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【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第201層~

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/04/30(日) 00:31:25.70 ID:GF9JMKb10.net
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく(スレには1行分だけ表示される)

■ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印
ジャンル:3DダンジョンRPG
発売日:PSP版2013年3月28日 / VITA版2014年9月25日
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Portable、PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

PSP公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2/index.html
VITA公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2vita/
攻略Wiki: https://www49.atwiki.jp/dungeon-travelers2/

■ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書
ジャンル:RPG(3DダンジョンRPG)
発売日:2017年4月20日発売
CERO:D(17才以上対象)
対応機種:PlayStation Vita、VitaTV
メーカー:AQUAPLUS(アクアプラス)

公式サイト: https://aquaplus.jp/dt2-2/
攻略Wiki: https://www65.atwiki.jp/dt2-2/

次スレは>>970前後が宣言後に立ててください!お願いします
無理そうならその旨伝えるようにはしてください!お願いします

※前スレ
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第200層~
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1657854364/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-TE1b):2023/06/21(水) 07:41:19.11 ID:U6IceQvha.net
>>630
会話の立ち絵は変えてない
キャラによるけど闇落ちの表情差分は3~5(メフメラは1つ)で通常の差分は20ぐらい
頑張って変えても絵と声の調子が乖離するし、何より面倒

>>650
そのツールで作ったからやり方の問題だと思う

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-C6j3):2023/06/21(水) 09:31:53.91 ID:cuzFS/3X0.net
みんな大好き館長のMP服

ユニークが?み合わないのが残念よな

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5523-rzYJ):2023/06/21(水) 09:58:10.72 ID:P5ew9uaU0.net
これって2と2-2ってクラスごとの
衣装は使いまわしで同じ?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-C6j3):2023/06/21(水) 10:18:06.15 ID:822DFaL00.net
すき
https://i.imgur.com/gPTUKvr.jpg

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-VpeE):2023/06/21(水) 10:19:25.42 ID:6/4bpheha.net
ゲームバランスを綿密に作り込んでるのは伝わってくるから好みの問題なんだろうけどエンカしまくる雑魚戦も重たいからしんどいな
なんたらミルクで全員魔法に対してほぼ無敵!とかやりがいより面倒くささを感じる
あと職扉が不評だと判断して廃止したならなんで魔法禁止エリアがあるんだよ…

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8101-fIS5):2023/06/21(水) 10:55:44.44 ID:P9FRdDRx0.net
言い換えてみれば魔法禁止エリアって魔法以外が通れる職扉と同じだしなあ
活性エリアが追加されたから尚更禁止エリアが気になる

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/21(水) 10:56:10.05 ID:ustWUVdH0.net
普通にAGI順に行動する戦闘はバランス良いのに余計な仕様のせいで台無しにしてる
不意打ちは仕方ないにせよ、ずっと俺のターンだけは絶許

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-Jg++):2023/06/21(水) 11:01:29.63 ID:0JvzNc8/d.net
魔法禁止エリアは回復魔法すら使えんのがね
死にゲーにしやがって

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/21(水) 11:03:07.18 ID:5koimiBq0.net
>>653
表情とか若干違いはあるけど基本同じ
ただ、イリーナのウィッチは立ち姿にきちんと描き換えられてる

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-VpeE):2023/06/21(水) 11:12:39.70 ID:l42DcRMIa.net
DIとETってバフかデバフかって差別化だけじゃなくてキャラパワー的に格差ない?
ETは根性あるわ華麗なるステップで行動不能あるわ魔法禁止に引っかからないわでDIにそれらが無い代わりの強みが見あたらないんですけど

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-VpeE):2023/06/21(水) 11:13:34.95 ID:l42DcRMIa.net
ETは即発動もあるか

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/21(水) 11:22:48.49 ID:nphABZw/0.net
2なんだが、メイドが二人そろった
メイド二人体制ってレベルどれくらいからやるといい感じになる?
あと、MUのマジックプリンセスって普通に前衛に出しても大丈夫な壁になるんか?
MP2、メイド2、あとは適当なの入れる感じのパーティにしたら強いってスレに書いてたからレベル50くらいからやろうかなと思ってるんだが強いんか?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/21(水) 11:23:48.48 ID:5koimiBq0.net
>>662
MPはレベル30だとスキルポイント全然足りなくて本領発揮できないよ
メイドはレベル30からでも2人は強い

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/21(水) 11:23:53.78 ID:nphABZw/0.net
>>661
レベル30直後だとどっちも同じくらいの強さってかDIの方が強いんじゃないの?wikiに書いてた

RPGって最終盤に強い職しか評価しない人がよくいるけどそのパターンかと思った

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-rzYJ):2023/06/21(水) 11:31:21.81 ID:gYd3NA1yd.net
>>659
そうなのかありがとん

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-+F1U):2023/06/21(水) 11:31:52.65 ID:NWlIWMLV0.net
DIの強みってピーアンだと思ってた
MIとの差はマーチ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-rzYJ):2023/06/21(水) 11:35:06.29 ID:gYd3NA1yd.net
2だけどスナイパーめっちゃ強くない?

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/21(水) 11:49:31.91 ID:5koimiBq0.net
>>667
スナイパーはなりたての頃はとにかくスパイラルアローが強い
でも最終盤で一番トータルダメージ出るのはチェインスパイクの連発

スパイラルアローはトドメ用と割り切れば強い
回転率は悪いからね

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-rzYJ):2023/06/21(水) 11:53:58.45 ID:gYd3NA1yd.net
>>668
なるほどスパイラルアローで
初めて900ダメージ入ったからびびった

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 127f-G2oI):2023/06/21(水) 12:16:24.92 ID:9H1zCEOu0.net
素早くて高火力だからね、割と雑に強いタイプ

>>657
まあ毎回同じだとパターン化ってのはあるからいいけど頻度が多すぎるんだよね
しかも先制されるよりも殴られまくるというのも調整不足感

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/21(水) 12:42:15.69 ID:3iOuauEy0.net
サルサがダメージソースとして頼れるようになってからじゃないのメイド二人が強いの
それ以前もSP管理は楽になるけど

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウアー Sac6-FMHs):2023/06/21(水) 13:08:48.77 ID:fGwu2OBla.net
通常攻撃麻痺・沈黙・気絶付弓にモニカの超絶カウンターや威嚇射撃もおすすめ
ボスクラスで楽に倒せた時はステップとか入ってる事多かった

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-C6j3):2023/06/21(水) 14:15:02.09 ID:cuzFS/3X0.net
威嚇射撃(直撃

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5102-hOqx):2023/06/21(水) 14:33:33.61 ID:qGtf6M7M0.net
2-2だけどスナイパー起用してみようかな
ジョーカー使ってたけどデンジャーシュート0ヒットのストレスがつらい

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-7QGB):2023/06/21(水) 15:06:31.78 ID:EMDbd96Xd.net
ツララの復活ってこんな早かったっけ
この娘だけチートにしか見えない

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-f5CE):2023/06/21(水) 15:34:21.74 ID:L4kttaXsa.net
スナイパーよく使ってたけど、VLもいたから突攻撃に偏るのが悩みだったなぁ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/21(水) 15:41:34.21 ID:5koimiBq0.net
ジョーカーは敵の数多い内のマッドザッパー安定してたなあ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 25ad-fL0y):2023/06/21(水) 15:53:03.05 ID:mvFQfoBy0.net
2-2の表終盤あたりからザコもボスも打ち落とし持ち増えてきてlv30から頑張ってくれたけどSNリストラしちゃった
そこまではスロウ付与にダメージにと文句なしの大活躍だったんだけどな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/21(水) 17:06:16.76 ID:nphABZw/0.net
2で今レベル38で温泉に来たところなんだけど、レベラゲがめんどくさくなってきた
おすすめのレベラゲ方法教えて!スピードハックは使っててDLCは使ってない

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/21(水) 17:07:55.18 ID:5koimiBq0.net
>>679
MP使ってるならマジスラにポイント振って連発かねえ

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-+F1U):2023/06/21(水) 17:19:55.24 ID:NWlIWMLV0.net
2でLV30~50なら全体攻撃はWTの魔法かPAのローゼス勧めたい
てか依頼部で行けるようになる寄り道含めてマップ埋めながら進めばレベル不足にはならなかったような

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-FMHs):2023/06/21(水) 17:46:56.65 ID:DCkVYIgHa.net
>>679
MA系(必須)とFT系、アタッカー(MU、SC系)の2〜3人でホラムシャハルかルーセ離宮(またはトヴェリの大樹)で稼ぐ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/21(水) 17:49:00.89 ID:3iOuauEy0.net
別に拘りなくてレベリングしんどいと感じてるならDLC買うのも手

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12ad-C6j3):2023/06/21(水) 18:24:25.20 ID:822DFaL00.net
個人的には行動はやくて全体持ちのPaでローゼスが楽だとは思う、鍛冶でロンソにATKとか物理攻撃アップついてりゃさらに
経験二倍はソロなら確かに2倍だけど5人PTだと実質20%アップみたいなもんだからなぁ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMad-ccEn):2023/06/21(水) 18:46:28.36 ID:4oOYd1xbM.net
>>651
ありがとうございます

つまり651さんが変えたのは
・ステータス画面の全身図
・HPMP表示の表情
の2箇所って解釈で合ってるでしょうか?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/21(水) 19:07:20.48 ID:3iOuauEy0.net
二つあるぞ 一つはアクセサリーとしても最強クラスだし
まあイマイチだと思うならそのへんは好きにすればいい

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d9d7-l8k0):2023/06/21(水) 19:22:41.21 ID:foK83C8b0.net
LV30ちょっとでMPのマジスラ限界まで強化するとTP消費が大きすぎて2発しか使えなかった記憶がある

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5523-rzYJ):2023/06/21(水) 21:07:39.52 ID:P5ew9uaU0.net
俺も今温泉だけど
クラーケンで数回全滅するわ
あの梅雨ちゃんめちゃくちゃ強いわ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5523-rzYJ):2023/06/21(水) 21:10:53.23 ID:P5ew9uaU0.net
依頼部全然こなしてないわ
ちとそこから攻めてみるか…

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-hfYk):2023/06/21(水) 21:26:16.71 ID:wn5SbKYK0.net
>>684
あ、そうか
少人数の方が2倍の効率上がるんだな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f568-TE1b):2023/06/21(水) 22:12:19.96 ID:WTi1ORgN0.net
>>685
そうです
絵に関しては2つだけ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/21(水) 22:34:48.67 ID:ustWUVdH0.net
2-2みたいに経験値アップSPが2にも欲しかったな、MPが育てばメイド無しで1人引率可能だし
七星剣が手に入ればTP問題は無くなるけどシェオル倒せるようになってからだと少し遅い

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/21(水) 23:26:07.41 ID:nphABZw/0.net
入口近くで強スキルぶっぱして3-4回くらい戦ってMP切れたらダンジョンから出て全快して入ってまた強スキルぶっぱするレベル上げやってるけど
スピードハックで5倍くらいまでならなんとか入力できるし効率よくていいな
ピーアンもできるだけかけてる
一戦ごとにセーブもしてる

ただ、絶対安全だから飽きる

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 07:08:15.85 ID:pCJFgRqM0.net
早くぶるるうぇっひぃ!が聞きたいがまだまだ先だな

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H32-CmTt):2023/06/22(木) 07:38:43.84 ID:1hkOHPMOH.net
>>651
まじか。さんくす。png抽出して何も修正せずに再圧縮しても元のtexと同じにならないしどうも挙動がよくわからない。

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5523-rzYJ):2023/06/22(木) 07:59:51.45 ID:iFEUxidK0.net
レベル上げしない位がちょうどいい難度
ただ毎回ボス戦で何度も死ぬ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8188-TE1b):2023/06/22(木) 08:28:07.30 ID:wrvUKuX+0.net
>>695
サイズ変えて再圧縮したやつはエラー吐いたから立ち絵はもしかしたら再圧縮は無理かも
使ってるのはtexのファイル名を変えたやつ
アイコンは編集して再圧縮で問題なく動いてる
元々別ゲーのツールらしいし上手くいかない部分はあるかもしれん

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad03-C6j3):2023/06/22(木) 09:16:27.76 ID:+32MB5660.net
ダントラと比較する奴多かったから世界樹リマスターやってみたけどつまんねーな
この薄っぺらい内容は1が古いせいであって最近の新しいやつはちゃんと面白いとかなんだろうか

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ラクッペペ MM96-mJ7W):2023/06/22(木) 09:39:04.65 ID:pWc+/1+FM.net
世界樹はプレイヤー自身がパーティメンバーの中身だよってスタンスが合わなくて楽しめなかったな
操作キャラがただの記号のモブにしか思えなかった

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-+F1U):2023/06/22(木) 09:52:15.56 ID:SxachalJa.net
2でLV90までと思ってMI使ってみてるけど探索メインだとMA1枠でも便利だったんだな
最低限DNダンスは踊れるし、ウォークラリザレに高TPの献身が想像以上に有能だった
鞭は速度が気になってまだ試せてないが

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad02-3tZu):2023/06/22(木) 11:30:13.12 ID:QKtlCciY0.net
>>698
新世界樹1のストーリーモードやれば結構面白いよ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdb2-rzYJ):2023/06/22(木) 12:07:30.25 ID:xf6nP0xpd.net
世界樹は当時古き良きダンジョンRPGを
復活させた感があったからね
脳内補完が無いと楽しめないと思う
ダントラの魅力はキャラの部分が大きいから
比較するときついかもね
あと毒ダメージがえげつない

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 12:18:44.82 ID:pCJFgRqM0.net
俺は両方好きだけどどっちかというと世界樹の方が好きだし趣味だろうな
キャラが無駄に決められてないのが良いんだよ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/22(木) 12:19:41.37 ID:EywCDR5H0.net
俺も世界樹の方が好きだけど、世界樹はさすがにトータルで8回くらいクリアしたから
初プレイのダントラやってる今の方が楽しい

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a2bd-C6j3):2023/06/22(木) 12:59:50.21 ID:j65qKgjL0.net
ちびフリード好き
青年フリードも表なら嫌いじゃない
異界での青年フリード嫌い

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a901-C6j3):2023/06/22(木) 13:04:22.38 ID:zMNvtw6f0.net
新世界樹は一旦置いといて通常ナンバリングの話ならダンジョンとか戦闘だけ見たら3まではレトロなゲームの復刻を目指したってコンセプトだから今やって微妙なのはしょうがないけど4くらいからは今どきのゲームとして遊べる
ゲーム全体で見たらダントラとの違いはキャラが決められててフルボイスイベントてんこ盛りかキャラクリ自分でできるかが大きな差だけどどっちも一長一短だし
キャラクリできるのは妄想好きな人は刺さるかもだけど俺はどうにもTRPGやらなんやら子供の手遊びみたいであんま好きじゃないので用意されたキャラクターを動かしたいからダントラのが好きだ
ただキャラが決まってると頻繁に出るメインキャラの中に嫌いなキャラがいたら終わる
結局はいろんな要素が自分の好みにうまいこと噛み合うかによると思う

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/22(木) 13:23:36.49 ID:EywCDR5H0.net
桃生ってどういう意味?ググってもわからなかったんだが

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b1da-C6j3):2023/06/22(木) 13:26:23.10 ID:caC71Tcu0.net
>>707
もむのふ と読むんだ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 13:26:41.40 ID:pCJFgRqM0.net
単に名前じゃねえかな?トウキ?

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 13:28:12.64 ID:pCJFgRqM0.net
また新事実を知ってしまった
もむのふでググったら出たわ

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 13:29:47.84 ID:QjtQ3NNB0.net
既に出てるけどモムノフと読むと思う
多分桃太郎と武士を示す古語のもむのふを掛けたダブルミーニング当て字

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-C6j3):2023/06/22(木) 13:38:40.90 ID:iO/CLM8s0.net
世界樹は4が最高傑作だと思ってる(個人の感想)
ので1~3のリマスターはちょっと・・・って感じ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 13:43:22.42 ID:QjtQ3NNB0.net
携帯機プレイは目が辛くなってから時期は買ってないから知らんけど
サブクラスでハチャメチャ壊れキャラ作れる破天荒の3とそれを反省してバランス寄せした4が甲乙付け難い感じやな
リマスターはその関係で3しかやってないが大分遊び易くなってたな
1と2は回顧目的以外で買うもんでは無いよ、今やると苦痛しか感じないと思う

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/22(木) 14:33:48.91 ID:oW47DHua0.net
>>700
MIで鞭はクラウンにしてマリシアスっていう八大神が落とす速度Cで片手という最強ユニーク鞭を手に入れて、
初めてアタッカーとメイドの仕事を両立出来るようになる感じ
それまでも攻撃出来ない訳では無いがメイドの仕事まで速度的に手が回らなくなるので、そんなら素直にアタッカーを起用した方が良いとなってしまう
当然ながら単に攻撃するだけなら攻撃職のが強いしね

まぁ自分は創世と終焉の炎やマンプリ封印書を装備させて耐性も完璧にする方向でやってるからAGI3つしか積めないので、
その辺を速度重視に変えたらもう少し速い段階で攻撃参加出来るかもしれない

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp79-zoaC):2023/06/22(木) 14:49:26.37 ID:LkYdMgGhp.net
1〜3でブラッシュアップ続けて4が完成された名作ってゲーム多いよな
ダントラも4で化ける

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-+F1U):2023/06/22(木) 15:03:55.89 ID:K8hrEUXPa.net
>>714
遠すぎて草
そもそも片手鞭が3種しかない上に速度Cは1種なのか
2-2スタートが遠ざかりそうだが両立狙いにいってみるわ、thx

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-C6j3):2023/06/22(木) 15:04:36.53 ID:iO/CLM8s0.net
ダントラは早く2-3と3を出すべき
世界樹は新3と新4を出すべき

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 15:07:35.86 ID:pCJFgRqM0.net
2−3はもういいかな…フリードはそろそろ退場してくれ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdb2-7QGB):2023/06/22(木) 15:12:41.33 ID:Mvf7SCS/d.net
メルヴィが見たいだけなんだ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 129f-C6j3):2023/06/22(木) 15:35:38.56 ID:iO/CLM8s0.net
フリードOUT、コネットさんを楽チンなライブラの位置にINで

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-+F1U):2023/06/22(木) 15:44:30.60 ID:mXVr2uYfa.net
キャラは好きだけど2-3だと新衣装少なくなりそうだから3がいい

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-FMHs):2023/06/22(木) 16:16:35.57 ID:bG0KWOtza.net
ベアードとペギーの2人旅(実質1人)にしよう。図書館の利用も有利な(´・ω・`)

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-FMHs):2023/06/22(木) 16:17:27.78 ID:bG0KWOtza.net
有料だ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 19ba-IMCz):2023/06/22(木) 16:27:25.36 ID:Yv4gNHTi0.net
コネットさんライブラなったら休み無しな
さて2の表クリアしたわ
45時間かかったか結構速くいけたか…
ふひーつかれたよー
んじゃ2-2いきますか

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 16:36:12.76 ID:pCJFgRqM0.net
あのメスペンギンクッソ強そう
実際一人PTで進んでるし

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-3tZu):2023/06/22(木) 16:46:41.98 ID:+Goe+3z/0.net
声優的には2-3は難しいだろうな
ヤエの人、もう引退してるんでしょ?
メフメラの人は引退はしてないけど、売れてないんだよな
いい声なのに

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 17:09:52.53 ID:QjtQ3NNB0.net
まーダントラ続編作るなら素直に3にしといた方がメーカーもユーザーも幸せだろ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/22(木) 17:40:17.36 ID:oW47DHua0.net
3にしてDLCで過去作のキャラを出してくれたら良いんじゃないかな
イベント無くて戦闘だけなら声優さんの声も使い回せるしさ
まぁ何の形でも良いがシリーズは続いて欲しいな、ダントラは終わらせるには惜しいシリーズだよ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 17:42:37.54 ID:pCJFgRqM0.net
個人的には続いてほしいけど
一般受けは無理だろうしまあ続かないのも解る気もするシリーズ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 17:53:33.45 ID:QjtQ3NNB0.net
中盤以降で明確な稼ぎポイントを何か所か作って置いてレベリングし易くしとくだけで相当楽にはなる
ともかく簡悔仕様でユーザーに不快感ばっかり与えるのは止めとけって感じだな
制限ガチガチに掛けたり同じスキルなのに敵側だけアホみたいに高性能化とかその辺

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f1ad-6Vmz):2023/06/22(木) 17:59:51.97 ID:qTc5saXX0.net
春夏さんとか声優がお亡くなりになった後は代役立ててるから声優どうこうはさして問題ないかと

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d575-BImC):2023/06/22(木) 18:01:23.39 ID:sCH1NBcn0.net
世界樹とかのマゾゲーが持て囃された時期のゲームだししゃーない

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b110-LBnc):2023/06/22(木) 18:12:04.48 ID:pCJFgRqM0.net
スティングやししゃーない
職扉が不評?ならパリィクソ強化してやんよ
反撃敵もめっちゃ増やしたるみたいな感じやろ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 18:26:51.52 ID:QjtQ3NNB0.net
猫も杓子もパリィダークオーラ撃ち落しアヴェンジャーに心眼持ちで敵側だけパッシブ大幅強化とか簡悔過ぎなんよな

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 515f-L1I+):2023/06/22(木) 18:27:44.41 ID:QjtQ3NNB0.net
おっと華麗なステップと威嚇射撃を忘れてた悪い

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-M2R4):2023/06/22(木) 18:44:46.28 ID:7jeXdv3Ra.net
確率系は露骨に超アッパー入ってるのほんとなあ
こっちは戦闘がしたいんだ運ゲーがしたいんじゃないのよ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/22(木) 19:13:42.17 ID:lHRpB8ol0.net
>>708
すげー俺全然わからんかったからももなまでええやろの精神でいってた

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMa6-iz0Q):2023/06/22(木) 20:55:39.34 ID:t93FK1KgM.net
世界樹はリマスターで快適になってから面白くなったわ
ds版は動作遅くてすぐやめてもうた

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacd-TE1b):2023/06/22(木) 21:43:18.77 ID:fDPaenU2a.net
vitaの時攻撃したときにアイコン動くの設定で止めれなかったっけ?
戦闘エフェクトoffにしたら魔法のエフェクトとかも止まるしなぁ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/22(木) 21:51:48.27 ID:EywCDR5H0.net
wikiに最終決戦前の会話がどうのこうのって書いてあったんだけど
証取得には関係ないんだよね?
特に気にしなくていい?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/22(木) 22:10:21.64 ID:oW47DHua0.net
>>740
特に気にしなくて良いけど全キャラ分見たいならケルベロスだかオルトロス戦前にセーブデータを別に取っといた方が良いかも

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/22(木) 22:15:49.26 ID:oW47DHua0.net
>>740
ああ、どのタイミングか初見じゃ分からなそうだから一応補足
図書館でリゼに準備はもう良い?って聞かれた後にボス戦があって、そのボス戦後に確かセーブ出来ずにそのイベントに行ったはずだから、
リゼに聞かれたら一旦いいえにしてセーブを取っておいた方が良いという事です

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-gBKY):2023/06/22(木) 22:16:52.06 ID:EESutlIe0.net
回想で全員分見れたはずだよ、VITA版から?

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e10-C6j3):2023/06/22(木) 22:24:49.66 ID:EywCDR5H0.net
なにもやらなくても階層で全員分見れるってこと?
特に何も気にしなくていいんだね?

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ad01-XpPn):2023/06/22(木) 22:25:05.15 ID:oW47DHua0.net
>>743
あれ?そうだったのか…要らん事書いてしまってゴメン

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd12-G2oI):2023/06/22(木) 22:42:18.12 ID:VP7ozRz4d.net
同レベルでのステータスみてるとFT系のAGIってそこそこあるんだなぁ・・・
やっぱ両手武器のせいか

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 12bd-gBKY):2023/06/22(木) 22:43:03.56 ID:EESutlIe0.net
>>744
@wiki 地下水路のページより

PS Vita版ではこの会話イベントがスペシャルのイベント回想の最後尾に追加されている。
これによって会話イベントをいつでも見られるようになっており、直前のセーブデータを控える必要はなくなった。

だそうです

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6502-L1I+):2023/06/22(木) 23:24:33.22 ID:xm6u0YxU0.net
>>718
2-3はフリードがアラディアに統合された世界線だからアラディア主人公だぞ
という妄想

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H32-CmTt):2023/06/23(金) 06:36:11.40 ID:RzCMpquGH.net
>>697
なるほど。立ち絵はファイル最後(フッター?)をバイナリエディタで改変前のtexからコピーしたらうまくいく場合もあるんだけどいろいろ試してみるよ。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ブーイモ MMe1-ccEn):2023/06/23(金) 07:00:28.16 ID:a+7+1m6NM.net
いくら探しても見つからないのですが、
最速行動の条件(定義?)ってなんなのでしょうか?

どうなったら最速行動したってことになるんです?

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