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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.8
- 1 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:28:14.61 ID:71IQsh9X0.net
- Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ56 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1518524683/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/
【PC】MODPACK 総合 Part2 [無断転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1504513220/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1515762091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:29:54.67 ID:71IQsh9X0.net
- 土ブロック
- 3 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:30:34.35 ID:71IQsh9X0.net
- よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。
■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。
■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。
■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません
■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
- 4 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:30:52.29 ID:71IQsh9X0.net
- あぶねテンプレ一個わすれてた
- 5 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:31:40.73 ID:71IQsh9X0.net
- 原木
- 6 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:31:58.10 ID:71IQsh9X0.net
- 鉄ブロック
- 7 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:32:22.78 ID:71IQsh9X0.net
- 金ブロック
- 8 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:32:56.97 ID:71IQsh9X0.net
- ダイヤブロック
- 9 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:33:53.54 ID:71IQsh9X0.net
- ラージチェストいっぱいのチェスト
- 10 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:34:05.73 ID:XDopQzsJ0.net
- たてハーフブロックおつ
- 11 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:35:13.20 ID:71IQsh9X0.net
- 階段
- 12 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:35:47.74 ID:2bJ5/s5LM.net
- おつブロック
- 13 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:36:27.80 ID:XDopQzsJ0.net
- たングスてン鉱石おつ
- 14 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:38:05.96 ID:XDopQzsJ0.net
- たスマニアて"ビルおつ
- 15 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:39:20.45 ID:71IQsh9X0.net
- 銅ブロック
- 16 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:39:23.29 ID:XDopQzsJ0.net
- つおてラコッた
- 17 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:41:05.91 ID:71IQsh9X0.net
- 葉ブロック
- 18 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:41:32.81 ID:71IQsh9X0.net
- エメラルドブロック
- 19 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:42:06.33 ID:71IQsh9X0.net
- 雪ブロック
- 20 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:42:26.21 ID:XDopQzsJ0.net
- たクてィカルフレームおつ
- 21 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:42:44.98 ID:71IQsh9X0.net
- 保守埋め手伝ってくれた方ありがとう!
- 22 :名無しのスティーブ :2018/02/24(土) 21:42:56.54 ID:XDopQzsJ0.net
- たておつ
- 23 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 00:10:13.97 ID:hHLEcvbI0.net
- 導入modリストをテキスト化したいんだが、どうすればいいんだ?
batファイルの存在とdir /a-d /b >modlist.txtの存在までは分かった。
- 24 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 00:42:45.74 ID:nru+L/oY0.net
- 出力されたMODのファイル名が大抵の場合MODの名前だからね
それをそれっぽく編集するんじゃないのかな
- 25 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 00:58:04.94 ID:hHLEcvbI0.net
- メモ帳でdir /a-d /b >modlist.txtを記載して、bat化にして起動、txtに変えて中を確認であってる?
- 26 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:15:16.29 ID:9HmuAggL0.net
- >>25
メモ帳でdir /a-d /b >modlist.txtを記載
拡張子を.batにして保存(ファイルの種類をすべてのファイルにする)
そのファイルを該当のmodフォルダに置いて開く
そのフォルダにあるファイル名が記載されたmodlist.txtファイルが出来る
- 27 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:16:59.98 ID:9HmuAggL0.net
- ごめん「該当のmodsフォルダ」ね
- 28 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:20:41.88 ID:nru+L/oY0.net
- そのコマンド形式だと日本語で言うなら
dirを用いて取得されたファイル名一覧(フォルダ名などの含む)から
ファイルのみを対象とし拡張子を抜いたファイル名のみをmodlist.txtというファイルに出力するということになる
つまりそのバッチファイルをつかうとmodlist.txtというファイルが作られて拡張子なしのファイル名がずらりと記載される
txtに変えるまでもなくmodlist.txtを確認すればいいとおもうよー
- 29 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:24:17.75 ID:9HmuAggL0.net
- 拡張子まで載るよー
- 30 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:25:24.18 ID:nru+L/oY0.net
- あ、ごめ、/bはファイルサイズとかの情報抜きって意味だった
忘れてた
拡張子は載るね
- 31 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 01:40:27.02 ID:hHLEcvbI0.net
- >>27 >>28
ありがとう。優しすぎて涙が出てくるよ。無事できたよ。ありがとう。
- 32 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 07:50:11.20 ID:BwZmNViNd.net
- Windowsなら単に
ディレクトリ内の全ファイルを選択 → Ctrl+c → メモ帳でCtrl+v
でファイル名コピペできるけど、それだと何がいけないんだっけ?
- 33 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 15:17:54.96 ID:u0ijHX/qa.net
- 1.12.2対応のBCでエネルギーパイプがほかのMODのブロックに繋がらないぞよ
どこかに設定あるんけ?
- 34 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 15:32:16.94 ID:lMjfgcKi0.net
- かなり前の1.10.2と今の1.12.2を比べてだけど
Ticのロングボウとショートボウが威力同じだったのがいつの間にか治ってるな
ズームがあるもののほぼ引き絞りが長いだけの微妙武器から脱却してるヤッター
- 35 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 16:09:37.79 ID:TOMMflFt0.net
- サイケデリックラフトはなぜ時空の狭間みたいなモブを作ったのだろうか
面白いエフェクトできたからモブにしただけ?
- 36 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 16:25:40.90 ID:tAvIHnuc0.net
- >>33
BC作者がRFからまたMJに戻そうとしてるから互換性なくなるよ
- 37 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 18:50:54.43 ID:oXbE/2kX0.net
- せっかくいろいろな矢があるのにTiCで使い分ける方法がわからんから
遠距離はSwitchBowを使おうかなって思ってる
- 38 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 19:37:43.09 ID:zKIQrPmLa.net
- >>37
オフハンドの矢を優先して使うからオフハンド持ち替えがんばれ
- 39 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 20:54:48.98 ID:UZGxhXr80.net
- >>36
なるほど、RF機械には繋がらんのじゃな…
なんたること!
- 40 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 21:55:37.71 ID:I5U1ngin0.net
- >>36
え、結局戻すんかいw
- 41 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 22:12:04.49 ID:TOMMflFt0.net
- Uniquire Artifactsって石レンガ製のところなら何処にでもトゲトゲ落とし穴しかけてくるんだな
チョコクエと一緒に入れたらどうなる事か
- 42 :名無しのスティーブ :2018/02/26(月) 23:02:52.46 ID:HyemunFE0.net
- ticはグローバルトラベラー付き遠距離武器がいい意味でやばい
矢の方にラピスラズリ塗りたくれば(多分)ドロップ増加付くし
- 43 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 00:46:44.18 ID:1a5Trq/p0.net
- DungeonTacticsのワープ花が初見殺しかつ理不尽すぎて笑った
あんだけ強力な効果持ってるなら何かのクラフト素材にしてくれてもいいのに……
- 44 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 02:06:00.57 ID:uz2kbvDV0.net
- 一回地面に埋まって死ぬまでがチュートリアルだな!
- 45 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 02:11:04.17 ID:voQDRMEa0.net
- それなんてWizardry?
- 46 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 02:15:17.61 ID:ZfrEJaJKa.net
- ***いしのなかにいる***
- 47 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 03:43:00.83 ID:oYAY5Qut0.net
- >>40
どうせコンバーターができる
へいき へいき
- 48 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 04:24:04.94 ID:UJ0GGQ6jM.net
- 正直コンバーター介すのは結構好き
- 49 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 10:28:49.96 ID:DdcSVBcla.net
- ずっと人力植林伐採だったのをFFMのマルチファームにしたら生産量跳ね上がってちょっとおしっこ出たわ…
たのちい
1.12.2でFFMとTE入れて触ってみてるけど、他に何か楽しい工業化MODありますか
- 50 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 11:45:43.01 ID:IIw8VloY0.net
- 有名どころかつ主観で申し訳ないがMekanismかHeat And Climate(HaC)
後はExU2のパイプ類をよく使ってるからあると便利
- 51 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 11:46:57.84 ID:my2bCOPsd.net
- 初期スポーンにAE隕石落ちてきて為す術なく**いしのなかにいる**になった時は笑ってしまった
結構トラブルメーカーだよなあの隕石……RFDimのスポーン地点に現れて酷いことになった実況動画とかもあった気がする
- 52 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 15:05:43.72 ID:OQjjMpAI0.net
- 隕石といえばFalling Meteors
導入して初っ端からネコ彗星で家の周り壊滅しやがった
今調べたら1%の確率らしい
- 53 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 15:37:25.76 ID:4Pp/9pEf0.net
- >>51
その動画多分見たことあるわ
別ディメンション行ったらポータルがAEの隕石生成に飲まれて消滅してて帰れなくなってた
チェストに持ち物全部入れて自害してたな
- 54 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 16:06:54.70 ID:5B2pBAex0.net
- >>51 >>53
差し支えなければ動画教えてほしい、、、
こないだもそのような書き込み見て調べたんだけど全然該当するような動画見当たらなくてorz
凄いみたいのです、、、
- 55 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 18:30:28.43 ID:F4TVfBB6d.net
- IntegratedDinamicsをするのです…
そして動画にするのです…
細かいところがよくわかんねーんだよな
- 56 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 20:01:32.72 ID:U5zj3yLhx.net
- >>54
動画名をそのまま出すのは憚られるので
Project_Ozoneの琴葉茜・葵実況プレイだよ
隕石でポータルが破壊されるのはpart.4です
- 57 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 20:32:41.41 ID:n9UIN8LWM.net
- >>55
あれ系は説明も超大変そうだしなあ…
手探りでチュートリアルは終えたけど機能の半分も理解できてない気がする
- 58 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 20:35:43.38 ID:TTjOLW5ad.net
- 1.10.2で1種類のアイテムを展示できるガラスケースみたいなmodないかな?
- 59 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 21:08:48.51 ID:p33oNwOR0.net
- そのまんまのshowcase modってのがあるな
- 60 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 23:04:57.35 ID:TTjOLW5ad.net
- showcase modは入れたアイテムが回転しちゃうんだよな。
料理を飾りたいから展示台っぽいのがあればよかったが、やっぱbibrioぐらいしかなさそうね
- 61 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 23:10:45.67 ID:4Pp/9pEf0.net
- >>56
俺も見たのそれだった
クエスト達成時にぽよぽよ言ってて可愛いやつ
完走してるからProject Ozoneやる上での参考にもなると思う
- 62 :名無しのスティーブ :2018/02/27(火) 23:46:18.90 ID:35tPj94V0.net
- その動画なら「せーやな♪」タグ検索ですぐ見つかる
行ったディメンションはAroma1997's Dimensional Worldのだから
RFToolsのディメンションの動画はまた別のだろうけど
Nether Oresか何かでOrbが近くで爆発して巻き込まれたのも見たことがあるし
ディメンション移動系はトラブルに事欠かないなw
- 63 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 00:02:03.93 ID:F1QnGQLb0.net
- >>56
ありがとう…!!!
- 64 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 00:04:05.62 ID:F1QnGQLb0.net
- >>62
見つけました!!ありがとうありがとう!
- 65 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 00:37:07.72 ID:JEqN5wrj0.net
- >>59
へーこんなんあるんだ
ショップの真似事できるみたいだし面白いな
- 66 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 00:57:00.84 ID:15onzV7ya.net
- SS2の前提のMCEconomyだかでケースに入れた商品を売り買いするとかいうのあったよね
- 67 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 01:14:20.20 ID:lZBPLy190.net
- ショップを開いても来る人がいなかったでござる
- 68 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 01:20:22.59 ID:76n0rOp80.net
- 誰か
・複数スタック可能
・使用する際に弓のようなための必要なし
な投げナイフを追加するMOD知らないかなぁ・・・
YAMATOs_modのdaggerみたいな使用感で複数スタックできるやつ・・・
- 69 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 03:10:03.72 ID:xtuq9jxK0.net
- >>68
ticの手裏剣オススメ
- 70 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 07:00:45.44 ID:/vo/gNyRa.net
- AdvancedTools
- 71 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 07:09:57.84 ID:4eKH34mF0.net
- TC6の杖星?関係の最初の研究の3/3で詰まって進まない
あれ炎と接触合わせた杖星作れば達成出来ると思ったのに研究完了出来ない
微妙に攻撃力違うから内部データの違いで要求されてる杖星じゃない判定でもされてるのか作り方違うのか
- 72 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 08:51:51.12 ID:MVCohns00.net
- なぜBETAいくつのバージョンを書かないのか
- 73 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 09:08:31.96 ID:4eKH34mF0.net
- beta7です
gitの方に昨日報告されてたから修正待ちまで待機しとく
- 74 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 11:26:49.14 ID:76n0rOp80.net
- >>69
ありがと
そういやticに手裏剣あったね。
なぜticは投げナイフの実装を消してしまったのか・・・
- 75 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 14:11:16.31 ID:jVjdo8Sf0.net
- Fossilsの胎児注射器、他modのモブにも使えるのか
メ イ ド さ ん に も 使 え た
- 76 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 14:28:41.69 ID:1wwwEhoE0.net
- ちょっと導入してくる
- 77 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 14:28:54.00 ID:e8/RR8p+a.net
- これはいけない。
そういやメイドミルクとかいうやべー奴があったような
- 78 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 14:52:58.61 ID:7URU8RtR0.net
- MFRってIndustrial foragingとかいうのに名前変わったんだ
- 79 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 14:54:44.46 ID://AVTxY60.net
- Advanced Genetics(Genetics Reborn)で遺伝子弄って噴乳させよう
- 80 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 15:15:12.46 ID:PL2RsnFP0.net
- 【元国連】 笑うセールスマンの声で ≪テレパシー?≫ 聞こえないふりをするな 【非言語】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519784789/l50
- 81 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 16:28:30.27 ID:jVjdo8Sf0.net
- 今調べたけど注射エフェクトは出たけど注射は減らなかったし結局産まなかった・・・
- 82 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 16:45:41.77 ID:rjQYg5QSa.net
- つまりいくらでもお注射出来るんだな!
- 83 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 17:12:07.73 ID:KpbnQW2V0.net
- 自分のクリーバーもお注射出来るんですか!?
- 84 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 17:17:35.22 ID:F+b4/B6w0.net
- java1.8.0_161に更新して古いバージョンの削除もしたが
IEさんがおめーのjava古いよ1.8.0_25だよって警告を飛ばしてくる
起動オプションで特に指定もしてないのになぁ
- 85 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 17:35:51.65 ID:RgApBY0Oa.net
- >>84
起動オプション無しだとマイクラに内蔵されてるやつになるんじゃ?
手動で指定しないと
- 86 :名無しのスティーブ :2018/02/28(水) 23:12:08.32 ID:Bj498wN8d.net
- 58で質問した者だけど、bibrioの机に飾りたいものを立てて置けるのでこれを使うことにしました。
- 87 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 05:20:03.05 ID:rscBMyX70.net
- >>83
そのショートレイピアしまえよ
- 88 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 12:40:53.05 ID:qNsq1w3pr.net
- >>84
Java更新して明確にマイクラのパフォーマンスに影響出るもん?
- 89 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 13:03:15.20 ID:9tWA+LN3M.net
- いつだか石材が欲しいって人いなかった?
minecraft.curseforge.com/projects/minecraft-mineralogy
探そうと思ったけど名前忘れて見つからなかった石材追加mod
- 90 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 18:12:40.38 ID:cEkPM6Qm0.net
- >>84
Twitchランチャー内蔵のものになる
IEはそのJavaだと説明書でクラッシュするから警告出るようにした
変更方法はちょっとめんどい
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vR5muyi1m7Zy_qSwrzeb9e3tbbRlksguNUb_Pvm3pn9eDpsIkUj5qQUq6WFPPdEoVWZq91WvvH57KzC/pub
- 91 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 18:38:19.43 ID:RZUBxvZ00.net
- MC1.12.2に対応したMODで、できるだけシンプルに銅と銀を追加するのってない?
インゴットだけでいいけど、プラスでバニラの武器防具くらいまではおk
工業系の大規模MODとかだと普通なんだろうけど、Iron Chestsが使いたいだけなので
ちなみに今はBase Metalsを使っているけど、かなりの鉱石が追加されて戸惑い
- 92 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:05:29.17 ID:58oLk84S0.net
- Configで要らないの生成切りゃいいだろ
- 93 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:08:08.65 ID:m+om8X9xd.net
- そんなMODは6年前に死滅した
- 94 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:21:28.94 ID:JpeokTR/a.net
- TE前提のTFでいいんじゃね?
銅錫以外にアルミニッケルシャイニー(プラチナ)、デフォではオフだけどイリジウム(+赤石エンダー光石石油が出る鉱石)と余分なのはあるけど追加数は控えめだからコンフィグで切るといい
- 95 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:26:52.21 ID:DObVNsM80.net
- MODは入れるのにコンフィグいじろうとしない人多いよね
- 96 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:41:30.62 ID:Pl5Lkeh40.net
- Gregなんて典型
- 97 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:44:01.23 ID:GaEZdVhk0.net
- 日本語じゃないから分からないんじゃね
知らんけど
- 98 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 19:44:00.68 ID:Fod8T1Ea0.net
- 入れ直すたびに細かい設定全部変えるの想像するだけで恐ろしい
- 99 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 20:10:48.41 ID:3pdBXjWZM.net
- 同じMODなら設定ファイルコピーすりゃいいじゃん
- 100 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 20:13:50.58 ID:Fod8T1Ea0.net
- それでも一応ひと手間増えるから……
- 101 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 20:57:49.81 ID:EHD5ueMcd.net
- >>91
HaCはどうかな?
- 102 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 21:07:07.35 ID:AaoThLrA0.net
- かなりコアな工業系だと思うんですが…
- 103 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 21:24:13.44 ID:GaEZdVhk0.net
- copper mod minecraft 1.12.2で検索したら3つでてきたけどちゃんと探したのかね
http://www.9minecraft.net/base-metals-mod/
http://www.9minecraft.net/simpleores-mod/
http://www.mc-mod.net/substratum-mod/
- 104 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 21:35:32.44 ID:gPqNwVib0.net
- 【元国連】 笑うセールスマンの声で ≪テレパシー?≫ 聞こえないふりをするな 【非言語】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519784789/l50
- 105 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 21:38:24.46 ID:DMOLEpav0.net
- 鉱脈が固まって生成されるしコンフィグでいらん機能をオフにすればいいだけだからHaCも悪くはないと思う
- 106 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 22:09:15.18 ID:RZUBxvZ00.net
- とりあえず単純なのは今はないということはわかったのでありがとう
設定で切るのも分かるけど、あるのは使いたくなるんや、すまん
- 107 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 22:09:55.43 ID:GaEZdVhk0.net
- >>106
>>103に書いた
- 108 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 22:10:24.07 ID:Pl5Lkeh40.net
- >>103
9minecraftって有名な二次配布サイトじゃなかったか
大人しくcurseにしとけ
- 109 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 22:11:28.69 ID:GaEZdVhk0.net
- 適当に検索してでてきた上位3つを貼り付けだだけなんだ・・・すまねぇ
- 110 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 22:57:12.42 ID:9AsVKrZ50.net
- 久しぶりにFFM入れたら温室? 炭釜? 知らんのが増えとるやんけ
最近のFFMとか、初めて聞いたHaCとか
解説してるブログとか動画があるんかいのう?
- 111 :名無しのスティーブ :2018/03/01(木) 23:49:34.38 ID:RZUBxvZ00.net
- >>107
せっかくなので
SimpleOresは銀がない
Substratumは1.12がない
らしい、結局Base Metalsが安定ぽいなあ
- 112 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 00:05:12.90 ID:VkQeoYdF0.net
- Tech Oresという超シンプルなMODを見つけたが
簡単に環境を作ってみるとIronChestの素材として認識してくれないというオチ、何故だ
- 113 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 00:27:40.75 ID:XI4ETSZP0.net
- >>112
鉱石辞書付いてないんでしょ
crafttweakerで付ければできる
まあconfigも弄らない人種にとっては以ての外だろうけどな
- 114 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 00:41:07.21 ID:4St+UeCc0.net
- >>110
HaCは製作者が動画出してるね
- 115 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 00:41:44.77 ID:4St+UeCc0.net
- ちなみに日本人だよ
- 116 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 00:45:49.96 ID:gYNUlS0/0.net
- 英語できないのに海外ゲー遊ぶのか
いや俺も言うほど出来ないけどさ
- 117 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 01:34:07.15 ID:foH9Vhgf0.net
- FFMのGreenHouseってあれ何なんやろ
- 118 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 03:26:44.07 ID:xcaKRADI0.net
- >>117
蜂の気候調節に使えるっぽい
- 119 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 04:29:33.44 ID:OPLQQCHV0.net
- 現状未完成で動いてないとか聞いたぞ
- 120 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 06:56:59.06 ID:xMuC4RZrM.net
- >>103
https://napoan.com/stop-mod-reposts/
- 121 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 08:15:45.05 ID:OWsS05dZ0.net
- >>120
二次配布サイトを咎めるのはいいけど
過去に問題起こしたアフィブログ貼るのはやめよう
- 122 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 09:02:55.91 ID:4St+UeCc0.net
- >>116
どこから俺が英語できないと思ったんだ?
教えてくれ
- 123 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 09:38:09.45 ID:s4/opjp40.net
- 君じゃなくてConfig見ないマンに言ったんでしょ
- 124 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 09:43:13.11 ID:RBioG+Hx0.net
- きれる若者
- 125 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 10:01:07.39 ID:4Nm10DvGM.net
- 何故自分の事だと思ってしまったのか
- 126 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 10:48:58.07 ID:A3uJ7N/Ra.net
- そもそもお前誰だ
- 127 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 11:12:10.41 ID:e1C7wjXea.net
- 俺だ!
- 128 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 11:23:44.47 ID:AP/PrHpB0.net
- ワシじゃよ
- 129 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 11:38:14.65 ID:WgyB9fs30.net
- お前等だったのか
- 130 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 11:50:48.59 ID:4St+UeCc0.net
- すまん
「日本人の解説動画あるよ」が日本語じゃないとわからないのかよwってことで煽られてるのかと
あとconfigと英語は関係なくない?
- 131 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 12:12:33.23 ID:rcTZ62zKa.net
- 英語わからんから日本語以外の解説動画なんてミュートだわ
- 132 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 12:16:50.40 ID:FAVLZy5P0.net
- Youtubeには英語字幕の自動生成とそれを日本語に自動翻訳するという機能があるからな
- 133 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 12:42:43.45 ID:RBioG+Hx0.net
- 自分の好きなmodが英語での解説動画しかないから、しょうがなく見てたらなんとなくリスニング力が上がった気がする
- 134 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 13:23:38.31 ID:WF//ta7H0.net
- 英語何言ってるかわかるくらいのリスニング力あると
返ってLycanites Mobsとかの煽り系メッセージ直撃するから一長一短
まあそういうのってわかってればハハッこいつで済むんだけどさ・・・
- 135 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 14:01:28.38 ID:VkQeoYdF0.net
- 初めの10分以上しゃべりっぱなしでレシピすら全く出てこないやつ
そういうのは解説が主軸じゃなくてトークが主軸の動画なんだなーとうっすら把握
- 136 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 14:18:48.64 ID:Par9UmIx0.net
- 英語のmod解説動画で前説が冗長だったり画面グリグリ回したりするのが多い
- 137 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 14:25:43.01 ID:SQbUBXjsM.net
- 生声実況だと余分なシーンを編集でカットってのが少ないからねえ
- 138 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 14:55:21.69 ID:4St+UeCc0.net
- あと無駄にOPが凝ってる
- 139 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 14:56:37.08 ID:RBioG+Hx0.net
- カット編集するとチートしたとか言われるからだとか聞いたことがある
まぁ向こうも色々大変なんだろう
- 140 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 18:08:30.07 ID:4St+UeCc0.net
- カットできんならせめて倍速にしてよと思う
- 141 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 18:18:28.96 ID:Lsu7s1Eva.net
- 1.12.2で拠点以外のチャンクを再生成したいんだけども
マップエディタ使うんかな?
MOD追加して追加資源生成して欲しいんじゃ
- 142 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 19:05:08.24 ID:qIGFL55nM.net
- >>140
youtubeの倍速機能はそのためにあるのかもしれない
- 143 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 19:33:06.50 ID:8GrDz8N9K.net
- >>141
1.7.10以前のうろ覚えだけどMODによってはconfig弄ると追加鉱石だけ再生成してくれたりしたから一度config覗いてみたら?
- 144 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 20:31:43.97 ID:s4/opjp40.net
- 追加ディメンションに頼るのもアリやで MODによっては無理かも知れんが追加鉱石くらいならいけんじゃろ多分きっとおそらくめいびー
Cloneland
https://minecraft.curseforge.com/projects/cloneland
OverWorldのコピーである別ディメンションを追加する。
Aroma1997s Dimensional World
https://minecraft.curseforge.com/projects/aroma1997s-dimensional-world
採掘用ディメンションを追加する。地上はスーパーフラット。
- 145 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 21:14:31.66 ID:UHO7diVp0.net
- 【オリンピック】 環境をかえて競争! 仕様をかえて競争! 憲法をかえて競争! 【集団的自衛権】
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1519958085/l50
- 146 :名無しのスティーブ :2018/03/02(金) 22:28:59.48 ID:AIB6ugAt0.net
- ありがとうありがとう
追加ディメンション試してみるます
- 147 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 01:42:28.56 ID:xZeV3b4h0.net
- Mystが使えればそれを推したいが1.4.7の環境でもクラッシュの原因だから抜いてるという
- 148 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 07:03:44.80 ID:fpNUTEbf0.net
- >>140
そのへんは海外の文化に合わせて見る側が調整するしかないなぁ…
- 149 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 09:28:16.86 ID:AuFNmASJ0.net
- 毎回俺の気になるMODをまあまあ短めで分かりやすく解説してくれるMischief of Mice氏すき(宣伝)
- 150 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 10:50:41.42 ID:Hv6ZKFJmd.net
- Ironchestの強化シュルカーボックス魅力的だけど強化するとQuarkで追加されたUIが機能しないというジレンマ
Vazkii氏のフォーラムとかで要望出せば対応してくれるかしら
- 151 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 14:56:50.77 ID:cvvRJ5Rsa.net
- plusticレーザーガン撃ってみたら消費少なっ
バッテリーパーツが簡単に取れるマニュリンでも1200発撃てるとか矢や手裏剣に謝るべき
- 152 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 15:07:26.83 ID:vEOMn94u0.net
- BOPのチームの動物mod
https://minecraft.curseforge.com/projects/familiar-fauna
- 153 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 15:19:27.50 ID:hdNs1n0s0.net
- >>151
ただしレーザーは額から出る
- 154 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 15:48:12.10 ID:WX7I0bz60.net
- しかもブロック貫通だからな
mek精製グロウストーンなら威力も射程も有能で
素材特殊効果で光った壁や地面の向こう側のmobを焼き払える
- 155 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 16:14:42.11 ID:5D9rQN9o0.net
- >>152
BoP使ってるから入れてみるかなあ
動物が今後増えるのに期待
- 156 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 17:19:35.63 ID:Hv6ZKFJmd.net
- enberlootzooのいい感じの全部盛り感が好き
- 157 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 17:36:16.70 ID:cvvRJ5Rsa.net
- 基本世界と黄昏の森とエーテルとビトウィーン対応のローグライクダンジョンの亜種の様なものを見つけたから試してみたいが
導入してないかもうだいたい踏破したディメンジョンなんだよな
- 158 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 17:39:30.00 ID:/vMA7AIG0.net
- 新ワールドでやり直すんだ
- 159 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 17:40:46.11 ID:zfkHJgXFp.net
- ちなみになんてやつ?
- 160 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 18:21:24.68 ID:szXJXSv90.net
- MFRのハーヴェスターに繋げたチェストに
ExU2の輸送ノード繋げるとゲームがクラッシュするんだがダメなのか
EnderIOでも入れるか…
- 161 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 18:42:41.88 ID:/1gZ+fIu0.net
- 深これホッパーの上に座らせて掘らせれば溢れた鉱石をチェストで回収できるのでお手軽無限生成機になるな
- 162 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 19:22:54.37 ID:fF+MEPdL0.net
- https://minecraft.curseforge.com/projects/roguelike-adventures-and-dungeons?gameCategorySlug=modpacks&projectID=289267
これかあn
- 163 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 19:24:22.53 ID:X57wQu1J0.net
- modpackやんか
- 164 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 20:26:32.72 ID:fF+MEPdL0.net
- 勘違いだったかすまぬ
- 165 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 21:45:58.19 ID:St6qa1Pg0.net
- ExU2のノード周りがクラッシュしやすいからあんまり使いたくない
- 166 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 21:48:37.27 ID:fF+MEPdL0.net
- ロジスティカルソーターに消音アップグレードを積みたい・・・
- 167 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 22:39:49.51 ID:X57wQu1J0.net
- うちの環境じゃノードが設置しても見えないし壊せなくなるんだよなあ
- 168 :名無しのスティーブ :2018/03/03(土) 23:56:05.27 ID:/oEBP3pJM.net
- 安定してた頃のExu2ノード便利だったから代用品探すの大変だわ
- 169 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:14:14.01 ID:1pgp8CdC0.net
- 安定してない言う人はバージョン書いてないんだな
- 170 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:18:28.01 ID:LblAx6BJ0.net
- 安定してる古いバージョンに戻す方が早い気がする
魔術メインでやってると輸送系のフィルタリングでメタデータ無視できないのばかりだから
取り敢えずExU2入れとくかってレベルだし無いとめっちゃ困る
- 171 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:21:33.24 ID:HjW2aTLQ0.net
- ?
古いほうがいいの?
- 172 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:31:09.55 ID:LblAx6BJ0.net
- ExU2は新しい要素を追加したり仕様を変更したりする頻度が高い
当然その都度バグが出るから安定したバージョンを探して控えておくのが大事
本来そういうテスト不足のバージョンはリリース版じゃなくベータ版として出されるものなんだけど
ExU2はまだ不安定な頃からずっとリリース版として出されてるから自分で管理するしかない
まあ、かく言う俺も最近はMod packばかり触ってるから更新を追ってないんだけどな
- 173 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:51:50.89 ID:HjW2aTLQ0.net
- なるほどねー
仕様変更も頻繁にあるみたいだし一つずつ見ていこうかな
- 174 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 00:58:36.84 ID:7siLpzvP0.net
- 1.7.4かな最近は
とりあえずレッドオーキッドとエンダーリリーとノードの挙動は頻繁に確認してる
いまのところ問題は起きてないな
- 175 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 02:30:25.74 ID:vMWbisvWd.net
- 1.10.2で竹modのたけのこが育たないんだが、何なんだろうな。
骨粉やっても雨に晒してもだめだわ
- 176 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 02:42:40.88 ID:KbYuB1wfp.net
- 近くに溶岩敷くと伸びるよ
- 177 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 03:10:15.82 ID:lIkvglds0.net
- 光源は?
- 178 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 06:49:01.58 ID:hCfOIvN9d.net
- 松明(あるいは何らかの人工光源)置いてないだろ
- 179 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 10:00:23.19 ID:6+E39Cd40.net
- そして湧き潰しした平原で竹ハザードが起こるまでがテンプレ
- 180 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 10:44:32.20 ID:1Sdzrl7U0.net
- マジモンの竹林化
恐ろしや
- 181 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 11:23:52.46 ID:r68YU81p0.net
- イナガミ
- 182 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 13:09:23.05 ID:KfsAqeeO0.net
- なんか最近重いなーと思ってふと見回してみたら尾根の向こうにあった村が完全に竹に呑まれててヒエッってなった思い出
処理するにも絶対大量ドロップで死ぬから竹MOD抜き差しで対処せざるを得なかった
たけのこの見落としには気をつけよう
- 183 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 13:21:46.23 ID:hCfOIvN9d.net
- AM2の自然のガーディアンの鎌ぶん投げると竹がぽこぽこ吹き飛んでいくから楽しい
- 184 :157 :2018/03/04(日) 14:30:02.78 ID:iZ4C4vVm0.net
- あ、modpackだったのかーなるほど
死にたい
- 185 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 14:35:51.47 ID:1Sdzrl7U0.net
- ユパーブ「また村が1つ死んだ。行こう、ここもじきに竹に沈む」
- 186 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 15:07:35.56 ID:j5wKOar30.net
- TCの根源の杖星を唯一使ったのが竹だった
- 187 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 15:19:38.00 ID:QD/lcaZw0.net
- >>179
少し油断すると辺り一面が竹バイオームになるからな、あれ……
ところでHaC入れてる人に聞きたいんだけど、HaCの作物を収穫できるようなNPC追加できるmodって何かないだろうか?
なるべく工業っぽさを匂わせない世界を構築したくて探してみたんだけど、FFMの機械くらいしか収穫できるの見つからんかった
- 188 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 17:43:32.11 ID:/aY6KzyT0.net
- >>187
NPC追加ではないけどHaC作者本人がディスペンサーで作物回収できるmod作成してるよ
希望に添えられずすまんな
- 189 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 17:56:27.11 ID:HjW2aTLQ0.net
- 作者に頼み込んでみたらどうかな
- 190 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 18:21:25.66 ID:QD/lcaZw0.net
- >>188-189
サンクス
一先ずディスペンサーのやつ使ってみるよ
- 191 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 18:35:57.83 ID:zzj8HaB50.net
- みんな初めて触るmodをたくさん導入するときに一気に入れて手探りでやる?それとも個々に入れてテストプレイしてからmodまとめる?
自分は一気に導入してクリエで少し触ってからザバイバルでやってるんだけどそれだとそれぞれのmodを深く触れてない感がすごいんだよなぁ…
でも大量に入れる環境作りが楽しくてやっちゃう
- 192 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 19:24:10.65 ID:56HE8Wytd.net
- 竹には光源が必要なのか。
日光あれば大丈夫だと勘違いしたわ
- 193 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 20:32:05.25 ID:a+dFrf3N0.net
- 竹は日光あれば大丈夫じゃないの?
というか、拠点の湖の向こう岸で竹ハザード勃発して刈り取るの大変だったわ
- 194 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 20:32:20.31 ID:7siLpzvP0.net
- 1.12.2最新の黄昏の森、ナーガ神殿カッコええ・・
- 195 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 20:48:04.58 ID:QD/lcaZw0.net
- 竹は確か「日光以外の明るさ10以上」の光が必要だったと思う
- 196 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 20:51:45.42 ID:a+dFrf3N0.net
- じゃあなんで竹ハザード起こるんだろ・・・松明設置してたっけうーん・・・?
- 197 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 20:57:34.70 ID:3gC2RDNN0.net
- >>191
楽しいなら何でも良いんじゃない
自分にぴったりなmodが見つかればずっとそのmodで遊んでるだろうし、そのうち嫌でも詳しくなると思うよ
- 198 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 23:21:16.06 ID:GHnhyS5Ba.net
- >>196
村の松明や他Modで追加された光源になるようなオブジェクトで育ったんやろ
- 199 :名無しのスティーブ :2018/03/04(日) 23:40:34.68 ID:1Sdzrl7U0.net
- 魔法の光源やグロウストーン由来のブロックやら色々あるよな
- 200 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 06:41:56.79 ID:mP5oRVOsd.net
- ようやくpam'sの作物全部の畑を作り終えたわ…
次は料理を作らなきゃ…
- 201 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 15:32:39.22 ID:uuUuJDMAd.net
- そういえば全く調べずに言うけど人工でゾンビスケ焼ける光量出せる光源追加するMODとかあるんだろうか
- 202 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 15:59:11.77 ID:R7Ue7ZpT0.net
- 1.12 quarkのボタン対応で200マス以上の容量があるチェストって無いかな
- 203 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 16:47:46.59 ID:cZfAGka00.net
- >>201
昔factorizationってmodに太陽光と同じ明るさの光出すランプがあったけど
ゾンビとかって光量というより「太陽光」じゃないと燃えないんじゃない?
- 204 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 16:48:13.69 ID:SxOk18+y0.net
- CompactStorage入れようぜぇ
- 205 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 17:15:32.37 ID:R7Ue7ZpT0.net
- 試してみるぜthx
- 206 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 20:21:02.69 ID:Iz/vv8ss0.net
- いいけどmekのダンボールかぶせるとサイズ・カラーが強制的に一定値に書き換えられて中身は時空に飲まれるね・・・
- 207 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 21:00:18.74 ID:GuH/wzy20.net
- 1.8.9で
village marker modと
world edit cuiと
Rei's minimapの
導入方法をそれぞれ知っている人がいたら教えて頂きたい
それぞれ1.8.9の正式な対応版がなくて、自分でいろいろ試してみたのですがだめでした……
- 208 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 21:26:12.36 ID:V+vKKOIXM.net
- ダイソーの店員「そこに無ければ無いですね」
- 209 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 21:32:16.15 ID:cZ7CYXeC0.net
- 対応版がないなら無理だね、諦めて
- 210 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 22:11:09.56 ID:GXz4KxtN0.net
- greg5uをプレイしているのですが機械と一日中向き合う生活に疲れてきました
小規模のmodでマインクラフトのプレイに彩りを加えるようなものはありませんでしょうか
抜刀剣modは今まで作業としてこなしていた戦闘が楽しくなってとても良かったです
- 211 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 23:18:58.59 ID:VpPwIU4W0.net
- Greg6がおすすめですね
- 212 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 23:48:34.56 ID:uG8OZvcT0.net
- MatterOverDriveでアンドロイドになってると
GalactiCraftで宇宙行っても酸素要らずなんだな
お陰で探索が捗るわ
- 213 :名無しのスティーブ :2018/03/05(月) 23:49:49.85 ID:tFQnwZzk0.net
- greg5で砂漠の拠点でLV機械を放置して近くで石炭を掘ってたら
アチーブメントが出て拠点の機械が爆発してたんだけどなんでなの
砂漠で放置してたら機械が爆発するって他でも見たけど仕様?
- 214 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 00:18:22.49 ID:Q6O5Kmhb0.net
- 雨が降って爆発したんじゃない?
爆発するのって空焚きしたボイラーに水か、雨にさらされるか、電圧を間違えた時しかなかったと思うし
- 215 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 00:22:52.24 ID:dmUHILBX0.net
- Gregよく知らんけど、どこかで聞いた話じゃ砂漠でも雨判定があって爆発するとかなんとか
降ってないのは見た目だけだって言ってたような
- 216 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 00:39:22.52 ID:pfVxusjx0.net
- >>214-215
レスありがと
野ざらしだったから砂漠の見えない雨判定が正解っぽいですね
奥が深いわ
- 217 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 04:19:47.21 ID:Q3mti76f0.net
- https://youtu.be/4KOnGpW-ANU
よろしくお願いします
- 218 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 06:49:15.99 ID:Q6O5Kmhb0.net
- >>217
mod関係ない動画
晒し行為かもしれないし、関わらないが吉
- 219 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 10:58:48.32 ID:XP0FmjHC0.net
- ウィザーひねり機どうしようかなーと思ってたらgardenclocheでネザースター栽培できるのね
IEすごいね…
- 220 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 11:04:18.12 ID:9yvEK0UC0.net
- 何のModの作物?
- 221 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 11:20:34.94 ID:XnABiurU0.net
- えっネザーウォートじゃなくてスター・・?
- 222 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 12:19:22.14 ID:pfVxusjx0.net
- IEのバージョン的にmystical agricraftじゃね
これ前提の鬼畜難易度とかじゃなきゃすぐ飽きる
- 223 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 12:55:57.56 ID:zTyZdXh30.net
- Mystical AgricultureとIEのgardenclocheの組み合わせがアレなのは生産速度も然ることながら本来クラフトの必要な種がどんどん増やせること
- 224 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 13:05:10.92 ID:XP0FmjHC0.net
- そうそう
MystAgrad Cloche Compatってやつ
試してみたら成長早すぎてインフレ不可避や
- 225 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 13:14:54.15 ID:XP0FmjHC0.net
- mysticalagradditionのアドオンでtier6の種は増えんみたいやけどな
- 226 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 13:17:35.18 ID:RPXWCE6Wd.net
- mystical agurycraftと同じようなmodあったがなんだったか…
- 227 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 13:47:29.79 ID:rP+hURxg0.net
- >>223
それ右クリック採取系でも起きるんだよねぇ、取っただけで種ザクザク
Mystical Agricultureにも鎌があるしTiCの鎌もまともな仕様でいけそうなんで、右クリック系は無効化したぜ
- 228 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 15:36:09.01 ID:XnABiurU0.net
- naturaのコットン畑の真ん中でExU2のシックル右クリック連打したらあっという間にインベントリが埋まったな
- 229 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 20:07:46.76 ID:+7vyjPYz0.net
- ExU2のGP生産、量産可能なやつは大体作成材料が似通ってるせいで
減衰されててもほぼ水の独壇場だね
512でも足りない人は次を目指すんだろうけど
- 230 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 20:33:27.86 ID:Pyt1eYRPM.net
- 何だまたExU2下方修正入ったのか
- 231 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 21:46:42.84 ID:NwL/h9r4p.net
- ExU2はコスト低すぎてつまらないイメージ強かったけど最近はマシになったのかな
- 232 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 22:17:58.94 ID:RPXWCE6Wd.net
- pam'sの魚集めはmfr2のフィッシャーとか使えばいいが蟹や海老はwater trap使わなきゃだめなんだな。
面倒だ…
- 233 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 22:59:26.20 ID:9sGKZcI3d.net
- ニュートロニウム常時生成をマター複製なしで核融合炉止めずにやろうとすると原子炉が140近く必要になる
断続的にルテチウムを融合すればいいだけだけど
- 234 :名無しのスティーブ :2018/03/06(火) 23:47:14.25 ID:MUvJfsxKa.net
- コストに文句あるだけならマジでクラフトレシピ弄ると世界変わるぞ、まあ作ってしまえば同じだけど
大した手間じゃないし他modと勝手に連携させたりも出来て楽しいし
- 235 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 04:11:21.03 ID:GEffrCAt0.net
- >>226
1.7.10のmagical cropsじゃね
- 236 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 04:47:29.44 ID:GwOp8i9j0.net
- >>226
Primordial Cropsのことか
こういう質問するよりCurseForgeで直接検索したほうが早いぞ
- 237 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 15:41:51.45 ID:BbjlWYMY0.net
- RealWorldの公式サイト、いつのまにか1.7.10以前のPMPの配布も再開してる
今まで二次配布サイトにしかなかったから何とかなってよかった
- 238 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 21:28:20.67 ID:EtEWY0Qed.net
- >>235
>>236
agurycraftとaguryCultureが似たやつって言いたかった。
中身が似てるか知らないが…
- 239 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 22:15:31.17 ID:H51E1e5T0.net
- agury...
- 240 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 22:28:55.22 ID:nTUWYyWt0.net
- 今のAgricraftは雑草が生えたらそこをCropごと壊すと金を生み出す種が出て来るバグもち
- 241 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 22:39:37.89 ID:PMVOnbxm0.net
- 綴はagriやぞ…
それはいいとしてagricraftとmysticalagricultureは別もんやろ…
- 242 :名無しのスティーブ :2018/03/07(水) 22:44:09.69 ID:GNRpPJbbM.net
- 名前が似てるからヘーキヘーキ
- 243 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 09:28:01.40 ID:Rk6PLNdP0.net
- やったあWild Mobsのアップデートだ!
クラゲとか水鳥とかマグマプラントの種が追加されたらしい
あとネザーにもクラゲがいるとか
- 244 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 11:06:49.05 ID:Rk6PLNdP0.net
- こういう風にゆうゆうと飛ぶモブってほとんどいなかったから新鮮
https://i.imgur.com/527kKnI.png
クラゲとEt Futurumで1.7.10にも君臨した海底神殿
https://i.imgur.com/0XHGzgs.png
- 245 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 11:33:15.60 ID:MxdKg8Qh0.net
- Consecrationを試してみた、アンデッドが本当に不死になるMODで
HPを削り切っても遅くなるだけで死なず、火や聖的な攻撃を受けないと倒せない
そこでもう一つこのMOD、ZombieAwarenessを導入
ゾンビやスケルトンやらのスポーン方法やAI?が変わってる感じで
これ入れて一晩作業すると、拠点の周りにゾン肉や骨がごろごろするほど湧く
これを組み合わせると、マイクラ通常MOBしか居ないのに夜が地獄になったわw
ゾンビ映画みたいな光景を味わいたい人におすすめw
- 246 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 12:03:14.02 ID:Rk6PLNdP0.net
- Special AIがもし1.12.2にあったら・・・
- 247 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 12:47:55.94 ID:bCrulnel0.net
- なんか最近って自分で環境作るのもめんどくさくなってmodpackに丸投げな気がする
でもまあ楽だから喜んで使うんだけどな
- 248 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 13:00:01.83 ID:EPSlq/0d0.net
- 好き嫌いが激しすぎて1つずつあーでもないこーでもないやってる時間が一番長い・・
- 249 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 15:10:19.26 ID:JDaPtS3t0.net
- 作物で被ったりするともやもやするからな…
- 250 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 19:02:46.86 ID:vv+Ft1b50.net
- サンゴも追加されるとかBOPのバイオームがどんどん無くなっていくなぁ
- 251 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 19:12:23.98 ID:Sb+UnQr6d.net
- modでしか出来なかったことを公式で実装してくれたから有難い
最新版にmodが出揃うまで移行はしないけど
- 252 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 19:44:21.88 ID:krLXs/nP0.net
- ttps://minecraft.curseforge.com/projects/tetra
TICみたいな感じかな?
GUIが凄いワクワクする
- 253 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 19:51:42.24 ID:hOdpD9vy0.net
- 1.14でシステム関係が刷新されるらしいから1.13とばすmod多いかもね
- 254 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 20:27:57.76 ID:aZ8dfrI80.net
- >>252
なんかベイグラントストーリー思い出した
面白そう
- 255 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 21:11:36.87 ID:55be2mqF0.net
- オフハンド切り替えショートカットもええな
農作業とかでいちいち盾外すの面倒だからな
- 256 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 23:51:16.10 ID:ne7lkK0w0.net
- 心機一転に1.7.10のmodpackで遊んでたんだけも、変な苗木見つけて説明文も情報も何も見ず植えたら拠点もマップも木に飲み込まれた。
マインファクトリーリローデッドの苗木、、昔クリエで見て絶対植えないようにしよーと思ってたのに、、、
- 257 :名無しのスティーブ :2018/03/08(木) 23:57:10.55 ID:BvVHzOL10.net
- pakkrat's world ship対策してないmodpackって……
- 258 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 00:04:26.61 ID:zwRIDGKt0.net
- >>257
警告文読んでない時点で私に非が100%なのです、、、
常にセルフ夜みたいで難易度上がってむしろ楽しくなってきました…w
- 259 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 00:40:49.52 ID:xkS9T5AYa.net
- ワッチョイなしスレ2周年記念カキコ
- 260 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 08:22:38.43 ID:kPuD7xfz0.net
- ついに本家でも擬似ウェイポイント実装ですってよ
- 261 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 08:42:03.10 ID:TghBeCFpp.net
- bibliocraftのアトラスは本家に逆輸入されてもいいと思うなぁ
バニラの雰囲気損なわないし
- 262 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 10:51:31.15 ID:Fu70YC7Da.net
- ice and fire 巣が留守でいつまでたっても帰ってこねーなーと思ったら
数百メートル離れた自宅が燃やされてた 動物豊富なのが仇になったか…orz
しかしこれ野良竜を狩るのもまあ良いけど地下彷徨いまくって卵を入手しないと半ば始まらないのがちょっと惜しいところ
- 263 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 13:16:14.24 ID:Warydg2r0.net
- EIO最新の100時間分で導管の進捗が大きく進んでる!?
ワクテカが止まらない
- 264 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 13:31:27.35 ID:Mto/ntK70.net
- Thermal系みたいに分裂するんやな
- 265 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 14:17:03.89 ID:joXL7m6J0.net
- ice and fireを入れて新規ワールド作成して初期スポーン地点のすぐそばにドラゴンがいたときの絶望感
- 266 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 14:40:34.80 ID:EZYFgSUI0.net
- ワールドに入った途端サーバーの接続が維持できませんって出て追い出される…(シングルだけど)
modの不具合なんだろうけどクラッシュレポートが無いからどれが原因か目処立てれねぇ
- 267 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 15:25:19.61 ID:wfQn/nhwd.net
- シングルでベッドに寝ても夜が開けず起きられないという謎バグで困ってる(マルチで他プレイヤーが寝てないみたいな挙動になる)
bedpatch入れても効果なしなんだけど同じ症状陥った人いる?
- 268 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 16:27:12.26 ID:JRp4P1J30.net
- TEの使いみち分からんパイプ、あれ何だろ
- 269 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 16:34:26.97 ID:dVpj/9Us0.net
- >>267
巷で流行りのベッドバグだと思う。
対策としては、"ベッドを浮かせる(下のブロックを壊す)"ってのを動画で見てそれを実践してみてからはしっかり起きれるようになった。
- 270 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 16:57:07.99 ID:JqvF8BaYM.net
- >>268
structureのことなら赤石の奴に使えたりカバー貼れたりする
- 271 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 16:58:17.85 ID:PaxJPI6ia.net
- >>268
エアロジウム注入して作るレシピのやつならトロッコ持って右クリでパイプ間を移動できるいわゆるプレイヤー用パイプだったはず
- 272 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 16:58:56.22 ID:JqvF8BaYM.net
- viaductは多分トロッコ不要だと思う
- 273 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 17:09:24.23 ID:Warydg2r0.net
- アイスアンドファイアはrankだっけ?が5の最大サイズの龍を何頭かやっと倒して大量の鱗骨をもらうも卵が0で
そっとワールドを去った
- 274 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 23:05:39.94 ID:RZfWOIj30.net
- 1.12.2の竜は流石に強すぎる
遠距離でチマチマ減らすのが一番なのかな
- 275 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 23:11:13.92 ID:CuV+cE23d.net
- cow jarの牛がかわいい
https://i.imgur.com/eX5Buwh.png
- 276 :名無しのスティーブ :2018/03/09(金) 23:27:25.88 ID:2A4VhmcX0.net
- >>275
なんのmodのやつ?
はしばみテクスチャいいなやっぱり
- 277 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 00:55:09.61 ID:GeA3pvm30.net
- BiblioCraftのCow Jarに周辺は鎮守府modがちらほらって感じか
はしばみのシンプルさは好きなんだけど未だにTex-D2から抜け出せないぜ
- 278 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 00:57:05.68 ID:GeA3pvm30.net
- キッチン周りは機能的に考えてCookingForBlockheadsに帰結しちゃう
PamsとSpiceOfLife環境だと特に
- 279 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 01:50:36.24 ID:ZKHRQq6od.net
- >>276
cooking for blocking ってModのcow in a jarってアイテム。
バケツ8杯分のミルクが時間経過とともに補充されるアイテム。
使えるようにするにはjarの上に牛を乗せ、牛の上から金床を落とす必要があるぞ。
- 280 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 01:57:59.98 ID:ZKHRQq6od.net
- 一応画像で見える限りだと
pam's
Cooking for blockhead
鎮守府
MrCrayfish's
Heat and Climate
biblio
ってところかな
全体図だとこんな感じ。
https://i.imgur.com/7ukrbtP.png
まだpam'sの魚集めてる最中だから料理はやってないがね。
- 281 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 02:19:04.93 ID:wyl1K/x/0.net
- RC+HaCで全自動焼き肉製造機が出来た
HaCのおかげで肉が燃えて無くならないのもGood
そしてRCの検出器で成体だけ処理出来るのもいいな
- 282 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 02:27:38.74 ID:tflaUOsFa.net
- Cooking for blockheadのツールラックにPam'sの調理器具かけとくと
そのまま調理に使えて便利なのよな
- 283 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 03:02:09.73 ID:o9bXA5vKa.net
- 今ふと試したくなってCooking for blockhead入れた環境作ってみたら
1.12.2で床とかキッチンカウンターとか追加されてんのな
カウンターは冷蔵庫同様染料で色変えられるし床がつながってれば
マルチブロック判定になるからレイアウトの幅が広がったぽいな
- 284 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 03:41:47.43 ID:be1na00z0.net
- >>279
すごい分かりやすいと言うか
納得できると言うかw
- 285 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 07:50:55.80 ID:YQWefCyG0.net
- Big reactorのタービンの詳しい日本語解説って無いよね?
海外のwiki漁らないとかな
- 286 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 07:58:12.26 ID:8pUfOkLo0.net
- 組み方がわからないのか最大効率がわからないか
- 287 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 08:02:45.17 ID:rkQ5wwNa0.net
- "Big reactorのタービン" でグクったら一発で出てくるblogじゃだめなの?
リンク貼るとNGワードで弾かれる・・・
- 288 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 09:43:06.70 ID:YQWefCyG0.net
- 最大効率がさっぱり分かんないんだよな
多分言ってるであろうブログは分かるんだけど
タービンは一応触れてみたけどよくわかんないです。みたいな内容な気がする
- 289 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 10:15:52.01 ID:DloePlZ50.net
- ニコニコでもいいんならあるけどなあ
- 290 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 10:54:25.76 ID:pKtA5O8qM.net
- >>288
BigReactor Simulatorでググれば出る
- 291 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 11:01:07.06 ID:pKtA5O8qM.net
- ああタービンの方かスマン
- 292 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 11:08:37.08 ID:bnP9eoeo0.net
- big reactors turbineでググって全ての言語での検索に切り換えれば
一番上にFTB wikiの該当ページが出るよ
グーグル翻訳で十分内容は理解できるはず
- 293 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 12:31:35.87 ID:UYig9ZREM.net
- 最大効率ってよくわからないんだよな
ブレード80枚でコイルにLudicrite32個使ってみたけど蒸気量最大維持してても1781.3RPMが限界
まあ完全放置でグルグル回せるからMekanism核融合炉とかでお湯沸かせば更に好き勝手できるのよね
- 294 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 12:46:22.35 ID:nPLJyMTg0.net
- 核融合炉でお湯沸かすっていう字面でちょっと笑ってしまった
いやそりゃ当然そうなんだけども
- 295 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 12:51:38.47 ID:bnP9eoeo0.net
- >>293
RPMは基本的に1800に近いほど効率が上がるから
ローターブレード80枚Ludicrite32個の1782.4RPMが最高効率だそうな
ただしLudicriteは作成コストが高いんで
ローターブレード76枚Ludicrite4個の13,478.1RPMでぶん回すのが楽らしい
この辺全部FTB wikiの該当ページに書いてある
- 296 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 13:55:13.79 ID:ZKHRQq6od.net
- グレッグが入っていても麦3でパンが作れる!
そう、cooking for blockheadならね!
- 297 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 14:04:08.21 ID:3lkUe9PuM.net
- 修正が必要だ…
- 298 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 14:48:09.20 ID:GDmbye1Z0.net
- >>296
キッチン設備揃えるの愉しい
- 299 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 16:16:24.89 ID:ZKHRQq6od.net
- >>298
わかる、作った飲み物とか飾りたい
- 300 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 18:07:45.60 ID:EP7uFPZLa.net
- 鉱石いっぱい増やせるらしいメカニズムってMODを入れてみたいんじゃけど、むつかしいですかな?
- 301 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 18:40:24.35 ID:mlJXhsy80.net
- 極めようとすると難解だけど普通に利用する範囲では工業では簡単な方だと思う
- 302 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 18:47:03.64 ID:QjfRclYg0.net
- なんとなくクリエイティブで遊んでたらExotic Birdsの激レア白クジャク(しかも2羽)に出くわしてビビった
近づくだけで羽を広げてくれるというファンサービス
- 303 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 19:24:29.26 ID:7yQVunlD0.net
- ハードコア系じゃないならRFtoolsとかenvtechの方が鉱石は増える
- 304 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 20:12:00.57 ID:3IxU6fI80.net
- 1つの鉱石から一番量が増えるのってなんのmodだろう
- 305 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 20:29:01.23 ID:rkQ5wwNa0.net
- >>304
二倍化した後に ReverseCraft で鉱石に戻すを繰り返す
- 306 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 20:30:42.86 ID:4RLkaq530.net
- まな板EX
- 307 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 21:53:06.32 ID:BNBGUHHv0.net
- Technomancy
- 308 :名無しのスティーブ :2018/03/10(土) 23:04:39.61 ID:nPLJyMTg0.net
- 鉱石5倍化はもちろん強力で魅力的なんだけどそんなことするよりデジタルマイナー使った方が遥かに楽なのがmekanismクオリティ
mekanismはデジタルマイナー他名だたるチート機械チートツールが大体tier2の時点で作れちゃうのが一番の壊れ要素だと思う
黒曜石インゴットの作成にTier4〜5の機械が要るようにすればかなりバランス取れると思うんだけどね……まあそこは個人個人でレシピいじるしかないね
- 309 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 00:28:19.96 ID:331Fx05N0.net
- IR3っていう和製modが2年ぶりにひっそり更新されてて驚いたわ…
- 310 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 00:45:20.46 ID:vbzkcLjQ0.net
- バニラ鉱石限定でよければClayiumのレーザー照射するというのがあるな
鉱石がブロック(9倍化)になる
- 311 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 00:58:51.53 ID:eNe04k1u0.net
- TFの釣り竿、プラチナしか試してないけどなんか早く釣れる気がするなこれはいい
そういや工業MODいくつかしか触ってないけど釣り代行みたいな物見かけない
あるのかな
- 312 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 01:02:06.23 ID:eNe04k1u0.net
- mekはTiCとの相性も抜群だ
ただ一部強力すぎるのが欠点でもあるかもしれない
- 313 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 01:11:09.64 ID:a+AotZYj0.net
- >>311
1.12.2 ならindustrialforegoingにfisherとか言うまんまのがあるはず
- 314 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 01:18:32.49 ID:331Fx05N0.net
- IndustrialforegoingのfisherにIEのサーモ発電繋げると追加リソース無しで際限なくどばどば釣れちゃう
- 315 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 01:31:58.05 ID:eNe04k1u0.net
- あったかthx
- 316 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 02:20:07.38 ID:DKZo/g4yd.net
- >>311
MFR2にfisherって機械があるぞ。
- 317 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 03:12:38.43 ID:03d9tOOu0.net
- Gendustryの有用性をやっと知ったけど万能すぎて笑う
突然変異粘らないでいいし性能厳選一瞬だし養蜂が苦労無しのただの便利MODになってる
- 318 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 03:16:44.99 ID:q5/19lYJ0.net
- 故にInfinityだとInfinity蜂ができるまで封印されてる
蜂とそれらだけでスカイブロック工業化しろってBeeHappyってパックもある
- 319 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 08:18:53.61 ID:ozGL2SWK0.net
- Tc6プレイしようとして1.10.2のmod漁ってたら吸血鬼とか温度レシピとか牧場物語とかMine Colonyとか気になるのはあったが
エイリアンvsプレデターmod1.6〜以来だったけど仕様随分変わってるなプロメテウス要素は兎も角地下で自然スポーン?ブロック侵食も消えてる?
よく分からないが拠点作りしてハードコア農業みたいな事をしてみるか
- 320 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 09:27:13.38 ID:7RaMUHNx0.net
- ハードコア農業
雨が降らなくて枯れる
雨が降りすぎて枯れる
猛暑が続いて枯れる
虫に食われて枯れる
病気になって枯れる
収穫前に動物に食われる
- 321 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 09:51:13.87 ID:8yzupMDA0.net
- 最初っからgendustry入ってたからforestry単体の蜂は考えられないわ
- 322 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 10:21:06.66 ID:w7QDtAws0.net
- TC6はじめてみたけど必要なepiphanyがサッパリわからん
Alchemyの途中くらいしかいかねえ
折角だから出来るだけblogやwikiに頼らずノーヒントを楽しもうと思ってたんだけど
もうちょっとソーモノミコンに進めるためのヒントが欲しいな
- 323 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 12:16:42.24 ID:QMwx/PZs0.net
- Deeper Pockets使ってみた
実にシンプルな鉱石専用バックパック、GUIすらなくただただ鉱石を貯めこむだけ
5種類入る通常版と10種類の拡張版があるけれど
複数のバックパックの使い分けすらいらないただ貯めこむだけなので
エンダーアイが無駄にあるとかじゃなければ通常版何個か持つだけで事足りる、うん楽だな
JEIで$oreを表示している時にふと嫌な予感がしたが、
試すとPAM'sの料理のSm「ore」sもしっかり保存してくれますw
- 324 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 12:22:43.28 ID:DKZo/g4yd.net
- やっぱある程度施設作ってから影mod入れると映えるね
- 325 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 12:28:09.48 ID:be0sPytbM.net
- 影MOD水の表現がすごく綺麗で好きなんだけど
Botaniaのパーティクルとかと相性悪くて外しちゃったな
- 326 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 14:31:01.77 ID:DKZo/g4yd.net
- 撮影したから作った農場をみてくれ!
サイロがオナホみたいになったのが残念。
https://i.imgur.com/HQHmEyK.jpg
https://i.imgur.com/c6oBObq.jpg
https://i.imgur.com/AYfh6zL.png
https://i.imgur.com/OdFrYoJ.jpg
https://i.imgur.com/IdT9cuF.jpg
https://i.imgur.com/AOwEMZX.png
https://i.imgur.com/YFlbVQ5.png
- 327 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 14:44:35.39 ID:HMKPUMEi0.net
- オナホっていうかローションボトルっていうか
https://www.pepee.net/images/pepee_img06.jpg
- 328 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 14:50:53.73 ID:DKZo/g4yd.net
- >>327
屋根がオレンジだったら完璧やったな
- 329 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 14:55:54.14 ID:331Fx05N0.net
- サイロ本体に比べて風車小さすぎィ!
HaCの風車もう少しサイズ大きくなってくれればいいなあ
- 330 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 15:15:22.72 ID:DKZo/g4yd.net
- >>329
ラージタイプだからそこそこでかいだろ!→アンバランスすぎだろ…
IEの風車に切り替えを検討中
- 331 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 15:27:55.66 ID:q5/19lYJ0.net
- やはりぺぺ
- 332 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 17:25:35.28 ID:w7QDtAws0.net
- イメージ的にサイロと言えばそんな形なんだろうけど、
いまどきそんなサイロは離農した農家の廃墟ですら見かけないんだよな
- 333 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 18:41:07.78 ID:LoqqeOeY0.net
- >>326
すき
シェーダーは何使ってるの?
- 334 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 18:45:38.69 ID:cevvwyJoM.net
- 風車水車は気が付くと大型タービンみたいになってるがカッコよく設置するの難しいのよね
1ブロックが大きいから建物のスケールと合わないしだからと言って羽根を大きくすれば普通に邪魔だろうしな
- 335 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 19:01:06.29 ID:DKZo/g4yd.net
- >>333
robobo1221sっていうやつ使ってるよ
- 336 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 19:18:56.15 ID:v4XL2xnH0.net
- 7枚目の原付の位置が生活感あって好き
奥の建物の窓のひさしっていうの?あれ何使ってるんですかね
- 337 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 19:49:34.94 ID:DKZo/g4yd.net
- >>336
Heat and Climateだよ!
- 338 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 19:53:28.32 ID:jOFWxLraF.net
- おう、ひーとあんどくりめーとは最初何するんじゃい
- 339 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 20:13:07.50 ID:DKZo/g4yd.net
- >>338
・農業
・魔法アクセ
・かんたんな工業
好きなところから入れるがまずは素材集めだね
- 340 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 20:23:42.22 ID:gBETF/1AM.net
- hacの晶洞マジで見つからない
y10あたりの鉱床とスカルンとボーキサイトは見つけたからあとそれだけなんだが
何処探せばいいんだ
- 341 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 20:51:46.92 ID:DKZo/g4yd.net
- >>340
生成高度は20〜30ってwikiに書いてあるぞ。
- 342 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 20:56:34.64 ID:LoqqeOeY0.net
- >>335
ありがとう
modでもバニラ寄りじゃないと抵抗感じやすいんだが
この雰囲気は大好き
機会があればまたあげてほしい(/ω・\)チラッ
- 343 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 21:39:12.32 ID:03d9tOOu0.net
- 取り敢えずドラコニウムとウィザー頭を蜂で量産体制整ったんだけどあとなんか蜂で量産できて便利なものってある?
- 344 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 22:22:25.59 ID:v4XL2xnH0.net
- おーあれHaCか、最初の頃は触ってたんだけど分からなかった
wikiというかconfigにも書いてあるよね、自分はHaCの鉱脈生成めっちゃ絞ってたわ
- 345 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 22:42:47.55 ID:331Fx05N0.net
- HaCはテクスチャ細かいの多いからx16にかえたくなる
- 346 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 22:44:15.45 ID:6mY2A/vM0.net
- 急募:ActuallyAdditionsで作ったら便利なもの
- 347 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:01:55.92 ID:XTLV4Dqu0.net
- いまどきならクワだけで農業するわけない
- 348 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:13:23.70 ID:1abMYdIEd.net
- いざ建築しようとして一切の建築センスが無いことにふと気がつく
mod知識だけなら馬鹿みたいに入ってんのに…
- 349 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:15:07.95 ID:SnZUy/2V0.net
- 動画のヤツとか丸パクリして建てたりするけど同じ建物に見えない事も多々あるよね
- 350 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:31:54.67 ID:7RaMUHNx0.net
- 問題は解けるけど新しいものは作れない
- 351 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:33:08.16 ID:DKZo/g4yd.net
- わかるわ、床材とか一種類になってしまうんだよ…
- 352 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:45:27.32 ID:M7NlPF0Ka.net
- >>332
今は刈り取ったその場でフィルムで巻いてそのまま発酵させちゃうからね
- 353 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:47:29.65 ID:M7NlPF0Ka.net
- >>346
スポナーチェンジャー
- 354 :名無しのスティーブ :2018/03/11(日) 23:52:44.96 ID:A1Cc0wHJM.net
- schematicaの出番かな
- 355 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 00:29:41.54 ID:rfKxIKKz0.net
- 取り敢えずchiselとか使ってみるけど明らかに何かが足りない建築しかできない
- 356 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 00:32:23.61 ID:cOKz2aJb0.net
- >>341
情報それだけでバイオーム指定なしの地下生成な上ほぼ見つからないのがなぁ
他はすぐ見つかるか地表だからまだ良いんだが
ひたすら掘るしかないのか・・・
- 357 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 00:43:22.90 ID:ivZu/ToM0.net
- とりあえずBCクァーリーで根刮ぎ掘り尽くすマン!
掘り抜いたチャンクに空中拠点置いて、その周りをどんどん掘り抜いて周りスカスカになって空中に浮かぶ箱に引きこもりがち
ここにMOD利用したTT建てたらウハウハかしら
- 358 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 00:47:17.12 ID:PfsqSaBh0.net
- 全自動精肉機動いてるの見てるの楽しい
- 359 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 00:56:38.15 ID:Hx6VrurGd.net
- >>356
こっちは結構見つかるけどなぁ〜。
頑張って地下探索するしかないね
- 360 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 01:00:07.27 ID:y6z4Ci600.net
- 対称性とか利便性とか考えてるとデザインまで気を配れないんだよね
明らかに無意味なブロックとかなかなか置く気になれない
- 361 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 01:08:21.03 ID:HVM6Y/Yv0.net
- >>346
small storage crate
lens of disenchanting
player interface
- 362 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 02:14:30.51 ID:tze1eI/E0.net
- 修理するやつも強い
- 363 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 06:19:15.70 ID:4QG+ex290.net
- https://i.imgur.com/GvWK4fO.png
TC6こえーよ・・・、発見が遅れてこの後拠点壊滅した
でも楽しい、1から拠点作りなおしだ
- 364 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 07:26:08.58 ID:DKemhM6C0.net
- 雪レンガこれ使いやすいし大量生産簡単だなーこれで建築しよーとか思って作ったら豆腐ですらない真っ白な塊になって泣いた
- 365 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 07:33:50.58 ID:XKCZWawN0.net
- 1.10ぶりにまたやろうと思って1.12環境の構築してるんだけど、FFMの養蜂関連で内容被りそうなアドオンが複数あるけどどういう風に取捨選択すりゃいいかな
GendustryとBinnie's ModsとMore BeesとCareer Beesなんだけど
遺伝子改造部分だとGendustryとBinnie's Modsがもろ被りするしめっちゃ迷う
- 366 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 07:36:15.64 ID:XKCZWawN0.net
- あと、1.10時代にはなかったけど1.12で注目されてる工業系MODとかでオススメあります?
まったく未知のやつに触れたい欲求がががが
連投すまん
- 367 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 08:00:09.47 ID:jiIQ+9fp0.net
- 1.10にもあったけどImmersiveEngineeringとか触れてみては?
後はHeatAndClimateもやってみていいと思う
- 368 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 10:32:20.70 ID:yvJgvvtk0.net
- >>363
フラックスからの汚染発生か
拠点壊滅ってことはTC5並に汚染広がるのか
- 369 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 13:12:55.74 ID:Jh+gUUq4H.net
- 不要な資材・食料・村人を有効活用できるmodって何かないもんかのう
- 370 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 13:58:34.14 ID:EJmHzXcH0.net
- ベルトコンベア使った破砕→篩→製錬の自動化ラインが組めた
思ってた通りにまとまったので満足
http://i.imgur.com/jhdEoTP.jpg
- 371 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 14:30:41.50 ID:4QG+ex290.net
- >>368
TC4とTC6しかやってないから知らんのだけど、
普通にアルケミやってるだけでその土地にFluxが溜まる感じ
研究が追いつかずに汚染に対抗する手段がないから厳しいわ・・・
しかも引っ越しても自分自信が汚染されてるからたまに汚染水お漏らしする
- 372 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 15:03:02.92 ID:VZo7gWKP0.net
- TCがTC(TaintCraft)になったのか……
- 373 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 15:19:01.21 ID:HgJCpIzy0.net
- TC5はシルバーウッド植えまくって純粋節量産すれば汚染は解決したけどTC6ってオーラ節ないんだっけ?
最悪深海バイオームで地下暮らしすればいいか
- 374 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 15:28:09.10 ID:9TGv2A0bM.net
- 後のルルイエである
- 375 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 16:57:17.08 ID:sR2266/l0.net
- 今さらtc始めてみたけど難しい、、、
- 376 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 19:03:36.11 ID:OJ7ltH1d0.net
- DEのドラコニウムってエンドのは幸運効いたり地上とネザーのはTEの倍化手段が使えるのか
思ってたより収集楽でエンドコンテンツって身構えてたけど磁石とかチャームとか便利アイテムは序盤から作っておくべきだったか
ついつい精錬にすら手間取るものかと先入観が悪さしてた
- 377 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 19:12:05.86 ID:9TGv2A0bM.net
- 最終的に大量に必要だからそういった手段が使えなかったらヤバイのよね
- 378 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 19:55:13.83 ID:1CX46SVF0.net
- >>326
mod初心者で何のmodか全然分からないから教えてほしい
特に作物と原付き
- 379 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 19:59:46.14 ID:BIvRiuJR0.net
- >>378
原付はHaC
作物はPam'sとHaCだと思う
- 380 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 20:31:50.25 ID:GUuhrEQi0.net
- 今のHaCって原付とかあるのか
色々変更入ったみたいだしまた遊んでみようかな
- 381 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 20:55:18.18 ID:PfsqSaBh0.net
- ついこの間のアプデでカーテン実装されたで
- 382 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:15:59.04 ID:fTKeE7qFd.net
- >>378
もう出てるが
作物はPam's
原付きはHaC
サイロと白い建物はHaCの大理石ブロックと石膏ブロック
一枚目の机はbiblio
3枚目の真ん中にある花はbotania
こんなところかな?
- 383 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:16:57.59 ID:fTKeE7qFd.net
- Pam'sの果樹にも幸運適用できれば楽なんだがなぁ…
- 384 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:21:26.67 ID:HHyv6NdTp.net
- HaCの気温とかの重さがかなりノーパソ勢には厳しいから、スクーターとかだけ単体で欲しい
- 385 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:37:59.32 ID:BIvRiuJR0.net
- >>384
スクーターとは少し違うけどこういうのは?ケッテンクラートmodっていうの見つけた
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=1758&start=800
- 386 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:43:56.42 ID:NqA8eLxkd.net
- ネザースター生産自動化ってどうにかならないもんかな
ソウルサンドとウィザスケ頭の設置がだるすぎる
- 387 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 21:48:14.18 ID:fTKeE7qFd.net
- >>385
ケッテンクラート!ケッテンクラートじゃないか!
- 388 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 22:26:03.32 ID:fTKeE7qFd.net
- とりあえずHaCのスクーターを全色作ってきた
https://i.imgur.com/YCtX7Ts.png
https://i.imgur.com/UJNEcfx.png
- 389 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 22:26:31.63 ID:HVRJDXGi0.net
- >>386
IEとmysticalagradditionでどや?
- 390 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 22:35:04.62 ID:j4eF/KHWd.net
- >>365
楽したいならGendustry
マゾさを楽しみたいならBinnie's Mods
- 391 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 22:45:30.20 ID:ejeef3Nb0.net
- HaCは工業と魔術がバランス良く入ってるから遊んでて楽しいわ
作成の手間は若干かかるけどホバークラフトとか原付で長距離の移動も楽だし気に入ってる
- 392 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:17:02.41 ID:uk7od6lHM.net
- >>381
ほんとだ
ダウンロードしなきゃ
- 393 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:17:34.97 ID:HVM6Y/Yv0.net
- >>386
バージョン1.12.2ならIndustrial foregoingにソウルサンドとウィザスケ頭入れるだけで自動設置してくれる機械があったはず
- 394 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:20:39.29 ID:ZU5NdhNb0.net
- >>326
良いセンスだ羨ましい
- 395 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:29:17.09 ID:fTKeE7qFd.net
- greg5のガラス瓶のレシピをもとに戻したいんだがコンフィグのどこをいじればいいのかね?
- 396 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:45:19.41 ID:O4br0UbNa.net
- >>386
エンティティをワープさせる装置
ブロックを設置する装置
ウィザーに破壊されないブロック
ウィザーにも効くMobにダメージを与えられる装置
壁越しにアイテムを回収できる装置
これさえあればウィザー自動処理機構は組める
- 397 :名無しのスティーブ :2018/03/12(月) 23:55:39.46 ID:HVRJDXGi0.net
- rftoolsの出番やな
- 398 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 00:02:54.92 ID:QGh1soHXK.net
- >>383
骨粉じゃ駄目なの?実に使えるでしょ
- 399 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 00:04:47.54 ID:mgtaGmtga.net
- >>395
ガラス瓶なんてどうせそんな大量に使わんしそのままでよくね?
- 400 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 00:06:12.80 ID:VS7HxI9EM.net
- ExU2のMechanical UserとなんかのMODのウィザー耐性ブロックで簡易的な屠殺所作ったなあ
あのウィザーの頭の部分だけ耐性ブロックで埋めてハメるのほんと酷い
- 401 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 01:14:16.56 ID:fMUSkpdv0.net
- ProjectREDの設置機を可動式に出来れば全自動ウィザー〆機は難しくなさそう
あれの移植時間かかりそうだけど
- 402 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 04:45:25.27 ID:B2Zqn/pid.net
- >>398
そうなんだけどね、幸運とかで回収する実の数増えたら良いなって思っただけだよ
- 403 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 04:46:39.50 ID:B2Zqn/pid.net
- >>399
ジュース作るときに使うみたい
- 404 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 07:43:26.97 ID:pd1EFFWf0.net
- そういや昔はりんご+ジューサーで作ったりんごジュースを飲むと空き瓶が残るってのがあったな
- 405 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 08:31:49.31 ID:1z9dQe6J0.net
- グレッグのジュースは瓶戻らなかったか
- 406 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 10:50:41.60 ID:B2Zqn/pid.net
- ジュースをワンスタックずつ展示したいから種類の数だけガラス瓶が必要なのだよ
- 407 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 11:15:45.20 ID:1z9dQe6J0.net
- ああなるほど…
configはちょっと覚えてないけど素直にガラス×3の元のレシピ追加しちゃうのもアリでは?
- 408 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 13:09:53.74 ID:8+pQjmpO0.net
- 影mod+工業mod導入時の皆さん自慢の工場の画像見せてください!!
- 409 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 17:54:35.47 ID:mwcZ15y20.net
- 工場だと暖色系のシェーダーが合わないんだよね…
蛍光灯みたいな光のやつないかな?
- 410 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 17:57:25.07 ID:SHWkyWo40.net
- Greg5のガラス瓶って初期の蒸気機械で作れなかったっけ
そこまでも面倒ならレシピ変えてしまえばいいけど
- 411 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 18:08:20.74 ID:x8K/27AJ0.net
- ガラス瓶を作るのに金型が必要で
それの材料に鋼鉄が必要
- 412 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 18:19:39.84 ID:SHWkyWo40.net
- どちらにしろ蒸気時代だね
ただガラス瓶量作ろうとすると時間かかった記憶あるわ
- 413 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 18:29:08.30 ID:zo3liGPMM.net
- わざわざヌルくするためにレシピ追加するくらいなら
いっそクリエで飾る分だけ出しちゃっても大差ないと思うわ
- 414 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 18:30:47.18 ID:B2Zqn/pid.net
- >>409
wisdom Shaderってどうたろ?
- 415 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 19:27:02.22 ID:VDLJ/He5a.net
- ヌルくするんじゃなくてバニラ仕様に戻すだけだろ、土クラフトしてダイヤ作るのとは訳が違うと思うけど
とはいえ実用じゃなくて飾るだけなら素直に発展を待って自力で作った方が楽しいとは思う、わざわざgreg入れてる訳だし身も心もgregに犯されようぜ
- 416 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 19:27:55.12 ID:fMUSkpdv0.net
- そういや1.4.7の時代の話だけどMJとかEUをRCの蒸気に変換出来るようにするMODあったな
あれのおかげでボイラーの事考えずに気軽に引っ越し出来たのは大きい
- 417 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 21:07:09.77 ID:6fSII1a50.net
- 影modは最初のほぼバニラ状態だといいんだけど色々増え始めるとパーティクルとかの関係で見てられなくなって外しちゃうわ
- 418 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 21:16:21.78 ID:zsvlOdIZ0.net
- 最初はバニラにSEUS入れてたけどmod増やしてからはテクスチャが合わなくなって俺も外しちゃったな
建築物のSS撮影するとき以外は影offにしてる
- 419 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 22:10:52.27 ID:fMUSkpdv0.net
- SEUSはGPUが追いつかないからKUDA使ってる
あれ軽いのにエフェクトしっかりかかるからいいぞ
- 420 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 22:46:47.73 ID:WTuiwDMY0.net
- SEUS入れたらエフェクトがいろんなブロックにかかってしまったのは笑うしかなかった
- 421 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 23:01:20.96 ID:B2Zqn/pid.net
- いままで鉱脈が楽しくてそれだけのためにグレッグ入れてたが、頑張ってグレッグで瓶作ってみるわ。
- 422 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 23:31:18.51 ID:MxeZCqXT0.net
- 鉱石の生成率を下げて生成量を増やすMODがほしいな
- 423 :名無しのスティーブ :2018/03/13(火) 23:56:04.52 ID:melketpP0.net
- ぐわああああI&Fのドラゴンに乗ったままクラッシュしてドラゴン行方不明になったあああ
なんかパーティクル?がでなくなる症状もあるし何か構成見直さないとだめかなあ・・・
- 424 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 00:13:04.34 ID:OwAuDwY+d.net
- mfr2のフルーツピッカーでpam'sの果実を楽して収穫しようとしたらまさかの未対応だったわ…
- 425 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 00:16:23.57 ID:qLXEOQeQa.net
- >>424
その手のお約束で対応させるアドオン有るんじゃないかな?
- 426 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 01:16:17.79 ID:u6Aa3ajm0.net
- FastcraftとOptifine同時に入れるとだいたいクラッシュするけどFastcraftのコンフィグなんかいじったら解決した記憶がある
テクスチャのレンダリング設定だった気と思って試してみたんだがだめだった
どれかわかる人いないだろうか
- 427 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 01:58:01.56 ID:jxPoO4qTa.net
- >>424
果実に向けた右クリ代行機でいい
- 428 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 03:58:46.69 ID:xmOe0rQA0.net
- >>424
AccelerationWand詰めた右クリ代行機を使うのだ
- 429 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 08:49:50.70 ID:q7Z2rd4b0.net
- Thaucraft6やってる人、Auramの相ってどうやって集めてる?
Silverwoodの苗木も例によってなかなか増えないし、CinderpearlやShimmerleafは数に限りがあるし
- 430 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 09:18:27.52 ID:AhgBVvDp0.net
- HaCでこれでもかとトルク生産積んだら石臼が凄い勢いで回転しててわろた
- 431 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 11:06:22.49 ID:Cmp7201W0.net
- GVCmod(引き継ぎ版)入れたらリバースクラフトと競合してしまった
たまにしか使わないけどそれなりに便利なmodだからどうしようかちょっと悩む…
- 432 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 11:36:37.45 ID:J5+6wavbM.net
- 分解系MODっていくつかあった気がするから探してみたら?
- 433 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 14:35:14.66 ID:Cmp7201W0.net
- と思ったら今度はmobに撃ったらクラッシュして引き継ぎ前のに変えるはめになったw
こっちもリバースクラフトと相性が悪いみたい
>>432
他にも似た機能のmodあるんだ、探してみることにするよー
- 434 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 14:38:58.94 ID:OwAuDwY+d.net
- 黄昏の森に分解できる作業台があったような…
- 435 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 15:08:43.54 ID:QAByvOHU0.net
- バージョンごとのmodの変更点を勉強し直すの面倒くさいからずっと1.7.10に引きこもってたんだけどいい加減1.10.2くらいにしようか悩んでる
- 436 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 15:17:34.15 ID:taOfBbUM0.net
- >>434
あるな
経験値使ったりして単なる分解Modのより制限は多かったけど
- 437 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 16:47:40.32 ID:q7Z2rd4b0.net
- 分解系は別modとのバランスよく考えて導入しないと単なるチートmodになっちゃうから難しい
- 438 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 17:04:32.81 ID:KC92vQ5Z0.net
- 強くなりすぎるってなら自粛すればいい…って話なんだけど使える環境だとつい使いたくなっちゃうんだよな
分解系に限らないけど難しいところだ
- 439 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 17:16:18.80 ID:EEkGnph1a.net
- 工業入れてるなら粉砕レシピ追加したりする方がそれっぽくて楽しいよなクソ面倒だけど
- 440 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 17:20:01.35 ID:8ldFmvui0.net
- あらゆる物のレシピを遡って原材料の1割を還元するみたいなMOD欲しいよな
- 441 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 17:21:37.72 ID:UhFpZU2j0.net
- >>438
HaCの熱ダメージが嫌でペンダント持ったら常時火炎耐性ついちゃうみたいな
- 442 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 18:10:53.54 ID:q7Z2rd4b0.net
- 仮に便利度のような数字があるとして、
modを色々吟味して1とか2とか足したり引いたりで調整するんだけど
分解系はそれ1個で10とか20になってしまう感じ
- 443 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 19:00:18.40 ID:HPfIE7GO0.net
- gregのリバース機能がちょうどいい
5の確立で壊れていない部品が戻ってくるとか
6のいらなくなった機械類を溶かして再利用とか
- 444 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 20:09:04.73 ID:OwAuDwY+d.net
- ローグライクmod入れてると砦の近くにある花火を分解してくと大量の火薬とダイヤとくリーパーの頭が手に入る。
クリーパーの頭が一番いらない
- 445 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 21:50:05.50 ID:xeyLzQ+g0.net
- >>431
1.7.10ならば「Deconstruction Table」
ゲリラMODがリバースクラフトと競合したから代替として入れてる
レシピがより高コスト(というかリバースクラフトが低コスト過ぎる)とか
木材系に分解した時、オークの木材固定
分解専用で作業台としては使えないなどあるけど
メリットはエンチャント付き装備を分解する時にエンチャントを本に移せる
(移るのは1つだけだけど)
- 446 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 22:38:00.03 ID:OwAuDwY+d.net
- だめだぁ。
config探したがpam'sにフルーツピッカーを対応させるような項目がないわ…
諦めて範囲右クリック代行機を探すわ
- 447 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 23:22:34.49 ID:07CFj+Lm0.net
- 右クリと加速杖で無限化やな
- 448 :名無しのスティーブ :2018/03/14(水) 23:35:40.01 ID:xmOe0rQA0.net
- Ticの精錬炉みたいに金属製品溶かして還元するくらいが丁度いいと思う
- 449 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 00:41:36.71 ID:r20E2Sgh0.net
- >>446
1.7.10ではMFRはデフォで対応してたのに他のバージョンではそうでもないのか?
- 450 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 01:16:57.52 ID:XyYAdyho0.net
- ちゃんとバージョン書いたら検証してあげたのに
- 451 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 01:24:41.31 ID:GUom2iLN0.net
- スッップでNGしとけ
- 452 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 01:30:36.93 ID:wi6xqzOBa.net
- > 範囲右クリック代行機
そんなのきいたことないけどな
- 453 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 06:38:07.92 ID:GwIKjppG0.net
- 普通の代行機でいいと思うけど
- 454 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 06:39:32.76 ID:Scpq0x/Td.net
- >>449
バージョン1.10.2だとできないね
- 455 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 10:52:35.37 ID:QIvmNnCy0.net
- 1.10.2だとそもそもMFRがねえよ
- 456 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 11:03:38.17 ID:XyYAdyho0.net
- ttps://minecraft.curseforge.com/projects/minefactory-reloaded/files
- 457 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 11:12:59.69 ID:Qy0drf2f0.net
- >>455
http://teamcofh.com/downloads/
- 458 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 12:12:33.58 ID:R76WB67ma.net
- 適当に書くと誰かが補完してくれるシステム
- 459 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 12:34:42.68 ID:lSpf2WWua.net
- 釣り野伏せ
- 460 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 13:19:39.04 ID:cMsL9nQR0.net
- MFRの代替?リネーム?のIndustrial forageingってVerいくつからだっけ
- 461 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 13:22:48.29 ID:GwIKjppG0.net
- 1.11.2やな
- 462 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 14:12:42.03 ID:dgiTdGcE0.net
- 1.12.2で黄昏に行った後にゲーム終了・再開するとインベントリとスポーン地点が黄昏に行く直前でセーブした時の状態に固定されるという大バグに遭遇している
黄昏に行く前→問題なくゲームの終了・再開が行える
黄昏に行った後→ゲーム終了した場所がどこであっても、次再開すると黄昏に行く前最後にゲーム終了・再開した場所まで戻される
インベントリ内容もその時のものに戻されるが、建築物やチェストの中身などはちゃんとプレイ内容が反映されている
エーテルやネザーに行った時はそのような症状は起こらない
- 463 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 15:04:21.89 ID:Sdj0abead.net
- ここじゃなくて作者に報告したほうがいいと思う
- 464 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 16:52:23.80 ID:x4WX9JA20.net
- Bloodmagicの生贄のダガーがクリック代行じゃ機能しないんだけどそういう仕様?
- 465 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 17:55:47.32 ID:Kqh6zp7b0.net
- 機能しないならそういう仕様なんじゃね
- 466 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 21:13:23.85 ID:UD6qfxkK0.net
- アドオンのBlood Arsenalのダガーも昔は使えてたのが修正されたし仕様だろう
- 467 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 21:37:32.74 ID:BAzsbnhI0.net
- Et Futurumの翻訳ファイル作ったからあげる
あと後半めっちゃある旗(banner)関係のキーワードの意味がわからないんだけど
だれかわかる?
一応ゲーム内NEIではちゃんと日本語で表示できてるし問題もなさそう
http://uproda.2ch-library.com/987645Qf5/lib987645.lang
- 468 :名無しのスティーブ :2018/03/15(木) 23:20:47.21 ID:igqLNNHR0.net
- 1.12.2customnpcsのnpcwandをチートコマンドでゲットする方法を教えてください
サバイバルでどうしてもNPCと冒険したいんじゃ…
- 469 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 00:01:00.33 ID:pHA6DUqM0.net
- 右クリしたらあらかじめ入力したコマンドを実行してくれるアイテムを追加するModありませんか
- 470 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 00:11:01.24 ID:MY2JIhq6M.net
- それ系だとOpenComputerとかその辺の疑似プログラムMODになるんじゃないか
- 471 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 00:13:53.92 ID:gMghRbp80.net
- >>469
レシピ作成modでコマンドブロックのレシピ追加しちゃえば
- 472 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 00:54:10.44 ID:l5dGDpmG0.net
- そこでCustomStuffの出番って訳だ
- 473 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 00:55:49.76 ID:AnSU5omv0.net
- ワールド生成直後にいきなり燃えて何事かと思ったら
ワールド生成地点にAE隕石直撃パターンだった
しかも孤島だったらしく島の9割が消えるというおまけ付
- 474 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 01:23:52.25 ID:7HQ5Z15cd.net
- 最近リスポ隕石報告多くない?
- 475 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 01:28:54.78 ID:HVEkjE+F0.net
- 気のせいだな
- 476 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 01:37:34.27 ID:kcg19MfU0.net
- 拠点を飾れるようにと鎮守府mod入れたんだけどレシピ被りが多すぎる
頼むから牛乳単品クラフトはPam'sの為に避けてくれと・・・
仕方ないからCraftiingEX入れたらThaumcraft6の作業台が作れなくなって哀しみ
- 477 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 01:44:57.80 ID:pHA6DUqM0.net
- >>471
手に持って右クリしたら発動して欲しいのです
使用もクリエイティブを想定しています
- 478 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 01:52:42.56 ID:HVEkjE+F0.net
- バージョンによってはforestryのベンチでもレシピ被り回避できるぞ
- 479 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 02:40:10.75 ID:SgfXUINX0.net
- CraftTweakerでいらないほうのレシピ消すとかどうですかね
- 480 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 07:22:10.26 ID:tB0Nmim80.net
- >>476
Craftingexは作業台ひらいた後右上にカーソルあてて出てきた作業台をクリックしたり
別の作業台もって作業台開くことで普通の作業台出せた記憶ある
- 481 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 10:48:35.83 ID:dCumvQjL0.net
- CraftingExとかもう使わなくなったわ
NoMoreRecipeConflictだと他のMODの作業台も対応してて嬉しいTCの事は知らぬ
- 482 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 11:02:53.23 ID:SglJStgM0.net
- >>477
そういうのはコマンドブロックだけでもできるらしいぞ
配布ワールドのメイキング動画とか探してみたらどうだい
- 483 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 12:12:55.57 ID:RLpRP1+F0.net
- レシピ被りはレシピ変更で対応するのがスマート
- 484 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 12:53:15.92 ID:1EQcQwGn0.net
- infinity evolved skyblock難しすぎるな
工業勢だったから魔術と養蜂が全然わからん上に儀式とかのレシピもwikiから変わってる…
一旦普通のワールドで魔術と養蜂やってみるか
- 485 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 13:07:24.91 ID:m8syf+aqp.net
- >>482
後出しですみません
置いてあるコマンドブロックに依存すると使用したコマンドでブロックが吹っ飛んだり遠くに離れすぎると効かなかったりするので手に持つタイプを必要としています
- 486 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 14:01:12.77 ID:SglJStgM0.net
- >>485
特定の範囲内では効果が出ないように組むことも多分できるだろうし
面倒なら別ディメンションに隔離してもいいんじゃない?
離れると動かなくなる方はチャンクローダーで解決できると思う
- 487 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 14:59:48.51 ID:jZMAgZeL0.net
- >>484
あれって改変された儀式とかもゲーム内で参照できるもんじゃないの?
- 488 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 15:10:48.52 ID:SglJStgM0.net
- >>485
ちなみにCurseForgeで「command」で検索してみたけど
手持ちアイテムにコマンドを実行させるModは1.8用しか見つからなかった
キーバインドを使って実行するModなら「command key」で検索すればいくつか出るな
- 489 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 18:12:05.55 ID:Cx1CHR1+M.net
- 黄昏でゲート通ったときたまに*かべのなかにいる*状態になるのいつ解決するんだろう
ハードコア殺しもいいとこだろあれは
- 490 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 18:54:35.79 ID:ftwIDSCJ0.net
- 1.12のExU2、エネルギー搬送ノードいつの間にか追加されてたんだな
- 491 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 19:37:30.00 ID:LVi78nVyM.net
- ExU2は何処へ向かっているのか
- 492 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 20:50:21.68 ID:Epok6n0s0.net
- そのうちmodの名称がExtreme Utilitiesにでも変わりそう
- 493 :名無しのスティーブ :2018/03/16(金) 23:15:01.45 ID:cgp4/vfza.net
- >>487
NEIで全部見れるよ
- 494 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 11:37:54.34 ID:1h/YkGTR0.net
- Tropicraft 1.12.2にきてたのね
いれなくちゃ
- 495 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 12:38:41.91 ID:AwE4KIZt0.net
- >>469
ちょっと違うけどminemenuとかどうだろう
Rを押すと設定登録画面が出てきて、10個のスロットそれぞれに指定したアイテムを使うとか指定したキーを押すとかコマンドを実行するとかを決められる
- 496 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 13:00:15.07 ID:uUBj9J4zM.net
- DEのチャーム序盤から作れるのにめっちゃ便利だな
エンダーパール供給できる環境ならお手軽多機能テレポートアイテムになる
消費は1回1個なのに200回分以上溜め込めるのも便利
カオス島の爆発も上空にテレポートすれば回避できたり汎用性高いわ
- 497 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 14:03:20.09 ID:q/zmnqiM0.net
- Tropiは植物は地上に生成するけどモブは専用世界にしか出現しないのが・・・
バニラの海はとにかく寂しすぎる
- 498 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 14:24:24.40 ID:aF2RKnz20.net
- BoPは?
- 499 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 15:12:08.25 ID:HBCBfLwcp.net
- >>495
調べてみます
ありがとうございます
他の助言くれた方もありがとうございます
- 500 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 15:19:34.48 ID:aJl1rzH6M.net
- DEのテレポも便利なんだけど自作ゲートが地味に好き
- 501 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 21:56:04.18 ID:Q3p0Mc3SM.net
- 鎮守府modって何かと思ったら武器防具他にアップルミルクティーみたいな鍋酒お茶レシピとかも追加されるのね
装飾modだと思って
- 502 :名無しのスティーブ :2018/03/17(土) 22:13:20.34 ID:wWltxGvRp.net
- Thaumcraft6でunicode fontがonの時の文字潰れ良い対処法ありませんか?
一応Unicode font extentionというmodを入れて数字は見えるようになったんですが、それでも小さくて読みづらい
- 503 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 00:53:25.43 ID:5JNo2fvA0.net
- pam'sの果物は木の根元の隣に
MFRのフルーツピッカーを木に向けて設置で
収穫してくれた気が
1.6.4の頃の話だけど
- 504 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 02:22:17.35 ID:yEjaHlln0.net
- >>502
俺も同じ状態で困ってたけど、SmoothFontってmodでだいぶ改善された
でもそれより大事なのはMinecraftのGUIの大きさが
きちんと適切に設定されているかどうかだと思う、「普通」じゃなくて「自動」で
あと関係ないけどBETA7では設定ミスでBasic Thaumaturgyが達成出来ないのでコマンドでアンロックする
- 505 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 02:59:31.53 ID:rUY2NINLp.net
- >>504
そのmod入れてみます、ありがとうございます!
はじめの方のEpiphanyが一向に達成されないけどそれのことですかね…
- 506 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 03:44:08.87 ID:yEjaHlln0.net
- >>505
いや、Basic ThaumaturgyははじめてのFociを作るって奴なんだけど
作っても微妙にステータスの違うFociが出来てアンロック出来ない既知の不具合
Epiphanyは俺もよくわからんけど、解除できる他のアンロックを達成していけば
自然と取得できると思う、序盤ならAlchemyの右の方かな
あと研究のWarpには気をつけて、さもなくば>>363のようなことになる・・・
- 507 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 08:49:28.03 ID:qsZGOcFod.net
- aromaのディメンションの作成が重くてクラッシュしてできないなぁ。
そろそろ、新しいグラボを買うかぁ
- 508 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 09:15:40.52 ID:wB1AViPM0.net
- 文字の大きさってかGUIの大きさ
普通のウィンドウモードと、最大化した時とで全然違うと最近まで気付かなかったマン!
- 509 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 09:22:38.39 ID:GY20sXu7M.net
- RefinedStorageで文字が小さくて困ってたのを思い出した
あれ解決策あったのね
- 510 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 10:12:45.30 ID:tc7phqSva.net
- 1.12.2にまだきていないwailaの代わりが欲しいけど
同種の機能を持つmodて有るかな
- 511 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 11:03:19.57 ID:1U8FRKyE0.net
- 互換性のあるフォーク版のHwylaと高機能で設定の幅が広いThe One Probeがある
- 512 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 11:07:39.26 ID:tc7phqSva.net
- >>511
おおthx
言われて思い出した TOPは以前小耳に挟んだけど略称が略称だけに?検索しても見つからなかったんだ
- 513 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 12:06:26.82 ID:vb2bCfyl0.net
- curseでwailaって入れるだけの簡単なお仕事
- 514 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 15:25:31.16 ID:oEiMW9Qzd.net
- greg5u電気高炉作成まで終わったけどこの後何をすればいいんだろうか
MV以降のガイドが載ってるサイトとかってありますかね?
英語でもいいので
- 515 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 18:52:09.29 ID:6gX1UGQG0.net
- 前々スレの>>896から
https://i.imgur.com/8xYT8aB.png
こういうやつかな?
- 516 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 20:00:58.05 ID:oEiMW9Qzd.net
- >>515
なんと素晴らしい…
ぜひ参考にさせて頂きます!
まだ先は長そうで嬉しいです
- 517 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 20:13:05.84 ID:PD1vDUam0.net
- こういうの見るだけで頭痛がする俺にはガチ工業環境は無理だなってつくづく思う
雑に採掘機動かして掘った金属を鉛玉にしてバラまくのたーのしー
- 518 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 20:20:57.35 ID:6gX1UGQG0.net
- おまけで同じく前々スレの>>928と>>929から
SMDキャパシタとプラスチック基盤までのレシピ
https://i.imgur.com/2Gds21P.png
原油ラインの図
https://i.imgur.com/wieTJQm.png
自分も参考にさせてもらっています
- 519 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 20:36:30.16 ID:MKaPzomz0.net
- やっぱ原油ってすげえわ
- 520 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 21:10:11.61 ID:AipJ2jlo0.net
- >>518
なんだこれは…(驚愕)
本当にHV時代へ進めるのか心配になってきましたねぇ
とにかく情報感謝です
- 521 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 21:15:53.79 ID:mR3Rzh/f0.net
- リアルで凄いとは思うがそれ故に手が出せる気がしない
動画で楽しもうそうしよう
- 522 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 22:14:22.48 ID:LjdoW33g0.net
- わぁ隕石3つだぁ
https://i.imgur.com/7AmEl5n.jpg
- 523 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 22:15:03.25 ID:2aHox1lBM.net
- gregtehch 5.09は5.09.31から急に518のように難しくなったんだ
ライン組み直しだし、本当迷惑だったわ
- 524 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 22:49:36.62 ID:OE3UsNj7d.net
- そこそこmod環境でプレイしてるつもりだけど今まで一回もgregだけは入れたことないんだよな
単純に難易度にビビってるってのもあるけど普通にできたことを難しくさせてるような気がする勝手な先入観が…
- 525 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 22:55:41.46 ID:0zrPROL60.net
- 楽しそうと思う前に面倒臭そうってイメージが先行しちゃうから未だに導入してないmodだわ
- 526 :名無しのスティーブ :2018/03/18(日) 22:58:01.31 ID:wVR44xYL0.net
- 最初は中間素材のレシピで頭がパンクするけど
理解できると楽しくなってくるよ
- 527 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 00:15:19.29 ID:YGPDCS590.net
- 俺もだw
メンドクサイのがいいってのは分からんでもないが
メンドクサイならその先に開放感(達成感)がないとな
エンドコンテンツにそれらをすべて必要とする何があるわけでもないし
それこそBTWみたいに独立したらいいじゃん
ただあの鉱脈システムだけはスゴくいいと思う
- 528 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 04:25:25.32 ID:zRz/93/u0.net
- 現verのGT5uoはTier毎にブレイクスルーや新要素解放のポイントが設定されてるから
次になにをすべきか理解したときのアハとライン組んだときの達成感は尽きないしマンネリ化しにくい
電卓片手にNEIのレシピ睨んでる時間も多いけど、自分は手元に無い資源を探しに遠出する時のほうが辛い
- 529 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 09:17:24.00 ID:MQT20TfY0.net
- 別作者団によるWitcheryの精神的後継作が開発中みたい
bewitchment(※ファイルはダミー。製作中)
https://minecraft.curseforge.com/projects/bewitchment
移植も死んでるしなんかToKみたいになってきたな
- 530 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 09:24:22.36 ID:7kNJJeW+0.net
- 魔術系は大好物だから楽しみだ、工業はようついていけんわ
- 531 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:45:07.21 ID:lBO/lrQna.net
- am2だけやったけど同じくらい簡単な魔術というと何だろ
botaniaあたり試してみるべきかな
- 532 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:53:02.06 ID:MQT20TfY0.net
- Roots1はやや小粒だけど手軽だし雰囲気あるし強すぎなくてほどよいバランスの良魔術MODだった
あれとHarvestFestivalでなんちゃってルンファクするのすき
2は別物だから知らん
- 533 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:53:07.68 ID:1w02pXC10.net
- AM2は呪文周りがメインだけど
botaniaはいろんな人が言ってるけど工業みたいでエネルギーの単位がRFじゃなくてマナになってる感じだからまた別物かもしれない
- 534 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:53:42.73 ID:3v5V5c+Z0.net
- >>529
covensはどうなったんですか…?
- 535 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:57:46.96 ID:+Gs3HOhf0.net
- mek、鉱石をより多く入手するべく各種機械を揃えてきたけど鉱石が潤沢に揃った今何をするかというとあまり思い浮かばない・・
電力も資材も消費するものが思ったよりないんだな あとからなにか工業を入れてみるべきか・・・?
- 536 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 10:59:03.35 ID:MQT20TfY0.net
- >>534
This mod is being joined with Witchworks into a brand new one, Bewitchment!
↑のに統合される模様
- 537 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 11:00:04.43 ID:lBO/lrQna.net
- roots1てやってみよう物は試しだthx
- 538 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 12:52:15.66 ID:7kNJJeW+0.net
- >>531
ArsMagica2、Botania、ThaumCraft、BloodMagic
←らくちん ふくざつ→
Wichery、Rootsは正直よくわからん
お勧めはBotania、1.7.10から1.12.2まで対応しててmod構築しやすい
- 539 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 13:16:54.14 ID:MQT20TfY0.net
- AstralSorceryもBMみたいなもんなのかね
入れはするけどクソデカ祭壇群をどこにどう作るか考えてるうちにめんどくさくなって放置して次の環境に行ってしまう
砥石くらいしかまともに使ってねぇ
- 540 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 13:44:11.19 ID:Z4bEedzIp.net
- Astral sorceryってここだとあまり話題でないけど人気ないの?
動画見てるとすごい綺麗で良さそうな魔法MODに見えるんだけど
- 541 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 14:55:07.04 ID:Li25sDZg0.net
- 始めるのが面倒な上に進めるのも面倒で動画以外のろくな解説もない(説明書は分かりにくい)から手を出そうにも出し難い感じ
- 542 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 15:06:30.88 ID:o3VQeEdb0.net
- ToKの1.7.10版は今reficules関連製作中らしいね
ただTODOリスト最終更新が2月始めなんでちょっと不安になるな
- 543 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 19:02:21.71 ID:4gjBxBlq0.net
- playerstorageで全資源装備持ち歩いてて、黄昏のヒドラに殺されて装備回収に行ったらアイテム保管ブロックがヒドラの体当たりで破壊されてて唖然
- 544 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 19:23:23.48 ID:01KwKYF7d.net
- aromaのワールド生成くっそ重いのは何かあるんだろうか
- 545 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 19:54:46.84 ID:TsdWbwua0.net
- Botaniaは解説がかなりしっかりしてるからやってれば全要素理解できるのが良い
- 546 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 22:16:54.11 ID:u7YMuPkJ0.net
- Astral SorceryはMODPACKのThe Simple Lifeに入っていて触ったが
中盤で放置中。。。
- 547 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 22:25:15.06 ID:vOpVjASd0.net
- シンプル魔術といえばElectroblob's Wizardry
これすらもあまり理解できず使ってる自分
- 548 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 22:37:35.77 ID:YgGrESuH0.net
- いつの間にかメイドさんにやってもらってたことがバニラで普通に自動化できるようになっちまったんだな・・・
今やメイドさんは鑑賞要員ですわ
メイドサンカワイイ
- 549 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 23:11:09.18 ID:wt2ZY/Yha.net
- 毛刈りや通りすがりに食料食べさせられることはバニラじゃ無理じゃね
- 550 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 23:14:03.76 ID:xQ8dUjaB0.net
- AstralSorceryの祭壇は高高度に作っとけばとりあえず問題はない
夜しかクラフトが進められないのが面倒で液体スターライトだけ作って無限砂製造機作ったとこで止まってる
なんか進めていくとBotaniaのガイアガーディアンを防具無しで倒せるくらい強くなるらしいんだがよく分からん
- 551 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 23:46:39.86 ID:1w02pXC10.net
- >>546
そのmodpack気になってるんだけど後一歩やる気になれなくて手が出てないわ
大量のmodと大量のクエストの普通のmodpackだよね?
- 552 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 23:48:43.07 ID:5XfYM19h0.net
- ここのスレの住人に質問したいんだが、JointBlockのMODって
「RTM」や「MCヘリMOD」に比べて流行らなかったのは何故なんだろう。
作れる乗り物の種類も多く、造形も細かく作れ、できることも幅広いのに。
- 553 :名無しのスティーブ :2018/03/19(月) 23:56:32.09 ID:PzQ3sjCZ0.net
- >>552
ここのスレではどれも同レベルに流行ってないので……
- 554 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 00:07:42.79 ID:y2wRbXiUa.net
- >>552
どれも流行ってないという前提は置いておくとして
後者二つは自分で構成を考えなくても完成したものができるからじゃね
- 555 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 00:14:53.59 ID:cDW1jfOQ0.net
- 突然現れるよく分からん非公式フォーラム的なアレ好き
- 556 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 00:42:14.06 ID:AVs54QB30.net
- 毛刈りを自動化するのはメイド以外無理そう
繁殖と精肉をセットにするなら出来ない事は無いけど
- 557 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 00:59:40.22 ID:5B1RGTVb0.net
- あれ、botaniaのドラムで羊の毛を刈ってくれるものあったはず
回路とか砂時計使ってなんやかんやしたら簡単に自動化できる気がする(適当)
- 558 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 01:00:30.48 ID:5B1RGTVb0.net
- ごめん、、バニラでの話か、、、ごめんなさい、、、
- 559 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 03:37:22.40 ID:EeLKQUqt0.net
- 往年のZabutonのように1.10.2でメイドを座らせるmodを探し続けてるんだが結局見つからない
やっぱmod自作する方向で考えなきゃダメかな・・・
ボートの親クラスかなんか継承してグラフィック用意してやりゃ簡単に作れるだろうか?
1.7.10以降のバージョンで座らせるmodが見当たらないって事は簡単に作れないようになったのかな
- 560 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 05:17:08.33 ID:jjp+TLXY0.net
- >>559
CustomNPCsでは出来んの?
- 561 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 07:01:14.05 ID:nqzhXxUCM.net
- >>552
あれはめっちゃクオリティ高いけど使いこなせそうにないから・・・
海外から見ても普通にすごいmodなんだろうがいかんせん難しいし英語の解説動画ほとんどないから海外での知名度がないのは惜しいところ
- 562 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 07:38:33.66 ID:Wl925xfj0.net
- 何か新しいModPackでもやろうと思ったらTwitchで何も出てこないんだけどどうなってんの?
- 563 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 08:26:43.87 ID:U9s3Qt+CK.net
- しょっちゅう読み込みに失敗するけど検索条件変えて更新すると治る印象
- 564 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 10:42:29.00 ID:U9s3Qt+CK.net
- AstralSorceryでのクラフトが上手くいかないと思ったら、チャンク毎に光の強度(?)が違うのかよ…
ホイールころころも面倒だしゲーム内マニュアルを一般的な仕様に改変するアドオンとか欲しくなるな
あるいはBotaniaみたいな外部サイトでも良いけど
- 565 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 11:10:01.94 ID:wzAqRbcF0.net
- >>559
Bibliocraftの椅子は近くのモブ強制着席させるよ
TacticalFrameのバイクも相乗りできるけどそのために入れるのもな・・・
- 566 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 11:20:43.37 ID:bvSZul9n0.net
- >>559
トロッコのテクスチャを書き換える
- 567 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 11:40:29.34 ID:EeLKQUqt0.net
- >>560
CustomNPCsはずいぶん昔のバージョンで触ったきりでよくわからない
希望としてはいつも一緒に行動してるメイドさんに待機していて欲しい時に
立ちっぱなしもなんだから座っていて欲しかったんだが・・・
結局eyeqさんがgithubで1.11.2版を公開しているのを見つけて無理矢理1.10.2にダウングレードしてビルドしてしまった
目的の動作自体は自作エンティティにentity.startRidingさせるだけでいいみたいだけど
modの作り方自体をだいぶ忘れてるので1から作る気力がもたなかったわ
- 568 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 12:14:01.52 ID:EeLKQUqt0.net
- >>565
そういう書き込みは見かけてたんだけどウチの1.10.2環境だと座ってくれないんだよな
確かに昔Bibliocraftの椅子にメイドが座ったような記憶はおぼろげにあるんだが
設置済みのBiblioCraftの椅子ブロックや座布団エンティティにメイドが接触しても座らない
https://i.imgur.com/XNZFTZj.png
メイドの足元に座布団エンティティをspawnさせると座る
https://i.imgur.com/8TdNU03.png
村人やゾンビなど他mobも同じ、具体的には設置済みではapplyEntityCollisionイベントが発生しない
でもバニラのボートはonUpdateで処理してるので設置済みでもmobを吸着する
やっぱMinecraftのバージョン自体の問題なのかな・・・
- 569 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 13:12:50.86 ID:EeLKQUqt0.net
- あーわかった、BiblioCraftの椅子に座らせられるmobは名札で名前を付けたmobのみなんだな
メイドに名前付けたら座ったわ
- 570 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 13:55:27.50 ID:c4VB5PEg0.net
- >>564
あれはまず魔術儀式に適した場所を探すためにあちこちをえっちらおっちら徘徊するのが難点でな・・
- 571 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 15:06:24.46 ID:U9s3Qt+CK.net
- >>570
Botaniaでスライムチャンク探すようなもんかな
気長に試行錯誤してみるわ
- 572 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 15:08:36.71 ID:EeLKQUqt0.net
- TC6BETAもオーラノードが無くなってvisの量が場所ってかチャンク固有になってたな
まあオーラノードを探し回るよりは楽だし研究が進めば無尽蔵になるけど
- 573 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 16:59:42.30 ID:83M3focw0.net
- Botaniaは適当に周囲を散策して神秘の花を集めたら
魔法の花とスプレッダーとプールを作ってとりあえず色々できるようになるし
特定のチャンクを探したりしなくても何の問題もないけど
Astral Sorceryは建造物を見つけていい場所を選んで星の光を集めて儀式してと最初の手間がな……
解説動画の1本目のほとんどが準備してるだけで「これ何ができるModなの?」ってなった思い出
でも雰囲気は好き
- 574 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 18:19:30.12 ID:kdswWeKj0.net
- Embersも位置によって変わるエネルギーを使うからASと両方入れると拠点選びが七面倒なことに
まああっちは抽出して持ち運べるからワープすりゃいいんだけど
Roots2もストーンサークルがないといけないみたいだしここに更にTCが追いついてきたらもう訳分からんな
- 575 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 19:20:10.83 ID:i1BE5ZhMM.net
- もう工業終わらせてテレポーター解禁しろ
- 576 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 19:45:49.13 ID:AVs54QB30.net
- IC2呼ばれた気がした
- 577 :552 :2018/03/20(火) 20:02:09.66 ID:QxhmryXD0.net
- >>553
>>554
>>561
答えてくれてありがとね。
「後者二つは自分で構成を考えなくても完成したものができるからじゃね」ってのは的を得てると思う。
JointBlockがロボ(乗り物)が作れますよってコンセプトに対して、
MCヘリやRTMは乗り物がすぐかつ簡単に動かせますよっていう点が受けてると思う。
実際にJointBlockの他の乗り物をマイクラ上で読み込む際は長ったらしいテキストデータをコピペしないと読み込まない。
あと、データを読み込んでも乗り物を使えるようにするのにも大量の資材が必要になる。
JointBlockは実際にユーザーが乗り物を使う「ユーザビリティ」の点で問題があるからあまり流行らないのかもしれないね。
- 578 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 20:22:51.11 ID:vR4ozrXUM.net
- 正直ここでは乗り物mod自体が全く流行ってないような……
- 579 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 20:26:24.76 ID:c4VB5PEg0.net
- AppleMilkTeaがやけに流行った時期があったよな
- 580 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 20:36:51.64 ID:zUkvZ6Sma.net
- 今もHaC流行ってるし納得の内容だと思うぞ
- 581 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 20:43:10.91 ID:80hIVqob0.net
- 匿名掲示板だと流行ってるかどうか分からなくない?
特定のmodについて書き込んでる人が同じかもしれないし
動画とかだと投稿者が違うから違う人って分かるけど、動画の話するのは微妙な感じだし・・・
- 582 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 20:57:20.03 ID:EeLKQUqt0.net
- >>577
JointBlockは動画とか観るとすごいなーって思うんだけど
作っても使いみちがないので実際には使わない感じ
あくまで個人的感想だけど、ツールとしては優れてるけどゲームではないなあって
- 583 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 21:07:29.77 ID:c4VB5PEg0.net
- あとハリボテの人がちょいちょい現れてバグを潰してくれたのも覚えてる
- 584 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 21:45:03.33 ID:JoSqGFrz0.net
- >>579
料理系modはこれまでもあったけど設置できるって言うのが自分の中では大きかった
立体的な料理が飾れるって結構革新的だったのでは…多分
- 585 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 23:38:49.01 ID:83M3focw0.net
- >>574
Roots2のサークルは作物を一通り作ったらいらなくなるから拠点近くになくても大丈夫
まあ探しに出掛けなきゃならん手間は一緒だけど
ついでにAE2とFFM入れて隕石と蜂も探して回ろうぜ!(白目)
- 586 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 23:43:29.10 ID:G/hwtKG50.net
- >>564
名前忘れたけど星の光の強い場所を見つけるアイテムがクラフト出来るからそれ持ってもやもやしてるとこ探すんじゃなかったっけ
まぁ、上空に祭壇作れば光の強度はなんとかなると思う
光増幅するアイテム(3×3のちっちゃい祭壇の奴)やでかいクリスタルを作ってリンクさせる方法もある
- 587 :名無しのスティーブ :2018/03/20(火) 23:56:03.01 ID:c4VB5PEg0.net
- >>586
Fosic Resonatorかな まあこれを作るまでにそれなりに採掘が必要だから拠点つくっちゃって引っ越しが面倒になるんだけども
- 588 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 00:08:05.57 ID:aacHIfyS0.net
- 採掘基地みたいでカッコいい
- 589 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 04:20:00.88 ID:0drD/wUN0.net
- 解説サイトなんかでOptiFineを「軽量化mod」とだけ解説してるのが多々ありモヤモヤする
確かに「軽量化」を目的に導入されることが多いけど……
- 590 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 04:56:49.50 ID:gQ8G8NKxa.net
- 1.6時代からマイクラやってるけどこの度初めてメイドさん導入したわ
何事もなく声もあてられたし癒されるなこれ
- 591 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 05:15:08.18 ID:us1AFEDjM.net
- >>589
名前の由来がoptimizeなんだから間違いなく軽量化mod……
- 592 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 06:05:24.30 ID:gQ8G8NKxa.net
- 処理を重たくする方向でも最適化できるんだから「間違いなく軽量化」というのは誤りじゃないかね
- 593 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 06:11:09.24 ID:uOBKZ4oQ0.net
- 一般的に最適化は無駄な処理を減らして軽量化することだろ
optiのことなら機能追加していく内に描画関連の大規模modになっただけだと思う
- 594 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 07:23:40.51 ID:a40uEZKoa.net
- 1.12.2用のTEでベーシック以上の入れ物はどうやって作るのかしら
教えてたも
- 595 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 07:28:01.16 ID:sVB9cOLR0.net
- >>594
機械類と同じように
アプグレ持ってタンクとかに右クリで装着。ただし下位のものから順番につける。
- 596 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 09:10:23.04 ID:rEHfdMNH0.net
- タンクとかにも容量増加のエンチャ効くようになったんだっけ
- 597 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 09:18:21.52 ID:mAN+n3uNK.net
- >>586,587
ありがとう、希望が見えてきたわ
- 598 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 10:22:32.46 ID:svbqFSWQa.net
- >>595
なるほど、そういうのもあるのか!ありがとう!
- 599 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 16:28:49.41 ID:w5WhV9ta0.net
- 1.10.2で、ロジパイプみたいな在庫管理やクラフトの過程を眺められるようなmodってありませんかね?
- 600 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 17:00:58.59 ID:AjCYxTdE0.net
- >>599
在庫管理や発注をRefine Storageにして、加工行程をIEやMekanismあたりにさせれば、出来なくはないと思うよ
- 601 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 17:08:43.71 ID:mAN+n3uNK.net
- projectRedのがロジパイプっぽいんだっけ?
1.10.2に対応してるかも憶えてないや
- 602 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 17:43:25.85 ID:e4AZ0U4wM.net
- RS使うくらいならae2でよくない?
- 603 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 22:45:37.12 ID:aacHIfyS0.net
- 逆にAE2じゃないといけない要素も無いし好きな方でいいんじゃないの
- 604 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 22:57:30.79 ID:uOBKZ4oQ0.net
- 基本的には好みでいいけどRSはae2の数倍重いしどっちでもいい状況なら出来るだけae2を使うのを勧める
- 605 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 23:37:05.40 ID:y0S2PaKXd.net
- 地形破壊要素を好まないからRSって意見もあるとは思う
- 606 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 23:38:59.85 ID:aacHIfyS0.net
- それは初耳だけどRSってそんな重いんだ
そういや1.10.2ではAE2使ったことなかったかも
- 607 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 23:53:46.31 ID:6YzYQFMM0.net
- 1.12.2でなにか面白いMOD教えてたも
マルチブロックの設備とか好きよ
- 608 :名無しのスティーブ :2018/03/21(水) 23:54:28.38 ID:BgyOqysd0.net
- RSは1ドライブ63種の制限なくていいよね
ケース&コンポーネントに戻せないのと
Inventory Tweaks順に並べられないのが個人的に残念だけど
- 609 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 01:00:44.04 ID:v+e59IoO0.net
- AE2の私的2大微妙要素が隕石と種類制限だったので
RSに興味でてきて試してるんだが、1.12.2だとソート設定にInvTweaksあったぞい
- 610 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 01:11:36.91 ID:D4ox0f9V0.net
- rsはrebornstorageとaddonと組まんとあかんぞ
- 611 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 02:26:44.53 ID:AL4Rj1jR0.net
- >>609
あれ、そうなの?
今度入れる時はよく調べてみるよ
- 612 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 02:50:57.49 ID:/x5dLi4d0.net
- Mc1.12.2でmekanismの核融合発電を作ってみたのですが、冷却用の水の搬入が全く追いついていないように思えます。今はスピードとエネルギーアップグレードをガン積みしたポンプを数十台使っているのですが、何か良い方法はありますか?
導入mod:Mekanism,BC,IC2ex,industrial foregoing,ExU2,AE2,galacticraft,Extra planets
- 613 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 03:26:08.35 ID:/6wQFjJSa.net
- Fluidパイプの流量制限とかに引っかかってない?
- 614 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 05:28:55.77 ID:Z+fosRq40.net
- 状況の把握も説明も質問も曖昧だな……
Mekはよく知らんがそもそもMek核融合に少数で追いつく水生成機は存在するのだろうか
- 615 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 08:16:49.11 ID:S6RjGEbqd.net
- Pressure pipesが真っ先に思いつく
- 616 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 08:45:58.72 ID:yVpVPMoT0.net
- 流量上限なしはTDにもあるけど水源のこと考えるとPressurePipesが強すぎる
- 617 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 08:52:41.55 ID:yVpVPMoT0.net
- ふと気になってぐぐったらニコ動に液体搬送を比較してる動画あった
1.7.10の内容扱ってて投稿日時が2015/02/21でちょっとショックを受けたわ
- 618 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 15:01:27.56 ID:/x5dLi4d0.net
- >>613
ネットワークリーダーで確認したところ、ultimateの6400mb/tを超えているパイプが二本あったので超えてました()
>>615
>>616
導入したところ、一発で改善しました。ありがとうございます。
- 619 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 16:25:27.64 ID:Z+fosRq40.net
- ニコニコの比較動画見てきた(Pressure pipesでググると出てくる)
高性能なのは聞いてたけどあそこまでとは思わなかったわ
- 620 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 21:40:27.94 ID:zzi5neQb0.net
- インフレが進んでPressure pipesでも賄えなくなる日は来るのだろうか
- 621 :名無しのスティーブ :2018/03/22(木) 22:52:08.55 ID:Gzw0aitm0.net
- tacticalframeミッション的なの来てるな
護衛対象呼び出して一定時間湧いてくる敵から守れ的なの
メカの湧き待ち面倒だったから有難いわ
- 622 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 03:54:39.07 ID:ZdaRfABq0.net
- TacticalFrameは遊んでみたいなあと思うのだけど
mod構成に悩むんだよなあ・・・難度的に何と相性いいんだろ
- 623 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 11:24:16.15 ID:Q4dIPozc0.net
- 1.7の頃は好みの銃器がなかったのでMatterOverdriveとかTechguns、後は乗り物が欲しいからヘリ、環境要素にEnviromine入れてたな
TFAddon_MIneDefenseForceが来てからはもっぱらそっち使ってたけど
1.10なら単体で大体の要素は補完してそうだし後は適当に工業入れるとかHaC突っ込むとかTough as nailsでより生き辛くしたりするといいんじゃね
LostCities+LostSoulでロボット蔓延る廃墟だらけのワールドにしたり強Mobに対抗するためにCyberware+WIREDとかGeneticsRebornで人間やめてみたりするのも楽しいかもね
- 624 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 11:57:25.06 ID:ZdaRfABq0.net
- とりあえずいつも遊んでた1.10.2のTC6beta、Botania、ImmersiveEngineer、ShinColle
って環境にTacticalFrameぶち込んでみたけど場違い感ハンパねえ
- 625 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 12:41:34.65 ID:Y+vIuKEvd.net
- >>462だけど自己解決した
結論から言えば黄昏も何も全く関係なかった
マイクラのユーザー名変更した後にログアウト挟まずにそのまま遊んでたから保存時にユーザー情報の同期が取れずに妙な挙動起こしてたらしい
ログアウトしてログインし直したら以降特にバグらずに正常に稼動した
お騒がせして申し訳ない
- 626 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 13:18:02.00 ID:Q4dIPozc0.net
- 何となくTwitter辿ってたらAdaptiveFrameなんてアドオンもあったのか 敵追加のみかな?
- 627 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 13:25:17.97 ID:iCceje370.net
- なんとなく別MODの事を考えていたらTropicalFlameと空目したw
- 628 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 14:00:36.17 ID:ZdaRfABq0.net
- >>626
面白いアドオンなのかは知らんけど、
こんなかなり手間かかってそうなmobモデルがしれっと公開されてるのがスゲーな
- 629 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 18:41:46.99 ID:jJo7GDLQp.net
- >>626
あと自分で作れるタレットみたいなのとかリサイクラーとかちょいちょい装備とかも追加されてたような
侵略系modとかと絡めても面白そうだよねTacticalframe
- 630 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 19:00:40.95 ID:B2VObLUBM.net
- ゾンビが壁掘ってきたりクリーパーがワープしてきたりする系のMODか
- 631 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 19:02:01.49 ID:ZdaRfABq0.net
- TacticalFrame入りでRandom ThingsのBlood Moontかどうなるんだろう
- 632 :名無しのスティーブ :2018/03/23(金) 21:57:44.81 ID:DJVPai5W0.net
- Pretty Beaches
https://minecraft.curseforge.com/projects/pretty-beaches
砂浜バイオームで海に隣接した砂を掘ると即座に水源ができるようになる
まあ見れば分かる
- 633 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 01:57:35.64 ID:ok36YV1+0.net
- 1.10.2でオススメのmodって何?
- 634 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 02:05:26.24 ID:oomAQDO/a.net
- JEI
- 635 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 02:08:45.93 ID:hYAbnrQz0.net
- 1.10.2で、明るい場所で湧く敵mobの湧きつぶしができるようなmodってないかな
1.7.10では豆腐の盛り塩やらAMT2のカラス人形やらで対処できたんだけど
- 636 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 02:11:46.82 ID:tH2skb8O0.net
- configで威力を設定できるtorch masterかな
- 637 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 02:17:45.62 ID:hYAbnrQz0.net
- >>636
ちょうど今それ見つけたよ ありがとう
- 638 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 03:41:20.12 ID:Cn02dMKC0.net
- Immersive EngineeringのPowered Lanternが薄暗いまま湧き潰しできて
村の雰囲気作りに最適だったんだけど、GoGの昼mobも湧き潰し出来るのに
ハード難度特有の村人襲撃で発生するゾンビだけ抑制出来なくて
結局はtorch masterに頼った覚えがある
- 639 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 03:45:45.92 ID:kslUZiCY0.net
- 最近のバージョン知らないけど襲撃イベントってマグナムトーチで止めれるんか?
そもそもあれ通常湧き関係ないからだめ?
- 640 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 04:06:27.69 ID:zFlp0y0qa.net
- 通常湧き関係ないのはマグナムトーチ&メガトーチもだから相殺できるんじゃね
- 641 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 09:09:38.94 ID:eoB1oxld0.net
- 1.10.2の豆腐modにも盛り塩あるっぽいね
- 642 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 11:41:29.10 ID:eArC7SDad.net
- 1.10.2に豆腐Mod来てたのかよ!
- 643 :名無しのスティーブ :2018/03/24(土) 22:28:33.15 ID:cHSW+jod0.net
- なんかBTWがエラい様変わりしてTFCじみてる模様
>656 名前:名無しのスティーブ[sage] 投稿日:2018/03/24(土) 18:47:12.63 ID:UGgmEiOI [3/5]
>>656
> まあそれもそうだな、と説明は下手だから相変わらず長いでよ
> 土・丸石・レンガが生成時は今まで通り、回収しようとすると適正ツールでも粉や小石に
> さらに固めたものも砂などのように落下するようになった
> 小石はPointy Stickで石を削れば出てくる、Iron Chiselで石を削っても出てくる
> Iron Chiselで切り株を時間かけて削ると切り株作業台になる
> 糸はまだわからない、糸使うようになった分石斧の耐久も50になってる
> 素手で石を砕こうとすると20回くらい(数えてなかった)潰さないと壊れない、しかもなにもでない
> 松明が20分で消える、雨でも消える、インベントリにあっても20分
> 石炭木炭で作った松明は火がついていないので火をつける必要がある
> CampfireにFire PloughやBow Drillを右クリックで使っていると火がでる
> CampfireにPointy Stickを使うと肉を吊る土台になる、がやり方が悪いのかまだ肉が焼けない
> Brick Ovenに石炭を入れても火がないので燃えない、燃えている松明や火打石を使って燃やす
> Wicker Basketはアイテムを1種類だけ入れられる
> あとはPile of Gold OreとPile of Iron OreとUnfired Brick・Brickの作り方がわからん
- 644 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 02:51:26.98 ID:8WEq5fP00.net
- TFCで遊んだことがある人の口癖BEST7
TFCじゃん
TFCじゃね
TFCでみた
TFCのパクリ
TFCそっくり
TFCの要素じゃん
TFCでやったわ
- 645 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 02:53:56.51 ID:A9IV4HfJ0.net
- いやでもTFCじゃん
- 646 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 03:08:36.03 ID:oAv6vYQdM.net
- マイクラの皮を被ったナニカ
- 647 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 03:17:31.37 ID:8WEq5fP00.net
- TFCが好きなのは分かったから、いちいちTFCTFC言わんでよろしい
- 648 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 03:41:38.42 ID:wypS222P0.net
- その単語を使用しているのは、このスレでキミがダントツでトップだw
- 649 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 08:21:15.74 ID:RpcEKOoW0.net
- 最近動画で見たけどGregもTFC化してたよな
- 650 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 10:59:19.07 ID:/iuLD6zBM.net
- リアル志向を目指すと最終的に似たようなものになるのだ
- 651 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:01:32.44 ID:8WEq5fP00.net
- 別のゲームでもTFCに似てるわとか言ってる奴いるからな
なんかの病気なんだと思う
- 652 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:04:40.26 ID:A9IV4HfJ0.net
- だってtfcだし
- 653 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:06:05.06 ID:z9a1FaBT0.net
- 何がそんなに気に入らないんだ…
- 654 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:06:05.63 ID:wypS222P0.net
- まだ言うか
だからそういってるおめーこそが一番その単語使ってんだっつうの
てめえが抱えてるうっ憤を晴らしたいが為に脳内に仮想敵を仕立て上げてそれに憤慨するとか、そんなあまりにも無意味な行為は今すぐ辞めろ
傍から見てても滑稽で憐れでしょうがない。まるで尻尾追い掛けて延々とグルグル回ってる犬畜生レベルだ
- 655 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:14:27.42 ID:CyXSL4QCM.net
- 争え…もっと争え…
- 656 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:14:37.82 ID:8WEq5fP00.net
- >>654
もう少し日本語を勉強して、文の意味を理解できるようになったほうがいいと思いますよ
- 657 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:16:30.10 ID:wypS222P0.net
- >>656
お前がそれ言うか…
- 658 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:21:30.83 ID:RfcJHlFfM.net
- 関係ないところで別のmodの名前出す人が多くて鬱陶しいという話と、TFCという単語を一番使っているのはあなたです。という話がぶつかっています
- 659 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:34:47.31 ID:Xm84tT530.net
- >>656
お前が本当にTFC大好きなのはよく伝わったわ
だから10年くらいROMってくれ
これ以上スレ荒らすのやめろ
- 660 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 11:48:58.35 ID:fIg6B+/g0.net
- >>643からの>>644
病気だろうからNG入れてそっとしてあげましょう
- 661 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 12:56:11.92 ID:Y00LzSfJ0.net
- 流れをリセットするってわけじゃないですけどちょっと質問を
Ver1.12.2でTiC、Vic'sMW(銃器)、黄昏、AetherLを入れたワールドを作ろうと思ってます
ここにさらに追加するmodでオススメがあれば紹介してほしいです
あるといいなぁと思っているのは
OverWorld上に生成される小規模ダンジョン(BetterDungeons的な)
防具関連の充実
生活が便利になる複合設備(TiCの乾式製錬炉とかすごく好き)
魔術(自己強化や直接攻撃が主体のもの)
あたりです。他にもこれ面白いよ!なものがあればぜひお聞きしたいです。
日本語解説の有無は気にしません。よろしくお願いします。
- 662 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 13:17:00.15 ID:NO/16t/qa.net
- reliquary
- 663 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 13:30:17.31 ID:VtwFWoy00.net
- iChun氏がこんなサイト作ってて笑った
http://www.howoldisminecraft1710.today/
よっぽどダウングレードしろって言われたんだろなぁ
- 664 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 13:35:04.25 ID:VtwFWoy00.net
- >>661
ダンジョン系:Roguelike Dungeons、Defiled Lands 、Ice and Fire
防具:Spartan Shields
魔術:Wizardry、Roots2
後Quarkは入れておいたほうがいい
- 665 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 14:21:02.11 ID:JxRlLSSU0.net
- たまには皆でmod構成晒し祭りしないか?
新しい発見が欲しい
面白味のない1.10.2魔術だけど俺の構成はこんな感じ
https://pastebin.com/LpzVjUzW
- 666 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 14:24:02.47 ID:JxRlLSSU0.net
- あえてTiCは入れない
よくよく考えるとHammerの採掘力とCleaverの攻撃力は
オーバーパワーで他modを食ってるような気がして
- 667 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 16:11:10.80 ID:mwB0dgOc0.net
- 自分はclieaverは使わないでclassic combatを導入しplusticのkatanaでザクザクやってるな
cleaverにラピスラズリをつけたときの見た目が気に食わないというろくでもない理由だけど
- 668 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 18:01:59.21 ID:W7jppX4/0.net
- >>661
1.12ならTechgunsオススメ
銃器はもちろん防弾服からパワーアーマーまである近代的防具類、またそれらを作るための工業要素を含む大型MOD
現代的な建材の数々とそれを利用した建築物やダンジョンも追加される 大型のものはあまりないが単なる家屋から基地じみた前線拠点、はては海上のヘリ空母まであって割と凝ってて面白い
銃持った敵が出てくるんで難易度は上がるが初期スポーン地点からそう離れないうちは弱い敵しか出ないようになってる
ADSが無いのが個人的に残念 あと機械にRFを要求するけどこれそのものに発電機がなく別の工業MODが必須なんで注意(ImmersiveEngineering辺りがオススメ)
- 669 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 18:07:25.70 ID:igCRki6q0.net
- 深これは死亡時の復活の要求レベルは弄れないんだろうか
艦のレベル高いと33も持っていかれてキッツい
コンフィグ見てたらテレポートは出来なくなったんじゃなくてここで弄るようになってたんだな……
- 670 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 18:13:47.21 ID:+MUITuMHd.net
- 最近別Dimに行くと判定めり込みして動けなくなったり異次元空間に飛ばされたような状態になったり空が黄昏やネザー仕様のままになったりどうも調子悪い
- 671 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 20:49:35.06 ID:W7jppX4/0.net
- >>665
今組み立て中のはこんなん 1.10でTacticalFrame+Psi+HaCの近代的冒険だ!環境
https://pastebin.com/k9FRtmbe
後何入れっかな
- 672 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 23:07:41.80 ID:6CTkqny30.net
- Ticはアドオンのレーザーがお気に入りや
- 673 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 23:17:30.68 ID:vHj1vIqc0.net
- Vic's Modern Warfare Modという良い銃火器Modがあまり知られて無いようだな。なおOptfineとの併用は不可
- 674 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 23:17:47.81 ID:Hqaj1tEX0.net
- >>665
https://pastebin.com/NKHsHraQ
1.10.2で農業&料理メインのMod構成。
工業とか魔術も入っているけど悪魔で農業の手助けをするぐらいしか触ってないわ。
- 675 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 23:40:47.41 ID:iEPNMHTwM.net
- 農業を手助けする悪魔mod?そんなんあったっけ?田園ダーマンか?とかしばらく考えてしまった
- 676 :名無しのスティーブ :2018/03/25(日) 23:42:28.03 ID:+MUITuMHd.net
- mod紹介
Ore Stone Variants
https://minecraft.curseforge.com/projects/ore-stone-variants
1.8で追加された石系バリエーションブロック(閃緑岩とか)やQuarkの大理石などのテクスチャを下敷きにした鉱石ブロックを生成する
特に役立つことはなくだからどうしたと言われたらそれまでだけどこういう地味ーな景観系Mod良いよね
他Modの追加鉱石への対応もこれから増えていくみたいなので今後が楽しみ
- 677 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 01:09:23.68 ID:/KbN6jrC0.net
- >>662,>>664,>>668
遅くなりました。ありがとうございます!
とりあえず考える前に全部突っ込んじゃいました。
ゆっくり進めていこうと思います!
- 678 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 04:14:02.18 ID:b8CpL5U50.net
- >>663
ちょっと便利でわらったw
そうか、もう3年とほぼ9ヶ月も1.7.10がMOD天国か
でも1.10.2も1.12.2もいい感じになってきたなって
そんな感じがする
良いサイトだ
- 679 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 05:59:22.13 ID:PENmup8m0.net
- >>671
すっげー参考になった、ありがとう
特に盾関連が面白そうなのと、RecurrentComplexとかDungeonDQの冒険要素が知れたのは大きいわー
- 680 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 07:29:32.75 ID:95IeldK90.net
- 1.12.2の黄昏ナーガさん随分かっこいい専用フィールド貰ったのな、普通にあの中に家建てて住みたいくらいだわ
まあナーガさんが内装自分で壊しちゃうんだけどな!とっとけよ!!
- 681 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 08:59:04.95 ID:CVCwBX9b0.net
- 最終奥義出会い頭ピースフルで家主を抹消してしまおう
- 682 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 09:14:49.88 ID:F6W56Itf0.net
- mekanism-1.7.10-V9で液体のフィルタは実装されていますか?
探してるのですが見つからなくて…
- 683 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 09:19:08.77 ID:o43mXBzf0.net
- されてないんじゃね
- 684 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 09:39:08.35 ID:F6W56Itf0.net
- >>683
やっぱりないんですかね…
他modで対応させますか
- 685 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 09:56:16.60 ID:o43mXBzf0.net
- そもフィルタリング必要なことってあるっけ?
- 686 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 10:36:05.29 ID:bHppaHH2a.net
- >>685
TicとMekの入ってる環境でプレイしていて乾式製錬炉の自動化を考えていたので必要だったんですよ
- 687 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 10:56:33.09 ID:GSn9JhEe0.net
- 1.7.10ならロジパイプが使えるやろ
- 688 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 11:45:00.07 ID:d9Yt4R3i0.net
- AE2のアドオンのExtra Cells2でいけなかったっけ?
- 689 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 17:13:51.45 ID:RicfIdN10.net
- 配管まとめて液体分けるなら限られるなあ
蒸気タービンで加圧液体管使いたいからTDの導管レンチでいじくり倒して蒸気用と水用に分断して
蒸気用の導管に入り込んだ水はタンクに詰めて水導管に戻して蒸気流して分断完了ってゴリ押しでやってたわ
- 690 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 20:23:16.15 ID:Jp9YlRIO0.net
- 1.7.10でクアーリープラス導入してヒャッハーしようとしたらパイプが吹っ飛んだよ…
輸送にTE4のテッセラクトかenderIOのトランシーバーを使おうと思っていろいろ試してるけどどっちの方がいいのやら
- 691 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 21:26:29.75 ID:/NjehXXe0.net
- 液体のフィルタ分けもできる
そう、Pressure Pipesならね
- 692 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 22:53:51.24 ID:PENmup8m0.net
- DungeonDQ面白そうだったんだけど、構造物が生成されるたびに
膨大な量の草が破壊されて種のドロップでクラッシュするわ・・・
このmodに限った話じゃないけど、ワールドを移動しながら生成するんじゃなくて
ゲーム開始時に超広範囲を先に生成だけしちゃうとか出来ないのかな
- 693 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 23:23:39.24 ID:xLp4UXfu0.net
- >>692
コマンドで事前生成できるmodはあるね、modで追加される建造物に使えるかはわからんけど
https://minecraft.curseforge.com/projects/chunkpregenerator
- 694 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 23:44:49.96 ID:Iqbji8sxa.net
- EIOの最上位液体コンジットが複数の液体扱えてフィルタもかけられるけど
そもそも金属ごとに乾式製錬炉たてればいいんじゃね
- 695 :名無しのスティーブ :2018/03/26(月) 23:47:38.07 ID:3KoXZpTs0.net
- botania始めたけどこれもしかして燃料要求数半端ないんじゃ・・
TiCと伐採斧用意するかのう(甘え)
- 696 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 00:00:15.95 ID:vUx/Xkeh0.net
- 手動なら幸運精錬伐採斧+halo圧縮で木炭ブロック量産すれば結構足りる
- 697 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 00:09:48.55 ID:hoAXtjmg0.net
- ネザーで素材を集めたら全自動ツリーファームを作れるようになるからそれまで頑張るんだ
燃料以外でマナ作ってもいいのよ
- 698 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 00:12:47.58 ID:r4O9fnzUa.net
- ひたすらGourmaryllisに飯食わせてもいいぞ
- 699 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 01:56:02.03 ID:WBEJ9uQg0.net
- >>692
MOBの湧きも気を付けた方がいいよ
ネザーのダンジョンとか尋常じゃない数POPするからすぐカックカクになる
- 700 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 03:25:00.53 ID:n2ft7svB0.net
- エンドフレイムは楽だけど燃費いいとは一言も言われてないからな
だけど実際感圧板と箱で自動化出来るのは楽でいいわ
1マナ→10RFって変換レートの時点でBotaniaの扱ってるエネルギーデカイなって思った
- 701 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 03:33:31.78 ID:vUx/Xkeh0.net
- 環境次第だと自動化なしでエンドコンテンツまでいけるから燃費はいい
- 702 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 07:29:31.22 ID:bK+Ioa+Z0.net
- botaniaだけで木炭無限化できるから問題ない
- 703 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 07:47:20.01 ID:t05SCMRmM.net
- Botania単品での自動化施設ってパズルゲームみたいな感覚よね
- 704 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 08:05:53.46 ID:PcMuog3c0.net
- Dynamic Treesのクオリティすげぇな
RealWorldと共用できないのが残念だ(着生植物がアイテム化してしまう)
- 705 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 09:02:28.05 ID:xQCh7BOGp.net
- ただただ大量の建材とそのクラフト手段だけを追加するmodは無いものか
- 706 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 10:15:36.20 ID:qaiRtXbq0.net
- チゼルは?
- 707 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 10:15:48.38 ID:LQ3flAtRK.net
- >>705
Botania(但しクラフト手段が独自)
てのはおいといてcurseでスレ内検索して見つかるのはダメなの?
- 708 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 10:20:54.39 ID:oMO95gmkd.net
- >>705
chisel
- 709 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 11:08:32.54 ID:q+y3gwX00.net
- >>693
これはいいものだ、多分modで追加された構造物も生成されてるっぽいかな
指定エリア外のチャンクデータを削除する機能もあるので事前生成以外にmod構成を変えた時にも使えそう
これで遠征時のゴムバンドラグから開放されるといいんだけど
>>699
気をつけるったって気をつけようがないんだよな・・・w
とりあえずダンジョン系はRecurrentComplexと生成率抑えたRougueLikeDungeonだけにしておくよ
- 710 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 11:35:06.63 ID:n2ft7svB0.net
- >>709
一応OpisってMODがあったりする
クラッシュしたら元も子もないがこれ使えば激重な時は該当エンティティだけ選択して削除できるよ、アイテムも種だけ消せる
クラスごとに一掃になるから同種のモブは問答無用で消滅するけどネームドで回避できないこともない
- 711 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 15:57:15.85 ID:vUx/Xkeh0.net
- >>705
xtone
- 712 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 16:17:10.19 ID:0HdiwV540.net
- >>705
Earthworks
The Natural Woods Mod
Tim's Expansion Mod
- 713 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 21:00:08.24 ID:kDbhY3vd0.net
- >>676
いいですねこれ
ただ建材が手に入るだけじゃなくなるし楽しそう
- 714 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:17:37.60 ID:b7IwSdM10.net
- >>690
クァーリープラスの隣に焼き石or丸石用のDSUを置いて
EIOのアイテム導管繋げて
そこにテッセラクトも接続するんじゃだめ?
ネザーをクァーリープラスとタイムトーチ最高速で掘るときも
ネザーラックのバッファ用のDSUを用意してるよ
- 715 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:40:52.42 ID:I+rJhADJ0.net
- botania必死こいたつもりで数日やって祭壇で四季のルーン作成までしかできなかった(主にスイカとネザーウォートのせいだけど)
そしてこのmod時間をかけてゆっくりやらないと頭が爆発するかもしれないな
- 716 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:48:42.02 ID:9QYJz4/ba.net
- BCパイプはそもそもアイテム輸送量遅いからな
クァーリプラスとかRetoolsビルダーとかで掘ったもの運ぶのには役者が不足してる
- 717 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:50:22.38 ID:pt2HIw1W0.net
- BCパイプのウリは、輸送量じゃなくて「(流れてる)アイテムが見える」
これデカい
数字が増え減りするのを眺めてるだけじゃないのがゲームしてる実感が持てて楽しいのや
- 718 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:52:45.73 ID:kDbhY3vd0.net
- 単純にデザインがいいよね
だから工場として映えるしかっこいい
今の現代風のデザインも前のマイクラっぽいデザインも好きだった
- 719 :名無しのスティーブ :2018/03/27(火) 23:58:45.94 ID:hWz5FaKxp.net
- Mekanismじゃいかんのか
- 720 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 00:27:19.74 ID:FpyFWOhxa.net
- 初めてさわったアイテム導管がTEのだからTD使う派
負荷軽減したいときは中身見えないのにして
流れてるアイテム見たいときは透明のにと使い分けられるからね
- 721 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 01:23:47.54 ID:K3trd+OY0.net
- 中身見えるパイプはもうわりとゴロゴロある
- 722 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 01:47:35.69 ID:yvpFzeIs0.net
- >>721
いや別に有っても良いけども、今はBCについてを話してるだけで
別にBCが一番とか優秀とかそういう事を言ってる訳じゃないからね
- 723 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 02:03:07.79 ID:e9Pq02z90.net
- >>721も優秀とかそんな話してないけどね…
一昔前のツンデレみたいな言い方なのがじわる
- 724 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 02:06:30.11 ID:yvpFzeIs0.net
- んな事わかった上でちゃんと応答してっから
- 725 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 02:17:19.91 ID:k+PHJCPn0.net
- BCはロジパイプの影響が大きかった感じする
- 726 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 02:56:58.16 ID:K3trd+OY0.net
- 他のパイプもあるならウリにはなんないっしょ
- 727 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 03:44:09.01 ID:OGwl9tQrM.net
- 日本語難しいってことであんま突っ込んでやるな
- 728 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 07:57:10.49 ID:S4dL16SQ0.net
- クァーリー+でパイプ吹き飛んだ→BCは遅いから高速輸送には役不足→BCのウリは中身が見えること!→中身見えるのは他にもある!!
- 729 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 08:00:40.94 ID:an/e0KHFp.net
- ロマンの話であって実用性の話ではないからね
- 730 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 08:03:47.52 ID:yvpFzeIs0.net
- そう
価値の多様性についてのオハナシや
- 731 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 08:44:31.11 ID:K3trd+OY0.net
- 中身見える=ロマンならBCじゃなくてもいいよねって言ってるだけ
- 732 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 08:59:30.31 ID:yvpFzeIs0.net
- いやだからBCについてを話してるんであってだね。他はさておき。
わからんかその違いが。
- 733 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:11:49.42 ID:QnjKlmL+M.net
- >>732
なんでBCにこだわってんの?
君だけだよ。
- 734 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:15:42.29 ID:V07rCAbj0.net
- ___
.! \
i≡===ヽ、 .☆.。.:*・゜
(\i リノルレリ
(ヾノリi ゚ ヮ゚ノi 春がきましたよー
''//く//つT(つ
(/(く_,_,_λ>″
し'ノ
- 735 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:26:22.81 ID:oNxLM/aM0.net
- アスペがイライラしてて笑う
- 736 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:30:37.83 ID:8p9pao15M.net
- >>717がいろいろと語弊を含んでるのが悪い
- 737 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:30:54.11 ID:2gne5/Fda.net
- ワッチョイみろよ
- 738 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:31:46.58 ID:L/Jp+8yg0.net
- 俺がBCの話をしてるときはお前らもBCの話だけをしてろってこと
- 739 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:34:17.54 ID:yvpFzeIs0.net
- >>733
いやいや
上の方でBCの話をしてたから、こっちはそれに付随して補足しようとしてただけで。他のBC評に付け足しただけ
でそれに対して他にも有るよと言われたので
更にこっちはBCに限った話だけをしていると返しただけに過ぎない
こだわるもなにも、たったそれだけの話な訳で。ラリーが10も20も続いてんならまだしも
ぜんっぜん拘って無いから。単に話の範囲が限定的なだけ
- 740 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:37:29.03 ID:yNsi3Mjm0.net
- もうお前は黙ってなよ
- 741 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:37:55.54 ID:L/Jp+8yg0.net
- 長文で返したけどぜんっぜん拘って無いんだからねwwwwwwww
- 742 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:39:56.42 ID:yvpFzeIs0.net
- 簡単に言うとだ
BCに拘ってるのではなく、その他のMODについて今時点では触れる気が全く無かったから特に言及しなかった
というただそれだけ
全然深い意味も他意も無い
しつこく繰り返すけど
BCへの話にちょろっと付け足しただけでしかないからな?
逆に、悪い言い方するが
むしろこっちとしてはそこに他のMODは無視かいと言われてる気がして困惑をしている
他のにもコメントしなきゃいかんって事?他MODも平等に扱えという事?もしかして強要されてる?
- 743 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:41:34.21 ID:uUn6ztGfd.net
- 無自覚の荒らしって一番たちが悪いな
お前が書き込むと荒れるから黙れよって暗に言われてるのに
- 744 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:41:51.04 ID:yvpFzeIs0.net
- >>741
読み取れないのか?
そんな難しい事も理不尽な事も書いて無いぞ?
- 745 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:43:40.40 ID:yvpFzeIs0.net
- >>743
なんでこっちが責められないかんのだろう
横からテキトーに茶々入れて焚き付けてる奴らが一番の問題なんじゃないの>
責めるなら思慮の浅いそいつらを責めてくれよ
- 746 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:46:42.28 ID:L/Jp+8yg0.net
- お前以外全員バカですはい解決だから黙ろう
- 747 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:46:48.69 ID:yvpFzeIs0.net
- こっちは、おかしな事は何一つ言ってないからな?
連投して釈明に必死こいてるから嘲笑したいだけなんだろうが
つまりお前ら、特に意見の内容なんてどうでもいんだろ?
皆で蹴り転がせる玩具に出来りゃそれでいいやっていう。だからこっちを悪者にしなきゃいけないと。しょうもない
- 748 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:48:27.79 ID:yvpFzeIs0.net
- まるでロウソクデモやな。その場の気分で一人を引きずり下ろして徹底的に叩くのがお前らにとって是なんだよな?
朝鮮メンタルか、なるほどな
- 749 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:55:30.73 ID:yvpFzeIs0.net
- おうちったぁ謝意くらい見せてくれたらどうなんだ
後先考えず突っついて無駄にイラ突かせてスンマセンでしたってよ
優位に立てれば徹底的に追い込むが、そうじゃなきゃ黙って遁走か無かった事にしてリセットするしか能が無いんか?あ?
便利だよなぁ。日付が変わったら無かった事に出来るんだからよぉ。デイリーコミュニケーションとでも呼ぶかぁ?
- 750 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 09:59:03.08 ID:yvpFzeIs0.net
- 怒ってID真っ赤にしてみっともなく連投したら悪者で負けってか。そうさせたら勝ちと
おい楽しいなぁおはなしあいってのは?そりゃ延々と10も20も30も掛け合いして優越ポジションマウント合戦延々と続ける訳ですわ。最後に罵倒しきれた方が勝ちなんだもの無いよう問わずな
- 751 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 10:02:55.13 ID:yvpFzeIs0.net
- はいはい掲示板の空気最悪にしちゃってさーせんしたー私が悪うございましたどーもごめんなさいね
消えりゃいんだろ消えりゃ
- 752 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 10:07:50.15 ID:eNH6sU1Y0.net
- んじゃクァーリープラスから
石や土、ネザーラック類の帯域を圧迫するようなブロックを
DSUとEIOのアイテム導管なりでフィルタリングして
マルチページチェスト等でバッファ作って
残りをBCパイプにすればいいじゃん
んで嫌という程BCパイプの中身を見続ければいいよ
- 753 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 10:36:39.56 ID:V07rCAbj0.net
- 春とは恐ろしいものね
- 754 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 10:42:53.01 ID:5oLWO5Cr0.net
- BCパイプのウリはコストの安さだと思う、あと多様なパイプを組み合わせてパズル的にネットワークを作るのが楽しい
見える=ロマンなら今はIEなんかのベルトコンベアの方が勝ってるかな、異論は認める
- 755 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 10:56:11.28 ID:InABpnoy0.net
- 長文でぜんぜん簡単に語ってくれてないので読まずにあぼーんしました
- 756 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:05:04.38 ID:k+PHJCPn0.net
- とりあえず荒れてるので唐沢寿明サロンパす
- 757 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:07:10.31 ID:YDI2hbB40.net
- https://i.imgur.com/raDxXmT.png
- 758 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:13:27.74 ID:an/e0KHFp.net
- せっかく擁護したのに口数の多いやつだ
- 759 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:31:45.66 ID:K3trd+OY0.net
- とにかく自動搬出機械の超大容量運搬ならieコンベアは大分強い
- 760 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:44:12.59 ID:DS1Jeqqja.net
- ボタニア、工業もそもそも英語もクソザコナメクジな俺でもできるかな触ってみるか
- 761 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:49:23.67 ID:2JrxkrA20.net
- 日本語対応してるしそこら中に日本語の参考動画転がってるからへーきやろ
俺は毎回入れるだけ入れて使わないまま終わるけど
- 762 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 11:49:36.51 ID:VckDm15UM.net
- Botania日本語解説がめっちゃ多いから動画見ながらやってもいいんじゃないかな
- 763 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 12:41:15.39 ID:OiVyYfgX0.net
- Botaniaはゲームのかなり早い段階から使える道具が色々作れるのがいいね
エンドフレイム作ってマナを溜められるようになればマナスチール製道具一式作れるし
- 764 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 12:41:27.02 ID:m9+v+56ha.net
- めかにずむのプラッチック作りながらエチレン発電が何とか完成した俺も英語とかサッパリじゃわ
いけるいける
プラッチックなにに使うのか知らんけど
- 765 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 13:38:21.22 ID:62ZKY5bS0.net
- プラチック何に使うかって?そら建材でしょ
- 766 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 14:19:52.52 ID:VckDm15UM.net
- 建築センスの生産を自動化しなきゃ…
- 767 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 14:24:51.42 ID:wsegJ7za0.net
- 建築センスは湧き潰しされました
- 768 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 14:25:40.07 ID:/he9ExfKp.net
- プラスチックの素材全部捨ててごめんよ
- 769 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 14:50:09.33 ID:1uiZFV4Z0.net
- プラスチックはいいぞ
現代建築や近未来風建築に使える
フラットで硬そうだから使いやすい
- 770 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 15:13:36.65 ID:evB1TWOfa.net
- プラッチックは透明なやつもあるんかしら
めかにずむはあとアレか
核か
- 771 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 15:47:02.14 ID:0UZtSnYx0.net
- 見た目はTE導管が好きだが
MekanismのSorterで色づけした多種類のアイテムが
分配されていく機構作るのも良い
- 772 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 16:00:30.57 ID:68efn/li0.net
- 配管とかコンパクトにするの考えるとどうやってもender ioに頼っちゃうわ
- 773 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 16:34:03.26 ID:OiVyYfgX0.net
- 32xテクスチャでプレイしてて16xの建材が山程追加されたときの哀しみ
- 774 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 16:57:59.63 ID:e9Pq02z90.net
- PlusTic有能
- 775 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 17:52:44.36 ID:PVwuKSqf0.net
- ここ見て1.12にtechgun入れて見たけど序盤きついなぁ
おもしれーけどw
- 776 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 17:58:03.66 ID:YJIbSEbYa.net
- 魔法にしろ工業にしろ、マルチブロック設備っていいよな
動きがあると更にぐーよ
- 777 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 18:14:14.65 ID:K3trd+OY0.net
- 大量に立てるとすごく面倒なのが難点
- 778 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 19:45:17.12 ID:OiVyYfgX0.net
- ThaumCraftの祭壇はデカくて面倒だけどやっぱり好き
でもTC6は出来る事に対して手間かかり過ぎじゃないかね
かといってTC6一本でmod構築するにはまだまだ要素少ないし・・・
- 779 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 20:05:08.65 ID:kCMkfC2XM.net
- BMとかEnvironmental Techだっけ?みたいなクリックすると自動で設置してくれる奴好き
- 780 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 22:40:45.64 ID:91x8BSck0.net
- Immersiveの高炉って搬入搬出にホッパーは使えないのかな?コークス炉は搬入出ちゃんとできたんだけども
- 781 :名無しのスティーブ :2018/03/28(水) 23:23:36.87 ID:R9x4OB1T0.net
- 上位版を使おう
- 782 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 01:34:46.29 ID:5TfBqQRA0.net
- 上位高炉の更に上があるじゃん!と思ってワクワクで完成させたら上位コークス炉だったことをふと思い出した
- 783 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 02:07:30.85 ID:hHrCEt380.net
- あのコスト重い高炉かあ・・・ありがとう
- 784 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 02:09:16.40 ID:Lz3LYr3F0.net
- 鋼鉄27個と1ホッパーは重いのだろうか
- 785 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 02:10:02.58 ID:mQc1Qz51a.net
- >>783
高炉ばらして鋼鉄で補強してホッパーつけるだけさ
すぐよすぐ
- 786 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 02:14:56.24 ID:JCBAQAH90.net
- 有名どころの鉱石が基本的に一括破壊のリストに乗ってるあたりもしかしてVeinMinerあればall系要らなくなるのか…?
- 787 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 02:47:24.24 ID:Lz3LYr3F0.net
- 機能拡張して汎用性持たせたall系ってイメージ
- 788 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 03:06:08.66 ID:JCBAQAH90.net
- ただMetallugyとかMekは鉱石だけ登録されててツールは手動なあたりまだ内部名称表示系は外せないな。MOD入れる順番の問題かもしれないが
- 789 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 05:26:08.90 ID:dGzbUJ7SM.net
- 内部名も1.7.10以降(1.10以降かも)だとneiだかjeiだかで見れたから今はそんなにかな
- 790 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 09:14:02.56 ID:Z+NgXkOWM.net
- ore excavation派
- 791 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 09:18:03.93 ID:Lp/r7Qd90.net
- 内部名ってバニラでもF3+Hで見れるじゃろ
- 792 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 10:42:07.15 ID:iX3rrxjN0.net
- VeinMinerでHaCの鉱石も一括破壊できたのには驚いた
ごっそり鉱石採れる分ゴッソリ耐久もってかれるが
- 793 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 10:44:59.49 ID:JCBAQAH90.net
- 結局何がベストで何が最も設定の手間が少ないのかと
- 794 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 11:04:18.50 ID:Lp/r7Qd90.net
- 俺はVeinMiner使ってるけど、そもそも設定の手間ってそんな惜しむほどのものかな
気付いた時にF3+HでID見てmod設定画面で追加してやりゃ済む話だし
- 795 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 11:13:16.66 ID:L3lJjMOXM.net
- McAssistantがワイルドカード使えたりツルハシのクラスを継承してるツールみたいな指定も出来たりある態度バランス調整まで出来たりで一度好みの設定作れば殆どのmodでそのまま使い回せて好き
1.12に対応しないかな
- 796 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 12:52:05.54 ID:e2WtuGgSa.net
- 鉱脈を導入してるワールドで一括破壊したらスゴいことになりそう
1.7.10の頃FFMのアパタイト鉱石を一括破壊してエラい目に遭った覚えが
- 797 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 12:56:40.64 ID:yqcQRAMJa.net
- それをやるのが醍醐味なんじゃないか!
- 798 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 12:57:16.02 ID:JCBAQAH90.net
- oreexcavationはほぼ自動で設定してくれるようだが、作動したり作動しなかったりがマチマチで範囲3x3x3を破壊する設定も分からんのよね
- 799 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 13:23:55.65 ID:H/Nvz6yGd.net
- ore excavationは個別登録ほぼ不要で汎用性高くて革命的だと思った
- 800 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 13:40:41.23 ID:j5Cdp93QM.net
- 発動しないのはツールがブラックリストに登録されてるか
必要な満腹度か経験値が足りてない(コンフィグによる)、設定したボタン押してないとか?
後はコンフィグで設定したボタンでShapeモードにすれば指定範囲をくり抜いてくれる
ちょっと癖がある範囲ではあるけどね
- 801 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 13:47:40.86 ID:Z7N/3QRa0.net
- 設定ミスで草やら石を膨大に掘り尽くしてクラ落ちしてから、連鎖系は俺には必要ないと実感したな
3x3とか5x5とかでちまちまと掘っていくほうが好みじゃな
だから便利に思うのは鉱石ブロック検知とかそういうやつ
- 802 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 14:54:48.47 ID:eiwbSD+8M.net
- 便利だがore excavationは1ブロック毎に耐久消費するからあっという間に鶴橋折れちまうな。
cfg設定が充実してるだけに耐久に関しての設定がないのが悔やまれる
- 803 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:12:59.39 ID:PvWQkSLHa.net
- ボタニアのテラ鶴嘴でぼかんぼかんと大穴開けていこうぜ
RCだったか、シールドマシンが作れたMODあったけど
ああいうちょっと変わった自動採掘機の作れるMODあったら教えてたもれ
BCのクアーリー飽きた
- 804 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:14:11.65 ID:iawigv0E0.net
- steve'scartやな!
- 805 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:21:48.38 ID:I/0XHVDH0.net
- GalacticraftのMinerはすげーCoolだった
作成までが長いけど
- 806 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:24:30.92 ID:mo+gz1x10.net
- 横堀系の自動採掘と言えばTCにもあったけど
シールドマシンにせよあれにせよ縦堀型と比べると使い難さが目立つんだよね
クアーリーとかみたいに広い範囲を掘れないから
- 807 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:31:51.21 ID:HmhZbT+n0.net
- 前にTFCのワールドで海岸に退避用の穴掘ったら真下が洞窟だったらしくブロックの崩落処理が積み重なってマイクラが落ちた
- 808 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 15:54:46.94 ID:1Xr5MYdD0.net
- ちょっと変わった自動採掘機の作れるModと言えばBotaniaがあるじゃないかHAHAHA
- 809 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 16:02:06.16 ID:/IZ2K7AxM.net
- extracells 2の16384kストレージセルのクラフトストレージ版みたいなのないですかね
16384kクラフトストレージとか
- 810 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 16:03:26.92 ID:Lp/r7Qd90.net
- Botaniaで自動採掘なんて出来たっけ・・・?
採掘レンズを付けた設備自身を移動させる方法があれば移動式採掘機も作れそうだが
Botaniaにはエンティティ移動はあってもブロック移動は無かったような気が
- 811 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 16:08:42.12 ID:j5Cdp93QM.net
- Botaniaの説明書の中のチャレンジ要素にクァーリーを作れってのがある
それを達成した動画をいくつか見たけど実用性はうん
- 812 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 16:19:35.96 ID:1Xr5MYdD0.net
- botania quarryでググれば出てくるよ
まあシルクタッチも幸運も付かないし
SSランクのテラシャッタラーで手動掘りの方が早いんだけどもw
ただ自動で掘れるのはやはりメリットなので何台も併設して可動させれば何とか
- 813 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 16:34:22.93 ID:Z7N/3QRa0.net
- 少し前にStreamsの流れる川がシェーダーに対応したと聞いて入れたんだが
ついでに同作者のReposeも入れてみたら、ちょいちょいあちこち崩落して笑う
- 814 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 17:36:41.83 ID:ATxQdq6i0.net
- 他のを知るとmekデジタルマイナーのヤバさがわかる
- 815 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 18:54:37.84 ID:gQHBiVh30.net
- デジタルマイナーは動きがないから…
もっとこう、ギッチョンギッチョン動いてくれたら
キモいか
- 816 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 18:59:53.12 ID:V77kloMH0.net
- 性能面はともかくクァーリーが一番工業っぽい
複数稼働させるとそれだけでかっこいい
- 817 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 19:09:28.55 ID:AQ3pl/5B0.net
- IEのexcavatorの掘り出してる感じが好き、掘ってないけど
- 818 :名無しのスティーブ :2018/03/29(木) 20:12:09.95 ID:ybcl5gRL0.net
- ┌(┌ ^o^)┐≡┌(┌ ^o^)┐≡┌(┌ ^o^)┐
冗談はさておき
PrettyBeachってmodがなかなか良い
水辺の砂掘った時に水流が作られないようにしてくれて、海岸や川、池の砂を採取したり整備したりするのがとても捗る
- 819 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 01:48:04.02 ID:XR5lUvZ30.net
- modで追加されたはずのアイテムがクラフトできない
原因はなんだろう?
チョコボmodの小麦2つ使う敷き藁とPetbatsのやられたコウモリをパンプキンパイとクラフトするのもできない
クリエイティブで確認するとmodの導入はできてる うーん…🤔
- 820 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 01:57:00.19 ID:1LK41atba.net
- レシピはあってるのか?
NEIやJEIで確認はしたのか?
- 821 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 04:59:02.86 ID:1LK41atba.net
- 質問スレで1.10.2のボタニアでマナからRFに変換できないとかなんとか質問が挙がってたから
ちょっと気になってテスト用の環境作ってTEやらIEやらEIOやらで試してみたけど
まじでMana Fluxfieldに何も繋がらんのな
- 822 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 07:29:20.68 ID:f6uFl6k9M.net
- >>821
1.10.2のBotania r1.9-341でEnderIO相手に正常に動作してる
- 823 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 08:15:46.41 ID:wXM2Bm950.net
- 見た目に繋がってなくてもRFは流れてるとかあるけどね
- 824 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 08:28:43.37 ID:f6uFl6k9M.net
- 一応追加でIEの電線も試したけどこっちは問題なし
ただIntegrated DynamicsTunnelsのEnergyInterfaceにはRF流れなかった
- 825 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 10:40:08.36 ID:WT+Z3fpLa.net
- 引きこもり工業MODマンが何年振りかのエンダードラゴン討伐に乗り出すも無事死亡
1.12.2のオヌヌメ武器MOD聴かせて(´;ω;`)
- 826 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:01:14.82 ID:Oi5oX/pQ0.net
- Botaniaって魔術の中でもぴか一の分かりやすさだよな
- 827 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:05:59.80 ID:0TbwLzui0.net
- >>825
工業なら武器なんかより空飛んでりゃそうそうやられないっしょ
- 828 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:12:42.93 ID:6Avgj+Lu0.net
- 個人的にAM2はとても簡単だったがbotaniaは今の所マニュアルのチュートを終えてさて何すればいいんだろ状態だ
魔術というか魔術っぽい工業みたいなことしかできてない
片っ端から作って試してみろということか
- 829 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:28:22.33 ID:nXak7xr80.net
- BotaniaとTCは工業っぽい魔術Modだしなぁ
- 830 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:30:54.03 ID:qSE9HVnV0.net
- ボタニアは公式が魔術っぽい工業だと言ってるからその認識であってる
チュートリアル終了がどの辺か忘れたけど自動植林場とエンドフレイムのマナ生産施設、リビングロックとリビングウッドの自動生産施設、神秘の花の自動生産施設あたりを目指したいかな
マナとか素材の自動生産考えるの楽しいんだけど、毎回消費先に困るんだよなあ
- 831 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:32:37.52 ID:sKT4UpjJ0.net
- テラシャッテラ育てるのにマナを使った後は整地杖で遊ぶくらいしか大量にマナを消費する先がない
- 832 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:43:08.94 ID:jnHfWgT60.net
- Orechidで鉱石ガンガン生成するとか?
- 833 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 11:43:31.78 ID:f6uFl6k9M.net
- Orechidで鉱石掘ったりConjuration Catalystで赤石とかネザークォーツ増やすくらいはするかな
あとは発電に使ってもなかなか効率良い
- 834 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 12:06:41.55 ID:u9BdG32g0.net
- Magical Psiってもしかして見た目と素材以外Psiと変わらない?
- 835 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 12:46:38.59 ID:sKT4UpjJ0.net
- そらそうよ
- 836 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 13:52:18.11 ID:skIoqQuP0.net
- Botaniaで魔術っぽいことができるのは魔法の杖や道具、アクセサリとかだな
- 837 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 14:30:00.54 ID:auCcaLMl0.net
- 工業=化学ではない
- 838 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 14:49:59.12 ID:MBKIMpCa6.net
- Botaniaは毎回エンドフレイムでそこそこやったらあとはケーキ炉稼働させてマナ生産安定化させちゃうわ
Thaumic tinkererで幾らでもケーキ作れちゃうしな
- 839 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 23:18:40.28 ID:MpY4OdnMa.net
- Regrowthでがっつりボタニア触ったときはマナ生産エンドフレイム置きまくってのごり押しだったな
石炭も畑でとれるしまあこれでいいかって感じだった
- 840 :名無しのスティーブ :2018/03/30(金) 23:49:13.24 ID:NRPplqhm0.net
- サンキューThaumic Horizons
フォーエバーThaumic Horizons
おかげでGoGのモブを仲間に出来る
- 841 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 01:41:53.13 ID:2es67Yuf0.net
- 装備のエンチャントにもレベル必要なんで深これの強力なユニットで
エンダードラゴン簡単に倒して貰おうと思ったのに攻撃がすり抜けてるっぽくて全然効いて無くて草
- 842 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 02:11:43.20 ID:o8tXwZeC0.net
- 石炭が畑で取れるといえばキビMOD
- 843 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 02:30:09.87 ID:25GDwU2H0.net
- 長い時間楽しみたくて大型MOD複数ぶち込むと結局要素を回収できなくなる、あると思います。というか現在進行形でそうなってる。
- 844 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 03:26:40.93 ID:4M+ZGOBH0.net
- >>825
mekanismの装甲ジェットパック付けて他部位黒曜石装備しとけばまず死なないと思う
武器はTicのスリケンでも投げるか原子分解機で直接殴ってりゃいいんじゃね?
- 845 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 07:18:10.36 ID:2D3DrAMq0.net
- エンドラさんmod追加武器に対して謎耐性持ってるからそれ頼りで戦ってるとえらい目に会うことが結構あるよね
- 846 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 08:42:32.15 ID:3dYCK90TM.net
- 今はもう昔のようにTiCの武器でエンドラ一撃とか出来なくなったのか
- 847 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 08:54:36.63 ID:wL2rkE3Y0.net
- 休止と再開を繰り返しながらマイクラ5年ほどプレイしててエンドラ倒してないことに気がついた
いや倒した事があるのを忘れてるだけかも知らんが
mod要素や建築ばかりやってるからエンドラ倒せる頃には飽きて次のワールド作るんだよな・・・
- 848 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 09:16:00.53 ID:3dYCK90TM.net
- ウィザーとエンドラがただの中間素材に思えるようなMODを入れよう
- 849 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 09:16:16.90 ID:uh2RB2ca0.net
- MOD環境だとエンダーマンがレアになりがちでゲート開くのがめんどくさいんだよな
エンドラ自体は昔のバージョンで飽きるほど倒したけど思えばエリトラ手に入れたことねぇし海底神殿もマンションも行ってねぇや
MagicalMap(1.11-1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/magical-map
鉄床で行きたい建造物の名前を付けるとその場所を示してくれるアイテムを追加するMOD
たまには旅に出るか
- 850 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 10:00:33.06 ID:/sp33ZB4d.net
- まずエンドポータル探した事があんまりないわ
さすがにもったいないと思って今エンダーコンパス入れてやってる所
- 851 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 10:54:11.92 ID:68ZfxJcm0.net
- F/Aが1.12.2に対応するらしいけど、その時の声明が「まだ絶滅してねぇんだよ!」なのが笑う
- 852 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:26:11.78 ID:ouPF0IYe0.net
- >>849
>エンダーマンがレアになりがち
文の主旨からこれはレアにならないの間違いだろ
- 853 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:31:42.28 ID:DpEE4Pb30.net
- Mob追加系で他のに湧き判定くわれてレアになるって意味じゃねーの
- 854 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:36:27.56 ID:oodsCptr0.net
- 何をどう見て間違いだと思ったのかわからない
- 855 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:40:00.78 ID:4Z5sd1gk0.net
- なんかよくわからないがとりあえず「Ender Ore」
エンダさん探すのが面倒な時用に、生成率やブロック数はかなり下げて
ブランチの合間に少しずつ手に入れるのを目的にシンプルなのにしてるわ
- 856 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:42:49.97 ID:nyTHDUpK0.net
- skyディメンション(skyブロックではない)環境だからエンドポータルが生成されねえ
1.7時代だとダンジョン系のMODでエンドポータル生成されるのもあったから救済措置代わりにしてたけど1.12だとそれも叶わず
なんか方法ないものだろうか?レシピMODは最終手段にしたい
- 857 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:53:11.48 ID:3dYCK90TM.net
- EndCakeは?
- 858 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:54:46.73 ID:XKrIIBei0.net
- >>856
EndCakeでも食いなされ
- 859 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 11:57:19.50 ID:nyTHDUpK0.net
- うお、一瞬で解決した
エンドポータルでforge内検索しても目的の見つからないしendだけだと色んなMODヒットしちゃって見落としてた
ありがとう!
- 860 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:12:16.37 ID:FuoUe61w0.net
- journeymap1.12-5.5.2の設定のウェブマップクリックしたらマイクラどころかpcが落ちたんだけど、crashreport生成されてないから理由がわからん
- 861 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:19:07.14 ID:2D3DrAMq0.net
- エンパ大量に欲しいときとかあるから基本的にはいっつも工業環境でもエンドラは倒してたな
黄昏リッチ何人かボコってエンパ12個集める→エンドラ倒すの流れが定番だった
- 862 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:20:45.66 ID:wL2rkE3Y0.net
- >>860
100%の再現性がない限りは単なるPCのハードウェア不良かと
- 863 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:32:16.10 ID:4M+ZGOBH0.net
- 素材にエンパいっぱい要求されるからエンド行って集めたい
→エンドポータル探すためにエンダーアイ集めるのメンドクセ
→オートスポナーで集めよう
→あれ、エンド行く必要なくね?
毎回このパターンでエンドに行くの大分後になる
- 864 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:47:04.68 ID:wL2rkE3Y0.net
- 流石にスポナー系の素材集めるよりはエンダーアイの方が楽な気がする
何事も必要性だけで行動すると面白味がなくなるんだよな
- 865 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:50:38.93 ID:E1XqDtSH0.net
- ExU2って結構機能削られてるんだね、1を1.7.10でかなり愛用してきたから少し物足りない
実際に掘るクァーリー、マグマ吸えるポンプ、村人一括取引箱、ベルトコンベア、マグナムトーチは欲しかった
- 866 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 12:56:33.15 ID:CQs1HvVr0.net
- >>865
マグナムトーチならtourch masterってmodに引き継がれてるよ
- 867 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 13:54:15.06 ID:wL2rkE3Y0.net
- 村人との取り引きもまんまVillager Marketってmodがあるしな
なんでもかんでもExUってより選べたほうがありがたい
- 868 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 14:28:42.70 ID:/zUh4h8o0.net
- ExU2の ender lillyを複数植えて幸運付けたDiamond Sickleで右クリックするとエンダーパールが凄まじい数回収できるのがバグなのか仕様なのか未だに謎だ。エンダーパール集めだるいから助かるけどね
- 869 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 14:54:12.75 ID:DpEE4Pb30.net
- チートな農業装置ことガーデンクローシュで育てようとしてもイマイチ育たないエンダーリリーさんマジリスペクト
- 870 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 15:07:59.57 ID:iw58XNhNd.net
- 1.12のmineallでic2のcopper_oreだけを一括破壊する事ってできる?
ic2:resource:copper_oreでやってみたけど鉛も破壊しちまう
- 871 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 15:25:09.69 ID:bkiHTYIa0.net
- >>865
ポンプもRanged Pumpsに引き継がれてる
Botaniaメインでやってるとエンドでないと採れない素材があるから行かない選択肢はない
同じ作者のPSIもそうだし意識して必要性を作ってるんだろうな
- 872 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 15:29:17.89 ID:3dYCK90TM.net
- ExU2はカースドアースでエンダーリリーなんて使う必要も無いくらいの効率TT作れちゃうんだよな
BM入ってると更にヤバイ
- 873 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 15:38:55.68 ID:bkiHTYIa0.net
- BMはBMでTT作ってナンボみたいなところがあるしな
輸送系がメタデータだけ無視できないせいで弓や防具を自動で処分できないけど
そこもExU2がカバーしてくれるから相性がいい
- 874 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 15:53:08.55 ID:RLv/3Yq/0.net
- 1.12のender ore、forgeバージョン変えたりopti抜いたりいろいろしてもクラッシュするなぁ
いいもの教わったと思ったが無念・・
- 875 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 16:10:31.48 ID:4Z5sd1gk0.net
- Shadowfacts' Forgelin入れたか?
- 876 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 16:21:29.12 ID:RLv/3Yq/0.net
- >>875
まじですいませんでした
今まで前提modが足りない場合はそういう画面が出てるんで甘えてました
- 877 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 17:06:31.43 ID:nyTHDUpK0.net
- forgeのmodの紹介ページで紐づけされた前提mod見れるで
- 878 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 17:09:30.07 ID:nyTHDUpK0.net
- あ、curseforgeね
- 879 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 17:37:08.24 ID:uh2RB2ca0.net
- 環境作ってると前提MOD確認めんどくなってとりあえず起動してエラー見りゃいいやになるのは分かる
Twitchはその辺勝手にやってくれるけど検索結果ありません!頻発するから嫌い
- 880 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 18:58:49.36 ID:6i47q4vE0.net
- chococraftの1.12.2(FFのチョコボ追加mod)使ってる人いますか?
専用サドルに使うチョコボの羽が全く落ちません
クリエイティブで確認したらそもそも羽がありませんでした
- 881 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:03:00.59 ID:UZc88flL0.net
- ダイソーの店員「そこに無いなら無いですね」
- 882 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:16:24.63 ID:wL2rkE3Y0.net
- 前提mod入れるのはいい、問題は必要なくなった前提modがどれだか解らなくなる事なんだ・・・
- 883 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:20:09.76 ID:hsrQDLn2M.net
- ファイル名の頭にAとかBとか付けとけば?
- 884 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:25:47.88 ID:POWekh4H0.net
- 読み込み順が変わっても大丈夫なのか心配
- 885 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:42:56.94 ID:/wAU7mXr0.net
- >>880
チョコボの羽って確かチョコボの周りに勝手に落ちるんじゃないんだっけ?倒すと脚しか手に入らなかったような…。うる覚えでごめん
- 886 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 20:43:46.00 ID:iRa08sdWM.net
- あと要らなくなったMODを抜くとクラッシュする事があって結局抜けないという、IC2exお前の事だぞ
- 887 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 21:04:54.14 ID:UZc88flL0.net
- あなたから求めた癖に用が済んだら邪魔者扱いするのね
- 888 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 21:06:24.26 ID:ouPF0IYe0.net
- 独自鉱石あるMODを抜こうとか頭湧いてるとしか思えないんだが
- 889 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 21:31:32.78 ID:oodsCptr0.net
- 最近のminecraftは機械だろうが鉱石だろうが大体消し飛ばしてくれる
- 890 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 22:45:57.86 ID:1KYrmgzr0.net
- 残念ながら昔のバージョンだからそういうmod抜くときはワールド全部作り直しだと思って入れてるわ
まあ重いとか競合するとかでなければ入れっぱなしでも問題ないんだけどね
- 891 :名無しのスティーブ :2018/03/31(土) 22:50:15.05 ID:xkfWkx4A0.net
- ワールド新規生成時に抜こうとしたんだけどな。入れっぱなしでもほかの鉱石の埋蔵量減るしなぁ
- 892 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 02:59:31.76 ID:CYvoJYYG0.net
- TC6更新来たから止まってた研究完了させようと思ったらコンプリートボタン消失してて結局進められなかったでござる
LAN公開してコマンドで研究完了させたら進めるようになったけども
- 893 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 06:12:57.28 ID:1A/dBtmm0.net
- 1.12.2のTEでテッセラクトが見つからぬ…TEだったよな?
Flux networkってやつ試してみるけど
久しぶりにマイクラやると全然聞いたことないMODばっかりでデュフフフフ!ってなるな
- 894 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 06:40:44.21 ID:5IT9wc8F0.net
- 確か1.10時点でてっさらくともender io(アイテム)も消失してた
- 895 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 08:43:32.23 ID:ioEDhzKb0.net
- TC6beta8来てたのかよ、更新して大丈夫かな・・・
- 896 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 10:50:12.45 ID:bpK12KAY0.net
- TC6B8はB7からfocusに互換性のない変更がされたから、アプデの際に全部消えるから注意
あとアルメンタムが作れないバグがあるのでそれだけは終わらせておくといい
- 897 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 11:14:50.52 ID:ioEDhzKb0.net
- Focusも消えたがAuromancy周りの研究もよくわからん事になってるな
進まない研究は研究全リセットすれば正常に進むんだろうか
- 898 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 14:08:15.31 ID:vAejr5qF0.net
- TCはまだ更新しない方がいい感じかな
関係ないけど1.12.2のMekエネルギーパイプってまだEU対応してない?
IC2の火力発電機に繋げても流れない
- 899 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 14:50:29.36 ID:PgZtZg+T0.net
- エイプリルフールネタに注意な日
- 900 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 15:15:02.23 ID:DagU8dv+d.net
- roots2(1.10.2)
- 901 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 17:21:50.46 ID:R07hPpj50.net
- >>898
発電機は認識してくれないゾ。
maceratorとかは認識してくれる。
(overclocker何枚積んでも爆発しない模様)
- 902 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 18:07:11.03 ID:rbmgst5va.net
- EXU2のエネルギー転送量は10k/tか
なかなかいいな
- 903 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 18:23:43.54 ID:1A/dBtmm0.net
- 1.12.2のBCはMJのみになったんけぇ…
TEもMekも繋がらんわあ…
- 904 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 20:05:28.96 ID:2k8qAko6d.net
- Mekanism→EUは変圧器繋げないと動かなかった気がする
電圧の仕様があるからだとは思うけど
逆はやったことないからよく知らないわ
- 905 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 20:38:38.47 ID:S92Pdaha0.net
- buildcraft面白そうなことになってるじゃん!
https://www.mod-buildcraft.com/announcing-buildcraft-81.html
- 906 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 21:12:42.20 ID:ToqVqCMF0.net
- エイプリルフールやろ
- 907 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 21:41:15.17 ID:aTBJPMSK0.net
- 試してないけどこういうの?
https://minecraft.curseforge.com/projects/power-adapters
昔は変換するのが当たり前だったよねぇ
- 908 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 21:47:10.57 ID:3Ho0H27/M.net
- 独自エネルギー多くて変換出来てもレートも様々で面倒だったなあ
まあそれはそれで面白かったんだけど
- 909 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 22:47:48.37 ID:ioEDhzKb0.net
- TC6のFocusはコストの割に弱いなーと思ってたけど
採掘や等価交換が平面じゃなくて立体を対象に作用するようになってヤケクソ気味に強力だった
あと地雷のFocusやグラップリングフック的な道具が追加されてた
- 910 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 23:16:03.20 ID:kCH6/RGI0.net
- >>905のBCみたいに歯車動力のmodとかあっても面白そうだと思った
- 911 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 23:20:42.64 ID:aqK3Tp0Ya.net
- crossroad...
- 912 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 23:24:02.52 ID:li4vLUnr0.net
- Cogsという素晴らしいModがあったがやれることが少なかったな
- 913 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 23:24:54.92 ID:SiLOSyw/a.net
- > グラップリングフック
これはTC5でもすでにあったが続投なのな
- 914 :名無しのスティーブ :2018/04/01(日) 23:58:24.84 ID:xQsKWv0r0.net
- >>910
いっぱいあるがな
- 915 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 00:19:45.00 ID:UaDioZhHa.net
- テッセラクトのニコラスケイジ見るの忘れたわ
- 916 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 00:26:21.93 ID:g4gfYC0y0.net
- 等価交換を別ディメンションで使うと同じ座標のオーバーワールドに作用しちゃうという謎のバグ
- 917 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 02:10:13.56 ID:JnKkcZ3f0.net
- そういや1.4.7の時代にMJから蒸気作れるMODあったな
あれ名前なんだっけな
- 918 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 08:39:17.40 ID:MsRj42O40.net
- >>916
マジかよ恐ろしいな、まだオーバーワールドでしか使って無くて助かった
- 919 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 12:43:41.56 ID:Lpctk9Jm0.net
- Electroblob's Wizardryいつの間にか1.11.2に来てた
1.12にもそのうち来るかな
Botaniaとか新Wizardryとかは複雑で魔術はRoots2ぐらいしか入れてなかったから是非来て欲しい
- 920 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 13:04:21.68 ID:f70Aer40d.net
- 物質スレで回答なさそうだったので取り下げてこっちに移動
1.12.2Forge2641環境でDimention移動が上手くいかない?バグに遭遇したので同じ症状心当たりある人や解決策知ってる人探し中
起動後一回目のDim移動は特に問題ないが、その後二回目に移動しようとすると読み込み画面に移らず
直接Dim移動したような挙動になって、その後処理が上手く行ってないのかおかしな挙動が起きる
https://imgur.com/a/qZSuh
一回目ネザー→地上、二回目地上→ネザーの順で移動した後の状態。このまま動けなくなる
https://imgur.com/a/xxh2O
https://imgur.com/a/ZHPk9
一回目地上→黄昏、二回目黄昏→地上の順で移動した後。こちらは普通に動けるが空の色とWaypointが黄昏のままになっている
あとMekanismの機械や導管のテクスチャがバグる(動作は正常)
https://pastebin.com/yHcptnC4
クラッシュレポートはなし(クラッシュはしないので)、とりあえずMod一覧だけ張っておきます
一番原因っぽいなーと思ったOptifineもFoamfixもBetterFPSも関係なかったのでお手上げ状態
- 921 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 13:40:28.62 ID:MsRj42O40.net
- >>920
mod100個超えてるならその環境を持ってるお前さんが一番解決に近いと思う
メジャーじゃないと思われるmodを半分抜いて起動確認、これを繰り返すだけで特定できるし
- 922 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 13:43:02.72 ID:0o9ddrA1p.net
- >>920
mekanismの機械や導管は大したModの量じゃなくてもバグったことあるよ
スペックも貼った方がいいかも
- 923 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 13:50:36.71 ID:uJJk4TOY0.net
- ついにEIO1.12.2キター
- 924 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 14:15:36.13 ID:lRcEaEgjM.net
- >>920
新ワールドでも発生する?
セーブデータ破損のようなきがす
- 925 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 14:42:39.82 ID:UD/KQf050.net
- plusticと競合するのは困るわ…
- 926 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 15:13:21.57 ID:uJJk4TOY0.net
- >>925
オフにすれば動くよ、少し前の更新にもデフォルトオフにするとかあったしー
B:"Enable EnderIO integration"=false
- 927 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 15:19:25.50 ID:UD/KQf050.net
- なるほど
ところでbaseとかmachineもいれて使うんか?
よーわからん
- 928 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:10:34.88 ID:Lpctk9Jm0.net
- 知らんうちにCharoal Pitが金属をかまどで焼けないようになってた
簡易TFCじみてきたな
- 929 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:14:57.03 ID:9edKNeeXa.net
- TFCもどき増えすぎじゃないですかね……
- 930 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:18:09.30 ID:8ZT+zmFy0.net
- 現実はTFCのぱくり
- 931 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:21:56.57 ID:Lpctk9Jm0.net
- https://imgur.com/a/oG0L4
こんな感じ
今は藁とかがあるっぽい
- 932 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:26:36.03 ID:uJJk4TOY0.net
- >>928
だけどバニラ鉄・金程度しか対応しないヘタレっぷり
もういっそかまど金属レシピを全部奪い取るくらいの気概が欲しいっすな
序盤はCharcoalPitで苦労して、バニラ外の金属精錬を作ったら楽するという位置づけに出来るのに
- 933 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:29:42.90 ID:YMS/shc6M.net
- MODPackでやれとしか
- 934 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 17:51:46.87 ID:Lpctk9Jm0.net
- つぼ焼きのアレで金属も焼けるっぽい?
なら大分楽なんだけど
- 935 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 18:16:59.46 ID:AwG04dAf0.net
- 1.12.2のEIO、レシピとか進め方とか色々変わってるね
これ序盤はGrains of infinity集めるのに岩盤付近に籠もんないとだめなのかな
- 936 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 18:23:30.19 ID:nG5YBeAE0.net
- enderio1.12.2ってic2と競合するのか
オートスポナー欲しかった…
- 937 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 18:45:35.37 ID:Lpctk9Jm0.net
- いろいろ>>931とは変わってるみたい
- 938 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 19:38:50.17 ID:vt+PzqdM0.net
- 誰か1.7.10適度に強めなMobを追加するMODを知らないか?GoGだと銃火器で一方的に倒せてしまうし、かといってゲリラはあまりにも強すぎる。
Curseforgeやユーザーフォーラムの方を一通り見たがやはり見つからなかった
- 939 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 21:14:24.47 ID:EDh9aubA0.net
- PrimalCore+Forgecraftのバニラのルートを潰す訳じゃなく手間を掛けて回り道すると炭や金属を増やせるスタンスがいい塩梅ですき
革だけはドロップ潰されてる上に七面倒な工程でアレだけど
- 940 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:12:09.82 ID:Lpctk9Jm0.net
- >>938
Primitive Mobs-難易度★★ バニラより若干強い。
Special Mobs-★★★ 基本バニラ程度だがかなり厄介なのが多い。Special AIと併用で地獄に
Mutant Creatures-★★★★ 一体一体がかなり強い。バニラ装備でも一応倒せる
Mowzie's Mobs-★★★ 若干不安定。
Hostile Mobs and Girls-★★★ GoGよりは全然優しいが厄介。
Hardcore ender expansion-★★★★★ エンド限定。バニラ装備で戦うことは想定していないと思われる。
Random Things ブラッドムーンを追加。敵モブがわらわら湧いてくるし寝れない。
- 941 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:12:45.91 ID:Lpctk9Jm0.net
- あとLycanite's Mobsもオススメしておく ただしかなり世界観が違うので注意
- 942 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:35:04.46 ID:vt+PzqdM0.net
- なかなか面白そうなMODばかりだね。
これで昼に湧いたゲリラにリスキルされずにかつヌルゲーじゃなくなるはずだ…
- 943 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:37:45.13 ID:MsRj42O40.net
- 銃を入れると全ての近接攻撃が無意味化する
GoGですら一方的なら他のどんなmodを入れても大差ないと思う
銃ありきで難度バランスを意識するなら
結局は銃ありきで調整されたTacticalFrameやゲリラくらいしか選択肢が無いんじゃないか
- 944 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:39:41.67 ID:vt+PzqdM0.net
- MODの紹介をしてくれてありがとう、
感謝の言葉を添え忘れてすまない。
>>941
これもかなりモデルに力入ってるし結構大型みたいだから入れてみるよ
TFは良いにしてもゲリラは昼間にもわくし認識距離長いし射撃精度がクッソ高いから辛いんや
- 945 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:47:23.84 ID:MsRj42O40.net
- 個人的には、1.10.2に移行して「剣と盾防御」を基軸にしたmod構成にすることをお勧めしたい
1.7.10ならあえてプレイヤーの攻撃手段を限定して深これのようなペット主体の戦闘もいい
銃器を基軸にしたmod構成が一番難しい
どうしたって一方的に倒すか一方的に倒されるかになっちまう
- 946 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:51:06.62 ID:HNBLVe/V0.net
- 更新引き継ぎ版ゲリラは昼に湧かないように設定されてたはず
ゲリラで強すぎるって言うならMatterOverDriveは怪しいか、一応工業系だし
後ユーザーフォーラムじゃロックマンDASHMODなるものが作られだしたけど原作的に銃と相性良さそう
- 947 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 22:58:09.45 ID:EDh9aubA0.net
- Techgunsもオススメよ
>>945
まあFPSって基本そういうもんだからな
- 948 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:22:34.57 ID:478pN+tKM.net
- 使う銃側を変えるのもいいかもね
IEのリボルバーとか適度に不便で好き
ローテク銃MOD増えろ
- 949 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:31:20.85 ID:Lpctk9Jm0.net
- 銃modならなんかヤバい銃とか火炎放射ををぶっ放してくるスケルトンが追加されるなんちゃらmobってmodがあったような
- 950 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:33:55.01 ID:Lpctk9Jm0.net
- QuiverBowとQuiverMobだ思い出した
- 951 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:35:47.15 ID:Lpctk9Jm0.net
- 踏んだから建てた とりあえずこれでいい?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1522679723/l50
- 952 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:37:42.30 ID:EXh5BwdQ0.net
- MIneDefenseForceの車両にモブが弓矢撃ったらカーンという音を立てて弾いたのが気持ちよかった
- 953 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:38:38.79 ID:vt+PzqdM0.net
- 難しいところよな。Thaumic Horizonsが1.10.2対応じゃないからまだ1.7.10には頑張ってもらう必要がある
>>951
乙
- 954 :名無しのスティーブ :2018/04/02(月) 23:42:37.99 ID:4ySBp54Ca.net
- >>923
なんだエイプリルフールか?と思ったら今日は2日か
- 955 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 01:27:56.23 ID:eITBDNQn0.net
- もしかして:現地時間
- 956 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 07:51:07.94 ID:4wRAW/Ae0.net
- いや、ホンマに1.12.2で出てるよ
- 957 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 10:34:54.29 ID:reCBv4mi0.net
- ツリーハウス建てたいから寝床はComfortのハンモックにしたろ!と思ったらこれ飛ばすの夜じゃなくて昼で泣いた
葉っぱベッドあるPrimalTechを試してみるか
Suppergerrie2's Drone Mod(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/suppergerrie2s-drone-mod
お助けドローンMobを追加する小型MOD 現在はアイテム回収用・戦闘用・木こり用の三種
こういうチープ(いい意味で)なロボットなんか好き
- 958 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 12:58:59.61 ID:uM7aBrT30.net
- TC6の「Study Teleportation」ってどうやって解除するの?
beta7では偶然いつのまにか解除してたんだけど、beta8で解除できねえ
- 959 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 13:05:54.81 ID:SLmR4dP70.net
- エンダーパール使ったりゲート移動したりそのあたりだと思う
- 960 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 13:10:42.44 ID:uM7aBrT30.net
- エンダーパールやエンダーアイ投げてもダメ、ディメンジョン移動もダメ
エンダーマンに引き寄せられてもダメ
って試してたら正解は「エンダーパールをThaumomaterで調べる」だったわ・・・
盲点だった
- 961 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 13:18:59.56 ID:2UN6jKZVM.net
- 直訳で空間移動の調査(研究)か。なるほど
- 962 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 21:06:20.81 ID:DtIshSP30.net
- https://imgur.com/a/iF3Ts
Ice and Fireのエイプリルフール
相変わらずげぇな
- 963 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 21:36:32.00 ID:3/3eMWuNd.net
- 1.12.2のTiCの解説とか需要あるのかなぁ
- 964 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 21:46:04.07 ID:yVuikqts0.net
- 1.12のEIO、岩盤から取る謎の素材からシンプル版発電機・粉砕機・合金精錬機を作ることから始まり
色々な素材を加工してようやく通常版のを作れるようになるのね
その際の素材にグロウストーンダストとネザー水晶が入ってるからスタートタイミングは遅くなったかな
シンプル版はかなりの低性能・機能制限・内部ストレージ極小・エネルギー自然減衰ととてもツライ
- 965 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 22:09:47.97 ID:puf74KoB0.net
- >>963
何か新要素追加されてるのか?
- 966 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 22:37:08.87 ID:OxtEmujn0.net
- 1.12.2で一定範囲にモンスターを湧かせなくするmodか一定範囲をぶち抜けるmodってないかなぁ
デジタルマイナーで拠点近くの鉱石掘らなければよかった…
- 967 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 22:45:35.81 ID:4wRAW/Ae0.net
- torchmasterかな
- 968 :名無しのスティーブ :2018/04/03(火) 23:25:21.23 ID:+urBZ16qM.net
- RFToolsあるならBuilderで拠点周りをぶち抜けそう
- 969 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 00:25:35.79 ID:D29XFPZx0.net
- デジタルマイナーで石を掘ればいいんだぞ
- 970 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 00:54:58.58 ID:Up0QFPcSa.net
- 下から掘るから砂利とかが残るんだよな
掘る速度も遅いから範囲ごとに複数台並列起動してたわ
- 971 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 01:10:02.13 ID:dsvq47W80.net
- EIO1.12.2のエネルギーが何やら別名になってたんで互換性が気になったが
名前以外変わらずただのRFつうかFEっぽいのかな?
https://i.imgur.com/NWCgYnz.jpg
何も考えずに繋げてエネルギー流れて、画像は無いけどIEのケーブルもふつーに繋がったし
よかったよかった、あとおまけ https://i.imgur.com/GEpEP1B.png
- 972 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 01:17:26.60 ID:vgHmEWMY0.net
- フォント綺麗でいいな読みやすい
- 973 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 03:48:48.91 ID:4pMTj3B/0.net
- >>965
1.10.2の奴から特に変わってないから別に要らないかなぁ
Better With ModsのSoulforged Steel Sawの作り方調べても出てこないし、マニュアルにも記載されてなくて泣きそう
真面目にどう作るんだこれ…………
- 974 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 04:21:31.16 ID:t6j4KwMD0.net
- >>973
派生レシピ見る限りSawと被ってるからそもそも作る必要なさそうだけど
まだ開発段階でいずれ刃によってレシピ変えたりするつもりなんじゃね
- 975 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 10:33:12.66 ID:J9jRBimD0.net
- Aquatic(1.12 WIP)
https://minecraft.curseforge.com/projects/aquatic
スキューバスーツや水中ドリル、酸素供給ネットワークなどの水中用ユーティリティを追加する。
これだけならよくあるMODだが、海底神殿に生成されるオベリスクから回収したチャームで深い海の次元AquaticDimensionへ旅する探索要素も。
なお製作中であり、すべての要素は実装されていない。アップデートに期待してね!
水中探索ゲー好きだから超期待
海底神殿に触るMODって初めて見たな プリズマリンはたまに使うけど
- 976 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 12:16:25.29 ID:t30p5/pT0.net
- 海面弄って水没世界とかにすると良さげなModだな
- 977 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 13:11:05.89 ID:2ZrzvtzC0.net
- modにももっとバニラ要素を活用して欲しいってのはあるよなー
オフハンドの仕様とかもっと活用されてもいいと思う
そもそも右クリックイベントが喰われるっていう糞仕様が悪くはあるんだけど
- 978 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 13:13:57.11 ID:EPNb3Squ0.net
- ネザーラックを粉々に砕いて地獄の怨念を抽出してそれを燃料にするとかなんとか
- 979 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 13:19:45.47 ID:Li/ov7xf0.net
- 火にくべると爆発するんだろ?知ってる知ってる
- 980 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 13:31:33.64 ID:EPNb3Squ0.net
- ネザーゲートの付近に生物が居過ぎるとおぞましい呪いに掛かってしまうとかなんとか
バニラのモブらがエグい強化をされるとかなんとか
- 981 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 18:44:47.22 ID:t8ZLnrqs0.net
- 以前紹介したけど
The Creeping Nether
https://minecraft.curseforge.com/projects/the-creeping-nether
ネザーゲートが危険になるmod
近くの土石はネザーラックになり、砂はソウルサンドとなりネザーウォートが生える
丸石や木は専用のブロックになり、水は溶岩となる
豚はゾンビピッグマン、村人はウィッチ、スライムはマグマキューブへと変異する
牛は爆発し、羊は炎へ突き進むであろう
- 982 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 18:46:00.28 ID:Be3lz0HTd.net
- EIO1.12.2でスポナー壊しても壊れた奴落ちないんだけどw
黄泉スポナーだと駄目なのかな
- 983 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 20:46:02.56 ID:t8ZLnrqs0.net
- ちょっとI&Fのgithub覗いてみたら1.12.2でまた3種モブ追加するらしい
- 984 :名無しのスティーブ :2018/04/04(水) 21:50:17.01 ID:BsU8Nmz10.net
- Astral sorceryのInfused toolで一括破壊すると
破壊したブロック以上のアイテムが得られるけどこれ普通のどうさなんかな
- 985 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 08:01:22.43 ID:9Awyev2L0.net
- ずっと直ってないなら仕様
- 986 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 10:22:59.93 ID:h3q9UMD7M.net
- 数年振りにSkyBlockから降りたら知識が全部なくなってて笑う
そうだ鉱石はツルハシで掘るものだった
- 987 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 10:32:34.60 ID:yrG8vfbCM.net
- Mo'C大分安定したな(特にスポーン関係)
ただネズミ摘まもうとしたら乗ったりウサギ右クリックしたらクラッシュしたりするけど
- 988 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 13:18:18.40 ID:KMJseXgVp.net
- MekanismV9の発電機の性能はコンフィグでいじれますか
- 989 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 18:15:20.01 ID:u5fXeEfQ0.net
- Wizardryは正式版になったらかなり大手の魔術modになる予感がする
- 990 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 18:16:58.24 ID:lv4Hx5mS0.net
- しゃーない、(1.10.2に)切り替えていく
なにか1.10.2でThaumichorizonsみたいmobを仲間に出来るmod知らないか
- 991 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 18:21:24.45 ID:U2Z08oE10.net
- バニラMobなら見かけたけど追加Mob目当てなら知らん
Horizonsの洗脳改造はほんと単体で欲しいよなぁ
- 992 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 20:15:23.66 ID:lv4Hx5mS0.net
- 洗脳って聞くと途端にイケナイ香りが立つなぁ…魔法の力でお友達()になってるだけだから
- 993 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 20:29:20.93 ID:+Oj7kzjH0.net
- そうだね、魔術で仲良くなったお友だちにさらに魔術で肉体改造とか施しちゃうんだよね
- 994 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 20:34:03.07 ID:u5fXeEfQ0.net
- 確かにそれを肉付きがよくなった新グリモブでやりたいというのは分かる
- 995 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 22:18:20.88 ID:XNSP5F3B0.net
- githubにGoG TamingなるmodがWIPのまま放置されてるようだけど
完成度はどんなもんなんだろ
https://github.com/ATotalGit/GrimoireOfGaia/releases
- 996 :名無しのスティーブ :2018/04/05(木) 23:04:30.01 ID:wH4GtjiZ0.net
- スターアライズmodかな
- 997 :名無しのスティーブ :2018/04/06(金) 01:07:54.67 ID:3qERZoGxa.net
- >>988
generation {
の値でもいじればいいんじゃね
やったことないから知らんけど
- 998 :名無しのスティーブ :2018/04/06(金) 02:13:02.58 ID:WCNlkQIV0.net
- 湧き潰しにいいかなと思ってoffhandtorcher使ったらめっちゃブラマイしにくくなった…
- 999 :名無しのスティーブ :2018/04/06(金) 07:36:50.07 ID:RSnDSOB60.net
- 質問いいですか?
- 1000 :名無しのスティーブ :2018/04/06(金) 07:52:43.64 ID:1hpLm0pE0.net
- だめ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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