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【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part230【TO】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/04(水) 02:30:41.99 ID:Uy+bPVIm0.net
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占星術師ウォーレン「スレ立ての時は行頭に【!extend:checked:vvvvv:1000:512】を2行重ねます。くれぐれもお忘れなきよう。」
風使いカノープス「そこんとこ、よく注意しないと荒らしにコテンパンにやられちまうぞ。気を付けろよ!」
『タクティクスオウガ 運命の輪』
不朽の名作、「タクティクスオウガ」の発売から15年。
当時のオリジナルスタッフが集結し、
システムを再構築した全く新しい作品が誕生する−。
ディレクター:皆川 裕史
ゲームデザイン:松野 泰己
キャラクターデザイン:吉田 明彦&政尾 翼
作曲:崎元 仁&岩田 匡治
対応機種:PSP(プレイステーション・ポータブル)
メーカー:スクウェア・エニックス
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:好評発売中(2010年11月11日(木)発売)
価格:<UMD版> 5,980円、<DL版> 4,980円(共に税込)
アルティメットヒッツ価格:<UMD版>2,940 円、 <DL版> 2,100円
UMD Passport:対応(500円)
予約特典:吉田 明彦氏描き下ろしオリジナルタロットカード(大アルカナ22枚)
プレイ人数:一人
CEROレーティング:B
◆公式サイト
(p)http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
(p)http://twilog.org/Ogre_senden
◆松野 泰己氏 Twitter
(p)http://twilog.org/YasumiMatsuno
◆まとめwiki
(p)http://masterwiki.net/tacticsogre/
次スレは >>970 が立てる事。無理なら代わりの人を指名
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part229【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1516480543/
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- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/04(水) 02:32:04.59 ID:Uy+bPVIm0.net
- ◆よくある質問──────
Q. これって面白い? 買い?
A.その判断は人それぞれです。このスレ内では旧作ファンの意見も含め大旨好意的な意見が多めです。
オリジナルのスーパーファミコン版とは別ゲーだと割り切った方が楽しめます。
Q.旧作からの変更点は?
A.キャラ、ストーリー、システムに至るまで様々な変更点が見られます。気になる人は公式サイトを見るといいでしょう。
Q.○○仲間になんねー! ○○どこで取れる? ○○を教えて! 最初のタロットの質問ってどんな意味があるの?
A.まとめwiki http://masterwiki.net/tacticsogre/ 参照
Q.敵倒したときに袋が出たんだけど、これ回収しないと中のアイテム手に入らないの?
A.アイテム袋はステージクリア後のリザルト画面で回収され手にはいるが、戦闘中にアイテム袋を敵が回収してしまうと手に入りません
Q.主人公の名前、騎士団の名前は途中で変更できる?
A.できません。後悔しないように注意してください。
Q.魔法買う・使うときの必要レベルは?装備・スキルセット可能クラスは?
A.□+→で確認
Q.システィーナ、アロセール、ハボリム等が助けられないんだけど・・・
A.装備無しルーンフェンサーやヴァルタンを特攻&回復させ(アイテムスリングでも可)&角笛で悪天候化したり、救出対象を石化させればいい。
ワールド解禁後は、救出者の武器を外すと安心です。
Q.CHARIOTっていつカウントされるの?
A.自分のターン内で待機前ならCHARIOTを使ってやりなおしても、使用回数にはカウントされないのダ。
Q.いきなり敵が自軍のレベルに合わせてきたんだけど・・・
A.10以上のレベル差(マップごとに異なる)が開きすぎると合わせてきます。レベルの上げすぎには注意しましょう。
Q.ワープリング装備しても瞬間移動しないんだけど?
A.アイテム欄で使ってください(1回の戦闘につき、5回まで) 戦闘終了後再度同じ回数使える。
Q.おい!なぜか移動力が、..
A.ランパートブレイク。
Q.Nルート行ったらアロセールが離脱しそう
A.スキルアップやタロットで忠誠度を上げるか歴史上殺害しておく(ゲスト時に救出しない)
Q.シェリー逃したのにイベント起きね・・・
A.・バンハムーバ撤退後に一度フィダック城に行っていない・オリビアの忠誠度が60以上ない・乾季にやっている(乾季だと高確率で晴れる)
Q.「ウォーレンを探せ」とブラックモア討伐は同時進行可能?
A.同時進行可能です。
◆レベルアップボーナスについて──────
Q.レベルアップボーナスって何?
A.戦闘終了時の職業レベルアップで、通常の成長に加えて各基礎パラメータが0.5上昇します。
Q.レベルアップボーナスは誰がもらえるの?
A.戦闘に参加し、かつ戦闘終了時に職業レベルアップしたキャラのみ(控えキャラは×)
Q.レベルアップボーナスもらえない控えや終盤加入のキャラは若干不利?
A.YES、ただしあくまで+αなので、ゲームの難易度自体には大きな影響はありません。
Q.お気に入りキャラが後半加入なんだけどステータスアップ無理?
A.各職上限Lv50(全パラ+25相当)なので、後半加入のキャラにも十分成長のチャンスがある。
が、手間がかかるので計画的な育成推奨。
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/04(水) 21:25:37.90 ID:gOtIw3E20.net
- (´・ω・`)いちもつ
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/09(月) 08:07:19.57 ID:IWHU05bs0.net
- ロウのリザードマンに解雇をチラつかせる遊び
紳士なトカゲが好きなんよ
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/09(月) 14:34:55.11 ID:KCqW/o6EM.net
- >>1
乙ー
>>4
遊び方は全く以て紳士的じゃないな
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/10(火) 21:52:27.33 ID:9Ww3s5L80.net
- ゲッコ族の戦士もいいぞ
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/12(木) 16:00:07.17 ID:sD6mreKJM.net
- リザードマンは生理的にグリフォンが嫌いです
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/12(木) 23:31:22.69 ID:gtxZQ9Rz0.net
- ロウの
リザードマン
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/15(日) 22:54:52.82 ID:WX9pLCzX0.net
- レンドルステージでレベル上げしてる最中だけど、パラディンなど1人しか存在しないクラスのレベル上げがしんどいな
姉さんなんてどれだけ時間かかるのやら
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/16(月) 01:08:03.19 ID:Q79Fs3uc0.net
- 固有職はボーナス意識しなくていいから適当でいいんじゃないの
汎用職はレンドルか街道で頑張らないとだけど
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/17(火) 00:37:59.56 ID:reCV/A4f0.net
- Lv差のある編成に混ぜて後ろでうろちょろさせとけば死なない限り結構上がるわよ
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/17(火) 19:07:52.92 ID:ku2317cNK.net
- 死者宮について質問なんだけど
案内書使用条件の100回二バス撃破+クリア後のデータってのはクリア後なら4章中でもOKってこと?
それともカーテンコールまで行かないとダメ?
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 02:21:26.64 ID:+FU6ZeXo0.net
- 固有職は固有職ばかり集めてタインマウスでオートで上げてた
効率がいいかといえば、レンドルのほうがよいと思うけど
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 07:49:39.27 ID:K4qQcV6RK.net
- やっぱみんなグリムスビーでレベル上げてんのな
アンカーポイント作り直すの面倒くさいからずっとオズマ狩り続けてるわ
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 11:41:44.43 ID:hRLoZrhv0.net
- ブリガンデス城南が一番楽だと思う
若干人数少なくなるけど。
11人あげたい場合はボルダー砂漠かな。
ブリガンデス城で経験値稼いで、ボルダー砂漠でレベルうpを繰り返してたな
ウザいパリィもないしね
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 11:58:33.68 ID:ervywBey0.net
- カークリノーラス道場でデニムにウィングブーツ付けて開幕使用
2回目回ってきたら遠距離武器で一撃が一番楽だと思う
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 14:28:41.75 ID:Zo5LYuPFK.net
- 噂に聞いてたけど出来が酷いな
本当にこれオリジナルメンバーが作ったのか?って感じ
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 14:51:21.94 ID:Q+EkDnFmd.net
- いかん、いかんぞ!
この流れはいかんぞ!
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 19:15:57.89 ID:K4qQcV6RK.net
- >>15,16
ブリガンテス南だとリーダーが死亡するから繰り返せばドロップで資金稼ぎも併行出来るのが利点かね?
グリムスビーはともかくライムは位置的にオズマ以外を狙いにくいのが痛い
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 19:24:49.18 ID:ervywBey0.net
- >>19
資金稼ぎをしてる意識ないくらい単調で退屈な長時間作業になるからなぁ
死者の宮殿のレアアイテムも集めもだるかった
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 20:00:17.13 ID:GdEq45OO0.net
- ルート関係ないし出撃多いしガンナーの転職章売って稼げるしでレンドルが育ちきっちゃってもグリムスビーで延々とやってたわ
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 20:39:18.18 ID:08282f360.net
- >>12
何をしたいのかにもよるけど、基本的にクリア後のデータとは、クリア後のアンカーポイントから実行。4章中ではないかと。
>>13
タインマウスオート放置試してみる
グリムスビーはゲストレンドルが開幕瞬殺してくれて早いが、アンカーから移動の手間、あと同じ作業に飽きたので
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 20:45:23.28 ID:+FU6ZeXo0.net
- >>22
いうまでもないかもしれないけど武器は遠隔優先で
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 21:00:22.29 ID:K4qQcV6RK.net
- >>20
死者宮はウォーレン探索時に本格攻略したから100階二バス戦発生せず=オウガブレードなし
しかも案内書でショートカットも不可という絶望仕様にしちまった…
もっかい素潜りとか心折れるわ
>>22
サンキュー
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/19(木) 21:09:26.93 ID:08282f360.net
- >>23
いまタインマウス勝利後ハート減⋯
両手弩不可の固有職多くて悩みどころだね
サンクス
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/22(日) 22:59:17.29 ID:fZJsidU00.net
- てす
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/24(火) 07:46:42.62 ID:UX+M30wIK.net
- 漸く姉さんの固有クラスレベル上げ完了
ステ育成的には助かるけど単独3クラスは地獄やでぇ…
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/24(火) 21:16:52.59 ID:ebZ1Zma50.net
- すごいな
単独職50まで上がる気がしないのに3職とか
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/26(木) 13:09:57.30 ID:Im/4oDQYK.net
- >>28
そらもう完全に作業ですわ
作業用BGM諸々聴きながら機械的に指を動かしてた
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/26(木) 16:00:11.40 ID:1QCfxWrU0.net
- (´・ω・`)え、手動?
根気凄いなあ
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/26(木) 16:11:58.57 ID:y32pJRLf0.net
- コンシューマのRPGなのにMMOみたいな要求量は、暴走したプログラマーってのがそっち出身だったのかな
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/30(月) 03:23:15.01 ID:ssXZgNBj0.net
- >>31
(´・ω・`)オートあるやん
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/30(月) 12:29:29.84 ID:BpgP5Bot0.net
- 合成とか、オート処理できないじゃん
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/30(月) 14:04:42.98 ID:HFzojhktM.net
- >>32
マルチタスク出来るPCでもないのに莫大な回数(≒時間)が必要な設定にしたことが問題なんだよなあ
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/30(月) 18:14:38.01 ID:r5Gmg+hCK.net
- DQのメタル狩りやFFのティラノ狩りと違って最短距離でリーダーを狩り続けるだけのガチ作業だからなぁ
経験値効率もう少し何とかならなかったか…
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/30(月) 23:30:42.55 ID:6L1VsFFWr.net
- まるでDQのメタル狩りはガチ作業じゃないみたいに言われましても
そもそもクリアに必要のない段階になってからの育成なんて作業以外の何物でもないぞ
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/31(火) 10:20:45.71 ID:VMstkePXa.net
- 引き継ぎバグ使用でローグ忍者あたりメインでストーリー進めて行くの快適でいいな
カノぷーでフェアリー説得してローグで末永く使って行けたりおもろい
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/01(水) 00:06:56.02 ID:DornWQPM0.net
- 手に入れた装備を使えるレベルにするためのレベル上げだったな
あとはスキルも
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/01(水) 23:26:30.54 ID:yKwFdQsK0.net
- 引き継ぎバグでレベボ切り詰めなら、タインマウスはロードデニム、それ以降はバッカニア二名おすすめ
(そこまでキリキリやらなくても枠は余るけど)
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/04(土) 13:00:32.53 ID:iu1xAeCf0.net
- 顔芸さんって一章のゲスト期間中だとクラスチェンジお断りしてこなかったっけ
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/04(土) 14:08:26.76 ID:Piw/tleO0.net
- バッカニア要員はデニムとかのぷーの二名だよ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/04(土) 18:15:14.38 ID:iu1xAeCf0.net
- そういえば鳥の兄貴も海賊になれたんだった
完全に忘れてたわ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 01:28:52.62 ID:M+qhQSxK0.net
- >>39
理想的だけど除霊ステージめんどくさくない?
自分は除霊用ロードとバッカニアorヴァルタンで1周目クリアまで進めることが多いかな
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 10:02:47.51 ID:Z3Q2R5kn0.net
- >>43
引き継ぎの段階で金持ちになってるから呪文書投げちゃうかな
あるいはニバス戦はロードデニム(タインマウスでレベルがあがっているので使える)
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 01:02:31.72 ID:4eHlthmO0.net
- しかしオズマは美人になったよなあ
あのくねくねした立ち絵最高
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 12:51:40.07 ID:qhPSTTYjK.net
- 物理攻撃は特殊補正+スキル込みで500〜700ダメージ、一部の硬い敵以外は基本ワンパンになる感じだけど
魔法ってどこまで威力でるもんなん?
禁呪や竜言語以外の属性魔法でどこまで出せる?
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 14:18:09.24 ID:SJcbK9gt0.net
- スターティアラがマップ全体でなくなったことが何よりもイタい
行動順(WT)調整して、開始位置近辺でマリーツァとかでMP補給、
スターティアラ ドォーーン
全滅撃退
ができなくなった!!
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 20:59:55.96 ID:fWrWp0Rs0.net
- >>46
上位魔法でスキル込みならカンストする
召喚ならそれを複数回ぶちかますオーバーキルが楽しめる
素の初期魔法でも鍛えてれば500オーバーくらい
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 21:03:04.62 ID:fWrWp0Rs0.net
- あカンストは禁呪だったかもしれない
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 11:21:35.55 ID:R77b0amE0.net
- スパラグモスとかもかなりダメージあがる?
ローグすごいよね
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 13:31:42.68 ID:t8wOQBmGK.net
- >>47
むしろSFC版が消費に対して強力過ぎた気も…
消費クソ重くて良いから各属性最上位に全体魔法は欲しかったけど
>>48,49
サンキュー
育成中のシャーマンとかで200〜300ダメージだったからどうかなと思ったけど
一応ワンパンまではいけるのね
亜人間の魔法クラスは禁呪も竜言語も使えないから扱い迷ってた
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 20:15:42.35 ID:upxaP2aH0.net
- 除名ってなんかペナルティありますか?
他のメンバーの忠誠度さがったり
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 20:46:25.03 ID:eRGhRvZi0.net
- そのキャラが消える以外のデメリットは無く、装備アイテムも自動回収される
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 20:47:41.73 ID:upxaP2aH0.net
- そうなんですね、ありがとうございます
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 21:38:18.11 ID:eRGhRvZi0.net
- あと、固有キャラの場合、育成状態は再加入時にリセットされてる
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 07:05:10.51 ID:vKpmdvNL0.net
- wikiのアクションスキルのページの書式が様変わりして見づらくなってた
前回の変更で書式変えたんたら戻してやろうかと思ったけど時すでに遅し
なんで誰も止めなかったの...
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 07:06:15.94 ID:vKpmdvNL0.net
- 除名って称号には影響しないんでしたっけ?
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 07:13:34.69 ID:vKpmdvNL0.net
- >>51
召喚魔法を習得できるのは非固有クラスだとルーンフェンサー/ヴァルキリー、
ペイトリアーク/メイトリアーク、サイクロプッス、だけ
xxxアークは鈍歩だけどMOVが4、水中侵入も可
ローブを装備できないから瞑想のブーストは帽子の分だけですが...
ラミアがメイトリアークに適任で楽しめますよ
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 07:15:35.76 ID:vKpmdvNL0.net
- > 亜人間の魔法クラスは禁呪も竜言語も使えない
ラミアはセイレーンになれます 竜言語は全て可です 再考のほどを
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 09:45:57.05 ID:yVgz0YzO0.net
- 連レスし過ぎ
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 15:45:16.34 ID:S9Sn+Ihy0.net
- >>57
戦死者にカウントされないから称号無影響かと
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 17:38:06.81 ID:GCAgNQGl0.net
- >>60
(´・ω・`)過疎スレだしええやん
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/09(木) 09:40:27.21 ID:YOmajenP0.net
- wikiのガラスのカボチャ集め例1で頑張ってるがこれ30個集めるまでどれくらい時間かかるんですかね・・・
あとやたらと盾ばっかり落とすのはなんでしょね?
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/09(木) 10:17:34.24 ID:Ws/w89E0K.net
- >>59
あーセイレーンなれるんだっけか<ラミちゃん
メイトリアーク固定でしばらくCCさせてなかったわ
>>63
盾多いのは単にドロップ率のせいでは?
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/09(木) 10:59:23.53 ID:ZawzHon00.net
- 死者宮13Fのスタート地点から一歩も動かずにカボチャ持ってるグレムリンを弓で殺して、袋がでようがカードがでようが退却
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/10(金) 21:15:25.28 ID:GhjDMwA60.net
- >>63
2のパターンだと2時間くらいだったかと
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/10(金) 22:12:24.86 ID:TeTs1Xo80.net
- >>64
長時間やってたらいろいろドロップしたのでそうみたいっす
>>65
カード排除吟味くらいはやったほうがいいと思ってたけど、一旦カードでるとちょっと歩いたくらいだとまたカードだったりするから
それが正解かも
>>66
今2時間半くらいで21個(ヽ´ω`)
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/11(土) 20:01:00.31 ID:daKdgEPy0.net
- 撤退するととれない称号あるけど、それは気にしてないんだよね?
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/11(土) 20:17:01.84 ID:hFFnvhB50.net
- とりあえずラスボスまでは攻略サイト見ないでやろうって方針でやってたので
すでに取れない称号たくさんあるから気にしてないですね
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/11(土) 20:54:45.55 ID:/+NwjxDs0.net
- 死者の宮殿とかのレアアイテムを複数欲しいときに撤退は欠かせないというか
しないと潜り直しになるから面倒
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 05:48:29.26 ID:/y8QM4lZ0.net
- カボチャは累計50くらい取ってアイテムコンプしつつ欲しい物は複数個取ったが
なぜか撤退は一度もしなかった
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 07:57:57.96 ID:PDwiFzuzK.net
- >>70
俺は初回途中までドロップ吟味しなかったからあとから地獄を見た
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 12:15:31.58 ID:/aG3ZMyI0.net
- 呪われた武具メンバーをリッチやディバインナイト使って育てようと考えたこともあったけど、
一人リッチにした時点で心が折れた
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 12:49:11.99 ID:Zj4n39zw0.net
- むしろ育成ならリッチ6人あつめてタインマウス、、、だけど下準備がね
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 17:07:23.37 ID:PDwiFzuzK.net
- 死者の指輪を複数持てるようにしてくれりゃなぁ
あとニバス先生みたいに地下5階で転生させてクレメンス
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 17:10:11.85 ID:ipfgrkcy0.net
- 指輪をドロップする階よりも使って転生できる階が浅い方に設定されているのも面倒くささに輪をかける
B22なのでそこまで地道に潜んなきゃいけないですからね
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 17:33:34.11 ID:PDwiFzuzK.net
- >>76
転生って地下40階くらいじゃなかったっけ?
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 18:40:13.88 ID:ipfgrkcy0.net
- 他のと勘違いかも
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/12(日) 19:04:25.34 ID:cHRNy8tz0.net
- 死者の本、指輪、オウガブレードは複数持てたらどれだけ楽か、毎回潜るの面倒
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 01:15:18.92 ID:rmQwoYDF0.net
- 指輪使ってリッチが41階で本持ってアンデッド化が22階だったかな?
指輪が33階、本が37階(他にもあるけど)
天使化は1階でアイテム手に入って3階で転生と親切設計だが、その前提のアンデッド化がめんどくせえ
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 07:36:46.44 ID:WJNQ+WNt0.net
- すべては15年心おきなく遊べるように、との重い槍
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 10:19:30.92 ID:mr8U5G8Gd.net
- 余計な気遣い
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 18:57:29.41 ID:0f/pOy33K.net
- ディバインナイトは自前で用意するのが面倒な割に大して強くないのもね…
SFC版の頃の強さはどこに行ったのか…
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 19:09:23.80 ID:WJNQ+WNt0.net
- SFCでのエンジェルナイトが特別強かったわけではないんですけどね
魔法の種類でいえば輪のディバインも遜色ない
飛行移動付与の装備が潤沢に入るわけじゃなかったので飛べること自体が
圧倒的なアドバンテージではあったんですが
ネクロリンカ法で強化した超人ユニットをエンジェルナイトにして
スターティアラで開幕早々一掃、という使い方をする人が多いと思うんですけども
それが相まって強クラスというイメージかもしれない
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/13(月) 23:45:28.22 ID:kCyh0cZBr.net
- 旧作は天使が強かったんじゃなくて強くないと天使になれなかったが正解だからな
むしろ転生してほしくないのに天使になってリセットを余儀なくされるとか今作以上に面倒だった思い出
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 01:39:46.85 ID:pXbNvwjk0.net
- 男ディバインナイトがあんまかっこよくないのがな
外伝の男エンジェルナイトのデザイン使って欲しかった
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 06:26:31.12 ID:KJYe4xa+0.net
- 死者Qをオートで潜るときオラシオンとバルダークロスとイクソシズムな
ディバイン入れておくと地味に楽
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 07:24:19.32 ID:Du4zkXJ30.net
- 次まであと7年か なげぇなぁ
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 08:52:40.22 ID:ljiMzTcC0.net
- ・狙って作った天使
強い!高機動!かわいい!
・勝手にできた天使
蘇生できなくなった!
固有キャラ死亡確定!
元プリーストで腕力なし!
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 08:58:19.24 ID:Du4zkXJ30.net
- 敵の金粉ディバインはむっちゃムカつくね
「ほれ、竜言語魔法やぞぉ」と自慢するかのように、余計な補助魔法ばっかり使うし
近接戦で仕掛けるとパリィしやがるし
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 11:13:55.14 ID:A6K1i7Fh0.net
- >>89
死者Q60階でプリーストがそれなった時は頭が真っ白になったSFC版初回
(当時唯一のリザレク要員だった)
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/14(火) 12:04:07.66 ID:EpF9XwciK.net
- >>89
遠距離スペシャル持ちは死んでどうぞ
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/15(水) 06:17:19.22 ID:lvs5wZyF0.net
- 旧作エンジェルナイトはブランタ召喚を勧誘だね
あの成長値でレベル1から計算されるから自前とはかなりの差が出る
高い忠誠値も半永久スロウムーヴからの無限の試行により無力
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/16(木) 09:25:02.87 ID:AXpZDCEu0.net
- デニム …ロード(スナドラ弓)
カノプ …ヴァルダン(ボウガン)
アロセール ラヴィニス セリエ …クノイチ(弓*2、刀)
レンドル …ガンナー(スナドラ銃)
うちの攻撃要員。初陣から弓がビュンビュン当たって負ける気がしない。スナドラ軽くて便利だね
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/16(木) 12:06:50.42 ID:8/k3x86d0.net
- やっと歌姫職がレベル50になったが、まともに使える曲芸魔法の手持ちが無かった
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 07:39:34.09 ID:y6unR6x9K.net
- >>94
弓は雷神安定かと思ったけどスナドラの方が射程長いんだっけか?
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 10:18:11.25 ID:z2jKbvWG0.net
- 原作の正統派リメイクまだ?
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 10:42:05.29 ID:MhvT5jQk0.net
- >>96
射程はスナドラ3-8、雷神5-7
スナドラの方が軽くて応用性高いのと、ステータスアップがあるからかな
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 12:34:21.76 ID:ygblZUNO0.net
- ゲームシステムをFFT風にしたリメイクが欲しいです・・・
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 16:43:24.14 ID:ErOezWiZ0.net
- 絶対イヤ!!!!
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 23:44:30.84 ID:H9LuNHob0.net
- スキル関係についてはFFTの方式が良いな
育てやすいし、せっかくのスキルが好きなクラスにつけられないのは勿体無い
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 23:56:34.62 ID:ygblZUNO0.net
- そうそれそれ
それがいいたかった
レベルはキャラ個別に設定、クラス替えても固定
スキル使用可能キャラの概念はなくして、一旦習得したスキルはどのクラスでもつけられるように
(ただしダブルアタックなどの便利スキルは習得難度を困難に再設定)
FFTみたいなヌルゲーにはなってほしくないが、難易度むずかしめのTOがそうなればちょうどいい難易度になるんじゃなかろうか
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/18(土) 06:40:02.96 ID:Xn0SiMA80.net
- とにかく続編がちぃとも出てこない、それだけが不満
内容・システムについては出されたもので十二分に楽しめているので特に不満なし
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/18(土) 16:17:55.42 ID:XtoJ6Au5K.net
- >>98
射程に融通が利くのは良いよね
死者の宮殿で手前攻撃出来ないのは割とキツい
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/18(土) 17:05:28.85 ID:YJbot9bM0.net
- (´・ω・`)言うても製作者はこれとFFの方でやりたい事やり尽くしたんちゃうか
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 01:33:43.57 ID:q6MEVWOd0.net
- 松野なんかソシャゲ作ってなかったっけ
あれで満足しろ
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 09:53:23.41 ID:oCQisYs7K.net
- スナドラ銃作ろうと思うんだが何か良い名前あるかな?
パッと思いついたのがウィンチェスターなんだが芸がない気がする
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 12:04:20.91 ID:OBZW4sHN0.net
- >>107
デスクリムゾン
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 12:33:18.42 ID:feGTaqFB0.net
- L.ニールセン
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 13:05:22.86 ID:jm+ArJrU0.net
- >>108
笑った
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 14:20:46.20 ID:q6MEVWOd0.net
- え、デスクリムゾンは鉄板ネームでしょ
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 14:50:58.89 ID:goWVAU5E0.net
- ワサビニコフ
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 19:10:21.46 ID:NgafPuUD0.net
- シンプルにニューナンブとか
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 23:11:47.81 ID:feGTaqFB0.net
- 種子島
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/19(日) 23:24:11.44 ID:jm+ArJrU0.net
- 信頼と実績のヴォルテールでいいだろ(適当)
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 01:44:46.72 ID:1CWtaykM0.net
- モシンナガン
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 02:44:17.74 ID:+w+qjPwC0.net
- 武器のネーミングに迷ったらとりあえず北欧系から引用するのが妥当やね
ブリュンヒルドみたいにヴァルキリーの名前から引用したり
俺はレーヴァテインを銃の名前にしてる
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 14:34:57.35 ID:GlQkWzsc0.net
- 銃でいわれがあるものとなると「魔弾の射手」のフライクーゲルくらいしかないよね。厳密には弾丸の名前だけど
余市の弓みたいに人名からとるならシモヘイヘ
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 14:51:42.04 ID:tKHXj6xI0.net
- >>118
ニシンがたくさん取れそうな弓
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 17:17:51.37 ID:GlQkWzsc0.net
- >>119
すまん、地名のほうになってた
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 17:32:27.98 ID:Dg8LABkb0.net
- 種子島 却下に orz
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 20:02:51.21 ID:pWHJgUWSK.net
- >>107ですがいろいろレスサンクス
参考にします
>>117
それ系は他の武器ではやったかなぁ
ティルフィングとかイチイバルとかゲイボルグとか
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 21:13:21.72 ID:Dg8LABkb0.net
- やっぱスルーか...
ちっきしょーー ズドォーーーン
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/20(月) 22:47:34.66 ID:75JHms5M0.net
- 半年ROMってろ
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/21(火) 09:18:27.03 ID:U/8tC3uj0.net
- ゲーム中でキャラ絵の全身絵って表示されますか?
顔だけでもったいないような
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/21(火) 21:03:59.50 ID:SluuUbkS0.net
- スナドラ武器はオリジナルが剣だけだったのもあるけど
属性で武器のグラ変わってたのにそれが黒い武器になったのが残念だった
まあ全武器種いれたからしょうがないのだろうけど
炎剣ヴォルテールとかマジ最強の剣ぽいグラだった
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 15:58:52.60 ID:EkLLKeqxK.net
- つまんねえ……なんだこの緊張感もなくレアざくざくもない作業感しかない死者の宮殿は……マップもクソ見辛いし
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 17:48:25.96 ID:wErlbpKz0.net
- いやならやめとけ
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 18:07:52.18 ID:EkLLKeqxK.net
- もうやめたわ
よくこんなゴミゲーで満足出来るなお前ら
流石15年間調教されてきただけあるわまともな奴はリメイクの出来に目が覚めたみたいだが
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 18:49:30.18 ID:fYdT2Vhp0.net
- 発売後7年経ってから言うセリフじゃねえ笑
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 19:03:13.80 ID:EkLLKeqxK.net
- >>130
だから過去系で言ったんだが
頭悪い奴しかいなさそうだな
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 20:01:13.10 ID:i+16YD+k0.net
- 北米版てDLC含まれてるっけか?
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 22:00:16.18 ID:Pjfrpmk60.net
- 全体攻撃連打のノーセーブ100連戦とかいう旧作のレアガチャ仕様を有難がってる方も相当調教されてるんだよなぁ
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 23:06:35.09 ID:mDWX3naZ0.net
- >>132
データ販売に追加DLCが含まれるのかということなら、含まれてる
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 23:10:38.07 ID:mDWX3naZ0.net
- UMD版もたしか含まれていたはずだけど、自分では確認できない
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/25(土) 01:55:47.87 ID:pxKs7FVE0.net
- >134,135
ありがとう、やってみるわw
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/25(土) 05:53:21.02 ID:92HoiUu50.net
- >>133
運輪は携帯ゲーム機用だったゆえにセーブ機能が大甘になっただけのことだ
据え置き機だったら引き続きノーセーブ連戦方式だったはず
そうでなきゃ死者Qとはいえない
甘えたこと言ってる奴は去れ
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/25(土) 13:27:29.36 ID:Q+umhHbj0.net
- 今時の据置ならスタンバイにするだけで復帰容易だし何と戦ってるんだ
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/25(土) 17:23:32.60 ID:h36FIr9SM.net
- 新しい物についていけない自分とじゃないかな
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/25(土) 22:55:37.34 ID:lAnNDDbM0.net
- 思い出補正強めのレゲー懐古は理不尽だったり不便なだけの要素を意味不明な論理で持ち上げたがる習性があるからね…
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/26(日) 00:05:27.64 ID:zKzUg7BEM.net
- ウィーグラフ強いお…
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 01:30:07.34 ID:2grbLE+A0.net
- マップ回転出来ない癖に壁やら柱やらで視界遮りまくってるのがな
真上視点はアクションの度にテンポわりーし
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 01:36:57.84 ID:z7JbTuSV0.net
- >>142
それもFFTみたいに回転できればよかったのにね
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 11:03:50.57 ID:UxET0U7od.net
- このゲーム敵が馬鹿過ぎてイライラしますね。〇〇アタッチ連打とかね
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 15:40:58.90 ID:+gi0YKVZ0.net
- wikiに載ってるやりかたでハイパーデネブ仲魔にしたんだけど禁呪覚えてない・・・
ファイアワンドとか持ってきてるしフラグ的には成功してるはずなんだが
もしかして先に禁呪ゲットしておかないと禁呪はおぼえてくれないの?
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 20:01:45.83 ID:uAANewOp0.net
- >>143
Vitaだったなら予定通り回転させてたのかもね
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/27(月) 20:50:33.77 ID:oDnhEzHK0.net
- ところどころ手抜きなとこあるからな
武器のグラとかFFTAのグラ流用とか
時間とか予算とかの問題で致し方ないのもあったんだろうけど
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/29(水) 09:50:48.08 ID:zaLo94dv0.net
- >>145
禁呪は先のカボちゃんのバトルで自軍の出撃レベルが足りてないと習得してこないぞ?
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/29(水) 18:48:54.66 ID:RYoVvvZS0.net
- >>148
やったときは34LVだった。WIKIだと33以上って書いてあったからそれでいいかなって
今禁呪集めててLV35になったところ。火炎系とったら一旦戻って確かめてみようと思ってる
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/29(水) 23:59:41.57 ID:mG7VocBD0.net
- ニコニコで黒カチュアが34に似てるって言われてたんだけど
34って何?
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/30(木) 03:33:57.28 ID:mpi8Wyj+0.net
- >>149
どうせならもうちょいレベル上げて
スーパーノヴァIIやアビスIIまで習得させた方がいいと思うが・・・
デネブをすぐに仲間にしたい理由が無ければ
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/30(木) 05:45:04.44 ID:yZ4LVnet0.net
- >>150
鷹野三四かなぁひょっとして
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/30(木) 09:06:06.17 ID:ybwMJ9MQ0.net
- >>151
その方がいいかもしれんね
アンカーはカボちゃん2回待ちで止まってくれてるから別の時間で稼いでもいいか
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/30(木) 14:20:49.22 ID:+P2THTrX0.net
- >>152
なるほど 鷹野は知ってたんだけど下の名前を知らなかったw
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/31(金) 13:31:47.83 ID:n+D+d/7bK.net
- >>151
アビスはUの呪文書が入手面倒くさいからなぁ
使うかはともかく覚える手段があるならそうすべきだよな
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/31(金) 18:11:12.75 ID:2FZVYS//0.net
- 闇の攻撃魔法はウンデッドに効かないのがなぁ... (召喚のヘルハウンドだけは効きます)
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 09:47:49.77 ID:8J0ijslJ0.net
- wikiにスクショがほとんどないのは著作権かなんかの関係ですかね?
あと死者の宮殿のレア落とす敵一覧で敵の忠誠度が数値で書かれてるんですが、忠誠度を数値で知る方法ってあるんすかね?
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 10:00:46.69 ID:L3Q2hmuA0.net
- ステータス画面でセレクト押せばわかるよ。不満は無いが〜。とか表示されるハズ
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 10:20:48.27 ID:kbzDaz3B0.net
- 画像の処理面倒よ
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 11:41:04.34 ID:8J0ijslJ0.net
- >>158
それで数値の範囲はわかるけど具体的な数値はわかりますかね?
wikiには具体的な数値が書いてあってどうやって調べたのかなあと
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 12:44:00.79 ID:CAmN8cWG0.net
- きにするな しってどうする そんなこと
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 13:02:52.86 ID:8J0ijslJ0.net
- まあそうなんすけどね
でもせっかく数値で記載されてるのにこっちが見方わからんかったら結局
数値と態度の表を見て態度をセレクトで調べてって2度手間やらなきゃならんのがちょっとは楽になるかと思ったりしたんですが
んまあ別にいいか
あと今更wikiをスクショでまとめ直しても労力に見合った需要ないですかね
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/01(土) 16:04:42.08 ID:g86CFGCkK.net
- >>160
一応攻略本には載ってたはずだがDLC分までの掲載はなかったような…
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/03(月) 16:46:09.17 ID:PKkJE9okM.net
- 北米版おもしれー
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/04(火) 22:47:51.34 ID:TYwojUsI0.net
- ヴァイスなんですぐ死んでしまうん
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/04(火) 23:51:51.20 ID:tTtJF7Z60.net
- (´・ω・`)オリジナルでもリメイクでも装備剥がされてステゴロで突撃しがちだから
(´・ω・`)ヴァイスって何か武闘家のイメージあるよね
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/05(水) 07:58:21.12 ID:8Cz+WGKc0.net
- ヴァイスってなんとなくレゴの人形っぽくない?
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/05(水) 12:54:34.62 ID:cWzykivLd.net
- あ、なんかわかる
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/07(金) 13:02:57.92 ID:QrJVfZLu0.net
- 呪われた武具がチャリオット80回回してもでてこないお(´・ω・`)
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/07(金) 14:02:17.35 ID:QrJVfZLu0.net
- 120回目くらいででた・・・
いやーキツイっす(素)
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/07(金) 14:14:01.45 ID:No6edcZJM.net
- ドロップさせる相手を間違ってるのでは?
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/07(金) 14:16:38.98 ID:QrJVfZLu0.net
- 結局でたので間違いではなかったです
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/07(金) 22:26:20.99 ID:tPpN94b/0.net
- 「出るまで回すからガチャの当たり割合は100%」って言ってる課金騎兵みたいなヤツだなw
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 10:23:22.13 ID:1frAH9Px0.net
- やっとデネブさん40LVを回収できたわ。要するに欲しいLV+1が必要だったんだな
バーニシアクリアのアンカーに戻ったらデネブがゲスト扱いでリセットされててあせったわー。セーブしてて助かったが
wikiにも書いといて欲しかったお・・・
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 10:29:43.96 ID:zCuIqmkD0.net
- アンカーのフラグはほんとややこしい
なんかデバッグしてる気分になる
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 12:40:51.69 ID:UIwF/7CH0.net
- ドロップのターゲットが間違ってたら何万回やっても0%だが
ターゲットが合ってても出ないもんは出ないし、出るときは出る
だから問題、いや楽しいんじゃないか
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 13:15:54.79 ID:Ce0tg9Zl0.net
- 実際どういう乱数テーブルなんですかね?
解析とかされてたりします?
あとL型モンスターがドロップするレア鎧なんかはアイテムポーチにさえなれば100%で手に入ってる気がする
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 13:56:03.31 ID:NW3sKHM2K.net
- >>177
乱数っつか単純にドロップ率が低く設定されてるだけっしょ?
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 14:58:28.21 ID:UIwF/7CH0.net
- アンビシオンが一発でドロップされたときもあったし
こればっかりは分かりません  ̄\(−_−)/ ̄
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/08(土) 18:54:42.24 ID:SS6eRB9t0.net
- 出なくて楽しくは…ないな
出るまでの作業やらされてる感
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 01:40:28.68 ID:RVAVfeju0.net
- ただでさえレアドロップ持ちが出現するかどうかがランダムなのに、
ドロップ率まで低いとか、プレイ時間引きのばし必死だなwとしか思えん
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 05:10:19.16 ID:yKKuVNwN0.net
- 15年遊ぶためには必要な施策です
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 09:37:39.13 ID:yRRUhvct0.net
- 死者の宮殿入る→アイテム収集疲れて休止→数ヵ月後再開→疲れて休止
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 09:40:23.81 ID:AdEMWOUG0.net
- 言ってもwiki見ながらやってるんで効率よくレアアイテム集められてるとは思うんですが
逆にwikiか攻略サイト見ないでやったらこれほとんど手に入らなくないですかね・・・?
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 11:50:51.38 ID:62Pzn5Ra0.net
- 普通にプレイしてる分にはレアアイテムなんて手に入れられたらラッキーくらいの感覚だと思ってる
アイテムコンプリートを大前提として考えるから苦行になっていくだけで
FCとかSFCの時代には1回しか戦えないボスが低確率でドロップするレアアイテムなんて代物もあったからな
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 18:03:20.97 ID:RVAVfeju0.net
- 吹き矢のかっこいい名前って何かないですか?
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 19:05:13.30 ID:fw3yagNG0.net
- ブロウガンしか知らない
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 19:10:27.05 ID:DbGR76ldd.net
- 矢吹ジョー
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 20:14:10.78 ID:ED+ksUxS0.net
- 大天使の息吹
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 20:25:52.50 ID:yKKuVNwN0.net
- >>186
ブロウジョブ
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 20:33:45.32 ID:AdEMWOUG0.net
- 尺八w
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/09(日) 20:58:33.92 ID:CNpdKumU0.net
- 吹矢と弩は最後まで悩んだ
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 00:12:56.97 ID:lYlQhQ1r0.net
- ちくしょう、お前らはばかだ
>>192
ちなみにどんな名前にしましたか?同じく弩も悩んでます
厨二心をくすぐる伝説の武器とかではなかなか登場しないんですよね
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 01:07:58.39 ID:lx14B6Rjd.net
- 弩で厨二っつーとやっぱタスラムじゃね
正確には投石機だし外伝に出てた気がするが
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 01:19:21.13 ID:ONIvH+XC0.net
- 厨二と言えばやっぱ北欧やな
俺の吹矢の名前はミスティルテイン、弩はフレースヴェルグ
フレースヴェルグは原典では風使いの鳥の名前だから
カノプー用の弩なら妥当な名前かと
64でも確か杖の名前として登場してた
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 09:38:58.19 ID:a9wKjaxcM.net
- シヴァ神の法螺貝で吹き矢は代用で
弩はアジアの女神に増えすぎた太陽をいころした使い手がいたとおもったけど名前忘れた
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 18:38:36.90 ID:WFnQclfkK.net
- 神話に疎くてかつFEプレイヤーだったのでミストルティンは剣のイメージが強かったなぁ
某媒体では槍だったりでもう訳分からんかったw
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 19:06:40.74 ID:4IJbdtGi0.net
- いや剣だぞ
剣とは別に投擲武器みたいに使われたヤドリギの枝のことを指すこともあるけどありゃ武器でもないし事故みたいなもん
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 20:01:39.75 ID:ONIvH+XC0.net
- 北欧で〜テインという名前の付く武器は
投擲用にも使える特殊な魔力を持った枝状の武器を指すんだろう
ガンバンテインとかバルドルを殺した宿り木とか
レーヴァテインの日本語訳も「傷付ける魔の杖」だし
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 20:05:21.18 ID:LaSjBB2l0.net
- おれがすすめたブロウジョブは華麗に却下かよw
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 20:40:34.41 ID:Mko7fzY/0.net
- 卑猥なのは却下ですねわかります
ミストルティンが槍なのはARMS的に確定的に明らか
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 20:51:18.32 ID:ONIvH+XC0.net
- 形状的にはただの木の棒・杖で
槍や投槍の様に使ったり、斬撃を受け止める剣の様な使いかたも出来る
万能武器ってのが妥当な所か
材質が木なら色々加工する事も出来そうだが
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 20:53:48.91 ID:1lyXBwkad.net
- いや剣のミストルテインとヤドリギのミストルテインは全然別物だし
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 21:00:41.23 ID:ONIvH+XC0.net
- >>203
じゃあこの場合のミスティルテインは宿り木の方だな
その宿り木を加工して作った吹矢って事で
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/10(月) 21:38:05.60 ID:lYlQhQ1r0.net
- >>200
何故採用されると思ったw
とりあえず吹き矢はミスティルティンにしますわ
皆様ありがとうです
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/11(火) 02:55:37.53 ID:DmU/1n2C0.net
- 武器に名前付けるっていうとベイグラントストーリーの方を思い出してしまう
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/11(火) 20:14:17.13 ID:jkMrZp810.net
- (´・ω・`)ありましたね老婆が絶叫した杖とか
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/11(火) 21:54:23.74 ID:SS6yAC8O0.net
- ホークマンとは違うのだよ。
ホークマンとはっ。
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/12(水) 18:01:07.80 ID:IQAh6+8g0.net
- 大層な名前つけてもただの黒い武器だからかっこよくない
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/12(水) 23:42:06.70 ID:JqDmRm4u0.net
- 既出でしたらすみません
バルバウダやゼノビア生まれのスケルトンって
海賊の墓場の怨嵯の岬に出ますか?
他に出るエリアはありますか?
ご存知の方よろしくお願いします…
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/13(木) 16:35:26.21 ID:JCHIVIwB0.net
- 死者宮でゼノビアのスケルトンを見た記憶は多分ある
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/13(木) 16:37:47.70 ID:BdQpSgXr0.net
- どうせならフランパでローディスのスケルトン捕まえるとか
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/14(金) 14:49:18.57 ID:qLLrf8WT0.net
- ウォーレンがあの御方の予言がどうたら言ってる画像を見たことあるが
あの御方は何者
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/14(金) 19:04:12.34 ID:126pdFchK.net
- >>213
阪神の今の監督
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/14(金) 20:00:25.41 ID:5MtGe3xN0.net
- >>213
旧ゼノビア王国建国に貢献した5人の勇者の一人、僧侶ラビアン
伝説のオウガバトルにも登場してる
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/15(土) 03:27:39.32 ID:3vOLTv6L0.net
- ザパンの忠誠がやばい
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/16(日) 23:29:47.92 ID:L5gfrvYG0.net
- サン・ブロンサ遺跡 って基本レアアイテムと呪文書目的で
四風神器以外は他のイベントに影響しない?
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/16(日) 23:47:47.89 ID:KCR994Hn0.net
- >>217
あとはチャリ未使用&撤退無しで中央庭園を初回クリアした時に
称号「不惑の登頂者」を獲得出来るぐらい
この称号を取らないとディーバの譜面のコンプも不可になる
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/16(日) 23:55:05.18 ID:L5gfrvYG0.net
- なるほど
どうもです
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/18(火) 03:03:48.96 ID:ehLACnh60.net
- チャリ無使用で本体コンプ称号がある←一応わかる
その称号取らないと音楽モードが埋まらない←わからない
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/19(水) 20:02:36.62 ID:nC1bUxUM0.net
- 合成がめんどい・・・
使う数か目標数か指定して消費できればいいのに
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/20(木) 01:09:07.09 ID:R2+H6zfI0.net
- しかし強い装備欲しいがためについコツコツやっちゃうんだ
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/20(木) 04:23:27.51 ID:N94ZA8n+0.net
- (ダラララララララララララ...)
...
(Oh...)
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 07:28:43.58 ID:m5joCrLy0.net
- 正確な数値は覚えてないけど、海外版では成功率上げられてた気がする
レシピで作る武器で個人的に一番感動したのは梵天改
忍者強いっすわ
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 19:24:04.66 ID:A2GuhYTi0.net
- 合成失敗とか店側の責任なのにな まじ糞
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 19:24:59.87 ID:B31I33JM0.net
- オーゥ…
誰の声や
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 19:55:07.04 ID:Qxpf+jDq0.net
- 合成までの数秒が無駄に長く感じるな
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 20:02:53.40 ID:xaFaymJT0.net
- 期待と不安が入り混じる大事なドラムロールです
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/21(金) 20:11:25.02 ID:6pZB0sPFK.net
- レア物は失敗したらリセットだから成功率いらないわな
合成することで店主が成長して成功率上がるとかならともかく
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 08:54:27.71 ID:86YXicVn0.net
- 呪われた武器のためのキャラ育成で、MPまでMAXにするやつおる?
HPMPはレベボだと効率悪い気がして、それ以外の基礎ステが100になったら
HPは皇帝のカードで一応MAX目指してるけど、MPは無駄に時間かかるくせに
ほとんど意味がない気がしてなあ
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 12:51:40.82 ID:6pibO2J60.net
- やり切ることで意味が出てくる という考え方もありまする
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 13:51:25.65 ID:TlL72jqE0.net
- >>230
もうゴールしてええで
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 15:51:45.32 ID:FRhVqUjK0.net
- 呪われた武具は引き継ぎバグ前に作るからレベボは十分にとれる。あと数値が中途半端なのも嫌なので上げきるわ
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 18:27:25.87 ID:okz80l5C0.net
- MPカンストのスナドラは楽器だけだった
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 21:23:03.60 ID:4VqaZjGP0.net
- >>230
カンストさせた
やってみたら適度にカード出るから思ったよりは楽だったよ
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 21:39:07.79 ID:+em50SsF0.net
- (´・ω・`)やってた頃はどのタロットで何が上がるかとか把握してたなあ
(´・ω・`)もう忘れたけど
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/22(土) 22:30:34.80 ID:ROimZCaZ0.net
- HPMPは上限こそ高いけどカード一枚が他のステの10倍ぐらいの上昇になる計算だから意外とすぐにカンストできる
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/23(日) 21:28:35.78 ID:7K22I4MC0.net
- ダイダロスラック手に入れるため80回ほどネクロマンサー殺したお(ヽ´ω`)
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/23(日) 23:09:36.70 ID:7lz9oyj/0.net
- このゲーム、一週目をクリアするまでなら程よく苦戦出来てバランスいいんだけど
クリア後に運命の輪システム使えるようになったら、途端にぬるげーになるな。
黒ランスとコマンド全員との大決戦はもっと鬼難度にしても良かったのに。
Cルートのクレシダ救出やLルートのオズマ救出イベント以上なら燃えたのにな。
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/23(日) 23:16:01.15 ID:E9DCfhFSd.net
- アイテム引き継ぎで一職縛りしないとどう足掻いても破綻するからね
バグ技使わないと自ら縛り入れることすらできない困ったゲーム
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/24(月) 01:41:31.03 ID:0HK9Ug4O0.net
- 1周目は敵固定レベルでクリア後はこちらのレベルに合わせてくるから
相応の装備を持ってないときはきつい面もあるかもしれない
ただ、日本版はジョブレベルボーナスのステータス上昇幅が大き過ぎるし
武器の謎補正あるからそれでも何とかなったような記憶
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/24(月) 17:15:32.04 ID:MXSkK7RF0.net
- ワールドって要するに強くてニューゲームの応用型だからね
強くなっての二周目なのに一周目よりヌルくならない方がおかしいという
それでも一周目から続けてDLCのウォーレン救出を12人出撃とか、
最後のコマンド全員集合VSゴリアテ3人衆とかならそれなりに難易度上がるんじゃない
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/25(火) 13:31:28.83 ID:ysw+cMg70.net
- 遊べる要素を沢山盛り込もうとする意気込みは感じるが
調整不足なのか、色んな面で痒いところに手が届かない
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/25(火) 13:46:11.22 ID:byaJ8GWxK.net
- なんだかんだで200時間以上プレイ出来たしリメイクされて嬉しかったよ
いまでもたまに起動して殺害数増やしてるわ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/26(水) 22:22:07.94 ID:uSiPEb6v0.net
- 少し巻戻してMPまでMAXにして最強武器作ります
ご意見ありがとうございました。
ついでにもう一つ質問です。
槌・魔道書・鞭は名前とWTどっちを優先しましたか?
それともボディスナッチをりようしましたか?
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/27(木) 00:05:41.69 ID:W8J2PNTQ0.net
- 一度作ればアイテム持ち越しでずっと使えるから、今後もやり込むならスナッチおすすめ
ブレード取りに潜る作業は育てたキャラさえいれば、案内書と76階からオート放置で割と楽に取れるし
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/27(木) 06:50:23.23 ID:omdNl1d2K.net
- みんな結構スナドラ利用してんのなー
枠の都合もあって弓と銃くらいしか作らなかったわ
あとは楽器用のカボチャにカード拾わせまくってる最中に力尽きた記憶
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/27(木) 14:13:45.68 ID:dVxP80i90.net
- 精霊属性優先。スナッチは楽器だけ。アンデッド化してスケルトンで両手刀に火をつけたりする
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/27(木) 23:09:13.85 ID:PjrzAxjy0.net
- まだ二章入ったところなんだけど
HP減らしたら撤退するボスってやっぱ倒したらいいアイテム落としたりするんかね
スパロボ的な感じで
ほとんど撤退されてるんだけど
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/27(木) 23:25:32.55 ID:PUbdWbKo0.net
- その系統のほとんどは0にしても結局逃げるよ
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 09:02:02.01 ID:5SE7SEe60.net
- 呪われた武具で最強の武器を作る流れですが
1. 汎用キャラを雇う このときキャラの名前が武器の名前になるので武器の名前を決める
2. 3クラスほど渡り歩いてレベル上げをしてベースパラメータを最大まで引き上げる
3. HP/MPをカード拾いなどで上げる
4. その武具を装備できるクラスのうちWTが最低のクラスになって、ファイアクレストと武具のみ装備してスナップドラゴン
WTが最低のクラスがヒューマンのクラスの場合はこんなところですかね?
他になんか意識したほうがいいことありますか?
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 09:06:53.03 ID:5SE7SEe60.net
- そういやヒューマン以外の種族でヒューマンと共通のクラスがある場合は
レベル上げの際ヒューマンだけでクラスのレベルを最大まで上げるとあとでベースパラメータ上げで困りますよね
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 09:10:33.37 ID:5SE7SEe60.net
- 連レス失礼
でもこの表見ると
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%C9%F0%B4%EF%C1%B4%C8%CC%A1%A6%B9%CD%BB%A1#hb94df84
WT差よりも名前決められることと育成の楽さを優先したほうがいいんかな
特に魔導書なんかは
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 16:45:33.60 ID:gDyiflaL0.net
- >>252
もちろんそうよ
ホークマンはヒユーマンとの重複が多いので注意
あとはフェアリーとグレムリンも拉致して育成したいならローグもそれまで温存しておくのがベター
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 17:59:03.08 ID:CHNn4ykL0.net
- >>251
それで大丈夫だと思う
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 18:20:55.02 ID:4LJfURI20.net
- みんなWT優先なんだな。自分は種族特効と属性を最優先して呪われた武具を作るわ
どうせ殴りっこしないんだけど魔道書は闇、アンデッド(ゴースト)
片手刀も両手刀も火属性
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 18:22:07.24 ID:ePp3ndLvK.net
- >>251
ファイアクレスト装備は何か意味あるんだっけ?
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 18:32:07.23 ID:CHNn4ykL0.net
- WTの短縮かと
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/28(金) 18:32:14.29 ID:5SE7SEe60.net
- >>254-255
ありがとうございます
>>257
WTだけは装備した状態が考慮されて、ファイアクレストはWT-10だから得なのかと
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/29(土) 16:44:47.80 ID:r4pk0HDJK.net
- タムズカモスとか絶対使わないのに何故か外せないのは俺だけだろうか?
まぁ多少ステータス上げてしまったせいもあるんだが
>>259
なるほどサンキュー
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/09/29(土) 23:55:32.91 ID:Ef0F/IWn0.net
- Nルートの三人組は初期ステは固定陣の中でも高い部類だから(震え声)
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/01(月) 23:20:55.60 ID:WomUyr4u0.net
- (´・ω・`)Lルートの3人は何で消えちゃったんだろうね
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 00:27:30.16 ID:0J1r1AKr0.net
- キュアリーフにでもなったんだろう(そうりょのリフ感)
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 08:04:45.08 ID:nelP7dEy0.net
- 全員ソルジャーにしていま中盤くらいまできたが
これまた1からフリーバトルでレベル上げするの地獄だな
我ながらあほすぎる
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 08:23:58.97 ID:3nDEwz9jd.net
- あほなのは君じゃなくてこんなシステムにした制作スタッフや…
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 08:29:21.93 ID:p3poJAa20.net
- メンバーのうち一人二人を成長枠にしたいけど
そうするとレベルアップボーナスが損するというジレンマ
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 08:31:16.10 ID:0J1r1AKr0.net
- ほんと芸術的に噛み合ってないよねこのシステム
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 21:08:22.95 ID:in3cDsop0.net
- サン・ブロンサ遺跡進むと通常の敵のレベルも上がるのかよ
クリアしてすぐにやらなければ良かった
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/02(火) 23:35:47.78 ID:0J1r1AKr0.net
- >>268
その方が楽しいぞ
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/03(水) 14:19:48.77 ID:dcJrUskf0.net
- 普通にバラバラのクラスにして進めてもクリアできるのにわざわざ成長ボーナス狙いで何度もレベル上げする君らのキチっぷりはすごいな
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/03(水) 23:55:47.37 ID:826IxLoH0.net
- 旧作でも弓クレリック法トレーニングでゲームクリア余裕のところを最速デニムとか廃人じみた育成を楽しんでた人はそれなりにいるからなぁ
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/04(木) 01:14:50.06 ID:4mnFeGyw0.net
- (´・ω・`)よくやってるなぁですね
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/04(木) 22:41:57.25 ID:43x5WJGp0.net
- 単なる設定ミスなんじゃね。マジで
発売時の松野のインタビューとか実際のゲーム性とまるで違う事言ってたしろくにテストプレイもされてない
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 05:20:07.44 ID:K/hs4u1EM.net
- 松野のTwitter遡れば
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 06:01:17.32 ID:YWW9y1Mu0.net
- 松野はもう立ち上がれないのか
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 18:43:59.67 ID:asneRqUi0.net
- なあ、このゲームひょっとしてグリフォンとかヴァルタンだけで
パーティ組んだほうがいいのか?
今3章まできたんだけど、ウォリアーやナイトやルーンフェンサーが何の役にも立たねえ
スキルは取れるものは一通り取ってるし、装備もいいものを揃えてるはずなんだけどな…
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 18:46:24.42 ID:zlBpOQHmp.net
- 全員忍者にしろ
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 19:00:22.24 ID:xj/NVaxP0.net
- ウォリアーはまあ強いよ
敵に隣接できればな
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/05(金) 21:08:51.24 ID:Y0pZ3mWnM.net
- >>276
電撃戦をしようとせずに、セオリー通り敵を各個撃破したり待ち受ければいいのでは?
俺はめんどくさいからヴァルタン部隊作るけど
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 00:16:42.82 ID:Vlca1xJK0.net
- こっちの待ち戦術は完全に潰されてるよな、主に敵の引きこもりAIのせいで
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 00:50:39.35 ID:4MRK0jgs0.net
- こっちのパラメータが低い内はガンガン攻めてくれるよ
むしろ敵リーダーが一番積極的に近づいてくれるから迎撃してクリアするだけなら簡単
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 08:04:47.35 ID:qM/6yxAO0.net
- ゲームバランスがクソだからなあ
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 08:14:33.47 ID:vOti8rMv0.net
- ゲームバランスは悪くないと思う(FFTがヌルゲー過ぎたってだけかもしれんが)
ただやっぱクラスごとにレベル管理ってのが慣れん
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 08:33:06.66 ID:JCjI412KK.net
- レベルだけ個別に管理できれば良かったかなぁ
後発組のステ弄り用にレベルダウンさせられる機能があれば尚良し
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 08:33:57.50 ID:4All4mTR0.net
- バランスとか以前にシステムが欠陥多すぎてなあ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 12:05:28.66 ID:q9tJud1B0.net
- どう見ても調整不足の未完成なだけ
クラスごとのレベルアップ管理なんか
本当なら後半加入キャラでも即使える為に入れたんだろうに
レベルアップボーナスの所為で逆に役立たず
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 12:09:56.83 ID:S+05qDbs0.net
- 文句言うなら遊ぶの止めたらいい
おれは15年サイクルを待っている
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 12:15:04.59 ID:4MRK0jgs0.net
- ゲームバランスとかシステムに関しては弓とペトロだけで9割方どうとでもなる旧作も大概だからなぁ
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 12:19:52.01 ID:4All4mTR0.net
- 旧作は自分で縛る分には自由にできたが
リメイクは成長システムの各要素がお互いケンカしすぎて自分で縛ることすらままならないし
縛りすらままならないゲームとか他に見たことない
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 12:26:44.16 ID:vOti8rMv0.net
- クロノクロスで似たようなレベルシステムやっちゃってた気がする
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:10:55.26 ID:4MRK0jgs0.net
- TOって別に縛りプレイをウリにしてたわけじゃないし縛りたがる人間の方が少数で特殊だしな…
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:19:14.48 ID:LVUm5vVId.net
- 通常プレイが必ずどっかで破綻するから仕方なく縛るんだぞ
そしてシステムの噛み合わせが悪すぎて縛りすらできないのが運輪
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:25:16.87 ID:S+05qDbs0.net
- いやなら止めろ 発売元もひたすら酷評しながら遊んでくれとは望んでないだろう
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:26:21.81 ID:uostYSaKd.net
- こういう流れになると必ず「そんなこと言ったら旧作は〜」とか言い出すアホが湧くが、旧作は単に縛るもヌルゲー化させるも自由にできたってだけだ
リメイクは縛るにしてもヌルゲー化させるにしても普通にプレイするにしてもクラスレベルシステムとレベルアップボーナスが絶妙に足を引っ張り合ってひたすら不自由
全くの真逆
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:28:35.31 ID:WOLMCwSWd.net
- >>293
なんでお前みたいな取るに足らないネット上のゴミッカスにそんな命令されなきゃならんのだ
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:30:17.74 ID:S+05qDbs0.net
- しつこく言ってやる
いやなら止めろ
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:31:46.73 ID:2xJ7jL46d.net
- さすがハナクソだけあって粘着質だな
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:33:51.34 ID:VduzAUCy0.net
- 人がほとんど去ったのにID:S+05qDbs0みたいな悪質なゴミだけはしつこく残ってるんだな…
というかこういう奴のせいで人がさっていったのか
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:37:57.15 ID:PyT8j2Zad.net
- 実際誰から見ても欠陥システムなのにヘンなのがそれを認めず片っ端から噛み付きまくったせいでみんな去っちゃったよね
北米版が発売された時とかひどかった、そら嫌になるわ
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:40:11.31 ID:mo/Qk5b4d.net
- キチガイ「嫌ならやめろウキーウキー」
↓
ほんとにみんないなくなる
フジテレビみたいだな
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 13:40:56.54 ID:4MRK0jgs0.net
- 旧作が自由だったかと言われるとエレメント・アライメント・性別etc…で結局は転職や有効な組み合わせも限られていたので思い出補正込みの感覚かと
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 16:34:21.03 ID:q9tJud1B0.net
- オリジナルは美化されてるだけでバランス崩壊してるし
リメイクで取り入れた要素自体は良かった
海外版程度に完成さえしていれば問題なかった
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/06(土) 17:11:01.98 ID:JCjI412KK.net
- 各ルートの固有キャラに白ランスウォーレンオズマ、更には新キャラまで同時に使用可
これだけで充分楽しめたからセーフ
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/07(日) 15:40:50.43 ID:+Ube0MSf0.net
- やっとクリアできた…
実は3周目だったからちょっとだけ改造してレベルアップボーナスを廃止したんだが、
ザエボスもブランタもドルガルア王もマジ強かった
ステ補正が消えるだけで全然別ゲーだな
ダメージがまともに通らないから槌とかポイズンクラウドとかはじめて使ったぞ
まさか最後の最後でウォリアーやナイトが活躍するとは思わなかった
根っこの部分は本当にいいゲームなんだよな
バルダー装備でアンデットを駆逐する局面とか楽しいし、ルーンフェンサー以外はどのクラスもちゃんと使いどころがある
ただ、レベルアップボーナスと遠隔武器の組み合わせが全部台無しにしてしまうんだよな
あと合成が勿体ないよなー
シレンみたいに武器に印を付加するシステムのほうが面白かった気がする
折角トカゲ特効の武器とかあるのに、このシステムじゃ気付かねーよ
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/07(日) 16:52:32.74 ID:D5wEfkAw0.net
- 近接系で○属性強化みたいなのって
どの属性育てればいいとかあるのかね
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/07(日) 20:09:37.15 ID:Qvo8FZXA0.net
- ドラグーンに弩持たせたほうが使えるな
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/07(日) 22:12:47.59 ID:G6IoBTBiM.net
- >>305
量産可能で謎補正つきの属性武器というと水になるけど、使い回しが利くのは神聖
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/08(月) 03:00:09.95 ID:1VWz59Rk0.net
- >>307
ありがとう
今思ったら近接系の属性スキルって属性武器拾うまで育てられないから
別に急いでスキル取る必要もなかった
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/08(月) 13:30:17.63 ID:7hz0zeEEM.net
- >>308
うん。それで割と育てやすくて使い回しが利くのが神聖かなと。フェンサーにスピリットサージ。とはいえ使いたい武器を入手してから鍛えてもよいと思う
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/08(月) 14:29:06.53 ID:KmJuOXXE0.net
- まず最初の一周目は難しいこと考えずに自由に回す
で、そこから二周目以降を固有キャラとか特殊アイテムとか使いつつやりこみする…そう思っていた時期が俺にもありました
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/08(月) 14:39:22.57 ID:2cFTIq+f0.net
- 全員固有且つ職被りなしでプレイしてたな
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/08(月) 22:10:43.21 ID:dADXdrUf0.net
- >>308
一周目は剣士が風属性を鍛えておくとロンバルディアの威力を上げられて終盤が有利になる
謎補正武器だからそこまでしなくても十分強いけど
>>309も言うとおりヒール使うだけで鍛えられる光属性はナイトやヴァルキリーに付けておくと強化が捗る
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/09(火) 01:49:15.85 ID:QeuQCseO0.net
- 属性スキルはLVを相当上げないと目に見えた効果は出て来ないし
そのLVが上がる頃には基礎ステも上がってしまって十分強いし
属性武器と属性首飾りの組み合わせで十分かなとも思う
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/09(火) 04:24:49.92 ID:V9budX6x0.net
- シャイニングアタッチ
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/11(木) 18:17:14.50 ID:h6wbDV81M.net
- ようやく楽器以外の要員をMP最大まであげた。パンプキンにチェンジさせるやつも待機中だけど、パンプキンのレベル上げがたるいなあ
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/11(木) 18:54:48.61 ID:tkp94r3S0.net
- 何がそこまで駆り立てるのか。。
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/11(木) 18:58:24.00 ID:T1YZ1SjdK.net
- 俺もパンプキン強化中なんだがタロット拾いに効率の良いステージってどこがあるかな?
現状Cルート2章のアルモニカ城門前で増援斬りまくってるんだが
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/11(木) 19:09:50.76 ID:h6wbDV81M.net
- >>317
個人的にはクレシダ救出マップ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/11(木) 19:12:30.49 ID:h6wbDV81M.net
- 引き継ぎするなら楽器作成はアイテム引継後に回した方が良さげだけど、他にもがんばってる人がいるようだから引継前にやっちゃおうかな
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/12(金) 19:01:43.73 ID:S3FVSZmVK.net
- >>318
あのMAPは繰り返すならアンカーポイント調整必要じゃなかったっけ?
登りのめんどくさい地形だからタロット回収も大変じゃない?
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 10:01:21.82 ID:AMu3dYp80.net
- DLCって今でも落とせる?
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 13:04:48.51 ID:jkx/HZ32K.net
- 何でプレイしてるかによるが
PSP実機からだと新規購入は不可(PSstoreがサービス終了してるから)
それ以外の機種からなら購入可能
一旦購入してれば履歴からの再DLは可能(こっちはPSP実機でもOK)
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 16:57:45.08 ID:AMu3dYp80.net
- >>322
psp以外から落とせばいいのね
ありがとう
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 20:20:37.32 ID:8lkLd/Qu0.net
- 本作で一番難易度が高いステージってどこ?
俺はCルートのクレシダ救出マップが一番苦戦して何度もやり直した。
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 22:08:51.85 ID:8tSjIm+K0.net
- クレシダ出現条件を満たすのがまず面倒だわ
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 22:21:20.01 ID:kbYOZXtT0.net
- ステージ出現させるまでの手間まで込みだとクレシダ救出だろうけど
序盤の方にあるニバス出てくる砦もわりと記憶に残ってるな
というかニバスは魔法系ジジイのくせになんであんな硬いんだよ
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/13(土) 23:22:35.31 ID:ifhrFgrY0.net
- 一週目の職縛り除霊手段無しで挑んでしまったオクシオーヌ救出が結構苦労した覚えある
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/14(日) 00:24:40.54 ID:X+V0BeUk0.net
- クァドリガ砦はニバス戦より二章のザパン救出がマジ運頼み
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/14(日) 06:23:17.89 ID:pP8USFp+0.net
- オミシュ(アゼルスタン)嫌い
乱数次第じゃ行動一巡目で死ぬし
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/14(日) 06:34:30.84 ID:Y434j+Ur0.net
- 一周目のオミシュで説得して追剥ぎダマスカス狙い
成功したことないんですけどね
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/14(日) 21:38:19.23 ID:MG5/wh3C0.net
- このゲーム
カノープスのような顔キャラも死ぬよね?
その場合ストーリーはどうなるの?
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/14(日) 22:30:42.70 ID:X+V0BeUk0.net
- メインストーリーは変わらない
合間のイベントに顔キャラが登場しなくなるだけ
ただし、死んだキャラにちなんだサブイベントは当然進行しないので
攻略できないマップとか仲間にならないキャラとか発生する可能性がある
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 16:58:53.77 ID:eu61wkR1d.net
- レオナールと合流後の女の子救出で詰んでんだけどどうすればいいの
アイツ勝手にガンガン動くし回復出来ないしお姉様ごめんなさいですよホント
っていうか回復しようと向かうも間に合わない
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 17:25:53.69 ID:+BYtLv5IM.net
- 誰のことかわからないけど救出必須マップでなければ初回見殺しという手もある
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 17:27:09.45 ID:+BYtLv5IM.net
- レオナール合流ってことはNルートでオリアスかな
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 17:40:01.25 ID:eu61wkR1d.net
- 救出対象が死ぬとゲームオーバーなんだけどステージは古都ライム
ってか詳しい人いないのか此処は見殺しじゃクリアできないしオリアスって誰ぞ?
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 18:02:59.10 ID:+BYtLv5IM.net
- ああ、最初のシスティーナか。救出を優先するかどうかで2を選べば見殺しにしても継続できる
あくまで救出に拘るなら、編成にある程度工夫がいるのでライム前のデータに戻せないなら無理かもしれない
一番一般的と思うのはカノープスにアイテムスリングを持たせての回復
回付役は回復圏内に入るまで移動のみを行う
アイテムスリングを装備できる職業が無いなら、装備なしで移動力多めのクラスにヒールの呪文書をぶんなげさせる
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 18:54:00.52 ID:+BYtLv5IM.net
- 楽に確実に救出したい場合、ライム突入前にルーンフェンサーをレベル10くらいまであげておいてシスティーナのレベルを連動させることだと思う
レオナール合流後ではタインマウス上げが出来ないので、1から上げるとなると苦労するけど
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 18:55:11.82 ID:t4WwYvZ80.net
- ゲスト扱いだからこっちのレベル関係なくね?
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 19:05:45.70 ID:+BYtLv5IM.net
- ごめん、そうかも。二周目以降のフォルカスやバイアンは確か連動してたんだけど
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 19:13:43.86 ID:gHMaIzAc0.net
- 助けたい
・助けられた!→やったね
・死んだわ→ゲームオーバー
助けなくてもいいか
・助けられた→上と対応が少し変化と行方不明確定
・死んだわ→どうでもいいな
こうだっけな?
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 19:17:54.09 ID:jUDOkyS20.net
- それ。さらにゲームオーバー以外の三つにはそれぞれ称号も用意されてるという謎の拘りぶり。初回Lルートなら見殺しが楽チン
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 21:53:40.50 ID:0lRbNYVK0.net
- (´・ω・`)姉さんの支配が強すぎて4姉妹の事完全に忘れてるデニム君
(´・ω・`)システィーナは何か気付いてたっぽいよね
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/18(木) 23:43:05.76 ID:H2UbS+oB0.net
- ドラゴンがちょっと堅くて足止めされるんだっけ?
ウォリアーにハンマー持たせてマイティインパクトで殴りまくれ
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/19(金) 04:27:00.17 ID:SfORRcbN0.net
- 職を温存しての一周目、海の洞窟で迫りくるタコの恐怖に立ち向かうためだけに
ブラッディアサルト欲しさでバーサーカーを解禁してもうた
(ドラグーンは温存しときたかった)
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/19(金) 09:31:36.60 ID:jHitcFMea.net
- 何か変だなって思ったらリメイク版ってクラスのレベルが一括管理されてるのか・・・
色々調べると1週目は使うクラスを極力少なく進め固有キャラを集めて〜とか書かれてるし
なぜ個別に管理できるようにしなかったんだろう?基礎ステ上昇ボーナスのせいで後発キャラに差が出るじゃないか
色んな職業使って遊ぶのがSRPGの醍醐味なのに後発キャラのために極力使用職業少なく進めるの推薦とかマジか
TOやる層はある種のパラノイアみたいなのが多いのになんでこんなシステムにしたんだろう
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/19(金) 09:36:32.53 ID:gyagAFSh0.net
- つい剣で揃えちゃう
ドラゴン強すぎワロタ
ヴォル「ハンマーはいいぞ!」
という流れ好き
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/19(金) 10:27:58.74 ID:a/9X/K0e0.net
- 物理オンリー構成にしてるから硬い敵は必殺技で沈めることにしてる
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 03:06:22.84 ID:kYmZFyO00.net
- 武器学は必殺技覚えたりと結構有用だけど生物学スキルって使える?
人体学つけたウィザードの状態異常魔法の成功率が30〜60%くらいで安定しない
闇属性とかの属性補正で攻撃魔法の威力上がるのかと思ったら全然だし最初はこんなものなのか?
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 06:07:06.89 ID:VA/OsI8T0.net
- 生物学も属性補正も8まで上げればダメージ跳ね上がるが
通常プレイでは意図的にしない限り上がりきる事はほぼ無いし
スキル稼ぎプレイが出来る頃には生物学も属性補正もいらないくらい強くなってるという
カンストダメージやオーバーキルにロマンを感じるなら必須
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 07:45:45.65 ID:ZemBGalOK.net
- >>349
命中に関しては魔法命中率upのスキルなかったっけ?
属性補正スキルは1レベル当たり多分ダメージ10も上がらないくらいだから
低レベル時はほぼ効果なしだね
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 08:03:15.14 ID:bGehkD0g0.net
- 説得時で+3ぐらいあると結構ありがたみ感じる
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 11:10:30.72 ID:JHYwmWt+0.net
- 闇属性補正1にカルディア二枚持ち(補正合計3)で、ようやく差を感じるくらいだな
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 14:11:37.10 ID:VIA5x1oq0.net
- 人間学は全員にセットしてるなぁ
属性は二刀流が他より補正+1が出来てお得感あるからセットしてた
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/20(土) 23:50:04.39 ID:n6TniV/O0.net
- 職縛りなしで一周目だとダメージが10変わるだけでも結構な差だけどね
まあ旧作の属性一致やFFシリーズの属性強化と比較すると微々たる効果ではある、というかそっちの方がむしろ高性能すぎるんだよなぁ
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/22(月) 23:40:42.48 ID:j6HKB3lC0.net
- これ基礎パラメーターを上げた固有キャラを、一旦除名した後WORLDで戻って
もう一回仲間にしたとき、基礎パラメーターってリセットされますかね?
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/23(火) 05:26:47.60 ID:arFrPyXg0.net
- 実際にやったことはないけどされると記載されているしされる想像もつくかな
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/23(火) 10:31:17.39 ID:yTNmC2dnd.net
- リセットされるから安心してくれ
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/23(火) 17:12:52.49 ID:hsB+bSDZ0.net
- 赤タイツ 青タイツ 黄タイツ
ザパン オクシ ガンプ
黄色は無理があるよな... 分かってんだよ (´・ω・`)
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/27(土) 10:13:29.07 ID:/0/kx4jQ0.net
- シャーマンって何人作った?
うちはセリエ姉さんとシスティーがクノイチとして大成しちゃったからオリビアとシェリーだけだわ
四姉妹属性と切り離されちゃったからまあいいかなって
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/27(土) 10:48:13.95 ID:OidVYU7M0.net
- シェリー(土)、ユーリア(雷にした) の2名
他の有資格者は
セリエ: ドラグーン、システィナ: クノイチ、オリビア: セイレーン
デネブ: うぃっち
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/27(土) 14:01:36.66 ID:CAer3NVY0.net
- >>349
あとシナリオに出てくるモブは無駄にレジスト〜持ってるパターン多いから状態異常は少し効きにくくなる
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/27(土) 20:00:21.32 ID:PTNG5B0f0.net
- セリエドラグーン・シェリーセイレーン地
シスコローグ・オリアスシャーマン水
ユーリアシャーマン風
リッチが氷の禁呪してる
氷属性は使えないけど見た目は良い
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/27(土) 21:00:25.89 ID:/0/kx4jQ0.net
- ほへー、ユーリアがなれたんだったっけ、アーチャーにしたまんまで忘れてたわ
空飛ぶシャーマンは面白そうだな。5歩いけるし
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 03:36:20.32 ID:tOMakeqk0.net
- シャーマンは性能にメリットを感じなかったので一人も…
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 05:57:03.94 ID:TBvpSoN60.net
- 魔法職オートが便利だからシャーマンは重宝してる
ユーリアはスターティアラだけ覚えさせて死者宮で活躍してる
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 08:58:45.56 ID:GGW5CCtg0.net
- シャーマンは精霊6系統の魔法しか使えないけど火力がすごいですからね
召喚で過剰なまでのオーバーキルで叩きのめすのも爽快
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 15:37:57.72 ID:s0Fiz9/U0.net
- 規定レベルまで上がってるのにショップに装備が解放されないのってなんで?
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 17:41:36.66 ID:4MYTjqtv0.net
- >>368
ダマスカス
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 17:42:26.85 ID:4MYTjqtv0.net
- なら、ユーリアシナリオまでおあずけ。どうしてもほしければ敵から奪う
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 21:40:21.65 ID:GaW+VTC00.net
- 死者宮10階のバナ虎相手にしてた時、バイアンの忠誠度がドカッと下がってびびった
アイスレクイエムUでウォルスタ人・ガルガスタン人・パンプキン2体を同時に殺害したらがくっと下がった
アヴァランチVで同じ敵を攻撃したときはそこまで下がらない。さらにフェアリー一体を巻き込んでも下がらない
ウォルスタ・ガルガスタンのカオスフレームが高いからなんだろうけど、与えたダメの大きさでも違うんか
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/28(日) 22:03:16.29 ID:jfcp+SBB0.net
- デニムさんがどんだけ良さげな事言っても民族の柵から逃れられない哀れな駒たち
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 03:31:44.65 ID:2eSqaEn0d.net
- タクティクスオウガは初めてやるけど合成ってやらなくても1週目クリアできるかな
ひとつ作るにもものすごく面倒くさいねこれ
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 03:51:21.21 ID:MitNMqCE0.net
- >>373
5周はしたけど一回も利用しなかったわ
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 05:12:07.33 ID:PSLC1O+ZM.net
- >>373
合成すると弱くなる謎補正武器もあるから気を付けろよ
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 11:10:34.25 ID:vg2hU/sH0.net
- ピンポイントで使い勝手の良いものだけ作っておくと便利
レベル2から使えてマヒのつくショートボウ、装備可能クラスが多くて対人特効のある鉄扇なんかは長持ちする
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 16:10:52.30 ID:iMSUzu7r0.net
- 指輪は毎回作るけど他は…
成功率100%か素材返却ならともかくロストはバカの発想だわ
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 17:54:41.65 ID:I3sYu0E20.net
- ドラムロールのドキドキ感がたまらなぁーーい
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 18:51:10.72 ID:A1DTzXBWa.net
- リセマラするんだからいらない機能だったよね合成って
そんなん出すならもっといっぱい新しい武器防具販売してほしかったわ
種類少なすぎ
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 20:13:30.41 ID:2qfei2NX0.net
- タムズとかカモスの使い道がわからん
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 20:43:32.54 ID:vg2hU/sH0.net
- 育てることが縛りプレイ
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 21:30:31.08 ID:kN+h+3Vx0.net
- レポート記載汎用ユニット縛りにでもどうぞ
名前忘れたけどアプサラスとか他2人合計3人が削除されたよね
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 22:14:28.25 ID:m5awTYKZ0.net
- アプサラペイトンあと一人は本当に削除されたの?
イベントには出てくるのに
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/30(火) 22:27:45.89 ID:nSVigHzQ0.net
- >>379
リセマラするんだからいらないのは成功率の確率要素やね
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/10/31(水) 00:16:35.58 ID:N2L5joHh0.net
- ニバス一家でデボルトとオリアスが優遇されてるからもう一つの家族も汎用で作った
カサンドラはリッチにしてモルドバとディーダロはゾンビにしたよ
すごくいいことした気分
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/01(木) 16:21:47.17 ID:J1VcR8q80.net
- フリーバトル1回もしないで全クリって可能?
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/01(木) 16:31:40.62 ID:tg74n9yN0.net
- なにをもって全クリとするかによるけど、とりあえず通常クリアは可能だと思う
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/02(金) 02:14:16.52 ID:/9DILXyA0.net
- 合成やると育成とかアイテム回収とかやる気なくなるくらい疲れる
作り終わった後何やってんだろうって
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/02(金) 02:18:08.73 ID:U+8hYNWC0.net
- 初回死者Q挑戦時に浄化の杖は作っておいてよかったと思った
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/02(金) 10:15:11.57 ID:EB29ydG/0.net
- 携帯ゲームのいいところで動画見ながら合成してたな
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/02(金) 13:24:10.72 ID:lN4bYvU50.net
- 北米版で合成成功率の改善はなされてたけど
別に合成のたびにセーブされるわけでもないしいらない手間でしかないんだから撤廃しようと思わなかったのか
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/02(金) 14:49:20.25 ID:kdi9dIoCa.net
- 魔法の表示だけどON/OFF機能が欲しかった
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/03(土) 10:58:39.51 ID:H7yAFZMo0.net
- 範囲魔法をエフェクトもヒット判定結果も全マスまとめてドンで表示すれば
時短になったと思うんですけどね
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/03(土) 15:47:24.25 ID:uIg06UaZa.net
- ヒールの回復量が一定でナイト、ルーンフェンサーやファミリアも使用可能
アイテムスリングや消耗品使用の方がWTも低く回復量も多い
イクソシズムもスターティアラがあるから空気だし
鈍重で移動3で打たれ弱いクレリックの存在意義ってなんなの?フェリシアさんが可愛いだけなの?
何でこんなクソクラスしたんだよ
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/03(土) 16:08:41.90 ID:1FOzyICM0.net
- クレリックは固有スキルで回復量倍増してのヒーリングプラスが唯一無二の存在意義
あとなにげに魔法能力高いから魔導書直読みでのアタッカーにも向く
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/03(土) 23:30:27.40 ID:YYmJrlaf0.net
- ウォーロックやネクロに転向可能なウィザードと違って、
クレリックの技能を引き継げる旧作プリーストのような一般職がないのも寂しい
合成で白ズボンを作っても穿いてくれるのが姉さんかザンス神父くらいしかいないんだぜ
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 02:08:38.83 ID:1d1H/k/fK.net
- ザンス神父はガンナー安定だったなぁ
個人的にモブ男性神父は一般職屈指のイケメンだと思う
それだけに使いどころないのはもったいなかった
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 06:51:52.02 ID:Lx+Oo0Ip0.net
- 瞑想を使えない、(だいぶと先の方だけど)マリーツァの杖も使えない、で
MP補充が面倒なのもクレリックの評価をだだ下げしたと思う
ハイプリーストへのCCを姉さん以外の人何人かに門戸を開いてくれていれば
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 08:00:47.04 ID:xfH0yETv0.net
- 1ターン目にMP回復アイテム使えば後はどうにかなってたなぁ
合成でより効果多いのをたくさんストックしてた
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 08:57:29.60 ID:dd0YRUHY0.net
- 呪われた武器は魔力を増幅する防具
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 17:38:39.80 ID:8/vaINV10.net
- スナドラオウガ強すぎw
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 20:23:13.26 ID:ITn/05wq0.net
- 不遇なのってアイテム回復や他職種でもヒール使えるのもあるけど
誰が使っても回復量同じっていうマヌケな仕様が一番お原因だと思う
ヒールの回復量はクレリックだけはステ依存にするとかにすればよかったのに
あとは聖母の祝祷は回復量アップだけじゃなく回復範囲が1マス広がったりウィザードみたいに射程が伸びたりすればよかったと思う
シャイニングアタッチ使わせてください
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 20:55:09.96 ID:rIsByZqH0.net
- 試そうと思って試してないんだけど人体学って回復量に影響する?
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 21:01:15.57 ID:jXhYhvcG0.net
- 影響したとして1点とかだろうから、相当上げないとわからないよね
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 21:10:41.42 ID:Lx+Oo0Ip0.net
- ウィザードにはそのまんま互換ではないとはいえ上級や派生に近い位置付けのクラスが
いくつもあるけど、クレリックにはそういうの無し、どころかエクソシストすら集約されてしまいましたからね
姉専用にしてしもうたハイプリースト、あれが汎用のプリーストだったらなぁ、と
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/04(日) 21:35:53.28 ID:kSzZhCBJ0.net
- あとは特殊攻撃や必殺技で無印よりも範囲攻撃喰らう可能性が増えたから
味方ユニットを分散させることが多くてヒーリングプラスの使い勝手が悪くなったこともあるな
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/05(月) 00:10:34.24 ID:bPrgIwM2K.net
- バーチャルコンソールのスレって有りますか?
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/05(月) 00:29:21.81 ID:+ODcGpih0.net
- ↓のスレがVCもOKみたいだけど?
タクティクスオウガ 133F 水のオリビア
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1540558975/
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/05(月) 00:42:49.12 ID:bPrgIwM2K.net
- >>408
ありがとう行ってみる
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/05(月) 17:12:25.58 ID:iFPdN4Oid.net
- 汎用もハイプリーストになれたらよかったのにクレリックの存在意義って序盤くらいで本当にゴミクラスじゃないかやだー
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/05(月) 17:33:23.21 ID:mGMfFqHE0.net
- オリアスがハイプリになれたらまだ存在感発揮できたのになあ
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/06(火) 21:42:18.79 ID:uefs1fUw0.net
- (´・ω・`)本スレいまだに結構スレ速度ある割にはまだ133なんだね
(´・ω・`)こっちも一時期はかなり消費早かったけど
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/07(水) 14:37:41.94 ID:Rn42Vynta.net
- このゲームって基礎パラメータ上げるためのジョブを多く残すような縛りプレイみたいなことしないと
後半で仲間になるキャラが弱すぎて大変って書かれてるけど縛らないとそんなに格差が出て使い物になにないのですか?
隠しダンジョンとかも遊びたいし育成方法が特殊過ぎてジョブチェンジで二の足を踏んじゃう
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/07(水) 19:13:33.18 ID:ZdxP9/gI0.net
- 格差はやべー事になるしその差を埋める方法もやべー手間がかかる
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/07(水) 20:50:05.81 ID:w0mOpXvz0.net
- タロットで格差埋めるなら最初からやり直すわ。まだその方がやりがいある
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/08(木) 01:18:37.81 ID:e+S2+vbP0.net
- >>413
後半で仲間になるキャラが弱いっていうより初期からいるキャラが強くなりすぎて出番が無くなる
敵自体は装備とスキル構成しっかりしてればクラスボーナス0でも余裕なくらい弱い
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/08(木) 07:45:36.23 ID:c51UTroN0.net
- 鬼ごっこだもんなー
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/08(木) 10:44:18.87 ID:Nlc1lcs60.net
- その辺り北米版なら武器謎補正なくてレベルボーナス0.1だから日本版があかんのよね
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/08(木) 18:08:50.80 ID:j95+EMLHa.net
- 顔ありキャラはもともとベースのパラメータ高いから、
顔ありキャラでパーティー組んでもクリアは問題なくできる
もっとパラメータ高い汎用キャラがいるのになんで顔ありキャラ使わなきゃならんのか、
と考える人にとっては顔ありキャラは使いづらいのだろう
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/10(土) 21:44:27.04 ID:JiicgX9n0.net
- チートでパラメーター固定にしてるわ
パラメーターが上がると強すぎるし
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 16:50:21.99 ID:xyG+1p1Oa.net
- ユニットの色なんだけど自軍は青で敵は赤は理解できるんだが緑と白ってなんなの?
白は中立かと思ったらぶん殴ってくるし色分けの意味って何?
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 17:04:32.33 ID:qLclvR49d.net
- カルガスタンが黄色とか所属で決まってる
白は無所属、野盗とか敵対的な無所属
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 17:11:54.94 ID:PS1G1iRT0.net
- 緑が友軍(中立)で白は第三勢力(敵)とか?
敵の敵だから味方、とは限らないよな
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 18:46:46.25 ID:jnxy0MqXd.net
- 白のLユニットがたまに画面端まで行くと消えるときあるよね
あれってちょっと通りますよって奴だよね
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 18:55:59.47 ID:PS1G1iRT0.net
- できる斥候だったりして
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 19:49:13.34 ID:job7Mf2q0.net
- >>424
ワロタ
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/13(火) 23:35:29.58 ID:lOPSOTIx0.net
- >>424
何それ詳しく知りたい
画面端に行くと消える敵キャラとかLルート2章の金色テラー以外に見たことないわ
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 07:32:39.30 ID:hmHNQ8b2M.net
- 画面端に行くと消えるなんて知らずにさっとボス倒してしまって
グアチャロさんに追いかけられた時はめっちゃ怖かったわ
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 11:31:19.71 ID:Vubn2lCyd.net
- >>427
ボルドュー湖畔 グリフォン
マデュラ氷原 クリスタルドラゴン、スキュラ
ニムラハバの森 ドラゴン
他にも居ると思うけど基本的には敵専用クラスのLユニットが画面端で消える
人間は見たことがない
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 13:26:23.95 ID:488ti1Er0.net
- >>410
クレリック微妙だなー
WTの早さと移動スキルの良さからスタメンは
ニンジャ、ヴァルキリー、ローグあたりに落ち着く
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 19:42:17.02 ID:klnIuj8t0.net
- 公式の登場キャラが輪になってるイラストの
ラヴィニスの下腹部が少し膨らんでるのを見てると
おちんぽがギンギンになってくるよね
ていうか女性キャラの太ももがエロい
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 20:11:19.89 ID:ybiPpPV60.net
- >>431
だいぶたまってるな
汎用セイレーンで抜け
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 20:21:38.84 ID:RKyiWbMV0.net
- 暗黒騎士団は本国へ帰って、どうぞ
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 20:35:30.76 ID:9xSKVwQT0.net
- (´・ω・`)セイレーンだけ15歳老けてるの何で?
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 20:37:27.89 ID:qeh7gkfX0.net
- クレリックのおばさん感もなかなか
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/14(水) 23:50:06.20 ID:ob9WHYGN0.net
- >>429
死者宮に行くとき通る氷原の挙動不審な専用Lサイズ消えるのか
説得できないから毎回コロコロしてたけど次から逃がしてやることにするわ
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 00:21:19.33 ID:aEohrAHD0.net
- 魔女ベルゼビュートって元々の性別は男なのかな、やっぱり?
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 11:18:29.85 ID:O+cy0Y9Da.net
- 主要キャラで嫁にしたいのいる?
地雷キャラだらけだよね
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 11:56:59.77 ID:PHvNXx7gK.net
- シス子orクレシダ
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 18:13:31.31 ID:eSW37d600.net
- ユーリア
翼がある娘に「パパ、飛べないの?!」ってバカにされたい
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 18:29:19.58 ID:lnz5RGcqd.net
- ギルバルド「テメェかウチの女房に手を出そうとする輩はッッ!!この世から消滅させてやる」
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 18:54:06.10 ID:rvv2qQiV0.net
- ラヴィニスかな
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 19:47:31.54 ID:8UVmED46M.net
- ラヴィニスだね
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/15(木) 20:07:33.95 ID:16a+bYs50.net
- 白ランス世話してくれてる女の子
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 01:15:05.47 ID:BCls9Z70r.net
- 主要キャラが地雷だらけってヤベェのはカチュア姉さんぐらいだろ…
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 01:31:57.30 ID:mVMBCF2J0.net
- カチュア:わがままブラコン
ラヴィ:真面目
セリエ:テロリスト、支配的
シェリー:ファザコン?厚化粧
シス子:ナウシカみたいな格好、すぐ捕まる
オリビ:老けてる
アロセ:個人的にすき
オリアス:家族がヤバい
クレシダ:同上
オクシ:印象が薄い、臭そう
デネブ:カボチャにされそう
ユーリア:見た目の三倍年齢
オズマ:ブラコン、実はいい子
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 08:40:14.15 ID:uvZcrtMcM.net
- ラヴィニス:被虐系女騎士を真正面から大真面目に創ったという印象
「犯れるものなら犯ってみろクソオタども」という松野の魂の叫びを感じる
やっぱオリジナル版でセリエのエロ同人誌が出まくったのが嫌だったのかね
FFTのシナリオからも薄々感じてはいたが
オクシオーヌ:…と思ってたらこれですよ
伝説オウガのアイーシャを泥臭くしたような印象だったのに
顔グラ見てシナリオ加筆したね?
ナニやってんの松野クン
他のライターがやりましたとか言う?
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 09:23:11.90 ID:uoG7fIQB0.net
- なんやこのクソオタ
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 10:02:59.77 ID:jzPw1uU30.net
- カチュアがデニムに執着するのって孤独感からくる家族愛なの?
それとも男性として意識してるの?
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 12:36:11.06 ID:uXgMLLoCK.net
- カチュアを嫁にとは微塵も思わないが
SFC版発売前にVジャンプに掲載されたオクトパスに襲撃されるイラストは子ども心に好きでしたわ
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/16(金) 14:10:01.09 ID:b97QL5YQ0.net
- (´・ω・`)束縛か自由か(姉さんからの)
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 19:57:38.68 ID:Fo5tab/L0.net
- 公式イラストで一番ドスケベな服着てるの誰だろ?
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 20:00:40.94 ID:w5CXBGqgM.net
- 間違いなくモブバケツだな
女でもあの甲冑とかエロすぎる
外見は男女同じで脱がさなきゃ性別判らないんだよな
ドスケベすぎだわ
ロスローリアンを見る目が変わった
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 20:18:29.69 ID:mOQKMJfD0.net
- バケツとタマネギ部隊ってなんかこう似てないか?
個性を出さず同じ外見で黒子に徹するところが
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 20:24:09.50 ID:gpcpQmZB0.net
- タマネギ 黒 徹 子
空目した
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 22:20:50.32 ID:v4l6p3Cw0.net
- 車輪を止める者ゲットした後でもチャリオット使わないの直らんなあ
ドロップ吟味でもコンティニュー使う始末
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/17(土) 23:00:47.24 ID:QI3sRSEVr.net
- >>446
好印象なのがアロ子にオズマとは騙されやすいオナゴが好みと見た
さてはキサマ、バールゼフォンと同類のゲス野郎だな!?
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 00:51:48.77 ID:fTGxHlqI0.net
- デネブとかゼノビアの魔法使いが使用出来る「転生」って
死に際に魔と一体化したニバスらと同じ仕組みの技術なのですかね?
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 04:12:38.54 ID:4Sx6EruF0.net
- 多分、赤ちゃんか転生用の意識不明にとかした人間に魂を写し変える感じ
オウガブレートみたいなやつなんじゃね?
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 07:14:23.19 ID:CWYiC/U/0.net
- 64でラシュディが復活した方法か
あれは胎児の段階で魂乗っ取っているんかな?
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 08:01:53.36 ID:bT8G82tG0.net
- 大陸の転生法は子供の時の守備力低すぎとか
魔力が100%元に戻るまで時間がかかるとか
それを80年ごとにやらないといけないとか
相応の手間や課題はあると思う
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 13:05:33.37 ID:3uPZMdWM0.net
- 転生して長生き?してるのってデネブとアルビレオくらいだよね
あいつら知り合い設定とかあったっけ?ウォーレンレポートでも隣同士だし
PSPで何か会話とかあるかなって思ったら特になかったそう
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 13:56:52.72 ID:4Sx6EruF0.net
- デネブとアルビレオは知的好奇心の追及のために転生して長生きしてるけど
ラシュディはこの世に全ての秩序を支配するために転生したんじゃね?
だから強力な器に赤ちゃんのときから転生したんだろ
ラシュディの前の肉体がオリジナルだったからすらわからんし
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 14:00:59.48 ID:fDOFlLgBK.net
- 赤子に転生なら成人するまでの死亡率も低くないんだろなぁ
胎児からなら死産の可能性すらある
かといってマ○ターテリ○ンみたいに出てこられたら怖すぎるがw
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/18(日) 14:09:53.75 ID:4Sx6EruF0.net
- ラシュディ家のDNAとダニカの子孫であるユミルのDNAが必要だったんじゃね?
そのDNAの潜在能力を最大に引き出すために胎児のときに転生して
神の領域まで近づこうとしてるんじゃないのかな?
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/22(木) 19:08:30.88 ID:JX7natfkd.net
- PSP版初めてやるんだけど魔法は好きなだけ覚えられて使えるしアイテムも装備せず共通で楽だし
パラメータ調整したり性別やLNC関係なくクラスチェンジ出来るしなにこれ最高かよって思ったら
個別にレベル設定されてないわ得意武器無くなったわ回復魔法は誰でも使えるわで別ゲーだった
何より驚いたのはチャリオットシステムなる仕様な
SRPGであったら便利かもだけどTOでコレはどうなのよ
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/22(木) 20:52:53.21 ID:MoNdViO80.net
- DLCクリアするまでチャリオット使えないから実質ないようなもんだぞ
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/22(木) 23:47:56.49 ID:PKtmqhbm0.net
- マジか
カーテンコールまでクリアでDLCやってないけどチャリ使えてるのは何でだろ
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/22(木) 23:59:45.77 ID:dtxYYU240.net
- DLCクリアまでチャリオット不使用じゃないと取れない称号があるという話じゃ?
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 09:06:45.41 ID:dq8raqwX0.net
- しょっぱなから全称号獲得狙いの完璧コースはしんどいので
死者Qやサンブロンサも含めて普通に通しで遊んでから
アイテム引継ぎで全称号制覇に挑む手順が
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 11:55:02.81 ID:2zTQkZMt0.net
- 最初はね
適当に思うがままやるのがいいと思うよ
特にこのゲームはアイテム引き継ぎバグがあるしね
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 12:35:36.97 ID:HqhZ8fl50.net
- チャリオットは同じ行動だと乱数固定だからロードするほうが早い
なんでそんな仕様にしたんだか
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 15:07:06.61 ID:KI37DBJT0.net
- ドロップ狙いであらゆる場所から弓ぶっぱするための機能としてしか使ってなかった
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 15:41:28.14 ID:3wqFKx1sM.net
- >>472
このゲームの乱数テーブルがどうとか覚えてないが、乱数変わった場合敵の行動まで変わるからそれを避けたとかじゃないのか
通常攻撃してくるなら防御上げなくて良かったわ→なんで魔法飛んで来るの…みたいな
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/23(金) 17:35:32.41 ID:hXPgLn+o0.net
- 中断セーブ→ロードでも全く同じ行動をとれば結果は同じになるはずだけど
>>466
チャリオットはSRPG初めてプレイするレベルの人をターゲットにしたようなシステムだからね
使うと称号のコンプリートが不可能になるデメリットあるけど初心者はそんなの拘らんだろうし
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/24(土) 13:35:14.61 ID:fFujzpPl0.net
- >>462
デネブとウォーレンの会話からしてウォーレン爺さんもやろうと思えばできる感じ?
何かの事情でやめたんかね転生
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/24(土) 19:22:30.44 ID:6NtWZOIt0.net
- 他人の身体を奪う鬼畜術だから、アルビレオみたいに若さを保つために転生したりはしてないって感じなんじゃね
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 00:08:52.49 ID:1YazoSPq0.net
- そう言えば、普通のデネブとスーパーデネブはワールドすれば共存できるの?
それとも、何をしてもどちらかしか存在できない感じ?
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 01:36:24.07 ID:vlaBPfbt0.net
- そんな事より長い事遊んでいるがファランクスの使い方が未だびわからない
カッチカチナイトがファランクスしてもターゲットにならないしかと言って半裸状態でファランクスしても地味にダメージ蓄積しちゃう
いい使い方がイマイチ分からない
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 01:44:17.71 ID:BmskPUFF0.net
- ランバートフォースと組で足止めじゃね
もともと遠距離攻撃と飛行には無力だし
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 08:39:32.83 ID:oZvdosjpK.net
- 敵リーダーがナイトの時にウザかった記憶しかない<ファランクス
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 08:40:05.76 ID:YiJC9xDM0.net
- 壁役の鑑ともいえる防衛戦向きのスキルですからねえ
攻め込まれるのを守り抜くような籠城戦のステージがあれば光ったんでしょうけど
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 16:41:32.93 ID:OTW7e/ii0.net
- 後半のファランクスは敵の嫌がらせスキルになってる
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 16:53:55.90 ID:YiJC9xDM0.net
- 骨が乱用するね
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 17:21:05.03 ID:WQzW+L77a.net
- 自分が使うというよりも相手が使うためのスキルってところかな>ファランクス
そういうスキルって他にもあったような
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 21:54:43.87 ID:gbuQo+PP0.net
- ラスボスどうしても倒せないならみんなで囲んで爆弾投げるかデニム一人でファランクス使え
ってwikiのどっかに書いてた記憶が
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 22:03:14.96 ID:/5QTdlqy0.net
- さすおに「あれが真のファランクスとは思えない」
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 22:30:10.55 ID:BmskPUFF0.net
- デニム一人でファランクス使うとどうなるんや
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/25(日) 22:47:38.84 ID:vlaBPfbt0.net
- すごく・・・固いです
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/26(月) 20:07:53.78 ID:8OcFk+1C0.net
- ロンバルディア + ファランクス のナイト デニム
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/27(火) 15:37:00.42 ID:oIhumBJI0.net
- (´・ω・`)ソロプレイでは中々役に立ったよ
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/27(火) 18:47:56.04 ID:tzexStH2a.net
- ソロでは強い当たり前だけど戦術的に使えるか考えるとやっぱり紙装甲にしてファランクスくらいしか思いつかない
防御力300だとして装備のみで300とスキル込みで300とでは違いがあったりするのかな
もし装備のみだけでタゲ取り出来るなら裸にして防御力UPつけてファランクスって感じか?
それよりもテラーナイトの使い方がわからないよ遅すぎる
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/27(火) 19:31:33.45 ID:ZbEsXjPld.net
- 戦術も何もないだろ
鬼ごっこするだけなんだから
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/27(火) 20:31:59.52 ID:i0B9g6KRK.net
- テラーナイト使いたくなったらデボルドを出してそういう気分に浸ってたわ
見た目だけは完全にテラーナイトだからな
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/27(火) 21:30:44.32 ID:YEt71Ku50.net
- 存在だけで恐怖を撒き散らしていた旧テラーナイトはよかった
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/28(水) 02:20:54.06 ID:41eptv790.net
- テラーナイトはアンチノックバックとスリープあるだけでアイテム吟味の準備やスキル上げで敵を
隅っこに配置するのに重宝した
ドレインで回復もいらんし
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/28(水) 02:32:17.16 ID:ksUUwytu0.net
- 思ったより軟いテラーナイト
テラーナイトに限らずだけどドラグーンとかテイマー系はいるだけで補正かかってたけどスキルになって妙に使いづくなった気がする
ドラゴンキラーもセット装備や補正武器とか装備できるようになると空気になるしドラゴンやゴーレムはわざわざマキシマイズしなくても強いし
ドラゴンよりビーストキラーの方が重要な気がする
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/28(水) 19:09:21.99 ID:JcpHsTD80.net
- ランパートフォースやサンクチュアリのようなパッシブスキルで恐怖まき散らせたらもっと活きたかも
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/28(水) 23:50:17.41 ID:+VACk1SG0.net
- テラーが堅すぎると旧作と同様にナイトの立場がなくなるからなぁ
ちなみに自分は職縛りしてなかったからファランクスも亡者もキラースキルもLサイズ相手に役立ったよ
まあレベボや謎補正で攻撃力が容易にインフレするから防御や強化・弱体化のスキルが空気になるのはしゃーない
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/29(木) 17:21:11.73 ID:/4cl9oSGd.net
- 女ナイトのまんこクチュクチュしたいけどWTがキツすぎ
SFCみたいに固有キャラもクラスチェンジしたら外見変わったり、変えるかどうか選択肢があっても良かったな
WT下げられないから結局固有キャラばっかになっちゃうし
やればやるほどクソ仕様と粗が見えてくるな
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 07:00:09.79 ID:xApxPiKPa.net
- さて2章Lルートのザパン救出でかのぷーをルーンフェンサーにしたら転職証がなくヴァルタンに戻れなくなりました
普通のプレイで最速何処で手に入りますか?
ザパン救出は成功しました
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 11:04:09.38 ID:VEeYnH4r0.net
- 攻略本を斜め読みした限りでは三章の二戦目
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 11:49:06.40 ID:cnLRppfR0.net
- 1章の終盤あたりで面倒くさがらずにホークマンだけでも仕留めてれば確定ドロップあったのに
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 11:51:38.85 ID:aIl8No0GM.net
- なるほど、ホークマンを丁寧に狩ってると出る感じですね
アドバイスありがとうございます
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 12:20:26.11 ID:JOFb7LxTM.net
- スクエニはインターナショナルとか言って北米版の日本語訳はやくしてやくめでしょ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 19:26:47.11 ID:hgxE0Mjq0.net
- バードマンの転職証は一章過ぎると
あとはフランパで手に入るチャンスあり
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 19:36:19.82 ID:CI8ghpPb0.net
- なんやねんバードマンて
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 20:11:56.05 ID:a11wEinRd.net
- パーマンの上司に決まっとるやろ
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 20:16:08.70 ID:OZT1WX5B0.net
- 私JCだけど今時コピーロボットとか通じないと思うの
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 20:39:16.56 ID:hgxE0Mjq0.net
- JC=ジャパニーズ中年
ウッキィー
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 20:57:53.21 ID:VEeYnH4r0.net
- カボチャにスナッチする前に忍者でムーブプラス2を取らせておくのを忘れた
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 20:59:18.59 ID:VEeYnH4r0.net
- >>505
今からPSPで再販もVITA移植もないだろうし、いっそ新機種でお願いしたいな
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 21:16:43.69 ID:hgxE0Mjq0.net
- これのシリーズが出るならそのためだけにゲーム機買うよ
PS4でも5でも
リリースるなら据え置き型のゲーム機にしてくださいね
ポータブルのちっちぇのは要らないです
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 21:26:24.83 ID:OZT1WX5B0.net
- (大丈夫かコイツ…)
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 21:44:06.56 ID:0MK0w/G3a.net
- さてアルモニカでレオナールとの一騎討ちの時にアロセールが殺られて消えたんですけどこれリセットですよね
デニムは勝ちました
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 21:44:46.13 ID:HvvnLw2p0.net
- 据え置き機だとSRPGというジャンル自体役不足感があるよな
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/11/30(金) 21:57:02.40 ID:cnLRppfR0.net
- 一騎打ち(4対1)の状況でアロセールはひたすら外から弓で攻撃するだけなのになぜ死んだ
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/01(土) 13:02:38.57 ID:Kw20gr670.net
- 一騎打ちのシーンは十数回やってるけど、三回はアロセール死んでたはず
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/01(土) 13:03:55.66 ID:Kw20gr670.net
- 役者不足なのか役不足なのか
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/01(土) 15:24:17.35 ID:bQweSBTs0.net
- テストプレイ不足
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/02(日) 10:44:41.80 ID:iqKbNP8z0.net
- ビーストテイマーでスナップドラゴンして
切断・水・ドラゴン特性の斧が欲しいんだが
wikiにはでるパターンで記載されてるけど
これ一番出にくいパターンやな?
切断・水はたまに出るが(同時にでたことはまだない)
ドラゴンはでない・・・
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/02(日) 19:02:02.62 ID:lnLQjCl/0.net
- 死者の宮殿の特定階を試してみるとか。神聖楽器狙えるところ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 15:14:34.08 ID:Dlt7Di+Ed.net
- レオナールの墓前の前でフェスタさんのマンコ舐めたい
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 16:34:07.03 ID:K9AMEe770.net
- 墓前の前の前にはトラップ仕掛けといたから
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 18:31:14.10 ID:SoSUfAIC0.net
- じゃあ俺、墓前の前の前の前にアイテム置いておくわ
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 18:31:49.57 ID:c/WVQcIU0.net
- そういやローグのトラップって使ったことなかった
敵がばら撒いた罠に向けてノックバックで突き飛ばすくらいだ
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 18:59:24.79 ID:Dlt7Di+Ed.net
- 自分で言って何だけど墓前の前ってさ・・・バカかよオレ
墓
フェ
オレ
罠
これじゃオレ倒せなくね?舐められるじゃん
墓
フェ
罠
罠
こうじゃないかな
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 19:11:44.65 ID:K9AMEe770.net
- 墓
墓前
墓前の前
墓前の前の前(罠)
墓前の前の前の前(アイテム)
だと思う
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 19:25:04.47 ID:qhG0TodS0.net
- なんかワロタ
ローグのスティールってTP半分くらいでよかったんじゃって思うなランク上げ辛すぎる
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 19:44:02.54 ID:ffqrSGb+0.net
- たまに遊んだときに少しずつ盗ませてるが
まだ2名のローグ二人ともランク1だ
ランク3までいけばフランパで指輪か腕輪だっけ盗めるから
そこまで上げたいんだけどまだ10年ぐらいかかりそう
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 20:00:40.20 ID:qhG0TodS0.net
- スキルのランク上げも北米版だと修正されていてもっと上がりやすいみたいだし合成素材も少なく成功率も上がってサクサクらしいし
なんでBest版出すとき修正しなかったんだろう意味ないじゃん有料β版のBestとかさ
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/03(月) 20:12:16.46 ID:K9AMEe770.net
- 北米版のスキルは倍速で上がるので特に弩部隊の設立が楽なんだよな
北米版を日本語化するパッチとか誰か作ってないのかな
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/04(火) 14:54:40.93 ID:OIhOoKYca.net
- >>531
それだけじゃない
一番の修正はレベルアップボーナス時のベースパラメータ上昇率が0.1になったことで職を縛って仲間集めとかいうクソバカな行為をしなくていいことだ
それにより命中率回避率が下がることで難しくなり空気だったガルバナイズやホワールウィンドとかが結構重要になっている
あとは異常なまでの火力だった隠し補正の武器もBPが低いことで相対的に弱体化している
他には忍者が両手弓装備不可になったり敵が花火大会みたいに補助魔法かけなくなったり
ほぼ固定だったヒールの回復量が他職種より専門職のクレリックがかける方が多く回復できたりする
ちゃんと全ルートやった感想
つまり本当に完成版なんだよ日本版とかホントただの有料ベータ版
パッチ入れるよりチートでレベルアップボーナスの倍率下げた方が楽かもな
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/04(火) 17:30:14.05 ID:rn3i0Uan0.net
- 海外アカウント作ってVitaを北米版専用機にしてたこともあった
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/04(火) 17:34:37.04 ID:2uNMC7kS0.net
- 俺もやった。ps3ではリージョンなくしたはずなのにVITAには地域制限があるのは謎だったな
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/04(火) 17:57:46.78 ID:H0OfoKb00.net
- 『縛り付けた覚えなど無いな。
彼らは束縛される事を望んだのだ。
「望んだだと?」
『そうだ。貴公らの革命を思い出してみよ。
自分の身を安全な場所に置きながら
勝手な事ばかり言っていたのではないか?』
「彼らは生活を支えるだけで精一杯だったのだ!」
『いや違う。被害者でいる方が楽なのだ。
弱者だから不平を言うのではない。
不満をこぼしたいからこそ望んで弱者になるのだ!』
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/05(水) 20:53:01.93 ID:dSkIxH0S0.net
- 障害のジルドア
お前たちはクズだゴミだ害虫だ
この世にいては〜 以下略
植松容疑者をそのまま表現したような感じだ
植松容疑者がジルドアに影響された可能性が巨レ存
障碍のジルドアといい共通点がありすぎる
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/05(水) 21:07:14.03 ID:12XkP4GtM.net
- ジルドア様は共感できるええキャラや
やっぱり共感できるキャラが出てくると和やかな気持ちになるな
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/05(水) 21:46:09.70 ID:Hu7w1iSL0.net
- 汎用セイレーンの顔ってジルドアのつもりで描いてるだろと思ってる
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/05(水) 22:02:41.80 ID:12XkP4GtM.net
- 汎用セイレーンの顔グラはジルドアの台詞が似合いすぎるからなぁ
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/06(木) 10:59:03.91 ID:r6HjcPERF.net
- ワイもセイレーンといへばジルドアさんですわ
味方汎用使わないから汎用顔で印象残るのが敵ボスになるってのもあるが
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/06(木) 14:25:00.59 ID:EULHhHOz0.net
- ジルドアに共感するは現在だと差別主義者で現実では肩身狭くなるのが欠点
キャラとしての魅力があるのは分かる
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/06(木) 14:41:18.37 ID:AADP4h27M.net
- 共感というのはそういう意味じゃない
ガイジに粘着されてキレた時みたいな極端な怒り方がリアルだという意味
あのキレ散らかし方は他人事じゃないでほんま
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 02:10:26.37 ID:sLoWVp7W0.net
- 実はスティール頑張るあんまり意味ない?
それでしか手に入らないアイテムがあるわけじゃなし
レベル上がったところで盗める確率が上がるわけでもないし?
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 02:19:35.17 ID:t8P6s30c0.net
- スティールを上げると手に入るスティールが上がるアイテムがあるじゃないか
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 08:02:24.89 ID:sLoWVp7W0.net
- あっ、そっかぁ・・・(´・ω・`)
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 10:33:10.79 ID:Kh1K8v0m0.net
- スキルレベル低くても高くても確率は変わらないのか
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 13:07:44.87 ID:sLoWVp7W0.net
- 説得スキルのレベルを上げて説得の確率が上がらないのがこのゲームやしな(´・ω・`)
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 14:06:04.91 ID:2XG3my6R0.net
- セイレーンさんなんであんなに猫背なん…
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 17:58:54.14 ID:w8VFrBYY0.net
- >>500
WT重視主義良くないねー使用キャラ固定されちゃうので
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 18:06:34.26 ID:lQKfEOti0.net
- >>545
それを手に入れられてないからアイテムコンプできてない
うへーーー
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 18:29:35.78 ID:EQKolLXM0.net
- 殲滅マップでひたすら最後に残ったクレリックを身ぐるみ剥ぐ作業でちまちま上げるべ
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 19:19:45.93 ID:MHp9V64L0.net
- よぉし、>>552が剥ぎ終えたクレリックはくれてやる。好きにしろッ!
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 19:22:19.33 ID:tjK0iPFad.net
- なんでBest版出る時に北米版仕様のパッチぶち込まなかったんだろう
あとWT下げる方法があっても良かったと思うな汎用がマジ空気
10下がるとかやり過ぎだけど5くらい下げさせてくれても良かったな汎用のみのイベントとかで
使うメリットが見た目変わる以外皆無だよねSRPGにおいて結構致命的だと思うんだ
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 19:52:25.25 ID:sVlJmLPca.net
- 汎用はLNC、性別と名前決められるのと見た目変化以外メリットが無いな
サラやヴォルテールが結構優遇される中破格の待遇レンドルだけど一方でベイレヴラ、アプサラ、ペイトンがクビになってる謎
ナイト、バーサーカー、テラーナイトはどう考えても固有キャラで使ってこその重さだから固有を積極的に使ってねっていう制作側の意図なのかも
金色はフル装備で108だが同じ装備で汎用は118と軽い
でもバイアンは重い・・・オジジだから?
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 20:22:01.77 ID:PQ641+isK.net
- 単純にモブユニット使いたいならヴォルやサラ子、フェスタフェリシア辺り使えば良いんじゃね?
名前変えたいとかなら仕方ないが
カモズタムスエルリグは知らん
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 20:34:32.95 ID:EQKolLXM0.net
- またフェリシアさんのために神父を見殺しにする作業が始まる
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 20:57:09.43 ID:MHp9V64L0.net
- この手は汚してないからセーフ()
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 21:57:25.32 ID:66FxvhyL0.net
- カモスって汎用よりWT重いよね確か
汎用はスナドラするだろうからテコ入れいいかって感じじゃね
Lユニに名前つけられないのはちょっと不満だけど
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/07(金) 23:20:53.88 ID:RL3Rxv/90.net
- 今作発売当時より13年前リリースの初代FFTでもモンスターの名前は変えられたしなぁ
なぜそれを実装しなかったし
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/08(土) 11:04:09.71 ID:RE56rQtp0.net
- ラスボスの一戦目が楽なのでソロで行くんですが、二戦目が勝てないです。
ナイトLV28?:ロンバルディア ファランクス 消耗品U 物理防御 魔法回避ですが、(爆弾なし)
与ダメが30で被ダメがパンチ60と必殺190、HP330なので一度ファランクスのタイミング外すとほぼ落ちる状況です。
これだとソロ撃破はあきらめて、一戦目辛くてもパーティ(ナイト3 弓5 僧侶1)で行くべきですか?
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/08(土) 13:18:06.28 ID:66DO8dGm0.net
- >>547
ごめん嘘だった
wikiによるとランクが1上がることに成功率が2%上昇らしい
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/09(日) 19:42:02.02 ID:XnQVOW8Ld.net
- ソロクリアした時はナイトじゃなくてウォリアーだったな
レベル20前後で物理攻撃力UPU、物理防御力UPU、近接回避UPU、物理回避UPU、魔法回避U、消耗品使用U、マイティインパクト
こんな感じでソロクリア出来た
ダマスカス防具に月桂樹だったかなたしか
ロンバルディアでもいけるはず
必殺技よりマイティインパクトの方がコスパいいと思う
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/09(日) 22:16:37.92 ID:qi9XZY9I0.net
- ウォリアーデニムにブリュンヒルデ持たせてダブルアタック
ヴァルタンかのぷーにソニックバレット持たせてTP上限増えるやつ付けてブリムストンヘイル
これでほぼ完封した事ならある
弩はLv4やLv6の必殺技よりLv2のが威力が出るという罠
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/09(日) 22:27:45.43 ID:+KCi1vV+0.net
- ウォリアーでダブルアタック?
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/09(日) 22:29:16.82 ID:+KCi1vV+0.net
- ああ、ダブルインパクトだっけ。それとの間違いか
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/09(日) 22:31:38.59 ID:qi9XZY9I0.net
- >>566
ごめん普通に間違えた
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/10(月) 18:10:58.78 ID:C0IMQluB0.net
- 片手用でも必殺だと射程が伸びる!!
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/11(火) 18:16:06.81 ID:BhMtJWUca.net
- ウォーロックの使い方募集
竜言語イマイチであまり使わないからウィザードでいいかってなっちゃう
ラドラムで使おうとしたけど短剣ランク3あるからローグになっちゃうし
どうすればいいの
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/11(火) 18:47:51.46 ID:zX8GZyLG0.net
- 人形ブースト役に徹する
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/11(火) 19:37:06.91 ID:o/sOVUIl0.net
- 光属性魔導師にするとそれっぽいぞ
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/11(火) 19:45:40.79 ID:zfoaMp6Z0.net
- LVでごり押し気味なのでお恥ずかしいですが、無事ラスボス倒せました。ありがとうございました。
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/11(火) 22:45:25.47 ID:ODj6CVG70.net
- >>569
単純にウォーロックの方が魔法能力高いので上位互換として使えばいいと思うが
自分は逆にウィザードが瞑想を覚えるためだけの踏み台クラスという印象しかない
まあレベル上げが面倒というならウィザードのままでも特に支障はないけどね
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/12(水) 04:23:11.87 ID:ijfF7URc0.net
- 単純に「下位」と位置付けてしまうクラスは無いんだよね
下に見ててもそのクラスでないと使えないスキルがあるから
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/12(水) 06:21:59.68 ID:Zp3A0U2u0.net
- ウォーロックは呪われた短剣の有効活用先
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/12(水) 09:12:36.27 ID:oaw8fYehd.net
- クレリック「は?」
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/12(水) 12:34:20.43 ID:t2bYSNsPa.net
- せ、聖母の祝祷があるら…ボソッ
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/12(水) 23:50:14.47 ID:bgohEnjj0.net
- 聖母の慈悲は今作で唯一の全ST異常一括解除だけど自分にしか使えないのがな
あとは低WTと一般職トップクラスの魔法攻撃力を活かして攻撃呪文書を投げまくるとか
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 04:10:08.23 ID:CdDp9ZOv0.net
- wikiに爆弾使うと一気にHP落とせて説得に便利みたいなことかいてるけど
爆弾弱くね?使い方間違っとんのかな
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 04:22:08.56 ID:DPiRcnH40.net
- あれはHP0にせず瀕死状態にはできるのが唯一の使いどころ
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 04:24:33.13 ID:CdDp9ZOv0.net
- じゃあ忠誠度が高い敵のHPをどうしても1にしたいときに使うくらいか
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 20:31:05.64 ID:BQr/QTJt0.net
- 空蝉の術がかかった状態で爆弾テロしてくるニンジャさん
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 21:11:53.10 ID:wfzI7PJI0.net
- なおこちらのダメージは1の模様
物理防御ダウンとか属性ダウンして爆弾使えば後半でも70は出る
そこまでして使うかと言われればまぁ説得体力減らしくらいかね
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 21:17:54.64 ID:rfKI4/nv0.net
- 爆弾投げて瀕死にした上で仲間になれと脅迫
でもCFは下がらない
素晴らしいゲームだよな
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/13(木) 23:55:32.96 ID:5ux4BuLl0.net
- そりゃ本来なら斬って捨てるところをワンチャン生き残れる温情くれてやってるわけだからな
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/14(金) 18:22:25.86 ID:Xchyrq0M0.net
- そしていつまでたっても決して信用してもらえず危険な役回りばかり押し付けられる
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/14(金) 18:29:54.80 ID:p1sh3hCR0.net
- 装備はぎ取られて捨てられる
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/14(金) 19:04:30.02 ID:c4ab7vD3d.net
- せっかく説得した女キャラの装備を脱がして捨てる
騙して輪わしてそのまま棄てる婉曲的な感じでいいですね
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/14(金) 19:07:30.76 ID:Xchyrq0M0.net
- ドラゴン「さいごはボクがおい(ry」
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/15(土) 12:19:12.00 ID:PBULbVEf0.net
- >>575
呪われた短剣はネクロマンサーに渡す
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/15(土) 14:08:10.35 ID:d4vCcLyrd.net
- ネクロマンサーってつるぺたのあの子以外作ってないな
何気にWT低いから使いやすいがアンデッドステージだとバニシュとドレインくらいで役立たずだな
フォービドンデッドとかブラスフェミーとかいつ使うんだよってスキル多くないか
リッチのアクションスキルなんてどう使えばいいのさ
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/15(土) 23:50:04.43 ID:q3bj0B+m0.net
- ネクロのフォービドンデッドは主に増援対策用
リッチのサルベイションもクセはあるけど使い方次第で自分や複数の味方のMPを大量に回復可能
まあネクロやリッチのスキルは本編で使うというより対戦での使用を想定したような性能ではあるな
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/16(日) 07:35:29.35 ID:CNyYBf/J0.net
- うちもネクロはあの子ひとりだけ
屍霊魔法はリッチも使えるからリッチは2名いるけど(バイアン、オリアス)
WT低いからwikiのガイドに書いてあるとおり手数で勝負
胸の間やポケットに触媒詰め込んでバトルフィールドを駆け回る
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/16(日) 17:23:30.88 ID:r6vyW/SG0.net
- >>304
やっとって、あんたで1000人目やから。
こんなん、とうの昔に全クリされてるんですよ。
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/16(日) 19:39:19.31 ID:VEfM7gNY0.net
- 2ヶ月も経ってから300近く前のレスに噛みつく句読点マンとか素直に怖いな…
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/16(日) 20:09:09.75 ID:pypVwpKP0.net
- こちらを睨んでいることがある。どうやら怒っているようだ…。
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/18(火) 00:02:20.63 ID:RWtO95Hj0.net
- 初めてアンデットの群れに殲滅戦挑んでみたがこれ無理ゲーやな
とくにWT低いドラゴンとグリフォンが極悪
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/18(火) 18:59:13.09 ID:InVSeZDR0.net
- いつもはカオスルートで攻略してるな。
(Nルートは滅多にやらない。)
毎度だが、ロウルート以外にも道がある事を
理解しない者とは合わないな。
いえロウルート自体がいけないと言っているのではなく…。
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/18(火) 19:03:30.43 ID:1XgLda/Kd.net
- フェスタ、カモス、タムズ、エルリグ「Nルート待ってるぜ!」
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/18(火) 19:04:01.09 ID:MsWy/4+U0.net
- おまえらただの汎用じゃん
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/18(火) 19:57:37.59 ID:SdXlFkzxM.net
- 村焼きsenkaおじさんの槍捌きには勝てなかったよ…
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 00:57:37.06 ID:k0rDggQm0.net
- Lルートでも普通に禁呪探索できるし固有キャラも何か豪華だし
虐殺に加担する主人公を受け入れられるならL行っちゃうよな
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 14:30:26.96 ID:JU5pQLNE0.net
- スーファミの頃はC優遇だった反動でL盛りすぎてる
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 15:30:27.28 ID:mTX/EMVBa.net
- 改めて今やると大したシナリオじゃないな
当時はガキだったし厨房や高校生の中二病だった頃と比べて色々経験したあとだと
ラノベレベルとは言わないがやっぱ御都合主義で中二病シナリオっぽいところがいっぱい
WORLDシステムがそれらをより浮き彫りにしてる
ところで死者Qの何階か忘れたけどL字マップで空中に墓の足場があるステージって行けないよね
動画でワープしてる人いたけどヴァルタンにムーブUつけても届かないしどうやってんだあれ
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 16:59:02.80 ID:PH/i9tbl0.net
- ガルガスタン人を皆殺しにしろーッ!
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 18:00:02.61 ID:t/xVkCaf0.net
- ベールまとったタコだとあそこまで行けるらしい とか何とか
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 20:44:14.49 ID:bzi2xBfJ0.net
- オリジナルはLルートに魅力あまりないからね
運輪はLが正規ルートとかいう人まで現れる始末だが
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 21:10:47.13 ID:k0rDggQm0.net
- リメイクの目玉っぽく出てくるラヴィニスがCを選んだ瞬間射殺されてしまうからな
Lを選ぶと行方知れずになるシスティーナより衝撃的だ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 21:46:19.02 ID:6+fhApvu0.net
- アロセールも死なないようにできるしな、新L
さらにはオズマも
そりゃLが正規って言いたくなる気持ちもわかる
漫画もLだったし、唯一親友ヴァイスがまともだしな
俺もセリエ姉さんさえ無事ならL正史って言い切りたいところだ
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 22:58:18.97 ID:5xIfo+Wj0.net
- 原作は制作サイドがカオス推しなのは分かったが、原作だとのルート選んでも4章の展開はほとんど同じなので、あまりカオスの有り難みがなかった気がする。
カオスでだけ仲間になるのはアロセールだけだし、アロセールは3章以降はFFTのアグリアスよろしくほとんど出番がない。ハボリム救出マップもやたら難しいし。
一方、運輪のロウはこのルートでしか仲間にならないキャラが多いうえにオズマがいると4章での会話イベントでも差が出てくるので、完全に別格の扱いになっている。
逆に原作でカオスのみの特権だったアロセールは他のルートでも仲間になるし、ニバスイベントがやや小粒とはいえカオスにも導入されたのでニュートラルの価値も低下している。
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 23:04:09.40 ID:Jtir48ww0.net
- カオスルートのヴァイスがすき
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/19(水) 23:18:21.63 ID:k0rDggQm0.net
- 調子こいてタルタロスも暗殺しようとしてからの怒涛の命乞いはね
なおクレシダ救出マップで特にありがたくもないゲスト登場
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/20(木) 02:10:44.14 ID:osHPT4go0.net
- うぃっちはウィッチより脚の長さが1ドット長いのは有名だが
ゾンヴァイスヴァイスより1ドット首が長いのはあまり知られていない
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 10:07:10.81 ID:9T7jh5pN0.net
- アスモデの神殿お勧め!
そもそも本作にイシュタルなどという守護神は介在しません。
(どう頑張っても製作者が影を抱き続けている訳ですし、
バンハムーバのイベントは極力無視しよう。)
店で売ってる光のオーブやイクソシズムで我慢してけれ。
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 17:55:25.61 ID:p6XWO/310.net
- 属性の神が全部で8神になったため、四聖獣を象ったデザインのエレメント4神はデザイン変更する必要が出てきたので表に出さなかったのかもしれない
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 19:00:26.63 ID:vbIzj7Hf0.net
- ほんと余計なものを追加しやがって
しかもなーんにも意味無かったし
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 19:04:00.43 ID:7DU3UoIId.net
- 追加も何も元からあったけど何と無く出してみたくなったんでしょ
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 19:22:38.29 ID:p6XWO/310.net
- 元々拡張する予定で属性が追加されたけど結果的に意味がなくなったという話
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 19:28:36.27 ID:7DU3UoIId.net
- まあ一応画集にもあるからね神々は
8章作る時のために色々設定追加したりしたんだろうけど肝心のクエストが消えて制作チームも解散したからな
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 21:20:07.59 ID:yTNitm8d0.net
- アイテム収集が苦行で半年毎にプレイしてようやく死者の宮殿B110まで来た
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 21:29:49.33 ID:cWZMDY4b0.net
- 確かに属性って、このボス炎属性使ったら楽に倒せた!ってのがないんだけど
どっかにあったりしたんかな
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/21(金) 21:55:55.36 ID:5CUYzE040.net
- エレメント制度があった時は命中補正とかダメージとか割と機能してた
それらが廃止されてスキル導入にあたって極端にそういったことがなくなった
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 11:44:01.05 ID:w9OvVDR80.net
- ハボリムせっかく仲間にしたのに、他キャラの平均LVが17あるのに、クソシステムのせいでLV4
ためしにフリーバトルにハボリム1人で出して敵のLV確認したら12もあったので、
フリーバトルで他キャラと混ぜてLV上げすれば良いんだろうけど、ハボリムが17になるころには他キャラは20になってそうだしなぁ
でもこれしかないのかな?
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 12:00:46.37 ID:8+YT9v5F0.net
- >>622
旧作はエレメント一致不一致でモロに差が出てたから使い手に困る場合があった
今回は誰でもどの属性でも大差なく使えるんで補助魔法の使い勝手で選択して属性補正を鍛えながら運用する感じだね
まあそうするとだいたい氷が涙目になっちゃうんだけど…
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 12:20:03.48 ID:kkkCGOKK0.net
- 全員がソドマスになって
タインマウスの丘にいくと楽
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 12:42:50.79 ID:14xA5/gv0.net
- ソードマスターは汎用職だし転職証が3章辺りから売られるからホワイトナイトとかよりはマシだな
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 12:47:00.80 ID:+AbtzhHU0.net
- 全員がソドマスでレイゼン街道
強くなるための修行
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 12:51:48.93 ID:pqPszYOFa.net
- 各種属性の個人的な評価は
闇、炎、神聖>雷、土、風、氷>水
炎は攻撃アップダウン防御ダウンにTPリセットと凄く使いやすい
雷はWTリセットと行動停止、土は石化と長射程複数スロウ
風は長射程複数睡眠と近接回避アップ、氷はランパートフォース無効と落下防止のヘヴィを状況に応じて前衛に使える
闇は射程が短いがパラダイムシフト、チャームや各種ドレインが、神聖はクイックと状態回復
しかし悲しいかな水は微回復と序盤以外産廃の毒や近づかないといけない遠距離命中ダウンと移動低下
こらこら!ベースパラメータあげて物理で殴ればいいとか言わないの!
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 15:27:08.81 ID:Rk5bj4Wb0.net
- >>627
パラが高いなら、魔刀改つけて呪文書なげると結構戦いやすい
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 15:27:59.64 ID:14xA5/gv0.net
- 水はタコが強いから…
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 15:59:36.29 ID:mcS3DAZMK.net
- VitaでDL版やるのってPSP実機と体感的になんか差はある?(ロード時間etc)
Vitaのメモリー買い換えで容量に空きができたからPSPからデータ移すのもアリなんかな?
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 16:20:43.87 ID:Rk5bj4Wb0.net
- 体感で言えば画面がでかい
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 16:42:36.53 ID:vWn7CS2C0.net
- 少し画面がぼけるような気がするくらい
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 17:13:02.15 ID:+AbtzhHU0.net
- PSPgo -> VitaTV めっさ快適
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 17:15:37.85 ID:KRtraIhF0.net
- カメラを遠景にしてちょうどよくなる感じか
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 17:44:28.07 ID:Rk5bj4Wb0.net
- >>634
俺もVITATV。50インチで遊んでる
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 21:40:05.65 ID:mcS3DAZMK.net
- 631ですがサンキューです
画面デカくなる分多少ボヤケて見える感じなんかな
参考にします
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/22(土) 23:00:54.47 ID:8+YT9v5F0.net
- >>628
マーシーレインは攻撃魔法の使い手が回復役を兼任できるのがポイント
ポイズンミストも職縛りなしなら後半でもLサイズを削るのに使える
逆に氷のランパート無効や転落死防止は鳥使ってたりウィング系装備が出てくると水より微妙になるという
ついでにパラageて物理が最適解なのはこのゲームに限らず大抵のRPGが該当するからな
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/23(日) 00:07:36.90 ID:2kaEdDQ50.net
- ようやく説得rank2になったゾ
はじめは説得の確率が下がらない距離が増えることになんの意味があるんかと思ったけど
説得なんて1回成功すれば十分だから、チャリオット回しながらパネル変えて挑戦する回数が増えることには
すごい意味があることがわかった
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/23(日) 00:11:03.42 ID:Vf+Pj6hH0.net
- ほしい確率ドロップのために最後は長弓で仕留めるようにするのと同じだな
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/23(日) 08:47:43.68 ID:IkWb7yET0.net
- (´・ω・`)1ドットって8cmくらい?
(´・ω・`)引っ張られて伸びちゃったのかな
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 08:03:29.03 ID:OvyT5RVQ0.net
- 毎回疑惑ですが、松野氏は何を目指してSPRGに
しようとしてるんだろう?
もう諦めて、ロールプレイング(RPG)で居直ってしまえ。
どうせできっこないから。
将棋かチェスでIQ鍛えた方がいいよ。
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 08:38:14.17 ID:2r8Fsgq70.net
- IQってパズルゲームあったな
パズルゲームの中でも屈指の出来だと思う
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 12:45:23.16 ID:pIvD89RMa.net
- というかSRPGというジャンルそのものの問題なんじゃないの?
成長とか武装強化という要素がある限り、結局はゴリ押しでクリアはできるわけで
詰将棋的に楽しみたいのならプレイヤー各々が自分なりの縛りを入れるか
成長要素のないSLGをどうぞ、ということにならないか
強くなりきったユニットを持て余して
「もっと強い敵をよこせ」とか言い出したらそれはただのRPGだし
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 15:39:43.21 ID:ipfVwNCr0.net
- (´・ω・`)その通り
(´・ω・`)SRPGとはバランスが崩壊していく様を楽しむものだよ
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 23:34:01.11 ID:cZAxPdLp0.net
- カノープス「最初のMAPからバランス崩壊させておいた」
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/26(水) 23:35:50.19 ID:O6RRkxsb0.net
- 将棋やチェスの達人レベルでないとクリア出来ないSRPGなんて普通にクソゲーだからな
というか素直に将棋やチェスやってろとしか
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/27(木) 16:34:03.47 ID:TVQxGvyR0.net
- (´・ω・`)この手の話で思い出すのは5人タクティクスオウガというサイトですなあ
(´・ω・`)もう消えちゃったみたいだけど
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/27(木) 16:58:41.94 ID:Lj6CorCp0.net
- SRPGの発展系は、風来のシレンみたいなローグライクなのかもしれないと考えたこともあるが
ローグライクだとストーリーを描くには絶望的に相性が悪いからなぁ
RTSとかタワーディフェンス系のアクションのほうがまだマシかもしれない
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/12/27(木) 19:15:36.06 ID:yx4iTkSha.net
- 5人タクティクスオウガなつい
「塀の上を歩く」というエントリが当時衝撃だったな
今だと「デザイナー側がゲームバランスを放棄することを助長する」って叩かれるのかもだけど
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/04(金) 21:25:51.61 ID:Z33LEdiG0.net
- >>649
ディスガイアじゃないか。好き嫌いは別としてだけど。SRPGの宿命である味方のパワーインフレそのものをゲーム性にしてる。ストーリープレイだけなら無理に味方を鍛えなくても少しだけ苦労する塩梅だし
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/09(水) 19:44:48.42 ID:aO0lZNTb0.net
- 私は常にNユニットを駆使する!
・バーサーカー
・ホークマン
ですっけ?
レオナールのおっさんが毎度空気読めてない選択肢帰して来るんだよな。
あいつにだけ注意!なるほど公爵殿が危惧する通りで。
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/09(水) 20:18:19.01 ID:VJSiqF460.net
- 味方に反撃しなくて鍛えづらいアライメントLなんて強いて雇用する理由がないし、Cも忠誠度下降が激しいしなあ
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/09(水) 20:45:57.99 ID:c4URq0DGa.net
- LHC殺害人数性別で就けない職が無くなったから全く気にしてないな
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/09(水) 20:48:27.01 ID:VJSiqF460.net
- HはHanpa-monの略か
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/14(月) 23:51:26.43 ID:cDfLvFgp0.net
- やっちまった・・・ DLCに12人の勇者が入ってねえ・・・
10年寝かして今更気づくとかないわー orz
今ダウンロードするにはVITAじゃなきゃだめなん?
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:00:10.23 ID:X3vtANjb0.net
- >>656
似たような話をこのスレで見た気がする
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:14:04.86 ID:KARIuXxb0.net
- >>656
PC経由で出来たはず
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:22:21.06 ID:KCGLtYOw0.net
- マジ? なんかPSネットワークで落とそうとしたらDL出来なかったんだが
やり方が悪かったのかな?
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:26:57.45 ID:KARIuXxb0.net
- >>659
http://notwogetstwo.hatenablog.com/entry/2018/05/13/081530
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:33:25.82 ID:KARIuXxb0.net
- PS3があるならそっちのほうが早そうだが
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:48:52.24 ID:KCGLtYOw0.net
- 親切な人たちありがとう
もう少しあがいてみるわ。どうしてもダメだったら今後のために報告するよ
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:53:12.59 ID:KARIuXxb0.net
- >>662
あがいてみるわじゃなくて、上のリンク先みたか?
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 00:56:43.37 ID:KCGLtYOw0.net
- ごめんごめん、それを見ていろいろやってみるっていうつもりだったんだぜ
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 01:00:15.96 ID:KARIuXxb0.net
- 手順通りやることやればできるんだから、色々やることなんてないんだけどな、、、
まあ頑張って
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 03:16:26.60 ID:7MXz8HEO0.net
- PS3起動してストアに行きタクティクスオウガを検索すりゃ本編とDLCが出てくるぞ
そこからPSPなりにDLすればいいだけだ
PSPのストアなくなったの本当に不便だなって思うよ古いソフトで遊ぼうとするとなDLCとか追加アイテムとか色々あるゲームだと
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 04:32:50.70 ID:KCGLtYOw0.net
- PCでやろうとしてたんだけどもう出来なくなって知らなかった
勉強不足で大変申し訳なかったです。本当すんません orz
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 05:08:37.75 ID:KARIuXxb0.net
- もしかして参照先の方法でも出来なかった? だったらゴメン
最終手段としてはPS3かPSVITA+DL版ソフトになるけど、それなら個人的にはPSVITA TVをオススメするわ
現在のsaveデータはPC経由で移せるはず
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 05:27:45.09 ID:KARIuXxb0.net
- さっきはイラついたようなレスしてすまんかった。紹介したリンク先をよく確認してみたらPCでのダウンロード方法については書いてないね
他に無いか検索してみたけどどうも新しいものがみつからなかった
メディアgoという従来のダウンロード媒体が廃止されているので、PCとpsvitaとの連携はPC用ソフトウェア「コンテンツ管理アシスタント」というものを使用することになる
(当方はPSPをもう持っていないのでPSPでは動作未確認なんだけど、おそらくPSPのファームウェアが新しければ対応するはず)
コンテンツ管理アシスタントがインストールされたPCに運命の輪のDLC完全版をダウンロードできることは手持ちのPCで数ヶ月前に確認済み
あとはPSPをPCに連結して(おそらくpsp上からオペレーションして)PC内のフォルダーに格納されたDLCコンテンツを移動させる
上記のことをすでに試した上でなお、うまくいかなくて困っているなら繰り返しになるがpspを持ってないのでこちらでは試せないし分からない
検討を祈るよ。うまくいくといいね
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 05:32:51.00 ID:KARIuXxb0.net
- 補足。コンテンツ管理アシスタントをインストールしたPCで、WebブラウザーからPSNに接続し、PSN上からダウンロードする
コンテンツ管理アシスタントをインストールした時点でデフォルトで管理用のフォルダがPC内に自動作成されているのでpspからそいつを嗅ぎ当てられるようになっているはず
(これがどこにあるべきかは決まっているので、まさかとは思うけどインストールされたあとにこれらフォルダをPCから消したり移動したりしないこと)
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 05:46:39.67 ID:KARIuXxb0.net
- あと、もし手持ちのPSNアカウントでDLCを過去にダウンロードした履歴があるなら
PSPからPSNに接続して「ダウンロード一覧」からダウンロードできる、という記述を見つけた(2018年1月頃の書き込み)
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 05:53:50.80 ID:aXRvhV2+0.net
- 俺も去年頃からこれ始めたけど普通にPCでPSストアで購入して
PSPからPSストアに同じ垢で繋げばDL出来たような気がしたがどうだろう?
ひょっとしたらUSBでつないでなんかした気もしたが
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 06:01:48.46 ID:KARIuXxb0.net
- >>672
検索しまくった結果PSPからの通常ダウンロードができなくなったとかかれているものばかりだったよ
ダウンロード一覧からのダウンロードだったか、PCに落として繋いで移動させたのではないだろうか
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 06:08:03.92 ID:aXRvhV2+0.net
- 今PSPで試してみたら2017/11/10にPCで買った運命の輪DLCは
ダウンロード出来た
ひょっとして今はもう出来ないのかな
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 06:17:00.23 ID:KARIuXxb0.net
- 購入に使ったデバイスがPCだったことに関係するのだとしたら下記の手順で出来そうだね
1.PCで購入するかダウンロードしてPSNアカウントに履歴を残す
2.PSPから同一アカウントで通常ダウンロード
3.2ができない場合PC上にダウンロードした上でダウンロード一覧経由でダウンロード
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 06:33:14.05 ID:aXRvhV2+0.net
- >>675
適当なゲームを買ってみたがこの方法で普通にPSPでダウンロードできたんで
多分DLCもいける
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 06:47:50.03 ID:KARIuXxb0.net
- >>676
調べてみたところ、わかる限りでは2018年1月頃にメディアgoの一部機能廃止(ゲームコンテンツのダウンロード機能を廃止し、音楽とビデオだけのサポートに特化?)
それ以降変更ないみたいなんで、そちらの環境でいけるなら他の人も同様のステップでダウンロード可能ってことになるはずだね
キーはPCから何らかの履歴を残すことなのかな。そこはよくわからないな
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 09:50:27.90 ID:KCGLtYOw0.net
- なんと、まだ出来るんですか? 俺がPCのやり方検索したときに、
コンテンツ管理アシスタントが動作しねえ!! TT みたいなのしかひっかからんかったのよ
なんでも試してみることが大事だね・・・。出来たら報告しますわ。出来なくてもする
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 10:50:11.87 ID:KCGLtYOw0.net
- エピソード無事DL出来ました! みんな本当にありがとうございました!
とりま報告。問題だったのは多分だけど、コンテンツ管理アシスタントの有無とPSネットワークの履歴
PCにUSB接続する。このときUSB接続モードにはしないこと、もしくは一旦USBにして認識させて
×押して解除する。ソフトはあらかじめPCで買っといて履歴を残しておく。
パソに繋いだままPSPからショップに入ると終わりましたの文字にビビるが、右上のDLリストは生きてるので普通に落とせる
これでオラシオン厳選で禿げまくることが出来ますわ。どうもありがとうございました!
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 11:30:28.48 ID:KCGLtYOw0.net
- >>679
オラシオンじゃねえよアンビシオンだよ・・・
そんなだから何年もきづかねえんだよ・・・ orz
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/15(火) 21:20:33.31 ID:KARIuXxb0.net
- うまくいったようで良かったね、おめでとう。
色々試してみることより、むしろ検索ワードの組み合わせを試してひたすら検索しまくる方が正解にたどり着く可能性が高いかも
(かなりレアだったけど、後で一件正解をネット上で見つけ出した)
自分はPSPエミュへのDLC組み込み(もちろん自分に所有権のあるやつ)について長らく悩んでいて、PSP実機があればそれを使ってできるはずなんだけどなー、とか思っていたんだけど
今回調べまくるきっかけをもらったおかげで答えにたどり着いたわ
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/16(水) 08:13:09.62 ID:OwjIIiS40.net
- >>681
こちらこそありがとうございました。これで最後までいけますわ。
後はNルートエンドと、呪われた武具+ウォーレン・ランスの育成と取りそびれたお宝の回収、あと12神将
欲しいゲームが出ないようなら魔獣とトカゲ・ラミア・フェアリーの育成かな。
ウォーレン用の竜言語2LVが残ってないし、呪われた銃取ってないからまた迷宮巡りですわ。
幸運にもアンビシオンは2回目でぽろっと落ちた。バルムンクとヴォルケイトスはいつもの禿げるやり直しだからまだ気が楽。
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/16(水) 22:44:30.78 ID:87EjZ1S50.net
- 5年ぶりくらいに起動!
Lルートでカーテンコール済み。
セリエ、クレシダ、システィーナを仲間にしたいんだが
運命の輪でCルート入る手前まで飛んだんだけど
システィーナを救出したかを忘れたんだけど、称号で真の平和を望む者が
あるんだがこれって救出してる?
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/17(木) 00:22:48.93 ID:LyhAivcOK.net
- >>683
称号は覚えてないがウォーレンレポートで確認できるんじゃね?
救出失敗なら人物のとこで死亡してたような
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/17(木) 08:31:34.83 ID:clBVpWIt0.net
- >>683
ウォーレンレポートで見れるよ
もし死んでたらもう少し前まで戻ればおk
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 21:21:33.46 ID:ExqVhAPP0.net
- 今更Vitaで始めた初心者なんですが今Lルート2章レイゼン街道なんですが敵のナイトにダメージが通らなすぎて辛いです。
レベルは同等なんですが相手に1ダメージしか通りません。
レベル上げしようにもエキストラも似たような感じでして。
これはどうやって進めてけば良いのでしょうか?
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 21:41:43.85 ID:44m83sRo0.net
- 現在の味方の編成がどうなのか分からないと何とも
とりあえず前衛の武器を打撃系にかえるとか、ショートボウを改造するとか
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 22:00:27.38 ID:biRFr9H1a.net
- 槌で行こう
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 22:20:02.86 ID:ExqVhAPP0.net
- ありがとうございます。
打撃系、槌装備したらダメージが通り何とか撃破出来ました!
後衛系は割りと楽に倒せますが前衛は中々固く倒しづらいですね。
何はともあれ先進めそうです。
ありがとうございました!
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 23:46:09.40 ID:biRFr9H1a.net
- まぁ一体は打撃要員育てといた方がいいよ
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/22(火) 23:52:59.29 ID:2k08NXCv0.net
- ファンタジー系のゲームはつい剣で育てたくなるけど、
TOは殴るか射るかだよね
殴ってダメージ通らないユニットって思いつかない
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 00:02:07.16 ID:uWF89DUD0.net
- 堅い系には基本的に打撃がよく通るんだよな
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 00:22:15.72 ID:d9/UPtbHa.net
- VITAを安いしダウンロードしてみた
画面大きいしドライブ死ぬ心配しなくていいから安心
はじめからやり直しになるがそれも一興
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 02:24:53.48 ID:l6d3GRYSM.net
- 最初は剣重視しちゃうよな
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 07:51:31.45 ID:gYJ7zzGQp.net
- SFC版ある程度プレイした上で中古で買って、攻撃が通りづらく苦戦中で質問しにきたが
ちょうどタメになる会話中で助かった、攻撃属性結構重要なのね
逆に防御も特化させた方がいいのかな?打防御特化とか突防御特化とかの前衛キャラ何人か作って、強敵にはそれぶつけるようにするとか
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 12:58:54.88 ID:3uzEfpO+r.net
- 剣は最初の必殺技が強いからな
槌は微妙
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 13:47:55.53 ID:adWUka030.net
- 特技はとりあえず弩だな。味方同士打ち合いしてでも上げる
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 19:34:15.01 ID:2mqaQho9a.net
- VITAでやろうと思って基本カオスルートまずやるのでクレシダ加入条件とか調べたらめんどくさかった
こんなのよくやったな
あとデネブはガラスのカボチャ集め終わるまでほっといていいんだっけ?
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/23(水) 23:33:29.61 ID:m1A/dnWG0.net
- Cルート4章まで進めた。 ヴァイスとの一騎打ちがつらかった。
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/24(木) 00:00:15.89 ID:ada71k/z0.net
- >>695
そこまでしなくて大丈夫
スキルの物理防御をあげるのが1番楽で1番効果ある
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/25(金) 19:15:41.25 ID:CNSuorUG0.net
- >>696
鎚の必殺も打撃系でTPダメージ補正あるから強いぞ
剣や鎚に限らないけど全般的に必殺技は最初に覚えるヤツが一番優秀な印象がある
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/26(土) 00:19:31.14 ID:ytQW8vuJ0.net
- ヴァルタン部隊、弩構えっ! 、、、てぇーっ! の繰り返しに落ち着く
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/26(土) 08:45:49.52 ID:rEIa2K+G0.net
- >>698
攻略を読んでるみたいだから細かいことは省くけど、デネブはガラスのカボチャは30個だからね
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/26(土) 20:56:45.68 ID:rEIa2K+G0.net
- 弓っていうと雷神かジィルガで、センテオトルの弓って使い道ないなー思ってたけど、
カチュア=サンをガズンを自動で殺す系ニンジャにするには良い弓だわ
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/27(日) 21:11:49.20 ID:1/NzouZt0.net
- 光弓ならロードデニムにも良いのでは?
スナドラ武器も光弓で作るわ
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/28(月) 07:22:15.96 ID:zw/a9yuvM.net
- スナドラは1番使う必殺技に合わせて属性付けてたわ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/29(火) 07:55:12.86 ID:nuAqjx010.net
- 確かにデニムにもいいよね。うちはカチュアの光属性上げまくってたからね
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/29(火) 10:46:38.90 ID:Gwo9MeMh0.net
- ランスロットさんから簡単に継承できるのもいいよね^^
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/29(火) 22:30:28.49 ID:lgkPjNXv0.net
- >>706
スナドラは旧作みたいに属性で色分けされないのが残念
おかげで闇属性以外のスナドラ武器は違和感あってイマイチ馴染めない
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/01/31(木) 09:06:00.70 ID:eDz9NnbQ0.net
- >>708
あっ!!! その手があったのか・・・
パラディン育てちゃったよ、もうだめぽ・・・
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/01(金) 17:21:27.21 ID:EUBmJQpuM.net
- 昔やってたの思い出しながら
YOUTUBEのプレイ動画見てたらやりたくなった。
DL版2100円か。。
値下げしたことある?
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/01(金) 18:38:46.78 ID:Z07qsFnQ0.net
- ある程度古い中古はよっぽど何か無い限り値はもう安定してるだろ
SRPGとかやりこみ系は値上がりの可能性すらある
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/01(金) 19:45:58.12 ID:gpEwOZVA0.net
- デネブを仲間にする作業だけは二度とやりたくない…
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/03(日) 07:06:12.22 ID:d+3bZMdN0.net
- その作業9年間放置してるわw
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/03(日) 09:23:46.97 ID:oyq653Cn0.net
- ワイクラスになると初プレイを発売日から放置してるから
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/04(月) 01:53:12.83 ID:f7hwQNft0.net
- >>711
今でも攻略本が書店に新品販売される程度には売れているゲームなんで、投げ売りセールは無いと思う
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/07(木) 23:41:55.81 ID:bvvXS/wr0.net
- 50人も枠いらんわと思ってたのは、はじめのうちだけだったな
せめてあと20枠ほしい
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/07(木) 23:53:19.81 ID:ofX+oo9F0.net
- よく聞け
>>717 くん
今からWTの高い半固有キャラを全員切り捨てるんだ、、、
公爵はこうおっしゃっていた。食料育成枠が足りなくなる、と
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 13:29:03.01 ID:ZOBguTBI0.net
- ようやく本編終わりキャラ育成に入ろうと思うのですが1つのクラスをlv1〜lv50にするまでおおよそ何時間ぐらいかかりますかね?
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 14:16:49.97 ID:9Xucj73q0.net
- >>719
方法によってすごく変わるし汎用職か固有職かでも変わる
汎用ならレンドル法で最短15時間くらいじゃないか
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 14:22:03.60 ID:9Xucj73q0.net
- 15時間は多く見積もりすぎかも
レベル32くらいから全然上がらなくなるんで、実際に計測してみないとなんともいえない
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 16:34:31.27 ID:ZOBguTBI0.net
- >>721
ありがとうございます。
大体10数時間ぐらいなんですね。
助かりました!
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 16:45:12.67 ID:9Xucj73q0.net
- >>722
概算の戦闘回数をうろ覚えで書いてみる
1-10 5戦闘くらい
10-20 20戦闘くらい
20-30 50戦闘くらい
30-40 80戦闘くらい
40-50 120戦闘くらい
(合計275戦闘くらい)
1戦闘あたり3分とするなら約900分(15時間)
あらま、帳尻あっちゃった
レンドル法を回すのに一回あたり一分半とするなら半分で済む計算
タインマウスやレイゼンで回すならもっとずっとかかる
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 16:48:11.05 ID:9Xucj73q0.net
- 見直してみたけど高レベル帯の必要戦闘回数の概算が多すぎるかな
さすがに一レベルあたり12戦闘はないかも
とりあえずの目安にどうぞ
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/10(日) 18:13:29.71 ID:ZOBguTBI0.net
- 軽い気持ちで聞いただけだったのですがわざわざ詳しくありがとうございました。
というか凄すぎるw
とても参考になりました!
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 01:35:41.80 ID:pReAWKDr0.net
- レンドル法ってどうやるの?
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 15:05:21.02 ID:o58ta3X/0.net
- まずは服を脱ぎます
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 18:20:28.76 ID:xdtSMHEx0.net
- >>726
1.レンドルマップの一つ手前まで進めた状態でハイム城をクリアして空中庭園直前のアンカーを作る
2.シナリオクリアしてワールドを使えるようにする
3.1のアンカーに飛び、レンドルマップをクリアしてはまた1のアンカーに飛ぶ
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 18:22:25.82 ID:th1KJtq20.net
- 運命の輪とは、ハムスターの回し車である
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 19:01:06.13 ID:RNlVcxDc0.net
- 装備Lvキャップ廃止、クラス一括LvUP廃止
クラチェンは規定のパラを満たしたら転職
店でのモンスター雇用を復活
SFC版のようにユニットにエレメントを付与
クラスを追加(伝説や64から幾つか復活)
敵AIがまともに改善される
吉田絵
こんな運輪がやりたかった…泣
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/11(月) 22:00:03.05 ID:B2o8I1Wp0.net
- それは普通に旧作をやればいいんじゃないかと
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 13:31:50.49 ID:1SUsD9XZK.net
- >>728
グリムスビーはアンカーポイント作る手間があるから
その分が面倒くさいならライムかブリガンテスって手もあるね
一番ハードル低いのはブリガンテスになるんかな?
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 13:42:18.36 ID:NhnGPgXL0.net
- ものすごい回数をこなさなきゃならんことを考えたら、下準備を面倒がらずに最大効率(とおもわれる)のレンドルステージを取るべきじゃないかと思う
バトルを楽しみながらのレイゼンとかは否定しないけど、単純作業であげていくつもりなら
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 14:00:42.66 ID:1SUsD9XZK.net
- 経験値がライム<ブリガンテスだったのはなんとなく覚えてる
ただ枠の都合でレベルアップ時にはブリガンテス使わない方が良かったはず
グリムスビーの経験値量は忘れた
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 14:06:06.93 ID:NhnGPgXL0.net
- >>734
グリムスビーは経験値高いよ。たしかレイゼンと変わらんくらい
デニムとレンドルが固定だけど他に11人鍛えられるし
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 14:56:23.30 ID:LWgdPKi10.net
- レンドル法は手軽だが地味に操作回数はそこそこあるので
フリーマップをオート放置も悪く無いと個人的に思った
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 15:20:32.25 ID:NhnGPgXL0.net
- オート放置は死亡が怖くてなあ
全員遠近装備のホワイトナイツ4人でタインマウスくらいしか出来ないわ
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 19:00:32.57 ID:1SUsD9XZK.net
- >>736
グリムスビー行くまでが長いんだっけか?
戦闘でもマルティムがパリィ持ちで地味にウザかった記憶
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 19:12:34.85 ID:4zgKz3fz0.net
- ライムでハボリム道場の方がレベル差で押し切れる分ハードル低かった記憶
雷神の弓あればいいし
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/12(火) 22:06:43.73 ID:0asxtrMF0.net
- レイゼンとグリムスビーの経験値変わらないならレイゼンでいいような。
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/13(水) 00:39:11.56 ID:603WxZJ20.net
- ブリガンデスが楽だったなあ
確かに鳥が枠食うから一人育てられるの減るけど、
そこまでかつかつにやらなくても、固有キャラMAXにしたうえで、呪われた武器作る程度には余裕があるはず
レンドルの方はマルティムのパリィさえなければなあ
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/13(水) 00:54:49.98 ID:l1FhZGyh0.net
- 今更始めたけど、面白いなあ。PSPのコスパ半端ない。
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/13(水) 10:53:10.73 ID:wJoomsG40.net
- マルティムのパリィ対策は、アンチパリィはもちろんだけど
射手を二番手にしておいてパリィされたらチャリ
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/15(金) 12:29:00.58 ID:jsejcWVyd.net
- ラヴィニスを仲間にしたぞおおお
俺はもう燃え尽きたよ…
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/16(土) 22:07:39.18 ID:NQK3Foxi0.net
- >>744
サンダーバード2を覚えているほう?
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 11:07:14.15 ID:S0JeL6xl0.net
- アルティメットヒッツ版って単なる廉価版なんでしょうか?
北米版仕様になってたりはしないのでしょうか?
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 12:56:25.43 ID:t1j8DI3EM.net
- しません
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 13:32:41.03 ID:S0JeL6xl0.net
- >>747
そうなのか・・・ありがとうございました。
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 14:01:07.10 ID:B+m0xzpJ0.net
- PS4(PS5)、switchとかで配信してくれないかな
PSP本体が壊れそう
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 14:35:25.00 ID:a09Bg08aF.net
- そこでエミュレータですよ
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 14:59:52.32 ID:LCqv0rkuM.net
- エミュはDLC組み込みが大変かも
PSVITATVおすすめ
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/18(月) 17:49:54.39 ID:8WtW0r5EK.net
- vita系は販売終了前にアーカイブス用に1台確保しといて損ないと思うわ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/22(金) 17:30:49.33 ID:5C0If5vZ0.net
- だんだん新規ユニークキャラ入るとげんなりするようになって来た(育成的な意味で)。
出陣させないとイベント見られなしなあ。
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/25(月) 00:41:45.04 ID:T3XUbODfa.net
- 出た当初レベボだの色々気にしながらやってたら、後半すっかりヌルゲーになってやめた記憶
今度は死者宮まで満喫しようと思うんだが、どんなしばりをすればトレーニングなしの初代と同じ感じになるだろうか
悩んでも決まらないから決め手ほしい…
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/25(月) 00:57:13.01 ID:zvfbpkBL0.net
- 説得プレイやるとかなりきつくなるゾ
ボス以外は説得
テラーナイトのありがたみをすっげえ感じるようになる
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/25(月) 18:32:31.83 ID:2Fz1A0l60.net
- >>754
リメイク待ち15年縛り
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/26(火) 02:12:55.71 ID:j1Uzz447a.net
- 敵ユニットを説得しては汎用キャラを取っ替え引っ替えしてたが
これは罠だったのか
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/26(火) 11:56:00.04 ID:TlO6gmaB0.net
- 縛りプレイで報酬がある十二人の勇者の方向性はよかったんやな
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/26(火) 23:59:40.69 ID:FKeAp2Nd0.net
- >>755
説得不可になる恐怖状態の使い手と説得プレイは相性が微妙な印象だけど
それに幽霊やオークは後半にならないと説得スキルが使えないのはアイテム引継ぎが前提?
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/27(水) 00:09:11.30 ID:u4RvY7Ku0.net
- >>759
テラーインパクトも亡者の嘆きも使わない
テラーナイトが説得と相性が良いのは攻撃でHPを削りつつ
暗黒魔法で睡眠、TP吸収でTP削り、HP吸収で回復、あと壁になれるから
幽霊とかオークに関してはガチでやりたいなら最低限のアイテム引き継ぎだろうけど
まずは最初のほうから説得可能な種族だけでも縛りプレイとか
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/27(水) 08:32:31.78 ID:SlUY9yH/0.net
- 全部説得ってめちゃくちゃ時間かかるな
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/27(水) 11:01:49.51 ID:Ljb4ePa+0.net
- 話術士誕生と聞いて
- 763 :754 :2019/02/27(水) 21:15:15.91 ID:GupHT1DBa.net
- 説得縛り…厳しいなぁ
スーファミで出た当初ホント楽しかった記憶
死者宮でセーブ出来ないから、学校から帰ってくるまで自分の部屋のテレビとスーファミを電源入れっぱなしで放置
見つかって消されて怒られて喧嘩
ならばと押し入れの中にテレビを隠し、見事ファイアクレストゲット
思い出すだけで涙が出てくる
運命の輪も良くできてるけど、なんでこんなバランスになっちゃったんだよ…
ごめんね、おじさんの独り言
- 764 :754 :2019/02/27(水) 21:17:43.28 ID:GupHT1DBa.net
- 北米盤、日本語で普通に楽しみたいなぁ
20万まで出すよ
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/27(水) 23:40:54.99 ID:2QoAmZq40.net
- テレビの電源は消しておいても良かったのでは
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/27(水) 23:48:17.77 ID:SlUY9yH/0.net
- バランスは良くなってないか?
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/28(木) 07:58:09.56 ID:3iekKqw8F.net
- 中断セーブはできたと思うが?そうでなかったら当時小学生の俺がまともにクリアできたわけがない
それでも道中やり直しがきかないから最後の方は手汗凄いことになってたしプリが帰らぬ人になったけど
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/28(木) 08:36:32.24 ID:zeoQkikA0.net
- >>767
そうだよな。俺の記憶違いかと困惑してたわ
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/02/28(木) 12:30:08.95 ID:DckfsUeLM.net
- 確かに100階層中断不可はおかしいな
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/03(日) 21:45:11.53 ID:XHlFMi2U0.net
- サポートスキルの上昇量がわかるサイトってありますか?
(物理攻撃力UPIVとか魔法回避率UPIVがどれぐらい上昇するのか)
もしあれば検索のヒントだけでも教えて欲しいです
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 04:12:37.92 ID:4l84YB+10.net
- 分からないけど、+25 +50 +75 +100(%)じゃないのかな
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 12:52:29.28 ID:t4Mbbf6iM.net
- 最終的にレベル40くらいでクリアかと思ったら、25程度なのな。武器の熟練度、全然あがってねー。
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 12:53:12.14 ID:TM/ZUo030.net
- そっからが長いしな
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 19:25:46.83 ID:28theE260.net
- 運命の輪のレオナールさんって、ケビン・ベーコンだよな
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 22:48:05.71 ID:PfVQRwUf0.net
- >>771
そんなに強いの!?
そこまで極端だとさすがに縛るわ・・
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/04(月) 23:30:37.05 ID:4l84YB+10.net
- >>775
ちゃんと検証した訳じゃないから適当書いた。ごめん
+10 +20 +30 +40 とかかも知れない
タインマウスあたりでスキルを変えては同じ味方を殴ってみたら、おおむねは確認できるかも
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/05(火) 22:57:15.57 ID:Q6nYKSps0.net
- ウォーレンを救えが無理ゲーすぎるんだけど・・・
なんであの爺さん特攻すんだよ・・・
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/05(火) 23:15:04.13 ID:WB9IAbYg0.net
- あれはパラダイムシフト連発しないと救えないな
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/05(火) 23:15:11.20 ID:KxjFxicG0.net
- ウォーレン救出マップは精鋭フル出撃だと逆に詰む罠
ロンバルとワープ系アイテム装備のデニム1人で乗り込んでロデリック一点狙いが楽
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 10:03:19.90 ID:uJthBM5n0.net
- ウォーレンマップは強いデニム単独(ニンジャ・ダブルアタック)で1T目の移動場所で決まる
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 17:08:12.99 ID:SL0X+iuv0.net
- 戦いはデニムがいつまでもピーピーうるさいヒヨッコかどうかで決まる
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 17:20:15.95 ID:MI/U7wfMK.net
- そういう時は身を隠すんだ!
ウォーレン救出は初見だと「これ無理だろ」ってなるけどワープ使えば結構なんとかなる
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 19:54:46.36 ID:AvulLldOd.net
- すみません、最近vitaと同時にリメイク版を買ったものですが基礎ステータスなるものがあると知りました。
固有キャラのレベルアップの為職を取っておこうと思うのですが、加入までにウォリアー、アーチャーの2職での攻略はいけるでしょうか?
恐らく4章序盤までだと思います。
また、死者の宮殿などエンドコンテンツ?はレベルアップボーナスを気にしなくても攻略できますかね?
フランパや海賊などです。
お手数かけますがよろしくお願い致します
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 20:00:30.98 ID:uBoBEzPF0.net
- 【1882、2018】 月を横切るUFO、太陽を横切るUFO
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/galileo/1549867552/l50
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 21:01:09.83 ID:ahKZfqNT0.net
- 1周目くらいは細かいこと気にせず好きに進めた方が楽しいぞ
もしやるならあと一つ加えて三職にした方が良い
1周目限定である程度までは固定の強さが維持される(自軍Lv25VS敵軍Lv18など)
1職or2職だと途中で限界突破してしまい敵軍が自軍と同じレベルになる
その場合装備が貧弱な自軍は勝てなくなる
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 21:09:58.19 ID:MLE5Zhejd.net
- >>785
レスありがとうございます。
確かに仰る通りですね。
一周目は好きにやってみることにします。
確かに製作側としてはレベルアップボーナスを意図せず本編のバランス取ってますものね。
アドバイスありがとうございます!
3職ですね、了解です。
2周目はそれでやってみます。
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 21:25:16.56 ID:cdgRLzLI0.net
- 固有キャラ全員揃えるために駆け足で進める
育成とか考えるのはそこからでいいと思う
集め終わってもレベルアップはまだ数百回できるはずだ
デネブの「ういっち」がめんどうくさいので頑張ってください
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 21:37:03.97 ID:cdgRLzLI0.net
- あとで武器に変身させるために、かっちょいい武器の名前をつけたキャラを作ってそいつらを優先して育てるといい
デルフリンガーとかグングニールとか!
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/06(水) 21:41:12.88 ID:SL0X+iuv0.net
- SFC版ウィッチの顔グラは川瀬智子に似ている
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/07(木) 02:44:46.90 ID:iH4DvrXu0.net
- ガングニール君を槍にするか格闘にするかという問題
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/07(木) 07:10:16.55 ID:agVU9fStK.net
- ガングニールは格闘でイチイバルは銃で天羽々斬は(出来ないけど)盾だぞ
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/07(木) 15:16:52.33 ID:YL6Jbo10M.net
- この時期、東日本大震災関連のニュースが流れるようになるとテレビもつまらないからずっとタクティクスオウガやってた事が思い出される
当時被災者だった人達 ホントすまん
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/07(木) 15:20:04.23 ID:G91IP5Cs0.net
- それをわざわざ書き込んでしまう神経よ
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/09(土) 16:09:18.89 ID:K6nZhyVV0.net
- ACのCM群に洗脳されかけたのは覚えてる
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/09(土) 17:07:47.68 ID:9/iYdWxX0.net
- ぽぽぽほーん!
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/09(土) 22:29:37.92 ID:Pi6qUUTA0.net
- うぃっちデネブは一旦除名して再加入させればなんか魔法増えるけど、
他のキャラでもそういったことありますか?
ウォーレンとか
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/11(月) 11:57:37.83 ID:nZAhQbKBa.net
- 震災の年、2011年と言えば俺も運輪やってたわ。
GWに帰省した実家で空いた時間に4章バハンナ高原をひたすら周回して経験値稼いでたな。あとはガラスのカボチャ集めか。
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/11(月) 13:11:57.33 ID:o/zgl0gM0.net
- あれは金曜日だったな
2時58分かなんかに株買って月曜日に大損したわ
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/11(月) 13:13:55.12 ID:jyDTjyTv0.net
- 石原都知事が再出馬の宣言をしてた時だったな
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/12(火) 21:29:45.01 ID:YPNm2Kll0.net
- TOじゃなくてもいいからこんな感じのやりこみゲーをまた出してくれんかなー
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/13(水) 09:58:15.46 ID:th5iJwox0.net
- >>800
* おおっと *
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/13(水) 21:29:31.55 ID:sLLZyLFDa.net
- ゲームの出来はさておいてだいぶ楽しませてもらったし、何よりサントラをこの世に送り出してくれたこのゲームには感謝しかない
何年聞いても良い曲の集まりだわ
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 19:19:14.54 ID:HSpANpIj0.net
- 最近始めたばかりなんだが、このゲームの裏ボス(ゲーム上最強ステージ)ってどこなんだ? 死者の宮殿? それとも空中庭園?
全キャラを集めた騎士団を作りたいんだが、どの程度までベースパラメータ上げれば最後まで苦労しないのかが知りたいんだ。まさか全パラメータ100まで上げないといけないわけじゃないよな?
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 19:36:14.53 ID:WXoem+JC0.net
- むしろ100まであげたらワンパン
50でもう楽勝
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 19:36:22.98 ID:HSpANpIj0.net
- クリア後は、自軍のレベル上げると敵も上がるってのは知ってるんだけど、それがどの程度なのかと。
たとえば自軍の最大クラスレベル50に合わせて強くなった敵に対して、ベースパラ平均65くらいのキャラに、ほぼ最強装備付けさせたら健闘できる?
せめてデニムだけはカンストさせたいけど、他の全キャラもとなるとしんどいんだよね。ベースパラの個性も消えるし。
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 19:39:47.39 ID:HSpANpIj0.net
- >>804
おお……! レスしてくれてありがとう。何年も前のゲームだから聞ける人いなかったんだ。そうか、50くらいあればいいのなら気が楽だなぁ。
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 20:09:05.50 ID:xMQNaRd+0.net
- 何年もてまだ7年半くらいじゃまいか
もう7年半も経ったのか
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/18(月) 23:31:20.97 ID:brmSvxwR0.net
- 2010年11月11日だから8年半だな
まあ元々は1995年のゲームだけどw
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/19(火) 18:43:34.99 ID:m5Qzh5I80.net
- もうそんなになるのか
いままでアイテムコンプリートしたことないのでまたやってるが
果てしなく遠い
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/20(水) 15:43:23.11 ID:DbxIujcp0.net
- 俺は4年くらいかけて消耗品99個武器防具12個呪文書24枚集めたわ
アイアンインゴット99個作って終わり何て日もざらにあったわw
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/20(水) 19:29:19.31 ID:pMZznQAc0.net
- ディバインナイト弱いのね
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/20(水) 21:13:44.37 ID:Tkdsd4AD0.net
- >>810
マイクラみたいだな
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/21(木) 13:26:36.80 ID:EAs67tyPa.net
- マイクラ見た時に感じた既視感はTOだったのか
ブロックで構築された世界だもんな
- 814 :最近TO始めた人 :2019/03/22(金) 11:59:13.57 ID:GGTTCr/Ca.net
- プレザンスいないと仲間にならない固有キャラとかいないよね?
フェリシアちゃんの方が可愛かったから、かのぷ〜にフレンドリーファイアさせて逝かせてあげたんだが
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/22(金) 12:05:40.59 ID:mnLhbtP1d.net
- いないよ
でもザンスさんは固有のセリフがたくさんあるから
いずれは使ってあげてね
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/22(金) 17:58:15.07 ID:Ymdf44oOr.net
- 来月のラングリッサーのつなぎでなんかSLG探してたら100円で売ってたので買ってきた。
スーファミ版はやってない。
ファンの多い名作と聞いてるが何故こんな安いのか。
- 817 :最近TO始めた人 :2019/03/22(金) 18:13:09.95 ID:CZjnbsNg0.net
- >>815
ありがとう
じゃあ二週目はおっさん助けてあげるか(自分で殺しときながら)
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/22(金) 19:19:42.87 ID:kQz7b4ru0.net
- PSPだからさ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/22(金) 22:01:07.28 ID:LlKiFiFi0.net
- 百円!いい買い物したな
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 07:00:19.05 ID:3f+wA8BH0.net
- このゲーム進行次第でハマる可能性を充分に秘めてるからな糞ゲーの類と認識されてそう
動画視てたら遊びたくなって積んでたの再開したが3章フィッダック城で突然レベル合わせられ
転職を余儀なくされる事態に陥ったからな装備まで高性能化させるのは反則レベルで非道いわ
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 07:18:42.41 ID:GNnafpZB0.net
- すみません、コツコツ進め4章に入った所なのですが固有キャラが一気に加入しレベル上げで四苦八苦しております。
汎用キャラでクリアは恐らく出来るのですがどうせなら固有キャラでラスボスまでいきたいなと思っているのですがレベル上げでおすすめの方法はないでしょうか?
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 07:52:16.19 ID:3f+wA8BH0.net
- 取り敢えず12人出られる面で職業揃えてレベル1から上げるとか?
固有キャラのステをageたいのか単にレベルをageたいのかで意味違ってくるけど
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 08:02:02.15 ID:GNnafpZB0.net
- >>822
レスありがとうございます。
単にレベルを上げたいだけです。
ベースパラ上げまでは流石にキツくて。
新規加入したハボリムやギルダスオズマなどを前線投入で使用したい感じです。
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 09:00:40.45 ID:3f+wA8BH0.net
- 前線投入しようとなると育ったモブを押し退けてスタメン奪うぐらいの強さが欲しくなるんだよね
現在カノプス以外は殆ど見殺しにして来たから最近無条件加入したセリエと白騎士2名様しか
固有居なくて魔法騎士12人で進めてるがギルダスとかsp封印で雑魚タンクでしかない惨状‥
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 09:15:43.63 ID:ISuddboJ0.net
- 固有が弱すぎるってほんと悲しい
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 09:36:13.89 ID:3f+wA8BH0.net
- 歴戦モブと比べるから弱く感じる訳で基本ステやスキル数とか鑑みれば充分強いんだけどな
無理して育成しなくても加入時点で活躍できる程の下駄履かせないのは調整不足でしかないけど
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/23(土) 09:48:50.89 ID:MHP4Q4p7d.net
- んなこたぁわかってる
加入即戦力がオリジナルの固有だったわけだからさぁ
- 828 :最近TO始めた人 :2019/03/24(日) 01:27:33.60 ID:tbp/JGgy0.net
- 俺は攻略wiki読んでベースパラのこと知ってからプレイ始めたから、最初の仲間になる汎用キャラは全員解雇して、あとで仲間になる固有キャラのクラスを残して攻略してる。
おかげでロウルートを5・6人だけで進めててめっちゃつらい。第2章ロウで仲間になるのザパンだけで泣きたい。
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/24(日) 01:45:16.98 ID:4M64XbTS0.net
- 固有クラスにこだわるなら育成必須だけどベースパラ高いからレベルの高い育成済みのクラスに変われば即戦力になれるよ
まあ育成後の固有クラスの性能やスキルは強力だから育成なしで使えちゃうと今度はFFTみたいに一般ユニットがいらない子になってたかもしれないし
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/24(日) 05:09:12.47 ID:EGbuVbv/0.net
- FFTて結局は少数精鋭のRPGパーティみたいな雰囲気だから固有しか居場所なくなるんだよな
その点で運命の輪は12人になったのはデカイな固有なしだと誰を動かしてるのか判らなくなるが
統制された騎士団という部隊を編成出来るのが愉しい点はシステム的に良いと思った
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/24(日) 05:28:29.91 ID:yKQEwdRZ0.net
- オリジナル時点で10名だったからな〜
2名増えたのは嬉しいけど、そこまで大きくは
- 832 :最近TO始めた人 :2019/03/26(火) 21:49:32.28 ID:691EPY5A0.net
- オウガブレードのボディスナッチって、敵ユニークユニットに対して使える?
例えば吊られた男のヴァイスとか。
それが無理なら、通常は育成できないクラス、例えば汎用ソーサラーとか、汎用グラディエーターとかに。
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/26(火) 21:52:40.00 ID:UHWyNTVr0.net
- 無理にきまとるやん
- 834 :最近TO始めた人 :2019/03/26(火) 22:03:17.81 ID:691EPY5A0.net
- >>833
そっか、ロマンは無かったか……。
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/26(火) 22:07:33.95 ID:9Ak0fVmD0.net
- >>834
サターン版だとバグ技でバルバスを操作キャラにできたりするらしいよ
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/26(火) 23:47:03.27 ID:I1o2TbxJ0.net
- 少し前に北米版新品を1200円で手に入れる事ができた、なんか嬉しい。
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/03/27(水) 07:19:40.25 ID:5rHO1M+u0.net
- 北米版ぐらいの修正パッチなら配信出来たと思うんだが4章入ってもデニムのスキルlv1の侭とか萎える
- 838 :最近TO始めた人 :2019/03/27(水) 08:39:27.44 ID:hU57h4GW0.net
- >>835
サターンかよぉ
現行機ではどうしようもないな……
それはともかく、ボディスナッチで人間→スケルトンは可能だよね?
負傷者ゼロのままでレオナールという名前のディバインナイトを作りたいんだが、ゾンビ化法では無理筋でしょ?
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 08:53:07.34 ID:8zuYtHo80.net
- 始めたばっかりで色々調べたらカノープスの武器、弓か弩で悩まます
弓ならアーチャーで移動力落ちても高台固定砲台できる
弩ならヴァルタンで移動力があり必殺技が強力
どっちが良かったですか?
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 11:56:34.27 ID:xoVZxvJSd.net
- 好きな方使えや
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 13:18:08.85 ID:3SQpg0/P0.net
- キャッ
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 14:10:53.70 ID:UU2dwkVK0.net
- どっちも鍛えて最終はいしゆみ
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 14:56:49.81 ID:ljveOOM/d.net
- 最終的には空飛ぶ海賊
好きにしたまえ
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 17:01:55.44 ID:A4C2niDF0.net
- AI戦闘を効率化するしかやること無くなった...
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 18:51:22.61 ID:pbKQUw030.net
- AIは序盤でキュアリーフ使いまくる臆病者や敵無視して宝掘って回るボランチとかに萎えて忘却した
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 20:13:57.40 ID:UU2dwkVK0.net
- 死者の宮殿は、ヴァルタン6体に片手弓片手いしゆみが結構使いやすかった
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 20:15:58.72 ID:UTeaB6Iq0.net
- 壁で区切られたマップがきつくない?
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 20:23:48.16 ID:UU2dwkVK0.net
- 装備変更した覚えがないから、たぶんそのまま突っ切ったはず
ボウガンは味方をうまく配置すれば近距離射撃もできるし
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 20:40:44.22 ID:C1ARLgLOp.net
- 壁は2ターン目からなら弩の必殺技でゴリ押せる
デニム以外ヴァルタンで1人は除霊も出来る奴で脳死が楽かな
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 20:48:41.21 ID:UTeaB6Iq0.net
- 脳死ってなに?
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/02(火) 21:00:37.65 ID:UU2dwkVK0.net
- >>849
除霊は全部呪文書かロードデニムでよくない?
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/03(水) 01:09:49.17 ID:iR0eq6TDp.net
- >>851
AIじゃ呪文書使えんしロードデニムじゃスキル振ってもMPが間に合わず良くて数回しか除霊できない
ロードデニムだけの回転率だとキャラが渋滞することとかあるから一体は杖持った奴に除霊させた方が効率良い
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/04(木) 00:49:48.93 ID:O0fBCQ/10.net
- AI戦闘除霊はスターティアラだけ覚えさせたユーリアと
オラシオンとバルダークロスとイクソもたせたディバインにやらせてた記憶ある
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/07(日) 22:29:00.24 ID:Lqim6vLS0.net
- 2章の途中まできてふと思ったのだが
これって全員ナイトでよくないか?・・・
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/08(月) 02:39:46.89 ID:EKGEctvo0.net
- ナイト強いよ。回復できるし
前衛にハンマー、後衛にボウガン持たせておけばいいよ
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/08(月) 07:29:08.63 ID:mTUC5OpJ0.net
- ナイト軍団強すぎワロタ
騎士団だしいいよね
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/08(月) 08:53:57.08 ID:o8l4yqkL0.net
- ヲリアとキュアシード+2だけでラスボスまでイケるんじゃないかwなんて思ってた時期も有りました
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/08(月) 08:57:31.63 ID:UYG9naAN0.net
- 強いて言うならナイトやドラゴンが固くて苦手ってくらいか
それでも鈍器があればだいぶ負担が減るし
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/09(火) 07:46:25.35 ID:RDmDKSb60.net
- 最大MPって物理職だと成長しないの? してるけど表示されないだけ?
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/09(火) 08:48:48.27 ID:AnEm+Fu2M.net
- >>859
内部ではMPも成長してる
厳密にはどの職で成長させたかで成長率が違うらしいんだけど誤差の範囲
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/09(火) 12:39:24.93 ID:nkYccSmCa.net
- >>860
センキュー
成長はしてるのね
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/09(火) 18:27:55.71 ID:7tEqJEn90.net
- 人体学全然増えてねえと思ったら人形学だった件
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/10(水) 06:46:41.14 ID:2qiwFcHb0.net
- >>860
FFTの話?
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/11(木) 04:48:52.02 ID:MFm6DGADp.net
- やり込みにおいては人体学より人形学の方が貴重だから...
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/11(木) 04:51:25.66 ID:tVeV1wEg0.net
- それにしても一ランクからの修行はキツすぎるな
ランダムバトルで野良のゴーレムなんて出たっけ?
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/11(木) 23:05:58.81 ID:YrRGG7o30.net
- >>865
油田とかヴァネッサ街道で割と出るが
バリケードでゾンビゴーレム閉じ込めてオートで弓チクチクした方が早い
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/13(土) 07:41:21.39 ID:PsDfqCH0a.net
- 武器熟練度が上がらなすぎて辛い……
同士討ちは忠誠度下がるし不毛だからやりたくないんだけど、他に効率的な方法ないか?
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/13(土) 08:35:51.02 ID:dU42w/pXM.net
- 北米パッチをあてる
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/13(土) 09:43:18.84 ID:6snwOawB0.net
- パッチなんてどうやってあてるの?でも基礎パラ上昇率減りそうだし一長一短だよね‥
>>867
他民族やLユニットなら忠誠度影響ないし地道に訓練するしかないかな
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/13(土) 10:11:27.47 ID:PFHvKb290.net
- 同士討ちで忠誠度下がらんかった記憶ある
弱い武器持たせたキャラと敵ナイトをバリケードで閉じ込めて一晩オート
敵味方共にヒーラーも準備しておく
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/13(土) 11:41:44.24 ID:qDGkIJ650.net
- >>869
あ、そうなん? 槍の貫通とかでも当てないよう気をつけてたんだが関係ないのか
>>870
その手があったか……!
そしてその状況をリアルに想像したらアホすぎて笑った。
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 08:29:17.32 ID:0aLmgNRH0.net
- 携帯機で一晩放置はリスク有りそう何にしても説得系スキルとか上げるのキツイ過ぎるな
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 08:46:10.24 ID:g5PeiNht0.net
- 人体学とか光属性補正って、回復魔法にも影響するの?
加入したオリビアが持ってたんだが、意味あるのかなって
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 08:59:08.30 ID:h7K8F/Dp0.net
- 持ってたのなら着けたときと外したときを比べてみたらええやん
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 11:35:34.49 ID:hJlc5WVh0.net
- 武器学は必殺技で攻撃すると経験値が増えるからランク1⇒2の時が一番しんどい
クラスレベルの経験値と同じようにスキルも低ランクの時は上がりやすいとかならまだ楽だったのにねぇ
>>872
説得は射程無限で種族が合わなくても使えば経験値もらえるからまだマシ
最凶は射程1&オート不可&低経験値のスティールで間違いないだろう
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 18:17:22.57 ID:g5PeiNht0.net
- >>874
検証してみたので報告。なお全てオリビアLv14クレリック
人体学Lv2&光属性補正Lv2:ヒール44・ヒールU64
人体学Lv2or光属性補正Lv2:ヒール43・ヒールU63
両方無し:ヒール43・ヒールU43
ということは、片方のLv2だけでは回復量が1も上がらず、両方セットで1ってことか……うーん、貴重なスキル枠2つを使ってこの誤差というのは厳しいなぁ。スキルLvが上がればまた上昇値も伸びるんだろうが、回復だけだしなクレリックは
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 18:27:40.45 ID:g5PeiNht0.net
- あとタロットカードの忠誠度アップの変数って、取得時までの行動で決定されるんだな。キャラにアイテムやスキルを使わせてから取ってみたら1〜3で変動あった。
取得時の時間には関係なく、それまでの行動を変えると変化が起きる。特にHP回復アイテム使ってからの移動取得が一番わかりやすく変動した。
あと中断セーブを駆使すれば、擬似的チャリオットシステムが出来るんだな。いちいちスタートメニューに戻るところが面倒だけど。
もう科学実験してるような気分だよ。
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 18:29:31.91 ID:g5PeiNht0.net
- >>876
間違えた。
スキル両方無しの場合はヒールU63
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 18:30:23.85 ID:h7K8F/Dp0.net
- そうやってハマってゆき、細かい仕様に腹が立ってくるのだ
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/14(日) 20:13:54.92 ID:Ra+GEPH10.net
- クリアするだけなら普通に楽しめるからな
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/15(月) 21:00:14.99 ID:aAKdhjQP0.net
- 旧作は最終的にネクロリンカか竜言語のどっちでワンパンするかみたいな状況がぶっ壊れって言われることもあったから、
そういう意見に振り回されて全体攻撃をなくしたりスキルがすぐに最強状態にならないような廃経験値設定にしたりしちゃった印象
対人メインのゲームじゃないんだからバランス崩壊と言われようとも一定の壊れ要素は仕込んだ方が面白くなるケースもあるんだよねぇ
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/15(月) 22:54:28.98 ID:3AdYbAjq0.net
- レベボが既に崩壊要素なんだよなあ
俺は無双できるのは好きだから良いんだけど
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 00:41:18.58 ID:Mu9hr0//0.net
- 最初好きにやってたらレベボを大きく損した
あんま育ってないネクロマンサーのボーナス目当てに証量産したいけど面倒そうね・・
てかガルガスタンのカオスフレーム高すぎてすぐに忠誠度やばくなる
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 00:53:46.24 ID:H/Z7ln2z0.net
- レベルボーナスなんて存在を忘れてしまった方が幸せになれる
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 09:16:10.48 ID:9cvAedC/a.net
- レベボがあるからヌルゲーになってダメだという人と
レベボがあるから苦行になってダメだという人
両方いるのが面白い
レベボがなければ両者ハッピーとも言えるのだけど
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 10:02:33.10 ID:eSYXJ9CNd.net
- 原作は意図的に壊そうとしなければそう壊れない
こちらは勝手に壊れていくからだめだ
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 12:34:09.54 ID:o2eONWMad.net
- 初プレイ時、やたらサラだけバキバキに強くなったけど、レベボのせいだった
アーチャーはアロセールいるからってんで、何でも屋よろしく色々転職させまくってた
うちのサラは原作でも何でも屋やってたけど
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 12:51:36.36 ID:yTckQdjfa.net
- 俺は各キャラのレベボを計算して、エース級の六人以外がちょうど50レベル分だけ成長出来るように調整して進めてる。(タロットは忠誠度up以外無視)
まぁ面倒は面倒だけど、工夫すれば各キャラのパラメータ個性が残せる余地がある仕様だから概ね満足かな。
SFC版を知らずにPSP版から始めたのが、良かったのかも。知ってると比較してストレスになりそうだし。
しいて不満点を挙げるなら、パラディンとアストロマンサーの個性が無かったところ。パラディンはナイトと変わらず、アストロマンサーは魔法やスキルの分だけウィザードやウォーロックに負けてて不憫。
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/16(火) 12:57:24.40 ID:l6/s++/R0.net
- サラは即座にクレリックに転職できたから
そっちのイメージもある人が多いらしい
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/17(水) 00:42:37.60 ID:16TieE8t0.net
- 今回のサラは女忍者という人が多そうだけど、個人的にはローグ
あと、フェリシアはガンナー
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/17(水) 22:15:59.32 ID:ZN9DN2rh0.net
- ヒシアマゾン死んだな
関係ないのに書きにきた
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/17(水) 23:59:44.09 ID:mpK8O0xW0.net
- >>882
レベボというか職縛りとの併せ業でボーナスを過剰に受けられるというシステムの問題な
逆にクラスチェンジとか全く理解してないガチ初心者でも簡単に詰むような状態にはならないという救済要素ともいえる
>>884
まあ最大ステータスとか気にすると幸せになれないのはAGIが重要なのに取り返し不可だった旧作でもそうだったし
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 04:54:21.92 ID:ZwnmcILh0.net
- 逆に1職縛りしてたらレベル上がり過ぎて2章半ばで詰んだわ
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 07:30:53.70 ID:GyHI7ZCq0.net
- システムを半端にかじってるプレイヤーが一番危ないという
逆にクラスチェンジしなかったら最初にもらえる5職で進めてレベルが上がりにくいというのはあっても詰むリスクは少ない
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 08:17:05.65 ID:INn9jN6F0.net
- 縛り過ぎたらどうなるかを知らないと>>893みたいな詰み方をするしな
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 09:34:15.16 ID:Jy8nCoJC0.net
- けっきょく何もかんも尻切れトンボのまま終わってしまうのか
オグレバトルサーガとは壮大なものではなかったのか
モルゲスタンに Fight it out!!
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 17:34:41.99 ID:Qfi/GlSq0.net
- ウォルスタ人がウォルスタ人の敵を攻撃しただけ(倒してはいない)で忠誠が下がったんですけど・・・
自軍はウォルスタ人ばっかりで敵も結構ウォルスタ人出てくるし厳しくないですか?
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 17:46:10.24 ID:qlaW2uH40.net
- すげー鍛えてスキルレベルをあげてやると忠誠心が上がる
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 17:53:16.75 ID:Qfi/GlSq0.net
- もしかしてこれも引継ぎバグの影響?
自分のウォルスタのCFと敵のウォルスタのCFが違うから?
確かに始める時に昔の中断データが残っていたが・・・
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 17:58:32.40 ID:Qfi/GlSq0.net
- wikiに同民族でも下がると書いてありましたね
すみません
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 18:12:28.55 ID:cx4kJUzh0.net
- 向かってくるやつぁ 皆敵だ
Fight it out!!
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/18(木) 20:02:08.12 ID:ZwnmcILh0.net
- CF低下とか気にしだすと厄介だなイクソシズムで浄化とかも引っかかるんだろうか?
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/19(金) 07:43:11.78 ID:v8H8CmAg0.net
- ランパートフォース持ちのクラスに限って...遅い...鈍い...
そいつらを防壁にしながら進軍しようとしたら牛歩になっちゃう
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/19(金) 08:21:22.35 ID:v7X+yr7h0.net
- 騎士系以外には弓攻撃させてたら自然と良い感じの布陣になるんじゃあないの?
マップも殆ど守備側有利の地形だから敵が突出してくる牛歩が都合良い気がするけど
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/19(金) 14:08:13.53 ID:5WyloRJAM.net
- 足の遅い者に合わせて行軍するのなら正しいのでは…
イライラするのは確かだが
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/19(金) 17:43:28.48 ID:g5e87Yx/0.net
- 戦国の世でいう「仕寄せ」みたいなこともやってたんだろうか
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 10:28:09.42 ID:Z+JnfkBb0.net
- ゲームだと「高い移動力で敵陣に切り込んで、
高い敏捷性で先制攻撃、高い攻撃力で反撃される前に倒す」
が正義だからな
だからSFC版ではニンジャ一択だった
ゲームで牛歩戦術なんてやりたかねえ、という人は多いだろうね
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 10:47:41.61 ID:zlAuKM1w0.net
- 普通のRPGなんかならともかく
SRPGなら位置取りとかで被弾しにくくできるから守備の低さをカバーしやすいし
いくら固くても遅いのはいらないってなるかもね
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 15:22:47.32 ID:hPykfY3Dd.net
- 言うほどニンジャ一択だったか?
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 16:16:50.59 ID:YB73rAHLa.net
- 近接も遠隔も魔法も全てこなせるロマンがあり、どの役割も中途半端に終わるイメージ
トリッキーな忍法は好きだったけど
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 18:32:55.59 ID:s2pkl71R0.net
- 弓使えて機動力高いから基本ステ育成とかで気軽にブッ混み易いのがデカイね
元祖じゃDEXとか上げるだけの訓練職みたいな印象だったけど弓使えたっけ?
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 18:36:55.65 ID:SzKMqWFv0.net
- 大体ニンジャで敵を狩りまくったあとテラーナイトっていうのがおれのデニムだったは
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 19:26:52.91 ID:zlAuKM1w0.net
- 原作ではいまは逆に超重くて固くしたVITデニムが流行りとか
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/20(土) 20:20:16.34 ID:gTyrEEoS0.net
- そういえばタクティクスオウガのRTAって見たことなかったな
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 00:10:57.58 ID:W6Wraa790.net
- >>908
ユニットの移動距離や地形を計算して敵との対戦形式を組み上げるのがマス目マップ型SRPGだから、
近接距離で敵と殴り合うしか興味がないというなら最初からエンカウント式RPGやっててどうぞというしかない
とはいえゲームバランス的に待ち戦法が有効なのが職縛りしなかった場合の一周目くらいな気もするし、
旧作はAGIの上昇でWTや移動力が成長したことを考えるとムーブ+を全職で制限なく使えてファイアクレスト以外のWT軽減装備も用意すべきだったとは思う
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 07:30:33.40 ID:gi8T1UCU0.net
- 運輸敵の待ち戦術エゲツネエな‥死者Q1Fバーサーカーメインで攻めたら補助魔法使い続けて
接敵する頃には盾印だらけに成るし弓で殺せば宝袋ワザワザ奪って嫌がらせする性悪ルーチン
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 08:00:31.99 ID:82Rgt58D0.net
- 北米版はあのひたすら自陣で属性ダメージ追加の魔法を使い続けるのがなくなって快適だった
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 09:24:22.60 ID:gi8T1UCU0.net
- マジで通常版て汎用の基本ステ育成して無双出来るぐらいしか良い所ねえな‥
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 15:52:21.31 ID:t4JgJOv60.net
- スクエニお得意のインターナショナル版出せば良かったのにな。そこまで売れなかったか
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 18:42:42.85 ID:Up8q5k3Sa.net
- SFCやったのがリメイク発売後で、クリアしてからリメイクあるの知って速攻買いに行ってガックリした
音楽は良かった
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 22:35:48.29 ID:W6Wraa790.net
- >>919
元々インタ版ってFFとかKHぐらいのビッグタイトルしか出してなくないか
TOリメイクの頃になると続編展開したFF13でもインタ版は出さなかったはずだし
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 23:06:59.52 ID:44epHmXFa.net
- FF13はインターナショナル出てるぞ
TOだとインターナショナル出ないのもまあ仕方ないが…
日本をβ版にすんのやめて欲しかった
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/21(日) 23:30:31.34 ID:W6Wraa790.net
- まったく記憶に残ってなかったがTOリメイクのすぐ後に発売してたのか>FF13インタ版
まあ運命の輪は元々の販売目標が10万本以下で当時のスクエニ社長だった和田の方針で納期を削ったらしいしな
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/23(火) 18:36:00.05 ID:12qvaEz00.net
- ランモバからラング動画>シャイニングフォース>TO動画>TO運命・・
と流れて、買おうかどうしょっか状態。
ずいぶん変わった感があって気になる
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/23(火) 21:46:34.08 ID:USGhqL71a.net
- ほぼ別ゲーだけど、今なら安いし買うだけ買ってみたら?
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/23(火) 23:56:41.06 ID:375rIVaf0.net
- 買ってもうた、別ゲーやね。悪くはない
シンプルにしたようで複雑だなあ、早速使えないスキル付けちゃったー
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/24(水) 00:51:46.44 ID:kBMo6RVS0.net
- スキルなんてムーブジャンプウェイドの移動3種と消耗品使用、後は使う武器のスキルくらいで充分
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/24(水) 12:31:09.67 ID:cYN5XkAJ0.net
- (´・ω・`)単純なレベル上げが有効になってるのがデカイかな
スーファミだとレベルアップにボーナス付かないから考えて育てないとヒーヒー言わされた
このゲームは脳死レベリングで最強になれる
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/24(水) 15:55:33.59 ID:ahuBJSFz0.net
- デニムだけ2周目だけど脳死プレイで基本ステALL100やで50人育ててみたい欲求に駆られる
少人数でのレベルUPが勿体無くて神経質にならざる得ない事がネックだな
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/24(水) 18:30:35.93 ID:LWNrJ5mw0.net
- >>928
AGI上げで必死になってた思ひで
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/24(水) 23:50:31.10 ID:ZSc53kQ/0.net
- 旧作はレベルアップボーナスが運ゲーだったからな
しかもイベントバトルで無双するとMVP認定されて吟味なしの強制レベルアップさせられるという嫌がらせ
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 01:22:53.23 ID:7CJc1yP30.net
- 来年10周年か
早いな
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 01:47:36.53 ID:vnaiY+YG0.net
- >>931
だからこの、リメイクは色々言われてるけど前作のだるいレベル上げとかなくなってるから神ゲーだったんだよね
流石にもう飽きたが、似たようなシステムで新作でたらやりたいとおもってる
システムのブラッシュアップはして欲しいが
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 01:48:06.08 ID:Wy+890tEp.net
- 光属性補正のランクによってヒールの回復量とか変わったりする?
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 04:15:00.80 ID:8ExAb+lq0.net
- >>934
>>876
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 09:25:57.54 ID:/Ufa2Ktk0.net
- 運輸の魔法って範囲拡がったりしないの?元祖じゃファイアストームとかで地面焼きまくってたんだけど
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 11:11:57.67 ID:aRSQ8OiAa.net
- 神ゲーではない
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 13:43:43.79 ID:K8kAibAb0.net
- 買ってしまったが二バスにぬっころされた
こっちはショートボウ14ダメ60%?とかばっかで
、、とりあえずヒーラー積みしてみるか
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 15:36:57.61 ID:AXMiGkhx0.net
- ニバスさんレベル5くらいあったよな確か
しばらく放置してシナリオを進めるのも手よ
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 16:05:58.63 ID:SITgUtTo0.net
- あのマップは自由参加になった分序盤としては容赦ないマップになったんだぜ
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 18:19:00.34 ID:0IUoRM3CM.net
- 自由参加?
戦うか戦わないか自由ってこと?
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 18:19:32.97 ID:K8kAibAb0.net
- え?プレザンス助けたら・・・あ、引き返すのもありだったのか。
・・でも雑魚LV3だったから・・いやそうか高所に攻め込めないから釣ったが
砂利の地形効果悪さに、ゴースト無限精製されて・・魔法が痛くて・・そうかそうか。
ありがとう、理解した。そういうバランスか。 考えて再挑戦する。(何人か死んでもらおうかな)
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 18:42:58.32 ID:8ExAb+lq0.net
- いやしばらく放置しとけよ…
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 19:44:08.58 ID:bqG8kH+90.net
- >>940
あれを自由参加というなら、原作から自由参加じゃね?
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/25(木) 20:01:44.89 ID:0LFTQ39I0.net
- だよね
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 07:00:41.90 ID:15Ssg7Xl0.net
- タクティクスオウガは戦術シュミレーション界の死にゲーだなと思った。デモンズソウルやってる感覚に近い(向こうはアクションだけど)
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 09:32:04.23 ID:bYcS04Sx0.net
- いやいや、ウォーシミュレーションは元々死にゲーだし
その代表作はファイアーエムブレムだから
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 10:30:35.08 ID:0fyF4k+c0.net
- 結局ボコられて泣いて逃げ帰ったw
LV5になってギリギリ突破、アンデッドの蘇生がエグい、他のマップが優しい
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 11:20:08.31 ID:NzqQ9HoJ0.net
- シミュレーションRPGはレベリングで難易度が変わるという構造的な欠陥から抜け出せなかった
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 11:29:16.91 ID:Nz/KceA9a.net
- レベルアップ時のステ上がりを相当渋くするか、そもそもステをデフレさせるしか、レベリングに対するバランス調整って難しい気がする
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 11:35:46.38 ID:0fyF4k+c0.net
- 戦闘結果にLV補正←これをやったらダメだと思ってる
例えばLV1でステータスを150ぐらいから開始、LV+1で+3〜5 だったら。LV5ぐらい差がついても誤差じゃなかろうか
LV1=12 LV2=18 みたいな上がり方するから悪い
LV1=150 LV10=190 LV30=270 ぐらいのステータス遷移なら
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 17:09:43.99 ID:sxjTsqrMd.net
- いろんなスキル駆使して無双←ォモロ
ステータス暴力で無双←くそげ
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 21:28:22.24 ID:PTi6MmVz0.net
- リトライの容易さはゲームの本質的な面白さを全く阻害しない
という現代的価値観を見事に証明した偉大な作品だよ
今日日その辺わかってないゲームは総じてクソゲだからね
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 21:30:57.19 ID:RW2+s6qma.net
- >>953
チャリオットシステムのこと?
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/26(金) 23:59:37.05 ID:Qpe7SKVl0.net
- >>952
その理屈だとトレーニングして無双の旧作が既にくそげーだったという結論になるが
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 01:29:47.96 ID:8VBhg02/0.net
- >>955
???
そうだが???
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 01:33:42.66 ID:K591lG8sa.net
- むしろ色んなスキルを駆使して無双するゲームがあったか?
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 07:43:32.01 ID:NZZg3wcM0.net
- ゆとりここに極まれり
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 10:41:27.66 ID:jOSE+x0ua.net
- 戦闘バランスが緩いと思うのなら縛りプレイすればいいぞ
戦闘はイベントのみ、(基本的に)転職無しでやると難しくなる
ゲームシステムを逆手にとって、裏技みたいに不自然なレベル上げをするから、不自然に簡単になるのでは。戦略(育成)ではなく戦術(戦闘)を楽しみたいのなら、育成を縛るべき
むしろそのさじ加減をプレイヤー側に残してくれている分、他のクソゲーより遥かにマシな良ゲーだと思った
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 10:49:04.70 ID:CacUJ+w4a.net
- トレーニングのせいでクソゲーとか言ってる奴は、そもそもレベル上げすぎなだけだろ
さじ加減分かってないバカは困るよほんと
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 10:53:40.44 ID:05wkiCo/0.net
- とりあえず初回だからレベリングなしで進める、LV4から楽しくなってきた
ガンプ・・湿原の地形やばい気がしたら、マジで殲滅されそうになりベルダに集中攻撃でしのぐ
トレジャーもったいないけど殲滅してる余裕が無い、このバランス感・・・大好き
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 11:11:05.90 ID:66WZ39LT0.net
- >さじ加減分かってないバカ
転職と職縛りの繰り返しでレベボ荒稼ぎプレイしてヌルゲーとか言ってるヤツにも当てはまるわな
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 11:32:12.52 ID:MqvIG5lB0.net
- 一周目レベリングとか面倒臭いから全員ウォリアーズで遊んでたらレベルが面白いように上って
俺の部隊強え愉しんでたらレベル30超えた辺りで敵が高級装備とレベル揃えて蹂躙してきやがった
仕方無くフェンサーズで低レベルから適当に鍛えてたらワンパン半殺しに出来る強さになっていた‥
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 12:02:07.92 ID:mLJLSqlU0.net
- >>957
スキルというかアビリティだけど、FFTとか
SじゃないRPGだけどFF5もレベルよりアビリティが重要だしな
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 12:39:09.61 ID:MvAUDJUc0.net
- >>963
フェンサーズ?
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 12:45:43.37 ID:66WZ39LT0.net
- FF5とかFFTって色んなスキルというより一部のぶっ壊れスキルやクラスで無双するゲームの代表例じゃないかと
低レベルプレイとかになると存在感の出てくるスキルもあるけど縛りプレイの条件下で強いのと無双プレイは別の話だし
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 13:00:27.55 ID:PmiJT6270.net
- >>961
楽しんでいるところを水を差して悪いけど
初回プレイの一章はほとんどの人が神ゲーと信じるんだよ
運輪のいちばんクソな点は固有職の顔キャラが即戦力にならなくて
武具の装備レベルのせいで育成も面倒臭いところだなあ
従来のSRPGで当たり前にできることが出来ないというストレス
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 13:47:47.44 ID:MqvIG5lB0.net
- >>965
ルーンフェンサーね‥シス子もアロ子も見殺したからガチで鳥含め野郎ばかりな時期だった
>>967
装備レベル縛りや合成は厄介だな当時ネトゲに毒された様な悪い焦らし要素が盛り沢山
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 14:17:21.36 ID:y9W+jE/PM.net
- 多分積極的に仕事やってくれたっていうプログラマーがMMO開発出身だったんじゃないすかね…
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 17:35:34.18 ID:2Hh1Uoyc0.net
- 鳥獣軍団、爬虫類軍団
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 18:33:22.18 ID:LEQInlvta.net
- 仕様の随所に当時のネトゲ感はかなりある
合成とスキルレベルの上がりにくさは勘弁
個人的に一番気になったのは、属性が8つにされたことかな
雷と氷いらんだろ
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 18:37:10.40 ID:SIltVVeu0.net
- 属性はこれ完全にFF11仕様だよな
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 19:30:24.89 ID:66WZ39LT0.net
- 氷と雷は伝説からあったわけでむしろ水と風と土の方がTOからの後出しだぞ
>>970
次スレよろ
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 21:37:32.39 ID:CoHAAE460.net
- "NGワード禁止"と言われて立てられませんでした
私の力では対処できませぬ。申し訳ござりません。m(_ _)m
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 22:13:00.74 ID:/FQjEnSq0.net
- 建ててみる
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 22:30:43.32 ID:/FQjEnSq0.net
- ダメだ。削ってみたりしたけど建てられん>>977頼んだ
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 23:07:31.34 ID:sIqgSTQ/0.net
- やってみる
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 23:27:16.57 ID:sIqgSTQ/0.net
- 立てたけど、NGワード規制が意味不明で、仕方なく>>1のテンプレを2つに分けた
公式サイトから下の文のどれかが引っかかってるんだと思う
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 Part231【TO】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1556374979/
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/27(土) 23:29:33.64 ID:sIqgSTQ/0.net
- あとはよろしく
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 01:18:48.20 ID:nVVztl5S0.net
- 合成ってなんだよ、なんのゲームになってんだ。やりこみ前提?
敵のトレジャー回収率高くて財政難になりそう
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 04:01:34.34 ID:U++K+PEG0.net
- 合成はわかるけど成功率つけたのは本当にわからない
セーブ&ロードしないやつなんていないだろう
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 06:12:25.23 ID:Naa32dCi0.net
- 宝袋拾うだけに動く敵や合成失敗とか性格悪い開発者の地が出ちまうんだろうか
しかし店主も失敗で苦労して集めた材料無駄にしといて悪びれもしやがらねえ
大体が何で雑鉱石から精製させんだよインゴットとか客のニーズ察して作って用意しとけと‥
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 06:33:41.27 ID:gdGXhXkY0.net
- 他は少数でも擁護の声もあるだろうけど、合成システムだけは運輪でも最高にクソ
低い成功率に失敗したら材料全ロスト、インゴット以前の鉱石の様な素材から全て一つずつしか合成できない、アニメーション省略が出来ずその一つずつの成否を延々見せられる
とゴミ仕様の塊でこんなのすぐ放置するか、おっしゃる通りセーブロード前提になる。この仕様考えた奴はここは本当に無能
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 08:27:28.46 ID:yQv4QZN00.net
- まあ合成は「罠」なんだろうね
運輪スタッフはユーザーに合成を使わずにプレイしろと言っているのだろう
なのにあえて合成という機能をつけるあたりかなり悪質
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 08:31:07.25 ID:51z3yIH40.net
- 合成はスキル成長の渋さと並んでMMO擦れし過ぎてる部分だな
松野がMMOにハマってるのが諸悪の根源な気がする
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 09:07:47.89 ID:Naa32dCi0.net
- コレがFFTなら許せたシヴァ含む5人だけの固定メンバーですむ冒険者一味なら兎も角
TOの戦争してる騎士団という大所帯で+1装備揃える為の作業負担がどれだけナンセンスか
オマケか知らんがユニオン強化システムとRPGクラフト要素が噛み合うワケが無かったんだよ
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 10:24:04.27 ID:nVVztl5S0.net
- あ、合成無視で良いのね。ありがとう。
というか演出長くてやっとれん。
でもデニムだけ+1付きくらいにはしてみたかったかも
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 10:26:18.54 ID:PqK3Ebji0.net
- (ドコドコドコドコドコドコドコドコ..)
Ouch!!
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 11:23:30.93 ID:vEZIsO5E0.net
- +1で弱体化する装備あったり、明らかに調整不足よな国内版
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 18:51:21.59 ID:bUmq2UgOa.net
- 新ジョブ来ても、弱くて参戦させるのが辛い。
多分エルサイズが強いんじゃねと思ったから森に一度だけ寄り道してグリフォン2匹ゲッツ
けどグァチャロさんで理解した、これ絶対どこかで詰んでレベリングする事になる
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 20:00:26.58 ID:uxPwKwrc0.net
- 合成は開発後半になって無理に突っ込んだ感は否めない
せめて実質的に意味のない成功率は廃止して素材をもっと手に入りやすくしてほしかった
>>987
魔法使いがいるならローブ系は強化しといた方がいいよ
あと盾を強化するとステータス異常を防げるのも地味に便利ではある
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 20:29:46.48 ID:NFOL0aCW0.net
- レベリングしなくてもランパートフォースとファランクス使えるナイトが育っているはずだけどな
攻撃役はハンマー装備ウォリアーのマイティインパクトで
まあ、育て方間違えていたら一周目はスルーしかないけど
というかグアチャロは三章でイベントあるから初回は倒さないほうが正解じゃないかな?
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 20:55:41.78 ID:nVVztl5S0.net
- 攻略覗いた、あれ裏から回り込んで来たからマズいと思い、雑魚殲滅諦めて急いでボス倒したら発狂された、
討伐必須=今後もこんな強ボスが出てくるのかと思った
いや、引き上げるとか言ってなんでこっちくんだよグァチャロ
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/28(日) 22:21:17.52 ID:ZC5lYz0Ea.net
- FF12の時もMMOにドハマりしてたな
ハマるのは構わないんだけど、ちゃんと面白くしてくれよ
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 00:03:49.74 ID:F1G1W5Jpr.net
- 未だに敵がポーチを狙って動くというオカルトを信じてるヤツがいることに驚き
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 02:37:46.90 ID:q+P67snva.net
- いや、狙って動いてるだろ
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 02:46:55.50 ID:tV8uOvYC0.net
- 狙ってくるよね
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 04:57:05.82 ID:9hRgg8Qf0.net
- 狙われるだろ
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 06:18:01.98 ID:qMuH2BYV0.net
- 逃げていてもそのときだけは危険を顧みず回収しにくるね
味方の形見だからか
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/04/29(月) 06:18:40.20 ID:9/ah3J9o0.net
- 狙われたポーチ!
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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