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【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part353

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2022/10/27(木) 01:45:03.57 ID:7Ac1qeSfa.net
※次スレは>>970が立てること
※一行目の文頭に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れる(荒らし対策)

・公式サイト:https://www.atlus.co.jp/title-archive/sq4/

・名称:世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
・種別:3DダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2012年7月5日
・セーブデータ数:1個
・価格:6,279円

・先着購入者特典:世界樹の迷宮IV サウンドトラック・ラフスケッチver+アウトテイク(全7曲)

◆アトラスベストコレクション
・発売:2015年11月5日
・価格:2,980円(税抜・DL販売有)

◆eショップにて、製品版に引き継ぎ可能な体験版配信中!

◆世界樹の迷宮4Wiki
http://www32.atwiki.jp/sekaiju_mazeiv/

◆社長が訊く 第18回:『世界樹の迷宮IV 伝承の巨神』
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol18/index.html

◆関連スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 攻略質問スレ7
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1357814379/
世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 攻略・スキル・検証スレ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1341922062/

世界樹の迷宮I~IVで全滅したらhageるスレ 15層
https://peace.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1403626305/
世界樹の迷宮のキャラは始原の幼子カワイイ 第60階層
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1498904119/
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第8階層
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1475593380/
世界樹の迷宮IVのウーファンさんはお姉さんかわいい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/pokechara/1342251701/

◆前スレ
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part351
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1588338641/
【3DS】世界樹の迷宮IV 伝承の巨神 Part352
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1613049002/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/01(水) 12:54:56.39 ID:2GnCeGE10.net
久しぶりにやり直したけどゲームバランスもストーリーも本当によくできてるね
ぐう聖言われる辺境伯だってクエストやミッションで割と頻繁に死地に突っ込ませてくるけど
いつだって冒険者側を全面的に信頼してくれてるからか不快感は全然ないし
イクサビトの人たちもお前ら本当にモブかよってくらい人間ができすぎてるし
善人しかいないからこそ、かつてこの地にあった絶望と混乱をまざまざと見せつけてくる6層がなおさらいいよね

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/01(水) 13:02:39.20 ID:2GnCeGE10.net
二重投稿になってたわスマン
ところでシカさんの武器スロットで相談なんですが
引退法典フルにやった状態で4~5枠使ってSTR99目指した方がいいのかその枠もATKで埋めた方がいいのでしょうか
体感的には割と誤差の範疇な気もしますが

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/02(木) 18:25:40.30 ID:3Q9eGX2v0.net
基本的にはATKでいいかと
まあでもSTR入れちゃったならわざわざ変えなくてもね

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/03(金) 00:07:51.27 ID:URgBWG/D0.net
>>932
ありがとうございます
Xみたいに相手のDEFを一定値超えると加速度的にダメージが上がっていく仕様ではなさそうで安心しました
通常蟲しばいてきます

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/03(金) 23:26:18.71 ID:67uazJlNd.net
4リマスター欲しいな
5やXは3DS版のほうが遊びやすいだろうからいらないけど

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e563-jfG6):2023/11/04(土) 17:10:44.52 ID:lPkES0Cy0.net
>>931
ATKとSTRだと相当違うよ
ATKだと1つ+3%補正(5枠で+15%)だけど、STRだと5枠で+5%も行かないはず

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e563-jfG6):2023/11/04(土) 17:11:06.06 ID:lPkES0Cy0.net
>>931
ATKとSTRだと相当違うよ
ATKだと1つ+3%補正(5枠で+15%)だけど、STRだと5枠で+5%も行かないはず

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c242-HiwA):2023/11/06(月) 00:38:53.69 ID:wt99J7Dw0.net
>>936
具体的な数値ありがたいですATKで埋めました
というかSTRの影響そんなに低いのか

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/13(月) 09:06:14.83 ID:CSazuAc00.net
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939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f05-qIOU):2023/11/13(月) 09:32:52.10 ID:Ia91Qo1Y0.net
>>938
これ気になるわあ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 20:25:35.13 ID:gJlYm47m0.net
スキルや道具使用の速度補正がいまいちわからない。
ソードマンがダンサーに対してテリアカα使用したら冥竜の呪縛より早く使ってしまって目論見が外れた。
呪縛はかなり早いイメージがあったのでwikiで見たら速度補正+30となっていた。
道具使用の速度補正ってどんな感じ?
冥竜はミスが石化させてしまったので2回目もソードマンテリアカαが早いかは確認できんかった。

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 21:53:31.01 ID:tquUIH2hd.net
うっかりヴァンガード掛けてたとかではなく?

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/16(木) 23:18:09.66 ID:gJlYm47m0.net
1回目の呪縛だしヴァンガは前提条件として取得しただけで一切使ってない。
流星章と妖精の靴装備して速の宝典5,6個使っててアスカロンとバーサーカーメイルでSPDが4つ、
レベルは90(引退ナシ)
ヴァンガなしでパーティー内最速というか、リンクサンダーをダンシカの通常攻撃に抜かされたくないと思ってやってたら
早すぎて目論見が外れることもあるんだと思い知らされた。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/17(金) 11:46:17.78 ID:qAN5RF8g0.net
>>938
サンクス!

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/18(土) 10:51:11.44 ID:56zesjY20.net
>>942

テリアカαは速度補正はない

冥竜はAGI69で、呪縛の速度が+30だから行動速度99
行動決定の乱数幅が4なので、ソードマンの行動速度が95以上なら逆転の可能性がある

行動速度は突剣+2、重鎧-2、靴+4、アクセ0のSPD4で+8
+12の補正を受ける
AGIが83以上あれば行動速度95に達するけど、流星章妖精の靴宝典で+25程度はしてるので引退なしでもそれくらいはありそう

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/11/18(土) 21:00:42.55 ID:cBAK1Hs30.net
>>944
ありがとう。
再戦する時は、武器変えて追い越さないようにしてみる。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/06(水) 16:45:36.55 ID:z1g57XiTM.net
世界樹Ⅳって過去作のキャラ出てたりする?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/06(水) 17:02:07.89 ID:BSHPWSkWd.net
Xでなかったことにされたけど一応1~3までとは別世界設定だったはずだからなかったと思う

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/06(水) 20:57:27.13 ID:z1g57XiTM.net
>>947
サンクス
これで心置きなくⅣから遊べるわ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c55f-FPDG):2023/12/07(木) 08:27:34.47 ID:8mCrPOSm0.net
別世界設定とか初めて聞いた
どこ情報?

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/11(月) 18:45:34.58 ID:jS0ccVbh0.net
昔プレイした記憶がもうなくなったから再プレイしてるんだけど敵のバフデバフって確認する方法ない?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/12(火) 23:16:13.70 ID:E1k1KPBv0.net
>>950
ない
リマスターで改善されるの期待

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 01:31:21.05 ID:x8nc/Hkm0.net
>>951
やっぱりないのか…今から考えるとかなり不便やね

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 17:39:34.11 ID:P+O0nMNL0.net
敵のこと委細わかるわけないよね常識的に考えて

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 18:19:41.49 ID:nJu43qioa.net
>>949
暗黒の殿の情報を集めると、世界樹の成り立ちに関わる世界観が1.2と矛盾するみたいな感じだった気がする
詳しくは覚えていない
3も世界樹の成り立ちはぜんぜん違うけど、少なくとも矛盾するわけではない

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 18:25:27.63 ID:P+O0nMNL0.net
そこは覚えてなきゃいかんだろ、主張するなら…

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 18:40:19.43 ID:8uAiC5z1x.net
確かそーだったよなーという雑談程度の熱意だよ
強硬に主張するわけじゃない
興味があるならテキスト集でも漁ってくれ

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 19:13:53.42 ID:P+O0nMNL0.net
俺はおまえの言い方を責めただけで興味はない

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 19:18:48.74 ID:8uAiC5z1x.net
私もただの思い出話をしただけなので、どうでもいいです

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 19:43:43.46 ID:+LuYeu7W0.net
まあひとつの世界に2本も3本も世界樹があったらアレじゃん?

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 20:30:24.75 ID:E67RI3WW0.net
>>956
そういうときは「別世界設定だったはず」じゃなくて
「だった気がする」くらいに留めた書き方のほうが誤解が少ないと思う

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 20:38:10.86 ID:8uAiC5z1x.net
>>960
元コメとは別人す
当時その手のコメがあったのは覚えてる
当時私は1.2は未プレイだから、ソーナノカーって流してた

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 22:01:33.29 ID:P+O0nMNL0.net
きっと俺のほうがウザイこと言ってるだろうけど、
情報に関わる際の言葉の出し方・表し方が不適当と言わざるを得ない

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/13(水) 23:13:06.28 ID:8uAiC5z1x.net
ここは学会でも職場でもなければ、あなたの先生でも親でもありませんので
上質な情報を求める姿勢は理解しますが、それを相手に求めるのは、時と場所を考えてくださいとしか
相手の出す情報に納得できない時は、自分で調べますよ、私は

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f54-d8Iy):2023/12/14(木) 00:48:49.06 ID:1W5Ir47N0.net
ようは5ちゃんはもっとテキトーでいいだろってことだよな
>>954がもっと砕けてたらよかったんだけど色々紛らわしいからウンコ
後出しの言い訳は上手いけどそれを最初からわかるように言っときゃ雑談ももっとスムーズなんだよカボチャパンツ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/14(木) 01:22:53.38 ID:Q3Oniplu0.net
自分で主張しといてソースくれよって言われたら覚えてない
そりゃ咎められもしますわ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sddf-Feks):2023/12/14(木) 05:14:54.56 ID:GRgtUmQvd.net
なんか俺の書き込みが発端となってレスバ繰り広げられててワロタ
うろ覚えですまんな

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/14(木) 12:45:09.04 ID:6NdJINLu0.net
>>966
お前wwwで結局どこが情報源か覚えてないか?
横レスくんはご感想と偉そうな態度だけだし

12が同一世界なのはいいとして
1~4には横断可能な共通点があっても
ファンサか世界観流用とも取れるレベルなんだよ
更なる情報はミニコミ誌だろうがほぼ誰も読めない
新12の追加設定は真に受けていいか微妙だし

つまり「同じと考えていいし考えなくてもいい」と思ってたんで
明確に別世界設定ならどこで判断できるのか聞きたかった

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/14(木) 12:52:53.55 ID:GRgtUmQvd.net
>>967
すまん 覚えてないわ♥
言い方に問題あったかも知れないね♥ごめんね♥

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/14(木) 13:29:11.50 ID:6NdJINLu0.net
>>968
そうかありがとう
SQ用語辞典とか断定的に言うやついるしそっち系かね

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/15(金) 10:44:29.23 ID:4BmZ+BTed.net
推測すると
124:1の5層で断片的に見れる旧世界の世界樹生やして大気汚染とか浄化するプロジェクト産
124で4は暴走し出した失敗作、新1か新2で既に折れた世界樹もあるとかストーリーで言ってた気がする

5:6層ボス倒したあとのEDで地球が映るので、地球から脱出した人類が生きられるよう環境整えた別惑星
3:5のアルコンの話聞くと星喰の一部が地球に向かったのでは?
ダンジョンのやつ:ダンジョンの世界樹は未プレイなのでわからん
Xの世界樹:各地の世界樹の遺伝子をあわせてどうのこうのストーリー終盤で言ってた(なので迷宮も模倣されてる)

5以外は、天変地異で地形がめちゃくちゃになった地球ベースの惑星で繰り広げられた世界樹を巡る冒険として普通に纏まってるとは思う
まぁ年表作ってまできっちり設定出すタイプの公式じゃないし、ゲーム上で用意された資料から自分の中ではこうと折り合いつけるしかない

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/15(金) 20:35:36.87 ID:wTDOylNw0.net
何となくの記憶の話に推測の話重ねてきて最高

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/16(土) 21:09:23.39 ID:O9F9yNBpx.net
赤児の泣き声か

973 :970 :2023/12/22(金) 15:52:14.78 ID:yE7NowT50.net
スレ立てできませんでしたどなたかお願いします

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2023/12/29(金) 15:29:22.88 ID:zdEFmgQH0.net
リマスターやると4でも倍速移動や漢字を使いたいってなるな

次スレは立ってるよ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/24(日) 17:43:39.68 ID:fc29etAc0.net
リマスター3を3ヶ月くらい遊んで久々に4に戻ってきたけど、この間1件も書き込み無いんかい

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/24(日) 18:06:06.36 ID:7aXva8/B0.net
だって駄作じゃん

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/24(日) 20:39:31.95 ID:LaGfqQJD0.net
>>975
今はまだ風来人で忙しいんだよ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/03/24(日) 22:14:35.13 ID:/zx1NRtqd.net
4のリマスター待ちです
同職5人やってみたい

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2024/04/06(土) 18:36:08.84 ID:K5d5wDls0.net
確かにリマスター欲しい

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