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ロックマンエグゼ 2chの電脳 186

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93e7-yD6y [122.255.220.157]):2023/09/28(木) 16:52:41.16 ID:halyMb4v0.net
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(X):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/

ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1689761802/

https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/02(火) 21:46:38.36 ID:7+sDELuN0.net
そのへんのチグハグさは惜しかった

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-fieO [123.0.77.3]):2024/01/02(火) 23:06:39.94 ID:Dyqtf3dW0.net
5でオラン島のボーナスパネルでナビ20が全然出ないんだけどこれ一番近くのパネルではでないとかある?

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-fieO [123.0.77.3]):2024/01/02(火) 23:33:45.41 ID:Dyqtf3dW0.net
>>515
20回やっても出なかったからミステリーデータ狙いに切り替えたらあっさり出たわ
ただの屑運だったんだろうか

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 00:13:22.50 ID:midoxfpR0.net
>>513
それは2と3だけで4以降はデータライブラリ完成には不要だから問題無い定期
あくまでもシークレットチップ枠のは「手に入らない」ものではなく「存在しないもの」だから

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 00:16:32.80 ID:RG+G40zP0.net
Xのコレクションの遅延みたいな致命的な欠点が無ければ
出た事自体に感謝だわ
エグゼなんてコレまでのコレクションに比べたらかなり贅沢じゃんプロモーションも力入ってたし
海外のローカライズ臭くてやっつけに思える出来の本家クラコレ1とか泣けるぜ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 00:37:30.09 ID:ypbfZiAF0.net
>>515
どのパネルでも何回リロードしても同じチップしか出なかったから
恐らくリベレートミッション開始時に決まってると思う

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f06-fieO [123.0.77.3]):2024/01/03(水) 01:27:39.10 ID:JetAHubZ0.net
>>519
リベレートミッションは入り直してたんだよね
一番近くのパネル前でセーブしてチップ出るまでリセ
目当てのチップじゃないならミッション離脱でやってた

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/01/03(水) 07:20:15.31 ID:wrn0iyAP0.net
>>517
そのシークレットチップ含めてコンプしなければ
作品選ぶ画面のとこでコンプリートの文字出てこないし
ロックマンにコンプリートおめでとう言って貰えないんだが

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 08:06:17.09 ID:Eohgr5o+0.net
コンプリートといえば6はオンライン籠らないとオテンコサマとガンデルソルEXが手に入らないというね

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 08:25:29.14 ID:GUwL97Fw0.net
もし7が出たら新たにリファインされて出てきそうなキャラ達
本家・トルネードマン、スプラッシュウーマン、ヒューズマン、ツンドラマン
Xシリーズ・エイリア、シナモン、マリノ、ラフレシアン、フェラム、ナナ、パレット、レイヤー、ルミネ、ベルカナ、ガレス
XDiVEシリーズ・リコ、アイコ、エラトネール、ドロワクレール

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 08:47:18.15 ID:bFn6i15Z0.net
ガンダムでいうとこのMSVみたいな感じでいいから公式で9以降のウーマンをナビ化してほしいなあ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 10:52:20.16 ID:k866886r0.net
パンクみたいにロックマンキラー他にも他にもエグゼに欲しかった
エンカー、バラード

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:07:14.45 ID:cUET/8G50.net
>>521
知るか
どうでもいいわそんなの

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:12:23.86 ID:wrn0iyAP0.net
>>526
カプコンが設定したオールクリアの条件がこうですよに対して
どうでもいいって逃げ道はダサすぎるだろ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:13:22.06 ID:9Z+1xYjl0.net
ファルザー版「カチタインダロウ ツカイナサイ」

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:15:21.18 ID:cUET/8G50.net
>>527
ゲーム内のクリアは終わってる時点で文句言われる筋合いはないってことよ
文句をいうのは2と3だけだしそもそもそれすら文句言う方がおかしい

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:15:42.86 ID:c/MhmwDJ0.net
>>526
お前個人の中途半端なところで放置しても問題ない、どうでもいいんだ
という価値観をこっちに押し付けられても困るんだが
俺個人はこれで満足ですで済ませられないから老害なんだよ

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 11:18:56.75 ID:lFayNb8lH.net
>>529
このスレで君の意見こそが正しいという人が誰もいない状態で
自分の意見が正しいと思える度量は凄いとは思う
少なくともカプコンが決めたクリア条件よりも君の決めた自分ルールの方が正しい
に対しては同意できんよ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.91.114]):2024/01/03(水) 12:00:25.03 ID:yvFKFcYJM.net
WiiU方式でもよかったのに

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f86-W1fA [240a:6b:f00:b7f6:*]):2024/01/03(水) 12:18:27.27 ID:xPDIUh5W0.net
シークレットは配信チップと同じように取得できる仕様でもよかったなぁ
特に2は鬼畜過ぎて結局☆4つで放置してるわ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4f38-aezk [2001:268:9435:897b:*]):2024/01/03(水) 12:35:15.67 ID:EArqhRah0.net
ネットバトルしてないで協力したまえ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.91.114]):2024/01/03(水) 12:46:43.88 ID:yvFKFcYJM.net
バトルネットワークと言いつつ物理やフィジカルでかなりいろんなことやってるよなエグゼ
まあ現実のハッキングもパソコンカタカタよりも足で稼ぐタイプのほうが猛威を振るっているからリアリティあるとも言えるけど

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/03(水) 12:47:55.23 ID:bFn6i15Z0.net
>>533
それだと4でナンバーボールガン積みが出来ないんだよな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-W1fA [49.98.167.188]):2024/01/03(水) 12:55:01.08 ID:rocYcTSWd.net
>>536
通常の方法でも入手できるようにすればいいじゃん

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 11:12:54.42 ID:agufoCl60.net
このさい100万ゼニーなんて安いもんだ!

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 18:06:13.31 ID:AiY0ouGn0.net
キャッチマシーンで5万ゼニーだっけか

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 19:20:43.10 ID:agufoCl60.net
>>535
熱斗の発電所のレバーで感電が凄すぎて。
なんで生きてるんだよアイツ…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/04(木) 22:23:49.86 ID:xC3n/POi0.net
ハッキングゲーのウォッチドッグもハッキング(物理)だったな エグゼ参考にしたのかな

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa0f-sysF [106.146.52.18]):2024/01/05(金) 00:31:42.04 ID:0W7cf+E5a.net
指ゲーは昔から目標地点まで移動してアクションを実行するTPSやステルスゲームを得意としてるからその名残でパソコン直接触りに行ったり物理ハッキング主流だね

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/05(金) 06:11:03.90 ID:t8fOEnPg0.net
>>540
電線触った4のリーガルもなかなか
ワイリーが調整したんだろうけど5のココロサーバーオーバーロードもよく記憶失うだけで済んだなあ
脳に障害残りそうだ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3bf4-qRLb [58.85.56.180]):2024/01/05(金) 08:24:53.18 ID:4RIDfpaL0.net
エグゼ1のチップコンプ目指してるところなんだけどゼニー出過ぎで泣きそう
幽霊ナビSで倒してもゼニーばっかり…

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab01-7dMA [126.115.176.215]):2024/01/05(金) 08:44:35.08 ID:t8fOEnPg0.net
1や2はナビカスないからスパアマやコレクターズアイ周りが不便

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:29:23.49 ID:vha64aHNM.net
>>541
ああ、普通の人にとってはハッキングってコンピュータの前でカタカタしてるイメージだよな。
ソーシャルハッキングって言ってそう言うハッキングは昔からあったよ。
それこそ本当にゴミ箱漁ったり、関係者名乗って直で相手のPCにトロイの木馬仕掛けたり。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:43:43.68 ID:oxnpH3Aa0.net
1の幽霊ナビは乱数調整みたいなことして何とかしたな
マジックマンとか隠しナビとか一回は倒して入手しないとトレーダーで出ないからだるい

2だとトレーダーで出るけどストーンボディSの入手が少し面倒だった

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 11:57:33.46 ID:/hUFP3Q+0.net
1はホウガンとテンジョウウラに苦労した思い出
3はnoビーム3が許せない

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 12:04:08.87 ID:DqOPeox90.net
3のバグピーストレーダーはやはり偉大

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM7f-srs5 [133.106.79.18]):2024/01/05(金) 12:25:54.06 ID:MtNTbOEdM.net
NOビームってまあまあ頭おかしくないと思いつかなくないか?ウイルスもチップも名前も

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 16:28:11.57 ID:BLmSQihp0.net
ガキの頃は苦労したけどウイルスチップとミストマンボウルマン以外バグピースでなんとかなるから3はむしろ楽な方なんだなって感じましたまる

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 17:12:20.22 ID:XrfirIEd0.net
2はコンプだけならトレーダーで楽でしょ
未排出チップだけ確率テーブル違うんじゃなかったっけ

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 17:22:20.13 ID:i1vhnihQ0.net
3はトレーダーから*が出なくてチップの集め甲斐がないのが残念

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bb2-aezk [2001:268:9435:a697:*]):2024/01/05(金) 20:16:30.30 ID:DqOPeox90.net
>>553
まぁそこは普通に手に入れる方法が用意されているだけマシってもんよ
リセットも増殖も可能だからトレーダー狙いが実用的なだけだし

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/05(金) 20:29:35.89 ID:ZhPEonOJ0.net
3はコードコンプに関してだけ鬼畜(デスマッチ1)だけどそんな事しなければバグのかけらもトレーダー用チップも簡単に揃うから楽だな

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0ff2-VVzI [2407:c800:3f32:1ca:*]):2024/01/06(土) 11:50:20.83 ID:lpCXMlfq0.net
1から3一気にやったけどさすがにちょっと飽きてきたな…
4、5飛ばして6やったりするとストーリー分からなくなったりするんかな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-q4S2 [49.96.46.124]):2024/01/06(土) 12:00:34.33 ID:sJq/JTJZd.net
6は5やらないとどころかカーネル版の方をやらないと置いて行かれ気味になる
そしてその5も4やらないと序盤からついてこれなくなる
個人的には5好きだが4、5は不評気味だから飽き抜かしてもやるのは大変かもしれない

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エアペラ SDbf-FJFJ [1.72.80.86]):2024/01/06(土) 12:03:09.25 ID:HxfTjuvOD.net
シナリオ考えていきなり6やるならグレイガ版やれば違和感は相対的に少ないよ
6Fは水と木スタイルに相当する強化に関わるナビが45出身で対になる6Gの炎雷は1と2のナビだからね
まあでも123と順番にやったなら456でやってもいいとは思う
特に4はシナリオ1周するだけなら短いし
1周だけならな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cba7-Pj0a [60.43.101.123]):2024/01/06(土) 12:04:08.42 ID:kcePdRN40.net
一気にやるからそうなるんや
素直に一旦別のことやってまたやりたいと思うまで寝かせておけばいいんだよ
やりたいときにやるのが一番面白いからな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 12:34:25.00 ID:lpCXMlfq0.net
うーんやっぱ6に飛ぶの微妙っぽいね
気が向いたときに4からやるわ
答えてくれた人達ありがとう

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 12:59:14.60 ID:4w39C6kW0.net
キャラ毎のストーリーを理解するという意味では4は各バージョン3周してやっとクリアしたことになるから大変

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 13:07:24.54 ID:6M3EzTP1d.net
5の前日譚としてならブルームーン一周で良いから
サクッとそれやって一番キツい5はやる気出た時に頑張ってやるのが良いかもしれない

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 14:33:40.10 ID:V1feRWq80.net
1234一気にやったら完全に飽きて半年寝かせてるよ!ほどほどがいいよ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 14:45:34.85 ID:uF7l+36g0.net
一気にやる意味はないと思う
飽きを加速させるだけ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:13:36.78 ID:bRfcmYgf0.net
エグゼBLACKで無事にメガクラスコンプの為のミストマン難民になった
ただでさえプラットフォーム分かれてるのにホワイト版選んで遊んでる希少種がいないと詰むってツラいな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:16:17.23 ID:XRWgrSi2d.net
ドーモ
ホワイト版遊んでる希少種です

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:36:19.32 ID:PDbyNUUO0.net
俺も当時はBLACK遊んだから白から遊んでるわ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 16:55:52.50 ID:bRfcmYgf0.net
当時に両方遊んでたからこそBLACKの引力に逆らえなかったよ
当時でもシャドースタイルだけはなんか思てたんと違う!ってなってたけど

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:01:29.51 ID:h764aHG/d.net
なんでやセットホーリーとセレナードSええやん
リターンどころかダクオラカワリミマジックの方が強い?あっハイ……

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:15:55.29 ID:XaWJ+4KP0.net
一応通常版はコード自体は強いって強みがあるにはある。
意外とブラック版コード自体はどうにもね

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:17:12.73 ID:Q8rQ2fMI0.net
フォルダリターンが仮に一発しか打てないとしてもフォルダ倍だからな
最初から勝ち目ない

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:25:03.14 ID:bRfcmYgf0.net
強いかとか使うかは置いといてセレナードが手元にないのは淋しくなるときもあるよ
それはそうと誰かミストマン恵んでくれる人いないかsteam版だけど

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 19:41:21.22 ID:Q8rQ2fMI0.net
スチーム版なんかポストアポカリプスもののゲームや映画並に他者と出会えないだろ
やはりローカルで会えるスイッチが正義だ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 20:59:38.67 ID:3+Q6ScVv0.net
>>572
ボウルマンくれるなら22時以降で協力できるよ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:21:52.29 ID:bRfcmYgf0.net
>>574
本当ならとても助かります
ボウルマンV4は1枚しかないけどV1〜V3なら謝礼?として必要分かき集めてきます

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:30:37.94 ID:3+Q6ScVv0.net
>>575
こちらこそ
トレードで何も渡さないって選択もできるから、こっちからミストマンV1~V4渡したあとそちらでバックアップ取ってボウルマンV1~V4渡してもらえると助かります

予定より早いけど準備できたから部屋立ててもよろしい?

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:41:23.60 ID:bRfcmYgf0.net
>>576
バックアップの方法がよくわからないのと
こちらはとりあえずライブラリ埋めさえできれば満足なのでボウルマンはそのまま渡します
こちらもOKです

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:43:55.77 ID:3+Q6ScVv0.net
>>577
了解です
それじゃそのままV1から順にトレードしましょうか
まずEAU2MQで立てたのでお願いします

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:45:49.96 ID:3+Q6ScVv0.net
>>578
次A3X99G

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:47:21.51 ID:3+Q6ScVv0.net
>>579

1JY819

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:48:18.15 ID:3+Q6ScVv0.net
>>580
ラスト
25J2Y5

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:50:56.30 ID:3+Q6ScVv0.net
>>581
V4まで無事渡せたかな
お疲れ様でした

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:51:29.04 ID:bRfcmYgf0.net
>>582
うおおおおお
ありがとうございました、これでSPナビまで遊べる・・・!
今作の通信も使うの初めてで不安だったので案内いただけてそっちの意味でも助かりました、
本当にありがとうございます!

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/06(土) 21:55:35.57 ID:bRfcmYgf0.net
ポストアポカリプスだと思っていたsteam界の電脳で優しさに出会えた・・・
今作の通信はじめて使ったけどチップ1枚毎に部屋立て直しになる仕様なんだね
そりゃプラットフォーム分散したら無理だわってなった

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ba9-FCBE [2400:4051:c960:1f10:*]):2024/01/06(土) 21:59:13.73 ID:3+Q6ScVv0.net
>>583
ttps://www.capcom.co.jp/support/faq/platform_pc_megaman_exe_0261173.html
ちなみにバックアップに関しては公式でセーブデータの置き場の案内あるから、その中のexe3っぽいやつをコピーしてどこかに保存しとけば簡単にできます
3のSPナビは一回しか戦えなくてもったいないからそれ用にデータ残しとくのはアリかなって

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b05-ZDOk [240b:12:3780:1700:*]):2024/01/06(土) 22:07:51.73 ID:bRfcmYgf0.net
>>585
本当にライブラリ埋めだけのつもりだったのとボウルマンはもっかい取ればいいだけだしなと思ったけど
そう言われると確かにセーブを残しておく価値はあるなって思った、何から何までありがとうございます

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2328-k/rd [2001:268:98de:9d7d:*]):2024/01/07(日) 07:32:24.79 ID:kZGukntd0.net
やったーできたよー
配信チップを強盗に盗ませる→ミリオネアに返してもらう前で最後のセーブ→ゴスペルバグで何度もミリオネアに返して貰うで行けた
やる奴はベッドでセーブしないように気をつけろよ!
https://i.imgur.com/8lbcrF2.jpg

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 12:18:54.07 ID:ZzSXAoCSa.net
4については3周したけどそれでもなお対戦環境構築までが普通に6以上に高いの地獄すぎるw
6はこれでもまだ楽で最新作でバランスも戦えなくはないから人いたんだな

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-LEv/ [126.115.176.215]):2024/01/07(日) 13:13:31.02 ID:mdh2ECBt0.net
ワイドブレードS筆頭に2周目限定のミステリーデータのチップがあるからな

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6588-GQ5J [126.143.10.66]):2024/01/07(日) 13:22:33.50 ID:eKc8X63m0.net
4はpvpだけじゃなくて擬似pvpまであるから極めると際限ないぞ
擬似pvpガチ勢は通信対戦ジャンクソウルを利用してレッドサンギガをブルームーンナビに仕込むモンスターとかいるからな

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 16:13:21.29 ID:83ytAt1Z0.net
HPメモリ未入手ABD白紙でエグゼ5カーネルのタイトルバッジ、シークレット、レコード(貰い物)全コンプ達成…。やはりバスターMAXトリプルバスターは偉大

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05ad-fh6+ [110.132.24.111]):2024/01/07(日) 18:57:39.76 ID:SWaNUxuR0.net
4はやたら強いシークレットチップを集めるためにあれこれやるのがめんどうなのよなぁ。
米があるやつはそれ優先したいし。
対人意識するだけならロールアローとナンバーボールだけでいいんだろうけど

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdbd-4QlN [122.130.105.224]):2024/01/07(日) 19:03:50.18 ID:83ytAt1Z0.net
>>592
2のシークレットチップと4のトーナメントチップはほんと面倒なんだよな

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 23:58:50.43 ID:Hf7r/8Cx0.net
ロックマンのトレンドにロクゼロが入ってたから見てみたらTEPPENの新弾がロックマンゼロだったんだよね
まだまだ続きそうですwエイダがサイバーエルフ化してましたw
多分次はエグゼコラボだと予想します

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 05:47:34.79 ID:UNVq2vfZ0.net
エグゼ2シナリオクリア
フリーズマン事件の時あっちこっち行き来させられてちょっとキレそうになった…
あと熱斗くん体大丈夫?後遺症とかない?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 06:50:14.88 ID:lJmt/0fP0.net
エグゼの3大面倒なシナリオ
2のフリーズマンシナリオ
3のフレイムマンシナリオ
4のシェロカスティロ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:05:01.38 ID:chFa02uL0.net
シェロカスティロは簡単だけどノロノロ進むのが本当イラつく

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:11:35.98 ID:Pg8P8QAQ0.net
鍵職人「弟どこにいるか探して無事確認してくれ」
弟「無事って兄貴に言ってくれ」

自分で言え

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:13:17.23 ID:hqyW+EKr0.net
フリーズマンとフレイムマンはガキだと普通に死ぬから嫌いだった

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 07:53:06.62 ID:okdguFZz0.net
熱斗はもうなんであれで生きてるかなぞってくらい体に異変起きてそう。
大人向けの続編あったらやたら後遺症がでてくるやつ。(エグゼはそういうゲームではないけど)

1で脱水寸前になってついでに電気食らって、2で電磁波まみれになって、3はまあメンタルボロボロになって
4で低体温になって、5はまだいいけど、6は高山病寸前になってそうだし

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ebca-PTCI [240a:61:10d3:e327:*]):2024/01/09(火) 12:16:03.44 ID:TNvHS3D70.net
4はガッツマンシナリオがたるいわ。ファイアマンもそこそこ長いはずなのに相対的にマシに見えてくる

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd43-k0s+ [49.98.73.167]):2024/01/09(火) 12:28:32.39 ID:/GS6mIwAd.net
4は話はロール筆頭に顔見知り多いレッドサンの方が好きだけど初戦から面倒なんだよなぁ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 12:52:39.89 ID:ltL7p58R0.net
ポケモンの自動周回用に購入した連射コンが火を噴くぜ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/09(火) 13:53:29.58 ID:okdguFZz0.net
4は5や6と比べて女性陣で選ぶとかそういうのはあんまないから
意外とストーリー追うだけならそこはあんま気にしなくていいという。
いやまあ4も4で女性陣なんとかならなかった?感はあるけど。
ネームドがメイル除くとましなのサロマさんくらいしかいないような

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fdbd-4QlN [122.130.105.224]):2024/01/09(火) 23:09:39.18 ID:6PnDhOsx0.net
アドコレエグゼ5の悪ABD、SPレコードと対戦両立出来る奴なんてのは作れんよなぁ…。5ds方式なら別バージョンギガチップとかPA連打とか出来るんだがなぁ…。
やっぱりABDを特に考えなくて良い善ブルースするしかないのか…?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 05:46:11.77 ID:npd59Hd60.net
>>605
そういや5DSってコンバートすれば他バージョンのギガ使えたな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 15:12:04.26 ID:eQE8awwp0.net
そもそも通信で使ったチップも記録されるが

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 15:19:12.46 ID:6q7/ub6rd.net
通信で使ったチップが保存されるのを利用したのが4とかのブラバリブルースだぞ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 18:38:42.69 ID:kfb017+T0.net
2のプリズムとABDは調整したのに、ダークメシアやフォルダリターンは許されてる不思議…

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 18:46:32.36 ID:7+n2kW6p0.net
そして何故かついでのように直されるトルコン。
いや対人でトルコン使うやつは流石にいなそうだけど
(てかできたところで当たるの?)

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-V7Bv [1.79.87.63]):2024/01/10(水) 19:45:12.53 ID:4hZCpdY4d.net
想定外の挙動は修正というだけじゃないの

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 19:47:11.66 ID:iITR0qxV0.net
プリズムコンボはフォレストボム1アスタリスクが簡単に手に入る上に華があるから小学生にウケただけで2なんか基本一撃必殺のぶつけ合いなんだからバランス調整なんかできる状況じゃないよね

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 19:48:11.53 ID:rnjlYSe40.net
エレキパルスは泣いていい

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/10(水) 20:03:59.90 ID:kfb017+T0.net
>>611
フォルダリターン「せやろか?(大会では2回以上使用で失格)」

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