は、マシンをとりあえず置いてあとからアイテムでアップグレートできるのが地味に便利なのと
オーグメントの種類が多く色々カスタマイズできるのが面白い。
エンドコンテンツはあんまり目立ったのはないけど、あえていうなら全部のマシンやツールを共振(最大Tier)にするとか。

AAは俺も良くわからんけどSFっぽくて楽しそう

747 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 21:23:07.79 ID:puWUEqD20.net
最近の工業系だとだいたいImmersive Engineering入ってるよね

748 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 21:25:32.14 ID:8/e8JFqt0.net
IEは発電のバランスをもちょっと・・・

749 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 21:45:33.98 ID:57NzyJjTd.net
自称工業だし楽しいし多機能だしでbotaniaをオススメしたいんだけど
工業やりたいって言ってる人に進めていいものかは迷う

750 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 21:47:13.07 ID:sSj5UyFC0.net
>>745
原油→Distilleryで金ガスと重油
重油→1回加熱後Distilleryで燃料とDenseOil、燃料を冷却
DenseOil→もう1回加熱後Distilleryで・・・なんだっけ?上から出るのを2回冷却
だと思う
やってる環境にテレポート輸送あるから重油以下は使わずに済んでるけどね

751 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:06:55.34 ID:B0lD1ik80.net
>>749
実質的にアイテム輸送がエンド行くまで使えないのがなー

752 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:20:49.68 ID:rItlahJW0.net
1.12のBCは未加工のオイル以外他MODで使えない
MJとRFの相互変換MOD自体はある(本当にただ変換するブロックを追加するだけ)
クァーリープラスの1.12版(有志による移植)で追加される強化型の各種機械はRFを受け入れてくれる

あんま使ってない人いるみたいだからこの3点まとめとく

753 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:22:25.74 ID:EOL4tJy00.net
マイクラで工業やってるとFactorioやりたくなってきて
FactorioやってるとマイクラでIC2やIEをやりたくなる

754 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:24:38.66 ID:sBEE0sw30.net
最近はRockhoundingとEmbersで遊んでる

755 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:40:42.18 ID:swKv2U7x0.net
>>753
Factorio好きならMagneticraftがオススメ

756 :名無しのスティーブ :2018/10/06(土) 23:43:25.04 ID:/vvo5IfH0.net
こっちでGregTechが好きな人は、あっちのPyanodon'sMODも大そう気に入る事だろう >Factorio

http://i.imgur.com/sKq0gOh.jpg
http://i.imgur.com/YGGpFYi.gif
http://i.imgur.com/ZKVtZc8.gif
http://i.imgur.com/ntHUWf1.gif
http://i.imgur.com/4YbzN6J.gif
http://i.imgur.com/YGGpFYi.gif

757 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 00:25:16.97 ID:Cnu6X24g0.net
BCのオイル精製を書き出したらこうなった

原油(C)→ガス燃料(C)
      重油(C)
原油(H)→Mixid Light Oil(H)
      Dense Oil(H)
原油(S)→Distilled Oil(S)
      廃油(S)
重油(C)→不可
重油(H)→金燃料(Fuel)(H)
      Dense Oil(H)
重油(S)→Mixid Heavy Fuels(S)
      廃油(S)
Dense Oil(C)→不可
Dense Oil(H)→不可
Dense Oil(S)→Dense Fuel(S)
         廃油(S)
Distilled Oil(C)→ガス燃料(C)
          Mixid Heavy Fuels(C)
Distilled Oil(H)→Mixid Light Fuels(H)
          Dense Fuel(H)
Distilled Oil(S)→不可
Dense Fuel(C)→燃料
Mixid Heavy Fuels(C)→不可
Mixid Heavy Fuels(H)→金燃料(Fuel)(H)
              Dense Fuel(H)
Mixid Heavy Fuels(S)→不可
金燃料(Fuel)(C)→燃料
Mixid Light Fuels(C)→ガス燃料(C)
             金燃料(Fuel)(C)
Mixid Light Fuels(H)→不可
Mixid Light Fuels(S)→不可
ガス燃料(Gaseous Fuel)(C)→燃料
廃油(Residue)→防水材

うーんこの


758 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 01:13:53.57 ID:/omAYAWmM.net
他MODのレシピを弄らないだけ有情

759 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 02:57:58.43 ID:0YwjN/zm0.net
>>757
なんやこれ…
準greg化でも狙ってるんか?
そしたらもうTEみたいに導管部分独立させて
パイプとゲートだけ使わせてくれ

760 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 05:49:24.68 ID:e8ysoFRuM.net
>>757
こんだけあって最終的に使えるのは液体金オイルだけなのがなんとも味わい深い

761 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 07:49:04.23 ID:EssLdMrM0.net
>>757
これをやりたいが故の今だアルファ版なら完成させてから後付して欲しい

762 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 10:35:10.09 ID:LcZ1UemXr.net
せめてリアルよりにしたいなら分離器通した油は温度一段階上がっとけって話だよな
加熱器もないからマグマで温める謎工程がいる

763 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 11:23:58.09 ID:wbqppyzb0.net
>>757
パイプ&ゲートはかなり細かく複雑な設定が出来るけど今までBC自体ではそれを使う場所なくて持て余してたし
これは完成楽しみ

764 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 12:18:27.92 ID:GlfMzzfJ0.net
最近の工業動画
TiCが入っている→失踪する

765 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 12:33:58.85 ID:5lRL8vY50.net
マゾ構成でも失踪しない動画投稿者は頭おかしい(褒め言葉)

766 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 13:31:53.64 ID:3RjjB5Pz0.net
IC2アドオンのNono laserみたいな電動武器Mod増えないかな

767 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 14:01:50.28 ID:2yBNPcSB0.net
>>764
今の工業環境でTiCが入ってない方が珍しいと思うの

768 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 14:06:49.12 ID:TML//7YU0.net
Forge 1.13まだ来ないのかな

769 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 14:08:07.83 ID:28BAMczP0.net
TiCってそんな面倒だっけ?

770 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 15:11:50.37 ID:GlfMzzfJ0.net
はいじゃあ今回も工業を進めていきましょう(テンプレ)から始まり
乾式精錬炉ができたあたりで失踪する

771 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 15:21:29.37 ID:vlRvsjRJ0.net
TiCのせいなのそれ?

772 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 15:26:23.54 ID:BhBl5YWC0.net
乾式製錬炉がそんなに面倒かと言われると疑問だしなぁ
むしろごった煮工業だと最初の一歩みたいなもんだから
1つ目2つ目の動画で心折れるとちょうどその辺りなのでは

773 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 15:55:16.81 ID:GRyK1t5B0.net
そんなに早く疾走する動画なんて見ないからわからん

774 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:03:49.99 ID:We023/wW0.net
TiCの動画は一人専門家みたいな人が居るのでその人の動画で十分w

775 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:04:07.57 ID:OZ5z/lOG0.net
最近のって言うくらいだからいくつかあるんだろう
TiC以外の共通点があったりして、再生数とかコメントにイラついたとか

776 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:30:02.81 ID:LcZ1UemXr.net
銀河失踪シリーズは失踪ダービーの名にたがわず全員逝去されたよ

777 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:44:46.95 ID:GlfMzzfJ0.net
TiCに竹modに抜刀剣が加われば失踪ほぼ間違いなし
スキンが人型なら完璧フルコース
時間の無駄だから切っていい

778 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:50:42.97 ID:LcZ1UemXr.net
開始前に世界観とか茶番劇入ると間違いなく消えてる
そういや最たるものの天蓋世界ってまだ続けてんのかな?

779 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 16:55:15.55 ID:We023/wW0.net
乗っかっておいて何だが、実況動画についての話題は他所でね
たしかマイクラ実況動画のスレ、有ったやろ。まだ残ってるのならだけどw

780 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 17:11:00.62 ID:g/2WtuuYM.net
>>779
ないです

781 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 17:16:14.05 ID:vlRvsjRJ0.net
動画スレいけよ→いやないよ定期

782 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 17:22:21.70 ID:BpuigHLDa.net
TiCはgrimoireの敵すら雑魚に成り下がるからなー

783 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 17:24:29.60 ID:0kX1cBkUM.net
1.7の頃はアレだったけど今はそこまで強くなくね

784 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 17:38:10.01 ID:zI4dDp8N0.net
TicというよりEctraTiCが強い
最近のバージョンは知らないけど

785 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 18:55:01.69 ID:fSEDg8uX0.net
先生!
MekanismのジェットパックのMキーでのモード切替が効きません!
キー被りもしてないですしsiftやctrlと組み合わせてみても 通常 のままです!
ちゃんと切り替えられてる人いますか?

786 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 19:55:34.43 ID:EuaYVKXQa.net
今でもPlus TiC入れればかなり強くなる。
Psiの素材使えば実質耐久無限だしDEで頭おかしい性能に出来るし
飽くまで自分的にはだけどTiC2+Plus TiCの方がTiC+Extra TiCより取っ付き易い気がした

787 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 20:47:24.46 ID:jNXKssaXd.net
一瞬TFCに見えてそら失踪するわと思った

788 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 22:52:26.40 ID:OZ5z/lOG0.net
TiCってなんか風呂敷は広がるんだけど畳めないんだよな

789 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 22:59:29.10 ID:A/KjX7rj0.net
まあ結局攻略も何もないツール追加+αなmodだからそれで何をするかって話だしな

790 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 23:26:42.23 ID:We023/wW0.net
あくまで「ツール」を拡張するだけだからな。それがコンセプトのMOD

ツールとはすなわち、何かを行う際に作業を補助する道具の事を指す
つまり、TiCだけでは何かを成し遂げるという事は出来ないという事
それを使って何をするのか、が重要なのである

791 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 23:37:48.34 ID:92/hKMd+a.net
>>785
デフォルトGだかFのアーマーモード切り替えのほう押してみな

デフォMキーのほうはほとんど使わないような

792 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 23:42:40.26 ID:zI4dDp8N0.net
Mekのパクセルが有能だからTiCあんまり使ってないなぁ
あの融けた金属がドバっと出てくる感じは楽しいんだけどね
他にドラコニウムの武器ぐらいしか使いたい物が無いんだよね

793 :名無しのスティーブ :2018/10/07(日) 23:52:04.97 ID:0YwjN/zm0.net
炉の中に残ったナゲット未満の残量がイライラしてダメだったw

794 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 00:20:35.64 ID:5mBOHyD8M.net
最序盤にとりあえずこれやっとけばいいっていう安心感が好き
あとエンチャのランダム要素が嫌いなんで材料集めて終わりというのも楽

795 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 01:37:13.54 ID:m3H3paFfa.net
TiC関連の小ネタというか余談だが
Iguana Tinker Tweaksはコンフィグをいじれば初期枠9で
レベル上がるたびにスロットが+1され、かつランダムでModifierが付くのをLv.99まで繰り返せるとかいう頭のおかしい性能にさせることもできる。
いきなりUnbreakable付けてさらにレベリングして早すぎる採掘速度とかエンドラワンパンとか出来たりはする。ヌルゲーが加速しまくるからおすすめはしないが。

796 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 01:46:33.08 ID:uM7b0i/K0.net
レベリング部分が乗算で増えるんだよなあ

797 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 01:47:58.04 ID:RLl88XdD0.net
マルチのPvPだとTiC映えそう

798 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 02:41:51.06 ID:0ded2cRB0.net
>>791
アイテムモード切替のボタンで無事切り替わりました!
ありがとうございました!

799 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 04:41:36.56 ID:/0/x6H/p0.net
>>791
Mで良く使うのは手持ちタンクのバケツモード切替だな

あのタンク、序盤からすぐ使えてバケツモードが便利

800 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 11:18:35.02 ID:PcfAG0JE0.net
久しぶりにやろうと新ワールド作ったけど養蜂がやりづらい土地しか見つけられてなくて辛い

上位の蜂に進めるために必須な砂漠とジャングルがあるのはありがたいんだけど後はメサとキノコ島しか見つけられてなくてNormal-Normalがないのが厳しい

…まあどうにかする手段はなくはないけど(黄昏やTC4で対処可能)

801 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 12:29:30.22 ID:jqUzG3YS0.net
毎回同じことしてたら飽きるので、それくらい変わってた方が良い縛りじゃろ

802 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 12:54:03.24 ID:273bzKBK0.net
変な環境で足掻くのが一番楽しい

803 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 12:57:10.31 ID:mZdaM1eZ0.net
スカイブロックじゃなくて空島ワールドめっちゃ好きなんだけどどのMODも村とかバニラ構造物が生成されないの辛い

804 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 15:58:45.77 ID:o24baY5Nd.net
>>802
ドMだ!

805 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 16:36:14.60 ID:G8NIXQwI0.net
Astral SorceryのStarlight Infuserを自動化したいのだけど
Dispenser以外でLiquid Starlightの水源を設置できるブロックって何が良いかな

Actually AdditionsやCyclicのFluid Placer試したところ、
流体があるとその上には水源を設置してくれなくてうまくいきませんでした…

806 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 16:43:48.84 ID:Deu9JnHO0.net
そもそも設置する必要ないぞ
なんか名前忘れたけどタンクみたいな奴に入れとけば勝手に補充してくれる

807 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 16:50:14.41 ID:Deu9JnHO0.net
名前Containment Chaliceだった

808 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 17:01:26.53 ID:G8NIXQwI0.net
>>806 情報ありがとう!試してみます

809 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 17:54:48.83 ID:ZgSzI0+U0.net
>>802
心配事が多過ぎて寝れなかったりイカが襲ってきたり石かまどが作れなかったり木炭が作れなかったり
最高だよな!(白目)

810 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 17:56:23.30 ID:agm2pxsN0.net
ネザーで少ない水分をかき集めてあれこれするのが好き

811 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 18:02:40.82 ID:jTHCbCGp0.net
太陽が熱すぎて地上に出られないMODとか、世界が水没するMODとか好きだった

そして水中じゃなくて地上でダメージ受けるようになるMODが欲しくて自作しようとしたけど挫折したことがある

812 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 18:38:03.89 ID:TnefMccO0.net
TiCは最序盤にマグマだけで2倍化と鉱石精錬と合金ができるからお世話になってるけど
最初は炉拡張にも時間かかるからその分掘って機械揃えても変わらないんじゃって最近思っては来てる
重宝してたハンマーも今では他のMODで代用できるし

813 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 18:42:50.58 ID:273bzKBK0.net
>>809
残念ながらBTWはノーサンキュー
環境もクソもBTWしか遊べないやんけ

814 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 19:33:18.56 ID:LJnLEixz0.net
TiCは本当最初しか使わないからな

最終的には工業や魔術のツール使うからな完全に腐る

815 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 19:46:16.28 ID:Deu9JnHO0.net
武器に関してはそこらの魔術より強いからセーフ
後はPsimetalの性能はガチ

816 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 19:57:26.14 ID:273bzKBK0.net
ハンマーとランバーアックスはなんだかんだ結構使う
あとクロスボウ

817 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 20:07:16.51 ID:9IQ9rnhp0.net
TiCはBWM環境で金属加工はネザー後、上位ツールはエンド後になるよう死ぬほどレシピ難化させてプレイしたら久々クッソ面白かった

818 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 20:11:54.93 ID:NYo7/+rVM.net
アドオンに炉自体の強化とかもあったような気がする

819 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 20:17:56.97 ID:7F9ikm+a0.net
>>816
クロスボウって強いか…?
ロングボウの方が強くない?

820 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 20:49:34.25 ID:273bzKBK0.net
>>819
昔はな…ドロー0.25s,40ダメージ,矢はmossで自動回復みたいなのが作れたのじゃ…(懐古

821 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 21:10:26.20 ID:hXSkUbYbx.net
DE素材使おうぜ
あ、序盤でコスパも考えるんだったらオスミウムが案外強い

822 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 21:38:32.77 ID:7F9ikm+a0.net
>>820
ロングボウもドロー0.25sになるよ
射程とかはロングボウの方が圧倒的だし、ダメージもドラコニウム使ったら50前後出てて、確かロングボウはクロスボウの上位互換的な性能だった気がする
1.7.10の話だけど

823 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 21:41:46.60 ID:uM7b0i/K0.net
ただしセミオート

824 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 21:50:11.99 ID:HwzuH2ev0.net
DE素材の使い方おしえてください

825 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 22:29:42.26 ID:TnefMccO0.net
合金に時間がかかるようになったことや型に流し込んだ後完成するのに時間がかかるようになったのも痛い
歯車とかがレシピ改変でTiCの型でしか作れなくされてることも珍しくないし

826 :名無しのスティーブ :2018/10/08(月) 23:01:51.50 ID:W4nqIURS0.net
Mek入れてるとレイピアがメインになるなあ

827 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 00:40:42.87 ID:39+x9x7x0.net
TiC最新とgreg6序盤が気持ち似たような構図になるのは意図されたものかはともかく皮肉が効いてる

828 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 04:23:11.38 ID:e2fJZ8P70.net
冷えるのに時間かかるなら数増やせばいいだけじゃないの

829 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 06:49:04.75 ID:4tTH6bI/F.net
アドオンで早く冷やせばいい

830 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 08:50:55.01 ID:fJ2Pi6kB0.net
もうゆっくり冷却が当たり前すぎて、瞬間冷却な環境は記憶の彼方だなぁ

831 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 09:53:02.05 ID:jHM96McK0.net
TiCやったことないけどGregにも歯車鋳型あって、そっちだと10秒で完全に冷えるよ
加熱は時間かかるけど

832 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 11:04:04.53 ID:2FRizNgC0.net
押し出し機なら冷間加工できるじゃん

833 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 17:11:19.93 ID:e2fJZ8P70.net
>>832
ちゃんと読んで何の話してるか理解して

834 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 17:53:39.60 ID:6v8A9XmfM.net
TinkerIOとか言うのは使えそう

835 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 17:56:30.01 ID:axim2rKJ0.net
TiCは材料入れたら端数なく作成できるから優しい
gregの小さな粉とかもうね

836 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 18:28:20.03 ID:e2fJZ8P70.net
端数が出るようなラインを組んでるやつが悪い

837 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 18:30:19.65 ID:wzGbA3gf0.net
Factorio脳や

838 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 18:44:44.26 ID:2KcQwLexa.net
最新版のGoG でモブごとに音声がつけられるようになったみたい
あと美少年モブもいるぞ

839 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 18:57:50.91 ID:Iu/Gois4r.net
つけられる...ってことはやっぱこっちで用意か

840 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 20:36:32.47 ID:CSCRUJZ9M.net
最近はボイスチェンジャーも性能よくなってるし、自分でアテレコをだな…

841 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 21:30:00.27 ID:CVZN1PI70.net
>>835
小さな粉はまとめてフィルタできるから粉纏めラインに送るようにしとくだけやで
むしろTiCでうっかり端数が出たときの処理の面倒さたるや
炉を壊して消すのが一番マシという

842 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 21:37:22.86 ID:AqGuRFdf0.net
算数難しいからしゃーない

843 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 22:53:11.80 ID:I2Igp3ED0.net
java版のソースコードの一部が公開されたらしい
https://gigazine.net/news/20181009-minecraft-library-open-shource/
Mod制作にはあんまかかわらなそうなのかな?
これから先公開範囲増えるって言うし、そうなったら色々変わるのだろうか

844 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 23:00:58.61 ID:H9ILQUHF0.net
ソースと醤油って合うのかな

845 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 23:10:43.82 ID:DK+nj7crF.net
ソースとケチャップならハンバーグソースへ
ソースとマヨネーズならお好みソースへ進化する

846 :名無しのスティーブ :2018/10/09(火) 23:50:55.86 ID:CVZN1PI70.net
>>843
ソース見せられても今役立てられるのはForgeチームくらいだろ
直入れmodって今もうほぼないし
そんなことしてないでいい加減API作れやと

847 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 00:26:15.43 ID:ouknKOGm0.net
各種手に入れるの大変だけどGoGの商人モブ好き

848 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 00:27:31.12 ID:TtRJJGL90.net
>>843
「もだぴなんてしらん」と言ってる様に聞こえる

849 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 00:55:03.41 ID:PxmmCgCN0.net
バージョンが0.0.1上がっただけでもMOD作り直しなのはどうかと思う
RP2みたいな有能なMODの作者が消えるのが一番悲しい

850 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 00:56:39.13 ID:TtRJJGL90.net
ほんとそれ

851 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 02:05:52.69 ID:9BqXcUAj0.net
RP2はPJRが引き継いだけどまだあれは不完全っちゃ不完全
ICゲートは有能

852 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 02:06:37.31 ID:sE8UO2Mnr.net
てかGoGのどのmobからどの卵出てくるかの相関がわかんない
から今は適当にマーメイド見次第殺してる

853 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 08:54:22.02 ID:YtIKVb9I0.net
GOGにもHPバーが出るボスMOBがいたらいいのに

854 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 09:34:23.77 ID:tfPRWzy5d.net
>>852
ミノタウルス(女) → ホルスタウルス
ミミック → トレーダー
エンダードラゴンガール → エンダーガール
クリープ → クリーパーガール
ゼラチナススライム → スライムガール

マーメイド → 古いラゲッジ → エッグボックス(確率)
ウェアシープはエッグボックスのみの出現

結局マーメイドが一番早いのかも

855 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 14:34:46.05 ID:b/vxfnG+0.net
https://minecraft.curseforge.com/projects/opencubicchunks
高度限界撤廃Mod
Y1000とか-1000でも建築できる
これ単体ではY256以上の地形が生成できないが、CubicWorldGenも一緒に導入すると地形カスタマイズができる

856 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 14:52:41.54 ID:1lTb2ZGO0.net
ついに安定版?が出たのか
これでようやくBLAME!ごっこができるな

857 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 16:40:25.08 ID:sE8UO2Mnr.net
これガチで安定してるならやっと1/2スケールの世界樹2再現できそう

858 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 16:42:37.64 ID:jjOEbRYa0.net
その環境でなんかのMODにあったマジックビーンズ使ったら1000ブロックまで伸びるのかな・・・

859 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 16:47:41.20 ID:sE8UO2Mnr.net
でも不用意に導入するとクラッシュメーカーになりそ
バニラだと高度上限以上に1ブロでもおくと即落ちるものをごまかしてる感じだし

860 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 16:54:18.99 ID:zzZff7X+0.net
深海2000mとかできるのか・・・
胸あつ

861 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 17:03:13.06 ID:PxmmCgCN0.net
そのMODのアドオンで海溝とか深海バイオームとか追加出来たら面白そうだな
Mekの酸素ボンベとかで海底探検捗りそう

862 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 19:25:20.52 ID:zzZff7X+0.net
高さ上限4000にしたらリアル富士山が作れるのか?

863 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 19:26:48.66 ID:lv+chZPt0.net
>>862
体積がとてつもないことになるな
外部の3Dモデルをマイクラに落とし込むツールとかあればどうにか

864 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 19:31:06.06 ID:b/vxfnG+0.net
内部的にはチャンクを16x16x16にして積み重ねてるっぽい
だから上限は水平方向と同じ、つまり実質無限
Y-30000まで行っても洞窟ある

865 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 19:33:14.81 ID:6vpSrJS80.net
高度弄った状態って鉱物の生成どうなんだろ
高さ11まで行かないとダイヤ出ないんかな

866 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 19:39:24.81 ID:jjOEbRYa0.net
上限無いのかよ笑う
万が一マゾもとい高難易度MODPackに入ったらエゲツないものが出来そうだ

867 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 21:36:49.22 ID:f/jqKNL40.net
Azanorのgithubが消えた!?

868 :名無しのスティーブ :2018/10/10(水) 22:15:24.32 ID:lv+chZPt0.net
>>864
高さも16で区切られてるのはバニラでも同じだよな
バニラだと何に使われてるのか知らんが

869 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 00:19:09.79 ID:3ly+mcav0.net
地下の空洞を埋めることのできる装置が使えるModはありますか
できたら1.12.2が望ましいですが他Verでもあれば教えていただければと思います

870 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 00:53:03.30 ID:UMu50Cc30.net
>>869
RFtoolsのbuilder使えば可能かな

871 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 03:02:40.37 ID:ZEwuaWL20.net
1.12ってMODの環境安定して来てる?
まだまだアルファ版かな?

1.7.10民だけどそろそろ次のバージョンに行きたいわ
1.10のsky factoryでもやろうか迷ってる

872 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 03:10:50.13 ID:csUN2nChM.net
1.12ももう大分安定してるけどバランスの変わったMODが多くて向き不向きって感じ
1.10で暫く過ごしても良いんじゃないかなSkyFactory楽しいし

873 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 03:12:58.33 ID:/85WEEJL0.net
一部の更新止まってるMOD遊ぶ以外はもう1.12.2メインでやるようになったわ

874 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 03:53:19.82 ID:x3Mzx/QX0.net
いくつかの大型MODがいつまでも1.7.10で止まってるのは何が原因なんだっけ?
1.7.10→1.8でマイクラの仕様が大幅に変わったんだっけっか

875 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 04:02:18.16 ID:DbheNKVU0.net
工業だと1.12.2でαなのはBCくらいかな
それもBC自体にこだわりがなければ他の使えばいいだけだし

876 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 04:56:10.11 ID:/ajQqdFz0.net
>>874
描画関連がどうのこうの

877 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 05:06:09.80 ID:UwTuyIyv0.net
久し振りにMODやろうと思ってTwitchから更新したらforgeの要求バージョンが会わなくて起動失敗したわ
最新要求してるmodのバージョン落とせばいいんだけどどのバージョンがどのforgeバージョン要求してるかってどこかで見れる?
毎度長い起動時間待って一つ一つクラッシュレポート確認して下げていくの辛いよ

878 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 10:34:00.17 ID:d7XFFOrqa.net
TiCでボウガンないし弓作りたいが弓の表記攻撃力は弓もって殴ったときの
攻撃力であまり射撃には関係ないんですよね?
後素材として引ききるまでの時間が早い素材組み合わせってどんなものがあるか教えて貰えるとありがたいです

879 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 10:36:30.29 ID:9tvXy/SO0.net
1.12.2のを1.10.2に移植するのってどれくらい労力要るんだろうか

880 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 10:59:47.72 ID:Y1byhzkMr.net
少なくともそのレベルのダウングレードはソースコードから書き直しだな

881 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 11:45:59.92 ID:mKNrb/vY0.net
>>878
弓の攻撃力は殴った時のだから引きの速さと射程距離補正が重要。素材は青スライム、もっと良いのがおそらくマグマスライムのやつ

882 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 11:59:37.30 ID:ONxtq/P90.net
今は逆に1.7.10やるの無理だわ
隠し満腹度での体力回復が遅すぎる

883 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 11:59:55.23 ID:Op4NqHkz0.net
>>877
Forgeのバージョンを上げろ

884 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 12:00:38.98 ID:d7XFFOrqa.net
>>881
サンキュー

885 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 13:19:13.34 ID:xiZpQU+J0.net
1.12定住してるけど1.7はまだたまにやる
でも1.10はわざわざやることないかな、何故か自分の環境だと1.12より明らかに重いし

886 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 13:32:26.53 ID:cSK4C9Yc0.net
>>882
HungerOverhaul入れて
B:addWellFedEffect=false
I:healthRegenRatePercentage=300
I:minHungerToHeal=18
にすると再現できるぞ 再生速度は雑だけど

887 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:04:57.42 ID:x3Mzx/QX0.net
だいぶ前に、不定期なクラッシュの原因になっていたMODをやっとのことで特定して抜いたのに
忘れて入れ直した挙げ句、対応に数日かけるガイジムーブをしてしまった

マイクラはプレイしてる時間よりも環境構築と起動にかけてる時間のほうが長いかもしれない
環境構築をやり直したくないってのも1.1x移住に踏み切れない理由の一つだわ

888 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:08:18.27 ID:nGukXpkq0.net
そこに行くとMODPackの手軽さが身に染みるわ

889 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:25:41.94 ID:Y1byhzkMr.net
ただmodpackも個々のアプデにたまに対応したりするとたまに食い合わせで起動しなくなったりする
ちょっと前も黄昏の森とエキゾチックバード入ってたpackがそうなってたし

890 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:26:57.37 ID:ONxtq/P90.net
基本的にクエスト形式でやりたいからMODPackでしかやってないな

891 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:40:08.96 ID:LyCJsK7X0.net
>ガイジムーブ
また変な言葉を…

892 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 15:58:11.25 ID:Y1byhzkMr.net
ガイジムーブよー聞くぞ

893 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:02:27.94 ID:LyCJsK7X0.net
そんな事知りたくもなかったよw

894 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:11:05.70 ID:UwTuyIyv0.net
>>883
上げても下げても起動しないんだよなぁ

895 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:21:08.73 ID:MpoHLIDm0.net
綺麗な宝石みたいな鉱石が追加されるMODってありますか?
物々交換というか、エメラルド的な通貨要素で使いたいのですがいまいち良さげなのが見つからない・・・

896 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:22:40.73 ID:ds6lneE1M.net
ゲーマーワードなのかな

897 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:29:45.54 ID:Y1byhzkMr.net
ガイジムーブ(プレイ)
ガバプレイ(ガバプ) orガバムーブ
チンパンプレイ

割とよく使う

898 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:32:07.12 ID:nGukXpkq0.net
そんな一部の池沼スレの言葉を持ち出さないの

899 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 16:56:09.79 ID:Zcn8fizba.net
なんだろ…Biome O' Plentyとか?

900 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 17:15:07.53 ID:D19MURJRd.net
>>895
「gem minecraft mod」で検索するといくつか出てくるけど
個人的にはGem Craftがよさげに思ふ

901 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 17:38:25.46 ID:7Q1SKPi1d.net
ガイジ→スマホ系でよく見る
ガバ→淫夢かな?RTA界隈で見る印象
チンパン→アケとボドゲでよく見る

902 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 17:50:36.18 ID:DbheNKVU0.net
自分でmod一つ一つ選んで環境構築するのは大変だけど
これはこれである意味ゲーム本編以上に楽しかったりする

903 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 17:54:02.51 ID:Y1byhzkMr.net
まあネトゲスレでも無いのに用語羅列いらなかったな

904 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 18:20:00.00 ID:gdlswGSU0.net
TiCはまだ1.7が一番人気なんかな
1.12のTiC+plustic+αに慣れきってしまった

905 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 18:35:10.41 ID:EMH0NoKc0.net
+αはtoollevelingかな?

906 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 18:55:16.63 ID:gdlswGSU0.net
toollevelingとtinkers aetherとconstruct's armory
それよりもTiC自体の仕様が1.12の方が好みなことが大きいな

907 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 20:55:20.30 ID:LKLbxEb2r.net
>>892
ガイジムーブは多分カードゲー用語だな

908 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:07:39.92 ID:LyCJsK7X0.net
そもそも「ガイジ」なんて言葉を使うんじゃありませんみっともない

909 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:14:02.15 ID:LKLbxEb2r.net
>>908
おっしゃるとおりです。大変失礼しました。

910 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:16:35.92 ID:bjxwUyAy0.net
5chそんな高尚な場所じゃないだろw

911 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:25:17.74 ID:Cwr9Dhq70.net
乱暴な言葉ばっかり使ってると頭のおかしい人が集まってくるから
なるべくお上品にしてた方がええんやで

912 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:26:10.31 ID:qymz4yO+M.net
そうわよ

913 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 21:39:17.60 ID:Xh17TQSc0.net
罵倒系のスラングは大体ネトゲとアケゲ発祥
あとFPSな

914 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 22:20:09.07 ID:bD/rGSCja.net
>>908
流行らせたマンフェを許すな

915 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 22:24:35.81 ID:ZEwuaWL20.net
なんJとかだと平気で使われてるからね
まとめキッズが真似してるんだろ

916 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 22:42:32.40 ID:EMH0NoKc0.net
まとめキッズというかツイカスな

917 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 23:06:40.72 ID:NyF7c43s0.net
1.12.2で建築物をワールドまたいでコピーさせられるmodってbuildcraftしかない?
rftoolsの英語の解説動画見てみたんだけどワールドまたいでできるのかわからなかった

918 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 23:16:45.92 ID:XtpSj6JYF.net
>>894
めんどくさいなら更新あるMod全部上げたら?

919 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 23:18:06.01 ID:XtpSj6JYF.net
>>917
バニラにストラクチャブロックというのがあるだろ

920 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 23:33:56.19 ID:D19MURJRd.net
>>917
RFtoolsのもできたと思うよ
何かの動画でやってるの見た気がする

921 :名無しのスティーブ :2018/10/11(木) 23:42:19.60 ID:nGukXpkq0.net
ニコニコにあるRFtoolsで検索すると出てくるVOICEROID実況のPart28でScannerの解説してたな

922 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 00:04:53.91 ID:lghP1CnO0.net
>>917
AW2の建築物をスキャンしてファイル化
建築物を再現はかなりデカいのでもちゃんと再現してくれて
実は優秀だったりする

923 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 01:25:37.78 ID:u5QH3xr40.net
>>911
他人がどうというより、自分がそういう程度の低い場所まで落ちたくないという

924 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 06:54:13.75 ID:T3ZCN4xwa.net
もうやめなよ
敬語使う荒らしもいるしこれ以上関係ない話題されても

925 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 07:12:41.42 ID:Z9aYxrU40.net
>>919-922
ありがとう
rftoolsは確かもう入ってたはずだから、やり方詳しく調べてみる
BCはいつまで経ってもビルダーのレシピ実装してくれないから困ってたんだ

926 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 10:54:13.66 ID:SjO2P+OGa.net
例えば9倍圧縮丸石やそれをさらに圧縮した81倍圧縮丸石を
AE2で一定数保持する場合どのように組めばいいんですか?
例えば9倍圧縮丸石を千個保持しておきたいとかってなったときですね

927 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 11:10:53.38 ID:9jqlZcvB0.net
数スタック程度を保持するならレシピ登録したうえで
MEインターフェースに搬出指定してインターフェースの内部インベントリを
ストレージバスで参照できるようにすればいいが
数千となるとRS制御したエクスポートバスとエミッタで管理するとかじゃないかな
エミッタで指定数を下回ったらRS信号を出させてME倉庫内へ搬入させる
上回ったら搬入を止めるてな感じで

928 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 11:19:41.00 ID:MnLBCfQO0.net
個数を指定したいなら、
ほっといたら勝手に圧縮丸石を作り続けるラインを用意
インポートバスにレベルエミッタを向けて指定個数以上でインポートが止まるように

でもぶっちゃけ無限に作れるものだからバッファにチェストかなんか噛ましてストレージバスで参照するほうがオススメ

929 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 11:24:25.72 ID:mpwiCs8cM.net
ほんとに丸石だけならCompacting drawersにでも突っ込めば終わるからただの例えだろう

930 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 12:05:09.17 ID:SjO2P+OGa.net
サンキューです
やはりバッファー作ってそちらで制御するようにしますわ
ちなみにミスティカルなんとかの鉱石とかになる作物の制御方法を
どうするか悩んでたんですよ

931 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 14:04:26.88 ID:YKYUCpV7p.net
ic2のゴムの木を樹液が出る部分だけまとめてる動画を見た気がしたんですが なんのmodがわかりますか?

932 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 14:15:32.58 ID:5xEAhoB7d.net
>>931
パッと思い付くのはポータルガン
Mekの段ボールでもできるのかな

933 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 14:39:26.16 ID:gMeHLeOq0.net
>>931
Thaumic Tinkererのディスロケーターの杖星

934 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 15:45:45.21 ID:Z9aYxrU40.net
>>932
メカの段ボールはやってみたことあるけど樹液部分は運べなかったよ
1.12.2のやつ

935 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 16:43:14.71 ID:NznnkmwF0.net
Not Enough WandsのMoving Wandとか
BloodMagicのTransposition Sigilとか

936 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 16:52:19.87 ID:zBqLFWaO0.net
とにかく人気が無いIC2Crop農業さん

937 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 16:57:12.95 ID:++BMwmmT0.net
>>936
cropだとサトウキビの成長早いから、メイドさんのお給料用で重宝してるよ

938 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:38:49.62 ID:s7CAtO1h0.net
Immersive Engineering の Garden Cloche と比べてどう?
まぁ、IEので充分速いから持て余してるけど

939 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:43:31.67 ID:mpwiCs8cM.net
IC2自体が人気なさそう…

940 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:46:21.19 ID:oyolYcY4r.net
なんでだろうね、BCに次いで古株で特にやらかした印象無いのに

941 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:51:25.56 ID:f+DeAXyS0.net
多分めんどくさいのが好きな人はgregまでいってIC2はただの前提扱いになり
めんどくさいのが嫌いな人はEIOとかMEKとかに行くからだろうね
あと互換MOD入れればいいとはいえエネルギーがRFじゃなくてEUなのも敬遠される理由になりうる

942 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:53:32.46 ID:7veDRbGyd.net
>>940
gregをチームに入れた

943 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:54:23.20 ID:mpwiCs8cM.net
機械が爆発したりレンチ以外で撤去すると壊れたりするのが初心者向けじゃなくて
中級者になると他のMODがもっと楽で便利だって分かっちゃうもん

944 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:54:47.55 ID:MnLBCfQO0.net
なぜかっていつまでも代わり映えしないからでは
IC2的機械一式+αで作られてるmodも多いしIC2を入れる動機が特にない

945 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:55:29.15 ID:nkO+kZc20.net
IC2は中間素材が多すぎて面倒だしその割に性能いまいちだし
足場ブロックは重宝してる

946 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:56:28.35 ID:u5QH3xr40.net
>>931
>ゴムの木を樹液が出る部分だけまとめてる動画
…文面を上っ面だけで読んでたら

Youtubeとかで延々と暖炉を24時間映してるだけの映像のヤツを連想してしまった

947 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 17:57:14.57 ID:u5QH3xr40.net
>IC2は中間素材が多すぎて面倒だし
いやいやw
他所の工業系MODの方がよっぽど多いからw

948 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 18:00:46.61 ID:zBqLFWaO0.net
IC2Crop農業ニワカ集

農地の下に土を3つ置くのが基本
→肥料ボーナス180に比べ、獲られるボーナスはたったの3。誤差レベルなのでなくてもいい
金属を入手できる作物は農地の真下に金属ブロック
→3つ下まで認識する
密集させると効率が下がる
→通気性ボーナスは微々たる物。誤差レベル
高さ128以上で育てると効率がいい
→1%ほど速度が速くなる程度。地上から重ねた方がまし
GGR値は高ければ高いほどいい
→場合によっては逆に成長速度が下がることがある。農地と要相談

949 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 18:12:47.16 ID:jp8thRHN0.net
>>938
IEのは速すぎるから速度1/4にしたけどまだ速い気がする
表示が微妙になるからあんまり遅くしたくはないのだがなー

950 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 18:18:01.00 ID:MmJFWRYP0.net
農業MODには興味ない自分も1.7のIc2農業はハマったな
でももういいや

951 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 20:16:19.42 ID:SveiT6kR0.net
>>948
間違ってたらすまんが
(肥料値+19)/20が環境値に加算されるのであって肥料値180なら環境地に最大+10か9で、散布機は肥料値100を下回るごとに散布をするから最低は+5
つまり5〜10になる
土3つを重ねればそのまま環境地に+3なので誤差とは言えない
高さ124以上も環境地に+4、空が見えれば+2なので沼地バイオーム以外で品種改良する場合にはやっといたほうが良い

952 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 20:59:57.95 ID:lghP1CnO0.net
工業系MODも新しいの出てくるからそっちも試したいし
環境のベースとして入れとくならわざわざコンバーター系入れてIC2より
新環境対応が早い事が多いMekanismかEnderIOやろうしなぁ

953 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 23:36:55.88 ID:jDLg58Y40.net
ic2で出来ることは他でもほぼ出来る上に地味遅い面倒くさい脆いと揃ってるからなあ

954 :名無しのスティーブ :2018/10/12(金) 23:46:05.59 ID:u5QH3xr40.net
そりゃ、大半のMODがIC2を更に都合よくしてやろうっつって色々付け足して出来上がったものなんですからな。当然と言えるかと

955 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 00:06:41.27 ID:AKaIbfxQ0.net
センスが古い

956 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 02:39:13.61 ID:TJRPG/DM0.net
ICでしか出来ない事もあるよ
オーバークロック積んだ電気炉とか
1スタック/tで精錬出来るのはIC位じゃない?

957 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:10:57.07 ID:NV+cOBu90.net
ライト層に工業とは超めんどくさく理解するのも大変でその割に出来ることは微妙という印象を植え付け、マイクラmodは面白いしやるけど工業だけはやらんって人を量産したんじゃないかなIC2は

958 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:15:43.61 ID:zg3D49R0r.net
Gregもそうだけど作者のやりたい方向に全振りしすぎて難化がやべーとこまで行っちゃったよな
非営利だし

959 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:19:41.07 ID:XeePDRmV0.net
IC2は他の工業系よりつくりが単純だからやらん。というのならわかるけど
逆に
IC2は他の工業系より面倒だからやらん。ていう感想が多いのが理解出来ん

意味合いがもはや真逆やいなかい。俺はむしろ
枝葉が無い分、他のよりシンプルなつくりになってるとしか思えないんだよ

エネルギー生産→製錬→加工→上位アイテム
これが基本系で、あとはどう枝葉を広げるか、が工業系の派生品な訳で

960 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:21:35.69 ID:HjdLBKFG0.net
UIや仕様が建て増しが多くてあんまり整理されてないのよなぁ

961 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:34:51.57 ID:smp4Cs780.net
BCとともに工業化というフロンティアを切り開き最終的にGregTechを産んだIC2の偉業は唯一無二のもの
とても他と比べられるものではない
各々の方面に尖って刺さるべき人に刺さるものだし他方面からどうこう言っても蕎麦とうどんどっちが美味いかみたいな意味のない話にしかならない

962 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 03:53:50.42 ID:L8Zj6T260.net
>>947
そうそう、gregとかなw

963 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 04:08:36.19 ID:XeePDRmV0.net
>>962
とりあえずIC2を評する際には、最低限、Gregは切り離して考えて欲しいわ
まさか一緒くたにしてんじゃねえだろうなって書き込みがちらほら有るから心配になるw

そらにIC2exにしたって複雑になったのは格納容器型原子炉くらいなもんで。

964 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 05:22:54.37 ID:nqk8N/iQ0.net
一つの機械クラフトする工程の数で見ればmekでもまだ百倍楽だろ
エアプか

965 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:02:01.68 ID:XeePDRmV0.net
いやぁ、Wikiの
中間素材や機械の数を見ても「だいたい同じ位やろ」程度にしか感じないけど?
だから、GregTechと勘違いしてるんじゃないのそれ?って

あと、数や量が具体的に判明している事柄で
「百倍」なんていう実際とかけ離れた誇張表現は使わん方が良い。混乱するだけだからw
それに結局主観でしかないし、楽とか苦とか

966 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:07:07.82 ID:zg3D49R0r.net
IC2にだいぶ思い入れあるんだろうけど別にここの意見が総意って訳じゃねえのになんでそんな攻撃的になってんの
少なくともフォーラムとか見るに工程が多すぎるとか複雑化してるって意見が多いのは事実なのにそれ自体を否定してるように見えるぞ

967 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:19:32.17 ID:XeePDRmV0.net
>>966
>この意見が総意って訳じゃねえのに
俺は最初から、自分自身の感覚で自分自身の認識を基に持論を述べているだけであって
他人がどうとか誰かの代弁をしているいつもりは毛ほどもありません

>なんでそんな攻撃的になってんの
いやこっちのセリフなんだが…

>工程が多すぎるとか複雑化してる
それらの意見がなにを基準にしてなにと比較して言っているかによって受け取り方もまた変わるので
引用ですらないきみの書き込みだけで判断は正直でき兼ねる

968 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:21:06.62 ID:XeePDRmV0.net
っと>>964と同じ人かと勘違いしてた。すまんかんちがい

969 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:23:08.21 ID:zg3D49R0r.net
いやもういいわ....
レスバって確か最後に発言したら勝者なんだよな
じゃ最後に意見表明なり勝利宣言するなりして気持ちよくなって去ってくれればありがたい
ここそういうスレじゃないから...チラ裏案件

970 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:25:44.52 ID:XeePDRmV0.net
>>969
いや、「レスバトル」て。

なんで真っ当な「議論」をしようとせず、なんでもケンカにしようとしちゃうんだろうか
意見のすり合わせには必然的に時間や手間がかかるのはしょうがない事だと思うが

それをケンカつって放り投げるのはさすがにどうかと…
途中でめんどくさがるなら最初から口出してこなきゃいいのに

971 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:27:20.20 ID:XeePDRmV0.net
あっちの方からレッテル貼りみたいなコナ掛けて来ておいて
まるでケンカ売られて迷惑だやれやれみたいな事言われたんだが?なんなんこれ

972 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:34:20.03 ID:5HBDLmJ0M.net
いつものd3に触れた時点で負けだよ

973 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:38:02.01 ID:XeePDRmV0.net
こっちはただ、反論してるだけなんだが。いやそれは違うよっつってさ

エアプだの攻撃的だのレスバだの勝利宣言だの
感情的にレッテル貼りして話を本質から逸らそうとしてるのは相手側の方であって

同じ事繰り返すけど、途中で面倒になるんだったら最初から絡んでこなきゃいいのに

974 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 06:39:52.01 ID:XeePDRmV0.net
https://twitter.com/IIMA_Hiroaki/status/1003828941738528768
飯間浩明? @IIMA_Hiroaki 6月5日
ネットでの議論は、罵倒や嘲笑など、話を前に進めるのを妨害する要素が混じりやすい。
そういう要素は「贅言(ぜいげん=むだなことば)」として消去するのが有効です。
要は「悪口は無視しよう」ということなんですが、大切な手続きであることを強調するため、「贅言消去」と硬く表現してみました。
https://pbs.twimg.com/media/De5QofAUcAEI71h.jpg


https://twitter.com/iima_hiroaki/status/1003828983782182912
「贅言(ぜいげん)」というのは、本来は「理由については贅言を要しない」のように、「わざわざ言わなくていい、むだなことば」の意味です。
罵倒・嘲笑などを「贅言」というのはやや変かもしれませんが、「議論に必要のないことば」という意味で、そう名づけました。


https://twitter.com/IIMA_Hiroaki/status/1003829068196790272
時事問題などに関するSNS上の発言を読みながら、罵倒・嘲笑などの「贅言」を消去していくと、後に何も残らない、という発言も多くあります。
そうした発言を読むのは、まさしく時間の浪費です。「贅言消去」の習慣が身につけば、有益な議論を選んで読むことが自然にできるようになります。


※飯間浩明  日本の日本語学者・辞書編纂者。『三省堂国語辞典』編集委員。
(deleted an unsolicited ad)


975 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 07:02:14.14 ID:2gtTfJJr0.net
意味のある話題が途切れるから死んで欲しいわ

976 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 07:09:53.51 ID:1Rd6xd3N0.net
工業は今は鉱石を簡単にx倍化したりできる易化MODって印象のほうが大きいと思う
実際、チート臭いからと昔は敬遠されてたmekとかが今は主流なんだからな

めんどくさい工業が好きな人達はGregが1.7.10永住宣言してからずっと隔離状態だし

977 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 08:16:14.53 ID:mW7lcTqVM.net
次スレも建てずに何やってんだ

978 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 08:49:00.06 ID:AKaIbfxQ0.net
>>974
かわいそうに…
IC2に祟られて頭がおかしくなったのね

979 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 08:52:33.90 ID:srrtLbVnM.net


980 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 08:57:57.32 ID:Gc2rJsPW0.net
全てを批判せずにはいられない。特に理由もなく何でも嫌う人がいる。オンライン上ではその傾向が顕著に表れる(米研究)
https://www.excite.co.jp/News/odd/Karapaia_52192556.html

981 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:10:59.24 ID:AKaIbfxQ0.net
ウキウキでソース待ってきてそう

982 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:15:14.14 ID:HcgcfNDC0.net
自分は>>959に同意かな
ただexになったことで「面倒臭くて高性能」なgregの要素を取り入れたのに性能が据え置きだったから「面倒臭い」ってのだけ残った
その時の評価が今でもつづいてるんだね、かわいそうに
まあ、今更IC2やる理由もないけど

983 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:29:32.89 ID:Gc2rJsPW0.net
あのーとりあえず
工業化modと工業modをごっちゃにしないでもらえます?

984 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:30:53.05 ID:WmKeelqC0.net
両者はどう違うんだい?

985 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:37:16.97 ID:ItTJB8S/0.net
知らんな

986 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:45:28.64 ID:dixOSAAWM.net
>>985
>>984
理解する気がないんじゃなくてマジでわからない?
辞書で意味調べたりした?

それでもわからない?
まじで??

987 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 09:48:37.09 ID:ItTJB8S/0.net
知らんなは半分ネタなんだよなぁ…

988 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 10:10:26.54 ID:oNhEVT/T0.net
減速しなさい

989 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 10:13:31.90 ID:Bo9hQ2JeM.net
>>956の反応ないし建ててくるわ

990 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 10:16:56.35 ID:Bo9hQ2JeM.net
ほい 暇なら保守お願い
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.3
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1539393330/

991 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 12:44:49.32 ID:UedM7Aib0.net
俺の場合IC2がめんどくさいのは中間部品よりエネルギー関連かな
IC2も部分的に使ってはいるけど、エネルギーは全部RFで生産してMekのユニバーサルケーブルで繋げてる

992 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:12:53.85 ID:T6OWiDHK0.net
工業化modと工業modの違いとは何なのか

993 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:32:14.19 ID:AKaIbfxQ0.net
mod名で言えばいいのにわざわざそんな言い方する必要ある?

994 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:33:18.40 ID:Ve/G94qyM.net


995 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:33:43.67 ID:Ve/G94qyM.net


996 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:34:02.84 ID:Ve/G94qyM.net


997 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:34:20.44 ID:Ve/G94qyM.net


998 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:34:38.05 ID:Ve/G94qyM.net


999 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:34:55.27 ID:Ve/G94qyM.net


1000 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:36:02.27 ID:Ve/G94qyM.net


1001 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:36:21.66 ID:Ve/G94qyM.net


1002 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:36:44.45 ID:Ve/G94qyM.net


1003 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:37:08.69 ID:Ve/G94qyM.net


1004 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:37:15.06 ID:Ve/G94qyM.net


1005 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:37:33.00 ID:Ve/G94qyM.net


1006 :名無しのスティーブ :2018/10/13(土) 13:38:08.68 ID:Ve/G94qyM.net
🕯シュババババババ

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
215 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★