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【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.65

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/15(金) 11:00:49.58 ID:TmhWVC4z0.net
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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>950が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME


前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528708987/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 14:10:54.71 ID:gBl40ynX0.net
ああああすまんホスト規制で立てられんかった
>>960スレ立て頼む
(テンプレ)


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↑二行以上重ねる

タイトルに“見てはいけないものほど見たくなる”“してはいけないものほどしたくなる”
という“カリギュラ効果”の名を冠した完全新作RPG
仮想現実世界“メビウス”を舞台に9人の男女が現実世界への帰還を目指す
制作にはフリューの山中拓也氏(企画・原案・ディレクター)、『女神異聞録ペルソナ』や
『ペルソナ2罪/罰』などを手掛けたシナリオライターの里見直氏(シナリオ)、
フリーで活躍するイラストレーターのおぐち氏(キャラクターデザイン)が参加
※次スレは>>951が立てて下さい

■発売日:2016年6月23日発売
■価格:PS Vitaカード版6,980円(税抜)7,538円(税込) ダウンロード版6,389円(税抜)6,900円(税込)
■ジャンル:RPG
■CERO:C
■シナリオ:里見直
■キャラデザイン:おぐち
■開発:アクリア
■サウンド:増子津可燦

■公式サイト
http://www.cs.furyu.jp/caligula/
■公式ツイッター
http://twitter.com/caligula_GAME


前スレ
【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.64
https://mevius.5ch.n...ygrpg/1528708987/l50 VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 14:22:50.29 ID:4+VPjX5Dd.net
>>947
んでも式島教授は、メビウスの管理や維持には興味ないっしょ
μが一番大事で、ニ番目には帰宅部とか高津君が来そう

あなたの居ないカリギュラ世界では、帰宅部部長を任されたから、トラウマ解消なのかねぇ
代わりに「踏み込みますか」してねぇけど

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 14:54:50.72 ID:ETUXwoow0.net
正直ストーリーとしては本編よりこっちの方が面白いような…

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 14:57:18.81 ID:FE4NvEfW0.net
本編は最初から最後までμの尻をいたちごっこしながらラストだしな

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 15:10:18.88 ID:wzuRaz6P0.net
ただアニメは深く踏み込まないし楽師にも踏み込まないから踏み込んだ主人公以外は軽いんだよな。
足グキ先輩一度承諾した事隠して嘘ついてるし

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 15:23:17.05 ID:n3v2fg0I0.net
踏み込まなかった主人公がアニメと小説版だな小説版は水口さん以外に踏み込んでないし

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 15:52:56.12 ID:qRlHHlwa0.net
>>955
忌み嫌って向き合わなかった自分自身によって引き起こされた厄災、
その責任を取る為、自分自身と向き合う為に〜って、まんま異聞録だし

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:15:35.91 ID:R8tFj+iP0.net
教授が理想の学園生活やってる1話見るの楽しい
小難しい話を否定されたりそれよかラーメンだろと言われても、ちゃんと並んで一緒に話をする相手がいるってだけで幸せだったんだ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:19:27.04 ID:1w7/NecL0.net
μ「ああ!聞こえる!聞こえるよ!みんなの新スレが欲しいっていう願いが!」

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:24:50.51 ID:1w7/NecL0.net
μ「皆!新しいスレだよ!」

【PSVITA/PS4】caligula - カリギュラ - Part.65
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1529306500/

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:26:53.55 ID:ETUXwoow0.net
>>962
前スレを壊して新スレに乙る

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:30:26.79 ID:Vd11LVhda.net
>>962
乙の強制パレード

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:31:42.74 ID:Vd11LVhda.net
アニメの最後のアリア登場シーン良かったわ。
好き。OD で裏切ってごめんね。

(Suicide Prototype 流しながら)

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:39:28.52 ID:OnJILZi50.net
これは自分勝手で恐ろしい生き物

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:47:13.86 ID:sJ6+6NG40.net
>>962
乙ティナート

アリア含めてみんな急にブッコロモードになるからもうちょい追い縋ってほしかった
何で?とかそんな嘘でしょ…?とかそういうの
鈴奈ちゃんと他のみんなの反応を足して2で割るとちょうどいい

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:49:04.85 ID:f/1rhyJ4d.net
>>958
小説版は他の面々には踏み込んだかどうか分からない、が正確なところでは

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:55:21.51 ID:M/PVP1bfd.net
このゲームってヒット数が多い技のメリットってあるの?
ミスするときは全弾ミスするし、ダメージ数も比例して増えている気配もないし。
敵の拘束とリスクゲージの維持程度の役割?

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 16:57:39.44 ID:PYT/1hlvd.net
乙かれ様>>962先輩

>>967
鳴子のことも忘れないであげてください…

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 17:02:43.69 ID:sJ6+6NG40.net
>>970
あっごめん、じゃあ鳴子も足して3で割ろう
鳴子かわいいのとちょっとイラッとするところ両方あるから最後泣かすのすごく気持ちいい

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 17:28:17.51 ID:fqFJ0eIY0.net
>>969
無印の時はコンボ数に応じてダメージ倍率が上がってた
ついでにキャラに攻撃熟練度ってのがあってヒット数で上がってた

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 17:37:47.63 ID:8clsRgZ20.net
超面白いゲーム見つけた
https://goo.gl/9NSDJT

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 17:45:02.46 ID:pb9cLAgpd.net
>>962


>>971
美笛も結構台詞縋ってたような?
女子連中で一番オラつくのは琴乃さんだな〜
母親全開で怒ってくる

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 17:45:10.89 ID:h3h6SBGrd.net
式島教授足踏まれて頬染めてたけど極度のコミュ障でどM変態なのに社会人やってるの凄いな
会社の面接受ける時も吃りまくってたのかな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:06:15.92 ID:ETUXwoow0.net
人工知能作れるレベルのプログラマーとか面接なんてかったるいこと飛び越えてスカウトされてそう
社会人になる前からプログラミング方面で名が知られてそう

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:20:28.31 ID:h3h6SBGrd.net
ゲーム版のミュウとアリアは帰宅部ED後も現実で受け入れられてたけどアニメ版の方だとアストラルシンドロームとの関連性疑われてるし全員現実に帰した後はバーチャドールとして活躍できないだろうな
式島が作ったのってミュウだけなのか
アリアは開発チーム(式島除く)の皆で作ったのかな

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:28:41.13 ID:ttkVFz/M0.net
>>962は持ってる、残酷なまでに乙がビッグ!

>>977
二度と症状が起きなければファンが守ってくれるんじゃないかなあ現実でいうミクくらいの人気と考えると
フラッシュかましたピカチュウだってまだまだ元気だよ…山田の死がどう受け止められるかかな

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:41:05.12 ID:6Brmglqg0.net
μって、バーチャドールが自我を持ったもは言われてたけど、
AI搭載してたってのはアニオリだよね?

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:46:52.85 ID:B1Omn80A0.net
>>977
アリアは同時期に発売されたバーチャドールって設定じゃなかったっけ?
同じ開発チーム作なのか、ライバル企業のドールなのかはわからないけど…

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:54:29.38 ID:h3h6SBGrd.net
>>980
アニメ版は色々とオリジナルの設定ぶちこんできてるからゲーム版と違って同じ開発チームなのかと思ってた

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 18:57:56.32 ID:fqFJ0eIY0.net
コミュ障との会話でメンタル作ったからμはあんなポンコツになってしまったのか
同じようなアリアのまっとうな人工知能っぷりがまぶしい

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:01:17.31 ID:ttkVFz/M0.net
デカアリアとμ腰のリボンのカラー同じだし会社も同じと思ってた
>>982
μは律がお話をしてアリアは橘がお話をしていた可能性

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:02:18.16 ID:B1Omn80A0.net
μを調教した人 → 根暗コミュ障の式島律

アリアを調教した人 → イケメンリア充でコミュ力ある橘真吾


あっ…(察し

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:04:04.64 ID:q/BEwoQpd.net
おいおい二週目男主人公の名前式島律にしちゃったよどうすんだと思ってたら11話見てるうちに好きになってしまった

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:04:41.39 ID:gDnl8TKfa.net
>>948
μが叶えた願いが落下ダメージ無効
一度使えるようになればアリアの許可が無くてもCEは使える(火加減は選ばせてやるのシーンとかアリア絶対許可しない)
CEもデジヘッドパワーも出所は自分

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:05:43.25 ID:6Brmglqg0.net
女主人公を式島律子にしたけど終わってて良かった

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:12:35.66 ID:ttkVFz/M0.net
ゲームの待ち伏せ班行動やモブメンバー勧誘の説明考えるとずっと離れすぎるとアウトっぽいよねCE
でもアリアはバトル野次馬の記憶消せるしアリアの制御から離れたモブはμの影響でパーティ参加の記憶失うのに
なんで脂ギッシュは消してあげられないの…

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:17:35.80 ID:wzuRaz6P0.net
でもアリアはバトル野次馬の記憶消せるしアリアの制御から離れたモブはμの影響でパーティ参加の記憶失うのに


こんな設定あったっか?
アリアとμが仲間との不和解消の為に小規模的にエネルギーと引き換えに記憶操作施してはいたけど

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:20:08.68 ID:sJ6+6NG40.net
待ち伏せの時に戦闘参加したモブの記憶は消しとくよって言ってたような

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:26:33.34 ID:DNft/tqu0.net
>>984
そもそもアリアのデザインコンセプトが
「人々に功徳を与えて正しい道へと導く鐘」「μを守る騎士」だから
人間は間違えるし、μは危害を加えられる存在ということが前提にある
だから人間に対して現実的な考え方ができるのではないだろうか
琵琶坂とかLucidばりのは想像していなかったのだろうけれど

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:29:00.40 ID:wzuRaz6P0.net
なら規模的な問題なんかね?

呟き拡散されて広まった情報だと規模はデカそうな気はするしゴシッパーの情報操作も必要だからとか?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:30:55.34 ID:T0mabNvT0.net
ルシードは想定できんわw

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:33:14.72 ID:FXJ+hQIS0.net
lucid「最初に皆消えればいいと言いました(全ギレ)」

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:34:28.07 ID:Jx7Y4MIR0.net
社外のAIに侵入されてるとかかなりヤバイ
社内でもかなりヤバイあいつヤバイアリアヤバイ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:38:53.66 ID:h5C1p2yq0.net
μが現実を崩壊に導く事も可能な程の力を持っているのだからアリアもその気になれば多分出来るだろ
侵入なんて造作もないんじゃね

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:41:28.61 ID:B1Omn80A0.net
lucidや琵琶坂やウィキッドみたいな人間ばかり見てたらアリアさん絶望しそう…

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:46:02.45 ID:w5Mfy8Ci0.net
アニメ面白かった
ゲームの話を知ってた方がより面白いのがいい

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:46:07.82 ID:ANtatO270.net
ネットに繋がってればありとあらゆる所にアクセス出来る上に
人の意識を引きづり込むことが可能
恐らく現実からの破壊はほぼ不可能
アイツらマジでヤバイ何か別ジャンルのラスボスもやれそう

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:47:55.49 ID:ttkVFz/M0.net
>>999
魔王ならそういう所に目をつけろってんだ聞いてるのかクッション!

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/18(月) 19:49:49.91 ID:h3h6SBGrd.net
式島や橘がゲームの主人公だったら

橘→帰宅部ルート楽士ルートどっちを選んでも鋼メンタル&コミュMAXで帰宅部EDしそう
式島→楽士ルートで待ち伏せ作戦ハブられ続けて楽士EDしそう
あと他人の心に踏みこまなそうだから、どっちのルートでもコミュ放置しそう

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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