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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第201層~

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/04/30(日) 00:31:25.70 ID:GF9JMKb10.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

※前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第200層~
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1657854364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-irDI):2023/06/25(日) 12:31:00.71 ID:VBk3JTQc0.net
最深部、PA連れ歩いてたけどPAだけだと一掃出来なかったからWT魔法+物理キャラの通常少しで倒してたな
でも探索してる内に逆にPA+αで十分になって小型相手だとWTは詠唱完了すら出来なくなった記憶

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/25(日) 14:03:02.25 ID:lymHigCj0.net
>>850
なかったね

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-OfpS):2023/06/25(日) 14:28:21.73 ID:o4SNZcXT0.net
2-2エルトリシアまで回収したけどどこまでいっても楽にならん
前BE AS 後PR DN BDでスキル降りも適当だし仕方ないっちゃ仕方ないんだろうが。
このくらいの時期からもう鍛冶とかやってかんといかんのかね
詠唱解除目的で短剣AS入れてるがクソみたいな武器しかない上に火力も低くて信頼性も今一つ
解雇してPLあたりに差し替えたほうが安定すんのかこれ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/25(日) 14:38:51.40 ID:lymHigCj0.net
>>853
それだと火力が足りない感じがするね
仰るとおり、替えた方がいいと思うよ

メイド2枚にPRで回復面、サポート面は充実してるから、火力アップにAS替えてもやってけると思う

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0510-hiOJ):2023/06/25(日) 15:10:59.85 ID:y5ZkE/zy0.net
>>853
そこまで進めてるならPA作って物理強化ゾーンでローゼス連打してレベル上げで
鍛冶屋でPAの装備は強化したほうが楽
DLCの経験値2倍の会員証SPあればより捗るしメイド一人抜いてアタッカーもう一枚入れれる

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/25(日) 17:26:05.40 ID:lymHigCj0.net
>>853
ちなみにアサシンじゃなくてアーチャーならスナイパーになれば一気に火力上がるけどね
くノ一は弱いから、そのアサシンはトレジャーハンターにするのをオススメする

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/25(日) 17:29:02.26 ID:TXyP5jCF0.net
サルサもない時点でメイド二枚はそりゃ攻撃力不足になるよ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/25(日) 17:36:27.20 ID:p/c5tB6m0.net
そろそろレベル50になるから2の最終盤の最強編成教えて!
これと言った特定の編成じゃなくても目安みたいな感じでOK
このクラスは使えないとかこのクラスは使えるとか

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/25(日) 17:43:49.32 ID:lymHigCj0.net
>>858
2はとにかくMPが強いから、一人は入れとくのをオススメする
あとETは強いよ。DIはHP回復のキャロルが弱いから、使うならマーチと何かになるけど。

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-OfpS):2023/06/25(日) 17:44:15.76 ID:ReTRXesC0.net
>>856
別にアサシンからでもスナイパーにはなれるぞ
レベリセというものがあってな…

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/25(日) 17:49:38.59 ID:lymHigCj0.net
>>860
そういえばそうだったな
スマン

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23bd-jy4d):2023/06/25(日) 18:14:45.46 ID:XwHF59Ta0.net
2-2の15-30はENとAR入れとくと楽だったかな
属性ゾーンも多い時期でエンチャントアローレインで一掃出来て捗る

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955f-OfpS):2023/06/25(日) 18:17:01.50 ID:hV//oRFp0.net
2ならWTは表までだけ無双とかSSは突き抜けて弱いとかMIは裏の強ボスから片手鞭ユニーク取るまで雑魚とかその辺かな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d01-8+vO):2023/06/25(日) 18:18:31.64 ID:m17Vt+A40.net
>>858
職扉を考慮しない普段使いのPTであれば自分はMP2人にET、DNMI、ASTHの編成でやってる
もしくはVL、MP2人、ET、THとかかな
MPの速さが半端無いのでほかの攻撃職は速度的に付いてこれないので料理や奉仕の心2人分にした方が楽というコンセプト
ボス戦のダンスはだいたい安定を求めてワルツマズルカか攻撃重視のサルサマズルカで迷うんだがDNMI入れとけば3種類踊れるから迷う必要なも無いしね

まだ水神、風神アクセに頼るような段階ならBSも使うけどBSは鑑定出来ないのが一番のデメリットに思えるな(Wiz系なら鑑定大得意な職なんだが…)
PRSGなら鑑定出来るし悪くないけど個人的には器用貧乏な感じがする
プリズムドーンの火力がもっと高ければね、バイブルブロウも表は良いけど裏だと強敵は大抵凍結耐性あるのがな

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/25(日) 18:45:03.07 ID:TXyP5jCF0.net
意外と2やってる人多いのな
着替え屋が2にあればなあ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-irDI):2023/06/25(日) 18:54:07.11 ID:VBk3JTQc0.net
ENMPDNMIPRSGに職扉枠2(不要ならDLDMPA)で今寺院だけどMPとMA系統1人と回復1人とバフ解除居れば何でも良いんじゃないかって気がする
MPがくそ強いからSGをレベリセしながら進める余裕まである

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-nTj1):2023/06/25(日) 20:25:44.31 ID:WU+XTBaR0.net
考えたらリネームで入れ替えすれば手間なく2でも実質着せ替えできる?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-sfbW):2023/06/26(月) 01:17:51.62 ID:c9rJEwvO0.net
chaから始まるtexファイルか
でも中身見るツールないと厳しいな

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp81-JAeB):2023/06/26(月) 02:04:52.18 ID:MKhiszOhp.net
敵のバフ消すクラスって入れといた方がいいの?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0510-OfpS):2023/06/26(月) 03:03:35.71 ID:pfia3Rjg0.net
ボス相手なら必須級

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/26(月) 05:33:40.16 ID:ZtNtV/9B0.net
後半は雑魚でも回避アップで全部ミス 防御アップ全部一桁とかなるからね
バフの計算がおかしいんよ 命中率やダメージを弄ればいいのに多分元の数値変化させてるから

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/26(月) 05:52:47.50 ID:lE3VAobC0.net
すまん、パーティスキルって無視してもあんまり変わらん?
お気に入りを入れられなくなるんだが

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/26(月) 06:10:33.50 ID:ZtNtV/9B0.net
つきつめるとけっこう変わるからあんま変わらんとは言えないが
俺はお気に入りを入れるほうを優先する

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/26(月) 09:08:23.88 ID:DMTJX3+j0.net
>>869
心眼持ちとかパリィ持ちにはきついけど、ディスペルよりオーラエリミネイトの方が消去立高いからそこは覚えておくといい

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a33d-F8yx):2023/06/26(月) 09:31:17.85 ID:sJnB3seh0.net
シエスタ絶対許さないマンになる方法

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-irDI):2023/06/26(月) 09:33:08.37 ID:wH3+h8eN0.net
バフ解除といえば葉っぱって結局int依存なんだろうか
vitaじゃない2はステ依存とかなかった…と思うんだが記憶が怪しい

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/26(月) 09:55:34.73 ID:ZtNtV/9B0.net
俺も昔はオーラエリミネイト使ってたんだが敵の回避アップが消せなくてな…

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-z375):2023/06/26(月) 10:33:54.24 ID:Kj2VlknB0.net
シエスタちゃんかわいいから前から大封印書よく使ってたけど手前の目覚ましあんなキモかったのか…

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e3f0-F8yx):2023/06/26(月) 10:49:05.83 ID:Y26e6CTi0.net
シエスタちゃんセリフの落差激しくて可愛い

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-F8yx):2023/06/26(月) 12:02:49.04 ID:Id9f+lc+0.net
探索はVLとPAとETは外せないとしてTHも楽になるから入れたいし撃ち落とし多くなってきたらPA抜いてVL2枚だろうし
どっちみち火力が物理だから残り枠は回避アップ消しやすいSGしかないか

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/26(月) 15:38:14.50 ID:lE3VAobC0.net
図書館でスタメン5人レベル50になったから2人入れ替えてレベル上げなおしてるけど全然上がらんな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955f-OfpS):2023/06/26(月) 16:02:51.88 ID:HG6SE9hA0.net
マンドラ系もそこまで経験値美味い訳でも無いしな
ほんと2はPT組み替えひっきりなしに強制する仕様のくせしてレベリングし難いから困る

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp81-JAeB):2023/06/26(月) 16:54:30.34 ID:YKJ4le+Kp.net
セージって誰が一番適正なん?
エル?

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-KNrt):2023/06/26(月) 17:03:12.51 ID:0U5b4K+10.net
セージ自体がMU系の二人目枠感あるからなぁ…

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/26(月) 17:25:46.17 ID:DMTJX3+j0.net
>>883
キャラ的にはジーナ
能力的には誰だろ…とりあえず誰でも務まるが、フィオラ辺りはMPにして前衛に出した方がお得感はある

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-z375):2023/06/26(月) 17:33:55.89 ID:Kj2VlknB0.net
2-2だと
ダメ反転ジーナ、即詠唱イリーナ、技魔法再行動短縮エル、ダメ無効フィオラ、得意武器強化メルヴィ
MPはメルヴィかエルがいいしサブクエでINTあがる館長がWT?
サブクエでRES上がるフィオラさん前衛BSとかも楽しい

セージに適正ってか他のクラス考えて余りがセージになりやすいかも…
個人的にはセージ好きなんだけど、特に2-2で使いやすくなったし

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/26(月) 21:52:08.33 ID:lE3VAobC0.net
2の図書館でMPとPAいれてるんだが、どっちか片方にした方がいいかな?
MPが最強らしいからいれたいけど、リリアン好きだから似たようなことできるPAもいれたいんだ

チートに手を染めてしまってリリアンにロングソード+99を持たせてるけどローゼンのレベル1だから雑魚敵ワンパンできないから、
MPの追撃全体攻撃で決める感じになってる

チートなしならMPとPAってどっちか片方しか使わないってパターンがやっぱ多い?

ちなみにDLは強化解除目的でしばらく入れたい。セージはよほどDLじゃ対応できなくなったら入れる予定

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-l6cA):2023/06/26(月) 21:52:49.97 ID:PRWQ2K/fa.net
これケッキョク追加要素はないのよね
お布施すべきかどうするか

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-F8yx):2023/06/26(月) 22:04:26.81 ID:dg2XMOZN0.net
みんながお布施すれば、ワンチャン次が

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-F8yx):2023/06/26(月) 22:04:55.48 ID:28OnyBGR0.net
>>887
チート使ってるなら悩むことないでしょ
好きにやればいい

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b02-ZtfM):2023/06/26(月) 22:08:59.18 ID:sTMMEicK0.net
今Vita版2-2やってるがお布施でPC版両方買っちまったわ
dlcは流石に手だしてないが…
ダントラシリーズ継続してくれー

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0502-EOoO):2023/06/26(月) 22:13:26.70 ID:erxVyr310.net
ダントラ 2DMM版買ったけど経験値2倍アクセ全員分くれないのな

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955f-OfpS):2023/06/26(月) 22:53:39.59 ID:HG6SE9hA0.net
VITA買わなかった関係で旧2-2はやってないからまあベタ移植なのは割とどうでも良いんだが
纏めて買った2の時点で食傷気味になっちゃってやる気が湧かなくなったのが問題だなぁ
10年未満とは言えやっぱ歳食ってるのが実感されるわ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd43-nTj1):2023/06/26(月) 22:53:53.85 ID:dckQmyFmd.net
>>874
逆では
ディスペルのが確率が高い
2-2は85対95
2は80対?

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-F8yx):2023/06/26(月) 22:57:56.74 ID:HlriYE2X0.net
まぁセージは本もってること多いからINT不足で割と外すしオーラエリミネイトは命中補正あるから解除要素以外にも使い道あるっちゃある

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMf9-Ywzh):2023/06/26(月) 23:21:08.59 ID:Oo9BQUdmM.net
アクアプラスだからバグ修正しなさそう

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bbb-sfbW):2023/06/27(火) 00:19:14.56 ID:HvTN8Ths0.net
バグ放置したら今作ってるダントラ1に影響しねぇか?steam版出す事も考えれば修正しない方が不利益になるが

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp81-JAeB):2023/06/27(火) 00:36:10.07 ID:Fh2GfgQdp.net
イリーナの無詠唱でディスペルできたら強そうだけどAGI振ったら元からほぼ無詠唱だったりすんの?
それならイリーナWTでジーナあたりSGのがいいか

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 239f-F8yx):2023/06/27(火) 00:47:52.05 ID:0LM9Avdc0.net
育ち切っても詠唱はそれなりにあるのよ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9b68-F8yx):2023/06/27(火) 00:53:36.43 ID:OdlDgfDD0.net
その時俺は思い出したボゴミールという地獄を

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9536-bkwb):2023/06/27(火) 01:37:49.06 ID:sNtrhTxX0.net
2-2をクラス被りなしの3パターンで3周のんびり遊ぼうと思ってるんだけど、VLなしって終盤無理ゲーだったりしないよね?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed18-k8aD):2023/06/27(火) 01:38:15.62 ID:fbdwi8+90.net
俺はPS+の無料配信でVita版の2を2016年頃に1ヶ月くらい遊んで
ホラムシャハルの里を途中で投げ出しその後PS+加入しなくなったのち
2021年にVita版の2を買ってセーブデータの続きを遊びだしたけど
鍛治を全くやってなかったせいでキツかったことに気付いたくらいテキトーにやってたなぁ

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-OfpS):2023/06/27(火) 01:56:43.61 ID:XEVvEYWv0.net
>>901
俺VL使ってなかったし無理ゲーじゃないよ
単にストレスがマッハなだけ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d510-8+3I):2023/06/27(火) 07:02:14.96 ID:Hr23fG4Q0.net
みんなを守る防御的な職と見せかけて物理最強である
攻撃方面は侍かダークロードに譲ってやれよ
一応オーラエリミネイト持ってるという利点はあるけど

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9536-bkwb):2023/06/27(火) 09:47:44.66 ID:sNtrhTxX0.net
無理じゃないなら何とか頑張ってみるわ
盾役ほぼ一択なのバランス悪いな

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bb4-cIED):2023/06/27(火) 09:49:30.70 ID:x248hHff0.net
ダントラ2ってそんなにVL強くなったのね……
いやまあ絶対攻撃とダイダロス強いよな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cd75-xfuq):2023/06/27(火) 09:57:36.93 ID:JgNwJtFU0.net
なぜ唯一の絶対攻撃を盾職に与えてしまったのか

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウクー MM01-nbMS):2023/06/27(火) 10:06:42.09 ID:7SOs9niHM.net
ドラゴン紫龍「……」

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-fnM1):2023/06/27(火) 12:22:34.61 ID:rUo9SCIZ0.net
以前やったルコさん一人旅は楽しかった

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd03-/Dtv):2023/06/27(火) 12:35:36.35 ID:YnAyQpnsd.net
アルカナシールドさん一人旅やった人のブログとかないんだっけ?

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッププ Sd43-BzIa):2023/06/27(火) 12:49:14.83 ID:G39cB5lMd.net
撃ち落としをあんなにも使って来なければ絶対攻撃も気休めスキルで済んだんだけどな

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4bcf-OLuX):2023/06/27(火) 13:49:29.33 ID:HR+41iYP0.net
撃ち落としもだが心眼も面倒なんよな…
アベンジャーの反撃もだるいしもうちょい発動率をですね…

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 13:50:51.87 ID:oDUO9kq10.net
2ってもしかしてアリシアクソ雑魚?
グリシナはなんか見た目ださいし、ヤエはぽっと出だからアリシア使いたいんだが

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 13:55:24.05 ID:tgIz/hv/0.net
>>913
雑魚
ユニークが雑魚向け過ぎる

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-OfpS):2023/06/27(火) 13:57:39.08 ID:0q7W35FU0.net
妖精の森でリンゴロと戦闘に入ってしまって千日手で全滅を選ばざるをえなくなった
ちょっとだけ探索巻き戻るのめんどくせぇなぁと思ってたら森に1歩目を踏み入れる前までセーブしてなかった・・・
嗚呼めんどくせぇ・・・

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 03bd-F8yx):2023/06/27(火) 14:02:09.19 ID:ZmsYDUaJ0.net
2のファイターは完全に2強1弱
ユニーク・PTスキルが違うだけでクラスの性能は同じだから戦えない程ではないけども

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4b-Ywzh):2023/06/27(火) 14:02:14.41 ID:uzO763zhM.net
th2のダントラのサムライは絶対攻撃無かったから死に職業になってた記憶。フロストもなかったから後半すげー使いにくかったわ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 14:05:32.35 ID:tgIz/hv/0.net
>>917
それでもささらとタマ姉のグラで使ってたなあ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 05da-fnM1):2023/06/27(火) 14:15:52.76 ID:rUo9SCIZ0.net
アリシア一人旅で八大神倒せるし見た目で選んでいい
性能なんか二の次

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-D4Ug):2023/06/27(火) 14:42:17.08 ID:+bLoPbnra.net
2-2汎用品しか鍛冶できないってんで全く鍛冶してないんだけどゆくゆくは鍛冶装備がサイッキョになるのかね
素材1匹9匹必要で消耗部品てのがどうにもユニークでいいやってマインドにさせる

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3588-sOeS):2023/06/27(火) 14:48:28.95 ID:LyDD+K6M0.net
>>920
単純な数値でユニークを越えることはない
ユニークはエンチャントが融通効かないから、一部を鍛治装備で賄う感じになる

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-z375):2023/06/27(火) 14:56:08.26 ID:QOQkStsP0.net
>>920
ホラムシャハルでレベル上げしつつブロー、サイキッカー、どろぼうねこあたり集めて防具につけるとかなり楽にはなってたかな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-irDI):2023/06/27(火) 15:29:48.66 ID:2RAwhZwLa.net
2で詰むかボゴミ着いたら鍛冶しようと思ってギアキャッスルまで来たけど
社辺りから列石化連打とか即死通常とか全体即死とかしんどくて属性耐性100あればって思う瞬間がある
2-2はそういうのないんだっけ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 15:38:54.79 ID:oDUO9kq10.net
2をチートで+99の装備作ったけど意外と弱いし不正な装備使ってることに虚しくなったからその装備削除して
チートで低レベルキャラのレベルを最前線キャラと同じくらいまで上げたら楽しくなった

レベルだけサーチして、あとはレベルリセットすれば他の数値も不正な値がない感じで調整されるからおすすめ
このやり方だとレベルリセットのレベルにしか変更できないけどなかなかいいよ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d01-8+vO):2023/06/27(火) 16:17:58.19 ID:Ndw9V2sp0.net
>>923
ディレダワはともかく寺院の敵が半端無いから俺は深淵後半かゲヘナ前半で3枠エンチャ装備(耐性100にしてAGI、行動速度をなるべく積む)作るわ
んでギアキャ2階で4枠エンチャ作ってそのままメイド先生倒してからボゴミに挑む感じでプレイする事が多いかな

2-2は羨ましい行かないと3枠エンチャ防具作れない割に表が長いから個人的には表終盤が平原の次にダルい…
裏言っちゃえばヘルズホールで3枠可能性だから平原前半の4枠まで楽なんだが
よくカジノで投げたってレスあったけど、あれ耐性100にしてないからだと思う

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-cIED):2023/06/27(火) 16:22:44.82 ID:rRH0T9UVa.net
>>917
TH2ダントラではアヴェンジャーで弾かれないこと祈ってアンラマンユ戦で煉獄朧斬りしてたわ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 16:51:20.92 ID:tgIz/hv/0.net
>>925
カジノで初回投げたのは、耐性じゃなくて敵が固いからだったな
あと、傭兵使ってなかった

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ed18-k8aD):2023/06/27(火) 16:58:20.45 ID:fbdwi8+90.net
>>913
やる気MAXだと通常攻撃でもスキル攻撃でも
単体指定だとほぼとばっちり攻撃が発動するんで雑魚を蹴散らすのにはいいよ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4b-O4p/):2023/06/27(火) 17:10:37.22 ID:LCdxDXkmM.net
曳影之剣が永遠に出ないんだけど、行商人の持ち物操作できませんか?

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 17:12:59.01 ID:tgIz/hv/0.net
>>929
2はかなり出にくい
根気いるよ
2-2は割とすぐ出る体感

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-irDI):2023/06/27(火) 17:32:46.65 ID:wxlay4Rda.net
>>925
寺院はたしかに半端なかったな…先手取られて石化、ナースすら間に合わず5人石化で全滅したわ
TP全吸収防ぐのは無理でも即死凍結石化気絶辺り防げるって考えたら耐性で劇的に変わりそう

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 18:28:58.30 ID:tgIz/hv/0.net
ギアキャの移動床マップに方向表示されないのマジで困る

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 23ad-F8yx):2023/06/27(火) 19:02:43.49 ID:IfIslLCe0.net
AGIと行動速度積む前に耐性100優先させるほうがプレイは楽になるね
2なら図書館の時点でオール100できるからそこで作ってしまうのもあり
AGI行動速度盛りのスナイパーにスパイラル使わせて扉エンカウントでひたすらセンティナリー狩り退却の繰り返し
次異世界で小角狩りするまで防具のアップグレードも必要無い

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 237f-nTj1):2023/06/27(火) 19:29:55.55 ID:iCZsJTGW0.net
三枠つけられたら速攻で耐性100にしてから行動速度とAGIってやらんとなぁ
状態異常ウザすぎるので

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 19:31:06.82 ID:oDUO9kq10.net
すまん耐性100って

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 19:31:22.22 ID:oDUO9kq10.net
どうやってやるの?

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-KNrt):2023/06/27(火) 19:43:04.96 ID:4AEIsyIj0.net
ただの足し算で100にする

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d02-C+al):2023/06/27(火) 20:02:23.92 ID:tgIz/hv/0.net
>>936
エンチャントに火~雷耐性アップってあるだろ?
あれ1個で15耐性が上がるから、それを鍛冶で7個とか付けるんよ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955f-OfpS):2023/06/27(火) 20:09:53.24 ID:VyABa57o0.net
火~雷耐性アップ封印書を作れる奴を狩りまくって鍛冶で頑張って付けるだけ
アダプテーション持ちなら6個、そうじゃなければ7個埋めれば特赦な封印書や装備無くても可能
まあ大昔やってたその作業をまたやらされるのが激しく面倒な訳だが

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa69-irDI):2023/06/27(火) 20:10:59.03 ID:R4RCDlyha.net
7個だと5溢れるから+10して6個…
+25で5個…+40で4個…そしてクラウンへ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8d6b-qukz):2023/06/27(火) 20:20:49.85 ID:jPVcb6fc0.net
チートできんなら耐性もなんも気にする必要ねえだろ
好きに遊べよ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4b-Ywzh):2023/06/27(火) 20:31:27.44 ID:uzO763zhM.net
急にゴブスレやるようになったのはサクラ強化機種だから?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 955f-OfpS):2023/06/27(火) 20:31:44.95 ID:VyABa57o0.net
どうやらチートコードで元の耐性を100に固定する方法でも有るのかと思ってたようだな
正直そんな話ここで聞かれても知ったこっちゃ無いしそう言う話題向けのスレでやってろ感しか無いが

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM4b-Ywzh):2023/06/27(火) 20:32:14.60 ID:uzO763zhM.net
すまん間違えた

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 20:37:03.65 ID:oDUO9kq10.net
鍛冶って+99取れるようになってからでいいやろって思ってるんだけど、
はやめに手を出した方がいいかな?
がんばって鍛冶した装備が型落ちになるのが悲しいんだが

レベルを上げてパワーで攻める戦法取ってるから、適正レベル以下で強敵倒すテクニカルなプレイに憧れる

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-OfpS):2023/06/27(火) 20:45:15.71 ID:XEVvEYWv0.net
+99作るためには+74以上の装備に加えてレベル95以上の封印所も必要だからね
本当に最後の最後まで作れないってことになるけどそれでいいなら好きにすればいいと思う

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b10-F8yx):2023/06/27(火) 20:50:21.03 ID:oDUO9kq10.net
鍛冶したらプラスの数値も上がるんだ
だったら鍛冶した方がよさそうだね
ずっと鍛冶なしでがんばってたは

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9d01-8+vO):2023/06/27(火) 20:50:46.50 ID:Ndw9V2sp0.net
>>944
もしかして登山家の話??もしそうならこんな所で同じスレ見てる人と出会うとか奇跡的なんだがw

>>945
鍛治はやるのであれば枠が増えたら早くやればやる程お得だと思うよ
武器で3枠可能になるのは裏の最初のダンジョンの氷穴後半辺りで4枠がラスダン2つ前の寺院ってダンジョン
防具の3枠は氷穴の次のダンジョン終盤か更にその次、4枠はラスダン1つ前のダンジョンで可能になる

型落ちになるタイミングまでがかなり長いから即座に作れば勿体無いとはならないはず(火~雷アップの封印書集めだけ少しダルいが)
弱い武器で攻略する時間効率を考えたら楽をしたいならぜったい鍛治はした方が良いね

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c5d7-mF+6):2023/06/27(火) 20:53:12.17 ID:D2BvyxGL0.net
なんとなく勿体ないからと温存したところで低レベルの封印書は大部分はゴミにしかならないし取り敢えず触ってシステム理解するのは大事
裏までいけば考え無しのゴリ押しで勝てるゲームでもなくなるし

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MM43-Ywzh):2023/06/27(火) 20:55:56.23 ID:3JEzkXi5M.net
>>948
ちがうぞ、まよんのことやで。

>>945
鍛冶無しはキツすぎる。
縛ってるなら別だけど、鍛冶やったほうが楽しめるぞ

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