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ロックマンエグゼ 2chの電脳 185

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-zcr9 [49.97.105.193]):2023/07/19(水) 19:16:42.11 ID:rGOtnMcvd.net
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/

ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 184
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687154133/

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp13-FjLX [126.157.176.59]):2023/08/21(月) 09:27:37.67 ID:9dYD+Z9Ep.net
めちゃくちゃ慣れてるとストーリー攻略する分であればHPメモリ買う理由がシノビダッシュの適用範囲を広げるためだからな
メモリ買う金でチップとかナビカス買って戦略増強したほうが手っ取り早いし。エンカリセが使える4ならメモリ購入は尚更フヨウラ!

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-tzpB [49.98.10.16]):2023/08/21(月) 10:34:48.79 ID:qAUevyRzd.net
>>512
合ってる
5でレッドフルーツ3楽に壊すのにフォルテクロス使ったり6でクイックゲージにするためにゼロ使ったりしてたわ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-Ysd+ [1.75.157.182 [上級国民]]):2023/08/21(月) 11:28:08.22 ID:wWJ6tLB8d.net
>>455
散々ネタにするけどリセットすりゃいいじゃん
エグゼって一通りやった直後だったら色々覚えてるからすぐ戻れる

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebd-tzpB [49.129.241.252]):2023/08/21(月) 12:05:30.32 ID:d3+TtTqL0.net
製品アンケート来たね
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1693458282034466925?t=CcpyiqWLiO4Z3n1yQ1_tEQ&s=19
(deleted an unsolicited ad)

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.98.79.15]):2023/08/21(月) 12:18:51.47 ID:GlSNnSTod.net
Xのソシャゲのオフラインの発売日発表したらアンケ来たしそっちの移植作業が落ち着いたからなんだろうか

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdca-CvT1 [49.105.93.24]):2023/08/21(月) 12:54:57.13 ID:pArVZyHMd.net
アンケートで久々に来た

発売後に「みんなまだ対戦環境整えてるから少ないだけ」って聞いてたけど今は対戦賑わってる?

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/21(月) 12:56:15.71 ID:3+prn33/0.net
むしろ強いやつがΩいって余計過疎った

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/21(月) 12:59:02.84 ID:zegvmtFR0.net
まあエグゼ6マスターズに関してはS帯もA以下帯も普通に遊べる程度には人居る

エグゼ4,5は知らん

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-tzpB [1.75.249.48]):2023/08/21(月) 13:07:40.77 ID:1o0dCXkCd.net
5はスーパーキタカゼの複数枚入手がだるいのがな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/21(月) 13:16:07.15 ID:3+prn33/0.net
4も必須のシークレットチップがちょっと頑張れば手に入るとはいえ敷居高いって。
2のシークレットほどじゃないが、最悪一番弱い状態で3週だし

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-eFl9 [1.73.0.42]):2023/08/22(火) 04:03:29.84 ID:ZFZJVxQ8d.net
グレイガ相手に大ダメージ期待できるチップ、PAって
ダブルヒーロー、フォルテ以外に何かある?

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 04:14:31.23 ID:zU/U+LTq0.net
リフレクメット3

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H62-+cYm [119.201.179.109 [上級国民]]):2023/08/22(火) 06:15:58.95 ID:MRFdEo9OH.net
5シナリオ攻略中なんだけど
分かりやすく強いスタンダードチップが分からないんだが
3のエレメントソニック、4のホッケーみたいな
そういうの探すの諦めて
地蔵、ドリル、サボテンで頑張るしかないの?

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b27-IVwD [118.9.171.88]):2023/08/22(火) 07:12:52.45 ID:L+Si9sVw0.net
うん
俺ネビュラグレイもドリルで倒したよ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/22(火) 07:26:37.19 ID:QV02gPmW0.net
5で強いスタンダードというとマークキャノン。
いやマジで。使ってみると意外と強いからあれ。
あとはクラックボムも見た目よりは使いやすい。米のあるスモールボムと思えばなかなか
メガ以降は、ひたすらブリザードマンSPを転がしてた気がする。
わかりやすくて強いチップというとブリザードマンSPは5のチップの中だと
だいぶ素直な性能、早い話が暗転する水属性のダイナウェーブって覚えれば
それが弱いわけがない

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee7c-Tn/q [113.32.153.55]):2023/08/22(火) 07:27:53.59 ID:zffzrwbe0.net
マークキャノンとドリルで頑張って、もし余裕があるならコスモカーネルとかスワローシェード当てるってのが5の戦い方

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 07:36:51.69 ID:iOaXFVBN0.net
まぁぶっ壊れでコレだけ積んでれば勝てる、みたいなチップはないかな5は

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/22(火) 08:29:01.27 ID:QV02gPmW0.net
まあカオスユニゾンに抵抗なければエリスチのあとカーネル版ならひたすらダークドリル回す作業になるという。まあナイトソウル自体が意外と強いけど
よくメタルソウル言われるが、実際はガッツとメタルを足して二で割ったような性能

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 16:17:41.91 ID:hwsiF0Kn0.net
最前列で非暗転攻撃すると短い時間ながら無敵になるのが意外なほどに強い

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-Ysd+ [49.96.232.219 [上級国民]]):2023/08/22(火) 16:51:14.47 ID:TKv9RdM0d.net
>>467
ストーリーの感想は?
俺も完全初見で一気に1236だけやったけど2から一気に面白くなったのはわかるけど3がそこまで最高傑作と言われるほど突出してるとは思わなかった
当時やったやつらの思い出補正がよっぽどバイアス強いんじゃないかと今も思ってる

普通にシステム面含めて一番良かったのは6
ようやく楽しくてやめられない感覚になれた

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 16:59:59.49 ID:hwsiF0Kn0.net
横からだけど病院の話は好きでもコオリホウガンMを手に入れるのはダルい…みたいな両義性はある

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-hPrW [114.183.90.83]):2023/08/22(火) 17:03:59.44 ID:P9zDWfNV0.net
コオリホウガンMは今は事前情報あってそこまで困らないけど
エナジーチェンジの玉が尽きることはあった

5は対戦のバグチャージ以外全部好き
BGMも5はいいもの揃ってるよね

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-tzpB [1.75.254.42]):2023/08/22(火) 17:04:31.33 ID:NmRftXJld.net
アンケート回答してた時に色々記入する欄で1~5は改善してほしいところ色々書いたけど6はビーストリンクゲートのやつが遊べないことくらいしか思いつかなかったな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-PfvR [106.130.59.104]):2023/08/22(火) 17:08:57.68 ID:CJM50LVZa.net
ds版5
コレクション未収録かつ追加要素が豊富で中古価格が中々下がらないね

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 17:10:50.67 ID:hwsiF0Kn0.net
5の対戦アドコレ環境じゃキタカゼ詰みにくくて互いにドリームオーラ剥がせなくて膠着したりすっかり5の環境にもシュウセイバスター定着した上に6より派生少なかったりとかでバグチャージ当たる当たらない勝負のが良いって思っちゃう
流石にABDがバグチャージ撃ってきてそれに当たるのは理不尽感強かったが

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMa6-z2dU [133.106.218.94]):2023/08/22(火) 17:14:06.70 ID:Tsgl/Ax/M.net
3が持ち上げられる理由に、アニメ放映やコロコロ漫画がクライマックスを迎えていたことや、飽きかけていたころにブラックを発売したり、メディアミックスでひたすら盛り上げていたのがあると思う

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-9a2S [106.146.6.240]):2023/08/22(火) 17:27:36.08 ID:YLv6/ljPa.net
5dsはロットナンバーのソード※とエリスチ※がありがたかったのとパーティバトルシステムが緊急回避手段になったり、今思うとイージーモードって感じがする

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 17:27:38.90 ID:iOaXFVBN0.net
>>538
初の2バージョン発売とかやり込み要素の多さとか話題性としては一番妥当ではあるな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/22(火) 17:34:31.85 ID:X8idVgwY0.net
3はクリア後のやり込みが充実してたから、わんこそばの用にクリアしたらハイ次、ってやってくとあんま面白くないかもしれん

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 17:46:20.43 ID:zU/U+LTq0.net
3の評価はここから急に対戦がまともになったからだと思うけど
しかも4の対戦がイマイチ(当時の評価)だったのでオフ勢は長い間3を主流にしてた
シナリオも4はダルさとチップ弱体化で評価低かったしな
ついでに5もそこまでだったからその頃はエグゼシリーズももう終わりだなって雰囲気だった

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 18:02:50.02 ID:hwsiF0Kn0.net
3の対戦もガチるとフォルテやゲートマジックがフラッシュマンやプラントマンに替わっただけの開幕早押し対決環境でしょ
むしろソロプレイ時のバランスが良いって感じかな

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-wKbM [49.106.211.205]):2023/08/22(火) 18:03:32.90 ID:hV29dbjId.net
今やると4はそんなデフレもしてないしスタイル捨てて対戦の為の調整したのが6に繋がってると分かるけど
5は更にデフレさせてカオス使わせる様にしたのに加えて面倒臭いダンジョン豊富と転換期の4の後だから影薄いけど割とアレなバランスなんだよなぁ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.29.150]):2023/08/22(火) 18:28:26.90 ID:q/KHC80AM.net
3の終盤
フォルテ降臨は唐突だったかも
コサックとはラスダンで自己紹介するしまつだし
この辺りは容量の都合でかなり端折った感ある

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-Tn/q [49.97.106.102]):2023/08/22(火) 18:29:57.76 ID:xAXfL6YJd.net
今でこそ和解というかみんな何も言わないだけで当時から1-3懐古がいたからそれはもう仕方ない
3の方が人口多かったけど当時から既に3Wに人権は無くリターン壊れは周知の事実だったし誰でもGS手に入る今と違ってダークネスオーラはステージでサンクをケアするかキタカゼが無いとマジで突破手段が無かった

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 18:30:59.54 ID:zU/U+LTq0.net
>>543
2が10点で3が70点くらい違うよ
開幕フラッシュやプラント食らった程度で完走までいくことはほとんどないし
開幕1秒で決まらないことが稀なレベルの2とは比べ物にならない

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.29.150]):2023/08/22(火) 18:33:18.04 ID:q/KHC80AM.net
やはりシナリオの良さは6か
バレルとの因縁は5という下地があったからこそ描けただろうし
マッハ先生という意外なキャラも核心にガッツリ絡んで深みが増す
それでいて過去キャラも立たせる采配
こうして見ると隙がないぞ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 18:33:54.41 ID:iOaXFVBN0.net
ていうか対戦ガチ勢の対戦環境的な意味での評価とゲーム全体での評価って違うしな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa02-z2dU [27.81.51.163]):2023/08/22(火) 18:45:35.99 ID:n9UUfCJP0.net
当時の解析事情を知らないんだけど、ブラック発売前からシャドースタイルの存在とかはすでに知れ渡っていたの?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.23.108]):2023/08/22(火) 18:57:52.96 ID:fwOMJKPId.net
ハメ技やフォルリタある時点で70点は流石に…
対戦はシリーズ進む毎に改善されてって6で完成したって感じだなぁ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/22(火) 19:10:00.15 ID:X8idVgwY0.net
カットインが生まれた4以降と3以前には絶対的な差がある

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 19:17:23.51 ID:zU/U+LTq0.net
別にバランスがいい=人気があった、面白かったってわけじゃないからな
3の初期はワンチャン500~1000くらい入ることはあっても早々即死とかはないし、
麻痺からのコンボはハメどころかむしろ当時どこまで繋がるか、どれだけ一気に削れるかで盛り上がる程度だった
ハメ扱いなんて3のもうほとんど終わりごろだよ、まだ逃げもほぼなかったしね

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-VSn1 [49.97.70.106]):2023/08/22(火) 19:36:50.21 ID:3cx831w2d.net
いまアドコレの製品アンケートやってたんだけどさ、自由に意見書ける所に「次はこうして欲しい」などってあったんだけどワンチャンある?
来るなら熱斗の息子が主人公とかあるかな?2世代目って失敗しやすいイメージあるけど

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.23.108]):2023/08/22(火) 19:54:54.54 ID:fwOMJKPId.net
ソフト130万以上売れてグッズもアクスタ再販や最近の新作ぬいぐるみとかオンライン販売の告知されたその日に売り切れる位になってるし
熱斗の物語は完結してるから熱斗主人公の続編は無いとしてもそれ以外の新作やリメイクなら有り得るかもなぁ

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-gAbL [126.2.59.32]):2023/08/22(火) 20:09:02.93 ID:uhCFaAnC0.net
トランスミッションも移植してください!

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdca-uXTh [49.98.166.170]):2023/08/22(火) 20:34:53.36 ID:v+eHGMN6d.net
ストーリーは3が一番良くて4が最下位、あとは横並びって感じ
5が久々にやったら意外と熱くて良かった

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.35.92]):2023/08/22(火) 21:00:32.15 ID:9mBOojYVd.net
4の本筋の内容はリーガルの顔見せ位だからなぁ
デートのメイルが可愛いのと最後の王道展開で隕石止めたのにビターエンドになるとこは嫌いではないけども…
EDのBGMも不穏さを醸し出してるのが5の序章としては良いけど4の本筋だけだとかなり消化不良

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 21:27:30.07 ID:hwsiF0Kn0.net
RTA系の動画見てると実感できるけど、周回前提だから1周分のテキスト量はむしろ歴代で一番短いくらいなんだよね

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp13-FjLX [126.157.178.149]):2023/08/22(火) 21:55:40.08 ID:uqBpVBIRp.net
ちょっと前まで4が駄作!シリーズ唯一の汚点!みたいな風潮が凄かったけど、アドコレ発売でぶっ壊れ改造カードで楽しめるようになったり、4の独自仕様とかも周知されて評価が割と改善したのは普通に嬉しい。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.35.92]):2023/08/22(火) 22:03:14.19 ID:9mBOojYVd.net
周回システムとしては周回で変わる部分の対戦相手を増やして共通部分の本筋を短くするのは正解だけど
一周RTAだと一番早く終わる対戦相手を乱数調整で決定して進めるからな…
総テキスト量は対戦相手ごとの台詞に加えてモブの台詞もかなりの頻度で変化するから多いんだけども

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-greZ [106.72.156.0]):2023/08/22(火) 22:55:50.09 ID:Jkp3c4qb0.net
4の批判は(俺は何周もしたけど)がだいたい文頭に付くので研究進んで不満点解消されればこうなるよなって感じ
でもデューオはやりすぎだったぞカプコン

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-NJZX [60.75.220.78]):2023/08/23(水) 06:48:43.14 ID:BtWwzRC40.net
トランスミッションはエグゼからロックマンというシリーズに初めて触れた人からは結構な高難易度で自分のまわりでは評判悪かったな
ゼロシリーズを詰むことなくプレイできるような人じゃないと厳しいんじゃないかなトランスミッション

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/23(水) 07:31:23.49 ID:403ZFyXT0.net
トラミは普段本家やxをやってるかどうかでだいぶ変わるやつ。
まあクリア後知ったんだが実はゼータキャノンゲーらしい

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/23(水) 07:48:08.60 ID:Pt1aV7Uh0.net
>>563
ゼロシリーズって全ステージ100点クリアとなったら鬼畜ゲーだけど
鉄屑評価覚悟で体力最大値上げたりサブタンク手に入れたら
大分ぬるゲーになった記憶が
あんまり詰む要素なくね

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.63.5]):2023/08/23(水) 08:13:03.07 ID:cIRZLFwEM.net
ゼロシリーズはトライアンドエラー
試行錯誤の側面が大きい

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-Tn/q [1.72.6.29]):2023/08/23(水) 13:23:03.26 ID:mg10gsUNd.net
大半は2番目のボスであるアステファルコンで投げるからその理屈は正しくないちん
特に最初のゴーレムがぬるすぎてうっかり初見でA以上とか取ろうものならEX技でマウンティングされてそのまま売却ちん

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/23(水) 14:47:46.57 ID:J53HPMtP0.net
まあコレクション収録の全編通しのイージーモードだったら誰でもクリア出来るでしょ
サイバーエルフヲツカイナサイ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-yXWO [106.133.108.226]):2023/08/24(木) 10:57:53.54 ID:8E3PcfWPa.net
いまさらエグゼ2をアドコレでプレイして通信対戦チップ以外のコンプを目指してるけど、最後に残ったPA埋めが地味にめんどくさくて泣きそう
チップコードがあと一つ揃わないから無限に雑魚をしばき続けてるけど苦行だわ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.20.25]):2023/08/24(木) 12:08:39.85 ID:RY0Q17kla.net
PAなんてすぐ揃うと思うけどな…

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-yXWO [106.133.109.189]):2023/08/24(木) 12:28:21.83 ID:bQYMODl3a.net
メガキャノンEがサッパリ落ちなくてオメガキャノン3が発動できなくて泣きそうなんや
あとダッシュアタックJも出ない

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-oxTs [60.158.171.93]):2023/08/24(木) 14:46:14.21 ID:k9ylIstp0.net
今ネットで調べるとエグゼ6のリアルバトルチップに色違いがあったみたいなんだが俺当時見た事なかったけどどうやって手に入ったん?

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/24(木) 15:02:53.24 ID:mJ04io+g0.net
>>570
今でこそ攻略サイトとバスターマックスとゴスペルがあるけど
2は体力低い状態で高ランクじゃないと出ないコードとかあって
ふざけんなと思うわ

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/24(木) 18:40:08.20 ID:iEdfuGE60.net
ダッシュアタックjって何に使ったかなぁ。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b10-M2mQ [118.8.229.128]):2023/08/24(木) 19:04:00.97 ID:ksfQX+nc0.net
PAだったら使い道ない気がする

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.35.128]):2023/08/24(木) 19:05:11.02 ID:BwNk2KT/a.net
そもそもダッシュアタックて使うの全部Sランク限定の*で代用できた希ガス

>>571
HP調整してみ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a32-yXWO [133.207.195.32]):2023/08/24(木) 20:22:46.30 ID:ZkGF6zci0.net
ダッシュアタックの交換でスプレッドガン*貰うんよ
スプレッドガンMの代用にね
HPは盲点だったのでやってみるわ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/25(金) 07:51:53.46 ID:t2LpSXD70.net
マッドボクサー1、ドリームソードが切り札で
後はオジゾウサン、トマホークマン、トードマン、シェードマンSP辺りも1枚入れてる状態で
後はサボテンとドリル状態で
ネビュラグレイガまで来たんだが
火力不足と相手強いので勝てない

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-Mh0f [1.73.8.150]):2023/08/25(金) 08:36:08.61 ID:sFy+WnGMd.net
ムラサキイロノチップヲツカイナサイ…

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/25(金) 09:20:56.74 ID:ww8rOjCd0.net
>>577
スプレッドガンm、コトブキスクエアのバグのかけらで交換できるって、
あれちゃんと全部取れば全部買えたはず

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-tzpB [1.72.3.131]):2023/08/25(金) 09:24:40.03 ID:xehL5QMVd.net
アドコレだと3枚チプトレから*引けるし割となんとかなるイメージある

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-22kQ [60.116.134.45]):2023/08/25(金) 12:01:06.39 ID:1OIVjp9P0.net
1のチップコンプ目指してるんだけどシャドーマンとかファラオマンの固定エンカ倒した後って一回プラグアウトしないとランダムエンカにならない?
エリア移動は挟んでるんだけどシャドーマンがエンカしない

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-tzpB [1.72.3.150]):2023/08/25(金) 12:59:26.05 ID:tMrx0yhdd.net
エグゼ3で試しにデスマッチ1狙ってみたけど全部出た
レア度3でロングソード、スチールパニシュ、コピーダメージ、インビジブル、エアシューズ取ってたけど根気よく粘ったら手に入った

コードコンプしたい場合は上の5種も取らないようにしつつ進めれば楽かもな

https://i.imgur.com/9SOJXkU.jpg
https://i.imgur.com/VjQ3MJn.jpg
https://i.imgur.com/CSEvlT2.jpg

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/25(金) 18:14:47.75 ID:TBRBd9Ln0.net
流星でコード廃止したのは英断だったな
おかげで対戦の敷居の高さが別次元よ
イリーガルカードだってトレーダーマラソンよりははるかに楽じゃないか

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b0-YAjS [210.132.130.188]):2023/08/25(金) 19:19:08.61 ID:M8H3dV3Z0.net
相手のフォルダやそのターンの選択コードを読む面白さもありはする…けど、まあ普通に全コードショップとかで手に入るとかのシステムじゃないと対戦の敷居高過ぎなのはそう
5のキタカゼカワリミ*とかそこはアドコレで悪化した部分さえあるし

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-hPrW [114.183.90.83]):2023/08/25(金) 20:13:28.81 ID:TU7AjwHe0.net
通信交換不可はちょっと酷いと思ったけどせいぜい2枚までしか入れないから
一人で完結できるぶん2のポルターガイストWよりはだいぶマシだった

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 436f-pxmW [118.83.245.243]):2023/08/26(土) 04:47:32.11 ID:BN5I4x1+0.net
敷居がーとか言ってる奴がまだこのゲーム続けてんのあたおか

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-Qx5/ [60.109.209.249]):2023/08/26(土) 09:41:07.23 ID:LumxK5m40.net
最近切断厨多すぎて泣く

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-AJnA [106.133.22.155]):2023/08/26(土) 10:18:26.13 ID:7OWjlbFxa.net
久々に起動したけど
やっぱ6は盛んでチップ交換も捗って8割型理想的なデッキ組めてるけど
4とか今からやる気しないわ

オンライン対戦の調整放棄を「レトロゲー」の一言で片付けるなら
レトロゲーのリマスターによくあるゲームデータ弄ってチップ取得くらいの救済措置は課金コンテンツとしてでも用意して欲しい

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-AJnA [106.133.22.155]):2023/08/26(土) 10:22:11.05 ID:7OWjlbFxa.net
複製できない交換できない環境でPvPするなら分かるけど
交換複製無制限にできる状況でPvPやらされてもそれまでの過程が茶番でしかなくなる
破綻してる

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3a7-lN7b [180.1.229.205]):2023/08/26(土) 13:05:05.62 ID:y7w1s+520.net
交換複製が無制限にできるPvPは茶番で破綻してるっていうのがさっぱり意味わからんのだが
どういうこと?TCGとか全部クソってこと?

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-ar+K [49.98.213.72]):2023/08/26(土) 13:25:03.03 ID:s7HZzAWGd.net
オフラインでの収集過程が複製・交換によって簡単に集まる(無駄な時間になってる)中で、それをわざわざ他人と協力しないといけないのがダルいってことでは

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b0-dlFE [210.132.130.188]):2023/08/26(土) 16:17:45.64 ID:H4bfUYav0.net
いやTCGは交換複製無限にできないし複製は犯罪でしょ……

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-AJnA [27.81.51.163]):2023/08/26(土) 16:19:35.38 ID:TQvIuBCt0.net
物語と対戦でモードを分けて
対戦モードは全チップ用意されていて好きなように組めるようにすればいいと思った
対戦するまでの敷居が高いのは今どきどうかと思うね
収集も醍醐味なのはわかるけどそんな時間ないよ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-rPaQ [106.154.141.33]):2023/08/26(土) 16:34:43.50 ID:19ji/TZ0a.net
>>594
じゃあ遊ぶなよ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-ZE7F [126.102.225.13]):2023/08/26(土) 17:38:08.90 ID:Lt3USmeE0.net
予備フォルダでマッチするモードとかあっても良かったよね
モブナビに話せば上書き出来るし

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-ZE7F [49.98.129.93]):2023/08/26(土) 17:44:10.92 ID:HLH3Jhpkd.net
チップもだけどABD周りもなんとかしてほしい
バスターMAXあるとはいえ対戦数増えすぎたり打たせたいチップ変える時データ消去はきついっす

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-7tJ2 [106.133.102.36]):2023/08/26(土) 18:03:44.50 ID:9tX+4mPha.net
バージョン格差あるけどフォルダ固定はやってみたかった

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-yH64 [49.97.105.215]):2023/08/26(土) 19:51:20.04 ID:sxZR7NZkd.net
ナビカスoffでへっぽこフォルダのみとか面白そうではある

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b0-dlFE [210.132.130.188]):2023/08/26(土) 19:57:24.10 ID:H4bfUYav0.net
5でもシュウセイバスター流行ってジャンクマン採用多くなったからブルース版善でもABD調教して置物ABDにしてる方が強いって環境になったの草枯れる

601 :「私を友達って言ってくれたのは、あなたが初めてだから」 (ワッチョイ 03ad-rTQJ [60.62.132.28]):2023/08/26(土) 20:11:18.03 ID:TdD9XGhf0.net
【名前】 スパークビー
【読み方】 すぱーくびー
【種類】 ウイルス
【属性】 電気属性
【チップ】 ビーアロー系
【登場作品】 「3」

【詳細】
電気を帯びたハチの姿をしたウイルス。
上位のランクに「スパークイグル」、最上位に「スパークレイ」。さらにSPウイルスも存在する。

エリア内をワープ移動し、一定時間経過するとロックマンの前後か斜めに出現して突進してくる。ランクが上がるほど突進のスピードが増す。
1マス動くだけで回避可能。また、SP以外は攻撃力90以下なので~オーラ系での防御も有効。
エリアに侵入してくるウイルスなので、イアイフォームを使えば簡単にデリートできる。

ワープする際の消滅と出現の間隔が長く、当然その間は無敵であるため攻撃を当てにくいのが特徴。
ワープ中に消えていても、対インビジ性能のあるフラッシュマン(チップ)ならヒットさせることが可能。

最上位種のスパークレイは学校職員室にある「学校サーバーの電脳」のみに出現するが、その確率は非常に低い(1/384)。
この為、基本的にはナビカスの「バッテリーモード」を付けて出現率を上げることでエンカウントする相手。
…しかし極めて確率が低いだけで出現しないわけではなく、第1シナリオの時点でエンカウントする可能性がある。
バトル時にはキラーズアイも同時に出現するため、この時点では場違いな強さ。ある意味デスエンカであり、遭遇してしまうと間違いなく地獄を見る。
バスターMAXモードのあるロックマンエグゼ アドバンスドコレクションならば、運が良ければそこそこのバスティングレベルを叩き出すことで最序盤から『ビーアロー3』を入手し、使用できるかもしれない。ロックバスターでいいよは禁句。

尚、チップの入手にはコレクターズアイが必須。

『6』のハニホー系はこのウイルスの変異なのかは不明だが、属性や攻撃スタイルから違う可能性もある。

ゲームでは『3』のみの登場だが、アニメ版ではやや出番が多い。

602 :「私を友達って言ってくれたのは、あなたが初めてだから」 (ワッチョイ 03ad-rTQJ [60.62.132.28]):2023/08/26(土) 20:12:52.77 ID:TdD9XGhf0.net
学校サーバーの電脳
【名前】 学校サーバーの電脳
【読み方】 がっこうさーばーのでんのう
【分類】 電脳
【場所】 秋原小学校
【登場作品】 「3」

【詳細】
秋原小学校のデータを管理するサーバーの電脳。

中では4人のプログラムくんがテストの採点をしている。

ここでは、低確率でラウンダが出現する。
フラッシュマン戦の前から入れるので、ブーメラン1を集めておくことができる。
ただラウンダの倒しにくさもあってこの時点での入手難度は高め。集めるならコピーダメージを活用したい。

また、レアウイルスのスパークレイも生息している。
出会うにはバッテリーモードが無いと厳しい。

上のラウンダよりもはるかに強いウイルスなので、できればコレクターズアイを入手してから討伐に来た方がいい。
特に上のフラッシュマン戦前に出会ってしまった場合は、少なくともチップ入手はまず無理だろう。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f02-AJnA [27.81.51.163]):2023/08/26(土) 20:24:10.94 ID:TQvIuBCt0.net
>>595
だから遊んでないよ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd9f-yH64 [49.97.105.215]):2023/08/26(土) 20:45:10.60 ID:sxZR7NZkd.net
今どきも何もこれ今どきのゲームじゃねーぞ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd9f-hn/3 [49.98.74.175]):2023/08/26(土) 20:59:24.20 ID:80Dl5/Led.net
対戦の間口を広げるならポケモンのレンタルPTみたいにフォルダをアップロードして誰でも借りれる様になれば良さそうかなぁ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-rPaQ [106.146.31.28]):2023/08/26(土) 21:06:12.17 ID:dRiHZQfEa.net
広げる必要ないだろ
そもそも20年以上前のゲームに何を期待してるの?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e394-7tJ2 [180.196.7.195]):2023/08/26(土) 21:40:56.06 ID:bYqpayFG0.net
せっかくひとまとめにしたんだしもう一声ってとこ
いいゲームだけどなんか惜しい感じが

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3ad-vHpx [110.132.24.111]):2023/08/27(日) 05:31:42.30 ID:wnXHPLRq0.net
流星のスカイハイみたいなのがやっぱ理想だったなぁ、
ああいうのをエグゼでやりたい

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd9f-ar+K [49.98.213.94]):2023/08/27(日) 07:44:15.63 ID:Xq+bR4rnd.net
新作に乞うご期待!

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a301-ZE7F [126.102.225.13]):2023/08/27(日) 10:17:51.23 ID:ot56QBIK0.net
流星コレクションではこういった不満点が解消されてるといいね

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-8c2f [60.75.220.78]):2023/08/27(日) 12:58:03.17 ID:d0Q84M0K0.net
流星コレクションとか出るのか?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-bBzv [106.133.49.101]):2023/08/27(日) 13:01:47.71 ID:0w5vqQufa.net
検討はしてるかもしれないけどエグゼより売上が見込めないだろうことは明らかだから望む声が大きいかどうかなのかな

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