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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa5b-iRZm):2019/11/05(火) 23:34:02 ID:Jx/BfJQpa.net
- !extend:checked:vvvvv:1000:512
占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1556374979/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 04:39:00.31 ID:Q6p29xYd0.net
- 「アイテムスリング」
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 10:07:57.94 ID:+qtdvuyOa.net
- 隅っこで味方殴ってる
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 13:32:44.62 ID:pxOfvoMI0.net
- >>953
ヴォルテール&フォルカス(ナイト)
「今日も前後左右(たまに上から矢)からいっぱいこうげきされます」
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 16:06:47.91 ID:XbjVheaud.net
- ツイッターがPSPのバッテリーの話題で盛り上がってるw
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 16:16:24.69 ID:GBNDpkOO0.net
- 未開封PSPあるんやけど確認した方がいいだろうか
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 17:54:43.22 ID:9+3/l+8Kd.net
- しとけ
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 18:46:03.85 ID:XbjVheaud.net
- 未使用なら放電してバッテリーが使い物にならなくなる可能性もあるからね
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/25(土) 19:59:03.88 ID:GBNDpkOO0.net
- すげー
未使用PSPのバッテリーパンパンになってる
ちなみに使用中のPSPのバッテリーは異常なし
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 00:37:02.70 ID:OrntFHqq0.net
- いまツイッターで話題のやつだな
俺も一通りチェックし直したよ
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 08:09:00.08 ID:ZqS+Y3mwd.net
- PSP再燃してるのかな?
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 13:55:01.87 ID:+Kjx5znz0.net
- https://this.kiji.is/659941156154885217?c=39550187727945729
ボウガンと短剣装備してた模様
WTめっちゃ遅くなるな
このゲーム、両手剣とか重い武器はただの重しでしかないよね
重装備キャラが敵に近寄った時には弓キャラが駆逐した後と言う…
もうすぐクリアっぽいし二週目は飛び道具なしでやってみたい
空中庭園の的密集地帯にオリビアさん範囲魔法打ち込んで敵殲滅した時は脳汁出た
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 15:25:16.96 ID:WGJwFkTwd.net
- 両手剣やハンマー装備してもWT重いし敵に近づくのに時間かかる
ドラゴンアックス装備して突撃してもステ高いキャラをスルーする敵w
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 16:08:27.98 ID:Zvm+sAaS0.net
- Lサイズがいるときはハンマーか魔法ががないとめんどい
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 16:20:21.17 ID:zsjy4/zM0.net
- WT重いキャラにはワープリング付けて高所への奇襲させるとかっこいいぞ(なお実用性は
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 20:02:42.21 ID:+Kjx5znz0.net
- クリアした
なんか敵のレベルがこちらのmaxと一律同じになって急に固くなった
勝てない…
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 20:30:22.30 ID:/1YXoEv00.net
- 使う職減らし過ぎてレベル上がり過ぎたな
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 21:46:37.19 ID:msWUvk5cd.net
- 装備品も違うしな
フランパで追い剥ぎやって揃えるしか
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/26(日) 23:48:06.39 ID:G9X13OR80.net
- ここからが本番すらある
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 00:21:52.59 ID:00R5KQkH0.net
- >>967
そうなの
レベル25のドラゴンに岩投げられてダメージ140ってどういうこと?っていう
ナイト2人でファランクスかけながら前線上げていくか
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 00:29:35.93 ID:00R5KQkH0.net
- 970踏んだけど規制で立てられません
誰かお願いします
↓コピペでどうぞ(間違ってたら直して)
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占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
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不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-en...x.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part232【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1572964442/
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- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 00:38:09.85 ID:5cJB9CTq0.net
- >>941
自分レベボが原因で中途加入の顔ありキャラ使わないのが多かったわ
てかレベボであれだけgdgdになるくらいなら顔なしきゃらは顔あり揃うまでのつなぎ程度のほうがいいかな
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 01:27:43.29 ID:vB3bsL5m0.net
- レベル25って普通クリアレベル程度のような気がしたけど、下限10〜16上回ってドーン!な状況になるっけか
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 01:47:33.76 ID:Jor1NqKB0.net
- 空中庭園で追いつかれるのは30くらいだったような
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 08:16:34.91 ID:sAj7bLGDd.net
- 死者の宮殿に行ったんじゃね?
打撃 貫通 切断の3属性もイマイチわかりづらいよな
平均的に穴のない装備にしちゃうけど効果が分からん
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 08:25:59.34 ID:Jor1NqKB0.net
- 防具には一応属性があるんだけど、一般的には 打撃>切断>貫通 だよね
武器にはふさわしい属性があって、スナドラ武器を作るときに合わない属性にすると弱体化するって書いてた人が居たけど、自分が確認した限り関係なかった
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 10:22:46.67 ID:aHC98KsRM.net
- 重装は打撃に弱く、貫通に強い。ローブはその逆
とはいえローブは根本的な守備が低いためそのまま殴れば良いってなってんのよね
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 11:13:29.03 ID:tYA1C7xNd.net
- ドラゴンはどのクラスでも気楽にレベル上げれるよな
フラッドとフレイムメインに使って人間クラスのレベル抑えてくれた
フェアリーはバルダーシールド+1や物理防御3つけても脆すぎるし暗黒ペトロ使えないから大地ペトロ
SPダンスやクリスタルパンプキンはいいのに
リザードマンは人間クラスと被ってたから墓場でリッチ仲間にしてオーク使ってたけど最初からムーブ5はグッド
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 11:14:41.78 ID:Fd4joTic0.net
- ステータス上げると属性ってあんまり差がないんじゃないかって感じ
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 12:39:37.95 ID:1x10YMgrM.net
- ハンマー担ぐようになったヴォルテールさんマジ有能
でもなんでナイトは両手斧使えないんや
俺はスターダスト持った光の鉄の塊の聖騎士サラちゃんが作りたいのに…
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 12:43:58.82 ID:1x10YMgrM.net
- 建てたよ姉さん、これでいいかい?
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part233【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1595821262/
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 12:44:32.73 ID:sVqH31myr.net
- そういや斧使ったこと無いな
次スレ誰か頼む
あい変わらず俺は規制されてる
昨日別のスレ2つ立てたからかな
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 12:57:09.77 ID:Jor1NqKB0.net
- >>981
悲劇の英雄乙
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 13:14:21.97 ID:Cy2OQcIX0.net
- 有能乙
斧は両手のみ片手のみが混在するから難しいのよね
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 13:17:46.86 ID:Jor1NqKB0.net
- ヴァイスがどの専用職についても使えるスナドラ武器を与えよう、、と思ったら両手斧になったので、わざわざリッチ経由で暗黒属性で作ったわ
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/27(月) 18:53:51.92 ID:sVqH31myr.net
- >>981
ありがとう
リロードしてないまま書いてたすまん
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 03:41:50.75 ID:+WeTzN3T0.net
- 残っているなど嘆かわしい。
このアーバインが埋めてくれる
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 03:42:09.62 ID:+WeTzN3T0.net
- 13レスもあるので止める
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 11:51:46.74 ID:p1nAe6Qnd.net
- エクストラバトルで経験値稼ぐなら
街道とサンブロンサどっちがいいと思う?
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 12:40:16.71 ID:9VYUNNLOM.net
- レベル上げで効率的なのはグリムズビーでマルティムいじめることだと思うけど、つまんないんだよね
街道でいいのでは
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 12:57:06.05 ID:p1nAe6Qnd.net
- ありがとう
やっぱり街道かぁ
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 13:11:40.45 ID:iLo4F9GEd.net
- レイゼンならデニム外して12人出撃できるし敵も弱い
難点は敵の最低レベルが12くらいだったかな?
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 16:43:32.14 ID:UXxjgelxd.net
- レイゼンはお世話になりましたわ
12人で前衛クラスなら楽勝だし
説得追いはぎしだすと時間かかってくるけど
みなさん1周目は何クラス使ってました?
おれアーチャールーンローグナイト忍者の5クラスだったんだけど
2周目以降もっといろんなクラス使えたなーと
固有は専用クラス持ち多いから詰むことないしフェアリーやドラゴン使ってればEXP吸ってくれた
低レベルに抑えないといけないのにいい雷神の弓やソニックバレットは高レベル制限
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 17:26:09.02 ID:xumLLT5H0.net
- ゼロ周目は資金3万もらったら引き継ぎを繰り返したあげく、17種類のスナドラ武器を作ることが目的だったので汎用全職食い散らかし
一周目はスナドラ武器をたくさん装備可能なウォリアーとヴァルタンで
というのが現在のデータ。初見のときはウォリアー、アーチャー、クレリックかな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd33-vf5o):2020/07/28(火) 18:57:07 ID:iLo4F9GEd.net
- 1周目はゲストユニットによるレベボの無駄使いを防ぐためにウォリアー ルーン アーチャー ナイトを中心に使ってた
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 19:16:06.98 ID:+nErHshSr.net
- クリア後に死者の宮殿いったらラドラムがいないんだけど、イベント開始の条件ってある?
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 19:29:07.54 ID:xumLLT5H0.net
- クリア前の時間に戻る
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 19:49:08.70 ID:XsshAKrV0.net
- >>997
そうなのか
やはりクリア後では駄目なのか
ありがとう
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 19:50:30.81 ID:plVkQQX0r.net
- デニムモウンに鉄槌を!君はどうやって銃を入手したのか
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2020/07/28(火) 19:53:40.54 ID:4NBFueMd0.net
- 質問良いですか?
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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