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ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/19(金) 13:49:24.75 ID:VIwArjAg0.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/
ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 178
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683887313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 179
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684145135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-oDI/ [106.130.138.120]):2023/05/21(日) 01:36:07.85 ID:VYMIFNe4a.net
- >>525のついでに色々アップデートしてほしいな
ついでに観戦機能もつけたい
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM2a-I4Wm [153.250.11.187]):2023/05/21(日) 01:36:48.99 ID:9hPgdezEM.net
- 物語としてみれば5で最後のフィナーレでも全然おかしくない
過去の悪人達と手を組んで巨悪に立ち向かうのはラスト感あるし科学省の因縁にもケリはついたしワイリーも善人になってハッピーエンドっていう
逆になんで6はああなったのか
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 01:38:58.70 ID:xhV/qv4O0.net
- >>527
6の開発始まって以降に最終作になるの決定したらしいからしゃーない
123が前期3部作、45が善悪がテーマの2部作で次は7か8ぐらいで綺麗に締める予定だったんじゃないかね当初は
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-oDI/ [110.129.129.254]):2023/05/21(日) 01:39:03.87 ID:Uxy6a/Gd0.net
- 6も敵役は嫌いじゃない
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-FIIW [106.154.143.35]):2023/05/21(日) 01:39:43.23 ID:DOSSkoKca.net
- 6は開発途中で「最終作にするよ」といきなり言われて帳尻合わせた説
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 01:41:36.29 ID:xhV/qv4O0.net
- 5のラストでソウルで繋がった仲間達から受け取った力を乗せてロックバスターでトドメの展開は凄く良かった
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 01:42:21.13 ID:ZatP20wq0.net
- ほんと6って割とシナリオ的には打ち切り館があるんだよな
というか雑な感がする新仲間のナビモブだし
クリア後もコピーロボット町に溢れるし
ワイリーもあの爆発の中生きてるのも謎だし
ガッツマンとかと戦えないし日暮さんいないし
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e02-XGmx [113.153.177.130]):2023/05/21(日) 01:42:56.34 ID:J41iKegn0.net
- >>522
6のバランスのリベレートとか絶対やりたくない
プレイヤーが強すぎても戦闘は楽しくないよ
実際ストーリー中の戦闘に限れば一番6がつまらない
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-ff77 [218.110.34.249]):2023/05/21(日) 01:48:06.50 ID:pjLDYqw40.net
- 4でDSU発動中にイアイフォームでA押し続けると無敵状態が続くバグが発見されたらしいけど
既にパネルが毒沼の状態でバッドメディスンでデリートダメージ入った時にDSU入れるか入れないかソースによって違っててどっちかわからない
https://w.atwiki.jp/exenetbattle/pages/38.html
https://note.com/310exe/n/ne54909a643e8
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-oDI/ [110.129.129.254]):2023/05/21(日) 01:54:52.41 ID:Uxy6a/Gd0.net
- >>534
なんかそれGBA時代からあった気がする。
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 672b-ff77 [218.110.34.249]):2023/05/21(日) 01:55:56.06 ID:pjLDYqw40.net
- >>535
それはカワリミイアイフォーム無敵継続バグのことじゃないか、実はGBA時代もDSUでも出来たのかもしれないが
カワリミイアイフォーム無敵継続バグは修正されたらしい
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 02:00:23.54 ID:xhV/qv4O0.net
- 結局トータルでどのぐらい売れたんだろうなアドコレは
150万ぐらい乗っただろうか
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd5a-AW0L [49.98.164.226]):2023/05/21(日) 02:16:58.00 ID:CvHeQVALd.net
- 6はクロスもチップも強くて1番戦ってて楽しいと思ったけどな
やっぱり4と5は異色だわ
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ be01-yJLa [1.113.62.225]):2023/05/21(日) 02:17:09.10 ID:+/7S/iaV0.net
- 6はWWW陣営が全員濃いキャラで大好きなんだけど、味方陣営がヒノケンと舟子以外ストーリーに絡まなさすぎて空気だし、コジローとアスタがモブナビしか持ってないの本当に残念。もう少し味方側のエピソードも増やせたろうになぁ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-oDI/ [110.129.129.254]):2023/05/21(日) 02:20:10.29 ID:Uxy6a/Gd0.net
- 6の敵みんな好きだけどクロヒゲの扱いの悪さには泣ける
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd5a-pIGe [49.104.36.137]):2023/05/21(日) 02:32:25.78 ID:aEm7EnCqd.net
- >>498
流星のロックマンが売上終わったのは正直バトルシステムよりストーリーだと思ってる
ストーリーがウケればいくらエグゼファンに嫌われようと新規ファンを獲得出来たはず
熱斗から不登校ネクラ主人公だからな
正直あれは取っ付きにくいよ
エグゼは友情努力の王道ストーリーとして良くできてた分
余計に流星の暗すぎる始まりはウケが悪かったのがわかる
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 02:48:17.04 ID:GCiISBYt0.net
- 流星のストーリーは好きではあるが
ストーリーは小学生向けじゃなくて、見た目は小学生向け未満の子供だましで、バージョン周辺機器マシマシで金がかかって、誰向けのゲームなんだか全然わかんねーんだよな
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 03:09:52.18 ID:pjLDYqw40.net
- キャラは好きだったけど流星のアニメも10分枠なのもあってか途中までしか見てないので
アニメも半端にエグゼアニメの作風受け継がずに新規層向け特化が良かったのかもね……
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 03:27:02.03 ID:w1h/Qdgjp.net
- エグゼ3でスチールゼリー2pあつめてるんだけど何回やってもsコードしか来ない
ちゃんとカスタムスタイルで規定の条件満たしてるけど他に条件あるのかな
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 03:50:26.37 ID:+/7S/iaV0.net
- >>544
2回目のカスタム画面に入るとsコード、そうでないならpコードになるからフルカスタムとクイゲ禁止でやってみな
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 03:50:31.46 ID:LM59vBX6a.net
- >>544
例えば1ターンか2ターン以降の違いとか?
まだエグゼ3まで突入出来てないから検証出来なくて申し訳ない
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 03:54:16.97 ID:oGQ0AMpLp.net
- >>545
ありがとう
2ターン目に倒したらp落としたわ
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2e8f-7PiK [153.211.19.125]):2023/05/21(日) 06:08:24.04 ID:LLsKKoJc0.net
- ヒグレヤにメッセージボードとオラントレーダー置いてくれ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:18:29.15 ID:dNWCoo7O0.net
- エグゼ5。意外とチップは集めやすくて対戦の準備は早めに終わる気がした。5の対戦待ってる人に入れるといいなぁ
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:21:34.34 ID:/DQ1HbzKa.net
- 5はヒグレヤのワゴンセールでチップ無限に購入できるからチプトレのチップ集めが楽で助かる
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:35:59.52 ID:WgrmZeSQ0.net
- キッズ向けゲームでそこまでストーリーが売上に影響するか?
エグゼも人気爆発したのは2からだし
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:36:40.67 ID:ZhEAvyjg0.net
- 6の対戦環境整えてからは他ナンバリング触れてないな
5楽ならやるか
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:45:06.29 ID:dNWCoo7O0.net
- メガクラスというかナビチップが歴代で一番簡単に集まるまである。
リベレート系でダークロイド4体はsp手に入るしカード読み込めばチームメイトは集まる。
スタンダードはとにかくブルースで切ってりゃ集まる
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:49:37.86 ID:ZatP20wq0.net
- 5って対戦バランスどうなんだ?
というかマッチングするんか?
エグゼ6でさえすぐにはマッチングしないのに
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:51:36.22 ID:tpGxvDbNa.net
- くだらなくて悪いんだけどゲンキデルメロディを見るとどうしてもウンチデルメロディ!!ってワードが出てきてしまう言・・・
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 07:59:32.90 ID:PJb1bLVj0.net
- 電車の中でお腹が痛くなるのはトードマンのせいだった…?
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:09:04.69 ID:ZatP20wq0.net
- Ωランクまで行った猛者おる?
というかΩランク行くまでマッチングしなくね?
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:20:25.94 ID:mgT+88Kq0.net
- 便秘に良さそう
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:24:04.07 ID:xhV/qv4O0.net
- >>554
最近は多少マッチングするようにはなってきたぞ
バランスは悪が強いのは間違いないけど悪使いがあんま居ないから結果的にはそこそこ
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:24:14.97 ID:acHxEt8K0.net
- そういや見たことねえな
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:42:37.53 ID:ENB0aLJPa.net
- 5はチップ一枚で状況一変する理不尽チップが目立つだけで
悪ロックマンに育てさえすれば普通に対戦遊べるよね
スラッシュとバスターの6が高火力出すのに下準備必要だったり
クロス剥がしたりバージョン格差も比較的マシだからバランス良いように言われるけど
ABDなしのアドコレ版5が特別悪いとも言えない
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:54:46.90 ID:acHxEt8K0.net
- ラストターンで切断されたわ
氏ね
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:55:07.38 ID:tV/XR0d40.net
- ぶっちゃけダークインビジって個人的にフォルダリターンの次に壊れてるチップだと思ってるわ
アドコレではダークサンダー連発とかはできないし、どのチップを使うかはランダムだけど、結局フォルダのリソース増やしてるし使用中無敵
アドコレで修正されても強すぎるわ
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:55:23.66 ID:SzFbmdnIa.net
- >>541
そもそも売上終わったとかいわれてるけど世間的には20万も下がっても売れてる時点で成功してる部類だからな
どうにかして大失敗したように書きたい人がいるが
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:55:59.19 ID:ZatP20wq0.net
- 今からでも遅くないから切断された側は勝利判定にしてくれよな引き分けと負けが線引きできるなら引き分けを勝利にするだけなんだから簡単だろ
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 08:58:06.96 ID:LLsKKoJc0.net
- 4始めたけどロールが危ないのに普通にメイルと話せてしかも帰ってくる返事がみんな秋原エリアで待ってるよ!なのはおかしくねえ?
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:00:40.41 ID:iQLsDPF2d.net
- >>564
いやまあ流星になってから流星の2、3で売り上げガクッと
落ちたのは事実だし
1は今までのロックマンエクゼ期待して
皆買ってただけでこれ違うってなって2、3買われなかったわけだしシリーズを終わらせたやっぱり原因だろ
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:03:39.56 ID:xhV/qv4O0.net
- 悪同士でバグチャージにバグチャージをカットインしてお互いHP1からのお互いDSU発動した試合はクッソ楽しかったな
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:44.94 ID:ZatP20wq0.net
- 普通にストーリーからお使い要素無くして
フォルダ周りとナビカス記憶システム搭載された
新作出してくれないかな
アドコレこれだけ売れたんだから新しいの作れるだろ
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:55.62 ID:acHxEt8K0.net
- 引き分け数とか全くカウントされてないのもクソだわ
負けのリスクのみで対戦数すらカウントされないとか完全に時間の無駄じゃねえか
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:04:57.87 ID:/DQ1HbzKa.net
- 5ってチプトレでムラマサブレードも普通に出るよね?リベレートミッションで取りそこねたからガチャろうかな
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:07:43.89 ID:ZhEAvyjg0.net
- >>555
だからトードマンのナビマークはケツについてるのか、納得
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:08:29.62 ID:ZhEAvyjg0.net
- >>571
リベレートは金のプログラム君に話しかけたら何回もできるはずだからそっちの方が楽じゃない?
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:09:15.12 ID:tV/XR0d40.net
- 流星3のwifi対戦だと無効試合数カウントしてて、それ見たら切断回数がわかる仕様良かったのにな
仮に切断間違えてなったとしても何回も対戦してたら無効試合0になったしほんとにいい仕様だった
なんで過去のノウハウあるのにアドコレにそれ入ってないの...?
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 09:14:11.54 ID:UJ9Qw9rIa.net
- >>573
けっこうめんどいから再戦どうしようかなぁっ…って リベレートが確実なのは分かってるんだけど
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa7-FIIW [27.86.164.147]):2023/05/21(日) 09:17:38.39 ID:ZhEAvyjg0.net
- >>574
あの仕様も良かったし、対戦してるとBBとRRが乱入してくるのも凄い熱かったから再現してほしいな
>>575
調べたらネビュラホール3のやつか確かにだるい
使用目的じゃなくてライブラリ埋めならガチャ待ちでもいいんじゃないかな
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3f0-FIIW [220.146.140.33]):2023/05/21(日) 09:20:27.47 ID:0jqgJK8w0.net
- まさか令和に切断でストレス溜めるゲームやる事になるとは思わなんだ
普通に切断された側勝ち判定でいいだろ
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:22:09.33 ID:ZatP20wq0.net
- 正直エグゼシリーズってストーリーいらんよな
最初からチップ全部あって対戦できるようにした方が
盛り上がりそうだよね
対戦までのハードルが高いせいで過疎ってるの辛い
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 09:25:50.34 ID:xhV/qv4O0.net
- 5のムラマサって青ミステリーデータでも手に入った気がする
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16aa-Er7P [119.63.117.134]):2023/05/21(日) 09:26:02.54 ID:acHxEt8K0.net
- いや……ええ……
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-S3tG [113.32.153.55]):2023/05/21(日) 09:26:07.98 ID:KBiStaPX0.net
- ハードル上げてるのはお前ら定期
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c7a7-owa4 [122.18.15.35]):2023/05/21(日) 09:33:56.11 ID:Rk4+xT2v0.net
- ストーリーいらんは完全に論外だな
その方が盛り上がるなんてことは絶対に無いわ
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:35:38.23 ID:ZatP20wq0.net
- 僕も言いすぎましたごめんなさい許してください
ストーリーはあった方が面白いお使いなくして欲しいだけです
すいませんでした
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-nJpH [106.128.70.135]):2023/05/21(日) 09:37:48.70 ID:svJ5eQjGa.net
- 2000万売れて尚且つ死ぬほど対戦の敷居下げたポケモンSVですらレート人口一番多い時で100万ちょっとだろ?
RPGの対戦勢なんて基本的にはノイジーマイノリティなのは自覚してた方が良い
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5301-G+xk [60.109.210.17]):2023/05/21(日) 09:38:07.31 ID:BVzxVAaP0.net
- 少ない容量でキッズにある程度戦闘させて慣れさせてチップも集めさせて上達させるっていうデザインのためならおつかいも仕方ないだろ
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3aa7-FIIW [27.86.164.147]):2023/05/21(日) 09:38:28.97 ID:ZhEAvyjg0.net
- クリア後全任務完了済みから始められたら嬉しいって人は多そうだよね
俺も別verで再周すんのちょっとめんどくさい
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-nJpH [14.13.209.224]):2023/05/21(日) 09:39:38.91 ID:xhV/qv4O0.net
- 言うてRPGでおつかいが無いなんて事はほぼ無いからねぇ
一番大事なのはストーリーに没入させて如何にお使い感無くお使いさせる事だと思うんだ
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2abd-SB8C [133.203.240.65]):2023/05/21(日) 09:41:13.32 ID:FOYF3CiJ0.net
- バスターMAXにフォルテクロスあるし6の別ロムはそこまでストレスないけどセルフコンペアとかセルフトレードは欲しかった
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2b5f-QpcD [14.10.135.64]):2023/05/21(日) 09:42:27.79 ID:ZatP20wq0.net
- >>586
片側クリアしたらもう片方のバージョンもクリア扱いにして欲しい感はある
グレイガ版クリアしたけどファルザー版やる気起きないもん
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8fda-ECuS [114.185.74.184]):2023/05/21(日) 09:44:09.74 ID:ZoOmCOdf0.net
- 3と4にもトリプルバスター欲しいな
別バージョン周回に便利すぎるよ
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-bkWp [110.131.205.70]):2023/05/21(日) 09:48:44.63 ID:dNWCoo7O0.net
- >>579
実際5のリベレート報酬ってほとんど後で手に入るよね。まあネビュラホールとかだったりするから早めに手に入るのはありがたい
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-UJ5m [113.38.110.152]):2023/05/21(日) 09:53:00.58 ID:n0/rVYXZ0.net
- >>590
同じく
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd5a-QpcD [49.98.50.206]):2023/05/21(日) 10:01:44.13 ID:iQLsDPF2d.net
- ていうかアドコレこんだけ売れたのに公式なんも反応してないんか
新しい展開してくれたらおじさん泣いて喜ぶんだけど
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bad-bkWp [110.131.205.70]):2023/05/21(日) 10:06:12.02 ID:dNWCoo7O0.net
- >>593
反応はしてる方だと思うが、あとプレイアンケをそろそろ取る予定じゃなかった?
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e7c-UJ5m [113.38.110.152]):2023/05/21(日) 10:06:18.15 ID:n0/rVYXZ0.net
- >>574
これ切断常習犯が一目で分かるから本当に良かったね
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:08:40.15 ID:rpGf6tcP0.net
- >>574
流星3すげぇ
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:09:15.02 ID:ZoOmCOdf0.net
- プレイアンケートは7月って言ってたぞ
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:14:46.60 ID:HxQUwrFI0.net
- リカバリー1000000にバッドメディスンしてぇー
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:29:31.87 ID:xU2plwJu0.net
- 5まで終わって数日経つけど6の糞ストーリーだった記憶が邪魔をして始められない・・・
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:36:15.69 ID:iQLsDPF2d.net
- 6っていまいちワイリーが何したかったかわからん
コピーロボット大きい作ってわざわざグレイガとファルザーインストールする意味あったんか
もっと制御できるもんで暴れさせた方が良くねって思った
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:39:33.41 ID:XLh7ImC1a.net
- ワイリーは機械を作ることが特技であってソフトを作ることは光パパの特技だからな
ソフト面が貧弱だからナビとかウイルスの吸い出しを計画してたんだと思う
ワイリーが作れたとしても自我で動けない巨大なラジコンとかになると思う
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:39:57.68 ID:HxQUwrFI0.net
- ご自慢の最強ナビカーネルを量産して言うこときかせたほうが速いとか言っちゃダメだぞ!
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:41:03.23 ID:XLh7ImC1a.net
- 草
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:41:43.11 ID:BVzxVAaP0.net
- 敵味方問わずクズが多すぎてワイリー博士やリーガルが死刑になってないことにちゃんと情状酌量のリアリティがある
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:43:27.62 ID:PJb1bLVj0.net
- ネットと違って現実は物理的に重いもの有利だから
あれだけ大きかったらメットールインストールしてもそこそこの被害になりそう
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:46:02.35 ID:d8e27rDyM.net
- でっかいアイリスを下から眺めたい
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:47:53.29 ID:xhV/qv4O0.net
- >>606
ナナちゃんでも見てこい
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:51:55.52 ID:d8e27rDyM.net
- >>607
名古屋住んでた頃はよく覗いてたわ
言われてみればあれコピーロイドか
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 10:54:25.55 ID:Opl3QESTa.net
- >>597
あれ、そうだっけか。どうも
まあそのくらいにおもったことあれこれ書くか
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:02:34.38 ID:RKvqXmSR0.net
- 6のスラッシュクロスにグランドマンSP、テングクロスにブルースSPで相手に割り込むと相手が先に発動したメガとかギガ捨ててまでインビジとかカワリミで再カットインしてくるのなんか草
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:06:10.22 ID:BVzxVAaP0.net
- そんなことで喜んで肝心の勝率はどうなんだよ
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:07:14.39 ID:a2poiaQoa.net
- 泡状態とチップ破壊は修正したのに凍結バスターは野放しだけどどうするんだろうね
泡と凍結って拘束力で言ったらほぼ変わらんだろうに
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:11:56.19 ID:tV/XR0d40.net
- 知らんがな
確定csはバグ挙動だったしABDやプリズムコンも想定外挙動だから直したけど仕様通りのものは直してないだけやろ
そんなん言い出したらフォルダリターンどうなんねん仕様通りで狂ってるし
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:21:53.77 ID:HxQUwrFI0.net
- エレキパルス2の硬直モドシテ…
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:38:51.05 ID:E1ExOgIJa.net
- カーネルSPが300にならないように調整するのがいいって聞いたからやったらナイトマンSPも300超えるのに気づかなくてセーブしちゃった
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:39:08.51 ID:AuIjtyHLa.net
- 対戦スレがちゃんと半コテとそれに構うキチガイの隔離所として機能してるな
ここも平和になったし作ってよかったな
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:39:36.57 ID:Uw9Uzte00.net
- >>612
シュウセイバスターがバランス壊してるしその環境を変える気なかったんでしょうね
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:40:33.15 ID:Uw9Uzte00.net
- 大会カラヒロもここまで嫌われてたのはあの自演のせいだったのかね
あの自演なかったからあそこまで嫌われてなかったと思うが。あの自演レス以外は普通だったし
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:42:18.24 ID:d8e27rDyM.net
- 最近の言動見るに普通ではないだろあれ
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:43:20.85 ID:eDLYDmcDa.net
- >>616
知恵遅れ吹奏楽団くんお前の居場所はここじゃなくて隔離場だぞ
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:43:40.50 ID:BVzxVAaP0.net
- いちいちそうやって攻撃してるお前みたいなのがモンスターを育ててるんだぞ
お前も同類だぞ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:44:24.93 ID:Uw9Uzte00.net
- >>619
最近あれから大会開いてないしきてなくね?
あの自演バレ以降、話題には挙がるけど当の本人は消えてるよな
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:45:37.82 ID:AuIjtyHLa.net
- シュウセイアンチアンチも>>620みたいなキチガイファーマーだったな
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:49:09.73 ID:d8e27rDyM.net
- >>622
こいつじゃね知らんけど
ID:cimRpfEs0
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 11:52:43.79 ID:KIUwKxA70.net
- なんで大容量を使ってステガをつけなきゃならんのか
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