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ロックマンエグゼ 2chの電脳 180

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/19(金) 13:49:24.75 ID:VIwArjAg0.net
カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。

【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/

スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。


◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意

Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
  チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
  時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
  (→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
  WSはアニメ準拠、 4.5は独立

Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
  物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
  お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない

Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります

*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/

ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/

*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 178
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683887313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

ロックマンエグゼ 2chの電脳 179
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684145135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:55:23.66 ID:SzFbmdnIa.net
>>541
そもそも売上終わったとかいわれてるけど世間的には20万も下がっても売れてる時点で成功してる部類だからな
どうにかして大失敗したように書きたい人がいるが

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:55:59.19 ID:ZatP20wq0.net
今からでも遅くないから切断された側は勝利判定にしてくれよな引き分けと負けが線引きできるなら引き分けを勝利にするだけなんだから簡単だろ

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:58:06.96 ID:LLsKKoJc0.net
4始めたけどロールが危ないのに普通にメイルと話せてしかも帰ってくる返事がみんな秋原エリアで待ってるよ!なのはおかしくねえ?

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:00:40.41 ID:iQLsDPF2d.net
>>564
いやまあ流星になってから流星の2、3で売り上げガクッと
落ちたのは事実だし
1は今までのロックマンエクゼ期待して
皆買ってただけでこれ違うってなって2、3買われなかったわけだしシリーズを終わらせたやっぱり原因だろ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:03:39.56 ID:xhV/qv4O0.net
悪同士でバグチャージにバグチャージをカットインしてお互いHP1からのお互いDSU発動した試合はクッソ楽しかったな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:44.94 ID:ZatP20wq0.net
普通にストーリーからお使い要素無くして
フォルダ周りとナビカス記憶システム搭載された
新作出してくれないかな
アドコレこれだけ売れたんだから新しいの作れるだろ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:55.62 ID:acHxEt8K0.net
引き分け数とか全くカウントされてないのもクソだわ
負けのリスクのみで対戦数すらカウントされないとか完全に時間の無駄じゃねえか

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:57.87 ID:/DQ1HbzKa.net
5ってチプトレでムラマサブレードも普通に出るよね?リベレートミッションで取りそこねたからガチャろうかな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:07:43.89 ID:ZhEAvyjg0.net
>>555
だからトードマンのナビマークはケツについてるのか、納得

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:08:29.62 ID:ZhEAvyjg0.net
>>571
リベレートは金のプログラム君に話しかけたら何回もできるはずだからそっちの方が楽じゃない?

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:09:15.12 ID:tV/XR0d40.net
流星3のwifi対戦だと無効試合数カウントしてて、それ見たら切断回数がわかる仕様良かったのにな
仮に切断間違えてなったとしても何回も対戦してたら無効試合0になったしほんとにいい仕様だった

なんで過去のノウハウあるのにアドコレにそれ入ってないの...?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:14:11.54 ID:UJ9Qw9rIa.net
>>573
けっこうめんどいから再戦どうしようかなぁっ…って リベレートが確実なのは分かってるんだけど

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa7-FIIW [27.86.164.147]):2023/05/21(日) 09:17:38.39 ID:ZhEAvyjg0.net
>>574
あの仕様も良かったし、対戦してるとBBとRRが乱入してくるのも凄い熱かったから再現してほしいな

>>575
調べたらネビュラホール3のやつか確かにだるい
使用目的じゃなくてライブラリ埋めならガチャ待ちでもいいんじゃないかな

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f0-FIIW [220.146.140.33]):2023/05/21(日) 09:20:27.47 ID:0jqgJK8w0.net
まさか令和に切断でストレス溜めるゲームやる事になるとは思わなんだ
普通に切断された側勝ち判定でいいだろ

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:22:09.33 ID:ZatP20wq0.net
正直エグゼシリーズってストーリーいらんよな
最初からチップ全部あって対戦できるようにした方が
盛り上がりそうだよね
対戦までのハードルが高いせいで過疎ってるの辛い

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 09:25:50.34 ID:xhV/qv4O0.net
5のムラマサって青ミステリーデータでも手に入った気がする

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16aa-Er7P [119.63.117.134]):2023/05/21(日) 09:26:02.54 ID:acHxEt8K0.net
いや……ええ……

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-S3tG [113.32.153.55]):2023/05/21(日) 09:26:07.98 ID:KBiStaPX0.net
ハードル上げてるのはお前ら定期

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a7-owa4 [122.18.15.35]):2023/05/21(日) 09:33:56.11 ID:Rk4+xT2v0.net
ストーリーいらんは完全に論外だな
その方が盛り上がるなんてことは絶対に無いわ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:35:38.23 ID:ZatP20wq0.net
僕も言いすぎましたごめんなさい許してください
ストーリーはあった方が面白いお使いなくして欲しいだけです
すいませんでした

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-nJpH [106.128.70.135]):2023/05/21(日) 09:37:48.70 ID:svJ5eQjGa.net
2000万売れて尚且つ死ぬほど対戦の敷居下げたポケモンSVですらレート人口一番多い時で100万ちょっとだろ?
RPGの対戦勢なんて基本的にはノイジーマイノリティなのは自覚してた方が良い

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-G+xk [60.109.210.17]):2023/05/21(日) 09:38:07.31 ID:BVzxVAaP0.net
少ない容量でキッズにある程度戦闘させて慣れさせてチップも集めさせて上達させるっていうデザインのためならおつかいも仕方ないだろ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa7-FIIW [27.86.164.147]):2023/05/21(日) 09:38:28.97 ID:ZhEAvyjg0.net
クリア後全任務完了済みから始められたら嬉しいって人は多そうだよね
俺も別verで再周すんのちょっとめんどくさい

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 09:39:38.91 ID:xhV/qv4O0.net
言うてRPGでおつかいが無いなんて事はほぼ無いからねぇ
一番大事なのはストーリーに没入させて如何にお使い感無くお使いさせる事だと思うんだ

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2abd-SB8C [133.203.240.65]):2023/05/21(日) 09:41:13.32 ID:FOYF3CiJ0.net
バスターMAXにフォルテクロスあるし6の別ロムはそこまでストレスないけどセルフコンペアとかセルフトレードは欲しかった

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:42:27.79 ID:ZatP20wq0.net
>>586
片側クリアしたらもう片方のバージョンもクリア扱いにして欲しい感はある
グレイガ版クリアしたけどファルザー版やる気起きないもん

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fda-ECuS [114.185.74.184]):2023/05/21(日) 09:44:09.74 ID:ZoOmCOdf0.net
3と4にもトリプルバスター欲しいな
別バージョン周回に便利すぎるよ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-bkWp [110.131.205.70]):2023/05/21(日) 09:48:44.63 ID:dNWCoo7O0.net
>>579
実際5のリベレート報酬ってほとんど後で手に入るよね。まあネビュラホールとかだったりするから早めに手に入るのはありがたい

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-UJ5m [113.38.110.152]):2023/05/21(日) 09:53:00.58 ID:n0/rVYXZ0.net
>>590
同じく

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-QpcD [49.98.50.206]):2023/05/21(日) 10:01:44.13 ID:iQLsDPF2d.net
ていうかアドコレこんだけ売れたのに公式なんも反応してないんか
新しい展開してくれたらおじさん泣いて喜ぶんだけど

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-bkWp [110.131.205.70]):2023/05/21(日) 10:06:12.02 ID:dNWCoo7O0.net
>>593
反応はしてる方だと思うが、あとプレイアンケをそろそろ取る予定じゃなかった?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-UJ5m [113.38.110.152]):2023/05/21(日) 10:06:18.15 ID:n0/rVYXZ0.net
>>574
これ切断常習犯が一目で分かるから本当に良かったね

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:08:40.15 ID:rpGf6tcP0.net
>>574
流星3すげぇ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:09:15.02 ID:ZoOmCOdf0.net
プレイアンケートは7月って言ってたぞ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:14:46.60 ID:HxQUwrFI0.net
リカバリー1000000にバッドメディスンしてぇー

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:29:31.87 ID:xU2plwJu0.net
5まで終わって数日経つけど6の糞ストーリーだった記憶が邪魔をして始められない・・・

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:36:15.69 ID:iQLsDPF2d.net
6っていまいちワイリーが何したかったかわからん
コピーロボット大きい作ってわざわざグレイガとファルザーインストールする意味あったんか
もっと制御できるもんで暴れさせた方が良くねって思った

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:39:33.41 ID:XLh7ImC1a.net
ワイリーは機械を作ることが特技であってソフトを作ることは光パパの特技だからな
ソフト面が貧弱だからナビとかウイルスの吸い出しを計画してたんだと思う

ワイリーが作れたとしても自我で動けない巨大なラジコンとかになると思う

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:39:57.68 ID:HxQUwrFI0.net
ご自慢の最強ナビカーネルを量産して言うこときかせたほうが速いとか言っちゃダメだぞ!

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:41:03.23 ID:XLh7ImC1a.net


604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:41:43.11 ID:BVzxVAaP0.net
敵味方問わずクズが多すぎてワイリー博士やリーガルが死刑になってないことにちゃんと情状酌量のリアリティがある

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:43:27.62 ID:PJb1bLVj0.net
ネットと違って現実は物理的に重いもの有利だから
あれだけ大きかったらメットールインストールしてもそこそこの被害になりそう

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:46:02.35 ID:d8e27rDyM.net
でっかいアイリスを下から眺めたい

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:47:53.29 ID:xhV/qv4O0.net
>>606
ナナちゃんでも見てこい

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:51:55.52 ID:d8e27rDyM.net
>>607
名古屋住んでた頃はよく覗いてたわ
言われてみればあれコピーロイドか

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:54:25.55 ID:Opl3QESTa.net
>>597
あれ、そうだっけか。どうも
まあそのくらいにおもったことあれこれ書くか

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:02:34.38 ID:RKvqXmSR0.net
6のスラッシュクロスにグランドマンSP、テングクロスにブルースSPで相手に割り込むと相手が先に発動したメガとかギガ捨ててまでインビジとかカワリミで再カットインしてくるのなんか草

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:06:10.22 ID:BVzxVAaP0.net
そんなことで喜んで肝心の勝率はどうなんだよ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:07:14.39 ID:a2poiaQoa.net
泡状態とチップ破壊は修正したのに凍結バスターは野放しだけどどうするんだろうね
泡と凍結って拘束力で言ったらほぼ変わらんだろうに

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:11:56.19 ID:tV/XR0d40.net
知らんがな
確定csはバグ挙動だったしABDやプリズムコンも想定外挙動だから直したけど仕様通りのものは直してないだけやろ

そんなん言い出したらフォルダリターンどうなんねん仕様通りで狂ってるし

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:21:53.77 ID:HxQUwrFI0.net
エレキパルス2の硬直モドシテ…

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:38:51.05 ID:E1ExOgIJa.net
カーネルSPが300にならないように調整するのがいいって聞いたからやったらナイトマンSPも300超えるのに気づかなくてセーブしちゃった

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:39:08.51 ID:AuIjtyHLa.net
対戦スレがちゃんと半コテとそれに構うキチガイの隔離所として機能してるな
ここも平和になったし作ってよかったな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:39:36.57 ID:Uw9Uzte00.net
>>612
シュウセイバスターがバランス壊してるしその環境を変える気なかったんでしょうね

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:40:33.15 ID:Uw9Uzte00.net
大会カラヒロもここまで嫌われてたのはあの自演のせいだったのかね
あの自演なかったからあそこまで嫌われてなかったと思うが。あの自演レス以外は普通だったし

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:42:18.24 ID:d8e27rDyM.net
最近の言動見るに普通ではないだろあれ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:43:20.85 ID:eDLYDmcDa.net
>>616
知恵遅れ吹奏楽団くんお前の居場所はここじゃなくて隔離場だぞ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:43:40.50 ID:BVzxVAaP0.net
いちいちそうやって攻撃してるお前みたいなのがモンスターを育ててるんだぞ
お前も同類だぞ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:44:24.93 ID:Uw9Uzte00.net
>>619
最近あれから大会開いてないしきてなくね?
あの自演バレ以降、話題には挙がるけど当の本人は消えてるよな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:45:37.82 ID:AuIjtyHLa.net
シュウセイアンチアンチも>>620みたいなキチガイファーマーだったな

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:49:09.73 ID:d8e27rDyM.net
>>622
こいつじゃね知らんけど
ID:cimRpfEs0

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:52:43.79 ID:KIUwKxA70.net
なんで大容量を使ってステガをつけなきゃならんのか

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:54:50.76 ID:iQLsDPF2d.net
凍結バスターだけはマジで消して欲しい
あれやられた時のクソゲー感は異常

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:55:26.31 ID:pjLDYqw40.net
フォルダリターンでフォルダリターン自体も戻るのって子供心にも衝撃だったけど
逆になんで戻ってこないと思ってたんだろ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:58:13.68 ID:FTTQI4afd.net
>>623
エムブレマーの母親からSwitch返してもらえた?

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:58:43.58 ID:Uw9Uzte00.net
>>624
まじか、わからなかった。ちょうど来てたのか
見分けるのすごいな

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:06:29.84 ID:eDLYDmcDa.net
>>623
ほら、ちゃんとお前の書き込み思い出せよw
吹奏楽やってる知恵遅れは自分で書いたことすら忘れるんか?

494 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-oDI/ [106.130.137.122]) sage 2023/05/21(日) 00:30:59.55 ID:xE4rc9Iba
知恵遅れ連呼してる奴も大概キチガイだな
エアプカラヒロ共々隔離されろよ

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:09:27.14 ID:KIUwKxA70.net
1ターンめシュウセイ来た時の対策ってあんのかね

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:10:40.04 ID:d8e27rDyM.net
>>629
昨夜マルチポストしまくって大会もどきのオナ二ーしてたからウザくて仕方なかった

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:15:32.11 ID:yVf6UuTr0.net
わぁ。ロックマン張り付けにされてダークチップ埋め込まれたわ。クイこめ言われとったわ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:15:50.77 ID:PiWFjAhw0.net
猛者の話だとシュウセイバスターは初心者帯だと特に強くなりやすいとのこと

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:17:37.17 ID:cwi028w1a.net
>>633
あそこヤバいよね ○ロ漫画すぎるよ

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:19:05.00 ID:SzFbmdnIa.net
>>633
むしろショッカー……

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:20:04.98 ID:d8e27rDyM.net
初心者のうちは後先考えず毎ターン選べるチップ全部選ぶ奴が多いからな
チップが切れる10ターン目あたりから顕著に差が出て修正バスターが意味わかんないくらい理不尽な強さに感じるだろう

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:24:38.00 ID:SzFbmdnIa.net
そういや以前スレで話題になってた5のナンバーボール*、やっぱりGBAでは「データだけ存在する入手不可チップ」みたいだね

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:24:58.32 ID:WGX/UtfN0.net
対シュウセイは敵にアンインを使わせない立ち回りしてその間に火力で押し切る技量が必要だからね
初心者にはまあ無理よ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:25:04.91 ID:KIUwKxA70.net
>>637
一発入れば500以上は持ってかれる凍結はターン数がどうとかでは無い、当たれば終わりだ
上級者はバスターを避けられるのか?ニュータイプじゃあるまいし

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:26:47.10 ID:qr8407PMM.net
開発が対戦エアプなせいで初心者が上達できる構造にもなってねえからな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:31:10.94 ID:ZhEAvyjg0.net
F版対戦エアプなんだけど対凍結に対してターンさえ跨げばトマホークでなんとかなるのかな
G版だといつ凍るかヒヤヒヤしながらインビジバリアをひたすら回してオーラ掘るしかねぇ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:31:26.79 ID:Uxy6a/Gd0.net
飲む
https://i.imgur.com/5Fp2e4b.jpg

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:35:50.68 ID:PiWFjAhw0.net
凍結バスターは対ステガ弱いから尖った戦術ではあるよね
アンインでもステガは消えないし
ハマったときエグいから理不尽に感じるのもわからんでもないけど

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:36:12.63 ID:WGX/UtfN0.net
対凍結は改造でステガ入れてるか入れてないかだから考えるだけ無駄だよ
凍結側もステガの有無の運ゲーしてるから
ちなみにマシーンソードも同じ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:39:32.11 ID:KIUwKxA70.net
対ステガ弱いって言っても一撃が痛いのは変わらんよね…
というかクロス着てもバスター痛いままなのは何故なのか、クラックとかはできなくなるのに

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:41:05.18 ID:g1yyRqGvd.net
ステガは横着しないでちゃんと付けるべき
特定の戦法やるためにステガ捨てざるを得ないとかそういう場合を除いて

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:46:28.41 ID:pQBDFYCj0.net
修正バスターのせいでほんとバランス悪いんだよなあ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:47:17.91 ID:PJb1bLVj0.net
お前4並みにこの話周回してんな

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:48:29.21 ID:tV/XR0d40.net
対戦スレで話しようね

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:48:31.43 ID:2Poyn+/N0.net
いうてステガは凍結に強いだけでヒビにアンインされたら普通に負けるんじゃないの
凍結しか居ないわけでもないし

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:48:34.92 ID:d8e27rDyM.net
個人的には凍結より押し出しとか引き寄せの方が驚異に感じるわ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:52:34.72 ID:zVt747pqa.net
>>643
知恵遅れ吹奏楽団っていつ活動しとるん?土日ぐらいはスレで知恵遅れっぷりアピールせずに知恵遅れ楽団の活動に精を出そうやw

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 12:52:35.12 ID:pQBDFYCj0.net
>>652
押し出しも引き出しもシュウセイのせいで猛威奮ってるしなあ
なんで暴発の仕様もそのまま残したのか運営わからんわ

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 13:09:42.26 ID:4Ob55tgNM.net
フォルリタ放置とかを見る限り調整に関しちゃ気まぐれとしか思えないからなぁ
運営の意図なんて考えるだけ無駄だろう

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-ff77 [218.110.34.249]):2023/05/21(日) 13:14:27.31 ID:pjLDYqw40.net
フォルダリターンはプリズムコンボやABDダークサンダーと違って最初から強いのわかってて作ってるだろ
対戦だとフォルダリターンは1回だけっていう当時の公式大会と被せたルールにしても良かったとは思うけど

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5a-9tQm [49.98.141.165]):2023/05/21(日) 13:30:16.31 ID:ZZojnPhrd.net
チップが復活する←つよい……のかな?わかんね(キッズ並感)
フルカスタム付き←ん?
フォルダリターンも復活する←はえ~つっよい(キッズ並感)

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-oDI/ [110.129.129.254]):2023/05/21(日) 13:35:39.32 ID:Uxy6a/Gd0.net
対になるナビリサイクルって弱くない?
せいぜい火力出ても300程度じゃん

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 53bd-ai+R [60.239.109.161]):2023/05/21(日) 13:38:07.07 ID:PiWFjAhw0.net
>>651
逃げだとバッチあるから大丈夫かな
グレイガ版はダメージレース頑張るしかないかもしれんが
てか、ヒビはランクマでほとんど当たったことないな 凍結と引き寄せが多いと思う

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ baad-U+xI [59.166.191.65]):2023/05/21(日) 13:39:34.69 ID:GCiISBYt0.net
>>574
流星3だっけ?切断繰り返してると、ゲーム起動時に急に黒画面になって長々と登場人物から説教イベントが始まる奴

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (テテンテンテン MM16-zLLy [133.106.44.40]):2023/05/21(日) 13:39:35.35 ID:loROjkRdM.net
ソロゲー向け調整のゲームでなんとなく対戦が成立してるだけに過ぎないんだ
真剣に考えたら負けなんだ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fda-ECuS [114.185.74.184]):2023/05/21(日) 13:53:19.90 ID:ZoOmCOdf0.net
修正バスターなんてステガ付けてアンスト当てて先に殴り倒すだけでええんじゃ無いの?
ランクCDEとしか戦った事が無い者の考えだが

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f0-FIIW [220.146.140.33]):2023/05/21(日) 13:53:55.45 ID:0jqgJK8w0.net
>>661
正解

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-hy0O [106.133.21.17]):2023/05/21(日) 14:37:28.73 ID:S5vm6EoCa.net
>>658
当初の白版同士ならあれ以外使う価値がなかったぐらいには強い

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