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ロックマンエグゼ 2chの電脳 181

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 20:16:26.34 ID:+skDCCZF0.net
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カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/

ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684471764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:43:14.65 ID:B3/dldRGa.net
修星のロックマン

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:50:57.18 ID:cu6LHCzs0.net
>>1


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:54:15.60 ID:MkV9NBVia.net

デルタレイエッジ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:05:37.73 ID:54R7IA5A0.net
実はエリスチを葉っぱが邪魔して葉っぱから葉っぱに移動するトードマンが5で10秒以内撃破やる上での一番の難敵
ナンバーソウルクイゲエリスチ即フルカストマホークカオスユラパレードで何とかした
あとスーパーアーマー持ちで分身がエリスチの邪魔になるフットマンも厄介だけど、デスマッチ2で動けなく出来る

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:09.32 ID:xPDIB9VP0.net
>>1

>>5
実機時代やった事だけどダブルポイントしてからクラウドマンぶっぱした記憶ある
強化チップ盛ればフルシンクロなしで一確できたはず
カーネル版ならクラウドマンV3の10秒なんて余裕も余裕だし

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:25.68 ID:WFd4o2ek0.net
チャージマンSP10秒以内やってるけど
キラセン使えないからトルネードしかないよね

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:09:58.72 ID:uPiVLlAG0.net
100人斬りをプロコン使ってクリアできたわ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:50.02 ID:PIp2n10t0.net
トードマン10秒以内はココロバグ起こして2倍ヒライシン2回で楽ちん

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:56.08 ID:YBtrsDgY0.net
>>5
ナンバーマン超強化するのも案外悪くなかった。エネミーサーチで早く倒せるまでどうせ戦うし、強化マシマシだと出目も4以上とかで爆殺出来るし

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:17:27.63 ID:lzVwuA1d0.net
>>1
前スレエグゼ5のSPナビ討伐だけど俺も結局エリスチ+サーチカオスのゴリ押しで毎回ハメてるわ
カオスなしだと動画で別の人がココロバグフルシンクロ+ダブルポイント+フォルテ+アタック30でワンキルしてたけどあんなん無理

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:25:27.01 ID:Oabs/s9S0.net
それが一番簡単なのに無理ってどんだけ下手なんだよ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:02.92 ID:54R7IA5A0.net
ブルームーン版とカーネル版ならフォルテXXのブラックバリア剥がされてる状態でフルシンクロor怒り&ダブルポイント&フォルテアナザー&アタック+30
でフォルテと同位置でフォルテアナザー発動すればフォルテXX一撃死させられるはずなんだよな…フルシンクロならインビジルor無敵状態でなきゃいけないけど

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:50.97 ID:W4cE10Oe0.net
チャージマンなんかカウンター取ってトレインアローでいいじゃん
こっち侵入した瞬間射撃当てるだけだしめちゃくちゃ簡単だろ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:29:29.83 ID:+skDCCZF0.net
もうおじいちゃんすぎてカウンター取れない

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:31:35.08 ID:YpU1hMwf0.net
やっとsランクに到達したけど
バックアップ機能使えば戦績消せるって言うの知って
このsランクがただの無に感じたわ
なんでバックアップデータで戦歴戻せるようにしたんだよ
虚無じゃん

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:32:58.18 ID:b9nMmxY9a.net
「戻せるようにした」じゃなくて「戻せないようにしなかった」な

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:33:27.16 ID:iaUFpgNSM.net
恨むなら
対戦の仕様をガバガバで通したカップンコを恨むんだな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:34:11.11 ID:YpU1hMwf0.net
sランクまで上がって思ったのは
グレイガ版は1800ステガスラが1番強い結論に達したわ
攻守ともに隙がない割とバグシューセイ相手にも勝てるし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:12.38 ID:anqyRlXN0.net
アンケ書けアンケ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:29.55 ID:54R7IA5A0.net
いや10秒撃破なら5は最初のターンにギガチップ出ない仕様だし
しココロバグでフルシンクロか怒りのタイミングに合わせられなかったりいいタイミングで来なかったりしたらアウトだしで
そういう動画上げてる人も上手くチップ揃わなかったケースとかは当然あるでしょ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:41:20.39 ID:xPDIB9VP0.net
6だとキラセン使ったりクサムラの上でワラニンギョウ諸共ブラストマン使ったり4倍ドリームソードやったり、10秒以内にもバリエーション持たせられたもんだが45は10秒以内にするためにやる事はほぼ一択になるのがな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:42:01.60 ID:hAuIpPCm0.net
まぁバックアップのおかげでエリスチやらの増殖流行ったし人口増えたのもあるんだがな
あ、俺は戦績も普通にバックアップしてます

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:00.62 ID:KhhH3nx90.net
4はフルシンクロからのジゴクホッケーだな

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:50.53 ID:ESOrI9170.net
逆に考えるんだ
バックアップで戦績に価値がないなら戦績気にせず好きな戦法を試せると

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:55.40 ID:MJSzXpYc0.net
戦績もバックアップしないと勝率盛れないのかよw
まぁ、下手くそでもプライドあるもんなw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:46:51.89 ID:hAuIpPCm0.net
流石に見て分かるレベルの露骨なことはしてないけど誰の迷惑にもならんしなぁ
切断みたいに相手の勝ち消えないし

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:47:10.79 ID:anqyRlXN0.net
廃人はΩまで到達してバックアップでE帯に戻ってまたΩとるらしいな

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:48:44.39 ID:LGOBcKbWM.net
一定期間ごとに戦績リセットすればそんな心配いらなくなるんだがな
運営はそれすらしないんだからたいしたもんだよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:51:31.83 ID:YIYtZG7ba.net
6の系統ってブレイク性能、罠破壊、オーラ剥がしって利点あるのにソード系はシラハドリにかかるくらいしか特徴ないのおかしくない?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:53:52.97 ID:5FOL+H3X0.net
ランクダウン無ければ切断も無くなってみんな幸せ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:12.78 ID:cu6LHCzs0.net
>>16
ただの無に感じるかも知らんが俺は凄いと思うよ
ステガスラッシュ試してみる、ありがとう

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:57.99 ID:hAuIpPCm0.net
バックアップに文句言えるのはエリスチ*揃えてない奴、もしくは自力で集めた奴だけな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:56:03.47 ID:YpU1hMwf0.net
マジでバックアップで戦績戻るんは意味わからんだろ
ランクに何の意味もなくなるじゃん
これだけはマジで修正した方がいいだろ過疎の要因になりかねないだろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:58:55.91 ID:YpU1hMwf0.net
>>32
ステガスラッシュはマジで強い2100スラよりも
シューセイバスターに戦っていけるしマジでおすすめだぞ
俺みたいなロックマンエクゼ6初心者でも使いこなせるし完成度高いわ

グレイガ版で面白い構築ない?
面白い構築考えれば考えるほどダストがあるファルザー版でokってなるんだが

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:59:21.40 ID:oEcz5Iwb0.net
無印始めたけどエンカウント率やたら高いしマップやたら広いしでなかなかきついな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:00:56.07 ID:54R7IA5A0.net
>>30
カゲブンシン系がいなくなったからね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:43.24 ID:54R7IA5A0.net
考えてみれば4から既にソード系の特徴消えてるんだけど、ブルースの対応属性って事実で誤魔化されてた感

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:49.15 ID:d9oe2nSnM.net
初代のインターネットは殺風景なのがキツい
商人以外ネットナビも殆どいないし

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:06:21.90 ID:rNRXn+ara.net
>>24
ジゴクホッケー投げるより4は単独のホッケー投げ続けた方がダメージ上やぞ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:07:50.41 ID:54R7IA5A0.net
小学生の頃はジゴクホッケー狙ってたけど、今じゃコード揃える方が良いって思って同一チップのコード違いPAは採用しなくなっちゃうのよね

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:12:09.09 ID:rNRXn+ara.net
>>41
実は5や6の方が相対的にジゴクホッケー強いんだよな
4だと連続ヒットフルシンクロのせいで単独ホッケーの方が強くなってしまう

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:17:49.06 ID:54R7IA5A0.net
まあ最大ヒットジゴクホッケー決められると気持ち良いし、ダークメシア的なロマン型PAだったんだな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:25:10.85 ID:qHQMxens0.net
>>35
ギガが強いから素ロックマンでココロバグ活用できるような構築だといいかもね
具体的に言うとBため変更系

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:26:54.93 ID:lHzdAmgoa.net
なんかダブビ抜いた方が安定するわ
防御札でかわされやすいし、W自体追撃性能に乏しいからその分オーラ剥がし用の高火力やエレメント採用した方が役割あるかなと思った

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:40:22.96 ID:cu6LHCzs0.net
>>35
面白い構成考えるとF版になるのわかりすぎる
上でも言われてるけどココロバグがやっぱりおすすめだと俺も思う

キラビスラ以外のクロスを使うか、ギガを活かすくらいしかver差、既構築との差を作るのは難しそうだよね

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:41:51.91 ID:anqyRlXN0.net
ダブルビーストはお手軽打点だと思っていた時期が俺にもありました
マグナムWって意外と使われない?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:44.16 ID:ri3yTAD40.net
前スレの話題だけど5ブルース版のレコードはエリアスチールからサーチカオス連打かダブポフォルテかダブポサーチマンがいいぞ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:55.52 ID:cu6LHCzs0.net
>>47
わかる
思ってたより使われないよね、ラグのせいもあるんだろうけど
使ってる側だと良く言われるカネフォ、ナビチップ対策として便利すぎる

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:06.41 ID:lHzdAmgoa.net
マグナムってアンインで逃げ場無くす構築多いけどそれならデスマの方がコード通る上に束縛強いし、そもそもデスマ採用するフォルダは10バスでカワリミは剥がせるから結果採用しないイメージ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:46.78 ID:DrmbOGq/0.net
>>47
バリアブルとか?
まぁワイはコマンド入力出来んが

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:59:09.97 ID:puDsqD5e0.net
デザートマンタイムアタックで早くも詰まった
おのれ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:10:31.41 ID:jU6hWfIpd.net
メインシナリオ関係ないとはいえ
グレイブヤードのアイテムが欲しければ
各ナビをここに連れて来いっての凄い面倒だな
個人的に2のフリーズマンシナリオクラスにだるい
でもやらなきゃポイズンアヌビス取れないし
依頼も全てクリアできんという

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:14:49.68 ID:XVlKiNZp0.net
>>53
当時は楽しかったけど今だとめちゃくちゃ面倒くさく感じるわ
discordなり通信スレなりでもらうのが一番、ファラオPとかトレーダーから出るやつ余ってそうだし

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:15:13.46 ID:0D8NJf3c0.net
>>52
カワリミマジックを使え
右手と左手に交互に当たりに行けば結構手裏剣連発出来たはず

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:31:27.31 ID:Y5yM6Qnzd.net
フォルテの改造カードのソウルタイム-2のお陰で
通常のサーチ/ナンバーソウルでも1ターンで解除出来てココロバグが使えるから
SPナビ10秒のリセゲーはちょっと楽になったよな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:38:32.18 ID:jPCSHuRb0.net
>>53
ウラ3の透明床迷路がややこしいのもあってしんどいよね

とはいえリンクナビでもサブチップのシノビダッシュは通るし
大半がロットナンバーか圧縮コードで意外とアイテムが取れる障害物は少ないから3回くらいで済んだのは助かった

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:52:36.45 ID:B9grqf/+0.net
透明床は慣れだがリンクナビはスリップランナーが使えないのが怠い

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:06:06.70 ID:HXQKMvnR0.net
対戦でダークチップ使っても最大HP減らないなら対戦で悪になれば得か!?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:07:53.99 ID:qowMupGA0.net
HP減らない状況で使っても悪にならないので無理です

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:20:37.16 ID:mxdkasfn0.net
更に対戦では悪にならないとダークチップ使えない
対戦での利点としては最大HPが減らないのでダークチップの使用頻度を増やしてABDフォルダに入れられるくらい
アドコレじゃダークチップ連発は無理になってるようだが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 03:39:01.91 ID:qZArL30C0.net
やっと5のSPナビ全部倒せたあ
あとHPメモリ取りこぼしが何個かあったから色々探し回った…リスの電脳とシャチホコの裏側の鱗?見逃してた
あともうちょっとでフォルテだ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 05:15:05.06 ID:KBuqm5oOa.net
ダークマンSPにいつものアイスステージプラズマボールで倒そうとしたらキラセンで環境逆利用からのワンパンdelete貰って草

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 06:58:18.12 ID:gTBcG3aG0.net
ダブルビーストって何故かソードや風系統ついてないんだっけか、ドリルはブレイクあるのに

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