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【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/04(日) 14:59:54.73 ID:xIGEh3j8.net
◆タイトル  :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル  :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
ニンテンドーSwitch
◆販売元   :フリュー
◆開発元   :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日   :2015年1月22日(木)
       2024年2月1日(木)
発売
◆価格.    :【通常版】5,980円(税抜) 
.         :【DL版】 5,980円(税抜) 
◆CERO   :A(全年齢対象)
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/
※次スレは >>950 が立てて下さい。
 立てられない時は安価で指定して下さい。

前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476801310/

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/06(火) 22:33:45.70 ID:7/pngq9M.net
リマスターだとビアンカのパンツ白になってんの?
なんでそんな改悪すんの?

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:26:52.39 ID:jdiOHK7w.net
>>5
画質上がったからパンツの質感やばいぞ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:27:51.23 ID:jdiOHK7w.net
もしここ落ちちゃったら41スレ目は家ゲーRPG板でもいいかもね
3DSはもう現役じゃないし

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:43:14.22 ID:7rtzOrV6.net
>>6
そっかあ
おれ、リマスター版買ったらエロイーズちゃん撮影しまくるんだ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 20:06:53.56 ID:7rtzOrV6.net
エロイーズちゃんのエンディング後を綴った続編やりたかったけどほぼ100%ないんだろうな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 04:39:41.41 ID:gMGHxUPj.net
>>4
前スレの住人によると戦闘バランスが調整されてるらしい
追加要素あるかは分からん
強くてニューゲームあるか質問したけど回答なかった

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 14:44:08.10 ID:h2jTbHHE.net
2周目に金とポジション引き継ぎは結構大きい変更点だけど強くてニューゲームとは言えないよねこれ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 18:35:41.96 ID:gMGHxUPj.net
金とポジション引き継げるのか、それいいな
たしか金欠になってた気がするし

キャラのステータスや技は引き継げないってこと?

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 19:11:46.85 ID:nV71qKqB.net
すれ違いないし交易の仕様どうなってんだろ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 19:43:05.27 ID:3ZvJrBmu.net
>>12
技、ステータス、装備、アイテムは引き継いでないね、1周目と同じキャラ主人公に選んだ場合も確認したけど引き継いでなかった、ポジションは引き継ぐけど1周目で作ったフォーメーションはリセットされてる
>>13
交易はガレー1時間
キャラベル3時間
ガレオン5時間
に変更されてるこれは1周目から、価格は3DS版と同じ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 20:02:39.18 ID:3ZvJrBmu.net
交易のアイテム受け取る前にクイックセーブ、アイテム確認して目当てなもの無かったらロード、またアイテム確認するとさっきとアイテムが変わってるので目当てのアイテム出るまで繰り返す

3DS版からこれ可能だっけ?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 20:05:33.49 ID:gMGHxUPj.net
>>14
聞きたいことを聞けた
ありがとう

もしリマスター版プレイするにしてもおれはエロイーズちゃん主人公で1週するだけだな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 21:37:56.55 ID:NgFUz7/i.net
どれくらいでワゴン行き価格に落ち着く?

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 22:29:51.01 ID:SVFTMfum.net
定価で買えないやつ多いんだな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 07:41:27.43 ID:CCF2rxsd.net
吠える谷をなんとか100%埋めたけど序盤からクソマップ全開過ぎない?
ずっとこんななの?地図即売りしろの意味がわかるの早すぎるわ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 08:45:19.96 ID:VUOxAWb9.net
精霊呼ぶのに一人持っていかれて、さらにガード一人で残りが回復しながらたまに攻撃する単調なバトルは変わりましたか?

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 10:14:30.27 ID:KqCVeYEX.net
そこは変わらんだろうねやってないけど
四人パーティならその仕様でいい感じなんだと思うのにね

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 11:14:03.26 ID:SB0BmwvF.net
まぁワイは買ってしまったが売上は駄目やったね
ファミ通トップ30にすら入らなかった、しかも30位のソフトが1800本だからそれ以下なのは確実
リマスターとは言え少し悲しい数字

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:27:46.78 ID:sjLlKZiE.net
保守

保守の一言だと保守できなかった

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:28:48.58 ID:B93zHPjx.net
携帯ゲーRPG板よく知らんけど
20レス行ったから即死は回避できた?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:34:57.14 ID:sjLlKZiE.net
20レスまでは即死するんだっけ?

>>19
せやで
仕様が変わってないなら地図は即売り推奨

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 21:06:21.53 ID:6J5iMWS8.net
>>22
何故かファミ通ランキングが更新されてないから先週のランキングじゃね?

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 05:37:34.26 ID:7AV6jTYy.net
遅れて更新されたが結局ダメだったな

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 10:43:55.41 ID:jnqCWaIq.net
交易の時間が減ってるから交易リセマラが楽で良い。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 12:01:04.43 ID:9KvsQtBQ.net
戦闘しかしないけど育成要素薄いんだな
サガスカは戦闘狂向けと言われれば納得なんだが
もっと戦闘のたび強くなる手応えが欲しい、装備もぜんぜん変わらん

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 15:14:05.23 ID:/cUV8tFj.net
サガスカは“連撃”発生させられるかゲーすぎて積んでしまった

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 18:21:53.25 ID:G0lPRrUb.net
サガスカってサガスカーレットグレイスか
興味あったけど発売前の公式配信動画を見て、こりゃ戦闘難しそうだ頭悪い俺には無理だと思って手出ししなかったな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 18:33:22.32 ID:YhaVra+a.net
あれ戦闘難しいくせにレベリングするところがないんだよな(俺がよくわかってないだけか)
レジェンドオブレガシーはレベリングに困らんから良い

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 19:24:35.24 ID:cjiq2ipK.net
サガスカもうすっかり忘れたけどどっかに籠もってハムってた記憶はある
レガシーも最終的にはバガー狩りかラミア狩りか神々の頂をぶらぶらするくらいかな
そういや引き継ぎバグってやっぱり直されてる?

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/11(日) 16:23:54.38 ID:TYWo0xgA.net
3DS版でやったことあるからなんかアクアヒール覚えてねえなぁと思ったら
アクアヒールの岩見落としてた
プレイ時間5時間ちょいだけどようやくアクアヒール習得にかかれるわ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/11(日) 22:53:57.70 ID:SrE7kGdF.net
精霊の取り合いだけなんとかしてくれんかねぇ
歌う岩持たせてるキャラは敵みたいに術と同時に精霊にも呼びかけできるとかで
戦闘のバランス変わりすぎちゃうから流石に駄目か

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 00:56:34.03 ID:lekmjGbP.net
サポートに歌う岩使わせてアタックに盾術張らせるって感じで
そのターンだけうまくいけばあとは精霊取られても知らねってやってる

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 01:36:22.59 ID:c+ACNh9M.net
安定重視の自分は水風の精霊は常に自分側に置いておきたいから一人が専属精霊係になってしまう

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 07:19:56.37 ID:AswXKDfB.net
>>37
ドラクエ8のタンバリン係ことククール状態

>>35
ほんとそれ
敵に有利な「だけ」の理不尽ゴミバランスなんだから変えていい、つーか変えろ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 09:22:04.11 ID:wspJNg+z.net
エフェクトに触るといきなりボス戦とか舐めてるよな
高難易度作った俺カッコいい自己満足に付き合わされて、またやり直しや

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 11:44:27.98 ID:uWPZ6r32.net
>>39
エフェクト触る前にクイックセーブする手がある

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 14:14:42.96 ID:1m+IKbpw.net
全てにおいて何の情報もない、ある意味リアル冒険ゲー

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 15:26:57.84 ID:SEqtleor.net
キャラデザがほんとに終わってる惜しいゲーム

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 15:43:29.71 ID:uWPZ6r32.net
なんでこんなにお客さん多いんだろ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 16:57:25.49 ID:Ui2VDudP.net
リマスター出ても新規ユーザが来ないと思ってるの酷くね?

不人気ゲームの割に移植のレベル高くねえかこれ
戦闘中ボタン押してないと高速化しないことくらいしか不満ないわ、元々の仕様は除いて

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:20:18.37 ID:yE8LLaq8.net
下級術4つぐらいは契約しつつ使用できるぐらいにしてよかったよねえ
場の精霊の量は呼びかけで増やすってことにしても
あと呼びかけも別に歌う岩装備必須にしなくてよかったろって
結局、安定性がないから常時薬箱装備に歌う岩も合わせて
アクセ欄が死んでる

アラアラより雰囲気が好みで
気が付けばプレイ時間も長かったりしたけど
他人にはまあ薦められないバランスよね…

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:32:55.48 ID:k3+3bcLe.net
まぁ人気無い言うてもオリジナルは約8万売っとるタイトルやしな
リマスターはパッケ版のランキングだけを見ると全マルチ合わせても5000本以下だが

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:35:34.10 ID:SomppKxU.net
ぶっちゃけBGMはアラアラより好き

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:50:25.77 ID:uoB7rerJ.net
>>45
精霊呼び出しだけで水がHP回復風がSP回復(火は忘れた)あるから十分強いんだけどね

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:53:11.25 ID:nnBZFcqe.net
あらあらうふふ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 18:41:55.10 ID:RuOwF1Pn.net
TSUTAYAの売上げ発表では30位に入ってるという微妙すぎるランク。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 19:18:21.14 ID:wspJNg+z.net
俺の中のRPG問題児ベスト3に入るな
因みに1位は東方蒼神縁起で2位はアンサガ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:02:26.48 ID:uWPZ6r32.net
>>44
新規ユーザーならいいんだけどね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:17:18.38 ID:eNIWT+Fx.net
29日のゴブリンスレイヤーまでコレで繋いでさらにユニコーンまでゴブリンで繋げるというワイの最弱繋ぎ構想

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:40:50.46 ID:i9D94XMn.net
お前たちは悪魔の花園に咲いた花のようなもの

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 21:25:12.48 ID:uoB7rerJ.net
吠える谷攻略終わった
翼獣の巣穴放置して谷の遺跡やろ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 22:46:22.65 ID:SS+XXsGj.net
とりあえず1週目クリアした感想、敵だけ楽しそうな典型的な理不尽ゲーだったな。特に後半や砂漠のダンジョンとか
ザコが当たり前のように5体6体で出てきたり当たり前のように2回攻撃してきたりその上で大体先制取られたりと3重苦。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 23:55:10.26 ID:xc5SUy5a.net
やるものないからこれどうかなと思ったらストアの評価やべぇ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 00:12:13.01 ID:H3JCsgg5.net
リマスターの元になった北米版がどうバランス調整されてるかは知らんけどオリジナルは更に理不尽だったと

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 01:40:57.56 ID:Ha1whL5Z.net
オラッ!お前らマゾゲーやりてえんだろ!何年も前にクソバランスマゾゲーお出しいただいてるじゃねえか!楽しめ!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 09:17:41.51 ID:NHkDSlVW.net
無駄な技が多すぎる気がするんだが、プロは使い分けできんのこれ
技ごとに使うポジション決まってるからレベル分かれてる意味もわからんし
無駄が多くね

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 09:27:37.06 ID:L1x8HR0X.net
技ごとにレベルがあるのも無駄よな
全方位に渡って適切な取捨選択ができてない

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:20:21.61 ID:mPDM01+T.net
アラアラでもポジレベ継続しようとしてたけど体験版で不評だったのか製品版だと消えてたな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:38:00.78 ID:CUU6pQ0c.net
アラアラもそうだったけど予算も時間も足りてない感

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:43:21.51 ID:L1x8HR0X.net
足りないのは予算や時間というより作り手のセンスだよ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:52:28.88 ID:/g4OjAa7.net
時間の関係で調整不足、と言うよりは根本的な部分の練り不足なんよね
調整とか以前にまず発想の段階で欠陥を抱えている
設計図の時点で既にオカシイ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:53:32.79 ID:Ha1whL5Z.net
問題のバトルを担当したのはサガのバトルの人だろ?
センスないのか?

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 13:31:01.08 ID:gQhEaP5v.net
個人的には精霊の仕様以外の不満はない
この精霊システムを採用するのならせめて4人パーティーにすればまだ良かったとは思う
3人で回すには駒が少なすぎる

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 15:45:40.19 ID:cGtV9Kni.net
1,ガードする人
2,精霊呼ぶor攻撃する人
3,術使うor回復する人

精霊呼ぶのは3人でかけら分担するとして
ガード役が精霊呼ぶこともあるからガード、回復も分担すれば3人で足りてると思う

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 16:02:43.30 ID:cGtV9Kni.net
強いて言うなら続編出たとき登録フォーメーション12個ほしい

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 18:08:17.15 ID:CUU6pQ0c.net
もう出ないよ
松浦氏はいないしフリューはこんな古臭いJRPGの続編を作る気なんか無いでしょ
リマスターの売上がこれじゃなおさら

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 18:55:50.32 ID:sRBTYpE8.net
それなりの良作になれるポテンシャルを秘めているのに改善点に気付ける者が開発にはいない
始末

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 20:28:52.63 ID:Fn61pKP7.net
プレイヤーVSモンスターの戦い
精霊VS精霊の勢力争い
コレが双次元バトルらしいが、結局は精霊の取り合いを含めてプレイヤーVSモンスターだけの戦いになってしまい
双次元バトルをしてないのが悲しい

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 21:22:36.05 ID:cpPkx4il.net
てっきり発売一ヶ月前の1月中に広告を出すと思っていたから
発売日に発売しましたとゲームメディアで取り扱う程度のほぼ広告0だったから驚いた
こんなほぼ広告0で売上でたら地球消滅の前触れレベルだよ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 21:56:43.42 ID:PYbQNDg/.net
>>73
発売決定したときの広告で予約したわ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 22:00:04.98 ID:PYbQNDg/.net
セーブして交易してクイックセーブしてやめたんだが
交易船リセマラってクイックセーブから初めてなにをすればいいんだろ
ロードして日付進めて交易品受け取るとか?

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 00:03:37.35 ID:YawyKacn.net
このスレ買った人少なそうだな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 00:13:53.91 ID:lfUNBKO+.net
いまいち分からないんだけど、クリア後に周回するときは控えキャラの装備も引き継ぎされる?
それともパーティーキャラの3人だけの装備?
装備していなかったら引き継ぎなし?
(引き継ぎ可能な12種類の装備)

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 05:14:18.08 ID:x8zzquBh.net
>>75
受け取る前にセーブ
船が帰って来て爺さんに話しかける瞬間に貰える品が決まる仕様だから話しかける前にセーブ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 06:03:34.17 ID:2GEf0JdG.net
>>76
オリジナルやった人は色々わかってるから買わないだろうし
新規に訴求する要素が強くあるわけでもないしな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 08:58:53.08 ID:RgI7vyK4.net
買った人少なそう、とか以前にそもそも売れてたらランキング入ってますし・・・
ランキング外だしランキング最下位の30位が2000本、それよりも下の時点でお察し
マルチ合算しても3000本くらいじゃないか

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:14:50.38 ID:0utovTA1.net
リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに客減りすぎ。9割が去った。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:24:15.03 ID:W6UtxPHP.net
まあ原作が結構売れたのは小林絵で濱渦で真のサガとか言われてたからな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:46:28.46 ID:TZt/9NCZ.net
アラアラまでの反省を踏まえて戦闘バランス再構成されてれば地味に評価される物になったかもしれないんだがな
このくらいのグラで戦闘こったJRPGはたくさん出て欲しい

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:59:43.99 ID:4RT3f2QO.net
荒らしが多いスレだ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:16:17.71 ID:UlfgJhLs.net
リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに一気に客減りすぎだろ。9割以上の減だぞ。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:22:58.55 ID:5chIOu6J.net
当時7周した人間がまた同じことやりたいかと言われると…

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:37:23.12 ID:t2C1Druf.net
せめて引き継ぎ要素がもっと充実してたらなぁ
今回は金とポジションだけだし
まぁ前スレで2周目は何かレベル上がりやすくなってる気がするって意見があったが本当なのかしら

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:45:02.11 ID:s3H+STD1.net
原作は発売前は期待されてたからな
その結果かアレでは
残当

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 13:53:03.30 ID:U/uLRrD6.net
そういや装備屋の引継ぎ装備は範囲が拡充されてたりしないのかな
銀のアリスバンドとか茨の冠とかこれ引き継げればなっての装備結構あるんだよね
まあ、装備全引継ぎしてくれるのが一番なんだけど

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 19:21:45.94 ID:Z3sdmlBq.net
>>78
ありがとう
2回目で目当ての青水晶の杖手に入った

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:04:56.32 ID:Z3sdmlBq.net
地図の売却状況が掘り出し物に影響するらしいけど
交易品も地図の売却状況に影響する?

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:27:02.13 ID:HJTutqZp.net
交易品のラインナップと地図は関係ないと思う。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:38:42.10 ID:2a4t49On.net
俺はむちゃくちゃ面白いぞ
敵強いから技覚えて鍛える意味あるのがいい
ただなんぼ何でもストーリー味気なさすぎだな
それなら複数武器必須にするとかもっと育成戦闘特価にして欲しかった

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:40:48.29 ID:Z3sdmlBq.net
>>92
ありがとう
ガレオン呼べる金あったらガンガン交易するわ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:09:34.09 ID:IoMOuSc6.net
交易に必要な額よりも高く売れる品物を狙って交易稼ぎも可能!まあ効率はイマイチだけど

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:23:44.01 ID:Z3sdmlBq.net
>>95
目当ての品物特にないときはそれ狙ってみるわ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:46:26.42 ID:uZN5GUID.net
防具の耐性数値がわからん、○や×の大雑把な表示だけだし

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:09:16.41 ID:TZt/9NCZ.net
これ2周目やるやつが理解できないんだが
盾槍弓で同じことするだけじゃん・・・
武器変えたところで違いないし
オレの知らんテクニックがあるのか?

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:41:09.99 ID:s3H+STD1.net
ココの行方
7周目をクリアすると、窪地で闇に飲まれたココのその後の簡単なイベントを見ることができます

ココファンはこれを目指せ!

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:52:47.52 ID:s3H+STD1.net
レジェンド オブレガシーHDリマスターはAmazonレビューで星5評価されてるぞ!
神ゲー!

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 02:58:39.45 ID:2sr3Su8A.net
ネットの書き込みを見てるとゲームにヌルいと言ってる奴が多いからコレみたいなゲームを゙求めてるのかと思ってたが
違うのか?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 05:07:30.16 ID:K4aTqO+X.net
セーブリセット繰り返して進む道中とか30分以上同じことやり続けて倒せるボスとか、難易度は高くなるけど別に楽しいわけじゃないし

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 06:22:45.05 ID:NtBOkxIo.net
求めてる、言うてもそもそも知名度が最悪だしな。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 07:34:04.35 ID:zyNKP68Y.net
>>77
装備してなくても引き継ぎされる。
ちなみに3DSでは引き継いで購入する際に、
カーソルが合っている下のアイテムに化けるバグがあったから
1個しかラハケル引き継いでなくても他のアイテム犠牲にして?2個買えるとか増殖もできた。

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