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ロックマンエグゼ 2chの電脳 186
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93e7-yD6y [122.255.220.157]):2023/09/28(木) 16:52:41.16 ID:halyMb4v0.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(X):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/
ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 185
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1689761802/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 06:27:57.73 ID:wk/f2BYv0.net
- ポンタくんのやつは?
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 09:00:42.81 ID:G7+TFFxq0.net
- ガンテツもまあええやろ
というかモブナビ勢は世界大会以外はまだまとも(リキの職業は置いといて)
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f86-/BBz [251.111.118.26]):2023/11/05(日) 09:35:06.40 ID:yMzLR17A0.net
- 熱斗やロックマンみたいな善人で進みつつ、そういう悪人も多く目にして進んできたからこそ、ラストのデューオとの会話が輝くのだ
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 12:39:53.80 ID:PG3D13MS0.net
- ビデオマンはクズいけどコミカルかつシナリオが楽勝過ぎるから人気がある(そしてチップも強い)
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 13:12:47.31 ID:vRA6M5pp0.net
- あの世界観でビデオってのがとてもよい
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 13:20:31.98 ID:qKJHBYYq0.net
- プラグインは有線の方が味がある😎
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 13:34:53.14 ID:axdXGqh50.net
- エグゼ〜流星の間には
プラグインもレンチンみたいに
「プラグインって何をどこにインしてんだよw」って言われる時代があったんだろうな
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 14:59:44.56 ID:XEX5gYdUd.net
- 4は子供だからと言うにはしゃれになってない事しでかす腹立つ相手や面倒臭い相手は多いけど
悪意しかない真正のクズはスパークマンやコールドマンとかの一部だった気がする
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef32-BVJN [255.123.20.26]):2023/11/05(日) 18:11:33.99 ID:VpHHJDrA0.net
- >>156
TVやパソコンはともかく洗濯機や冷蔵庫にAIとか付かないだろと思ってましたねえ
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 19:41:28.95 ID:PG3D13MS0.net
- スパークマンはシナリオが5秒で終わるからクズっプリに反して好かれてる感はある
ダントツで面倒でいろいろあるからゴールドマンは嫌われてる感ある
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 20:55:58.59 ID:bO5MHaT/M.net
- ゼニーマン
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/05(日) 21:04:56.42 ID:xb219q5j0.net
- 4の熱斗は控室から出るなってそれ一番言われてるから
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-9157 [59.166.191.65]):2023/11/05(日) 23:34:51.06 ID:HT27XRfp0.net
- マリオワンダーぶりにエグゼ6ランクマ(改造あり/S帯)に帰ってきたけど
ワールドワイド・日本それぞれでホスト5分ずつ待ってマッチングしないかと思えば、その後ワールドワイドホストで3連続で30秒以内マッチングしたりむらっけがすごいな
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 00:02:38.98 ID:5fVIzMTj0.net
- よし今日は6戦やって満足、相手の対応手段が尽きてから使うドリームオーラは気持ちいい
1,2ヶ月前よりS帯楽になってる気がするわ
これならようやくS+以降も狙えるか……?
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 00:44:47.17 ID:gkbQVfgc0.net
- 6まだクリアしてないけどエリスチ*が2000枚に1枚の確率って見かけて引いてる
これ揃えるのに数ヶ月かからんか?
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 01:25:39.31 ID:EcX1qfXv0.net
- もらって増やせば一瞬だぞ
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 12:39:07.17 ID:NoOSuKqTd.net
- 増殖どころかトレードすら出来ないエグゼ5のスーパーキタカゼ*とかいう幻のチップ
はークソ
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 12:50:28.84 ID:Mrjuavfrd.net
- 何かの間違いで
Dlcが来てアニメの白い獣化ロックマンに変身来ないかな
またはダイブクロスロックマン
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/06(月) 17:03:15.94 ID:5fVIzMTj0.net
- >>164
募集スレでエリスチ5枚下さいって書いたらあげるぞ
だが交換できる時間すら書いてない奴には渡す気が起きない
俺「この時間どうですか?」※まずこの時点で何時間後にするか1日以上あけるか迷う
↓
相手「(応答なしor指定した時間を過ぎた)この時間どうですか?」
↓
俺「……」
みたいな面倒なやり取りしたくねえ
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/07(火) 09:33:09.81 ID:W1nwGJUc0.net
- マジか
ある程度対戦チップ揃えたら募集スレに書き込むわ
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/07(火) 23:29:02.51 ID:Yrdy0F850.net
- 自分で揃えられるやつは揃えて、無理ゲーもしくは時間が明らかにかかるラインは交換スレなりDiscordなり活用しないと対戦までいけない
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5feb-NySP [245.242.70.189]):2023/11/08(水) 11:25:32.06 ID:ZE/XOgm20.net
- >>149
そのジャンクマンエピソードが一番のクズエピソードな気がするんだが。確実にロックマン消す気だったし
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb94-9UbM [252.195.154.131]):2023/11/08(水) 12:36:48.93 ID:IAeFIuHM0.net
- ウインドマンよりはマシかなあ…自覚あるのに控える気すらないしあいつ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/08(水) 22:00:08.27 ID:GNihtb5wa.net
- エグゼ6でエリアスチール*5積みじゃなくて、*1枚B4枚でも普通にランクSまで行けたんだが……ついでにノイズストームG無し
どのカードゲームにも言えるけどネットが普及してから、tier1デッキとか公開されて完璧になるまで勝負できない風潮強過ぎ
昔はもっと持ってる物だけで戦ってたろ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/08(水) 22:02:34.50 ID:GNihtb5wa.net
- まあ大昔のゲームな上6作に分散させてかつ今の時代に合わせた救済措置無いどころかエグゼ5キタカゼという悪化まであるアドコレの仕様は全く擁護する気にはなれんが
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/08(水) 22:20:01.53 ID:wmliXYwA0.net
- >>173
対戦相手も持ってるもので戦うから成立するわけで…
ギャザで大会デッキ完コピして友達と対戦したら、ボロ勝ちしすぎてしばらく相手してくれなくなったぞ
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/09(木) 00:32:41.34 ID:epWjcn070.net
- そもそも対戦したい連中ばかりじゃないという事実よ
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/09(木) 00:45:22.41 ID:OeUjlTaT0.net
- 俺がそうだわ
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/09(木) 07:14:17.11 ID:WbdR76O60.net
- サイバシティって意外と熱斗の知名度ないよね。あくまでクラスの人気者くらいの扱いだし
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/09(木) 15:05:04.23 ID:xs4CKA9b0.net
- 例のwikiなくなってて草
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/09(木) 15:10:41.17 ID:41MoZGho0.net
- ほんまやんw
エアプガイジくんがエアプwiki作ってた頃はそのうちエグゼ界隈の最大コミュニティになるとか寝言吐いとったのにな
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/10(金) 08:00:11.27 ID:LgtaJRvw0.net
- pixivでロックマンを女体化させた上胸盛りまくってる解釈違いも甚だしいイラスト上げられててクサムラステージ
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f4d-cVcy [245.170.232.158]):2023/11/10(金) 16:38:02.45 ID:Upass1IC0.net
- アーカイブ保存も兼ねてやっていたハズなのに結局消すのギャグだろ
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/11(土) 07:18:15.65 ID:ApOgq+7u0.net
- 携帯電話版。本当は移植したいだろうなぁ。あれこれあるんだろうけど
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/11(土) 07:25:44.49 ID:3KyjsdYO0.net
- 天下のFFですらガラケーアプリのFF7BCは今でも移植されてないからな
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/11(土) 08:15:12.61 ID:7BHI1CKIM.net
- たぶん移植したらしたで一回だけやって終わりになりそうだよね
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ddad-Bk4X [42.147.236.245]):2023/11/11(土) 11:30:55.61 ID:XRRVH/M20.net
- >>185
ストーリー知りたいから自分で遊びたいな
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/11(土) 17:05:49.76 ID:4V+4xjwV0.net
- ガラケーのエグゼはキャプチャー環境が整ってないからプレイ動画も殆どないしね
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 13:59:44.49 ID:EtAJpmA90.net
- エグゼ2のスタイル属性って完全にランダムでしょうか
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 15:15:58.85 ID:KKsJaFWb0.net
- 久々にプレイしたけどめっちゃ面白くて時間溶けてまう
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 17:18:40.42 ID:c95StAEO0.net
- 6たのしー
トーナメントやリベレートのためにストーリーを蔑ろにした4と5は悔い改めて
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 17:22:41.30 ID:LPjxBmn50.net
- >>190
4は別として5は6よりストーリー良くない?
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 17:38:06.09 ID:nYO17zAP0.net
- 意見するには15年遅い
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/12(日) 18:40:53.51 ID:SBJMOjHR0.net
- >>188
ランダム
多分ゲーム開始時とスタイルチェンジした瞬間に次の属性決まってた気がするから直前でリセマラは意味なかったはず
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/13(月) 14:31:45.13 ID:AMMrkt4x0.net
- ただ6は、新キャラや既存キャラがモブ同然の扱いなのがね。
一応ゲーム雑誌とかだとコジローはブラストマンの持ち主。
実際→んなことないです。真の持ち主は他にいます。
なんてネタをやったばっかりに(ネタバレ防止のために)各種メディアで持て余すし
アスタはもういてもいなくても変わらんし。
リンクナビはシナリオ絡まないし。
5のカーネル版のシナリオの無理やりっぷりの改善なのか、そもそも絡ませないは違うだろと
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/13(月) 14:58:07.60 ID:asdWC3Bb0.net
- 5年育てて定着したキャラ取っ替えたらまぁ無理よね
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/13(月) 17:11:56.94 ID:xp75U6Ul0.net
- 最終作なのにブルースクロスないのは寂しかった
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db28-C7mO [247.153.133.140]):2023/11/13(月) 20:26:51.40 ID:b0Q4pKyJ0.net
- 3のラストって
裏ランキング3位辺りにいたコピーマンが実は生きていて
パパが洗脳してロックマンだと思わせている
みたいな終わり方でいいの?
改めてパパサイコパスだな
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e323-xIya [243.87.89.230]):2023/11/13(月) 20:31:48.20 ID:bJuis28o0.net
- >>197
EDもう一回見返してこい
と言いたいとこだが正おじいちゃんに会ったとこ思い出してみろ
あそこは「プロトの内部で唯一プロトの影響を一切受けないところ」
つまり致命傷負ったロックマンを正おじいちゃんがその空間に保護して解析させるのを待ってたわけ
パパが調べていたときにそこを見つけてロックマンを助けたってわけ
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5501-vINb [60.111.176.199]):2023/11/13(月) 20:33:48.09 ID:qS5+4wNS0.net
- そこ理解してないとフォルテgsと出会うくだり意味不明だろ
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/13(月) 22:45:20.18 ID:OZgJwYlx0.net
- 初めてそんな説見たわww
コピーマン最後に出すエンド逆に面白いけどもし正史だったら黒歴史になってるな
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d529-R08P [252.205.62.245]):2023/11/13(月) 22:52:49.12 ID:Zt1I2Koe0.net
- サイコパスなのはお前の解釈じゃい!
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 07:01:40.28 ID:mFb2wazO0.net
- ラストのシーンで
何だお前は、俺を助けるというのか
ってシーン
パパが瀕死のコピーマンを見つけて修復してるんだと思うじゃん
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 07:16:15.76 ID:gBoiLWIO0.net
- このサイコパスマンをプラグアウトさせろ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 07:46:51.18 ID:NpdWoyNu0.net
- 「実は生きていて」のあたりからもう謎なんだけど、コピーマンいつ死んだんだ?
ガッツマンコピーしてボコられた後ウラランク3を渡さずしれっと逃げようとしたところは覚えてるけど、死んだ記憶はないんだが
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 07:59:02.79 ID:NfCJLIbt0.net
- 3最後のステージは
1つ前のエピソードであるウラランクでビーストマンV3、ガッツマンV3と戦った後なのに
今さらV1、V2と戦わされてもなあって感じがする
ドリルマンは強いからV1でも許す
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 11:25:53.77 ID:a2t8yat60.net
- そもそも再戦がない1のラスダンよりはまあ
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 11:42:57.64 ID:y8C2Jttd0.net
- 発売当時にドリルマンを初見で撃破できたのってどれだけいるんだろうな
当時のガキ知識&プレイングだとブレイクバスターorチャージ持ちのガッツスタイル以外はロクに抵抗すらできず押し負けそうだけど
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 11:55:03.70 ID:gBoiLWIO0.net
- 意外とブレイクチャージ積んだままでヒートスタイルの火炎放射でどうにかなることもある
自分がそうだった
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 12:13:41.04 ID:njBcjxds0.net
- うちの近くはガッツスタイル最強!の脳筋だったから(カスタム使うやつは雑魚扱い)
ドリルマンはそんなに強くないが定説だったような
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 12:29:17.28 ID:iQspWdtZM.net
- ガキで最初のスタイルがガッツスタイルじゃないやつは大物
マジでガキの90%はガッツスタイル連発して嫌気が差してようやく他のスタイルのために意識しだす
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 12:47:47.20 ID:IkecXbzg0.net
- 昔からバスターよりチップ派だったから大体カスタムスタイルだったわ
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 13:36:00.82 ID:4YhtNuMy0.net
- ドリルマン大嫌いだわw
3のボスはどいつもコイツもめんどくさくて厄介だった
バブルマンみたいにHP減らさないと出ませんみたいなヤツもいるし
最終作予定だったからか難易度も極まってたな
クリア後も長かったし
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 15:47:07.32 ID:KTOKo8V+0.net
- ガッツスタイルになりたくてバスターばっか使って進めてたなぁ
今それやるとシールドになってしまうんだが…
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 16:01:34.21 ID:/b41bBm80.net
- ドリルマンはワイドソード系でHP減らしてたな
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 17:12:30.24 ID:Br7DcuPJ0.net
- ドリルV1はエアシュート後エレメントソニックで瞬殺できるとRTAで学んだ
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 17:20:01.70 ID:Tg/3MGbZ0.net
- 最初のスタイルチェンジはガッツが99%だよな
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/14(火) 17:24:40.62 ID:WRs6piqR0.net
- 意外とソニックウェーブとストーンアームゴリ押しでなんとかなった記憶
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ db48-Xcu+ [247.100.208.46]):2023/11/14(火) 20:51:06.49 ID:XdFBha6u0.net
- ブラザーになろうとしてパネルを割ってしまいグランドになるガッツマンの罠
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5501-vINb [60.111.176.199]):2023/11/14(火) 21:21:28.43 ID:98zSKTMi0.net
- ウッドグランドって食い合わせ悪すぎるよな
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbef-lv/m [247.232.51.183]):2023/11/14(火) 21:58:39.26 ID:0D0fWy990.net
- ドリルマンよりバブルマンの方が大変だった
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/15(水) 07:57:37.58 ID:qbe7STdF0.net
- 3のボスはみんな初見だと面倒だけど
逆にプラントマンだけ弱くて拍子抜けした
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/15(水) 08:58:08.27 ID:4vZSme1s0.net
- リーフシールドがV2からで良かったわ
V1でも使ってきてたらキツかった、少なくとも当時基準では
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/15(水) 13:42:01.01 ID:smWsDYHZ0.net
- あのリーフシールドは炎も吸収しやがる
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 17:34:05.68 ID:k5nLnnfc0.net
- 新作出るならDLC(改造カードポジション)限定でいいいからOSSのウォーロックアタックのアビリティ欲しい
ブルースソウルのフミコミは使いにくくてな
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 18:06:32.92 ID:cIiCe4m80.net
- ウォーロックアタックまあまあ使いにくくなかった?食らったらしばらく麻痺するし
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 20:31:42.13 ID:dj0xyIoF0.net
- 敵前に動くだっけかウォーロックアタック
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 21:05:04.14 ID:RdXOuqfh0.net
- ついでにシールドもほしい
B←は誤爆するからボタンひとつでお願いします
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 21:14:15.97 ID:nXCHIqcY0.net
- なんでLRとかじゃなくB←なんて誤爆しやすいコマンドだったんだろうな
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 22:36:30.92 ID:oB4ayQzg0.net
- LかRが壊れてる人でも遊べるようにする優しい仕組み
……と思ったがプラグインもロックマンとの会話も出来ないから違うか
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5501-vINb [60.111.176.199]):2023/11/17(金) 04:26:43.83 ID:ccfxWs/R0.net
- ゲームボーイ使ってバトル中にLRなんか押しにくいしミスったらカスタム画面入るだろ
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 07:16:02.52 ID:6vJMkL3z0.net
- 押しにくいからゲーム性があるんじゃん
押しやすかったらみんなそれ使いまくってつまらなくなる
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 07:17:51.85 ID:+kyfyXpJ0.net
- 格ゲーの必殺コマンド的なね
最近はそれも簡単になってるみたいだけど
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 08:01:39.79 ID:RJC5b1UE0.net
- ssロックマンはオート連射
オートチャージ
ボタンによるシールド
ウォーロックアタックによるホーミング。だから慣れるまでが戸惑う感じ。
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 08:09:02.25 ID:6WQRImb6d.net
- かと言ってエレソニとかが1ボタンで出せるようになってもそうじゃないよな感はある
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 08:26:37.15 ID:RJC5b1UE0.net
- >>234
リアルオペレーションのバリアブル系はクロスソードやファイターくらいだったら
結構勝手にだしてくれたなぁ、だからバリアブル3枚積んだ方が強い
そのくせデルタレイエッジやウッドマンの隠しコマンドは自力でやる必要あるけど
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 09:41:51.05 ID:HHk7k4TRM.net
- コマンドが難しいのと操作性が悪いのをごっちゃにするなよ
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 10:26:09.70 ID:cUVrHje40.net
- そうかLRなら競合しないじゃんとか思ったけどカスタム画面がLRだったな…
じゃあカスタムはR、ガード系はLとかで良さそうな
B←だと攻撃を受けるのが前提というガードの性質もあって誤爆すると最悪死ぬから使わなくなったわ
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr31-QDJ9 [126.208.230.156]):2023/11/17(金) 10:48:23.20 ID:LLUo6wp6r.net
- ←Bには今思えば格ゲーイズムを感じる
操作性悪いのは仕方ないね
GBAのボタンはふにゃふにゃだったし
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b78-BCWt [2001:268:9622:1de2:*]):2023/11/17(金) 11:52:37.98 ID:shXtx+4C0.net
- そもそもボタンの数の問題だからな
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 12:14:10.75 ID:HHk7k4TRM.net
- b左で文句言ってる奴スイッチのボタンの数で語ってるだろ
ガキがアドバンスでやることを想定しろ
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 13:15:41.96 ID:cUVrHje40.net
- 想定も何もガキでアドバンスでやってた当時からずっと思ってることだしなぁ
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 15:17:04.11 ID:d2MS575r0.net
- 今知ったんだがアドコレ版の2でトレーダーから出る*増えてるんだな
バンブーランス*とか昔は出なかったらしい
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a501-clNM [126.67.78.102]):2023/11/17(金) 15:46:50.42 ID:kcmVwoq10.net
- どのみち完全新作を出すならば現代のゲーム機のボタン数に合わせるでしょ
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd31-pobK [240a:6b:560:5326:*]):2023/11/17(金) 17:02:56.40 ID:DnURauGP0.net
- プリズム*やフォレストボム*も出るからマリンハーバーのトレーダーが中々楽しいぞ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bea-xIya [2001:268:98d2:30f0:*]):2023/11/17(金) 19:17:16.96 ID:itm2Riy00.net
- そういやエグゼ4の攻略本見てると電気街でバッドメディスン*出るって書いてあるけど実際は出ないわけだから
実はトレーダー系列ってシリーズ通して抽選関連に不具合あったんかね?
今さらだけど
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 21:02:27.23 ID:qwPDV1DKd.net
- 完全新作出てほしい感もあるけど本編が売上あるのに惜しまれながらも完結して
その後出たリマスターもバカ売れした伝説の作品として残ってほしいという気持ちもある
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 21:14:21.54 ID:+kyfyXpJ0.net
- 続編だと蛇足になるから
新作作るなら携帯二作品で作ってくれ
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/11/17(金) 21:14:22.21 ID:rd6kiiit0.net
- そもそもエグゼ7を作れとは言ってないんだよじゃなくても
内容はエグゼの完全新作でいいんだよ
何故流星をそうしなかったんだと
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 21:59:45.66 ID:cUVrHje40.net
- エグゼ7ではなく、流星みたいなのでもない、内容はエグゼの完全新作…?
要するにエグゼの各種システムを流用して新規タイトル作れってことか?
個人的には惜しまれてる内に終われるのが一番いいと思うが…
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