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【WUXGA】 DELL U2410/U2413 23台目 【IPS】

1 :不明なデバイスさん:2014/01/28(火) 14:00:37.77 ID:r4XDwiqJ.net
デル株式会社は、IPSパネルを採用した法人向けの24型ワイド液晶ディスプレイ「U2410」を発売した。価格は72,450円。

上位ラインナップに属する「デジタルハイエンドシリーズ」製品。AdobeRGB比96%、sRGB比100%の高い色再現性を備えるほか、
12bit内部処理による約10億7,000万色の表示に対応。CAD/CAMやグラフィックス用途に向くとしている。

同社としては初めて、工場出荷時に、色校正レポートとして測定データシートを同梱して出荷し、
品質を保証するとともに、ユーザー側における色調整を容易にした。

主な仕様は、解像度が1,920×1,200ドット(WUXGA)、応答速度が6ms(中間色)、輝度が400cd/平方m、
コントラスト比が1,000:1(最大80,000:1)、視野角が上下/左右ともに178度。表面に3H硬度のハードコート加工を施している。

インターフェイスは、DVI-D(HDCP対応)、DisplayPort、ミニD-Sub15ピン、
HDMI、コンポーネント、コンポジットの6系統。USB 2.0の4ポートHubを備える。

スタンドは前3度/後21度のチルト、100mmの高さ調節、左右スイーベル、ピボットに対応する。
本体サイズは559.7×201.5×393〜493mm(幅×奥行き×高さ)、重量は9.57kg。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20090806_307457.html
http://www.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/monitor-dell-u2410?c=jp&cs=jpbsd1
http://www.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/monitor-dell-u2410?c=jp&cs=jppad1
http://www.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/monitor-dell-u2410?c=jp&cs=jpgem1
http://www.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/monitor-dell-u2410?c=jp&cs=jphied1
http://supportapj.dell.com/support/edocs/monitors/U2410W/ja/ug/

まとめWIKI
http://wiki.nothing.sh/page/U2410
ユーザーの皆様で是非更新をよろしくお願いします。

前スレ
DELL UltraSharp U2410 WUXGA IPSパネル 22台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/hard/1363648259/

321 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 15:56:11.24 ID:RMqx+XdZ.net
フルスクリーンでしなきゃいいじゃ無い?

322 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 17:03:06.91 ID:iAMtYBiV.net
>>321
よく頭悪いって言われない?

323 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 18:00:00.81 ID:EIDUwd9F.net
フルスクリーンなら1980*1200でやりますね
1280*720の物を違う解像度の液晶でやろうなんて思いもしません
そう言うのは実解像度でやればいいだけだと私は思います

324 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 18:07:58.73 ID:ORUlI1In.net
企業は金出してくれる人に向けて商品を出すんだから、
一台であれもこれもみたいな人は相手にされなくて当たり前だろうに。

325 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 18:31:42.43 ID:G2HcSxZo.net
モニターを繋ぐPC自体があれもこれもできることを前提にしたものだろうに。

326 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 18:44:07.80 ID:GNjwNifj.net
>>323
だから16:10みたいな特殊なアスペクト比には対応してないゲームが多いんだって話
それに3Dゲームの場合解像度を上げると処理が重くなるので
スペックの関係上解像度を落としてプレイするなんてよくある話
フルスクリーンかウィンドウモードどちらでプレイするかは好みの問題だが一般的にはフルスクリーン派の方が多い

327 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 18:52:30.05 ID:EIDUwd9F.net
>>326
のらりくらりと論点変えてくるねえ
俺は言い合いする気は無いんだよ
君は君私は私でちがうんだよね

私はフルスクリーンなら実解像度でやりますし
それ以外なら窓でやります

328 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 19:41:52.77 ID:tPLQw+fN.net
残念ながらアスペ君には何を言っても意味ないよ

329 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 19:57:50.89 ID:7uqe+vG4.net
1920x1200表示に対応してないゲームは多くて
そういうゲームをフルスクリーンにするとアスペクト比が狂うよって至極当たり前の事を言ってるだけじゃん
16:9モードが無い事への弊害として分かりやすい一例だよ

330 :不明なデバイスさん:2014/10/15(水) 21:08:30.83 ID:TZOQibH4c
そういうゲームはグラボ側でアスペクト比維持機能使えばいいんじゃ無いのか?

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