DQモンスターズ テリーのワンダーランド +13
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 135f-MhVJ):2023/05/17(水) 12:11:03.66 ID:pgkc/7F00.net
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初代DQMテリーのワンダーランドについて語るスレです。
sage進行、荒らしはスルーまたはNG推奨
前スレ
DQモンスターズ テリーのワンダーランド +12
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1663158269/
↓DQM2の話題はこちら↓
DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1451838181/
↓PS版DQM1・2の話題はこちら↓()
PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 [無断転載禁止]©2ch.net
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1469251172/
☆基本
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/index2.html
GB2
ttp://www.hcn.zaq.ne.jp/caawq507/dq/dqm/index.html
☆配合検索
GB1・GB2・PS ※PS版での必要+値の変更は反映されてない様子
ttp://dqe.jp/cgi-bin/dqmdb/index.html
GB1 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm1_monster.cgi
GB2 (特性検索)
ttp://savanna.s15.xrea.com/search/dqm2_monster.cgi
☆対戦
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqm.html
GB2
ttp://savanna.s15.xrea.com/dqm2.shtml
☆他国マスター
GB1
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/6769/dqmon/takoku.html
詩人を出すための2画面フロアは、「格闘場左のとびら」が一番出やすい
GB2
ttp://mmrsgt.hp.infoseek.co.jp/dqm/character_aw.htm
☆セミメタル化手順
GB2
ttp://www.digital-box.com/dqm2/soft/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0730-ks/q):2023/12/01(金) 20:16:52.32 ID:12jKVtxx0.net
- 『DQM3をやる。初日。ネタバレ注意。』
ttps://iplogger.info/2wxbtq.com
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/23(土) 17:34:04.36 ID:TacpnRlt0.net
- セールしてるべ
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/23(土) 17:46:42.89 ID:nyszafag0.net
- 他のナンバリングタイトルと比べるとずいぶん控え目ね…
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/23(土) 18:02:30.18 ID:TacpnRlt0.net
- 他は30%以上の割引だけど
テリーレトロだけ20%台だね
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/23(土) 18:59:34.54 ID:NVLjwiWc0.net
- 通信機能さえあればな
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6fc8-fVlU):2023/12/23(土) 20:34:35.63 ID:Ga5EdZpe0.net
- 3発売したししばらく新作開発時間かかるならそろそろイルルカレトロ開発してほしいな
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 63a4-Q9dW):2023/12/24(日) 11:44:42.29 ID:2hBs/piT0.net
- テリワンやイルルカを初見プレイしたいのですが、スマホのSPが一番オススメですか?
他におすすめのものあったりしますか?
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a3a3-RJWK):2023/12/24(日) 11:59:25.54 ID:2BFZozlJ0.net
- >>257
シンプルなのはレトロ、ガッツリ遊びたいならSP
まあモンスターの数も多いしシステムも違うから別で考えると良い
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/27(水) 23:41:21.97 ID:vfTIhqbf0.net
- SP買うなら対戦権買うのはやめとけよ
マジで過疎過ぎてやばいから
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c24b-9iEs):2024/01/02(火) 09:26:25.82 ID:tHn4Y7nU0.net
- ちょっと迷ったけど買ったらやっぱ面白いわ(レトロ
久々でいろいろ忘れてるけど魔物の餌ってもはや換金アイテムにした方が良いくらいぜんぜん仲間になってくれないのな…
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/02(火) 23:57:33.67 ID:RFjjoS7B0.net
- 魔物の餌は仲間にしたモンスターの野生を下げるのに使ったほうがいい
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 08:15:13.24 ID:2AyGGwrx0.net
- >>30に仲間になる確率の目安表があるゾ
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 08:25:54.99 ID:lPDCiJzs0.net
- サンクス
一度でも仲間にしたモンスターは肉無し〜くんせい肉1個程度じゃあ(1%のやつを除けば)絶対に仲間にならなかったのか…
昨日無駄な時間過ごしてたわ
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/03(水) 15:05:25.01 ID:2AyGGwrx0.net
- >>263
>>164みたいなこともあるからここで言う0.0%は天文学的に小さい数字を四捨五入しての0.0%だと思う
まあ無いと思ったほうが良さげだし、基本的には90%ラインを死守できるように肉をあげて狙わないと二度手間にもなるんよね
金に余裕がない時ならまだしも
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 18:50:08.11 ID:+hanEIY40.net
- モンスターの成長速度って何パターンかあるんだっけどっかで見た気がするんだけど
しんりゅうとりゅうおうってどっちも最遅パターンかと思ったらりゅうおうのほうが成長は早いのね
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-FHFU):2024/01/07(日) 20:11:43.91 ID:d7orz+hp0.net
- >>265
何パターン、どころではないような…
りゅうおうにしてもしんりゅうにしても最も遅いわけじゃないよ
下には10体ぐらい居るからね
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-mfjK):2024/01/07(日) 20:31:08.51 ID:+hanEIY40.net
- あれ、そんなもんなのか
なんか経験値パターンが6個ぐらいあって????系とか各系統の最強は必要経験値が一番多い奴〜みたいな感じかと思ってた
子どものころから間違って覚えてたのか
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ffcf-zynb):2024/01/07(日) 21:58:37.98 ID:eU7q10dS0.net
- 俺のよく使ってた攻略本で必要経験値がF−からSまであったなぁ
俺の記憶だとキリキリバッタがS、ホーンビートルとかホークブリザードがAA、キングレオがB、ジャミラスゴールデンゴーレムがC
ローズバトラーにじくじゃくさそりアーマーりゅうおうあたりがDでDから必要経験値がぐっと増えて1から2に100経験値必要になる
しんりゅうデュランがE、アクバーダークドレアムがFでF−がゴールデンスライムデスタムーア最終エスタークだった
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/07(日) 23:30:45.51 ID:d7orz+hp0.net
- >>267-268
実際にはもっと細かい
数匹ずつテーブルが被ってるぐらい>>268の10倍近い分類があったと思う
いくつかの攻略サイトにはカンストに必要な総経験値が載ってる
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/12(金) 21:57:38.56 ID:PoFsh8A+0.net
- 質問なんだけどコロシアムに出てくる敵って他国モンスター扱い?はぐれメタルが逃げるってことは野生でいいのかな
捕獲率的なはなしで、しもふり肉どんだけ投げようかなって
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ df10-FHFU):2024/01/13(土) 05:55:05.79 ID:E1ka2R9q0.net
- 野生とイコールの認識
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7f4b-mfjK):2024/01/13(土) 07:34:07.70 ID:Ktn4pMwP0.net
- ありがとう
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/13(土) 12:35:27.24 ID:9jKWByfL0.net
- イルルカもスイッチで出してほしいな
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/13(土) 12:46:31.02 ID:eEpbGAPE0.net
- イルルカレトロをスマホでもCSでも頑なに出さない理由って何なんだろうな
DQM3タイトル発表のタイミングとかコレ以上ない好機だっただろうに
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/13(土) 14:13:02.65 ID:Ktn4pMwP0.net
- 同じ名前の同じモンスターを2体用意したら、片方が何度冬眠切り替えてもそいつだけ起きてこなくて連れていけない現象が起きたわ
いろいろやってるうちに両方引き出せたけどなんかバグだったのかな…
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fff8-2WNa):2024/01/13(土) 14:48:23.83 ID:9jKWByfL0.net
- psでもモンスターズ1・2とか丸ごと保存とかできるようにしてほしいわ
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/13(土) 20:50:15.97 ID:Ktn4pMwP0.net
- なんかモンスターによってドット絵の出来に格差あるなーって思いながらいろいろ見てたら
当時はあんまり意識してなかったけどテリワンからイルルカで同じモンスターでもドット絵描きなおされてたりしてるんだな
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/14(日) 10:39:16.23 ID:3ErhrFeA0.net
- >>277
まじか
それは気付かなんだ
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/14(日) 18:25:06.73 ID:HLSwIkdm0.net
- テリワンはモノクロだけどイルルカはカラー対応だからGBカラーで綺麗に見えるように一部のドット絵を描き直したりしてるんでしょ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/14(日) 19:33:47.75 ID:h1tfwyqg0.net
- テリワンの時点でカラー対応では
ダークホーンのドット絵が結構好き。色遣いも良いしなかなか完成度高い
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/18(木) 08:33:31.33 ID:DmvQII9Z0.net
- コロシアムで2回目以降の戦闘とかではぐれメタルとかの最高ランクが出てくる条件ってなんなんでしょう、不明って書いてるところ多いですけど
レベル46、20,19のパーティでやっと出たけどそのあとレベル48,5,5とかでも出たんですよね。レベルは関係ないのかな
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/18(木) 08:35:45.43 ID:DmvQII9Z0.net
- 一番レベル高い奴にあわせるのか
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/18(木) 11:38:36.49 ID:ttjJYPOG0.net
- >>282
正解
https://youtu.be/KOA49RgV804?si=fOuW1GmZVsb3pb_t
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/01/31(水) 17:11:48.92 ID:v6SOZ8JH0.net
- Fランクでわたぼう、ドレアムいがいの213種類全部図鑑埋めたわ
序盤モンスターの地道な配合だけでコンプするつもりだったけど他国マスターやらコロシアムで優秀なモンスター手に入るから思ったより簡単だった
一番辛かったのは井戸の扉が使えなかったこと
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/02/01(木) 12:17:04.73 ID:XDhQM7h80.net
- >>284
使える扉が
・たびだち
・まちびと
・まもり
・おもいで
・とまどい
・バザー
・メダル
・としょかん
だけか?
バザーとメダルのレベル差ヤバかったでしょ
スゴいと思う
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/02/04(日) 15:04:36.47 ID:GPlgnZ2T0.net
- めっちゃ久しぶりにテリワン(レトロ)をプレイしてて気づいたわ
このゲーム、成長遅いモンスターってあんまりちゃんと育てなくていいっぽい…
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/02/05(月) 16:53:08.03 ID:ICUm0Wrm0.net
- 単にストーリークリアするだけなら成長遅いモンスターは使わなくてもいいってだけ
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/02/12(月) 00:06:15.81 ID:7JTvYQyL0.net
- もしかしてギガスラッシュって完全耐性でもダメージ受ける?
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/02/12(月) 00:25:11.83 ID:7JTvYQyL0.net
- いや受けないな、すまん
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3cf-NGrU):2024/02/24(土) 00:11:53.87 ID:GPn9k+hj0.net
- なんか他国モンスター3体でモンスターじいさん倒してる人いるわ
のろいって有効なんだな
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4aad-V2t0):2024/02/27(火) 01:33:14.27 ID:FTyQUo6d0.net
- 呪いの追加効果で麻痺すれば仲間が弱くても勝てるな
光の波動を使うゴールデンスライムを最初に倒す必要はあるが
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e7ba-o+si):2024/02/28(水) 19:59:23.41 ID:L5mEfW6d0.net
- 魔王ボスと同キャラを育てて対決させる楽しみはある
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/01(金) 10:59:17.77 ID:SytpguIQ0.net
- 別に何も面白くなさそうだね
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aa6f-gio4):2024/03/01(金) 19:26:45.62 ID:/S6OZLAA0.net
- 面白いかどうかは本人が決めるものだ
1on1の縛りとして考えるなら結構な難易度になりそうだし意図はわかるけど???系の成長の遅さがフラストレーションになるのかな
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef2d-AA/x):2024/03/03(日) 16:52:53.54 ID:B3NT6ya10.net
- 結局コロシアムのモンスターの出現法則って分からずじまい?
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/04(月) 19:40:18.38 ID:lj5LWlVL0.net
- >>295
これのことで合ってる?
https://youtu.be/KOA49RgV804?si=q98_rEy1O5whsjWE
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3b81-AA/x):2024/03/05(火) 20:03:11.96 ID:SjeIk/9H0.net
- >>296
おぉサンクス
タコマスと違って最高レベルなのね
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/06(水) 08:25:19.80 ID:zOl3P5Wy0.net
- 最高レベルでもないみたいな
もう少し検証が必要かも
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/08(金) 12:40:11.28 ID:7AhEFRAO0.net
- 鳥山明さん亡くなってるやん
生みの親が…悲しいわ
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/05/03(金) 13:05:38.33 ID:G5JtrHPL0.net
- 話題が無い
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