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ロックマンエグゼ 2chの電脳 186
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93e7-yD6y [122.255.220.157]):2023/09/28(木) 16:52:41.16 ID:halyMb4v0.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(X):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/
ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1689761802/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:15:21.18 ID:cUET/8G50.net
- >>527
ゲーム内のクリアは終わってる時点で文句言われる筋合いはないってことよ
文句をいうのは2と3だけだしそもそもそれすら文句言う方がおかしい
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:15:42.86 ID:c/MhmwDJ0.net
- >>526
お前個人の中途半端なところで放置しても問題ない、どうでもいいんだ
という価値観をこっちに押し付けられても困るんだが
俺個人はこれで満足ですで済ませられないから老害なんだよ
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:18:56.75 ID:lFayNb8lH.net
- >>529
このスレで君の意見こそが正しいという人が誰もいない状態で
自分の意見が正しいと思える度量は凄いとは思う
少なくともカプコンが決めたクリア条件よりも君の決めた自分ルールの方が正しい
に対しては同意できんよ
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.91.114]):2024/01/03(水) 12:00:25.03 ID:yvFKFcYJM.net
- WiiU方式でもよかったのに
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f86-W1fA [240a:6b:f00:b7f6:*]):2024/01/03(水) 12:18:27.27 ID:xPDIUh5W0.net
- シークレットは配信チップと同じように取得できる仕様でもよかったなぁ
特に2は鬼畜過ぎて結局☆4つで放置してるわ
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f38-aezk [2001:268:9435:897b:*]):2024/01/03(水) 12:35:15.67 ID:EArqhRah0.net
- ネットバトルしてないで協力したまえ
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.91.114]):2024/01/03(水) 12:46:43.88 ID:yvFKFcYJM.net
- バトルネットワークと言いつつ物理やフィジカルでかなりいろんなことやってるよなエグゼ
まあ現実のハッキングもパソコンカタカタよりも足で稼ぐタイプのほうが猛威を振るっているからリアリティあるとも言えるけど
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/03(水) 12:47:55.23 ID:bFn6i15Z0.net
- >>533
それだと4でナンバーボールガン積みが出来ないんだよな
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-W1fA [49.98.167.188]):2024/01/03(水) 12:55:01.08 ID:rocYcTSWd.net
- >>536
通常の方法でも入手できるようにすればいいじゃん
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 11:12:54.42 ID:agufoCl60.net
- このさい100万ゼニーなんて安いもんだ!
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 18:06:13.31 ID:AiY0ouGn0.net
- キャッチマシーンで5万ゼニーだっけか
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 19:20:43.10 ID:agufoCl60.net
- >>535
熱斗の発電所のレバーで感電が凄すぎて。
なんで生きてるんだよアイツ…
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 22:23:49.86 ID:xC3n/POi0.net
- ハッキングゲーのウォッチドッグもハッキング(物理)だったな エグゼ参考にしたのかな
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-sysF [106.146.52.18]):2024/01/05(金) 00:31:42.04 ID:0W7cf+E5a.net
- 指ゲーは昔から目標地点まで移動してアクションを実行するTPSやステルスゲームを得意としてるからその名残でパソコン直接触りに行ったり物理ハッキング主流だね
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/05(金) 06:11:03.90 ID:t8fOEnPg0.net
- >>540
電線触った4のリーガルもなかなか
ワイリーが調整したんだろうけど5のココロサーバーオーバーロードもよく記憶失うだけで済んだなあ
脳に障害残りそうだ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf4-qRLb [58.85.56.180]):2024/01/05(金) 08:24:53.18 ID:4RIDfpaL0.net
- エグゼ1のチップコンプ目指してるところなんだけどゼニー出過ぎで泣きそう
幽霊ナビSで倒してもゼニーばっかり…
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/05(金) 08:44:35.08 ID:t8fOEnPg0.net
- 1や2はナビカスないからスパアマやコレクターズアイ周りが不便
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:29:23.49 ID:vha64aHNM.net
- >>541
ああ、普通の人にとってはハッキングってコンピュータの前でカタカタしてるイメージだよな。
ソーシャルハッキングって言ってそう言うハッキングは昔からあったよ。
それこそ本当にゴミ箱漁ったり、関係者名乗って直で相手のPCにトロイの木馬仕掛けたり。
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:43:43.68 ID:oxnpH3Aa0.net
- 1の幽霊ナビは乱数調整みたいなことして何とかしたな
マジックマンとか隠しナビとか一回は倒して入手しないとトレーダーで出ないからだるい
2だとトレーダーで出るけどストーンボディSの入手が少し面倒だった
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:57:33.46 ID:/hUFP3Q+0.net
- 1はホウガンとテンジョウウラに苦労した思い出
3はnoビーム3が許せない
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 12:04:08.87 ID:DqOPeox90.net
- 3のバグピーストレーダーはやはり偉大
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.79.18]):2024/01/05(金) 12:25:54.06 ID:MtNTbOEdM.net
- NOビームってまあまあ頭おかしくないと思いつかなくないか?ウイルスもチップも名前も
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 16:28:11.57 ID:BLmSQihp0.net
- ガキの頃は苦労したけどウイルスチップとミストマンボウルマン以外バグピースでなんとかなるから3はむしろ楽な方なんだなって感じましたまる
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 17:12:20.22 ID:XrfirIEd0.net
- 2はコンプだけならトレーダーで楽でしょ
未排出チップだけ確率テーブル違うんじゃなかったっけ
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 17:22:20.13 ID:i1vhnihQ0.net
- 3はトレーダーから*が出なくてチップの集め甲斐がないのが残念
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bb2-aezk [2001:268:9435:a697:*]):2024/01/05(金) 20:16:30.30 ID:DqOPeox90.net
- >>553
まぁそこは普通に手に入れる方法が用意されているだけマシってもんよ
リセットも増殖も可能だからトレーダー狙いが実用的なだけだし
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 20:29:35.89 ID:ZhPEonOJ0.net
- 3はコードコンプに関してだけ鬼畜(デスマッチ1)だけどそんな事しなければバグのかけらもトレーダー用チップも簡単に揃うから楽だな
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ff2-VVzI [2407:c800:3f32:1ca:*]):2024/01/06(土) 11:50:20.83 ID:lpCXMlfq0.net
- 1から3一気にやったけどさすがにちょっと飽きてきたな…
4、5飛ばして6やったりするとストーリー分からなくなったりするんかな
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-q4S2 [49.96.46.124]):2024/01/06(土) 12:00:34.33 ID:sJq/JTJZd.net
- 6は5やらないとどころかカーネル版の方をやらないと置いて行かれ気味になる
そしてその5も4やらないと序盤からついてこれなくなる
個人的には5好きだが4、5は不評気味だから飽き抜かしてもやるのは大変かもしれない
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SDbf-FJFJ [1.72.80.86]):2024/01/06(土) 12:03:09.25 ID:HxfTjuvOD.net
- シナリオ考えていきなり6やるならグレイガ版やれば違和感は相対的に少ないよ
6Fは水と木スタイルに相当する強化に関わるナビが45出身で対になる6Gの炎雷は1と2のナビだからね
まあでも123と順番にやったなら456でやってもいいとは思う
特に4はシナリオ1周するだけなら短いし
1周だけならな
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba7-Pj0a [60.43.101.123]):2024/01/06(土) 12:04:08.42 ID:kcePdRN40.net
- 一気にやるからそうなるんや
素直に一旦別のことやってまたやりたいと思うまで寝かせておけばいいんだよ
やりたいときにやるのが一番面白いからな
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 12:34:25.00 ID:lpCXMlfq0.net
- うーんやっぱ6に飛ぶの微妙っぽいね
気が向いたときに4からやるわ
答えてくれた人達ありがとう
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 12:59:14.60 ID:4w39C6kW0.net
- キャラ毎のストーリーを理解するという意味では4は各バージョン3周してやっとクリアしたことになるから大変
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 13:07:24.54 ID:6M3EzTP1d.net
- 5の前日譚としてならブルームーン一周で良いから
サクッとそれやって一番キツい5はやる気出た時に頑張ってやるのが良いかもしれない
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 14:33:40.10 ID:V1feRWq80.net
- 1234一気にやったら完全に飽きて半年寝かせてるよ!ほどほどがいいよ
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 14:45:34.85 ID:uF7l+36g0.net
- 一気にやる意味はないと思う
飽きを加速させるだけ
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:13:36.78 ID:bRfcmYgf0.net
- エグゼBLACKで無事にメガクラスコンプの為のミストマン難民になった
ただでさえプラットフォーム分かれてるのにホワイト版選んで遊んでる希少種がいないと詰むってツラいな
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:16:17.23 ID:XRWgrSi2d.net
- ドーモ
ホワイト版遊んでる希少種です
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:36:19.32 ID:PDbyNUUO0.net
- 俺も当時はBLACK遊んだから白から遊んでるわ
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:55:52.50 ID:bRfcmYgf0.net
- 当時に両方遊んでたからこそBLACKの引力に逆らえなかったよ
当時でもシャドースタイルだけはなんか思てたんと違う!ってなってたけど
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:01:29.51 ID:h764aHG/d.net
- なんでやセットホーリーとセレナードSええやん
リターンどころかダクオラカワリミマジックの方が強い?あっハイ……
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:15:55.29 ID:XaWJ+4KP0.net
- 一応通常版はコード自体は強いって強みがあるにはある。
意外とブラック版コード自体はどうにもね
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:17:12.73 ID:Q8rQ2fMI0.net
- フォルダリターンが仮に一発しか打てないとしてもフォルダ倍だからな
最初から勝ち目ない
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:25:03.14 ID:bRfcmYgf0.net
- 強いかとか使うかは置いといてセレナードが手元にないのは淋しくなるときもあるよ
それはそうと誰かミストマン恵んでくれる人いないかsteam版だけど
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:41:21.22 ID:Q8rQ2fMI0.net
- スチーム版なんかポストアポカリプスもののゲームや映画並に他者と出会えないだろ
やはりローカルで会えるスイッチが正義だ
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 20:59:38.67 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>572
ボウルマンくれるなら22時以降で協力できるよ
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:21:52.29 ID:bRfcmYgf0.net
- >>574
本当ならとても助かります
ボウルマンV4は1枚しかないけどV1〜V3なら謝礼?として必要分かき集めてきます
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:30:37.94 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>575
こちらこそ
トレードで何も渡さないって選択もできるから、こっちからミストマンV1~V4渡したあとそちらでバックアップ取ってボウルマンV1~V4渡してもらえると助かります
予定より早いけど準備できたから部屋立ててもよろしい?
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:41:23.60 ID:bRfcmYgf0.net
- >>576
バックアップの方法がよくわからないのと
こちらはとりあえずライブラリ埋めさえできれば満足なのでボウルマンはそのまま渡します
こちらもOKです
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:43:55.77 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>577
了解です
それじゃそのままV1から順にトレードしましょうか
まずEAU2MQで立てたのでお願いします
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:45:49.96 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>578
次A3X99G
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:47:21.51 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>579
次
1JY819
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:48:18.15 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>580
ラスト
25J2Y5
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:50:56.30 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>581
V4まで無事渡せたかな
お疲れ様でした
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:51:29.04 ID:bRfcmYgf0.net
- >>582
うおおおおお
ありがとうございました、これでSPナビまで遊べる・・・!
今作の通信も使うの初めてで不安だったので案内いただけてそっちの意味でも助かりました、
本当にありがとうございます!
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:55:35.57 ID:bRfcmYgf0.net
- ポストアポカリプスだと思っていたsteam界の電脳で優しさに出会えた・・・
今作の通信はじめて使ったけどチップ1枚毎に部屋立て直しになる仕様なんだね
そりゃプラットフォーム分散したら無理だわってなった
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba9-FCBE [2400:4051:c960:1f10:*]):2024/01/06(土) 21:59:13.73 ID:3+Q6ScVv0.net
- >>583
ttps://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_pc_megaman_exe_0261173.html
ちなみにバックアップに関しては公式でセーブデータの置き場の案内あるから、その中のexe3っぽいやつをコピーしてどこかに保存しとけば簡単にできます
3のSPナビは一回しか戦えなくてもったいないからそれ用にデータ残しとくのはアリかなって
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b05-ZDOk [240b:12:3780:1700:*]):2024/01/06(土) 22:07:51.73 ID:bRfcmYgf0.net
- >>585
本当にライブラリ埋めだけのつもりだったのとボウルマンはもっかい取ればいいだけだしなと思ったけど
そう言われると確かにセーブを残しておく価値はあるなって思った、何から何までありがとうございます
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2328-k/rd [2001:268:98de:9d7d:*]):2024/01/07(日) 07:32:24.79 ID:kZGukntd0.net
- やったーできたよー
配信チップを強盗に盗ませる→ミリオネアに返してもらう前で最後のセーブ→ゴスペルバグで何度もミリオネアに返して貰うで行けた
やる奴はベッドでセーブしないように気をつけろよ!
https://i.imgur.com/8lbcrF2.jpg
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 12:18:54.07 ID:ZzSXAoCSa.net
- 4については3周したけどそれでもなお対戦環境構築までが普通に6以上に高いの地獄すぎるw
6はこれでもまだ楽で最新作でバランスも戦えなくはないから人いたんだな
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-LEv/ [126.115.176.215]):2024/01/07(日) 13:13:31.02 ID:mdh2ECBt0.net
- ワイドブレードS筆頭に2周目限定のミステリーデータのチップがあるからな
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6588-GQ5J [126.143.10.66]):2024/01/07(日) 13:22:33.50 ID:eKc8X63m0.net
- 4はpvpだけじゃなくて擬似pvpまであるから極めると際限ないぞ
擬似pvpガチ勢は通信対戦ジャンクソウルを利用してレッドサンギガをブルームーンナビに仕込むモンスターとかいるからな
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 16:13:21.29 ID:83ytAt1Z0.net
- HPメモリ未入手ABD白紙でエグゼ5カーネルのタイトルバッジ、シークレット、レコード(貰い物)全コンプ達成…。やはりバスターMAXトリプルバスターは偉大
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ad-fh6+ [110.132.24.111]):2024/01/07(日) 18:57:39.76 ID:SWaNUxuR0.net
- 4はやたら強いシークレットチップを集めるためにあれこれやるのがめんどうなのよなぁ。
米があるやつはそれ優先したいし。
対人意識するだけならロールアローとナンバーボールだけでいいんだろうけど
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdbd-4QlN [122.130.105.224]):2024/01/07(日) 19:03:50.18 ID:83ytAt1Z0.net
- >>592
2のシークレットチップと4のトーナメントチップはほんと面倒なんだよな
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 23:58:50.43 ID:Hf7r/8Cx0.net
- ロックマンのトレンドにロクゼロが入ってたから見てみたらTEPPENの新弾がロックマンゼロだったんだよね
まだまだ続きそうですwエイダがサイバーエルフ化してましたw
多分次はエグゼコラボだと予想します
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 05:47:34.79 ID:UNVq2vfZ0.net
- エグゼ2シナリオクリア
フリーズマン事件の時あっちこっち行き来させられてちょっとキレそうになった…
あと熱斗くん体大丈夫?後遺症とかない?
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 06:50:14.88 ID:lJmt/0fP0.net
- エグゼの3大面倒なシナリオ
2のフリーズマンシナリオ
3のフレイムマンシナリオ
4のシェロカスティロ
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:05:01.38 ID:chFa02uL0.net
- シェロカスティロは簡単だけどノロノロ進むのが本当イラつく
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:11:35.98 ID:Pg8P8QAQ0.net
- 鍵職人「弟どこにいるか探して無事確認してくれ」
弟「無事って兄貴に言ってくれ」
自分で言え
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:13:17.23 ID:hqyW+EKr0.net
- フリーズマンとフレイムマンはガキだと普通に死ぬから嫌いだった
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:53:06.62 ID:okdguFZz0.net
- 熱斗はもうなんであれで生きてるかなぞってくらい体に異変起きてそう。
大人向けの続編あったらやたら後遺症がでてくるやつ。(エグゼはそういうゲームではないけど)
1で脱水寸前になってついでに電気食らって、2で電磁波まみれになって、3はまあメンタルボロボロになって
4で低体温になって、5はまだいいけど、6は高山病寸前になってそうだし
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebca-PTCI [240a:61:10d3:e327:*]):2024/01/09(火) 12:16:03.44 ID:TNvHS3D70.net
- 4はガッツマンシナリオがたるいわ。ファイアマンもそこそこ長いはずなのに相対的にマシに見えてくる
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-k0s+ [49.98.73.167]):2024/01/09(火) 12:28:32.39 ID:/GS6mIwAd.net
- 4は話はロール筆頭に顔見知り多いレッドサンの方が好きだけど初戦から面倒なんだよなぁ
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 12:52:39.89 ID:ltL7p58R0.net
- ポケモンの自動周回用に購入した連射コンが火を噴くぜ
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 13:53:29.58 ID:okdguFZz0.net
- 4は5や6と比べて女性陣で選ぶとかそういうのはあんまないから
意外とストーリー追うだけならそこはあんま気にしなくていいという。
いやまあ4も4で女性陣なんとかならなかった?感はあるけど。
ネームドがメイル除くとましなのサロマさんくらいしかいないような
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdbd-4QlN [122.130.105.224]):2024/01/09(火) 23:09:39.18 ID:6PnDhOsx0.net
- アドコレエグゼ5の悪ABD、SPレコードと対戦両立出来る奴なんてのは作れんよなぁ…。5ds方式なら別バージョンギガチップとかPA連打とか出来るんだがなぁ…。
やっぱりABDを特に考えなくて良い善ブルースするしかないのか…?
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 05:46:11.77 ID:npd59Hd60.net
- >>605
そういや5DSってコンバートすれば他バージョンのギガ使えたな
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 15:12:04.26 ID:eQE8awwp0.net
- そもそも通信で使ったチップも記録されるが
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 15:19:12.46 ID:6q7/ub6rd.net
- 通信で使ったチップが保存されるのを利用したのが4とかのブラバリブルースだぞ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 18:38:42.69 ID:kfb017+T0.net
- 2のプリズムとABDは調整したのに、ダークメシアやフォルダリターンは許されてる不思議…
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 18:46:32.36 ID:7+n2kW6p0.net
- そして何故かついでのように直されるトルコン。
いや対人でトルコン使うやつは流石にいなそうだけど
(てかできたところで当たるの?)
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-V7Bv [1.79.87.63]):2024/01/10(水) 19:45:12.53 ID:4hZCpdY4d.net
- 想定外の挙動は修正というだけじゃないの
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 19:47:11.66 ID:iITR0qxV0.net
- プリズムコンボはフォレストボム1アスタリスクが簡単に手に入る上に華があるから小学生にウケただけで2なんか基本一撃必殺のぶつけ合いなんだからバランス調整なんかできる状況じゃないよね
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 19:48:11.53 ID:rnjlYSe40.net
- エレキパルスは泣いていい
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 20:03:59.90 ID:kfb017+T0.net
- >>611
フォルダリターン「せやろか?(大会では2回以上使用で失格)」
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8da7-Ww67 [114.178.155.125]):2024/01/10(水) 21:22:01.61 ID:qAdnwE0Y0.net
- 大会ルールは想定外とは違うやろ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b9-4QlN [221.188.66.73]):2024/01/11(木) 12:55:42.90 ID:6Cz2FRHm0.net
- >>615
想定外とは確かに違うけど、明らかに強いと分かってるから制限かけられていたのに、なんでアドコレではそれが許されてるんですかねぇ…?と言ってるのよ
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 234f-Wr0c [27.116.7.73]):2024/01/11(木) 13:09:56.21 ID:haBcjR1n0.net
- 今度のコラボカフェの絵はちゃんとしてるなwwww
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-k0s+ [49.96.4.230]):2024/01/11(木) 13:18:19.69 ID:UN3seZspd.net
- プリズムコンボの対応がロックマンの仰け反り無敵で当たらなくなるという形にした辺り
通信対戦時のみのチップ効果の変更は仕様上出来なかったんじゃないかなぁ
フォルリタがそのままなのは子供とかゲーム苦手な人でもクリア出来る抜け道としては悪い事ではないし
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3b9-4QlN [221.188.66.73]):2024/01/11(木) 15:04:51.48 ID:6Cz2FRHm0.net
- >>618
それなら当時の大会のダークインビジやアドコレのオールガードみたく禁止にしたら良い話な訳でな…。幾らなるべく禁止は出したくないとは言ってもさ
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/11(木) 18:18:18.91 ID:5sLhkhtT0.net
- コラボカフェのサーチマンが浮いてる言われるが
ゲーム版しかやってないとそう思う感じなんだろうなぁ。
ゲームではそこまで目立つわけではないが
アニメ版から入った人には馴染みがあるタイプのキャラ。
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/11(木) 18:21:27.48 ID:DhEpDBjA0.net
- 漫画版もかっこよかった
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/11(木) 18:59:00.58 ID:J+pZAFME0.net
- 前回は違和感あったから今回はイラスト良くて安心した
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-OpRg [49.98.219.224]):2024/01/11(木) 19:13:33.78 ID:TqmZo5Owd.net
- 4時点だとサーチマン一応ブルースの対ポジションだったからな、6にも出てきてほしかったわ
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd43-k0s+ [49.106.207.242]):2024/01/11(木) 19:28:17.64 ID:Ukca3WH/d.net
- 5で初対面扱いされてた事からレッドサンに参加してたとしてもサンダーマンと当たった事が正史っぽいしブルースの対だったんだろうか…
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1501-f9dI [60.111.176.199]):2024/01/11(木) 19:40:37.54 ID:DhEpDBjA0.net
- ブルースソウルとサーチソウルどっちが欲しいかで4どっち買うか決めたガキがほとんどだろうな
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fd32-ys6Y [2407:c800:3f32:62b:*]):2024/01/11(木) 19:41:33.71 ID:9HwR5NoL0.net
- 女キャラいないあたりメイン層は腐女なんかな
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-OpRg [49.98.219.224]):2024/01/11(木) 19:43:08.76 ID:TqmZo5Owd.net
- 5だとライカ初登場のリアクションは全部チャーリーとテスラにやらせて熱斗くんはノーコメントのどっちとも受け取れる状態にしてる
そしてカーネル版が正史のはずなのになぜか炎山も含めてLoNで既知の仲になってるという
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-V7Bv [1.79.87.63]):2024/01/11(木) 19:43:27.86 ID:5gTngKByd.net
- ブルースソウル欲しかったけど友達との協議の結果レッドサンを買った
サーチソウル強いしカッコいいので当たりだった
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2321-uk3A [219.115.214.68]):2024/01/11(木) 21:36:27.84 ID:UF246kze0.net
- >>627
カーネル版が正史?
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