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Minecraft Texture・ResourcePack・Skin総合 1x
- 1 :Creeper:2014/09/18(木) 16:18:35.34 ID:49TBTrfN.net
- Minecraft の Texture や ResourcePack、Skin に関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの ResourcePack、Texture などがあったら、このスレで紹介してください。
ResourcePack や TexturePack に関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
■Minecraft日本語Wiki
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/82.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
http://www.minecraftforum.net/forum/41-texture-packs/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=14
■プレイヤーキャラクターのSkinを探すならココ(英語)
http://www.minecraftskins.com/
Minecraft 質問スレ chunk59
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1401984956/
Minecraft セーブデータ・SS・Seed晒しスレ 11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410326041/
Minecraft Multiplayer 13World
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1380200604/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1406333523/
Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54856/
Minecraft Texture・MOD総合.0.17.0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/game/1410388827/
- 489 :名無しのスティーブ:2019/01/03(木) 20:26:11.37 ID:zxn9LaOf.net
- リソースパックのConquestが蓮の葉の表示をランダムにして
蓮の花が咲いていたり蓮の葉が複数枚表示されたりしてるんだけど
蓮の葉を水面の上から表面を見る時と水中から裏面を見る時の表示が違うのがすっごく気になる
ランダム表示を残しつつ両面の表示を統一する方法ってCTMの記述の工夫とかでなんとかなるかな?
んなもん無いなら気になるけど我慢する事にします
- 490 :名無しのスティーブ:2019/01/03(木) 23:16:24.32 ID:N+jRBdxN.net
- symmetry=all で出来ないかな
- 491 :名無しのスティーブ:2019/01/04(金) 00:04:49.46 ID:tFR7gxCz.net
- 見る向きによって違う花になるのと同じありがちなミスやな
>>490で修正可能
- 492 :名無しのスティーブ:2019/01/04(金) 01:28:28.49 ID:y4K+F6Zz.net
- >>489です
>>490の方法で修正することができました!
ありがとうございます!!
- 493 :名無しのスティーブ:2019/02/14(木) 19:54:00.82 ID:fGS+WCxa.net
- 1.12来た時に自作リソパを作り出し、1.13が来た時にjsonを勉強し始め、今年1.14が来る予定。
- 494 :名無しのスティーブ:2019/03/14(木) 20:04:43.13 ID:KvxhGu5O.net
- はぁもう誰か俺に優しくwillpackを1.13に移植する方法を教えてくれよ…
willpackの中身複雑過ぎるよワケワカメ
- 495 :名無しのスティーブ:2019/03/14(木) 21:35:37.57 ID:DT/2lC7S.net
- willpack懐かしいな
昔使ってたわ
- 496 :名無しのスティーブ:2019/03/14(木) 22:13:51.00 ID:FnXP/ka+.net
- メイン使用のリソパをCTM無視で1.13に対応させたけど
なんか大部分のMODは1.13を飛び越えそうな雰囲気なんで1.14来るまで待つか
- 497 :名無しのスティーブ:2019/04/28(日) 21:02:57.12 ID:Eno4O7qS.net
- とあるリソースパックのCTMを削って、1.12から1.13、14に移植していて
どうにも一部テクスチャ欠けがあるのをずーっと調べていたが
結局はただ単にMODELの中のミスで、今までCTMで免れていただけと判明……むっちゃがっくり
- 498 :名無しのスティーブ:2019/09/10(火) 04:51:25.98 ID:6ZtQKdY2.net
- conquestの作者さん引退しちゃったのか?
- 499 :名無しのスティーブ:2019/09/30(月) 15:33:38.06 ID:1KTIwW6m.net
- ここってもう誰もいないんだろうか
- 500 :名無しのスティーブ:2019/10/01(火) 12:17:50.38 ID:Zm/wwcmD.net
- 面倒くさくなった時に多少減ったけどいないことは居ないと思うぞ
話題にする事がないだけで
- 501 :名無しのスティーブ:2019/10/06(日) 14:27:20.56 ID:V+tjBxRX.net
- optifineのカスタムエンティティモデルの作り方詳しく解説してるサイトないかな?
ゾンビやスケルトンとかの亜種を作りたいんだ
- 502 :名無しのスティーブ:2019/10/06(日) 17:32:30.89 ID:iR2pxMVO.net
- 日本語の解説は見たことがない
英語版なら、まぁ動画とかサイトとか一応ある、かな?
例えばこれとか
https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/resource-packs/resource-pack-discussion/2780050-a-basic-guide-to-optifine-entity-modelling
- 503 :名無しのスティーブ:2019/10/06(日) 20:06:11.77 ID:JMl1Qsj8.net
- いわゆる3Dテクスチャ作るのとそう変わらんからなあ
実際にCEM使ってるリソースパックを真似して作るのが早いんじゃない?
- 504 :名無しのスティーブ:2019/10/06(日) 20:31:48.60 ID:iImnidO8.net
- いやぁ、モデルと言うかパーツ作るのはそうだけど、
アニメーションの調整とか、実際に組み上げると位置がずれるとか、その辺りはやっぱリソパの中身見るだけではわからんよアレ
- 505 :名無しのスティーブ:2019/10/06(日) 20:44:09.28 ID:V+tjBxRX.net
- みんなありがとう
>>502とかを見てがんばるよ
- 506 :名無しのスティーブ:2019/10/07(月) 09:57:36.49 ID:lKqGdH1L.net
- がんばれ
上にもあるようにモブデザイン変えるリソパのjemファイルやjpmファイル見るだけでも参考にはなると思う
- 507 :名無しのスティーブ:2019/11/02(土) 21:14:10.11 ID:UUURUMNM.net
- Nova Skinで作ってみた
(最終回配信記念)
https://minecraft.novaskin.me/skin/3438723248/KamenRider-OOO-TaJaDor-combo
- 508 :名無しのスティーブ:2020/03/04(水) 22:40:14 ID:jLNOOZq4.net
- 1.14.4でケーキを3種類ぐらいランダムに表示する方法を探してるんですが
方法が複数あるんですかね?
verによってリソースパックの記述法が違ったりするの?
- 509 :名無しのスティーブ:2020/03/04(水) 23:34:02.28 ID:NnT+p1jo.net
- blockstatesのstone.json(variants型)とかchorus_plant.json(multipart型)が参考になると思うよ
- 510 :名無しのスティーブ:2020/03/05(木) 09:12:31 ID:3/AkNrzr.net
- ああ、ケーキのランダムテクスチャいいな
今度やってみよう
……と思ったが、これ食うごとにケーキの種類変わるとかそんなことにならないかな?大丈夫?
- 511 :名無しのスティーブ:2020/03/19(木) 10:30:29 ID:1ePijOlx.net
- blockbenchのjavaモデルってなんであんなに回転制限があるんだろう
あれがあるせいでいろいろ作りづらい
- 512 :名無しのスティーブ:2020/03/19(木) 14:05:54 ID:Z5o4YEAQ.net
- https://minecraft.gamepedia.com/Model#Block_models
>angle: Specifies the angle of rotation. Can be 45 through -45 degrees in 22.5 degree increments.
- 513 :名無しのスティーブ:2020/03/19(木) 16:55:42.92 ID:1ePijOlx.net
- >>512
なるほど、マイクラ側の縛りなのか
やはり制限の中で良いものを作っていくしかないな…
- 514 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 19:11:42.90 ID:3T9rS6XK.net
- https://i.imgur.com/YVYLckj.png
ちょwww
ケーキ3種をランダム表示させようとしてたんですが
topもsideも全部底面が表示されるwww
おバカな自分に修正方法をご教授ください。
多分.propertiesファイルの記述が間違ってるんだと思うんだが…
- 515 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 20:38:33.57 ID:oHxKphSG.net
- https://i.imgur.com/x6758Zz.png
properties…?
blockstatesのjson弄ってmodel増やすだけだろ
テクスチャ用意すりゃ10分もかからんぞ
- 516 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 20:55:55.19 ID:oHxKphSG.net
- https://i.imgur.com/M0CZXpi.png
https://i.imgur.com/BmGZ4KV.png
ちなみに食べても種類は変わらないっぽい
- 517 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 21:16:23.90 ID:fo21ll2B.net
- >>514
ケーキを3種類用意した場合はこんなかんじ
こういうpropertiesファイルが4種類必要(上面、側面、底面、断面)
tiles=ケーキAの底 ケーキBの底 ケーキCの底
method=random
symmetry=all
matchTiles=cake_bottom
- 518 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 23:42:06 ID:3T9rS6XK.net
- >>515
jsonファイルいじるのもあるのは知ってたんですが記述法が全然理解できなくて…
propertiesファイルの方が比較的簡単に理解できたんでそっちでやってます…
>>517
サンクス!
無事きちんと表示できました、断面で苦戦したけどなんとかなった!
https://i.imgur.com/13reb2P.png
- 519 :名無しのスティーブ:2020/03/25(水) 23:55:36 ID:oHxKphSG.net
- >>518
リソースパック作るならjsonの方も覚えとくと良いよ
バニラでできることはバニラでやっといた方が便利
- 520 :名無しのスティーブ:2020/07/02(木) 11:58:38.54 ID:iJexkiwI.net
- sensecraftってなかなかいいなとダイマしようとして
どこが良いのか並べようとしたら土の土っぽさとか全体的な程よい鮮やかさとか
悲しくなるほどろくな言葉が出てこなかった
- 521 :名無しのスティーブ:2020/07/25(土) 20:18:54.78 ID:qDoSM8g5.net
- ネザーの真紅の木などがある場所で
デフォルトだと塵が舞うようなパーティクルがありますが
リソースパックではどの部分がそのパーティクルになるのでしょうか?
パーティクルがあったりなかったりするリソースパックがあって
自分でも調整したいのですがわからなかったです。。。
- 522 :名無しのスティーブ:2020/08/13(木) 19:26:05.47 ID:5TS++pOc.net
- 1.16.2になってリソパ更新したら日本語フォントが文字化け(□□□って表示される)するようになった
原因はzipを無圧縮(store)で圧縮してたからみたいで、通常のDeflate方式で圧縮すれば問題ないっぽい
同じ事起きてる人ほぼいないと思うけど一応メモ
- 523 :名無しのスティーブ:2020/08/27(木) 02:01:59.14 ID:QE2CPIoZ.net
- https://IMGUR.com/QEuXbxI
- 524 :名無しのスティーブ:2020/09/30(水) 01:11:30.30 ID:d3J/BAp8.net
- リソースパックをいじってるんだけど処理優先モードの時に、葉ブロックの透過部分が黒じゃなくて白として認識されてバイオームカラーの緑がオーバーレイされちゃうんだけど誰か解決策しってますか?
- 525 :名無しのスティーブ:2020/10/04(日) 20:09:06.24 ID:YfevvPon.net
- 自決しました
optifineもしくはマイクラの仕様(不具合?)で解決不能でした
- 526 :名無しのスティーブ:2021/03/09(火) 02:53:15.12 ID:J2aDsdK9s
- 講談社から1000万もらって神ゲーを作ることになりました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=0le2lRnLwh4
ゲーム開発資金1000万を賭けて講談社と最終面接してきました【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=EtotU53BxoA&t=154s
ゲーマー「こんなスキルが欲しい」→制作者(俺)「おk」|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGを作る実況
https://www.youtube.com/watch?v=D_JOlYXwyRc
ゲーム開発資金1000万に王手をかける男【ゲームクリエイターズラボ】
https://www.youtube.com/watch?v=GHPRXu6u0zk
【ゲームクリエイターズラボ】世界一のゲームを作る実況|新武器「弓」実装編
https://www.youtube.com/watch?v=R6UymsH_iPI&t=1s
【ゲームを作る実況】カウンター、それは攻防一体の玄人ムーブ|Unreal Engineで世界一面白いアクションRPGをつくる
https://www.youtube.com/watch?v=FSJWstHcEmA&t=109s
【ゲーム制作実況】パリィ後はやっぱ致命でしょ!【UE4/アクションRPG】
https://www.youtube.com/watch?v=rYUu-sSD3Pc
- 527 :名無しのスティーブ:2021/04/04(日) 19:52:00.66 ID:f3NYuTxR.net
- 成仏してね…
- 528 :名無しのスティーブ:2021/05/11(火) 13:42:56.30 ID:PMtnwaex.net
- 全然人がいない
- 529 :名無しのスティーブ:2021/05/11(火) 22:51:46.22 ID:ETEPeTGZ.net
- リソパいじる事も少なくなったからなぁ
メジャーバージョンアップしたらよく分かんなくなるしでさらに触らなくなったわ
- 530 :名無しのスティーブ:2021/05/11(火) 23:57:34.88 ID:iQFU5fZN.net
- 日本語フォントはリソパで変更するようになった
今は源柔ゴシックP使ってる
フォントファイルそのまま使えるようになったのはありがたい
- 531 :名無しのスティーブ:2021/05/17(月) 16:12:49.56 ID:rMO4Rtxw.net
- 泥の統合版てwater_flow_grey.png.mcmeta作って
frametime変えてもアニメーション速度変わらないように見えるけどなして…?
丸々内容同じで試したlantern.png.mcmetaはちゃんと変わったから
記述ミスではないと思うんだけどね…
- 532 :名無しのスティーブ:2022/01/26(水) 00:21:52.49 ID:Qk/TFVS/.net
- NAPPを無理やり1.81で使ってるんだけど、ガラスが水中みたいにうねうねしててそれだけが引っ掛かってる。
他のテクスチャと差し替えてみたけどやっぱりダメだった。
バージョン違いは百も承知だけど、もし解決策に心当たりがあったら教えて下さい。
- 533 :名無しのスティーブ:2023/02/08(水) 21:07:56.82 ID:4IRv+60Q.net
- 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
22:00~
【Minecraft】ホロ新サーバーでおうちづくり!PART2【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/VNxAGLVEjIk?feature=share…
@YouTube
より
https://i.imgur.com/xMSFl2C.jpg
https://twitter.com/towa/status/1623274499310501889
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- 534 :名無しのスティーブ:2023/03/04(土) 16:09:12.86 ID:NbHoUFyz.net
- ( ̄ー ̄)ニヤリ
- 535 :名無しのスティーブ:2023/05/28(日) 16:40:25.20 ID:HXJv4Ipo.net
- 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒18:00~
【Minecraft】1か月ぶりのホロ鯖~!どれだけ変わっているのか…!?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/Xxv64nRND8M?feature=share
@YouTube
より
https://i.imgur.com/A9Q4jHY.jpg
https://twitter.com/towa/status/1662702197082304512
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- 536 :名無しのスティーブ:2023/06/03(土) 15:44:58.61 ID:7eMcppOw.net
- 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒18:00~
【 Minecraft 】動物園!!!!つくろう~~~!【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/TLjSqtWH_L0?feature=share
@YouTube
より
#トワクラ
https://i.imgur.com/DIRr3ez.jpg
https://twitter.com/towa/status/1664842322125918208
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- 537 :名無しのスティーブ:2023/07/25(火) 20:22:30.30 ID:bea3e9V9.net
- 常闇トワ👾
@tokoya/mitowa
🕒21:00~
【 #あくトワ1ブロック 】すいちゃんいなくても会話はスムーズだよね?【常闇トワ/ホロライブ】 https://youtube.com/live/D7uhZn_Rp7M?feature=share
@YouTubeより
会話の話題募集中!@∞
tps://i.imgur.com/iQhxGOZ.jpg
https://twitter.com/towa/status/1683767677641437184
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- 538 :名無しのスティーブ:2023/08/11(金) 04:43:23.84 ID:Kq5YmVI5.net
- 獅白ぼたん♌ホロライブ5期生
@shishirobotan
今日は20時からマイクラ夏祭りのご案内をさっくりとやっていくぞい🍧ぺこーら先輩とトワ様にもきてもらって前年同様お知らせさせていただきます😋#PEBOT #ホロ鯖夏祭り2023
⬇配信場所
【Minecraft】今年もやります「ホロ鯖夏祭り2023」に関してのご連絡です Organized by UsaKen【獅白ぼたん/ホロライブ】
https://youtube.com/watch?v=GT0lTjNpaus
tps://i.imgur.com/xEFJGsb.jpg
https://twitter.com/shishirobotan/status/1689571397159530496
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