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【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part35

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2022/02/26(土) 15:42:50.88 ID:fYfT+n41.net
滅びの夢の先、待ち受ける大いなる罰。

街に流れ出した"噂"。
"噂"はやがて"現実"となり、
世界は混沌へおちてゆく。
錯綜する記憶の糸を辿る先、
待ち受けるものは大いなる罰か?
それとも……

"罪"を経て"罰"が始まる
「ペルソナ2 罪」の続編にあたる「ペルソナ2 罰」が満を持して登場
新シナリオや新キャラクターを始め、オープニングアニメの追加や
BGMの全曲リミックスなど、数々の要素を追加して生まれ変わります

◆ペルソナ2 公式ブログ キスメット出版編集記http://p2is.atlusnet.jp/blog/
◆ペルソナ2 罰 攻略&まとめwikihttp://www48.atwiki.jp/persona2batsu/

◆ペルソナ2 罰 公式サイト http://p-atlus.jp/p2x/ http://p-atlus.jp/p2x/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2012年5月17日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量855MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罰 SPECIAL SOUND TRACK(全14曲)

◆ペルソナ2 罪 公式サイト http://p2is.atlusnet.jp/http://p2is.atlusnet.jp/guide/
種別:RPG ディレクター:目黒将司 機種:PSP メディアインストール対応
発売:2011年4月14日 UMD版:6,279円 DL版:4,980円 容量913MB
先着購入者特典 ペルソナ2 罪 MINI SOUND TRACK(全10曲)

◆関連スレ
ペルソナ2 罪/罰 総合 part22 
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1223564176/l50

◆前スレ
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part33 [無断転載禁止]2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1566642833/
【PSP】ペルソナ2罪/罰総合-Part34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1598916826/

※sage進行推奨、E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字でsageと記入
※次スレは>>970が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さい

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/01(月) 01:11:50.08 ID:UnmRUAQ0.net
罪のエンディングはみんなそれぞれの事を忘れるけど
忘れたまま近くにいるって感じだったから
もしかしたら新しく違う形で…みたいな希望も見えてたけど
罰のOPでバッサリやられたもんな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/02(火) 01:21:27.97 ID:v+1IMBcc.net
タイムリープかと思いきや罪世界が荒れたままで新たな世界を作ったってオチだもんな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/02(火) 20:20:16.43 ID:heAADfKc.net
神竜みたいなウンチな仕掛け作らなくても良いのにな
逃げられたから良いけど、セーブ1時間くらいしてなかったから殺意抱きながらプレイしてた

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/07(日) 18:58:51.29 ID:EUNBXOss.net
D_CIDE TRAUMEREIも 錬神のアストラルもあっという間にサ終して
里見は今何をしているんだろうか?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/07(日) 19:02:57.83 ID:41Fds6kS.net
スマホゲーなんてもうレッドオーシャンもいいところだからな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/07(日) 19:18:20.59 ID:0N8ZxSuS.net
そうは言ってもじゃあCSでやってけてるのかといえば

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/08(月) 18:17:20.90 ID:HRyi8gNS.net
百英雄伝ライジングは手堅いシナリオだけどテンポ良い台詞廻しは流石って感じだったな
本編も関わって欲しいが

後白夜極光のシナリオが里見だって記事が英語と中国語であったが
ゲームのクレジットに記載ないからガセネタかもしれん

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/09(火) 22:32:08.68 ID:zzMmuJn3.net
里見の名前で敬遠する人の方が多いから別名かも知らんね

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/14(日) 11:44:57.55 ID:T0XaLhbq.net
罪の世界がオリジナルで罰以降は分かれたと思ってたけど
逆に罪世界の方が外伝って考え方もできるな

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 05:27:51.87 ID:GEdx5p3I.net
悪魔絵師アトラス退社
なんか終わったな

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 06:53:17.13 ID:Vi+vVyEy.net
あまりに表に出てこなくておかしいと思ってたが社内で干されてたって感じなのかな?
描きたくても描かせてもらえない、何か発信したくても言えない
んで耐えきれなくなってエージェント頼って転職と

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 09:42:24.37 ID:EvaFG7FO.net
金子関係なく旧ペルソナは終わっとるわ
いっそ版権手放してくれないかな

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 09:46:53.88 ID:NQqLDxZ5.net
版権譲渡系の話って自分にとって都合の良い人達が手に入れて有効活用してくれるはずだって希望で言ってるだけだしなぁ…

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 11:39:41.54 ID:5mbNi6Mo.net
真5のゴタゴタ見るに旧アトラスとセガで色々あったっぽいから元カプコンの岡本みたいに裏話ぶっちゃけてほしいわ

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 13:04:56.28 ID:GEdx5p3I.net
ペルソナ3の頃には絵もゲームも後進に任すしどっちかというとやりたくない的な雰囲気だったような

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/23(火) 14:13:14.36 ID:62y16aZ4.net
岡田さんは「金子路線から弟子の副島路線にうまく引き継げたとも感じている」って近年のインタビューで答えてるから、岡田体制からの引き継ぎではゴタゴタしてなかったと思うが…
岡田ペルソナのアニメ化は版権の関係で頓挫してたのね

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/25(木) 00:50:49.92 ID:uQqhh3kE.net
ぶっちゃけあのPSP版ペルソナの出来で現スタッフ陣と溝出来たんじゃねーの?

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/25(木) 01:01:00.49 ID:GAr/QI8W.net
ペルソナは罪罰でキャラデザ絵金子でゲーム内グラ副島と分業やって
P3で金子が消えて副島が前面に出てきたことで異聞録からのユーザーも
「交代」「路線変更」を意識しただろうからね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/25(木) 01:55:40.30 ID:04QXl5on.net
毎度の話だが2の時点で異聞録とは大分別物だったしな

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/25(木) 05:20:56.27 ID:7OBbCYsF.net
ちょうどセガの子会社になったくらいのタイミングで出てこなくなった感

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/25(木) 21:35:56.80 ID:8kKbKp0M.net
メガテンの生みの親,岡田耕始氏が自身を捧げたRPGという祭(後編)アトラスの栄華と迷走,そして新たな挑戦 ビデオゲームの語り部たち:第32部
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220813010/

ーーーもちろん「女神転生」への興味を失ったわけではなく,シリーズへの思いは今なお強い。

 岡田:「『ペルソナ』は,私がやってたときも何回かアニメ化の話があったんです。ただ版権の問題で,ことごとく頓挫しちゃって。でも私が離れた後,アニプレックスがうまくやってくれた。金子路線から弟子の副島路線にうまく引き継げたとも感じているし,そういう種を蒔けたのはよかったなと。
 『真・女神転生』シリーズについては,正直に言えば『ちょっと違うかな……』と思うところもありますが,それは自分の手を離れたものですからね」

ーーー岡田氏がこう話すわけには,「真・女神転生III」を展開させている途中でアトラスを離れたことがあるかもしれない。退職について「やりきった」と語った岡田氏だが,ここについては若干の心残りがあるようだ。

岡田:『真・女神転生III』に,“序章”という意味の“NOCTURNE”と付けたのは,『IV』までに『III』をもっと展開しようと考えていたからです。さらにコアなファン向けに,『NOCTURNE マニアクス』を出して。そうやってナンバリングをいろんな形で展開したかったんだけど,結局私がアトラスを離れることになっちゃったから」

ーーー具体的な構想が頭の中に残っているからこそ,それとの違いが気になってしまうのだろう。子どもに任せようと思っても,つい口が出てしまう親のような愛情を感じる。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/28(日) 08:14:59.64 ID:GeRK6JvB.net
版権の問題ってジョジョや幻魔大戦のパクリ問題?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/28(日) 09:02:28.91 ID:A6B10BoD.net
何の話や
金子が謝りに行った都市伝説があるジョジョはともかく
幻魔大戦はファンの妄想じゃねえか

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/28(日) 11:03:54.07 ID:5L6sZ1QY.net
罪と罰は同時進行で制作していたのだけど、
アトラスとして作った罪を発売後、角川と提携したりタカラの連結子会社になったりしながら罰を発売
罰の発売後数年でタカラがインデックスと提携したりタカラトミーになったりインデックスに買われたりインデックスからセガと繋がったりインデックスが倒産したりした
これは版権ゴタゴタですね

罰が罪より細部で力尽きてるのもおそらく会社がゴタゴタしてたせい

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/28(日) 12:22:30.51 ID:aSQ7l8M+.net
リメイクしてくれんかね
コミュとか追加しないでいいからペルソナチームじゃなくて女神転生チームがやってくれれば良いなと思うんだが

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/29(月) 20:12:01.29 ID:i7BvTsHi.net
真5だの墓2だのヒリ出してくる連中にか?

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/29(月) 21:40:23.27 ID:f8f+5ZPz.net
ペル2は割とカレンダー向けだと思うけどね
時系列が大事だし、整理したら謎も作りつつ最終的にわかりやすくなるかも

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 10:07:48.99 ID:9HLKcLtP.net
カレンダーにするほど期間ないだろアホ
リメイクいらない

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 11:57:43.85 ID:h8/Wp3f/.net
罪罰信者は排他的だよね

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 19:39:38.16 ID:WMagxvT/.net
イメージカラー的な物が3と5に盗られたのわりと根に持ってる
P形式に大手術したとして成功するイメージ湧いてこない

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 20:43:58.65 ID:jOCmjTuG.net
カレンダー云々はともかく異聞録は日常生活を送るところじゃなかったからあんなんでもいいけど
罪罰はストーリー上での明確な時間の表現や時間の区切りはほしいな
時間の流れが分かりづらいって意見は過去にあったし
デビルサバイバーだって時間の表現を示してた

セブンスの事件を解決したらもう夜が近いから一旦解散して
明日になったら集合してカス校に向かっていて…という具合に

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 20:49:31.59 ID:vFsYn5zt.net
敵は基本化け物じゃなく人間だから終盤までは一旦解散して~ってのもやりにくいからなぁ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 22:22:05.71 ID:nAFJPXfr.net
罪罰のイメージカラーって人によって違う?
罪 黒
罰 赤だと思ってた

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/04/30(火) 22:49:08.55 ID:vFsYn5zt.net
2はパッケージの色ってぐらいでイメージカラーってほどの印象はない

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 00:07:56.54 ID:Rz1S7OWt.net
イメージカラーとか気にした事ないが
ふっと思い浮かんだのは罪が白で罰が黒(ジョーカーとJOKER)

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 00:41:03.07 ID:FUid0P7b.net
リメイク版だと罪が赤で罰が白

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 01:25:53.68 ID:vXVctSQ5.net
アポロの赤が罰でアルテミスの青っぽさが罪って感じ
パッケージ的に

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 03:17:06.82 ID:Rz1S7OWt.net
ちょっと確認してきたけどペルソナ25周年関連の絵とかコラボグッズだと
異聞録→紫、罪罰→オレンジ?朱?、P3→青(水色)、P4→黄色、P5→赤
公式のイメージカラーはこうなってるみたいだ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 07:45:54.87 ID:GHyqpU7r.net
PS版だと罪が異聞録の続編らしく紫がかった白、罰は赤黒で揃えてたんだけどねえ
リメイクの手直しで変にカラーシャッフルされて有耶無耶になっちゃった
何のために罪のエンカウントを眩しい白にしたと思ってんだ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 09:43:13.16 ID:gKqk7K6e.net
何のため?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 09:51:43.03 ID:BX7X3JDM.net
元々イメージカラーなんて無いのに後続に盗られたって言われてもピンとこないな

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 09:54:18.48 ID:vXVctSQ5.net
色気にしないなら5とかも赤じゃなくてピンク基調にでもしてくれりゃいいのに

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 19:08:26.40 ID:qP51asvc.net
幻魔大戦の権利者に剽窃を謝罪した噂もあった
夥しい類似点はアーカイブで見れる

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/01(水) 19:10:20.33 ID:gKqk7K6e.net
現実はゲームと違って噂が現実化するわけじゃないしなぁ…

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 08:51:53.12 ID:2P9N4/p4.net
そう?
SNSで真実を知る奴の急増見れば噂が現実になるってこういう事かってならん?
まあ当時からそういう奴もいたんだろうがマジ時代先取り過ぎだわ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 09:25:41.55 ID:I30/4Unz.net
5は2に被せてるのかって要素多く感じるんだけど罪罰オタクの贔屓目かもしれんとは思ってる

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 09:43:37.02 ID:IT+/sqT6.net
>>662
噂を信じる人間が居るのとそれが現実になるってのは別の話だろってなる

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 10:47:05.92 ID:7he2kLId.net
ネットに面白おかしく書いてあることが全部真実だと思い込むことの危うさは感じるが
罪罰の噂が真実になるという設定はそれを先取りしてすげぇというのはさすがに行き過ぎ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 10:48:31.63 ID:gpKqbshW.net
リメイクとかいらんからそっとしといて

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2024/05/02(木) 11:47:59.42 ID:3BBENY/7.net
ペルソナ2のおかげで現実のニャル商法に引っかからない大人になれました

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