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ロックマンエグゼ 2chの電脳 181

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 20:16:26.34 ID:+skDCCZF0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/

ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684471764/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:43:14.65 ID:B3/dldRGa.net
修星のロックマン

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:50:57.18 ID:cu6LHCzs0.net
>>1


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 21:54:15.60 ID:MkV9NBVia.net

デルタレイエッジ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:05:37.73 ID:54R7IA5A0.net
実はエリスチを葉っぱが邪魔して葉っぱから葉っぱに移動するトードマンが5で10秒以内撃破やる上での一番の難敵
ナンバーソウルクイゲエリスチ即フルカストマホークカオスユラパレードで何とかした
あとスーパーアーマー持ちで分身がエリスチの邪魔になるフットマンも厄介だけど、デスマッチ2で動けなく出来る

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:09.32 ID:xPDIB9VP0.net
>>1

>>5
実機時代やった事だけどダブルポイントしてからクラウドマンぶっぱした記憶ある
強化チップ盛ればフルシンクロなしで一確できたはず
カーネル版ならクラウドマンV3の10秒なんて余裕も余裕だし

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:08:25.68 ID:WFd4o2ek0.net
チャージマンSP10秒以内やってるけど
キラセン使えないからトルネードしかないよね

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:09:58.72 ID:uPiVLlAG0.net
100人斬りをプロコン使ってクリアできたわ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:50.02 ID:PIp2n10t0.net
トードマン10秒以内はココロバグ起こして2倍ヒライシン2回で楽ちん

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:13:56.08 ID:YBtrsDgY0.net
>>5
ナンバーマン超強化するのも案外悪くなかった。エネミーサーチで早く倒せるまでどうせ戦うし、強化マシマシだと出目も4以上とかで爆殺出来るし

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:17:27.63 ID:lzVwuA1d0.net
>>1
前スレエグゼ5のSPナビ討伐だけど俺も結局エリスチ+サーチカオスのゴリ押しで毎回ハメてるわ
カオスなしだと動画で別の人がココロバグフルシンクロ+ダブルポイント+フォルテ+アタック30でワンキルしてたけどあんなん無理

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:25:27.01 ID:Oabs/s9S0.net
それが一番簡単なのに無理ってどんだけ下手なんだよ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:02.92 ID:54R7IA5A0.net
ブルームーン版とカーネル版ならフォルテXXのブラックバリア剥がされてる状態でフルシンクロor怒り&ダブルポイント&フォルテアナザー&アタック+30
でフォルテと同位置でフォルテアナザー発動すればフォルテXX一撃死させられるはずなんだよな…フルシンクロならインビジルor無敵状態でなきゃいけないけど

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:26:50.97 ID:W4cE10Oe0.net
チャージマンなんかカウンター取ってトレインアローでいいじゃん
こっち侵入した瞬間射撃当てるだけだしめちゃくちゃ簡単だろ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:29:29.83 ID:+skDCCZF0.net
もうおじいちゃんすぎてカウンター取れない

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:31:35.08 ID:YpU1hMwf0.net
やっとsランクに到達したけど
バックアップ機能使えば戦績消せるって言うの知って
このsランクがただの無に感じたわ
なんでバックアップデータで戦歴戻せるようにしたんだよ
虚無じゃん

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:32:58.18 ID:b9nMmxY9a.net
「戻せるようにした」じゃなくて「戻せないようにしなかった」な

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:33:27.16 ID:iaUFpgNSM.net
恨むなら
対戦の仕様をガバガバで通したカップンコを恨むんだな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:34:11.11 ID:YpU1hMwf0.net
sランクまで上がって思ったのは
グレイガ版は1800ステガスラが1番強い結論に達したわ
攻守ともに隙がない割とバグシューセイ相手にも勝てるし

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:12.38 ID:anqyRlXN0.net
アンケ書けアンケ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:35:29.55 ID:54R7IA5A0.net
いや10秒撃破なら5は最初のターンにギガチップ出ない仕様だし
しココロバグでフルシンクロか怒りのタイミングに合わせられなかったりいいタイミングで来なかったりしたらアウトだしで
そういう動画上げてる人も上手くチップ揃わなかったケースとかは当然あるでしょ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:41:20.39 ID:xPDIB9VP0.net
6だとキラセン使ったりクサムラの上でワラニンギョウ諸共ブラストマン使ったり4倍ドリームソードやったり、10秒以内にもバリエーション持たせられたもんだが45は10秒以内にするためにやる事はほぼ一択になるのがな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:42:01.60 ID:hAuIpPCm0.net
まぁバックアップのおかげでエリスチやらの増殖流行ったし人口増えたのもあるんだがな
あ、俺は戦績も普通にバックアップしてます

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:00.62 ID:KhhH3nx90.net
4はフルシンクロからのジゴクホッケーだな

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:50.53 ID:ESOrI9170.net
逆に考えるんだ
バックアップで戦績に価値がないなら戦績気にせず好きな戦法を試せると

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:43:55.40 ID:MJSzXpYc0.net
戦績もバックアップしないと勝率盛れないのかよw
まぁ、下手くそでもプライドあるもんなw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:46:51.89 ID:hAuIpPCm0.net
流石に見て分かるレベルの露骨なことはしてないけど誰の迷惑にもならんしなぁ
切断みたいに相手の勝ち消えないし

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:47:10.79 ID:anqyRlXN0.net
廃人はΩまで到達してバックアップでE帯に戻ってまたΩとるらしいな

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:48:44.39 ID:LGOBcKbWM.net
一定期間ごとに戦績リセットすればそんな心配いらなくなるんだがな
運営はそれすらしないんだからたいしたもんだよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:51:31.83 ID:YIYtZG7ba.net
6の系統ってブレイク性能、罠破壊、オーラ剥がしって利点あるのにソード系はシラハドリにかかるくらいしか特徴ないのおかしくない?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:53:52.97 ID:5FOL+H3X0.net
ランクダウン無ければ切断も無くなってみんな幸せ

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:12.78 ID:cu6LHCzs0.net
>>16
ただの無に感じるかも知らんが俺は凄いと思うよ
ステガスラッシュ試してみる、ありがとう

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:55:57.99 ID:hAuIpPCm0.net
バックアップに文句言えるのはエリスチ*揃えてない奴、もしくは自力で集めた奴だけな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:56:03.47 ID:YpU1hMwf0.net
マジでバックアップで戦績戻るんは意味わからんだろ
ランクに何の意味もなくなるじゃん
これだけはマジで修正した方がいいだろ過疎の要因になりかねないだろ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:58:55.91 ID:YpU1hMwf0.net
>>32
ステガスラッシュはマジで強い2100スラよりも
シューセイバスターに戦っていけるしマジでおすすめだぞ
俺みたいなロックマンエクゼ6初心者でも使いこなせるし完成度高いわ

グレイガ版で面白い構築ない?
面白い構築考えれば考えるほどダストがあるファルザー版でokってなるんだが

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 22:59:21.40 ID:oEcz5Iwb0.net
無印始めたけどエンカウント率やたら高いしマップやたら広いしでなかなかきついな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:00:56.07 ID:54R7IA5A0.net
>>30
カゲブンシン系がいなくなったからね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:43.24 ID:54R7IA5A0.net
考えてみれば4から既にソード系の特徴消えてるんだけど、ブルースの対応属性って事実で誤魔化されてた感

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:05:49.15 ID:d9oe2nSnM.net
初代のインターネットは殺風景なのがキツい
商人以外ネットナビも殆どいないし

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:06:21.90 ID:rNRXn+ara.net
>>24
ジゴクホッケー投げるより4は単独のホッケー投げ続けた方がダメージ上やぞ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:07:50.41 ID:54R7IA5A0.net
小学生の頃はジゴクホッケー狙ってたけど、今じゃコード揃える方が良いって思って同一チップのコード違いPAは採用しなくなっちゃうのよね

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:12:09.09 ID:rNRXn+ara.net
>>41
実は5や6の方が相対的にジゴクホッケー強いんだよな
4だと連続ヒットフルシンクロのせいで単独ホッケーの方が強くなってしまう

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:17:49.06 ID:54R7IA5A0.net
まあ最大ヒットジゴクホッケー決められると気持ち良いし、ダークメシア的なロマン型PAだったんだな

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:25:10.85 ID:qHQMxens0.net
>>35
ギガが強いから素ロックマンでココロバグ活用できるような構築だといいかもね
具体的に言うとBため変更系

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:26:54.93 ID:lHzdAmgoa.net
なんかダブビ抜いた方が安定するわ
防御札でかわされやすいし、W自体追撃性能に乏しいからその分オーラ剥がし用の高火力やエレメント採用した方が役割あるかなと思った

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:40:22.96 ID:cu6LHCzs0.net
>>35
面白い構成考えるとF版になるのわかりすぎる
上でも言われてるけどココロバグがやっぱりおすすめだと俺も思う

キラビスラ以外のクロスを使うか、ギガを活かすくらいしかver差、既構築との差を作るのは難しそうだよね

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:41:51.91 ID:anqyRlXN0.net
ダブルビーストはお手軽打点だと思っていた時期が俺にもありました
マグナムWって意外と使われない?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:44.16 ID:ri3yTAD40.net
前スレの話題だけど5ブルース版のレコードはエリアスチールからサーチカオス連打かダブポフォルテかダブポサーチマンがいいぞ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:50:55.52 ID:cu6LHCzs0.net
>>47
わかる
思ってたより使われないよね、ラグのせいもあるんだろうけど
使ってる側だと良く言われるカネフォ、ナビチップ対策として便利すぎる

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:06.41 ID:lHzdAmgoa.net
マグナムってアンインで逃げ場無くす構築多いけどそれならデスマの方がコード通る上に束縛強いし、そもそもデスマ採用するフォルダは10バスでカワリミは剥がせるから結果採用しないイメージ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:52:46.78 ID:DrmbOGq/0.net
>>47
バリアブルとか?
まぁワイはコマンド入力出来んが

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/22(月) 23:59:09.97 ID:puDsqD5e0.net
デザートマンタイムアタックで早くも詰まった
おのれ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:10:31.41 ID:jU6hWfIpd.net
メインシナリオ関係ないとはいえ
グレイブヤードのアイテムが欲しければ
各ナビをここに連れて来いっての凄い面倒だな
個人的に2のフリーズマンシナリオクラスにだるい
でもやらなきゃポイズンアヌビス取れないし
依頼も全てクリアできんという

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:14:49.68 ID:XVlKiNZp0.net
>>53
当時は楽しかったけど今だとめちゃくちゃ面倒くさく感じるわ
discordなり通信スレなりでもらうのが一番、ファラオPとかトレーダーから出るやつ余ってそうだし

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:15:13.46 ID:0D8NJf3c0.net
>>52
カワリミマジックを使え
右手と左手に交互に当たりに行けば結構手裏剣連発出来たはず

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:31:27.31 ID:Y5yM6Qnzd.net
フォルテの改造カードのソウルタイム-2のお陰で
通常のサーチ/ナンバーソウルでも1ターンで解除出来てココロバグが使えるから
SPナビ10秒のリセゲーはちょっと楽になったよな

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:38:32.18 ID:jPCSHuRb0.net
>>53
ウラ3の透明床迷路がややこしいのもあってしんどいよね

とはいえリンクナビでもサブチップのシノビダッシュは通るし
大半がロットナンバーか圧縮コードで意外とアイテムが取れる障害物は少ないから3回くらいで済んだのは助かった

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 00:52:36.45 ID:B9grqf/+0.net
透明床は慣れだがリンクナビはスリップランナーが使えないのが怠い

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:06:06.70 ID:HXQKMvnR0.net
対戦でダークチップ使っても最大HP減らないなら対戦で悪になれば得か!?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:07:53.99 ID:qowMupGA0.net
HP減らない状況で使っても悪にならないので無理です

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 02:20:37.16 ID:mxdkasfn0.net
更に対戦では悪にならないとダークチップ使えない
対戦での利点としては最大HPが減らないのでダークチップの使用頻度を増やしてABDフォルダに入れられるくらい
アドコレじゃダークチップ連発は無理になってるようだが

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 03:39:01.91 ID:qZArL30C0.net
やっと5のSPナビ全部倒せたあ
あとHPメモリ取りこぼしが何個かあったから色々探し回った…リスの電脳とシャチホコの裏側の鱗?見逃してた
あともうちょっとでフォルテだ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 05:15:05.06 ID:KBuqm5oOa.net
ダークマンSPにいつものアイスステージプラズマボールで倒そうとしたらキラセンで環境逆利用からのワンパンdelete貰って草

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 06:58:18.12 ID:gTBcG3aG0.net
ダブルビーストって何故かソードや風系統ついてないんだっけか、ドリルはブレイクあるのに

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2023/05/23(火) 07:14:27.88 ID:Lc2vVeBi0.net
6でボスナビにも通用する高火力PAをフォルダに2つくらいは入れとこうかなと思うんだが
おすすめある?
サンアンドムーンは強いけど攻撃範囲1マスなのが不安なのと
ジャンゴの奴は強いんだが、これ1つでナビチップ3枚枠使うのが微妙なので
一旦保留にして
カワリミマジックを候補の1つにしてるとこ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:15:04.25 ID:NTEEiy2p0.net
ナビカスでゲージ速度操作したりカスタムボルト撃った時って対戦相手のゲージも変動するンザマス?

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:30:35.81 ID:gTBcG3aG0.net
>>65
ストリームヘッドとパラレルシェルかなぁ。
前者はファーストバリアつけておけば1000出るし
パラレルシェルも当てる位置間違えなければ威力はでる

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 07:38:23.14 ID:Cl9MT+oc0.net
そのブレイクも系統じゃなくてただのブレイク性能だしな
ただでさえ1枚でpaみたいな火力出せるのに各系統ついてたらクロスは剥げるわオーラは飛ばせるわでどえらいことになる

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:15:58.70 ID:wo3UdBMRd.net
威力10の手裏剣10発飛ばすんだから
カワリミマジックは強いよな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:28:32.74 ID:OfVaSwT5a.net
やっとこさ3終わって4始めたんだけど、トーナメントバトルの開戦演出かっこええな!
2秒ぐらいの大したこと無い演出なんだが、
「おお!」となったわ

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 08:51:24.08 ID:iDDTZlAUa.net
>>61
HPは減らないんだけどABDの更新が行われるって仕様のせいで
ROMすり替えを公式大会でやろうとした奴がいたらしいからな

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 09:18:11.55 ID:yBx0jIS/0.net
ROMすり替えは草

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 09:31:19.85 ID:HXQKMvnR0.net
>>61
なんだそうなのかw
一応考えられてたんだな

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:15:00.49 ID:2tCClhmpd.net
Vol2の実績、後6の全依頼と交換イベントクリアしろ
だけなんだが、今までクリア後のやり込みは実績的にはやらなくてよかったのに
急にそれなりにやり込ませようとしてくるんだよな
コンプまでまだまだ遠い感じがする

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:23:03.78 ID:JN5Xh6gva.net
1の全クリはそのクリア後のやりこみには含まないのか

バージョン2だけでも4の2週目以降も

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 10:49:39.60 ID:08VQcL750.net
エアプガイジだけどさ
色々試してたらマジでやべぇ戦術できたわ
多分これ流行して遠からずマスターズルール終わるからちょっと覚悟しといてくれ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb01-4ujq [126.168.124.72]):2023/05/23(火) 10:57:54.53 ID:z0MByMT20.net
自演カラヒロは叩かれたからか消えたけどこの自分からエアプガイジと名乗ってるのはまだ居るのな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd5a-+0/Z [49.105.99.224]):2023/05/23(火) 11:01:20.57 ID:xpIL1Xzcd.net
対戦中にゲームを落とすバグでも発見したんか?

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea7-xpLh [113.145.235.16]):2023/05/23(火) 11:22:56.78 ID:08VQcL750.net
んにゃ、なんか見るからに禍々しい感じのやべー戦術案が出来た
一瞬、対処法がマジで何も思いつかなくてうろたえたけどダストマン大量採用してりゃ凌げると考えついたんでそこまででもなかった
これが流行ったらダストマン採用がマストになると思う
別に終わりはしなかったわ、すまんな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ea7-xpLh [113.145.235.16]):2023/05/23(火) 11:28:30.62 ID:08VQcL750.net
しかしシニアルールを見れば見るほどつくづく思う
【ジェライム】だけは作っちゃいけないカードだった
つーか今からでもエラッタするか封印すべきだろ。せめてチャージ時間10倍にしろ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スーップ Sd5a-qVmh [49.106.112.126]):2023/05/23(火) 11:38:00.66 ID:qdtpYKOpd.net
>>75
46周言っても所詮メインストーリークリアする(一緒にスタンダードコンプもする)だけだし
1周が短いから苦にならんかったな
体感だと52周した方が長かったまである

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa7-FIIW [27.86.164.147]):2023/05/23(火) 11:44:00.80 ID:XVlKiNZp0.net
>>65
コード的に使いやすいのは
デストロイパルス(エレキパルス123のJ),ボディガード(ナビスカウト,シラハドリ,カワリミの*)かな
Jはジャッジマンもいるし回しやすいイメージ

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-bkWp [106.146.38.206]):2023/05/23(火) 11:46:30.84 ID:JN5Xh6gva.net
>>81
依頼コンプは考えてみりゃ自由研究のせいでアヌビス取る必要あるのか、そう考えると長いな

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 11:48:45.97 ID:rv5YQNMOa.net
6始めたけど序盤からコードF出まくってバランス悪いな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 11:58:37.12 ID:08VQcL750.net
出来たから対戦スレに貼ってくるわ
ごめんな、こんなもの思いついちゃって
多分いろいろ酷いことになるとは思うんだけど、対戦勢は頑張って生き延びてくれ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 11:59:04.79 ID:9dUk7TCY0.net
むしろFで揃えられてお得としか思ってなかったが

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:00:37.99 ID:PpUTKNdad.net
>>83
それもあるし正確には
依頼だけじゃなく、依頼と交換イベントを全てクリアだから
地味に長い

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:02:08.71 ID:D6JActwO0.net
違法エミュ対戦勢に禁じられてたCSインビジビルドが楽しすぎる
シュウセイマン死ぬと思うわ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:05:14.38 ID:HXQKMvnR0.net
DSU中に使ったチップって記憶されるんか?
もしそうなら覚えさせたメガチップの使用頻度を越えない様に違うメガチップ使えるから助かるんだが

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:10:28.09 ID:p3Ebphmsa.net
ダークマンのタイムアタックが鬼門てマジ?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:10:58.89 ID:87lqGCQPd.net
今5やってるけどコードSに偏りすぎてて助かる

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:23:04.99 ID:mxdkasfn0.net
>>89
少なくともアドコレではそうらしい

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:35:12.61 ID:Eiku62+90.net
>>88
一般市民も死ぬう!…死なないか?わからん!
一発入れればクイックゲージで勝てるかな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:37:05.00 ID:Eiku62+90.net
よく考えたらチャージインビジとシュウセイは両立できる
またシュウセイが強くなったか…

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:48:24.20 ID:HXQKMvnR0.net
>>92
サンクス
じゃあ普通にメガチップ使えるな
一試合に一回ずつしか使えないわけだし

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:53:15.12 ID:3NcE0Go9a.net
6は修正されたトルコンのかわりをあれこれ考えるうちに獣化ダブポアタック30スーパーバルカンでなんとかなると思い始めた。そもそもトルコンの段階でカプセル引かないときを一応考えるわけだし

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:53:24.12 ID:Eiku62+90.net
質問いいですか、いいですね
Cランクになれないまま500戦くらいやってるんですが上手くなりません、どうすればいいですか、ファルザーです

まあ冗談はともかくD勝てねぇー…みんな強いね

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:57:00.42 ID:i1rYCFs8d.net
対戦動画を見ましょう
みんながどんな動きをしてるのか
チップのコンボ、タイミングを見る
自分のフォルダの見直し(攻めか守りどちらかが弱いのか)

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:57:21.33 ID:xkZO7uwAM.net
チャージインビジとシュウセイバスター合わせるよりもチャージしながらココロバグで2倍狙う方が絶対強いよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/23(火) 12:58:27.30 ID:Eiku62+90.net
>>98
思いの外真面目な回答ありがとう
対戦動画を見てみる…

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