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【新設】Shotbow Annihilation clanスレ

1 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:07:45.22 ID:CFoaAyrM.net
このスレはMinecraftの海外サーバー「Shotbow」内の「Annihilation」内で
新設されるクランについての運営、方針等を語るスレです。

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2 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:21:05.65 ID:CFoaAyrM.net
保守

3 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:21:38.83 ID:CFoaAyrM.net
保守

4 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:22:25.09 ID:CFoaAyrM.net
保守

5 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:23:04.25 ID:CFoaAyrM.net
保守

6 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:23:37.97 ID:CFoaAyrM.net
保守

7 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:24:00.16 ID:CFoaAyrM.net
保守

8 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:24:28.88 ID:CFoaAyrM.net
保守

9 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:26:27.29 ID:CFoaAyrM.net
保守

10 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:27:41.53 ID:CFoaAyrM.net
保守

11 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:28:15.65 ID:CFoaAyrM.net
保守

12 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:28:33.07 ID:CFoaAyrM.net
保守

13 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:32:07.81 ID:CFoaAyrM.net
保守

14 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:32:33.30 ID:CFoaAyrM.net
保守

15 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:32:53.59 ID:CFoaAyrM.net
保守

16 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:37:52.90 ID:CFoaAyrM.net
保守

17 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:38:19.38 ID:CFoaAyrM.net
保守

18 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:42:11.00 ID:CFoaAyrM.net
保守

19 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:42:28.16 ID:CFoaAyrM.net
保守

20 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:42:52.10 ID:CFoaAyrM.net
保守

21 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 07:59:48.31 ID:CFoaAyrM.net
今のanniでも堅実に勝てるクランを作ろうということで...
過疎化は進んでるけど十分総合スレにも人はいるようだから
対haxとかでも萎えないようなクランを作っていこう

22 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:38:45.87 ID:Y63FEce/.net
今まで絶対になかったような事が起きてて驚いてる
一方的な試合にする的な感じだとどうしてもつまらないからソロで出来ないような戦術考える程度にしておこうぜ

23 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:40:40.39 ID:J6PGBDfV.net
スレ分ける必要あったのだろうか

24 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:41:53.34 ID:YNLxsw0V.net
そこらのクランと同じようなくっさい馴れ合いキッズの集団にならないことを祈る

25 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:50:58.48 ID:CFoaAyrM.net
まぁ本スレでごちゃごちゃ言っても良かったが
あっちはshotbow全体のスレって名目だから...
anni限定の活動を予定してるクランだからね

26 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:55:27.38 ID:5VlrsRFl.net
堅実に勝つことを目標にするなら、役割分担して装備整えて、
あとは数にものを言わせて速攻で殴り込みかけるパターンが鉄板なんだよね
つまりそこらのクランがやってることとまったく同じ

それが嫌なら勝ちを最優先にせず、コンセプトを決めて遊ぶ形になるけど

27 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 10:57:44.10 ID:CFoaAyrM.net
まぁ堅実な勝ちってのは想定されうるポリシーの一つを言ってみただけ
誰がofficerになるかすら決まってないから
スレクランとして何がやりたいか色々提案してくれ

28 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:01:26.35 ID:mlVGnwiO.net
ないす一尾ちゅ(´・3・`)

29 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:05:13.09 ID:dvScCIzJ.net
馴れ合いくっさ またなみけんみたいなのが出てくるのか?

30 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:32:34.37 ID:CFoaAyrM.net
万が一誰かやらかしてもclanスレとして隔離されてるから自壊するだけだ
無論問題が起きないような策は講じるつもりではある

逆にわざわざ本スレから切り離してるんだから嫌なら見なきゃいいだけ

31 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:33:24.91 ID:l2+zTF59.net
通話の有無は?

32 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:38:14.53 ID:CFoaAyrM.net
通話の有無もこの場で話し合う
連携必須なポリシーを組むなら繋ぐ可能性もある
その時はts.shotbow.netを使わせてもらう予定

33 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:44:34.30 ID:EyhhpObE.net
海外メディア北
https://t.co/vPT1LXcGgd

34 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:49:24.37 ID:CFoaAyrM.net
序盤に決めるのは以下のこと
・ポリシー、活動目標(勝ち意識で行くか、集まって各々動くだけか等)
・通話の有無(ポリシーによる、些細な連絡はこのスレを使用)
・クランネーム、タグの決定(ねらーの運用に相応しい命名、安価でも可)
・加入条件(少なくとも本スレに初心者はいないだろうと踏んでいるが)
・officer、leaderの決定(これをやらかすとまずいので慎重に)
後決めるべきことは随時提案してくれ

35 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 11:55:27.44 ID:NTvfvdxT.net
1年くらい前に大型クランのリーダーやってたが飽きて解散させたなぁ
一方的な試合で楽しくなかった
やるなら入ってみるけど人数多すぎるとだめよ

36 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:06:22.05 ID:CFoaAyrM.net
人数増え過ぎたら色分かれて潰しあうのもまた一興ということで
10人超えるとは正直思わないがな

37 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:34:21.48 ID:4HDX2VMr.net
初心者なんだが入っちゃ不味いのかな

38 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 12:43:55.65 ID:CFoaAyrM.net
少なくともNoviceが入るのはアレかな
ソロでの立ち回りが出来る奴がソロにうんざりして加入する的な設立経緯だからね

39 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:00:33.07 ID:CFoaAyrM.net
手続き上leaderはid晒してhax報告とか垢乗っ取られが無いかの確認が必要だけど
晒してまでやりたい奴がいるなら名乗ってくれ
leaderと言ってもスレの活動方針を忠実に行う立場だから自由にできる範囲は狭いぞ

40 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 13:08:16.09 ID:CFoaAyrM.net
本スレの流れに沿ったポリシーならば
>>21で言ったような勝ちを求めるクランがいいと思う。
少なくとも身内でワイワイ盛り上がるだけのクランにはしたくないしそれはお前らにとってもそうだろう

41 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:13:36.16 ID:4HDX2VMr.net
もう君がリーダーやった方がいい木がする

42 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:32:41.30 ID:Y63FEce/.net
一応リーダーの人はここのスレだけ名前変えて書き込むべきだと思うぞ

43 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 14:39:50.32 ID:Y63FEce/.net
通話あると連携強すぎて一方的でつまらん互角の戦いしてる時がanniで一番楽しいからな
ゲーム内チャットかスレでの話し合いにしとこうぜ

44 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 15:37:07.68 ID:mlVGnwiO.net
話し合いはスレがいいと思う

45 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 20:31:23.24 ID:CFoaAyrM.net
言うてleaderがgold-Vはまずいでしょ、master-Tがやるべきだと思う

話し合いをスレで行うとMCIGNが双方わからないから状況把握が曖昧になる気がする
そこまで徹底したクランにすると今度はギスギスした感じになるか...

46 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 20:34:46.09 ID:CFoaAyrM.net
開始前に職業とフェイズごとの予定みたいなものを自己申告していく形にするか
そうなると集合と点呼で人数確認すればいいだけだな

47 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 20:38:46.09 ID:CFoaAyrM.net
クラン名は安価で決めるか、2chらしく
クラン名>>50
タグ(4文字)>>55
誤爆とか不適切とのレスがあれば再安価も検討しよう

48 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/08(日) 23:11:59.41 ID:eVPWkHh9.net
ゲーム内チャットで外人と相談しつつ勝ちに行くのが一番楽しかったから、ここもそんな感じで野良も楽しめるゲームを作りつつ
勝ちに行けるようなそんな方針でできればあってほしい

49 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:15:56.50 ID:2jKjVDMe.net
野良も巻き込むのは楽しいかもな
もちろん英語で

50 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 00:19:28.55 ID:8k42i3JE.net
[LAP-J] Lightning attack JPN party

51 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:53:26.24 ID:cTT6GCSS.net
クラン名:Lightning attack JPN party
タグ(4文字)>>55

通話は基本無しが流れ的に妥当だろうな
活動中に必要だと思ったら建てよう

加入条件はどうしよう?
人数的に何も課さなくてもいいかもしれないな
少なくともマーセ持ってるぐらいなら入りやすいんじゃないかな

52 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 01:56:08.21 ID:cTT6GCSS.net
と思ったが>>50て完全に盗用じゃねーか、オリジナリティー皆無とかキッズ?
再安価>>60

53 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 02:36:45.09 ID:SGpJtXtb.net
60じゃないけど、ふと思いついた
2ch Anonymous Board Clan : 2ABC

センスなかったらごめん

やられたりやったりすると荒れるのと、聞かれたらすまし顔でNo Farmって言いたいからファーム基本無しがいいなぁ
XPは欲しいけどfarm...;w; とか言ってるようなのや糞ゲー化させる側に成り下がりたくはないし

54 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 02:39:34.45 ID:41MLb3uQ.net
>>53
もうこれでよくね

55 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 03:20:46.24 ID:cTT6GCSS.net
悪くないセンスだし>>60特に出なさそうなら>>53でいこう
タグは再安価>>65

ファームするよりボス取りに行くスタイルのほうが荒れないと思うし楽しいとは思う
NPCボコるだけなら苦情も少ないだろうし

56 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 03:30:41.55 ID:cTT6GCSS.net
anni歴そこそこでleaderやってもいいって人いたら晒してくれ
大体の仕事はスレで済ませたりする様心掛けておくから変な責任感はなくていい
officerならやってもいいって奴も垢出さなくていいから名乗り出てくれ

57 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 08:32:37.41 ID:dCkSMF+7.net
ksk

58 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 10:45:17.32 ID:DxRcQAzD.net
こんな過疎板で安価とかねーわ

59 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 11:07:27.50 ID:cTT6GCSS.net
と言ってる間にレスは進むから(自演)

60 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 11:10:02.99 ID:s4ShTtpU.net
>>53でいこうぜ

61 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 11:29:00.02 ID:cTT6GCSS.net
はい次タグ4文字以内
これはもうなんかつけたい奴出してけ
>>53のでもいい
俺はポキャ貧だから 2ch にしようかと思ってた

62 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 13:28:04.54 ID:41MLb3uQ.net
あからさまに2chだとあれだし、>>53のやつセットでいいんじゃないかな

63 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 14:54:39.06 ID:dCkSMF+7.net
>>53

64 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:33:32.41 ID:+S657Div.net
2ABC結構良いと思うぞ

65 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 15:49:32.60 ID:vw0jTbGr.net
>>53が秀逸だと思うからあれでいいんじゃね

66 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 17:12:32.14 ID:ZWXYung2.net
>>53でいいんじゃね

67 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 20:40:58.78 ID:cTT6GCSS.net
タグ>>53に決定
ここまで来ると残るのがポリシーとleaderなんだが...このまま決まらなそうな気がする
役職上ニートが適任だと思うが誰も名乗り上げないんだよな

68 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 20:52:47.13 ID:D5g7VHzQ.net
>>67
ニート発券機起動ピピピピピ ニートはっけ〜〜〜〜んおめえニートだろお前がleaderやれや!

69 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:03:04.25 ID:41MLb3uQ.net


70 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:05:33.03 ID:cTT6GCSS.net
俺はニートちゃうしこのIGNで配信やらなんやらしてるから不適任過ぎるわ
こんなゴミに任せると後悔しかないわ

71 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:08:51.30 ID:41MLb3uQ.net
そもそもこんなところでID晒したい人なんて居らんと思うんだよな

72 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:18:06.51 ID:cTT6GCSS.net
そうなると別媒体で集合する方がいいんじゃないかと思うんだよね・・・
discord → https://discordapp.com/channels/148149183226970113/148149183226970113
teamspeak3 → ts.shotbow.net
ここでどっちか媒体にしてそこで決めるか

73 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:22:34.42 ID:SGpJtXtb.net
さらした後変更変更したら?
自分は参加できないこと多いだろうからleaderできないけど

74 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:26:41.11 ID:cTT6GCSS.net
IGN checker使えば履歴共々即バレなんで...

75 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:42:27.78 ID:cTT6GCSS.net
まぁ履歴荒探ししないと言う事なら俺が2ABCってIGNで募集かけてもいいけど

76 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:44:28.55 ID:41MLb3uQ.net
そんな暇なやついないと願いたいけど、万一のことは覚悟したほうがいいと思うよ
でもまあ止めはしない、ありがたいし

77 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:46:43.83 ID:41MLb3uQ.net
何が言いたいかと言うと、本当に困るなら別媒体使おうってことね

78 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:47:16.99 ID:jHmTDbbV.net
今までshotbowスレでID晒して炎上したのはCactus兄貴だけだから安心して晒せ

79 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:48:21.73 ID:41MLb3uQ.net
直接晒したわけじゃないけど、なみけんとなゆたもいるんだよなあ

80 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:49:33.03 ID:SGpJtXtb.net
悪いなことしなきゃ問題ないと思う(と信じたい)

81 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 21:51:58.28 ID:41MLb3uQ.net
あの二人も悪いことしたわけじゃないけどね
目立つと叩かれる風潮があるのは否めないわ

82 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:02:13.93 ID:cTT6GCSS.net
tsに2ch anonymous board clan channel建てたぞ
passは2ABC
名前はIGN使っちゃいかんぞ
create temporary roomsの一番下な、ここで決めよう

83 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:24:39.61 ID:jHmTDbbV.net
ts俺一人だけかよ

84 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 22:30:54.74 ID:VUmxyFpa.net
IGN使っちゃダメってのはなんで?

85 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:05:00.26 ID:cTT6GCSS.net
いかんせん2chを離れると集まりが悪いな...
名乗り出ないようなら俺が建てちまうぞ

86 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:24:05.61 ID:jHmTDbbV.net
discordならブラウザから手軽に入れるからそっちの方が人集まるんじゃね
TSはインストールするのにハードルが高すぎる

87 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:27:38.02 ID:41MLb3uQ.net
インスコしたけど使い方よく分からなかったわ情弱で済まんな

88 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/09(月) 23:38:11.87 ID:L2YdLjG8.net
discord → https://discordapp.com/channels/148149183226970113/148149183226970113
ここのroom2で話すか
チャットルームだと日本語が残ってしまうからな

89 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 00:32:26.27 ID:ZuozZ/ms.net
URLこれだったわ
https://discordapp.com/invite/shotbow

90 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:27:17.09 ID:ZuozZ/ms.net
んーやはり人が集まりづらいな
leaderもう1回スレで募集するから
それで来なかったら俺が建てるわ

91 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 01:58:09.89 ID:b/Y5CuMB.net
出来レースは楽しく無いから入る気は無いがそれにしてもグダり過ぎだろう
スレでもリーダーは決まり辛いだろうから12日が終わるまでに誰も名乗り出なければリーダーになるとかハッキリ行動を決めとけ

92 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 02:25:04.79 ID:ZuozZ/ms.net
>>91で行くか
そんな焦るような問題でもないからな

93 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:07:33.83 ID:zJgnP7vi.net
この俺様がリーダーになってやってもいいぞ
MCIDはNamikenな

94 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 12:58:19.04 ID:ZuozZ/ms.net
>>93
ノーセンキューなんで^^

95 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 20:33:23.21 ID:MpQl5ECu.net
プレイするのって大体何時頃になるのん?

96 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 21:47:10.52 ID:GBzLcglG.net
深夜帯がいいな数押しP2クランもハックも少ないし

97 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/10(火) 22:11:10.25 ID:eYCbEhIY.net
リーダーを建てるような形式は2chでは難しいんじゃないかな
例え上手く運営できるカリスマが居たとしても、2chっていう公共の場所でそれに依存するのは良くない

リーダーというよりは管理者だな
内部的にクラン作ろうと思ったら管理する人が必要なのは確かだし
そもそも内部のクラン作成を利用するのかは知らんが

98 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 03:45:01.81 ID:ytFLRXN6.net
プレイ時間はあまり触れていなかったが0時以降が基本になると思う
おせーよって奴がいたら23時、はえーよって奴がいたら1時にずらす
一定人数集まった時点で始めることにしよう

99 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 03:56:03.93 ID:ytFLRXN6.net
リーダーはクランには作らないと思う
役職としてのleader、officerが入会退会を行うのであって
方針やクラン内の自治はスレで行う予定
だからleaderはクラン作るのと入退管理するだけなんよ

100 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 05:15:31.86 ID:JF6WLAj2.net
そもそもクランとハックが多すぎて萎えるからってクラン発足したのにクランの少ない深夜帯にクランで活動する意味なくね

101 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 05:20:41.50 ID:ytFLRXN6.net
盲点ってかソロ活動思考に慣れ過ぎてたわ

102 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 05:23:54.01 ID:ytFLRXN6.net
対クランのためにぼっち?き集めた意味無いな
時間帯はもっと前倒しするか、都合の付く時間書いておいてくれ
もっともニートは一日中暇してるだろうが

103 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:14:36.99 ID:ytFLRXN6.net
クランに轢き殺されることを考慮しなくて済むなら21時頃がいいと思うが、その時間帯は民度最悪だから味方すら敵なんだよなぁ

104 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:18:29.20 ID:ytFLRXN6.net
社会人が居る確率は低いが面子がまとまるのは22時以降になると予想される
結局23時ぐらいなんじゃないかなぁ

まぁ昼組と夜組に分かれてやるってのもアリだよ

105 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 07:35:15.06 ID:M2hAeUUq.net
毎週○曜日とかってするとダレそうだしある程度期間ランダムにしたいな
コンマ以下の10の位+5(6〜14)とか色々方法はあるし

106 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 13:25:28.77 ID:oT3+pa6e.net
100レス使ってもまだ始まらないのか こんなグダグダクランに入るやつなんているわけねーだろカス

107 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 13:36:03.94 ID:UFuxGAMf.net
もしクラン内でやりあう時はpingは高いがクソゲー化しにくいだろうから、EUかbetaでやりたい
あと2~5対18くらいで暴れまわっていた日本人糞クランによる荒らし?を阻止したい

あっち過疎ってはいるが親切な人多いっぽいし、まず日本語チャットは流れない
まあドイツ語は流れるんだがドイツ語わかんねぇから英語で頼むわって言えば対応して英語にしてくれること多い

108 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:37:07.47 ID:ytFLRXN6.net
分かってねぇなぁ〜、私的なクランじゃなくスレクランだからこそ熟考する必要があるんだよ
パパッと決めて自治グダグダのクランなんか自壊まっしぐらなの目に見えてるわ、別

109 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 16:40:21.92 ID:ytFLRXN6.net
クラン内でやりあうほど揃うかは立ててからのお楽しみだが
その意見は取り入れさせてもらう、糞クランを止めたいのは同意見、一方的な戦いはうんざりしてるからな

110 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 17:43:48.68 ID:Y/0tmZWd.net
前にクランを潰す為のクランがあったな

111 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:18:01.75 ID:Fgv1pBLa.net
いかにモチベを維持するかが重要だな
しばらくすれば面倒になりそうだし

112 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:35:21.30 ID:ytFLRXN6.net
anniのモチベがあればいいんじゃない?
強制参加でもあるまいし

113 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 19:48:01.35 ID:ytFLRXN6.net
それとvipのほうのshotbowwiki覗いたら
連絡とかをIRCを媒体にしてたっぽいな
戦闘中にチャットで連絡する時にTS3より導入が簡単なIRCクライアントを使うのも手だ

114 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 20:57:19.50 ID:Fgv1pBLa.net
skypeも悪くないんじゃない(小声)

115 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:19:29.76 ID:eCOTswj3.net
ここの連中にskype提案したらどうなるか薄々分かる

116 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 21:46:47.46 ID:stiJN0rP.net
バイトマンの俺は昼に遊びたいんだが??
23時にはもうグースカピーしてるからこの昼夜反対うんこどもが覚えとけ

117 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 22:44:38.14 ID:zDRRbW9N.net
通話せんでもチームチャットでええやろ
クランメンバー以外のチームメイトを戦略から除外してたら他のクランと同じやで

日程だけじゃなくて時間もランダムの方が公平感あっていいか
とはいえよっぽど変な時間(平日の昼間とか)になるとマズいし試合終了後に安価で決定が一番丸いかな

118 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/11(水) 23:18:16.64 ID:cobeXP7V.net
登録いらないDiscordでいいだろ名前も適当でいいし
クランに入るような奴らがそれくらいの事もできんとは思えん

119 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:01:46.75 ID:rQG9cS9E.net
完全に自分希望なんだがクランのポリシーというか方針についていくつか挙げてみる
異論は認める、というかどんどん改善していい方針創ってくれ
数字は説明のため、順番に意味はない
1、自分達は当然、野良も楽しめるようにゲームを作り、勝ちにいくようにする(努力目標)
野良がクランに嫌気がさしてできたクランなのだから野良でも楽しめなかったら(野良を置き去りにしたら)自分達が嫌気をさしてきたクランの奴らと同レベルになってしまうのでは?という理由

2ハックは許さない(悪意を持ったグリフも)
説明不要、自チームでも確実にハックならば/rp は最低はしたい
便乗はしない
出来るやつは /hub抜けするのではなくて録画してフォーラム投稿

3クソゲー化するプレイは極力避けるし、されたら打ち勝つようにする
クランによるクソゲー化は簡単にできる
(ひたすら全員で鉱山凸など)
これはやってもつまらないし、やられてもつまらないから避けたい
あと糞クランを野放しにしたくないのと1と同じ理由から

あと楽しむというのは俺らつえーじゃなくて、ラッシュとかを何度も凌いでピンチになりながらも勝った時のような楽しさというか達成感というかそんな感じを目指せればなぁと思ってる
俺つえーは一瞬で飽きるし、されるとつまらん

ツッコミどころ満載だがこんな感じ
全く別案でもいいし改善案でもいい
とりあえず楽しめるような方針にはして欲しい

120 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:23:49.15 ID:T1ZGn6k9.net
>>116
すまない、お前みたいなやつは他にもいると思うから昼組も作りたいと思う、昼暇な奴を募ってみる
ただ夜組より少ないと予想されるから若干日程の決め方を変えるかもしれない

>>117
チームチャットはあくまで自チームの中のものだから他の野良に迷惑をかけたり蔑ろにするような独占的な使い方はしたく無い
時間帯ランダムだと社畜マンには辛いんじゃないかな、○時〜○時の間で安価とかにした方がいいかもしれない
生活習慣が完全に逆の奴と無理に日程を合わせるとどっかで負荷がかかるように思えてしまう

>>118
discordならスレクラン用のをleaderあたりに作ってもらうか、shotbowのほうを日本語で埋め尽くすのは気が引ける

121 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 04:31:19.63 ID:T1ZGn6k9.net
>>119
いいじゃないか、もうこれを草案にして加筆修正していってもいいと思う
意味のないp2革フルラッシュとか全員で相手鉱山に嫌がらせとかは今まで受けてきた側だからこそ負の連鎖を断ち切るべきだと思う

122 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 09:44:57.43 ID:T1ZGn6k9.net
>>117への俺のレスが理解が甘かったから訂正する
チームメイトはクランの有無なんて知らんだろうし、クランの戦略に付き合ってもらう義務はない
野良には野良の戦略があって、こっちのクランの戦略とは違うかもしれない
チームメイトの自由をクランの戦略で抑圧しそうな気がするんだよな

あと外部ツール使うのは単純に日本語で会話するためでもある、いちいち英語でチャットするより正確な伝達ができるでしょ
shotbowで日本語の使用は禁止されて無いけど、海外鯖でのマナーとかクランだからこそ意識しなきゃいけないとは思う

123 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:16:56.26 ID:uWBL/NnQ.net
Twitterでやれ
2chで別スレ建ててまでやる意味がわからん

124 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 10:38:02.14 ID:T1ZGn6k9.net
>>123
twitterなんかでクラン作ろうもんなら無法数押しクランが出来上がって俺ら野良が轢かれてクソゲー加速するだけ
あっちはshotbow総合だからあっちでクラン立てる云々議論するのは逆におかしいだろ

あとな、意味がわからないなら黙ってスレ閉じてろ、首突っ込めなんて誰が強要した?

125 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 11:50:29.45 ID:rQG9cS9E.net
122がどういった内容をチャットですると思っているわからん、それと色んな奴がいるんだからそうかっかせず落ち着けって
anni中にできるチャットなんてせいぜい頑張ってもこれくらいが限界でこれ以上の内容話すととプレイに影響出るし、これくらいなら日本語いらない気がするんだが自分だけか?

敵の襲来情報(inv, rush, sky, tp inc, str, gapple, full dia, haxとか)
敵の防衛情報(swapper trap, 水まき・水入り壁・クソ壁もち・橋ありなし・拠点がら空き・拠点防衛たくさん)
物資の要求、配布(金掘るから誰かりんごくれとか・経験値あまったから代理エンチャするよとか・potいるかとか・swapper中だから動けん矢くれとか)
人員の要求、配備(mid拠点まで攻め込まれてるから人来てくれ・ボス来てくれ・金鉱のっとられたから取り返すために手伝ってくれ・誰かアンドラ箱内スワッパーをとか・imm防衛するよとか)
行動予定、方針、要望(gapple用意出来次第緑にrushするら参加したいやつはメロン来てくれとか・がちがちの水流+skytp来るから伸びきる前に橋落とさないとやべえぞとか・(bridge伸びてるから)待っていたら糞ラッシュが来る、こんなのは耐えられないとか)
とこれとかに対する反応(いや緑じゃなくて今ラッシュ隊が出て行った赤にラッシュしたほうがいいとか、rushの用意があるから橋落とさずに拠点落としにいこうとか、ラッシュ隊が今向かっているからもう少しだけ耐えてくれとか、いいね、いやだめそれとか)
や後ちょっとの雑談(shapness5なくした・・・とか幸運3出たぞとか)だと思う

これは野良でも方針立てるのに大体は役に立つ情報だと思う

その試合関係ない話や戦略決めたいなら試合前にスレでやればいいと思う、というか忙しくて試合中はできないと思うのだが?

126 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:40:43.06 ID:T1ZGn6k9.net
そうだな、midtpの更新期限とか、midtpの予備のTPerの呼びかけとか、
bosstpの交代とか、壁の資材を少し頼むとか、チームチャットで呼びかけて協力する奴がいるか?
色々頼んでも実際協力してくれる奴なんか1割に満たない
更にログに流れて味方がチャットを見る頃には流れてしまう

なんというかチームチャットに書くのが虚しくなってしまったんだな
それなら確実に味方の目に入る別媒体のチャットで書いたほうがまだましなんじゃないかと思ってしまうんだ

127 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 12:47:07.19 ID:T1ZGn6k9.net
共有すべき情報はチームチャットで伝達すればいいだろうが
クランとして協力するため必要な情報をわざわざ見にくいチームチャット上で流しても見過ごすんじゃないかと思う

それに折角数人で透明凸するときに自チームの革が何を勘違いしたか付いてくる時鬱陶しいと思うだろ
無用なチャットでこっちの計画まで狂ったら色々勿体無いじゃないか

128 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:28:51.16 ID:rQG9cS9E.net
確かに野良だと協力してくれる人は少ないがそれを補うのがクランなのでは?

クランとして協力するため必要な情報は1、2回チャットで流してそのあと看板使って掲示板みたいなのを現地に作れば面白いんじゃないかな
tpグリフとかあるときは看板立ちまくって看板で会話してたりすることもあるくらいだし
あとは履歴機能あるんだから十数秒開けて複数回呼びかければ十分な気がするんだ
基本人手不足になるはずのゲームだからそれで無理ならほかの方法でも無理な気がするし

その革はきっと初心者かもしくはよくわかって無い人だと思うから敵に見つかって警戒されるから透明になるか今回は我慢してくれって一言言えばいい気がするよ

いわれてまで付いてく奴は少ないだろうし、付いてくる奴は何やっても付いてくるし
どうしても邪魔されたくない作戦なら凸参加者へ個人チャット使ってやり取りするか試合前に話し合ってるだろうからそれで十分な気がする

あとね何でチームチャットにしたいかというと、15インチ以上とか2画面とかじゃないと2つのチャット見つつプレイって結構つらいんだよ。チームチャット無視したらほかのクランと変わらなくなりそうだし
それと入力中に咄嗟の時はminecraft内ならescキー1回押せばいいんだけど、ほかだと全角入力中だと2,3回くらいはキー押さないとだめだからそれで結構大打撃食らうこと多いと思うんだ
ログが確実に残って見方の目に入りやすいのってと無用なチャットでこっちの計画まで狂ったら色々勿体無いってのはよくわかるんだけどさ

129 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:42:44.63 ID:T1ZGn6k9.net
ガチでやるわけでもないし遊び心があったほうが面白いわな、そういう心の余裕も大事だしな
ゲームに仕事並みに義務感を持ちがちなんだ(仕事してないけど)

俺としても1画面の上に17インチブラウン管でやってるから見ずらいのはわかるよ
しかしちょっと画面はじに小ウィンドウ置いてalt+tabでチラ見するくらいでいいんだよ、それこそ看板程度にね

130 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 14:43:51.25 ID:T1ZGn6k9.net
それはそうとclan leader名乗るなら今日までだぞ〜

131 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 15:15:06.26 ID:nWSDuuJU.net
DiscordでもSkypeでもなんでもいいからさっさとグループ作って第二のなみけんなゆたを産み出してくれよ

まあ真面目に意見するとコミュニケーション方法はチームチャットとこのスレだけで十分だと思うぞ
匿名性の低い外部ツールを使うならそれこそ2chでする意味ないしくっせえ馴れ合いも始まるしで最悪だぞ

132 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/12(木) 17:36:33.80 ID:nE/FUfnd.net
ゲーム内含めたら外部ツールは必要ないな
ここで十分やり取りできるし、スレの存在意義も増す

133 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 00:09:04.70 ID:Xs6K+O5j.net
https://discord.gg/ycuQwnf
取りあえずdiscordの部屋だけは作った、クランに入りたい奴はここで俺のID 晒してるからshotbowのロビーで話しかけろ

134 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 00:13:27.02 ID:Xs6K+O5j.net
あとクラン名にはアンダーバー付けておくぞ、スペース入れると認識されなさそうだから
2ch_Anonymous_Board_Clan

135 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 00:37:29.91 ID:Xs6K+O5j.net
重大な問題だ。
the clan name must be 20 characters or less.と出た
つまりクラン名は20文字以内でなければならん...
アンダーバーは認識されないようだからスペースのまま入力していいことは確かだが
どっちにしろ20文字以内には収まらん
これは綴りを変えるしかない

136 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 01:19:23.43 ID:lTm4jKOQ.net
clanいらないんじゃね?
2ch_Anonymous_Board でどうよ

137 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 01:20:43.91 ID:4YP8LSZW.net
ワロタ
読みだけおなじになるように端折るかスペースなくしてあと何文字?

138 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:03:57.13 ID:Xs6K+O5j.net
単純に文字だけで21というね
ここでグダっても仕方ないからclan消すわ

139 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:04:40.51 ID:Xs6K+O5j.net
2ch Anonymous Boardならいけるはずだからそれで

140 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 02:30:34.61 ID:Xs6K+O5j.net
Rename出来るから暫定でclan抜きの名前で建てた(アンダーバーなし)
そっちで/clan viewしてもらうかdiscord見るかでleaderの名前確認して
俺をannilobbyあたりにでも呼び出してくれ

141 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 05:04:08.40 ID:ciKKuDCY.net
とりあえず>>140
暫定か確定かは知らんがleaderありがとう
自分は時間が不規則過ぎてまともにクラン活動参加出来ないだろうから、野良として活動参加させてもらうがな…

142 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 05:21:42.31 ID:Xs6K+O5j.net
クラン活動する日程とかはまだ決まってないし
全体で集まらなくても恒常的に少数が集まるかもしれないから
そんな確固たるクラン活動をするわけでもないよ、黎明期だから気楽に入ってくれればいい

143 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:49:10.42 ID:yMIktVQG.net
>>140
せっかくクランも立ててくれたことだし早速一回目試してみたいな
残ってる問題は
・Discordへの参加を強制するか、推奨するか、積極的に推奨しない(基本的にチームチャットで会話する)か
・日時をどうやって決めるか(安価?一定期間中のランダム?曜日固定?時間固定?)
ぐらいか。
クランポリシーも大事だけど、草案の方向性には文句無いし今決めるより試行錯誤の中で固めていく方がいいな
会話については今の流れだと「Discordを推奨するが強制しない」になりそうだがどう思う?
日時は試合終了後のキリ番安価で曜日と19時〜23時の間の時間指定する感じがベストか?
なんかあったら頼む

144 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 19:55:11.51 ID:6wXH+s/t.net
参加したいのに人数埋まってるって場合は、プレ持ちが一時抜けて無課金勢のために枠を空けてあげることも必要だと思う

145 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:16:05.81 ID:4YP8LSZW.net
>>144それはいい気分しないな

146 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 21:46:27.62 ID:ciKKuDCY.net
>>144
強制じゃなくて任意でいいでしょ
やってくれたらありがとう的なくらいの軽い感じで

147 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:37:51.20 ID:6wXH+s/t.net
プレ垢は人数制限無いし、勝利を考えたら簡単なことだと思うんだけどな

148 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:38:11.84 ID:ciKKuDCY.net
>>143
それと糞クランがEUとかで暴れてるの発見ししだいその場でというのも頼む

149 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/13(金) 22:41:34.91 ID:sFP3mGnN.net
何でもかんでも人のこと優先して動く人間の集まりのわけないだろ
どうせ人数少ないチームに入るんだろうからプレ垢は開始ギリギリまでチーム入らないとかで十分

150 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:27:53.78 ID:L/CNT6AD.net
>>143
その認識で合ってる
参加しといて悪い点はないだろうが参加しなくても不便じゃないように心掛けたい
日程のほうはまだ検討が必要だと思う

151 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/14(土) 00:32:35.56 ID:L/CNT6AD.net
あぁそれと
discordで名乗ってはあるが参加してない奴もいるだろうから
leaderのMCIGNは2ABCだ、分かりやすいだろ
試合で見かけたらhey 2ABC. Put me in a clan.とでも言っておけ

152 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/14(土) 19:07:58.52 ID:L/CNT6AD.net
突然だが今日の23時にクラン入りたい奴の出欠を取りたい
常時受け付けしてるから絶対に来なきゃいけない訳じゃないけど
クランに招待したものの登録出来てないバグがあるっぽいからその確認のため

153 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/14(土) 23:39:08.17 ID:d8rLTfHE.net
30分くらいanniの方のロビーとdiscordで待っているわけだが、そもそもどこで待ってどうやって確認するんだ?

154 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 19:51:03.96 ID:QM5Gk9qy.net
すまん登録できないバグは確認できた
discordのほうにスクショ張ったから流れもわかりやすいと思う

155 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 19:57:02.72 ID:QM5Gk9qy.net
とりあえず活動を始めるためにメンバーをクラン登録までせにゃならんから
例によって今日の23時にanniロビーのダイヤ洞窟内に集合してくれ

156 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 20:58:20.94 ID:MrjlaX/d.net
ダイヤ洞窟がどこだかわからん

157 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 21:00:29.47 ID:QM5Gk9qy.net
オウフ...
anniロビーのx1009 y930に梯子あるから降りてみてくれ

158 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 22:54:24.92 ID:QM5Gk9qy.net
2ABCって奴に@チャットで「クラン入れろや」とか言っといて

159 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:09:43.52 ID:QM5Gk9qy.net
他の集まりとかぶってるっぽいから離島のANNIの門の下に来てくれ

160 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:28:43.92 ID:QM5Gk9qy.net
今日の募集は35分で〆

161 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/15(日) 23:51:29.56 ID:/eLXYnli.net
>>160
起きてるか?

162 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 00:15:57.24 ID:dYgWjA4q.net
>>161
今から入りたいなら0:20に離島の門下な

163 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 12:13:37.66 ID:AH0hdc6R.net
活動日時についてなんだが
昼組は水曜の11:00-14:00くらい
夜組は土曜の17:00-22:00くらい
辺りで定期的に開いて、あとはやりたい時にスレで適当に呼びかけるのはどう?

164 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 14:09:27.22 ID:dYgWjA4q.net
基本定期集合ははそんな感じにして自発はスレや外部ツールで声かけて集まるようにしよう

165 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 14:17:55.93 ID:AH0hdc6R.net
昼組はわりと適当だから昼組の意見がもっと欲しい
14:00-16:00辺が遊べるという人もけっこう聞くし

166 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 15:19:44.15 ID:dYgWjA4q.net
昼組夜組関わらずだいたいanniやってる時間帯書きこんでけ
俺は22:00-03:00

167 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 15:40:26.82 ID:AH0hdc6R.net
19:00-3:00
この間でやってる事多い

168 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:10:00.53 ID:E2ypjOT5.net
俺は23:00〜03:00だな
クラン入らないが夜組の時間の参考に使え

169 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:34:11.03 ID:rFq1gfjt.net
21~24時

170 :名無しのスティーブ:2017/01/16(月) 17:50:30.51 ID:Lxp9Ho9Nl
平日:17:00~21:00
休日:17:00~24:00

ところで学生だから夜遅くまで出来ず、かなり足手まといになりそうなSilver-Uの俺はこのclanに入る資格ある?
見てるとどうも足を引っ張りそうな気がするんだが
資格無いようだったら即座に消えるわ
居ても邪魔なようだしな

171 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 17:39:44.14 ID:EZXPGHAd.net
22:00〜02:00

172 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:00:41.33 ID:DhRTBi4/.net
00:00-24:00

173 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:01:59.52 ID:dYgWjA4q.net
夜組はばらつきが少ないな
もう少しプレイ時間帯書いてくれるとありがたいがだいたい22時くらいから初めてメンバー入れ替わりつつ2〜3時までの活動が主になるんじゃないかな

174 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 19:38:47.54 ID:5QyEVQzP.net
171が1日中プレイしてるようしか見えなくてわろた

175 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/16(月) 20:50:45.96 ID:XwU7lZr4.net
>>172
睡眠時間無しかよw

176 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 21:30:11.21 ID:qp+sf1/y.net
例によってクラン登録してない奴は今日の23:00に離島のanni看板の下に来てくれ

177 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 22:28:44.43 ID:Z/3p/mpY.net
離島のanni看板ってどこだよ

178 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 22:48:04.84 ID:u3p5eLUD.net
>>177
離島で描画距離伸ばして上向いてみろ
どデカイANNIって文字があるはず

179 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:04:49.86 ID:l9DZ1K73.net
US鯖?

180 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:20:01.70 ID:qp+sf1/y.net
すまん寝落ちしてたわ
今向かう

181 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:23:58.43 ID:qp+sf1/y.net
1名登録、他以内なら30分で〆るぞ

182 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:29:11.17 ID:qp+sf1/y.net
何名かOfficerにしといたから各自でメンバー登録しといて

183 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/17(火) 23:31:21.44 ID:qp+sf1/y.net
というか登録済んでない奴は自分から時間してきた方が探しやすい

184 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/18(水) 01:19:10.04 ID:N3OMBArF.net
登録ってなにするの?discordの招待リンクここに張るだけだとダメなの?

185 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/18(水) 14:54:02.20 ID:5mcj47nn.net
>>184
shotbowのクランの登録
/clan invite MCIGNのほう

186 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/18(水) 15:00:07.62 ID:5mcj47nn.net
というかそろそろ初戦の日程決めるか
金曜の23時とかどうだ?
集まれなさそうなら1時間前後させるから言ってくれ

187 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/18(水) 18:47:11.47 ID:McqpaOtT.net
23時良いよ

188 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/19(木) 06:57:54.59 ID:GOfGQ+1U.net
クランタグってまだ使えたんだ
バグって使えなくなったって思ってた

189 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 19:56:13.77 ID:77QQWaNl.net
今日やるの?

190 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 20:15:27.47 ID:ZO1cZs//.net
本スレに一応言ったほうがいいのでは?

191 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 20:32:52.56 ID:x1fmT/wA.net
今日の23時な

集合とかはdiscordで話してからこっちにも連絡する

言ったほうがいいか?好きにしてくれ

192 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 20:33:21.58 ID:gu/u6HVq.net
2chAnniではなく2ABCAnniだろ?
わざわざ呼ぶ必要ないと思うが

193 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 21:52:24.83 ID:ZO1cZs//.net
本スレからこっちに来たわけだから報告的な意味で1回目くらいは言った方がいいかなと思ったんだ
必要ないなら別にいいや

194 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 21:55:43.48 ID:x1fmT/wA.net
轢かれないように注意しとけぐらいは言っておいた方がいいかな

195 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 22:17:28.24 ID:KlJ2yprz.net
反感買うだけだからやめといたほうがいい

196 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 22:34:28.20 ID:x1fmT/wA.net
https://discord.gg/QkFET
プチ作戦会議を行う予定なので来られたし

197 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/20(金) 22:39:57.84 ID:x1fmT/wA.net
メンバー確認用の集合場所はEU鯖のANNIロビーで(仮)

198 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/21(土) 02:58:02.57 ID:nVZhBLV8.net
とりあえず長かったが楽しかったGG
長さは別としてこんな感じのゲームがやれていけたらなぁと思う

199 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/22(日) 20:11:30.49 ID:se/nWwPW.net
Anniクランスレで言うのもあれだけど最近ゾンビのやつやってるやついないんか
昔はよく集まって遊んでたもんじゃ

200 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:25:06.05 ID:CyPjopYX.net
MineZはやってはいるがダンジョンをやる気が起きないのとジャイアントをソロでも倒せなくはないから書き込むようなことがあまりない
デイリーの120xp回収してやめるのがほとんど
死なずに5000killとかはできる気がしない
2はHouse Template高過ぎるのとShinyに殺された後にゾンビにリスキルがちょくちょくあるから萎えてる
フル鉄にしようと北行っても弓矢揃うまで運ゲーだし、やっては見たいがフルダイヤなんて夢のまた夢

201 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 01:35:42.44 ID:CyPjopYX.net
ダイヤ防具作れると思ってたけどツールだけだったわ
勘違いしてた

202 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 15:00:24.65 ID:glOSZvXU.net
>>199
お前誰だよ

203 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 20:05:25.11 ID:ZjXzObgS.net
別にminezで集まるのも悪くはないしやってもいいよ

204 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 20:06:08.63 ID:ZjXzObgS.net
それはそうと次の集まる日程だが、結局決め方はまだ確定してなかったんだったな

205 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/23(月) 21:03:46.63 ID:CyPjopYX.net
夜組は金曜の夜23時前後からでいいでしょ
問題は昼組
1回目をとりあえず開いて反応を見てほしい

206 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/24(火) 21:00:30.65 ID:3QoX8O9i.net
前回は初めにgdgdしてもつれ込んだから、22時半には集合&作戦立てして23時には開始できるようしてほしいな

207 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/27(金) 19:12:57.13 ID:U/6okix+.net
今日の22時30分(JST)にクラン活動のためdiscordに集合されたしhttps://discord.gg/f8RSG
更にクランメンバー希望のプレイヤーはEU鯖のannniロビーに来られたし

208 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/27(金) 22:20:17.41 ID:U/6okix+.net
今日は23時に参戦する予定

209 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 02:04:29.82 ID:IXWq63Mb.net
やはり数には数なのか...

210 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 02:11:01.37 ID:5KCB9Amw.net
萎え抜け狙いで執拗に鉱山荒らしたり敵から敵に逆利用しやすいがほっとくと地味に削られるskybridge架けるという手があるにはあるが
さすがになぁ…

211 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 16:20:39.04 ID:qFFnQQu5.net
数押しでもしたのか?

212 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 17:42:26.03 ID:5KCB9Amw.net
逆にされたんだよ
ph1からほぼずっと凸られてた

213 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 23:06:27.77 ID:qFFnQQu5.net
マジかp1のTP凸は相手の粘り次第だししゃーない
プレイ時間も割れてるから狙われたんじゃね?

214 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 23:12:09.55 ID:IXWq63Mb.net
割れたからどうなんだよって感じなんだよなぁ
6人程度のグダグダクランわざわざ狙う必要あるか?

215 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/28(土) 23:26:41.21 ID:5KCB9Amw.net
どっちかっていうとkill logとかの名前から推測するに
その日18時台にいた俺アドミンだからとかお前むかつくからbanなとか3人がかりで襲ったらbanとか言ってた
知能低すぎて哀れな日本語チャット勢のやつらだと思う

216 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 02:21:32.37 ID:eVHc4HgV.net
毎回クランに金鉱粘着されてるし狙われてる説あるぞ

217 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 04:34:44.18 ID:jcW3df6J.net
来てない人蹴らないと昔の二の舞になるぞ

218 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 14:06:45.51 ID:lNW5g6TF.net
とりあえず先週来てた6人と次回来た人以外は蹴って再度入ってもらうことには賛成
だがその前にバイトマンとかの昼組のために1回は昼にやろうよ
とりあえず時間の希望がないのであれば、水曜12時くらいかLeaderが都合がいい昼間に新規参加かねて開いてみてほしいのだが頼める?

クランとしてp1凸や鉱山凸、ファームとかをするようなクランではないから狙う価値薄いんだけどなぁ
クランが出来た経緯もhaxとかph1凸とか数押しとかにうんざりしたからできたわけだし

金曜日は動物園の閉園時間遅いから本当に狙われてるのかどうかはもう少し様子を見て決めたほうがいい
あまりにも酷いならしかるべき対応をせざるを得ないわけだが、やりたくないなぁ

羨ましくて嫉妬でやってるならクラン入るなり野良なりで参加すればいい
haxやgrifとかでなくてソロでも立ち回りできるのであれば拒む理由がないわけだし


ところで今日の16時辺りに集まってanniしないか?

219 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 15:40:18.17 ID:eVHc4HgV.net
やるなら参加するけど

220 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 15:46:31.51 ID:lNW5g6TF.net
人数次第ではあるけど最低3人集まればいいと思う
問題は3人程度では出来る事は限られてるから何をするかなんだが希望があるなら教えてほしい
個人的にはmid拠点を要塞化して占領下におけるように整えて戦ってみるのも面白いと思ってるんだ

221 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 15:53:31.56 ID:eVHc4HgV.net
すまん16時には間に合いそうにないから先に始めててくれ…

222 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 15:55:17.54 ID:lNW5g6TF.net
わかった
始めるとは思うが途中参加でもいいから参加は待ってるぞ

223 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 15:56:16.65 ID:oTjMuGid.net
discordメンバー?

224 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 16:09:09.92 ID:lNW5g6TF.net
じゃなくてもいいけど役割分担がどうやってするのかという問題がある
ここにIDさらしてもいいなら問題はないんだけどそれはいやだろ?
捨てアドでも使って入ってくれれば役割分担しやすい

入らないなら基本はmid拠点を要塞化を行って占領下に置くことを試みることになりそう
その際ほかチームの拠点や橋の作成の阻止、解体を行っていきたい
そのために強いエンチャ弓をどの位つくるかとか時各フェーズごとにどうしようかと話し合っている

225 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 16:50:37.88 ID:lNW5g6TF.net
>>223次のvote青でやる

226 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 18:25:04.96 ID:eVHc4HgV.net
おつ
やっぱ人数少ないからやること絞らないとダメだね……

227 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 18:43:28.63 ID:lNW5g6TF.net
おつ
全部をこなすなら最低でも10はいないと無理だと思うんだ
戦闘役の倍は準備とかのサポートに割かないとうまく回せない気がする

228 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:08:33.89 ID:oTjMuGid.net
次回はガン防衛で逝く

229 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/29(日) 19:43:49.82 ID:lNW5g6TF.net
防衛は防衛でも拠点に侵入されないにする防衛なのか削られないようにする防衛かでやること結構変わるな
どっちが有効かは何とも言えないが

230 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/30(月) 06:22:14.08 ID:wuXqnx/5.net
あ〜
新規メンバー入れるのは俺氏がいない時でもOfficerがいれば出来る
数名ほどOfficerにしといたから都合のつくやつやってくれ

231 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/31(火) 01:20:23.83 ID:hbzMZcpY.net
週末深夜にINばかりになるんだが、参戦可能?
ほぼ上記の時間帯しか出来ないんだが、野良でやっているんだけど限界を感じていたので、どこかのclanに参加したいと思ってたんだ。

232 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/31(火) 14:24:24.07 ID:FJAlC0RM.net
多分問題ないと思うよ
金曜の22時半くらいから集まるだろうからその時に入ればいいよ
ただ狙われてるのかはわからないけど、試行錯誤してるのもあってか、あんまり勝てて無いから期待しすぎないほうがいいよ
そもそも多くの試合を来なしてるわけではないけど今のところ本当に楽しかった試合は1試合しかないと思う

233 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/31(火) 17:16:07.45 ID:XIA+h5np.net
外部のものながら1試合目は同チームとして試合見てたがソロに限界感じたって理由なら推奨出来んぞ
勿論2ABCに参加して通話無しなりに皆んなで試行錯誤して勝率上げればその限りじゃ無いかもしれんが

234 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/01/31(火) 20:02:11.30 ID:qFo/b/V+.net
確かに通話してないんだからソロとあんまり変わらないんじゃね

235 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/01(水) 08:06:30.56 ID:T+Ttp93c.net
いや、金掘る時とか護衛付けたり ラッシュに早期対応が出来たりするから結構変わるぞ
凸られ続ける事が多いからラッシュするまでに至ってないけど

236 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/01(水) 08:21:24.45 ID:T+Ttp93c.net
今日できるから12:00頃からEUサーバーのanniロビーのダイヤ洞窟で新規で参加したいやつは来てくれ
1時間くらいはいると思う

237 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/01(水) 13:10:18.19 ID:T+Ttp93c.net
とりあえず13:30まで
それ以降は呼び出して

238 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 00:10:34.02 ID:6j/S8qdb.net
次の金曜の2230分に、今まで1回も来てない奴discordから除外しとく

239 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 11:23:10.82 ID:6j/S8qdb.net
そうだなぁ、次の試合は試験的に通話入れてみるか
連携は明らかにチャットより早いだろうし入力の手間もないから効率は上がると思う

240 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:45:39.41 ID:WANDibm/.net
そうなるとそこらの害悪クランと変わらんだろうがな

241 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 12:48:51.03 ID:U0mxs4/z.net
クランに属してないやつが一々茶々いれんなよ

242 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 15:55:34.38 ID:y2ldnbq5.net
通話入れるのか……

243 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/02(木) 17:38:46.52 ID:8i+EKKTF.net
通話は馴れ合いクラン化しそうだし望ましくないな

244 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/03(金) 00:36:47.62 ID:rQ/CG+SQ.net
害悪クランと言っても様々だし、プレイスタイルに余裕が出来れば方向性を見直すこともできる
あくまで試験的な導入だしな

245 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/03(金) 21:44:50.93 ID:XCfaQ6df.net
今日はやらんの?

246 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:26:11.36 ID:FsrWezDd.net
呼びかければ集まるのでは?

247 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/03(金) 22:43:44.36 ID:FsrWezDd.net
とうかやろうよ
23時くらいからを目処に

248 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/04(土) 00:15:41.25 ID:CsevgZgT.net
おつ
負けたがさっぱりした、いい試合だった
こういう楽しい試合を増やしていきたい

249 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/04(土) 00:36:39.80 ID:SfR6yvHU.net
すまん、やる予定ではあったが収集をかけるのを忘れていた...自分も気絶していた
明日の午後3時に来れるメンバーがいたらログインしてくれ

250 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/04(土) 00:38:55.81 ID:SfR6yvHU.net
あと新規加入メンバーは下のURLを踏んでおいてくれ
https://discord.gg/ycuQwnf

251 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/04(土) 00:48:28.59 ID:SfR6yvHU.net
とりあえず今後の方針としては
毎週金曜日22:30集合23:00開始ということになった
少ないって意見があれば増やすが

252 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/04(土) 08:15:45.49 ID:qTvHPEZx.net
来週入るかも

253 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 12:34:04.97 ID:HISWWqkU.net
本日午後3時から金曜に集まり損ねた分の試合を少しやろうと思う
暇なら来てくれ

254 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:11:30.04 ID:WjdRJ9kd.net
2ABCがツイ垢を消して逃亡

http://imgur.com/a/1cpKa
http://imgur.com/a/1cpKa
http://imgur.com/a/1cpKa

http://archive.is/1GAH9 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322)


255 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 13:21:00.69 ID:HISWWqkU.net
>>254
逃亡の前に名乗った訳でも晒した訳でも無いんだが?
語弊があるぞ

256 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 14:53:58.64 ID:Jc4QekEu.net
とりあえず今回は防衛する感じになりそう
どこに入るかいつ入るかは未定

257 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 14:58:18.89 ID:HISWWqkU.net
そろそろ始める

258 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 15:25:50.00 ID:Jc4QekEu.net
新しく来たやつで青に

259 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 15:26:14.48 ID:Jc4QekEu.net
赤に

260 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 16:33:24.62 ID:HISWWqkU.net
次voteに移行

261 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/05(日) 18:17:26.22 ID:Jc4QekEu.net
取り合えずおつ
日曜は色々と厳しい

262 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 11:49:42.22 ID:FQOjeulA.net
今週も金曜22時30分よりクラン活動&新メンバー募集します
クランに参加したい奴は試合の時じゃなくANNIロビーで言おうな
>>254
こいつに個チャでクラン入れろって言え

263 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 11:52:10.13 ID:FQOjeulA.net
追記だがdiscordに参加した日のうちにクランメンバーにならない場合は一旦discordからkickする
若干手遅れ感あるが機密保持のためな

264 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 12:17:50.43 ID:wl4f4K0l.net
なみけんみたいなのにならないように上手くやれよ

265 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 12:38:18.86 ID:FQOjeulA.net
有名人らしいがなみけんの業績を知らなんだ

266 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 13:16:00.63 ID:IKhE06Vi.net
>>265
会議でのチャットをここで晒されて炎上した

267 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 13:28:53.48 ID:g2o5vDlu.net
顰蹙買う発言したんだったけ?

268 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 14:13:14.82 ID:FQOjeulA.net
それだけで有名になるのか...もう似たようなことやらかしちゃってるけど

269 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/09(木) 18:41:08.44 ID:g2o5vDlu.net
5対5対5対30とかの試合量産しなければ気にせんでいいよ

270 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 09:37:43.90 ID:2h5V6P3X.net
>>268
一般的に有名な理由はキル数1位ってのがあると思うけど

271 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 15:32:56.23 ID:9hjeWL89.net
ニートランキング堂々の1位!

272 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 15:46:49.06 ID:hkJOhaL9.net
当時はまだランキング低かったけどな
晒されて過剰反応したのと、別のクランでクソゲー量産しまくったのが原因だろう

273 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 18:18:20.61 ID:WUqDtZ6P.net
(ランキング実装当初から2位だけどな)

274 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 19:36:21.77 ID:6iKaJ5j9.net
ちょっと今日の作戦に人数が必要な可能性大なので集まれる方はお願いしまする
22:30からdiscordでミーティング、クラン参加希望がいればdiscord入って申告

275 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 19:40:14.22 ID:BdUybRoi.net
>>273
嘘つくなよ

276 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/10(金) 23:24:21.76 ID:6iKaJ5j9.net
vote待機中

277 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 01:11:34.46 ID:Xuld8IC4.net
今回はチェロキーで山を整地したわけだが上手く占拠できなかった
さて何が悪い?

278 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 01:48:52.86 ID:jl8y/ZDM.net
メンバーの参加決定が遅かった、まぁこれは仕方ないがそれなら試合自体敬遠すべきだった

279 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 01:52:02.37 ID:jl8y/ZDM.net
あとTP置くなら周囲3方を囲って1マス下に掘って立てること
更に1度壊されたら直近2回は同じ場所にTPを建てないこと、周囲から丸見えは論外

280 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 01:55:47.06 ID:jl8y/ZDM.net
MIDTP設置者は設置以外TPの防衛に専念、兼業は無しで
落とされたら片側をその場で建てて/killで拠点に繋いで欲しい

281 :sage@\(^o^)/:2017/02/11(土) 02:06:21.63 ID:z9CGNTUQ.net
1戦目は直前の参加だったので、正直どう動くか迷いましたね。
MID TPからのBOSS TPとか、同じ行動をしてしまってオロオロしてました。

初参加だったので、この辺の感覚は回数重ねれば呼吸があうかな?と思ってます。

TPの置き方、雑ですんません(汗)

282 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 03:40:52.38 ID:z9CGNTUQ.net
自分的には3戦目の金焼きしている時間をもうちょっと有効活用したかったと反省。

あと、もう少し早くgapple凸行けたかなーと思いました。

283 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 04:45:51.28 ID:P58iU87H.net
あの整地お前らか闘技場みたいで楽しかったぞ

284 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/11(土) 08:54:09.79 ID:Xuld8IC4.net
>>283
そいつは良かった
ほんとはラピュタっぽくするつもりだったんだが時間が足らなかった
周りの小島の解体はやらなきゃよかったな

試合には負けたが勝負には勝ったって解釈でいいのかこれは?
本当はネタなのに強えぇって感じにしたい

285 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/14(火) 10:58:05.98 ID:c2KYmC4f.net
罪のない那由多くんを炎上させたなみけんを許すな

286 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/17(金) 13:38:28.70 ID:hCecn7Kd.net
今日も22時半から作戦会議
今日こそ23時には始めたいな

287 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/17(金) 19:47:56.85 ID:cDPIbHjW.net
ある程度動きのテンプレを作っておけばいいと思った
例えば金掘りならMINやENCが何割で何人は護衛をするとかの役割分担を決めておいたり、ENCはレベル30になったら金ピ30レベエンチャをするとかね
これをdiscordにでも書いておけば新規にも一々説明する必要ないし、方針が決まったらすぐに職業決められたりするから割といいと思う
異論は認める

288 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/17(金) 22:26:37.87 ID:hCecn7Kd.net
クランにまだ加入してない奴の登録も同時にするから集合しておいて

289 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:14:59.35 ID:CkDLL661.net
とりあえず今日のところは終わったので活動報告を
2試合目の防衛特化プランで快勝
http://i.imgur.com/deM5HQc.png

290 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:15:31.81 ID:tCB2hdpz.net

壁作ってる時に専守要員がいてもよかったな、というか自分がやれば良かったと反省
ベストなTP立てからのrushはお見事
下手にmidに手出したり金鉱に籠るよりは攻撃や防御に特化させるべきなのかも

291 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:17:56.73 ID:bvxPlvzo.net
1試合目mid囲い
2試合目壁防衛

どっちも楽しかった。
1試合目は自陣の防衛がお粗末だったな…。

292 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:20:43.94 ID:oaKz9gCa.net
さて1試合目2試合目共に楽しめたわけだが内容としては
1試合目はkingdomでmidを水槽にしたわけだが負けた
何が悪かったか、この作戦でいくとしたらどこをどんな風に改善しようか?

2試合目はcoastalでガチ壁を作り勝ったわけだがまったく無傷ではなく20くらい?削られていた。
また完成後もラッシュの進入を許してしまった
全体としてはよかったがもっと改善できる場所はあるはずなので思いついたことを書いてくれ

293 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:31:10.07 ID:bvxPlvzo.net
1試合目
midの壁の上にバケツを置いておいても良かったかなと思った。midの防衛してたけど、ちと手持ち無沙汰になってしまった。
あと序盤からbaseにgreenとyellowが結構来てたから、臨機応変に防衛してもよかったかなと思った。

2試合目
内壁と外壁の間が1マスのところから入られてた。2マスちゃんと作っていれば防げてたかな・・・?

294 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:31:55.88 ID:CkDLL661.net
1試合目はまぁ作成中の防衛がいなかったのと下部の隙間を補修していなかったための侵入を許してしまったのがな
人数が足りてない場合のMID戦はきついのでクランが大きくならないと無理かな

295 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:33:44.77 ID:CkDLL661.net
2試合目は単純で、固定防衛がいなかったからだ
役職上暇だけど集中していなきゃいけないから誰かに任せるのは気が引けてしまった

296 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:34:59.96 ID:CkDLL661.net
それにいつも作る落下式入口はあまり入口の出来としてよくはないから、そこも改善していきたいな

297 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 02:36:09.25 ID:tCB2hdpz.net
一試合目
元々防衛しづらいマップでmidに手間と人員を注ぎ過ぎた
kingdomならフル鉄揃えてさっさと殴りに行った方が早いかも

二試合目
defや専守防衛がいなかったから単騎凸のダメージがデカくなった

あと味方は防衛面でまったく頼りにならない

298 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 12:16:59.69 ID:dWdBetQi.net
入り口は他には角に梯子つけるやつが定番な気がするがそれにハシゴの代わりに水流にするのはどうだろうか?

299 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 14:06:01.05 ID:gEl0/+Ei.net
ハシゴは入口感あるけど水はないから穴あけられそう

300 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 16:06:45.04 ID:ZfO96nzJ.net
shotbowスレからここに来たのですが、参加方法とか参加資格ってどうなってるのでしょうか?

301 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/18(土) 21:53:40.85 ID:/WQhmQuW.net
参加資格はgold-Uくらい ランクの職以外に4つは職持ってるといいかな 当然ながらhackはお断りで
参加方法はdiscordに入って金曜日の活動の時にクランリーダーかオフィサーに言って加入する
リーダーのIDは>>254

302 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/19(日) 13:18:15.81 ID:Qr8DKHCA.net
15時ころからanniやらないか?

303 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/24(金) 22:17:46.17 ID:OwfRW0Eh.net
今日はやらないのか?

304 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 02:43:21.65 ID:qxcnb101.net
cherokeeの壁、二色にこだわり過ぎたかな。
あと入り口も、壁つくり途中をどうするか話し合っておいたほうがよかったかも。
下二段穴あけておくとか、それをどこにするかとか。
他の味方に迷惑かけてしまった気がする。

305 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 02:49:22.23 ID:v0luZ+eo.net

序盤、入り口と出口の配置どうするかで迷ってしまった
とはいえ最終的に勝てたし良い壁になった気がする、壁担当の方々良い仕事でした
あと出口だけど、梯子と階段両方あると皆階段のほうを使うのなw

306 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 02:50:16.59 ID:+6fmmrww.net
というわけで反省会
ポーション大量生産の方はラッシュがきつくてなんかgdgdだったので何も言えないがどんな感じで行動していくか考えてほしい
個人的にはp3終わりまでinv p4開始あたりからstrがいいと思っているが金の回収のタイミングが難しい・・・

壁作成の方はp5にもなって少人数というのもあるが壁自体が出来てなかったのでもっと早くするにはどうしたらいいかと侵入を許してしまったのでそれの対策とかを

307 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 02:53:23.65 ID:+6fmmrww.net
出口は梯子より階段のほうが登るの速いから

308 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 08:18:53.39 ID:+6fmmrww.net
ポーションはスタンド買って自動化したほうがよかったな

309 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 12:59:03.39 ID:WqvzEzo+.net
このクランって毎回大体何人くらい集まってる?

310 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 14:29:33.20 ID:AAsYvZ66.net
4~6くらい

311 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 14:48:16.41 ID:v0luZ+eo.net
ちな今回は三人

312 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 15:15:04.82 ID:K5xZdXc9.net
てかその時間帯無理だなー
ずらしてもらうことはできんか

313 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/25(土) 16:49:00.29 ID:dVXa2uN3.net
別に週一回と決まってるわけじゃないから、都合のいい時間していして呼びかけてくれ

314 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/27(月) 02:58:46.04 ID:PSZ0DlJR.net
今のは2ABCでのanniか?
あの入口の機構久しぶりに見たわ

315 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/27(月) 02:58:56.76 ID:FwTexsri.net
ここってクランの募集とかは大丈夫ですか?

316 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/27(月) 06:23:06.00 ID:ObvvNGhv.net
>>314
あれはソロ、入口の機構は上手い奴からパクらせてもらった
結局ソロ充なのかもしれんな

317 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/27(月) 06:25:25.68 ID:ObvvNGhv.net
>>315
ここはいわゆるスレクランのためのスレみたいな扱いだ
もし自分が作ったクランの宣伝をしたいならwikiにでも書いてろって話

318 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/27(月) 07:12:15.67 ID:ObvvNGhv.net
http://i.imgur.com/QB5AL4u.png
こういう壁と出入り口を一体化したデザイン採用していきたい

319 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 01:33:10.82 ID:2d3lCuBA.net
こんなことしていたのか
次回から参加するわ

320 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 01:59:18.50 ID:giot8+zs.net
>>318
まだらにする意味がわからないんだけど、横のしましまじゃいけないの?

321 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 03:25:35.15 ID:OE24rQOG.net
横縞のほうがいいよ
1段目は羊毛な

322 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 13:33:04.54 ID:Dqh5pse0.net
1試合目mid囲い
2試合目壁防衛

どっちも楽しかった。
1試合目は自陣の防衛がお粗末だったな…。

323 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 13:34:40.50 ID:Dqh5pse0.net
>> 321
これ、間違い。
スマホでリロードしたらなぜか書き込んでしまった…。

324 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 15:34:14.02 ID:vl5dEkjk.net
>>318
ソロだったのか市松壁のお手伝い居たからてっきり複数かと
でも確かに壁の中に水作らないまま蓋してた奴も居たし野良か

325 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 16:54:06.04 ID:5uhrMNJA.net
これ、参加するならBUI持ってた方がいい感じですか?

326 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/02/28(火) 22:50:59.51 ID:EkejUGyk.net
bui持ってた方がいい感じではあるが無くても問題ないと思う
あって困ることはまずない
個人的にはtp, enc, tin, bui, far, 攻撃系, 防衛系の職があればまず何にも役立てないという事は無いと思ってる

327 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 17:19:36.72 ID:WlAPjTLV.net
1段目羊毛の理由が地味にわからない
2段目のほうが1つブロック置くか掘るかしないと入れないからそっちの方がいい気がするんだけど

>>324
蓋ってトラップドアのことか?
だったら壁担当の時に落下防止として水より若干先につけてるんだけど

328 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 17:49:01.13 ID:H/41TKjy.net
下が木だとスコップと斧の初期ツールでできるじゃろ?

329 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 18:45:32.56 ID:5o8+AXvU.net
1段目羊毛だとスコップと鋏ないと入れない
1段目土だとスコップあれば入れる

330 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 19:34:10.42 ID:WlAPjTLV.net
初期ツールでスコップ持ってるのはarc asn bui def far hun sni spi wizだったはずだから
警戒すべき透明凸する職はasnだが音するがするしそもそも壁超え出来る
ほかの職は特に透明凸するわけでもないから問題ないと思ってたんだ

ほかの職でわざわざ穴掘って凸するくらいならそもそも鋏を持ってると思う
鋏は現地調達しづらいと思うかもしれないが高確率でどっかに竈があるしそれ使えばいいからそれほどでもない


1段目羊毛でも掘る量は2ブロック分しか変わらないから大して差がないとし
p1、p2ラッシュなら2マス目に羊毛置かれた方が厄介なはず

中盤終盤ならラッシュ時は誰かが鋏持って来てる気がするんだ
そもそもクランでやるときは高さ13の2重壁しか作らないだろうから
2段目羊毛にすれば奇数の高さだと羊毛が1段分減らせるからその分高さ稼ぎやすい上
2重壁なら1段目羊毛だろうと2段目羊毛だろうと変わらない気がするから、2段目羊毛にして羊毛の使用量減らしてさっさと完成させて水入りにしたほうがいいと思ってる

異論は大いに認める
壁作成時の参考になるから突っつきどころがあるなら全力で突っついて欲しい

331 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 19:37:03.98 ID:WlAPjTLV.net
1段目羊毛なら2マス掘る気がする

332 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 19:56:29.52 ID:H/41TKjy.net
二段目羊毛だと
   羊
   □
地□□□の4ブロック
一段目羊毛だと
   □
   羊
地□□□
地□□□の6ブロック+上るためのブロック設置一回が必要

333 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 20:02:55.80 ID:bsKFM5RG.net
初期凸される時に少しでも手間が掛かる方を選ぶから1段目羊毛にする
スコップなんて木がありゃ作れるし初期装備にある職もあるし

334 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 20:34:13.81 ID:WlAPjTLV.net
>>332
それはわかってるんだ
大体2〜5秒くらいしか差がないし
ソロ凸相手として考えるなら破壊されたのがわかりやすい2段目にしたほうがいいような気がする
ラッシュなら上から来ることが多いからあまり関係がないと思うんだが・・・
>>333
初期凸は確かに鬱陶しいし削られたら後にもじわじわ響く
誰も防衛しない時は大きく削られたりすることもあるが、壁屋がいる時の落ち方ってラッシュのほうが多いと思うんだ
だからこそ2段目は羊毛にして初期凸もラッシュも無意味に近づくように完成を早めてさっさと水撒いたほうがいいんだと思うんだが違うのか?

それとも価値としては 初期凸>壁完成にかかる時間 なのか
2段目羊毛にすると必要な羊毛の量がbuiの能力1〜2回分くらい差があるから結構でかいと思うんだ
壁が完成するころにはその程度は誤差に収まってるなら確かに1段目羊毛にしたほうがいいのだが収まるかどうかはよくわからん

335 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 21:28:02.41 ID:WlAPjTLV.net
マップごとに考えたんだが
自陣からmid向いてるときの右側を右とすると
Aftermath2.0・・・塔からのtpラッシュがきついから壁完成>初期凸対策でさっさと高さ稼い打法がいいと思う
Amazon・・・・・・壁いらなくね?
Andorra3.9.2・・・箱>初期凸対策>壁完成だと思う。TP凸で塔にランチャーパッドのセットが痛すぎる
Canyon・・・・・・初期凸対策なら1段目だけさっさと作成して外に水を撒いたほうがが初期凸対策としてはいいと思う
Castles・・・・・ むしろ内壁壊して3階の天井と羊毛の屋根取っ払ったほうが・・・
Cavern・・・・・・上側の入り口には壁はあったほうがいいがそもそも必要なのかよくわからん
Cherokee・・・・・初期凸は大体右側の木の上からだし結構木が高いからなんとも。右の崖に一人おいて上から射ってたほうが効果がでかいと思う
Coastal・・・・・ 右側からは大抵掘ってくるから何とも言えん。左は1段目羊毛の価値が割とあると思うが塔にTP置かれたラッシュがきついからどっこいどっこいな気がする。左側は中央の元からある入口付近は羊毛の効果があるにはあるかと。
Hamlet・・・・・・右側からの初期凸がきついから価値はあるが壁屋がいると大体鉄鉱の屋根裏の木のあたりにTP置かれて橋掛けてきたりするから何とも
Kingdom・・・・・ よくわからん。skytp凸が多いし守りにくいから壁の価値が低いと思う
Nature・・・・・・山に登られる方がたち悪いから壁作るなら羊毛がなんたらとかより急いで作ったほうが高価があると思う。ソロで2重壁作ってた時はそう感じた。
Skylands・・・・・skybridgeとか地下水路とかあるせいで壁意味なくね?
Valleys・・・・・ 壁相当のものをあまり見ないのだが・・・ 壁作るより索敵して高台とかを作らせないようにしてtp凸させないほうがいいと思う。
Villages・・・・・右側の屋根をどうしたらいいかわからん 1段目より下に下水があるせいであまり意味がない気がする。スイカ側だけならいいかもしれないと思う
Yggdrasil・・・・ 壁はある程度効果を発揮してるのを確認してるがskybridgと裏山がなぁ・・・1段目も糞もない気がする

336 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 21:30:25.08 ID:WlAPjTLV.net
Coastalの「左側は中央の元からある・・・」->「右側は中央の元からある・・・」
に訂正

337 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 21:37:21.55 ID:WlAPjTLV.net
こんな感じになるからCoastal以外はあまり意味がないと思うんだ
Coastalに関してはソロで検証出来たらするが、2〜3回くらいクランでやるときに試して欲しい

338 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 21:41:26.21 ID:WlAPjTLV.net
Coastalはそれよりも水撒きと並行して壁立てたほうが初期凸対策としてはよくないか?

339 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 22:19:42.48 ID:H/41TKjy.net
地面2マスも掘る奴だったらどのみちさらに下を掘ってでも入ってくるんじゃね?
相手のやる気をそいだり入った後引き返しにくくするということが一番重要かも
Andorra3.9.2は初期凸対策>箱だと思うんだ箱作っていると初期凸ついでに殺されて荒らされることが多い気がする

340 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 22:24:44.03 ID:EAUok58L.net
>>324
蓋ってのは射撃台の足場にあたる部分
二重壁の中の空間に対する蓋と言えばそれらしいかな

二重壁の中に下向き水流付けるのかと思ってたが水流付けずにレンガ置いてた奴の事を言った

341 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 23:15:24.27 ID:WlAPjTLV.net
1試合だけだが試した結果、haxゲーだったりほかの壁屋がいたしクランとかと被ったっぽいからそっちの割合のほうが大きい気がするが、水撒きと並行して壁立てはた相当強かったと思える試合だった
たださっさとランチャーパッド置かないと味方に足場作られる
一応外側の元からある木の壁側まで撒いた
回線が土曜からゴミなのでほかの人も検証してくれると嬉しい

>>339
箱作ってると荒らされるのはよくわかる。何度もやられてる。ただAndorra3.9.2における有効な初期凸対策ってなんだ?せいぜい塔と左右の橋、正面の下の橋の解体、周りの塔に向かう葉っぱ取っ払うくらいしか思いつかん。
最近Andorra3.9.2はhaxのせいで箱すら作る余裕ないんだよね

>>324
なら野良だと思うな
個人的には壁の中に入ってきたら上から射たいから誰かが蓋する前に落下防止もかねてトラップドアを付けてる
整地目的か上から水撒くとそこに空間出来るときはめんどくさくてそこだけブロック置くかもしれない
ただ単に厚い壁というのは壁の中にtp置かれたら最悪なのでまず野良壁屋含めしないと思う

342 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/01(水) 23:18:39.09 ID:WlAPjTLV.net
323じゃなくて339の間違い
誤字脱字酷過ぎorz

343 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/02(木) 06:43:14.73 ID:uQI8f4LP.net
下段土にするなら高段に羊毛使う意味ないから羊毛不足云々はよく分からない

344 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/02(木) 06:46:51.15 ID:uQI8f4LP.net
というか高段は材料選りすぐりしなくていいから、せめて下段だけでも強くしよう派だな

345 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/02(木) 22:32:41.52 ID:k0E15CkO.net
アンドラの箱作ってスワトラ設備を充実させても、味方がNoobすぎて有効に働かないよなぁ

346 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/03(金) 20:54:38.55 ID:edI2pgeo.net
今日やるのか?
やるなら回線は相変わらずごみだがやりたい

347 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/03(金) 22:28:22.82 ID:edI2pgeo.net
なんか人数集まりそうなので23:00くらいからやりたい
クラン加入したいやつは22:50くらいまでEUのanniロビーで待ってるから@チャットで教えてくれ

348 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/03(金) 22:28:25.04 ID:cc0+N0ZH.net
やるぞー

349 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/03(金) 23:03:21.94 ID:cc0+N0ZH.net
今回も壁作っていくぞ

350 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 00:11:40.56 ID:ED7ZzhVP.net
今回の感想。

内容:
壁防衛、外壁+水撒きから開始。その後、内壁〜壁間水撒き。

外壁五段目ぐらいの時にhack、相当削られて萎える。
が、諦めずに壁つくりと水撒き継続し最終的には勝利。

結論としては、壁作りながら水撒きは相当良かった。
しっかりした防衛だと強いね。

351 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 00:18:35.65 ID:ED7ZzhVP.net
壁内swapperと防衛陣が機能していたから、hackで削られた残り僅かなnexusを(30切ってたかな)、
3回ぐらい凸されたのにも関わらず凌いでの逆転勝利だったのは、すげーよかった。

352 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 00:21:24.39 ID:TWGx3/Rr.net
ウイルスやGと同じ扱いして(水流で)近づけさせない、(水まいてtp置く場所つぶして)発生させない理論は強かった

353 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 02:06:50.32 ID:TWGx3/Rr.net
2試合目は攻めなさ過ぎたな
あとはトンネルやsky対策か
まあ楽しかったわ

354 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 02:11:50.52 ID:/UYIQzpG.net
結構勝率良くなってるな
結局2試合目もタイマンになるまで75維持していたし

355 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 02:37:28.57 ID:ED7ZzhVP.net
初期凸少なかったから、壁つくりは割とらくだった。

最後は右からだったね。右のケアが大事。
小屋の解体するにはもう一名は欲しいかも。

新しい参加者も入ってほしいな。

356 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 09:22:58.28 ID:TWGx3/Rr.net
昨日は参加できなかった者もいるので補填として今日の14時30分(JST)にdiscordに集まりたいと思う
参加できなさそうなら参加できる時間を言ってくれ

357 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 11:24:58.40 ID:E1diHhvd.net
来週なら来れると思う…

358 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 12:09:51.06 ID:7DNOpZdT.net
その時間でも夜でも参加できそう

359 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:03:21.89 ID:/UYIQzpG.net
新メンバーでもやれることはいくらでもある
積極的に参加してけ

360 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:08:40.13 ID:kT/3bEkm.net
固定防衛居るとか解体者居るとかだけでもかなり効率変わってくるからな
特に手軽なlaunch侵入に拍車をかける左右の塔なんかかなり時間かかるから防衛目的だけでも居れば居るほど良い訳で

361 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:39:21.06 ID:TWGx3/Rr.net
集まりが悪いので21時に変更

362 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 14:51:49.68 ID:sMdk4ULr.net
今夜21時からなら知り合いさそって参加してみたい

363 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 16:52:44.79 ID:/UYIQzpG.net
ねらーの知り合いがいるのか...

364 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 19:56:38.72 ID:sMdk4ULr.net
知り合いと言っても一人だけだけどね
サーバ、集合場所、色は決まってる?

365 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 20:09:04.37 ID:/UYIQzpG.net
スレのログ見ような

366 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 20:49:39.08 ID:sMdk4ULr.net
ざっとログをさかのぼってみても明記されてるようには見えないけど…
断片的にわかるのは、多分EU鯖で赤だったり青だったりするぐらいしか
EUって人口少ないしラグや民度も酷いけど大丈夫なの?
それともDiscordとやらで公開してるとか?

とりあえずお試しってことで、同じチームで遊べればいいくらいに考えてるんだけど

367 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 20:56:29.28 ID:TWGx3/Rr.net
EU鯖はクラン登録するときにMCIDの確認しか使って無いぞ
色はまあ入るときに言うわ

368 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 20:57:36.14 ID:pqhUVOny.net
自分も参加いいですかね?
ログ見た感じEU鯖は人少ないからメンバー確認のために使うってことかと思ってたけどあってます?

369 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 20:58:58.92 ID:sMdk4ULr.net
了解、USでぶらぶらしてるからどのサーバのどの色が教えて
青にしてもらえると色弱的にはありがたいです

370 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:00:54.24 ID:pqhUVOny.net
あ、あとdiscordの方もやっといた方がいいでしょうか?

371 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 21:02:21.28 ID:ED7ZzhVP.net
>>366

>>250

372 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:07:40.11 ID:TWGx3/Rr.net
discordのほうはベター
というかめんどくさくてそっちばっかり
1試合目忘れてたわ
すまん

373 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:10:52.19 ID:TWGx3/Rr.net
それといまus鯖の方で羊毛への穴付近のサンタの首のところでクラン加入やってるから参加するなら着てくれると助かる

374 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/04(土) 23:25:31.70 ID:TWGx3/Rr.net
今来たvote castleで青

375 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:17:37.35 ID:/arVxvei.net
クランに入りたいんだけど

376 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 00:18:59.41 ID:z34DXPDv.net
discord入って

377 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:16:56.10 ID:xr/UPwlN.net
villagesで壁やってみたけど難しい。
かなり高くしないと近くの家の屋根から入ってくるし、よく考えるべきだった。

あと、壊せない木のバグとか、梯子がつけられないブロックがあったり、
内壁担当決めてなかったり、出入り口も微妙な作りになってしまったし、
散々だった。

ただ今回は新しく入った人もいて、人数増えたしそれはよかった。
新しい人も含めて、改めてちゃんと役割分担決めないとだね。

378 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:26:09.94 ID:30Pvn9IE.net
ラッシュする役割以外の人楽しく無さそう

379 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:31:13.46 ID:xr/UPwlN.net
それは決めの問題だな。

最近、壁防衛の頻度が多いけど、ラッシュ回やネタ回もやりたいし、
役割も相談しながら入れ替わればいい。

380 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 03:38:00.09 ID:arMxoKM9.net
反省は寝てから書くとして
ラッシュする人しか楽しくないというのは凸系しかやったことが無いからそう思うんだよ
戦略・戦術ねってうまくいったときとか完成度高い壁作ったときとかは達成感あって楽しいぞ

381 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 11:26:23.01 ID:Gb+hxPQe.net
クランってどんな感じで活動してるの?

フェーズ2、3だけ防衛1人付いて4、5はみんなで突撃する感じなら参加したい

382 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 12:24:00.57 ID:dK52bjBl.net
最近はあんまり凸はしないな
全員で拠点強化とかmid戦とか
人数が増えればオフェンスもできるかも

383 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:28:57.82 ID:arMxoKM9.net
しないな→しようと思ったら勝ってるな(or負けてるな)だろ

384 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 13:55:35.52 ID:arMxoKM9.net
さて反省書くか
1試合目は壁の中に水巻かなかったのがまずかった
あと1人エンチャ弓作成しといたほうがよかった

2、3試合目はもっと早く攻めるなら攻めたほうがよかった
最後のハムレットはmid行くなら開幕で即行くべきだった
壁は役には立ってたみたいだが

385 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 15:07:36.16 ID:dOApmxlE.net
壊せない木ってハーフブロックだっけ?

386 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 17:16:55.09 ID:vRYuD45j.net
あの壊せない木はMinecraft Ver1.2.5以前の木のハーフブロックの適正ツールがツルハシだったものを今でもそのまま使っているからじゃないか

壁にもう少し人をまわしたほうがよかったな

387 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 19:46:55.79 ID:sO9h3Lhn.net
今夜は何時から?

388 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/05(日) 19:55:30.20 ID:30Pvn9IE.net
anniラグくない?
回線はいいはずなのになぁ…
他の鯖だとかなりいい

389 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/06(月) 15:55:48.43 ID:Pv2A79H8.net
>>387
集まるかどうかは別としてやりたいなら自分で呼びかけた方がいいぞ

大体半日前くらいまでに呼びかけとけばある程度は集まるはず

390 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/07(火) 00:27:39.17 ID:awjv+ByQ.net
anniは毎日やるほどのゲームじゃないから定期的に集まる程度のほうが楽しめると思うんだ

391 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/10(金) 21:05:21.35 ID:rmT7/D45.net
今週もやるので22:30にdiscordへ集合

392 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/10(金) 21:30:50.19 ID:uC4oQsXw.net
今週?今日?

393 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/10(金) 22:08:38.46 ID:rmT7/D45.net
>>392
今日

394 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/11(土) 01:08:19.45 ID:nzgvLxaD.net
おつ
今回も楽しかった(小並感)

395 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/11(土) 01:13:39.09 ID:d5fIJC6S.net
shotbowの現状を考えると楽しい試合の割合が結構多い気がする
反省点とかは後で
おつ

396 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/11(土) 17:36:02.30 ID:d5fIJC6S.net
反省としては
1試合目
橋を解体するのが遅かったのとcoastalの右側の小屋は解体するなら屋根だけでよかった
むしろ小屋の壁より小屋の入り口の階段の左右にある柵を取ってほしかった(水流が塞き止められるため)
(時間的意味でも装備的意味でも)初期凸対策としての水が流せなくて初期凸されてたのが痛かった

橋の解体が終わったらとりあえず一番外の最初から設置されてる木の階段の壁の外に水を撒いたほうがいいと思う
それと木の階段の壁は解体の必要がないと思う

もっと早く壁の間を水流で満たしたほうがよかった
あそこにTP置かれるとかなり壊すのに手間取る

奈落返しは申し訳ない
壁作成がダラダラしてて全体的に足を引っ張ったと思う
解体時に羊毛の小屋の屋根解体して羊毛回収してくれるともっと早く作れたかも
土結構余ってたから外壁はレンガor石と木材ではなくてレンガor石と木材or土でよかったような気がする

後は特には思いつかないかな

2試合目はhamletで開幕からmid凸して占拠を企んでた訳だが

石ツールあるからcivで行ってたがarcで行った方がよかったかも
mid島の淵を一段高くするのは基本だけどできれば2段にしたかった(本当は4段くらいないと弓で打たれるのだがそこまで余裕はないと思う)
丸石のハーフブロックは地味に有効だったかも
あとTP置いたらもっと宣伝して味方呼んだ方がよかった気もする
たぶん野良多くて2〜3人しか来てない気がする

hamletで一回クランとして戦ってみたい

397 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/11(土) 20:42:20.71 ID:/eT5paHN.net
TP to ○○○ up
とかの印象はどうしても薄いからスパム警告来ないぐらいの速度で2〜3回は連投したいね

398 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/13(月) 17:25:55.66 ID:9JItgixw.net
hamletで敵のmid島解体して丸石ハーフとか土とか使ってmid本島にトーチカ何回か作ってみたんだが、これクランでやったらトーチカ完成した時強すぎる感じのができてしまった
過疎ってたのもあるが近づくことすらまともに出来てなかったっぽい
橋伸ばしかけてもEngとかで解体すればいいし

399 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/13(月) 19:02:23.14 ID:ndui4TqM.net
画像うp

400 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/13(月) 22:11:34.56 ID:JbOTIJxc.net
工夫も何にもないただのトーチカだぞ
奇跡的に2枚スクショ撮ってたから無理やりくっつけた
とりあえず作ってみたからこれで勘弁してくれ
http://imgur.com/a/sHKIV
金ブロックは土か羊毛
木材だと初期装備にも侵入されるから避けたほうがいい
土は島解体するときに手に入るやつ使えばいい

島はちゃんと下の石まで解体しないと簡単に橋伸ばされる
もちろんハスの葉も除去しないと入られる
階段は登れればなんでもいい
上の方はなんでもいいが全部繋げたほうが守りやすい

弓兵は隙間か壁の上か門?の上で射ってれば大体近寄れない

401 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/16(木) 13:01:49.28 ID:5oMCJCaL.net
今週も試合やりたいのでいつも通り金曜の22:30にdiscordに集まってほしい
23:00頃には試合を始めたい
なんかやりたい事あったらどっちでもいいが言ってくれ
個人的にはmidの敵島か本島を水没させたい
他には
P2でgapple兵送り込む
チェロキーでmid整地して要塞化を目指す
キャニオンでmid埋め立て
ダメポラッシュと
まだクランであまりやってないマップをやってみる
壁があまり建てられていないもしくは建てづらいマップで壁を建てて良壁の模索
この辺のどれかをやりたい

402 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/16(木) 18:45:43.28 ID:5hXsUVgK.net
やりたいことはdiscordのほうに書き込めばいいかな?

403 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/16(木) 23:23:30.35 ID:+wzR7/JA.net
ここでもdiscordでもどっちでもいい

404 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/17(金) 22:51:22.71 ID:szCab1+c.net
戦いが...始まる...(23:00開始予定)

405 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 00:21:06.17 ID:ZKk+vaGc.net
おつ
楽しかった
凸にせよなんにせよもっと早く行動しないとうまくいかないな
hax防衛は草

406 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 03:08:44.14 ID:ub9aondn.net


1戦目Cherokke
準備に手間かかりすぎたかな?
ダイヤ掘る人もいればよかったけどそれはそれで金が集まらなかったかもしれなくてもやもや

敵陣にTP置くのも壁があるならともかくあそこまで近くなくてもきっと大丈夫(たぶん鉄鉱程度で十分)

農家も長すぎた申し訳ない
精錬支援やmidに行ったりすべきだった

不完全燃焼(?)ではあったけど防衛以外もたまにはいいかも?
gapple凸もいつか成功させよう

2戦目Coastal
discordのほうで「モーセの海割り」をやってみたいとあったので実践(発言者は参加できなかったけど)

本島からmidの自陣島までへ作ってみた
http://i.imgur.com/TjHNqVX.png
http://i.imgur.com/qiJIKQM.png

こんな感じになったわけだが3人いればP2中盤までに作りきれそうな程度
最終的には感圧板も取り除けばいいかなと
ネタではあるけど作り方を一応
http://i.imgur.com/undefined.png

Hackerに潰されちゃったからこの後はプレイできてないので使用感は要検証

3戦目Andorra
壁建てに挑戦

深夜で人数が少なかったせいか革凸も少なく作りやすかったかも
高く積めば積むほど塔からScoutで飛んでくることが減るけど本当なら周りの高い塔も出来る限り崩したい

パーミッションからどれくらい離れた位置に作ればいいのだろうか
今回は正面左右5マスずつだったが意見求む
あと出入り口をどうするかも悩んだ

野良も箱を作ってくれたので防衛面は完璧だった

今度は壁作りに参加して作り直してみたい

407 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 03:38:21.52 ID:+saZfrTW.net
2戦目はCanyonやでー。
haxで7まで削られる、そしてblueのラッシュに襲われる。
なにもできなかった。

3戦目のCoastalもhax。
P2入った瞬間、速攻で75削り切られおしまい。どうにもならん。
モーゼはあと一歩のところ、作り上げたかった。

4戦目 Andorra
出入り口の加工で良いアイデアがあるとうれしい。
Andorraの壁つくり、修行する。

408 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 03:45:07.31 ID:ub9aondn.net
Canyon忘れてた
midの埋め立てしようとしたけど他の色にクランがいたのと人数不足で断念

真面目に埋め立てしてるとどうしても時間が足りないのと革凸がmid経由するから邪魔されてしまう
水面から2マス程度ならゆっくり覆えそう
大人数で試してみたい

三枚目の画像のURLミスってたからあとで貼り直す

409 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 07:48:41.50 ID:ZKk+vaGc.net
提案しといてなんだがモーセのやつマジでやったのか
眠気に耐えて参加しとけばよかった
意外と手早く終わるんだな
使用感は結構気になるから次回に作成してみたい


やっぱりhaxのスワップや対策はクランで丁寧に共有したほうがいいな

Andorraはそもそもどのあたりに壁を建てるのがいいか悩ましい
塔の下あたりに建てられたら防衛としては強そうな気がするのだがサイズがでかすぎるんだよなぁ
出口は箱にpad置けばいい気がする
入口は梯子式くらいしか思いつかん

埋め立てはヤシの木っぽい何かも置いてあるし自陣部分だけでもサンドイッチ工法(https://www.kankyo.metro.tokyo.jp/resource/faq/chubou/faq_list/answer_02_01_picture_01.html)
にして見えないところまで配慮された夢の島風にしたいが、埋め立てというより水面だけブロック置くのでも十分な気がする
水面だけならbuiの素材だけ回収したらiceで置くのが楽しい
ダメージか毒のポーションじゃんじゃん使ったら意味完璧

haxは自色にいても/rpしないとほかの試合でCanyon戦のようになる可能性が高くなるからしたほうがいい
kill auraは昨日の試合で確認したが検知したら割とすぐに試合から退場してくれそう
自色にたhaxがkill aura使うまで待ってから/rpしたが試合からは割とすぐに消えてた気がする

410 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 07:56:56.62 ID:ZKk+vaGc.net
いやトロッコでウィッチ自体を引き連れてくるのも悪くないな

411 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 12:10:29.58 ID:hFr3ulJM.net
Andorraで壁は無理があると思うよ
解体物が多すぎるわパトロール範囲も広すぎるわで限界がある
ネクサス周りにスワッパーありったけ配置するほうがずっと効果的

412 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/18(土) 21:46:17.07 ID:ZqILjGdL.net
>>411
これはある
大規模なクランで大解体でもしなけりゃ障害物多くて弓で追い返せない180°の広範囲を守り切れないで防御的な面は割とどうしようもない

まぁ内装外装綺麗なら味方の士気は上がりやすいしAndorraで良く問題になるTPに気付かない所も改善される訳で時間があるならやっても良いだろうけど

413 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/20(月) 18:10:11.02 ID:G7Jg1o1a.net
羊毛と石のストライプの壁作るときに、下のほうはレンガより石を優先して作ったほうが足場ブロックにされない分いい気がするんだけど、既に水まいてる前提だとどっちのほうがいいんだろう?
見た目はレンガより色合い的にはきれいだと思ってる

414 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/20(月) 19:43:12.41 ID:+riR7/QS.net
わざわざ壁えぐってブロック確保とかしないんじゃね?

415 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/20(月) 23:22:07.23 ID:G7Jg1o1a.net
水が鬱陶しいとかTNT保護用にとかでそこらにある壁という手ごろなブロック回収するのは自分だけなのか
P2ラッシュとかでちょくちょくレンガとかが壁を登る足場に使われてるの見たんだけどなぁ

416 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/21(火) 00:24:50.73 ID:DUlCqmIU.net
いかに早く確実に中に入るかを考えるなら登るためのブロックはあらかじめ確保していることが多いんじゃないかな

417 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/24(金) 02:27:53.91 ID:qHjMg7qH.net
今夜またやろか

418 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/24(金) 18:55:13.57 ID:lXhn2sdO.net
今週もやりたいのでいつも通り22:30にdiscordに集まってほしい
23:00頃には試合を始めたい
なんかやりたい事あったら言ってくれ

419 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:47:39.50 ID:qHjMg7qH.net
そろそろ23時だやるぞ

420 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 01:39:49.14 ID:5n7nKW3L.net
1戦目

cherokeeで苗から木を育ててmidを囲ってみた。

木の成長の仕様をもっと研究する必要がある(育たないパターンがまだ理解できていない)けどかなり効果的。

さらに、bird×2とTINでmid制圧できてかなり良かった。

421 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 02:17:37.68 ID:nQNPWFdL.net
コースタルなんてなかった
1戦目のチェロキーは自分たち側以外の山と山の通路を原木で封鎖してbirdでリジェネとウェークネスを掛けてtinのpadを置いたわけだが
ほかのクランもいたっぽかのかほぼ制圧しきってたと思う
平均1スタックはダイヤが余ってた
なんだかんだ8まで削られてほかは30以上ある中で勝ったのはmid占領下に置いたのとバフもほぼ独占してたからだと思う
自色の全員が全員ダイヤフルなのはなかなか見れないと思う
もっと人がいてスローネスを掛けたらどうなるのかが気になる
人が余ったらhunterとかも楽しいかもしれない
まだまだ未熟な作戦なのにここまで成果が出たのは意外
もっと人数がいて原木をきちんと生やせたらとりあえずmidはほぼ完全制圧できると思う
制圧後の維持にもあまり人手を割かなくてもよさそう

422 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 12:34:23.77 ID:sdkgf4zP.net
今夜の21時辺りに集まって試合しないか?

423 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:20:33.08 ID:5LwOA3BS.net
いいぞなら30分くらい前にdiscordで

424 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 13:38:19.82 ID:5LwOA3BS.net
Hacker御用達Coastal
1戦目Cherokee
>>420>>421の書いてあることがすべて
P2中に苗木を育てきれたらそれ以降はBardやTinkererに専念できたかなと
あと黄色に入ったから黄色以外に入ったときに黄色側がひらけているからどう封鎖するかが問題(必要な苗木の数が増えそう)
TPも用意できればmidに革も送りやすくなってさらに独占しやすくなりそう
人数が多ければ多いほど強い作戦だった
少なくても積極的に味方に呼びかけるのが大切かな

425 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 15:24:39.56 ID:5n7nKW3L.net
21時、行けると思う。

426 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 15:48:50.06 ID:SKx/+S2v.net
自分も死体!

427 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 16:14:15.56 ID:sb/8VBkx.net
>>426
ゾン凸でもするのかwww

428 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/25(土) 20:47:24.13 ID:5LwOA3BS.net
discordまで頼むぞ

429 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 00:45:59.50 ID:voKSoBSI.net
1戦目
cherokeeの原木はそれなりに機能するが良くわかった。
反省点は、MID TPが途切れたときに自分がTPerになるべきだったな。

何にしても、チームメンバーに恵まれないと厳しい。

なのでもう少しメンバーが必要。是非、参加して欲しい。


2戦目は飛ばして、3戦目はcoastalでのモーゼとbird+tin

モーゼはバッチリ出来た。壊されると修復大変なので、対策は必要だな。

P3でmidにbird+tinしていたけど、TINのブロックの上に天井付けないでくれ、マジ勘弁。
MID前衛も2マス天井とか、床掘れば良いのだろうけど、、、。

今日はなんだか不完全燃焼でしかも疲れた。。。

430 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 01:10:07.90 ID:q5rkc2wC.net
1戦目Cerokee
味方をmidに呼び集められないとなかなか独占はしづらい
原木で囲うのはこれからも続けていきたいところ

3戦目Coastal
モーセはいい具合の出来
だがあれは本当に必要なのか疑問になってきた(元はネタだったけども)
TNTで簡単に壊されるから通りづらくなるし水流も発生するからmidとの行き来が一時的に遮断されるも同然
味方にはgrifと言われる始末で
作る分にはとても楽しいけどね

BardやTINはTPと違って倒されると壊れるから生存していないといけないな
自衛できるくらいには装備整えた方がいいかも

どれにしろ人が足りない
壁作れなくても持っている職業が少なくても戦闘狂でもかまわない
むしろ戦闘狂がほしいくらい
やりたい時間を事前に書き込んでくれれば時間空けるから気軽に参加してほしい

431 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 04:57:26.84 ID:+oV1fqND.net
anni復帰して一緒にやりたいけどラグくてラグくて出来ないんだよなぁ
回線そんなに悪くない筈なんだけど

432 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 11:44:43.66 ID:O/ucgxe0.net
時間によるのかもしれないが前よりラグはひどくなったような
仕方ない

433 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 12:07:44.55 ID:5ypNe0en.net
>>429>>430
が試合の内容
自分なりに書くと

1試合目はmid抗争がP1から激しく行われてたので原木の作成に手間取った
苗木集めてからではなくてさっさと手に入り次第、もしくは現地で回収してある分だけ順次生やしていった方が効果的かも
いまだに原木天井は作れてない
ほとんど仮設置した状態であれだけ戦えてるのでちゃんと完成したら相当に強いはず
上手くいってるのではなくて、需要がなくなったか諦められたからなのかなのかはよくわからない

2試合目
らりるれろ!らりるれろ!!らりるれろ!!!
いつもの入り口である柱の裏とかにいたりしたので放置よりはましだと思う

3試合目
モーセはネタだからそこまでこだわる必要はないんだけど使用感を言うとは走りやすくはあった
P3始まるまで遊んでてもあそこまで戦えるbardは強いと思う
なんだかんだ最後まで残ってたし
mid拠点の作り方に問題があったのとmid拠点の水撒き荒らしがひどかったのもあって苦戦した
敵の妨害のために流すならもっと丁寧に完成度高い妨害しろよと思う
回復用に作った部屋の弓兵用の足場がいつの間にか天井になってたが天井はいらないと思う

原木生やすやつはなぜかCerokeeでしかやってないけどcoastalでやるのをイメージして提案したからcoastalに一回世界樹を生やしてみたい
hamletのほうが面積小さいけど結構外側にダイヤがあって色々面倒

>>431
anniだけ重いならどうしようもないけどそうじゃないなら直る可能性はあるから色々試したほうがいいよ

434 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 19:39:40.39 ID:iAFzxsWU.net
ポーションとかの装備作り専門みたいなのも出来るのならクランに入ってプレイしてみたい

435 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/26(日) 20:40:12.00 ID:q5rkc2wC.net
需要あるぞ
potでmid取り返したりできるようになる

436 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/27(月) 05:39:58.46 ID:0Q+XSdzy.net
業務連絡的な

回線工事とPC組み直しで2週間ほど参加出来ないから
新規受け入れと司会進行と作戦立案は任せたぞofficer

437 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/27(月) 11:19:19.70 ID:+jNm4hMh.net
>>436
わかった

今週も金曜22時30分よりクラン活動及びクランへの新規加入を行うのでdiscordに集まって欲しい
やりたい作戦があったらここかdiscordに書いといてくれ
新規加入したいやつは時間指定して呼び出すか当日の22時くらいに場所指定するのでそこに来て@チャットで加入したい旨を伝えてほしい

これ以外の時間でやりたいなら、自由にこことかで呼びかけてくれ

438 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/27(月) 12:50:50.61 ID:0Z91tuZR.net
>>433 anniというかshotbowだけだな
hypixelとかは大丈夫

439 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:14:39.80 ID:kS/X31Zn.net
とりあえずDNSキャッシュとか色んなキャッシュをクリアしてみて
ダメならPC、ルーター、モデムの電源を落としてコンセント含め線を全部抜いて15分くらいお祈りでもしながら待った後に接続して
他にはus.shotbow.netで接続するんじゃなくてIPアドレス直接で接続してみて
45.35.68.226
45.35.68.122
45.35.39.178
が一覧
226だと読み込みが速かった

あとは自分達側で出来るのは原因を調べながらゴチャゴチャしたことだからとりあえず上のをやってからにしてくれ

DNSキャッシュはコマンド打って削除してもいいがよくわからないならCCleanerというソフトでも使って削除してくれ

440 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/30(木) 13:02:57.09 ID:rSK63rjH.net
通報用ガイドラインに細かい通報手順と条件と報告用フォーラムへの移動リンク付いてたからとりまそっち貼っとく
ダメだと感じたらそのときは次スレとかでまた変更頼むわ

>>963
あくまでも個人の活動だからテンプレ入りはまだやめとこう
ただ現2chクランメンバーがしっかり住み分けしてくれてるこの状況を維持する為にも>>2には誘導リンク作るべきかなとは思ってる

441 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/30(木) 13:03:46.70 ID:rSK63rjH.net
ってこっち2ABCスレだった誤爆すまん

ところでクラン長かそれの権限を現在委任されてる奴居るか?
shotbow本スレの>>2にクランスレリンク貼りたいんだけど一応それで良いか聞いときたい

442 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/30(木) 15:54:19.99 ID:F6TngQ4k.net
>>441
ただのクランメンバー募集用スレでは無くて2chクラン用スレである事がわかれば問題ないと思う
それとここのクランはクラン長に権力があるとか誰に権力があるとかでは無くあくまで名前を貸してるだけであってただ管理してるだけのはずだから、出来ればスレ全体の意見を聞いてから決めてほしい

443 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/30(木) 22:46:47.52 ID:rSK63rjH.net
特に>>2に書き込むなら大して問題は無いだろうから一応ここの人間の誰かに代表して聞きたかったんだ
まぁ誘導URLを望む声がある訳だし作っとくわ邪魔したな

444 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/30(木) 23:28:55.93 ID:TaSmI0G1.net
>>441

>>442に書かれているように、クラン募集スレと思われないようにすれば、>>2に載せても良いと思う。

445 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/31(金) 00:38:03.70 ID:OFoJBl6n.net
>>441
同じく>>442に同意

今日の22:30からやるぞ

446 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/31(金) 08:27:52.41 ID:aRAYguyY.net
どうも2ABCの2ABCだ
本スレに誘導URLを貼る件だが基本的に俺からは貼って欲しいという要望等を出すつもりは無い、>>1のテンプレに誘導URLを追記させる予定もない
本スレに貼るのは各自の責任で行って欲しい、苦情きたら萎えるからね

447 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/31(金) 09:28:19.80 ID:H+nJUQmb.net
もう名前戻しただろこのやろう
了解したわテンプレには入れないからお前らが必要と考えたときに貼ってくれ
入りたい人が居たとしても2ABCが活動してる限りは誰かしらが誘導するだろうからそこらへんは全部任せる

448 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/03/31(金) 21:55:08.98 ID:qbWdZbCc.net
22時から22時半まで新規加入を行うのでクランに入りたいやつは時間になったらusのanniロビーの代や洞窟のところに来て@チャットで話しかけてくれ

449 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/03(月) 17:17:21.94 ID:ta+vdv3q.net
すっかり反省書くの忘れてた
1試合目Yggdrasil
初期凸リスキルされたりhax来たりと散々な試合だった
あまりにも鬱陶しいからskybridgeを敵から敵にかけてやったのはなんだかんだ最後まで残れたから正解だったと思う
このマップでの初期凸対策はなにすればいいんだ?

2試合目nature
壁を作って防衛
さっさと水を撒いたのはよかったが山側の壁が低すぎて普通にスカウトが上ってきてたから次回はそこを改善したい
あと壁作るのがグダグダだったのでもっとてきぱき作りたかった
完全に指示ミス
2重壁は内側と外側の高さを合わせておかないと弓矢で追っ払えないことがよくわかった
次回からは必ず高さを合わせたい

450 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/07(金) 00:53:47.07 ID:71nRZ3nx.net
反省書き忘れていたわ
また今日やるのかな?

451 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/07(金) 16:48:17.24 ID:jtKFGr5z.net
毎週金曜日は22:30からやるよ
もちろん今日も

452 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 12:29:41.96 ID:KvjJ02BN.net
今晩ってやります?

453 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 12:34:22.32 ID:1PCtWdJA.net
時間指定してくれたら行くぞ

454 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 21:02:50.17 ID:om7YjWXi.net
昨日の試合の反省
場所はチェロキー
今回は壁作成して防衛
指示や役割分担はかなりテキトー
作った壁は2重壁
p4位から水を撒いてたと思う
前半にhackに少し削られ、ASNに削られと固定防衛がいなくて削られに削られて8対50位からの逆転勝利
正直今回は野良が強かった
防衛意識も高くswapper trapがあったり2人くらいの凸に対して矢の雨が降ってた
水に関しては下に流れて滝になら無いようにして撒いたのはよかったと思う
途中からひたすら水撒いてたからよくわからないんだけど射撃台は落下防止用に柵つけたほうががいいんじゃないかなと思った
固定防衛以外に関しては全体的によくできた壁防衛の手本のような試合だったと思う
クランだけではなく野良との息が合うといかに強いかがよくわかる試合だった
普通に楽しかった

>>452
今晩やります?じゃなくて今晩やろうよで構わないよ
時間指定しないなら22時半に集まろうか

ところで土曜って結構需要ある?
あるなら今後定期的に集まっていかないか?

455 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 21:42:21.05 ID:1PCtWdJA.net
壁は時間かかってしまったからもう少し早く建てたかった
柵は壁から目線の高さに設置するくらい?
ところどころ設置せずに弓を撃てるようにしたり
http://i.imgur.com/bMI7EtG.png
そのほかの反省は>>454に同じということで

22:30了解
週1回は少ないかもしれないし金曜土曜と連日になるけど集まれる回数は多いほうがいいかな

456 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:09:56.25 ID:om7YjWXi.net
>>455
柵はそうじゃなくて壁の外側の足元に設置して間違って落下するのを防止するのに使う

ブ□
□□
□□
柵壁

↑横から見るとこんな感じで
ところどころ出れるようにするなら柵の変わりにフェンスゲート置けばいいかも
こうしておくと足元の敵も射やすかったはず
設置するのに手間かかるけど

ほかにいい射撃台の構造知ってるなら教えて

457 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:52:59.14 ID:1PCtWdJA.net
>>456
これだと柵の下の敵は倒せないから死角ができる

そろそろやるからdiscordまで
もし入ってなかったらいってね

458 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 22:58:29.01 ID:l3p8OWbJ.net
壁の外側に落ちるより内側に落とされるほうが厄介なんだよね
弓矢でノックバックして後ろに落ちるのは割とある話

459 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/08(土) 23:01:41.39 ID:B7uLJMcY.net
昨日の壁は出来上がりまで安定していたな。

柵はつけようかと思ったんだけどあえて付けなかった。
高さ的にcherokeeの右側の木からacrが柵の上に乗ってくる可能性があるからね。
ただ昨日ぐらい弓防衛がいるなら気にせず柵を付けても良かったかな。

自分はだいたい土曜の夜はanniやってるので、土曜日に集まるのは良いね。

460 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/11(火) 14:29:52.16 ID:DPFMEsoe.net
ノクバ予防とかなら

□□
弓□
兵柵
□壁

とかでスニーキングさせて下撃つってのは見た気がするけどどうなんだろ
体力減った時に後ろに戻りにくくなるってのが難点だけど、鉄格子使えるんだったらそっちのが良いのかな
でもこれだと高さにもよるけどスカウトに入られやすい気がするからよく分からん

461 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 16:32:16.61 ID:1XvPZ4ga.net
今日も22:30から

462 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 17:50:29.74 ID:UNPYTYpS.net
今ちょっとやってたけど毎試合HAXばっかりだったわ、注意してね

463 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 19:25:02.90 ID:ZpFcQ687.net
いつもでしょ

464 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 22:24:13.84 ID:kkptP1AH.net
最近sandbox結構やってるけど、もし開始時刻に被ったらやるかもしれないの?

465 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 22:34:06.38 ID:1XvPZ4ga.net
被って試合に入ってなかったらやるかも

466 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/14(金) 22:39:47.10 ID:ygO1BTJ7.net
今夜は募集はしてないのか?

467 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 00:44:39.76 ID:e9zzC8oe.net
先に落ちてしまったのであまり大きいことは言えないが、先に反省を書かせていただく

壁建設はスピード、防御力共に高かった
初期凸も、フェイズ5に幾度と無く現れたダイヤフル凸も何度も撃退出来たのは喜ばしいことだと思う
ただし拮抗状態に陥ってしまうと、ジリ貧になってしまい、結果的に押し切られて負けてしまった

何度かやって見て個人的に思ったことだが、このクラン、守備力は非常に高いが攻撃力が一つ欠けているように思える
攻撃力を底上げするべきなのだろうな⋯⋯

468 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 02:19:14.60 ID:WOKkIT5j.net
毎週募集しているから声かけてくれ
今夜はどうする?

469 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 10:21:20.92 ID:UuzyYl/X.net
>>468
今日(土)も22:30からやろうと思ってる
…が人が集まるかどうかがわからん

新規加入は基本募集してるから加入したかったらスレかdiscordで時間指定して呼び出すか金曜の22:30からやる前にスレで呼びかけると思うからその時来てくれ
呼びかけなかったら単に忘れてるだけだから催促でもしてくれると気づくと思う

470 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 11:09:55.16 ID:Loi0zqNe.net
で昨日の試合の反省
1試合目:Canyon:壁防衛 負け
担当:雑務兼水撒き
1時間半にも及ぶロンゲーだったが防衛だけ見ればはいい防衛ができたと思う
防衛だけ見れば···
自色に敵がいてどんどん人数が抜けて8人差の中でボスバフも無く装備も皆ほぼ初期状態という中で何回もフルダイヤの凸を凌いだのは楽しかったし良かったと思う
地下道を掘り起こしたのは役に立ったかどうかはわからないけど元からある壁の外にも(一部しかできなかったが)水を撒いたのは効果があったと思う
水の高さは2にするのが一番良さそう?
水槽にするタイプも見るけどどっちがいいのだろうか
壁防衛すると大体トンネル掘られてそっから凸されるけどトンネル対策はどんなものがいいかがわからない
トンネルを掘らざるを得ない状況まで追い込んだということで壁防衛としては十分?

状況を見てもっと早くに攻め側に転じるべきだったと思う

ラッシュが来たときにBLOで神風防衛したがIMMと一緒に神風すれば毒も与えられてより効果的になりそう
BLO一人だと即死するせいでウィザー状態にするだけで割りといっぱいいっぱいだった

2試合目 aftermath:BARDでmid占拠を目指したがグダグダに
役割:よく分からない何か。TPが多かった

aftermathは原木生やさずに普通に壁作ったほうが良かったと思う
射線が通らなくて逆に守りづらいと思う
あと占拠されてる様子を見て思ったのはこのマップは橋をかけないほうがいいと思う
橋は他のマップと違って他の色に利用されやすい気がする

aftermathのいい戦い方が未だにわからない
壁を作るにも塔が近くにあって高くするか塔を解体でもしないといけないし

471 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 14:00:50.26 ID:N/NPy6Lo.net
自分が戦後で勝ったときは大抵ちょっとした壁と固定防衛一人二人と上手いアサシンとラッシュ隊がバランス良く居た気がする

472 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:36:22.41 ID:xLY2j9W1.net
20時にクラン戦を行います

473 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:38:08.62 ID:xLY2j9W1.net
ごめんなさい、クラン戦というかクラン活動ですね

474 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:39:00.72 ID:xLY2j9W1.net
クラン未参加者の登録も兼ねて行います
人数が揃わなければ中止に致しますので、よろしくお願いします

475 :465@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:41:54.77 ID:ROD576Jq.net
ともあれ、まずDiscordの方には加入して大丈夫かな?

476 :465@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:44:12.50 ID:ROD576Jq.net
>>474
投稿後に流れてるの気付いた

わかりました、えーと、待機場所はどちらで?

477 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 15:54:18.70 ID:NnJAXvUv.net
y氏よ
もう少しofficer増やしてもらえないだろうか?
この時間帯は物理的にPCには触れないことあるから対応したくても出来ない
諸事情により一応遠隔操作ソフトは入れてるがかなりラグいし常時つけっぱなしは流石に現実的ではないし

478 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 18:44:17.16 ID:xLY2j9W1.net
先程、そこそこ集まっていたので予定を前倒しして1ゲームプレイしました

またDiscordの参加者の反応も少なかったので、20時のプレイは中止、登録作業のみとします
急な変更申し訳ありません

479 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/15(土) 18:46:56.64 ID:xLY2j9W1.net
登録作業に関しては、20時からAnniのEUロビーで、離島の門の下に待っています
訪れたらディスコードで教えてください、30分ほど立っているので

480 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/16(日) 15:46:24.00 ID:7Nib1jhf.net
今週は何やったっけ、記憶が。。。

珍しく防衛じゃなくてgappleしようとしたな。MAPはandra。
開始〜フェーズ2ぐらいまでは金集めたりしてて良かったけど、mid戦始まったくらいからグダグダ。

赤が7人ぐらい上回っている中善戦したけど、常時攻め込まれていたのでなんともならなかった。

とはいえ、たまには攻め込む方針も悪くないので、作戦立ててしっかりやりたい気持ち。



あとは、、、

cherokeeの壁もやったな。
cherokeeは右側の壁は結構高くしないと木越しに入ってくるから、壁を早めに高くする意識が必要と再確認。

あとは味方の防衛が、、、。
まぁよくあることだけど、全体の意識が噛み合わず、皆外出しているパターン。
だれかがNexusに張り付いていればもう少し持ちこたえられたと思う。

481 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/16(日) 23:32:51.98 ID:jYXKMFsZ.net
cherokeeの壁は高さを必要とするし葉を取り除かないと射線の邪魔だし足場にされるのが難点だよな
それと下から掘り抜いてくるのは盲点だった

482 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/19(水) 03:17:56.67 ID:eL/LCdUE.net
本スレにまとめてくれた人ありがとう
今夜あたり少数でもいいからできることは検証してみないか?

483 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/19(水) 07:49:20.65 ID:+WqOTSOY.net
やりたいな
20時くらいから?
あとクランの新機能?の/challengeについても調べてみたい

484 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/19(水) 19:58:49.29 ID:0RJ5YCVu.net
20時間に合わないかも
20時半なら確実間に合う

485 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/20(木) 01:34:50.09 ID:UlLUI/TN.net
そういや1.9になってから壁建ってるのあんま見た事無いな…

486 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/20(木) 02:42:09.60 ID:UVa2CBMl.net
まだ様子見の人多いし仕様がどう変わったかもわからないからなぁ

487 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/21(金) 21:14:07.10 ID:F2ZoFTad.net
今日ってやるの?

488 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/22(土) 08:57:11.51 ID:ju4ej7WI.net
今日こそは22時くらいから集まってやろう

489 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:55:37.56 ID:RwMGlC9j.net
今日も20時辺りに集まらないか?

490 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:56:09.70 ID:RwMGlC9j.net
>>489
失礼、22時の間違いだ

491 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/26(水) 11:34:52.28 ID:oAcKT9Fy.net
今週の金曜こそ22時半に集まって試合しようよ

492 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/26(水) 16:19:57.72 ID:scujrWqC.net
タイミングが合えば参加するよ
最近イモビ+ディフェンダー防衛が楽しい

493 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/26(水) 22:16:12.63 ID:58/mVcol.net
その防衛やるかどっちがいいよ

494 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/27(木) 22:15:10.66 ID:RNIirsT/.net
Immobilizerがセットで居るのならDefenderでなくWarriorでもいいのでは・・・
単独になったときに無類の強さを発揮するのがDefenderだし

495 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/28(金) 08:33:04.65 ID:gIGhUTGl.net
ディフェンダーの強みは普段は壁防衛に参加できること
イモビがキャッチしてからすぐに飛んでいける
ネクサスに張り付くんだったらディフェンダー以外をやるし、ネクサス待機はつまらないから辛い

496 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/28(金) 08:56:04.28 ID:gIGhUTGl.net
後地味に緊急回避できてありがたい
奈落に突き落とされても生還できるし、殴り合いで負けそうになってもネクサスに避難できる
敵の数把握してからネクサスに先回り、ポーション飲んで備えるなんて芸当も

497 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/28(金) 19:48:11.11 ID:1K90/OYK.net
22:30に集合
その時点でのメンバーで役割組んでく
開始23:00

498 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/28(金) 21:55:38.88 ID:TjB8Z2Ew.net
>>250のリンクのところに集まればええのん?

499 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 02:28:00.46 ID:kSPWcWI8.net
今日の活動はだいたいこんな感じ
http://i.imgur.com/1eeZXnu.jpg

500 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 02:59:57.75 ID:B95OjA04.net
埋め立て工事が進まなかったせいで砂漠の緑化()は進められなかったよ・・・

一度キャニオンの崖を水没させてみたい

501 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 03:08:05.02 ID:Bk+sDsfN.net
文才は無いが楽しかったので自分なりにまとめると
1.cherokee
自分が体験した中では、最も多くの人数が集まった。なんとその数総勢9名!
自分は序盤鬼のようなPCの不調とラグに悩まされ殆ど戦力にならなかったものの、
多数の連携の取れたプレイというのはとても強力だった。P1からビーコンの準備や空橋、壁を分担して作り、
P2には不運な赤に橋から嫌がらせ。(P3からMIDは取れなかったものの)最後まで余裕を持って凌ぎ切る事が出来た。
そしてビーコンを完成させ緑とのタイマンまで持ちこたえることが出来た。
しかしこの緑、2拠点をrushによって壊滅させている、かなり連携の取れたチームだった。
だがその緑もP5で残り体力も少なかった。四色POTとゾンビASNにより削りきれるか、そう考えたその時、緑の魔の手はついに青にまで及んだ。
大量の迫り来る緑のDfullにswappertrapやBeaconの援護もあり奮戦したが、最後は隙を突かれ敗北。
しかしながらBeacon防衛は完成すると途轍もないポテンシャルがあるというのは証明出来たと思う。ゲーム終了後XPを稼ごうと侵入してきた緑のDfullは炎天下の水滴の如く蒸発した。
2.Canyon
二次会とばかりに開かれたCanyon、折角なので埋め立てをすることになる。
この試合、>>499を見てもらうと分かるように、MIDを1/3近くまで埋め立てる事に成功した。
オアシスが埋め立て地と化してしまったのに驚いた敵は、お互いがお互いにASN凸を仕掛け始め、P5中盤になる頃には赤以外10以下だった。
(本当はnexus前とpot作成所ぐるぐるしてただけだから何があったか分からなかった)
そして、黄色とのタイマン、緑のDfullがrushに来るもののXP稼ぎだったので被害はあまり無し、
黄色も残り7だったのでclanmemberの透明凸で見事勝利を収めることが出来た。

502 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 09:02:53.90 ID:B95OjA04.net
>>501が試合内容
自分なりに振り返ってみると

1試合目
skybridgeをやらずにエンチャとか植林したりしたほうがよかった
全体としては上手く回ってて割りとmidとboss以外は順調な試合運びだったと思う
midは終始取られっぱなしだったようなので強襲を仕掛けたほうがよかった
左側の木の葉を落としとくべきだった
これが邪魔で上から弓で追い払えなかった
大人数で楽しかったのでまぁいいか
ちょっと今回は大人数だからといってやることを欲張りすぎたかもしれない

2試合目
ネタ試合のはずだったが気がついたら勝ってました・・・
黄色がmidに流れ込んできててなかなか砂漠を緑化するための埋め立て工事が進まなかった
埋め立ててる味方を囮にしてbowspamするとよく当たるし一応守ってることにもなる
珍しく矢がぜんぜん足らなかった
もう埋め立てじゃなくて表面だけカバーのようにブロックおけばいいんじゃないかな
埋め立てはあとからドアでも使いながらすればいいし

埋め立てるとmidが荒れるのは知ってました()
足場が出来るからそりゃそうなるよな
程よくどこかが独占するような状態にならず1強にならないのはのは思わぬ効果だった

野良が一人さびしく壁防衛の準備をしてたのでキチ○イ水撒きで補助した
ラッシュは来る前に勝ってしまったので役に立つところは見せられなかったがかなり防衛としてはかなり強いと思う
(木材のクソ壁だったとしても強固だったし、今のところ3試合くらいしかやってないがラッシュは味方が初期装備がほとんどであるにもかかわらずかなりの割合で退けている)
野良の壁屋も固定防衛もがんばってたと思う

水撒き(無限水源タイプ)のコツは1マスあけても無限水源になることを意識すればわりと少ない回数で水没させられる
水源を作りながら撒いていくと行ったり来たりと往復しなくてすむ
あと自分の足元より低いところから撒いてくと楽
それと自分が行きたい方向に水流が発生するようにしながら水を撒くと足を取られないで勝手に移動してくれるのでこれも結構撒きやすい
バケツは3個もあれば十分でバケツ1個でも無限水源を1箇所さえ作れればなんの問題もなかったりする

503 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 10:22:08.30 ID:QxWZ7H0Q.net
2ABCメンバーではないけどいつも振り返りを楽しませながら見てもらってる
にしても9人って本当に規模でかくなったな

504 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 12:53:54.39 ID:BpOexW8I.net
1試合目

人数も多かった為、順調に壁・水撒きの防衛準備は出来ていたと思う。
拠点から外出していないのでMID等の様子は良くわからなかったけど、拠点にダイヤ装備が全然いない事から、ちとヤバイかな?と思った。

鉄装gappleに行こうとしていたけど、緑に攻め込まれてお終い。
出掛けに襲われると慌てるのをなんとかしないと。スワップ活用しきれなかったし、落ち着いた対応が必要だった。



2試合目
ネタだったけどもうちょっと役割を決めても良かったかも。
序盤にMID TPがいなかったのでTP設置してソロも呼んで、埋め立てのサポートをさせるとか。
次また機会があったら埋め立て完成させたい。

あと敵側の橋に水撒くとかしても良かったかな。じゃんじゃんMIDに人が集まってきて殺されるのでビルダーのブロック落としまくった。
しかもそのブロック使って敵にMID拠点とか作られていて、なんかムッとした。
(無理なのはわかってる、わかってるがあえて言う、察して一緒に埋め立てしようぜ)


この試合はどのチームもnexusの防衛が疎かだったので、アサシンとか透明とかで、削りまくり。

結局最後に残ったyellowのnexusも残り7だったけど、クラメンが作った透明ポーションと金ピで行ったら誰もnexus前にいなかったので、余裕でゴールでした。



あと全体をとおして、
細かいロールバックが多く感じました。
1試合目で壁を作っている時に、何度も奈落に落ちそうになったし、壁からも何度も落ちてかなり慎重なプレイを余儀なくされていた。
逆に、奈落に落とされたはずが戻ってて助かった場面もあったが、、、。

505 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/29(土) 21:57:46.65 ID:BpOexW8I.net
今日はやりますか?
いつもぐらいの時間には入ってるので、集まったらやりましょー。

506 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 14:28:05.01 ID:2u77VAGf.net
最初は検証をしていた
spyは背後から襲おうがVanishしながら背後から襲おうがダメージに変化はなかった
防具ははずして行い、剣は初期装備の金剣で行った
全部ハート2つ分のダメージだった

昨日の試合
map:Valleys
当初観光をしていたがしつこいTP凸をされなし崩し的に防衛
誰もが通る場所でswapper trapを稼動させた
trapを使いダイヤフルの4人を鉄装備以下で沈めウィザーを何度も狩りダイヤを掘ったら拠点にダイヤフルラッシュが来て終了
2時間くらいにわたる超ロングゲームだった

このマップでの雪合戦や観光は楽しかった
雪などで隠れた鉱石を探すのは楽しい
坑道の観光は残念ながら出来なかった
次回機会があればやりたい

507 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/04/30(日) 23:57:45.50 ID:VKcK4C5T.net
1試合目
素敵な地底ライフ

2試合目
Valleysの隅々を観光。
山の上を走り回っていたけど、どこにいるかわからなくなるね。
bossの場所を覚えられたし、学ぶことが多い試合だった。
一応坑道も行ったけど分かれ道が幾つかあるので覚えきれていない。。。

cherokeeやcoastalとかよくあるMAP以外は、行ったことがない場所もあるので、
これを機に時間があれば散策を繰り返そうと思う。

MAPを頭に入れとかないとクランで活動している時に連携取りにくいからね。

508 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/01(月) 15:43:10.52 ID:2ZPxma8B.net
ふと思ったんだけどチンケラがアプデで強化されるってことはBardの作戦が大幅に強化されるんじゃ…
金ブロックとかエメラルドブリックってスポーンキットだった?
それとブロックは石炭とか赤石とかみたいに回収出来た?

509 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/01(月) 18:32:30.12 ID:GfFCK7k2.net
もし時間あればこの後やってみます?

510 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:21:47.24 ID:yWkdi2Kl.net
なんか集まったので試合した
1試合目キャニオン
gapple凸をすることに
P1
黄色にTP凸を仕掛けられてなかなかを掘るどころではなかった
有能な人が1st掘ってたが・・・
どうやったらそんなに早く掘れるんだ・・・
P2
黄色のTPをなんとか壊し羊毛で崖側の入口をしっかり塞いだり鳴子を設置しようとと思ったら青のTPが・・
何とか破壊し金を必要分回収したらしいので貰ってエンカマで焼いた
風が吹いてきた……。
P3
一人がmid、もう一人が剣作成、最後がリンゴ集めをした
リンゴは誰かが拠点に畑を作っていたので拡張した
P4
P3と大体いっしょ
農業で金が15個たまったのでエンカマにぶち込んだ
P5
ダイヤを回収し装備化をした
エンチャをした
風が吹いてきた……さっきより強いぞ。

リンゴの回収が終了した
金リンゴにした
ぶち込んどいた金でstr2を作った
装備を失ったものでてきた
残ってるダイヤと鉄で凸することになった
ボスを倒しバフ回収した
ヒーラーに職を変更した
ヒーラーのHPが最大になった
ラッシュを開始した
なんかいろいろ付いてきた
風が吹いてきた……かなり強くなってきた!
midでダイヤをもらい全員ダイヤフルになった
敵拠点に到着した
str2を飲んだ
gappleを食べた
HPの頭が悪くなった
http://i.imgur.com/xrZG3Zd.png?1
緑は突風にさらわれた!

大成功だったshapness5のダイヤ剣は久しぶりに見た
なんかお膳だてしてもらって一番おいしいところだけもらった気がする
ファームなんかせずに一気に削りきるのが一番爽快感があっていい
とりあえず楽しかった

2試合目:キングダム
P1からの緑のしつこいちょっかいをなんとかできずそのまま終了
次回やるならちゃんと固定防衛がいないなら配置しないと・・・
橋とかを全部撤去してみたい
水流すのは割と効果的だった

3試合目:キャニオン
今度は壁防衛
これまたp1からの緑のちょっかいによって水撒きがあまり進まなかった
それで赤のダイヤフルのラッシュにて終了
その時は腹立ったけどファームされてない分マシだなと今に思う

511 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/04(木) 17:04:06.05 ID:OjR3o8Yw.net
最近は割りと人が集まっていて、特にGWと言うこともあってか、昨日もある程度人数がいたのでクラン活動する事に。


■1試合目
今回はクランではあまりやらないダイヤフル装備+Gappleでの凸を提案し実施。

赤チーム
クランメンバー3人


試合の流れは >>510


自ら提案したので各種指示もさせてもらったのでその視点での反省。

まずクラン全体への指示というのが初めてで、自分の役割もしながら時間の経過や状況などを加味しつつ指示すると言うことが非常に難しいということを実感。
voteが始まっていて直ぐに入ったので準備不足もあったはあったが、常に目まぐるしく状況が変わる中で判断する、にはやはり経験が必要だなと思う。
色んなスタイルのプレイ経験、クランで指示する経験、両方があって上手く行くんだと思う。
稚拙な進行ではあったけどいい経験になった。


■自分の役割
幸運ピッケルを作ってダイヤを集める。
ソロでやっている時の半分は同じスタイルなので、ダイヤを人数分集めるのは特に問題なかった。
だけどMIDのTPどうすんのよ?とか決めていなく、さらに野良にTPerもいなかったので、TPしながらダイヤ集めをしていた。
たまたまMIDに集まる赤チームの人数が多かったから良かったものの、人数少なくて敵に襲われたら…と考えると危ういプレーだった。


■MAPを加味した判断
Canyonだったのだけど、畑の事がすっかり抜けていた。P2ぐらいで畑を作ったけど…その後経験豊かなクランメンバーが種作り→畑作り→リンゴ回収してくれた。


■エンチャント
これもある程度決めておくべきだった。エンチャントLVの決定、それぞれの進行状況の確認、をする事でフォローしながら同じ速度で準備できたんじゃないかなと反省。
エンチャンターでレッドストーン行ったら黄色Dフルにボコられ、何もかも失い茫然自失、気持ちを切り替えるのに数分掛かった。
エン釜の下段、開放してくれないかな、、、幸運ピッケルとか余ったダイヤ入れとけたのに・・・。


■金の回収
開始当初、3人のGapple分=216個で考えていた。。。畑のおかげで追加の金が手に入り、金ピッケルとポーション作ってもらえたけど、、、完全に考慮不足だった。


■緑へのラッシュ
まず行き先の様子が全くわからない。
人数が多ければ斥候も出来るけど、とっくにP5になっているし残すところ緑のみ、うかうかしていると凸しないまま終わりそうなのでとりあえず向かう。
なので、職業とかも全然考慮できていなかった。
>>510の通り、3人のはずが最終的には6人ぐらいいたと思う。ポーションとGappleを使うタイミングとかも考慮しないといけなかった。



凸後、70ちょっと残っていた緑のNexusを一気に削りきり大勝利。最後は上手くいって良かった。


反省だらけの1戦だったけど、その分学ぶ事も多かったと思う。
今回の経験を次に活かしたいと思う。

512 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:33:03.70 ID:MCe1XQMk.net
GWで親戚が一堂に会すると麻雀大会になってしまってどうもMinecraftの時間が減ってしまう・・・
さて、昨晩のレビューをば

1試合目 Canyon

家族麻雀大会参加に付き不参加

2試合目 Kingdom

人数偏重で同じチームに入れず止む無く黄色に
で、結局何をできたでもなく鉄フルアクロリターンを試みては機熟さずと見て撤退を続けていた
クランメンバー渾身の一作である水壁に対抗しようと赤に向かったものの凸前に赤は撃沈し、ひとまず緑へ、そしてそこでも同じことを繰り返す
ただ、最後gdり始めたところでその残った緑の残HP17を削りきれたのがもう気が狂うほど気持ち良かった
あそこの金って結構危険な場所だと思っていたがそうでもないんだな 思っていたより何も来なかった
意外とKingdomで狭いんだなぁというのがちょっとした感想。あと凸へ向かっていたところ殴りかかってごめんなさい

3試合目 Canyon

最初はBuilder使って4回ほど資材を出していたが、途中で鉄採掘に切り替え装備を整える方向に転換、誰も掘って無くて逆にポカンだったが
しかしCanyonは鉱石少なくてレベルが上げづらい上げづらい、赤石とエメラルドを往復しながらのレベル上げは危険だしなかなかつらい
最後ダイヤチェストだけは作れたものの、さすがに着ていた装備が飛び道具耐性に偏り過ぎていたのもあっただろう、
それだけでラッシュに対抗できるわけも無くあえなくSTRの前に撃沈、チームもそのまま沈んでしまった
さすがにこのマップはMidが一部でも取れてないと厳しい 極端な話、壁を強固にしない方がみんなが戦闘に向かいやすくなって結局は勝ちやすいのかもしれない

昨晩はお疲れ様でした

513 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/04(木) 19:43:33.81 ID:x4qYdfqU.net


試合の流れは>>510の通り

1戦目のラッシュは3人にしてはそこそこ手際よく準備できていたと思う
本当なら金掘り兼エンチャンター1人とポーション林檎1人とダイヤとその他補助くらいに分けられたらよかったかも?
運良く味方にも恵まれた
普段やらない身としては準備も楽しかった
またやろう

2戦目のkingdomは革にゴリゴリ削られたのもあってすぐに試合終了
そもそもなにやるか決めてなかったね
Scoutでnexus殴ろうとしてたけどあれだけの高低差ならAcrobatのほうがやりやすそう

3戦目のCanyonはなんというかいろいろと行動が遅かったかも
一度も行ってないがmid確保されているとさすがにあっさりやられちゃった
レベリングは一番近い鉄鉱がいいかと

麻雀は基本的な役なら覚えられたけど点数計算と立ち回りがわからん

514 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 01:51:04.52 ID:KJ2GJA2G.net
今日はポーション工房プレイ
1試合目:coastal
クランで初めてポーション工房(ポーション醸造半自動化装置と畑)を作ってみた
地上に作ったり、職が変更できなかったり、指示役が残念だったりしたのであまりポーションを作れなかった・・・
地上に作ると材料は抜かれるわ、ポーション台やホッパー(ホッパーとって何に使うんだよ・・・)盗られるわ、適当なごみホッパーに詰められるわ、回路壊されるわで散々だった
ウィッチの自動化はわりと効果があって火薬やグローストーンが余った

2試合目aftermath
1試合目の反省を生かしすごく下のほうに装置を作った
リピーターの設置のし忘れで最初ありふれたポーションになっていたのを修正した
余った時間はひたすら金掘ってた
畑は3×3×3位あると成長待ちせずにずっと耕せると思う
あと人参を6マスくらい用意したほうがよかったかも
人参を共有チェスとに突っ込んどけば野良が勝手に透明凸してくれたりするから助かる
装置は1台しか作らなかったのでポーションを複数種類用意しようと思うと少し足りない位?だったが醸造速度は十分だったと思う
もし次回やるなら2台以上稼動させたい
strは2にするか延長にするかがバランスが難しい・・・
ロンゲーならたぶんすごく役に立つと思う
試合には負けてしまったがすごく楽しかった
ポーション工房プレイに再挑戦させてくれてありがとう

515 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 02:18:53.50 ID:KJ2GJA2G.net
金余ってたから金ピ作ってエンチャすればもう少しアトリエプレイの質上がるな

それと最近毎日集まってるような気がするけどちゃんと定期の今日の金曜22時半から集まってやろう

516 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 17:43:19.32 ID:8KrtfGKn.net
出掛けていて投稿し忘れてた、今夜どのくらい集まるかちょっと気になるマン
さて、昨晩のレビューを軽く

1試合目 Coastal

昨晩はとにもかくにもラグが酷かった、この試合ではまだ脅威にはならなかったが・・・
基本的にはMid戦参加のステージなので装備を整えてMidに向かおうとしたが、最初のレベル貯めの時に革との2連戦で疲弊しあえなく撲殺される
そのせいで準備にPhase5までかかってしまった 個々のレベル貯めもそれなりに危険で、赤石は意外と危ないしエメラルドは少なすぎて使い物にならない
というか鉱脈全部場所が悪い、赤石なんてあそこじゃバンバン凸来るし、エメラルドもそれなりに危険なくせに量が終わってる、ラピスは論外
とまぁ、何とか準備を終えてMidに行き、ダイヤを調えて仲間と共にMid遊び・・・そして合間に倒した敵からPotを頂き仲間に配給・・・するも、
ラッシュに襲われチームは撃沈、その後は残った仲間と共に緑へ向かうもガチガチ壁に阻まれ侵攻できず、気づけば生存者は自分だけに
http://imgur.com/a/9GVok しかしこの戦いだったらそりゃ膠着して当たり前だわな
あとは緑と黄色の戦いを傍観し続けながら、たまに妨害をする程度の芋砂状態で黄色の勝利を見届けて終了
独りだと何もできんチキンだった もう少しKillを積みたかったな・・・

2試合目 Aftermath2.0

鉄を掘って焼き、装備とかを整えようとした・・・まではよかった、が、ここでその日ずっと慢性的だったラグが遂に牙を剥いた
何度ゲートに潜っても職業変更はできず、Phase一個分入り続けてもずっと最初のMinerのまま
これでは試合ができるわけが無く、諦めてその日の試合は途中撤退、最後にその鉄で装備を作り岩盤下のチェストに放り込んでその日はそれでLogout


色々とご迷惑をおかけしました、昨晩はお疲れ様でした

517 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 19:47:02.98 ID:je9u4Mp4.net


流れは>>514で個人的な反省をば

1戦目はポーションに必要な金をがっつり掘ってから野良に装備をもらって防衛
ソロ防衛なのにImmobilizer使うなんてアホかな?
本当はNOT_READYバグを恐れてDefenderに変えていなかったけどそれが裏目に出てクランのラッシュ食らって終了
でも野良と3人で4人のうち2人は処理できたしそこそこの結果かなと
作ってもらったポーションをもう少し有効活用したかった

2戦目も同じように金を掘ってから装置作成のお手伝い
野良の機嫌をとりながら任務遂行するのも大変だ
これもまたラッシュにやられたんだっけそうだっけ?
何もしていないときは防衛してないと革に削られるからそこも考えながら動かなければ

今日は金曜日だし22時半にDiscord集合
入りたい人の作業もできるはずだからお気軽に
人集まるのを待ってる

518 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 23:37:54.30 ID:RpgolY84.net
すげえ久しぶりにやってみたら数分、悪い時は数秒でロビーに戻されるんだけど・・・
特にエラーメッセージも出ないから原因も分からないし何なんだよ

519 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/05(金) 23:38:21.34 ID:RpgolY84.net
本スレだと思って誤爆した

520 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:10:48.34 ID:u9BOWbPK.net
>>518
1.9か1.9.4でやらないとそうなるっぽい
あとGWのせいなのか重い人が多数出てるからそれもあるかもしれない
エラーログは遡れば出てるはずだが

521 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/10(水) 20:21:06.45 ID:eNhgB1VG.net
GWも過ぎたし回線も安定しているだろうから今週の金曜日22時半に集まってやろう
掘るタイプの防衛とかやりたい人もいるようだし
掘るだけでなく+砂壁でやってみたい

522 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/12(金) 17:04:15.31 ID:zWSo6mpF.net
時間間に合えば参加。

523 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/12(金) 21:05:55.17 ID:JNatmO9v.net
間に合わなくても二次会参加すればいいし
気楽に行こうや

524 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/13(土) 19:02:09.05 ID:cqDQgvT6.net
昨日の試合の反省
テキトーに書いてたら長くなりすぎて怒られたので分割
1試合目:nature
方針としては壁を建て周囲を掘って防衛
エンチャントを担当した
試合の流れとしては
開幕はなぜか誰も回収してなかった鉄ブロックを回収
その後鉄鉱で経験値を貯めて解体用の低レベルエンチャツール配布
その後鉄鉱で経験値を貯めて中レベルエンチャ配布
エメラルドの存在を思い出し、そこで経験値回収
高レベルエンチャをして配布
そのときに幸運3の鉄ピッケルを引き当てた
誰かに渡そうとうろうろしつつ渡した後に経験値回収へ
エメラルド豊富だし密度も高いからnatureが一番ビーコン防衛に向いてるマップな気がすると思った
仲間にダイヤを渡してもらって野良の固定防衛にフルセット分を渡し高レベルエンチャ
何でそんなにダイヤ持ってるんだ?幸運3あっても2stとかなかなか集められないと思うんだが・・・
と思いつつエンチャしてダイヤの効率強化4のピッケルを引き当てるも、タイミングが悪く緑のラッシュが来て慌ててエン釜にしまいこんだ
ネクサス前まで侵入され削られてラグも酷くなりもうだめだなと思ったところで固定防衛の野良?がダイヤフルを倒しきり何とか凌ぎ切った
自宅警備兵は離れられないから装備が貧弱に成りがちだけどちゃんとサポートしてあげるとそのタイミングが来ればしっかり仕事してくれるからサポートして大事にしようと改めて思った
その後、味方が凸を始める始めたのかよくわからないけどレベル上げ中に2回目のラッシュが来てあわてて戻り、
ダイヤ装備にエンチャし、緑が残りわずかだったので金ピッケルを持って攻められている自拠点を抜けきり、経験値を船で集めエンチャしたところで味方が緑を落としきり試合終了

固定防衛に助けられた試合だった
基本的に拠点に居なかったせいで堀がどのくらい役に立ったのかとかがよくわからなかった
ひたすら鉱石掘って敵から逃げ、エンチャして仲間を探してアイテムを渡す試合だった
最初からエメラルド掘ってればもっと早くいいエンチャツール渡せたと思う
堀は浅いとしたから掘って進入しようとするからジャンプする前に叩いて追い払ってたっぽい
とりあえず何度もはまって出るのにちょっと苦労したから役には立ってるんだと思う

525 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/13(土) 19:02:34.42 ID:cqDQgvT6.net
2試合目(ネタ):Andorra
アンドラの葉っぱ完全除去
アンドラの全貌をいまここに
というテキトー発言により塔とかを完全解体しようということに
チーム内のほとんどがクランメンバーでほぼクラン戦状態だった
因みに解体しきるとゴルフ場のような見た目になる
間違えてエンチャンターで入ってしまいラグ?で職変更できないのでそのままやることに
結果としてはこれでよかったかもしれない
試合の流れとしてはP1解体P2解体P3ダイヤをツール分回収して大やツールで解体P4解体P5解体だった
最後ラグくてだめかなと思ったらほかの色がやってくれた、ありがとう
途中ダイヤもらってほかの人にもダイヤツールを渡し余った分をスワッパーに渡した
だから何でそんなにダイヤあるの?いくら幸運3駆使しても多くない?どうやってるの?と言いたい(ほめ言葉)
全体としてはたぶんP1解体、箱作成、ツール用材料回収、P2同じ?、P3解体、ダイヤ回収、箱で防衛?P4同じ?、P5 P4+XPfarmされるがXPfamerは頭が悪いので自陣を落とされて試合終了だと思う
そいつらほかの色のXPfarmした相手に意趣返しされてたし自業自得、XPfamer愚かなりの一言に尽きる
基本的に怒っても煽らないようにしているがつい煽ってしまった
この点は気を付けていきたい

あと言えた立場じゃないけど、入ってきたのを排除するのは良いとしても観光勢煽るのはやめてあげよ
基本煽って試合荒れてもいいこと無いし自業自得になりかねないから・・・
勘違いだったらごめん

解体する順番は左右の橋、左右の塔、正面の塔、全体の橋、(周りの葉っぱ)の予定だった
ずっと解体なので特に言うことが無いけど解体をこの順番にした目的を伝えてなかったので微妙に齟齬が・・・
言い方も悪かった

一応説明すると
左右の橋は当然として左右の塔の上部を周囲の橋の高さまで解体してから橋より下を解体してほしかった
左右の上部はランチャーパッドをおけばネクサス前直通になる
それで、そこにTP置かれてラッシュされると箱があろうがダイヤフル芋が居ようがわらわら沸かれてTP壊すまでごり押しで削れるから、優先して解体してほしかった
次に正面の塔の上部も優先して解体してほしかった理由は正面左右の上部からスカウトがそこから箱に直で来るから

試合の反省としてはダイヤ取ってきたら経験値ためて高レベルエンチャしたほうが結果として早かったかもしれないということかな
あとちゃんと整地しきって中心の塔周辺はグリーンに、周りの林はちゃんと葉っぱとってちゃんとラフにしたかった
その後水で全部埋めてバンカーにすると思うけど

あとアンドラXPfarm多い気がするんだが気のせいだろうか?
次からは全力で奈落スコピしてロストボールしていこうと思う

一応勝ったので潮時と思いその日の試合は自分はここで終了

526 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/13(土) 19:44:36.10 ID:QQ/TmChf.net
また性懲りも無く昨晩のレビューなど
直前の某氏のと比べると内容も密度もスカスカすぎてやばい・・・

1試合目 Nature

相変わらずラグの酷いこと酷いこと
序盤はBuilderで資材を出したりして、Phase3以降はMidや敵陣視察に行っていたり
結局やられたにしろ、少なくは無いダイヤを黄色から奪ってこられたのはそれなりに役に立った・・・のかな?その後はよく知らなかったり
ScoutのGrappleがマトモに機能しないのは敵も私達も同じらしい
機動職でなかった割には拠点前まで追い付かれもしなかった(入口の梯子に取り付いたところで叩き潰された)
鉄ピッケルで地盤掘り下げるのは素直に楽しかった、けど、今のプレイ環境だとマトモなPvPは期待できなそう
あとは、石炭鉱山の中にTP置かれると処理が超大変と言うのが今回の教訓か
固い壁があると破壊失敗時の再襲撃に時間がかかるので尚更そうなりやすい
なんだかんだで堀は効果あると思うけれど、拠点の入口は妥協してでも落下式がよさそう


2試合目 Andorra3.9.2

序盤はScoutで鉱山凸に行ったり、敵陣を荒らしまわったりして、Phase3以降はMidの番をしていたような
鉄ピッケル持っていればもう少し役に立てたなぁという後悔
Scoutの鉱山凸との相性の良さをあらためて感じた次第
終盤赤2匹に襲われてあっさりダイヤ装備一式奪われてファームの元凶を作った第一の戦犯
ラグのせいで動きだせたと思ったらまたリスポンしていたり、試合が成立しないレベルの不具合が多すぎる
隙を見てウィザーに駆け込んだもののコロセウム内で試合終了
スイカ持たずに出てしまったので回復できない以上無理だというのは分かってた
(というかこの試合ウィザー撃破のログが流れなかった気がする)
意外と敗北チームが強かったりするんだよなぁ

ちなみにあのダイヤの数は本当に青以外Midに来なかったからと言うのが答え
赤のラッシュにダイヤが全くいなかったことがその証左かな?(後半に数匹が着ていたのは奇襲されてたとえば私のが奪われたから)


勝率上がってくるとモチベも上がりそう、昨晩はお疲れ様でした

527 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/13(土) 22:27:44.17 ID:cqDQgvT6.net
>>526
1つの試合複数の視点から見るのとか感想とかはいろいろ参考になったりするしなると思うから、文章量や内容の濃さなんて気にせずにジャンジャン書いてほしいんだが
一言感想でも良いし
個人のスレではなくクランのスレなんだから気にせずやっていけば良いと思う
あとレスが1人に偏ってほしくない・・・
まあ書き起こすのが面倒なのはよくわかるが

528 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/14(日) 00:28:40.10 ID:40iUH9LE.net

なげーな3行で
そこまで書けるのは正直羨ましいぞ

試合の流れは>>524-525
個人としての動きと感想を書いてく

1試合目のNatureは壁周辺の木の葉を刈り取る作業を担当
P3までかかったからもっと手際よくやりたかった(マイクラ以外の別作業に追われていたとは言えない)
Scoutならすぐに木の先端に行けるからと考えてそれ使ってた
でも1本刈ればあとは葉を足場にできるから落下ダメージ無効のAcrobatのほうが効率よかったかもしれない
今度は効率上げて掘り下げ手伝う
透明・ASN凸がしやすいし1人固定防衛をつけるべきだったかも
にしても壁建てるの難しいなNatureは

2試合目のAndorraはツール用ダイヤの採取担当
1.9仕様になってからめちゃくちゃエンチャントがしやすくなって便利だ
Fortune3作るのも簡単ですぐに準備完了
人数少ない試合だとダイヤ掘りやすくていいね
mid争いがないから平和だった
とっとと掘ったら拠点に戻ればよかったんだけど強襲を喰らっていたようでなかなか向かえなくて申し訳ない
あとmid支援してくれたのは>>526だと思うんだけど一人で大丈夫だから心配しなくていいよ
本来の目的であった解体を手伝ってほしかったかな

2試合とも勝てたのは嬉しい
最近の勝率高めだしこの調子で来週も

ところでそこまでラグを感じないのだが
1.9で戦闘エフェクトも増えたしもしかしたらおま環の可能性あるかも

529 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/14(日) 16:15:48.11 ID:LSm8GGk8.net
2試合目から参加

塔解体屋が役目。

役割分担されていたので、開始時からTINで右橋から解体開始。
初期装備のツールで解体していたけど、程なくして壊れて慌てる。一度、鉄鉱行って鉄を回収し改めて解体開始。
反対側の橋を壊し始める頃には、エンチャントしたツールの供給を受けて解体を加速。
そのまま左の塔の解体へ。

2〜3人での解体だったので塔の解体も程なくして終了。次は右の塔へ。
黄色がウロチョロしていて弓で攻撃してくるのでうざかった。弓を受けて落下死したけど、落下地点のツール類は回収出来たのでそのまま塔解体を続行。

概ね解体完了し終えたところで、鉄鉱側の塔の解体指示がでるも、赤のラッシュが来たのでその対応に。

何しようか迷ったけど、farmされていたので、SCPに転職。ネザーゲート付近で奈落SCPしていたけど不発。

あとは >>525 のとおり。


>>525 アンドラ解体指南書ありがとう。もう一度挑戦したいので是非またやろう。



実は3試合目も残ったメンバー(3人)でやっていた。
しかもまたアンドラ。赤で入る。

特にやることは決めていなかったので、各々好きなことをしていた。

自分はソロ時によくやっている透明凸を、がチーム内でP2からnexus削りに行くやつが多く、敵nexus前に防衛がいて一苦労。
チームメンバーの凸巻き込まれ死とか2回ほど。
P2〜P3はHANで行くのだが不発。nexusはそれなりに叩いたつもりだが全然回復しない、なんなんだ。。。

クラメンが作った市松模様の壁が綺麗だった。

あとは特に良いところなく勝利。


4試合目もしたんだけど負けたし眠気で記憶が飛んだので割愛。coastalだった事は覚えている。
多分弓エンチャしてmid行ったりしていたと思う。

530 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 02:37:39.10 ID:YA66M5qF.net
>>529
解体に関してなんだけど木ツールより鉄ツールのほうが3倍速いから基本的に鉄ツールで解体したほうがいいと思う
計ったりちゃんと計算したりしてないからちょっと怪しいけどキャニオン以外最初からやるなら鉄ツールのほうが確実に早い
エンチャできる経験値があるなら効率強化を付ける
キャニオンは鉄が遠かったりブロックが少なかったりするからちょっとわからない
coastal, andorraのほぼ橋の解体だけ意識したを流れとしては
1、開幕minで直で鉄鉱に行き鉄を掘りエンカマに突っ込み焼き始める
鉄の量に関しては色々好みとかプレイ方針とかそのほかいろいろな理由で色々変わるんだけど目安としては
最低鉄ツール4つ分(コースタルなら3つ)
経験値がLV5になるまで(必要最低限のツール全部エンチャするのに必要なレベルだったはず)
64個(再度掘りにいかなくてよくなるので解体の後の行動に素早く移行できる)
の辺りがいいと思う
2、ENCに転職、ツール分の木材と最低4つ分のツールのエンチャに必要な経験値をスイカを壊しながら集める
(ちょっと大目に経験値を集めとくといい、それと製錬時間が1つ辺り10秒なので60秒以内に集まればそこで終了でいいが本棚がないエンチャ台の2段目を狙うなら集め続けてもいいかも)
(2-2既に経験値が貯まってるなら最低限の食料と木材を集めて鉄が焼けるまで解体、チェストに丸石があるなら石ツールで解体)
3、その時点であるツールが作成できる分の鉄を取り出しエンチャ効率強化2が出ているならそっちを優先してつける(効率強化がないなら初期ツールでもエンチャして1回くらいは回したほうがいい)
4、tinで解体、ツールが全部壊れたら作って解体
速度だけを優先するなら前に進むように解体したほうが速い気がする
ツールは木材なら木材全部解体してからネザー水晶破壊したほうが速い気がする
解体中にスカウトとかがほぼ確実にちょっかいを出してくるので注意したほうがいい
ここで死ぬ可能性が高いなら鉄はちょっと多めに集めといたほうが結果として早くなる気がする

この流れが解体だけに関しては最適解に近いと思う
こうすれば初期ツールで解体してから鉄掘りに行くよりは解体が終わる時間は結果として早くなると思う
ただtinのヘイストがなかったときに比べてあった時の時間の差とtinへ変更するためにかかる時間はどっちが多いかはちょっとわからない
それと改善点があるなら経験値を貯めるタイミングと鉄インゴットを取り出すタイミングあたりだと思う
鉄の量に関しては安定を取って多めに集めるか最速を選ぶかは好みで

一応参考までに
http://minecraft-ja.gamepedia.com/
に載ってる壊しそうなブロックの破壊時間とエンチャントの効果とかを書いとく
ツール 木 石 鉄
ネザー水晶、砂岩系 0.6秒 0.3秒 0.2秒
ハーフブロック、ネザーレンガ 1.5秒 0.75秒 0.5秒
木材系、フェンス 1.5 秒 0.75 秒 0.5 秒

効率強化による採掘速度の変化
レベルごとに採掘速度が30%増加するらしく、なにもエンチャが付いて無い時に比べて
T=130%、U=169%、V=220%、W=286%、X=371%
の速度で採掘出来るっぽい
バージョンによって値が違うかも・・・

ヘイストは+20×レベル%だけ採掘速度が上がるらしい
ちゃんとした採掘速度の計算式を探すのはちょっと面倒だから勘弁して・・・

531 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 02:40:49.34 ID:YA66M5qF.net
鬱陶しかったらすまん
無視構わない

532 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 02:45:41.53 ID:VtVHuZwX.net
LUMやMINを使った場合どうなる?
CoastalならLUMで斧壊れるまで解体して/killで再解体ループ
AndorraならLUMで木を剥がした後にMINで橋を落とす
あの規模の橋を落とすだけならこっちのほうが
・準備時の鉱山凸によって殺される心配がない
・どうせ/killするんだし解体中に殺されてもダメージはないしLUMなら勝てる可能性あり
というメリットがあると思うんだ
このことから俺はいつもLUMやMINを使って橋落としをしている

533 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 02:54:49.49 ID:XAIf4NjA.net
1試合目
大規模掘削 掘りが甘い
2試合目
大規模解体 人員が足りない
3試合目
壁 作るのが遅い
4試合目
鯖落ち 建材返せ

534 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:11:35.11 ID:BznQ48da.net
次やるのはいつ?

535 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 18:33:20.36 ID:VtVHuZwX.net
やりたいときは事前に日時指定してくれりゃいつでもいいぞ
定期は金曜22:30

536 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/15(月) 23:38:45.14 ID:YA66M5qF.net
>>532
単純にブロックの破壊にかかる時間だけを比較した結果
どちらも2分程度の時間の差しか出なかったので準備のことを考えると大体同じくらいになりそうという結果になった

橋を片方だけ落とすなら
AndorraならLUMで木を剥がした後にMINで橋を落とす
CoastalならLUMで斧壊れるまで解体して/killで再解体ループ
のほうが早いという判断に至った

参考までに時間を書いとく
>>530の時間をもとに計算した
おそらくこの時間は本当に叩いてる時間の合計だから視点の移動や破壊したあとのクールタイムとかを含めるともっと時間がかかる
あとwikiに載ってるのとのバージョンによる違いのせいでもっと変わるかもしれない(たぶん大丈夫だと思う)
Andorraなら
LUMとMINでブロックを破壊してる時間は177秒くらい
効率強化1の鉄エンチャなら84秒くらい
効率強化1の鉄エンチャ、ヘイストなら70秒くらい
効率強化2の鉄エンチャ、ヘイストなら54秒くらい
と差が100秒程度なので準備の時間と同じくらいになりそう
Coastalなら
LUMとMINでブロックを破壊してる時間は210秒
効率強化1の鉄エンチャなら108秒くらい
効率強化1の鉄エンチャ、ヘイストなら90秒くらい
効率強化2の鉄エンチャ、ヘイストなら70秒くらい
と差が120秒程度なのでこちらも準備の時間と同じくらいになりそう
ただブロックが多い分効率強化の2以上を引くとその分だけエンチャの効果が効いてくるみたい

・準備時の鉱山凸によって殺される心配がない
というのなんだけど最小の鉱石数で行くなら第二鉄鉱でもまず問題ないと思う
ただ混んでるなら厳しいからダイヤみたいに掘り逃げする感覚でいれば大丈夫な気がする
・どうせ/killするんだし解体中に殺されてもダメージはないしLUMなら勝てる可能性あり
というのも余った鉄と経験値で鉄エンチャできるならこれも勝てる可能性ならあると思う
ただ殺されたらダメージはある

考えから抜けてることもあるだろうから気が付いたら教えてほしい

537 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/16(火) 00:00:48.91 ID:wjjvR3le.net
>>536
おーサンキュ

・どうせ/killするんだし解体中に殺されてもダメージはないしLUMなら勝てる可能性あり
に関してはもし倒されて鉄ツール奪われたら厄介だと考えたんだ
どちらも同じくらいなら鉄ツールをエンチャントしたほうがいいのかな?次の行動にすぐ移れるし
最終的には個人のプレイスタイルにもよるかもしれんが

しかしよく調べたな破壊ブロック数を数えたの?

538 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/16(火) 01:57:21.88 ID:ZNk+L+fE.net
>>531
鬱陶しいだなんてとんでもない。
プレイしつつ、ああすれば良かったこうすれば良かったと考えながら行動修正しているわけだし、
事前の担当分けだって万全ではないわけだから、振り返りでの指摘がある方が助かるよ。

次に向けて自分なりに考えられるし、次へのtryの意欲もわくし、至らない部分はぜひ言ってもらいたい。

そして毎度の事ながら >>530 >>536 みたいな考察は凄い。


まずはソロ時に練習して、自分の行動パターンを作ってみる。

539 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/16(火) 10:42:58.94 ID:QoNc4Oik.net
>>537
ブロック数は数えた
正確には橋の長さを測った

確かに倒されて取られると厄介なのはあるな
あとわざわざエンチャ剣にしないで鉄斧でそのままぶん殴れば取られても厄介じゃないしわりとスカウト撲殺できるからそれで十分な気がする
壊すのが足元のブロックになりがちだが遠くのブロックを壊したほうが視界が広がって安全

あとやっぱりちゃんと箱防衛するなら左右の塔は橋の高さまで解体した方がいいな
大体そこから攻め来てるし雑魚箱作られても中のSWAを射殺されにくくなる
箱からの視界も良くなって射やすくなるし
ネクサス直通lancher padの脅威は予想以上にでかいと思う

あと最近P2でに高レベルエンチャの金ピで叩くのが流行りっぽいから仮でもいいからP2までさっさと再利用できるタイプのトラップ作って野良でも何でもいいからSWA設置した方がいい
ブロックは後からでも交換できる

P2で効率強化4が複数来たりすることがちょくちょくある

>>538
助かってるなら良かった

540 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/17(水) 15:46:32.63 ID:2zJ0WYKS.net
今週の金曜のクラン活動で何かやりたい人いる?
いないならアンドラの完全解体に再度挑戦したい
それとkingdomがまともに勝ててないから組織票で何度もやって苦手マップから得意なマップにしたい
マイナーマップ観光とかでもいいけど
あとは堀を掘ったりとか、チェロキーの山解体とかあまり回数をこなしてない作戦の練度を上げていきたい

ところで>>467で言われてるけど攻撃力の底上げって何かいい案とかある?
和夫氏が有効なのは明らかだけど、脳筋和夫氏避けて何らかの作戦とか立てたりして、やられても腹立ちにくいような方法を取りたい
ただの脳筋和夫氏はやられたら腹立つ時は腹立つし単純すぎて面白みが少ない

どっかの戦争とかで使われたような作戦とか参考にならなかな?

541 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/17(水) 17:08:04.27 ID:JMc5qro9.net
KingdomはTP張ったもん勝ちだしなあ

542 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/17(水) 21:37:53.70 ID:ejfeTf36.net
そもそも防衛に関わらない

これに尽きるのでは

543 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 01:13:23.27 ID:tKPBOP+M.net
この場合こちらが攻めるとしてのことでしょう

とにかく武器装備はエンチャント含めてガチガチにしてポーションgappleを持ちすぐに引くことのできる職を使うかその手段を持つのが単純であり王道
複数人ならただ和夫氏するんじゃなくて敵に効率よくダメージを与えられるようにMERを編成したり分担も考えるといいかも

正直このゲームには攻撃力を上げる手段が少ない
1ダメージでも多く与えたいならWARでも使うかダメポばら撒きをすべき
あと防衛側としてやられても腹が立たない試合ってのはないに等しい

ここまで書いといてなんだけど金曜は防衛よりのことがしたい

544 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 02:49:33.17 ID:BmQ4gbzJ.net
そろそろマンネリ化してんだよね
壁はいくら作っても飽きないけど直接的な勝ちに繋がらない
攻勢作戦って最後にやったのいつだっけ

545 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 03:16:50.08 ID:tKPBOP+M.net
定例では久しくやってないね

546 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 08:04:37.15 ID:KM/bG7/d.net
マンネリ化もクソもそもそもマップが少ないのとやれることが少ないせいでanni自体マンネリ化してる気がするから仕方ないと思う

久しくやってないなら金曜は攻勢にでる?
出るなら出るで人が少ない時とかにやってた作戦とかがたまってるから色々試してみたい

関係ないけど解体のときに常に動き続けるようにスニーク歩きとかしながら解体すると結構早く解体できる気がする
気持ち1.5倍くらい

547 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:44:22.27 ID:I6dqsPPD.net
スカイブリッジかけられるのが負け筋ならそれを対策するとか
あらかじめ自陣に射撃塔設置して見張っとけば結構防げると思うけど

548 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 12:44:24.08 ID:sgSslFYU.net
防衛寄りというかここ数月くらい全体の作戦としては防衛しか採ってない気が・・・

Annihilationって防衛とかで同じ作戦採り続ければマンネリ化するけど、
前線出続けてれば同じMapでも全然チーム環境違うのでまずマンネリはしないと思うんだけど
Mid取れてるか取ろうとしてるかでも全然違うし
(個人的には取れてないときのほうが試合展開はともかくやってて楽しい なお勝利数)

549 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:00:25.64 ID:ZEu+HKgf.net
元々ここ自体が「クランに狩られない為」に作った場所であって野良を轢く前提じゃなかったからだろ
まぁ数集まった時点で何しようと野良は轢かれるが

550 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 16:59:07.98 ID:sgSslFYU.net
まぁそうなんだけども・・・
いっそのことMid支援専業なんてやってみるとか?

Mid拠点でBard's Buff Boxを二重で敷いたりHealer1人か2人常置したりときたま弓支援とか
Killは取れないが前線出ずとも味方の生存率をグンと上げられるハズ
Mapを選ぶって部分はあるけれど・・・
最近野良でやってるとCoastalやCherokeeでPhase3になってもMidに橋が繋がってないとがザラなので

551 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 17:01:37.99 ID:sgSslFYU.net
特に敗因として、壁にこだわりすぎてMidを敵に明け渡してたっていうのが一時期あまりにも多かったし・・・
「味方が来てくれるようになるMid拠点を作る」のを一回やってみない?って感じ

552 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 18:51:28.36 ID:fYfePUnE.net
本気で勝ちに行くなら役割分担は必須だね
例えばメンバーが六人なら、

一人はネクサス固定防衛
マーシナリなりスパイなりで最終防衛ラインとして居座る
後述のダイヤ装備やボスバフを優先的に回してもらいたい

二人は壁作りとパトロール
壁水撒きを管理しつつ敵の侵入を妨げる
ビルダーがいると効率的だし、スワッパーがいると安定感が違う

三人はアタッカー
序盤はエンチャ装備や幸運つるはしを整え、中盤はダイヤやボスバフを確保、終盤はラッシュに出る
味方の野良の流れを制御するトランスポーターが最も重要な役回り

こんな感じできちんと割り振っていきたい

553 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 19:21:57.88 ID:sgSslFYU.net
固定防衛1人か2人だけ置いておけば主流マップは壁製作役いなくてもいける気が・・・
その人員をMid要員として廻したほうがよいのでは
Mid要員3人だと強襲に対応しきれない可能性もまだ高いし

壁作りやってくれる野良は意外といるし、いなければいないで壁が無いとなったら固定防衛が止めればいい
ダイヤ着てないと連戦は少し厳しいけれど・・・

554 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 20:40:57.57 ID:1fRtTvdZ.net
>>553
壁って実質的な防衛以外に、野良を有効活用する機能もあるのよ
それなりの防壁があれば戦意高揚効果でhub抜けする野良が減る
侵入されるまでに時間を稼げば玉砕特攻してくれるのも大きい
無力な皮装備でも飛び込んで邪魔してくれるだけで、弓兵が格段に動きやすくなる

固定防衛だけだと野良が飽きやすいほか、
いざ固定防衛が突破された時に思いっきり叩かれるリスクがある
壁ありなら野良が気付くから削ったりゾンビ特攻したりで妨害してくれるけど、
壁なしだと元気な状態で侵入されるし、野良が駆けつけるまでゴリゴリ削られる

トランスポーターが最重要と書いたのはこのへんを踏まえてなんだよね
クランではない=人手が足りない=野良を使うしかない
使えないものを少しでも有効活用がするのがものすごく重要になってくる

野良に壁作りを任せるのは結構な博打
邪魔にしかならないもの作られたら撤去コストは莫大、壊したら壊したでグリーファー扱い
最低限水を撒けばごまかしはきくから、最悪人員削ってもいいっちゃいいんだけどね
なるべくならきちんとした壁が欲しい

中央に人が欲しいのは間違いない
多ければ多いほどいいに決まってるけどそこは守りとの天秤
野良の流れを制御して臨機応変に割り振れるのがベストではある

555 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:16:17.30 ID:KM/bG7/d.net
なんか内容がかぶってるがような気もしなくも無いが
>>549
Healerじゃ無くてbardでbox置いたほうがいい
あとTinkererのhaste、speedは割と効果あるから置いといたほうがいい
それと消火用水源設置
>>551
味方が来てくれるようになるmid拠点(mid中心)は結構やってるけど味方が来てくれ過ぎて防衛が疎かになるという・・・
bardの作戦はmidの自拠点側の離れ島に居るほうがかえって危なかった
mid支援に特化するならmid要員はTP含めると4人は欲しいな

あとたまにある勝ちパターンとしては壁+水撒き防衛が強固すぎて相手が勝手に試合から抜けて人数差で勝つというパターンがあるにはあるが
そういう試合は大体味方の野良の抜け率は低いが超ロンゲーでグダる

hamletだけは壁は野良に任せちゃだめ
高確率でgrif壁作られる
最近はマシになったのだろうか・・・

spy防衛だとASNでうまくやれば一回は確実に叩けるには叩ける
ゾン凸ASNでじわじわ削れなくも無い気がするがどうなんだろ

556 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:33:10.70 ID:UaldB7mV.net
>>555
Canyonもそう 私はそういう壁作り出したの見かけたら壁ずらして止めようとはする
(でもここは結局壁あってもなくても井戸ちゃんと塞いであればあとはさほど変わらない気はする・・・)
このMapやCoastalの陣外で無暗に水流撒かれるのは味方からしてもあまりにウザいのでできればやめてほしいところ
というより水撒き防衛って非常にありがたく無い どうせあっても透明にはそう簡単に気づけないし

557 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:36:30.91 ID:UaldB7mV.net
というかどんなMapでもPermission直後から壁を作り出すのはやめろ

どうでもいいけどCoastalのエン竃テントのチェスト・作業台背後をブロックで塞ぐのって地味に重要だと思う
あそこ開けっ広げのせいで何回も奈落へ持って行かれた

558 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 21:56:01.43 ID:KM/bG7/d.net
>>556
マジか
ならやめるよ
一応言うと透明を止めるためじゃなくてラッシュ止めるために水撒いてたんだ
ガチのラッシュでも割と止められるから
透明は二の次

559 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:17:30.82 ID:1fRtTvdZ.net
透明封じは固定防衛かスワッパーの仕事
壁と水撒きはダイヤ兵を含むラッシュに備えたもの
まったく用途が違うことをまず理解しよう

水を撒かないんだったら壁の効果は半分以下になる
手間暇かけた水なし壁より、水撒いただけの木壁のほうがなんぼか有用
水なしじゃ壁突破される数秒が十数秒になるのがせいぜいだけど、
水があれば一分にも五分にもなる

560 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:41:38.75 ID:1fRtTvdZ.net
味方が入り辛いんだから敵はもっと入り辛いってことよ
canyonなんてもともと高低差があるから、
水撒きと弓兵が組み合わさると近付くことすら困難になる

えっちらおっちら水流上ってる間に野良に取り囲まれ、
もたもたやってるうちにパンチ弓で弾かれて哀れ奈落行き

561 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 22:43:05.40 ID:OQ0mv15N.net
>>559
言おうとしたら先に言われてた
撃っても攻撃しても死なない重装備相手に時間稼ぎか帰ってもらうのが目的だから
・水撒きか岩盤整地をしていない
・射撃台が存在しない
みたいに追い払う機能が欠如した壁ならない方が見通しが良いだけマシ
逆にこれを満たして構造も良いなら士気さえ下がらないのなら例え木壁でも対ラッシュには他の素材を使った壁と同じような防御力になる

まぁ日本人は壁への知識それなりにあるから突破されるときはどんな壁でも突破されるな
クランなら尚更
http://o.8ch.net/u4b8.png

562 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/18(木) 23:24:50.36 ID:tKPBOP+M.net
とにかくいろいろやりたいのはわかったけどたいした人数もいないのに1戦ですべてこなせるとは思わないように

もしなにか足りないと思ったらまず自分から動く
それでも足りないなら救援を呼ぶ
これすらできてない戦も何度もあるからまずはそこから直すべきだと考えてるよ

563 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/19(金) 00:03:55.22 ID:6Ea6pnuc.net
とりあえずこの前9人位集まった時にそれは十分理解させられた

水撒きは飛び石や一本橋を水が無いところまで架けたりすれば使いやすくはなるけどそこから強行突破されたりするからバランスが難しい
一本橋はラッシュ来たら落とせばいい気もするけどアクロが入ってきそう
一本橋は使ったことが無いから正直よくわからないけど

水撒き以外で近づけさせないようにするいい案なんかある?
あるならぜひ知りたい
高低差あるとこの高さ2水流より入りづらくなるのがあるならなおのこと知りたい

ID変わっちったKM/bG7/d

564 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/19(金) 01:51:44.24 ID:wRv5M8c2.net
Coastalなら赤石方面にだけ飛び石を作るとかしないと水撒かれているときは移動がしづらくてかなわん
そもそも味方が移動するのに苦な拠点なら落ちまくると思うがな
相手にとっても少し有利になるような設備でもそれが味方にとって大いに役立つなら作るべき
飛び石なら透明が入りやすくなると思うけどその処理は固定防衛に任せよう

壁と水撒きは革や透明を入りづらくするだけで大きな役目を果たしている
透明が入れないような拠点は味方も使いづらい(例えばCanyonにてサボテンを利用した透明対策)からほどほどに
壁で防げる敵でも処理をするのは弓兵などなのだから

565 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/19(金) 06:18:26.73 ID:Ck5D6coK.net
わーめっちゃ建設的な話してる
連絡だけどofficer2人増やしたからよろしくね

それと近々岩盤までの大規模整地企画をやるつもりだから
練習ついでに整地も盛り込んでね

566 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:02:28.77 ID:jblUty+4.net
そもそも急いで拠点に帰ってこなきゃいけないケースなんて基本ないよね
敵に侵入されるリスク負うくらいなら味方に多少の不便があってもさして困らない
めんどくさいからドアに施錠しないのかってレベルの話

567 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/19(金) 09:16:11.40 ID:adI/72Wb.net
まあ正面玄関に飛び石くらいあってもいいけどね
人間の心理的に壁の両サイドから攻めたくなるもので、
意外と正面切って突入してくるケースは少ない

それでも玄関から入られた場合、一本橋だとすんなり入られる可能性上がるけど、飛び石ならもたついてくれる可能性大
人間焦ってる時に落ち着いてアスレチックはこなせない
当たらなくても弓兵の威嚇射撃でテンパってくれる

568 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 02:38:26.51 ID:KTlSlIv4.net
出入りし易いように水流の外にtp置いて自分は弓持って見張りすれば良いと思うのは自分だけ?

569 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 08:06:51.77 ID:3tK7eZsS.net
それをする余裕ある人数居るならありだと思う
人数少ないと両脇からの侵入とか壁そのものにしっかりつく必要があるからかなり忙しくなる

570 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:05:22.88 ID:9WGRSuPB.net
出入り口TP式はよっぽどうまくやらないとぐだぐだになりがち
ちょっと管理をサボるとすぐにTPが壊れる
その間味方が待ってくれるはずもなく、壁に穴は空けられるし壁外には階段が作られる

571 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:08:09.60 ID:MowHbDaI.net
昨日参加出来なかった勢の1人だけど今日の12時あたりに来れる奴集まって1戦ぐらいしようぜ

572 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 18:11:18.94 ID:cH1Jx7Gt.net
日付変わる頃か?行くわ

573 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/20(土) 23:17:58.47 ID:uKa6ewt8.net
昨晩のレビュー・・・と言ってもあまり書くこともない気が・・・

1試合目 Canyon

いつもより少し重かった気がするしロールバックも多かった 最序盤はビーコンや種の調達の間に鉄掘って装備一式を作成
やっぱりこのMapは鉄少ないね 第2鉄鉱でGold Rush併用することでやっとマトモな採掘ができる程度しかない
で、Enchanterでレベルを稼ぎに行くも敵襲に遭いレベルを全部溶かされたのでBuilderで土を出した後おとなしくFarmerへ転向
今は土ブロック→草・菌糸ブロックの変化があるので地下構成物作るのに入口が隠しやすくなったのはいいね
それでもって地下中層部に畑を作って小麦を植えていたが、農作物が光量の影響を受けるようになったことを知らず迷惑をかける
それに気付いてからはザクザク掘り出していけて爽快だった
正直岩盤まで掘るべきなのかどうかよくわからない ただ、Nexus前や砂壁あたりの高さから収穫音が聞こえない程度の深さまでは掘るのが安牌か
他のメンバー達が放り込んだりもしていて、ゲーム終了時にはGapple数個作れる程度には地下に金も貯まっていた

ただ・・・結局勝敗に全く貢献できなかったので、地下畑はやっぱり自己満足の世界だなぁなんて思ったり
おそらく地下畑作ってからは2回も地上に上がってない気がする・・・これじゃチームからすれば役に立たない奴そのものだ
ラッシュが来た時も地上でボコスカ味方がやられている間ずっと地下に籠りっぱなしだったわけで、
非常に良くないとは思いつつも命を捨てられなかった(だからと言って、そのせいで地下畑の入口の場所がバレたらもっと問題だけれど・・・)
なので、そういう戦法の時はもっと積極的に地上に出て、Shop(Pot材料の看板の方)したり砂利掘ったり味方にPotsやパンをばらまいたりして、
チームに自分という供給者(Farmer/Alchemist)の存在をもっと見せつけていかないとならないなと言うのが一つの教訓
ほぼ地下籠りだったので地上の戦況もKill Logで察せる程度以外はサッパリわからなかった
味方からの情報でMidがあまり取れていなかったというのが情報の限度だったか

あとAdminどれだか最後までわからなかったけどそのチームだけ異常に強くてウザかった


今週はこれだけ、昨晩はお疲れ様でした

>>566
Midからの逃走時に水のせいで自拠点入るのまごついて敵に追いつかれてダイヤ半スタック奪われた経験は何回かありますあります

>>568
拠点内外移動のTPは破壊時のリカバリー大変だからなぁ
それなら落下トラップに着火したネザーラックの併用のほうがまだいいのでは
それに弓防衛を数人も確保するのがけっこう大変

574 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/21(日) 07:37:17.52 ID:k7ixVKzr.net
着火って今出来たっけ…

575 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/21(日) 10:34:34.20 ID:6zUyT6dI.net
着火できるなら黒曜石で無限tp出来るじゃん

576 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/22(月) 11:46:14.10 ID:ua/M8SrO.net
そもそも火打ち石がクラフト出来ないし、延焼もしなかった
燃え尽きてくれるならcoastalやandorra毎回焼き払うんだが出来ない
わざわざ解体するより放火したほうが早いし見てて楽しい

577 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:55:57.57 ID:gvv1N3lu.net
Mamedenkyu_ 無能 頭唐澤

578 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:04:15.88 ID:M6ytWWp4.net
無能adminと2ABCは関係無いだろう

579 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:18:07.60 ID:zTIe/7NX.net
>>577
とりあえず紙鉄砲をひたすら鳴らすことをお勧めする

ちょっと深呼吸でもして落ち着けって

580 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:27:30.65 ID:aB66eLpo.net
>>577
本スレで暴言厨がadminになってたと書き込んだけどまさにこの人

今は知らないけど昔はわざわざ全体チャットで騒いでたからよく覚えてる

581 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:30:54.06 ID:ZMLZn3J0.net
>>580
暴言かどうかは判断しないとして今も騒いでる

582 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:43:51.26 ID:aB66eLpo.net
>>581
まあ性格はなかなか変わらんよな...
金貢げば適性なくともadminになれてしまうのか

583 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:49:22.26 ID:CMiJb1H8.net
黒曜石とミニadminの称号無かったら冗談抜きで小中学生と見分け付かん

584 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 02:08:58.94 ID:9aqunsoM.net
土曜日だっけ?集まったので1試合してます。

集まった段階では、cherokee midを整地して闘技場にする予定だったけど、mapがCanyonになってしまったので、Canyon mid 緑地化計画に。

やったことは単純にBUIで水面+1にブロックを敷き詰める、敷き詰める、敷き詰める。

参加者6人ぐらいだったかな、超頑張って、初のCanyon mid 緑地化完了。
空気の嫁ないソロに何度も殺されたけど、その度にクラメンがブロックを拾ってくれてなんとか完成。
達成感のある活動だった。

てかBUIでブロックもったまま10回ぐらい死んだ。。。

Canyonのmidが整地されたおかげで各チーム乱戦状態でした。やったね!

585 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/23(火) 08:24:44.22 ID:ZMLZn3J0.net
ちょっと忙しくて書けなかった試合の振り返りを
金曜日
1試合目:canyon
方針:gapple凸
開幕minerでビーコン回収しようとするも失敗
そもそも開始時に人数差で入れてなく出鼻くじかれてたりする
その後金鉱に篭ってひたすら金を掘ってた
職業が変えられない状況下であったためエンチャンターを頼まれていたが変わってもらった
引き際を間違え何度も鉱山凸に会い作業がぐだぐだに・・・
正直欲張りすぎたのでしっかりとタイミングを見極めて鉱山凸に会わないようにしたい
途中畑が可笑しなことになってるらしいので見に行って修復
種がぴょんんぴょんしてて面白かった
種テロをひたすらするなら便利そう
minは橋全部落とされてて居座られてたらしい
adminチームとの酷い人数差を目の当たりにしながらジリ貧を迎えつつ終了
gappleは2つ分くらいしかクラフトができなかった
金はもう少しあったかも
落とされた後に最後の突撃を敢行しました
敵軍に少なくない損害を与えた後、決死の特攻隊は華々しく散ったらしい
突撃に遅れて中途半端なタイミングで殺され終了
終始ぐだぐだだった
地下畑は光源を置く、金堀はしっかりと引き際を見極めるとしてほかは何を改善すれば勝てたんだろう・・・
状況を見てmidでの工作を妨害すべきだったか?
自分はこの試合で終わりにした

土曜日:canyon
今回はネタ回
midの埋め立てを
全員が同じチームに入って一気に抜けると負担がかかるということで各人分かれて入ろうとした
事故で黄色には誰も入らなかった代わりに緑に2人入った
やることは単純でBUIでブロックを出してICEがあればICEで凍らしてその上にブロックを置いていくだけ
自チームが有利になるように置いたりはせず平等に置きやすいところから置いてった
黄色がP1凸を仕掛けてくる中走り抜けてmidで支援も無く一人さびしく殺されつつもひたすらブロック置いてた
最近mid意識薄い色多いよね
その後じわじわと埋立地は広がっていき全部の埋め立てを完了させた
midはどこかのチームが一強ということは無く、チーム全体で来て上手く戦っていかないとダイヤがあまり取れない状況になった
ただの和夫氏だけでは掘れなさそうだった
P1凸を仕掛けてた黄色はすぐに落とされてしまった
試合としてはたぶんバランス取れてて楽しかったと思う
矢がすごく飛び交っててまさに戦場といった感じだった
全体図
http://i.imgur.com/PVouziA.jpg
それと自分がとったわけじゃないけどよさげなのを1枚
http://i.imgur.com/eR2GKXP.jpg

金曜と同じくこの試合で終わりにした

586 :名無しのスティーブ:2017/05/27(土) 01:27:15.45 ID:6NNy3VtFW
◆5/26 振り返り
人があまり集まらなさそうなまま23時を迎えたため、3人での試合となった
跳び入るようにして入ったため人数の少ない赤を選んだが、ここが第一の失点だったかと
◆方針
これも適当にMid支援、制圧といったところ
◆大体の粗筋
開始直後は平和に鉄を集めて臨戦態勢を整えていったが、ここで無慈悲にもkickが起きて全員全ロスの憂き目に
気力を削がれたがなんとか整えなおし、Midへ突撃するもそこは既に他チームに主導権を奪われ、完全において行かれていた
動員数も少なく、終始押され気味だったのに増援を呼びかけなかったのが第二の失点
げんなりしつつもBarとTinの能力で支援を行いつつダイヤを集める
が、本陣が黄からの凸られておりここで20台まで削られる
その後もじわじわと削られてしまう
フェイズ5も5分ほど経ってようやく味方がMidに 時を同じくしてやってきたダイヤフル2名を若干名の犠牲を出しつつも追い払うことに成功するものの第二波の襲撃で一時は完全にMid拠点は陥落した……のだが、なぜか敵は最前線から引いていった
他チームもなぜかダイヤを採らないので、一人がダイヤを集め、残りが護衛をする分担をしてダイヤ回収の方針に
集めたり殺されたりで少なく見て100個は奪取されたと思われる
そのままグダグダやっているとネクサスが凸に遭い、そのまま敗北
復讐にと黄拠点へ赴くも強固な壁に完全に戦意喪失して全員撤退
◆評価点
ダイヤ採掘数だけ見ればかなり多い
個人的には死亡回数はかなり抑えられたのでやはりBarとTinの支援は強い
◆反省点
前半にネクサス削られすぎ
 単純に人手不足だったのもあるのでこれは仕方ない点でもある
Mid人いなさすぎ
 チーム人数が少なくても呼びかけをすべきだった
TPが無い時間帯が多かった
 TPerも入れておくべきだった
ダイヤ掘ったのに殺されすぎ
 護衛をしっかりできていないのは不甲斐ないと思った……反省


ここの試合だけで終了したので、2回戦目は他の方へ託す

587 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/27(土) 19:57:24.57 ID:iSoLcMDr.net
ジャアアアアアアアアアアアップwwwwwwwww

588 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/27(土) 20:36:44.89 ID:qsIk3sB7.net
関係ないけど最近annni評判悪いそうですね

かなしい、

589 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:35:45.95 ID:243QGdNk.net
JAPJAP言ってるやつはまずは自分が死んでみるといいぞ

590 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:46:42.61 ID:xwZJc3Ln.net
今日も22:30に集合か
今日は整地とかしてみたいな

591 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:05:55.94 ID:d9q/CC5h.net
オッケー、承知の助。
今日は間に合う…はず。

592 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:31:25.11 ID:wLwXd2o2.net
久しぶりに参加

593 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/02(金) 18:16:19.75 ID:VqinzGcv.net
なにするとか決まってる?

594 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:30:51.11 ID:xwZJc3Ln.net
集え

595 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:10:59.96 ID:sBun2m7z.net
今日も23時に集まってやらないか?
昨夜は防衛したから今度は攻めたい

もちろん整地でもいい

596 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:11:40.28 ID:sBun2m7z.net
22時半だ間違えた

597 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:44:54.25 ID:rTJnNQ6V.net
うい
気が向いたら行く

598 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:21:03.48 ID:5dITUcLT.net
毛向いたら行くで

599 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:42:19.85 ID:IY+e224R.net
また髪の話してる…

600 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:13:27.27 ID:6goNmpIr.net
昨日の反省でも書くか
map: canyon
8人と大人数だった
水流+壁防衛でsniper使ったらどれくらい有効化の検証試合
P1~2鉄回収
P3~サーバーと低スペに比較的やさしいが防御力は譲らない水撒き
P5水撒きと防衛
でほぼ全員が拠点に引きこもり鉄装備でラッシュを迎えた
何もしてないのに残りの2色になってた
最後の1色と他の色の残党が組んだラッシュが来たが壁自体には近づくこともままらなかった
がトンネルを掘られ削られた
その後そいつらを倒し再び弓で射まくる時間に
正面から透明が来て最後は終了
外に気が向きすぎたのと誰も攻めてなかったので負けたが壁防衛に関しては完成系にかなり近いと思う
壁に穴あけてチェーンスワップすればもう少し簡単にフルダイヤを処理できてたと思う
sniperはかなりの威力を発揮したと個人的には思う
的にもsniperがいて結構厄介だった
的がほぼ隠れていてもちょっとでもはみ出ていたら射れることがわかった
あとほぼ避けるのが無理なので結構当たったし当てられた
ズームが便利なのと感で描写距離外の的にも結構当てられた
ズーム中の支店の移動なんか挙動おかしい気がする

2試合目andorra
hax疑惑に削られ、萎えつつ他の色に削られ終了
特に言うことも無い

3試合目cronos
さっきのhax疑惑がいたのでそいつのチームにskybridge凸で嫌がらせ決行
見事そのチームはほぼストレートで終了
しかしhax疑惑はいつの間にか消えていて巻き添えだけが発生
巻き添え食らった人すまんかった

601 :支援組@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:25:53.22 ID:XDy/IWeR.net
ANNIが1.9以上対応になってからHAXが少なくなって万々歳

602 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:26:54.73 ID:v7s9AOAw.net
SNIと火弓がほぼ確実に来るようになった今、壁の射撃台ってどういう構造がいいんだろう?
燃えてる最中だと弓が撃てないから消火用の水を用意したいんだけどただ単に置いて感圧版で囲むとかとかだとちょっと水が遠い気がするんだ
壁の構造や壁の外についてはほぼ良形が確定してるけど射撃台についてはあまり詳しく触れてるとこがなかったので2重壁を想定して試作してみた
ダイヤブロックは壁部分でそれ以外が射撃台の部分
http://i.imgur.com/ruqW27u.jpg
http://i.imgur.com/ruqW27u.jpg
誰かいい構造を知ってるなら教えて欲しい
SNIはちょっとでもはみ出てれば当てられるから完全に隠れられるような場所を用意したほうがいいと思う

603 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:28:32.20 ID:v7s9AOAw.net
画像のURL間違えた
斜めからの見た目
http://i.imgur.com/16XUbSs.png

604 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:37:45.29 ID:sLcFEiN6.net
隠れる場所が必要なのは同意だけどあればあるほど邪魔
各階層に2個程度しっかり隠れられるスペースあれば良いと思う
水源も必要だとは思うけど野良はより前に出て打つから画像の置き方だと邪魔になる
パーミギリじゃないなら壁外拠点側に水源作ってパーミギリなら壁内拠点側に作るのがベストだと思う

あとこの手の話は本スレ持ち込んだ方が議論者増えて練れるんじゃねーの

605 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/05(月) 21:54:20.14 ID:v7s9AOAw.net
なら持ち込んでみるわ
ty

606 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/06(火) 09:26:38.49 ID:fAZ3ekJp.net
壁の形が完成してるかというと甚だ疑問だな

例えばよく奈落際に奈落ステップ封じの縦壁を作ったりしてるけどさ
あれを横壁の外に張り出させると、弓のパンチで敵を奈落に突き落とすことができなくなる
水に足取られてもたついてるダイヤ兵を即死させられる格好のチャンスを失うのはあまりにももったいない
多少壁が広くなろうとも奈落ステップ封じは壁の内側に収めるべき

水撒きにしてもプール状にしたがる奴があまりにも多い
景観意識か過剰なラグ対策が知らないけど、水流にしたほうがずっと侵入しにくい
味方の利便性を考えるなら半ブロでも敷いて一本橋を作ればいい
ゆっくり歩けばすんなり通れるけど、焦ったり弓で弾かれるとすぐに足を取られる
正規ルートから侵入してくるケースは少ないし、いざとなったら入り口に黒曜石でも置けば済む

みんな大好き二重壁だってコストと効果が見合ってるかかなり疑わしいところ
色々指摘したいけど時間がない…

607 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/06(火) 09:39:31.53 ID:lujFpAyt.net
聲の形かと一瞬思った
それだけ

608 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/06(火) 10:02:00.14 ID:fAZ3ekJp.net
二重壁自体は効果的ではあると思う
ただ実際に壁に穴を開けられるとしたらほぼほぼ下段なわけで、上段から水を注入する必要はない
上段からに拘ってると完成するまで壁に落とし穴があるようなもんで、弓兵が守りづらくてしょうがない

射撃台も工夫の余地大あり
真下を打てない庇、落下防止はいいけど鉄砲玉の味方の皮の動きまで封じる射撃台は本当に多い
話題の炎上対策もそうだし、まだまだ足りてないことだらけ

バランス調整でダメージが通りづらくなった昨今、ダメージよりもノックバックやパンチの方が優先されるべき
特にダイヤなんて弓で射ったくらいじゃまず死なない
いかに侵入を阻害するか、奈落に突き落とすかを優先したいのに、
その辺を意識した壁作り、装備の調達、立ち回りがぜんぜん足りてない

609 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/08(木) 01:56:39.99 ID:IKKP9eBn.net
ILMとかいうクソ厨房クランが最近またチャットとかで騒ぎ始めたり全チャで煽りまくったりしてるんだが…
しかもリーダーのますぞえは前ハック使ってたくせに1.9で健全になったとか言ってイキってるし

610 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/08(木) 02:37:44.54 ID:DVqMnZKf.net
ネヲチでやれ

611 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/08(木) 03:28:13.05 ID:nphDItmd.net
要注意クラン(ガイジ多め)
OGMM ILM
他にも要るけどめんどくさいから誰か追加して

612 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:01:05.03 ID:Hl8HUHgx.net
それらのクランは既に把握しててこのクラン内では注意をしたが特定クランの誹謗中傷は極力ここでは避けてほしい(haxは除く)
haxぽかったったとしても丁寧に確認して完全に確定して証拠押さえてからにしてくれるとありがたい
ただILM(NILM)についてはalt使用者(ロビーの全チャでの発言より、スクショはすまないが忘れた)と1.7時代にhax使っていた(こちらもロビー内での自身の発言より推察、スクショはある)については同じ試合にいるなら注意してくれ
本スレpart40くらいに要注意人物リストがあったはずだからそれ参考になるかもしれない

613 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/08(木) 12:15:48.93 ID:Hl8HUHgx.net
それと
6. 人種差別、偏見、同性愛を軽蔑するような発言、個人的ないやがらせ、プライバシーの侵害または差別的表現をウェブサイト,フォーラム,サーバー上で行うことは禁止されています。
また、人種差別主義者の名前の使用、わいせつ、児童ポルノにあたるユーザーネーム、スキンの使用もしくは発言する行為も同様です。

7. デベロッパー、アドミンやほかのスタッフになりすます行為は固く禁じられています。

に該当するのであれば遠慮なくスクショ取ってフォーラム送れ
日本語で書いてもいいらしいぞ
チャットスパムはどこからがスパムかという問題があるが酷いようだったらrpなりフォーラム送るなりしてくれ

614 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/09(金) 17:58:53.16 ID:NQdZs6fU.net
今日も22:30から

615 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/10(土) 22:14:32.88 ID:WEp6v0vX.net
昨日の試合
map:cherokee
新しい種類の壁を思いついた人がいたのでテスト回
1枚壁に下部分だけ2重壁を壁内に作成して作成コストを下げつつ2重壁の効果を得るのが目標
結果としては上手くいったと思う
かなり長時間耐えた
負けたが防衛としては楽しい試合だった
おそらく壁の質は上出来
通話勢+和夫氏はきついって・・
チームが20人いるのに野良含めてほぼ全員防衛は草
今回のこのクランの参加者4人しかいないのに・・・
守りは大丈夫だからお前らの好きなラッシュしてこいよ・・・

ガチガチに固めた壁防衛するならswapper trap必須でかつブロックを破壊せずに入れるタイプのものを作ったほうがいいこともよくわかった
チェーンスワップのためにわざわざフルダイヤを壁内のスワッパートラップからよく見える位置にスワップして何回も引き連れてきたのにスワップしてくれないのは草

流れとしてはP1鉄堀、P2水撒き P3skybridgeが来たので処理 sniper楽しい p4水撒き p5 水撒き、防衛戦 スワップしてフルダイヤを1人だけお望みの壁内にお招きするのの楽しい
ちゃんとトラップ稼動させられてたらもっと楽しかっただろうなぁ

616 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/10(土) 22:20:34.03 ID:WEp6v0vX.net
直前だが23時から集まれるならやろう
今日は攻めたい

617 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 11:58:09.14 ID:6S7j/gI2.net
攻めようとした結果
map coastal
tp bard bard tin freeでmidに
mid自体はちゃんとtinが動いているときはほぼ自分たちだけで占領
フル鉄くらいだったら一瞬で溶かされ、フルダイヤですら入ってくるのを躊躇っていた
敵にpad削られると初期から持ってるもの以外は鉱石が減って帰ってくるのは知らなかったのであわてて回収へ
あらかじめ多めに用意しとけばよかった
ただ防衛が・・・
ある程度の質の壁をこちらで用意して完成させといたというのにクソ壁の上塗りがされてた・・・
HP半分近く持ってく壁って・・・・
skybridge来て壁によって射線が通らず壁の上にも登れず苦戦したりやらasnやらに削られ終了
midにもほとんど来ないし削りもしないうえクソ壁上塗りするとか・・・
mid来ても掘るだけでなぜか戻っていくのほとんどいないし・・・
味方に足を引っ張られた試合だった

618 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:01:06.04 ID:ka1hcVkY.net
クソ壁の上塗りってどういう状況…?想像できない

619 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:09:24.36 ID:6S7j/gI2.net
>>618
壁の高さやたらと高くしたり
2重壁(入り口なしとか)にしたり
壁を改造して弱体化させるよくあるやつのこと言ってた

620 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:42:54.80 ID:EUMOaVr+.net
無駄に壁を高くするとか、邪魔な射撃台を設置するとかまあ色々あるわな

それはさておき、壁の手入れサボって余計なものつけられたってそれはしょうがない
壁専業でも隙あらばアホの味方が余計なことをする
中央に浮気してたらそらぐちゃぐちゃにされますわ

そもそも壁ってダイヤや鉄の複数人ラッシュを凌ぐものであって、
透明凸やスカイブリッジからのゾンビ凸を完封するものじゃない
それはスワッパー、イモビ、スパイ、もっと言えば拠点にいる味方すべての仕事

みんな壁に過度の期待を持ちすぎなんだよ

@壁が有効なマップである
A適切な壁を作成、メンテできる経験豊富な壁屋がいる
B壁を邪魔するアホの味方がいない(善意悪意問わず)
C壁が完成するまで敵が待ってくれる
D壁上でパトロールする弓兵が複数人いる
E敵が壁の突破方法を知らない
F攻めに回る味方がいる

これだけの条件が噛み合ってようやく壁は機能する
@が欠けると何をどう頑張ったってすべて無駄
A〜Cが欠ければそもそも壁は完成しない
D〜Eが欠けるとどの道守りきれない
Fが欠けると防戦一方でぐだぐだの末に負ける

壁屋個人じゃ@とAしか満たせず、
味方全員に理解のある非現実的な理想環境においてさえCとEばかりはどうしようもない
いかに壁が機能させるのが難しいかわかるでしょ

621 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 19:54:00.86 ID:EUMOaVr+.net
GNexus固定防衛(スワッパー、イモビ、スパイなど)がいる

これも追加
これが欠けると透明やらに忍び込まれて結局やられる

622 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/14(水) 20:26:48.34 ID:6S7j/gI2.net
F攻めに回る味方がいる
これが集まってやるとき出来てないから負けるんだよなぁ
一人asn凸でもいいから用意すればかなりマシになるんだろうけど
場合によってはskybridge伸ばされても秒殺出来るskybridger対策も出来てきたし岩盤下の対策も一応は出来たしな
トンネル対策はまだ出来てないけど
トンネル対策が出来て「F攻めに回る味方がいる」が上手く出来るようになればかなり安定して勝てるんだろうな…
GNexus固定防衛は出来てるときは出来てるし

623 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/15(木) 03:00:59.24 ID:tybJNm7z.net
トンネル対策として
・壁の内側の床をすべて黒曜石にする
・X-ray使って感知
・ブロック破壊音を大きくする
・岩盤まで掘り下げ
などなど上げられるけど大量の黒曜石は無謀だしX-rayはルール違反でダメ
ブロック破壊音を大きくするのは発見には効果的だけど根本的な対策にはなりづらい

一番効果があるのは壁から数ブロックを岩盤まで掘り下げることだ
ただ掘り下げを岩盤までするならそれだけで5人は欲しい
大規模クランでもないと上記の壁の稼働条件を満たしながら掘り下げるのは難しいんじゃないかなぁ

624 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/15(木) 09:19:07.70 ID:+myMbBuY.net
突破困難な壁があった時の方策
・ランチャーを用意して高所から一気に壁内へ
・地下を掘り進んでじわじわ壁内へ
・透明で一人潜入し、リフトウォーカーで味方をまとめて壁内へ
・囮を用意して敵の気を引き、その隙に本隊が一気に突入
・長時間耐えて萎え落ち待ち

他に何かあるかな

625 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/15(木) 10:26:23.68 ID:ZrOI5CJX.net
他にやられたことあるのは
高所から大量に水撒いて相手が停止している間に侵入(ラグ目的のためban対象)
地形吹き飛ばしバグを故意的に引き起こし(admin権限の利用も含む)ほぼむき出しになったネクサスをゴリ押しで削る
岩盤下に橋かけてそこからTP凸
和夫氏くらいかな

626 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/15(木) 14:11:40.38 ID:baT+Rr7m.net
だからもし攻める側>>624-625の中でやるなら
突破困難な壁があった時の方策
・ランチャーを用意して高所から一気に壁内へ
・透明で一人潜入し、リフトウォーカーで味方をまとめて壁内へ
・囮を用意して敵の気を引き、その隙に本隊が一気に突入
と機動職による岩盤下からの凸かな
岩盤したからの機動職による侵入は対処不能(岩盤下すべてを黒曜石で埋めるとかしかないと思う)でswapperとか固定防衛に任せるしかない
あらかじめskybridge対策と岩盤下凸対策なんてまずやってるの見たことないし
やってたとしとしてもcronosのようなskybridgeがほぼ確実に来る場所で1回くらいしか見てない
ほとんどはSNIで下から射るのが大半で架けきられるとなかなか対処しづらいはず

ところでパーミッション外だったらどこでも飛べるんだっけ?
タイミング合わせて高所から落下中にリフトしたらどうなるんだろう?
落下ダメージとかその辺が気になる
うまくやればほぼ着地した瞬間に全員出現とかできると思うからそれを1回はやってみたい

固い壁防衛は大抵swaptrapあるから逆利用は大体有効

627 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/16(金) 08:24:22.26 ID:vWag18v7.net
そろそろ整地したいってもう300回は言ってる気がする

628 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/16(金) 12:45:21.57 ID:92mMlxOT.net
保護領域以外の自陣を岩盤整地する勢いでよろしく

629 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/16(金) 22:23:29.74 ID:rk/hcsRW.net
じゃあ整地で

630 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/17(土) 00:46:00.59 ID:JZYn1hsq.net
https://i.gyazo.com/43c4087e0a0214dc642020c6d01f7c1a.png
今日の一試合目のSS、どういうわけか完全試合でした

631 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/17(土) 11:48:14.41 ID:tbGG52bW.net
プレイ中いつの間にか寝ていて時計を見たら7時だった時の絶望感
さて、久しぶりに昨晩のレビューを一つ

1試合目 Coastal

Phase2凸をしたかったのだが・・・金鉱に敵Scoutが居座っていて掘れず何度も鉄ツルハシと封鎖資材をロストする
なんとか掘ってPhase5に各色へ凸に行くも固定防衛がいたりなんだったりで上手く掘れず
Coastalは侵入の寸止めが難しい・・・
ただ、MercenaryのMark of Deathはその気さえあれば突っ切ることはできるというのは発見だった

4回目以降の凸準備をしているうちに他のチームが試合を終わらせていた
試合開始スピード凸の訓練をしたかったのにこれじゃ全くダメダメだ・・・
もちろん久しぶりに勝利カウント取れたのは素直に嬉しいが・・・

2試合目 Hamlet

金鉱掘りやすくて好きなMap
また3回分凸をしに行ったが、1回目は表口階段でImmobilizerに捕まり失敗
2回目は耐久値が残り少ない金ピッケルを引っ提げて突入、すんでのところで生還し拠点へ帰り、
新しい金ピッケルを金掘って耐久値を減らしたところで3回目の凸
これは結構うまくいったほうだと思う 直前に他色から凸を受けていたせいで防衛が消耗していたおかげで一人は落としてそこから一気に削れた

革凸ばかり来ていた中で最後のダイヤ凸はかなり厳しかった
SkyBridge上から芋砂していたものの競り負けて落下死、まぁしょうがない


昨晩はお疲れさまでした

632 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/18(日) 16:14:17.63 ID:qxPCetfa.net
攻めにまわれるのはありがたいけど人数少なめのときは主目的のほうを手伝ってほしいかな

633 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:09:01.75 ID:aFQ1ku2s.net
今日も22:30から集まってやろう

634 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/23(金) 12:52:47.84 ID:sqoObyFz.net
今日は何をやらかすんだ?

635 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/23(金) 19:26:28.92 ID:aFQ1ku2s.net
midにTT建ててみたいんだがどうだ?
ほとんど無意味だと思うが

636 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/23(金) 23:41:59.86 ID:OTm8YqUT.net
まだやってる?

637 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:08:01.84 ID:wywpwH7a.net
やってるぞ今Phase5だから入るなら2戦目以降だ

638 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 00:21:39.61 ID:pMIJypaQ.net
おっけ待機してる

639 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:12:08.09 ID:wywpwH7a.net
終わったぞ

640 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:17:17.07 ID:pMIJypaQ.net
相当ロンゲだったようだね
とすると次のvoteかな?

641 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:20:01.89 ID:wywpwH7a.net
とりあえずDiscordのほう来てくれれば
もし入ってなかったらうrl貼るぞ

642 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:28:20.79 ID:pMIJypaQ.net
今入ったはず

643 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 01:29:07.92 ID:wywpwH7a.net
おk
よろしくな

644 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 02:05:12.15 ID:Ydmmue3d.net
最近休みがないから金曜日に参加羨ましい

645 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:14:41.17 ID:wywpwH7a.net
おまいの休みの日に呼んでくれりゃニートが行くぞ

646 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 03:38:07.77 ID:pYqVXeSD.net
ニートじゃないが十分期間が先なら調整して行ってやるぞ
毎回は厳しいけど

647 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 12:39:53.93 ID:KjL6ELkj.net
昨日の1戦目だけ
MAPはCanyon。

当初の目標は、ガチ装備を整え、4人位でNexus通路にガン待ちし『固定防衛』するというネタ路線に走った内容でした

集合が遅かったので、23時を数十分ほど過ぎたところで作戦が確定。人数が居たので攻撃も視野に。

固定防衛は取り敢えず3名ほど割り当てられていたのですが、なぜか2名のみしか来ず、そのまま続行。しかし結果的に外側戦力が補強されたので良いことではありました。
壁は建設されませんでしたが、2名のみでもゲームが終了するまで鉄壁の防御を維持。エンチャント役が作った剣のおかげもあり、複数回あった敵のフルダイヤ凸もBuffとマーセで完封出来ました。

外では、作戦通りP3からMID制圧を開始し、TINがブロックを大量に設置、BAR二名という強力な布陣でP4あたりには確保に成功。MID維持班が数名、維持を続けてくました。
またbossTPも実施し、味方が積極的に動いてくれたこともあって安定的なボスバフ入手が行えました。これは防衛、最後のラッシュにも大きく役立ちました。
序盤に幸運3が出ていたのでTIN用のエメラルド、そして装備用のダイヤも早めに確保できたようです。

他が陥落し、自軍(青)と黄色がタイマンとなりますが、我が軍の攻撃は行われませんでした。
先述の敵凸を跳ね返し、長い膠着の後、ようやくGapple作成を開始しますが、畑作りが遅すぎて味方が凸を開始し、我々もつられて凸に参加。
すでに敵は残り4名、味方は17名ほどで決定的な人数差、そしてGappleが無いため数押しの様相を呈しました。
Nexus内部には敵のダイヤ2名がガン待ち、味方は安易に突っ込んでいき返り討ちに。堅い内部には入れませんでしたが、Nexus外はほぼ制圧していたので、ファームのような事が行われていました。
最後は弓を使ってじわじわ進み、中のダイヤを一掃した所で即座にガンガンし勝利

【反省点】
このクラン滅多にラッシュなんてしないので(下手すると初めて)、やっぱり不慣れなところがあるせいかラッシュ時すぐに陥落させられませんでした
MID確保までは及第点でしたが、その後の目標が定まってなかったのでグダグダロンゲーになってしまいました。

648 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 14:27:33.43 ID:rHD1VA5/.net
ちょっと面白みある試合が多かった気がする昨晩のレビューを

1試合目 Canyon

序盤は拠点内雑務、Swapper Trapを作り間違え迷惑をかける
その後はMidで弱体化Buffの嫌がらせとダイヤ収集
弱体化の音楽が流れてると敵が自然と逃げていく気がする
あのぐらい制圧できてると気持ちはいいが、他色からすれば・・・と考えればちょっと微妙な気持ちになる
そういえば一回敵のVampireにMidのTP潰されたので、照度対策はちゃんとしたほうがいいのかもと

野良と組んでEngineerで敵の壁を吹き飛ばし内部へ侵入するも本当の壁はNexus前に構えていて突破は容易ではなく、
辛うじてエンチャ弓で吹き飛ばして終わらせた やっぱり射撃ダメージ増加Wは強い
最後だけはいつもに比べてちょっと活躍できた気がする

でもあれって・・・誰が見てもTDN和夫氏とFarm・・・
向かってくる敵以外はなるだけ殴らないようにはしたものの所詮は同じ穴の狢
あの壁さえ簡単に飛んでくれればそんなする必要も無かったわけだけど・・・ウーム


2試合目 Andorra3.9.2

解体するとのことで鉄集めと道具エンチャ
30エンチャで引いた効率W-X+耐久Vの鉄道具が最後まで役に立つ
逆に言えばこういうツールさえ持っていれば無理にダイヤはいらないのではないかと
解体完了時にも普通に半分残ってました、効率のおかげで木材もすごいスピードで壊れていきますし、耐久値無くなってきたら金床で直せば元通り

全て解体するつもりなら砂利でもエメラルドでも使って30エンチャは必須かなと

途中やってきたSkyBridgeはちょっと厄介ではあったもののすぐ止まってくれてよかった

それにしても味方のクソ壁はGrfで通報してもいいレベルで酷かった
あんな壁無い方がマシ 防衛すらマトモにできなかった

ついでにちょっとだけLumberjuckの強さを再確認した


昨晩はお疲れ様でした

649 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:05:07.67 ID:rHD1VA5/.net
あの防衛二人のような鉄壁要塞を我々はめざしたいと思ったしだい

それにはどう装備を整えていくべきか、どう構えるべきかなど、今後議論していきたいですね
私にはあの二人のようになるのは無理そう・・・
結局は壁より人だなって、コンクリートから人へではないですが

650 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 16:06:40.45 ID:rHD1VA5/.net
>>649
書き忘れました、敵の鉄壁防衛二人ですね
本当に強かった 何度も倒されかけたくらい

弓が無かったら本当に落とせませんでした

651 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:46:18.44 ID:KjL6ELkj.net
>>649
あれは単に味方の連携不足で、別に彼らが特別プレイスキルが高かったわけではないですよ

652 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/27(火) 00:24:29.31 ID:u8jri5Ja.net
金曜日の一戦
基本は>>647のとおり。

自分の役目は敵鉱山荒らし〜MIDでバード

開幕まずは赤を目指し、執拗に鉄鉱に侵入。何回かkillとその倍殺されを繰り返す。
その後も、緑・黄と各所をめぐり、金鉱に敵を発見するも弓持ちに阻まれ倒しきれずと、あまり戦果を上げれなく役にたったのか?と疑問。
MIDの橋落としとかすればよかった。

P3になってbardになりMID死守へ。
お決まりのレジェを奏でつつ、見回りを繰り返す。
最初はMIDにある木を切ってダイヤへの道を作ったり、敵からの弓を防ぐ壁を作ったり。
TINのPADが多かったお陰で死ぬこともなく、MID占拠状態になってからは、ひたすら見回りと敵がくれば弓で威嚇して試合終了間際までMID独占状態を作れた。


最後黄色だけになったけど、MIDを縦断して黄色に向かう自軍数名が居たので、とりあえずついていく事に。
黄色陣営の鉄鉱山の上辺りから戦況を眺めつつレポートをしていたけど、人数差があるのにどうも攻めきれない様子。

近づいて確認&クランメンバーからの情報で、Nexusにダイヤフル2名がいる事を確認、これが硬かった。

こちらもダイヤフル数名いるのに突破できずにいたので、boss buffの毒ポを投げつけるなどしたら自分も食らって死亡。
軽率だった、味方の援軍を待てばよかったと反省。

その後あえなく味方が削りきり勝利。

MID独占状態だしTPも常に炊かれた状態だったから、金焼きやMIDで畑でも作っていれば良かったかな。
単純な正確ゆえにずっとMIDにいたけど、もっとできる事があるように思えるので、今後はスキマ時間を有効に活用したい。




土曜日の一戦
MAPはcoastal

自分の役目は、エンチャ〜Bard〜固定防衛

エンチャ時は、エンチャ鉄装や幸運ピッケなどを作成。それらを装備してTIN用の鉱石(赤石やエメラルド)集めに繰り出す。
自陣近くまで緑が来ていたので、ヒヤヒヤしながら鉱石を集めるも、戻り中に緑scortに追われ、なんとか自陣まで辿りつくも殺される。
アイテムは味方が拾ってくれたみたいだけど、幸運は返って来なかった。TIN用の鉱石を少しだけ確保できたから良かったのだろうか。

その後はP3でMID bardへ。MID拠点が完成していなかったので、石を削ったり橋を太くしたりしているといつのまにかP4になっていて、固定防衛の呼び出しが。

とりあえずマーセでnexus階段途中でスニークしながら待機。
その間敵チームがどんどん削られるものの、凸が来ない、少なくともnexus階段まで来ずにP5へ。
P5の時点でNexusは無傷。
クラメンが別の役目に向かったのでIMMに転職してまた階段で待機。
一度ASNを捕獲&仲間がkill。

チャットの情報によるとMIDは緑が占拠、クラメンはアサシン凸を行っていたらしい。

最後1on1になったけど、黄色のダイヤフルがnexusに駆け込んできた。一瞬IMMで捕獲するも、効果が切れて動きだされたら瞬殺された。
nexusは75から一気に削られ一桁へ。が、味方の敵陣への凸が成功し、残り7の僅差で勝利。

あのIMMで一瞬敵を止めたのが役にたったのかな、と固定防衛の大事さを実感する一戦だった。

653 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/06/30(金) 19:43:16.84 ID:fHwl5HhQ.net
また今日もやるぞ
22:30にDiscordまで

654 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/05(水) 19:22:05.54 ID:uhFSKKPC.net
>>1
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg

655 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/05(水) 20:15:47.12 ID:zqsFbma8.net
>>654
グロ

656 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/07(金) 15:29:08.36 ID:Y9oZMq0I.net
今日も22:30かな

657 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/08(土) 10:14:09.50 ID:mYpgj3x2.net
金鉱掘りもたまにやると楽しいですね(でも金鉱凸は来ないで)・・・さて、昨晩のレビューを一つ 内容は薄いです

1戦目 Hamlet

ひたすら金鉱石掘り 前線にも目もくれずとにかく金鉱石掘り
相変わらずのビビリのクソザコナメクジで敵の気配を感じるとすぐ逃げるわ敵数人に襲われて死にかけるわと成果は微妙
最終的には3スタック程度は掘れただろうか・・・この程度じゃSTRなんてほとんど作れないな
Gapple数個なんて遠い遠い夢のまた夢、やっぱり金鉱掘りは2人欲しいなぁというのが全体の感想

2戦目 Andorra3.9.2

やっぱり金鉱石掘り 何は無くとも金鉱石掘り
序盤の赤からの凸で./hub寸前まで萎えかかったもののどうにか再起して金鉱石掘り
やはり2人で掘っていると安心感が違う ただAndorra3.9.2は金が他のMapと比べて少ないか?若干効率が悪め
(実は第二金鉱の方が効率良いなんてことは・・・ないな、あそこは何でも揃っているがどれも個数がそんなに無かったはず)
初動は遅かったが供給者としてはちゃんと働けたんじゃないかなと思いたい
最後に防衛に入ろうと高性能な弓の作成にてこずっている間にチームが落ちてしまったのでエンチャントを一回でビシッと決められるようになりたい
あれこれ言ってもEnchanterでのレベルは急襲を受けた際の保険としては優秀だなぁというのもちょっとした感想


要約すると金鉱に詰めてましたの一文で終わってしまうような内容ですがどうかご慈悲を、全体を見るともっと勝利に貢献できるすべもあったなぁとも
昨晩はお疲れ様でした

658 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/08(土) 17:16:52.51 ID:zrhwGVkL.net
今日も人が集まるならやらないかい?

659 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/09(日) 18:14:59.35 ID:6lkOmr7t.net
やったのかい?

660 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/09(日) 18:16:33.55 ID:6lkOmr7t.net
エンチャンターのダメージ軽減も良し悪しな気がする
皮相手に数発殴られて、命に別状ないのに経験値けっこう減ってたりするし

661 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/14(金) 15:44:51.24 ID:Ut+s40db.net
今日も22:30からやろう
8人以下だったらたまには気分を変えてslaughterの新mapを攻略して見たいのだけどそれよりanniのほうがやりたいって人いる?
いるならanniで
anniやるならcherokeeかandorraのmid整地辺りがやりたい

662 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/14(金) 16:13:14.18 ID:55pD2rBl.net
slaughter票が多かったら前半か後半にやろうか

それはそうと最近map番号確認とか集合確認やらが疎かになってるな
突発なら各々でやり取りしてればいいが定期ならもうちょっと連携意識してくれ

663 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/15(土) 21:10:57.36 ID:WLpCzH/e.net
私の中では悪くなかったが色々と酷かった試合だった、では昨晩のレビューを

1試合目 Coastal

TP張りのお仕事
ただほとんどマトモに運用出来てなかったので正直引き受けるべきだったかどうか
終盤はTPが山ほど置かれていたり、2チームのラッシュが同時に襲い掛かってきたりで防衛のため拠点から離れることもできず
それでも何かにつけて弓は役立つのでやはり装備固める時は常に持っておきたいなと
Discord自体は確認しているもののサッと動けないので本当にどうにかしたいところ


昨晩はこれだけ、お疲れ様でした

664 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/26(水) 19:28:59.03 ID:IHN/ooLR.net
>>663
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg

665 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/26(水) 20:40:18.21 ID:81UAux94.net
>>664グロ

666 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/29(土) 16:54:02.56 ID:hO6x0Fac.net
>>663
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg

667 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 05:30:22.58 ID:3Hf6qC9r.net
久しぶりにスレ来たら雰囲気めっちゃ変わってんな
長文やたら多いけど

668 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 07:28:45.17 ID:AyafU0iF.net
まず2ABCは活動を続けているのか

669 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 10:45:02.64 ID:pMYfo8dP.net
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
>>668
一応してるんちゃうか? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


670 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 11:23:36.95 ID:pdb9G6cT.net
Botが喋った

671 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 11:31:40.15 ID:pdb9G6cT.net
てか人力で貼り続けてたのか
色々と可哀想だな

672 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 12:51:39.42 ID:KcJIaEc/.net
人力で同じ画像を張り続けるとかある意味すごいな
もう宿題終わって暇なの?

673 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/30(日) 13:17:18.54 ID:0O78JGfV.net
>>669
グロ

674 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 00:45:25.04 ID:Up4vQ8KM.net
こんなの貼り続けてニヤニヤしてる人生

675 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 01:00:31.01 ID:E1btdRsV.net
年中夏休みでやる事が無いのは悲惨だねw

676 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 03:40:42.72 ID:GvB0Kd0Q.net
だからこんな糞鯖にいるんだろうな

677 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:16:10.19 ID:Up4vQ8KM.net
最近はディスコだけでスレの利用率が激減してるから仕方ないかな

678 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:27:43.41 ID:ZNTYcspK.net
>>677
こっちに書くような内容じゃないことが多いしな
今日の22時半以降で集まってやらないか
Anniでなくてもかまわないけど

679 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:28:11.08 ID:ZNTYcspK.net
>>677
こっちに書くような内容じゃないことが多いしな
今日の22時半以降で集まってやらないか
Anniでなくてもかまわないけど

680 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 21:32:37.27 ID:/3D6hTbJ.net
夏休みだから本スレにプンプン臭う奴が沢山湧いてきてるのが不快で顔出したくないです

681 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 23:36:59.22 ID:ZNTYcspK.net
>>680
予想して頼りマシだったが運がよかっただけかもしれない

初めて高度限界で戦ったよ・・・・
対空防衛は基本高いほうが有利なのを利用してるから取られると厄介だな・・・
skybridge伸ばすなら途中の高さから伸ばしたほうがよかった気がする
それと基本的に弓兵常駐させて近づくものは叩き落すようにしないと
あとwizの魔法150ブロックあると届かないな・・・
乙でした

682 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/07/31(月) 23:54:41.17 ID:Up4vQ8KM.net
マップはCronos、チームは青
序盤はスカイ防衛→P3から橋をのばしてスカイブリッジ凸 の流れを予定
最初に赤からスカイブリッジが架けられそうになったが、防衛によって未然に撃退、破壊を完了する
P3になってから、黄色にスカイブリッジを架けるもすでに緑が攻撃していたので、すぐに建造を放置して赤へ転進

しかしながら、赤に対しても緑がスカイ凸を行っていて、その橋は我が軍の橋の高さをかなり超えていた
見えたときはまだ建造途中だったので、素早く弓兵で妨害すれば時間稼ぎできたのだろうが生憎至らなかった
急いでその橋より高くしようとブロック階段を作るも、勿論時すでに遅しで敵のACRの妨害に会い、ついに駆逐されてしまった

今度は自軍拠点側から限界高度まで高くして伸ばし、一時的に建て直したがすぐに登られて撃退された
そんな風にgdgdとやっていると、ついに敵のダイヤに自軍拠点側のスカイまで進出され無事占領されてしまう

ハシゴ側で敵の弓妨害に会い上がれず、さらにTPを設置され逆利用されてしまった

そんなこんなで緑とタイマンに、最後の一瞬だけ上を奪い返し、また味方の奮闘で緑と青のHPが同じ2ポイントとなる
しかしながらも敵のASN凸、及びダイヤの散発的攻撃によってやはり敗北してしまった

反省点は沢山あって、まず自軍のスカイの高さを凌駕されると想定していなかったこと、赤と黄色にスカイブリッジを掛けたは良いが緑に占領されて逆利用されてしまったこと
作成法がまだまだ未熟で戦犯となってしまった

また急な募集なので人数の集まりが悪かったのも原因、上に常駐して防衛する役目がいなかった
この反省点を次の勝利への糧にしていきたい

683 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/01(火) 00:29:44.39 ID:4a2ppb+l.net
序盤は弓を作りながらスカイへのTPを炊き暫く橋拠点の上で防衛し、その後は固定防衛を行った
固定防衛は他にも人が居て最大7人も居たので橋拠点の方もちょくちょく見に行けば良かったと反省
防衛中は敵さんが落とした強い剣でDフルがポコポコ溶けていくのは楽しかった(小並感)
最後叩かれて敗北する寸前に倒した敵の装備を取ろうと拠点から降りてしまい、最後の一発を叩かれてしまった…

684 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/03(木) 05:45:36.52 ID:PvXjMhGa.net
夏は活動自粛とかにしてしまおうか

685 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/04(金) 19:34:21.58 ID:t0bfvGx+.net
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
http://i.imgur.com/JxYVeA1.jpg
http://i.imgur.com/nwKJZ1Z.jpg
http://i.imgur.com/dEcywnN.jpg
http://i.imgur.com/wmaj4nX.jpg
http://i.imgur.com/HY7XML6.jpg
http://i.imgur.com/RRCfTuH.jpg
http://i.imgur.com/sImPfLK.jpg
>>683 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)


686 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/04(金) 19:43:10.01 ID:QQMLuswe.net
今夜も一応やりましょう、目安としては9時頃集合

687 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/04(金) 21:11:12.34 ID:vzGbvWzV.net
自撮り画像うpされても反応に困る

688 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/05(土) 01:09:57.24 ID:4IWzwbU1.net
Coastalだったが
壁作りにおける最悪の脅威は味方だと実感した試合だった
2重壁の間にスワトラを作成し言えども退かない2人組(暫くすると居なくなってスワトラの黒曜石は処分もせずに放置)、
既存の十分な射撃台から突き出して射撃スペース(笑)を作る者、入り口を破壊して帰還する者、壁際に水撒きを埋めてまで足場を作り窓を作る者(修復しても戻される)
途中までは上手く建設できてたんだけどなあ・・・(絶望)

689 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/05(土) 01:38:30.08 ID:1SsM/GxH.net
壁壊して中に入るのも追加で
頭悪いのかな

690 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/05(土) 02:50:51.74 ID:DUVm0AOu.net
所持職業が増えたことによる活動可能範疇の広がりを最近急によく感じるようになった
さて、昨晩のレビューをば

1試合目 Coastal

橋落としした後はひたすら防衛・・・できてなかったなぁ・・・
Nexus前構えている間は驚くほど来ないのに出た瞬間ガンガン殴られるのは本当に謎だ
しかもNexus前から離れるほんの一瞬に付け込まれるのでなかなか兼業は難しいと思ったりした
で、そういう状態だと今度はソロダイヤやラッシュ相手に対抗を打てないので特に終盤は役割を分離させたいかなと
最後の最後で撃てる最大の屁は何かと言うのは今後の課題にしたい
BloodmageのCorrupt、WarriorのFrenzy、ThorのHammerと金斧あたりが最有力か 他にも何かあったら教えてほしい
壁に関しては一切関わってないので、私から言えることはほぼ無い、申し訳ない
基本構造としては特に問題は無かったと思うが、チマチマと蛇足なものが後から付けられていたのは見た あのガキは酷かったな

この時期になると増える、Wikipediaで喜々として余計な管理編集行う小学生なんて早くブロックして追い出してしまってくれと思ってしまう
そういう類のキッズがこういうマルチプレイ鯖にも更に流れ込んでくるのだろう、嫌になるね


昨晩はこれだけ、お疲れ様でした

691 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/10(木) 17:18:09.73 ID:zBETqQAo.net
正直このクランメンバーでこの鯖以外に行ってみたい
ただここほど新規を歓迎する鯖は無いからなぁ・・・

692 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/11(金) 00:54:20.29 ID:HUFPt6wH.net
気分転換としてやるなら上手くできなくても良いでしょう
募るなら参加する

693 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/11(金) 15:18:57.85 ID:R24ISgep.net
とりあえず23時からやろう
別鯖は希望が多ければやってもいいと思うけどどこに行くんだ?

694 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/14(月) 14:42:52.31 ID:Zmkdp8AS.net
この前の反省
map canyon 色黄色
方針 midでtin bard設置して遊ぶ
担当bard 装備集め
P1
ひたすら鉄、経験値集め
第1鉄鉱で集めていたが全然集められず
固定防衛分の防具
第2で集めるべきだった
砂利と鉄で経験値集めてたけど赤石やエメラルドのほうが良かったかもしれない
固定防衛分の防具とsharpness4 knockback作るのが限界だった
P2
P1同様に鉄と経験値集め
装備の受け渡しがスムーズに行かなかった
しっかりと連絡しないとだめだな…
自色の他のクラン?のP2ラッシュが決まり赤が落ちる
mid拠点の作り方がわからないと言っていたので様子を見に行ったらthorに叩き落され装備2セット失う
mid拠点の壁については階段状で高さ3以上あれば十分だと思う
壁の位置は黒曜石が置いてある場所のちょっと外側くらいに本壁、敵陣との中央かそのちょっと手前に弓避け用としてサブ壁(高さ2以上でで十分だと思う)があるといいと思う
階段状と言っても分かりにくいので図で示すと

□□
□□□
地面 堀 地面
敵陣<-------- ------->自陣
こんな感じで階段状に設置するといいと思う
壁の外の敵陣側を一段掘って中央から水を引いて下に流れるようにしておくと消火用とbosstp設置に行くときの着地用に使えて便利かもしれない

P3
職をbardに変えて中央でダイヤを掘ってても拠点にいてもバフが掛かりそうな位置に設置
midを取っていて野良が来ているにも関わらずダイヤを掘らず革凸して遊んでいるので鉄ピッケルをmidチェストに突っ込み配布
最近mid取ってるのに掘らないやつ多い気がする
掘ったダイヤは防具分集まりしだい防具にして固定に渡していた
P4
ボスバフ回収出来ず仕方ないのでひたすらダイヤを掘っていた
この頃に固定防衛が全身ダイヤ+ sharpness5 knockback2になった
緑が青にラッシュしたり青が緑にラッシュしたりこっちの野良が削ってたりしてた
P5
青が落ちた頃緑のフルダイヤが攻めてきてmid拠点を制圧されTP出口で出待ちをしてた
緑が残り8ということと味方が結構ダイヤがいるということでASN凸しようと向かっている最中に野良が削りきり試合終了
75残した完全試合だった
隣がP2で落ちたり、凸が4回くらいしかなかったらしいので運にも恵まれていた試合だった

試合前に、tin役にP3までエメラルドを集めておくよう指示し忘れたことと、TP役にボス回収するからTPをセットするよう指示するのを忘れたことが反省点
ボスを回収できていれば自色全員フルダイヤになれてもっと早く試合に勝てたと思う

TPは入り口がわかりやすい位置にあって出口が壊されにくい位置にあったのが良かった
それと出待ちされているのがわかっているならTPを壊して知らない人が入る事故を防いだほうがい良いと思う
その間にBOSSにセットなり再度midにセットしに行く頃にはいなくなってると思う
mid拠点はP3以降のを参考にしてもらえると

tinは指示をし忘れたのにエメラルドをP3までに用意してもらえたのは助かった
エメラルドは1つでも十分心強いが欲を言うならばcanyonならmid拠点以外にmid中央にも1つあるとさらに死ににくくなる
ダイヤ掘っている時に気が付いたらバフが切れてることが多いからあるとすぐ踏めてずっとバフがかかっている状態にしやすい
ちなみにcoastalなら幸運が必要になるけどmid拠点、島上部(土のあるところ)、島下部(ソウルサンドのあるところ)の3箇所がいいと思う

クソ壁修正お疲れ様でした……

いつの間にsharpness5を手に入れていたのかわからないけど固定防衛お疲れ様でした
フルダイヤsharpness5イモビの安心感は大きかった

695 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/18(金) 16:12:26.02 ID:gHLyrkz1.net
今晩22:30に集まってやろう

696 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/19(土) 01:36:11.56 ID:NPgG9REw.net
今日の試合を適当に纏めますが
マップはCherokee
スカイブリッジ凸に挑戦した

チームは青を選択。筆者はスカイブリッジ作成係
最初に橋を架けたのは緑色。登り方を階段式にしたので若干の戸惑いはあれど、P2以内に攻撃を開始することが出来た。
味方の意識も高くてスカイブリッジにどんどん集まってくれて、P3には陥落させることに成功。

次なる標的は、その時点で優勢に立っていて厄介なASN凸を仕掛けてきた黄色に決定。緑の足場を経由して伸ばすことにして、落下死で若干遅れるも無事に成功し、TP設置によって味方の集中し黄色を陥落させる。

残りの赤はたった1HPを残すのみ。有能な味方によってボスバフがもたらされ、そのままクラメンがASN凸に向かって勝利は確信された。
しかしながら、唐突に現れた黄色のチーター敗残兵によって瞬く間に削られ、あっけなく敗北。

赤は途中から黄色のクランに延々とファームを受け続けていて、チーターはその害悪クランによる可能性もある。
ゲーム終了後は通報コマンド使えないのは酷いと思いました

697 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/19(土) 12:34:45.31 ID:HP1a1GWM.net
短めになりますが昨晩のレビューをば

1試合目 Cherokee

参加が少し遅れながらも金を頂き鉄を掘って焼いて装備整えて赤石掘ってレベル貯め
私の普段の行動としてはMidすら行かないのはかなり珍しい
金ピッケル山ほど調達したものの最後まで所持しっぱなしで宝の持ち腐れに・・・基本的に野良に流して問題なかったようで・・・
防衛面ではImmobilizerが常時構えてくれていたので弓だけ構えていればよかったからそれなりに楽だった
敵拠点全部落としてくれたので防衛するものだいぶ楽だったけれど・・・ウーム最後
(弓で奈落落としたりもしたけれど、ずっと鉄フルで来ていたあたりひょっとしてあれ全部奈落Flyで逃げてたのか・・・!?)


2試合目以降は13日の金曜日やったりブロックかくれんぼしたり他鯖で色々と やっぱ精神的にいや〜キツイっす


昨晩はお疲れ様でした

698 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/19(土) 20:26:32.90 ID:NPgG9REw.net
今日も集まれたら来てほしい

699 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/20(日) 01:20:23.68 ID:WnJKfHgq.net
今日は一試合だけ。

sky凸をやることになっていたのだけれど、全然voteが来なくて小一時間。。。

待っても待ってもsky凸に適さないMAPで見送りしていたのだけれど、最後はcanyonで妥協。

色は赤。

canyonで妥協したけど試合も始まるし作戦を練り直す時間もないのでそのままの作戦で、sky bridge作成・金ピ作成・TPerと役割分担しつつ進行。


自分は永遠と金鉱との往復だったけど、P2入ってしばらくしたらあっけなく緑が撃沈。黄色の鉄フルゴリ押しにやられた?


拠点LCに入れまくったエンチャ金ピを味方が活用してくれたらしく、sky bridge以外にもアサシン凸などで、青が割りと削られていた。


最後は、青が撃沈した直後に鉄フル黄色数体に自陣nexusに入られ、ゴリ押しで削られて終了。


なんとも不完全燃焼のいち日でした。

700 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/20(日) 15:49:34.42 ID:mbzKr5LO.net
タイマン以外でのスカイブリッジって基本悪手だからね

こちらから架けるにせよ架けられるにせよ、
味方の大半のリソースがスカイブリッジのほうに持っていかれる
その結果いつまで経っても壁も装備も充実せず、
スカイブリッジに関係してない他のチームが相対的に強くなるというオチ

特にこっちから中途半端なスカイブリッジ架ける場合が最悪
結構な資材を敵に献上しつつ、ちまちまネクサス削るだけでほとんど成果なしのパターン

701 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/20(日) 17:57:40.23 ID:LGSo2MUx.net
>>700
スカイブリッジ凸に適したMAPであれば、運が悪くない限りなかなかいけるんだけども・・・今回は仕方ないとはいえMAPが悪かった

702 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/21(月) 08:43:35.65 ID:Ac87xTw9.net
何を指して「なかなかいける」なのか、それ次第かね
一位を目指すならタイマン以外のスカイブリッジは悪手(理由は前述)
一位でなくてもいいからとにかく敵を蹴散らしたい、嫌がらせしたいなら、マップ次第でスカイブリッジは有効

後者の場合でも、マップが比較的狭い、ネクサスが地上に露出してるなどの条件が必要
単純に橋を架ける距離が長いと時間かかるし、地上からネクサスまで遠いと簡単に足止めされる
御察しの通り、キャニオンなんかは最もスカイブリッジに向かないマップ

703 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/21(月) 18:29:03.37 ID:qJLqHyEm.net
マップにもよるけどp2からのスカブリは悪手だね
こっちがスカブリ作って凸ってる間に残りの2チームはミッドでダイヤ掘ってるんだから
p5になってダイヤラッシュが来たら絶対に止められない

p5までにスカブリで3拠点落とせるなら話は別だけど

704 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/22(火) 12:34:36.46 ID:QbRozSXy.net
削り易く、戦闘職を派遣しての防衛足止めの時間稼ぎも簡単なMapというのがSkyBridgeの適正には関わると思う
まぁたしかに、SkyBridge向かないMapでもNexus入り口を封鎖できる構造ならまだ価値はあるのだけれど・・・
Andorraで鉄フル3人位に制圧されると本当にタチが悪い 普通にPhase2で終わりかねないくらい危険

これができればP3までに拠点潰しとか行けるようになるだろうけど、しかしそれって我々が最も嫌うPhase2Farmじゃね?という葛藤はある
他プレイヤーの反感を買わないながらも効果的な戦法を他にも考えないといけないな・・・ムムム

あと野良でよく見るんだけど、制圧し解体中のSkyBridgeを敵拠点行くために繋ぎ直したり、壁から直接SkyBridge伸ばすの本当にやめて

705 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/08/23(水) 14:32:17.04 ID:2SHDdtp3.net
橋を掛ける距離長いと時間がかかるとあるが半シフトとか使えるようになるとcoastalでも2分もあれば普通にかけられるからそこは技術で改善できる
その試合はskybridgeで落とすというよりはskybridgeに降ってくるやつに紛れてasnで落とすという感じだったと思う
どちらにせよ通り道が1本になるcanyonは厳しかった
2人以上同時に降りるようにしないと入り口で剣振ってるやつに全部止められる
2人で行くならイモビとセットがいい気がしなくもない
試合中にも言ったけどチンケラをskybridgeに設置すると(エメラルド無しでも)かなり効くから設置できるなら設置したほうがいい
speedはゴリ押しで入った時のおいかけっこの距離やleapで透明になっているときの移動距離が伸びるから結構効く
haste,エメラルドは言わずもがな
感覚としてはminerで5回に1回くらい1削れる状況がspeed hasteだけで2回に1回は削れるようになると思う
エネラルドつけると4回に3回くらい行ける気がする
その試合は人が足りなかったから仕方ないのもあるが…

ほかの積極的な攻め方として思いつくのp3のmidに人が行ってるスキを狙って凸、p4ほぼ開幕strラッシュ、p5重装備ラッシュ、tpとasnでちょくちょく削る方法、skybridgeを敵から敵に掛けるのを始めとして勝手に敵同士が潰し合ってくれるよう工作する方法
あとは防衛するとか支援とかか
変わり種の岩盤下凸やってみる?

関係ないが防空タワーに対してskybridgeで攻めてみたいから防空タワーを広めたい

706 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/01(金) 12:58:13.19 ID:52EC3J4W.net
今夜の22時半に集まってやろう

707 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/02(土) 01:50:41.01 ID:Q2yMOQHH.net
固定防衛はP5以降が大事だと実感
装備をしっかり手に入れられたこともありますが、よそ見しているときに限って侵入してくる透明やASNは一番の脅威なので
チーム貢献の作戦には欠かせない役割でした
DEFは治癒のおかげで死ににくいのは良いけど、IMMでないと完全防衛率が下がり、難しいところ

708 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/02(土) 02:15:33.24 ID:+QoQA0Fk.net
今日のまとめ
map canyon
midで支援
tin担当
P1 P2 minでtinのpad用エメラルドとついでに金を集めてた
(1st集まってしまっていらないという事態になったので途中で一部放流した)
野良のパーミッション壁でごたごたがあり最終的に入口出口なしのパーミッションぎりぎりのgrif木壁が作成されていた…
P2で幸運をもらったが実は既に結構量集まってたりした…
多いに越したことはないんだけどエメラルドpadは10近くはいらないような・・・・

P3 開幕 midにてtin bard bardで適当に設置して戦う
通路が狭くてpadの置き場所に困った・・・
途中ロールバックで動けない時に射抜かれ死亡したため幸運をlostし戦犯になる・・・・
エメラルドを再度集めようとしてる最中に味方のフルダイヤが増え始めやっと集め終わったころにはtin無しでもmidをほぼ完全に占領してた
P4 boss取れず
仕方ないのでひたすらダイヤ集めを継続
どこかのラッシュによって赤がこの辺で落ちた
p5 自チーム以外asn凸などでじわじわ削られたのか69対30くらいに
bossを何度か回収しつつひたすらダイヤを集めた
途中拠点にgapple凸が来たらしいがしのぎ切りほぼ全員フルダイヤになりラッシュへ
自チームの野良が黄色を落とし緑にTPが焚かれたのでtinで向かう
boss buffが貯まってたので皆で集まって消費したかったが1カ所に人が集まらないのでとりあえず人が集まってるところにて使用
そのままじわじわと攻め野良とクランメンバ―が落とし終了
反省点としては
最後がgdgdになった点とちゃんと1カ所に集まりスプラッシュポーションを使用して一気に攻め込みたかった点
tinのpadの配置はどうだったか感想が欲しい
割といい配置にできた気がするので改善の余地があるなら知りたい
途中死んだのは大きな反省点
次回以降気を付けます
最後の緑への攻めはグダグダったけどなんだかんだAnnihilationらしい楽しい試合でした
乙でした

709 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/02(土) 10:46:39.89 ID:bvKpaz/d.net
Thorのopさに辟易しながらのプレーが多すぎてヤバイ 自分で使っていてもそう思うくらい
さて、昨晩のレビューを一つ

1試合目 Canyon


T P を 敷 く

というより、むしろそれ以外に何かをした記憶が無い・・・最初に少しだけ鉄を掘っていた気もするがたぶん勘違いだろう
いつまでもいつまでもMIDにTPを敷き続けた 潰されたら即再設置
それでも小屋を(なんとなく)作ってみてからは全く壊されなくなったので、終盤あたりからはそれなりにゲリラ特攻もできるようになった
最後は緑にTP敷いて味方にラッシュを託したところで私自身は弾避け役(のつもりだった)
Transporterで常時Map中を移動しているとさすがに鉄装備は着られないな、というのはけっこう明確に感じたところ
自分にしては珍しく終始死んでばかりだった あまりにも特攻し過ぎていたと思う
ひとまず敷いたTPがちゃんと使われていたのはよかったが、Transporterは未だにあまり慣れない XPはガッポリ入って嬉しかったかも


Permission隣接クソ壁滅びろ、ともあれ昨晩はお疲れ様でした

710 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:03:48.56 ID:KG9Q9j+q.net
昨晩の試合

幸運ピッケ&DEF用高ダメージ剣準備からのMID bard担当



開幕すぐは経験値稼ぎに。

canyonは経験値稼ぎが面倒。20超までは砂利掘って稼いで、そのあとは鉄鉱山へ。27ぐらいまで稼いだところで緑の鉱山凸がいらっしゃった。

鉱山には味方と自分含めて3人ぐらいいたのだけれど、何故か執拗に狙われ、、、ギリギリ3残して逃げ切れたが、経験値稼ぎはやりなおし。

再度経験値を貯め、幸運も3回の低レベエンチャで直ぐに出たので、TIN担当メンバーに幸運ピッケを渡して任務完了。

DEF用剣は、なんだかんだしている間にDEF担当が自ら作ったと報告があったので割愛。


その後はMIDへ。


bardでリジェネを奏でつつ、弓撃ったり支援に徹する。

MID中央付近の自軍のスワッパーがかなりいい働きをしていて、そこから逃げ出した緑を撲殺したらダメ4鉄剣と幸運3をゲット。ゴチです。


幸運も手に入れたのでMIDをメンテしつつ永遠とダイヤ堀。クラメン、ソロ問わずチームメンバーにフル装備分のダイヤを渡しまくったので、ほぼほぼ全員ダイヤ装備になってたと思う。

最後の凸前にはダイヤブロック15個にもなってた。いや、途中でgappleでも作ろうかと思ったけど、mid占拠していたのでbardヤメられず惰性でずっとmidにいました。ココ反省点。

711 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/02(土) 18:05:36.17 ID:KG9Q9j+q.net
>>708
自分もTINの場合、MID拠点、MID中間、MID中央に配置するので、同じ感じで良かったです。
エメブロは余ったら自陣にも置いたりしています。
あとレッドストーンも大量に作って、自陣左右出口、よく通る道、エメラルド鉱山、金鉱山、とかに置いて、移動が楽になるようにしてます。

712 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/08(金) 12:21:40.16 ID:fbA0l2JM.net
今夜も22時半に集まってやるか

713 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 01:30:13.97 ID:npjSMbGE.net
今日の試合は運良く勝てた試合だった…
MID制圧間近だったのに味方が突然途切れて人員不足、クラメンの一部が孤軍奮闘するも敵の集団に突破されてしまった
敵のダイヤフルも拠点に襲来したが、クラメンと野良のasn凸で辛くも勝利出来た

714 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 03:22:12.97 ID:+kW/HejW.net
あゝ忌々しやLH(ループコイル式阪神システム)、さて、昨晩のレビューを一つ

 1試合目 Cherokee

クラン定例でCherokeeは久しぶりにやった気がする・・・
今回は最初に幸運Vの鉄ピッケルを製作し、その後自身の装備を整えてMidへ、Phase3開幕に少し遅れて申し訳ありませんでした
30エンチャするような強弓にはどうにも耐久力が欲しい 耐久力無いと、戦い続けているうちすぐに弦が切れてしまう
それにしても効率Xの鉄ピッケルはあらゆる鉱物が一瞬で掘れてEnchanterでのレベル上げが気持ち良い、赤石が爽快だった
--
そしてMidでBard BuffBoxを再生Tにして流しながら少し前目まで出て弓戦闘・・・していたら訳の分からない死に方をして戦力外に
その後復帰はしたものの、その頃にはMidの覇権を失い始めていて、
人員の供給も無く数人で敵兵の足止めと押し戻しをするしかできないジリ貧状態になる そしてあえなく強襲されて死亡
--
それ以降はLumberjackで無理矢理消耗させる方針に変更したが、回数を考えるとほとんど効果は無かったと思われる
ダイヤでも30回程度殴れれば破壊可能なのだが、そこまで叩き抜くにはどう立ち回るべきか・・・課題である
その後SkyBridge凸を行うとのことで、再びMinerに変わり山程の金を掘るも敵のRush隊のうち一人の強襲を受け全ロスト
直後に味方による最後のひと削りが無かったら落とし前として首掻き切ろうまで考えた
その最終盤は敵のRush隊が暴れ回る中での悪足掻きとして再度Lumberjackになろうとした処で試合終了、
最後は全てをかなぐり捨てて奈落ダイブ(XPプレゼント阻止)
--

最近勝率高くて、このクラン参加した甲斐があったなぁとしばしば思う(勝つ事が至上命題ではない事は勿論承知しています)
何より誰が何をやっているので自分はこれをやろうと役割を作れるのがいい 作戦と連携によるある程度の集団戦も組める
ただ群れるだけ、というのも悪くないとはいえど、やはり勝つには作戦が特に重要だなぁと


戦争における統率の大切さを改めて感じる日々、昨晩はお疲れ様でした

715 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 14:28:12.06 ID:Ghs1VM3i.net
昨日の反省を
cherokeeでimmで固定防衛
p1は余計なことやって経験値があまり貯められず
p2はなぜかしつこく赤石に凸するのがいたので経験値を貯めるのに時間がかかり終盤になってやっとsharpness4剣を作成
このときにすでに削られてて戦犯という…
p3以降
ネクサス付近でimm
場所によっては小屋の外側からの覗き穴にはぎりぎりimmが届かず削られたりimmの時間が切れフル鉄にゴリ押しで何回か削られたりした
ネクサス真横でないとimmは覗き穴に届かないらしい
途中でバフを使い弓を入手
弓入手後は覗き穴から叩こうとするやつはimm中に射るだけで済むのであまり削られず
それでも数回削られるという雑魚固定防衛だった……
野良に途中でダイヤ一式を恵んでもらいフルダイヤに
フルダイヤimmの威圧が効いたのか散発的に来てたソロのフルダイヤ凸がこっちを見るなり尻尾を巻いて逃げ出したことが何回かあった
味方の状況としては革がほとんどだったから地味に大きいと思う
最後の最後青が落ちて緑と一騎打ちになっているときに緑のダイヤが2人来て戦ってる最中に味方の透明凸?が成功して終了
あと少し遅かったら残り60くらいあったけど削られきって負けてたから本当にギリギリだった
反省点としては準備が終わってもいないのに余計な事をしてしまったということとimmの立ち位置が悪く覗き穴から削られた事、覗き穴から削ろうとしてるのをつかまえたはいいが弓がなく処理が完全に他人任せの時間帯があったことだと思う
チェロキーの固定防衛は強いやつでなくていいから弓を用意した方がいいことがわかった

このクランは人数はそれほど多くないし自分も含めpvpもそこまで上手くないから勝ってる理由は本当に運と作戦だと思う
あと野良も支援するような作戦だから抜け率が低いというのも結構大きいと思う
実際今回も差が大きいときは人数は10人くらい少なかったのにいつの間にか同じくらいになってた
他の試合も気が付いたら人数が相手の倍くらいということもちょくちょくあるみたいだし

716 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 15:57:08.11 ID:/px/GI01.net
昨日の試合

試合には勝てたものの、自分の動き的には精彩を欠いていたなと反省。

P1〜P3の前半ぐらいまでの動きは良かった。
cherokeeだったので妨害工作は行わずに鉄を集め、焼いている間はTHOでMIDの敵を蹴散らしていた。
THO強いけど、雷でトドメを刺したときってkillカウントされないんだね。。。いやいいけど。

問題はP3のbardを始めたころから色々狂いだした。
まず作戦メモの1行上を読んでいて弱化ではなくリジェネをかけていた。ここはまだいい。

緑のスワトラの配置が絶妙だったのもあるけど、そのスワップにはまりフルD装備で死んだり、折角敵から幸運ピッケ2本もGETしたにも関わらず即死して有効に使えないなど、立ち回りが良くなかった。

その流れのままP5に入ってからも良くなく、BOSS TPの役目だったのだけれど、そこも周りの動きに翻弄されてTP始めるのが遅れたりと、状況判断がうまくできていなかった。

幸いな事にチームメンバーが他チームのnexusをゴリゴリ削っていたので辛くも勝利できたけど、自分のプレイに納得感がないので、次はもっとうまく立ち回りたいと思う。

717 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 20:24:31.60 ID:cnOAs3ak.net
クラン「haxとalt屋とツイカス特定したるで!(キャッキャ)」
「こいつらのツイート情報からある程度住所割り出したで!」
「晒しスレに晒したろ!」

晒しスレ住民「ほーん(ハナホジ)」
hax「ほーん(ハナホジ)」
ツイカス「ほーん(ハナホジ)」
alt屋「ほーん(ハナホジ)」


ジャップクランざっこwwwwwwwwほとんど相手に被害与えてないぞwwwwwww

718 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 20:27:04.61 ID:ZpHh5qKS.net
>>715
Defender(またはSpy)でエンチャ台前の所から弓構えて待機しているのが一番守れるんではないかと思ってます
普段Cherokeeにおいて私が防衛する時はそうしてます
Immobilizerでもって処理を味方に頼ってもいいんですが、やっぱり自分で処理した方が速いかなと思います
Nexus前に回られても、手元さえ狂わせられれば圧倒的に削られづらくはなるので・・・

>>716
えっ?Hammerでトドメ刺してもKillカウント入りますしXPも入るはずですよ
単純に削り切れなかったのでは?
--
正直CherokeeのMidはダイヤ掘りなど必要で無い限り岩山より向こうには行くべきではないと思ってます
敵陣にTrapがあれば確実にやられますし、私も何回もやられて苦い思いをしているので
岩山の上でもSwapperが上向けば場所と場合によっては嵌められますし、嫌なMapですホント
私も何かあって岩山のダイヤ鉱側を通る時はあのTrapにやられないかヒヤヒヤで通り抜けてました

719 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/09(土) 23:15:53.89 ID:npjSMbGE.net
チャットでも言われていたこと、黒曜石で中を塞げば時間稼ぎできそうだから、余裕があればBUIで出しちゃって敵がいない隙に特攻設置するのも良いと思う

720 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/15(金) 15:32:47.32 ID:R6WiOiQS.net
今週も22時半に集まってやろう

721 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/17(日) 15:21:55.28 ID:BsuKY10H.net
うんちうんちうんちうんりうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんちうんち

722 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/17(日) 16:54:41.92 ID:8hftK79l.net
クラメンじゃないけどお前ら応援してるし生産とかTPとか色々やるから行っても良いか?

723 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/17(日) 17:00:16.22 ID:SkC/hO3l.net
>>722
クランに参加する訳ではない?もう少し詳しくして貰えると

724 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/17(日) 18:12:59.85 ID:7WY5c8Ct.net
新入りは常時歓迎している ただ願わくば顔合わせはしたいところではある
加入するのであればここで呼びかければ誰かしらが向かうので、そちらの都合が付くときに呼びかけよろしく頼む

725 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/18(月) 13:57:23.37 ID:NAQpsbdD.net
試合に参加するだけだよ
毎回ひっついてたらPなしクラメンさんの邪魔しちゃうかな?と思って

726 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/18(月) 22:38:03.03 ID:ymAjmd77.net
>>725
毎回引っ付いても気にしないし全く構わないけど(むしろ最近は野良支援のほうが多いからそれなりに助かるが)金曜の23時以降最初のvoteに必ず入る訳でもないからdiscord入ったほうがいいと思う
最近はやらないけど実験的な(ネタ)試合も結構あるからその辺は注意
それと野良で参加するならそれでも構わないけど居るとわかってるとそれを考慮した動きもできるから(固定防衛してるならダイヤ装備を優先的に渡すとか)そのためにもIDは確認したいかなぁ
少なくとも最初から野良で参加しますって入った時にいえば自分は気にしない
ただ他クランからのスパイ行為だったら勘弁
あとhack client等を使ってるかどうかといったのを一応こちらでも確認したい
直接的にそういう類いの支援をしたくないし関わり合いになりたくない
個人的には煽り厨とかいったモラル低いのも出来れば避けたい

727 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 12:46:19.22 ID:SOaP84VO.net
でもお前ら英語で煽ってるよね

728 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 13:11:42.42 ID:mQ76rQNE.net
>>725
このクランは堅苦しいわけじゃなく、常識があれば誰でも歓迎

729 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 14:38:58.24 ID:TauZfn6T.net
>>727
いや基本的に煽らないし最後に煽ったのってソロでの試合含めて>>525なんだが
煽る人がいても注意してるし仮に煽ったとしてもfarmみたいなので相当腹に据えかねてるときだけ
そういうときでも基本的に煽らないようにはしてる
それでも我慢しきれないでブチ切れたときはわからんが多分煽るよりも先にネクサス壊しに行くか奈落送りにしようとすると思う

730 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:03:07.56 ID:YnjlmrQF.net
いちいち荒らしに反応しなくて良いよ

731 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 15:10:17.95 ID:y7vxvH5v.net
よく考えると荒らしだな
すまない

732 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:21:54.64 ID:T8o/4aMB.net
俺も楽しそうだから入りたいんだが大丈夫か?

733 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:32:05.64 ID:ZOzstlxY.net
上の方のdiscordからどうぞ

734 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/19(火) 21:33:34.60 ID:F9Uuw01k.net
>>732
基本的にhack clientとか使ってなくて一人でもある程度立ち回れるなら何の問題もない
人格にあまりにも問題あるならまた話は別だが・・・

735 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/22(金) 13:31:52.07 ID:j/9ROIw+.net
今週も22時半に集まるか

736 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/22(金) 18:52:02.92 ID:nESLU3cU.net
久しぶりにネタやりたいな。
Cherokeeのmid解体、最初の1回目以降、成功させてない気がするから、改めて挑戦したい。
人数少なければ諦めるけど。

737 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/24(日) 23:38:56.57 ID:wFCdQ75i.net
金曜日の試合

マップはcoastal

珍しく8人も集まったので、久しぶりに壁防衛をやることに。

壁屋2名、ツール作り、ポーション作り、水撒き、武器制作、固定防衛と十分に役割分担できたものの、
序盤の壁を超えたり壁を壊されたりして結構nexusを叩かれる展開に。

壁が完成したのはP4を大幅に超えたあたり。
この頃には、ある程度みんなの準備も整ってはいたが、人数的に緑が優勢になっていた。

拠点から外に出ていなかったので状況はあまり把握できていなかったが、他の2チームが脱落。
さらに最後は先に敗れた黄色?だったかにRushで凸られ、防衛もままならずやられて終了。

作戦どおりに進めていたものの、Rushに対応できていればと、悔しい試合だった。

あのRushさえ対応できていればもしかしたら、と悔やまれるけど、とっさの判断で対応するのが難しく、
なんとも不完全燃焼な試合だった。

738 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/25(月) 00:14:40.79 ID:Ty/LHHYh.net
Coastalだったが、ロンゲー+久しぶりの壁だったので防衛の要領も悪く、スワトラも左右中央と揃ってたのにラッシュに対して対応出来ずそのまま突破されてしまった。
最後ファームを試みていたのか敵が地上に出てきたので、それを上手く吸って3人も殺せたから、クラメンにはやっぱりスワトラを重要視して欲しいね

739 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/25(月) 12:13:05.72 ID:tv7KOu/2.net
前回の反省点
coastal
目標 壁+スキをついてラッシュ
ひたすら水を巻いていたので特に言うことはない
ラッシュが来るとわかって方のとっさの切り替えに難があった
チェーンスワップを試みようとしたがswap切り替えて外の出る前に侵入され終了
水を撒いていたにも関わらず弓兵の運用、スワップトラップの運用がうまく行かなかったのが反省点
スキをついてラッシュはspyを配備したまではまでは良かったが配備のタイミングが若干遅かったというのと初めての試みなので状況の判断があまり良くなかったと思われる
固定defいないのとswap trapないがわかったならクランのチャットではなくチームチャットで報告してasn凸促したほうが良かったかなと思う
スキは配備のタイミングが遅かったのかスキが生じる前に他の色のラッシュが始まり大きく試合が動いてしまい、そのまま落とされた色の残党ラッシュが来てしまったのでラッシュ自体は行えなかった
そのためスキを突いてのラッシュの反省点は無い

スキをついてのラッシュは役割分担がハッキリしていてまたしっかりとした連携が前提となるでクランでの試合でしか出来ないプレイの1つだと思うので安定して成功するようにまで何度もやりたい
あと今回は比較的大雑把な作戦だったけど今度この作戦を取るときはもう少しブリーフィングの時間増やしてもっと緻密な作戦に昇華させていったほうがいいかも

後付で自画自賛になるけどこの作戦はanniで完全ステルスゲーができるから緊張感あって楽しいと思う
asnとか透明とかの凸も緊張感あって楽しいけどネクサス叩いた瞬間に相手にバレるから完全ステルスではないし
あと防衛の理由が今までただひたすら守って、守り切った時に入手した装備でラッシュするといった消極的なものから、
ラッシュするためのがら空きになるスキを防衛して時間を稼ぐことによって作らせてその作ったスキを付いて攻めるといったより積極的な作戦に変わってるというのも大きい気がする

740 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/25(月) 20:17:49.41 ID:1mA65zoO.net
前から思ってたけどここの連携ツールはディスコのメッセージ送信?

741 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/25(月) 21:32:08.65 ID:Ty/LHHYh.net
>>740
そうだね

742 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/29(金) 14:16:08.80 ID:EwbLCYGK.net
今日金曜だっけ?
また22:30に

743 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/09/30(土) 08:46:47.68 ID:C1/SuuSV.net
昨日の試合はmid支援
当初canyon想定だったのが試合開始直前にandorraにひっくり返され気勢を削がれてからのスタート、色は赤
p3で緑に先に完全にmidを制圧されてしまったのが痛かった、そもそもの拠点を築けなきゃ流石に支援もできない
箱やスワトラなど拠点防衛の布陣はそれなりに整って機能していたように感じたが絶対的なダイヤ不足からの装備差だけはどうにもならず、最終的にはDfullRushに競り負けてしまった
mid拠点を築きづらいmapでのmid支援をどう行うかは今後の課題になりそう

自分の役割は序盤装備調達→p3以降midTPまたはbossTP
鉱山凸のないタイミングでうまく鉄掘れたので数セットクラメンに鉄装備を配れてその点では割とうまくいってた
p3のmidTPに関しては野良と2人体制で繋ぎを試みていたが緑に終始邪魔されていた感じでどうにもならずbossに集中する方向に切り替えた
P5以降はmidが空いている期間もあったのでその時にbossからmidに、あるいはその逆を迅速に張り直せたらもっと効果的だったかなと思う
bossbuff金ピの存在も考えればなおさら

744 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:30:27.92 ID:HWx2d91y.net
割とどうでもいいがここは2ABCから5ABCになるのかな

745 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/10/01(日) 22:32:17.64 ID:2+7G+ZSf.net
クソワロタ

746 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2017/10/02(月) 11:35:55.96 ID:jf3SAcY9.net


747 :名無しのスティーブ:2017/10/03(火) 10:03:55.25 ID:i8LKzjHb.net
おいやめろ、やめるんだ

748 :名無しのスティーブ:2017/10/03(火) 19:17:00.47 ID:yAtD+WbB.net
え、ごめんどゆこと

749 :名無しのスティーブ:2017/10/03(火) 22:17:21.62 ID:I1npOiVx.net
5ちゃんねる

>>741
ラッシュ来た時とかの行動伝達する事あるならちょっとぐらい短文チャットあって良いかなと思った

750 :名無しのスティーブ:2017/10/03(火) 22:57:02.68 ID:yAtD+WbB.net
そんなことになってたんかw知らんかったわ5チャンネル

751 :名無しのスティーブ:2017/10/03(火) 23:32:31.16 ID:ybVojwE4.net
もちろんラッシュ来たりしたらゲーム内で発言したりするよ

752 :名無しのスティーブ:2017/10/07(土) 22:38:22.52 ID:dQUXxHRf.net
金曜日の試合 MAPはCoastal

様子見な意味合いも含めたMID支援。

P2R対策として、P2初頭を目標に簡易的な水撒きを行ったが不慣れな事もあり遅延してしまった。また野良が壁を建てていたが勿論、不十分極まりない壁だった。ラッシュが来たら恐らく負けていたが今回は来ず。

MIDは乱戦だったが黄色優勢。弓バグもあって次第に押され駆逐された。
そこで予め中盤に用意しておいた金ピを使ってクラメンがASN凸を実施。お陰でHP最大に躍り出た。

しかしタイマンとなり、結局は地下から接近された敵ダイヤ集団に瞬殺されてしまった。
タイマン相手の黄色にはクランが4つほど参加していたそうで、まあ仕方ないと言える。

有力な対抗手段たるスワトラが封じられたのは深刻な打撃。まあP5からのNexusHP現象が思ったより遅かったので壁防衛も無意味ではないかも。

753 :名無しのスティーブ:2017/10/07(土) 22:38:52.91 ID:dQUXxHRf.net
ちなみにクラン名は「2ABC」で継続することになった

754 :名無しのスティーブ:2017/10/08(日) 14:52:13.28 ID:qmQO3jyv.net
今日も人がいればやります
15時、17時、19時、21時を目安に
人が居なければ次に持ち越す形で

755 :名無しのスティーブ:2017/10/09(月) 18:40:05.35 ID:BrJSYVyi.net
金曜の反省
弓バグが結構足尾引っ張り支援が厳しかった
あとmidでのfarとbuiの妨害が非常に強力でかなり響いてたと思う
途中から固定防衛が付いたので落としきれず先にラッシュされて終わり
チンケラやってて途中で死んで幸運落としたのは戦犯
だが誰も掘ってなかったから掘ったのだが・・・・
(誰か掘っててくれよ・・・)
今回のアプデは職業に関しては黒曜石をのぞいて良アプデ
buiの追加されたブロックもいいと思う
個人的にはロンゲーも好きだったのでロンゲー排除の流れに関しては残念


悲しい事件があったけどもう起こらないよう注意していこう・・・

756 :名無しのスティーブ:2017/10/10(火) 00:34:09.88 ID:z7ePWFC1.net
ビルダーの追加ブロックってあれどう活かすの?
個数なかなか増やせないし、そのまま黒曜石の代わりになるようなものでもないし

757 :名無しのスティーブ:2017/10/10(火) 00:39:54.10 ID:CQjSCXeD.net
奈落近くの壁際に置いて革凸を防ぐ…とか?

758 :sage:2017/10/10(火) 23:24:49.01 ID:q0axOX6C.net
>>756
最もわかりやすい使い方はmid埋め込むこと
他には自分の金鉱に設置することで入り口塞いでるのをこじ開けて侵入させるのを牽制、敵鉱山に埋め込んで掘らせるのを妨害
あとはほんとに壁とか作るってッ壁ぶち破りそうな場所やトンネル掘られそうな場所に設置
こんな感じ
先にmidに埋め込むとかしとけば自陣で壁立てながら敵を妨害できたりする(壁がp3までに完成したらあまり妨害になるとはいえないが大体p4くらいから完成し始めるので問題ないかと)
攻撃速度も少なくとも1発目は下がるようなのでswap trap付近に設置するとかも悪くはないかもしれない
swap trap は柵を埋め込むとかして2ブロック以上破壊するタイプにすれば若干有効
ただしブロックの種類によって怪しい挙動を示すので使うブロックは確認したほうがいいと思う
草やたいまつの破壊もカウントされるから自陣に草やたいまつ設置しまくって攻撃速度狙うと言う手も有りかもしれない(大量に必要になるが・・・)

759 :名無しのスティーブ:2017/10/10(火) 23:30:35.19 ID:q0axOX6C.net
専ブラ起動するのさえ面倒がったら名前がsageとかいうこのざまだよ

760 :名無しのスティーブ:2017/10/11(水) 08:45:02.01 ID:G5LDGb3t.net
あの専用ブロックって範囲効果なの?
ブロック本体を壊した時に採掘速度低下が発生するわけじゃなくて?

もしそうなら工夫の余地ありそうだな

761 :名無しのスティーブ:2017/10/11(水) 10:27:50.68 ID:DghtEXL5.net
>>760
破壊するブロックが半径5ブロック以内にあれば効果が発動するみたい

762 :名無しのスティーブ:2017/10/12(木) 00:13:27.86 ID:1ReeKs6p.net
軽くテストしてみたいけど工夫次第で黒曜石なくてもいけそう
うまくトラップ組めば最低3ブロックは破壊しないと出られない構造にできる
ひとつめのブロックはすぐ壊されるにしても、残り二つで10数秒は稼げそう
ブロック自体の硬さも重要だから、本から出る鉄柵が重要になってくる

763 :名無しのスティーブ:2017/10/13(金) 19:57:19.89 ID:hySdnsdE.net
今日は定例試合です。集まれる方は、22時以降を目処に集合して下さい。

764 :名無しのスティーブ:2017/10/14(土) 01:37:05.34 ID:9kjabNPN.net
今回はアンドラで、ロンゲーの末にダイヤ凸の前に敗北
新環境では対rush防衛が中々難しく、何度も繰り返して実験が必要です

765 :名無しのスティーブ:2017/10/20(金) 18:09:55.40 ID:Zh1KuCl6.net
今日もやります

766 :名無しのスティーブ:2017/10/28(土) 01:18:04.59 ID:rehK5IhB.net
今回はKingdom、防空+スカイブリッジ凸を両立させて実施。敵に数押しやチーターがいたりで不安になったものの、最終的には押し切れて勝利した。まだ練度も未熟で運に助けられてる面も大きいので切磋琢磨していきたい

767 :名無しのスティーブ:2017/10/28(土) 09:46:53.98 ID:MTKidA6B.net
Tinkererを飛ばせないで・・・

1試合目 Kingdom

害悪と害悪の行く先は末広がりよ、メデタキな 共倒れしてくれてわりあい普通の試合ができたのは良かったと思う
自分は弓をひたすら精錬して、Tinkererで以てPad置いたら
あとはずっと拠点哨戒していただけなので何をしていたかと言われると・・・
事件は現場で起きているというのを強く感じた試合だったなと言うのが感想です


昨晩はお疲れ様でした

768 :名無しのスティーブ:2017/11/07(火) 23:47:57.23 ID:+/ajCg04.net
活動に差し支えが無いなら聞きたいんだけど最近は2ABC内のアクティブどれぐらい居るの?

769 :名無しのスティーブ:2017/11/08(水) 00:41:23.13 ID:G32Vy2qC.net
定例の金曜夜には少なくとも5人多くて8人ほど集まる

770 :名無しのスティーブ:2017/11/08(水) 18:37:47.92 ID:og3JvX7D.net
そろそろ1年って言うのに結構いるのかすごいな
最近反省とかが少ない気がして減ったのかなと思ったけど気のせいだったらしい

771 :名無しのスティーブ:2017/11/09(木) 14:56:40.12 ID:KJlDij+U.net
一言でもスレの方に書いてとは言われるけど、面倒であんまり書かれない

772 :名無しのスティーブ:2017/11/09(木) 14:58:49.02 ID:KJlDij+U.net
また最近クランの規約を制定して、意義を明確に定めたので組織的には以前より安定はしてると思う

773 :名無しのスティーブ:2017/11/09(木) 15:49:36.83 ID:llRNVEm4.net
書いた->字数オーバーで萎えた or
書いた->操作ミスって全消し->萎えた
最近は大体このパターン
先週は長々と書いたら規制で萎えた

774 :名無しのスティーブ:2017/11/24(金) 09:20:00.96 ID:c69pgJdM.net
金かけないと強くなれないんでしょ

775 :名無しのスティーブ:2017/11/25(土) 01:35:12.18 ID:sBEvtYeA.net
https://imgur.com/4WCcMmF
今回の終盤、完全に趣旨を外して作った黒曜石トラップ
設置場所がダメだったので、次回は別の場所に置く

776 :名無しのスティーブ:2017/12/02(土) 12:05:46.91 ID:Z7cPTonU.net
今夜も22:00から集まって試合しよう

777 :名無しのスティーブ:2017/12/02(土) 19:41:59.41 ID:kp6qhvXy.net
昨日の反省
map Alpine
作戦 mid支援のはずだった
待つのが面倒になりマイナーマップへ
クランメンバーの参加者が少なく厳しかったが最低ラインはいたのでmid支援をするつもりだった

まずここは守りにくい上雑魚凸が多いのでとりあえず侵入経路であるスイカ側の羊毛小屋を解体し、壁をパーミッションぎりぎりに側面だけ建てて正面からまっすぐは入れないようにした
どこかのクラン?などに壁を爆破されたり野良の皮同士の仁義なき戦いが行われ鉱石を掘るのが困難に
p3以降もmidにほとんどだれも行かず言っては見たが自分しかいない状況だったりしたので方針変更し雑魚凸してさっさと削ることに
一人が金集め、もう一人がboss & 凸用TP, 凸の構成でひたすら凸
凸を担当したがどこも固定が2人以上いたため削るのが難しく10回以上連続して削れなかった
あとラグで攻撃できない上に敵陣地でロールバックして追いかけられたり殺されたりした(おま環)
削ったのが元に戻るのはつらい
なんだかんだで野良で雑魚凸している人もいて削っていたのもあり最後ダイヤのラッシュが来てファーム状態だったが野良がとどめを刺し最後の敵ネクサスを破壊してファームを強制終了させた。
防衛が2人いてもimmがいなければ3回は削れたので守るのに厳しいmapだった
最初は3人と自色にはクランメンバーしかいなかったがそれなく増えたがゲーム開始時には人数は最低だった
しかし気づいたら30人いていつも間にか最も人数が多いチームになっていた
とりあえず人数が少なくてもネクサス叩かれないようにすれば可能性はまだあることが分かった試合だった
あとこのmapはさっさと叩いたほうがいいmapということもわかった

778 :名無しのスティーブ:2017/12/03(日) 01:42:44.24 ID:OeFzkCR4.net
今日のmapはHamlet、赤でmid支援
p1から嫌がらせ凸に遭ったり、当初の支援からASN凸に転向するメンバーも現れて各自バラバラな方向性となり、敵の拠点荒らしなども加えて、予定のMidは取れなかった

赤にダイヤは殆どなく、一時HP99に達した黄色、ほぼダイヤフルで満ちた緑青、自軍側に対する敵の浸透を許し続けた など
これらのかなり不利な状況の中、青と黄色が落ち、ついにフル装備の緑が来襲。

殆ど終わりに見えたが、味方を誘導してのギリギリのASN凸によって削られる寸前で辛くも勝利した
まさに方向転換が重要だと気付けた試合だった

779 :名無しのスティーブ:2017/12/08(金) 14:18:19.52 ID:hyvtQtk/.net
今夜も22:00くらい集まって試合しよう

780 :名無しのスティーブ:2017/12/09(土) 01:00:25.49 ID:H6UJASIA.net
書き忘れていましたが、参加を希望する場合はその際に一言添えてもらえると。無言参加の場合はプライバシーの問題もあるので一旦キックしますが、そこでもDMで言ってもらえれば加えます。

781 :名無しのスティーブ:2017/12/09(土) 18:06:48.91 ID:SOMpgp2G.net
今夜も22:00くらいに集まって試合しよう
反省は金曜分と共に

782 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 13:41:45.14 ID:JJAk9Xm0.net
今夜も22:00くらいに集まって試合しよう
呼びかけの合図が実質bot化してるな

783 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:07:13.38 ID:PLn+Aym/.net
こんばんは。
つい先ほどdiscordから蹴られた者です。
入隊の希望の前に覗いてしまい申し訳ありませんでした。
入りたいと思っていたのですが少し今回のことを反省する期間を置きたいと思います。
失礼しました。

784 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:14:24.27 ID:JJAk9Xm0.net
>>783
入ったら入るかどうかかかわらずまず最初に挨拶すればいいよ
挨拶はclanとか関係なく人として基本

785 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:14:50.28 ID:gSODb4YC.net
>>783
キック処置はあくまで形式上なのでお気になさらず。
参加希望であるなら歓迎です、是非とも参加して頂ければと思います。

786 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:19:25.75 ID:gSODb4YC.net
>>783
Shotbowゲーム内でコードを再送したいので、ちょうど今日が定例試合ですからご都合が合えば返信お願いします。

787 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:24:20.35 ID:PLn+Aym/.net
>>785
ありがたいお言葉ですが、やはり少しの間反省したいと思います。

788 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:24:46.99 ID:PLn+Aym/.net
sage忘れ申しわけありません。

789 :名無しのスティーブ:2017/12/22(金) 22:26:39.87 ID:JJAk9Xm0.net
>>787
その言葉が言えて行動しようとしてる時点で十分だからそこまで気にするな

790 :名無しのスティーブ:2017/12/29(金) 19:26:07.10 ID:29f6Jq7w.net
今日も22時辺りから集まってやろう

791 :名無しのスティーブ:2017/12/29(金) 21:45:13.60 ID:29f6Jq7w.net
>>788
今週参加するならここにいったん書き込んでもらえると助かる

792 :名無しのスティーブ:2017/12/29(金) 22:34:32.53 ID:1kcK7Nrg.net
https://discord.gg/777CruY

793 :名無しのスティーブ:2017/12/29(金) 22:35:33.07 ID:1kcK7Nrg.net
>>792
2ABC参加用のDISCORDリンクです。参加希望の方はどうぞ

794 :名無しのスティーブ:2017/12/31(日) 21:15:24.99 ID:qIsqEG0Z.net
毎週金曜プレイしてる2ABCに聞きたいんだけどここ1ヶ月クラン比率上がってる?
11月のアプデ前はまだクラン居ない試合探せたけど最近もう無理なんだが

795 :名無しのスティーブ:2017/12/31(日) 22:54:03.56 ID:dZGbcm9/.net
クラン比率ってのは1試合で少なくとも1色以上にクランがいるかてことか?
深夜帯ならいないこともあるが基本どこかしらにいるな

796 :名無しのスティーブ:2017/12/31(日) 23:00:47.54 ID:qIsqEG0Z.net
そういう事よ要はクランゲームと言うべきかなありがとね
2ABCまだ会話してないんだろうけどそういう集団に勝てるものなの?相手の動きが遊びだったり適当なら行けるとは思うけども

797 :名無しのスティーブ:2017/12/31(日) 23:38:48.76 ID:yl7ej8rk.net
>>796
どいつが会話しているのかというのは把握していない
ただ勝ててるときもあれば負けてるときもあると思う

和夫氏にはなかなか勝てないが勝つこともあるにはある
ちゃんと初めからガチで防衛したら規模にもよるがP2はほぼ毎回退けられると思う

相手にクランがいるかどうかはわからないが完全にmid制圧して勝つときは勝ってる
負けるときは最初に負けたりするのでなんともいえない
PVP力は全体としては高くは無いので作戦や連携が上手くいったときに勝ってるといった感じ
支援的な作戦が多いので人数が試合開始時に最も少なくてもいつの間にか最大になってることは多い気がする
ほぼ毎回固定防衛をつけるので雑魚凸にはほぼ削られないかな
防衛に関してはかなりレパートリーは豊富だと思うが攻め(特にラッシュ)が下手だな
攻めがもっとうまくなればかなりの割合で勝てるポテンシャルはあると思う
今はほとんどのマップで使えて攻めと防衛のバランスがいい汎用的な作戦を模索してる感じ
ただ今月は師走なだけあって平均4人しか集まらずいい作戦模索中なのであまり勝てていない

798 :名無しのスティーブ:2018/01/01(月) 00:36:28.04 ID:Lv/h3BiC.net
>>797
なるほどやっぱそんな感じか
固定防衛付けてHPキープしたりあわよくばHAN凸で増やすとマイナー色でもなきゃ人増えるからぐっと楽になるよね

攻めって退くとか含めて防衛よりずっとリアルタイムの連携が必要だから2ABC方式だと難しいって感じなのだろうか
4人って思うと確かに少ないけどお前らの戦い方嫌いじゃないし今年も頑張ってね
長文打たせちゃって悪かったありがとな

799 :名無しのスティーブ:2018/01/01(月) 01:11:36.19 ID:IYFfDn96.net
勝てることもあるが負けることもあるし勝率は5割いってるかいってないかくらいだと思う
これは個人の考えとして書かせてもらうけどクランと戦うにあたってなにもNEXUSを削り落とす真っ向勝負で勝つことだけが勝利だとは考えていない
例えばクランを萎え落ちさせたりするのもクランゲーを潰す上では歴とした勝利と考えている

たしかに攻撃は苦手だ
装備整えて凸とかならそれこそ通話なりで連携取るのが必要になるね
チャットでなんとかなる防衛よりばかりだ

800 :名無しのスティーブ:2018/01/08(月) 08:25:11.29 ID:d1NkBiTyT
こんにちは、私は18歳のアフリカ人です。ポテトファクトリーで働いています。
私はANNIをプレイするために2歳の息子と妻を売り日本にやってきました。
あなたちのスレッドのおかげで去年5ヶ月かけてアンランクからNovice4に昇進することができました。
この物語は私のものです。コピーペーストしないでください。

801 :名無しのスティーブ:2018/01/12(金) 16:46:37.55 ID:BlYwrFVo.net
今夜も22:00くらいから集まってやろう

802 :名無しのスティーブ:2018/01/13(土) 02:05:39.23 ID:6DHRMxoi.net
マインクラフトなみに稼ぐ方法を構築できる方法とか
グーグル検索⇒『稲本のメツイオウレフフレゼ』

08UUJ

803 :名無しのスティーブ:2018/01/21(日) 23:22:46.75 ID:6RtGzXkc.net
お前らまだやってんのwwww

804 :名無しのスティーブ:2018/01/26(金) 11:29:18.63 ID:iPlv9Usg.net
あんれ、Discord落ちちゃってた・・・一体何がどうなってんの?
ひとまず復旧はしたけど一瞬起こったことがよくわからなかった

805 :名無しのスティーブ:2018/01/26(金) 12:07:24.89 ID:pg/9OZYW.net
どういうこと?

806 :名無しのスティーブ:2018/01/26(金) 12:34:53.50 ID:iPlv9Usg.net
一瞬だけ2ABCのチャンネルがサーバー障害かアクセス権限剥奪でチャンネル表示できない状態になっていたらしく
とうとうチャンネル消えたかと戦慄した
(ウンパス君はアクセス権限無いかあるいはチャンネル無いよ!なんて言ってのけてくれたのでなおの事)
ただのサーバー障害でヨカッタ・・・

807 :名無しのスティーブ:2018/01/26(金) 19:55:47.76 ID:PZE8BO6F.net
迷走中ですが今日もやりましょう

808 :名無しのスティーブ:2018/02/03(土) 23:11:50.22 ID:c9IKdTQrI
このクラン入らせてくれませんか?

809 :名無しのスティーブ:2018/02/17(土) 01:18:58.56 ID:pKYHFKBA.net
人数的に不利だったのをなんとかしてひっくり返すもあと一歩足らないということが多いな
同じ作戦を何回かして練度を上げて行きたい所

810 :名無しのスティーブ:2018/02/17(土) 01:51:10.70 ID:JibmtmBQ.net
何をするにもとにかくダイヤだけはどうにかしてでも掘らないと始まらないのだというのが今回の教訓かなと
あとは準備の迅速化であったり、立ち回りの改善であったり、個人ごとでの対策になってくるかなと思います 特に自分
あと防衛するならパンチ弓は欲しいというのも一つ

811 :名無しのスティーブ:2018/02/23(金) 23:20:14.22 ID:g0a/JPYh.net
定例試合は明日土曜に変更。時間帯は問わず、呼びかけて人が集まればいつでも良し

812 :名無しのスティーブ:2018/02/24(土) 18:21:54.08 ID:c71DbM6y.net
今日は21時集合、22時開始とします

813 :名無しのスティーブ:2018/03/03(土) 01:21:22.46 ID:EeT+ZNOs.net
とりあえずimmよりdefなどのほうが対応範囲が広くimm一人では間違いなく守りきれないことがわかった
2人ならimmは価値があるが2人で同時に攻めてくる敵がいたら即def推奨っぽい
pvpスキルに問題がないなら(1人で鉄装備2人以上倒せるなら)他の職でもいいけどregや通常のHP回復速度を考えるとdefじゃないと全く削らせるつもりがないのであれば厳しいっぽい
また敵全色が第一回目の凸を終えるまで防衛に2人つけたほうがいいこともわかった

814 :名無しのスティーブ:2018/03/10(土) 00:45:48.99 ID:otpH14ra.net
今日は以前にも増して有意義だった

815 :名無しのスティーブ:2018/03/29(木) 00:23:07.84 ID:ImfiqMad.net
保守
ここ3ヶ月で本スレの過疎一気に進んだがここは生きてる?
yも暫くログインしてなさそうだし

816 :名無しのスティーブ:2018/04/03(火) 18:59:13.79 ID:xkFsjtsH.net
生きてるよ
ここに書き込む機会が減ってるだけでほぼ毎週活動してる

817 :名無しのスティーブ:2018/04/04(水) 13:23:39.26 ID:o+PyHkC2.net
今はラッシュ防衛策の確立を目指してる

818 :名無しのスティーブ:2018/04/06(金) 21:22:46.87 ID:QkJT9K6a.net
こっちに書き込む意味ないもんなまぁ生きてて何よりだ
新規受け入れ継続するなら一応保守しとくんだぞ

819 :名無しのスティーブ:2018/04/07(土) 01:45:40.52 ID:XwtTkw4n.net
今日は引き続き対ラッシュ奈落落としだった
練度は高くないがフルダイヤを3人叩き落とす事が出来た
チェーンスワップの練度を上げていくのが今後の課題
一応路線が成功していることを証明できた回だった

820 :名無しのスティーブ:2018/04/21(土) 17:38:39.49 ID:uds5Q95+.net
新規はいつでも募集しているので、参加してみたいと思った方は大歓迎です。チャットオンリーで、ガチクランでは無いですが向上心は保っているのでどなたでも。

821 :名無しのスティーブ:2018/04/21(土) 17:44:01.17 ID:uds5Q95+.net
>>792
招待用のディスコード常設リンクです。
希望者は参加後、一言いってもらえれば反応致します。

822 :名無しのスティーブ:2018/04/24(火) 23:45:35.67 ID:LgnFUTQ1.net
京都府京都市伏見区の熱気球大会

1位 神保奏希 シンポソノ
2位 楊野小瑠実 ヤスノコルミ
3位 桑南日向樹 クワミナミヒナキ
4位 枦山陽那太 ハゼヤマヒナタ
5位 八ツ代菜津 ヤツシロナツ
6位 城家発男 シロイエハツオ
7位 倉阪晴規 クラサカハルキ
8位 陣駒隼鷹 ジンコマシュンタ
9位 橋臺寿春 ハシダイコハル
10位 箱林こすもす ハコバヤシコスモス
11位 他谷希世美 タタニキヨミ
12位 田耕滋夫 タコウシゲオ
13位 柳辺カエデ ヤナベカエデ
14位 白沙叶音 シラサカノン
15位 真行寺奈実輝 シンギョウジナミキ
16位 矢岡幸々愛 ヤオカココア
17位 八住享介 ヤズミキョウスケ
18位 倉起定 クラキサダム
19位 安毛カオル ヤスモカオル
20位 城全虹星 シロゼンナナセ
21位 矢高佳菜芽 ヤタカカナメ
22位 舘松七恵 タテマツナナエ
23位 半蔀輝織 ハシトミカオリ
24位 白原隼飛 シロハラハヤト
25位 八山修成 ヤツヤマシュウセイ
26位 蜂賀馬琴 ハチガバキン
27位 葉木明香梨 ハキアカリ
28位 矢研田台弥 ヤゲンダダイヤ
29位 長田聖康 ナガタキヨヤス
30位 竹板樹茶 タケイタキティ

以上です、ご参加ありがとうございました。

823 :名無しのスティーブ:2018/04/28(土) 01:17:59.31 ID:yIJw/5j5.net
新メンバーを加えて久し振りに7人という大人数で遊ぶことが出来た
序盤の鉄鉱妨害から始まり、多色クランに集中攻撃されたが全体の行動としてはある程度の出来だったのではと

824 :名無しのスティーブ:2018/05/06(日) 01:47:14.62 ID:Hs+K4unN.net
>>823
平均的な内容としては悪くはない試合だったんだけどmidのTPがあまりよくなかった
そこさえ何とかしてmid取れてたなら勝てそうだったよね
いろんな色から集中攻撃されてたけど

825 :名無しのスティーブ:2018/05/13(日) 20:05:49.16 ID:hLwzIKdY.net
昔このゲーム引退した時に無言で抜けて久しぶりにやってみたくなったんだがもう一回入っても大丈夫かな?

826 :名無しのスティーブ:2018/05/13(日) 23:20:18.16 ID:NG6BG3Ef.net
いいと思いますよ

827 :名無しのスティーブ:2018/05/18(金) 16:56:24.80 ID:ogpFb+T3.net
メモリ2GXPの人だけど懐かしい
遂に壊れた
自分語りしてごめんなさい

828 :名無しのスティーブ:2018/05/27(日) 13:26:23.84 ID:VuvgCaIK.net
あんちゃんか
またいつでも戻ってきてくれよ

829 :名無しのスティーブ:2018/05/30(水) 09:02:34.50 ID:SfEAF2oV.net
TYV4B

830 :名無しのスティーブ:2018/07/03(火) 20:08:35.56 ID:aM0MrP+r.net
ほしゅ

831 :名無しのスティーブ:2018/07/08(日) 06:53:28.28 ID:XOCtoZUk.net
誰でもできる自宅で稼げる方法
暇な人は見てみるといいかもしれません
検索してみよう『立木のボボトイテテレ』

Y14

832 :名無しのスティーブ:2018/07/13(金) 10:23:00.68 ID:Rzvf3KW1.net
保守

833 :名無しのスティーブ:2018/07/14(土) 02:43:00.99 ID:yvqQIesV.net
定期的に聞いてるけど2ABC機能してる?

834 :名無しのスティーブ:2018/07/15(日) 21:25:58.48 ID:EH6/NSmq.net
最近はあまり試合できてないな

835 :名無しのスティーブ:2018/07/19(木) 20:31:55.44 ID:Q/esoRRs.net
まぁそうなるよな本スレも流石に人が減りすぎたし
せっかく夏だしソロも楽しめるようなイベントやってくれんかなぁ

836 :名無しのスティーブ:2018/09/15(土) 14:18:41.64 ID:qg8bzuId.net
ほしゅ

837 :名無しのスティーブ:2018/09/16(日) 03:50:48.68 ID:T+6v4EWT.net
2ABCのクランタグ久しぶりに見たわ各個はまだ生きてるんだな

838 :名無しのスティーブ:2018/10/18(木) 19:43:42.52 ID:iOUehFZB.net
活動自体はまだ続いてる
ただ参加率はもはやゼロに近いね

839 :名無しのスティーブ:2018/10/19(金) 21:36:04.34 ID:OoUnnwt4.net
1ヶ月越しのレスはワロタ
活動が続いてるが参加は0ってどういう事だyとか誰かが個人やでやってるってことか?

840 :名無しのスティーブ:2018/10/26(金) 23:56:09.81 ID:6cC6awo+.net
>>839
一応9/28に一回試合してる感じかな
人が集まらないのといまだに和夫氏クランが暴れまわってるから

841 :名無しのスティーブ:2018/10/27(土) 01:35:55.98 ID:jWe1c2dO.net
一応今日2試合したよ
若干の和夫氏に勝てた
味方が有能だったのもあるけど相手がザルだったのもあって何とかなった

842 :名無しのスティーブ:2018/11/03(土) 04:09:38.34 ID:/sX1Ijmf.net
いいね

843 :名無しのスティーブ:2019/01/02(水) 08:11:27.58 ID:fzQfmEbX.net
えぇと、Anniましておめでとうございます・・・

今年こそ時間がほしいです、ハイ

844 :名無しのスティーブ:2019/03/12(火) 21:59:15.00 ID:yoPGVEol.net
数押しに負けた敗北クランじゃけぇ
そもそもAnni全体的に過疎だから仕方ないけど
Minez行こうぜまだ居るなら

845 :名無しのスティーブ:2019/03/24(日) 03:04:35.16 ID:bQqT/tNV.net
まだ人いるか?
いるならまた集まろうぜぃ

846 :名無しのスティーブ:2019/10/05(土) 17:06:34.48 ID:FVBD7922.net
ここのスレ過疎ってるっていレベルじゃないな...
半年間書き込み0かよ

847 :名無しのスティーブ:2019/10/05(土) 22:16:17.45 ID:vyPRSVvy.net
特定の人に向けたスレだから過疎るのは仕方ない
まずいくら群れても非通話じゃ限界あるしな

848 :名無しのスティーブ:2020/04/10(金) 21:44:59.75 ID:ax02erl9.net
2ABC生きてる?

849 :名無しのスティーブ:2020/04/17(金) 00:08:01 ID:x90wuX12.net
>>848
死にました

850 :名無しのスティーブ:2020/05/03(日) 12:35:01 ID:WoQug7es.net
このスレがまだ落ちてなかったことに驚き

851 :名無しのスティーブ:2020/07/09(木) 22:52:22.80 ID:AjVWw8OW.net
この前の試合よかったな
前みたいな頻度で集まれないけどちょこちょこやってこーね

852 :名無しのスティーブ:2020/07/10(金) 09:27:58.37 ID:ve8Er68+.net
まだ生きてたのかここ?

853 :名無しのスティーブ:2020/08/05(水) 10:03:05.83 ID:fcdcvy5M.net
https://i.Imgur.com/OAAViWT.jpg

854 :名無しのスティーブ:2020/08/27(木) 01:53:25.69 ID:QE2CPIoZ.net
https://IMGUR.com/x6Hco51

855 :名無しのスティーブ:2020/12/27(日) 19:00:56.94 ID:7dGDZf3z.net
保守

856 :名無しのスティーブ:2020/12/29(火) 03:28:18.84 ID:frP9t1W1.net
保守の意味0

857 :名無しのスティーブ:2021/05/16(日) 15:26:34.74 ID:A72oeihb.net
気付いたら自分しか残っていないという絶望感、こいつぁつらいね

858 :名無しのスティーブ:2021/05/16(日) 19:08:13.27 ID:5rUiWPgB.net
>>857
俺も居るぜ
WinXPの人

859 :名無しのスティーブ:2021/05/16(日) 19:12:48.98 ID:B8uJxXid.net
>>858
そういやあんさんはごくたまに見かける気がするのぅ
無事買い替えられたっすか?

860 :名無しのスティーブ:2021/05/17(月) 11:25:47.52 ID:1hv/jmeq.net
>>859
流石に限界感じて2年ぐらい前に数世代前だけどなんとか乗り換えれましたわ…
つい数週間か前ほどからちょくちょく顔出してますけど、過疎ってますな〜

861 :名無しのスティーブ:2021/05/17(月) 15:32:11.51 ID:V5npzH+U.net
>>860
それならよかった
そして買い替えようかなとか言ってた自分が実は当時のままというね
もう8年目ですやん・・・

だいたい夕方からやってるけど最低でもAnni自体に110-120居ない時は撤収って風に動いてる
まぁコイツが居るからこのチームが勝つだろうなって試合ばっか当たるので、
ぶっちゃけ試合自体もあんま面白くはないけども(どうせPvPも碌に勝てないし)

862 :名無しのスティーブ:2021/05/29(土) 03:13:18.48 ID:0nd6UAuP.net
久しぶりにプレイしたら金曜の夜だってのに2試合しか走ってなかった

863 :名無しのスティーブ:2021/05/29(土) 09:59:02.41 ID:drhaDP2C.net
入れる試合はほぼ1試合だからクソ試合だったら別試合に移動が出来んよね
Smashに逃げてる

864 :名無しのスティーブ:2021/09/21(火) 00:41:48.63 ID:qzx7+vb0.net
なんのためにあるんや

865 :名無しのスティーブ:2021/09/21(火) 19:48:09.74 ID:qRgj+QTv.net
ないよ

866 :名無しのスティーブ:2021/12/01(水) 02:39:13.16 ID:O0792qfV.net
うわー、まだスレあるんだ、懐かしい。チーターだらけで遊べなくなって自然消滅したんだよなー。

867 :名無しのスティーブ:2021/12/01(水) 02:48:54.62 ID:O0792qfV.net
数時間かけて作戦考えて、DEFでスニークNexus防衛するのも楽しかったな…DEFは退屈だから交代制にしたり。
結局チーターやクランの数押しで蹂躙されてたけどw

868 :名無しのスティーブ:2021/12/01(水) 11:29:00.20 ID:zlpdKStB.net
Shitbowも自然消滅しそうなのにかなりしぶといんですよね

869 :名無しのスティーブ:2021/12/11(土) 22:41:03.84 ID:XiJI2cuN.net
保守ほしゅホシュホシ

870 :名無しのスティーブ:2022/01/01(土) 16:59:21.17 ID:TXXkCZoD.net
クランタグだけつけっぱでやってはいる

871 :名無しのスティーブ:2022/02/07(月) 13:51:46.52 ID:5Bmyhxya.net
土日はそれなりに人いるみたいだしまたやりたいがなぁ

872 :名無しのスティーブ:[ここ壊れてます] .net
テステス

総レス数 872
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