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ロックマンエグゼ 2chの電脳 185
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd4a-zcr9 [49.97.105.193]):2023/07/19(水) 19:16:42.11 ID:rGOtnMcvd.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/
ロックマンエグゼ対戦スレ★4
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1688875454/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 184
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1687154133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-BZE3 [126.125.134.87]):2023/08/15(火) 00:10:00.31 ID:cFQDPOvV0.net
- アゾマータ
キルブー
ユラ
キャノーダム
モモグラン
スカラビア
で428かな
何も保証しないけど
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-5BRV [60.109.209.249]):2023/08/15(火) 03:03:58.21 ID:H4ujtGo00.net
- >>411
あざます!!!
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-5BRV [60.109.209.249]):2023/08/15(火) 03:05:03.37 ID:H4ujtGo00.net
- まさかこのゲームに勝利数ボランティアが居るとは思わんかった
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-BZE3 [126.125.134.87]):2023/08/15(火) 11:52:06.15 ID:cFQDPOvV0.net
- >>412
何に使うの?
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-USI+ [126.102.225.13]):2023/08/15(火) 13:27:19.52 ID:7grnZflU0.net
- リーガルの末路はセラムンSの土萠教授を思い出すな
あっちは要介護状態になってるから若干違うけど
学んだ知識までは吹っ飛ばなかったんだな
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdc2-Sp8f [1.75.228.44]):2023/08/15(火) 13:38:21.14 ID:q5wOg9eLd.net
- アニメの末路考えるとゲームはまだいいほうだなと思った
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1710-br1E [118.9.130.6]):2023/08/15(火) 19:48:50.13 ID:cVVu/n3T0.net
- 6進めてるけど聞きなれないBGMがある
忘れてるだけかもしれないけど
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b2b-vKG+ [218.110.34.249]):2023/08/15(火) 20:47:32.29 ID:qTiV0pix0.net
- それは多分クリア後に聞けなくなった現実のどこかのBGMなのでは
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-TudA [49.98.72.246]):2023/08/15(火) 22:58:37.86 ID:PlsY3Crfd.net
- >>416
アニメのリーガルはアクセスと映画とストリームで3回死んだからな…
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aeaa-8+d5 [119.63.117.134]):2023/08/16(水) 07:40:03.08 ID:XQUppnJd0.net
- アニメはよく知らんが熱斗くんたちが現実世界でコスプレして戦ってて笑った記憶
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 11:13:44.68 ID:b42HSGms0.net
- だれか6のライブラリとタイムレコードコンペアしてくれないかな‥
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 02a7-DXLR [125.174.253.18]):2023/08/16(水) 11:22:30.14 ID:jo9eq2YR0.net
- 通信スレ使えばいいのでは?と思ったけどもう成立しなくなってるんだな…
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 11:32:55.94 ID:b42HSGms0.net
- >>422
もう誰もいないんよ‥
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-epl3 [106.180.20.6]):2023/08/16(水) 12:08:33.82 ID:iz+BIa1ra.net
- まともに機能してないからな
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-lr1b [49.97.104.231]):2023/08/16(水) 12:37:28.45 ID:1Yfy7iJgd.net
- 通信スレスクエアはゴスペルによって壊滅させられたからな
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 13:35:29.46 ID:b42HSGms0.net
- だれか協力してや
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1710-br1E [118.9.130.6]):2023/08/16(水) 13:37:34.68 ID:lFaiFt2V0.net
- 発売から3ヶ月も持たなかったな
やはりエグゼは思い出の中でこそ輝くゲームだと再認識した
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM8f-8J9F [36.11.229.186]):2023/08/16(水) 13:43:01.67 ID:3JGogs1XM.net
- アニメリーガルろくろ首→ガイコツは草生えた
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sda2-TudA [49.106.217.226]):2023/08/16(水) 13:47:33.64 ID:4Vtm5/Jdd.net
- 発売4月で通信スレの最後の成立が8月6日っぽいから4ヶ月はもってたんじゃない?
コンペアはボランティアだし寧ろよくもった気もする
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-HWP6 [106.130.57.95]):2023/08/16(水) 13:54:39.64 ID:uP5cksgoa.net
- 通信スレ
約1週間くらい前で書き込みが途絶えとるね
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-eQmn [114.183.90.83]):2023/08/16(水) 14:51:35.05 ID:So5gzwkV0.net
- 17時からswitch版6のライブラリ30分くらいホスト側で配る
その後レコード配る
別バージョンの環境整えたい人も受け取ってほしい
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-iQuL [49.96.45.21]):2023/08/16(水) 15:36:04.65 ID:7XWVo22Hd.net
- ソロゲーにおまけで対戦がついてるだけだと何度言ったら
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8288-IzLI [219.100.37.233 [上級国民]]):2023/08/16(水) 15:50:50.44 ID:wlwqrfcu0.net
- でもこのシリーズ
ソロプレイだと2以降はコンプ出来ないんですよ
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-jzny [106.133.31.197]):2023/08/16(水) 15:57:13.10 ID:RSAY7Y/sa.net
- >>433
シークレットはコンプリート要素に入らないから4以降はコンプリート出切るぞ
勘違いしてるようだが別バージョンナビおよびチップやらはコンプリート対象ではない
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a668-IzLI [121.86.123.236 [上級国民]]):2023/08/16(水) 16:01:32.03 ID:mI88ohgy0.net
- >>434
例えば6の場合
タイトル画面のシナリオクリアの文字をコンプリートに変える場合
ボクタイコラボチップ含めたシークレットのコンプも必要なんだよ
それをやらなくてもクリア後の獣化ムービーは見れるとかいう人もいるが
そういう問題ではない
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-epl3 [106.180.23.76]):2023/08/16(水) 16:14:42.31 ID:JFZ1YhH4a.net
- 熱斗くん仲良くしなよ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b2b-vKG+ [218.110.34.249]):2023/08/16(水) 16:34:07.87 ID:SUJL83pn0.net
- 2・3は対戦が開幕フォルテゲートマジックプラントマンで決着してしまう早押し対決なのにハードモードやプロトSPみたいな全要素解放に通信が必要で
対戦環境がマシになった4以降の方で6のリンクナビでフォルテ倒すやつ以外は1機1ソフトでトロコンできる謎システム
まあ結局改造カード使わないと発生しないイベントだの改造カード使ってないと出ないフォルテXXだのボクタイコラボ要素だので4と5も結局1機1ソフトだけじゃ要素解放しきれないけど
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-eQmn [114.183.90.83]):2023/08/16(水) 17:00:39.13 ID:So5gzwkV0.net
- >>431です
ライブラリコンペア立てました
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-eQmn [114.183.90.83]):2023/08/16(水) 17:31:48.33 ID:So5gzwkV0.net
- レコードコンペア立てました
18時頃までいます
取り逃した人はレスくれれば今日中ならコンペアできます
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e6e5-HWP6 [153.194.68.152]):2023/08/16(水) 17:35:04.09 ID:zIH2fr3f0.net
- >>438
グレイガsランクの人?
シークレットの2枚だけ入手できずに諦めてたから助かりました
ありがとうございます
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM32-br1E [153.140.52.181]):2023/08/16(水) 17:39:48.62 ID:WFP9LzD1M.net
- >>431
両バージョンコンペアさせてもらいましたありがとう😊
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-jzny [106.133.31.197]):2023/08/16(水) 18:33:04.91 ID:RSAY7Y/sa.net
- >>437
フォルテXXってただのおまけじゃん
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 18:35:39.41 ID:b42HSGms0.net
- しまった出遅れた
もう間に合わないかな‥
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-eQmn [114.183.90.83]):2023/08/16(水) 18:37:54.20 ID:So5gzwkV0.net
- >>443
ご飯食べるので19時以降に時間指定頂ければ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 18:40:36.59 ID:b42HSGms0.net
- >>444
19時10分頃にまた来ます!
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-eQmn [114.183.90.83]):2023/08/16(水) 19:06:23.27 ID:So5gzwkV0.net
- ライブラリコンペア出しました
コンペア終わったらレコードコンペア出します
レスだいぶ流してしまってすみません
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 19:07:27.65 ID:b42HSGms0.net
- >>446
潜ります
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 43bb-zp0R [130.62.153.98]):2023/08/16(水) 19:10:00.96 ID:b42HSGms0.net
- ありがとう!
助かりました!
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-Pyy3 [106.131.155.13]):2023/08/16(水) 19:43:25.69 ID:pSbq0Bh5a.net
- >>422
通信をスレッドでやるのがまず無理がある
相手がいつ現れるのかもわからないし、ほとんどの募集側は何時ならアクティブなのか、何分おきにスレチェックするのかも書いてないから、いざ渡す側で渡そうにも渡すボランティア側も何時間も待たないといけないから一気にハードルが上がる
discordとかなら、相手のオンライン状況が分かるし、返信来たらプッシュ通知が来るからすぐ交換成立するし、時代に取り残された5chだけ観測して過疎った終わったと言われても
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-t/T2 [49.98.170.130]):2023/08/16(水) 19:58:48.50 ID:iWimyl8sd.net
- それはそれとして部屋立てたあとは通信スレでやればいいのでは
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8701-5MyL [60.105.43.137]):2023/08/17(木) 00:14:09.17 ID:c0o+U+zR0.net
- せめて3以降はソフト1本だけでもう片方とトレードとコンペアできればよかったね
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sda2-bgfk [49.97.23.105 [上級国民]]):2023/08/17(木) 00:24:04.81 ID:d4zNjo1Fd.net
- 通信スレとか貰うときだけ敬語になるオペレーターはなんなん
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87ad-QhjF [60.62.132.28]):2023/08/17(木) 22:14:15.28 ID:mAba2GBp0.net
- 「…… …… …… …… …… ……」
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f01-USI+ [126.102.225.13]):2023/08/18(金) 07:01:48.72 ID:iTtjEB/r0.net
- 改造カードとか4以降の配信チップとかの隠し要素実装したのは嬉しいことだが、ハードモードや3のSPナビ解放や2や4のシークレットチップ周りはVCの方が痒いとこ届いた感じだな
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b2b-vKG+ [218.110.34.249]):2023/08/18(金) 11:05:24.97 ID:wCg1HRGQ0.net
- でもアドコレはじゆうけんきゅうで詰まないように警告されるから…
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 93da-USI+ [114.183.90.83]):2023/08/18(金) 11:12:36.02 ID:UrJUcimI0.net
- コンペアで埋めてもタイトルにPAコンプマークつくのに
自由研究依頼は自力で埋めてないと通らなかった
やっぱりちょっとだけ殺意残ってるのでは?
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sda2-URvF [49.96.23.52]):2023/08/18(金) 11:34:24.01 ID:v4N4vyu1d.net
- アドコレはバスターマックスの存在が大きいな…
チップ集め作業とかカスタムS限定以外は大体何とかなるから快適過ぎて流石に戻れない
シークレットは2の確率は弄った方がよかったと思う
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/08/18(金) 11:37:10.79 ID:16V9pbDv0.net
- 2のサンクチュアリEだったんだけど
Eって当たり?
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sda2-Sp8f [49.98.10.165]):2023/08/18(金) 12:29:15.20 ID:8Qtw2hm9d.net
- ドリームオーラ3とコード合う以外なんかあったっけ
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sda2-wd4A [49.98.169.17]):2023/08/18(金) 12:56:14.14 ID:sJUfSEI7d.net
- 友人複数とネット対戦してると観戦欲しくなるわ
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa6b-epl3 [106.180.23.146]):2023/08/18(金) 13:27:35.41 ID:YuJ0qOF4a.net
- PS4は他人のプレイ画面見れたっけな
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8b2b-vKG+ [218.110.34.249]):2023/08/18(金) 22:50:55.57 ID:wCg1HRGQ0.net
- ビートサポートやジェラシーで飛ばしたチップがわからないの、やられた方が嫌な気分になるだけでやった方にもそんなに爽快感ないのはどうかと思う
まあ1ターン目ならフルカスやグランドマンって読めるしジェラシーだととりあえずダメージ量多いとやった!って気分になれるけども
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/19(土) 00:52:09.47 ID:gw+Qy7q+0.net
- 元々は通信ケーブルかワイヤレスアダプタで側にいる人とやるゲームですし……
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdca-9wWb [49.98.146.61]):2023/08/19(土) 06:52:04.58 ID:FVTk4227d.net
- 急にわらわらと湧いて書き込まれたかと思ったらほとんど愚痴で草、もう終わりだな
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ee7c-bobZ [113.32.153.55]):2023/08/19(土) 08:15:21.06 ID:prB3QiGq0.net
- >>458
ドリオラ3とコード合うから当たりと言えば当たり
なお2はそんなもの敷いてる余裕があるかは微妙な所
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/19(土) 11:46:26.67 ID:/RHxzivs0.net
- オーラに時間制限なくても対インビジ性能攻撃が少ないせいでユカシタインビジで十分になってしまう
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-yh6a [1.73.34.156 [上級国民]]):2023/08/19(土) 12:54:28.02 ID:wOskfoa9d.net
- シリーズのストーリー一通り遊んでみて
戦闘以外での感想
言われてるほど面倒ではなかった物
4の遊園地シナリオ
4のケンドーマンシナリオ
話題にならないけど面倒だった物
2のフリーズマンシナリオ
6のロックマン以外のナビじゃないと開けられない場所のアイテム集め作業
言われてるほど難しくなかった物
5100人斬り(初挑戦でクリアできた、PS5のコントローラーだから?)
1のリーフシールドとテンジョウウラ入手(普通にバスティングレベル9で出た)
話題にならないけど難しかった物
3のウラスクエア早押し
3のギャンブル破産
2のエアーマンステージ空気抜け(当たり判定見た目よりでかくない?)
1のアイスマンステージ
6の亡霊倒しと1のエレキマンステージはRTAで答え見てクリアしました
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.21.131]):2023/08/19(土) 13:25:00.53 ID:wH6o9RQWa.net
- よし遊園地あと5周しようか
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワントンキン MM1a-mXYu [153.140.55.13]):2023/08/19(土) 13:29:58.03 ID:asS5a/naM.net
- 4は言われてるほど酷く感じなかった
個人的に辛かったのは鬼エンカと迷宮ダンジョンの5かな
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b27-IVwD [118.9.171.88]):2023/08/19(土) 13:30:42.11 ID:orQ7RV+n0.net
- 当時フリーズマン言うほど長く感じなかったんだけど
改めてやったらここから青のかけら集めなきゃか〜って思ってたところでフリーズマンさんが青のかけらだった上に即死してくれたから思ったより早く終わった感想だったのかもしれないな
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/19(土) 13:35:58.66 ID:/RHxzivs0.net
- 区切りが無いせいで5100人斬りと読めて笑ってしまった
あとフリーズマンシナリオは結構話題になってたような
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aa7-greZ [125.174.253.18]):2023/08/19(土) 13:36:37.35 ID:ofPJgGz60.net
- >>468
そんな「面倒くさくなるまでやれば面倒くさくなるよ」みたいなこと言われても…
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.44.248]):2023/08/19(土) 13:38:04.85 ID:/dOWQjdQa.net
- というか遊園地って横で音楽聞いたりとかしながらやったりとかもしくは一週目終わってその日で突入とかしない限りそんなに面倒に感じないよ
そもそもしても必要数って4週で済むし
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/19(土) 13:43:31.24 ID:gw+Qy7q+0.net
- >>472
「面倒くさくなるまで」じゃなくて「要素コンプリートするまで」が最低6周だから……
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-wKbM [49.106.209.254]):2023/08/19(土) 13:50:33.57 ID:kdY0QfwXd.net
- 4は道が分かりやすくてエンカキャンセル出来るし戦闘もフルシンクロの仕様分かってれば楽だからなぁ
遊園地はイカダ乗るのをイベント扱いにして飛ばせる様にしてくれてたら良かったな
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.21.131]):2023/08/19(土) 13:53:06.96 ID:wH6o9RQWa.net
- 別に最低が6周ってわけでもないが遊び尽くすにはそれなりに周回は必要だしな
その分面倒くさい印象しか残らんのよ
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdca-uXTh [49.98.172.241]):2023/08/19(土) 14:47:22.98 ID:+a6bTiyHd.net
- 4は周回が面倒なのもマイナスだったけど改めてやったらシナリオが退屈だった
メインストーリーが本筋と関係ないサブイベで構成されてる感じでのめり込めない
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa88-+cYm [219.100.37.240 [上級国民]]):2023/08/19(土) 14:57:32.40 ID:pOWTDSDP0.net
- 4の遊園地って集会プレイだと取りに行くプレートの答え覚えてくるし
そんなに難しいステージじゃないから6周もそんなに苦痛じゃないけどなあ
5のしゃちほこ城や1の水道局を6周しろって言われたら文句の1つも言いたくなるが
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fe7-e7YA [122.255.220.157]):2023/08/19(土) 14:58:28.90 ID:pVqEyb9M0.net
- 4はゆうこちゃんのシナリオだけ好き
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-wKbM [49.106.209.254]):2023/08/19(土) 15:12:39.28 ID:kdY0QfwXd.net
- 4は短編集みたいなシナリオだからぶつ切りみたいになるけどその分モブまでキャラ立ってた事は好き
あと他のシリーズよりも進行に応じた台詞の変化がかなり多いのが意外と面白かったり
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.46.195]):2023/08/19(土) 15:51:00.72 ID:PyivgvOHa.net
- >>480
パークエリアのモブナビの恋愛めっちゃすき
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f710-greZ [114.150.161.135]):2023/08/19(土) 15:55:22.62 ID:6WwV1syI0.net
- バトラーズポイントも取得値100倍にしてスライダーの所持フラグは周回で消えなくして
クリアしても収まらない緊迫時BGMは6同様糞要素だと認めて修正して欲しい
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-gAbL [126.73.169.3]):2023/08/19(土) 16:40:43.50 ID:UHruR6pC0.net
- うっせサイバーお経読むぞ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/19(土) 16:42:45.54 ID:stRI/Fer0.net
- ポインタポインタマウスマウス クリッククリックダブルクリック ・・・カーッ!
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.23.165]):2023/08/19(土) 17:58:55.36 ID:ewp+Wa4qa.net
- フットボムやろーぜ
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd6a-Mh0f [1.73.20.197]):2023/08/19(土) 19:07:44.23 ID:tfxLh04td.net
- バトラーズポイントは47ポイントは現実と電脳で取り切れるのが分かってからは許せるようになった
ぬいぐるみロボはどれだけやってもうんち
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-0WDc [110.132.24.111]):2023/08/19(土) 19:18:17.95 ID:nTQJjJbI0.net
- >>467
ギャンブルは別にHPメモリとかじゃないからかわざわざやらんのよあれ。
報酬も別に取れなきゃとれないでなんとかなるやつばっかりだし。
(プリズムに至ってはそもそも取り寄せで手に入るし同じコード)
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdca-wKbM [49.106.211.219]):2023/08/19(土) 19:23:25.86 ID:7+jnOxl7d.net
- 3の問題点はプレスプログラムをずっと使わされる事だな…
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f7da-hPrW [114.183.90.83]):2023/08/19(土) 19:46:14.93 ID:o5YBchqW0.net
- よかよか村とかビーチストリートにオペレーターが住んでるナビは
プレスプログラムないのにどうやってインターネットしてるんだよ
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.21.148]):2023/08/19(土) 21:30:10.93 ID:qqv+EBJca.net
- 電脳メトロ切符も買い占められて詰んでるやつ多そう
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-/fTd [106.72.156.0]):2023/08/19(土) 21:40:29.21 ID:15qYch3o0.net
- ロックマンはああ見えて容量デブだからな
モブナビは元から軽いんでしょ
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b7d-hPrW [118.15.44.83]):2023/08/19(土) 22:33:03.27 ID:ffHzRaPn0.net
- ロックマン容量重すぎてバックアップ取れないからね(だから負けるだけで即デリーとゲームオーバー
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7ee5-Mh0f [153.194.54.126]):2023/08/20(日) 00:57:40.19 ID:GvuqmRBF0.net
- じゃあガッツマンV2に勝ってデカオの尊厳破壊するのが正史なのか…
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/20(日) 01:07:59.07 ID:/v7cyoXG0.net
- バグのかけらを無限にくれるぐう聖だぞ
なおアドコレではボウルマンがその役割を担う模様
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a9f-greZ [125.196.195.63]):2023/08/20(日) 01:12:39.96 ID:Jit27b3c0.net
- ダメ元で聞きたいんだが、4のソウルコンプって絶対3周必要?
トーナメント戦からやり直せば結果変わったりする?
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1bad-csxZ [60.61.180.45]):2023/08/20(日) 01:28:59.61 ID:1HqUezti0.net
- はじめからを押した瞬間に決まる
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-tKhy [126.76.122.146]):2023/08/20(日) 01:49:12.92 ID:CTYTBlyw0.net
- はじめからで決まる以前に全パターンで3週必要だから
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8301-9a2S [126.102.225.13]):2023/08/20(日) 05:45:34.34 ID:Ryv/i3l20.net
- Dir○eのやつ、アドコレの動画やめてオリジナルの戦闘動画上げるようになったな
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0Hca-+cYm [49.171.39.73 [上級国民]]):2023/08/20(日) 09:34:14.16 ID:H7x0sP0eH.net
- 3でサイトバッチ、バスターMAX、バグストッパー付けてるんだが
こいつらを外さない前提で追加で付けれる物って
カスタム+1かウェポン+1のどちらか1つくらい?
というかバスターMAXにウェポン+2
サイトバッチにカスタム+4付けとけよと思うんだが
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 13:22:42.92 ID:0YBqBY4bd.net
- はじめからを押すタイミングの乱数で誰と当たるか決まるから一番攻略が楽な組み合わせにする乱数調整してるRTAとか見かけたな…
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0f2b-YAjS [218.110.34.249]):2023/08/20(日) 14:21:54.05 ID:/v7cyoXG0.net
- 乱数粘るよりバスターMAXモードで最速周回した方が良い気がするなもう……
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f5f-greZ [106.72.156.0]):2023/08/20(日) 17:06:01.78 ID:7Sv3w/UI0.net
- 実際4を律義に6周した奴いるの?
カーネルのあとブルースやるのすら諦めたぞ俺は
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea1e-+cYm [171.232.106.241 [上級国民]]):2023/08/20(日) 17:17:00.35 ID:7UTzYAFw0.net
- >>502
普通にしたけど
正確には各バージョン6つ目のソウル貰えるまでだが
それがトロフィの条件だし
vol12両方トロフィコンプしたよ
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 17:39:18.47 ID:0YBqBY4bd.net
- 正直5を2週よりは4を6週の方が気が楽だな…
慣れたらサクサク進むし対戦相手の候補多くて真新しい話も来る分新鮮味はあるからまだ何とかやれる
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-j8AQ [106.146.23.4]):2023/08/20(日) 17:39:20.87 ID:pqrG1wksa.net
- 俺は別verナビコンプのために10周したぞ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2aad-75M4 [59.166.191.65]):2023/08/20(日) 17:46:57.27 ID:Yz0zJoZB0.net
- さらに自己遠征用にHPメモリ数3種×2ver.×3周で18周追加だ!
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-uDNR [106.180.22.8]):2023/08/20(日) 18:11:14.09 ID:c8krtqoqa.net
- 遠征用ならバックアップ取ればそんな周回必要なくね?
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53ad-9a2S [110.132.24.111]):2023/08/20(日) 18:31:47.64 ID:r4Od/fDL0.net
- >>489
cスライダー使ってたんじゃないかな。
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd6a-wKbM [1.75.228.243]):2023/08/20(日) 18:51:41.89 ID:0YBqBY4bd.net
- HPメモリは一周目のミステリーデータからの分が14個とギリ1がとれる範囲だから
一周目ミステリーデータ分だけ回収して3周目まで進めてから必要に応じてHP増やす感じでやれるはずかな
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdca-bobZ [49.97.104.52]):2023/08/20(日) 19:08:31.77 ID:aH7FJc+yd.net
- 4はGBAの方で16周のBMと7周のRSのデータ持ってた
今はもうそこまでやり込む熱意は無いが一番やりこんだな……おかげで今も自分のロックマンDSを永遠に鍛えている……
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa7f-78uw [106.133.86.120]):2023/08/20(日) 20:08:55.58 ID:higsIOkTa.net
- エグゼ4はアンテナ分のHPメモリを計算に入れても14個で押さえたい場合ショップでのHPメモリ購入禁止だからな
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