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33inch未満4k・5k液晶モニタスレッド Vol.24

1 :不明なデバイスさん 転載ダメ& ◆wGzuhpPSjw :2016/12/11(日) 14:10:25.79 ID:okdQQFNu.net
33inch未満で4K・QFHD・UHD等で呼ばれる3840x2160の画素数を持つ液晶モニター総合スレッドです。
4Kを超える横4096オーバーのモニターも出てきましたので5Kなども纏めてここで引き受けます。
これから先いろんなサイズのモデルが出るでしょうが使用用途は各自様々です。
パネルの大小による派閥争いは控えるようお願いします。

尚、このスレッドの「4K・5K液晶モニタ」はPC接続を前提としています。

「テレビ」についての話題は、
液晶テレビをPCモニタとして使うスレ Part61
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1437688655/
にてお願い致します。

■前スレ
4K・5K液晶モニタスレッド Vol.23
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/hard/1442039272/l50

■関連スレ
【DELL】 P2415Q/P2715Q Part4 【IPS&4K】
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1434580323/
DELL UP2414Q 1台目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1391069137/
【IGZO】SHARP PN-K321【4K2K】2台目
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/hard/1378163475/

651 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 02:53:21.70 ID:TBKHWTej.net
>>641
同感。 自分もこんな理解だ。

>ハード的に、PC側の出力物理解像度と、画面側の物理解像度が一致するのがドットバイドット。

この設定のモニタに
100%なら最も高精度。 この状態のみをドッドバイドットと使う人もいる。いわば狭義のドッドバイドット
スケーリング 125% 200%などはOSの機能(アプリが協調した上での)  


 

652 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 04:45:28.23 ID:YsWxrfG7.net
>>636
なんで?

653 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 05:10:28.74 ID:Fd/+EGAp.net
10ポイントの文字が何インチの画面になっても、解像度、画素ピッチが高精細になっても
10ポイントで標準状態で表示される、
10cmは10cmで標準に画面表示されることが先ずあって。図面やDTPとかのデジタル化が先ずあって。

654 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 09:10:32.66 ID:glVe7JlJ.net
>>649
まだコマンドラインが主流のWindowsの前のOSであるDOSの時代からある言葉でブラウザ出されても…
あと文字はこのドットにはこの色って方式じゃないからソースの解像度が唯一無二じゃない
当時よく使われてたのはゲームの解像度がVGAだからディスプレイもあえてVGAの買ったぜってな感じ
当時ゲームはフルスクリーン限定だからXGAディスプレイではドットバイドットじゃないからボケボケだ
ドットバイドットは入力解像度が明確なときに使うのが一般的
あからさまにボケてるときはドットバイドットじゃないと否定で使うときはあるが

655 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 10:32:07.95 ID:EkwSWqiH.net
DPIスケーリングなし100%、最大解像度の状態をドットバイドットって呼ぶのはある程度普及してると思う
ネットで検索してもたくさん例が見つかる

656 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 10:54:53.37 ID:ii7bryev.net
Here’s a Temporary Fix for Your LG UltraFine 5K Monitor if It Continues to Give You Problems
http://wccftech.com/lg-ultrafine-5k-solution-not-working/

657 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 11:11:22.86 ID:YsWxrfG7.net
>>655
そんなのが普及されても紛らわしいだけだな
お前ドットバイドット言いたいだけやろ、みたいな
普通にスケーリング100%って言えばええやんアホくさい

658 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 11:20:53.04 ID:PuCRAvIz.net
タブレットやスマホですら可変DPIが当たり前のこのご時世に、PCと来たら……。

659 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 11:56:29.88 ID:Eez0odkx.net
>>653
さすがにそれはMacですらもう守れてないので

660 :不明なデバイスさん:2017/02/01(水) 14:20:37.09 ID:glVe7JlJ.net
>>658
それはWindowsが古い資産を今でも使用可能になるよう互換性を保っているデメリットの側面だな
64bit時代にまだ16bitのAPIが下位互換として使用可能だからな
Windowsも最新の技術で新規に作ればアプリはスケーリングについて気にする必要がない

総レス数 1004
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