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ロックマンエグゼ 2chの電脳 184

1 :大山デカオ (ワッチョイ 8aa7-C6j3 [27.86.164.147]):2023/06/19(月) 14:55:33.73 ID:Ly4IQy4F0.net
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★3
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685863637/

ロックマンエグゼ対戦スレ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1685663109/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 183
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1686131327/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/01(土) 23:00:10.52 ID:1e12Drzm0.net
6でもポイズンファラオを使っている人を見ると感動する

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-zhX4 [115.38.30.106]):2023/07/01(土) 23:03:34.32 ID:lNlgDWms0.net
ゲートマジックとか明らかに素材と威力が釣り合ってない

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-O/Ol [106.154.143.50]):2023/07/01(土) 23:03:35.15 ID:hLB6n3XFa.net
見た事ねぇなぁ…6のファラオ
一回使おうとしたけどそもそも順番間違えて種×2+アヌビスになったわ。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b310-NEvF [118.7.162.7]):2023/07/01(土) 23:13:26.72 ID:AKqA90j50.net
2は素材の入手難度と5枚までフル投入できるのもぶっ壊れ感が強い原因
4以降はもっと威力上げてもいい

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3ea7-hRAP [113.145.235.16]):2023/07/01(土) 23:25:03.60 ID:FE5AUihF0.net
>>496
というか普通にファラオだけ攻撃力飛び抜けてるし
PAって大抵1枚200~250で推移してるけどファラオだけ24秒1440ダメージで単480ダメージ相当なんよ
https://imgur.com/a/1arQToD

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-ERC2 [126.194.208.167]):2023/07/01(土) 23:27:32.58 ID:OFT0EVTar.net
2以降の作品こそ、ドリームソード3くらいでわかりやすくぶった斬りたい

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b05-QaxA [116.94.66.184]):2023/07/01(土) 23:30:33.85 ID:9to4Zvj30.net
一回だけ最後列ファラオ決められたけどブラストマンで即破壊しちゃった
露骨になんか置きたそうな動きしてたのが悪いんだぞ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.154.140.92]):2023/07/01(土) 23:31:12.93 ID:EhGONfMha.net
2のゲートマジックは究極*のみで5セット積めるのがマジでヤバい

>>487
あと4はホッケーが1-3あるのも理由
意味が分からんことにエアホッケー3は移動マスとフルシンクロのせいでジゴクホッケーにする価値があんまないのがやべーよ

一応火力は下げられてナンバリングなくなったけど5と6のホッケーは移動マスは4の2に合わせられてるんだよな

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-wLHV [60.89.8.156]):2023/07/01(土) 23:45:27.04 ID:m7ubHY010.net
サーチソウルを多用する場合とかビデオマン擁するVコード(ホッケー3が通常1枚しか入手できない)多用する場合ならそれでも真っ当にジゴクホッケー3が使われうるからやっぱりおかしいよアレ。対戦じゃどうせ使えないし5、6でもジゴクホッケー2ぐらいの性能があっても良かったのだ

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-ERC2 [126.194.208.167]):2023/07/01(土) 23:46:31.21 ID:OFT0EVTar.net
スイコミやトップウの*が店売りしているのも強烈な後押し

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e301-rc3z [60.73.7.34]):2023/07/01(土) 23:53:45.80 ID:hJzvrb8d0.net
逃げばっかだな最近の対戦

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.154.140.92]):2023/07/02(日) 00:24:10.06 ID:EzA1PdCNa.net
>>506
エグゼはシステム上どの作品も逃げが強いからそら

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ecf-UFWM [153.214.9.125]):2023/07/02(日) 02:54:18.62 ID:UrK0Yko50.net
わらしべ貰った奴は交換出せないのに1番最初の1つしか落ちてないチップはトレードに出せるの糞すぎる
どっち側も得してない

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8f-E847 [123.218.225.105]):2023/07/02(日) 06:04:53.74 ID:psZ3XN7a0.net
わらしべの起点て入手無制限だと思ってたけど1枚しか手に入らないのってなんじゃらほい

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-hlab [110.131.110.16]):2023/07/02(日) 07:49:51.18 ID:aleg+iLf0.net
6のファラオはコードが弱いのがね。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-kEvB [126.76.190.251]):2023/07/02(日) 07:57:00.86 ID:WC09CVqx0.net
あとインビジで毒無効になるのもね
3までの強さを知ってるとガッカリするね

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a88-i4vW [219.100.37.237 [上級国民]]):2023/07/02(日) 08:19:15.33 ID:uE7wGxSu0.net
ストVのアレンジコスで
リュウ→本家ロックマン
さくら→ダッシュロール
ラシード→エグゼホアーマン
バイソン→エグゼガッツマン

をやったけど
何でダルシムのコスでマハジャラマをやらなかったのか疑問

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b6aa-C3dQ [119.63.117.134]):2023/07/02(日) 08:21:51.30 ID:MwQIc2zO0.net
当時一度も成功しなかったエレメントソニックに挑戦してみたら8割型成功できるようになってた
コントローラーの差かね

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ecf-UFWM [153.214.9.125]):2023/07/02(日) 10:57:26.93 ID:UrK0Yko50.net
>>509
エナジーボムK

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa7-hRAP [27.86.164.147]):2023/07/02(日) 10:58:45.71 ID:lXBOypB80.net
>>514
予備フォルダに何枚か入ってなかったっけ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdba-dxzN [49.98.251.218]):2023/07/02(日) 11:14:13.34 ID:+QmX8qtWd.net
予備フォルダに入ってても意味ないだろ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 83bd-TGnL [220.144.110.102]):2023/07/02(日) 11:26:24.32 ID:uu7xbPa30.net
*じゃないだけトレーダーで引けると考えると幾分かマシだな
ビッグボムとかカワリミとか引けるけどキツイスーパーキタカゼとか

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa7-hRAP [27.86.164.147]):2023/07/02(日) 11:33:02.96 ID:lXBOypB80.net
>>516
予備じゃなくてバンパクフォルダかすまぬ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-9auV [106.146.32.63]):2023/07/02(日) 11:48:58.28 ID:XVLPJF5Ua.net
バンパクだろうが有限には変わりないだろうが

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e7-RJQp [122.255.220.157]):2023/07/02(日) 11:56:57.00 ID:tK0HE2sJ0.net
今更気付いたけどチップの所持数上限は予備フォルダも含まれてることに気付いた
フォルダに入れてないのになんで99枚持てないんだろうと思ってた

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9aa7-hRAP [27.86.164.147]):2023/07/02(日) 12:07:31.12 ID:lXBOypB80.net
エナジーボムKは一枚じゃないよって言いたかったんだよ・・・
流石に俺文盲すぎるな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea7-+Mc8 [153.135.46.28]):2023/07/02(日) 12:26:48.32 ID:hlEey2660.net
どうしてもいるなら増やせば済むし、それ以前にエナジーボムなんて持ってても使うことないから
ライブラリさえ埋まれば別に1限でも特に実害無いしなぁ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ecf-UFWM [153.214.9.125]):2023/07/02(日) 12:32:33.96 ID:UrK0Yko50.net
>>522
ならわらしべもどうしてもいるなら増やせばいいよね?
同じ限定チップが消失するのとしないのがあって保護派も増殖派も損しかしてないって話してるんだけど

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea7-+Mc8 [153.135.46.28]):2023/07/02(日) 12:49:06.96 ID:hlEey2660.net
>>523
わからんのだが、「同じ限定チップが消失するのとしないのがある」ことで具体的に何が損なの?

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/02(日) 13:02:25.34 ID:TDSXqPJR0.net
よりによってわらしべイベントの起点のチップだけ消失があり得るんなら他のチップ保護するのは半端で無意味な仕様って話なんでしょ
6より5のキタカゼ*とカワリミ*交換不可のがキツイけど

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea7-+Mc8 [153.135.46.28]):2023/07/02(日) 13:40:11.13 ID:hlEey2660.net
「チップ交換で消失する可能性がある」というのはわかるけど、それは逆にいえば「チップ交換で入手できる可能性がある」ってことでもあるし
別に損しかしてないってことはないと思うがなぁ…マイナス面しか見てないだけでは?っていう
保護の仕様が半端っていうのはまぁ同意するが

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b327-bA+p [118.9.171.88]):2023/07/02(日) 13:42:24.12 ID:91zEHiVp0.net
まぁ一部のチップが保護されるってのがそもそもおかしな話だしな
あくまで保護されるのが特例でされないのが当たり前
強いて恨むなら保護の方じゃなくてわらしべイベントの方

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-zhX4 [106.146.61.90]):2023/07/02(日) 13:49:29.44 ID:Qhwr6/MPa.net
一度手に入れたチップはコード違い含めてもう少し気軽に取り寄せさせてほしいんじゃ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-hlab [106.146.25.253]):2023/07/02(日) 14:29:52.90 ID:F5TbjDlHa.net
6のアタック30はせめて終盤のランミスじゃだめだったのかと

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e7-RJQp [122.255.220.157]):2023/07/02(日) 17:01:40.33 ID:tK0HE2sJ0.net
どのシリーズも久々に始めると大体クリア後チプトレの前に立ってる

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/02(日) 17:15:57.43 ID:TDSXqPJR0.net
ナンバーカオスムゲンバルカ3で10秒以内撃破するやつ初めて成功したけど、これギリギリだな
フルカス発動+チャージ時間+列合わせる時間+連射時間で8秒台になったしこれだけじゃ威力1960だからHP2000のナビには他の攻撃も必要だし
何よりスーパーアーマー持ちやトードマンにはこの方法通じないから本当にクラウドマン以外はカーネル版のがTAむずい

まあトードマンとシェードマン以外別に…って感じもあるけど

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.16.139]):2023/07/02(日) 17:24:51.23 ID:KFqz2/fMa.net
>>531
そもそも個人的な考えなんだがレコード更新ってユニゾン無しのほうが楽じゃねぇかな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/02(日) 17:44:14.87 ID:TDSXqPJR0.net
もちろんココロバグも併用してやったけど、フルシンクロor怒りが来るのを待つのも結構お祈りで、両方狙ってたらたまたま成功した感じ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a88-i4vW [219.100.37.244 [上級国民]]):2023/07/02(日) 19:03:07.32 ID:6tB3B31g0.net
ただでさえ>>424のやり方が比較的まだマシなくらい資金が集まりにくい5で
ネビュラホールのHPメモリの価格設定はあほじゃないのかと思う

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9a88-i4vW [219.100.37.244 [上級国民]]):2023/07/02(日) 19:03:51.42 ID:6tB3B31g0.net
アンカーミス
>>423だった

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/02(日) 19:51:10.33 ID:TDSXqPJR0.net
ネビュラホールにいる金のプログラム君とか商人とかは多分ダークロイドだぞ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b01-3VO7 [126.106.232.250]):2023/07/02(日) 19:55:01.10 ID:eujFNbpU0.net
熱斗くん獣化の説明で無属性+30ですげえ言ってるけどそれガッツソウルと同じじゃね?

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.16.139]):2023/07/02(日) 19:58:59.93 ID:KFqz2/fMa.net
>>537
更にいえばガッツソウルは暗転でも強化できるから実はその面でいえば獣化はガッツソウルより弱いのよねその部分は

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd5a-gWYo [1.73.152.168]):2023/07/02(日) 20:05:30.62 ID:da715c6td.net
獣化はフルシンクロで威力2倍に出来るしどっちが強いんだろうな

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/02(日) 20:11:21.05 ID:TDSXqPJR0.net
獣化はスーパーアーマーorシューズ系を戦闘中に付けられるしぃ…

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7a94-zhX4 [115.38.30.106]):2023/07/02(日) 20:11:44.47 ID:16BD6Lnq0.net
チップ捨てて変身だから多少はね?
テングクロスは十分強いが、常時スイコミのウインドソウルとかイカれてるし

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-hlab [110.131.110.16]):2023/07/02(日) 20:19:43.91 ID:aleg+iLf0.net
4のソウルは今見ると初登場のシステムとしては完成度高い、というか強すぎる。せいぜい見掛け倒しなメタルソウルがガッツより弱いのと、サーチソウル用の生贄チップが少ないのとブルースソウルは溜め撃ちソードが少ないくらいで

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.16.139]):2023/07/02(日) 20:39:23.92 ID:KFqz2/fMa.net
エレキクロスの麻痺付与、サンダーソウルから二重に劣化してるぐらいにはサンダーソウルの付与能力がアカンのがよく分かる

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.16.139]):2023/07/02(日) 20:40:05.55 ID:KFqz2/fMa.net
>>542
CSが強化できない以外多分全般的に5より強いんだよな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロル Sp3b-+xcN [126.233.232.213]):2023/07/02(日) 20:42:00.32 ID:CGf2cia/p.net
>>529
ほんとそれな
https://imgur.io/OBGKPDj?r

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1a8f-E847 [123.218.225.105]):2023/07/02(日) 22:21:11.66 ID:psZ3XN7a0.net
コールドマンのオペレーターってシャーロで事件起こしてアメロッパで捕まってアッフリクに連れていかれるの割と謎なんだけど私刑入ってない?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 137d-t1j6 [150.249.62.100]):2023/07/02(日) 22:38:50.23 ID:sGLJDEgu0.net
あいつがやらかしたことはワイリーより凶悪だし…

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4ea7-MX7R [153.135.46.28]):2023/07/02(日) 22:44:09.10 ID:hlEey2660.net
世界中の気候弄るとか真面目にヤバいしな

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-runv [126.166.109.184]):2023/07/02(日) 22:57:26.71 ID:EkIAk0W5p.net
>>544
CSが強化できない4ソウルの仕様はむしろ強みじゃない?
5のソウルの微妙さの一つにアタック積まないと火力強化できないってのもあると思うし

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b327-8Bl/ [118.9.171.88]):2023/07/02(日) 23:01:29.99 ID:91zEHiVp0.net
ゴスペルでも最高司令官が担当した環境維持システムのハッキングを個人の思いつきでやるな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/03(月) 00:09:54.46 ID:SZBPl8YC0.net
4のはCS威力だけでなくチャージ時間も含めての固定なので、そこは相互互換ってとこ
もちろんアタックやチャージにナビカスとかを割かなくていいってことでもあるけど、4は改造カードでアタックLV15とか出来ちゃうわけだからユニゾンに活かせないのもったいなくはある

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-runv [126.166.119.214]):2023/07/03(月) 01:21:00.36 ID:Zxc5xy4sp.net
>>544
CSが強化できない4ソウルの仕様はむしろ強みじゃない?
5のソウルの微妙さの一つにアタック積まないと火力強化できないってのもあると思うし

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp3b-runv [126.166.119.214]):2023/07/03(月) 01:22:14.27 ID:Zxc5xy4sp.net
すまん、また連投やらかした

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-runv [106.180.20.187]):2023/07/03(月) 01:25:07.19 ID:7TJavhDGa.net
気にするな

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-ndYS [1.75.229.238]):2023/07/03(月) 12:16:03.48 ID:3Shmoc63d.net
そういえば今月アンケートくるんだっけ
結構売れたし次に繋がるような内容だと嬉しいが

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 177c-+Mc8 [122.212.154.106]):2023/07/03(月) 14:48:20.14 ID:W1AgyKsc0.net
昨日でやっとVol1トロコンできた
次は4からやる

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-fEo2 [106.146.10.248]):2023/07/03(月) 15:36:09.05 ID:m4l0cP3+a.net
100人斬りきつい

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6aJq [106.132.155.156]):2023/07/03(月) 16:11:29.40 ID:30LlDHyha.net
先に4からやってたおかげでちょっと忘れかけた頃に2周目開始したわ楽しい
5は今は金とバグピース集める段階だから多分いつ戻ってもしんどい

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e7-RJQp [122.255.220.157]):2023/07/03(月) 16:15:26.56 ID:JDEX0t1U0.net
俺は4の3週目でやっとブラックアース入れるようになった状態だけど
欲しいチップ出すためにチプトレ用のチップ集めの旅に出てる 都度都度ボムとか買い増しするのめんどいから色んなチップ上限まで集めとこうと思って

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/03(月) 17:33:59.93 ID:SZBPl8YC0.net
5でCSチップ破壊にはちゃんとエフェクト付くのにCSナビカスリセットには付かなくて成功確率がわからない

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.19.89]):2023/07/03(月) 18:03:45.26 ID:J61dF603a.net
>>559
4は2週目でマラソンやってると気がついたらボムはカンストしてると思う

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-hlab [110.131.110.16]):2023/07/03(月) 18:52:27.15 ID:rfGQlKoq0.net
ミニボム、頑張って使おうとすると※で回転回したりカウンター取ったりはできるがミニボムでやる必要はわからない

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6aJq [106.132.154.207]):2023/07/03(月) 18:54:09.29 ID:FYjDCbhRa.net
5でクラックボム*にはしばらく世話になった

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-hlab [126.253.240.26]):2023/07/03(月) 18:57:56.51 ID:djuQiK2Wr.net
エグゼ2のバグのかけらあとひとつなのに、再度探し回っても見つからん。悲しくなってきた

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bad-hlab [110.131.110.16]):2023/07/03(月) 18:58:48.81 ID:rfGQlKoq0.net
クラックボム、あれでスモールボムの範囲にヒビだから案外使いやすいのよな。時期にしては威力はでるし

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-6aJq [106.132.154.207]):2023/07/03(月) 19:02:33.25 ID:FYjDCbhRa.net
>>565
丁度潜水艦がうざい頃だしな
あとエリスチでないと効果発揮しないチップ多いからその保険にもなった

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e7-RJQp [122.255.220.157]):2023/07/03(月) 19:25:12.96 ID:JDEX0t1U0.net
>>561
オウエンカ*とか集める為にかなり周回したけど99は行かんかった
ランミスからしか出ないから運がなかったのかもしれない

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.19.89]):2023/07/03(月) 20:32:07.21 ID:J61dF603a.net
>>564
通路の下は全て取った感じ?

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-hlab [126.253.185.123]):2023/07/03(月) 21:11:48.81 ID:Pxiax4r+r.net
>>568
通路下にあったわ
やっとスッキリした

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b327-bA+p [118.9.171.88]):2023/07/04(火) 09:10:37.75 ID:4GJ66I8u0.net
自分も子供の頃アタック+30手に入れるのにどうしてもあと1つかけら足りなくて探しに探した結果通路下で見つけた思い出がある

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-hlab [106.133.87.81]):2023/07/04(火) 10:56:34.61 ID:vALqmYZ3a.net
アプデ入ったね。対戦時の不具合と1の発電所のバグ直した感じだろうか?

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-wSJP [106.146.44.16]):2023/07/04(火) 11:04:19.60 ID:juqgL5Gba.net
ミニボムがあまりにチップとしては不甲斐ないから忘れがちだけど、
実は対ユカシタもってるから範囲広いボムだと意外と使いやすいんだよね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1abd-TGnL [125.197.239.37]):2023/07/04(火) 11:09:28.18 ID:yV6ImMQb0.net
対戦時のカスタム時間が30秒になったらしい
4の遠征エラーも直ってよかった

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-29Is [49.98.138.69]):2023/07/04(火) 11:09:55.37 ID:MMGsGG5Td.net
>>572
ダークボムヲツカイナサイ……

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-hlab [106.133.87.81]):2023/07/04(火) 11:21:27.48 ID:vALqmYZ3a.net
2までのビッグボムはまだ使える、6は今更1のチップ出されてもなぁ。せめてコードがマシなら

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7c-+xcN [113.38.110.152]):2023/07/04(火) 11:22:55.80 ID:9o+jXQ870.net
画像1番上ってオリジナル版でもできたっけ?
https://i.imgur.com/Ay4meie.jpg

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b327-bA+p [118.9.171.88]):2023/07/04(火) 11:26:06.76 ID:4GJ66I8u0.net
>>576
試してみたけど「ダメだ!プラグアウトできない」って言われてできなかった

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7c-+xcN [113.38.110.152]):2023/07/04(火) 11:29:26.33 ID:9o+jXQ870.net
>>577
態々ありがとう!
アドコレ版の仕様になるのねー

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd5a-ndYS [1.75.229.154]):2023/07/04(火) 12:15:28.75 ID:FeCG19ICd.net
便利になるに越したことはないが、なんでそんなピンポイントな改良なんだろう
4でCスライダー引き継げたりイカダの移動スキップできるようになったりするならわかるが

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-FFC8 [106.154.140.175]):2023/07/04(火) 12:21:44.47 ID:H05htWW5a.net
対戦のカスタム画面30秒に伸びたのは大きいな

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr3b-PHkQ [126.194.244.159]):2023/07/04(火) 12:22:31.56 ID:y0sx41Sur.net
レアスナームバグも直して

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-zhX4 [106.146.62.14]):2023/07/04(火) 12:45:37.91 ID:+A4TwNfAa.net
ダストクロス上方やったね

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3e7c-+xcN [113.38.110.152]):2023/07/04(火) 12:50:19.41 ID:9o+jXQ870.net
>>581
これ放置なんだな…

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-RJQp [106.146.45.192]):2023/07/04(火) 13:00:03.80 ID:9kdD7gcaa.net
コンペアでライブラリとかPAとかがおかしくなる不具合修正されたらしいね

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdba-QaxA [49.98.211.125]):2023/07/04(火) 13:31:11.05 ID:kVEXWH7jd.net
>>579
場合によっては詰む不具合だからかな

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 17e7-RJQp [122.255.220.157]):2023/07/04(火) 13:44:30.28 ID:8wGoqyKI0.net
アプデで夏限定のロックマンの過激なボイスが追加されたってマジ??

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/04(火) 13:45:12.63 ID:hQXhlvmx0.net
シェードマン即死バグ直っちゃったか

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a54-3VO7 [133.209.207.58]):2023/07/04(火) 13:47:13.98 ID:YAVMw2cK0.net
おいバグシュウセイでバスター暴発出なくなってね??

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/04(火) 13:54:57.76 ID:hQXhlvmx0.net
マジなら環境変わるな
というか無限インビジバグ(条件は違うけど)もCS追加効果確定バグも5と6共通であってこっちはアドコレで修正されてるしシリーズ跨ぎのバグは仕様かバグかわからん

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-k8hw [106.155.0.174]):2023/07/04(火) 13:56:37.20 ID:0Ne3P1e/a.net
>>588
今メットール相手に確認してきたけどちゃんとシュウセイ後も暴発したぞ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aad-uRx3 [59.166.191.65]):2023/07/04(火) 14:59:02.23 ID:qMocOJj30.net
>>585
豆知識的な意味でどういう状況で詰むのかすごく気になる

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1aad-uRx3 [59.166.191.65]):2023/07/04(火) 15:13:46.20 ID:qMocOJj30.net
twitter眺めたら台風にぶつかって吹き飛んだ後に動けなくなる場合があるって見つかったわ

今「不可逆的なマップ変化は極力起こさない」(例:セントラル3とグリーン1の間にある木はマサカリで切らない)のセーブデータ作ってるから、ウェザーくんの電脳3スキップ(虹データを取らない, 背景を戻さない, エレメントマン前の雲を消さない)は直ってないといいなあ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オイコラミネオ MM63-GKTn [150.66.64.224]):2023/07/04(火) 19:00:33.99 ID:AumlkPYOM.net
カスタム30秒に延長かー
個人的には45秒が良かったけどそれでも対応してくれたのはありがたい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-iz2R [218.110.34.249]):2023/07/04(火) 20:06:44.95 ID:hQXhlvmx0.net
カスタム中に迷ってカスタム中HPバグでHPが削れる人にはオススメの環境だぞ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5f3e-tI/G [114.144.70.34]):2023/07/04(火) 21:27:49.46 ID:+fLRFJm50.net
アプデとか来ないと思ってたから意外だ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa47-runv [106.155.7.67]):2023/07/04(火) 21:32:31.31 ID:IgDfbdsoa.net
対戦にメス入れるなら切断対策が一番着手すべきなんだがな

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