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ロックマンエグゼ 2chの電脳 181

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 20:16:26.34 ID:+skDCCZF0.net
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/

ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684471764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 18:33:23.92 ID:+JZO0x8s0.net
>>952
サンクチュアリ乙

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 18:51:14.43 ID:4r7LhwgZr.net
グレイブヤードの歴代ナビお墓エリア好き
海外版で削除されたの不思議

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 18:51:47.56 ID:2xOLmaora.net
宗教的にアウトだったとか

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 19:05:49.98 ID:Ya3aRz7u0.net
>>935
実はナンバリングによるがBも意外と多い

あとはいるときは2体はいるTとか

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-y8IV [106.146.39.106]):2023/05/28(日) 19:16:52.64 ID:EJTwr5+5a.net
>>956
2→サンダーマン、トードマン
4→サンダーマン、タップマン
5→トマホークマン、トードマン
だもんな

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-0L0z [110.129.129.254]):2023/05/28(日) 19:18:20.60 ID:4oCeWpNu0.net
ストーンマンスカルマンシャドーマンエリスチのSフォルダには世話になったわ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-0L0z [110.129.129.254]):2023/05/28(日) 19:19:32.92 ID:4oCeWpNu0.net
よくよく考えたらアーマーもナビカスもない耐久力が一番貧弱な2(しかもサイトソウル)のチップPA火力が一番高いってふざけてるな

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 975f-lS5k [14.11.202.66]):2023/05/28(日) 19:25:19.62 ID:63n8lshA0.net
フルカスガン積みからのゲートマジック連打好き

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-GFEi [106.180.21.39]):2023/05/28(日) 19:29:23.89 ID:KbQb8Ehda.net
それならテッポウダマルールで戦え

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9794-X8m8 [180.196.7.131]):2023/05/28(日) 19:30:56.77 ID:EEvSK/v/0.net
て、テングマン

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QTD5 [110.131.205.70]):2023/05/28(日) 19:34:00.75 ID:Ya3aRz7u0.net
テングマンとトマホークマンもだね。

あと6は意外とcが多めかな
サーカスマン
カーネル 
チャージマンで
あれ?英語詳しいわけじゃないが頭文字全部cなのかこの3体

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-1wFy [111.188.56.144]):2023/05/28(日) 19:34:15.48 ID:kEcbjRQL0.net
メタルとミスト、ダークとドリルとデザート、ブルースとバブルとビーストとボウルでガッツリ被ってるのにフラッシュマンかプラントマンガン積みで他のナビチップがスルーされる3の悲しみよ
v1からv4まで積めるのってまぁ良くないわな

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-D4PH [49.98.144.126]):2023/05/28(日) 19:41:12.58 ID:f5YqvVqnd.net
>>963
Circus
Colonel
Charge

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QTD5 [110.131.205.70]):2023/05/28(日) 19:41:55.19 ID:Ya3aRz7u0.net
>>961
テッポウダマルールでもゲートマジック連発になるよ。フォルダ内に60以下のチップしか入れてないは間違いじゃないんだし。なんならファラオも使えるしバルーンも

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7e7-kwgf [122.255.220.157]):2023/05/28(日) 19:42:36.22 ID:evuFOYW00.net
>>952

俺も早く3クリアしたいなー
まだシークレットエリアすら行ってないんや

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-y8IV [106.146.39.106]):2023/05/28(日) 19:43:32.63 ID:EJTwr5+5a.net
ゲートマジックのやばさは単純な威力もそうだが
何を間違えたのか全て*発動が出きるから2の逃げやらとの併用も強いって話

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QTD5 [110.131.205.70]):2023/05/28(日) 19:44:10.13 ID:Ya3aRz7u0.net
>>965
なるほど、cとかtとかpとか読まないやつはややこしい

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 20:02:19.38 ID:gQAXnhay0.net
凍結バスター作ってみたけどこれバグデス要る?プランBにしては微妙な気がするが

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-+Kkr [218.110.34.249]):2023/05/28(日) 20:47:18.15 ID:aX7SxCy+0.net
>>959
代わりにシールド連発できるから…
対戦まで考慮するならナビチップやガッツシュートとダブルヒーロー以外のナビ召喚系PAは返される恐れもあるし

何となく思ったけど6の同一チップやナビチップ関連仕様って2をモデルにしてるようにも思える
同名チップは最大5枚、メガ枠はナビチップのみで統一、ナビチップ無印には*もあるとか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 22:16:00.58 ID:8tbaCaKE0.net
4やってるんだけどガッツマンのチップ劣化しすぎでは?

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-FtKH [126.158.125.201]):2023/05/28(日) 22:36:20.02 ID:rEcIRH+bp.net
>>972
全体攻撃ではなくなった分単発の威力が上昇したね
SPは叩きつけたマスから前方3列全てヒビ化
スパークマン同様に目の前1マスには2ヒット
(ガッツマンSPは200×2=400ダメージ)

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-S+HU [106.154.144.166]):2023/05/28(日) 22:39:02.09 ID:RqVXZYBNa.net
3までの相手全体ダメージ+デスマッチ1状態強要は序盤でよく世話になった

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff8f-XrSH [153.211.19.125]):2023/05/28(日) 22:50:00.17 ID:8tbaCaKE0.net
>>973
ほーんただの単発ストーンマンになったと思ったけど意外と悪くないのね

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b72b-+Kkr [218.110.34.249]):2023/05/28(日) 22:52:26.29 ID:aX7SxCy+0.net
やっぱナビ戦よりウイルス戦の方が圧倒的に多いし対戦よりソロプレイ向けゲーだからか
全体攻撃か攻撃範囲広いタイプを採用しがちになるのはある
4からはガッツシュートも消えるしな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:12:27.64 ID:8vlHACdxa.net
ガッツマンのピーク3だからな

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:16:20.84 ID:5oeGPSkQ0.net
3のチサオにいいところを見せるときのガッツマンはガチ

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:17:19.29 ID:8tbaCaKE0.net
あそこでV2取らないとWWW本拠地までガッツマンと戦う機会ないのはひどいと思いました

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:19:51.14 ID:9wzK7Wm80.net
5はフォルテクロスの時点でステガ無いのバレるの本当辛いな
ダークサンダーが効きますって告知してるようなもんだし

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:23:13.68 ID:4oCeWpNu0.net
バグデスサンダー使ったがステガやらチャージ時間の遅さやらで腐った
フォルテアナザーに切り替える

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:39:30.69 ID:aX7SxCy+0.net
容量デカ過ぎて悪ならチップリカバリーと併用できなくなるからフォルテクロスは善逃げ向きだけど
銀はCSが対戦じゃ通用しにくくなり、金だとノイストで麻痺るようになるけどだからってアーマーOFFにしようとするとアーバルボーイ使えないという

うーん……

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:51:01.77 ID:Pn+CsR/O0.net
5のノイズは繋がるものが少ないからアーマー入れたほうがいいとは思うけどな

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:56:40.47 ID:evuFOYW00.net
オーラ系って対戦だと有効なのかもしれないけどシナリオだと手に入る頃にはウィルスの火力高すぎてマジで無意味

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/28(日) 23:58:26.79 ID:aX7SxCy+0.net
>>981
ステガ多いならクラックシュートされてないか?アナザーで大丈夫か?

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 00:12:57.41 ID:pTrgvksh0.net
ファルザー版でギガ2枚入れられるときって意外と2枚目の選択で迷う
ファルザーかメテオナックルのどっちかが基本かね?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 00:21:48.61 ID:jx+hzmxw0.net
>>984
4なら最前列中央ホーリーパネルドリームオーラで居座ってフォルテの攻撃効かなく出来る
まあ実際は対戦用チップだからこそ基本クリア後にしか手に入らなくなってるんだろう
6だと改造カードで最初から手に入るけどな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 00:27:52.75 ID:wryxAiOX0.net
アクアオーラという存在意義ゼロのチップ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 00:55:49.69 ID:jx+hzmxw0.net
フォルテは1~3で偽物以外オーラ持ちで4~5でもXXはブラックバリア300持ちだからバリア・オーラ持ちは一貫性として残して欲しかったな
一応バスターに見える黄色い光での攻撃はずっとしてるしパネルをひびか穴にする攻撃をするのが2から6までの一貫性かな

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-ANly [126.6.255.214]):2023/05/29(月) 01:44:13.08 ID:AsAsxe7V0.net
アクアオーラ一応通常バスターは弾けるから…
まあ意味ないけど、しかもガッツかサイトだと普通に消されるけど

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 02:59:15.87 ID:NUMEd5530.net
アクアオーラはライフセーバーの素材って感じ。1では使えるPAの一つ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (KR 0H0b-eTFG [222.104.194.74 [上級国民]]):2023/05/29(月) 06:33:54.49 ID:U3pnBXuHH.net
6のSPナビタイムアタックやってるんだが
運よく3~4ターン目でボディーガードとダブルヒーローがそろったので
12秒でブルースSP倒せたんだが
10秒切りするには何か切り捨ててカミングロード戦法しないと厳しいかなあ?

自分のフォルダの主力
レギュラーチップにクイックゲージ※
ダブルビースト
ボディーガード
ストリームヘッド
エリスチ×2とグレイガ
ダブルヒーロー
↑とほぼチップが重複してるということでドリームソード(プラス藁人形)

上記が揃ったヤツをとにかく当てればいいって戦法で頑張ってる
アタックプラス30、ダブルポイントも入れててグレイガ辺りに使えたら使ってる

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf01-1wFy [111.188.56.144]):2023/05/29(月) 06:42:55.47 ID:mSPTNhwz0.net
10秒切りならまぁリフレクメットでカウンターフルシンクロかココロバグ2倍火力した方がいいかな。ダブルヒーローはともかく、ボディガードは発動遅いのであまりオススメでない。
レギュラーup全取得でフルカスレギュラーに出来るからカスタム増加とサーチシャッフルでキラセンコンボまたはクサムラシードからのカウンターフルシンクロでトルネードコンボ辺りが早い。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57f0-S+HU [220.146.141.57]):2023/05/29(月) 06:52:38.66 ID:Q/j6vV7D0.net
溜めうちクサムラシードにして
・トルネード
・アタック+30,アタック+10

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57f0-S+HU [220.146.141.57]):2023/05/29(月) 06:55:05.28 ID:Q/j6vV7D0.net
溜めうちクサムラシードにして
・トルネード
・アタック+30,アタック+10
・ダブルポイント,カラーポイント
この辺ひたすら積んで当てるだけだな

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 97ad-QTD5 [110.131.205.70]):2023/05/29(月) 06:57:49.67 ID:NUMEd5530.net
ストリームヘッドはファーストバリアつけるの前提だよ。
ないとフルシンクロでも足りない

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 08:53:04.97 ID:E/VifTmb0.net
改造なしならスプレッドガンとかで適当にカウンター取ってフルシンクロ→フルカス、獣化してカラポダブポアタック+30をスーパーバルカンに付けて撃つ
これでほとんどのSPナビは5秒代取れるはず

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 09:19:36.35 ID:gAymxRVzM.net
ホッケーあればほとんど行ける4って楽だったんだなぁ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 09:31:52.14 ID:NUMEd5530.net
エグゼ6は要求値が意外と高くなりがちだからねぇ。ファルザー版ならキラセンとゴーイングとテングクロスが一番お手軽かな?
グレイガはわからん

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/29(月) 09:32:02.57 ID:kmV8VFpcd.net
それでもメタルマンSPはキツかった

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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