【3DS】レジェンドオブレガシー Part40 【Switch】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/04(日) 14:59:54.73 ID:xIGEh3j8.net
- ◆タイトル :THE LEGEND of LEGACY
◆ジャンル :RPG
◆対応機種 :ニンテンドー3DS
ニンテンドーSwitch
◆販売元 :フリュー
◆開発元 :キャトルコール
◆プレイ人数:1人
◆発売日 :2015年1月22日(木)
2024年2月1日(木)
発売
◆価格. :【通常版】5,980円(税抜)
. :【DL版】 5,980円(税抜)
◆CERO :A(全年齢対象)
◆予約特典. :浜渦正志オリジナルサウンドトラックCD
◆公式サイト.:http://www.cs.furyu.jp/legendoflegacy/
※次スレは >>950 が立てて下さい。
立てられない時は安価で指定して下さい。
前スレ
【3DS】レジェンドオブレガシー Part40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1476801310/
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/04(日) 15:00:58.96 ID:xIGEh3j8.net
- >>1
スレタイ間違えました
41です。
すみません
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/05(月) 12:35:54.36 ID:nWFyxHoQ.net
- >>1乙
保守って必要?
前スレの進行速度からすると必要ならちょいちょい保守しなきゃならないのかな?
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/05(月) 14:55:49.03 ID:lDbLkq5z.net
- もう出てたのか
内容て3DSの時と全く同じかね
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/06(火) 22:33:45.70 ID:7/pngq9M.net
- リマスターだとビアンカのパンツ白になってんの?
なんでそんな改悪すんの?
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:26:52.39 ID:jdiOHK7w.net
- >>5
画質上がったからパンツの質感やばいぞ
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:27:51.23 ID:jdiOHK7w.net
- もしここ落ちちゃったら41スレ目は家ゲーRPG板でもいいかもね
3DSはもう現役じゃないし
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 19:43:14.22 ID:7rtzOrV6.net
- >>6
そっかあ
おれ、リマスター版買ったらエロイーズちゃん撮影しまくるんだ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/07(水) 20:06:53.56 ID:7rtzOrV6.net
- エロイーズちゃんのエンディング後を綴った続編やりたかったけどほぼ100%ないんだろうな
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 04:39:41.41 ID:gMGHxUPj.net
- >>4
前スレの住人によると戦闘バランスが調整されてるらしい
追加要素あるかは分からん
強くてニューゲームあるか質問したけど回答なかった
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 14:44:08.10 ID:h2jTbHHE.net
- 2周目に金とポジション引き継ぎは結構大きい変更点だけど強くてニューゲームとは言えないよねこれ
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 18:35:41.96 ID:gMGHxUPj.net
- 金とポジション引き継げるのか、それいいな
たしか金欠になってた気がするし
キャラのステータスや技は引き継げないってこと?
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 19:11:46.85 ID:nV71qKqB.net
- すれ違いないし交易の仕様どうなってんだろ
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 19:43:05.27 ID:3ZvJrBmu.net
- >>12
技、ステータス、装備、アイテムは引き継いでないね、1周目と同じキャラ主人公に選んだ場合も確認したけど引き継いでなかった、ポジションは引き継ぐけど1周目で作ったフォーメーションはリセットされてる
>>13
交易はガレー1時間
キャラベル3時間
ガレオン5時間
に変更されてるこれは1周目から、価格は3DS版と同じ
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 20:02:39.18 ID:3ZvJrBmu.net
- 交易のアイテム受け取る前にクイックセーブ、アイテム確認して目当てなもの無かったらロード、またアイテム確認するとさっきとアイテムが変わってるので目当てのアイテム出るまで繰り返す
3DS版からこれ可能だっけ?
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 20:05:33.49 ID:gMGHxUPj.net
- >>14
聞きたいことを聞けた
ありがとう
もしリマスター版プレイするにしてもおれはエロイーズちゃん主人公で1週するだけだな
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 21:37:56.55 ID:NgFUz7/i.net
- どれくらいでワゴン行き価格に落ち着く?
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/08(木) 22:29:51.01 ID:SVFTMfum.net
- 定価で買えないやつ多いんだな
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 07:41:27.43 ID:CCF2rxsd.net
- 吠える谷をなんとか100%埋めたけど序盤からクソマップ全開過ぎない?
ずっとこんななの?地図即売りしろの意味がわかるの早すぎるわ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 08:45:19.96 ID:VUOxAWb9.net
- 精霊呼ぶのに一人持っていかれて、さらにガード一人で残りが回復しながらたまに攻撃する単調なバトルは変わりましたか?
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 10:14:30.27 ID:KqCVeYEX.net
- そこは変わらんだろうねやってないけど
四人パーティならその仕様でいい感じなんだと思うのにね
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 11:14:03.26 ID:SB0BmwvF.net
- まぁワイは買ってしまったが売上は駄目やったね
ファミ通トップ30にすら入らなかった、しかも30位のソフトが1800本だからそれ以下なのは確実
リマスターとは言え少し悲しい数字
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:27:46.78 ID:sjLlKZiE.net
- 保守
保守の一言だと保守できなかった
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:28:48.58 ID:B93zHPjx.net
- 携帯ゲーRPG板よく知らんけど
20レス行ったから即死は回避できた?
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 19:34:57.14 ID:sjLlKZiE.net
- 20レスまでは即死するんだっけ?
>>19
せやで
仕様が変わってないなら地図は即売り推奨
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/09(金) 21:06:21.53 ID:6J5iMWS8.net
- >>22
何故かファミ通ランキングが更新されてないから先週のランキングじゃね?
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 05:37:34.26 ID:7AV6jTYy.net
- 遅れて更新されたが結局ダメだったな
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 10:43:55.41 ID:jnqCWaIq.net
- 交易の時間が減ってるから交易リセマラが楽で良い。
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 12:01:04.43 ID:9KvsQtBQ.net
- 戦闘しかしないけど育成要素薄いんだな
サガスカは戦闘狂向けと言われれば納得なんだが
もっと戦闘のたび強くなる手応えが欲しい、装備もぜんぜん変わらん
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 15:14:05.23 ID:/cUV8tFj.net
- サガスカは“連撃”発生させられるかゲーすぎて積んでしまった
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 18:21:53.25 ID:G0lPRrUb.net
- サガスカってサガスカーレットグレイスか
興味あったけど発売前の公式配信動画を見て、こりゃ戦闘難しそうだ頭悪い俺には無理だと思って手出ししなかったな
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 18:33:22.32 ID:YhaVra+a.net
- あれ戦闘難しいくせにレベリングするところがないんだよな(俺がよくわかってないだけか)
レジェンドオブレガシーはレベリングに困らんから良い
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/10(土) 19:24:35.24 ID:cjiq2ipK.net
- サガスカもうすっかり忘れたけどどっかに籠もってハムってた記憶はある
レガシーも最終的にはバガー狩りかラミア狩りか神々の頂をぶらぶらするくらいかな
そういや引き継ぎバグってやっぱり直されてる?
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/11(日) 16:23:54.38 ID:TYWo0xgA.net
- 3DS版でやったことあるからなんかアクアヒール覚えてねえなぁと思ったら
アクアヒールの岩見落としてた
プレイ時間5時間ちょいだけどようやくアクアヒール習得にかかれるわ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/11(日) 22:53:57.70 ID:SrE7kGdF.net
- 精霊の取り合いだけなんとかしてくれんかねぇ
歌う岩持たせてるキャラは敵みたいに術と同時に精霊にも呼びかけできるとかで
戦闘のバランス変わりすぎちゃうから流石に駄目か
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 00:56:34.03 ID:lekmjGbP.net
- サポートに歌う岩使わせてアタックに盾術張らせるって感じで
そのターンだけうまくいけばあとは精霊取られても知らねってやってる
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 01:36:22.59 ID:c+ACNh9M.net
- 安定重視の自分は水風の精霊は常に自分側に置いておきたいから一人が専属精霊係になってしまう
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 07:19:56.37 ID:AswXKDfB.net
- >>37
ドラクエ8のタンバリン係ことククール状態
>>35
ほんとそれ
敵に有利な「だけ」の理不尽ゴミバランスなんだから変えていい、つーか変えろ
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 09:22:04.11 ID:wspJNg+z.net
- エフェクトに触るといきなりボス戦とか舐めてるよな
高難易度作った俺カッコいい自己満足に付き合わされて、またやり直しや
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 11:44:27.98 ID:uWPZ6r32.net
- >>39
エフェクト触る前にクイックセーブする手がある
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 14:14:42.96 ID:1m+IKbpw.net
- 全てにおいて何の情報もない、ある意味リアル冒険ゲー
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 15:26:57.84 ID:SEqtleor.net
- キャラデザがほんとに終わってる惜しいゲーム
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 15:43:29.71 ID:uWPZ6r32.net
- なんでこんなにお客さん多いんだろ
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 16:57:25.49 ID:Ui2VDudP.net
- リマスター出ても新規ユーザが来ないと思ってるの酷くね?
不人気ゲームの割に移植のレベル高くねえかこれ
戦闘中ボタン押してないと高速化しないことくらいしか不満ないわ、元々の仕様は除いて
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:20:18.37 ID:yE8LLaq8.net
- 下級術4つぐらいは契約しつつ使用できるぐらいにしてよかったよねえ
場の精霊の量は呼びかけで増やすってことにしても
あと呼びかけも別に歌う岩装備必須にしなくてよかったろって
結局、安定性がないから常時薬箱装備に歌う岩も合わせて
アクセ欄が死んでる
アラアラより雰囲気が好みで
気が付けばプレイ時間も長かったりしたけど
他人にはまあ薦められないバランスよね…
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:32:55.48 ID:k3+3bcLe.net
- まぁ人気無い言うてもオリジナルは約8万売っとるタイトルやしな
リマスターはパッケ版のランキングだけを見ると全マルチ合わせても5000本以下だが
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:35:34.10 ID:SomppKxU.net
- ぶっちゃけBGMはアラアラより好き
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:50:25.77 ID:uoB7rerJ.net
- >>45
精霊呼び出しだけで水がHP回復風がSP回復(火は忘れた)あるから十分強いんだけどね
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 17:53:11.25 ID:nnBZFcqe.net
- あらあらうふふ
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 18:41:55.10 ID:RuOwF1Pn.net
- TSUTAYAの売上げ発表では30位に入ってるという微妙すぎるランク。
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 19:18:21.14 ID:wspJNg+z.net
- 俺の中のRPG問題児ベスト3に入るな
因みに1位は東方蒼神縁起で2位はアンサガ
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:02:26.48 ID:uWPZ6r32.net
- >>44
新規ユーザーならいいんだけどね
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:17:18.38 ID:eNIWT+Fx.net
- 29日のゴブリンスレイヤーまでコレで繋いでさらにユニコーンまでゴブリンで繋げるというワイの最弱繋ぎ構想
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 20:40:50.46 ID:i9D94XMn.net
- お前たちは悪魔の花園に咲いた花のようなもの
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 21:25:12.48 ID:uoB7rerJ.net
- 吠える谷攻略終わった
翼獣の巣穴放置して谷の遺跡やろ
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 22:46:22.65 ID:SS+XXsGj.net
- とりあえず1週目クリアした感想、敵だけ楽しそうな典型的な理不尽ゲーだったな。特に後半や砂漠のダンジョンとか
ザコが当たり前のように5体6体で出てきたり当たり前のように2回攻撃してきたりその上で大体先制取られたりと3重苦。
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/12(月) 23:55:10.26 ID:xc5SUy5a.net
- やるものないからこれどうかなと思ったらストアの評価やべぇ
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 00:12:13.01 ID:H3JCsgg5.net
- リマスターの元になった北米版がどうバランス調整されてるかは知らんけどオリジナルは更に理不尽だったと
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 01:40:57.56 ID:Ha1whL5Z.net
- オラッ!お前らマゾゲーやりてえんだろ!何年も前にクソバランスマゾゲーお出しいただいてるじゃねえか!楽しめ!
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 09:17:41.51 ID:NHkDSlVW.net
- 無駄な技が多すぎる気がするんだが、プロは使い分けできんのこれ
技ごとに使うポジション決まってるからレベル分かれてる意味もわからんし
無駄が多くね
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 09:27:37.06 ID:L1x8HR0X.net
- 技ごとにレベルがあるのも無駄よな
全方位に渡って適切な取捨選択ができてない
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:20:21.61 ID:mPDM01+T.net
- アラアラでもポジレベ継続しようとしてたけど体験版で不評だったのか製品版だと消えてたな
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:38:00.78 ID:CUU6pQ0c.net
- アラアラもそうだったけど予算も時間も足りてない感
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:43:21.51 ID:L1x8HR0X.net
- 足りないのは予算や時間というより作り手のセンスだよ
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:52:28.88 ID:/g4OjAa7.net
- 時間の関係で調整不足、と言うよりは根本的な部分の練り不足なんよね
調整とか以前にまず発想の段階で欠陥を抱えている
設計図の時点で既にオカシイ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 10:53:32.79 ID:Ha1whL5Z.net
- 問題のバトルを担当したのはサガのバトルの人だろ?
センスないのか?
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 13:31:01.08 ID:gQhEaP5v.net
- 個人的には精霊の仕様以外の不満はない
この精霊システムを採用するのならせめて4人パーティーにすればまだ良かったとは思う
3人で回すには駒が少なすぎる
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 15:45:40.19 ID:cGtV9Kni.net
- 1,ガードする人
2,精霊呼ぶor攻撃する人
3,術使うor回復する人
精霊呼ぶのは3人でかけら分担するとして
ガード役が精霊呼ぶこともあるからガード、回復も分担すれば3人で足りてると思う
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 16:02:43.30 ID:cGtV9Kni.net
- 強いて言うなら続編出たとき登録フォーメーション12個ほしい
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 18:08:17.15 ID:CUU6pQ0c.net
- もう出ないよ
松浦氏はいないしフリューはこんな古臭いJRPGの続編を作る気なんか無いでしょ
リマスターの売上がこれじゃなおさら
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 18:55:50.32 ID:sRBTYpE8.net
- それなりの良作になれるポテンシャルを秘めているのに改善点に気付ける者が開発にはいない
始末
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 20:28:52.63 ID:Fn61pKP7.net
- プレイヤーVSモンスターの戦い
精霊VS精霊の勢力争い
コレが双次元バトルらしいが、結局は精霊の取り合いを含めてプレイヤーVSモンスターだけの戦いになってしまい
双次元バトルをしてないのが悲しい
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 21:22:36.05 ID:cpPkx4il.net
- てっきり発売一ヶ月前の1月中に広告を出すと思っていたから
発売日に発売しましたとゲームメディアで取り扱う程度のほぼ広告0だったから驚いた
こんなほぼ広告0で売上でたら地球消滅の前触れレベルだよ
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 21:56:43.42 ID:PYbQNDg/.net
- >>73
発売決定したときの広告で予約したわ
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/13(火) 22:00:04.98 ID:PYbQNDg/.net
- セーブして交易してクイックセーブしてやめたんだが
交易船リセマラってクイックセーブから初めてなにをすればいいんだろ
ロードして日付進めて交易品受け取るとか?
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 00:03:37.35 ID:YawyKacn.net
- このスレ買った人少なそうだな
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 00:13:53.91 ID:lfUNBKO+.net
- いまいち分からないんだけど、クリア後に周回するときは控えキャラの装備も引き継ぎされる?
それともパーティーキャラの3人だけの装備?
装備していなかったら引き継ぎなし?
(引き継ぎ可能な12種類の装備)
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 05:14:18.08 ID:x8zzquBh.net
- >>75
受け取る前にセーブ
船が帰って来て爺さんに話しかける瞬間に貰える品が決まる仕様だから話しかける前にセーブ
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 06:03:34.17 ID:2GEf0JdG.net
- >>76
オリジナルやった人は色々わかってるから買わないだろうし
新規に訴求する要素が強くあるわけでもないしな
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 08:58:53.08 ID:RgI7vyK4.net
- 買った人少なそう、とか以前にそもそも売れてたらランキング入ってますし・・・
ランキング外だしランキング最下位の30位が2000本、それよりも下の時点でお察し
マルチ合算しても3000本くらいじゃないか
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:14:50.38 ID:0utovTA1.net
- リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに客減りすぎ。9割が去った。
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:24:15.03 ID:W6UtxPHP.net
- まあ原作が結構売れたのは小林絵で濱渦で真のサガとか言われてたからな
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:46:28.46 ID:TZt/9NCZ.net
- アラアラまでの反省を踏まえて戦闘バランス再構成されてれば地味に評価される物になったかもしれないんだがな
このくらいのグラで戦闘こったJRPGはたくさん出て欲しい
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 10:59:43.99 ID:4RT3f2QO.net
- 荒らしが多いスレだ
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:16:17.71 ID:UlfgJhLs.net
- リマスター版とは言えオリジナル版は7万売ったのに一気に客減りすぎだろ。9割以上の減だぞ。
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:22:58.55 ID:5chIOu6J.net
- 当時7周した人間がまた同じことやりたいかと言われると…
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:37:23.12 ID:t2C1Druf.net
- せめて引き継ぎ要素がもっと充実してたらなぁ
今回は金とポジションだけだし
まぁ前スレで2周目は何かレベル上がりやすくなってる気がするって意見があったが本当なのかしら
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 11:45:02.11 ID:s3H+STD1.net
- 原作は発売前は期待されてたからな
その結果かアレでは
残当
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 13:53:03.30 ID:U/uLRrD6.net
- そういや装備屋の引継ぎ装備は範囲が拡充されてたりしないのかな
銀のアリスバンドとか茨の冠とかこれ引き継げればなっての装備結構あるんだよね
まあ、装備全引継ぎしてくれるのが一番なんだけど
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 19:21:45.94 ID:Z3sdmlBq.net
- >>78
ありがとう
2回目で目当ての青水晶の杖手に入った
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:04:56.32 ID:Z3sdmlBq.net
- 地図の売却状況が掘り出し物に影響するらしいけど
交易品も地図の売却状況に影響する?
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:27:02.13 ID:HJTutqZp.net
- 交易品のラインナップと地図は関係ないと思う。
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:38:42.10 ID:2a4t49On.net
- 俺はむちゃくちゃ面白いぞ
敵強いから技覚えて鍛える意味あるのがいい
ただなんぼ何でもストーリー味気なさすぎだな
それなら複数武器必須にするとかもっと育成戦闘特価にして欲しかった
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 20:40:48.29 ID:Z3sdmlBq.net
- >>92
ありがとう
ガレオン呼べる金あったらガンガン交易するわ
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:09:34.09 ID:IoMOuSc6.net
- 交易に必要な額よりも高く売れる品物を狙って交易稼ぎも可能!まあ効率はイマイチだけど
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:23:44.01 ID:Z3sdmlBq.net
- >>95
目当ての品物特にないときはそれ狙ってみるわ
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 21:46:26.42 ID:uZN5GUID.net
- 防具の耐性数値がわからん、○や×の大雑把な表示だけだし
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:09:16.41 ID:TZt/9NCZ.net
- これ2周目やるやつが理解できないんだが
盾槍弓で同じことするだけじゃん・・・
武器変えたところで違いないし
オレの知らんテクニックがあるのか?
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:41:09.99 ID:s3H+STD1.net
- ココの行方
7周目をクリアすると、窪地で闇に飲まれたココのその後の簡単なイベントを見ることができます
ココファンはこれを目指せ!
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/14(水) 22:52:47.52 ID:s3H+STD1.net
- レジェンド オブレガシーHDリマスターはAmazonレビューで星5評価されてるぞ!
神ゲー!
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 02:58:39.45 ID:2sr3Su8A.net
- ネットの書き込みを見てるとゲームにヌルいと言ってる奴が多いからコレみたいなゲームを゙求めてるのかと思ってたが
違うのか?
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/02/15(木) 05:07:30.16 ID:K4aTqO+X.net
- セーブリセット繰り返して進む道中とか30分以上同じことやり続けて倒せるボスとか、難易度は高くなるけど別に楽しいわけじゃないし
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