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サガ スカーレット グレイス 総合スレ part112

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 00:08:19.64 ID:mNVe47lNa.net
!extend:checked:vvvvvv:10000:512
↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく
(先頭の ! 一文字を忘れないように注意)

タイトル:サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
対応機種:PS4/Switch/PC(Steam)/iOS/Android
発売日:2018年8月2日
価格:PS4/Switch/PC(Steam) 5,800円+税、iOS/Android 4,444円+税
    PS4/Switch/PC(Steam)限定版 18,500円+税
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg_hiiro/

タイトル:サガ スカーレット グレイス
対応機種:PS Vita
発売日:2016年12月15日
価格:6,800円+税  DL版6,980円
◆公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/saga_sg/

制作総指揮:河津秋敏
キャラクターデザイン:小林智美
音楽:伊藤賢治

次スレは>>980の方が立ててください。
無理ならアンカー指定でお願いします。
(重複を避けるため、立てる前には必ず宣言を)

◆関連スレ
【Vita】サガ スカーレット グレイス攻略スレ2
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/handygover/1484730612/
◆前スレ
サガ スカーレット グレイス 総合スレ part111
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527596479/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)


192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:20:36.64 ID:cRd1xMuL0.net
パトリシアの肩にタトゥー入ってるね

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:21:54.84 ID:rx3Mpz/G0.net
バルマンテも初期メン意外と当たりだな
タリアのコンパス・クイーンには敵わないけど
最初から白鵬と栃の心がいる感じだからな

バルマンテの相方って大迫半端ねえの人みたい
イトケンの戦闘準備BGM素晴らしいな パズドラの無限回廊思い出す

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:23:27.56 ID:0PxyUuJSa.net
>>188
頭腐ってる姫ウルピナがデフォルトって事なんだろうなあ
アレンジは俺が第一印象で感じた姫剣士ウルピナ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:33:04.59 ID:wP1qPfCj0.net
今プレイし直してるけど動画見たら
やっぱりリメイクはロードと歩く早さが別次元だなこりゃ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:42:19.33 ID:i8TzIw9F0.net
バルの修正は概ね歓迎されると思うけど、もしカーンが強化されてたらちょっと複雑な気分だわ
大黒柱()というネタキャラ性も無くなって完全にただの凡人になってしまう恐れがある

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/22(金) 21:10:15.52 ID:ShGM4mfh1
>>104
増補版ということは、モンスター情報とかは皆無ということか
こればかりは、実機プレイで解析していくしかないと言うことか

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/22(金) 21:14:54.16 ID:ShGM4mfh1
>>109
情報が少ないから、あまり更新されていない
しかも誤植が多い

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 19:59:29.65 ID:0PxyUuJSa.net
>>191
あとはバルマンテ編にローソンが来ないかどうかだな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:12:56.39 ID:tVe2Sd/4a.net
サイレンおば超強化に震えろ(´・ω・`)

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:13:36.56 ID:SQWEd6VJ0.net
これはアレンジww

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:25:56.39 ID:HdZr6NKwa.net
あー早く帰って動画見たい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:26:21.40 ID:0PxyUuJSa.net
>>200
サイレン+茨の呪縛だとソロン
サイレン+毒霧、超重力だとアーサー
サイレン+ハードファイアとみた

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:28:20.02 ID:SS8P1x1G0.net
サイレン姐さんは新術を初期習得してるんじゃないか

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 20:38:14.91 ID:0/JfV+tg0.net
>>199
仮にバル編にローソンが来ても体力は同値、知力集中の合計値はローソン24術マンテ25なんでギリギリセーフ
ローソンに上方修正が入ってかつバル編で加入出来たら悲劇発生になるかも知れんが

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:00:43.03 ID:h2UVCnAn0.net
アレンジのタリアさんはタリアおばさん呼ばわり不可避

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:17:22.76 ID:uwimFV0R0.net
アーサーもステータス強化されてるじゃん
エンディングに影響するキャラだからだろうなー

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:18:05.29 ID:v8SReuHNd.net
もうvitaとは別ゲーだな
これなら全然違うタイトルにしてくれよ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:24:20.40 ID:Fe4wyk9Q0.net
アーサーのステータスが微妙だったのが罠にはまりやすかった原因だからねぇ
1周目から離脱ルートはゲームの印象悪くなりかねない

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:28:53.53 ID:0PxyUuJSa.net
アーサー護衛団と戦ったりするけどまさかバルマンテ編で初期メンバー全員離脱とかしないよな?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:39:25.94 ID:FbgR+S7U0.net
ボイスアレンジ良いね
ウルピナはちょっと声低い方が似合ってると思う

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:40:40.74 ID:1T49LBRiM.net
バルちゃんのブリンガーなくなったのなら地味にめんどくさいな、あれ序盤はかなり頼りになった
ストさんがそのままならあんまり関係ないが

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:43:41.35 ID:uwimFV0R0.net
運動性4も上がったらアーサーの使い勝手かなり変わるなー

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 21:45:58.78 ID:yjlOQUbka.net
アレンジにしても変わるのは戦闘中だけでしょ?
声優同じだしそんな変わらないきもする

最初のアンケで前作クリア済みにしたらどうなるのかな?
鰤つよくなるんか?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 22:05:03.20 ID:YuaA+aY90.net
フル版のOPもきてるね
https://www.youtube.com/watch?v=RITodr-fjEE

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 22:28:59.15 ID:OsdIuB050.net
進藤さんとか古参スタッフまだ残ってるんだな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:21:05.76 ID:stlHuyyI0.net
シグフレイは平川大輔かな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:23:48.50 ID:t5kLpMNh0.net
シグフレイ爽やか過ぎて逆にびびった
つうことはファイブリも爽やか系になるのかな

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:28:27.28 ID:shMKFRETM.net
確かに平dっぽい、鰤と同じにするのかと思ってたが
ロバートも誰かわからんがいい声だなw

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:31:58.27 ID:lNVroKQ+a.net
シグフレイ処刑される前ってVita版で文字だけ見た分には何か企んでる感じで不敵にまた会おうとか言ってるイメージだったんだが
今回の動画見る限りだと普通に申し訳なさそうででもこれからも頑張るよみたいな本当爽やかな感じだな
逆に不気味な感じもするわ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:42:36.48 ID:LC3Zg73J0.net
ボイスが無いシーンもあるのが微妙だな
アレンジとかいらんから変なとこケチらずフルボイスにして欲しかったわ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:42:40.17 ID:D/vlgbf+0.net
gamewatchの記事に結構載ってるね
新技、新陣形、他キャラの声優、タリアとレオナルド編のイメージ画とか

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:44:18.74 ID:i8TzIw9F0.net
今回のボイスの使われ方はアンサガと同じような感じね

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:47:32.11 ID:VszEVZTg0.net
>>222
結構載ってるねじゃなくてリンク貼れよ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:47:46.88 ID:eal9oIqGa.net
フランシスがポルナレフでなんだか楽しげだぞ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:48:34.07 ID:uwimFV0R0.net
河津はジョジョ好きだって話だし

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:57:24.93 ID:AKAlkvaI0.net
>>221
レオとババアのアレンジもはやネタ芝居だよな
こんなのいらねーわ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/22(金) 23:58:26.32 ID:uwimFV0R0.net
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1128265.html

活殺は防御ダウンか
槍始まったな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 00:04:02.53 ID:ZTGXTxs+0.net
流石に全能力ダウンはなかったか
しかし防御力ダウンか。棍棒のかめごうら、斧の兜割りと被っちまってるな
効果量にもよるけど、多分兜割り以上かめごうら未満ってとこだろう

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 00:09:03.52 ID:l3r7l96/r.net
>>228
カーンの主人公感w

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 00:38:45.94 ID:KetQ9YRu0.net
パルムの人って相変わらずパルムの人なんだな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 00:42:37.48 ID:KetQ9YRu0.net
あと、しれっと五行武器が複数に増えているなこれは周回で全部集められるってわけか

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 00:47:42.52 ID:t5gKD1UL0.net
魔族・不死系の敵に特攻ってのは作中の表記が正しく直ったってことなのか

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 01:15:15.78 ID:EjtStvb10.net
活殺獣神衝ってシリーズによって変わってたとはいえ今までは腕力なり器用さなり素早さなり
何かしらの攻撃関連ステ低下させてたのに突然防御ダウンオンリーになったのか

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 01:15:26.59 ID:O+1ovj72a.net
カーンは実質主人公だし
それより下のババア二人怖過ぎだろ
https://i.imgur.com/rtyEhhF.jpg

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 02:13:37.77 ID:w+fonwtT0.net
カーンは声が山岡だからな
まさに主役

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 02:40:50.98 ID:j7jBD/oL0.net
活殺はサガフロ2で乱用した覚えばかりだ
連携に有用だったな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 05:30:38.58 ID:NlZRmFfh0.net
>>235
タリアとカーン以外誰か分からんコレ・・・

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 06:47:32.30 ID:0vSpeOZ10.net
陶芸おばさん編は本人含めてBBA三昧だが公式にそれを推してくるとは

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 08:23:33.98 ID:JSePClvcM.net
BBA祭りはレオ編だったよな
今回はタリアで揃えられるのか?

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 09:03:49.82 ID:/K+M22T30.net
ヴァレリアハートは妙技系で陽剣ジュワユースは美技系?
新技のために各武器種に新しい系統を作ったってことか
新陣形のフロンティアラインは外れる斧弓と威力が控えめな槍の大技を使ってもらうためだろうな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 09:30:24.36 ID:utHAgAL30.net
大魔女には声がつかないのかしら?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 09:32:57.24 ID:DLrTvoYK0.net
各武器美技系カテゴリでも追加すんのかね2,3個ぐらい技増えてんのかな

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 09:37:58.56 ID:EjtStvb10.net
フロンティアって名前使うならサガフロ1とサガフロ2っぽさを出して欲しかったなあ
といっても共通してる攻撃系統は長剣と体術しかないし他もまるで似つかないから無理なんだろうけど

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 09:56:29.47 ID:BqZiYuPA0.net
フロンティアは各武器をマイナス1されても微妙に感じる

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 10:20:35.81 ID:KetQ9YRu0.net
>>245
ウズメやテイルウィンド使えと?

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 10:43:55.12 ID:JSePClvcM.net
最大6は少なすぎるわな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 10:46:05.89 ID:DLrTvoYK0.net
ビッグラック最速で手に入れて周回楽にするかな

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 10:48:27.84 ID:/K+M22T30.net
斧と弓主力なら術は使わず初期BPと最大BPを+2して1ターン目から中位技で連撃狙って一気に押し込む感じかな
恩寵×3の陣形だし極めプレイ向きだと思う

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 12:26:53.00 ID:0bD66ZsCd.net
>>242
バトル中には声あるだろうな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 12:31:55.79 ID:Hvbc73q6a.net
バトルボイスはおそらく鎧姫と黒装束以外はあるんだろうけどストーリーボイスはバルちゃん編の動画を見る限りモウレワ州のイベントさえ喋ってないし最初とエンディングくらいしかないのかもなぁ
主人公のマクマクマクリーは聞くことはできないか

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 12:40:28.97 ID:0bD66ZsCd.net
オープニングイベントのアーサーの話し方はよかったのにプロフィールコメントの話し方
なんでこんなに抑揚つけたんだ笑

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 12:47:52.71 ID:6OiMgsMK0.net
草の代わりに笑を使ってる奴っていちいち文字打ち込んで変換してるのか?w

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/23(土) 13:11:59.42 ID:uXo8GmOFf
追加ページ33でどこまで収録されるのか
モンスター情報も収録するとか書いてあるが、あまり期待はできない

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 13:05:30.19 ID:2lvNABgma.net
草も笑もそれぞれ多義的ではあったのだろうけど
今は何だか意味が空洞化して虚しく見える
帝国の文化のように衰退しつつある表現なのかもな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 13:10:03.81 ID:CJeyDk0t0.net
まぁ表向きチャラ男だから彼は

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 13:52:57.31 ID:0Y3fj2gPa.net
>>252
多分アレンジモードだからだと思う
デフォルトならも自然なのかも

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 14:26:38.19 ID:pUhVPy9qa.net
ヘイゲルに何か追加のエピソードないかな、あまりにも没イベントの片鱗過ぎるし(´・ω・`)

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 14:47:38.15 ID:B6s+B/5A0.net
母を探して三千里するんか

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 15:31:18.84 ID:w+fonwtT0.net
>>257
アレンジで変わるのは主人公のバトルボイスだけなんだ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 17:09:06.71 ID:/K+M22T30.net
>>258
河津さんだと「何かありそうで楽しいじゃないか」くらいの軽い気持ちで設定しそう
これはどういう意味?と誰かに問われてから辻褄が合うように中身決めてるような

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 17:48:25.03 ID:RsNbow5o0.net
アレンジとかいらんシステム採用するとこが河津らしいわ
なんかこの人捻くれてるってか感覚がズレてるのよね
だから大成しなかった残念な人

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:02:33.76 ID:CJeyDk0t0.net
スクウェア初のミリオン叩き出しただけでも大したもんだろう、しかもゲームボーイでRPGだ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:04:29.49 ID:I7ZKd9JBK.net
露骨にリザーブ構えてる奴に突っ込んだらダメでしょう

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:09:21.07 ID:C31/uPVFd.net
大成って、河津はスクエニにかなり貢献してると思うんだがなぁ…
貢献に対して報われてるかは疑問だが
今や数少ない旧スクからの古参だよ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:23:46.78 ID:U/krJiVT0.net
アレンジの必要性はさすがに首をひねるな
おせえし無駄に芝居がかってるし
声豚はああいうのも喜ぶんだろうか

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:35:02.11 ID:/K+M22T30.net
取締役辞めて現場に専念するような人だから出世はないわね
その代わり好きにやらせてもらっているのだろう(予算はあまりないかもしれないが)

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:35:12.35 ID:zzHmVLFqp.net
ボイス選べるの面白いと思うけどなー。
周回前提だし飽きない様にって配慮もあるんじゃないの。いらなきゃオフできるし。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:41:33.09 ID:kq6ae6PPa.net
>>262
30周年を迎えようとしてる長寿シリーズの生みの親が大成しなかった、ねぇ…
お前の感覚がズレてるんじゃないの?

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:41:45.32 ID:Gi3AldZfd.net
選択肢増やしてるだけで文句言われるとかほんとお客様は神様だな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:50:43.98 ID:WuLD2k780.net
アレンジボイスについては中途半端に追加予算余った分を回したとか適当に納得しておけよ
追加要素無かったら無かったで叩かれるだろうし

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 18:54:39.87 ID:sc67eN770.net
219.207.226.102 は前から批判ばっかりしてるアンチなんだから
NGしとけよ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 19:19:54.80 ID:DLrTvoYK0.net
まぁ頭腐り姫はキャピキャピと覇王ver出してるのはいいと思うわ
他のキャラは冷静系ばっかだから?ってなるけど
単に収録してみてどっちを採用しますか?って聞かれて面白いから2パターン出しちゃえって感じなノリじゃねぇかアレw

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 20:34:48.67 ID:A70qyDLoa.net
アレンジボイスって遊んでみないことには分からんが
周回のお遊び要素のひとつではあるか
引き継ぎがあることで
その先のあれこれもありそうで
どちらかというと面倒になるやもしれぬ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 20:38:31.53 ID:OA4iLXD50.net
思わせぶりのフィクサー的な中ボス風情のフランシスは
ディオの人でなく、ポルちゃんの人だったか
だけど
ゲスを極めしラムジー・スノウの人でもあるから
フランシス(の追加イベント?)、ちょっと期待だな〜

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 20:43:59.97 ID:A70qyDLoa.net
フランシスって
ひほうをあつめておれはかみになるんだー
みたいな人だよね
白ランとグラサンでアレだけども
ルーファスさんクーロンへ帰って下さい感あるけども

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 20:56:41.82 ID:zaWhmRQ4a.net
実はアンリミテッドの力を得たフランシスだったりして(調子乗ってイメチェン

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:12:47.55 ID:t5gKD1UL0.net
術合成を極めたフランシス

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:19:24.93 ID:0RzU/Lh60.net
アレンジボイスは途中できりかえられたらなあ
一部仲間にするのだるいキャラの確認がめんどくさそう

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:21:30.51 ID:BBjL4woQ0.net
アンリ守ってたフランシス

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:30:00.30 ID:6OiMgsMK0.net
>>262
明らかにお前より大成してると思うんだがw

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:38:39.93 ID:6OiMgsMK0.net
草を使わないと>>255みたいにねっとりした感じになるからな
決して煽り目的だけで使われているわけではない
海外のlolに当たるものがwだけど旧世代の人間には抵抗有るんだろうな
年齢層高そうだしこのスレw

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 21:55:11.43 ID:6w6YMNjQa.net
lolはLaughing Out Loudで「声出して笑ってしまう」くらいの意味で
わりと明確だから
そんな嫌いじゃないのだが

ただことによるとマイナーなほうを好む趣向によってサガを追っかけてきた部分もあるから
単にあふれかえっているものに対して反骨の念を抱いてしまっているだけかもしれん

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:06:34.79 ID:eYu3akLK0.net
買ったらウルピナだけアレンジにする程度かな
とにかくロードが長いゲームだから快適になってるだけで楽しみだな

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:11:31.87 ID:SFN7mo8S0.net
VITA版をクリアまでプレイした人で緋色の野望を買うって人いるのか?
追加要素が多少あったとしても、本筋が同じならまた最初からやるのは辛いから
俺はとりあえず様子見かな

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:18:49.82 ID:wLsQHkmd0.net
>>285
5周したけど6周目始めようとしたところで発表来たからやらずに発売待っている
というかvitaでやるよりPCでやりたいし

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:20:14.89 ID:EjtStvb10.net
クリアはしてても全ED確認できたわけじゃないから別EDを目指す楽しみがある
後は技や術の追加で戦闘バランスも変わってるだろうからバトルも新鮮な気持ちでやれそうだしな

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:25:19.83 ID:2kzNLU6b0.net
遅ればせながら予約してきた、あとは届くのを待つだけだ
あー楽しみ(´・ω・`)

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 22:26:21.34 ID:zaWhmRQ4a.net
いるのか?って、そりゃいるだろう

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 23:02:21.23 ID:PpB8PMuu0.net
>>285
ここにいるぞ
このためにPS4を買って関係ないのにPSVR買って
スカイリムVRやりながら待ってる

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/23(土) 23:04:13.72 ID:ArcH3wlg0.net
オリジナルの戦闘って同じ戦略になりがち?

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