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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第203層~

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 729f-CF7t):2023/07/30(日) 16:03:42.73 ID:HDWEr06W0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

※前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687914693/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/07/30(日) 16:08:41.51 ID:HDWEr06W0.net
ゲーム内略式名称等

リゼリエッタ = リゼ
エルトリシア = エル
独り言&相槌 = FEV = Field Event Voice

FT:ファイター SC:スカウト
MU:マジックユーザー MA:メイド SP:スピエラー

PL:パラディン BE:バーサーカー
AR:アーチャー AS:アサシン
SO:ソーサレス EN:エンチャントレス PR:プリーステス
BD:バード DN:ダンサー
DM:ドールマスター TS:トリックスター

VL:ヴァルキリー SA:侍 DL:ダークロード
SN:スナイパー TH:トレジャーハンター KN:くノ一
WT:ウィッチ MP:マジカルプリンセス
SG:セージ BS:ビショップ
DI:ディーヴァ MI:ミストレス ET:エトワール
SS:ソウルサモナー PA:パピヨン JO:ジョーカー

■ダンジョントラベラーズ2(-2) 原画担当
みつみ美里 :メルヴィ スフレ コネット リゼリエッタ フリード
カワタヒサシ:アリシア メフメラ ルコ ジーナ
甘露樹 :イリーナ ユーニ
ここのか :イスト エルトリシア 八重
すまき俊悟 :フィオラ モニカ リリアン
Bou :ツララ グリシナ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/07/30(日) 16:08:59.02 ID:HDWEr06W0.net
■2-2のよくある質問
Q. 1や2をやってなくても楽しめる?
A. 1はストーリーもキャラも繋がりはないので考えなくて大丈夫。
  2はやっておいたほうが理解が早いし間違いなくより楽しめますが、必須というわけではないです。
  2-2のストーリーに繋がる部分(表クリア)までならそれほど時間はかからないので、思い切って2もぜひどうぞ。

Q. シーズンパスって何?
A. DLCダンジョン4つと衣装セット2つの合計6つがセットで2000円とお得に買えるもの。
  未発売の物は予約のような形。ライセンスを購入するだけなのでDLは個別にする必要が有るので注意。
 ※闇堕ち衣装はこれに含まれていないので別途800円かかります。

Q. 体験版クリア後のセーブデータって上書きしていいの?
A. 体験版クリアデータは製品版でしかロードできないので分けたほうがいいです。

Q. 序盤金が足りないんだけど。
A. 封印書を売りましょう、あと余分な装備もさっさと売りましょう。今使わないものはどうせ最後まで使いません。
  2-2は結構先の方までユニーク装備(固有の名前があるもの)でいけたりするので持ち物の確認はこまめに。

Q. 封印書の作成遅いぞ。
A. 複数の封印書を△ボタンで選択してからまとめて作成できるので活用しましょう。大封印書は装備を外しましょう。 
  オプション画面からイベントボイスオフ(主人公だけでも可)にするとしゃべらなくなるので若干早くなります。

Q. 戦闘のスピードやキャンプでのヒールや強化スキルの演出遅くない?
A. ○ボタン押しっぱにするとメッセージが早送りされます。

Q. 傭兵っていつ頃から使えるの?
A. 7章ラップル神殿の中盤あたり。結構遅いので気長に進めよう。

Q. 大スイーツってどこにいるの&回復しまくりで勝てない。
A. プリズレンの森の一方通行に挟まれたエリアの小部屋(全3箇所)。 
  睡眠がよく効き、睡眠中は回復が発動しません、なのでタイミングを見て眠らせながら火力を叩き込め。

Q. サブイベントで上がったステータスやスキルポイントはレベルリセットで消えますか?
A.各キャラレベル75時やその他個別サブイベントで上昇したステータス・スキルポイントは永続なので消えません。

Q.三女神を倒しても傭兵追加されない!
A.拠点に戻ったらすぐ雇用出来るわけではなく、しばらく戦闘や探索が必要な模様。
  また、傭兵を雇っている状態ではイベントが起きません。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/07/30(日) 16:09:14.30 ID:HDWEr06W0.net
『ダンジョントラベラーズ』シリーズ3作
AQUAPLUSのダンジョン探索RPGがこの夏、PCで発売!
可愛い女の子たちと一緒に、ハードなシステムを攻略しよう!

▼今日からDMM GAMESで予約開始♡ dlsoft.dmm.com/detail/iaquap_…

▼魔神が蘇ったら、また封印するまで♡ dlsoft.dmm.com/detail/iaquap_… #ダントラ

https://twitter.com/pcgamedl/status/1651780775962980355?s=46&t=9mC5yDsKtD_feysAvS9A3w

2023/06/09 10:00 ~ 配信開始
通常価格 1,980円
キャンペーン価格 1,782円
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5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/07/30(日) 16:09:34.59 ID:HDWEr06W0.net
849 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d10-sceX)[sage] 投稿日:2023/06/09(金) 20:54:39.87 ID:OYfHd6an0 [4/4]
何とか解決させた。
ウイルスと脅威の防止の設定→設定の管理→除外の追加または削除
こっからexeファイルが削除された状態のダントラ2のフォルダを指定してそこに再インストールすればとりあえず起動できるようになる。
まぁ絶対おかしな方法だよな、これDMMが悪いだろ多分。疲れた…

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb1f-cK++):2023/07/30(日) 16:10:53.97 ID:/yDyx7pB0.net
乙くらぁぁぁぁぁあああ!!!!!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/02(水) 02:20:02.65 ID:cIo8ybAL0.net
おお、PC版出たんですね。
やってみたい。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/02(水) 21:30:09.08 ID:cIo8ybAL0.net
黒騎士強すぎ。
PLに耐性つけて挑発かな。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/02(水) 22:42:32.17 ID:6mjaS3Q30.net
忘れそうだけど次スレ立てる時はVITA/PCにでもタイトル変えとく?
自分含めて意外とPC版やってる層居るっぽいし

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO):2023/08/02(水) 22:42:35.63 ID:hmI/dLMr0.net
>1乙

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7310-cK++):2023/08/03(木) 03:41:59.59 ID:drLZyBTB0.net
乙ぅぃっひぃ!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 06:13:14.71 ID:oJGYpx3o0.net
セーブとロードを間違うことがしばしばで鬱

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-+v+P):2023/08/03(木) 06:17:02.78 ID:sTHX2zpBa.net
>>9
今の時期にこのスレ見てるのなんて大概PCでやってる人かやろうとしてる人だろうしな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f02-jB+D):2023/08/03(木) 06:20:27.56 ID:dPiW7q4/0.net
2がプレイ時間200時間くらいになってるけどセーブロードは1回も間違えたことないな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/08/03(木) 08:30:12.91 ID:Zc0O0Ii+0.net
こまめにセーブしすぎて、手がセーブの動作を覚えてしまっている

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 12:12:27.26 ID:oJGYpx3o0.net
慣れれば問題なさそうね。

レベル30でパピヨン作れたんだけど、
マテリアライズを習得すると、ローゼスクイーンの上に来てしまう。
スキルの順番を入れ替えることはできないから、道中でのマテリアライズは諦めて、後でまとめて図鑑埋めするほうがいいかな。
マテリアライズのためにほどよくHPを減らす手段はあるんだろうか。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea7f-2d29):2023/08/03(木) 12:16:28.45 ID:on1rUa920.net
カーソル位置記憶すればよくね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 12:23:21.89 ID:oJGYpx3o0.net
位置記憶はそれはそれで面倒だったから戻した。
ローゼスクイーンが一番下に来るように習得しておけば操作は問題なさそうでした。人形スキルなども上に来るので。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/08/03(木) 12:23:32.77 ID:Zc0O0Ii+0.net
ほい
------------------
39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 17:38:30.35 ID:T5YL/mNB0
超序盤のザコをマテリアライズしたいんだけど、割合ダメージとかのスキルってなんかあったかしら
ポイズンで何とかするのもちょいダルすぎる・・・

40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ b102-wjR3) sage 2022/07/24(日) 18:27:25.52 ID:ku/xQPmW0
エトワール様にサルサを踊っていただくのだ

41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 19:35:35.26 ID:T5YL/mNB0
あら、サルサってトドメ行かないんだっけ
ありがとう、試してみる!

42: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 139f-VsTH) sage 2022/07/24(日) 19:39:29.16 ID:T5YL/mNB0
いやトドメは行くのか

ただ上限低いとダメージ自体も下がるのね
いつも500ダメージ与えてるイメージしかなかった・・・

------------------
251: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ササクッテロラ Sp05-/Rth) sage 2023/06/13(火) 16:13:10.72 ID:FLDPkrWSp
マテリアライズする前の削りで敵が死ぬんだけど
てかげん的なスキルないの?

253: 名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 3102-8sUu) sage 2023/06/13(火) 16:33:53.31 ID:OAnehuEz0
>>251
毒とかサルサとか
サルサなら誰にでも有効だし好きなタイミングで解除できるからオススメ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-jB+D):2023/08/03(木) 12:51:52.73 ID:WEB3G5FBa.net
ボゴミの制限扉だらけの階で95↑の封印書集めてるけど気が遠くなるな
ついでにグリシナ以外でサブイベのlvが足りないキャラを3枠連れてるがレベリングが先に終わりそう

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb01-XlVf):2023/08/03(木) 12:53:46.06 ID:9rOa8qGT0.net
サルサで削ったけど傭兵が勝手に敵殺すんだが?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/08/03(木) 13:33:27.15 ID:Zc0O0Ii+0.net
クビにしろw

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 13:56:12.10 ID:oJGYpx3o0.net
連続で質問してすまん。
スキルの素はどのくらい気軽に使えるものでしょうか?
レベルリセットすると消えるけど、道中楽したいのもあり。
後で楽に入手できるなら使いたい。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 13:56:42.09 ID:oJGYpx3o0.net
2-2じゃなくて2の方です。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/03(木) 14:30:21.68 ID:U8VoBIsj0.net
ボゴミール別塔マラソン(最終的なレベリングでは割と使う、ただし最初のボスのリノだけ延々狩り続ける方が効率自体は↑)を帰還しながら繰り返すのなら最終的には無限に取れるよ
ただ別塔から出ればマンドラ夫妻までのボスが全部復活するので一々帰還を挟まなくてもマラソンを連続で出来るのでスキルの素が好きなだけ取れるかと言うと違う気はする、その辺の戦力だとそもそもスキルの素自体要らなくなってると思うけど(ENMPに不要なスキルまで全部取らせるとか言った道楽プレイをする気なら全く足りないが)

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/03(木) 14:46:35.60 ID:U8VoBIsj0.net
ちなみにどの辺までやり込む気か分からないけど非レベリセPTで別塔マラソンは普通にキツイ(とは言え裏の終盤ボス行脚では一番楽)と思うので
やり込む気が更々無いならスキルの素入手数は有限且つ少ないと思っておいた方が良いとは思うよ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO):2023/08/03(木) 15:27:42.25 ID:MHcEBwgv0.net
2にしろ2-2にしろ実用面で言うならレベルアップだけで十分だから最終的にはスキルの素要らんのだけどね
むしろ使わないものが一覧に出てくるから邪魔

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/03(木) 15:31:02.89 ID:U8VoBIsj0.net
まースキル完成が遅いENMPとかでも80台になればスキル完成するしね
50台60台辺りはステのTPの方に問題が有ってSPドカ食いする上燃費が劣悪になる攻撃スキルマなんかはむしろ非推奨だし

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/03(木) 15:50:54.42 ID:oJGYpx3o0.net
>>19
返信遅れたけどありがとうございます。
後で図鑑埋める労力を節約するためにも道中なるべくマテリアライズしたいですね。

>>25・26・27・28
あざます。
迷っても仕方ないので今使ってしまいます。
どうせ最終的に使うスキルは限られるだろうし。

全体としてめっちゃ楽しいんだけど、スレに書くのが不満点や疑問点になってしまったのはスマソ。

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/03(木) 18:43:30.49 ID:U8VoBIsj0.net
楽しいけど開発の悪意が時々透けて見えるゲームなんで大体の人は不満点出て来ると思うよ(2も2-2も表終盤から裏辺りでその流れが顕著)
実際に不満点に関する共感の場になるレスの流れは何度か有るし

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-KWJ3):2023/08/03(木) 23:11:38.17 ID:xX5yeb9Ha.net
後編
https://ascii.jp/elem/000/004/146/4146675/

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/04(金) 09:07:20.97 ID:RH22MY160.net
離宮のエルトリシア戦で詠唱妨害できず苦戦しました。
ウィークスタッブで詠唱妨害できないと今後きついですか?
モニカをアーチャー経由の弓トレハンにしたんですが、アサシン経由で短剣向けに育て直す方がいいでしょうか。
今なら30レベ近いからやり直せます。状態異常と詠唱中断のどっちを取るかですね。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/08/04(金) 09:43:43.00 ID:22eEXEBE0.net
個人的には詠唱中断は「出来たらラッキー」くらいのノリだった
あまり頼るべきじゃないかなあ

相手の攻撃は受けてたつ、プロレスラー的なストロングスタイル
軽減する方向で考えたほうが良いかと。あくまで個人的にはね

なおミルディンには吹き飛ばされる模様

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV):2023/08/04(金) 09:45:48.48 ID:Zu8IKeakd.net
離宮のエル戦って2も2-2もあるけど、どっちだろ?
まぁ単にクリティカルで詠唱中断するか沈黙(状態異常)で防ぐか?という話なら個人的には後者かな

前者は運ゲーになるし、それならスペルガードやマジカルバリアみたいな全体バリア張って対策するね
適正レベルであればバリア越しに全滅させてくるようなのは終盤ぐらいしか出てこないし、
バリアとサークルヒールで何とかする感じでやってる
魔法が得意な敵でも沈黙に完全耐性無いようなのも居るしチェインスパイクで止められる時も当然あるし
そもそも2-2終盤だと最強魔法使いに心眼持たせるようなゲームなんでクリティカル狙いで安定を求めるのは雑魚戦でもキツい

ロクな対策が出来ない二次職以下の段階なら仕方なくクリティカル運ゲーするけど、
短剣THって最強ユニークでも装備させなきゃダメージに関しては本当にカスダメなので雑魚戦が煩わしくなる
そういうのも踏まえるとウィークスタッブでという選択肢にはならないかな
THが装備出来る遠距離型最強ユニークが強いという理由もあるしね(2ならアポロン、2-2なら最高ガンと)

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-/JXs):2023/08/04(金) 12:18:42.41 ID:I2nAZg8ka.net
火力連打してると2の中ボスはすぐ溶けるイメージ
THの妨害はどっちでもよくて、PTに火力と一撃耐えられるスキルさえあればあとは適度に回復してればよくなるよ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/04(金) 12:55:57.00 ID:RH22MY160.net
サンクス
詠唱妨害の短剣キャラは今後のボス戦で必須というわけはないのね。

現時点でTHが微妙だからSNのがいいかもしれないけど。
アイデンティファイ→SP振る余裕がなく、高レベルにしないと使いづらい
アイテムスティール→同上
二次職の弓スキルばかり使っていて、THである恩恵ほとんどないわ。

>>34
2の方です。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea9f-CF7t):2023/08/04(金) 12:58:11.94 ID:22eEXEBE0.net
THは戦闘要員じゃない、と割り切らないと中途半端すぎて入れる意味がないぞ
役目はサポートと回復や

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f379-IPSQ):2023/08/04(金) 13:12:50.31 ID:RH22MY160.net
>>37
ですね。
メルヴィがBSなので、役割被らないようにモニカはSNにします。
ちょいレベル勿体ないけど。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-MoLP):2023/08/04(金) 13:13:56.80 ID:59DXOjWL0.net
最高ガンがない2じゃTHを戦力にカウントするのはちときついよね
行動速度アップとAGIアップ付けたダガー装備して回復と詠唱中断狙いが中盤までの主な役割じゃね?

終盤ならアポロン使ってのサブアタッカーもワンチャン

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV):2023/08/04(金) 13:43:05.66 ID:Zu8IKeakd.net
しかしベースは本当に良く出来てるゲームだよな
数点の嫌がらせ要素とエロ廃止してスクエニ辺りのメジャーなメーカーが出してたらめちゃくちゃ売れるのでは?と残念でならない
とりあえずダンジョン系でこれより良く出来てるゲームを自分は知らない
ストレス溜まる要素だけを排除したら一生遊べる自信ある

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/04(金) 16:20:16.99 ID:qLeS11tb0.net
その辺どうだろ?
俺はジャンル自体が結構好きだからやってるけど同系でまだこっちよりは有名メーカーが出してる世界樹系ですらそこまで売れた訳でも無いし
ダンジョンクロウルってジャンル自体は現在はニッチ向け扱いされてると思うよ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/04(金) 17:19:32.47 ID:qLeS11tb0.net
2-2でアクティムまで来たけどボス弱体させずに且つ運ゲー軽減させるとなったらやっぱりリンゴロファイター狩りまくって属性耐性100防具揃えるのが基本戦術になる感じ?
これまでの装備ドロップ見るにアクセ以外の防具系でレベルが30台のが全然出そうにないんでスロ3防具作れる場所まで粘りたくはあったんだけど無いとキツイかな

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO):2023/08/04(金) 17:28:08.19 ID:mYjp6S3t0.net
凍結さえすれば強い技はほぼ使えなくなる
フロストスラッシュやフリーズで凍結狙いのPT構成にすれば割と簡単に勝てるはず
あくまでも確率だから絶対勝てるって訳じゃないけど

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d35f-CF7t):2023/08/04(金) 17:32:57.00 ID:qLeS11tb0.net
弓TH入れてるからフリーズショットで頑張ってもらう感じになるかー
FT系が(裏では)VL以外使い物にならんって言うから表の内でもSAやDL作りたくないんよなぁ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1702-MoLP):2023/08/04(金) 17:44:53.82 ID:59DXOjWL0.net
>>44
道中じゃないとSAやDLを楽しみながら使えないとも言える
レベリセあるし、好みでどうぞ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dabd-0TAO):2023/08/04(金) 17:50:54.81 ID:mYjp6S3t0.net
防御スキルが大人しい表とか裏の序盤ならSAやDLは決して不遇ではないよ
状況次第でVLより強いって場面は多い

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1f-/JXs):2023/08/04(金) 18:08:47.84 ID:OY1slPyga.net
アースダイバーとかで土耐性100にしてマジックガードとキャロルで封殺してた気がする

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd2a-S2MV):2023/08/04(金) 18:31:55.48 ID:Zu8IKeakd.net
>42
3スロ防具は裏の最初のダンジョンまで行かないと落ちないね
DLC有りで良いなら鶴来屋13Fの敵は+35とか落とすけど攻略サイトのマップでも見て進めるので無ければ結構長いし、
13Fの敵の強さが裏の2番目ダンジョン程度には強いんで普通にプレイして裏まで行く方が早いかもしれない

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