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ロックマンエグゼ 2chの電脳 181
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 20:16:26.34 ID:+skDCCZF0.net
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/
ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684471764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:43:14.65 ID:B3/dldRGa.net
- 修星のロックマン
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:50:57.18 ID:cu6LHCzs0.net
- >>1
乙
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:54:15.60 ID:MkV9NBVia.net
- 乙
デルタレイエッジ
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:05:37.73 ID:54R7IA5A0.net
- 実はエリスチを葉っぱが邪魔して葉っぱから葉っぱに移動するトードマンが5で10秒以内撃破やる上での一番の難敵
ナンバーソウルクイゲエリスチ即フルカストマホークカオスユラパレードで何とかした
あとスーパーアーマー持ちで分身がエリスチの邪魔になるフットマンも厄介だけど、デスマッチ2で動けなく出来る
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:09.32 ID:xPDIB9VP0.net
- >>1乙
>>5
実機時代やった事だけどダブルポイントしてからクラウドマンぶっぱした記憶ある
強化チップ盛ればフルシンクロなしで一確できたはず
カーネル版ならクラウドマンV3の10秒なんて余裕も余裕だし
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:25.68 ID:WFd4o2ek0.net
- チャージマンSP10秒以内やってるけど
キラセン使えないからトルネードしかないよね
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:09:58.72 ID:uPiVLlAG0.net
- 100人斬りをプロコン使ってクリアできたわ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:50.02 ID:PIp2n10t0.net
- トードマン10秒以内はココロバグ起こして2倍ヒライシン2回で楽ちん
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:56.08 ID:YBtrsDgY0.net
- >>5
ナンバーマン超強化するのも案外悪くなかった。エネミーサーチで早く倒せるまでどうせ戦うし、強化マシマシだと出目も4以上とかで爆殺出来るし
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:17:27.63 ID:lzVwuA1d0.net
- >>1乙
前スレエグゼ5のSPナビ討伐だけど俺も結局エリスチ+サーチカオスのゴリ押しで毎回ハメてるわ
カオスなしだと動画で別の人がココロバグフルシンクロ+ダブルポイント+フォルテ+アタック30でワンキルしてたけどあんなん無理
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:25:27.01 ID:Oabs/s9S0.net
- それが一番簡単なのに無理ってどんだけ下手なんだよ
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:02.92 ID:54R7IA5A0.net
- ブルームーン版とカーネル版ならフォルテXXのブラックバリア剥がされてる状態でフルシンクロor怒り&ダブルポイント&フォルテアナザー&アタック+30
でフォルテと同位置でフォルテアナザー発動すればフォルテXX一撃死させられるはずなんだよな…フルシンクロならインビジルor無敵状態でなきゃいけないけど
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:50.97 ID:W4cE10Oe0.net
- チャージマンなんかカウンター取ってトレインアローでいいじゃん
こっち侵入した瞬間射撃当てるだけだしめちゃくちゃ簡単だろ
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:29:29.83 ID:+skDCCZF0.net
- もうおじいちゃんすぎてカウンター取れない
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:31:35.08 ID:YpU1hMwf0.net
- やっとsランクに到達したけど
バックアップ機能使えば戦績消せるって言うの知って
このsランクがただの無に感じたわ
なんでバックアップデータで戦歴戻せるようにしたんだよ
虚無じゃん
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:32:58.18 ID:b9nMmxY9a.net
- 「戻せるようにした」じゃなくて「戻せないようにしなかった」な
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:33:27.16 ID:iaUFpgNSM.net
- 恨むなら
対戦の仕様をガバガバで通したカップンコを恨むんだな
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:34:11.11 ID:YpU1hMwf0.net
- sランクまで上がって思ったのは
グレイガ版は1800ステガスラが1番強い結論に達したわ
攻守ともに隙がない割とバグシューセイ相手にも勝てるし
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:12.38 ID:anqyRlXN0.net
- アンケ書けアンケ
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:29.55 ID:54R7IA5A0.net
- いや10秒撃破なら5は最初のターンにギガチップ出ない仕様だし
しココロバグでフルシンクロか怒りのタイミングに合わせられなかったりいいタイミングで来なかったりしたらアウトだしで
そういう動画上げてる人も上手くチップ揃わなかったケースとかは当然あるでしょ
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:41:20.39 ID:xPDIB9VP0.net
- 6だとキラセン使ったりクサムラの上でワラニンギョウ諸共ブラストマン使ったり4倍ドリームソードやったり、10秒以内にもバリエーション持たせられたもんだが45は10秒以内にするためにやる事はほぼ一択になるのがな
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:42:01.60 ID:hAuIpPCm0.net
- まぁバックアップのおかげでエリスチやらの増殖流行ったし人口増えたのもあるんだがな
あ、俺は戦績も普通にバックアップしてます
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:00.62 ID:KhhH3nx90.net
- 4はフルシンクロからのジゴクホッケーだな
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:50.53 ID:ESOrI9170.net
- 逆に考えるんだ
バックアップで戦績に価値がないなら戦績気にせず好きな戦法を試せると
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:55.40 ID:MJSzXpYc0.net
- 戦績もバックアップしないと勝率盛れないのかよw
まぁ、下手くそでもプライドあるもんなw
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:46:51.89 ID:hAuIpPCm0.net
- 流石に見て分かるレベルの露骨なことはしてないけど誰の迷惑にもならんしなぁ
切断みたいに相手の勝ち消えないし
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:47:10.79 ID:anqyRlXN0.net
- 廃人はΩまで到達してバックアップでE帯に戻ってまたΩとるらしいな
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:48:44.39 ID:LGOBcKbWM.net
- 一定期間ごとに戦績リセットすればそんな心配いらなくなるんだがな
運営はそれすらしないんだからたいしたもんだよ
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:51:31.83 ID:YIYtZG7ba.net
- 6の系統ってブレイク性能、罠破壊、オーラ剥がしって利点あるのにソード系はシラハドリにかかるくらいしか特徴ないのおかしくない?
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:53:52.97 ID:5FOL+H3X0.net
- ランクダウン無ければ切断も無くなってみんな幸せ
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:12.78 ID:cu6LHCzs0.net
- >>16
ただの無に感じるかも知らんが俺は凄いと思うよ
ステガスラッシュ試してみる、ありがとう
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:57.99 ID:hAuIpPCm0.net
- バックアップに文句言えるのはエリスチ*揃えてない奴、もしくは自力で集めた奴だけな
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:56:03.47 ID:YpU1hMwf0.net
- マジでバックアップで戦績戻るんは意味わからんだろ
ランクに何の意味もなくなるじゃん
これだけはマジで修正した方がいいだろ過疎の要因になりかねないだろ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:58:55.91 ID:YpU1hMwf0.net
- >>32
ステガスラッシュはマジで強い2100スラよりも
シューセイバスターに戦っていけるしマジでおすすめだぞ
俺みたいなロックマンエクゼ6初心者でも使いこなせるし完成度高いわ
グレイガ版で面白い構築ない?
面白い構築考えれば考えるほどダストがあるファルザー版でokってなるんだが
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:59:21.40 ID:oEcz5Iwb0.net
- 無印始めたけどエンカウント率やたら高いしマップやたら広いしでなかなかきついな
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:00:56.07 ID:54R7IA5A0.net
- >>30
カゲブンシン系がいなくなったからね
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:43.24 ID:54R7IA5A0.net
- 考えてみれば4から既にソード系の特徴消えてるんだけど、ブルースの対応属性って事実で誤魔化されてた感
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:49.15 ID:d9oe2nSnM.net
- 初代のインターネットは殺風景なのがキツい
商人以外ネットナビも殆どいないし
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:06:21.90 ID:rNRXn+ara.net
- >>24
ジゴクホッケー投げるより4は単独のホッケー投げ続けた方がダメージ上やぞ
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:07:50.41 ID:54R7IA5A0.net
- 小学生の頃はジゴクホッケー狙ってたけど、今じゃコード揃える方が良いって思って同一チップのコード違いPAは採用しなくなっちゃうのよね
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:12:09.09 ID:rNRXn+ara.net
- >>41
実は5や6の方が相対的にジゴクホッケー強いんだよな
4だと連続ヒットフルシンクロのせいで単独ホッケーの方が強くなってしまう
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:17:49.06 ID:54R7IA5A0.net
- まあ最大ヒットジゴクホッケー決められると気持ち良いし、ダークメシア的なロマン型PAだったんだな
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:25:10.85 ID:qHQMxens0.net
- >>35
ギガが強いから素ロックマンでココロバグ活用できるような構築だといいかもね
具体的に言うとBため変更系
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:26:54.93 ID:lHzdAmgoa.net
- なんかダブビ抜いた方が安定するわ
防御札でかわされやすいし、W自体追撃性能に乏しいからその分オーラ剥がし用の高火力やエレメント採用した方が役割あるかなと思った
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:40:22.96 ID:cu6LHCzs0.net
- >>35
面白い構成考えるとF版になるのわかりすぎる
上でも言われてるけどココロバグがやっぱりおすすめだと俺も思う
キラビスラ以外のクロスを使うか、ギガを活かすくらいしかver差、既構築との差を作るのは難しそうだよね
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:41:51.91 ID:anqyRlXN0.net
- ダブルビーストはお手軽打点だと思っていた時期が俺にもありました
マグナムWって意外と使われない?
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:44.16 ID:ri3yTAD40.net
- 前スレの話題だけど5ブルース版のレコードはエリアスチールからサーチカオス連打かダブポフォルテかダブポサーチマンがいいぞ
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:55.52 ID:cu6LHCzs0.net
- >>47
わかる
思ってたより使われないよね、ラグのせいもあるんだろうけど
使ってる側だと良く言われるカネフォ、ナビチップ対策として便利すぎる
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:06.41 ID:lHzdAmgoa.net
- マグナムってアンインで逃げ場無くす構築多いけどそれならデスマの方がコード通る上に束縛強いし、そもそもデスマ採用するフォルダは10バスでカワリミは剥がせるから結果採用しないイメージ
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:46.78 ID:DrmbOGq/0.net
- >>47
バリアブルとか?
まぁワイはコマンド入力出来んが
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:59:09.97 ID:puDsqD5e0.net
- デザートマンタイムアタックで早くも詰まった
おのれ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:10:31.41 ID:jU6hWfIpd.net
- メインシナリオ関係ないとはいえ
グレイブヤードのアイテムが欲しければ
各ナビをここに連れて来いっての凄い面倒だな
個人的に2のフリーズマンシナリオクラスにだるい
でもやらなきゃポイズンアヌビス取れないし
依頼も全てクリアできんという
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:14:49.68 ID:XVlKiNZp0.net
- >>53
当時は楽しかったけど今だとめちゃくちゃ面倒くさく感じるわ
discordなり通信スレなりでもらうのが一番、ファラオPとかトレーダーから出るやつ余ってそうだし
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:15:13.46 ID:0D8NJf3c0.net
- >>52
カワリミマジックを使え
右手と左手に交互に当たりに行けば結構手裏剣連発出来たはず
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:31:27.31 ID:Y5yM6Qnzd.net
- フォルテの改造カードのソウルタイム-2のお陰で
通常のサーチ/ナンバーソウルでも1ターンで解除出来てココロバグが使えるから
SPナビ10秒のリセゲーはちょっと楽になったよな
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:38:32.18 ID:jPCSHuRb0.net
- >>53
ウラ3の透明床迷路がややこしいのもあってしんどいよね
とはいえリンクナビでもサブチップのシノビダッシュは通るし
大半がロットナンバーか圧縮コードで意外とアイテムが取れる障害物は少ないから3回くらいで済んだのは助かった
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:52:36.45 ID:B9grqf/+0.net
- 透明床は慣れだがリンクナビはスリップランナーが使えないのが怠い
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:06:06.70 ID:HXQKMvnR0.net
- 対戦でダークチップ使っても最大HP減らないなら対戦で悪になれば得か!?
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:07:53.99 ID:qowMupGA0.net
- HP減らない状況で使っても悪にならないので無理です
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:20:37.16 ID:mxdkasfn0.net
- 更に対戦では悪にならないとダークチップ使えない
対戦での利点としては最大HPが減らないのでダークチップの使用頻度を増やしてABDフォルダに入れられるくらい
アドコレじゃダークチップ連発は無理になってるようだが
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 03:39:01.91 ID:qZArL30C0.net
- やっと5のSPナビ全部倒せたあ
あとHPメモリ取りこぼしが何個かあったから色々探し回った…リスの電脳とシャチホコの裏側の鱗?見逃してた
あともうちょっとでフォルテだ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 05:15:05.06 ID:KBuqm5oOa.net
- ダークマンSPにいつものアイスステージプラズマボールで倒そうとしたらキラセンで環境逆利用からのワンパンdelete貰って草
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 06:58:18.12 ID:gTBcG3aG0.net
- ダブルビーストって何故かソードや風系統ついてないんだっけか、ドリルはブレイクあるのに
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/05/23(火) 07:14:27.88 ID:Lc2vVeBi0.net
- 6でボスナビにも通用する高火力PAをフォルダに2つくらいは入れとこうかなと思うんだが
おすすめある?
サンアンドムーンは強いけど攻撃範囲1マスなのが不安なのと
ジャンゴの奴は強いんだが、これ1つでナビチップ3枚枠使うのが微妙なので
一旦保留にして
カワリミマジックを候補の1つにしてるとこ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:15:04.25 ID:NTEEiy2p0.net
- ナビカスでゲージ速度操作したりカスタムボルト撃った時って対戦相手のゲージも変動するンザマス?
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:30:35.81 ID:gTBcG3aG0.net
- >>65
ストリームヘッドとパラレルシェルかなぁ。
前者はファーストバリアつけておけば1000出るし
パラレルシェルも当てる位置間違えなければ威力はでる
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:38:23.14 ID:Cl9MT+oc0.net
- そのブレイクも系統じゃなくてただのブレイク性能だしな
ただでさえ1枚でpaみたいな火力出せるのに各系統ついてたらクロスは剥げるわオーラは飛ばせるわでどえらいことになる
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:15:58.70 ID:wo3UdBMRd.net
- 威力10の手裏剣10発飛ばすんだから
カワリミマジックは強いよな
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:28:32.74 ID:OfVaSwT5a.net
- やっとこさ3終わって4始めたんだけど、トーナメントバトルの開戦演出かっこええな!
2秒ぐらいの大したこと無い演出なんだが、
「おお!」となったわ
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:51:24.08 ID:iDDTZlAUa.net
- >>61
HPは減らないんだけどABDの更新が行われるって仕様のせいで
ROMすり替えを公式大会でやろうとした奴がいたらしいからな
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 09:18:11.55 ID:yBx0jIS/0.net
- ROMすり替えは草
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 09:31:19.85 ID:HXQKMvnR0.net
- >>61
なんだそうなのかw
一応考えられてたんだな
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:15:00.49 ID:2tCClhmpd.net
- Vol2の実績、後6の全依頼と交換イベントクリアしろ
だけなんだが、今までクリア後のやり込みは実績的にはやらなくてよかったのに
急にそれなりにやり込ませようとしてくるんだよな
コンプまでまだまだ遠い感じがする
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:23:03.78 ID:JN5Xh6gva.net
- 1の全クリはそのクリア後のやりこみには含まないのか
バージョン2だけでも4の2週目以降も
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:49:39.60 ID:08VQcL750.net
- エアプガイジだけどさ
色々試してたらマジでやべぇ戦術できたわ
多分これ流行して遠からずマスターズルール終わるからちょっと覚悟しといてくれ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb01-4ujq [126.168.124.72]):2023/05/23(火) 10:57:54.53 ID:z0MByMT20.net
- 自演カラヒロは叩かれたからか消えたけどこの自分からエアプガイジと名乗ってるのはまだ居るのな
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd5a-+0/Z [49.105.99.224]):2023/05/23(火) 11:01:20.57 ID:xpIL1Xzcd.net
- 対戦中にゲームを落とすバグでも発見したんか?
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea7-xpLh [113.145.235.16]):2023/05/23(火) 11:22:56.78 ID:08VQcL750.net
- んにゃ、なんか見るからに禍々しい感じのやべー戦術案が出来た
一瞬、対処法がマジで何も思いつかなくてうろたえたけどダストマン大量採用してりゃ凌げると考えついたんでそこまででもなかった
これが流行ったらダストマン採用がマストになると思う
別に終わりはしなかったわ、すまんな
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea7-xpLh [113.145.235.16]):2023/05/23(火) 11:28:30.62 ID:08VQcL750.net
- しかしシニアルールを見れば見るほどつくづく思う
【ジェライム】だけは作っちゃいけないカードだった
つーか今からでもエラッタするか封印すべきだろ。せめてチャージ時間10倍にしろ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sd5a-qVmh [49.106.112.126]):2023/05/23(火) 11:38:00.66 ID:qdtpYKOpd.net
- >>75
46周言っても所詮メインストーリークリアする(一緒にスタンダードコンプもする)だけだし
1周が短いから苦にならんかったな
体感だと52周した方が長かったまである
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