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イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 00:58:22.15 ID:AMul8xcS0.net
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 01:09:54.66 ID:tkuhsLTT0.net
>>1乙リモサ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 10:14:50.20 ID:VG8EbIu60.net
>>1おつ

よく見たら前スレまで [PS4版] 2017年予定 って超古い情報のままだったんだな

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 12:21:53.62 ID:kawp7Iv9r.net
>>1
乙リモサ

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 13:00:51.06 ID:DFRHXU75d.net
>>1

ダーナちゃんを洋ゲーのリアル調CGで再現したらどんな感じになるんだろう

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 13:09:27.99 ID:AMul8xcS0.net
>>5
昔発売したDSのテイルズオブハーツCG版を想像してみるといいかもしれない(震え声

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 13:39:39.73 ID:DFRHXU75d.net
>>6
(検索)
チェンジで。

もっとラストオブアスとかトゥームレイダーとかアンチャとか
それくらいのハイクオリティで頼む

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 13:40:06.98 ID:mabZxY9b0.net
8から入ってどの過去作をやろうか悩んでる人や、
8を買おうか悩んでるおっさんに、
おっさんからのメッセージです

【1,2】(egg、PCEアーカイブス)→ゲーマーならやっといてもいいかも。後述のリメイク版が無難
【3】(egg、PCEアーカイブス)→リンクの冒険。やるならリメイク版フェルガナだけど、どうしてもオリジナルをやりたいならPCE版で
【4】(PCEアーカイブス)→1,2の続編。まごうことなき続編。1,2をやってる前提。リメイク版が無難
【5】(SFC、PCフェルガナ特典)→90年末期のシナリオブームが好きならオススメだが入手困難。ゲームシステムはシリーズワースト
【エターナル、クロニクルズ(1,2リメイク)】(PC、PSPVITA、iOS)→オリジナルと同じくオススメ
---
【6】(PC、PSPVITA)→この辺からは最近の子でもオススメ。ちょっと3D。有翼人シリーズの総括。お姉さん幼女イケメン兄弟属性
【フェルガナ(3リメイク)】(PC、PSP)→アクションに自信のあるコアゲーマーには超オススメ。アドルひとり旅のでは最高傑作だと町の噂しきり
→気に入ったら【オリジン】(PC、PS4、VITA)もオススメ
【SEVEN】(PSPVITA、STEAM)→ここから完全3D、パーティプレイが始まった。8みたな濃厚なシナリオを求めてるならとりあえずオススメ。エリアルコンボ楽しい
【セルセタ(4リメイク)】(VITA)→SEVENとほとんど同じシステム。4リメイクだがほぼ別物で単体で完結してるので安心して!過去作1,2,4に思入れのあるおっさんは問答無用でオススメ
【8】(VITA、PS4、STEAM、SWITCH)→ 気になっててスルーしたら後悔するレベル 。SEVENセルセタに不思議な島のフローネとLOSTとモンハン要素足したような感じ

・悪い評価をほとんど聞かないのは
【エターナル、SEVEN、8】
・アクションが好きなら
【6(PC版)、フェルガナ】

・各シリーズごとの接点
オリジナルの1→2→4のみ続きモノ。
それ以外は過去作キャラがゲスト程度に1〜2人出てくることがあるくらいで、それぞれ物語が単体で完結してるのでどれからやってもok

・時系列
1→2→4→3→5→8→6→SEVEN

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 14:05:53.43 ID:Hr/1M50j0.net
オリジンはドットエミュが糞移植やらかしたからPC版推奨

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 15:25:36.08 ID:CaIus4nCd.net
>>1
エライ!エライ!

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 18:31:18.27 ID:8ku2Likir.net
8にハマって他のもやりたくなったからセルセタをVITA本体ごと買ったけどなんか質問ある?

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 18:46:37.29 ID:fUq4hBirp.net
8をイメージしてやると微妙やぞ

8は、無人島、サバイバル、拠点作り、防衛、過去との邂逅、古代都市の繁栄と滅亡
友達との死別、恐竜、良質アクション
良キャラの嵐、神ヒロインダーナ、爆速ロード
探索感満載の神マップ、神曲の嵐等々

ワクワク感が詰まった神ゲーやからな
ここまで色んな要素が満載で高次元にまとまってるゲームは8だけやと思うわ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 18:52:05.94 ID:QOZszDYT0.net
>>1
あはは……乙っちゃおうかな

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:06:55.82 ID:91VyZ111r.net
7フェルガナまではやろう

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:08:26.28 ID:X9hb2ExTa.net
>>11
何故このスレの住人がセルセタを未プレイだと思ったのかが知りたい

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:12:16.62 ID:fUq4hBirp.net
イース1.2
セルセタ
イース8

だけしかやってないワイやが
イース8はリアルで神ゲーやと思ったわ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:14:00.96 ID:bFb4CZ5R0.net
1・2・4をまとめてトリロジーとかいって8のシステムに乗せてリメイクしておーくれっ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:34:02.48 ID:ssHA7Ruia.net
>>15
8でシリーズ初ってのかなり多いでしょ
で、面白かったから他のイースにも手を出してみたいってレスはかなりみる
俺も8しかやったことないし

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:51:18.49 ID:mabZxY9b0.net
>>9
情報ありがと
移植版やったことないんだけどヤバイの?
ベタ移植っぽいから動作が重いとかクラッシュするとかそのあたりかな?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 19:56:58.47 ID:WqltOBy30.net
システムの古い新しいはあれどイースは大体面白いよね
言うて自分も4以来だけど

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:17:39.24 ID:ssHA7Ruia.net
ファルコムはイースだけ作っとけ
今回みたいにアクション7イベント3くらいの割合にして操作のサクサク感残しつつフィールドとモンスターの物量手抜きしなくて会話マラソンせんでいい作りならそんな人選ばん

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:35:19.58 ID:kWcs7wBz0.net
ラクリモサ・オブ・>>1

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:37:55.39 ID:kWcs7wBz0.net
初手オリジンのワイ、女神がもう出ないと知って咽び泣く

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:50:04.00 ID:HxbXg569r.net
>>23
12やんなさい

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:53:51.99 ID:z5Xy2k7Fr.net
12って未来人?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:55:14.26 ID:kWcs7wBz0.net
今度は石になってもう会えないんじゃなかったっけ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 21:02:25.32 ID:mabZxY9b0.net
4で会えるよw

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 21:13:34.23 ID:kWcs7wBz0.net
PC版では会えるんだな
結局正史扱いじゃないのは仕方ないか

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 22:15:39.69 ID:zQF1SFYmM.net
>>8
8スレを総合スレにするなよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 23:09:58.24 ID:HxbXg569r.net
>>29
総合に粘着してるアンチなのでスルー推奨

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 23:56:59.95 ID:mpCXl3Ym0.net
PC版は直ってきたのかな?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 00:42:11.52 ID:lRSBknKl0.net
直ったらもう少し報告増えてる

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 01:29:42.77 ID:7oqpD6ba0.net
スイッチ版はどうなるのかが気になる
60fpsでは無さそうっぽいけどグラとかはPS4とvitaどっちに近いんだろねぇ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 05:34:19.75 ID:fe9UsGWOM.net
>>11
イースのために本体買う人は結構いるよ
毎作、安定して面白いからね

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 07:16:54.39 ID:t7yMLtDEr.net
Vitaの無料版やってみたけどPS4版に慣れるとこれでもモッサリだと感じる。これを画面大きくしただけなのがスイッチ版ならやっぱりスルーだなぁ・・コス欲しいんだが。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 07:56:49.88 ID:91fTPLSta.net
>>17
4はともかく12は仲間が…

イース8システムならオリジンとか

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 08:00:52.62 ID:qVp7OxTD0.net
PC版やってるけど現状ではクラッシュ治ってないな。一部のマップでの画面チカチカする現象も改善されてない。
ただ、クラッシュを回避する方法は見つけたよ。
オートセーブ機能をoffにしたら不思議と強制終了しなくなって3時間以上普通に進めたから、現状だとこれで強制終了は回避出来ると思う。
ただ、確定したわけではないからこまめなセーブは大事。万が一フリーズやクラッシュもありえるからね…
ちなみに誰が名無しなのかを調査するパートで一瞬フリーズしてビビったけど、その後は普通に進めた

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 09:56:11.31 ID:62DWdRxZp.net
クラッシュに怯えながらやるぐらいなら
PS4版やった方がええやろ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 09:59:24.11 ID:HSt8OhUKa.net
イースVIIIはストレスフリーなのにね

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 12:10:21.10 ID:aoLB60U8a.net
個人的にはこのゲームに関しちゃ30FPSでも別にいいと思ってる
モーションのおかしさが60fps化されるから
問題はまともに動くかどうか
てことで日本一漂流したところから野営終えて森入るところで終わるくらいまで遊べる体験版出してくれ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 12:21:39.66 ID:l7/mqvAC0.net
>>36
別に無理にパーティ作らんでも
ダーナのスタイルチェンジみたいなのでええやん?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 12:51:37.66 ID:fsW0HJ4/d.net
>>40
ねーよ
フラムフラガゲーなのにフレームレート低いって
ゲーム性根本から変わるレベルだぞ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 12:56:36.13 ID:0/GTRAd60.net
ひとり旅はナンバリングではもうやらないだろう

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 12:58:21.60 ID:62DWdRxZp.net
フレームレートは最重要だろ
なにアホなこと言ってんだ…
30FPSカクカクだったら酔うわ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 13:01:22.71 ID:KQEVDstCa.net
ぶっちゃけそこまでガクガクしてるかわからん

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 13:06:12.96 ID:+BN2xBRn0.net
1はたった一人で廃坑の奥深くや塔の上階に進んでいく不気味さが好きだったな

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 13:43:48.49 ID:oM54sa6eM.net
正直、グラを売りにしてない限り60fps出てないゲームは
何を犠牲にしてるのか疑問に思うレベルだわ
特にPS4では

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 13:46:24.24 ID:2+TKifDRd.net
>>19
デフォルトのキー配置が糞なのにキーコンフィグができない

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 15:07:07.81 ID:N7Qm4ZOG0.net
ニーアまた半額か
10%クーポンと併用可能とかSteamのゲリラセール並やな
開発費回収できたらあとは売り上げ実績を積み上げるのと続編開発資金のために
ガンガン売っていく戦略っぽいない

ファルコムも日本一に含むところがあるならスイッチ版発売に合わせて
豪快にセールしたら話題性もあってオモロそうだな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 15:15:20.56 ID:WwNCR3u1a.net
このまえ6割セールでランキングに乗ってたでしょ

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 16:07:52.18 ID:cpxjgBRX0.net
名作を手頃な値段で布教できるのは良い事だ
ニーアもシナリオに癖があるけど良ゲーだしな

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 16:54:55.88 ID:5QLDTzvRr.net
PS4は知らんがvitaはロードがちょいと長い
まあ慣れるし小休止って範疇だが

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 17:21:42.86 ID:jtbBpY3Ua.net
最近出たPS4のゴッドオブウォーなんて
毎日のようにアプデされてるのにな。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 19:05:39.66 ID:W0AV4Yx40.net
日本一にはSwitch版のライセンスを承諾する条件としてPS4版のDLC衣装を製作するという都合のいい妄想をしてみる

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 19:16:18.44 ID:mz+vMAlG0.net
>>54
そのデータ入れた途端動作不良起こったりして

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 20:47:11.90 ID:A8zxsMdA0.net
>>53
毎日のようにアプデって聞いても内容てんこ盛り!じゃなくて不具合の修正しまくってるように見えてしまうのが悲しいなぁ…
いやGoWがそうだと言ってるワケじゃなくて。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 20:55:00.08 ID:z69hy/Tj0.net
発酵樹液入手で強制クラッシュ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 20:59:53.57 ID:+BN2xBRn0.net
PS4エミュの方がまともに動きそうなレベルか・・

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:02:21.19 ID:7suWAisq0.net
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:02:58.95 ID:7suWAisq0.net
今までドラクエとウイッチャーさえやってれば他にファンタジー物のゲームやる必要ないと思ってたけど
イース8やってみたらハマった
ファルコムのゲームなんだか凄く安心感があっていいね
あと女の子がとても可愛い

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:04:39.71 ID:lRSBknKl0.net
日本一がVitaのDLCをPS4基準でswitchで出すとか衣装替えたらキャラがラクリモサとか起きそう
そういや過去に体験版すっぱ抜かれたり雑誌DLC間違えたりも日本一だった

>>49
たまたまかも知れないけどスイッチ版発表と延期発表時に半額セールしてなかったか

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:26:43.90 ID:HGWULwSo0.net
>>56
不具合修正しまくってくれてるんだよw
こっちが序盤を遊んでる間に先々の不具合が修正されて、
自分がたどり着く頃には普通に遊べるようになる。
不具合修正以外に機能追加もされてる。
steamのイース8もそれくらい対応されれば、
今頃は「ほぼ好評」くらいには挽回してたんだろうけどw
1年後でも、、、無理かなぁ、、、

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:34:03.18 ID:bbzBc/XE0.net
DLCでクラッシュとかフレームレートとかXSEED移植の閃の軌跡2への当てつけになるんで程々にな
日本一だから起きてるって言ってるのはXSEEDも同じ状況だってこと知っておいたほういいかと

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:37:13.49 ID:lRSBknKl0.net
DLC無くてもクラッシュしてるじゃないですか…

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:42:15.46 ID:bbzBc/XE0.net
PC版のエタニアン・スカラーとかDLCなんだけどな
あとDLCなくてもクラッシュってのも閃の軌跡2は特定のイベント入ったり
Sクラフト使っただけで高頻度でクラッシュしてる報告上がってるから

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:48:43.58 ID:lRSBknKl0.net
じゃあ後は延期の差か

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 21:56:07.44 ID:GUm/X/I40.net
イース8のキャラスレって無いんです?

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 22:33:35.37 ID:7JzJc4FBr.net
ウィチャーマジで血まみれ男爵と魔女のセクロスしか覚えてない

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 22:55:16.43 ID:7oqpD6ba0.net
スイッチはどっちかって言うとPS4版に近めのグラで30FPSぐらいかなぁ
取り合えず日本一が安心するぐらいには売れるんだろうか

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 23:08:59.57 ID:T538CjX00.net
>>63
XSEEDも軌跡もどうでもいい、興味ない
俺が興味があるのはイース8であり
そのイース8に泥を塗った日本一はメーカーの資格がないゴミ企業
ただそれだけだ
それにしてもこないだから見当違いの擁護するやつが出没してんな
まあ日本一の社員なんだろうけど

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 23:15:22.20 ID:T538CjX00.net
ほんと見当違い過ぎて笑える
Xseedへの当て付け?だからなんなんだ
クソ移植なら日本一だろうがXseedだろうが叩かれるのは当たり前だ
クソ移植と言っても程度の差はあるだろうがな
しかしここはイース8のスレなんだから軌跡の話は軌跡スレにでも行ってやれ
Xseedが許されてるんだから日本一も許されるべきなんて論調は笑止の極みだせわ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 23:32:55.77 ID:kX8p2mVn0.net
地図100%にしたけど水と森の丘の右上の海岸部分の未踏モヤモヤがモヤモヤする

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 00:21:21.62 ID:bQnHyRK30.net
ウーラ辺りがもうちょい掘り下げ欲しかったわ
てっきりウーラとも仲良くなると思ってたから完全に消えて悲しかったぞおい

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 00:29:27.30 ID:dKvtmiU80.net
>>72
?今PS4見てみたけど、水と森の丘は全部綺麗に埋まってるな。
というか水と森の丘には海岸なんかないから、ロングフォーン海岸?それとも沈黙の塔の手前辺り?いずれにせよモヤモヤは確認出来なかったが…。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 00:53:41.26 ID:J+huxIFj0.net
他がやってるからいいとか思ってるんだろ日本一擁護は

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 01:18:12.08 ID:XndV8iZx0.net
ウーラは消えたんじゃなくて、ダーナに対する罪滅ぼしの意味も兼ねて
残ってたサライの意識を表に出してるだけじゃね

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 01:32:11.27 ID:dKvtmiU80.net
>>76
初めてアニムスウーラ倒した後、イベント中にウーラが苦しみ出した時、更なるボス戦が⁈と思って身構えたのは俺だけじゃない筈。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 02:03:34.92 ID:vrpmp7Hc0.net
未踏モヤモヤと言えばパンガイアの夜間探索だなー
進入不能エリアがカウントされてる?せいで総合100にはなるけどエリア別100にはならないっていう

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 02:08:45.80 ID:88KKnX5ma.net
>>69
ちゃんと面白さ伝わる抜き出しかたした体験版出さな売れんでしょ
両機種持ちじゃないライトユーザーも楽しく遊べるようなね

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 02:10:00.11 ID:5IlA4FRq0.net
>>74
エリアMAPは綺麗に埋まってるけど全体MAPだとシュラム密林との境辺りにモヤモヤが残ってる
steam版だけの仕様なら許して

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 02:32:40.53 ID:J+huxIFj0.net
今回は割とあっさり踏破出来て地図もモヤらなかった気がしたな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 05:44:38.18 ID:PBDil9Tf0.net
特に苦労せずにあっさり100%になったな
セルセタの最後1%くらいは面倒だった

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 06:50:58.87 ID:OhVhxA9A0.net
>>80
PS4でもモヤモヤあるからアキラメロン

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 09:05:39.50 ID:kJNxnIhb0.net
パンガイア大平原の夜間探索が92%ぐらいにしかならなかったような

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 13:40:02.50 ID:p83EnR/T0.net
最後のボス直前で100%になったので褒めてもらいに村に戻ったよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 15:42:49.97 ID:p7l3n5f+d.net
夜パンガイアは浮遊とかして無理矢理突破しないと埋まらなそうね

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 17:31:28.76 ID:J+huxIFj0.net
夜マップは埋めなくても100%報酬は貰えた気がするけど記憶違いかも知れない

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 18:25:29.77 ID:4U83p35va.net
夜間探索はマップコンプのやつとは別じゃなかったか

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 18:29:40.09 ID:+V0ixE540.net
Vita版でもあったけどダーナの過去パートで落下した訳じゃないのに敵に吹っ飛ばされて地面に落ちたら画面が暗転して、強制的に落下ダメージ食らうのはPC版でも変わらない仕様なのか?
穴に落ちて落下ダメージ食らうのは納得できるけど、普通にそんなに高い場所でもないし底が見えない場所じゃないのに何か理不尽だぞ?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 19:01:46.53 ID:vKnBVbxw0.net
状態異常の値ってブレイクさせた方が溜まり易い?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 19:09:31.94 ID:+8gPnb8Fr.net
ギドナの大穴の話は...してないな

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 19:39:47.91 ID:kJNxnIhb0.net
>>88
まぁ別なんだけどすごく気になる

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 19:59:24.41 ID:J+huxIFj0.net
ドギの穴?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:10:32.33 ID:kJNxnIhb0.net
エタニア王国のクエスト全クリのトロフィー名悪趣味過ぎない?
多分ほとんどの人がオドさんの死体に献花するときに取ったと思うんだけど

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 21:16:31.53 ID:DGSAZwP90.net
>>94
感謝の花はPS4での追加クエストだからそこまで想定してなかったんだろうな
Vitaの取得可能タイミングもエタニアが滅びつつある時期だから皮肉ではあるけど

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 22:18:26.81 ID:lKihA3wMd.net
>>94
「栄えし王国」だっけか
まぁ「栄えし」って時点でほぼ過去形だし、滅ぶしかなかったけどダーナが頑張ったおかげで確かに栄えてたんだって解釈したけどなぁ

とはいえPSV版のときは悲しいなぁ程度だったのが半泣きになりかけたぐらいには皮肉の効きっぷりが強くなったけど

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 00:34:31.17 ID:R/XYZ38wa.net
たまにTwitterで感想あさるけどクリアしたやつ大体ダーナ尊いって言ってるな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 00:42:07.02 ID:BQ6fW1s90.net
よく〇女子が〇君尊いわぁ…とか言うけど、何となくあれに似ているとは思いたくないし多分感じ方が違うと思うけど、俺もダーナちゃんのあの健気に頑張る姿を見ると思う所はある。
〇女子の言うキャラに対する尊いって言葉は何か違うんだよな…

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 00:48:55.24 ID:gaxDDmx70.net
まあ明らかに常人とは桁の違う精神の強さがそういう感想を抱かせるのだろう
アドルでさえ「畏敬」という言葉を使っているしな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 00:49:30.45 ID:hj21jW2c0.net
周りの人の為に頑張りまくったからなぁ
EDビジュアルみたいな「普通の女の子」なビジュアルがもっと欲しい

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 01:00:46.61 ID:HTdwO/5pM.net
エタニアみたいな文化だと
自己犠牲精神はそこまで違和感もないな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 03:32:29.56 ID:sIpwOo8W0.net
ラクリモサで魔女流布したのは何でなんや

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 04:40:03.45 ID:Yguom0dO0.net
予言通りに災害が起きたのはお前がやったからだろ、守ってくれなかったのはお前がやったからだろみたいな
実際は感情の捌け口による言い掛かりで、世の中には悪が必要というキルゴールの話が実は伏線でもあったりする

ごめん今考えた

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 06:26:57.37 ID:xFjvB9QV0.net
人災だろうと天災だろうとどうしようもない憤りを現政権に向けるのはよくあること

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 06:40:25.99 ID:TgjU4K4K0.net
魔女言われながらも最後の御子として民衆引き連れて南方に逃げるダーナと
御子信じられなくなった人のまとめ役として留まる決断したオルガとの間で
もうちょっと展開があったけど、開発時間とか色々あって削られたんだろうなと
グリゼルダいた丘とかカーラン卿流されてた島とか欠けたモノリスとかはその名残りで

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 07:22:32.32 ID:H2qpv5+w0.net
天狗の仕業じゃ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 12:23:36.00 ID:kMMwOoom0.net
ダーナちゃんのこと、もっと知りたい

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 12:31:29.70 ID:oxDAjAHja.net
手のひらひっくり返して今まで守ってきた愚民に石投げられようともぶれず腐らずその愚民を守ろうとする
自分とは関係ない時代のアドル達を救うため自分を封印して時を越えて救いに来る
そりゃ尊いわな
人間離れした高潔な精神だがそういう行動とるキッカケが重すぎるトラウマから来てるって設定もよい

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 16:20:10.76 ID:2jq0AyGz0.net
でも巫女とかそういうもんじゃない?
現実の歴史でも、古代国家で祭司的な地位にある人々は国の繁栄に対して責任を持っていた訳で、某国の憂き目に遭っている人々が指導者の責任を問う事は珍しくないと思うのね。
エタニアは政教分離されているけど国の成り立ちを考えたら実質的には宗教国家だし、責任を取らせる一方の相手である王族が姿を眩ましている以上、国民の怒りが巫女に向いたのはやむを得ないのでは。
しかも隕石の衝突の前に大樹が赤く輝いたなんて情報もあれば尚更だよ。
大樹の寺院で明らかにブラキオンが変な位置にあったから、怒りにかられた国民が暴動を起こして寺院に押し入ったかもしれないね。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 17:16:44.50 ID:oF0ZO0Z80.net
ダーナの原点は自分なら母親救えたはずっていう後悔からだけど
結局ラクリモサで追い打ち食らってるからな
アドルに関してはダーナから見てほんとに希望だし特別って立ち位置が良い

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 19:06:11.10 ID:xFjvB9QV0.net
>>109
というかオルガちゃんの遺言で「外が騒がしいから様子見てくる」って台詞と
遺言を収録したペンダントが寺院にあったのと
白の追憶のモブの「まだ寺院には食料の備蓄があるらしい。出し惜しみしやがって。結局自分達が大切なのかよ」
って台詞からして寺院で何があったかってことと向こう側の最期がいろいろと察しやすい

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 21:10:21.68 ID:2jq0AyGz0.net
>>111
それね、ペンダントが塔堂にあるんだよなー。それで最期の時にオルガがどういう行動を取ったのか分からなくなるのだけど、争いに巻き込まれて命を落としたのは間違いないよね。
ペンダントを転移で飛ばしたのであれば寺院と王宮のどちらにいてもおかしくないのだけど。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 00:22:18.73 ID:suF4Owvo0.net
次シリーズが出るとしたら5リメイクかな
セルセタ→8が4年だったから再来年あたり出てほしいけど

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 01:35:17.88 ID:v4z0eMrD0.net
ようやくクリアした
こんな壮絶な話だと思わなかったからから度肝を抜かれたぞ
あとダーナかわいい。ED絵も最高だった

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 01:37:13.49 ID:v4z0eMrD0.net
もうダーナちゃんに会えないなんて信じられない・・・

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 01:55:48.53 ID:cnZIwdIy0.net
https://i.imgur.com/fHZvgic.jpg

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 02:18:34.43 ID:naHn0maj0.net
EDでダーナちゃんが現れるシーンはどういうシチュエーションなんです?

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 02:24:57.92 ID:PVAQTU/j0.net
アドルさんまた遭難してるーのイラストで自分を慰める日々

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 02:26:22.66 ID:QVKz+giO0.net
魔法少女が全てを自分に受け止めて概念となるシチュエーションです

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 02:40:18.66 ID:FT59cbmx0.net
ドッジボールの話ですか?

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 04:02:35.30 ID:64rSIoZK0.net
ダーナのスタイルチェンジで鬼武者を思い出した奴いるだろ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 07:18:47.86 ID:yruS4Dzad.net
デビルメイクライかな

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 07:47:02.52 ID:/yx3Q6Pi0.net
イースにしてはボリューミーだったな
7は24時間ちょうどでクリアだった

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 12:22:11.40 ID:Ks98KBQDp.net
崩壊した旧地下聖堂がクリア後のダンジョンてのも良いよな
悲しみが溢れる…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 12:24:37.13 ID:INvqaGBOa.net
途中でお互いを通して廃れた王国と栄えてる王国を交互にやるのはすげーわ

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 13:39:46.98 ID:Ect8ap/I0.net
>>125
他のJRPGと比べて
一線を画してるよな
良質ノベルにRPGが付いたような感じやし

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 15:57:50.47 ID:E6sprCc70.net
ダーナとアドルの間に恋愛的描写が一切無いのがまた良いんだよねえ
それによってダーナの行動の高潔さが一層際立つ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 16:10:52.05 ID:6/jggr9f0.net
赤毛はモテよるのー

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 17:18:43.64 ID:Ect8ap/I0.net
やっぱつれぇわ
みたいな事を言わないからなダーナちゃん
しかも弱音を吐かない背景を
しっかり語られてるから説得力があるんだよな

説得力が重要なんだよな
とくにシナリオがあるRPGはな

他のJRPG制作者は
ここらへんをしっかり理解してから
ゲーム作りして欲しいもんや

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 17:27:08.57 ID:HiFaEoH70.net
クリア後に滅びたエタニア見ると寂しくなるな
クリア後ダンジョンも荒廃しててこれがまた……

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 17:33:31.31 ID:Ect8ap/I0.net
>>130
ポロポロになってて暗いしな
水びだしになってるし木も生えてる
しかも魔物の巣窟や

「廃墟感」がすごい出てるからな
しかも栄えてた昔は神聖な聖堂だっし
しっかりとその場面はプレイヤーに伝えている

そのギャップがすごいんだよな

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 18:11:53.81 ID:AZIuPR1Xd.net
ダーナちゃんが絶対処女なのも清潔感ある
胸はもうちょっとあっても良かった

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 18:47:57.40 ID:naHn0maj0.net
わっ!

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 19:14:03.08 ID:7Uq+TXqid.net
父上来たな

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 19:51:57.50 ID:E6sprCc70.net
>>132
あのペッタンの尊さがわからんとは……ラクリモサ不可避

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 19:57:28.66 ID:vcpYFr3H0.net
PS4持ってないから分からんが、ダーナちゃんのスタイルチェンジは何時になったら出来るんだ?
今PC版買って進めてるんだが、ちんちくりんの妖精助けたらスタイルチェンジ初解禁かと思いきやまだ出来ないんだなw

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 20:15:41.65 ID:HYdPvL500.net
イース8のシナリオはファルコムの近藤社長が書いたわけだけど、なんで社長なのに広報の顔みたいな仕事してるのかわからん
本人が表に出たがりのタイプなのかわからんけど、広報の仕事は広報に任せて社長業とシナリオ執筆に集中して欲しいよ
イースの続編が出るなら、やっぱり8のシナリオ書いた近藤社長に書いて欲しいし

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 20:58:17.39 ID:QVKz+giO0.net
どう見たって加藤会長の傀儡ですが

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 21:17:22.85 ID:IFfs5pS+0.net
「ダーナ」とは「(自分から歩み寄って)与えること」

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 21:18:45.30 ID:v4z0eMrD0.net
今の種にラクリモサが起きたとして寒波程度じゃ絶滅せんよな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 21:38:57.09 ID:8VKE4U0k0.net
太陽を数千年単位で奪うとか?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 21:55:16.62 ID:PVAQTU/j0.net
エタニアみたいに1年で急激に滅ぶなんてことはないだろうけど、それでも確実に滅ぶと思うぞ
人自身はともかく食い物になる植物動物は耐えられないだろうし

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 22:20:57.98 ID:5+mRu8u5x.net
今マップの端を埋める作業やってるんだけど
蟲の道、出口側の赤い矢印が切れるのは仕様ですかね?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 23:12:02.39 ID:u4vfYt9W0.net
今回の人間に対するラクリモサはエタニア人のときの隕石と寒波と違って
古代世界の回帰という形で古代種復活させて始末させようとしてたし

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 23:19:52.06 ID:u4vfYt9W0.net
というかリアル現代でラクリモサが起こるなら寒波以前に隕石で滅ぶような気がするな
でも白亜紀の大量絶滅と同規模の隕石なら生き残れる可能性は薄いけど
エタニアの隕石はそれほどでもなさそうだし一応は耐えられるかな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 23:29:04.28 ID:ft3HiT+ed.net
>>132
あはは…逃さないよ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 00:19:10.86 ID:TpW2OCE20.net
このゲームめちゃくちゃ面白かったんだけど
他に似たようなゲームある?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 00:22:49.67 ID:gupFrEia0.net
無い

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 00:37:37.15 ID:6qlfb7s80.net
正直無いと思う

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 00:59:47.24 ID:VTPvWwhY0.net
強いて言うなら前作のセルセタだろうけど…

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 01:06:17.06 ID:kcX22JPs0.net
ラクリモサって何かその種族にとって太刀打ち出来ないやり方でやってそうなイメージ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 01:06:33.41 ID:IMrrUVn20.net
8とセルセタじゃ全然違うよ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 01:17:36.43 ID:nB3UiZ9F0.net
スピード感のある爽快的アクションならラチェクラとかやるといいと思う

シナリオまで考えると代わりはないな

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 01:57:53.49 ID:qLpCqk5g0.net
>>147
だいぶ雰囲気異なるけど、フェルガナの誓い(イース3)やっとけば大丈夫
主人公がアドルだし、キャラもストーリーも8同様に凄く良い、音楽クソカッコよくてボス戦は激アツ、感動のエンディングと何一つとして欠点が思い当たらない

まんま8と同じ戦闘システムのがやりたいってなら知らん

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 02:01:57.45 ID:zkpMxqfD0.net
ほんと?セルセタやってみていまいちだったんだがフェルガナそんないいのか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 02:09:41.27 ID:VTPvWwhY0.net
フェルガナはpspでも良いのだろうか?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 02:47:20.00 ID:gupFrEia0.net
フェルガナのキャラはダーナと同じく貧相だった気がする。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 03:06:17.01 ID:qLpCqk5g0.net
(アクション部分も含めて)イース8と同じ体験をしたいって人は、素直に次回作を待つしかないとは思う
俺が上で書いた評価だって当時リアルタイムで遊んだ上でのって補足つきだし、フェルガナが面白いゲームなのは間違いないけど肌に合うかどうかは別の問題だしね
やっぱり古いゲームなのは間違いないし

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 03:17:39.12 ID:6qlfb7s80.net
イース8は全ての要素が高次元でまとまってるからな
唯一の弱点はキャラグラの見栄えの悪さくらいやし

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 03:22:03.49 ID:zkpMxqfD0.net
JRPGの歴史に残る作品だよなこれは。
それでいてファルコムがゴリ押ししてこないのもいい。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 06:56:18.23 ID:KigC9CG40.net
オーディンスフィアはどうにもならない終末に抗う感じがちょっと似てる

冒険感とかゲーム性はまあ他に似てる物がない

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 07:52:55.60 ID:YoJSZh/R0.net
セルセタより7をすすめる

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 08:04:24.50 ID:/WdbWUP00.net
7とセルセタのいいとこどりで昇華させたのが8ってイメージ
7もセルセタも楽しめるけど、8と同じクオリティを期待してやるようなもんじゃないな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 08:56:58.46 ID:/39/OarXd.net
>>140
太陽がもしも無かったら地球はたちまち凍りつく
花は枯れ鳥は空を捨て
人は微笑み無くすだろう

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 09:12:22.60 ID:5gG5M4W2d.net
しかし、人類は死に絶えてはいなかった!

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 09:19:26.25 ID:I312yi9Q0.net
ダーナでてからラクシャヒロイン的にいらない子になってもた

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 09:21:52.24 ID:lD5PbIzbK.net
いや、いるだろう(尻要員として)

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 09:41:41.12 ID:cjpwt+JD0.net
ジャンプありならオリジンとナピシュテムの匣

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 10:05:12.56 ID:KigC9CG40.net
>>167
だがルミナススタイルを前にして同じことが言えるかな?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 10:06:47.44 ID:O8KqbW1E0.net
前にしたら
平らだなー

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 10:37:13.20 ID:TASHOytM0.net
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172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 11:16:25.07 ID:Bmxf4pMrr.net
8スレで言うのもアレだが持ち上げすぎ。
ファルコムが調子に乗って9は駄作にされるぞ。
似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。
時オカリメイクかブレスオブザワイルドやっとけ
ブレスオブザワイルドはスイッチだからイース8と併せて買えるし丁度いいだろ

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 11:19:39.36 ID:Bmxf4pMrr.net
あとシナリオ重視も含めてなら、イース8と同等のレビュー評価得てるウィッチャー3。
これはPS4だからイース8PS4版クリアして虚無感に陥った奴がそのまま買えばいい。
この手の洋ゲーは敬遠されがちだけどこれは和ゲー寄り。グラも凄いからイースはグラがしょぼいって言ってる奴も満足だろう

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 11:31:40.24 ID:/39/OarXd.net
>>172
ゼルダ退屈で放置してるわ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:08:25.86 ID:lg6Kuwgka.net
>>174
ゼルダは追加シナリオささっとやって高いうちに売った方が良いかもよ。
俺は売ってきた。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:12:57.24 ID:QAErfRFv0.net
sellだ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:14:33.59 ID:coeZ6b1E0.net
ARPGとして面白いけど、ストーリー的に粗削りな面も多いからね
北側入る前の段階でもドギとエアランが一晩でやってくれましたな異常な活躍多いし
アリスンは織機なさそうなのにカーテン仕上げちゃうとか、アリスン夫のエドがいた場所から
ミラルダいた場所の木見えるくらい隣接してるのに全く接点なかった感じとか

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:16:44.87 ID:1wVpaff90.net
>>173
ウィッチャー3はゲームとしては凄いんだがシナリオに関しては過去作やってないと話わからん部分が多すぎる
完成度の高いシームレスオープンワールドとグラフィックは一見の価値ありだけどな

正直別ジャンルすぎてイース8と比べるゲームではない

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:44:06.91 ID:23bFFwkR0.net
インフィニティインフェルノの初防衛戦は鬼畜だな

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:45:14.50 ID:1wVpaff90.net
それとウィッチャー3はダンディなジジイが女どもに振り回されるゲームなんで
女神ダーナちゃんにやられた身体でプレイするのは色々とキツイ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:49:13.97 ID:QAErfRFv0.net
悪いが洋ゲーはちょっと

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:57:20.04 ID:O8KqbW1E0.net
高グラのオープンワールドゲームも飽きる
慣れちゃってもう感動が薄れていくのよな
べつにイース8くらいでも十分だわ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:06:25.91 ID:3TCUJ7T/r.net
ウィチャーは血まみれ男爵と魔女のセクロスしか記憶にない

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:08:49.06 ID:lD5PbIzbK.net
>>182
MHWやってストーリーやキャラ作りって大変なのねと思いました

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:13:40.76 ID:qLpCqk5g0.net
ウィッチャー3は神ゲー中の神ゲーだが、イース8の超爽快アクションの後にあのモッサリ戦闘が楽しめるわけねぇだろ

>似たようなゲームならゼルダとか色々あるだろ。

あのレベルの操作性とスピード感とファルコム特有のノリが合わさったゲームで似たのなんてあるかバカたれ
お前ゼルダ好きで持ち上げたいだけだろ。イース8とゼルダ両方やった人間なら、お前みたいな台詞が出てくるはずないんだよ(別物すぎて)

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:24:43.09 ID:mwHZLUjup.net
PS4のイース8と比べるならまずロード速くないとダメだからその時点でかなり絞られそう

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:38:16.22 ID:6qlfb7s80.net
イース8は神ゲーやからな
神ゲーなんて早々無いからなぁ
JRPGで言うとドラクエ11、ペルソナ5あたりが
デキよかったが
アクションRPGでこれ以上のモンは無いと思うで

弱点はキャラグラの見栄えの悪さぐらいやもん
キャラグラだけをフライトユニットに外注してたらバケモンみたいなゲームになってたと思うわ

走って剣ぶんぶんしてるだけでもオモロイからな
んで操作性も複雑じゃないし分かりやすいやん
さすが老舗メーカーやと思ったわ
マリオ、ゼルダレベルやと思うぞ

もっと評価されるべきやと思うが
日本一カスウェアのせいでそれも潰えたが…

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:47:57.46 ID:lD5PbIzbK.net
>>187
キャラモデルに関しては閃3見るかぎりだといろいろ頑張ってるしこれからだね
あれをイース並みに動かすとなると大変なんだろうけど

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:53:26.35 ID:1wVpaff90.net
キャラグラで損してる気もするが、あれくらいのモデルでも十分だ
ダーナの胸板が野郎レベルなのは何とかしてやれとは思ったけどw

アクション以外だと俺が感心したのはBGMだわ
とにかく場面とマッチしてて、BGM聞いただけでフィールドとか場面が即座に回想できるレベルだからな

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 13:56:26.90 ID:coeZ6b1E0.net
日本発のARPGの名作にダクソ3や仁王があるってのに
イース8以上のものがないってのは知らなすぎだろうと
つか閃2もPS4の閃3も似たバグだらけだってのにまだ日本一がどうこう言ってるのいるのか

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 14:07:32.92 ID:pZRiRQhtM.net
ゲームは総合的に評価良いとボーナス付くからな
アクションはいいけどBGMは物足りないとか
グラはきれいだけどロード遅いとか
他にUIだのストーリーだの何かしらケチつくと露骨に引っ張られる

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 14:29:55.15 ID:WxCoFqlh0.net
PS4のアクションRPGでイース8とタメを張れるのは
自分がやった中だとニーアオートマタかな
どうしてもボリュームの差はあるけど

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 14:45:58.42 ID:IMTB5Wctp.net
>>191
結局イース8が評価されてるのはそういうところだよな
死にゲーは尖りすぎてて比べられるようなもんじゃない
仁王も序盤のボス戦はかなり楽しめたけど

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 14:52:14.76 ID:eYTA6Rkzp.net
まーたセンガー言ってるアホがおるのか
日本一カスウェアがバグクラッシュまみれの
不良品を作ってほぼ不評になってる事実は変わらんやろが
日本一社員も大概にせーよ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:01:35.72 ID:/39/OarXd.net
ほんと日本一社員気持ち悪いな
PC版の出来だけでも嫌うには十分だったが
もっと嫌いになったわ
これからはどこであっても日本一の話題が出たらDisりまくることにするわ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:01:50.26 ID:quTBjXOyM.net
ニーアは開発に金かけてて十分良ゲーだけど
開発者のオナニー臭も凄いからな……

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:04:31.73 ID:I312yi9Q0.net
ルミナススタイル移動速くて爽快だったわ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:11:58.29 ID:Un9wR0e30.net
ニーアはアクション最高なのにシューティング入れるんじゃねぇって声がデカい 実際アクションだけのが面白そう
スイッチ版イース8はPV見た感じ釣りの場面がVitaより水綺麗だったしグラ、解像度>fpsって感じなのか?
正直グラ優先よりfps60固定にしてそこからグラ上げてくれる方が嬉しいんだけど

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:16:59.98 ID:K8L/xTa10.net
>>172
安心して
6やSEVENの時ももうこれを超えるイースは、って持ち上げられてたから

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 15:42:34.56 ID:aXx1MKKQa.net
スイッチとかマリカが60fps余裕で出せるしイースぐらいのゲームなら余裕ぽいがな
16GBくらい容量あると60fpsだすとバッテリーもたんのかね

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 16:12:33.85 ID:aXx1MKKQa.net
アクションもストーリーも別にこれより優れてるのは山ほどある
このゲームが優れてるのははレスポンスの良さとシステムのトータルバランスとユーザビリティとダーナの尊さ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 16:45:54.75 ID:RSO0KhKFa.net
このゲームストレスフリーだからな
ロード早くて移動も速い
ムカつくのは埋まった時くらい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 16:57:42.29 ID:PPauOg5aa.net
アドルで早く一人旅するアクセサリーが欲しい。
まだ第5部でダーナちゃん仲間にした所まで進んだけどまだ冒険は続くのだろうか?
大分終盤まで行ったと思うんだが

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 17:10:44.95 ID:0zDp0tDQ0.net
ルミナススタイルのダーナちゃんのお尻エロい(´・ω・`)

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 17:19:17.69 ID:1wVpaff90.net
普通こういうポリゴンゲームだと巨乳のプレイアブルキャラクターがいるもんなのに
女性キャラ3人いて並乳・まな板・ぺったんとかある意味すげえよなあ
そのかわりと言っちゃなんだが序盤から尻は満ち足りてるが

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 17:24:54.85 ID:lD5PbIzbK.net
>>205
イラストやOPのラクシャさん、おっぱい大きくて揺れるのにね

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 17:27:01.80 ID:O8KqbW1E0.net
巨乳を見たいだけなら他ゲーやればいいし
乳のゴリ押しゲー多くて食傷気味だわもう
むしろ癒されるまである

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 18:03:29.46 ID:66nXd7Xs0.net
そういや序盤にラクシャのラッキースケベイベントがあったけど
本当にそこだけでその後はその手の話が全くと言っていいほどなかったな
和ゲーではかなり珍しいような気がする

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 18:16:18.26 ID:kcX22JPs0.net
>>172
持ち上げたら駄作になるならゼルダ次ヤバいな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 18:40:41.90 ID:9kM5HshI0.net
>>208
あの、シスターの生足

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:02:21.70 ID:kcX22JPs0.net
あれは何とか見れないかとカメラ動かしまくった

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:07:31.72 ID:EZTAJCMf0.net
ラクシャの下半身から製作スタッフのリビドーを感じる

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:13:18.51 ID:EltHCQso0.net
もし、あのラッキースケベイベントの相手がラクシャ嬢でなくあのムキムキバーさんだったら、アドルはあの剣でフルボッコにされていたかもしれん…

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:27:03.99 ID:0zDp0tDQ0.net
ダーナちゃんだったら「あはは・・・」って笑って許してくれそう(´・ω・`)

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:30:41.74 ID:66nXd7Xs0.net
>>210
あれは自ら足手まといになるまいと覚悟を固めた高潔な決意を示すシーンだから
決してやましいシーンではないから
多分

正直、星刻教会のメンバーだしキルゴールの件もあったから全部終わるまで警戒してたけど

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:38:47.92 ID:eYTA6Rkzp.net
ダーナちゃんくらいのオッパイが普通サイズやろ
最近は巨乳RPGが多すぎる
奇乳の域にまで達してるからな
オッパイサイズにも拘りがある神ゲーやで…

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:40:09.25 ID:MhhvPLnsr.net
8は良作なのは間違いないが、ストーリーはちょっと苦手。ダーナに背負わせすぎ。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:41:37.91 ID:MhhvPLnsr.net
あと作品持ち上げてるけどキャラに性的なコメントしまくってる奴がいるのもキモい。2chといえどもキモい。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:42:18.76 ID:lD5PbIzbK.net
>>217
白い魔女リスペクトしてる社長がそういう女性キャラ好きなんでしょ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:47:17.70 ID:eYTA6Rkzp.net
>>218
まーま
落ち着けよ
オッパイの話しは止めるからよ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:49:09.99 ID:eYTA6Rkzp.net
ダーナちゃんみたいなヒロインは珍しいと思うわ
菩薩ヒロインなんていままでいそうでいなかったからな

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:56:58.48 ID:zkpMxqfD0.net
緋色の予知で木の小屋みたいなの燃えてる奴って結局何だったの?最後までクリアしたがそれらしい描写なかったが

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 20:01:00.63 ID:66nXd7Xs0.net
>>222
ダーナの家だと思う
母親死んだときの

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 20:35:58.84 ID:I312yi9Q0.net
ダーナの器が大きすぎる
なんでも受け入れそう

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:14:45.31 ID:kcX22JPs0.net
>>218
まぁおちつけよ
そのスレで他ゲーの方が〜とか言うよりはマシさ
逆に他ゲースレでイースの方がとか言い出さない様にしないとな

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:24:58.86 ID:m3LCiOH60.net
おっぱいドラゴン全否定かよ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:25:19.45 ID:FWpB7mHI0.net
文字通り神ヒロイン

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:26:21.57 ID:QAErfRFv0.net
>>216
ゲーム中じゃないけど、
↓のラクシャは奇乳の域だと思った

http://dengekionline.com/elem/000/001/327/1327981/

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 22:22:07.41 ID:MVFB+c4yM.net
>>223
そう思いがちだけど、母親が死んだときは指輪の力で予知が見られなかったはず
でもそう考えると結局何かわからないんだよな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 22:26:25.81 ID:I312yi9Q0.net
>>228
ダーナに気をとられてたわ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 22:27:32.27 ID:gNKYP9fb0.net
だから予知の映像じゃなくて現場を実際に見てたってことだろ

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 22:42:44.84 ID:MVFB+c4yM.net
おーなるほど
あの色は予知の緋色じゃなくて火事の色だったのか
回想シーンでは色がついてなかったから余計紛らわしいなw

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:00:44.23 ID:gupFrEia0.net
>>228
ありだと思いますっ!

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:08:42.75 ID:lD5PbIzbK.net
>>228
サハドはともかくヒュンメルのあの姿のDLC衣装欲しかったな

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:18:07.64 ID:O8KqbW1E0.net
水着のほうが露出度が下がるダーナちゃん

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:52:27.24 ID:WxCoFqlh0.net
>>228
ええやん!ええやん!こういうのでいいんだよ!

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:54:07.58 ID:Nk0PHg6r0.net
露出無しの時点でもダーナちゃんよりエロかったシスター

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:05:01.92 ID:lp8xz6f20.net
ラクシャすごく可愛い
ツンツンしてたのが一気にデレて可愛い
ファザコン眼鏡最高

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:07:04.28 ID:P6pYnX7lr.net
ちゃっかりカメラ目線でポーズ決めるダーナちゃん尊い

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:15:27.97 ID:JcPfVgj20.net
>>238
普通に親父のこと許したみたいになってるけど
残された一家が辿った顛末と執事に丸投げした件も含めて控えめに言っても糞野郎だから納得いかねえ
しかもEDでもそれらしい奴と再会して仲良さそうにしてるっていう

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:21:30.22 ID:A8AwEk4Y0.net
>>238
最初のアドルクリスティン呼びすこ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:44:03.19 ID:tNoOJP3x0.net
ダーナちゃんが作った真心ボロネーゼ食べたい(´・ω・`)

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:52:56.17 ID:P6pYnX7lr.net
お口に合うかな・・///

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 07:34:26.10 ID:9/muOk2K0.net
ファルコムの作品てカメラワークがやたら多いよね。
嫌いじゃないけど、くどい、と思うことはある。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 07:44:34.29 ID:XV3huPEy0.net
>>240
ったく相変わらずダメ親父だなあ
でもこんなんでも私のお父様なんだよなあ
あーくっそやっぱり大好きだわ

みたいな葛藤がありそう

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 08:03:48.16 ID:rHmMT/S8r.net
ファルコム節と人はいう

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 09:10:34.86 ID:rysYGv0p0.net
軌跡にもNPCでそんな感じのキャラいたしなぁ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 10:04:34.95 ID:lfBIhY+Pr.net
>>147
亀レスだけどニーアレプリカントが同じくらい楽しめた気がする

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 10:14:14.82 ID:0RsxFGMrd.net
>>226
そういえばアドルとおっぱいドラゴンは中の人が同じだな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 10:38:14.57 ID:PpG7B5kf0.net
アドル「ハーレム王に、俺はなるッ!! 」

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 10:41:49.32 ID:He4HKqgCa.net
むしろワン○ピース見つけにいきそう

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 17:37:34.26 ID:OrzQb8zu0.net
汚いアドルと呼ばれる人もいるからね

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 17:55:39.47 ID:5cBbIb4Q0.net
だからラクシャはちょろいってあれほど

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:00:57.25 ID:WtbBbDYO0.net
2周目ナイトメアでスタートしようと思うんだけどある程度ドーピングしてから臨んだほうがいい?目安とかってある?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:13:39.78 ID:oND3eJTW0.net
自分の腕と相談
普通くらいの腕があればドーピングしなくても
回復アイテムでごり押しは出来る

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:27:13.93 ID:5A/lxFK10.net
とりあえずラスボス前のデータをロードして、
難易度ナイトメアに変更してからラスボスと戦ってみては。
それで勝てるなら引き継ぎ後の2周目ナイトメアも問題ないし、
勝てないなら勝てるようになるまでドーピングや回復アイテム集めを

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:30:48.33 ID:8PrDlixd0.net
同じ周で難易度上げることって出来るっけ?
まあボスラッシュかタイムアタックでナイトメア試せばいいんじゃないか
個人的には1周目ナイトメア回復縛りで程よい難易度だったけどインフィニティだと難易度跳ね上がるから気をつけてね

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:35:31.72 ID:JcPfVgj20.net
>>257
インフィニティ以外はいつでも変更可能

自分の場合2周目ナイトメアはガチガチにドーピングしてたから地力で挑むとどうなのかわからないけど
ドーピングほとんどしてない(というかあんなの無理)エタニア過去編も楽勝だったからある程度のレベルがあれば問題ないんじゃないかな
ナイトメアってことは多分トロフィー目当てだろうし別に迎撃戦や侵攻戦でS目指すわけでもないんだろうし

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:42:37.26 ID:5A/lxFK10.net
そういえばラスボスに勝ててもダーナ編の方があったね
過去ダーナのドーピングはきついけどせめてレベルは上げておいたほうが安心か

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:52:53.27 ID:TvvXz4LL0.net
初見1周目インフェルノでも割となんとかなったけどな
ダーナ編のほうはそうでもなかったけど
最後の真ラスボスだけ異常に苦労したわ
某死にゲー好きならインフェルノはオススメ

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 18:55:18.91 ID:RVll5hVia.net
254の者ですが指南ありがとうございます
とりあえずクリアデータラスボス直前からドーピング素材軽く集めて2周目行ってみます!

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 19:39:36.40 ID:yztiQZET0.net
ダーナ編の最後BGMも相まってすっげー楽しかったな
相手のスタイルチェンジに合わせて自分も即座にスタイル変えてって
なんかやけに戦ってて楽しいというか高揚感があった

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 20:28:11.04 ID:oND3eJTW0.net
ダーナのスタイルチェンジ
ルミナスが爽快感があって楽しすぎて
グラティカにももうちょい使ってて楽しい感がほしかったな

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 20:58:58.45 ID:yHHB3a5T0.net
8と同じくらいニーアも悪い評価ほとんど聞かないね
機会があればやってみよう

といっても147が求めてるのとは違うような気もするがw

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 21:56:08.81 ID:TvvXz4LL0.net
ニーアはアクションかと思ったらシューティングだったし
やっと3Dアクションかと思ったら2Dアクションになるし
俺にはまったく合わなかったわ
俺的には完全にクソゲー

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 22:22:16.11 ID:oND3eJTW0.net
別ゲーの話をすると
賛否両論になってイースの話と関係なく荒れるからやめましょう

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 22:55:58.38 ID:yztiQZET0.net
頑なに厚着をしないエタニア人について

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 22:58:55.95 ID:8PrDlixd0.net
>>263
グラティカは高防御と竜気リジェネとフラガ回復の装備で多少ミスしてもしぶとく戦えるくらいか…
フラガ奏輪舞踏中に無敵切れて被弾するし言う程スタンさせられないしで微妙だったよね

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 23:05:10.60 ID:AsgXUJM8M.net
>>265
すぐに他ゲー叩く馬鹿が涌くのが困りものだなw

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 23:11:25.62 ID:5A/lxFK10.net
ルミナス級のスピードのグラティカを一度使ってみたい

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 23:11:32.22 ID:JcPfVgj20.net
>>267
白の追憶で低体温で体が腐ってるのにあの服装だからな
まあ厚着したところで結果は変わらんだろうが

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 23:14:03.06 ID:oND3eJTW0.net
>>269
なんの脈絡もなく叩いたんならともかく
他のゲームを急に持ち出した奴に反応しただけだろ
だから他のゲームの話はするなって

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 23:49:20.58 ID:A8AwEk4Y0.net
ルミナスで削って青で回収
グラティカはブロックをこわすよ!

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 00:33:13.47 ID:QQB56DJs0.net
冷たいよ!

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:04:12.15 ID:T7vRNlfb0.net
>>271
単に差分のグラ作るのが結構手間だし
物語上それが必要って訳でもないし
それを考察する意味はまったくなさそう

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:04:34.14 ID:B+8qK0Qha.net
ラクシャ姉が日本一のラジオに出演するってよ
この人vita版クリアしてめっちゃ楽しかったってツイートしてたな
https://twitter.com/nis_prinny/status/991539711222018048?s=19

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:14:49.82 ID:B+8qK0Qha.net
>>218
ゲースレだとこの程度普通じゃね?
他だともっと気持ち悪いのとか山ほどあるぞ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:16:42.65 ID:CI4t9LPx0.net
軌跡シリーズ総合スレに比べたらこんなん何てことないわ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:22:31.58 ID:DF6zNG/i0.net
ゎぃゎ ただ… ジンはんと地価水路に行きたいだけやのに…

だからな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 01:57:13.66 ID:lnWFcOK60.net
>>263
ルミナスなら弱点関係無しに手数でやれちゃうしね
防御力少ないとか書いてた気がするけどあんま実感沸かないし

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 02:15:51.33 ID:ccwehUIX0.net
ルミナスはゲージが溜めにくいってのがあるな
他の2種なら龍氣出しっぱでも維持できるけどルミナスはかなり厳しい

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 02:23:25.01 ID:zMNR+Ihx0.net
ルミナスちょっと動き早過ぎて制御し切れない時があったな
慣れの問題だけど

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 02:48:14.56 ID:ceHIwwzR0.net
イースは毎回新鮮な感じで遊んでるけど、閃の軌跡4部作って流石に長くないのかな?
全部やらないと物語分からないだろうし、でも時間かかりすぎて最初の方忘れそうだよね。
イース8くらいのボリュームでガーっと楽しんで
次のイースを数年待つくらいでちょうどいい。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 03:33:58.73 ID:g1KbDkdy0.net
軌跡の疑問は軌跡スレでどうぞ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 03:44:48.53 ID:QQB56DJs0.net
アドルさんの夢に出てくるダーナちゃんがオルガちゃんに怒られてる感じの絵すこ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 04:52:46.51 ID:vTjT7Kdi0.net
胸元に雛鳥隠してるやつね

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 07:34:07.09 ID:eKbY726N0.net
軌跡は空の最初の奴だけで十分説

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 07:51:32.37 ID:GUTwaQIwd.net
>>286
雛鳥「硬い…狭い…」

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 09:13:11.63 ID:yY14vpW1a.net
>>288
硬いかもしれないが狭くはないだろ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 10:14:57.08 ID:ceHIwwzR0.net
雛鳥「だ、男性?」

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 10:18:17.57 ID:/bvyNhtcM.net
>>287
隠せてないからすぐバレたのね

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 10:19:20.11 ID:/bvyNhtcM.net
>>291
間違えた
>>286 だった

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 10:22:42.22 ID:ZwNvlV/40.net
イース8をプレイしたら
他のJRPGのアカンところが目立って
叩きたくなるよね

ほんま罪なソフトやでえ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 10:26:07.47 ID:ceHIwwzR0.net
イース8の次は何をやってもつまらなく感じるから、
1個捨てゲー挟んだ方がいいよ。

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 11:45:48.56 ID:sDuex4Jp0.net
イース8の次とか言ってるけど草でカンストしたんか?

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 12:38:38.84 ID:T7vRNlfb0.net
イース8が面白くてもクリア後のドーピング糞作業が面白いってわけじゃないんで
あんなの強制でやらされたらアンチになってしまうわ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 12:47:20.66 ID:jHfciurN0.net
>>296
強制じゃないやん
むしろドーピング無しの方がスリリング

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 12:51:32.97 ID:sDuex4Jp0.net
>>296
ウホホ(冗談だすまんかった)

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 14:03:43.02 ID:WYoLdH3Ja.net
ダーナ幼少期の「わあ…大きな樹…」はちょっと違和感。あの樹遥か遠くからでも見えるじゃん!

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 14:17:04.11 ID:eKbY726N0.net
オリジン買おうと思うけど主人公アドルじゃないんだよね

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 14:26:35.39 ID:DF6zNG/i0.net
捨てゲーならDSのテイルズオブザテンペストがお勧めだよ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 14:58:28.26 ID:BFdxYiB+a.net
>>301
なぜその黒歴史を知っている!?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 15:00:34.40 ID:lnWFcOK60.net
>>301
捨てゲーといったってマジもんのは嫌だよ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 15:07:01.60 ID:CmTDsW+Jp.net
ファイナルホモ15 あたりがオススメやぞ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 15:31:53.51 ID:PIFj6FM90.net
>>299
王都以外の村って漂流村側の地続きしてた方だろうし、山で見えなくない?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 15:50:30.70 ID:7fAhqU8Fr.net
半日ぐらいずーっと出入りしてんのにエンシェントアビス出ないんだが確率低すぎんか?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 15:50:40.78 ID:lnWFcOK60.net
日本ファルコム @nihonfalcom
「Ys Memories of Celceta coming to PC this summer」
Ys Sevenと同じチームによって移植され、解像度、フレームレート、、マウスのサポート、ビジュアルの改善など、数多くの機能強化が行われます。

いつも移植先がどうとか書いてたっけ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 16:31:10.67 ID:CmTDsW+Jp.net
>>307
日本一ゴミ事件があったからな
しゃーない

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 16:41:32.50 ID:5T6S7v4H0.net
ワロタ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 16:50:10.44 ID:ZRkaZuk3a.net
ファルコムって軌跡は大事に大事にしてるけどイースに関しちゃ何かと雑よね
イース8とかTV画面にプレイ動画写してるのハンディカメラでとってプレイ動画ですって公式で宣伝してたからな

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 16:59:31.68 ID:2l86zFcb0.net
クリアしてからというもの一生懸命友人たちに布教してるけど、知名度の低さに泣ける
アクションRPG史に残る大傑作だと思うんだがなあ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:22:31.22 ID:3zZxDXJ00.net
軌跡は閃になってから大嫌いだけどイースほんまスコ
とにかく爽快

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:32:14.96 ID:rc/0ErfE0.net
いちいち何かを下げないとイース8語れん奴が多くて本当にうんざりする

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:39:26.27 ID:ZRkaZuk3a.net
イースとか歴史長いいうてもPCゲーだし誰もしらんだろ
それでも評判の良さだけで16万売れたのは凄いね
評価してるのシリーズ初見多いし俺も8初だし

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:40:12.18 ID:BTiqLUcL0.net
イース好きっていい年したおっさんが多いだろうに
糞ガキレベルの他ゲー叩き馬鹿がやけに多いよなw
なんぼ言っても直らないしw
ファンになりすまして対立煽ってんのかと思ってたけど
真性っぽいのもいて手に負えんw

>>311
他ゲー叩き馬鹿が印象悪くしてるから新規がよりつかねーんじゃねーのw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:40:40.27 ID:3zZxDXJ00.net
>>313
わかった
イースも嫌いになるわ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:44:43.10 ID:VnsuM8ey0.net
>>311
PS4版は体験版があれだから布教も難しそうだな
本編と比較してのダメさをテンプレ化したほうがいいレベル

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:44:49.92 ID:CI4t9LPx0.net
比較しないと評価できないのは本当に理解できない
ゲーム単品で評価しろって毎回思ってる

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:54:08.69 ID:qenR7S4z0.net
>>307
これXSEEDって日本語音声抜き確定じゃないか
閃2移植で30fpsに落とさないとクラッシュ頻発してゲームにならないバグ出して
アプデ繰り返してるのに、フレームレート含めた機能強化とか不安しかないんだが

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 17:56:07.83 ID:x/52diSy0.net
スイッチイース8って結局グラがPS4に近めでfps30DLCの全部ありって認識でいいのかねぇ
一応日本一ディスガイア5はほぼ劣化無しでPS4→スイッチ出来たのにfps60無理だったのか

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:00:46.04 ID:CmTDsW+Jp.net
30fpsの時点で論外やろ
60fpsから30fpsになるゲームはひどいもんやぞ
常時、処理落ちしてる感覚や

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:01:20.65 ID:+z2qTFuC0.net
雑な逆張りだな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:01:35.46 ID:rxVA/av20.net
それでもNISAに移植させるよりはマシ
日本語音声抜きを加味してもね

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:04:56.59 ID:5T6S7v4H0.net
セルセタ自体ろくにボイスなかったような

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:05:48.33 ID:CmTDsW+Jp.net
日本一は相当印象悪いわ
不良品しか作れん無能だし
それを叩いたら、日本一社員が
他の移植会社が担当した閃の軌跡もフリーズまみれやから俺らは悪なくない
クソプログラムを作ったファルコムが悪いと言い出したからな

ほんま印象悪いわこの会社

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:06:40.43 ID:qenR7S4z0.net
>>323
閃2のバグはとてもそんなこと言える中身じゃないけどな
DLC衣装着せてイベント入っただけで高頻度でクラッシュするのまで起きてんだぞ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:08:17.51 ID:CmTDsW+Jp.net
>>326
まだ原因はっきりしてる分ええわ
原因不明のランダムクラッシュが一番腹立つ
しかも落ちる頻度が尋常じゃない
1時間に1回や

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:10:52.96 ID:qenR7S4z0.net
>>327
いや原因はっきりしてないしいまだに完全に解消されてないけどな
閃2はfps30に落とさないとランダムクラッシュ頻繁に起こすのよ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:14:13.09 ID:CmTDsW+Jp.net
>>328
DLC着せないで30fps落とせばええんやろ?
日本一クソはなにやっても落ちる奴は落ちるから問題なんだよ

あといつまでセンガー言い続けるんだよアホ社員は…

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:18:46.02 ID:qenR7S4z0.net
>>329
なにやっても落ちるってのがいるのは閃2も同じだっての
fps落としてもDLC着せてなくても特定の技使ったらクラッシュするとか
特定のキャラに話しかけてイベント進めるとクラッシュするとか
あと社員扱いしてんのは自分にそういうのがあるからなのか?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:24:31.39 ID:CmTDsW+Jp.net
>>330
閃の軌跡なんてやったことないから知らんがな
後出して情報出してきてドヤ顔してんじゃねーよ
ほんまアホだし印象悪いわ日本一社員は…

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:28:27.02 ID:qenR7S4z0.net
日本一社員とか後出しとか意味不明すぎるんだが
知らないなら閃3のバグも検索して見てきなよ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:32:31.55 ID:CmTDsW+Jp.net
はぁ?
330で後出しクラッシュ情報載せてるやろが
後、なんで俺がわざわざ閃の軌跡のバグ情報を検索せにゃならんねん

いつまでセンガー言い続ける気だよアホ社員は

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:35:35.80 ID:g1KbDkdy0.net
8っていつのまにか16万本も行ってるのか
これの凄いところは初回でドカンと出たんじゃなくてジワ売れして今でも伸びてる所だな

会社規模から見ても大成功だろうし、
無理して事業拡大して社員増やしてそいつら食わすためにイース15でアドルがホストになるとかそっちの方が怖いから、ファルコムにはこのままの路線で行って欲しい

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 19:26:11.42 ID:lnWFcOK60.net
延期して壊さない分日本一よりはマシだわw
あいつら自社のも無期限延期したんだろ?

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 19:35:04.03 ID:EiPIEiXC0.net
>>334
美少女探知レーダーならイース85で実装されるってA久保先生が言ってたゾ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 19:36:57.15 ID:lnWFcOK60.net
つーか閃がー閃がー言ってるけどそこでファルコムの挙げてるイース7を挙げないあたりイース8に関しての出来は日本マイナスより安心って事じゃないかな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:01:10.33 ID:4Bw1ljdQ0.net
いい加減他所でやれ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:03:09.96 ID:q800Rt43a.net
PC版って未だにランダムクラッシュ治ってない?
オートセーブ機能切ったら何とか落ちる事はないとか聞いたが…ホンマでっか?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:10:26.69 ID:ZwNvlV/40.net
>>339
治ってない
オートセーブは知らんが
切って快適性を失うのは論外やろ

よって買う必要無し

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:43:41.91 ID:ceHIwwzR0.net
>>318
そんな頭の悪さを露呈されても。
単品評価したいならどうぞ。誰もとめないよ。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:46:54.81 ID:BTiqLUcL0.net
いつまで暴れてんだキチガイw

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:48:15.38 ID:BTiqLUcL0.net
他ゲー叩きの頭悪い馬鹿が喚く喚くw

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 20:59:23.47 ID:DX+hnShW0.net
>>325
これマジだったら日本一とのライセンス契約破棄モンの失言じゃねーか

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 22:12:32.30 ID:okon5X0Qx.net
>>306
出ないよね
4日ほど白浜岬出入りしているけど全くだわ
ホントに釣れるんだろうなあ電プレさんよお

ひとり島がリロード楽で、釣るだけならパンガイア夜が良いらしいけど

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 22:42:04.23 ID:Q8300zyaa.net
>>345
あー俺もこないだ半日位やってたけど出ないよね。
ストーリー進み過ぎたら駄目とか縛りがあったりするの?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 22:56:31.82 ID:sDuex4Jp0.net
パンガイア夜なら悪くても5回出入りすれば現れるよ
エンシェントアビス

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 22:59:16.34 ID:CFVIHR2Z0.net
スイッチ版が30fpsで確定なの?

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 22:59:46.31 ID:zmj2Lanh0.net
ひとり島に延々と出入りしてれば10分以内には出る

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 23:19:58.52 ID:7RTeGY2A0.net
いや、魚の釣った場所のリストを埋めたい人なんだろ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 23:19:59.92 ID:okon5X0Qx.net
>>346
時期が限定されているとかは聞いたことないな
他のヌシもラスト直前で各地に釣りに行ったし、コイツだけ時期限定っていうのも無いだろうし

パンガイア夜がマップ3つめ北西、ひとり島が海岸の西端だっけ
白浜岬は何処に出るのかすら……せめて位置だけでも判ればなあ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 23:35:12.62 ID:VnsuM8ey0.net
関係ないけど1周目ラスボス前で軽く100回以上釣りしても出なかったクイーンボレ2匹目が
2周目で試したら速攻で釣れたことあったな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 02:11:17.31 ID:7JtBiC1Ca.net
>>351
最初のマップということしか分からないから、延々と碧岩へのワープから一画面移動してくまなく海岸線に沿って歩いているけど出ないなあ。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 06:16:03.39 ID:2MSw1BA9d.net
俺も白浜岬しばらく出入りして出なかったからパンガイアに切り替えて釣ったんだが、そもそも白浜岬で釣れたって人ちゃんといるのか?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 07:38:24.85 ID:xYhjA+5Xr.net
強敵釣って攻撃したら閃きまくったなー

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 11:05:12.44 ID:6ktLeBXz0.net
>>348
確定では無いけどPV見た感じだとこれ30だなって思う 

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 11:55:38.52 ID:PqtMOD2Z0.net
高い場所から一気にグライダーで降りれるように出来れば楽しいと思った

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 14:05:20.47 ID:JqAHbKnm0.net
二週目ナイトメア挑戦したいんだが過去編ダーナのドーピングなんか効率的なのないんか。単純計算で理力の欠片集めようとすると何十時間もかかる。レベルも上がらんし

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 14:41:40.75 ID:PqtMOD2Z0.net
>>358
1週目でダーナを強化して引き継ぎする

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:19:25.68 ID:JqAHbKnm0.net
>>359
それに膨大な時間がかかるのだよ
灼熱の間・最奥の水晶石から左に飛び降りて階段途中の雑魚を狩って転移するのが最速とは思うがこれでもレベルマにするのに5時間(レベル60スタート計算)STRマックスにするには100時間かかる。
二週目が始まらないよ・・・

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:23:03.50 ID:1/iWLojm0.net
過去ダーナをレベル99はキツそう
自分は下手だけど確かドーピング無しのレベル70くらいで2週目行って問題なかった
なにしろボス戦中に回復薬99個までジャブジャブ使えるし

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:41:08.31 ID:p51Iq4NO0.net
2周目はアイテム稼ぎとしてインフィニティに回した。ナイトメアは3周目かな
ダーナ編はアイテムアップがないからなー

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:44:10.92 ID:as7pn43o0.net
というか理力の欠片で修験者の秘薬貰えばレベル99は割とすぐだぞ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:47:08.81 ID:as7pn43o0.net
あ、すまん。レベルMAXにするのが5時間か
そのぐらいかかったかな?
まあレベル99にしてしまえばゴリ押しでも回復なしで大体なんとかなったし
回復薬を大量に確保しておけばそこまでレベルも上げる必要もないだろう

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:51:38.67 ID:4hl+Pg1h0.net
>>358
ちょうど二周目インフィニティナイトメアでやってるけど、ダーナlv70強化なしで割とハラハラして楽しい

アドル編はドーピングしてぬるいけど、ダーナのエタニア編はギリギリの戦闘でいいかなと思ってたし実際いい感じ、何度も死んでリトライしてるわ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:52:09.65 ID:95SbA3iv0.net
アドル編の隠しダンジョン途中で抜けると中ボス何度でも戦えるの
経験値すごい美味いんだけどいいのかこれw

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 17:37:16.52 ID:1/iWLojm0.net
隠しダンジョンは一層目の骸骨軍団を倒してればあっという間にレベル99になった覚えが

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 17:56:17.74 ID:/mRTLrcYF.net
中ボス狩り→ボス手前の高レベル雑魚→ゾックメタス軍団でレベル上げした記憶

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 21:44:37.68 ID:3k9MJjS80.net
過去編ダーナが夢の内容を語ってオルガちゃんが「このエタニアが滅ぶのか……」みたいな感慨に耽ってたけど
あの時点でダーナもオルガもエタニア滅亡は自分たちとは関わりのない遠い未来だと思ってたんだろうなぁ

プレイしてた俺もそう思ってたから、わずか数年後にラクリモサが始まって「マジかよ……」ってなったわ
エタニア編ってエリアは狭いのに細かいとこまで会話が繋がってて繁栄の様子が手に取るように理解できたし
あれが1年かそこらで滅亡してしまうなんて辛すぎ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 22:08:42.33 ID:/dT2s8/Wd.net
繁栄と終焉が集約されてるからな

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 00:25:32.66 ID:xmJ7en8F0.net
>>369
ファルコムの芸だよな
モブ会話にモブのシナリオを付けてるのは

モブとの会話が楽しいっていいよな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 02:42:27.63 ID:VqOUdRnq0.net
エタニアクエストで助けたり和解した家族も結局…と思うと

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 05:56:05.33 ID:aNCLN8B2d.net
>>369
あんな胸の小さな娘を巫女にしたら滅ぶのも当然と言える

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:24:06.68 ID:2Y/4hj/G0.net
航海→漂流→探索→ラクシャの尻→探検→冒険→大冒険→ダーナ尊い

徐々にスケールアップしてく様が秀逸だよなイース8
無人島舞台でこれはさすがだわ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 09:31:10.64 ID:7/geMpoor.net
船長の入浴シーンも見たかった

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 11:41:41.10 ID:YrnCwBZp0.net
スイッチイース8って
・vitaレベルのグラで60fps
・ps4レベルのグラで30fps
どっちが好ましいのか たぶん実際は後者っぽいけど

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 11:45:17.43 ID:TaJHYq/E0.net
>>376
ps4レベルなんてありえない

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 11:59:11.12 ID:YrnCwBZp0.net
>>377
じゃあPS4寄りって事にしとくわ
fps取るか少しでもグラ取るかで

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 12:07:52.36 ID:2fmW8zyp0.net
>>373
あはは……君はラクリモサだね

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 13:12:28.39 ID:YISaGb1fa.net
>>378
ロードも長くなるで

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 13:28:13.93 ID:88wexnSZ0.net
ダクソめちゃくちゃロード長いらしいなスイッチ版
まぁスイッチしか持ってないやつ以外でスイッチ版やるのはマゾって出来にはなるだろう

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 13:30:19.52 ID:Mxn8J+EY0.net
ダクソがマゾゲーだから問題ないわ
いやあるわ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 13:31:57.32 ID:zYLXlnjRK.net
同じPS4でもMHWとか討鬼伝2とかのOW系はロード遅いよね

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 13:32:46.68 ID:88wexnSZ0.net
いや他のスイッチ移植ゲームも同じ末路だろうという話だよ?
もちろんイース8もね
移植担当があの日本一だから最適化になんの期待も出来んしな

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:07:42.54 ID:sqb3tgZL0.net
でもベッドで寝転がりながらプレイできるのは魅力

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:22:34.73 ID:69yOr5kA0.net
一方その頃俺はPS4版をvita使って寝ながらプレイしていた

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:25:34.23 ID:sqb3tgZL0.net
>>386
ダッシュと回避のボタン分けるの難しくない?

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:26:53.94 ID:TaJHYq/E0.net
>>387
vitaでやってるけど普通に出来るよ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:35:11.43 ID:vgnd2QOgd.net
>>387
ボタン配置弄る人にとってはちょっとやりにくいかもね
デフォルトならvita版やってるときと同じ感覚でプレイできるかな

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:49:15.39 ID:/jjrRO6Va.net
>>380
動画みたけどロードは全く劣化してなかったな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:51:27.25 ID:/jjrRO6Va.net
個人的にはロードの劣化なくてキーコンの拡張の自由さもスイッチ版でもできるならFPSはどうでもいい
携帯モードと衣装DLCっていうメリットあるからな

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 15:46:58.43 ID:NR975xvR0.net
全編fps低下がそのメリットに勝るとは思えない

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 17:31:27.71 ID:VqOUdRnq0.net
>>390
動画見た感じはロード無いからロード気にならないくらいにはなった感じだった

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 18:23:45.11 ID:VT+bzp2v0.net
tipsが読める程度になったということか

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 18:47:31.74 ID:0Bg4oqPed.net
tips全然見れないし、それはそれでアリだな

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 21:51:23.75 ID:1Y2OwP2s0.net
サライちゃんのおっとりお姉さん感すこ

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 22:55:28.77 ID:aMY73KZ+0.net
PS4 SSD では tips が一瞬で消える

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 23:03:13.38 ID:B013RcIW0.net
オルガちゃんのしっかりお姉さん感もいいよ

幼少期は一番美人さんだよね

https://www.famitsu.com/images/000/103/688/570f164b04bd9.jpg

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 23:54:06.28 ID:fYi2bKkt0.net
バグだ何だと散々文句たれたけどほぼトロコンしてしまった

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 00:03:38.91 ID:+2UmuICo0.net
>>398
エタニア3姉妹の幼少エピソードが知りたいよね

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 01:26:53.73 ID:81RJZ9uoa.net
初プレイのときオルガ敵になりそうと勝手に想像してたわ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 01:59:28.20 ID:6y1QQvzE0.net
オルガって名前のキャラって大抵死ぬよな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 02:01:55.46 ID:fWITzAEC0.net
オルガちゃんがいい子すぎるので辛い

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 02:04:21.88 ID:gW92dT03a.net
GW丸々使って一周目終えたわ
良いゲームだった
何も考えずにトゥルーエンドだったけど、グッドやバッドを狙って見る意味ある?

それにしてもこのシリーズではいつもの事ではあるけど
冒険者()の爺さんが残した日記に「一回世界滅んでて、創世の女神に会ったんや!」なんて書いてあるのを見た後世の人はどう思うのやら

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 02:11:50.34 ID:g1vSvItV0.net
>>404
ギャラリーでみれるぞ

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 02:19:41.81 ID:6y1QQvzE0.net
トゥルー見るとノーマルやバッドも解放されるのはほんと嬉しい
まぁノーマルもバッドもあんまり代わらずに途中で切った様なのだからトゥルー見れば解放って形にしたのかも知れないけど

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 02:25:18.18 ID:gW92dT03a.net
>>405
見てきたわ有り難い

ラクリモサ判明するまでは巫女の座奪われて嫉妬に駆られたオルガが何かやらかしたりとか、イオが潜り込んだ他国のスパイで破壊工作の準備してるとか
人為的な方面での滅びばっかり想像してたわ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 03:19:00.95 ID:6y1QQvzE0.net
登場人物の誰かが要因で滅びたのかと勘ぐる→全員いい人だしいつか滅びるって感じだといいな→ラクリモサでやっぱり…

俺はこんな流れだった
最初に誰かを疑ったのは多分キルゴールのせい

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 03:47:46.70 ID:3KEYstdr0.net
一週目シナリオ神と思ったが、二週目やってみたら意外とシナリオ雑だったことに気付いてしまった。
それはそうと、イオ倒してない真エンドの古代種の化石を見つける一枚絵は何の意味があるんだろうか。
ラクシャと親父がセイレン島に戻ってきたってこと?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 09:00:21.00 ID:ncDWRVDT0.net
ラクシャは古代種研究の学者としてもっと活躍するシナリオあったんだろうけど
色々と削られたんじゃないかと
フランツとか何のためにいるのかよく分からないキャラになってるし

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 12:12:40.13 ID:6ktv/qGP0.net
というか後半漂流村に加わった奴はちゃんと馴染めてるのか心配になる
とくにカシューとかほとんど船のことしか話さなかった気がするし

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 12:38:34.21 ID:b7g0Q/JO0.net
やっぱ開発途中で色々と削られたんだろうなあと感じる所は多いよね

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 12:42:59.21 ID:2CIJAoDtK.net
vita版ではホントはフルボイスでいく予定がフィールド作り込みすぎちゃって断念したりしてるからな

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 13:23:42.68 ID:BGT1DkJZr.net
2章までに合流したキャラと3章以降に合流したキャラの間に溝がありそう

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 16:09:37.08 ID:ApHMy52A0.net
>>404
ラノベ作家が訳しただけやぞ

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 16:21:58.90 ID:cBX2Lt/w0.net
>>404
アドル創作作家説は、イース1、イース2で700年前に消失した古代都市を現代に復活させた時点でないんだよなぁ
8のように事情を知るのが数名じゃなく、その地に住んでる人間、アドルが冒険でやらかす前にその地に訪れ事情を知ってる全員が証人だしな
なにもなかった大穴に突然巨大な山と古代都市が出現し、冒険が終わってアドルがその地を去った後もずっと残ったままだしね

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 16:43:36.14 ID:3IK77P5V0.net
ケフィンもだな
古代王国の住民がまるっと現代に出てきてそのまま残ってる

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 17:15:30.85 ID:EXo45yEK0.net
イース7も現地の次期女王が当事者の一人やしなあ・・・

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 17:40:55.43 ID:7v3JsfYud.net
逆に8はエタニアの痕跡綺麗さっぱり消しちゃったからな
そう見えるだけで全部は消してませんとかだったらすまん

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 17:56:38.02 ID:WZtX58aZ0.net
エタニアの歴史は無かったことになったんだよな?
オルガちゃんもイオちゃんも同僚も先輩も街の幼女もおばちゃんもダーナちゃんを好きだった奴も
みんな最初からいなかったことになった

これで正気を保ってるダーナちゃんはヤバイと思うわ

ダーナちゃんが号泣するシーンを入れても俺は不快な気持ちにならんわ
他ゲーでよくありがちなアホヒロインがしょーもないことでメソメソしてたらイラッとくるがな…

なにが言いたいかと言うとダーナちゃんは神々すぎるんだよね
そこに至る過程に説得力があるからいいんやが…
やっぱアドル(俺)の嫁ルートも用意しとくべきだったと思うんだよね

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:04:40.91 ID:hVrBLLsv0.net
ダーナの存在しない歴史になっただけだと思ってたわ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:08:58.40 ID:r2KhbgwG0.net
神がロクでもない存在ってのは事実創作問わず万国共通よな
地上の生き物はだいたい神の気まぐれに振り回されるだけ
今回のだって全部女神の夢のせい(しかも退屈だから淘汰の繰り返しを強制)だしチェーンソーでぶった切ってやりたい

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:12:15.63 ID:FmEVREVN0.net
古代種の化石は世界各地で見つかっているけど
エタニア人&あの時代に居たエタニア人以外の人種の化石が見つかっていない事から
案にループものかと思ってたわ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:12:48.33 ID:6ktv/qGP0.net
まあそのお遊びがないとエタニア人も人間もいなかったわけだし
アドルさんも序文で神々に対して静かに怒ってたしできることなら自立したかったってのはあるけど

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:31:04.59 ID:Uq9HBWn40.net
神を倒すってならなかったからな
ラクリモサを止めるって方に行っちゃったし
まあオチはビターエンド感があるよな

神を倒して現代にエタニア王国の子孫達の街ができてる
ダーナちゃんがオルガちゃんの子孫と出会って終
このハッピーエンドの方がええやろ

ただビターエンドだから評価が高いてのもあるからな
どっちのエンドがええかは、好みの問題やな

考えてみればイース1、2もベターエンドやったし
これがイースシリーズの伝統かもしれん

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:32:01.80 ID:7UI8TIbP0.net
>>420
プログラム止めた時点での再構築すれば、ただの樹になったのと歴史は残ったんじゃとは思った

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:40:35.94 ID:Bvyepaoua.net
PS4版のロードの短さなら頑張ればシームレス移動に出来た気がしないでもない

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:49:15.33 ID:3HGD4Yoy0.net
せっかくの移植で世界の奴らがやるの楽しみにしてたのにバグで不評とかあんまりだ
日本一○ねよ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 18:54:31.82 ID:9wpQEupDr.net
イース興味ある奴はもうプレーしてるんじゃないの

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:05:10.18 ID:UAGHAndk0.net
>>425
そーいやシリーズで大団円って無い気がする
6が一番それっぽいかな?次いでセルセタ

個人的にはトゥルーエンドがバッドエンドだわ
ノーマルやバッドって言われてるのが従来の(ビター)エンドって感じで
ダーナがそれでも良い、良かったって思ってるっぽいのが尚悲しい

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:13:35.05 ID:6y1QQvzE0.net
神倒したら自分達も消えるとかだった気がするから倒すに倒せなかっただけかも

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:22:38.68 ID:ncDWRVDT0.net
>>425
おそらくシナリオ変更しちゃったんじゃないかなと
最初は利力を使って大樹っていう神の悪戯なシステムに反逆する存在としてエタニアが書かれてて
エタニア王家が王家の墓にエデンの園作って隠して対大樹の切り札にしてたってほうが自然だし

あんな大穴空くような隕石落ちてたら普通なら島無くなるし、水流れ続けてるのも不自然だしね
はじまりの深淵のMAPみたいなのが異次元空間として穴の底にあったほうが自然

リコッタも古代種の進化した存在として設定してたけど、変更で古代種消える話になったから
あおり受けて古代種設定も消えてしまったんじゃないかと

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:32:08.12 ID:ncDWRVDT0.net
エデンの園じゃなくセレンの園か
というかあれの位置も元設定は王家の墓じゃなく城の地下にあったほうが自然かもな
エタニア人のMOBがサライが城に綺麗な庭作ってるって話してたけど出てこなかったし
んで大樹に木っ端微塵に破壊されたって流れならあの大穴できる理由付けになるし

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:34:39.64 ID:8Yrb9uKKa.net
存在が消えたのはダーナと大樹だけで、エタニアの遺跡自体は残っていた筈。
そもそもあの再構築した世界は、実際に起きた過去の出来事まで改変しているのではなくて、あくまで今まであった世界が壊れた後に設定を変えて作り直した世界なのではないかと思ってる。
ダーナが進化の理になっている世界では存在の痕跡を残せないから関係者の記憶をいじってあるんではないかと。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:38:05.56 ID:Bvyepaoua.net
>>430
ダーナの最終的な目標としては未来の人々を助ける、だからな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:45:16.31 ID:Bvyepaoua.net
特に何も悪いことしてないのに急に出てきた変な連中に殴られる始まりの生命君かわいそう

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:55:22.87 ID:ncDWRVDT0.net
唐突な始まりの生命フルボッコタイムも、これシナリオ変更したんだろうなって分かりやすくてな
ダーナの存在取り戻すために大樹が用意したリセットプランを止めるって方向のボスキャラとして
登場する予定だったんじゃないかね

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 20:31:36.34 ID:d6dp8emi0.net
ダーナが仲間になる所までプレイしたけど、リコッタが父上と出会う前まではどんな生活してたのか気になる
鳥や大猿が助けてくれてたらしいけど、ほとんどすっぱだかで洞穴の原始人みたいな暮らしだったのか?

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 20:38:25.25 ID:3hU3lEXkd.net
>>409
あれはギアスバーンの化石を島で見つけてる絵なんだろうが、あれで言わんとしてることはおそらく、
「マイアは全部なかったことにしたってほざいたけど、ダーナ以下エタニア人やその他古代種が島に存在した可能性を否定することは例え神様だろうができない。みんな神様に都合よく作られた玩具なんかじゃないぞ」
ってことかなと
事実、化石ってのは実際に生きてたことを示すこの上ない存在証明だし、ギアスバーンがいたなら他もいたかもしれないとは考えられるっしょ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:08:20.91 ID:cBX2Lt/w0.net
マイアがなかったことにしたのってエタニア文明(古代種から進化したエタニア人)だけで、古代種はそのままなんじゃ?
再構築後の世界でも船は大破しアドル達はセイレン島に漂着してるわけだから、やっぱり船を襲ったのは再構築前と同様にオケアノス(古代種)だろうし
それとも再構築後世界ではセイレン島に流れ着いた理由も変化してたっけ?

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:11:37.00 ID:6ktv/qGP0.net
>>440
キルゴールさんは古代種じゃなくて獣に襲われて死んだことになってたような

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:15:42.45 ID:6ktv/qGP0.net
連レス
ラクリモサで現代の蘇った古代種がなかったことになっただけで過去の古代種の存在まで消されたわけではないだろうし
エタニアだって消えたのはダーナの存在だけだと思う

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:24:20.87 ID:BgtJ4Ub8a.net
>>433
空中庭園なら隕石の落ちるシーンでサライ達が指揮を取っていた場所だよ。
まあそこまで見事な庭園か?とは思った

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:25:21.41 ID:cBX2Lt/w0.net
>>442
再構築後の世界(セイレン島)で文明の痕跡(廃墟、遺跡等)そのものが消えてなくなってたから、消えたのはダーナだけって事はないやろ
ダーナが文明の始祖ならともかく、ダーナが生まれる以前から存在してた古代文明なのに痕跡すら完全に消失することはありえない
俺らが生きてるこの世界でも大昔の遺跡等は結構な数見つかってるし保存状態の良いのは割と形が残ってたりするし

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:30:46.05 ID:ncDWRVDT0.net
作中で説明されてないから憶測だけど
アドルの時代の古代種は大樹が生み出してるニュアンスだったから、大樹なければ存在消滅かと
なのでリコッタが古代種設定のままだとリコッタも存在抹消になってとてもまずい
遺跡消滅してたのはエタニア遷都ないからエタニア文明も消えたんじゃないかね
別な地域で古代種から進化した竜人もどきはいたかもしれないが、エタニア人ではない

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 21:38:49.96 ID:6ktv/qGP0.net
>>444
一応バッエンドで「エタニアの遺構は残っているものの大樹や巫女が存在した痕跡を見つけることはついにできなかった」ってモノローグが出るからなかったことにはなってないぞ
多分ダーナの存在が消えたことにより予知ができずに隕石直撃したから寺院とかは消滅したってことじゃないかな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 22:01:38.89 ID:WZtX58aZ0.net
まどマギみたいに概念となってしまわれたのかダーナちゃんは
エタニア文明はあるけどダーナちゃんだけ消えてしまわれたか

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 22:10:04.72 ID:6ktv/qGP0.net
エタニアの遺構が残っててダーナの存在自体が消えたってことは
過去を生きたオルガちゃんの脳内も「ダーナ?誰それ?」状態である可能性が高いんだよな
三人娘で一人だけハブとかあんまりすぎるから>>434の説を支持したいが

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 22:15:57.68 ID:WZtX58aZ0.net
ダーナ概念化後の世界では
サライちゃんも子供の頃に死んじゃうん?
オカンやオヤジとの思い出もなかったことになるんか…

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 22:33:51.77 ID:VMRJCIEU0.net
エタニアの文明やオカンとオトンの思い出があったからこその女神ダーナだから
歴史改変されてても価値は無かった事にはならん
イオとの会話もそういう内容だと思う

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 00:13:45.07 ID:CVHQ2+Rmr.net
まだ考察してんのまあかまわないけど

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 05:53:22.74 ID:raT0OLP+0.net
スイッチ版の悪口 キャラ萌え 攻略 考察
このくらいしか話題無いんだしだったら考察のレスが個人的には楽しい

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 07:14:46.22 ID:Zyz7XWMZ0.net
正直キルゴールさんはそこらの獣なんか余裕で返り討ちできると思う

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 07:27:29.94 ID:g2kA8m2Yd.net
きっとししょーにやられたのさ

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 08:39:24.80 ID:LTwZhdXLa.net
スイッチ版というかPC版じゃね?
まだ直ってないし同じ日本一だし

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 09:14:31.57 ID:of1qwa1x0.net
キルゴールはジャンダルムの頂上の奴の次くらいに強い

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 10:43:04.05 ID:80Slqrzl0.net
vitaとスイッチしか持ってないけどvita買うかスイッチ版待つかどっちがいいのか

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 11:17:45.38 ID:lUEDIYss0.net
VITA版だけどナイトメア2周目に挑戦中
イベントスキップしてサクサクやろうと思ってたのに飛ばせずちゃんと見てしまうくらいには楽しいってことだな
プロローグ船内でのキルゴールの台詞が意味深だったり新たな発見もあって面白い
トロフィーはナイトメア真エンドクリアひとつ残しだがまだまだ時間かかりそう

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 11:24:33.93 ID:JpXBrAI0a.net
スイッチ版はps4版の追加要素も含まれてるからスイッチ版待ったほうがいい

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 11:41:29.58 ID:oH56RsL6d.net
日本一ソフトウェア製だから致命的バグ山盛りって可能性も高いけどな>スイッチ版

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 11:48:40.07 ID:U4bHCH2da.net
キルゴールは設置型だから急な襲撃に弱い

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:07:59.76 ID:k1zQEZix0.net
昨日Steam版クリアしたので感想
最近のアドルさん理念と戦い過ぎじゃね?
物語はイース7×まどか÷Keyな感じ
リコッタの生い立ちは容量の犠牲になったのか?
エタニア以前の歴史が無かった事になったらエンディングのラクシャのその後の古代種研究はただの絵空事では?
水中行動出来る理法具取ったら即脱出出来んじゃね?水の中で食材、アイテム等も使えるようだし(オケアノスが出たらその場で皆で叩けばいい)

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:12:10.59 ID:3BWzoV3X0.net
Steam版て聞いてる限りではクリアも不可能なくらいのバグまみれなんだと思ってた

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:15:06.05 ID:k1zQEZix0.net
>>463
音と画面ズレるし、何回もフリーズしたけど確定フリーズは無く、オートセーブが優秀なのでそこまでイラつきは無かった。オートセーブ無かっならコントローラー投げて壊してた可能性あるw

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:27:15.88 ID:U4bHCH2da.net
充分酷すぎる
よく頑張ったといいたいくらい

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:30:37.89 ID:sDACs8tDp.net
ランダムクラッシュに怯えながらやるのは
相当なストレスやからな
盛り上がってまいりましたからの〜突然のフリーズはほんまイラつくで
物語の評価まで下げると思うわマジで

日本一ゴミウェアはさっさと潰れるべき
外人も発狂しとるからな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:31:10.32 ID:kND89Vq60.net
バッドエンドって、ダーナが何者で王都が廃墟遺跡になって封印されていたのか何も明かされないままオルケノス倒して島を出るんだと思ってた

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:33:32.42 ID:sDACs8tDp.net
リコッタちゃんはオルガの子孫という
ボツ設定があったかもな
髪の色が緑やからな…

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:34:11.78 ID:r75sHKFs0.net
再現性無い低頻度ならともかく、
これだけみんなに高頻度で発生してる異常終了を直せないものなのか

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 12:38:12.11 ID:sDACs8tDp.net
>>469
直す為に一年近く延期してたけど
結局直せなかったからな
まぁ、無能なんやろな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:06:57.94 ID:r4mZ8FVM0.net
また日本一に粘着してるの来てるのか
ユーザーデバッグ9ヶ月やっていまだにクラッシュするバグ潰せてない
XSEEDの閃1はどうなるんだっていうね
https://steamcommunity.com/app/538680/discussions/0/1471967615847224280/

リリース当初は緩和策やらないとAMDでまともに動きません
緩和策やってもバグるけど分かりません勘弁して下さいって言って売ってたんだけどさ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:13:48.16 ID:80Slqrzl0.net
AMDでまともに動きませんは草
でもSteamで使われてるGPUはNVIDIA が圧倒的でAMDは今15%程度だっけ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:28:45.05 ID:oH56RsL6d.net
>>471
また日本一社員が来てるのか
軌跡の話したいんなら軌跡スレ行け
ここはイース8であり、だからまともに動かないクソ移植イース8が叩かれるのは当たり前だ

日本一ソフトウェアって日本一クソって意味なんじゃないのか
この社員の気持ち悪さといいw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:32:36.68 ID:sDACs8tDp.net
日本一カスウェア製の不良品を叩くと
光速で社員が湧いてきて笑えるわ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:38:06.58 ID:r4mZ8FVM0.net
社員じゃねーっての
バグどうこう言う前によその状況も確認して言っとけって話してんのよ
ちなみにXSEEDは閃2も閃1と似たバグ満載でユーザーデバッグやってるからな

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:55:06.23 ID:uo+XGbAj0.net
毎回書き込みのパターンが同じだよなあ擁護くんは
カスをカスと言って何が悪いのか

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 14:05:59.33 ID:3BWzoV3X0.net
>>475
今確認したんだけどここイース8スレってことで間違いないみたいだよ!!

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 14:10:19.62 ID:4N5CTeWB0.net
日本一柔らかいウンコ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 15:51:11.22 ID:oH56RsL6d.net
社員が書き込めば書き込むほどイース8ファンの日本一に対するヘイトが高まる
まあ書き込まなくてもゴミクズなことに変わりはないが

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 16:21:37.29 ID:KWggpI2Wa.net
日本一って嫌われてるのか?
看板ソフトのディスガイアのスレ覗いたらアンチスレ化してたし

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 17:06:40.27 ID:rx1Pwr5P0.net
ファルコムよりアンチが多いことで有名

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 17:13:15.04 ID:E87ZLwl60.net
ソニー丸山氏の13年前の記事での裏付けもとれた今、
任天堂の出荷買い取り契約がガチとなったということで言うなら、
これぶっちゃけサード側としちゃ誘いがきたらその時点で「THE END」よね

誘いをうけたら世界の主流から外れた独自企画低性能機に囲い込まれてしまうし、
かといって弱い立場の中小としたら断れるわけもない

結局日本の風土がこうしたヤクザ企業が大手を振って正義面できる異常な国ってだけの結末
もうね、日本市場は間違いなく終わりだと思うよ
海外進出できないメーカーとIPはことごとく消えていく時代が遠からずくるよ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 17:26:32.63 ID:SnD3nqIqa.net
ディスガイアスレがどうとかは多分PC版5無期限延期が関係してるんじゃないか?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 17:57:49.67 ID:oH56RsL6d.net
>>480
他のゲームのことなど知らんが
イース8ファンならば嫌う理由は十分すぎるほどあるわな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:53:07.13 ID:aUI4+l3rM.net
PC版はアプデしても駄目だったけどPS4パッドからXBOXパッドに変えてからは一回も落ちなくなったよ
まだ5章だけど面白いわ
ガードうまく使えるようなってめちゃくちゃ楽しくなってきた
ただ迎撃制圧とかは面倒だわ
ストーリー関係ないし結構時間かかるし

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:59:38.46 ID:RyJor9Yu0.net
>>485
ほんまか?
糞箱パッド持ってるから試してみるわ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 00:35:28.16 ID:j301Frcb0.net
ダーナに理力あって凄いみたいな感じあるけどラクシャとかサハドが技の時なんか出してるのは理力じゃないんか

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 00:37:55.65 ID:pAkeR7N40.net
インフェルノインフィニティ引き継ぎ無し1一人旅とかやったM居る?
HP1で耐える装備が無いのは無理ゲーだろ。他の何が無くてもコレだけは絶対必須な気がする

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 01:27:22.15 ID:wW+/T+Xd0.net
サハドなんか海呼んじゃってるし

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 01:33:41.83 ID:SZXjdOUQ0.net
>>488
空の宝冠がhp1で踏みとどまるはず

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 02:31:34.32 ID:H6Pd8vjw0.net
>>488
一人旅じゃなくても無理ゲーだと思うわ

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 05:32:45.24 ID:2yBKpBso0.net
リコッタ序盤弱いけど、終盤覚える技がどれもこれも凶悪すぎんなw
隙なし・低コスト・高スタンのスクリューファング、スタン値ゴリゴリ削れる大旋回、超広範囲・高火力・貫通遠距離のダイナソアスロー
これにししょーの技と盗人アタックが加わるから、唯一技スロット四つじゃ足りないと思ったキャラだわ
てか他キャラ、終盤に覚える技がびみょい気がする・・・ 序盤〜中盤に覚える技が便利すぎるだけかもしれんけど

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 07:40:04.14 ID:fPdDk3rha.net
リコッタ強いけど敵もう殲滅しきるらへんでエクストラスキル暴発したときはやっちまった感すげー
あれフィニッシュまでとてつもなく長く感じるんだよなぁ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 07:45:16.74 ID:7GGZYWbn0.net
エクストラスキルは設定で発動ボタン変えてるわ変えてるわ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 08:10:41.72 ID:LeQtRxcM0.net
2回発動しとるがな

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 15:16:13.47 ID:GxiPlEpj0.net
初期設定だとガードと回避だから確実に暴発するわ
結局R1とR3同時押しに落ち着いた

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 17:04:29.01 ID:1pZIOZFya.net
ガードは□に振ってたわ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:24:18.93 ID:9RnivarB0.net
ダーナ武器チェンジできるようなったけどめちゃくちゃ楽しいな
一番操作してて面白い
でもこれ過去しか無理なんだよな
残念だなずっと使いたいのにな

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:24:52.83 ID:EGn4gBPBa.net
>>481
ここよりアンチ多いところなんかあるか?
なんかPC時代の超古株の病気っぽいおっさんに粘着されてる印象だ
口調とか言ってる事がが毎回同じだからまたこいつかって思う

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:28:42.73 ID:SSpr3utd0.net
ウーラさんはサ○イちゃんの容姿が気に入ってたのかな?(´・ω・`)

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:30:38.51 ID:7b0WLAEA0.net
>>499
PC時代の奴ってほぼ割れ厨だからPSに移行して割れなくなってアンチ化したんじゃないか

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:31:59.65 ID:pbzIFVExa.net
ゼルダとか見るとイースなんてps4版も大したグラじゃないのにFPSは30くらいなんだな
日本一の問題かねえ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 22:48:34.79 ID:0PEhyq290.net
PS4・steam共に60fpsだぞ
国内PS4版は60fpsで日本一がパブリッシングした海外PS4版は30fpsだったら面白いけど
そんな事はない

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:14:19.39 ID:6KpWJWhX0.net
>>502
比較対象がなぜスイッチのゲームなのか
FPSが30くらいってなんだよ「くらい」って
しかも実際には60fpsで完全に的外れだし、目が腐ってるのか?
で結局日本一擁護につなげてくるのか
仮にフレームレートが30fpsだったとしてもそれと移植をバグまみれにすることとに
何の因果関係があるんですかねえ?

日本一社員やばいな、脳みその出来が
救いようがない

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:15:26.64 ID:VgeWIU4q0.net
>>502
fps30なのはたぶんスイッチ版じゃないかね
できればfps優先にして欲しかったわ ゼルダですら60にして欲しかったし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:18:41.07 ID:6KpWJWhX0.net
ゼルダは戦闘がしょぼいから逆説的に60fpsじゃなくてもあまり影響ないよ
余裕で避けられる攻撃ばっかだからねあれ
そもそもゲームにおける戦闘の比重が物凄く軽いし。
イース8でフレームレートが下がるのは影響大きいわな
フラムフラガゲーだからなあ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:58:58.90 ID:LeQtRxcM0.net
VITA版…

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:10:28.69 ID:ZRXySqa70.net
ゼルダってか任天堂周辺ってとにかく電通はじめメディアに金垂れ流して
むりやり褒め称えさせるっていう成金のハリボテだから
あんま間に受けない方がいいな

PS4であれより映像綺麗なYonderが開発人数十人ちょっとで作れてんだから
とにかく日本の中小もグラだけは気張った方がいい

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:11:39.44 ID:y3nbeFb80.net
誰だよアンチ任天堂召喚した奴

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:13:21.70 ID:ZRXySqa70.net
>>509
いやアンチじゃないが
任天堂なんぞ興味すらない。あそこまで業界中から嫌われてる会社もないよ
金ばらまいた相手以外は誰も靡かない

それより>>502が唐突にゼルダ言い出した方が不思議じゃね?
ゼルダねじ込みたかっただけじゃねえのこいつ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:27:30.98 ID:y3nbeFb80.net
>>510
自覚無しか
本当にどうでもいいとスルーするんだぞ普通
しかもお前任天堂ガーしか言ってないし
これはもう手遅れですわ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:29:39.60 ID:sNWDuIdM0.net
うん
なぜ比較対象がスイッチのゲームかがまず謎だし
グラ比較するならゼルダみたいなショボグラゲーじゃなくても
PS4にもっとヤバいのゴロゴロしてるのにさ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:30:29.32 ID:ZRXySqa70.net
ゼルダの話題がでてたから、一言書いたんよ
ゼルダの話題がでたらマンセー以外口にしちゃいかんのか?
なら最初から無関係なゲームの話出すなよって話よ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 00:49:28.23 ID:y3nbeFb80.net
>>513
イース8のスレで任天堂ガーしか言わないのがうざいです

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:02:08.82 ID:ZRXySqa70.net
>>514
わかったわかった
何にせよゼルダも、スレ違いだ
当然任天堂もついでに日本一もスレ違いだ
基本的にはスレチは周囲が流すことで対処するしかないってことで
君もここらで矛を収めたまへ。それで水に流そう

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:06:42.40 ID:1JXhDZcPa.net
久し振りにやり直したがやっぱよいゲームだ
ずっとダクソと仁王やってたが同じアクションだけどこれだけきびきび反応よく動かせるのは違う楽しさがあるのう

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:32:38.94 ID:/uYar9XDa.net
ダクソと比べるにはちょっとしょぼくない?

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:33:36.83 ID:KcM4XBkd0.net
話はありきたりだしダーナはアハハ・・・あはは…連発がうざったいけど
操作性は気持ちよくて好きだ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:36:00.00 ID:PnpodHgfa.net
ベースがps3以下のvitaで出せるゲームなんだから
そりゃps4版もps4専用ゲーと比べちゃうとショボく見えるのも仕方ないやろ
そもそもイースだから

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:48:06.00 ID:Ogptwrwl0.net
今知ったけどスイッチ版って6月なのか
もう直ぐくらい思ってたのに地味に遠いな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 02:03:55.95 ID:sNWDuIdM0.net
しょぼいとは何を指して言っているのかをまずはっきりさせてもらわんとなあ

グラフィック?アッハイ、ショボいです

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 03:00:55.69 ID:cdC+w9Z30.net
そもそも2015年に発売予定で延期しまくったイース8、そのCGモデル作ったのは今から何年前だって話だよ
現在の基準ならもっとマシなのになるだろ、閃の軌跡3とかだいぶ改善されてたし

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 03:42:31.39 ID:BZSkebOF0.net
恐らく散々既出だと思うが、インフェルノインフィニティ(Steam)で2週目始めたら果物と霊薬が入ってる宝箱がエラい事になったんだが
ほぼ無限採取場状態。しかし中身を999以上増やしたら所持数含め正常に戻った
果物はともかく霊薬はヤバいだろwそれともキツくなったらいつでもステを増やしてくれ、の仕様かね?
だってこのバグ、100人インフェルノで2週目始めたら99人は遭遇するよなw

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 06:30:11.01 ID:pV3NcVCLr.net
DQ10は30fpsにしたらガクガクなった
やはり大事だな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 06:40:01.85 ID:GSPQhwiUd.net
日本一は別にスレチじゃないし、やはり頭がおかしい

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 07:10:25.30 ID:yb3ABnWW0.net
頭日本一だな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 08:54:51.55 ID:4XFR5/Yhr.net
ここ何スレだよw
任天狂とか日本一クソとかどうでもよいわ!

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 08:56:18.56 ID:sKnCGs/ha.net
せっかくの名作を移植で沢山の人に楽しんでもらえる機会を台無しにされてどうでもいいはない

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 09:58:34.35 ID:Ogptwrwl0.net
Switch版イース8語る上で日本一どうの任天堂どうの言うのは別に要らんってだけでしょ
イースは携帯機で手軽にやりたいしでもvita版はもう辛いしってなって来たし早よSwitch版やりたい

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:11:49.10 ID:cdC+w9Z30.net
任天堂どうのは要らんけどクソ移植した日本一を要らん言うのは30fpsと60fpsの区別がつかない人間だけだろ
それくらいクソ移植をやらかしてる日本一の名前が出ないほうが無理がある

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:16:09.40 ID:ZhpvLDHi0.net
fpsって気にしたこと無いけどvita版は30?60?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:19:39.37 ID:PnpodHgfa.net
VITA版は普通に30
元々30のゲーム

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:20:44.06 ID:kIcwaxAbr.net
PS4版が30fpsとか抜かして見たり日本一がスレチとか、日本一社員はやっぱり脳みそ腐ってるからあんなバグまみれ移植しかできないんですかねえ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:28:33.97 ID:ZhpvLDHi0.net
>>532
ならまぁそれ自体は問題ないかなぁ、自分はvita版で特に不満も無く楽しく遊んだし
一度60でプレイしちゃうと不満に思うかも知れんけどやってないからわからんし
スイッチ版不安に思ってる人はそこだけじゃないのは解ってるけど

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:34:17.31 ID:Ogptwrwl0.net
>>533
それ>>502の事なら普通にSwitch版イース8が30しか出ないんだなって話でしょ
誰と戦ってるんだよ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:42:59.81 ID:kIcwaxAbr.net
ps4版って書いてありますがそれは

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:46:43.74 ID:/uYar9XDa.net
ps4版ですら大したことないイースのグラフィックで、
それより劣化させたSwitch版で30しか出ないのが不思議、
って話でしょ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 10:49:42.53 ID:PnpodHgfa.net
PS4版もSwitch版も出るたびにグラショボいショボい言われるのはファルコムファンは慣れてるのだろうか

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:09:49.91 ID:hGfIeBYy0.net
グラガーさんの相手をまともにするだけ無駄ってのは全世界の共通認識だと思ってたけど

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:21:42.41 ID:/3SuDABl0.net
最初はグラフィックしょぼいなと思ったけど、中身の面白さのせいでグラとかどうでも良くなったわ
ルミナスダーナちゃん最高です

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:24:52.59 ID:/uYar9XDa.net
グラフィックショボいのは事実だしそれでもなおお釣りが来るゲーム性の高さも分かってるからな

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:25:13.52 ID:b1RXpYTI0.net
洋ゲー女キャラみたいなダーナちゃんはいやだ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:26:16.92 ID:NqZ1+Dp8M.net
総合的な面白さは全然他のゲームに負けてない
それでもイース8が最新のグラだったらもっと楽しめたと思うな
特に8はアクションもだけど探索も面白かったからな
探索ゲーはグラいいと面白さ増すからな

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:30:22.76 ID:qOR3mWVIr.net
FF15プレイした直後なのもあってグラにはビックリした
あの頭いかれてるレンダリングを実装しろとは言わないけど下りの九十九折りくらいは飛び降りショートカットさせてくれ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:39:23.01 ID:hGfIeBYy0.net
グラがどうこううるさい奴はもれなく他ゲー引き合いに出してくるのもマイナスポイント高い
一生そっちやっとけよと

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:44:23.82 ID:yNJkD0uH0.net
イースやってるメイン層はSFCやPSからゲームやってるおっさん世代だからな
今でもSFCやPSでも楽しめる世代だから、グラでどうこういうはずもない

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:51:41.89 ID:NuHDVuUud.net
>>537
グラショボいけどわりと敵がごちゃごちゃ湧いたりするから見た目よりもスペックを要求してると思うよ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:57:24.15 ID:NqZ1+Dp8M.net
でも面白いな8
今は2周目に向けての作業やってるけど楽しいわ
無駄になる作業は嫌いだけどこれは強化しないと相当大変らしいもんね
レベル99まだまだ遠いわ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 11:58:53.97 ID:A33GHFhQ0.net
グラがいいに越したことはないけどシステムやストーリーがいいから個人的にはグラが悪くても十分お釣りが貰えた
全機種合わせて16万ぐらい売れたらしいから次回作は余裕があればゲームの出来がおざなりにならない範囲でグラも頑張ってほしいかな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:21:01.28 ID:3iTLUUt60.net
日本一ウンコ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:25:01.62 ID:tC+wSnXk0.net
ダブル特典もらおうと思ったらvitaとPS4のアカウント別にしてあるんだった

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:28:49.81 ID:3zcpSVQ1a.net
グラの悪さとかfpsよりボイス有りだったのが突然ボイス無しになったりその逆だったりなのは興が削がれる
フルボイスにしろとまでは言わんから、ボイス有りイベントはフルボイス、ボイス無しイベントは全ボイス無しにしてくれ
後、ファルコム特有の「無」を差し出したり受け取ったり、武器を亜空間にしまったりも何とかして欲しいw

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:47:37.00 ID:RkMWW7AvM.net
中途半端な声はいらなかったな
ずっとないと違和感ないのけど急に出てくるとやっぱ良くてないの寂しくなったよ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 15:04:51.16 ID:kIcwaxAbr.net
>>544
FF15やった後イース8やったら逆に俺は大事なのはグラ以外だと思ったけどな....イース8をグラめちゃめちゃよくした代わりにロードクソ長かったら絶対途中で投げてるわ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 15:42:22.01 ID:1JXhDZcPa.net
>>546
8に関しちゃ新規の方が多くないか?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 16:44:09.38 ID:52u5CI5Wa.net
既出かもしれないが、どうしても気になったので知ってる人教えてくれ
クエストで小舟を作成しなかったらどうなるん?まさかのカーラン卿遭難無しルート?
後、ベッドやカーテンとかも作らないと無いままなのかね?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 17:41:27.77 ID:LYq5f30ya.net
ラクシャ姉がラジオ出演してイースのこと語ってるぞ
ラクシャの魅力はケツでDLC衣装もケツがエッチなやつばっかで最高だったのこと
https://youtu.be/DZu88QSfiCM

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 18:16:34.50 ID:7k/oUScJa.net
>>556
みんなのエアランさんが居ればアドルがやらなくても全部やってくれるさ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 18:26:24.95 ID:kIcwaxAbr.net
エタニアンスカラーのちょっとはみ出てる下ケツがエロすぎて何枚もスクショした

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 18:33:26.08 ID:aTf28xdg0.net
>>547
その影響で某ギャルゲーみたく音質まで劣化とかは流石に無いと思いたい

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 19:18:50.16 ID:JZQkO1B10.net
>>555
新規も多いだろうけど、その新規もあまりグラ気にしない勢が多いだろうな
自分はそうだった

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 19:36:26.40 ID:h6Ao6/6d0.net
vita版新規だけど80年代から延々続いてるシリーズってだけで及び腰になってて損した
もっと早くやっておけば良かった、ファルコムやっぱ凄い

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 19:57:13.66 ID:yNJkD0uH0.net
8ではまったVITA版新規がその勢いのままPSP版の1,2をプレイしたら真顔になりそう

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 21:29:55.59 ID:3egl4IA60.net
PSストア次のセールはいつくるかね
switchの宣伝でvitaにも新規くるかな?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 21:53:01.28 ID:aTf28xdg0.net
セルセタからプレイしたからドギって誰状態だった

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 21:56:46.91 ID:b1RXpYTI0.net
15年前にイース6をエンディングまでプレイしたが、正直シナリオ全く覚えてない

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 22:05:48.77 ID:VqFWtFYq0.net
>>566
漂流して現地妻を作って世界を救う話です

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 22:07:07.32 ID:QfR4KLraa.net
>>562
ファルコム凄いとは思わんが釣りやら料理やらモブのクエストやらのいつもの使い回しのシステムが一番上手いこと噛み合ってたね
モブが拠点の村人だけだから会話マラソンの水増しもめんどくささもなくてクエスト受注も村人からだけだからクエストも会話回収も村人に愛着がちゃんと沸くものだし
一つ一つの要素はシンプルなもんだけどこれだけの要素あって捨て要素一つもなかったのは凄いと思ったよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 22:10:38.82 ID:yNJkD0uH0.net
>>567
い つ も の

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 22:49:56.99 ID:bFHjutn90.net
生涯100人くらい現地妻作ってるのか(´・ω・`)

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 23:11:03.02 ID:ahTOZ/cc0.net
なにやってんだよ赤毛の剣士様はwww

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 23:28:04.99 ID:EWODQyda0.net
>>568
探索(地図製作)、素材集め、釣り、料理とどれも無人島サバイバルに必須だからね
クエストも「生き延びてこの島から脱出する」という共通の目的に沿ったものが多いから自然と協力したくなる

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 00:19:24.27 ID:utU4KhbA0.net
オマケ要素の動機が自然に本編に組み込まれてるからやらされてる感が無い
ただ今回のシチュエーションだからってのもある

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 00:27:34.06 ID:iLQfEFHE0.net
地下聖堂に入る時だけダーナちゃんの動きがカクカクになるんだが…
全体的に地下聖堂で敵と戦う時だけ動作が凄く重くなるんだが、皆はそんな現象は起きない?
ちなみにSteam版の話。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 00:33:36.08 ID:sw6GEutl0.net
きれいに纏まってるよなこのゲーム
ただ真エンドでモブのその後も聞きたかった

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 00:56:57.38 ID:ZvMOU/BK0.net
霧のとこに出てくる恐竜倒しても起き上がってかなしみ
それで思い出したんだけどvitaの時も同じことしてたわ俺

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 02:48:38.96 ID:fzYhjnCh0.net
このゲーム最大の不満点はEXスキルがもっさりすぎて全然カッコよくないってところだな
アドルとダーナの協力EXスキルとか燃え展開なのにもっさりすぎてがっかりするという・・・

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 03:15:02.62 ID:kvg7M/Jp0.net
EXは仮面の存在のせいで威力も切ない感じになっちゃってるからねぇ
中盤ぐらいまでは文字通り切り札にはなるから全く要らないって訳でもないけども
インフィニティまでいくと雀の涙過ぎて使い道がない

7からずっと割と同じような扱い受けてる印象なので
次辺りテコ入れ欲しいかなと思った

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 04:47:04.40 ID:uZT6g9if0.net
いや、7セルセタのEXは威力あるだろ
8と比べると溜まるのが遅いけど

8も無敵時間があるから回避しづらい敵の攻撃に合わせて使うって手はある
はじまりの命2の麻痺咆哮でお世話になったわ
あと迎撃戦もEX使うときに全力で火力装備にしてダメージ稼いでた

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 07:07:33.28 ID:iOVE9s1Ir.net
イースは全部エンディングあっさりだから その後とかは想像におまかせ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 11:18:57.15 ID:m7rZketya.net
たいまつ付けるのに便利

赤付けてHPピンチでぶっぱするとサハドとかだとかなり強力

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 11:34:02.20 ID:MhgNg9YCd.net
VITA版だけどナイトメア2周目で暗い序盤の鍾乳洞のデカいカエルのペロリン攻撃で一瞬で全滅した
一応レベル80でドーピングはアドルとダーナに気持ちやった程度なんだが嫌な予感してきた
これ後半詰むやつ?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 12:13:00.07 ID:m7rZketya.net
>>582
カエルは食われたら即死
操作キャラ以外も殺害可能なレアな敵

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 12:38:07.25 ID:InvxmKzk0.net
>>577
あれ結局交互に出してるだけなのがなぁ
あそこ限定のミストルティンを使った特殊モーションとか、せめて〆は同時攻撃して欲しかった

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 13:18:04.93 ID:MhgNg9YCd.net
>>583
おぉそうだったのか
とりあえずヒュンメルで遠くからちまちま仕留めてやったぜ
サンクス

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 13:40:13.63 ID:yTfATJbI0.net
EXは威力ショボイ、見た目もほぼ全員乱舞系、カットインも1種類の上専用じゃない、と結構残念だよな
EXレベル1,2,3があってモーション&威力が変わってカットインが増えたり、ダメージだけじゃなく時を止めたり全回復&全能力上昇とか色々あったり、キャラ毎の掛け合い合体EXとかあったりと色々欲しいところ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 15:17:33.40 ID:GJCYrsCY0.net
EXはあまり強すぎると、EXぶっぱ前提の調整になってしまうから難しいかも
ただレベル上がったら攻撃に変化あるとか見た目の調整は欲しかったね
演出もちょっと長いし

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 15:57:08.15 ID:YtYuiP3A0.net
test

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 17:01:50.71 ID:KDTipvfqd.net
サハドとヒュンメルのやつくらいの演出がいい
他は長すぎ
特にリコッタ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 17:30:33.85 ID:kvg7M/Jp0.net
インフィニティインフェルノの果てなき脅威終がどうクリアしたら良いのかわからん
ゾックメタスが堅すぎで全然攻撃通らん上に大群で来るから柵が一瞬にして蒸発して負けるわ
これを楽々処理できるぐらい薬漬けにしないとアカンと言うことだろうか
メフォラシュムより堅えんじゃねえのかコイツ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 19:43:04.90 ID:fJ0DknI7a.net
8が初イースだったんだけど最高のゲームだった(特にダーナ)
最後祈願の木見たらダーナの願い事がなくなってて泣いたわ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 19:52:57.37 ID:HMirwfMra.net
村にも愛着湧いて離れるの惜しんだ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 20:16:28.21 ID:fzYhjnCh0.net
村人そろうのはもうちょっと早くてもよかったかなって思う
初期組と終盤組で愛着のわき具合が全然違う
特に婆ちゃんは割を食ったなって思うわ サブシナリオもほとんどないから尚更

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 20:56:09.56 ID:44qQWElL0.net
そういやシルヴィア加入時のイベントで、鳥の形状の衝撃波を飛ばしてたけど
迎撃戦で使ってるところを見たことある?

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 21:35:43.13 ID:t7mDgPNva.net
スイッチ版体験版出さんのかね
日本一はファルコムゲーなんか固定ファンが買うだろって思ったのか後発三回目の移植なのにやたら高い値段で出してるがその層はPS4版もう買ってるし新規に体験版出してアピールせな誰も買わなそうだが

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 21:36:56.42 ID:t7mDgPNva.net
>>589
ヒュンメルのexが一番いいな
範囲も威力もテンポも

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 01:04:04.09 ID:SCZ0pKGu0.net
ヒュンメルEXはセリフも好き

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 01:28:25.80 ID:O9NnTcbW0.net
>>593
タイムアタックで沢山戦えるから、ししょーと併せて優遇されているとも言える。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 02:36:03.56 ID:rj34n8kj0.net
水兵仲間の奴はもうちょい早く出て来ないと脱出の目処がついてエアラン無双の後余裕できて島の秘密漁り始めた頃に出て来て脱出船を指揮しだすから微妙に印象悪い

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 03:21:58.78 ID:I9n605ZJ0.net
そういや最近のアドルさんの冒険日誌大丈夫かね?理とか起源とかと戦ってるし
今回なんて証人4人だぞ。真EDじゃなきゃ0人w世界もその内容を裏付けられないよう書き変わってて証拠もないし
こんなの後世に残した所で狂人扱いされそうだがw

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 06:55:33.44 ID:mFGD/6ve0.net
1なんて木から神託受けてるけど証人0だしへーきへーき

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 07:21:02.12 ID:QuHCtgB90.net
かといって「ホラ吹き扱いされそうだし…人目に触れんようにするか」とか考えるタイプではなさそうだしな
特に今回はダーナの存在を何らかの形で知ってて欲しいって気持ちもあるだろうし

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 08:08:59.63 ID:/VgtfUvu0.net
個人的に今回のトラウマな敵は、カエルの丸呑み攻撃と愉快なステップが光るキルゴール。
初見ハードでキルゴールの死んでくださーいwが見えなくて本当に操作キャラが死ぬからかなり焦ったな。
あとはフェルガナの話になるけど、包丁投げて妙な動きで襲ってくるメイドも個人的には怖かった。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 09:11:41.64 ID:TyJa5EbL0.net
>>600
そもそも冒険日誌からの再現でしょ
何か言われても冒険日誌の解釈の違いで済むしね

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 09:22:48.22 ID:M+EI0xR1a.net
>>600
ダーナは本当に居ると思ってもマジで過去からきたのか気になって夜しか眠れない

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 11:37:34.41 ID:G87rovyr0.net
SFC版イース4のパッケ絵を描いてる人は誰?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 12:15:09.66 ID:7dWkGyxS0.net
>>591
ダーナだけなくなってるなんて気づかなかったな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 12:25:16.59 ID:7dWkGyxS0.net
てかEXの絵、どれも美しく躍動感あって好きなんだけど
なぜヒュンメルだけ座ってくつろいでるんだろう

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 13:28:30.44 ID:JfWtxLYq0.net
ダーナちゃんの下僕になりたい
ルミナスダーナちゃんにこき使われたい

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 13:28:36.46 ID:4BMBsD9Ca.net
個人的にはキャプテンバルバロスが雑に死にすぎな気が...
リヒトも居るし、止血薬もあるし...まぁ止血薬は無いとしても太腿の動脈切断くらいなんとか応急処置してやれよ、と思った

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 13:50:53.55 ID:d2Iwv+0h0.net
太腿って撃たれたら刑事もやめなきゃならないんだぞ@相棒

致命傷になる場所らしいです。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 13:55:15.68 ID:FTbfqwP+0.net
>>606
PCE版イース4の公式イラスト描いてる人とはこないだ飲みに行った

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 15:16:35.20 ID:Rsb7rNtB0.net
>>612
どういう繋がりだよw
イラストレーターかアニメーターだよね?PCEイース4の公式の人

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 16:35:57.79 ID:FTbfqwP+0.net
>>613
イラストレーターの方だよ
そのイラストの話したら懐かしい!って何年のいつ描いたとか覚えてたw

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 17:46:55.16 ID:mFGD/6ve0.net
内腿の大動脈は首の頚動脈並の急所やで
張られたワイヤーで内腿切るのは割と無理ある気がするけど、せんちょはきっと超がに股で走っていたんだろう

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 17:50:43.77 ID:FTbfqwP+0.net
>>610
ヤンウェンリーと船長をディスるのはそこまでだ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 17:56:20.76 ID:O3enQWhkd.net
CEROに配慮してんのか血も出ないし演出もショボいしで「え?あれで死んだの?」感が強いんだよなあのシーン
オケアノス戦のこれ絶対効いてないだろみたいな投石とか弓もそうだけど演出がもうちょい派手だったらよかった

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 18:13:17.38 ID:d/nIyo6kd.net
>>615
キルゴール先生と戦ったことないのかよ
地面に投げつければ針山のごとくワイヤーが突き出し
竜巻のごときワイヤーの束が何本も動き回りながら周囲を攻撃し
腕の一振りで何本ものワイヤーがフィールドを横断して移動を遮るんだぞ
内股を切ること程度が難しいわけないだろ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 18:20:49.69 ID:rI8RctkPa.net
>>617
演出はまずドギパンチからだな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 19:01:05.98 ID:deQy2fnq0.net
アヴァロドラギル相手のドギパンチ、オケアノス戦の弓と投石、タナトスの鞭?帯?
あの辺も演出は酷かったね

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 19:14:53.44 ID:mFGD/6ve0.net
>>618
いやあそこは幼女をエサにされて仕掛けられた罠にはまったんじゃなかったっけ
キルゴールが直接攻撃したわけじゃなかったと思うんだが

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 19:15:26.63 ID:0ZilvG48d.net
演出はしばしば変だなと思う事は確かにあったな
それ程減点を感じはしなかったけども

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 20:14:05.75 ID:9ZoBY0vj0.net
ルミナスダーナちゃんの立ち絵が別人にしか見えない

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 21:35:31.32 ID:Encv4VH5a.net
>>619
ドギパンチはどんな感じにすりゃいいんだろうなぁ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 01:02:22.16 ID:KlxNkZB70.net
>>624
まずは派手なオーラを纏ってくれないとな。それに、ヒットした時にプレイアブルキャラ同様の演出効果ぎ欲しかった。
あと、敵をセルゲイシオスみたいに敏捷な敵に変えればスピード感が出たかも。ハイドロスケイラは鈍重だからねー。水繋がりったってハイドロスケイラ淡水棲だしあまり関係ないよね。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 02:22:28.31 ID:AMphm7Pc0.net
>>599
あれ他の船員はやっぱり沈んじゃったのかね

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 02:24:22.60 ID:8WNG+rnw0.net
>>626
多島地帯だから他の島に流れ着いてたりしてるでしょう
セイレン島に流れ着いたのはあの人たちで

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 02:26:20.99 ID:AMphm7Pc0.net
>>627
プロローグのバイトでも気のいいやつらばかりだったから生きている事を祈る

まぁ乗客全員無事な奇跡起きてる時点で大丈夫そうな気もするけど

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 02:47:06.03 ID:iBtdhhAi0.net
>>606
弘司?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 03:51:41.84 ID:BODKbEWn0.net
>>627
もしそうだとすると、オケアノスが殺した人間は1人も居ない事になるね
それどころか古代種が殺した人間はキルゴール1人だけでむしろ船長の仇を取ってくれた
のにも関わらず狩りまくるアドルさん達w

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 07:05:36.39 ID:xyKbsvDW0.net
一番時系列が進んでるのが7で8の二年後だっけ
仮に9が三年後だとするとリコッタ15歳でちょうどいい塩梅か
出自に何かありそうなのに何も語られなかったし、リコッタは続投しそうに思えるな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 07:49:07.37 ID:Alb94IWHa.net
アドルさん次第ではカーラン様が餓死する

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 14:16:34.48 ID:NF2FLhht0.net
ゲーム的なメタ視点な考えだが、豪華客船なのにあれしか乗客や船員がいないのもおかしいしけどゲームの制約でああいう感じになってるわけで…
実際はオケアノスの襲撃で豪華客船に乗ってた大多数は犠牲に、その多数の犠牲者の中から奇跡的に生き残ったのが漂流村メンバーと脳内補完してる

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 14:53:08.81 ID:ePx78USl0.net
8って5→6の間だけどそこに挟む必要あったのかね
別にSEVENの後でもいいと思うんだが

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 14:55:19.98 ID:iBtdhhAi0.net
イース3に登場するチェスターは
数年前まで普通の村人だったのに
バレスタイン城の騎士になってたのは何故?
伝説の勇者の末裔だったから?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 16:31:10.47 ID:nrOKurLS0.net
最初の案は7の後だったみたいだけどね
ロン毛のアドルがこれじゃない感凄いけどそれはそれでやってみたかったというのもある

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 17:41:44.56 ID:8WNG+rnw0.net
>>634
メタ的に言えばサンドリアからイベル半島のエディスに行くまでが全然ないから
描くにはちょうど良かったのでは?

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 17:47:36.99 ID:GnslkMvXa.net
船長退場させたのはドギを活躍させるためってどっかで見たな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 17:49:47.36 ID:4lu7c/HZ0.net
ドギ活躍してたか…?

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 18:10:05.58 ID:xyKbsvDW0.net
ドギ大したことしてねーよなw
エアランさんが活躍しすぎたw

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 18:14:08.86 ID:BK5RnCVM0.net
アンチ乙
ドギパンチ見てなんいか

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 18:41:21.50 ID:oIsc59hX0.net
ダーナちゃんと腕相撲したい(´・ω・`)

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 19:31:10.78 ID:KEhmMwBv0.net
>>640
エアランの仕事場を含めて村の設備を作ったのはドギ
しかもほとんどを一日で作る手際の良さ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 19:39:18.03 ID:GnslkMvXa.net
ドギのヘッポコパンチ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 19:44:52.33 ID:FQvemwY+0.net
バルバロス船長が死んでからはドギがリーダー、エアランがサブリーダー、アドルが行動隊長って感じだった

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 19:47:54.65 ID:+n5eOgOZr.net
9はグリゼルダをプレイアブルに

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 20:24:28.25 ID:XgMEaN1J0.net
前も書いた気がするけどエアランとドギが居れば大体なんとかなる

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 20:48:07.21 ID:eGxhuV1ma.net
で、迎撃機と制圧戦はシルヴィアとマスターゴリラが居れば充分。後は全部アドル側に回すべき
パーティーもダーナとリコッタあげるからババアとししょー寄越してくれ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 21:22:57.27 ID:ePx78USl0.net
>>636
その裏話は知らなかったw

時系列でいうと6までの冒険は有翼人シリーズでまとめられてたのに、そこにマジモンの神様放り込んでくるとかどういうつもりかと小一時間

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 21:47:15.12 ID:xyKbsvDW0.net
アドルさんの方がよっぽど人知超えてるからへーきへーき

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 21:53:03.51 ID:V7wlTbbr0.net
>>606
ファルコムの30周年記念本によると奥田万つ里さん
てかその質問は総合スレの方がいいんじゃない?

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 22:04:22.82 ID:XgMEaN1J0.net
>>648
シルヴィアさん、順位はいつも下位なんだけど
アリスンのほうがよっぽど仕事してる

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 22:21:47.91 ID:4vrWtVWP0.net
>>642
冗談抜きで骨折するぞ……
エタニア人は中身ゴリラだかんな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 22:27:53.54 ID:uTwKPXnHd.net
ダーナのトドメだよ!ってなんか凄い耳に残るし好き

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 00:32:46.45 ID:ZfHs6Zcn0.net
>>638
あれは拠り所無くなった心細さを出す為だと思ってた
特に人間同士であんなことあった後だし

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 01:33:33.52 ID:ziDfOYVWa.net
てぇーーいとどめだよっ!
レーベールアーーップ
砕けろーーー
てかダーナ役の人ベストチョイスだな
これ以上ないくらい声合ってる

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 01:45:30.40 ID:osKWl2WCa.net
今日クリアしてきたけど最後のダーナの笑顔で大泣きしてしまったわ。良いゲーム立ったよ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 03:11:14.89 ID:bqJaostZa.net
>>657
分かる
本当に良いゲームだった
これだけハードル上げると次回作が心配になってくる

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 05:32:14.27 ID:/cxN8GK80.net
仲間キャラで続編にまともに出てこられそうなのがリコッタとヒュンメルくらいなのがちょっと悲しい
漂流者たちはちょいちょい出てきそうではあるけど
エアランさんは絶対に出る(確信)

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 06:42:42.54 ID:0AeuHz+y0.net
あー、続編に出す予定ありありだから仲間キャラ以外のその後明らかにしてないはあるかもな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 07:13:02.65 ID:UU+vsPnx0.net
>>659
ラクシャも再会の約束したし
サハドは…うん

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 07:46:17.50 ID:/RGbpjiOr.net
いつまでも8引きずってもしゃーないやろ 9は9で魅力的なキャラ出せばえーやん

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 08:38:22.31 ID:v4h1RX19d.net
というか旧作キャラはほぼばっさり切るのがイースの伝統やし
たまに例外あるくらいで
だからシリーズファンじゃなくても入りやすいって長所があるわけだし

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 08:54:22.24 ID:hM1pAj8P0.net
イース5リメイクでサンドリアの港町に8キャラがいてすれ違える、程度のサービスはあるかもしれない
リコッタはわざわざ初代イースからアドルが冒険の目的地にしてたアフロカに行った設定だから再登場するかもしれないがテラみたいに成長してガラッと印象を変えてきそう

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 09:50:31.92 ID:QancqTQ10.net
ボン、キュッ、ボン
になっているか見ものだな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 10:58:36.01 ID:ZfHs6Zcn0.net
アドル「アフロカ先越された」

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 11:16:11.62 ID:wowAGRSh0.net
テラ短期間でボンキュッボンしすぎ
リコッタにも期待が持てますね

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 11:25:58.70 ID:bWz9o2jp0.net
そんなリコッタは嫌だwww

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 12:16:02.75 ID:SISbwIEX0.net
>>664
レーヤだっけ?商人の息子の
あいつはサンドリアに居たらしいしドギが見たことあるような・・・とか言ってたし
出てくるかもしれんな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 12:16:03.66 ID:Dvr/A3x+0.net
>>667
11歳→14歳だったらあんなもんじゃね?

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 12:27:36.74 ID:ZYhECtVFa.net
>>658
プロットは社長が書いたんだっけ
大筋は社長に任せて会話劇のテキスト肉付けする人まともな人になりゃいけそうだが

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 12:32:03.05 ID:DkGL/5K00.net
あははとかにししをいれないと喋れない池沼ばかり出すな
文句はコレだけ

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 13:04:33.02 ID:ZfHs6Zcn0.net
>>668
だが中身はそのままだったら最高ではなかろうか

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 14:02:48.06 ID:/U+f0/aN0.net
クエスト・マブダチの遺言クリアした

あのハシビロコウってまさかオルガちゃんの生まれ変わり?

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 14:57:53.98 ID:e3tCNuJC0.net
9以降で8キャラが出てきたとしても、こいつには会えてもダーナにはもう会えないんだよな…って切なくなるだけだから出てこなくていいや

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 15:45:45.09 ID:/cxN8GK80.net
むしろダーナはいずれ出すための女神化じゃね
まあマイアみたく最後の最後でちょっとだけ出てきてちょっと手を貸してくれるって感じだろうけど

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 15:55:04.16 ID:uF2zOa0gx.net
今PS4版で二周目入ったところなんだけど
最初にヌシ釣った所で釣り上げないと、他のスポットでヌシ出なくなる?
デカい魚影が他で全く出ない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 16:14:54.77 ID:Q3dQQF2q0.net
ダーナ好きだけど今後出てきたら嫌だなぁ
どうあがいても二度と会えないってのがよいのに
人間の努力ごときで介入できるような安っぽい存在にはして欲しくない

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 17:02:30.62 ID:B3slo9Lk0.net
プロットは最重要要素ってか、家でいう設計と柱だからなあ
その段階ならいくらでも書き直しが聞くわけだからそこで徹底的に練り込まないと

FF12でもあれ松野のプロット通りだがら圧倒的にプロットが練れてない
「ここでヴェインの演説が入り、ラバナスタ市民の信頼を得る」という風な感じと
ライターが言ってるんであれむしろ尻拭いを賢明にやったと思う
まあ才能はないと思うけどね

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 17:16:13.63 ID:UU+vsPnx0.net
ダーナ出してきたらそれこそイース8臭の強い続編になっちゃうからね

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 17:48:05.04 ID:6zXu78Er0.net
ダーナ出てきても巫女の時みたいに「今の人はどんな暮らししてるのかなー」って覗きするぐらいやろ
はじまりの生命に触れないと認識されないんだし

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 18:14:15.98 ID:IxlFmCEx0.net
今ってsteam版ある程度クラッシュとか直ってるんかな
最低限遊べるなら買いたい

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 18:25:54.17 ID:I9HnBi4n0.net
パッチでややマシになったとのことだが
マシってことはつまりまだクラッシュするということだな

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 18:26:28.22 ID:9vYlxDS50.net
ダーナの再登場は無い方が潔くていいけどイース8ビジュアルブックなんかが出るなら新作のダーナ絵は絶対欲しい

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 18:32:38.81 ID:3g0a6jkL0.net
>>682
PCゲーム板のスレ見た感じだとだいぶクラッシュしなくなってるんじゃないかと
つかバグ修正される前でもクリアできてる人は普通にいたし
ネガキャンしたかったのが居付いて過剰に騒いでただけなんだと思う

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 18:34:46.00 ID:IxlFmCEx0.net
>>685
そうなのか、なら買ってみようと思います

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 19:24:07.60 ID:ZfHs6Zcn0.net
色々設定下げれば大丈夫らしい
じゃあPCでやる意味とかは考えてはいけない

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 19:33:14.40 ID:NfEM7Gfz0.net
影の描画やオートセーブをOFFにすれば落ちないって報告は見たな
全員に当てはまるかは知らないが

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 23:10:34.61 ID:unECnBggK.net
みんなの布教活動の成果で最近イース8の売り上げがいいらしいよ
https://pbs.twimg.com/media/DdFRn_GVAAMx4Cq.jpg

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 23:23:49.40 ID:fjfkhm2k0.net
プレイした奴がこぞって布教に走るからな
もっともっとファンが増えてほしい

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 00:05:58.09 ID:wlPB8+GZ0.net
だったらVitaのDLC作ってくれと

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 00:16:41.84 ID:zaDtbIkT0.net
>>689
ラクシャ姉のほうが年上に見える

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 00:22:21.72 ID:/Lg9AGTUa.net
ダーナちゃん年下説その始まりであった

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 00:25:04.33 ID:wlPB8+GZ0.net
実際ダーナちゃんは何歳なんだろう

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 00:34:47.99 ID:trvQMueb0.net
おまんこプリティ歳

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 01:29:49.06 ID:xYksiwsZ0.net
>>689
やっぱギアスバーン様かっこいいな

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 01:37:46.30 ID:rY1lJQ/40.net
>>694
エタニアのエピソードの内容からして22〜23ってとこじゃないか
巫女になったのが17前後で、そこから4〜5年でエタニア滅亡だろうから

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 01:49:59.06 ID:3tx8XfSh0.net
同じく滅亡までは4・5年て見てるけど(NPC台詞から)俺は15歳前後で巫女だと思う
オルガちゃんとサライちゃんは4つぐらい上だと思う

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 02:03:14.75 ID:RkfTVs4f0.net
大抵主人公と同じ年くらいでしょ
ってメタ目線

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 05:15:02.91 ID:PAfldIPe0.net
4年〜5年なのか
結構色々やってたみたいだし、巫女になってから10年近く経ってるものと思っていた
だからダーナはアラサーで、体が小さい設定はそれをごまかすためのものとばかり・・・

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 07:33:25.97 ID:a01l0nZL0.net
>>456
二週目インフィニティの時キルゴール先生で被ダメージいきなり跳ね上がってビックリしたゾ
やっぱ人気が一番怖いやなって思った

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 07:49:43.93 ID:a01l0nZL0.net
>>577
確かに最後の連携はちょっとテンポ悪かったねw
でもBGMとか物語の展開は割と熱かったから我慢できた

Exスキルはヒュンメルぐらいが丁度いい長さよね

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 07:59:43.17 ID:a01l0nZL0.net
>>701
人気× → 人間っすわ
連レスそーりー

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 08:26:15.53 ID:/lGRn1W80.net
>>656
ダーナの声ホント好き
アドルさん呼びなのに距離の近さを感じるの凄い好き
〜かなって口癖のせいか種田さんに似てる気もする

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 09:25:44.28 ID:1ySClLo40.net
>>704
最初声聞いたとき種田だと思った。
うたわれるもののクオンも「〜かな」が口癖だったし似てる。

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 09:46:24.83 ID:N5LyyV6e0.net
PS4版水着追加まだっすか・・・
何でないん・・・

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 11:15:58.69 ID:5uHuQPzB0.net
絶界の海賊団もないんだよなあ

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 11:18:08.19 ID:Epm60VpV0.net
スイッチ版グラvitaのまま派と良くなってる派で別れてるけどどうなんだ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 12:07:38.06 ID:BOPxcThq0.net
>>708
ゲーオタの眼力なんてそんなもん

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 12:14:10.84 ID:vrzNNoAQa.net
>>690
よくまとまってる良いゲームだからな
ユーザビリティがしっかりしてるから遊びにくいってことはないし

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 12:14:58.69 ID:vrzNNoAQa.net
>>708
PS4版と変わらんだろ
1080Pでてんじゃね

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 12:31:20.58 ID:DZyQimDBp.net
ダーナちゃんの笑顔には影があるからな
背負ってるもんが違うから
だからこそエンディング一枚絵の笑顔が引き立つんだよなぁ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 14:58:35.27 ID:6W4rkhrB0.net
ダーナはクリスティンと同じ斬属性なのがなぁ〜。アドルは外したくないから影が薄い。ミストルティンを7のカリカリオシリみたいに全属性にするかダーナのスタイルチェンジを現代でも使えるようにすりゃ良かったのに

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 15:04:26.79 ID:SdbGUNuDM.net
イース8今やってるが
寝るときチカチカして寝れないや
なんか目の裏で渦が巻いてる

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 15:20:16.63 ID:Fzfq1zICd.net
>>713
ボス戦最強やからボス戦では毎回入れてるわダーナ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 15:41:21.18 ID:PAfldIPe0.net
ダーナは竜気切れるのが嫌だからと攻撃しまくった結果、回避し忘れて死ぬことが割と多い

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 15:54:22.53 ID:6NmpjgvR0.net
同じ攻撃属性を同時に編成すると攻撃力が上がる
PS4版なら追加ダンジョンをクリアして属性追加アクセを使う
とかあるよ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 16:51:53.77 ID:otB+d/uxa.net
ダーナはインフェルノだと必須だぞ
exスキルたまったらダーナにチェンジして竜気exスキルぶっぱなす

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 17:43:08.57 ID:Fzfq1zICd.net
竜気ウォーターバースト連打のDPSが最強だから
アドルも攻撃力アップのために入れてDPSの女王するよな

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 20:37:03.57 ID:2jpBLnPwr.net
フラガフラムメインで立ち回るとダーナは攻撃の隙がデカすぎるから使えないんだよな。確かに竜気exは強いがそれ以外はアドルでいいやんとなる

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 20:38:16.73 ID:boOBqW2u0.net
だが俺はサハドを使う

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 20:49:21.38 ID:xYksiwsZ0.net
打撃属性はマグナスウェイブかダイナソアスローどちらを取るかで迷うな
射属性はどっちでもいい気がする

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 20:55:07.31 ID:cC6bVGv4r.net
サハドはインフェルノでリコッタ加入するまでフラガマグナスウェイヴでボス押し切れるから強い。
迎撃戦序盤のほうもマグナスぶっぱでキルレ稼げる。
射撃はどっちでもいいがケツ目的でラクシャだわ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 21:00:46.03 ID:cC6bVGv4r.net
強いて言えばヒュンメルのexが制圧戦でかなり優秀

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 21:11:34.78 ID:/lGRn1W80.net
>>705
やっぱり同じ事考える人居るのか、クオンも好きだったなぁ
>>720
ウォーターバーストとか隙クッソ少なくない?
竜気に慣れるとアドル火力なさ過ぎて辛い

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 21:31:44.71 ID:cC6bVGv4r.net
>>725
ウォーターバーストはSPの燃費が悪くて竜気と合わせたら回転率良くないのとダメージが出切るまでに時間がかかってゲージ回収も安定しないので細かく動かなきゃいけない場合使い勝手が悪くてなぁ。ダーナの中では確かに強いスキルではあるけど

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 21:46:25.34 ID:zaDtbIkT0.net
アイスエイジすこ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 21:58:18.83 ID:/lGRn1W80.net
>>726
SP200あれば3発撃てるしあんまり気にならないな、フラガ中の無敵で一気に吐き出せて爽快まである
細かく動かなきゃいけないっていうのは雑魚の群れか何かだろうか、それなら地竜撃してるけども

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:44:42.31 ID:UyJtnqvg0.net
>>728
今も試しに色々比較してみたがやはり燃費に対して全ダメ確定が長いのとダーナの中では隙が短いとはいえ、アドルのブレイブチャージやフォースエッジの使い勝手が良すぎる。
細かくってのは複数相手にして被ダメ抑えたい時の立ち回りね。
乱戦時にフラガフラムとって範囲技で一気に始末する流れを取るのにもサハドのマグナスウェイヴやアドルのブレイブチャージは優秀

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:47:00.62 ID:wXEK6oJD0.net
>>708
携帯モードかドックモードか?

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:47:15.84 ID:VCiL+H/A0.net
>>726
細かく?なんか根本的に使い方間違ってね
あれはSP最大まで溜めたら発動してフラムフラガ取って
連射で一気にSPを全部吐き出すのが正しい使い方だぞ
竜気は長時間維持しようとするほど実は効率が悪いスキルだ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:51:26.95 ID:wXEK6oJD0.net
>>721
サハド通常攻撃遅いけど技は隙が少ない、広範囲、高威力で纏まってるから案外使い勝手がいい
トロフィー取る為にメインにしてたけど人によってはリコッタより使いやすいのではと思った

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:55:05.03 ID:VCiL+H/A0.net
ってか乱戦ってボス戦以外を想定してんのか
そりゃダーナよりアドルのが便利よ
ダーナの真骨頂はボス戦におけるDPSであって範囲攻撃はイマイチな部類
地竜撃もアイスエイジも発生遅すぎるからな

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:55:51.38 ID:UyJtnqvg0.net
>>731
するとSP溜まってない時は・・・って話になるからな。制圧戦では有効かもしれないけどボス戦なんかじゃキツイうえ動く相手に全弾確定させるのは安定しない

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:58:33.59 ID:VCiL+H/A0.net
>>734
いやだから全弾確定させるためにフラムするんだろ?
フラムが難しいようならフラガだけでも激しく動くボスじゃなけりゃ割と大丈夫やで
なんとなく中距離からウォタバ撃って弱いと感じてるんならそりゃそうだ、という感じだが

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:04:35.54 ID:UyJtnqvg0.net
>>735
あーフラムから全弾確定が安定すれば確かに強いな。
フラムフラガしてない時も技振り回してるからどうしても脳死ブッパできるスキルが良いと思ってしまう。
中距離からなんとなく撃ってるというより全弾ヒット→ゲージ回収してスキル連打がどうしても途切れるもんでな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:11:40.83 ID:UyJtnqvg0.net
まぁでもどうしても複数相手でもボス戦でもブレイブチャージがつえぇわ・・・すまんな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:13:37.54 ID:VCiL+H/A0.net
http://www.nico video.jp/watch/sm31518897

この辺とかかなり理想の動き
まあ普通こんなにうまく出来んけど
他キャラじゃどう頑張ってもこんなDPSは出ない

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:30:50.71 ID:wO8o0OgS0.net
>>736
フラムフラガしてない時にスキル使わんなあ
難易度の違いでプレースタイルも変わるから
前提がないとかみ合わんわな

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:35:30.29 ID:/lGRn1W80.net
>>733
ジャンプ地竜撃割と便利よ、あと技名言うの格好良いからこれ大事

ブレイブチャージアドルの中じゃ強いんだけどあれでも火力不足感じるんだよなぁ

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 23:52:32.98 ID:KpsWuS900.net
単純なDPSならウォーターバーストは強いけど、ブレイブチャージのほうがずっと使いやすい
ダーナ使いこなすの難しいわ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:16:46.24 ID:/EJdqphsa.net
>>723
リーサルレイドある時点でラクシャに軍配あがる

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:19:44.02 ID:/EJdqphsa.net
>>738
上手いなこの人

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:22:30.27 ID:Wcfb0Fnd0.net
>>740
竜気地竜撃全然安定しねーからもう運用諦めた・・・

ブレイブチャージ十分強いと思うけどねぇ
ダーナのDPSがぶっ壊れてるってだけで

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:49:56.85 ID:zQYiATe70.net
好きなキャラ使ったらええ

俺はリコッタ派
遠距離殲滅の骨投げ
近距離範囲攻撃のししょーの技
ブレイク率のファング
スタンの大旋回

オールマイティに活躍できるから属性が合わない敵以外は全部リコッタで対処してる。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:55:36.85 ID:9mR6x3bL0.net
>>744
その壊れに慣れちゃってダーナ以外使えなくなってしまった
はじまりの命とかダーナ使えないから苦労したわ…
果てなき脅威終とか竜気無しでクリアできる気がしねぇ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 00:56:18.57 ID:Wcfb0Fnd0.net
なあにミスらなきゃええねん

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 01:00:51.75 ID:VJb+X+D70.net
結構適当にやってもかっこいい感じにやれるのはアヌビスを思い出す
こういう俺ツエーと「勘違い出来る」アクションって結構無い気がする

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 02:38:05.96 ID:kXiDt4MA0.net
リコッタは雑魚戦で便利すぎるからよく使う=使い慣れる
総合的な使用率一位じゃねえかなって思う 主に盗人アタックで

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 02:43:44.75 ID:4zkGnG4r0.net
難易度が高い程アドルの使い易さが際立つ気がするな。
インフェルノになるとヒュンメル、サハド、ダーナはやや使い辛くなるかな。
敵の攻撃モーションがより早く、パターンがより攻撃的になるのが理由かと思うけど、この3人はインフェルノになるとフラムフラガから反撃可能な回数が減ってしまう様な気がする。
アドルの有利な点はフラムからフラガを取って、溜め攻撃を放った後にブレイブ2発、場合によっては3発目を当てた直後に次のフラムかフラガを取れる隙の無さだから、敵の攻撃が激しい程真価を発揮すると思うのだけど。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 05:04:18.91 ID:0FP7nKF4r.net
赤毛は癖が無くて使いやすい

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 05:44:54.15 ID:kXiDt4MA0.net
早々に技が出そろって、新技全然覚えないから飽きてダーナに取って代わられる一週目のアドルさん

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 07:34:05.74 ID:1AXRFimG0.net
まぁ皆一通りは使いやすいワザがあるから全く使わない奴は居なかったな

アドル→ししょーの技&半円斬り、ダーナ→格好、サハド→波動拳、リコッタ→骨投げ&ししょーの技&大回転(オケアノス専用)、ラクシャ→オッパイ、ヒュンメル→カラミティバースト

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 07:48:36.68 ID:k9Ls9XgSM.net
PS4ノーマルクリアしたんだけど2週目インフェルノナイトメアって難しい?
フラガフラム完璧にできない下手くそだけど
レベル99にしてドーピングしたら何とかなるかな

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 08:56:28.03 ID:zqMw/HMZa.net
>>754
んな事ないよ。ちゃんと全引き継ぎすればLV80くらい&ノードーピング&ガードムーブ下手でもインフィニティインフェルノすら全然進められる
個人的に必須なのはスキル威力2.5倍とスキル消費1/2とHP1で耐える装備
他は回避重点装備だと想像以上に回避するので意外と死ににくい

それより過去ダンジョンやるなら過去ダーナを重点的に鍛えた方がイイ。コレは詰む(ボス固すぎて嫌になるw)

ちなみに引き継ぎ無しだと正体不明の触手で詰むw

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 09:41:44.60 ID:k9Ls9XgSM.net
>>755
ありがとう
過去編鍛えてみる
ゆっくり鍛えて2週目行きます

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 10:01:42.67 ID:2kH+xYJM0.net
三周目もノーマルでただ無心に遊ぼうかな
戦闘にストレス解消されるわ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 11:11:54.77 ID:eZpSxoGb0.net
前田英紀が描いたイースの漫画は
アドル自身がイースの女神と六神官によって制作された人造人間という設定だった

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 11:33:24.66 ID:kXiDt4MA0.net
シリーズ変わるごとに装備を無くし、技能も忘れるぽんこつっぷりだからね
人造人間で、シリーズごとのアドルさんが別個体である可能性は否定できない

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 11:43:44.89 ID:pdVo7z4Dr.net
剣を無くした!

サンドリアの業物も今や海の底だ・・・。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 12:26:06.86 ID:s/LFMsk30.net
>>755
横レスすまん
ナイトメア、インフェルノナイトメア、インフィニティインフェルノナイトメアはそれぞれどう違うの?
なるべく詳しく教えて
または解説サイト教えて

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 12:41:06.99 ID:9mR6x3bL0.net
>>761
ナイトメアとインフェルノは難易度、インフィニティは2周目から選べる特殊モードで難易度とは別の設定
敵がガッツリ強化されてドロップが3倍になる
つまりインフィニティモードの難易度インフェルノがこのゲームで一番難しい設定

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 16:58:16.37 ID:I03YzG6J0.net
>>762
ドロップ3倍うひょー程度でナイトメアインフィニティ選んだのは大失敗だったってことか?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 18:55:46.18 ID:9GLfGcof0.net
稼ぎ目的ならイージーインフィニティ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 19:14:14.94 ID:I03YzG6J0.net
>>764
ナイトメアトロフィー目的の部分もあるから
>>755を参考に過去ダーナ鍛えてからやり直しの方がいいのかな
ってPS4でもその方法通用するのかな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 19:26:49.66 ID:TUsCTL05p.net
この先漂流する度に前の冒険で手に入れた武器を落とすとなると・・・・
海の底を浚うと伝説級の武器がごろごろしている世界の出来上がりか

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 19:59:28.59 ID:gSwpindSr.net
稼ぐって何を稼ぐの?

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:00:44.30 ID:OModm1AY0.net
伝説の武器が欲しい?
なら海の底を探しな。一日頑張れば大概見つかるぜ!

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:13:20.11 ID:I03YzG6J0.net
>>767
ドーピング目的のアウラ草がメインじゃないかな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:41:56.93 ID:zQYiATe70.net
ダイドロクス狩りは剛毅を処分してアウラ草に換金するのが大変なんだよな…
あれがかんたんだったらと思う

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:42:57.75 ID:dlk7voSm0.net
エイミーの無慈悲な霊薬譲渡費用インフィニティでも辛い

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 21:06:58.22 ID:I03YzG6J0.net
>>770
3倍になったらアウラ草と星晶甲だけでもじゅうぶん稼げそう
1周目のドーピングはその方法も含めた方がいいだろうけど

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 21:08:11.82 ID:z8FH+WT90.net
>>770
お隣のディクティドエイドスが落とす星晶甲以外はそのまま放置でいいような
他の素材は交換の手間がかかるし大した数にもならないからその時間でダイドロクス狩りやったほうがいい気がする
正確に時間計って検証したことはないけど

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 21:26:56.28 ID:kXiDt4MA0.net
氷の道とか地下水脈とかの採取でも結構アウラ草出るよね

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 21:45:17.94 ID:aMhPZPe/M.net
1週目クリアしてインフェルノインフィニティ目指して稼ぎ中
それともインフィニティイージーで2週目行ってアウラ稼ぎの方がいいかな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 23:52:55.47 ID:vcNA/xXD0.net
PC版はどうなったの?バグ直ってサクサク?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 00:59:20.51 ID:pagEAS+80.net
>>775
そこを目指すんなら1周使ってでもイージー稼ぎ経由したほうが精神的に楽そう

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 01:29:17.87 ID:dyG0ke/D0.net
PC版で1周目、真エンドでクリアしてきたよ。
ダーナちゃんのしてきた事が無駄では無かったって白の追憶でも語られていたけど、本当にダーナちゃんの事忘れるわけがないくらい愛着が湧いたな…
2週目の隠しダンジョンとかも気になるけど、インフィニティでインフェルノ試してみるかな?

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 05:34:25.64 ID:U2hWxitKM.net
>>777
色々ググったらダーナ編の理力はインフィニティでも3倍ならないんだね
それだとわざわざインフィニティで稼ぐ意味ないのかな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 08:34:10.67 ID:UYqEBR+nd.net
そういや結構前に二人パーティーで交代しながら戦った方が効率がいいだのなんだの言われてた気がしたけど結局どうだったの?

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 10:25:44.28 ID:ZCBfpqxG0.net
効率良いのか?スキル発動中ってKeyキャラチェンジ出来たっけ?EXは編成画面ですら交代出来なかった気がする
ちなみに古代種の咆哮によるロングダウン中はKeyでキャラチェンジ出来ないけど編成画面なら変えられる
コレは結構役に立つw(高難易度だと特に)

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 13:03:05.41 ID:5lmGBkKr0.net
>>755
過去ダーナは攻撃力どこらへんまで鍛えた方がいい?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 13:06:27.80 ID:xy0DQMqud.net
>>781
フラム時間二倍アクセ付きのキャラでフラム取って
本命キャラで攻撃するスタイルのことだと思う
ニコニコに動画もある
操作がクッソ面倒な上に竜気と相性が悪いという結構困った欠点がある

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 14:29:31.22 ID:a2mp+raF0.net
インフィニティナイトメアでオケアノスまできたがしんどすぎない?

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 15:27:00.82 ID:5lmGBkKr0.net
自分はそれ以前のジャガンタイランで詰んだ
今別データで過去ダーナ鍛え直し中

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 15:37:32.67 ID:wCqOn8w8r.net
フラムフラガ練習しろ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:02:03.21 ID:aAvnygL+0.net
>>748
フラムフラガがほんと気持ちがいい

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:25:55.52 ID:Qrw11Juxd.net
先にvita版やってて追加イベ見るとハッとするよ
https://i.imgur.com/2VGWGpi.jpg

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:31:44.53 ID:N/6mBlbIp.net
ダーナちゃんの背負ってるものは重いよな
かつてこんなに重いヒロインはいたんやろか?

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:36:45.54 ID:xy0DQMqud.net
ダーナちゃんは軽そうじゃない?
ぺちゃ・・・スレンダーだしさ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:37:03.19 ID:UYIxDXKh0.net
重いヒロイン(意味深)

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:41:27.68 ID:jpQCakJf0.net
少なくともドギ以上の力とか腕相撲イベントで言ってたからあの武器かなりの重量な可能性がある

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 18:59:51.98 ID:UYqEBR+nd.net
>>783
ダメやん…

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 19:08:05.44 ID:tfXc4JIAa.net
>>781
尚、フランツの罠ではアドルしか居ない模様

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 19:19:20.55 ID:5lmGBkKr0.net
>>786
うっかりイニフィニティナイトメアで初めてしまったばっかりに
ダメージ1ケタ、被ダメ1000オーバーじゃそれ以前の問題かなと思ってな

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 19:37:14.81 ID:dyG0ke/D0.net
インフィニティインフェルノで進める場合、過去編のダーナちゃんは現代版のダーナちゃんを鍛えすぎると何故か敵も強くなりすぎて、結果詰むと聞いたが本当かい?

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 19:45:07.04 ID:l5jiG5/K0.net
フランツクエは低レベルインフェの時正直諦めようかと思ったけど
ゾーン境界線上に置いてある岩の上でジャンプしながら攻撃してればあいつら無効化できる事に気付いて事なきを得たな
ガチで闘うとまず無理やろアレ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 20:33:28.02 ID:4bA6fso60.net
>>797
ジャンダルム当時の装備のアドルさんはボコられてた

ダーナさんが斬枠持っていってたから…

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 21:06:36.53 ID:dwG6wIh10.net
>>797
そんな方法があるのか

距離とって逃げ回わってフラム取った時だけ攻撃を繰り返す
フラガはマヒ咆哮でつぶされるから意味なし

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 21:15:14.36 ID:ASpJ6h0C0.net
回避特化装備で立ち回りしてたな…

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 21:48:28.91 ID:fN9Mn+9/0.net
>>797
奴等は一撃当てるまでは咆哮してこない事、一度咆哮させたら暫くはしてこない事を利用して、最初フラガ反撃で出来るだけ大きなダメージ与えたら距離をとって咆哮を誘えばなんとかなる。でも結構リトライはする。
中途半端にダメージを与えてる時に相手の攻撃にフラムを取るのは危険。スローになっていても咆哮の効果は変わらないから。フラガは発生してしまえば無敵の間は潰されないぞ。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:01:55.35 ID:SKIDV/OH0.net
咆哮はフラガもフラムも貫通したぞ
吹雪の篭手付けてフラム取りながらひたすらヒット&アウェイで倒したわ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:05:35.78 ID:/xql2TJf0.net
割と咆哮連打するゾ、最高6連ハメされた
あれもうSP回収の通常攻撃する時吠えられないこと祈ってフォースエッジなりアークショットでペチペチしてたわ…
やっと倒したと思ったら増援2回来るのはマジで絶望するよね

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:15:41.62 ID:fN9Mn+9/0.net
>>802
フラムはスロー効果が終わる前に無敵時間が切れてしまうので、咆哮は発生直後から効果範囲全域に効果が及ぶからスロー効果中に咆哮を受けてしまう。
フラガは取った直後なら咆哮をやり過ごせる。6章のティティス原始林とか、乱戦では割と起こるよ。ただ確かにクリティカル効果継続中ずっとやり過ごせる訳ではないから結局危険は危険。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:17:24.96 ID:dwG6wIh10.net
フラムは咆哮を貫通するったって
そんなもんスローなんだからモーション見て余裕でかわせるだろ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:25:42.83 ID:fN9Mn+9/0.net
まあゲイゼルの攻撃は判定長く残るのばかりだからPS4ならフラム取って直後にフラガ取ればいいだけなんだけどねー。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:08:26.40 ID:rHhfvYfFM.net
イオちゃんとの戦闘BGMめちゃくちゃかっこいいな
シチュも含めて一番燃えて楽しい戦闘だったわ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:18:26.10 ID:GXvEQVi40.net
コレクションの料理が12/13なんだが、どの攻略サイト見ても12しか記載されてない
13番目の料理って何?

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:23:48.41 ID:/13p3xu/F.net
エロ主婦のラブジュースだったかな

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:34:15.96 ID:STzX6J0O0.net
エロ主婦のラブジュースはけっこう罠だな

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 02:50:11.33 ID:TEyfSPFwd.net
>>782
槍レス失礼

過去編ダーナは取り敢えずレベル99まで鍛えればインフェルノインフィニティでも大分ダメージ通り易くなるから、そこまでドーピングに拘る必要ないかな
あんま腕に自信が無いワイでもなんとかイオ撃破できたから大丈夫だと思う

過去編でのドーピングは交換効率悪すぎてすげぇ苦行になるからオススメしない
何故か理石のカケラはドロップ3倍適用されないしね ...

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 06:56:33.98 ID:jZK1OZ9t0.net
>>811
ありがとう
確かにドーピングの効率は悪いね
レベル上げしつつちょっぴりドーピングでいこうかなと思ってる

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 08:23:45.83 ID:GtRcnBpv0.net
>>783
なるほど。試してみたらフラガは取ったあとキャラチェンジするとクリティカル判定は残るけど無敵は切れるのに、フラムは取ったあとキャラチェンジしても無敵は残るのな
しかしコレはこんがらがるww

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 11:29:46.73 ID:+dWipL3X0.net
エンシェントアビスやっと釣れた
止水の勾玉つけてても指痛くなったんだけどこれ設定狂ってるだろ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 11:42:21.43 ID:HA9h9gCnd.net
釣りのラスボスって感じがしてよかったけどなアビス
まぁ1回しか釣ったことないんですけども
ハシビロボーナスでちょっと笑った

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 12:08:03.67 ID:9mlRd5Zxa.net
>>813
一種の魅せプレイと言うかネタプレイと言うか、カッコいいんだけど強いかと言われると…

竜気まで交えるとマジで頭の中ショートしそうになるし。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 13:57:33.54 ID:umc+aKV0d.net
全部釣れたら釣りスキル+5位のアクセサリー欲しかった

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 14:24:40.24 ID:Xphe7b1Ba.net
スラストレインのシャカシャカって突いてから切り払うスキルが1番好き。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 20:45:17.99 ID:LWvwPWYk0.net
そういえば昔は過去ダーナを現代につれていけるバグがあったと聞いたが
アプデなしで進めればバグを再現して過去ダーナのドーピングができるんだろうか

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 21:17:45.56 ID:HA9h9gCnd.net
>>819
今でもできるよ
ファストトラベル出来ないとか色々弊害はあるけど
バグデータとかそういうの気にしない人ならやりようはあるかもね

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 21:32:51.22 ID:52p22Bgu0.net
過去ダーナに気軽に行けた時に強化しとくんだった

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 00:53:20.69 ID:DW5LdjWt0.net
ダーナ編の理晶石とかって意味あるの?アドル編みたいに交換できるわけでもないし

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 01:17:36.11 ID:qEs6AWri0.net
>>822
素材は現代へ戻ったときにアドル側のアイテムに加算されるよ

どこかに現代まで保管できる素材庫みたいなのがあって
何かの役に立つからと毎回戦利品をせっせとそこに収納してるんでしょうおそらく
これも全てアドルの為なんでしょうねぇ尊いですねぇ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 01:22:22.42 ID:yE1gD++J0.net
人妻にチューしてもろた、尊い

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 01:30:06.49 ID:DW5LdjWt0.net
>>823
ありがとう
加算されるのか知らなかった

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 02:15:55.00 ID:wDm9TWgw0.net
>>823
私室に保管してアドルに託すイベントあったし、あんな感じだろうね

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 06:57:41.34 ID:X04kUfphd.net
ナイトメアのトロフィーってきついですよね?

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 07:48:49.16 ID:cCGTvvo0d.net
リヴェラの不滅花とかせっせとアドルの為に集めてたわ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 10:10:57.04 ID:j8TkegS/0.net
>>827
たぶん、思ってるよりは全然きつくない
自信がないなら1週目でレベルマックスにして
2週目に突入すればいけるかと思う

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 10:53:42.18 ID:ErSnM1ny0.net
VITA版で2周目ナイトメアやってるんだけど後半レベル上げってしんどい?
一応全員レベル79ドーピングそこそこで引き継ぎして今のところ難なく山越えしたとこなんだがどっかでレベリングしなくてもこのまま順調に行けるかな?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 12:26:22.41 ID:y8JVYVOMp.net
ダーナちゃんから見れば
アドルは希望やからな
恋愛感情を越えた絆だよほんま

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 13:34:12.71 ID:UkqC5hgqa.net
ヒュンメルの奪われ卵を奪還するクエストにて、夜の地図が92.9%で止まって、幾ら周りをくまなく歩いても埋まらないんだが…?
これ、地図のトロフィーコンプリ出来ないじゃん

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 13:36:29.15 ID:LYLkv+4X0.net
夜の探索分はトロフィーに入ってないから安心したまえ
マップも宝箱も埋めなくて大丈夫

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 15:03:51.49 ID:j8TkegS/0.net
>>830
上手けりゃいける
下手ならいけない
レベル上げ自体は水晶石の近くで
上げてりゃいいんだからしんどいことはない

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 18:00:30.95 ID:5603/si80.net
>>831
爬虫類を恋愛対象にするのもキツいしな
やっぱくっつくならフィーナちゃんだわ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 18:29:58.48 ID:y8JVYVOMp.net
>>835
はぁ?

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 19:08:50.92 ID:/rMlY8MP0.net
これはフィーナによる自演ですね…

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 21:51:48.25 ID:vttWtxGg0.net
「アドルさん時々でいいから思い出してください、私のような女の子がいたことを」



「お久しぶりですアドルさん」

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 22:04:24.83 ID:fNcmgqtyr.net
ユウナ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 22:18:32.74 ID:tnEMFmWKK.net
セ、セルセタ(vita版)では再会ないですから……

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 23:54:40.60 ID:xpEVbynp0.net
>>833
マジか。ありがとう 夜の地図は埋める必要なかったのね
これでやっとストーリー進めらるよ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 01:29:58.09 ID:R3dwQGRs0.net
>>838
ええと…女の子の割には随分とお歳を召されて…

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 01:35:13.74 ID:aG2nFU500.net
BBAの女神より、普通の女の子のほうがいいわ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 02:08:25.93 ID:XoL336Gv0.net
まぁ尊敬はしてるから・・・

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 06:40:06.45 ID:uYzsLQfI0.net
てか仕方ないとはいえ1と2ってシナリオ量そのものが少ないからヒロインにも特別思い入れがないわ・・・
8から始めてさかのぼったせいだろうけど
まあそこそこシナリオ量あるのに特別思い入れのないセルセタリーザさんとかもおるけど

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 08:03:52.74 ID:mUBdeK+10.net
ダーナちゃんは萌えとかそういう次元じゃないからな
フィーナは残念ながら萌え

この差があるんだよなぁ…

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 08:11:50.05 ID:85AadxeG0.net
ダーナちゃん尊い・・・(´・ω・`)

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 08:17:47.12 ID:Mm4/Ge1Y0.net
ラクシャさんのヒロイン的価値はケツしかないんですか!?

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 08:35:13.73 ID:mf2AHbcA0.net
メガネ巨乳キャラはよくあるけどメガネ美尻キャラは貴重だよ
ラクシャさんがそれ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 10:29:00.79 ID:y8ve3KcD0.net
やりましたね、アドル!
って時のラクシャの腰から尻にかけての体のラインがくぅぅ〜たぁまんねぇぇぇ腕回してスリスリしたいッッ

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 11:41:04.30 ID:Ex6x7Br7a.net
ラクシャはプレイアブルキャラの中では人間的に成長をしていく大事な役どころだから…。
それにプレイヤーと一緒の立場に立って喜怒哀楽の感情を表すのはラクシャの事が多いし。7のドギみたいなもの?
後のメンバーが超人過ぎてあんな劇的な体験してるのに割と飄々としている事が多いから、ラクシャのポジションは大事だよ。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 11:58:24.62 ID:tih2GAWk0.net
そういえばラクシャっていつの間にアドルの呼び方をフルネームからアドルに変えたんだろう
具体的なイベントみたいのってあったっけ?

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 12:11:10.39 ID:l9f5BWSAp.net
ラクシャは物語の中で一番成長したからええやん
このゲームは漂流村のメンツ
シスター、ピッカード好きな少年、イタズラ好きな少女もみんな成長したからな
ファルコムは人の成長も丁寧に描写するから好感が持てるんだよな
シナリオの面白さの原点になってると思うわ

なんの脈絡もなくキャラにやっぱつれぇわ言わすアホメーカーは、ほんまに人間というものを
勉強して欲しいもんやで

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 12:52:53.53 ID:Ro9cOslS0.net
カーラン卿のごとき外道ですら改心したからな
結局最後までクズ野郎だと思ったのはキルゴールとラクシャ父ぐらい

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 12:55:30.50 ID:XoL336Gv0.net
カーラン卿は外道っていうより冷静じゃないだけだろう

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 13:08:47.85 ID:uYzsLQfI0.net
カーランはとっとと死ねとしか思わなかったから、復活しても「いやいらないんだけど」としか思わなかったわ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 13:12:17.81 ID:l9f5BWSAp.net
カーラン卿は嫌な奴だけど役に立ったからええやん
あの手のキャラは一人は必要やで
みんなお行儀が良くてもつまらんからな
最近はキャラみんなキチガイなRPGもあるから困る

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 13:29:03.01 ID:DeosCWwO0.net
>>852
もう一周してこいバカw

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 18:10:04.64 ID:Ate8xwkCa.net
最後ラクシャと握手して別れるのがよかったよ
女々しく別れるんじゃなくて全員が無人島での冒険を機に前向きになって別々の場所に散っていくってのが別れの寂しさを演出できた

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 18:10:47.74 ID:Ate8xwkCa.net
>>852
うそん

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 19:01:02.19 ID:tih2GAWk0.net
>>858
もう一周してくるから、せめてどこらへんかだけでも教えてはくれまいか
ノースキップでもう一周は辛い

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 19:05:10.50 ID:qTSg+jOY0.net
>>861
夜中に漂流村の見張り台の上で2人で語ってたじゃん
それ覚えてないってのはよっぽど流しプレイしてたんだろうなとしか

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 19:09:02.92 ID:Ate8xwkCa.net
>>861
夜の見張り台でラクシャが過去語る時最後に頬を赤らめながらお休みなさい、アドルって初めて名前で呼ぶやん
あんな露骨のデレイベント覚えてないとか
ドギスキー?

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 19:15:06.50 ID:tih2GAWk0.net
>>862-863
ありがとう
流しプレイはしたつもりはないんだけど途中までプレイして
半年以上放置してたので記憶が薄れているのは否めない

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 20:05:11.92 ID:YoXhdM+e0.net
>>851
オースティンも成長する様はよかったが近くでではないのが残念

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 20:19:41.96 ID:TiG0zUA10.net
>>864
わかる
俺も閃1を1年放置してて再開する気が起きないんだが閃2も買ってあってどうしようか悩んでる

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 20:52:08.09 ID:xfZxDNZur.net
閃3を衝動買いしたワイ 空の一作目しかプレーしてない

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 21:51:58.81 ID:1tW8++O2d.net
>>852
あれ全プレイヤーがラクシャを好きになるイベントなのに…

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 21:54:05.53 ID:HGUJKNDf0.net
なおその後、全プレイヤーがダーナにやられた模様

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 21:57:35.39 ID:H1YTEfKO0.net
良いイベントだけど、
その後の怒濤のダーナ、エタニア関連シナリオでエンディング時には忘れてしまってるという

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 22:01:54.11 ID:6vQlFvsW0.net
それって見張り台のイベント?

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 22:15:31.14 ID:DeosCWwO0.net
お前らのノーミソは梅干しかw
夜の見張り台上はファルコム渾身のラブシーンだろう
もっぺん見てこい

セルセタの足を傷だらけにして走って来たってのにもやられが

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 22:58:39.30 ID:qm+DLnP/0.net
ところで始まりの命は何でアドル達に襲いかかって来たん?

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 23:24:51.40 ID:y4jqAT8Wa.net
>>873
剣やら銃やら錨を持った怪しい連中がどこからともなくやって来て怖かったから

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 23:25:31.76 ID:n3rQGcwj0.net
>>873
むしろアドル達が襲い掛かってきた
ダーナちゃんに会うためとかいう理不尽な理由で

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 23:31:08.61 ID:qm+DLnP/0.net
>>874
なるほど...オッパイ女神にお願いしてマスターゴリラとハシビロコウを連れて行けば穏便にダーナに会えたかもか...

>>875
サハドが「戦っていいのか?」と言ってるからコチラに敵意は無かったっぽい
ただ話し合いする気はなさそうだったがw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 23:36:30.41 ID:n3rQGcwj0.net
そういえばダーナの台詞的にはじまりの命に触るだけで認識できるから別にボコる必要はないんだっけか
でも野生動物なんだから得体のしれない生物が近づいてきたときの選択肢なんて逃げるか戦うかだよね

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 00:38:05.79 ID:bdL8MUYra.net
>>876
マイアに「はじまりの深淵を『突破』しろ」と言われている事から何らかの障害が存在する事は折り込み済みなので、話し合いなど想定外と認識した上での件のサハドの文言になったと思われる。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 00:44:20.88 ID:b2UvXi29r.net
マイアヒーマイアホー

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 01:14:42.57 ID:giMrCU98a.net
>>870
でもラストの握手でもってくよね
仲間を代表してアドルと挨拶して冒険終えるいいポジション

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 01:16:41.25 ID:giMrCU98a.net
>>875
ミジンコ「なんでワイしばかれるん?」

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 01:18:09.52 ID:PWyb1/cfd.net
イベントだけど、別にもう一周しなくてもギャラリーで観れなかったっけ?
クリア特典だっけか

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 01:31:29.83 ID:giMrCU98a.net
ギャラリーは最初からあっただろ
vita版やってる人じゃない

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 08:38:32.01 ID:224PVvUDM.net
8やって面白かったから7やってるけどスキル上げつらくね?
8よりマックスにするの大変だわ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 08:55:38.58 ID:gA+P0f2i0.net
イースは過去作にさかのぼっていくほどマゾくなっていくゾ
8で面白かったから次に1,2のクロニクルやったらブン投げそうになったわ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 09:58:09.20 ID:bLHDGVWq0.net
セルセタも問題なくプレイできるけど8になって初めて万人にお勧めできるゲームになった気がする

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 10:03:26.86 ID:smhVO7R20.net
過去作はレトロゲーだし
7、セルセタまでは遡って薦めてもいいだろうけどそれ以前は昔のゲームでも気にせず楽しめる人向けというか

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 10:37:59.45 ID:0O+exHlKM.net
レーダーチャートで評価した場合面積稼げるゲームよね
グラフィックの項目だけ少し凹んでいて残念だけど、まあ次作では最低でも閃3程度には良くなるだろう

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 11:25:17.21 ID:tuxDqgo1r.net
過去作は短いからたまに遊んでるわ
フェルガナは6時間弱だった

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 11:32:52.91 ID:rtxWaSw+0.net
SEVENはみんなで空中コンボ繋げるのがすげー楽しかったんだが、セルセタ、8ではあんまりできないのが残念ちゃあ残念

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 13:07:49.27 ID:N3SNtSqzr.net
音楽いいなぁ 名知海岸とか晴れた日に出かける時に聴くと最高や

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 14:14:09.10 ID:Okq8ZcG+0.net
以後の冒険でダーナちゃんが見守ってくれてると思うと色々捗る

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 14:20:19.27 ID:9CgQxRpd0.net
実質公開自慰やぞ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 14:42:14.32 ID:SjW6SGI5a.net
8がイース初でこんな面白いならって7やったらノーマルでもくそ固いボスにいきなり詰んだ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 14:52:33.84 ID:bLHDGVWq0.net
>>892
仮にあの5人の誰かが変態性癖に目覚めてプレイしようとしてもダーナちゃんが見てると思うと一気に冷えるだろう

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 15:04:23.82 ID:oeHWQLKJ0.net
>>894
最初のボスの事なら
あれはお金貯めて街に戻って
装備整えてから行く想定だと思うわ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 15:18:38.17 ID:OAL6Nl9wM.net
俺も8の後の7同じノーマルでボス苦労してる
でもそれじたいは好きだな
ボスで詰まってレベル上げや買い物して強くなって倒すのが好きだし
8は反対に道中の敵が強いけどボスへぼってのが結構あったし

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 15:28:31.75 ID:h+fpBjue0.net
>>896
8が初めてだったんだけど、それ以外のシリーズはお金とかあるのか...?
毎回無人島だったりするわけではないのかな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 15:45:31.09 ID:QA2CW1d8d.net
各地域の不可侵の絶海の孤島に3度ほど漂流した気もするが
セイレン以外はちゃんと文化が成り立ってるよね

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 16:03:47.47 ID:3/dvrRjo0.net
もしイース6リメイクが出たらイース8関連の何か登場するかな

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 16:06:21.17 ID:KUOvRiGM0.net
お金の概念ないのは8だけだな
ジャンプアクションありのARPGとして楽しみたいなら6,フェルガナ,オリジンあたりおすすめ
フラッシュムーブとフラッシュガードのゲームになったのはセルセタ以降(セルセタ,7)

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 16:13:46.75 ID:gA+P0f2i0.net
あれ、7の後にセルセタじゃね
7はPSPだけどセルセタはVITAだし

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 16:29:07.81 ID:KUOvRiGM0.net
7,セルセタの順番か
7以降だな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 22:00:18.34 ID:1cLerkLM0.net
1〜4:第一期
5〜6&フェルガナ・オリジン:第二期
7・セルセタ:第三期
8:現在

こんな感じでゲームシステムの隔たりがあるイメージ
初期の作品に遡るほどガッツリレベル上げしないと進めない

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 00:15:13.70 ID:FZvj9EFk0.net
1・2と3でシステム違うだろ

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 00:54:43.42 ID:oCQIK1VJ0.net
今クリアしたが良いゲームやった。
もうちょい売れても良いと思うが、、、

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 05:48:44.48 ID:fBp/rGQE0.net
イースは長いナンバリングが逆に足を引っ張ってるタイトルだと思うわ
途中から入って大丈夫なのかって思う人も少なからずいるだろうし
FFやドラクエ、バイオのような圧倒的知名度があるわけでもないし
9は9って数字を入れない方が売れる気がする

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 06:11:04.94 ID:li1MMLze0.net
>>907
それがイースセブンで意味なかったからな
いっそイースってつけない方がいい
学園ものにした方がいい
よし東京ザナドゥだな!

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 07:25:03.75 ID:GXht3rU/r.net
イースがちめいど無いとか、最近の人なのかな?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 07:39:50.12 ID:+r4aw7jQ0.net
>>909
俺らみたいな前からやってる奴は知ってるけど、割と知名度がないというか名前は知ってるけどやったことないのは多いと思う

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 07:40:58.83 ID:oAzltFqe0.net
そもそもマイナーメジャーなシリーズなんだからメジャー側に来たら知名度無いでしょ
古いファンほどその辺は理解してると思うけどそうでもないの?

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 07:56:12.46 ID:8IuO6EsfM.net
イース9でどうなったかわかるんじゃね
多分リメイク系より新作の方が手に取る人多いだろうな

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 08:01:11.76 ID:li1MMLze0.net
同一タイトルで9作+リメイクも出てるシリーズの中では
抜群に知名度低いだろ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 08:06:15.75 ID:uQ1dttu30.net
シリーズで一貫して主人公が同じだから
過去作やってないとストーリーがわからないと思われてしまいやすいかも

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 10:03:03.73 ID:R0nYVapH0.net
8が10万本以上売れてるし、プレイした奴らは間違いなく新作を買うだろうけど
そこに上積みするために広告やメディアミックスに力を入れないとな

俺みたいなファルコムゲーは8しかやったことない層だと、ファルコム=軌跡シリーズの印象が強すぎる
雑誌広告も軌跡系ばかり目立ってるし

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 10:51:56.57 ID:KGTNIWCya.net
ファルコムは宣伝にあまり金掛けてない感じするよね
特にイースはめっちゃ雑

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 11:34:39.04 ID:xfckIhb20.net
それにイース8で儲けようという気もないから広告しない
ファンのためにという気もないからグッズもアートブックも作らない
いや、どうせ買わねーだろうと思ってるのかな

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 12:20:40.48 ID:qVYzTuWga.net
もともと北米とかで人気のシリーズだしな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 12:38:45.49 ID:zUIGIJp5p.net
◯の軌跡なんかより万倍面白いのにな
ほんま残念でならない

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 13:16:08.44 ID:R0nYVapH0.net
イラスト・ビジュアル収録した設定資料集出してくれたら、どんなに高くても買うのになあ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 13:34:37.51 ID:5KLQ3ILJa.net
イースメモリアルブックとかもショボかったし
グッズ展開はアレンジサントラくらいしか期待しない

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 14:35:24.48 ID:usKPkjGer.net
旅行記とか観光案内本みたいなの出してくれればいいんだけどな
アドルが冒険した場所の地図に都市や人のビジュアル紹介を併記していってさ
メモリアルブックで思ったことはゲーム画面のスクショだらけだと見ていても面白くないことだったわ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 15:34:23.43 ID:xfckIhb20.net
>>922
絵師さん忙しいのはわかるけど手抜きが過ぎるな
ニーなんとかとかゼルなんとかの書籍の充実っぷりをみると心底羨ましいよ
イース8絵師さんのラフスケッチとか新作とか満載ならいくら高くても買う
でも出すグッズはアドルやみっしいTとか普段使いできないセンスないものばかり

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 16:37:55.71 ID:xfckIhb20.net
ということで分厚く濃厚なビジュアルブックを出してくださいファルコムさん

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 17:27:04.47 ID:od/obs0i0.net
政権2やってる 昔のイースぽいちょっとだけ

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 17:40:51.64 ID:MTpWVPxq0.net
俺はシステム違うけど幻想水滸伝2思い出したw
それぐらい初イースで8は俺に刺さった
本当に面白いゲーム

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 18:09:56.49 ID:4b0wcc2Wa.net
拠点拡張って所だな同じなのは

で集まった奴らが協力して敵と戦うと

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 18:36:37.17 ID:oAzltFqe0.net
>>922
ニーなんとかやゼルなんとか並のがっつり世界設定で魅力的に見せるには
野放図にシリーズ続けてるしその辺は無理なんじゃね
それが毎回ほぼ設定リセット可能っつー強みに繋がってる面もある
8内での設定考察しただけで嫌な顔する人もいるわけだし

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:19:55.66 ID:HkIDmDfja.net
いうても合算でパケだけで16万売れてるから軌跡より売れてるんだぞ
公式で数字出さんけどロングセールスしてるならあと一〜二万くらい売れてるだろうし

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:24:57.30 ID:fBp/rGQE0.net
閃は1作目は20万近くいってなかったっけ
1作目がお察しの上、続けまくったせいで3は10万すら届いてなかった気がするけど

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:29:25.31 ID:v7v3kvLr0.net
しかしおまえらは本当に他ゲー叩かないと気がすまないんだなw

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:30:13.60 ID:v7v3kvLr0.net
他ゲー叩きのキチガイ古参が居座ってるから新規が入らないんじゃねーのかw

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:30:31.13 ID:l3R6qRn+0.net
ほっとけほっとけ
もうこいつらは病気みたいなもんだ

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:47:57.95 ID:zUIGIJp5p.net
◯の軌跡1は面白かったが
尻切れエンドやし
一般人はドン引きやろあれ
そりゃ売上落ちると思うわ

その点、イース8はちゃんと完結するし
シナリオは無駄な引き延ばしも無い
ドヤ顔で偉い人が助けにくる展開もない

◯の軌跡と比較して没入感がハンパないんだよな
◯の軌跡はシナリオを垂れ流しを外野から眺めてる感覚やわ
◯の軌跡はラノベオタ、イース8はゲーマーに向いてると思うわ

もはや別ジャンルやろ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:54:36.96 ID:v7v3kvLr0.net
いつものFF叩きガイジが発狂してわざと軌跡叩きはじめて吹いたw

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:55:38.14 ID:7loCdDL10.net
そのジャンルで最高峰のものを見つけるとその水準に達してないものを見下してしまいがちになるのは、他の分野でもよくある事なのです

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 19:58:25.75 ID:v7v3kvLr0.net
FF叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180503/Q21URHNXK0pw.html
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180519/bDlmNUJXU0Fw.html
軌跡叩き
http://hissi.org/read.php/handygrpg/20180521/elVJR0lKcDVw.html

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:00:38.91 ID:v7v3kvLr0.net
レス読む限りエアプじゃなくてマジもんのイース狂信者みたいだな
まあスレから情報拾ってユーザーに成りすましてる可能性もあるが

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:01:43.88 ID:v7v3kvLr0.net
でもどちらかというとエアプなりすましのほうがよかったな
イースやってる奴にこんなガイジがいたら評判下げることにしかならんw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:04:30.15 ID:7loCdDL10.net
>>934
>尻切れエンドやし

イース1.2やらずにイースを語ってる時点で説得力無し
やりなおし!

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:10:45.78 ID:7loCdDL10.net
>>938
レス読む限りそこまでイース詳しくない人だから、お前もエアプなりすましってのがバレただけだけどな

少なくともお前の生産性0のレスとかストーキーングよりかはまだ読める内容だったから、お前だけNG放り込んどくわw

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:19:44.19 ID:siLREwtm0.net
イース8で不満だったのは獲得経験値が主人公のレベルによって変化することかな
レベル上げ好きにとってうざいことこのいぇない

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:21:30.72 ID:8vO6vh8B0.net
難易度でも変わるとか見たような気が

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:26:03.89 ID:v7v3kvLr0.net
他ゲー叩く馬鹿は極一部だという意思表示しておかないと
これをネタにイースやってる奴は他ゲー叩いてばかりとバッシングをされたり
イース自体の評判を下げかねないからなw

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 20:28:50.09 ID:v7v3kvLr0.net
ID:7loCdDL10
こいつは>>8貼ってる馬鹿かw
何故総合スレと住み分けできないのかw

8のこと知りたくてスレ覗いた奴が
古い話引っ張りだしてきて妄想書き込んでる古参だらけじゃ
新規獲得も糞もないだろw

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/21(月) 23:38:43.51 ID:HkIDmDfja.net
どうでもいいがファルコムってたまにイース8の宣伝ツイートするけどハッシュタグのイース8の8をローマ字じゃなくて数字にした方がいいと思う
まあここで言っても仕方ないが

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 00:19:18.85 ID:wY4kIKdb0.net
>>915
本当のライト層はこう

イースも軌跡もファルコムも名前は知ってる
→評判よさそうなイース8やる、イースがファルコムだと知る
→軌跡もファルコムなんだ?ふーん

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 00:56:17.80 ID:V72ZTMi10.net
>>942
そういうレベルデザインなんだから
次のレベルのために敵を倒す数は変わらない
経験値固定にしたら
次のレベルのための必要経験値が増えるだけなんじゃないのか

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 01:02:21.87 ID:RLFAi8XG0.net
イースのナンバリングの文字はなんかこだわりあったんじゃなかったっけ
pc版でとcs版で使い分けてるみたいな奴
本当かどうかは知らない

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 04:29:42.44 ID:lLrwAR2m0.net
初クリア
なにこれ切ない、尊い。クソおもろかった

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 07:24:50.33 ID:ZmWTwYSn0.net
1周目EASYでクリアして
2周目インフィニティEASYで成長させて
3周目でNIGHTMAREトロフィーを取る予定だったけど
ダーナ編で詰まりそうな気がしてきた・・・

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 07:55:20.20 ID:V72ZTMi10.net
ナイトメアのトロフィーは思ってるよりずっと簡単だと思うぞ
1週目のイージーの時にレベル99にするくらいで余裕だと思う

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 08:37:44.70 ID:RHW/c40D0.net
レベル99にすればナイトメアダーナ編はヘタクソでもゴリ押せる
適当に回避してそこそこ被弾したが回復アイテム1回も使うことなく切り抜けた
レベル99にして回復アイテムそこそこ用意すればどれだけアクション苦手でも詰まることはないはず

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 08:48:18.13 ID:RHW/c40D0.net
というか自分が満足いくまでやり込みたいならまだしもトロフィーだけが目的ならインフィニティ行く必要はないな
アドルさんのATK3000ぐらいまで上げたらEXスキルぶっぱなすだけでほとんどのボスが蒸発したような記憶がある

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 08:51:50.62 ID:4qg8pXFU0.net
過去ダーナのレベルは70くらいでも回復アイテム99個持ってジャブジャブ使えば下手でもボス戦いける

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 10:28:07.09 ID:jJeiZ392M.net
インフィニティインフェルノでもレベル99にすれば大丈夫なの?
レベル99はすませたからドーピングどれだけやろうか考えてたけど
いけるならさっさと行くか

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 11:45:17.31 ID:dYLjgs2Ur.net
いやナイトメアの過去ダーナならレベル70あれば回復無しでもいけるが・・・

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 11:46:25.14 ID:dYLjgs2Ur.net
あーすまんインフィインフェならレベル99必要だわ。回復はやっぱりいらんけど。瓶も無くなるし回復使うのはテンポが悪くなるだけ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 12:04:20.32 ID:aIVzyFQZr.net
ワイの歴代ヒロインランキングのトップ3に入るなダーナ
一位はエアリスの模様

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 12:19:20.59 ID:U+XlCcMn0.net
>>950
次スレよろしく

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 12:38:20.76 ID:I+aoT8WX0.net
>>950
こんな閉鎖空間に書いてないで
ツイッターなりamazonレビューなりに書いてきて

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 13:02:26.99 ID:itQz1ecCa.net
次スレ…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 21:36:13.82 ID:dYLjgs2Ur.net
あはは・・次スレ立てて欲しいかな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 21:44:04.49 ID:h3BgZu/Sa.net
逝ってくる

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 21:48:00.76 ID:xKHT59Kea.net
だめだたのむ
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
君はアドル=クリスティンを知っているか?

稀代の“冒険家”アドル=クリスティン。
彼は生涯をかけて幾多の冒険に挑み、百余冊にも及ぶ“冒険日誌”を残した。
この物語はその“冒険日誌”の一冊、『ゲーテ海案内記』に記されているアドルの冒険のひとつである―。

メーカー:日本ファルコム(株)
ジャンル:アクションRPG
対応機種:PlayStationVita, PlayStationVita TV, PlayStation4, Steam, Nintendo Switch
 発売日:[PS Vita版] 2016年7月21日 [PS4版] 2017年5月25日
     [Steam版] 2018年4月16日 [Switch版] 2018年6月28日発売予定
 価 格 :[PS Vita版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,200円(税込)[PS4版] 通常版 7,344円(税込)ダウンロード版 6,800円(税込)
      [Steam版] 5,980円(税込)[Switch版] 通常版 7,538円(税込)ダウンロード版 7,538円(税込)

「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」公式サイト
[PS Vita版] http://www.falcom.com/ys8/index.html
[PS4版] https://www.falcom.com/ys8_ps4/
[Switch版] http://nippon1.jp/consumer/ys8_switch/


※次スレは>>950の人が立ててください。
スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を書いてください。
(1行目は消えます。ワッチョイ有りIP無し)


◆前スレ
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel35
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1524671902/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 22:23:52.45 ID:2Uzut6ucr.net
立てたよ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 01:54:33.20 ID:xkH5ad/+a.net
ファルコムゲーでワッチョイつけんかったら泥沼と化すぞ
ここめっちゃ粘着するアンチいるから

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 02:13:46.66 ID:fijrJFhR0.net
ワッチョイ付きで
建ててくるよ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 02:17:07.90 ID:fijrJFhR0.net
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1527009329/

ツギスレハッケン!ツギスレハッケン!

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 02:33:06.31 ID:onKL1pjK0.net
>>969乙です、アドル・クリスティン

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 03:44:19.79 ID:3ASvggRZ0.net
>>969、エライ!ヨクヤッタ!

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 07:21:45.60 ID:AzkyjlsF0.net
>>969
乙だーな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 12:39:35.47 ID:BSZsBaoS0.net
これおすすめ https://goo.gl/ThHLqR

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 10:29:03.78 ID:vmpTaZfY0.net
2週目でインフィニティ・インフェルノ進めてるけどボスの動きがどいつも速すぎる上に一撃が痛すぎるな。
何とか第3部まで進んだが、回復アイテムも制限あるし何か効率良い攻略とかあるかな…?
パーティーメンバーには、聖者の指輪と狂戦士の仮面を付けて火力上げてるけど、80レベル代だからかあんまり効果ないように感じる。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:36:18.33 ID:O9FlWWrYr.net
そんな低レベルで進めるならフラガフラムは確実にして被ダメ減らすしか無い。DPS出しやすいダーナのウォーターバーストとか竜気EXは貴重なダメージ源。
アドルも強いから、三タイプ入れる必要なければ積極的に同パーティにする
回復は瓶が減るからなるべく使いたく無いな。がぶ飲みするなら一番きついであろうはじまりの命の時に使いたい

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:38:46.66 ID:O9FlWWrYr.net
あと料理も活用するといい。
ボロネーゼがSP自動回復するからかなり助かる。
回復が心もとなければ、エロ人妻をさっさと助けて野菜ジュース揃えとけ。
ボロネーゼとコールスローを食べわけてれば少しは楽になる

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:42:48.47 ID:O9FlWWrYr.net
それから聖者の指輪じゃなくて海の宝戟つけたほうがいいよ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:44:34.26 ID:k+OQyf+jM.net
80で低レベルなのか…

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:46:16.21 ID:0r18UYVz0.net
>>974
ノードピングインインの地獄ランキング
1位 迎撃機 終(地獄絵図)
2位 はじまりの命1(賽の河原)
3位 ダーナ編ボス全部(戦闘長くて飽きる)
4位 裏ダンジョン(ほぼ敵から逃げるだけになる)
かな?
ドーピングするなら
セレンの園の暴魚狩り(近くに水晶があり安全な上に霊薬最大6個狩れる)か盤古シリーズを落とす奴を狩りまくるくらいか

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:54:00.60 ID:O9FlWWrYr.net
>>978
80って、終盤に迎撃戦何回かやったら上がるぐらいだろ。察するにドーピングもしてないだろうから、それならテクというかフラガフラムが確実じゃないときつい。装備やスキルは手助けにしかならない。
まぁ狂戦士の仮面+海の宝戟は必須レベルだが。
与ダメはなるべく高くしないと戦闘長引いて飽きる

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:58:26.46 ID:1fBMXM/b0.net
イースって硬さ=難易度って思ってるところあるよね
高耐久のボスで何が一番つらいかって集中力だから、ボス戦そのものを楽しいとは思えなくなる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 12:01:08.31 ID:XNy6zDCk0.net
>>978
過去ダーナならともかく、
本編ならダンジョンで骸骨狩ってれば確か一時間かからずに全員Lv99に出来るからね・・
一方ドーピング、例えば攻撃力9999にするのはそれより遥かに大変だと思う

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 12:15:34.63 ID:O9FlWWrYr.net
それでもアドル編のドーピングは一週目で迎撃戦・終のSランク取得を延々やってれば、1200ぐらいならさほど苦労せずできる。全員レベル99は>>982の言うようにそれより遥かに楽だけどね。
過去ダーナ編のレベル上げとドーピングはこれ只の作業だから苦だと思う

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 12:23:29.43 ID:vmpTaZfY0.net
>>974だけど
(´;ω;`)ブワッ
みんな、色々アドバイスくれてありがとう…!
パイセンから貰える海の宝のやつはアドルに付けてる。
料理はまさか各自1品につき、一つしか所持出来ないって事をインフェルノを進めて知って絶望した。
幸い1周目で貯め込んだ料理の数がそこそこあったから回復アイテムはそれで何とか凌いでる…
フラガフラムは正直そこそこ発動するくらいで、確率は低いヘタクソプレイヤーだよ。
名無しのあの銅線飛ばす攻撃とか速すぎて、フラガフラムのタイミングが掴めない…
初見プレイで出来るだけインフィニティ・インフェルノをクリアしていきたいけど、何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし、回復アイテムの消耗も減るかな…?

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 12:35:18.91 ID:O9FlWWrYr.net
そりゃあ当然そうよ
ドーピングもレベル上げも無しフラガフラム不安定でインフィインフェキツイならナイトメアやっとけって話。腕試しモードみたいなもんだからなインフィ二ティは。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 13:12:09.87 ID:CgaJi7WU0.net
>>984
ドーピングなしでアクション苦手な人がクリアできるのは
インフィニティじゃないナイトメアまでだと思うわ

>何回もボスに殺されて攻撃パターン覚えた方がフラガフラムも鍛えられるし

これは大前提だよ
まずはインフィニティじゃないインフェルノやったら?

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 13:26:52.34 ID:XNy6zDCk0.net
マニア揃いのこのスレにいると勘違いするけど、
トロフィー見ると真エンディングクリア40%に対して
ナイトメアクリアですら引き継ぎ2周目含め6%しかいないからな・・

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 13:33:20.58 ID:YKXr0Tlta.net
インフィニティつくだけでとんでもなく難易度跳ね上がるのを今、痛感してる…
とりあえずタイムアタックのインフェルノで第3部以降のボスでフラガフラムを確実に出せるように練習してみる。
Vitaでナイトメアがそんなに苦労せずにクリア出来たから、インフェルノも行けるかな?って思ってた自分が甘かった…
でもスリリングなバトルも味わえるから、インフィニティインフェルノはやってて楽しい
先ずはフラガフラムをマスターするよ
ししょー!

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 18:46:03.16 ID:7zvUCn+oa.net
>>981
硬いのって難易度ナイトメアからじゃね
ハードでもボスが硬いとか思ったこおない

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 18:51:12.58 ID:nFPnnvum0.net
インフェルノしかやったことないけどボス硬いと思ったことないな
攻撃は痛いけど耐久力はそこまでじゃない

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 19:22:14.80 ID:ngYHEyvkd.net
低レベル(自分の中で)無薬インフェクリア出来たときは割と放心状態になったなぁ
始まりの命第2形態がマジで心折られる
普通にやったときは気にもとめなかった相手だったんだけどねぇ
そこに至るまでもコイツ無理だろみたいなヤツ多かったけどマジで別格だった

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 19:31:37.06 ID:9nnqClAFa.net
そらインフィニティ有りと無しじゃ敵レベル段違いだからねぇ
例えばイオだとインフィニティ無しだとLV70、有りだとLV102だからな
インフィニティインフェルノの固いボスや強雑魚はドーピング無しだとマジいつ死ぬの?って感じだぞww(特にはじまりの命1とダーナ編のグラティカ弱点ボス)

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 21:42:18.63 ID:HFOMVK5y0.net
全員Lv90台半ば、ほぼドーピングなしでインフィニティインフェルノ行ったら
はじまりの命1で削ったそばから回復されるの繰り返しで詰みかけたわ
あの雑魚吸い込み回復って何か対策ないのかね

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 21:56:09.57 ID:pKMMBUku0.net
まあ7ナイトメアのボスと比べたら8インフェルノのボスは一撃こそ重いけど柔らかいからなあ。
耐久力と被ダメの観点からだと、7のボス戦は操作系統こそ違えどフェルガナやオリジンのボス戦に近いと思うよ。要は削り合いになりがちで、完勝は難しくてお互い傷つきながらどちらが先に力つきるかの勝負。
8は敵の一撃が重たいけど見切り易いから、集中力が切れて攻撃を食らう前に趨勢を決する事が出来るかの勝負。インフェルノのボス戦で低レベルで行くと、自分は一撃死するし味方は回避にしてないとあっという間に1だからな。
あと、高難易度で力押し以外でクリアするなら、フラガフラムの成否に確率という言葉を使う様だと残念ながら厳しいかも…。大事なのはどの攻撃を見切れてどの攻撃を見切れないか自分で知って、見切れる攻撃を増やす事だからね。

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 22:58:56.53 ID:dGQWSVmX0.net
インフィニティって高難易度モードと言うよりはドーピングとかする人のためのモードなんじゃないの
純粋に高難易度を求める人向けにはインフェルノやタイムアタックが用意されているわけで

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 23:30:08.18 ID:CgaJi7WU0.net
>>993
おそらくない

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 05:33:47.35 ID:/n9iDwhm0.net
インフィ二ティは2周目以降解禁だし
それでドーピングもしないで難易度高い=敵硬いだけふざけんなと言われてもな
あれやり込みたい人向けだろう

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 11:44:41.05 ID:RRkc9jZS0.net
埋めるよ!

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 11:45:49.06 ID:RRkc9jZS0.net
うめうめ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 11:46:19.51 ID:RRkc9jZS0.net
あはは……>>1000ならラクリモサ開始かな

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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