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【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 215F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/03/30(木) 12:35:04.70 ID:xf1LuWij0.net
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↑コピペして3行にしてから書き込むこと

・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2018年8月2日
・価格:6480円(パッケージ版・DL版)

◆公式サイト    http://sq-atlus.jp/sqx/
◆公式ツイッター http://twitter.com/sq_kouhou
◆攻略wiki     https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/
※次スレは>>950。宣言して立てに行くこと
※立てられなかった場合は時は未来レス番を指定して代理に頼むこと
>>950が音沙汰ない場合は、>>970が立てる
※立てない冒険者はスレが立つまで沈黙しておくこと

◆世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1533297202/

◆お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター、計算機等)
https://w.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html

※前スレ
【3DS】世界樹の迷宮X(クロス) 214F
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1675898484/
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98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b):2023/04/22(土) 20:20:53.19 ID:O1HhKh4ra.net
>>97
高HP低VITなので集中砲火を食らって落ちやすい
拳甲の攻撃力がやたらしょっぱい
裏ボスのクリアランスもどきで仕事ができなくなる

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1):2023/04/22(土) 20:34:32.17 ID:esGzSQUE0.net
ファイナルブローによる三点同時封じだけは優秀だけど、それが必要ないのであればガンナーかミスティックのほうがずっと良い
技の威力も速度マイナス補正もワンツーの縛り率半減もそこからのリードブローやラッシュアウトの威力もとにかく全部ひどい

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b):2023/04/22(土) 20:47:08.52 ID:O1HhKh4ra.net
セスタスは素体の素早さだけは他の縛り役達に優っているんだから
拳甲捨ててサブシノやサブハイとって疑似転職した方が使いやすいと聞いた

ところで、服装備のサブブシ居合リーパーは、虚弱の瘴気を軽鎧装備のシカに先んじて撒けるみたいで、ありがたい
蟲獣や雷電獣対策で先見術とらせたプリからサブハイを押しつけられたガンナーが
グッドラック撒くのが追いつかないのは失敗だったけど……ガンハイは2丁拳銃やめさせて靴履かせた方がマシかな

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7d01-ONof):2023/04/22(土) 21:16:48.75 ID:QmoGzSed0.net
縛りというシステムの都合上、縛り専門は成立しない
消費アイテムでバステもやらせないとすぐ仕事なくなる

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5d7b-RykB):2023/04/22(土) 22:31:27.03 ID:WhaPLKTK0.net
そっかあ(´・ω・`)

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-L85M):2023/04/22(土) 22:59:44.39 ID:kMu1Z8Dcd.net
クリア後の条件ドロップ回収で優秀

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-pOFM):2023/04/22(土) 23:43:41.27 ID:KN+KT4Iq0.net
セスタスのパッシブと瞑想は強いね
ただ拳甲技がSP食いまくる割に使い勝手が悪いから、サブ解禁後は拳甲捨てることも度々……

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-NsdQ):2023/04/23(日) 00:53:38.52 ID:+lPey83ya.net
セスタス自体のステータスはアレだけどスキル自体はデバフバステ要員としてもアタッカーとしても優秀

まあつまりサブにつけるんだけどさ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1):2023/04/23(日) 04:06:55.74 ID:gczDZpco0.net
パッシブ類は全部★を前提に調整されているXにおいて(←ただし当然のように優遇職を除く)
良パッシブが多いということはSP食うってだけでメインクラスにおいてマイナス要素でしかないからね…

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b):2023/04/23(日) 04:19:34.75 ID:ZWL+noJUa.net
サブセスにするといいのはどの職なんだろう
ガンナー?

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2):2023/04/23(日) 06:16:26.84 ID:fFC3wFw/0.net
セスは最弱だからなあ
ローテで使ったときも完全サポートの役割こなしてた

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 11da-ASru):2023/04/23(日) 10:35:37.56 ID:8FQbfpOr0.net
拳甲スキル:装備としての拳甲が低スペックなのも相まって火力が出ず、縛りスキルとしても他職に劣る
パッシブ:TP回復のアドレナリン、HP減少で火力上昇の闘魂、敵の縛りバステ数で火力上がる怒涛、抑ブと粒ぞろい
その他アクティブ:縛りバステを回復して攻撃力上げるインターバル、同列の縛りバステ耐性を上げるアームブロック、
           自分と敵1に縛りをばらまくクリンチ、次ターンまで縛りバステ率を上げる瞑想とこれまた有用

Q つまり?
A メインなら拳甲スキルを捨ててサブのスキルで戦え。サブなら縛りバステ職につけて拳甲スキル以外を身につけろ

ガンセス:縛り確率アップ、火力アップ、TPや縛りの回復と拳甲スキル以外との相性が抜群
シノセス:後衛から殴れるので、拳甲スキルをなんとか活かしたいのなら有力な選択肢。殴りつつのバステと縛りが揃う
ファマセス:クリンチでボスやFOEにも縛りを撒いたり、更に怪我の功名で縛りを押し付けたり。雑魚は自前の子守歌で
ミスセス:陣の仕様と瞑想の相性が良く、そこから怒涛の乗った破陣でダメージも出せる

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea19-pE8b):2023/04/23(日) 12:19:38.15 ID:Sj45b6Al0.net
>>109
説明ありがとう
ウチのパーティーでやるならガンセスかファマセスで縛り撒けってことか
拳甲が要らないのはすこーしさみしいけど

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-PJtA):2023/04/23(日) 12:42:56.50 ID:ZGGKn2vqd.net
拳甲スキルメインでセスタス使うならサブソドいいよ
ソドの各種パッシブがセスに相性いいし盾持てて固くなるしファイナルブロー以降も各種盾スキルでやれることできるし

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f151-RykB):2023/04/23(日) 12:51:18.37 ID:NttYjK7G0.net
皆さんすげえな。参考になります
俺、首かしげながらセスシカでやってた

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd0a-E0oT):2023/04/23(日) 13:09:53.12 ID:rw5il8Nld.net
まあメインセスタス入りでも裏ボスまで一通り倒せるし気にしないで良い

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/04/24(月) 20:59:46.36 ID:XiFRaolK0.net
封じのリターンってPTが脆くて前のめりなほど大きくなるけど、そういうセスタスへの依存度(≒活躍度)が高いPTより
セスタスが何もしなくても攻守安定する(その枠がセスタスじゃなくてもいい)PTの方が断然強いのがセスタス入りPTの難しいところですわ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6610-52I1):2023/04/24(月) 22:16:22.97 ID:MkhfrWJh0.net
Xは敵HP高いから封じやバステをつなげて完封とはいかないしな
バフデバフの方が重要で、封じた後(アタッカーとしては威力足りないなら)なにやるかという意味でも粉骨砕身があれば違ってた、はず

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ea7d-Wjpn):2023/04/24(月) 22:22:00.18 ID:Rs9JRnlX0.net
状態異常メインはやっぱり札が無いと辛いわ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b501-pOFM):2023/04/24(月) 23:54:59.31 ID:6Sbq01LM0.net
>>115
終盤のランダム行動をファイナルブローで止めるとして、
それまで何するかで言ったらやっぱり粉骨は欲しいよね

封じを控える状況は大物殺し諸々で戦えるとかならなお良かった

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3abd-RykB):2023/04/25(火) 00:13:41.56 ID:9nqbEyS70.net
粉骨関連はハイランダーと被るからだめだったのかしら

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b):2023/04/25(火) 15:08:36.87 ID:JrNNSBGda.net
蟲獣の休息うっぜええええ……盲目押しつけようが呪いかけようがすーぐ解除しやがる……
混乱や石化を患いにくい耐性が憎い、布都御魂ほしいのに
という日記
縛りも休息のせいであんまり効果がねえから、バステと縛りのことは忘れてブレイバンド盛ったチャージサンダーとレジメントレイブでひたすら殴りつける方がいいのかな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/04/25(火) 17:53:41.98 ID:Evp2X1ST0.net
ブシドー(ハイランダー)パラディン(ソードマン)ナイトシーカー(ミスティック)
メディック(プリンセス)ゾディアック(インペリアル)
で始めたけどなんかしっくりこない
ゾディアックのサブは本当にインペリアルでいいのか?
属性威力上げるかメテオのために物理攻撃持ってるのに変えたほうがいいのか
そもそも回復専のメディックが(ry

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa21-pE8b):2023/04/25(火) 18:50:01.50 ID:0A434oP5a.net
>>120
今どこら辺にいる?
わたし第九迷宮のボスの直前

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Spbd-pOFM):2023/04/25(火) 19:08:16.73 ID:JCUB1AN8p.net
>>120
フォースなしの多段メテオは終盤頃でないと燃費きつすぎるし解禁直後はサプペリが良さげ
ただそのサブペリもどちらかというと燃費耐久の補強の意味合いが強いので(ゾディは無駄に火力パッシブ3つもあるし)、
メテオ運用ならやっぱりサブショーが鉄板

メディは裏攻略向きの性能だけどパラとの相性は良いんで残しても良いし外しても良い
パッと思いついたのだとブシ/ショー, パラ/シノ, シカ/ソド, メディ/プリ, ゾディ/ショー
でメディカルロッドを活用しつつシカにメテオの命中補助させるとか

こうしろとかでは全然ないので参考までに

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5dca-cKF2):2023/04/26(水) 18:46:53.58 ID:ED+d38Di0.net
ゾディ仲間か
結構ペラペラでチャレンジャーだな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/04/28(金) 11:40:34.06 ID:renv4pHpa.net
4回目の挑戦でやーっと腕縛った上で蟲獣sageられた、レベル55のテンプレシカパだった
混乱と石化のガスと雷嵐うぜえ!!
軽鎧じゃなくて服しか着せてなかったからか、二刀流装備のリーパーが2回も殺られたわ
しかし、蟲獣ってやつは、属性→物理→属性→防御バフ→休息→属性→物理→……みたいなローテーションで行動する習性があるのかね
時折バステ散布が混ざるのがはなはだ邪魔だったけど
いきなりまくし立ててすまない

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb):2023/04/29(土) 18:14:41.50 ID:X/rtoBHk0.net
今度のリマスターで世界樹に興味持ったとしてこれとかそれ以前のやろうと思ってもdlcないってなると味気ないな

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-rISu):2023/04/30(日) 08:03:10.75 ID:IEmBbMNM0.net
贅沢な悩みだけど123から入った新規は今度はじゃあXまでのリマスター作ってよ!ってなるよね本当DLC要素は良いのやら悪いのやら

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA):2023/04/30(日) 15:49:44.99 ID:hx9J/Lzmd.net
金ソド?って子めっちゃかわいい
これで男の子とか信じられねぇよ…

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 57ca-vIN4):2023/04/30(日) 16:27:38.68 ID:T6mdFkjH0.net
世界樹45Xパック出して、6って感じか
のらりくらりやってるとスイッチ2出てそう

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5710-C51J):2023/04/30(日) 16:48:48.43 ID:Fo+7SWpX0.net
新世界樹2作品パックも出せるし……

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7792-77ju):2023/04/30(日) 17:38:17.43 ID:I3N5Hfuv0.net
>>127
こんなに可愛い子が女の子なわけないだろ!
…とかいう言葉が昔あったな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-XI6y):2023/05/01(月) 07:55:29.61 ID:lk9RtulH0.net
5こそちゃんとしたリメイクが必要なはずだけどな
どう見たって4層でかつての大戦で敵対した種族と和解することでアルコンから認められて5層へ、というのが本来の流れのはずだし

個人的にはセカダンを再調整して出してほしい

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu):2023/05/01(月) 08:47:45.03 ID:OCQoFU1g0.net
リマスターまでの暇つぶしにやってるけどケルヌンノス戦ギリギリ勝てて嬉しい
箱で稼いだアムリタ3つもネクタルもソーマも使い切ったけど最後何故か沈黙の鐘マンになってくれたおかげでショックオイル総攻撃で倒せたこのギリギリ感世界樹やってるって感じするわ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプープ Sd3f-YAKM):2023/05/01(月) 13:34:38.84 ID:BSJQ2UpQd.net
セカダンはキャラデザやBGMなどの素材は良かった
出来上がったゲームが駄目だっただけで

素材を別の形で再利用してほしいし、Xでしてほしかったぜ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb):2023/05/01(月) 16:49:38.87 ID:MQIZux4d0.net
クロスのあとにリマスターだとすべてが物足りないだろうけどまあしゃーないか

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/01(月) 18:34:21.22 ID:t83G13CLa.net
新作というか、バフ職複数追加してドライブスキルと三色スキルの威力を2倍に、
セスタスのVITとWISと拳甲の威力を強化した、Xのリメイクをやってみたい

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 19:19:04.28 ID:9MHmAmBU0.net
セカダンってどこがダメだった?
コンプ厨発狂する要素かあるくらいでそこまで悪くなかった気がする

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 19:42:23.98 ID:lk9RtulH0.net
>>136
基本楽勝なのに催眠や睡眠をくらうとそのまま死ぬバランスかな
ヌルゲーを丁寧に丁寧にやらないといけないというのは疲れる

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 20:16:39.87 ID:9MHmAmBU0.net
もう記憶にないけどつまらなかったとは思わないんだよな。ストーリー中のボスとかFOEは緊張感あるし。

裏ダンジョンはひま人がそこそこ気合い入れないといけない難易度だった気もする

今思い出すとロスト要素が一般受けしなかったのではないかとは思う。俺はロストしたことないけど、ロストしたら絶対投げてたと思う。

ロストありのノーマルモードと、ロストなしのカジュアルモードでわけたらよかったのかも。

あと、今思い出したけどギルドカード駆使したらめちゃ簡単だったなw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 20:34:50.25 ID:xtee4aEV0.net
3Dダンジョンゲーとローグライクゲーの組み合わせ自体がマズかったんだと思うな
結局どっちのファン層にとっても「コレジャナイ」ゲームになった

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 20:46:53.44 ID:IH0wbv3z0.net
>>135
2倍はやりすぎだけどあと1.3-1.4倍くらい欲しいスキルが多いよな3色は

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/05/01(月) 20:47:16.97 ID:lk9RtulH0.net
あーそれで思い出した。やられたときは上書きセーブじゃなくてリセットして欲しかった
ロスト云々よりも経験値をダンジョン突入時点に戻せないのが嫌だった
トルネコ3やシレン3でも同じだったのだけれども、世界樹なら尚更状況再現してリトライしたかった

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu):2023/05/02(火) 02:23:42.59 ID:N/DS+Jd20.net
>>134
ぶっちゃけXはみんなナーフされてるからリマスターの方が楽しめる人も多いと思う
キャラメイクだけはXが最強だが

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d710-MI1M):2023/05/02(火) 03:52:14.86 ID:kmi0L3s00.net
不思議のダンジョンあんま触った事ないから1000円の時日和らないで買っときゃそこそこ楽しめたかなと思ってる
コレジャナイで言うなら評判良い方のPQ1がそこまで合わなかったけども……

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-fwKz):2023/05/02(火) 06:41:54.87 ID:xrB4XqNs0.net
メルカリとかペイペイフリマとかでセカダン1なら1000円でパッケージ版買えそう

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-By2c):2023/05/02(火) 10:34:00.81 ID:xrB4XqNs0.net
https://jp.mercari.com/item/m50512335676
箱付きでセカダン1がメルカリにあったよ
お得だからオススメ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5710-C51J):2023/05/02(火) 10:46:24.07 ID:3ZFUwR240.net
セカダン1途中で投げたけど
セカダン2 ってどうだったの?
面白くなってるの?

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロ Sp8b-O+SO):2023/05/02(火) 11:09:51.62 ID:y2cb7t9xp.net
Xはヒーローとガンナー使ってる時は流石に面白かった
他の職業は知らん!

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf9f-fitb):2023/05/02(火) 11:11:32.56 ID:1AxuGJbH0.net
槍アタッカーが好きだからハイランダーが使えるXは好き
ただヒーローと相性悪すぎる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/02(火) 11:39:15.64 ID:bhuAGla3a.net
リーパーが瘴気撒いてガンナーのスナイプで縛ってナイトシーカーが騙し突きで混乱を押しつけてシャドウバイト&三色チャージとレジメントレイブでひっぱたくとか
毒霧浴びせてから分身追影の刃とアイテムアゲインつきの符にあわせて英雄の戦いと力戦陣形で強化したW一騎当千で殴り倒すのが好きです
ただどちらのパーティーにもプリが入ってくるのよね
しかし前者はガンもシカもサブセスにして怒涛発動させた方がいいのかね

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7780-fwKz):2023/05/02(火) 11:46:21.94 ID:xrB4XqNs0.net
ハイランダーは見た目がかわいいのとスキル名がかっこいいのが良い

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-WQ4W):2023/05/02(火) 11:50:31.79 ID:f1FWxo6qa.net
ここでは一生貶し続けてるけどセス使い潰してたわ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5732-mkB9):2023/05/02(火) 12:12:34.17 ID:ndBaOdiQ0.net
しいたけちゃんはホントいいデザイン

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb):2023/05/02(火) 12:29:33.76 ID:cB8oOm+w0.net
ハイランダーは一般職になったのになんでファフニールは外されたのか

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-ZBPw):2023/05/02(火) 12:52:35.81 ID:/ZFntdFy0.net
ファフニールは設定的にゴロゴロ存在して良いような存在じゃないだろw

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA):2023/05/02(火) 13:40:05.54 ID:SFj3Ci/Kd.net
しいたけちゃんかわいいよね

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-t4La):2023/05/02(火) 13:47:24.83 ID:/5cUXKyHa.net
いたとしても変身技全削除されることになるぞ
しかも変身前の特徴的な技は結構他職に配られてるし

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5701-uoUu):2023/05/02(火) 13:53:27.67 ID:N/DS+Jd20.net
>>154
その設定をプレイヤーの脳内で補完するのが世界樹なのにね…
ファフニール出さなかったのはもう製作側から世界樹を否定してるみたいで悲しいわ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 375f-31XV):2023/05/02(火) 15:11:28.87 ID:fUpmgd8U0.net
いやーどっちかっていうと特注性能の主人公とかの存在の方がそういう意味での世界樹を否定してたと思うっす

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/02(火) 15:26:43.97 ID:KGnosmXva.net
ヒーローは特注の主人公サマカテゴリに入りますか?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b7a6-fitb):2023/05/02(火) 15:34:41.55 ID:nTl2XyAV0.net
脳内補完でなんでもいけるならブシドーを実はファフニールなんだと思い込んで使うこともできるよ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-L2NO):2023/05/02(火) 15:45:40.45 ID:PK2qYeeg0.net
モブファフニールって料理店に出てきてなかった?
まあ変身は出来ないんだろうけど

主人公職嫌いじゃないけど、それ以外の職がモブに見えるくらい優遇されるなら要らんかな……

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu):2023/05/02(火) 16:38:05.67 ID:mIIxNpSop.net
>>161
それなら既にヒーローとガンナーで…

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/02(火) 17:36:00.45 ID:VUGBkdOOa.net
ヒロガンとプリの三強職は採取できる素材もバラけているのがずっこいよなと聞いた>優遇

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu):2023/05/02(火) 18:16:45.00 ID:JHy9ilc/p.net
あと低レベルクリアとか目指す時前半はパラに挑発ガードさせて後衛でサポートと殴りみたいになったんだけど
Xのボス体力無駄に多すぎて突然TP枯渇するからそうなると当然後衛の通常攻撃で一番火力出るガンナーが最適解になってどんな状況でもガンナー強いなぁって

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3702-hzXf):2023/05/02(火) 18:25:39.78 ID:CmTvcltV0.net
>>154
変身できないファフなら設定的にも問題ないよ
養成所みたいなので量産されてる
変身できるのは選ばれしファフだからアウトだけど

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/02(火) 18:28:07.04 ID:VUGBkdOOa.net
ヒロパラプリ
ガンシノ
みたいなパーティーだと不意討ちでも食らわん限り困るシチュになりにくいのかね

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu):2023/05/02(火) 19:09:01.30 ID:7fG6VF1Dp.net
サブで危険感知とかとれば隙なくなるな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr8b-Vr77):2023/05/02(火) 19:15:33.97 ID:J6ePqc/Fr.net
>>155
ベニテングダケちゃんもかわいいよ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bfad-ZBPw):2023/05/02(火) 19:16:37.04 ID:/ZFntdFy0.net
新2のアイツのように素性を隠して別の職に身をやつしている、と考えれば済む話。
プレイヤーの想像力云々言うなら尚更。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu):2023/05/03(水) 11:19:26.00 ID:1Q1qLNmCp.net
素性を解放する展開を許さない不自由さ
世界樹に求められていたのはこのような略

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb):2023/05/03(水) 16:42:48.81 ID:J5eXBj4e0.net
二刀の場合のスキルダメージどうなってんだ
武器1に進行度相当の武器持って武器2に幅きり持ってスキル使うと数千ダメージ出るんだが
両方進行度の武器だと数百
強いほうの武器が適応されるのか?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/03(水) 17:28:11.79 ID:uwfW9LU0a.net
>>171
どの職にどれとどれの武器装備させてどんなスキル使ったの?

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bf2c-fitb):2023/05/03(水) 18:10:00.53 ID:J5eXBj4e0.net
ブシドー(将軍)
で武器1に銅狸で2に幅きり持って空刃すると数千出る
双燕?も一発目数千出て二発目が数百
通常攻撃は100くらい

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/03(水) 18:26:02.83 ID:uwfW9LU0a.net
>>173
スキルには強い方の刀の攻撃力が、
通常攻撃には上の欄に装備した方の刀の攻撃力が反映される、ってことなのかな?

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-L2NO):2023/05/03(水) 20:48:35.14 ID:nPkYkKdL0.net
>>171
刀とか槍とか武器指定のスキルは強い方のATKで計算するから装備順は関係ない
フォースブレイクとかの武器指定なしのスキルも武器種問わず強い方で計算する

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロレ Sp8b-uoUu):2023/05/04(木) 05:52:36.93 ID:IkxmGcGgp.net
リーパープリンセスショーグンあたりで全力サポートしての瞬間火力でもやっぱりガンナー一強なんだろうか
インペリアルとか試した事ないけど

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1fbd-HoNx):2023/05/04(木) 10:22:00.28 ID:m5sDmLdY0.net
ガンナーは毎ターンドライブ並みの高火力が出せるのが色々言われてるだけで瞬間火力はアタッカーの中だと下の方だと思われる
1ターンだけならフルチャシルフレ(令嬢の多段物理カウンター時)じゃね

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d730-GWu2):2023/05/04(木) 10:22:43.95 ID:31gvKTFE0.net
ガンナは基礎ダメ低くて瞬間火力としては倍率が微妙じゃね

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp8b-zK5j):2023/05/04(木) 10:49:37.38 ID:sDfclRqEp.net
都合よくダブルアクションが出るとは限らんしな
ダブルアクション抜きなら何ならセスタスの方が瞬間火力だけ高かったりするし
なおアベレージ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f7d-agRb):2023/05/04(木) 11:59:53.54 ID:sTU8llAl0.net
アベレージもそうなんだが、ガンは持久力も有るのがな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff10-XI6y):2023/05/04(木) 13:26:39.24 ID:X6fMaIWM0.net
アタッカーのフォースはだいたい攻撃力1.4倍なのにイグニッションは攻撃力上昇が無かったような?

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d730-GWu2):2023/05/04(木) 14:23:10.46 ID:31gvKTFE0.net
インペはガンと比較するなら
strと武器atkの差で基礎ダメが1.2倍ぐらいインペが高い
アクセルが12倍でブースト跳弾フルヒットが12.6倍
4ターンくらいなら拮抗しそう

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-t4La):2023/05/04(木) 17:00:35.52 ID:g28G4cQpx.net
開発の意図としては、イグニッションでドライブを連発できるのが他職のブーストの威力上昇に相当するってことなんだろう
個人的には即コンバージョンする
ブーストは、威力上昇の代わりにTP消費0でも攻略途上での使い手はあったと思うな

ガンナーの方が使い勝手が良いのは同意なんだが、
プリが3+4nターン目にラストオーダーできるなら、瞬間火力だけでなく、平均火力で見ても言うほど低いわけではない
レジメントの上限も一人で達成できるので、ヒロプリと組めば、裏以外は7ターンで大体体力削り切ってる
状態異常で止められると平均火力ダダ下がり問題は、予防とディバイド、裏ボスはアクセ追加でほぼ解決できる
ガンナー比で余計な介護は、ラストオーダーとアクセぐらい

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx8b-t4La):2023/05/04(木) 18:17:44.72 ID:g28G4cQpx.net
インペリアルの何が苦しいって、ベテラン帯なんよ
チャージエッジもラストオーダーも無い
あんまり意味の無い全部★での比較になるけども
ガンナーは毎ターンチャージショット★で最大820%をLV40時点で4発撃てて、ブーストでさらに火力が上がってブレイクまである
クイックアクト★込みなら合計消費tp8で2t平均410%
インペリアルが単独で出せるのは、クーラー★排熱★アサルト★で2tに一度900%×1.1が最高
イグニッションで連発するにもLV40時点でアサルト★を2発撃つTPが無いので、SLV9に止める、アイテム投げまくる、アクセでTP増やしてアサルト×2→即ブレイク等運用面で一手間要る
排熱ナチュラル三色+アームズは、バフ枠一つ余分に使って最大でターン平均430%✕弱点倍率だけど、spの都合上ベテラン帯で三色全部★にはできない
エッジスキルは他職の同レベル帯のスキルより一回り貧弱

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/04(木) 18:42:50.96 ID:X9IpTV45a.net
自分はなーんも考えずにチャージショットや上段兜割りや
ガードブレイクの次ターンのフルブレイクを振り回しちゃってるなあ……
せいぜい事前にブレイバンド盛るとかレジメントレイブで追い討ちかけようくらい

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA):2023/05/04(木) 20:13:32.44 ID:rFGi6xhPd.net
ポニテフェンサーかわいい

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-t4La):2023/05/04(木) 21:13:58.12 ID:0df3hzlJa.net
倍率眺めてて気づいた
火力パッシブがインタークーラーの10%しかないのもインペリアルの貧弱ポイントなんだな
ソドは先駆けとシングルで40%
ブシドーは、果たし合いと物理攻撃ブーストで40%、さらに独立枠の構えと確定クリティカル
ハイの血の暴走は、一癖あるけど一騎との爆発力はあるし、ダブルアクション系は言わずもがな
火力パッシブが一つだけの純アタッカーは、ヒロペリだけか
属性攻撃ブースト?無属性に乗らないんでノーカンです

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1701-zK5j):2023/05/04(木) 21:56:26.93 ID:/rGmEq7E0.net
>>184
マスター以降もTPとSP足りない問題がついて回るんよな
そういうところもゾディとそっくり

ただ>>183の言う通りレジメントの威力を上げやすいのと、陣との相性が良いのは◯>Xペリ
まあアームズ対象技か属性剣使わせないと属攻ブーストが実質死ぬんですが

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-t4La):2023/05/04(木) 22:31:50.86 ID:0df3hzlJa.net
いやぁ、マスター以降は意見違うかなぁ
極論、チャージエッジ、アクセルドライブ、インタークーラー★だけあればボスキラーとしての働きは十分できるもの
探索時TPは1振り三色で弱点突きながら、インパルスでセコセコ回復するとして、一戦だけならコンバージョンで足りる
俺アムリタにエリクサー病発症してるけど、困った記憶が無いんだよなぁ
最大TPの問題だけは残るんだけど、アクセもあるし、レベル帯ごとに足りるようにアクセルとチャージエッジのレベルを調整して、残りで強制排熱やらエッジスキルやら、サブのパッシブに振っていく感じだとSP的にもちょうど良かったりする

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 572d-zzYQ):2023/05/04(木) 23:06:18.48 ID:6GDJSGNG0.net
ガンナーは瞬間火力の高いブレイクに確定スタンがついているのがズルすぎる

>>183みたいな流れを途中ブレイクを使っていくことで相手の妨害を阻止することで
より確実に決めることができる

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロロ Sp8b-uoUu):2023/05/05(金) 02:27:43.91 ID:jp+q9hEep.net
四の時はイグニッションしたらオーバーヒート解除してくれたってマジ?
すっげー楽しそう

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sdbf-mkB9):2023/05/05(金) 08:52:24.94 ID:I8va2Apbd.net
楽しかったぞ
他にもオーバードライブやら羅刹トライブやら残滓ドライブやら色々出来るから今からでもやれ(ダイマ)

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f10-hzXf):2023/05/05(金) 16:02:55.88 ID:5sFVPWBB0.net
4の暴れっぷりを知ってるとどうしても比較しちゃうからなあ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ササクッテロラ Sp8b-uoUu):2023/05/05(金) 16:09:01.60 ID:WVA4AHa1p.net
強さだけじゃなくて楽しさまで減ってるのすげーよなXのジョブは…
強スキルの性能下げるならともかく単純にスキルの数減らしてやれること減りまくってるジョブとか悲惨
まあセスタスは性能低いのにスキルは多くてSPかつかつなんだが

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sa1b-rxln):2023/05/05(金) 18:52:56.53 ID:4i8Ky5Fxa.net
Lv60のテンプレシカパで雷電獣とやりあうことになって
開幕からシカとガンのフォースブースト開帳して早々に頭縛れておまけに呪いかけられたもんで
バフもデバフも盛ってシカガンヒロのトリオの攻撃でガシガシ体力を削ってやったものの
7ターンくらいで分裂しやがって元の木阿弥で泣いた
混乱させるのは5ターンめくらいで良かったのかなって思った
という日記
次は上手くトドメまで持っていきたい

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-npuA):2023/05/05(金) 22:18:38.28 ID:bUfHNrpid.net
Xからやり始めたからグラの豊富さもあって楽しめてるんだけどどうにも長過ぎる気がする
5/3くらいのボリュームで良かった

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sdbf-MgCS):2023/05/05(金) 22:27:42.12 ID:Sy9DM0aCd.net
ヒロイックでプレイしてるけど
強クラスのヒーローとプリンセスがいるからか大して苦戦もせずに進められてるわ
ボス戦でアイテムによるTP回復することにならないのは新鮮だわ

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