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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第202層~

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fad-z375):2023/06/28(水) 10:11:33.90 ID:RoVnxGsL0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

※前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第201層~
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1682782285/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-rRCM):2023/07/22(土) 19:03:01.91 ID:Z2M6IPSJ0.net
あと反撃もな、鍛えて痛くなくなったとしても反撃されると多段攻撃はそこで途切れるから
侍やDlの多段使いにくくて火力が出ないから2−2は結局VLになる

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/22(土) 19:39:56.17 ID:yNe4AVAm0.net
スレに変異種沸きすぎ😭

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-WWdX):2023/07/22(土) 19:42:08.84 ID:U9TbnvYD0.net
>>801
お前文才ないし何書いても無駄な長文で面白くないからもう書き込まなくていいよ

90-でNGしとけば良かったな

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/22(土) 19:42:27.71 ID:PB2CIUMQd.net
2はMP二人居ればFT系をPTに入れなくとも良いぐらいMP優遇だったからFT職の格差はあまり良く分からなかった
VLはMP完成する終盤までは起用したけどDLはシェオル戦、SAはリノ狩りの時に使ったぐらい
FT系を入れるよりMA系二人の方がTP管理に余裕が出るのでETとMIにしてウォークライの問題も解決してた

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3b-+WCy):2023/07/22(土) 20:10:57.75 ID:zGg35XRwM.net
2で異界4つ目のダンジョンに入ったけど飽きてきた
あと、MP2人にMIETとあと一人の編成が最強って言われすぎててやる気が失せてきた

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfbd-JyG9):2023/07/22(土) 20:11:35.86 ID:xRLj/ols0.net
あれ、ワッチョイの更新って木曜日だと記憶してたけど間違ってたか
じゃあさよなら

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/22(土) 21:45:27.68 ID:0uPm57bT0.net
明らかに順調に荒らし化しつつあるしフィルターに入れたよ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-cTWz):2023/07/22(土) 21:47:46.65 ID:qq2LKFjx0.net
ワッチョイの1234-5678のうち34は固定だった気がする
5678はブラウザでかわるんだっけ?試しにjaneから

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-QKap):2023/07/22(土) 21:49:39.49 ID:qq2LKFjx0.net
chromeだとどうかな
はよDT1も出ないかな

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-/3cn):2023/07/22(土) 22:42:44.74 ID:fJXdyqpbd.net
早く販売プラットフォームを拡大してSwitchにも出してくれよ
カグラとかモエロ系が行けるんだから何とかなるだろ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/23(日) 04:06:23.35 ID:IH0UyAYFd.net
>>808
よくその編成推してんので何か申し訳ないから弁明させてもらうが他の編成がダメって言ってる訳では無いよ
ただレベリセの苦労も無くマジチェン1つで攻撃スキルは最速発動するのが便利というだけ
そのマジチェンもTP消費は重いからメイド増やした方が遣り繰りに苦労しない、それだけの話なんだ

ボス戦の瞬間火力で言えば運は絡むがハイリスクハイリターン切り札JOの火力には到底及ばないし雑魚戦でもマッドザッパーあったりでJOも強いし、
撃ち落としさえされなきゃPAも雑魚散らし能力は優秀だしで他にも強職は沢山ある

これだけはマジで使い道分からんと思うのはSSくらい
人形主体の戦闘スタイルなのに人形が遅いのはさすがに致命的…
1から一番弱体化食らったと言われるKNですら防御無視のダメ付きデバフあったり、
複数攻撃+行動速度ダウンがあるから使えなくはないというのに

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-rRCM):2023/07/23(日) 06:19:22.96 ID:RoJQLCXB0.net
強さ関係なく好きな子と職使うけど
巨乳派な俺はマナボードキャラのが強いのは解るから
萎える気持ちは解らなくもない

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/23(日) 07:11:53.00 ID:IH0UyAYFd.net
マナボードは一番有能なPTスキルなんだろうが発動させるとなるとPT編成が限定されるし、そこまで気にしなくとも良いんじゃない?
メイドを一人も入れないのは縛りに近いので考慮しないとして、
アリシア、リゼ、エル、ジーナ、ツララをメイド以外の四人中三人に入れなくてはいけない
各職一人のバランスプレイなら苦にならないけど偏った編成にはしづらい

あと例えばアリシアはユニークも強いけど高レベルにした時のフリードイベのステータス上昇がHP+50と終盤ではぶっちゃけゴミ
対してヤエはAGI+15されるのでマナボードの恩恵を受けてるに近いし、ユニークもこれまた強い
そういう部分まで考えていくと別にマナボード発動させなくとも…と思うけどね
終盤ではなく序盤~中盤のAGI上昇なんて一桁なんだからそれこそ気にする必要が無いし

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2710-rRCM):2023/07/23(日) 07:20:30.71 ID:RoJQLCXB0.net
気分の問題だよクリアもアイテム集めも問題ないけど、極めて成長しきった時に
自分のPTより別の子使ったほうが強いというのは序盤だろうが育成モチベ下がるだろ
だから途中で止めちゃうみたいな話になるんだと思う そういう先が見えるという話で
>>808 みたいになるんじゃないの

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/23(日) 07:26:17.24 ID:fL65L2kv0.net
それ以前の話として2でDLC購入前提でないと組めないMP2が当たり前とか話されてもなと言う

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8702-4mcK):2023/07/23(日) 08:04:30.46 ID:JZKweqZ60.net
職扉は90リセの一時凌ぎでなんとかなるからDLCなくてもいけると思う
それより幸運剣拾えないと塔でティアマットとか大型相手するのに戦闘長引いてしんどそう

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b8-rRCM):2023/07/23(日) 09:24:11.66 ID:Xcpvem1B0.net
2のDLCキャラは、序盤からメインで使っていると
サブイベントが回収しにくくなるのが難点だったな

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/23(日) 09:42:32.66 ID:IH0UyAYFd.net
>>818
ちょっとよく分からないな、MU職なら誰でもMPになれるじゃん
メルヴィ、フィオラ、エル、イリーナの誰でもなれるのにDLC限定とは?

晩成型のMPを序盤から二人制で使う人はあまり居ないだろうが、
それを考慮しても三次職までにイリーナ以外は仲間になるし別にDLCキャラ関係無いでしょ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM3b-+WCy):2023/07/23(日) 09:45:16.04 ID:xuCLVOvAM.net
7f-をNGネームに入れると長文の人の書き込みが見えなくなってスレが快適になるね

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn):2023/07/23(日) 09:48:48.70 ID:F4B5QSfM0.net
自分的にはミネオが見えない方が快適

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM4f-+WCy):2023/07/23(日) 13:31:40.57 ID:NMwZePP7M.net
荒らしは90-だったわ
すまんこ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/23(日) 13:54:48.49 ID:IH0UyAYFd.net
DLC内容知らなそうな人だったから丁寧に説明したつもりが突然NG宣言食らったから焦ったわ…
これからはなるべく短く書くようにするね、紛らわしくてゴメン

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/23(日) 14:22:38.10 ID:fL65L2kv0.net
>>825
いや知ってるが
職扉制限で人数割り当てるのにちょうどの人数しかメインキャラ居ない事を指して言ってるだけの話
>>819みたくレべリセ帯で止めとくキャラ作っておいてやりくり出来なくも無いけどめんどいだけだからな
表の内だけの狭い範囲なら問題無く出来るとかそう言うの無しな、裏からが本番の作りなんだからな、そもそも完成レベル帯的にMPの本番は裏からだし

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-pcwf):2023/07/23(日) 14:51:14.21 ID:ydp+cqs10.net
>>821
各職1個は制限扉があるからDLC無しで職被りしてると通れない扉があるって言いたいんじゃないかな

一応ビショップは最後の最後で1個だけ+片側通行の鍵外せばそれもスルー可能だからなんとかなりそうではあるけど
最悪、50転した弱キャラという手もあるし(撃たれ弱くても印章要員にはなれる)

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8702-/4N/):2023/07/23(日) 16:17:28.61 ID:mH8whp2F0.net
それ以前の話としてMP2が当たり前なんて誰か言ってたっけ?
単に強いぜって言ってるだけだったような

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07f6-FYg4):2023/07/23(日) 16:30:25.52 ID:dMFU2lrM0.net
DLC前提でないと組めないとかあまりにも言葉足らずすぎて笑うわ
言ってることは分かるし面倒なのもよくわかるけどね

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn):2023/07/23(日) 16:53:58.89 ID:F4B5QSfM0.net
レベルリセット縛ってるの?
割とカジュアルに職変えられるやん

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/23(日) 17:33:48.96 ID:IH0UyAYFd.net
>>826
そう言われても「各職一人ずつ就ける場合」とか前提ありきで言われなきゃ分からないって
他の方が書いてるようにレベリセ出来るのだから扉潜る時はそれでも良いわけで
DLC限定的な書き方しといてその返しはさすがに後付けでしょ
そもそもMP二人は強いけど他の編成が弱い訳では無いと書いてるのに噛みついてきたとこから意味不明

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f7-QKap):2023/07/23(日) 20:25:58.25 ID:R/Y5OFkB0.net
すいません2点質問させてください(PC版です)
・1つ目はマンドラ夫婦を倒した際に入手できる「葉っぱ」についてですが
使用すると味方全体のバフが解除されて敵のバフは解除されないのですが(敵を対象選択することもできない)
これは味方のバフを解除するアイテムなのでしょうか
・2つ目は行動速度の限界について
このゲームは行動速度の限界があると耳にしたのですが
AGIが〇〇で行動速度アップのエンチャントを◯個つけていた場合に限界に到達する
というような詳細な計算式が記載されているサイト等があれば教えていただきたいです
以上2点お願いいたします

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/23(日) 21:47:43.56 ID:jdUCN0X00.net
>>832
計算式までは載ってないけどwikiの運用考察は行動速度×5まで積んでるな

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-2Xiz):2023/07/23(日) 22:49:06.27 ID:v1hNnm8zd.net
>>832
はっぱは一応敵全体ディスペルなはず
無制限に使えるけど失敗もあるので・・・

ただ味方のが消されることはなかったはず

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn):2023/07/23(日) 22:58:03.75 ID:F4B5QSfM0.net
確率で味方全体にぶちかますことあったと思う

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-2Xiz):2023/07/23(日) 23:16:31.02 ID:v1hNnm8zd.net
そんなのあったっけ?

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f7-QKap):2023/07/23(日) 23:25:40.83 ID:R/Y5OFkB0.net
>>833
ありがとうございます
一応全員行動速度5積みしています
ただ武器の行動速度がAでAGIが高いキャラは速度上限に到達しているような気もするので
無駄なAGIを削れたらなと思い、詳細な計算式を探しています
>>834
ありがとうございます
自分の環境だと葉っぱ使用時にそもそも味方全体しか選択できず
毎回味方全体のバフが消失する感じです
もしかしたらPC版に移植する際に仕様変更が行われたのかもしれませんね・・・

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn):2023/07/23(日) 23:40:16.73 ID:F4B5QSfM0.net
記憶違いだった、葉っぱはちゃんと対象選択だったわん
デフォルトが味方全体だから上押して敵を選択してあげて

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/23(日) 23:55:15.91 ID:jdUCN0X00.net
2から2−2やるとユニークスキルの発動が随分減ってる気がする🥺

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67f7-QKap):2023/07/24(月) 01:32:50.03 ID:MYhtRLsF0.net
>>838
上を押すと敵を選択できるのですね!
非常に助かりました!ありがとうございます

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8702-/4N/):2023/07/24(月) 01:48:53.45 ID:Klp9H2gz0.net
敵に使うアイテムなのにデフォで味方が対象になってるって酷い罠だよなぁ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-QKap):2023/07/24(月) 01:54:22.66 ID:9MChTr5V0.net
葉っぱ誤爆はやったなぁ

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spdb-hBPx):2023/07/24(月) 03:17:32.88 ID:KYZirLXHp.net
葉っぱっての入手すればセージ外せるってこと!?

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-ajS7):2023/07/24(月) 03:45:24.13 ID:OLjGmZOJd.net
INT依存だけど命中率95%なディスペルと無限に使えて誰でも使えるけど命中率がいまいちな葉っぱ(これもINT依存?)

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 04:44:21.70 ID:tRhV4WyVd.net
>>843
ディスペルだけの為のSG起用なら外しても良いのでは
葉っぱのが命中率低いと感じるけど詠唱無しで手が空いてる全員が使えるのは大きい

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-rRCM):2023/07/24(月) 04:44:33.22 ID:BrKeNomM0.net
折角なんでエクスペリエンス(チーム ムラマサ)系の情報も漁ったけどクソゲー過ぎないか?
グロいのが苦手な俺にはウィザードリィ系もあいまって何一つ良い要素ナス
プレイ動画も初代しか残っとらんでやんの
初代は2008年製なのに古すぎてスーファミの方が快適動作なレベル、むしろスーファミ版ストzero並みの処理落ち感
当時のwinゲームにしては未熟やな
同人ゲームの方がマシな動作しとるし、空の軌跡FCも2004年やで
しかしそうした一部の熱狂的ファンなどがペルソナや日本一ソフトの作品とかで受け継がれている感じなのね
ペルソナはすげーな
精神的後継作を他所で生んで、それまた自分達にも還元してんだからそのユーザー層の裾野の広さを痛感する
俺は今も昔もラストバイブル3くらいしかアトラスの魔物会話系で好さそうな記憶ないけどさ

エクスペリエンス(チーム ムラマサ)系が東京新世録でキャラデザを激変させたのも、これじゃアカンと察したからだろうな
そういうところは日本一の方が何枚も上手だし企業力の差だろう

ま、ホラーやグロいのが好きと公言しちゃうようなDQNはリアルで近づきたくない、それだけは真理やね

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 677d-OLp2):2023/07/24(月) 04:53:37.85 ID:1uOml9tn0.net
?w

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 04:56:13.32 ID:tRhV4WyVd.net
>>846
構うから粘着するのかもしれんし一度しか言わないがダントラの話が出来ないなら出てってくんない?
アナタの感想文なんて誰も興味無いし内容的にも書くなら本スレではなく各ゲームの愚痴スレやアンチスレ
そういうレスされて貶された他ゲーのファンに文句言われたりしたら迷惑だから消えて下さい

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e790-rRCM):2023/07/24(月) 06:15:20.48 ID:BrKeNomM0.net
じゃ、最後に聞きたいんだけどウィザードリィ系繋がりで世界樹の迷宮3なんて、お前らからするとどんな感じ?
マッピングがくっそめんどくせえかな・・・でもキャラ絵など、作品の雰囲気は悪くないのよね
ダンジョントラベラーズ2から次の類似ゲームへ移行する際、候補としてどうだろう?有りかな?
steamならオートマッピングで多少の緩和があるっぽいし、何より複数選択などのUI面が、しょぼいギャルゲーメーカーにはないクオリティな様子でさ
世界樹の迷宮関連のスレが詰んでるんで、お前らプロ達の意見を聞きたい

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/24(月) 06:29:38.98 ID:grQb7B9S0.net
NG

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-VIfR):2023/07/24(月) 08:08:47.68 ID:NZZv1CR7a.net
こんなのが湧くほど人が戻ってきたんだな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-7F+n):2023/07/24(月) 10:32:31.72 ID:9MChTr5V0.net
ディスペル重要なのに選択肢ちょっと少なすぎる気がする

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-QNfF):2023/07/24(月) 11:31:52.29 ID:6sG+BrEU0.net
なんで敵の貫通パニックボイスは魔法禁止で使えるのにこっちの全体パニックボイスは駄目なのかとか考えたら駄目なのかこのクソゲー

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 12:10:05.64 ID:tRhV4WyVd.net
>>852
敵の強化は本気で数値跳ね上がるからね…BSがディスペル覚えても良かったような
全体状態異常&低下を治療出来るサークルナースが使える分、SGは鑑定が出来るんでバランス悪くないと思う

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-7F+n):2023/07/24(月) 12:49:07.33 ID:9MChTr5V0.net
ダメ無し単体解除みたいな劣化版を店売りかSPにあってもいい気がする

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0775-nV2m):2023/07/24(月) 13:11:02.64 ID:zkzNjt8+0.net
MU系の30職はわざわざそれになる理由が数少ない専用スキルなのに他に配っちゃダメでしょ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 13:18:34.72 ID:tRhV4WyVd.net
店売りはともかく行商人限定でも良いから買えたら良かったね

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-QNfF):2023/07/24(月) 15:09:23.01 ID:xBmOdewDa.net
雑貨関係は一度使ったら効果明示しとけと

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/07/25(火) 03:23:18.42 ID:NDbBhtV+n
久しぶりにプレイすると雑貨の効果とか頻繁に使う物以外忘れててどうにもならんよな

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 17:08:25.43 ID:tRhV4WyVd.net
雑貨の効果もそうだけど一番改善して欲しかったのは鍛冶屋
何のエンチャントを付与したいか?はすでに決まっているのだから、それを付けて羊に頼めば良いだけなのに

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/24(月) 17:37:19.61 ID:EW5k8ah40.net
>>860
あれは羊が試行錯誤している時間なんだ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87b8-rRCM):2023/07/24(月) 18:21:58.03 ID:rHK14iDd0.net
ロック機能とか装備やスキルのプリセットが欲しかった

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdff-/3cn):2023/07/24(月) 19:02:59.60 ID:dLg//tc/d.net
>>851
前にも暴れてた90-でしょ

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/24(月) 20:05:41.64 ID:tRhV4WyVd.net
>>861
あーなるほど、あの羊はエンチャント付与は出来るが任意で付与出来る訳じゃないから毎回これで良い?と聞いてる訳か
そう考えるとキャンセルした時のタメ息も府に落ちるね、少しスッキリしました

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8702-4mcK):2023/07/24(月) 20:22:09.80 ID:1GYQ2un/0.net
お前らエンチャが気にくわない名前が気にくわないって簡単にキャンセルするけどあの羊は毎回頑張ってたんだな

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f10-QNfF):2023/07/24(月) 20:34:30.25 ID:6sG+BrEU0.net
めちゃくちゃすぎるマップにイライラが爆発してて平原のリング箱適当に開けてセーブしてしまってた…
あーあ…

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fbb-+psu):2023/07/24(月) 22:59:31.38 ID:F4aOfnHZ0.net
TH試しに入れてみたけど上位職なのに弓がショートボウ系しかそうびできなくてハゲた ツララちゃんには鑑定士になってもらお..

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dfad-7F+n):2023/07/24(月) 23:17:52.20 ID:qnFGauVO0.net
地下墓地から急にマップいやらしくなるな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df9f-onGn):2023/07/24(月) 23:22:31.28 ID:X6qk+69T0.net
THは回復役・鑑定役・ドロップ役と超お役立ちだけどサポ特化だから戦力には期待しちゃいかん
最高ガンで大化けするけど

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-7F+n):2023/07/24(月) 23:53:02.74 ID:7IJA4F120.net
鍛冶屋に対しての一番の要望は拠点で出来るようにしてほしい。多少高くなっても良いから
ついでに行商人は買い取りもしてほしい。多少安くなってもいいから

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/25(火) 01:06:48.32 ID:arCk9hvy0.net
不便=やり込みのやり応えと本気で考えてるフシがある開発だから望み薄なんだよね

2の短剣TH火力無さ過ぎで今やってる分では弓THにしてるけど印章ウォークライアポロンチェインスパイクでゴウクラスにもそこそこの火力出せるのが助かる
2-2はASTHでも最高ガンで盾装備しつつそれよりお手軽火力出せると聞いて楽しみにしてるわ

2-2前に先ず2で今度こそクラウンマスター付けるつもりなんだけどクラウン付け作業だりーな
WTイリーナで初見サタナエル撃破の復讐完遂RP狙ってるけど耐性100とHP1111越えのバランスがムズイ
非クラウンは91超えたらレべリセ縛りを課してるんであと何回レべリセ要るねん〜?ってなる

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/25(火) 04:28:31.45 ID:18FIT/Nxd.net
ダガー装備THはアイテムスティール狙いの時しか使わなかったな、速すぎて逆に困る

>>871
その縛りとは別の話なんだけど、たまに余剰経験値が勿体無いから攻略段階でもレベリセしちゃう人が居るらしい
仮に複数が同時にレベル91になったらどうするんだろ?という疑問がある

サブメンも80台まで育てておいて全員使うような壮大なプレイなのかな?
自分はほぼスタメン固定(2の職扉はサブメン棺桶)で進めるから想像が付かないんだよな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM8f-d2BG):2023/07/25(火) 06:25:49.30 ID:u+3YzdpbM.net
ドロップ率100%化チートはまだですか?

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-4mcK):2023/07/25(火) 09:01:42.34 ID:gno9qh3Aa.net
デス13の少し前までボスタイミング避けつつリザレ2人(MIとBSorSG)体制で1~3人レベリセしながら進めてたけどMPさえリセットしなければ大体なんとかなる
ただMA職リセットは1回で懲りた

4,5人はきつそうだが、1~3人だと職扉で0~2人拘束されるのと大差ない

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-JyG9):2023/07/25(火) 10:36:37.33 ID:bJILuUIca.net
回廊マラソン一人引率二人育成13分~1リセット出来る2で道中リセットは縛りプレイと大差ない

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fbd-9sw3):2023/07/25(火) 10:39:56.09 ID:oUlie9NN0.net
行商人とかと違って鍛冶屋があちこちうろうろして商売上有利になる要素ないやろ
普通にどっかで店構えててほしい

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bff7-Dfh5):2023/07/25(火) 12:46:06.16 ID:/3My/f420.net
実は敵相手にも商売してる説

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-VIfR):2023/07/25(火) 15:54:11.39 ID:LMIRFhOVa.net
敵が落とす装備ってそういう・・・

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/25(火) 17:22:04.34 ID:arCk9hvy0.net
まあ行商人もだろうけど少なくとも獣人仲間相手には商売や物々交換程度はしてそう
ブラックメリー自身も言ってるでしょ
今じゃフリードさん相手の依頼しかこちらの欲求を満たせるものはない→他にも依頼自体はされてるって事

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/25(火) 17:29:22.31 ID:arCk9hvy0.net
2の道中レべリセは引率適性の有るMPとPAのレべリセ時期が被らなきゃ結局どうとでもなるよ
ヴェジェカ3層に籠る期間が割と増えるだけの話だし副産物でセンティナリーの封印書ががっぽがっぽ手に入るので悪くない感じだった

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-7F+n):2023/07/26(水) 02:31:36.63 ID:knVmxJqU0.net
同じボスにWTのスロウがなかなか入らなくてガーストのがあっさり入るのは何か補正があるのかな?
スロウ使う時はルーズスピリット使ってない

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df1f-rRCM):2023/07/26(水) 03:28:18.82 ID:qQQh14180.net
久々に見に来たらすげえ進んでて驚いた
みんな満喫してんなぁ…俺も久々にやりなおすかな
ゲームの中身は基本Vita版と変わってないんだよね?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df83-qgm4):2023/07/26(水) 14:01:22.12 ID:/GjoNEdX0.net
バグで止まり易い以外は改善されている

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-IgyT):2023/07/26(水) 15:09:01.17 ID:3ZvYvNNQa.net
経験値2倍有、八大神全て未討伐の場合でそれ以外の環境を整えた場合、クラウン化作業は別塔マラソンが一番効率がいい感じでしょうか?

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-IgyT):2023/07/26(水) 15:09:04.14 ID:3ZvYvNNQa.net
経験値2倍有、八大神全て未討伐の場合でそれ以外の環境を整えた場合、クラウン化作業は別塔マラソンが一番効率がいい感じでしょうか?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df7d-HvJI):2023/07/26(水) 16:18:32.01 ID:F5hcVjw70.net
2クリアして2-2はじめたけど全然覚えてなかったから
新鮮でいいわ
先にプレイした2はほとんど覚えてたのにな

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/26(水) 19:42:32.72 ID:9n5a9bJw0.net
リノ狩りじゃね
八大神倒せてないって事は葉っぱも無い創世と終焉の炎やクトゥグアも無い新世界の卵も無い、多数のクラウン引率向けの最強武器もかなり抜けてる状態だし
フィルスソード装備クラウンMPだけで完結できるリノのが楽な筈
全然安定しなくて良いなら周回だけは出来るだろうが多分時間掛かるよ
まあクラウンMP居ればギルティぐらいはマリシアスディヴァインドロップ厳選しながら倒せるはずだけどね

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-mesd):2023/07/26(水) 20:14:41.27 ID:Zpf29iVo0.net
まず八大神のアンラ・マンユ倒して殺戮のダエーワ取るのが強化の一番の近道
まあ八大神なしって言ってるけど、俺はこれをオススメする

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-WWdX):2023/07/26(水) 20:26:07.01 ID:We3GePuq0.net
自分もVITA版で八大神そっちのけでクラウン作業してた時はリノ狩りしてた
シリーズ通してもあれより早い方法はないよね

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa2b-IgyT):2023/07/26(水) 20:35:45.61 ID:rWy5BAO1a.net
リノ狩りの反復がいい感じなんですね
ありがとうございます。頑張ってきます

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 67a6-yLIW):2023/07/26(水) 21:01:53.75 ID:Ln5u+rDY0.net
個人的にレベリセ無しで全ボス撃破できるところがこのゲームの神ポイントだと思ってるから、気が向いた時にオススメ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e71a-Jxs6):2023/07/26(水) 22:03:05.27 ID:aTH+s8DD0.net
なお運ゲー

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/26(水) 22:47:33.27 ID:9n5a9bJw0.net
八大神でもギルティ&アンリの1から続投組はなんか弱い上に倒した後のイベント品もドロップ品も妙に美味いんで最初にボコる候補筆頭よね

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdff-2Xiz):2023/07/26(水) 22:49:13.57 ID:3qtgMx1Zd.net
99ならぶっちゃけそんな苦戦しないしね
メイド先生もMI死体でも倒せるし

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/26(水) 23:00:27.55 ID:9n5a9bJw0.net
PC版はメイド先生を脳筋コネットでシバき倒してあたしこそが最強メイドだと言わせたいRPのために
先にギルティからマリシアスディヴァイン拾ってアンリから破壊と創世の炎取って装備させてコネットに挑発させてなんだそのあわれなこうげきはとかやってたわ
クラウンMIならマリシアスディヴァイン装備からのウォークライバーサークエキサイトで結構良いダメージ出せるし
WTイリーナで初見サタナエル張り倒し復讐完遂RPのためのレベリセもその流れでやってる

PSP版はセーブロードの読み込み遅くてストレスでクラウン作業自体が拷問だったしなー(当然クラウンなんてやってない)

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/26(水) 23:10:40.17 ID:v8zp6+6kd.net
書き間違いだと思うが一応突っ込んでおくとアンリじゃなくてアンラだよね?w

2-2で平原11留まで来たけどクラウン作業時の低人数でランダム行動食らうと本気でイラつくな…
あとティアマットにオートガードはともかく超重力の檻まで付けたのはやり過ぎだろ
こういう部分が無きゃストレスフリーで遊べて万人に勧められる神ゲーなんだがなー

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/26(水) 23:14:20.89 ID:9n5a9bJw0.net
別ゲーとかの表記揺れのアンリマンユとかが混ざっちゃって書いたけど悪神様の事で合ってるよ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4702-mesd):2023/07/26(水) 23:24:40.24 ID:Zpf29iVo0.net
>>895
あーMIってそういうタンクみたいなことも局所戦では出来るのか
またやりたくなってきたなー

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdff-2Xiz):2023/07/26(水) 23:32:06.35 ID:ZMhHaKz7d.net
創世で無効化できるからワルツを維持しやすいからETにマズルカサルサ踊らせたりね
まあ最終盤も最終盤だけど

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/26(水) 23:40:24.15 ID:9n5a9bJw0.net
メイド先生は1戦目は突属性ばっかり、2戦目は殴属性主体だからあのアクセでかなり無駄行動誘発出来るのよね

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8702-4mcK):2023/07/27(木) 08:49:31.46 ID:+JJb7uk50.net
百花繚乱入手時点でクラウンPA作ったら無双ゲー始まった
小型は勿論、大型×2編成も全部PAが仕留めていく
他面子はクラウンとはいえLV30×3と50×1で探索始めたけど死人も開幕順番狂った時くらいしか出ない

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd7f-H0+u):2023/07/27(木) 09:51:08.72 ID:0xUytQhBd.net
速度が上がって即殺出来るのは良いんだがTP管理がメイド一人じゃおっつかなくなるのがな
レベリセキャラなら命中率なんかも封印書の効果に頼るまでも無いし、
覚者の頭光のような火~雷大アップのユニーク装備させないキャラは全員マンプリ封印書が正解なんだろか?

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 275f-G3Df):2023/07/27(木) 13:50:44.15 ID:LqD3rQbh0.net
クラウンPAで無双無双言えるレベルで喜べるならMPやJO作った後は気絶するぞ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2736-7F+n):2023/07/27(木) 13:59:13.67 ID:qdw/SJmG0.net
正覚の札滅多に出番ないのに必要な時に持ってないと致命的なのめんどい

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