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ロックマンエグゼ 2chの電脳 180
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/19(金) 13:49:24.75 ID:VIwArjAg0.net
- カプコンより発売のGBA用ソフト『ロックマンエグゼ』シリーズに関するスレッドです。
【オフィシャル】
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション:https://www.capcom-games.com/megaman/exe/ja-jp/
ロックマンシリーズポータル:http://www.capcom.co.jp/rockman/
ロックマンシリーズ公式(Twitter):https://twitter.com/ROCKMAN_UNITY
アドバンスドコレクション公式ウェブマニュアル
https://game.capcom.com/manual/REXEAC/
スレ立ては>>950が宣言した後行うこと。
また、スレを立てる際には本文欄の1行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
◆よくあるQ&A
Q.ロックマンエグゼコレクションにネット対戦はあるの?
A.ランクマとカジュアルがあります。
クロスプレイは無いのでハード選び注意
Q. どの作品からやればいい?
A. ストーリーと操作性の観点から、1から順番にやるのがオススメだが
チュートリアルが親切なので途中からやっても困らない。
時系列は 1/SS(→トランスミッション)→2→3両ver(→N1バトル/バトルチップGP)→4両ver
(→PoN)→5両ver/5DS(→LoN)→6両ver
WSはアニメ準拠、 4.5は独立
Q. 2バージョンあるけどどっちがいい?
A. 相違点はロックマンの変身能力とそれに関わる登場人物+ナビ、手に入るギガクラスチップのみで
物語の流れ、値段、対戦の強さに大差はないので、基本的に公式の情報のみで判断しても問題ない。
お金に余裕があるなら両方買った方が良いかもしれない
Q.対戦について詳しく話したい
A.対戦スレもあります
*関連スレ
ロックマンエグゼアドバンスドコレクション 通信スレ ★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683368435/
ロックマンエグゼ対戦スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683440740/
*前スレ
ロックマンエグゼ 2chの電脳 178
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1683887313/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
ロックマンエグゼ 2chの電脳 179
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1684145135/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:01:35.08 ID:E+pAADXC0.net
- >>423
だからお前の知ってる頃がどうとかじゃなくて何も知らねえなら首突っ込むなって言ってんだけど
別に割れサイトでROM落とせなんて誰も言ってないけど
日本語わかる?
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:02:50.63 ID:ndv0yol/0.net
- ハクシャクSPで10秒以内で倒せる方法教えて
リュウセイグンでも200あまる
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:03:15.81 ID:cimRpfEs0.net
- https://i.imgur.com/8M7CovK.png
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:04:24.76 ID:cOTlulUA0.net
- レア度4以上が4枚以上あると再抽選の確率上がるっていうけどバグピはロールV2とV3があるから全部の抽選対象レア度4以上チップを4枚以上に出来ないんだよな……
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:06:49.62 ID:cimRpfEs0.net
- グリーンタウンの抽選確率上げるためにロールV2は増殖したわ
増殖を拒むユニコーンは大変だな
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:12:42.23 ID:E+pAADXC0.net
- つか潜るとか言っといて全然レスしまくってるの意味わからねえけど
この辺境のスレ以外に居場所ねえのかよこのガイジ
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:20:46.77 ID:3rmyEV+H0.net
- >>425
リュウセイグンの後200削っても充分間に合いそうだがダメなのか?
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:23:39.32 ID:l9ygxSlUa.net
- カラヒロくん改め知恵遅れ吹奏楽団くんは今日も不戦優勝なんかw
毎回毎回優勝しとるとか最強やん
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:26:22.00 ID:zpBQOLIn0.net
- 普通に適当なチップでカウンター取って即フルカス→獣化してスーパーバルカンにダブポカラポアタック+30付けてフィニッシュでいいんじゃないの
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:32:03.65 ID:cimRpfEs0.net
- 品位のないレスバトルには乗らんよ
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:33:49.68 ID:KYuQBGnB0.net
- 大体のボスそれでいいよな
相手によるけどアタック+30とダブルポイント両方はいらんことも多いしキラセンハメよりよっぽどお手軽だと思う
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:38:58.68 ID:virBt3k10.net
- どうしても削り足りなきゃ最後は適当な無属性チップで獣化クローでいいんじゃないか(適当)
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:40:16.99 ID:6cTsablq0.net
- エグゼ2のバグのかけらってセーブなしクリアで所持数リセットされたりする?
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:46:28.05 ID:dspE/qHQa.net
- >>436
復活するぞ
だから冗談抜きにあそこでしか取れないアタック30は増殖すべき
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:49:07.85 ID:6cTsablq0.net
- >>437
サンクス 対戦用に一枚しか手に入らんチップは回収しないようにするわ
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:52:29.07 ID:E+pAADXC0.net
- >>433
涙目敗走するくらいなら最初からつっかかってくんな
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:53:21.25 ID:cimRpfEs0.net
- 明日からエグゼ4やるか
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:54:54.24 ID:ksNw60CXa.net
- 今後も多分不戦優勝してしまうやろけど頑張って大会開いてくれや知恵遅れ吹奏楽団くん
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:56:42.45 ID:1OfwLRk70.net
- 今更慌ててアニメ観てるけどファイアマンかっこいいじゃないか
食玩の発売楽しみだぜ
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:56:55.79 ID:+qvN1/Y3d.net
- だからSwitchライト買ってあげた親にアドコレも買ってあげて
参加してもらえっつったのに
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 21:59:23.11 ID:Sq6tqlGb0.net
- tango使った場合ってABDどうなるんだ?
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:01:00.76 ID:rRyNqbh+0.net
- カワリミ✳︎欲しいのにスーパーキタカゼ✳︎は手放したく無いと言うジレンマ
わらしべイベントって別に一つ前交換してないと次発生しない仕様にする必要無かったよな
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:01:33.82 ID:wZkjwVbM0.net
- >>427
まあ1枚でも持ってれば再抽選の可能性あるから....抵抗無ければ増やせばいいしな
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:02:29.24 ID:E+pAADXC0.net
- >>444
アドコレに内臓してあるROMは実機と中身同じだからアドコレ特有の挙動は一切起きない
ダークサンダー連発できてしまうな
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:03:04.96 ID:l+D80Gdy0.net
- エグゼ3で交換のためにカゲブンシンJほしいんだけど何か条件ありますか?
バスターマックスにしてやってるんだけどQ14連続で出てるよ
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:04:35.62 ID:cimRpfEs0.net
- クロスプレイ非対応なのってエミュのせい?
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:09:37.68 ID:Sq6tqlGb0.net
- >>447
サンクス
地獄ですねえ…
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:14:04.47 ID:4jE+f/fta.net
- >>448
コレクターズアイ付けてバスティングレベル変えてみるとか(Sのほうが取れるらしいが)
あれは両バージョン共通枠だし
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:22:34.69 ID:KSFAR+YS0.net
- >>445
トレードできないのも意地悪だよな
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:22:36.06 ID:UPFo3Xju0.net
- >>449
カプコンがサーバー維持費を意地でも掛けたくないケチなせい
任天堂(ソニー/Valve)がそれぞれ用意してくれてる基本通信機能で出来るだけの内容ならプラットフォーマー側が管理するサーバーで済むからカプコンは一銭も払わずに済む
代わりに基本機能に他のハードへの接続なんて入れるわけがないからクロスプレイは不可になる
でもカプコンが自社サーバー建てた場合は、利用者減ったらそこでこれ以上維持費掛けたくなくなってサービス終了するから
プラットフォーマーに任せておいたほうがサービスは長生きするメリットも有る
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:24:33.53 ID:cimRpfEs0.net
- 確かにCAPCOMの自社サーバだと過疎った時に損切りされそうで怖いな
クロスプレイできないが寿命伸ばすためにはしょうがないか
みんなSwitch買おうぜ
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:24:57.51 ID:UPFo3Xju0.net
- >>452
2のサンクチュアリで一個しか入手できないけど本当に交換するのか?って警告出せるなら、わらしべもそうして欲しかったわ
対戦で前ターン選んだチップになるバグも、コンペアでPAメモがスクロール出来なくなるバグも、レアスナームでクラッシュするバグもこのまま放置するんかな
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:32:19.30 ID:swrmFNRUa.net
- >>455
コンペアバグはオリジナルからある奴だし・・・
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:34:58.80 ID:cOTlulUA0.net
- 所持済みコードは出やすくなるから、キタカゼ*とカワリミ*(しかもこっちはかくれんぼでも1枚は手に入る)はエリスチ*に比べれば易しい方
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:36:23.88 ID:YZ/OWsp3a.net
- マジ?知恵遅れ吹奏楽団くんもたまには役立つやんw
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:38:44.69 ID:cimRpfEs0.net
- 吹奏楽団は出会えるからマジでおすすめ
3歳年下の彼女みつけたわ
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:39:35.20 ID:E+pAADXC0.net
- 所持済みコードが出やすいなんて仕様初めて聞いたが
どこ情報なのそれ
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 22:57:36.57 ID:cOTlulUA0.net
- >>460
ガセ掴まされたかも、忘れて
でも確かにララパッパ系から出るやつの*は体感だけど出やすい
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:01:56.25 ID:cimRpfEs0.net
- エグゼ6のチップトレーダーでコード*を手に入れる方法を教えてください
「エグゼ6」のチップトレーダーでコード*を手に入れるためには、以下の手順を実行する必要があります。
1. 「エグゼ6」のチップトレーダーマシンを見つけて、入手可能なチップを確認します。
2. チップトレーダーマシンで「H」を入力し、ワンタイムパスワード(OTP)を取得します。
3. 「エグゼ6」内のツールシステム画面で、入手したOTPを使用して、チップトレーダーマシンを処理します。
4. 処理が完了すると、コード*がジャックの持ち物として自動的に追加されます。
以上の手順を実行することで、「エグゼ6」のチップトレーダーでコード*を手に入れることができます。
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:11:15.94 ID:4Y9+4OpP0.net
- 全然違うゲームであれだけど、クロスプレイはメルブラ開発者曰くめちゃくちゃ金かかるらしい
実装や維持費と売上考えたら全く利益無いだろうし、人口も大差無いやろね
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:12:23.98 ID:yFb9su4S0.net
- デルタレイエッジ決まると超気持ちいいな
デルタレイエッジとグレイガの超火力チップ2枚も積めるとかグレイガ版やばすぎんか?
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:12:40.83 ID:E+pAADXC0.net
- >>461
アルゴリズム確認したけど再抽選が起きなかったケースの挙動を勘違いしたっぽいかな
*以外のコードに関しては場合によって所持済みかどうかで確率が変わるけどそれ以外の場合は関係ないと思う
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:14:55.39 ID:rRyNqbh+0.net
- >>464
デルタレイエッジは不発も多いけど決まりさえすれば超高火力だからな
グレイガはギガ複数構築も全然アリよ
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:18:17.85 ID:yFb9su4S0.net
- >>466
ナンバーズ入れてギガ2枚構成でカーネルフォースとどっち使うかってなったけど獣化でバレたり+30入れなきゃいけないとかでエッジに変えたけどお手軽さでエッジまじ優秀だわ
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:21:05.85 ID:H9RPY6/j0.net
- デルタレイエッチ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:21:51.28 ID:L55GUiZu0.net
- やっとエグゼ6でAランクまで来たぞ
アドコレで初めてエグゼ触れたが
2100スラほんま完成されててすごい
使ってて楽しいのもいいわ
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:24:53.56 ID:PrMydoTKa.net
- 俺は名人入れてカネフォグレイガエッジのギガ3枚構築してるわ
シュウセイにしろ逃げにしろそれを超越する高火力で潰せばよかろうなのだ
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:25:24.03 ID:NrjpjYs0M.net
- 21世紀を戦ってゆける構築
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:35:42.05 ID:AwmfFUWw0.net
- >>470
ドリームオーラ強くて好き
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:38:26.94 ID:E+pAADXC0.net
- 1のラスボスのチップがシリーズ通してメタチップとして扱われるの素敵だと思う
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:42:00.68 ID:rRyNqbh+0.net
- ファーストドリームオーラって普通に強いよな
フウジンラケット1枚しか積んでない構築ならチップでドリームオーラ貼られた時にテングクロス使わなきゃいけなくなりがち
でもそこにデルタレイエッジ合わせて来たら…
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:43:42.89 ID:cimRpfEs0.net
- デルタレイエッジのQETってラグあっても押せるん?
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:45:25.93 ID:yFb9su4S0.net
- 基本連打してるけどエッジ一回も失敗したことないよ
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:47:18.53 ID:yFb9su4S0.net
- ごめん大きなラグは遭遇したことないから分からない
連レスすみません
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:47:44.70 ID:virBt3k10.net
- ファーストドリームオーラとかいう頭悪い文字列すき
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:48:51.67 ID:E+pAADXC0.net
- 連打で済むものにラグも何もないだろ
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:49:02.22 ID:H9RPY6/j0.net
- エッジじゃないけど6のzセイバーはタイミング合わなくてキツいわ
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:50:48.46 ID:E+pAADXC0.net
- >>480
騙されたと思って左とB連打しろ
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:50:54.49 ID:xY+uahoBa.net
- デルタレイエッジの為にA連打してたら相手のカットインに再カットインしてしまいグダグダになるアホは私です
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:52:25.07 ID:oXUr5CZLM.net
- 俺も思ってた
デルタレイエッジって連打してれば必ず成功するのに何故タイミングがシビア言われるのかわからん
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:56:02.16 ID:H9RPY6/j0.net
- >>481
それでいけるのかよ
ちょっとカジュアルで試してみるトンクス
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:56:16.54 ID:kTBLNOp50.net
- デルタレイエッジがA連打でいいのって一部の作品だけじゃなかった?
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:58:07.15 ID:wZkjwVbM0.net
- チプトレ楽に出来るようにA連打をsteam設定で作って入れてるけど対戦時に誤爆するわ
悲しいカットインが起きてしまう
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:58:13.92 ID:rRyNqbh+0.net
- エッジはどっちかと言うと位置取りがムズい
3回とも当てれる位置じゃないと勿体無いし穴もNGだし
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:59:04.43 ID:E+pAADXC0.net
- 細かい話すると3だけ連打駄目だね
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/20(土) 23:59:56.42 ID:V+YP+ne30.net
- 3が連打ダメでシビア
あとは連打でいい
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:01:05.34 ID:KnPpKf0W0.net
- 割と簡単なエレメントソニックに比べて4以降のダブルドリーム難しすぎんか
貫通ソニックしか使っとらんわ
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:12:18.77 ID:SzFbmdnIa.net
- >>485
4以降は連打で問題ない、初登場の3がタイミングがシビアで難易度高いからそれと混同してる人がいる
>>490
そもそもダブルドリーム狙うぐらいならクロスソードのほうが実用性も上レベルなぐらいにコマンドが長すぎる
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:25:39.54 ID:Bf599JzQa.net
- >>459
マジ?知恵遅れと知恵遅れが出会って付き合っとるとか地獄やん
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:27:34.57 ID:0jqgJK8w0.net
- 知恵以外が早すぎる
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:30:59.55 ID:xE4rc9Iba.net
- 知恵遅れ連呼してる奴も大概キチガイだな
エアプカラヒロ共々隔離されろよ
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:32:11.87 ID:0jqgJK8w0.net
- 誰も聞いてないのに急に自分語り始めたり特定の界隈のノリを他所に持ち込んだり
エアプガイジと吹奏ガイジって多分同じ障害持ってるよな
あと>>494ワッチョイの仕様理解してないのか知らんけど自演バレてるぞ
398 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-oDI/ [106.130.137.196])[sage] 投稿日:2023/05/20(土) 19:38:00.12 ID:ny6loY+Da [10/10]
現代に最適化されたエグゼがほしくなるな
続編よりは過去編のほうが嬉しいが
399 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-oDI/ [106.130.136.148])[sage] 投稿日:2023/05/20(土) 19:48:21.01 ID:X7Z6JtKqa
Googleでシュウセイバスターで検索したらエアプニキのWikiが一番最初に出てくるじゃん
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:33:10.27 ID:KnPpKf0W0.net
- 45とかいう極大のクソゲー連発の後よくもまぁ6出せたもんだよな
ゼクスアドベントの後にZXシリーズは出せなかったのに
威力もなければ汎用性もないようなゴミチップばかりなのに対して敵だけ体力高すぎ攻撃早すぎ火力高すぎ移動早すぎ面倒な特性持ちすぎ敵だけ敵だけ敵だけ敵だけ敵だけ敵だけ
ドラグリン二体含む挟み撃ち1ターンやってみろや
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:37:48.67 ID:xCt4+JXV0.net
- 4てロットナンバー全部解析されたんだろうか
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:38:08.09 ID:ZatP20wq0.net
- 割とマジで流星がエグゼのシステムそのままで正統進化
してたら今頃モンハンみたいなブランドになってたと思うんだけど
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:39:22.23 ID:KnPpKf0W0.net
- やれリベレートがクソだのやれ忍者がクソだのやれ百人斬りがクソだの言ってるど連中は9割エアプだわ
チップがゴミカス以外に特出した不満要素もないし、その一点だけでシリーズ底辺の駄作と言えるに相応しい
カーズとか普段ほぼ無敵状態で攻撃できるタイミングクソ短いのに160も体力あるって頭悪すぎだろ
せめてチャンスタイムくらいこっちの攻撃で一確させろや二体三体同時当たり前のウイルスなんだから
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:40:27.43 ID:LaUg9/bKM.net
- 5はフォルテクロスロックマンで評価爆上げなので…
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:52:09.20 ID:loROjkRdM.net
- チップがゴミカスなのとリベレートがクソなのは直結するんじゃないか
リベレートって上手く戦闘しなきゃいけないのにチップがゴミカスなせいでっていう
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:58:01.00 ID:pjLDYqw40.net
- >>499
カーズ系は代わりにカウンター狙いやすいから隙作れるし、攻撃範囲狭いソード系も効くし攻撃中はドリルアームでの押し出しが発生しないからそんな殺せないほどじゃない
もちろんカオスユニゾンCSでの一掃狙えないから面倒なのはそう
ウイルス戦もまだゲームの主旨の範囲内で、そういうゲームしたいわけじゃないってのがあるから変則マップやミニゲームは嫌われる
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:58:46.21 ID:E1LtMI3wa.net
- 5はストーリーはかなり良いだけに勿体ないんよな
シリーズの中でも3に次ぐと思うわストーリーは
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 00:59:28.60 ID:SzFbmdnIa.net
- むしろリベレートくっそ楽しいのになんで不満要素に挙げられるか分からん
戦闘も大した不満を感じたことすらなかったから正直声だけでかい奴が叩いてるようにしか未だに思ってないわ
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:00:29.78 ID:SzFbmdnIa.net
- むしろ小学校で一番不人気だったのは3だったからな、少なくとも自分の近くでは
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:00:43.73 ID:ZatP20wq0.net
- 切断されたら引き分けになるの理不尽すぎんか
なんで勝ち判定じゃないんだよ切断しどくじゃないか
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:01:37.70 ID:xCt4+JXV0.net
- 負けたくないからね
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:02:37.32 ID:ffLrjbaSd.net
- 正直どれもまあ分からなくはないんだがそれ以上に4と5は操作の間に変な間があるのが無理だわ気持ち悪い
エンカの瞬間とかメニューの開閉画面遷移が6と比べても明らかに切り替わり遅いだろこれ
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:03:14.88 ID:pjLDYqw40.net
- 正直6のフォルテクロスとフォルテBX(カード)は姿変わらないし追加プログラムが悉くアンスト対象な割に容量食うしで
トリプルバスターオンリーで容量小さめの改造カードにしても良かった
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:04:40.38 ID:JP1h/n5t0.net
- >>504
俺もリベレートけっこう楽しかった派
高火力なチップより広範囲な敵を効率よく倒すルートを考えるのが良かった
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:04:53.80 ID:ttAyrXQT0.net
- アドコレの5カーネルでナイトマンに話しかけると再戦するような選択肢は出るんですが再戦できず、そこからミステリーデータを取っても画面から消えずに残るバグ?がずっと続くようになったんですが
治す方法ってあるんでしょうか?再起動しても同じように残り続けます
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:05:15.52 ID:xhV/qv4O0.net
- 4と5がチップ弱いのは開発の想定通りのバランスだろうしな
通常チップだと火力足りなくてシンドい所を高火力のダークチップの誘惑に耐えるって構図を作りたかったんだろうし
まあ正直失敗だなとは思うが
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:06:12.40 ID:SzFbmdnIa.net
- >>509
そもそもフォルテクロスロックマンのカードって5のカードだけど例外的に使える形だから仕方ないんじゃないかなそれに関しては
内容変えたら良くないといわれたらそれまでだが……
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:07:43.43 ID:0jqgJK8w0.net
- >>506
切断した側は負け判定になるから得ではない
切断された側が勝ちにならないのが余計意味わからんけど
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:07:44.52 ID:SzFbmdnIa.net
- 実際小学生からしたら「HP減るなんてやだ!」「悪役になんてならないぞ!」的なフレーバーとして完璧だからなあれは……
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:08:06.58 ID:xhV/qv4O0.net
- アドコレでは6のフォルテクロスも姿が変わります!ぐらいはやっても良かったかもな
そこまで手間じゃないだろ知らんけど
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:11:26.41 ID:9bnzdECv0.net
- 5はカーネルかブルースでも印象変わってくるのでは
話題のカーズもナイトマンナイトソウルなら楽だしネビュラホールでサーチマンとメディの介護は地獄
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:15:03.27 ID:c2dKPDm0a.net
- リベレートはターン制限無しで良かったわな
やりたい事は全部分かるんだけど火力やソウルユニゾンの仕様と3ターン以内に決着つけなきゃいけないのが噛み合ってない
あとリベレートミッションの分ボスの居る電脳は短めにするべきだったかな
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:17:00.24 ID:pjLDYqw40.net
- むしろターン数制限あるからこそ普段のバトルの延長かつ特別ルールで楽しかったし1ターンリベレートエフェクトが鳴ると気持ち良い
まあマゾゲーなのは否定できないし2ハードモードみたいな選択制が一番なんだろうけど
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:20:13.65 ID:KnPpKf0W0.net
- 常にエリアを移動し続けるドラグリン、一発喰らったら長時間無敵になるスカラビア、攻撃時以外実質無敵のカーズ、水中で無敵かつ電気チップがゴミのマリーナ、草むら出してこっちの戦術を瓦解させてくるウドノート
5のウイルスが全体的に防御面で厄介なのばっかりなのも良くない
やってて本当にイライラする連中ばっか
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:23:11.94 ID:pjLDYqw40.net
- まあアドコレはバスターMAX+トリプルバスターが出来るから選択制になったとも言える
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/21(日) 01:23:16.18 ID:KnPpKf0W0.net
- >>519
特別ループで楽しいのはまず普通の戦闘が楽しいのが大前提なのよ
普通にやっても火力差が厳しいんだから、そこにさらに制約をかけられたら不満に思って当たり前
極論6のバランスでリベレートミッションあれば誰も何も言わなかったと思うわ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2abd-SB8C [133.203.240.65]):2023/05/21(日) 01:26:49.95 ID:FOYF3CiJ0.net
- ロックマン以外のナビ動かせて楽しいなくらいの印象しかない
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sab7-nJpH [106.128.68.112]):2023/05/21(日) 01:29:05.97 ID:X7bV1lY5a.net
- >>523
キャラゲーとして見たら結構評価高いよな
一時的とは言えブルース(カーネル)が熱斗のPETに入ってるのとか特にツインリーダーズだと結構良かった
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