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売り上げの正体

1 :アリーシャ ◆yl1SBmcic. :2019/11/25(月) 09:14:46 .net
「私たちは一つの存在でなければならない」という性質上
「売り上げ全部自作自演」にして
「最初から売り上げ結果がどういうものになるのか知っている上で営業を行っている」と言う事になる
ここまでの情報と「不人気キャラ」である「かのんの」を贔屓出来る事から
こういうことがわかるのだ
「絶望に屈しない指数」が売り上げの正体
早い話「売り上げのいい企業」が「絶望に屈しにくい企業」で
「売り上げの悪い企業」が「絶望に屈しやすい企業」と言う事になる
つまりこのまま私を「特例子会社」といった類の
「売り上げが悪い企業」に入れるとは
私のことを「絶望に屈する奴」扱いする事を意味する
または「大手企業」といった類の
「売り上げがいい企業」に入れるとは
私のことを「絶望に屈しない奴」扱いすることを意味する
どっちがいいですか?
みーな
烏山病院
「ハマタニマサヤ」
「ハマタニヤスヨ」
さあ「返事」を

2 :名無しさん@あたっかー:2021/12/01(水) 20:36:16.24 .net
【FF4ピクセルリマスター】『ゴルベーザ四天王とのバトル』がスローテンポに改悪されてて酷い件【植松伸夫】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/16さん1406776/
まとめサイトにもまとめられる事態に

↓その後

FF音楽アレンジ その難しさとは サウンドディレクター宮永英典 【スクエニの創りかた】
https://www.ようつべ.com/watch?v=qGyIADLiUIA
19:30〜 テンポが遅く改変された曲がある理由を説明

スローテンポな別の曲に改悪したのは植松伸夫さんでした(´;ω;`)

スクウェア・エニックス スクエニ ファイナルファンタジーIV ファイナルファンタジー4 FF4 FFIV ピクセルリマスター
坂口博信 ヒゲ 時田貴司 ときたたかし ゲーム職人 ゲームしょくにん 植松伸夫 ノビヨ 成田賢 伊藤裕之 青木和彦
松井聡彦 吉井清史 樋口勝久 中田浩美 高橋哲哉 星野雅紀 天野喜孝 赤尾実 上田晃 浅野智也 金田伊功
生守一行 オグロアキラ 吉岡愛理 仲野順也 神谷智洋 宮永英典 伊田恵美
月の明り-ファイナルファンタジーIV 愛のテーマ マトリックス ゴルベーザ四天王とのバトル
セシル カイン リディア テラ ギルバート ローザ ヤン パロム ポロム シド エッジ フースーヤ ゴルベーザ
ルビカンテ バルバリシア カイナッツォ スカルミリョーネ

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