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レス数が1000を超えているけど、まだ書けるかも知れないよ。

Minecraftの理不尽な点を強引に解釈するスレ

1 :Creeper:2014/09/18(木) 00:19:55.14 ID:s5su9r+Z.net
せっかく専用板ができたので
よくあるネタスレです

954 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/05(日) 11:30:25.03 ID:tbkBNNxI.net
なるほど、魔女の家でのスポーン判定が残ったままそれ以外の場所でも普通に湧くようになったわけか

955 :名無しのスティーブ:2015/04/05(日) 18:03:21.28 ID:bD8OId9Hc
>>894
ガストは体内で爆発おこして
ブレイズは遠心力でとばしている

956 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:36:27.24 ID:lQRwe34d.net
ほしゅ

957 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:33:02.75 ID:yI9U7AzD.net
そういや砂漠のピラミッドでクリーパーしか沸いたの見たことないんだけどピラミッドでクリーパー沸きやすいの?
落とし穴にはゾンビとか沸いてるの確認できたけどピラミッド内はクリーパーしか遭遇したことない

958 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/09(木) 15:16:44.83 ID:6TM5xC7W.net
スレチ

959 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/09(木) 16:03:43.35 ID:qU75gEmb.net
>>957
ただの思い違い
あとスレチ

960 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:54:46.30 ID:dWTsyfc1.net
エンダーパールを投げてワープをすると少しダメージを受けるのは理不尽だと思います
ワープの途中でスティーブの体になにがあったのでしょうか

961 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/09(木) 23:06:43.43 ID:qU75gEmb.net
>>960
あれは量子テレポートなので生身の人間のスティーブは生命活動に多大な損傷を受けます
エンダーマンは人間でない特殊なものなので量子化の影響を受けません

962 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/09(木) 23:10:57.45 ID:01ilupeL.net
量子化してそのまま死なないだけマシか…

963 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/10(金) 07:42:30.83 ID:abShrg4v.net
エンダーマンが水に触るとダメージ受けるのもそれかね

964 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/12(日) 14:07:44.42 ID:PCbD4YBM.net
保守

965 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/12(日) 14:29:00.45 ID:4rib9BoS.net
エンチャントの仕組みについてお願いします

966 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/12(日) 16:29:53.76 ID:PCbD4YBM.net
どこが理不尽かを上げろ

967 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/12(日) 19:36:09.01 ID:vpgQbnCt.net
経験値という謎の物体

968 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/12(日) 20:22:24.83 ID:YChAMrFr.net
可燃性であることは確か

969 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/13(月) 10:47:53.37 ID:4xSYiBWS.net
経験値は生物の魂のようなもの
経験値には生物の力があるからそれを使ってエンチャントもできる

970 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/17(金) 15:32:15.53 ID:ZC4/gEQr.net
確かに経験値は感圧版踏めるしな

971 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/17(金) 22:53:05.25 ID:NWXQj51A.net
水で流れる

972 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/17(金) 23:00:24.38 ID:DCJ1VKD9.net
それでエンチャントができるまでは納得できるけどエンチャントって何?と考え始めると何も思いつかなくなる

973 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/18(土) 00:28:44.79 ID:Q0elAvyp.net
つまり経験値は妖精さんって事だな!
エンチャントはレベルが高いほど妖精の数が増えるから効果が大きくなる
エンチャントの種類が違うのは付与される妖精の種類によって働き方が変わるため

974 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/18(土) 10:09:16.05 ID:UAOhCGdB.net
そしてエンチャントをすると妖精が力尽きる訳か

975 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 16:27:49.14 ID:IIT1mIt1.net
膝を曲げることなく1mも飛べるなんて理不尽

976 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 16:31:57.53 ID:AXfdmVzn.net
靴の底に反重力装置が仕込まれています
設定次第では空中を浮遊することも可能です

977 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 17:04:18.88 ID:FBhMXsoT.net
猫や鳥など人間以外の多くの動物と同じく、膝は胴体と見分けがつかない位置にある説
いわゆる逆関節(本当は逆じゃなくて、膝だと思ってるところが足首なんだけど)

978 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 17:48:45.08 ID:a5wHchpF.net
見えてる足はカバーで内部でスプリングを地面に叩きつけてたり

979 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 19:08:12.35 ID:9a13gvao.net
スティーブが飛んでるんじゃなくて地面が下がってるんだよ

980 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 22:49:43.37 ID:dQmodELy.net
某空手家流の鍛練の賜物
膝を曲げずに飛び蹴りで頭狙えるレベルだから

981 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/23(木) 23:11:57.64 ID:G7M8WL/w.net
スティーブはふくらはぎの筋肉が発達しており、つま先を伸ばすだけでジャンプできます

982 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 00:52:26.70 ID:ggrBC+Nw.net
波紋法極めてるからだろ

983 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 01:05:01.96 ID:KLnuIwKt.net
フレームレートよりも早く膝曲げてジャンプしてるから曲げなくても飛んで見える

984 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:41:22.85 ID:hIFWEg+e.net
モニタが一般的な60fpsのものだとすると膝の曲げ伸ばしに使える時間は1/60秒
曲げ/伸ばしに半々の時間を使うとすると膝を伸ばすのに使える時間は最大で1/120秒
スティーブの身長を2mだとすると、テクスチャから推定して股下は75cm
ジャンプのために膝を45°まで曲げるとすると…

面倒くさいやめた、きっと空の彼方にすっ飛んでいくんだろうな

985 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:56:07.47 ID:fxjFMo+O.net
遅くても0.004秒で膝曲げからジャンプまでするとか化物かよ

986 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 04:31:11.91 ID:hIFWEg+e.net
気が向いたので、あと変更45°→90°
ここからスティーブが立った状態と膝を曲げた状態では頭の位置に53cmの差がある
1/120秒でジャンプすると初速度は63m/s(228km/h)
ガバガバだけど一応こんなもんか

987 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 12:29:42.16 ID:4i5Q6Ies.net
その速度でジャンプすると到達高度は202.5mになるな

988 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/24(金) 13:43:30.68 ID:wVLpBDZE.net
それだけの速度を持つスティーブなら1mくらい爪先だけの運動でも行けそうだな

989 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 01:34:23.84 ID:egrtyEuk.net
重力がゆるいと思うんですけど

990 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 11:10:05.12 ID:M/aFLrjf.net
重力が弱いと落下速度が変わらないか?

991 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 12:22:34.85 ID:jNNzdcjB.net
そろそろ次スレのお時間かな?

992 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 16:15:15.80 ID:qAL39tgp.net
>>27
これに納得してしまってからもう半年以上経つなんて理不尽です

993 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:54:52.97 ID:iPXARPVS.net
ちょっと歩くだけであんなにガクガク視界が揺れるスティーブが理不尽です
おまけにONOFFできるとか頭振り回して歩いてるんですか?

994 :名無しのスティーブ@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:56:47.72 ID:PKhqIhEO.net
>>993
現実でスマホでビデオ撮影しながら歩いてみな、ガックガクだぞ。お前は常に揺れてる視界を脳で補正して揺れてないかのように見えてるだけ

つまりガクガク揺れる方はスティーブが目で見たままの視界をプレイヤーに見せている状態で、揺れない方はスティーブが脳で補正した視界をプレイヤーに見せている状態。

995 :名無しのスティーブ:2015/04/26(日) 19:34:41.84 ID:RqgJRctfv
>>993
眼鏡か何かで視度矯正してごらん。普通に歩いてもガクガク揺れて大変
だから。

996 :名無しのスティーブ:2015/05/31(日) 10:06:17.81 ID:LP1NdRi/B
クリーパーの体から火薬が出るのはおかしくないですか生き物ですよ?

997 :no name:2015/06/27(土) 19:35:52.32 ID:3AqkoLO+x
匠の主食が火薬でそれをゲロってるんだよww

998 :名無しのスティーブ:2015/07/25(土) 09:19:51.00 ID:zTbZALHJb
マインクラフトというゲームが理不尽です。

999 :名無しのスティーブ:2015/08/03(月) 22:34:03.28 ID:UWcYsO6ta
>>111
匠は神風特別攻撃隊なのです。
じつはあの宮部久蔵も匠だったとか..
http://i.imgur.com/hXCWaIL.jpg

1000 :ko2222:2016/08/19(金) 21:32:23.34 ID:3gGiIFr7k
>>1000が欠番なのが理不尽です

1001 :名無しのスティーブ:2016/08/26(金) 21:19:53.12 ID:E5V3t0Sq7
お そうだな


で?

1002 :名無しのスティーブ:2016/08/27(土) 19:02:13.21 ID:/jqIOJ/2r
http://i.imgur.com/0w1JL.gif
http://i.imgur.com/hELWT.gif
http://i.imgur.com/q6QfO.gif
http://i.imgur.com/6bX1V.gif
http://i.imgur.com/LuGQ8.gif
http://i.imgur.com/TmRh5.gif
http://i.imgur.com/lkAhw.gif
http://i.imgur.com/IuxCM.gif
http://i.imgur.com/u7Hyd.gif
http://i.imgur.com/SJmGp.gif
http://i.imgur.com/qIzNT.gif
http://i.imgur.com/TJQsCik.gif

1003 :名無しのスティーブ:2016/12/05(月) 23:07:54.87 ID:Ac873Bfj8
普段どこにアイテム仕込んでるのかが理不尽

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