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ロックマンエグゼ 2chの電脳 185
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-zcr9 [49.97.105.193]):2023/07/19(水) 19:16:42.11 ID:rGOtnMcvd.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/
ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 184
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687154133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.21.148]):2023/08/19(土) 21:30:10.93 ID:qqv+EBJca.net
- 電脳メトロ切符も買い占められて詰んでるやつ多そう
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-/fTd [106.72.156.0]):2023/08/19(土) 21:40:29.21 ID:15qYch3o0.net
- ロックマンはああ見えて容量デブだからな
モブナビは元から軽いんでしょ
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7d-hPrW [118.15.44.83]):2023/08/19(土) 22:33:03.27 ID:ffHzRaPn0.net
- ロックマン容量重すぎてバックアップ取れないからね(だから負けるだけで即デリーとゲームオーバー
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ee5-Mh0f [153.194.54.126]):2023/08/20(日) 00:57:40.19 ID:GvuqmRBF0.net
- じゃあガッツマンV2に勝ってデカオの尊厳破壊するのが正史なのか…
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/20(日) 01:07:59.07 ID:/v7cyoXG0.net
- バグのかけらを無限にくれるぐう聖だぞ
なおアドコレではボウルマンがその役割を担う模様
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a9f-greZ [125.196.195.63]):2023/08/20(日) 01:12:39.96 ID:Jit27b3c0.net
- ダメ元で聞きたいんだが、4のソウルコンプって絶対3周必要?
トーナメント戦からやり直せば結果変わったりする?
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bad-csxZ [60.61.180.45]):2023/08/20(日) 01:28:59.61 ID:1HqUezti0.net
- はじめからを押した瞬間に決まる
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/20(日) 01:49:12.92 ID:CTYTBlyw0.net
- はじめからで決まる以前に全パターンで3週必要だから
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/20(日) 05:45:34.34 ID:Ryv/i3l20.net
- Dir○eのやつ、アドコレの動画やめてオリジナルの戦闘動画上げるようになったな
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0Hca-+cYm [49.171.39.73 [上級国民]]):2023/08/20(日) 09:34:14.16 ID:H7x0sP0eH.net
- 3でサイトバッチ、バスターMAX、バグストッパー付けてるんだが
こいつらを外さない前提で追加で付けれる物って
カスタム+1かウェポン+1のどちらか1つくらい?
というかバスターMAXにウェポン+2
サイトバッチにカスタム+4付けとけよと思うんだが
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 13:22:42.92 ID:0YBqBY4bd.net
- はじめからを押すタイミングの乱数で誰と当たるか決まるから一番攻略が楽な組み合わせにする乱数調整してるRTAとか見かけたな…
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/20(日) 14:21:54.05 ID:/v7cyoXG0.net
- 乱数粘るよりバスターMAXモードで最速周回した方が良い気がするなもう……
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-greZ [106.72.156.0]):2023/08/20(日) 17:06:01.78 ID:7Sv3w/UI0.net
- 実際4を律義に6周した奴いるの?
カーネルのあとブルースやるのすら諦めたぞ俺は
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea1e-+cYm [171.232.106.241 [上級国民]]):2023/08/20(日) 17:17:00.35 ID:7UTzYAFw0.net
- >>502
普通にしたけど
正確には各バージョン6つ目のソウル貰えるまでだが
それがトロフィの条件だし
vol12両方トロフィコンプしたよ
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 17:39:18.47 ID:0YBqBY4bd.net
- 正直5を2週よりは4を6週の方が気が楽だな…
慣れたらサクサク進むし対戦相手の候補多くて真新しい話も来る分新鮮味はあるからまだ何とかやれる
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-j8AQ [106.146.23.4]):2023/08/20(日) 17:39:20.87 ID:pqrG1wksa.net
- 俺は別verナビコンプのために10周したぞ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/20(日) 17:46:57.27 ID:Yz0zJoZB0.net
- さらに自己遠征用にHPメモリ数3種×2ver.×3周で18周追加だ!
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.22.8]):2023/08/20(日) 18:11:14.09 ID:c8krtqoqa.net
- 遠征用ならバックアップ取ればそんな周回必要なくね?
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/20(日) 18:31:47.64 ID:r4Od/fDL0.net
- >>489
cスライダー使ってたんじゃないかな。
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 18:51:41.89 ID:0YBqBY4bd.net
- HPメモリは一周目のミステリーデータからの分が14個とギリ1がとれる範囲だから
一周目ミステリーデータ分だけ回収して3周目まで進めてから必要に応じてHP増やす感じでやれるはずかな
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-bobZ [49.97.104.52]):2023/08/20(日) 19:08:31.77 ID:aH7FJc+yd.net
- 4はGBAの方で16周のBMと7周のRSのデータ持ってた
今はもうそこまでやり込む熱意は無いが一番やりこんだな……おかげで今も自分のロックマンDSを永遠に鍛えている……
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.86.120]):2023/08/20(日) 20:08:55.58 ID:higsIOkTa.net
- エグゼ4はアンテナ分のHPメモリを計算に入れても14個で押さえたい場合ショップでのHPメモリ購入禁止だからな
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa88-+cYm [219.100.37.241 [上級国民]]):2023/08/21(月) 09:13:31.12 ID:LzxZyMT70.net
- 改造カードとバスターマックス使えばボスナビ10秒以下撃破しても
SPチップの攻撃rふょく上がらないって記載されてるけど
実際は改造カード使用禁止は4だけで
5と6は使ってもタイム記録されるって本当?
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp13-FjLX [126.157.176.59]):2023/08/21(月) 09:27:37.67 ID:9dYD+Z9Ep.net
- めちゃくちゃ慣れてるとストーリー攻略する分であればHPメモリ買う理由がシノビダッシュの適用範囲を広げるためだからな
メモリ買う金でチップとかナビカス買って戦略増強したほうが手っ取り早いし。エンカリセが使える4ならメモリ購入は尚更フヨウラ!
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdca-tzpB [49.98.10.16]):2023/08/21(月) 10:34:48.79 ID:qAUevyRzd.net
- >>512
合ってる
5でレッドフルーツ3楽に壊すのにフォルテクロス使ったり6でクイックゲージにするためにゼロ使ったりしてたわ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-Ysd+ [1.75.157.182 [上級国民]]):2023/08/21(月) 11:28:08.22 ID:wWJ6tLB8d.net
- >>455
散々ネタにするけどリセットすりゃいいじゃん
エグゼって一通りやった直後だったら色々覚えてるからすぐ戻れる
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6ebd-tzpB [49.129.241.252]):2023/08/21(月) 12:05:30.32 ID:d3+TtTqL0.net
- 製品アンケート来たね
https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY/status/1693458282034466925?t=CcpyiqWLiO4Z3n1yQ1_tEQ&s=19
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- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.98.79.15]):2023/08/21(月) 12:18:51.47 ID:GlSNnSTod.net
- Xのソシャゲのオフラインの発売日発表したらアンケ来たしそっちの移植作業が落ち着いたからなんだろうか
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sdca-CvT1 [49.105.93.24]):2023/08/21(月) 12:54:57.13 ID:pArVZyHMd.net
- アンケートで久々に来た
発売後に「みんなまだ対戦環境整えてるから少ないだけ」って聞いてたけど今は対戦賑わってる?
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/21(月) 12:56:15.71 ID:3+prn33/0.net
- むしろ強いやつがΩいって余計過疎った
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/21(月) 12:59:02.84 ID:zegvmtFR0.net
- まあエグゼ6マスターズに関してはS帯もA以下帯も普通に遊べる程度には人居る
エグゼ4,5は知らん
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-tzpB [1.75.249.48]):2023/08/21(月) 13:07:40.77 ID:1o0dCXkCd.net
- 5はスーパーキタカゼの複数枚入手がだるいのがな
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/21(月) 13:16:07.15 ID:3+prn33/0.net
- 4も必須のシークレットチップがちょっと頑張れば手に入るとはいえ敷居高いって。
2のシークレットほどじゃないが、最悪一番弱い状態で3週だし
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-eFl9 [1.73.0.42]):2023/08/22(火) 04:03:29.84 ID:ZFZJVxQ8d.net
- グレイガ相手に大ダメージ期待できるチップ、PAって
ダブルヒーロー、フォルテ以外に何かある?
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 04:14:31.23 ID:zU/U+LTq0.net
- リフレクメット3
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H62-+cYm [119.201.179.109 [上級国民]]):2023/08/22(火) 06:15:58.95 ID:MRFdEo9OH.net
- 5シナリオ攻略中なんだけど
分かりやすく強いスタンダードチップが分からないんだが
3のエレメントソニック、4のホッケーみたいな
そういうの探すの諦めて
地蔵、ドリル、サボテンで頑張るしかないの?
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b27-IVwD [118.9.171.88]):2023/08/22(火) 07:12:52.45 ID:L+Si9sVw0.net
- うん
俺ネビュラグレイもドリルで倒したよ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/22(火) 07:26:37.19 ID:QV02gPmW0.net
- 5で強いスタンダードというとマークキャノン。
いやマジで。使ってみると意外と強いからあれ。
あとはクラックボムも見た目よりは使いやすい。米のあるスモールボムと思えばなかなか
メガ以降は、ひたすらブリザードマンSPを転がしてた気がする。
わかりやすくて強いチップというとブリザードマンSPは5のチップの中だと
だいぶ素直な性能、早い話が暗転する水属性のダイナウェーブって覚えれば
それが弱いわけがない
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee7c-Tn/q [113.32.153.55]):2023/08/22(火) 07:27:53.59 ID:zffzrwbe0.net
- マークキャノンとドリルで頑張って、もし余裕があるならコスモカーネルとかスワローシェード当てるってのが5の戦い方
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 07:36:51.69 ID:iOaXFVBN0.net
- まぁぶっ壊れでコレだけ積んでれば勝てる、みたいなチップはないかな5は
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/22(火) 08:29:01.27 ID:QV02gPmW0.net
- まあカオスユニゾンに抵抗なければエリスチのあとカーネル版ならひたすらダークドリル回す作業になるという。まあナイトソウル自体が意外と強いけど
よくメタルソウル言われるが、実際はガッツとメタルを足して二で割ったような性能
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 16:17:41.91 ID:hwsiF0Kn0.net
- 最前列で非暗転攻撃すると短い時間ながら無敵になるのが意外なほどに強い
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-Ysd+ [49.96.232.219 [上級国民]]):2023/08/22(火) 16:51:14.47 ID:TKv9RdM0d.net
- >>467
ストーリーの感想は?
俺も完全初見で一気に1236だけやったけど2から一気に面白くなったのはわかるけど3がそこまで最高傑作と言われるほど突出してるとは思わなかった
当時やったやつらの思い出補正がよっぽどバイアス強いんじゃないかと今も思ってる
普通にシステム面含めて一番良かったのは6
ようやく楽しくてやめられない感覚になれた
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 16:59:59.49 ID:hwsiF0Kn0.net
- 横からだけど病院の話は好きでもコオリホウガンMを手に入れるのはダルい…みたいな両義性はある
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-hPrW [114.183.90.83]):2023/08/22(火) 17:03:59.44 ID:P9zDWfNV0.net
- コオリホウガンMは今は事前情報あってそこまで困らないけど
エナジーチェンジの玉が尽きることはあった
5は対戦のバグチャージ以外全部好き
BGMも5はいいもの揃ってるよね
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd6a-tzpB [1.75.254.42]):2023/08/22(火) 17:04:31.33 ID:NmRftXJld.net
- アンケート回答してた時に色々記入する欄で1~5は改善してほしいところ色々書いたけど6はビーストリンクゲートのやつが遊べないことくらいしか思いつかなかったな
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-PfvR [106.130.59.104]):2023/08/22(火) 17:08:57.68 ID:CJM50LVZa.net
- ds版5
コレクション未収録かつ追加要素が豊富で中古価格が中々下がらないね
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 17:10:50.67 ID:hwsiF0Kn0.net
- 5の対戦アドコレ環境じゃキタカゼ詰みにくくて互いにドリームオーラ剥がせなくて膠着したりすっかり5の環境にもシュウセイバスター定着した上に6より派生少なかったりとかでバグチャージ当たる当たらない勝負のが良いって思っちゃう
流石にABDがバグチャージ撃ってきてそれに当たるのは理不尽感強かったが
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MMa6-z2dU [133.106.218.94]):2023/08/22(火) 17:14:06.70 ID:Tsgl/Ax/M.net
- 3が持ち上げられる理由に、アニメ放映やコロコロ漫画がクライマックスを迎えていたことや、飽きかけていたころにブラックを発売したり、メディアミックスでひたすら盛り上げていたのがあると思う
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-9a2S [106.146.6.240]):2023/08/22(火) 17:27:36.08 ID:YLv6/ljPa.net
- 5dsはロットナンバーのソード※とエリスチ※がありがたかったのとパーティバトルシステムが緊急回避手段になったり、今思うとイージーモードって感じがする
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 17:27:38.90 ID:iOaXFVBN0.net
- >>538
初の2バージョン発売とかやり込み要素の多さとか話題性としては一番妥当ではあるな
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/22(火) 17:34:31.85 ID:X8idVgwY0.net
- 3はクリア後のやり込みが充実してたから、わんこそばの用にクリアしたらハイ次、ってやってくとあんま面白くないかもしれん
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 17:46:20.43 ID:zU/U+LTq0.net
- 3の評価はここから急に対戦がまともになったからだと思うけど
しかも4の対戦がイマイチ(当時の評価)だったのでオフ勢は長い間3を主流にしてた
シナリオも4はダルさとチップ弱体化で評価低かったしな
ついでに5もそこまでだったからその頃はエグゼシリーズももう終わりだなって雰囲気だった
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 18:02:50.02 ID:hwsiF0Kn0.net
- 3の対戦もガチるとフォルテやゲートマジックがフラッシュマンやプラントマンに替わっただけの開幕早押し対決環境でしょ
むしろソロプレイ時のバランスが良いって感じかな
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-wKbM [49.106.211.205]):2023/08/22(火) 18:03:32.90 ID:hV29dbjId.net
- 今やると4はそんなデフレもしてないしスタイル捨てて対戦の為の調整したのが6に繋がってると分かるけど
5は更にデフレさせてカオス使わせる様にしたのに加えて面倒臭いダンジョン豊富と転換期の4の後だから影薄いけど割とアレなバランスなんだよなぁ
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.29.150]):2023/08/22(火) 18:28:26.90 ID:q/KHC80AM.net
- 3の終盤
フォルテ降臨は唐突だったかも
コサックとはラスダンで自己紹介するしまつだし
この辺りは容量の都合でかなり端折った感ある
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-Tn/q [49.97.106.102]):2023/08/22(火) 18:29:57.76 ID:xAXfL6YJd.net
- 今でこそ和解というかみんな何も言わないだけで当時から1-3懐古がいたからそれはもう仕方ない
3の方が人口多かったけど当時から既に3Wに人権は無くリターン壊れは周知の事実だったし誰でもGS手に入る今と違ってダークネスオーラはステージでサンクをケアするかキタカゼが無いとマジで突破手段が無かった
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 18:30:59.54 ID:zU/U+LTq0.net
- >>543
2が10点で3が70点くらい違うよ
開幕フラッシュやプラント食らった程度で完走までいくことはほとんどないし
開幕1秒で決まらないことが稀なレベルの2とは比べ物にならない
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.29.150]):2023/08/22(火) 18:33:18.04 ID:q/KHC80AM.net
- やはりシナリオの良さは6か
バレルとの因縁は5という下地があったからこそ描けただろうし
マッハ先生という意外なキャラも核心にガッツリ絡んで深みが増す
それでいて過去キャラも立たせる采配
こうして見ると隙がないぞ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/22(火) 18:33:54.41 ID:iOaXFVBN0.net
- ていうか対戦ガチ勢の対戦環境的な意味での評価とゲーム全体での評価って違うしな
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa02-z2dU [27.81.51.163]):2023/08/22(火) 18:45:35.99 ID:n9UUfCJP0.net
- 当時の解析事情を知らないんだけど、ブラック発売前からシャドースタイルの存在とかはすでに知れ渡っていたの?
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.23.108]):2023/08/22(火) 18:57:52.96 ID:fwOMJKPId.net
- ハメ技やフォルリタある時点で70点は流石に…
対戦はシリーズ進む毎に改善されてって6で完成したって感じだなぁ
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/22(火) 19:10:00.15 ID:X8idVgwY0.net
- カットインが生まれた4以降と3以前には絶対的な差がある
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/22(火) 19:17:23.51 ID:zU/U+LTq0.net
- 別にバランスがいい=人気があった、面白かったってわけじゃないからな
3の初期はワンチャン500~1000くらい入ることはあっても早々即死とかはないし、
麻痺からのコンボはハメどころかむしろ当時どこまで繋がるか、どれだけ一気に削れるかで盛り上がる程度だった
ハメ扱いなんて3のもうほとんど終わりごろだよ、まだ逃げもほぼなかったしね
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-VSn1 [49.97.70.106]):2023/08/22(火) 19:36:50.21 ID:3cx831w2d.net
- いまアドコレの製品アンケートやってたんだけどさ、自由に意見書ける所に「次はこうして欲しい」などってあったんだけどワンチャンある?
来るなら熱斗の息子が主人公とかあるかな?2世代目って失敗しやすいイメージあるけど
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.23.108]):2023/08/22(火) 19:54:54.54 ID:fwOMJKPId.net
- ソフト130万以上売れてグッズもアクスタ再販や最近の新作ぬいぐるみとかオンライン販売の告知されたその日に売り切れる位になってるし
熱斗の物語は完結してるから熱斗主人公の続編は無いとしてもそれ以外の新作やリメイクなら有り得るかもなぁ
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-gAbL [126.2.59.32]):2023/08/22(火) 20:09:02.93 ID:uhCFaAnC0.net
- トランスミッションも移植してください!
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdca-uXTh [49.98.166.170]):2023/08/22(火) 20:34:53.36 ID:v+eHGMN6d.net
- ストーリーは3が一番良くて4が最下位、あとは横並びって感じ
5が久々にやったら意外と熱くて良かった
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.35.92]):2023/08/22(火) 21:00:32.15 ID:9mBOojYVd.net
- 4の本筋の内容はリーガルの顔見せ位だからなぁ
デートのメイルが可愛いのと最後の王道展開で隕石止めたのにビターエンドになるとこは嫌いではないけども…
EDのBGMも不穏さを醸し出してるのが5の序章としては良いけど4の本筋だけだとかなり消化不良
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/22(火) 21:27:30.07 ID:hwsiF0Kn0.net
- RTA系の動画見てると実感できるけど、周回前提だから1周分のテキスト量はむしろ歴代で一番短いくらいなんだよね
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp13-FjLX [126.157.178.149]):2023/08/22(火) 21:55:40.08 ID:uqBpVBIRp.net
- ちょっと前まで4が駄作!シリーズ唯一の汚点!みたいな風潮が凄かったけど、アドコレ発売でぶっ壊れ改造カードで楽しめるようになったり、4の独自仕様とかも周知されて評価が割と改善したのは普通に嬉しい。
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdca-wKbM [49.96.35.92]):2023/08/22(火) 22:03:14.19 ID:9mBOojYVd.net
- 周回システムとしては周回で変わる部分の対戦相手を増やして共通部分の本筋を短くするのは正解だけど
一周RTAだと一番早く終わる対戦相手を乱数調整で決定して進めるからな…
総テキスト量は対戦相手ごとの台詞に加えてモブの台詞もかなりの頻度で変化するから多いんだけども
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-greZ [106.72.156.0]):2023/08/22(火) 22:55:50.09 ID:Jkp3c4qb0.net
- 4の批判は(俺は何周もしたけど)がだいたい文頭に付くので研究進んで不満点解消されればこうなるよなって感じ
でもデューオはやりすぎだったぞカプコン
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-NJZX [60.75.220.78]):2023/08/23(水) 06:48:43.14 ID:BtWwzRC40.net
- トランスミッションはエグゼからロックマンというシリーズに初めて触れた人からは結構な高難易度で自分のまわりでは評判悪かったな
ゼロシリーズを詰むことなくプレイできるような人じゃないと厳しいんじゃないかなトランスミッション
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/23(水) 07:31:23.49 ID:403ZFyXT0.net
- トラミは普段本家やxをやってるかどうかでだいぶ変わるやつ。
まあクリア後知ったんだが実はゼータキャノンゲーらしい
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/23(水) 07:48:08.60 ID:Pt1aV7Uh0.net
- >>563
ゼロシリーズって全ステージ100点クリアとなったら鬼畜ゲーだけど
鉄屑評価覚悟で体力最大値上げたりサブタンク手に入れたら
大分ぬるゲーになった記憶が
あんまり詰む要素なくね
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.63.5]):2023/08/23(水) 08:13:03.07 ID:cIRZLFwEM.net
- ゼロシリーズはトライアンドエラー
試行錯誤の側面が大きい
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-Tn/q [1.72.6.29]):2023/08/23(水) 13:23:03.26 ID:mg10gsUNd.net
- 大半は2番目のボスであるアステファルコンで投げるからその理屈は正しくないちん
特に最初のゴーレムがぬるすぎてうっかり初見でA以上とか取ろうものならEX技でマウンティングされてそのまま売却ちん
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/23(水) 14:47:46.57 ID:J53HPMtP0.net
- まあコレクション収録の全編通しのイージーモードだったら誰でもクリア出来るでしょ
サイバーエルフヲツカイナサイ
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-yXWO [106.133.108.226]):2023/08/24(木) 10:57:53.54 ID:8E3PcfWPa.net
- いまさらエグゼ2をアドコレでプレイして通信対戦チップ以外のコンプを目指してるけど、最後に残ったPA埋めが地味にめんどくさくて泣きそう
チップコードがあと一つ揃わないから無限に雑魚をしばき続けてるけど苦行だわ
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.20.25]):2023/08/24(木) 12:08:39.85 ID:RY0Q17kla.net
- PAなんてすぐ揃うと思うけどな…
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-yXWO [106.133.109.189]):2023/08/24(木) 12:28:21.83 ID:bQYMODl3a.net
- メガキャノンEがサッパリ落ちなくてオメガキャノン3が発動できなくて泣きそうなんや
あとダッシュアタックJも出ない
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-oxTs [60.158.171.93]):2023/08/24(木) 14:46:14.21 ID:k9ylIstp0.net
- 今ネットで調べるとエグゼ6のリアルバトルチップに色違いがあったみたいなんだが俺当時見た事なかったけどどうやって手に入ったん?
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/24(木) 15:02:53.24 ID:mJ04io+g0.net
- >>570
今でこそ攻略サイトとバスターマックスとゴスペルがあるけど
2は体力低い状態で高ランクじゃないと出ないコードとかあって
ふざけんなと思うわ
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/24(木) 18:40:08.20 ID:iEdfuGE60.net
- ダッシュアタックjって何に使ったかなぁ。
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b10-M2mQ [118.8.229.128]):2023/08/24(木) 19:04:00.97 ID:ksfQX+nc0.net
- PAだったら使い道ない気がする
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.35.128]):2023/08/24(木) 19:05:11.02 ID:BwNk2KT/a.net
- そもそもダッシュアタックて使うの全部Sランク限定の*で代用できた希ガス
>>571
HP調整してみ
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a32-yXWO [133.207.195.32]):2023/08/24(木) 20:22:46.30 ID:ZkGF6zci0.net
- ダッシュアタックの交換でスプレッドガン*貰うんよ
スプレッドガンMの代用にね
HPは盲点だったのでやってみるわ
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/25(金) 07:51:53.46 ID:t2LpSXD70.net
- マッドボクサー1、ドリームソードが切り札で
後はオジゾウサン、トマホークマン、トードマン、シェードマンSP辺りも1枚入れてる状態で
後はサボテンとドリル状態で
ネビュラグレイガまで来たんだが
火力不足と相手強いので勝てない
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-Mh0f [1.73.8.150]):2023/08/25(金) 08:36:08.61 ID:sFy+WnGMd.net
- ムラサキイロノチップヲツカイナサイ…
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/25(金) 09:20:56.74 ID:ww8rOjCd0.net
- >>577
スプレッドガンm、コトブキスクエアのバグのかけらで交換できるって、
あれちゃんと全部取れば全部買えたはず
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-tzpB [1.72.3.131]):2023/08/25(金) 09:24:40.03 ID:xehL5QMVd.net
- アドコレだと3枚チプトレから*引けるし割となんとかなるイメージある
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b01-22kQ [60.116.134.45]):2023/08/25(金) 12:01:06.39 ID:1OIVjp9P0.net
- 1のチップコンプ目指してるんだけどシャドーマンとかファラオマンの固定エンカ倒した後って一回プラグアウトしないとランダムエンカにならない?
エリア移動は挟んでるんだけどシャドーマンがエンカしない
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-tzpB [1.72.3.150]):2023/08/25(金) 12:59:26.05 ID:tMrx0yhdd.net
- エグゼ3で試しにデスマッチ1狙ってみたけど全部出た
レア度3でロングソード、スチールパニシュ、コピーダメージ、インビジブル、エアシューズ取ってたけど根気よく粘ったら手に入った
コードコンプしたい場合は上の5種も取らないようにしつつ進めれば楽かもな
https://i.imgur.com/9SOJXkU.jpg
https://i.imgur.com/VjQ3MJn.jpg
https://i.imgur.com/CSEvlT2.jpg
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/25(金) 18:14:47.75 ID:TBRBd9Ln0.net
- 流星でコード廃止したのは英断だったな
おかげで対戦の敷居の高さが別次元よ
イリーガルカードだってトレーダーマラソンよりははるかに楽じゃないか
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97b0-YAjS [210.132.130.188]):2023/08/25(金) 19:19:08.61 ID:M8H3dV3Z0.net
- 相手のフォルダやそのターンの選択コードを読む面白さもありはする…けど、まあ普通に全コードショップとかで手に入るとかのシステムじゃないと対戦の敷居高過ぎなのはそう
5のキタカゼカワリミ*とかそこはアドコレで悪化した部分さえあるし
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-hPrW [114.183.90.83]):2023/08/25(金) 20:13:28.81 ID:TU7AjwHe0.net
- 通信交換不可はちょっと酷いと思ったけどせいぜい2枚までしか入れないから
一人で完結できるぶん2のポルターガイストWよりはだいぶマシだった
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 436f-pxmW [118.83.245.243]):2023/08/26(土) 04:47:32.11 ID:BN5I4x1+0.net
- 敷居がーとか言ってる奴がまだこのゲーム続けてんのあたおか
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0301-Qx5/ [60.109.209.249]):2023/08/26(土) 09:41:07.23 ID:LumxK5m40.net
- 最近切断厨多すぎて泣く
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-AJnA [106.133.22.155]):2023/08/26(土) 10:18:26.13 ID:7OWjlbFxa.net
- 久々に起動したけど
やっぱ6は盛んでチップ交換も捗って8割型理想的なデッキ組めてるけど
4とか今からやる気しないわ
オンライン対戦の調整放棄を「レトロゲー」の一言で片付けるなら
レトロゲーのリマスターによくあるゲームデータ弄ってチップ取得くらいの救済措置は課金コンテンツとしてでも用意して欲しい
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