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前向きに勉強に打ち込んでいるメンヘラ日記26

1 :優しい名無しさん:2016/11/01(火) 12:12:07.23 ID:THXIzksm.net
前向きに勉強するメンヘラさんたちのスレ

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前向きに勉強に打ち込んでいるメンヘラ日記25
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/mental/1475127803

81 :数学検定1級:2016/11/11(金) 13:59:24.70 ID:1AbXVHj+.net
確かに、高認のほうが簡単ですね。それをどう見るかは、珊瑚さん次第。
ちなみに塾など準会場で行われる数検は個人受験より簡単だと言われています。

82 :珊瑚 ◆t9QPvkNYzI :2016/11/11(金) 17:42:58.85 ID:YwGppgXA.net
>>80-81 なるほど。数1をまだ網羅してないから、どちらにせよ勉強は続けるとして…数検もあるよってだけで希望が湧いて来ます。
(数Iの途中&独学なので)直ぐに数検を受ける事は出来ないかもしれないけれど。
教えてくれた方々本当にありがとうございます!!

83 :優しい名無しさん:2016/11/11(金) 19:15:21.75 ID:dBGkwpSD.net
Unityの公式チュートリアルとQiitaのチュートリアルを終えたら5時間後にワープしてた
当たり前だけど3D酔いする人間に3Dゲーム制作は無理だなあと思った
2Dの公式チュートリアルもあるのでやりたい

84 :優しい名無しさん:2016/11/11(金) 21:38:38.74 ID:dBGkwpSD.net
Unity 2Dチュートリアルをちら見したらコルーチンというよくわからない概念が出てきたが調べまくってる内に使う分には理解できたかも
ただIEnumeratorが何者なのかはさっぱりわからない

85 :数学検定1級:2016/11/12(土) 00:16:36.50 ID:+BYDxJVY.net
メンサロは優しい人が多くて、雰囲気が良いな。

86 :優しい名無しさん:2016/11/12(土) 00:32:10.48 ID:+BYDxJVY.net
とある事情により、コテつけるのやめます。

87 :優しい名無しさん:2016/11/12(土) 06:53:08.14 ID:+BYDxJVY.net
自作プログラムに改良点があることに気づいて、
改良を施した。

88 :優しい名無しさん:2016/11/12(土) 11:51:20.23 ID:7rzwkm60.net
Unity2Dチュートリアルやってますお⊂( ・ω・)⊃

89 :優しい名無しさん:2016/11/12(土) 15:00:47.91 ID:+BYDxJVY.net
ほっしゅほっしゅ

90 :優しい名無しさん:2016/11/12(土) 22:33:25.72 ID:7rzwkm60.net
(趣味スレにも書いてるが)将棋という久々にハマれる趣味を見つけ、生を実感できている。ただ、時間をすごい食う。
お陰でUnityチュートリアル、終わらせようと思えば終わったんだろうけど終わらず。
ただ、当たり前なんだけどこれ(Unityによるゲーム制作)、スキルを身に付けようとしてやることじゃないなあと。RPGツクールみたいなもんでツールの使い方覚えるのが作業のうちの殆ど。(と言ったらガチゲー開発してる人たちには怒られそうだけど)。
ドローンプログラミングやるかもしれなくてそっちメインになるかも。あとアルゴリズムか。

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