■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ47
- 1 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/20(月) 15:24:29.64 ID:kNu9AZi0.net
- Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
次スレは>>950以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
[無断転載禁止]©2ch.net は自動で付くので付けなくて大丈夫です
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ46
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1486833369/
- 959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 20:16:41.99 ID:EkmQnDZb.net
- >>956
重複した精錬レシピを洗濯できる竃
http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13&t=28584
これでなんとかならん?
- 960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 21:20:10.28 ID:mUIOkbk0.net
- >>957
回路系はProject:REDで遊ぶつもりでしたが、BluePowerに存在するマシンが使用したかったものでして…
>>958
鉱石名がwaferStoneであったという誤りはありましたが教えて頂いた方法で鉱石名に登録ができました。ありがとうございます。
ただ、両者の鉱石名が一致していてもOre Dictionary Converterで変換ができず断念となりました。
>>959
ご教示頂いた方法で解決ができました。ありがとうございます。
- 961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:11:46.84 ID:8Gg+SAW/.net
- 本スレに書き込んでしまったのですが質問スレ見つけたのでこちらに改めて書き込ませていただきます。
半年ほど前に作った落下式スケルトンスポナートラップなのですが、以前までは1時間ほど放置していればパソコン重くなるほどスケルトンがたまっていたのですが現在は同じ時間まっても数匹しかたまってません
その後トラップの挙動を観察したのですが、どうやら上から落下してきたスケルトンが下にたまっているスケルトンにぶつかって一定数以外は死んでしまっているようです
そこで教えていただきたいのですが、現在はアップデートなどで以前のように一つのブロックの上にpcが重くなるほどのモンスターをためることができなくなったのでしょうか?
仮にそうだとしたら何か対応策などはあるのでしょうか?
わかる方いらしたらよろしくお願いします
- 962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:22:48.90 ID:6ig4+6Y8.net
- しばらく前のアプデでmobの当たり判定が一定数以上重なるとダメージ受けるようになったからそれ
溜めておく場所広くしておくしかないね
- 963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:28:00.04 ID:EkmQnDZb.net
- >>961
minecraft 1.11の仕様変更で1つのブロック上に25体以上のmobが存在すると窒息ダメージが発生するように仕様変更されました
コマンドでmobの数を変更することが可能です
/gamerule maxEntityCramming [値]
- 964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:30:52.52 ID:EkmQnDZb.net
- >>961
追記
コマンドでの変更以外でも、mobをためる場所を広くすることで対応してる場合が多いです
- 965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:38:58.93 ID:8Gg+SAW/.net
- >>962
>>963
ご回答ありがとうございます
サバイバルチートなしでやってるので広くするしかなさそうですね
このアップデートで簡単に経験値もらえることできなくなっちゃったみたいで修繕の価値がだいぶ下がった感じですね
かなりきついサバイバルになっちゃってモチベ下がりまくりです
- 966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 22:58:23.41 ID:wEXWjhyE.net
- 難易度が高いけどエンダーマントラップ欲しくなる
- 967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 23:35:05.15 ID:EkmQnDZb.net
- 実際のところ、10x10の範囲でも25x10x10で2500体も収容できる計算なんだが
1つのチャンクにそれほど詰め込んだら当たり判定の処理が重くて死にそうになるから
むやみに広げないほうが身のため
- 968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 05:53:25.50 ID:FNRPOueG.net
- とりあえずマイクラやって3ヶ月の初心者ですが初めて初期リスポン地点から
かなり離れたところの村まで来てそこで自宅つくったんですが
初期リスポン地点はどうしたらいいですか?やっぱり村人おくって村つくって
おいたほうがいいのですか?バグやミスで初期リスポン地点に戻ること
がたびたびあると思うのですが?
- 969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 08:01:20.60 ID:tdC/eVqV.net
- >>968
初期地点と本拠地をネザーで繋ぐと便利。
私は、初期地にアイアンゴーレムトラップ作って
鉄無限状態にしてます。
- 970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 09:03:06.95 ID:AXba+5NC.net
- >>968
セーフハウスは作っといていい
村はいらん
- 971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 09:14:18.79 ID:hRzAKefR.net
- >>936
並列っていうのがirontitanみたいなアンローダー利用するもののことなら中心から64mでいい
そうじゃないなら村の再判定で巻き込まれる可能性あるからドアとドアを64m離した方がいい
ちなみに範囲は球形だから斜めなら64ブロックもいらない
- 972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 09:51:33.30 ID:FNRPOueG.net
- >>969
ネザーとかアイアントラップですねわかりました
>>970
セーフハウスとは秘密基地であってますか?
復活しやすい施設は作っといたほうがいいって
ことですね
ありがとうございます。
- 973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 10:23:29.41 ID:FI7CSGuP.net
- >>972
セーフハウスは初期リスポーンに戻ったときに、朝を迎えられるベッド、拠点(村)に戻るための食料(そのための畑)、最低限戦える武器と防具ぐらいを揃えとくともしもの時に便利
資材に余裕があるなら拠点(村)と初期リスポーンを鉄道で結んどくと更に便利
- 974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 12:02:29.03 ID:b6cRnDAX.net
- 初期リスポーンエリアは常に読み込まれてる場所だからMobを送りすぎたりすると重くなる原因になるよ
- 975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 12:10:30.16 ID:1sMkA8hC.net
- 無駄な労力使わず/setWorldSpawnコマンドで
住んでる所を初期リスポーンにしてしまったほうがいいよ
- 976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 12:51:41.12 ID:yZUIwtOs.net
- なんでチート有効前提なのか
- 977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 12:59:06.42 ID:XRxJ9Gp7.net
- 興味本位でネザーゲートを拠点の中に作ったら拠点がネザーの怪物に占領されました
武装した素早いゾンビと跳ね回る四角いのが徘徊してて、見つかると凄まじい火力で攻撃され3回当たっただけで死んでしまいます
ネザーゲートだけでも破壊して敵の侵入を食い止めたいのですが、クソ頑丈で壊れる気配がありません
怪物の殺し方とネザーゲートの壊し方を教えてほしいです
- 978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:06:00.84 ID:b6cRnDAX.net
- >>977
ダイヤのツルハシでゲートのどこか1つでも破壊すれば無効になる
あとは水を流しても消える
- 979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:07:44.50 ID:AEug1SwU.net
- ゲートの素材はダイヤのつるはしで壊せる。ゲートの枠を壊せばゲートそのものも消える
あるいはゲートに隣接させたTNTを作動させると爆風でゲートそのものだけは消える
モンスターのほうは高台に登って弓矢で
- 980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:14:03.06 ID:MxwQJ5zc.net
- そろそろ次スレ立てたいのだけどテンプレ新しくなったりしてないよね
- 981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:15:07.41 ID:uMK1P7KX.net
- 四角くて白くて飛び回るガストは弓矢で戦う
次からはネザー側を丸石などで囲うと入ってこないから気をつけて
- 982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:15:47.59 ID:uMK1P7KX.net
- >>980
ランチャーが旧バージョンなので新テンプレは今から作ろう
- 983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:17:57.84 ID:XRxJ9Gp7.net
- >>978
>>979
ありがとうございます
ダイヤのつるはしは持っていませんので水を流してみます
怪物は弓と矢を作って拠点の天井に穴をあけてやってみます
- 984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:26:14.90 ID:XRxJ9Gp7.net
- >>981
ありがとうございます
ネザーの恐ろしさが身にしみました
現状、怪物どもには全く歯が立たないので
もう少し強くなってから挑戦します
- 985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:27:39.43 ID:EyPy1EQb.net
- >>982
今から修正案出して賛否聞くんじゃ遅すぎるからテンプレ修正は次スレ900くらいで話題出せばいいんじゃないか?
- 986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 13:45:09.20 ID:MxwQJ5zc.net
- Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.3.2281です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『起動オプション』内の『新規作成』を押して開いたウィンドウの「バージョン」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の「ゲームディレクトリ」の右の矢印を押し、.minecraftフォルダ内に新しくProfileフォルダを作る
3.Profileフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
4. 「ゲームディレクトリ」の左のボタンを押し、そのフォルダまでのパス(C:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\Profile\●●)を入力
5. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
6. 『プレイ』を押して起動を確認したら一旦終了
7. forgeを普通にインストールする
8. ランチャーを起動し、『起動オプション』内のプロファイルから先ほど作ったプロファイルを選び、クリック
9. 「バージョン」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
10. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
11. 『プレイ』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
12. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ 最近のバージョンではほとんど無いが、jarに直接上書きするタイプのMODは、各MODの説明に従って導入する
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
こんなもんか?
- 987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:31:07.81 ID:1sMkA8hC.net
- >>986
forge入れる前にプロファイル作る理由なんてあったっけ
それとプロファイルフォルダは.minecraftフォルダ内に限定する理由が無いよ
あとjar上書きとか絶滅してるから省いていいと思う
リソースパックのくだりも蛇足気味
- 988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:48:59.55 ID:pvYM0/Nu.net
- Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.3.2281です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. 公式ランチャーを起動し『起動オプション』内の『新規作成』を押して開いたウィンドウの「バージョン」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
2. 下の「ゲームディレクトリ」の右の矢印を押し、適当な場所に新しくProfileフォルダを作る
3.Profileフォルダ内に新しい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
4. 「ゲームディレクトリ」の左のボタンを押し、そのフォルダまでのパス(.minecraft直下ならばC:\Users\○○\AppData\Roaming\.minecraft\Profile\●●)を入力
5. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
6. 『プレイ』を押して起動を確認したら一旦終了
7. forgeを普通にインストールする
8. ランチャーを起動し、『起動オプション』内のプロファイルから先ほど作ったプロファイルを選び、クリック
9. 「バージョン」の項目の下の方に、forgeをインストールしたバージョンがあるはずなので、それを選択
10. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
11. 『プレイ』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
12. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
プロファイルは一回forge入れるバージョンを立ち上げなきゃだめだったはずだからその説明も合わせてってことじゃない?
リソースパックは持っていく場所がなかったから放置、誰か改良して
- 989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:53:46.04 ID:TP4eflWE.net
- >>987
バージョン管理しやすくするためじゃなかったか
profileは修正前のテンプレたとversionsだったがたしかversionsだとなんかエラー出る場合あるからprofileに修正したはず
場所に確かに別のとこでもいいんだろうけど説明の都合上同じとこの方がいいからじゃないの
- 990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 16:56:03.22 ID:TP4eflWE.net
- 物質スレのテンプレは細かすぎるくらいでもいいと思うから簡略化する必要は無いな
質問者が(ry
- 991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:30:20.54 ID:1sMkA8hC.net
- >>989
ちょっと意味がわからないっすね、別にあらかじめプロファイル作らなくても
forgeインストールして初回起動時に必要なリソースは自動でダウンロードされる筈だけど
あとプロファイルのファイル構造的に
「C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft」はそれ自体がひとつのプロファイルなので
その中に別のプロファイルをネストさせていくのはおかしいと思う
既に.minecraft以下を意識する必要性も無くなってるのでむしろ解りにくい
- 992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:46:26.45 ID:FI7CSGuP.net
- >>991
forgeインストール前に対応するminecraftバージョンを一度は起動する必要があるからかな、前もってprofile作るの
1.7.10環境が依然として使われてて、初心者が.7.10未プレイで導入なんてのもある
既存のプロファイルで古いバージョン起動して誤ってデータ開いてワールド破損なんてリスクもある
先でも後でも大差ないなら、先の方が多少リスク少ないように思える
場所はどこでもいいけど、「デスクトップ」みたいな全角がパスに含まれるとトラブルにならんかったっけ?
.minecraft下に生成してトラブったって話は聞いたことないし、本当のズブの初心者にとって「任意の場所」ってのはややこしい
打算的ではあるけど.minecraft下ってのは分かりやすさはあると思うよ
- 993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:50:36.01 ID:FI7CSGuP.net
- ああ、あと1.5.2のforge導入についての注意があるといいかな、ちょいちょい質問があるし
…正直、自分は理解できてないので、誰かまとめてくれるとありがたい
他人任せですまんけど
- 994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 17:54:18.79 ID:MxwQJ5zc.net
- ユーザー名に2バイト文字が含まれててもダメなんじゃなかったっけ
- 995 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 18:27:17.23 ID:s8Y3lC6j.net
- 1.5.2の解説なんていらんだろ
- 996 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 18:28:11.02 ID:0XqUZ39S.net
- というか旧ランチャーのやり方なんて今更どうでもいいよ
profileは自分で作らなくてもforgeやliteloder側で分かりやすい名前のフォルダ作ってくれるし
mod違いなワールド開こうとするとワンクッション注意入るし事故なんて滅多に起きなくない?
modフォルダ内とワールド名に自分で分かりやすいようにバージョン等入れたらいいだけでは
- 997 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 19:42:10.95 ID:v6p2FZGI.net
- あ
- 998 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 19:59:37.83 ID:1sMkA8hC.net
- そもそもテンプレとか関係ねえからとりあえず聞けってのが物質スレなのに
なぜわざわざ解説サイトが山ほどあるForgeの入れ方なんぞを事細かにテンプレ化するのか
それがわからない
- 999 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:02:38.75 ID:MxwQJ5zc.net
- Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.3.2281です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
■公式ランチャーの使い方&forge導入まで
※ これはバージョンごとにフォルダを分ける方法です。MODの管理がしやすくなります
1. (forgeを入れたいバージョンで起動した事がある場合は5までとばす)公式ランチャーを起動し『起動オプション』内の『新規作成』を押す
2. 開いたウィンドウの「バージョン」で遊びたい(forgeを入れたい)バージョンを選ぶ
3. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
4. 『プレイ』を押して起動を確認したら一旦終了
5. forgeを普通にインストールする
6. ランチャーを起動し、『起動オプション』内のプロファイルからforge導入したことで増えた『バージョン-FORGE』というプロファイルがあるはずなのでそれを選び、クリック
7. 開いたウィンドウの「ゲームディレクトリ」の右にある矢印を押し、適当な場所(Cドライブ直下ならば間違いない)に新しくProfileフォルダを作る(パスに全角文字が入らないようにすること)
8.Profileフォルダ内に分かりやすい名前でフォルダをつくる(以下、このフォルダを●●と呼ぶ)
9. 「ゲームディレクトリ」の左のボタンを押し、そのフォルダまでのパス(Cドライブ直下ならばC:\Profile\●●)を入力
10. 『保存』を押してセーブし、『起動オプション』以外のタブを押す
11. 『プレイ』を押して起動し、forgeがインストールされていることを確認。
12. ●●フォルダの中にmodsフォルダが出来てるから、そこにMODを(zipのまま導入できるものはそのまま)入れる
※ リソースパックは●●フォルダ内のresourcepacksのフォルダへ入れる
7.の矢印っていうの押したときに.minecraft開くから.minecraft直下にしてたけどC直下ならわざわざ矢印からやる必要なくね?ていうのと
リソースパックの場所かえてない
ていうかmodsの中にバージョンで分けれんのか知らんかった……どうする?
- 1000 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:05:48.45 ID:8ub5qo7d.net
- 確かにな
もう>>1に>>3の前半付け足したものを>>1に貼っつけるだけでいいんじゃないの
Minecraftのことで分からないことがあったらここで聞こう!
知ってる人がいたらすぐ答えてくれるよ!分からなかったらゴメンネ!
煽り、荒らしは徹底放置!構ったら負けだよ!
●質問する人へ
・テンプレ不要!分からないことはとりあえず聞け!
・既出でも気にしない!
・中々回答が来ない場合は自己レスで催促しましょう
・ハマチの利用は非推奨につき、ハマチ関連の質問はお断りです
●回答する人へ
・出された質問には残さず答える!エスパー大歓迎!
・「ググれ」だけで済まさないようにしましょう
・知らんことなら知らんとでも書いとこう
・質問者には優しく、マジレス徹底で!
・スレを見ていてイライラするなら他スレへどうぞ!
Q. エラーログってどうやって出すの!?
ForgeModLoader-client-0.logとかfml-client-latest.logがログ
Q. エラーログが長すぎて2chに貼れない
http://pastebin.com/ とかの外部サービスを使ってくれ
Q. 使ってるModの一覧を書くのがだるい
modフォルダで「dir /a-d /b >modlist.txt」ってDOSコマンド打つかBatファイル作れ
Q. バージョンを聞かれたんですがどのように答えればいいですか?
質問側回答例
・バニラの場合
バニラの1.10.2です
・Forgeの場合
Forge1.10.2-12.18.1.2094です
※「Forgeの1.10.2」と答えるのでなくForge自体のバージョン詳細まで載せましょう!
次スレは>>957以降、立てられる人が宣言をしてから立ててください
[無断転載禁止]©2ch.net は自動で付くので付けなくて大丈夫です
前スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ47
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1489991069/l50
- 1001 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:12:46.03 ID:1sMkA8hC.net
- >>1000
俺はそれでいいと思うよ、細かく書かないと我慢ならん奴もいるだろうけど
あとForgeのビルド番号まで書かないと解決しなかった例なんて数えるほどしか無いと思う
- 1002 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:13:49.71 ID:uMK1P7KX.net
- リソースパックはゲーム内でリソースパック設定開くと「リソースパックはここへ」が出るからいらないんじゃないかな
- 1003 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:17:22.80 ID:MxwQJ5zc.net
- とりあえず>>1000で立ててくるわ
- 1004 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:21:03.11 ID:MxwQJ5zc.net
- 物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ48 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1493551218/
- 1005 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:24:24.97 ID:jl6hMHQe.net
- WIIUで一回でもやられると狼と猫が内部的に野生になるみたいで、命令が聞かなくなります。
骨とか魚とかをあげようとしても受け付けません。
この状況になった人他にいます?対処法はやられないように気を付けることだけでしょうか・・・
- 1006 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:26:46.60 ID:O1DZiyov.net
- 賛同無しならテンプレそのままにしとけよ
- 1007 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 20:30:29.77 ID:uMK1P7KX.net
- 俺は993がいい
>>1001
あるMODでRecommendだと動作しないのがあって問題だったよ
- 1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1008
332 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★