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【3DS】マリオ&ルイージRPG3 DX
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:45:02.75 ID:3lFUOXJw.net
- https://twitter.com/Nintendo/status/971869240213950464
兄弟とクッパは一心同体!?3DS『マリオ&ルイージRPG3 DX』2019年発売。 #NintendoDirectJP
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:45:19.84 ID:3lFUOXJw.net
- ・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2019年
・価格:未定
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:47:14.77 ID:3lFUOXJw.net
- 動画
https://www.youtube.com/watch?v=dxDXAqkHtL0
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:47:59.10 ID:3lFUOXJw.net
- http://pbs.twimg.com/media/DXzFyMOUQAA4x7w.jpg
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:50:18.69 ID:3lFUOXJw.net
- 『マリオ&ルイージRPG3 DX』がニンテンドー3DSで2019年に発売決定【Nintendo Direct】
https://www.famitsu.com/news/201803/09153327.html
2018年3月9日、任天堂がWebプレゼンテーション番組“Nintendo Direct 2018.3.9”を放送。
その中で、2009年にニンテンドーDS用ソフトとして発売された『マリオ&ルイージRPG3』のリメイク作品、
『マリオ&ルイージRPG3 DX』が2019年にニンテンドー3DSで発売されることが発表。
同作では、さまざまな要素がパワーアップしているほか、クッパJr.目線で描かれる新たな物語も楽しめるとのこと。
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 09:05:12.92 ID:qXLaXE4h.net
- 2を飛ばして3かよ
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 09:58:26.78 ID:3HseOOTP.net
- 2はリメイクの手間と人気が比例しないので
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 10:43:28.15 ID:tN9Bob78.net
- 2飛ばすのは英断だけど一応ナンバリングだよな…
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 12:32:55.27 ID:d0Poj89K.net
- ストーリーが1の直接的続編だし軍団RPG入れやすいし
1DXで登場したクリボー隊長とかも無理なくからめられるし最初から1→3とリメイクしていくつもりだったのは間違いない
取りあえずマリオとルイージで技は分けてね
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 14:18:03.01 ID:cgH4+AOe.net
- 1は3DSでGBA遊べないから恩恵大きかったがDS互換機能があるから3の移植らあまり恩恵ないな
DS版はワンコインで買えるし
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:00:59.73 ID:A6LP/Faj.net
- ゲドンコどうすんだろう
2のリメイク無いのに過去に襲ってきたとか説明されても理解出来ないだろ
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:13:08.04 ID:kXeVD6Hv.net
- 2はキノコ王国がガチ侵略されるSFホラーの鬱ゲーだからな
敵陣営は言葉も通じず殺意しか持ってないエイリアンばかり
そこらのファンタジーRPGが生温すぎるほど何か所も廃墟にされる
キノピコ含むNPCたちが樹木に取り込まれてタス・・ケテと繰り返したり
そこの工場潰しても結局エンディングまで見過ごすしかないの辛すぎた
素直に黒歴史にしとく作品
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:48:14.40 ID:xu37arzx.net
- スーパーマリオアドバンスも4なのにマリオ3を収録してた事もあったくらいだし
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 17:00:26.01 ID:nyIKgaKN.net
- 切実なお願い
ラスボスを3Dで描画するのはやめてくれ…
ドットが売りなのになんで…
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 19:03:14.74 ID:7SjaH8xh.net
- クッパ推ししたいならベビークッパのUFOからゲドンコ城潜入編ができるじゃないか!
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 20:02:33.39 ID:3HseOOTP.net
- >>12
鬱もそうだけど、飽きるんだよな。暗いだけで
1で魅せてくれた変なギャグやサブキャラもほとんど封印されるし
敵キャラも言われた通りだから魅力もクソもなく、
シリアスで面白い話かって言われると非常に微妙
RPG向きな設定じゃなかったな
山の部分だけは1っぽくて面白かった
後、過去にタイムスリップするって聞いたのに
蓋を開けたら宇宙人と見知らぬフィールドで戦ってるだけで
凄く騙された気分になった
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 21:27:35.52 ID:FVI7z+0d.net
- どうせ1DXと同じで立体視ないんだろうなー
しかし何故2を飛ばしたんだ
2はやったことないけどそんなにクソゲーなのか
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 21:59:04.97 ID:jJoIb+eh.net
- 来年も3DSは現役ハードなんだな
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 23:12:58.01 ID:igf12OQE.net
- >>16
この暗い感じが良いとかよく言われるがストーリーを暗くした意図が全く伝わらなかったわ
結局最後に無理矢理まとめるだけならこんな話にするなよって感じ
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 01:52:18.72 ID:QaTT2tf5.net
- 4以降の避けさせる気あんのかって攻撃からしたら2は良調整だったんだが
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 06:42:47.17 ID:QcSCDS3W.net
- >>20
処理落ちで難易度あがるドリームクッパ以外はそんなムチャクチャな難易度かな?
2の道中に比べたら高いけど2のラスボスよりはずっと回避しやすくない?
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:03:53.20 ID:71QncO5B.net
- 4はマシな方だし巨大化バトルもいうほど理不尽じゃない
MIXはマジで悪意の塊
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:13:14.51 ID:zkq1FOB8.net
- いや4の巨大バトル酷いだろ、こっちと相手のダメージが釣り合って無さ過ぎる
こっちは条件満たせて出せるダメージ量以上の攻撃を相手は無条件に頻繁にやってくるからな
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:25:50.60 ID:iblEpcAU.net
- あと再戦時のターン制限がパーフェクトプレイ前提なのもな
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:27:54.04 ID:iblEpcAU.net
- MIXはソンブレロヘイホーがガチ屑
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:12:24.94 ID:QaTT2tf5.net
- それ含めて3がナンバーワンなのは変わらないか(電車除く)
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:25:26.47 ID:zkq1FOB8.net
- 後最初の頃は説明あるのに途中から急に説明なくなるから覚えゲー化する所
特に回避の説明してくれって何度思ったか
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:56:28.03 ID:yZQbSdEe.net
- MIXはコクッパの攻撃がきついけどあれは片方を速攻潰してくれって事だからね。
2匹同時に倒す系とかボムキングとかはちゃんとゆるい
ラスボスやメドレーは流石に厳しいが
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:07:44.24 ID:Wb0+INBl.net
- MIXはシリーズのオリ敵キャラを宮本さんが排除させたってほんとぉ?ほんと残念
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:33:35.99 ID:ouX43Kon.net
- マリルイ3はラスボスの演出がすげえ良かったのに対して、ラスボス自体がクソ弱かったからそこを何とかして欲しい
マリルイ1DXもラスボス強化されてたから嬉しかった
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:36:22.91 ID:ouX43Kon.net
- でも3は1と違ってリメイクされなくても完成されてるし、ドット絵の質も1より上がってて4以降のドット絵と比べても見劣りしないから2もリメイクしてやって評価低いところ直しまくって名作にしてやって欲しい
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:54:37.90 ID:jr3VaXiw.net
- リメイクもいいけどSwitchで完全新作作って欲しい気持ちもある
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 14:33:03.91 ID:Sfig2u4+.net
- >>11
あのイベントカットすればいい
あのイベントのせいで変な矛盾出てるしただのファンサービスなんだから今ならオデッセイにでたウサギたちでも代わりに入れればいいでしょ
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 14:44:53.31 ID:XBqzoWjT.net
- 2もだけど3は自由度低いよな…やらされてる感があった
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 15:46:40.94 ID:QcSCDS3W.net
- 後糞ミニゲームな
何回同じミニゲームやらせんだよ
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 16:05:05.46 ID:zGv8fvWd.net
- タッチでスピンしてるマリルイを動かすミニゲームめっちゃ嫌いだったわ
ハンマーで打ち返すリズムゲームみたいな奴は好き
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 22:16:54.29 ID:xrb++Ijn.net
- 2は過去の世界行っても1エリアごとに一本道というか至る所に青い土管があって不自然な4人縛りになるのがね
あとシナリオ進んでも壊された村やキノピオ助かってないしね
全体的に暗いしルイージとクッパの扱いもアレだし
多分リメイクするか否かの時点で大きく作り直さないとダメって判断だったんだろう
ドッスンボルケーノとラスボスのBGMは最高なのに
一方3は最高傑作と言われてるけどラスボスが弱すぎる、最後の最後で台無しレベル
ダーククッパはすぐ倒れるし黒いゲラコビッツも攻撃のショボさが目立つ
コアもダークスターの劣化攻撃するしもう酷い
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 00:13:34.24 ID:5SIKfpVq.net
- マリルイ対ダークスター
クッパ対ダークゲラコビッツ
↓
クッパ対ダーククッパ
マリルイ対ゲラコビッツとコア
この真逆の構図になるの好き
ただエアースペースはマリルイ側のラスダンの割には敵がどこかしょぼい
ダークスターの眷属みたいになってはいるが
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 12:09:11.67 ID:VTxAMtb8.net
- 4のマクラノドンみたいなの追加するなよ!絶対だぞ!
>>25
ペーパーからあいつ輸入したのはクソ過ぎた
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 18:32:11.03 ID:vSon+oTN.net
- ソンブレロヘイホーは
・乱入専用
・回避チャレンジ有り
・糞回避難易度
このうち1つでも自重してたら許せた
実際は糞以下
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/13(火) 01:43:16.75 ID:iskCCQzzI
- http://i.imgur.com/khBxBFG.png
ロックマンでパンチラ♪
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/13(火) 18:20:16.01 ID:bMRzcoK1.net
- リメイクであったら嬉しいもの
•ダークスターやゲラコビッツあたりに専用bgm
•クッパ側のボスバトル
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/17(土) 16:53:26.05 ID:mcrrUkoR.net
- コクッパがクッパ軍団モードに出るみたいだが、1DXの使い回しできるキャサリンとかも出ないかな。どうせなら1DXのクッパ軍団モードのキャラも仲間にしたい。
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 10:57:29.32 ID:iOCQ/l/D.net
- 3のラスボスはもうちょっと強さにテコ入れお願いしますって感じ、わかります
でも4みたいな画面奥に引っ込んで攻撃不可能で試合引っ張る形式なのはマジ勘弁
絶対安全圏に引っ込まれて肉食ってHP回復されたときの脱力感は
MIXのラリーほか3人組のカウンターでダウンよりもガッカリしました
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 12:06:52.27 ID:Z08R3+fm.net
- ゲラゲモーナ
エイリアン
ダーククッパとメガネ
Dクッパ
紙クッパ
並べるとドリームクッパが一番戦い方が卑怯で協力者も見捨てる最低野郎だな
紙で改善してたけど
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/31(木) 14:04:44.21 ID:V6Y9pOii.net
- マリルイRPG2カットした分、隠しボスでただのゲドンコ星人じゃなくてゲドンコ姫・姉を専用BGM(レクイエム)付きで追加すればいいんじゃないか?
最強の裏ボスとして出すにふさわしい強さだろアレ
どう考えてもゲラコビッツより強いし
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/31(木) 14:43:04.41 ID:XtkOCReM.net
- ミックスフラワーないとしんどくない?
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/01(金) 23:58:26.28 ID:XImohrFF.net
- >>46
ストーリーが霞む
論外
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 20:26:54.88 ID:+6ocNo8z.net
- とりあえずクッパ側にもやり込みボス用意してくれ
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 10:34:44.94 ID:QObY+XE5.net
- ラスボス戦のシチュエーションは大変燃えたんだが
個人的にブリザードメタボス戦がアツかったです
強くて
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/09(土) 12:25:50.89 ID:Ex985xf1.net
- マリルイRPGシリーズは初期からコクッパ推してるよね
3DXに登場すれば5作中3作登場とほぼレギュラーだ
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/23(土) 17:23:01.78 ID:5TyGf8Lq.net
- 毎月23日は兄さんの日
ミードーリー!
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 11:15:21.24 ID:lIrSy2YM.net
- ゲドンコ星人の殺意マックス感は好きなんだがゲーム内容が後半コピーフラワーチャレンジになるのがなんとも
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 12:57:52.11 ID:mTKyFzlI.net
- >>51
初代のコクッパはまさにサプライズキャラだったな
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 14:45:31.08 ID:+uc2c02e.net
- どうにもコピーフラワーは使いにくかった思い出
スーパージャンプ台の方が強そうなんだが
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/14(土) 12:31:36.40 ID:jHTVO4rx.net
- >>53
マリオシリーズで数少ない絶対悪
クッパ軍団やワリオはもちろんカジオー軍団や
ゲラゲモーナ、ゲラコビッツはまだ愛嬌があった
アックームはただただ可哀想
ゲドンコはまさに外道
>>54
マリルイ1で久しぶりのコクッパ嬉しかったし
他にもキャサリンとかオヤ・マー博士とかジーノとか
マリオキャラをまんべんなく大事にしてたね
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 17:43:27.33 ID:rtVgT/hm.net
- クッパJr.RPGでゲラコビッツの復活を描いて
来たるべき次回作でゲラコビッツ再登場を
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/04(土) 20:25:23.13 ID:dHKNbh2m.net
- 2のゲドンコ姫が歴代最強ラスボスと言われるのはゲドンコ姫妹から姉最終形態まで3連戦で負けたら最初からだからな
しかもどの形態も次に形態残してるから弱いとかそういう妥協無しの強さだし
ゲドンコ姫姉の最終形態に変化した時の「まだあんのかよ…」って感じの絶望感は今でも覚えてる
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/04(土) 20:51:52.91 ID:4I+5X/gz.net
- いまだにスーパージャンプ台とコピーフラワーの違いがよくわかってない
ミスってもあと3回踏めるジャンプ台の方が強い?
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 10:08:28.71 ID:FgBqK8Sr.net
- >>59
コピーは効率最強だけど慣れるまでがきつい
ジャンプ台はちび砲台の感覚で攻撃できる、まれに敵を目回し状態にできる
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 12:27:33.23 ID:oYqLPURl.net
- >>60
ありがとう
ならジャンプでいいかなあ
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 18:51:53.63 ID:g9l/UWCx.net
- マリルイ2の敵倒した時の音が気持ち良かったのを今でも覚えてる。だから4からのポヨーンみたいな音は嫌い。1DXも敵倒した時の音が3になってた気がする。
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:00:39.69 ID:/g5rPeH1.net
- 隊長達出てくるの嬉しい
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:08:09.13 ID:GHkmw407.net
- >>63
クリボー隊長も出るかな?確認できなかった
来年かと思ってたら年内だったわ
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:51:59.74 ID:tHFBl/lV.net
- 2ラスボスの強さとBGM最高だったんだがなぁ…
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 11:08:09.27 ID:y0HboLYu.net
- どうせラスダン雑魚敵およびゲラコビダークッパが超強化される
ゲラゲモーナと同じで元が弱いからな
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 12:53:38.67 ID:SNvIe6Nq.net
- >>64
遅レスだけどいるね
旗持ち状態で四人を一緒に戦わせられるの嬉しい
https://i.imgur.com/PfOFLUW.jpg
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 12:57:39.72 ID:K2H2hIiX.net
- 1DXの時と違ってストーリー中で直接クッパjrとマリオ達が対面するんだな
追加ボスでクッパjr軍団とかあるかもな
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 13:11:58.74 ID:GHkmw407.net
- >>67
うおーありがとう!
思い入れ強いから嬉しいな
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 15:32:31.64 ID:z9Ikxa7I.net
- でもこれクリボー隊長たち敵だよな?
ボムキング共々ゲラコビッツに操られてるんだろうか
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 18:13:03.01 ID:OWY8UvTr.net
- コイツら前からいたっけ?
https://i.imgur.com/GDFHmcF.jpg
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/15(土) 16:09:00.85 ID:INiGR8Kz.net
- 巨大化ボスバトルが理不尽にさえならなければそれでいい
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 10:33:03.42 ID:mvP7VaNR.net
- 4の巨大化再戦時のターン制限はひどかったな
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 11:22:55.22 ID:hxNbtQi2.net
- クッパが強いのなんのって
でかいわりに弱いルイージあまりにも無力
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 12:00:33.28 ID:h2oEgaXQ.net
- 3のときの巨大化バトルは楽しかったんだが(一部例外を除き)
4は理不尽度がアップしてて「なんじゃこりゃ・・・」状態だったわ俺
救済措置が全然救済措置になってない点とか
タイミング判定とかジャイロ判定のシビアすぎる点とか
バトル全般のテンポとか諸々…
リメイク3は4みたいにはならないでくれよ〜
頼むよ〜
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 12:24:57.19 ID:5tbXHvhh.net
- BGMや演出はすき
冗長なのと操作性は駄目
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/17(月) 11:15:52.66 ID:c9mx3B7u.net
- 4の巨大化再戦は「ターン云々抜きで、まず勝てればおk」
仮にこうだったとしても擁護できない
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/25(火) 22:02:00.47 ID:trtTiMx4.net
- 4の何がひどいって
3のゲラエクスプレスのターン制限がくっそ不評だったのに
4で更に悪い方面にパワーアップしてクリア条件に引っさげてきやがったところよ
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 06:20:07.11 ID:uJTa5MU2.net
- あんな操作性悪いシステムでパーフェクトプレイ求めてきたらそら大不評になるわな
おまけに滅茶苦茶テンポが悪い
ターン制限抜きにしてもネムルーゴとクッパが酷すぎる
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 16:09:04.11 ID:y3mNStL7.net
- あれは攻略動画見ながらクリアしたわ
それでもきつい
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 16:48:53.16 ID:ifr+ereQ.net
- かといって、ペーパーミックスの神輿相撲も何か違うんだよなぁ
巨大化戦は3が一番良かったって感想は思い出補正なんだろうか?
3リメイクはゲラエクスプレスを修正するだけで後は手をつけずそのままにしといてくださいって気持ち
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:23:18.60 ID:24FygFgX.net
- >>81
操作するのがクッパだからそう感じるのでは?
4も序盤の戦いは悪くないと思う
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:38:29.25 ID:y1lQik3A.net
- 巨大ルイージやクッパもレベル上げたら強くなってくれー!って何度思ったか
RPGなのにレベリングでごり押しできないのはおかしい
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:42:36.48 ID:DrToyObC.net
- ターン制限無しならまだ擁護できた
あの操作性で1ミスも許されんとか苦痛
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 22:37:09.85 ID:24FygFgX.net
- 受けるダメージ量がね…
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 20:45:36.46 ID:rP3Szvoy.net
- そもそも4は通常バトルも奥行き使うからテンポ悪いのに更に死にゲー
フィールド移動も遅いから無駄に時間とられて面倒な記憶しかない
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 21:37:21.70 ID:R128mHY/.net
- 奥行き攻撃自体はノリも良くてスゲー好きなんだが、普通に攻撃ルーチンに組み込んでるのがいけない
敵のHP割合で使ってくる大技扱いでいい
巨大化は操作性の悪さを考慮してダメージ組んでほしい
あとターン制限はいらん
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 21:45:38.23 ID:i47ma78U.net
- 3からの、ブラザーアタックで失敗したときノーダメなの勘弁してほしい
4のジェットボードとかスナイプパチンコこわくて使えなかった
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 11:40:50.29 ID:xl9lC6+1.net
- そのための練習モードなんだろうが、なんせヘタなもんだからいざ本番ってなるとミスっちゃうんだよね〜……
俺もペーパーミックスのキノピオスライダー使いこなせなくて通常マリオがアイテム係りだったぜ
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 12:42:59.41 ID:Z41paeSI.net
- んで失敗するとダメージ与えられないまま部位破壊やりなおしか回復される悪循環よ
簡単なミラクルボールが友達
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 16:37:22.00 ID:VaBHU3hL.net
- ミラクルボールは強敵トゲゾーRとメカクッパを一掃できる神技
あんな強いメカクッパ初めて見たわ
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:04:50.51 ID:1kRFGpE0.net
- ボールとルイージでピンボールする技ばかり使ってたな
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:30:11.12 ID:xl9lC6+1.net
- >>217
RPGシリーズのマリオは扱い良い方だろ
スマブラシリーズ見てみろよ
Wii版のシナリオモードとかルート分岐次第でエンディングの集合写真からハブられんだぞ
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:30:41.57 ID:xl9lC6+1.net
- ごめん書き込むスレ間違えた
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/30(日) 17:27:18.22 ID:IJoVDXTR.net
- クッパは物心つく前に両親を失い、親の代から仕えてきた側近カメックによって育てられ、家族というものを知らなかった。
天涯孤独だったクッパは大家族をほしがっていたが、クッパの奥さんには長らく子供が生まれなかったため、孤児だった七人の兄弟、コクッパ七人衆を養子にした。
やがてクッパ夫婦に待望の実子クッパJR.が生まれたが、病弱だったクッパの奥さんは産後まもなく亡くなった。
コクッパ七人衆は育ててくれたクッパ夫妻の恩に報いるため、養子の地位を返上し、あえてクッパの手下、クッパ七人衆と名を改めてJR.を支えることを決意。
クッパは当初キノコ王国征服のためにピーチ姫をさらっていたが、奥さんが亡くなった後は、クッパJR.とクッパ七人衆には母親が必要と、新しい妻にするためにピーチ姫をさらい続けている。
妄想だが、クッパの両親や奥さんが全く登場していないことから想像すると、こうとしか思えない。
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/30(日) 23:35:28.54 ID:60pkWuQM.net
- スレチ
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/01(月) 08:15:46.07 ID:zlkWJKeK.net
- 長い
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/01(月) 11:01:27.66 ID:45sVxQV/.net
- とりあえず3はクッパ好きにはたまらん内容だったから期待
チッピーも良かったなあ
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/03(水) 21:17:18.52 ID:399pjUM4.net
- Jr.主人公のオマケモード楽しみだな
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/10(水) 13:54:52.66 ID:ZhcvYaPz.net
- チッピーって誰だよ
ちひろの略称はちっひだぞ?
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/15(月) 11:19:52.78 ID:9MFEyEgI.net
- クッパJr.RPGのラスボスは誰だろう?
復活にゲラコビッツだろうか
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/17(水) 16:34:38.43 ID:jyC9MQnF.net
- ダークゲラコビッツ、ダークスター戦辺りに固有BGM追加してくれないかな
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 09:50:05.11 ID:Fk6wyeHH.net
- あのままの曲だからいいのに何言ってんだこいつ
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 13:11:17.56 ID:twRsDn1r.net
- それぞれに意見があるってだけなのに罵倒していくのか…(呆れ)
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 16:02:14.75 ID:t8fdiyVi.net
- 1のリメイクでミニゲームのBGMが4とペーパーのに変わってたことはあるが
戦闘時BGMは変更なかったな、例外としてゲラコビッツは海外で何故かパーニョと同じBGMだったのを日本版に合わせてゲラゲモーナのものに置き換えられた
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:20:45.80 ID:Z2ucNGDz.net
- >>103
生きるのが辛そうな奴だな
ダークゲラコビッツとダークスターはそれぞれクッパ側マリオ側で戦う最後のボスだから固有BGMはあっても良いと思うけどね ダークゲラコビッツ戦で1のゲラゲモーナゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら普通に白熱だろ
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:23:05.35 ID:CNELYZEd.net
- 通常ボス戦のままだから良いって言うけどあの場面で流れるのが通常ボス戦だから良い理由は特に無いよね
演出にも好みの問題はあるだろうが何でそんなに怒ってるんだ
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:52:47.37 ID:1LpAsTqm.net
- 1DXでタルタルやヒゲパチのBGM変わってるし、別にダークスターやダークゲラコビッツに固有曲追加されてもいいと思う。
新曲じゃなく1DXの「ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ」そのまま流用でもいいし。
個人的には2のリメイクがなかったかわり、クッパ城にゲドンコ姫姉妹含む2のボス全員冷凍保存されてても面白いと思う。
ゲドンコ姫・姉は最強の裏ボス扱いで、もちろん、「もう一人のレクイエム」込みで。
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/01(木) 07:12:16.52 ID:QIfCy5hE.net
- 3のゲドンコやたら強かったから姫残ってたらと思うとゾッとするわ
こいこいスターでいけるか…?
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/01(木) 10:02:28.35 ID:NIcL3n4t.net
- Dゲラコビッツとダークスターはラスボス時と対になる構成なのがほんと好き
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/03(土) 21:26:13.75 ID:7sfQlDyT.net
- できれば綺麗なドットが見たいんだけど多分ラスボスのダーククッパとか全部3Dになるよなこれ
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/03(土) 23:43:32.32 ID:sriVgoSs.net
- >>111
バトル画面のクッパがドットならラスボスのダーククッパもドットだろう
3D化は1DXのラスボス同様に体内で戦う異形のゲラコビッツがそうなりそう
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/09(金) 22:53:04.48 ID:0sPn0SVL.net
- 3Dだとなんか異物感がね
ゲラちゃんも残念だった
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/10(土) 23:18:25.07 ID:PhU2K2S8.net
- 最後に3Dになる演出嫌いじゃないけどなあ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/30(金) 14:49:26.18 ID:wIRGH7Oq.net
- >>113
その異物感がラスボス感あって俺は好きだな
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/01(土) 02:40:12.96 ID:Mg6DBxgy.net
- ☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/04(火) 02:04:24.10 ID:Wh5SMyj8.net
- http://youtube.com/watch?v=PEQKugZx_YI
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 00:58:25.26 ID:jLT5Zp2D.net
- 発売近くなってきたな 特に情報ないから話すことないが
ネコマリオタイムで少しだけ紹介されてたけどBGMアレンジいい感じだな
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 10:44:03.19 ID:KIZMMjG5.net
- CM
https://youtu.be/vWmksYXkqgw
クッパかわいいのう
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 13:38:11.61 ID:ERPPMumF.net
- 医者の前でオドオドするクッパが微笑ましい
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 13:46:43.36 ID:T6aIHtVg.net
- クッパ様かわいい
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/14(金) 14:31:26.39 ID:wafq2kXy.net
- クッパJRの敵ってゲラコビッツかと思いきやSSカンパニーって新キャラ?
これはマリルイRPG5への伏線なんだろうか?
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/15(土) 02:16:33.69 ID:TmoRJWd/.net
- 公式サイトのクッパjrRPGのスクショにゲドンコ星人映ってて嬉しい
2はリメイクされなかったけどちゃんと登場するんやな
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 14:43:50.55 ID:1CiH1Pq7.net
- 2はシール並みに評判が悪いね
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 16:28:11.53 ID:8FBrT+m/.net
- シールみたいなイライラ要素はないんだけどな
前後の1や3と比べるとやることが少ない、あと雰囲気がいつもとだいぶ違う
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 22:16:48.07 ID:4yJpa0Oo.net
- ちょくちょく書き加えられてるとはいえまた4からのグラ使い回しか
そろそろ新しいグラでやりたいわ
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 08:57:20.27 ID:7iDt4/Zz.net
- これ以上っていったらもう3Dしかなくね
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 13:35:59.41 ID:mxJLKNr2.net
- ドット絵でこれ以上のグラフィックは無理があると思う
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 13:46:53.14 ID:VHlqUoa4.net
- それよりもオデッセイでまた新しい敵キャラが大量投入されたが、いつかRPGでも見たいわ
2Dマリオと比べて新キャラの追加ペースが早い早い
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 05:22:53.69 ID:yZXBSA6q.net
- マリルイ3 リメイクされるから
楽しみだけど
ムッシーバビーチ(虫歯ビーチ)とか
ゲプーみさき(ゲップみさき) とか ちょっと身体に関する所気になるわ
あと 10日だな
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 05:53:37.84 ID:HyaZItJV.net
- なんだお前リメイク前は未プレイか?
力抜けよ
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 06:21:09.09 ID:QTs0HAYI.net
- クッパの体にちなんでるっていうぬか
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 17:46:46.89 ID:1h69QNg/.net
- ニンドリの情報によるととあるボス戦で新曲が用意されてるらしいんだが>>102の通りになるかもな
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 18:02:04.18 ID:1h69QNg/.net
- 巨大化戦も映像見る限り全く別物になってるな
4みたいなフィニッシュ技があったりマイク操作がなくなってタッチだけになったらしい
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 19:04:48.99 ID:tXtwG8nx.net
- よかった、エクスプレスで詰む未来は回避できたようだ
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 21:08:41.96 ID:0HBSRzaw.net
- マイクファイアでエクセレント出さないといけないのと、
山火事を放置してじわじわ削るのは実に苦行であった
4の巨大化戦と違って最後の巨大ボスは良い感じのバランスだったけど
苦戦はするが負けない
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 23:33:49.99 ID:is+ugb2s.net
- クッパJR.RPGの新たな敵SSカンパニーってみんはメタボスの同族でゲラコビッツの元助手らしいね
これマリルイRPG5でかつての助手たちによるゲラコビッツ復活もあるんじゃ
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 23:48:01.79 ID:1h69QNg/.net
- 1DXの軍団RPGのクリボー隊長と違って、マリオとクッパJrが直接会話する場面もあるみたいだしストーリーも所々追加とかあるんかな
最後のエンディングのマリルイvsクッパで操作できるようになったりしないかな
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 07:58:32.60 ID:pMhCn6GX.net
- 新作でないのかな…
リメイクはいいよ
switchで新作期待しとこ
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 12:04:37.94 ID:iI2a08z3.net
- Switchに移行するならグラフィックはどうなるんだろうな
自分は別に完全3D化しても良いと思ってるけど
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 12:58:32.98 ID:aI/U78UI.net
- リメイクは実質新作だから…
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 19:43:19.29 ID:NWL7UNOK.net
- ダークスター戦とダークゲラコビッツ戦に
専用曲が追加とニンドリで言ってて楽しみ
やり直してここは曲変えないととなったらしい
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 19:50:08.16 ID:iI2a08z3.net
- やっぱその二つは専用曲欲しいよな
>>103は涙目かな?
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 20:25:25.96 ID:KFPeBNWk.net
- なんだかんだ楽しみ
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 04:10:18.71 ID:A8PIkUTL.net
- 曲は今回もキングダムハーツの下村さんかな
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:38:31.59 ID:RgJ404ys.net
- 3とMixは戦闘BGM少ないんだよな
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:48:23.74 ID:tJjszG9v.net
- >>145
そこはマリオRPGシリーズので良いだろw
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:51:27.59 ID:zlbeCK0e.net
- ダークゲラコビッツとラスボスは強化してほしい
1のラスボスもリメイクで強くなったし
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 12:23:20.21 ID:epNHUgyB.net
- ダークゲラコビッツとダークスターでそれぞれ別の曲が用意されてるの?それとも共通?
ダークゲラコビッツ戦で1のゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら白熱だな
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 17:12:21.41 ID:7JxlcMvv.net
- >>149
正確には、ダークスター戦に専用曲があると
言ったあとに、ダークゲラコビッツ戦の曲も
趣向を凝らしているって言い回しだったので
たぶん、それぞれに作曲されていると思うよ
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 11:31:45.24 ID:5/7ZsAN2.net
- 今更だけどマリルイ3DXはCM無いんだな
多分今のアルファドリームにCM作るお金も無いんだろうけどマリルイ3DXちゃんと売れるかな マリルイ5の為にも頑張ってほしい
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 13:01:19.55 ID:qfN4cgnu.net
- アルファドリームがCM作ってると思ってるショタかわいい
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 16:20:29.95 ID:I5ixGOGG.net
- そもそもアルファドリームが経営ヤバいってどこ情報だ?
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 16:44:00.50 ID:OMxKyFyx.net
- 最初からJr.で遊べるのかな
コクッパの出番あっておすすめありますか?
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 17:09:50.39 ID:JKAVSA9Q.net
- 経営やばいかは知らんけどペーパーMIXも1DXも売上微妙だから心配ではある 完成度はどれも高いんだがなあ
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 17:14:40.51 ID:6C/+5VS+.net
- ダイレクト以外でいまひとつ宣伝しないからな
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 20:15:45.94 ID:JKAVSA9Q.net
- あらかじめDLしてきた
楽しみ
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 00:44:27.58 ID:GcM0P/B2.net
- クッパJr.のほうにキャサリン登場あるかな?
1のリメイクは敵としてだけだったけど仲間に今作でなったりしないかな?
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 01:31:34.05 ID:Q3Zp8pH1.net
- チュートリアルのクッパ戦でいきなりボス戦流れてテンション上がったわ
アレンジめっちゃ良いな
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 05:06:05.65 ID:W9tW9Epl.net
- 相変わらずクッパ様のスペシャルアタックはタッチ操作オンリーなのね
できればボタン操作にも対応して欲しかった…
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 08:19:32.90 ID:m4x5JmKT.net
- なぜか2DXが飛ばされたけどそんなに酷かったの?
尼レビュー見ると無印は普通に星4付いてんだけど
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 08:23:17.58 ID:m4x5JmKT.net
- てかマリオルイージRPGってシリーズ通してシナリオ繋がりあるの?
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 10:04:09.86 ID:Bw3f4Jyy.net
- >>161
2は悪くはないんだけどシナリオが終始暗くて戦闘も難しいから
1と3と比べるとかなり異質
シナリオの明確な繋がりは仄めかす程度だし時系列とか気にするくらいの程じゃないくらいだが1と3はある敵がいるんだけどそいつがどっちも出てくる
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 10:44:10.25 ID:Z25+mkYS.net
- 2は下手なホラーゲームよりも怖いからな
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 11:01:29.51 ID:Bw3f4Jyy.net
- 解るベビィ達じゃなくてもあれは泣く
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 11:44:28.03 ID:KeG9RqZ+.net
- やれるの一月入ってからだわ
待ち遠しい
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 12:13:56.05 ID:m4x5JmKT.net
- >>163
詳細d
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 12:47:57.76 ID:XDqYNa7C.net
- 神ゲーだったなぁこれ
遊んだことないやつは買っておけ
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 14:36:17.06 ID:Z25+mkYS.net
- メタボルスペースのクッパクイズってリメイク前もあったっけ?
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 17:39:53.09 ID:KLcLVljY.net
- >>169あったよ
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 17:48:42.49 ID:Bc+clIIR.net
- 2は怖いわ キノコにされるし
木にキノピオの……
トラウマの方が多かろう
3DX 画質いいねー
リメイク版とあってちょっとオリジナル要素あるなー
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:04:12.42 ID:Ghdc9tjK.net
- YouTubeの方にはもうbgm上がってるのね。
おそらくダークスター戦であろうbgmも上がってたな。
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:07:08.42 ID:KeG9RqZ+.net
- ゲーム内で聴くのが一番いいわ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:13:45.28 ID:Ghdc9tjK.net
- と思ったらニコニコにも上がってるしbgm名は仮称だけど確定っぽい。
ゲラコビッツ戦も追加bgmある。
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:29:26.51 ID:Z25+mkYS.net
- >>170
やはり10年前にもなると覚えてないな
割と新鮮な気分でプレイできて楽しいわ
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:32:15.51 ID:PoLl6y8S.net
- クッパJr.RPGは仲間になるキャラどれくらいいるかわかる?
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:43:42.40 ID:dMbT0w86.net
- マリルイのステータス上昇値がクッパのLvに依存するとかいう謎仕様残ってるかどうか調べといてな
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:48:49.79 ID:Ghdc9tjK.net
- 今回戦闘の仕様大幅に変わってるしそこら辺も綺麗に消えてそうだけどどうだろうか。
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:30:14.70 ID:KS8WyMaf.net
- なんか記憶にない装備が序盤から出てくるね
回避に失敗しても自動でガードとかジャンプが必ずエクセレントになるとか
こんな便利な装備なかったよな?
って言うかただでさえぬるかったのに
全滅繰り返すと難易度下げれたりアドバイスがあるとかなんだこれは...
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:32:02.26 ID:IuHwo+lY.net
- 1リメイクも序盤からすごいのあったよね
こりゃ終盤はクライマックスーツみたいなの期待してよさそう
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:33:43.88 ID:Z25+mkYS.net
- 記憶だとそこまで難しくなかった筈なんだが発狂状態が追加されたからか油断すると一気に削られてオリジナルよりボスが強く感じる というかボスの体力こんなに多かったっけ?
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:38:05.99 ID:YlbCzRGT.net
- マリルイ4でもジャイロが難しいボス戦は負けまくると難易度低下あったしそれじゃないの?
今回はさすがにジャイロ使うのないよね
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:47:43.77 ID:vNglnrH7.net
- アクションがちょい早くて失敗する…
しかも横だし…
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:48:46.27 ID:Ghdc9tjK.net
- もうラスボスの動画追加されてるとか早すぎなんだよなぁ。
>>181 仕様の所為でHPが残念だったラスボスも少し増加してる。
あとは技の威力倍率も当然変わってるからその点も効いてるのかもね。
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 21:07:06.58 ID:Z25+mkYS.net
- くるりんボールだいぶ強化されたな 原作だと空気だったが
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 22:37:14.86 ID:vNglnrH7.net
- スペシャルアタックだったわ
ミドリこうらしかないけど
なんか早い……
他のアタックも早いんだろうな…
ま レベル上げの場所は分かるし
あのボスはどんなふうに描かれてるのか
楽しみだわ
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 02:39:59.42 ID:l9ohntct.net
- スモールシェルより先に上位互換のビッグシェルが序盤に手に入るんだな
具体的にはエクボンの森(1回目)終わり際
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 03:00:33.24 ID:VpGt8Ddj.net
- 2は最後まで4つのボタン操作に慣れなかった
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 11:22:38.73 ID:MGUlIhjJ.net
- このゲームは左利き用の設定がありますか?
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 12:36:31.28 ID:I4Qwrfnd.net
- 今本編クリアしたけどラスボスだいぶ強くなってきたな
3回行動してきたり、あとダークスターコアの縄跳びが強化されすぎて最後まで避けれなかった
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 13:07:00.90 ID:9171YO1D.net
- はね〜るメット弱体化してるやん!ハラハラブーツ込みでもタル大砲の7割くらいのダメしか出ねー
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:09:44.89 ID:UpZoSGfS.net
- スタート画面のキノコ城と湖に映るクッパ城の背景と不穏なBGMがなくなってドタバタ騒ぎ系に変更
クッパjrのモードは本編進めなくても最初から選べるのな
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:22:27.24 ID:I4Qwrfnd.net
- ダークゲラコビッツ戦で1のゲラコビッツ戦のアレンジ流れてめっちゃ嬉しかった
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:37:12.11 ID:1AMKLdS4.net
- >>193
これマジ!!?やったぜ。楽しみ
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 17:40:59.48 ID:HA3grC1m.net
- レベルアップ画面でクッパのDefが300越えててこんなにあったかな?
って思いつつボーナスをDefに振ったら4を出したはずが+8
バグったかと思って確認したらスタミナコウラつけてた
ひん死でDefが上がるって2倍かよww
これこんな序盤で手に入って良いのか...
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 18:05:55.99 ID:ojQuuHXP.net
- >>195
初心者救済アイテムやで1DXでも似たようなのあった
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 20:16:51.30 ID:I4Qwrfnd.net
- 大体終わったけど原作より戦闘のテンポが悪くなった以外は満足する出来だったな 演出の改変もどれも良かった
ただラスボスのBGMを止めるタイミングだけ原作のままで良かったなーって思う
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 21:41:07.74 ID:nOLoNljh.net
- クリア後の要素とかはやっぱ原作と変わらないんだろうか
1DXもそうだったし
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 21:57:59.40 ID:kdw1MQby.net
- レベルアップはピーチ城以外ないよね?
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 22:03:57.83 ID:NDLbda6z.net
- 子供のころ死ぬほどやりこんだだけあってやってみると展開は覚えてたな
やっぱクッパ様かっけぇわ。というか原作はもうちょっと丸っこかった記憶
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 22:50:09.00 ID:9SxcE2Hr.net
- ゲラエクスプレスめちゃくちゃ弱くなってて草
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 23:23:22.56 ID:kdw1MQby.net
- 大画面でのバトル
左利きは見づらい…やりにくい
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 23:27:37.55 ID:NDLbda6z.net
- ようやく巨大化まで行った
迫力比べ物にならないほど増しててワロタ
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 02:01:50.58 ID:oNrsWq7u.net
- ゼンカイブーツの効果与ダメ1.5倍か
相変わらず発動条件緩いのに強すぎる
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 02:46:59.34 ID:LE2Fae3F.net
- 地図が縮小出来ないから
ちょい見づらい…
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:08:45.17 ID:g4Uz77Uf.net
- 初めてRPGシリーズに手を出したのが3で死ぬほどハマって4買ってクリアできずに投げた民だけど3は今やっても文句無しで完成されてるな
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:25:21.21 ID:KHezzanW.net
- 4はダンジョン長いし難しいよな
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:42:40.18 ID:mv7ZGpNo.net
- 4は基本的に現実ダンジョン+夢ダンジョンがセットになってるからくっそ長いんだよな
特に夢は雑魚が大群だから戦闘も冗長になりがち
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 06:03:23.70 ID:KHezzanW.net
- 久々だけどやっぱクッパ様のアクションたまらんな
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 08:54:30.96 ID:LE2Fae3F.net
- 4だけはクリアしてないな
てか 4の夢で出てくる大きな鳥の
関西弁が異様に面白かったよw
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:14:11.77 ID:vS0Pf02L.net
- クッパのパートだけ独立ゲーム作っても面白そうだよな
クッパRPGみたいなタイトルで
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:43:27.73 ID:6Y+Ta2u0.net
- チッピーが再登場するの含め4は3の続き物感あったな舞台は違うが
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:55:02.05 ID:aUpj8hSb.net
- イエロースターはそろそろリストラしてもいいよな(n回目)
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 11:07:27.71 ID:vS0Pf02L.net
- ホワイトスターに
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 12:33:15.02 ID:3DozD1n+.net
- ピーチ姫とかよりもヒロインしてて好き
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:06:38.24 ID:TNHfU7pN.net
- 4はラストが燃えるからクリアしてないのは勿体ないな〜やはり音楽が素晴らしい
確かに道中が長くてだれるのは分かるけどさw
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:23:43.07 ID:g4Uz77Uf.net
- じゃあ3クリアしたら4やってみるかな…
難易度とか選べたらいいのにね
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:40:03.30 ID:vS0Pf02L.net
- 一応4はクリアすると難しいモードで遊べる
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:03:26.85 ID:pMtHVypW.net
- 3DXもポロリブーツあるから安心してマメ使えよ
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:07:18.56 ID:aUpj8hSb.net
- 低レベルのルイージ単騎でガラクタモンスター倒してもスペシャルグラブ出なかったらリセット、出ても鬼畜ルーレットミスったらリセットの悪夢から解放されるとか最高じゃん
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:42:13.18 ID:ohY3Krp5.net
- クッパのレベル21でキープする必要ないんだ
やったぜ。
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:03:48.77 ID:mv7ZGpNo.net
- >>216
ラスト燃えるか?
ドリームクッパの焼肉パーティーにウンザリした記憶しかない
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:39:39.99 ID:0/j3nCgJ.net
- 悪質さではドリームクッパがぶっちぎりだわ
あれと比べたらゲラゲモーナもゲド姉も正々堂々
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:44:42.64 ID:g4Uz77Uf.net
- クッパで遊んでると無性に腹減るな
ピリカラチキンくいてぇ
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 16:08:20.10 ID:FNpY/hSW.net
- 1ではゲラゲモーナにいいように利用されたクッパが
3ではゲラコビッツとダークスターを撃破し
4ではアックームを利用して切り捨てラスボスに
シリーズを通して成長し大魔王として一皮剥けたのは間違いない
成長したのはクッパから緑のヒゲ呼ばわりされてたのが名前で呼ばれるようになったルイージもだね
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:13:42.03 ID:eygr17Hl.net
- そういう細かなところで成長してるからナンバリングを1からプレイすると楽しさも増える
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:14:40.15 ID:vS0Pf02L.net
- >>225
ルイージって名前呼びした所は感動した
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:28:34.19 ID:xP53bkZ3.net
- 4の序盤でうっかりルイージ呼びしちゃった罪は許されたんだね
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:45:37.12 ID:VVpf/W9b.net
- みどりコウラのタイミングむずいし、敵の動き予測が難しいしマリルイとクッパの切替はいちいちウザいし
設定がコリすぎていて序盤ですでにやる気なくしている
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:51:56.76 ID:KHezzanW.net
- >>229
後半まで進めると自由度上がるから無理せずにファイトや
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:06:45.57 ID:5Dk5ggIA.net
- ドリームクッパよりその前のアックームと巨大化バトルが辛かった気がする
普段ミラクルボール以外ほとんど使わないからタイフーンでキャンディ壊すのがきつい、クッパは難易度が高すぎる
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:12:57.74 ID:fuOkcQyW.net
- 新作は出ないのかな……
switch版が出たらなお画質良くなるのに
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:29:22.70 ID:aUpj8hSb.net
- 画質が上がるって事はドッターの負担も増えるって事なんよ…
特にこのシリーズは他のドットゲー(スマホのロマサガとか)と違って今の技術のドットが求められてるし
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:31:44.55 ID:mv7ZGpNo.net
- でも今のドットも丸々ではないとはいえ4から随分流用してきたし
そろそろ一新してもいいと思うけどね
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:46:30.41 ID:doBxXfF3.net
- 4の巨大化バトルで毎回ルイージが怯えてたのに、最終戦の時は自信に満ち溢れるのほんと大好きなんだけど誰か分かって
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:51:33.67 ID:6Y+Ta2u0.net
- 巨大化ならワガハイの方が先輩だってセリフもすこ
ラストベーゴマバトルのジャイロひで
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 19:08:28.17 ID:ON/E6TT+.net
- これ以上グラフィックの進化を求めるとなるとドット絵じゃ下手すりゃ3Dより負担かかるし自分は別にもうドットに拘らなくてもいいと思ってる
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 19:13:44.54 ID:KHezzanW.net
- まぁそろそろペパマリみたいな感じになるかもしれんね
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:02:33.13 ID:b3bRNiO0.net
- ダークスターx 目が赤色で体が金色になってて草
オリジナルは目 水色 体 赤だったのに。
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:20:33.91 ID:/B/uBQ+3.net
- クッパXさん!?なにディアラハン使ってくるんすか!やめてくださいよホントに!
実質HP8000程度+2〜3回行動か……全体的にダメージがデフレしてる今作でダントツな数値だけどボコスカクリボーカウンターで稼げるからさほどタフに感じないな
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:26:01.65 ID:5QcpqA0+.net
- ゲラエクスプレスマジで弱くなってて草
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 12:24:07.46 ID:mqq/XP+p.net
- >>241
因果応報である
前がウザ杉田
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 14:02:53.41 ID:8B7PJfwX.net
- リメイク前はゲラエクスプレスよりニンジンに苦戦した(小声)
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:09:36.68 ID:XxFjfqkN.net
- 巨大化ファイアが簡単になったのも大きい
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:17:04.77 ID:D6zqL7Jj.net
- 軍団RPGSSカンパニー合体したの強いな
レベル上げしないでやる場合サブリーダー次第じゃないと厳しそう
突撃してさっさと終わらせたいからLP回復できるカメックばっかりサブリーダーに選んでる
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:50:50.41 ID:MUhUXq8q.net
- クッパJr.RPG感動した
ルドウィッグ人形が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 17:31:13.56 ID:a7sfd66A.net
- なーんか全体的にもっさりしすぎというかなんというか
別に悪くはないけどぶっちゃけオリジナルの方が良かったと思うわ
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:07:02.39 ID:X9+JI+XC.net
- 3dxやるにあたって、1dxやってゲラコビッツの事知っておいた方がいい?
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:07:30.19 ID:X9+JI+XC.net
- てかシナリオに繋がりってあるの?
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:14:05.91 ID:SEm0W1Ww.net
- シナリオに繋がりはあるようで無いよ
3のゲラコビッツは1の復讐でキノコ王国を征服しに来るけどマリオやクッパはゲラコビッツの事を全く覚えてないから前作プレイしていなくとも関係無い
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:51:57.88 ID:I4LJZ36I.net
- >>247
4プレイした奴ならこれくらい余裕で耐えられる 実際は難易度下げるためにスピード下げたんだと思うけどね
ボスとか件並み強くなってるし
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:56:02.01 ID:I4LJZ36I.net
- でも自分も原作よりもっさり気味な所とエンカウントの演出が長い所以外は特に不満無いかな あとダッパのBGM止めるタイミングはそこじゃ無いだろ そこ以外はめっちゃ良い感じにリメイクしてくれてるのに
4以降のエンカウント演出ぶっちゃけ長いしダサいんだよな 1〜3までの感じに戻してほしい ロードに時間かかるからか知らんけど演出よりテンポを優先してほしいって気持ちはわかる
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:58:27.24 ID:I4LJZ36I.net
- あとゲドンコ星人戦の背景偉いことになってたな
他にも大量のゲドンコ星人が冷凍されてるだけじゃなくゲドンコモンスターまでいるし、さらにはゲドンコ姫 妹・姉まで冷凍されてる
クッパ何やってんの… 5で再登場か2DXの伏線だと思っておくわ
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 20:10:13.54 ID:Y6KO2GGm.net
- >>253
ゲドンコモンスターはオリジナル版にもいた気がする
3DXではゲドンコダイバーが消えてたね
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 21:18:47.37 ID:VCPYcw1m.net
- 時給950コインとかいうパワーワード
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 22:56:30.06 ID:QEU+d2Y5.net
- クッパの戦闘開始時のショーターイム!が大好きなんだけど、先制しちゃうとショータイム言ってくれないのってDS版から同じだったっけ?
ボス戦はショータイム言ってくれて燃えるからいいけど、雑魚戦でも聞きたくてつい先制無しでバトル始めちゃう
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 23:07:52.19 ID:tr3ti11K.net
- ショータイム言うのはボス戦だけじゃなかったっけ?
いかん記憶があやふやだ
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:25:56.43 ID:ukPCtb8d.net
- >>257
ショータイム自体は雑魚戦でも言ってたと思うんだよな確か
通常戦闘曲の曲名がSHOW TIME!だし
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:26:44.71 ID:BpnrDLW0.net
- チャレンジホールクラス3報酬アクセのスピードスターって敵を1キルするだけで経験値とコイン2倍&アイテムドロップ率UPかよ
とんでもねえ性能してんなオイ
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:56:14.65 ID:RI54kVum.net
- 結構狂った性能の装備多いよね
もろはきばとかクッソ弱そうな名前なのにATK1.5倍とか...
クッパのボカスカとか慣れたらまずミスらないし
仮に失敗して反動で死んでも即リトライできるから雑魚戦でも安定して使える
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:03:09.39 ID:8EkyrmCR.net
- スタミナコウラは序盤から出ていい性能じゃなかったな
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:08:17.01 ID:RI54kVum.net
- HP+70 Def90
瀕死でDef2倍だったっけ?
クッパ用の敵はステかなり高いから比較するのは変だけど
数値だけ見たらマリルイが後半装備するような性能なんだよなぁ...
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:28:13.62 ID:8EkyrmCR.net
- そうそう
同時期に出る装備がDEF+80(瀕死2倍)なのに更に固くてHP補正がえげつないの
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 06:47:24.45 ID:JgYhwVxi.net
- オススメ装備品を教えてくれ
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 08:10:43.29 ID:PxNi5EXI.net
- 何回倒してもトッテン仲間にならんと思ったらルドウィックで交渉しないと仲間にならないのね
紫パタテンテンもやっと仲間になって仲間コンプしたわ
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 14:07:14.63 ID:n7+n+E9f.net
- 【悲報】インザファイナル、腐る
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 15:14:52.49 ID:ENRxYRE2.net
- >>253
ゲドンコ姫姉妹冷凍保存はガチで危険だと思うんだが
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 16:13:37.02 ID:2M6ZjdW6.net
- ゲドンコ姫姉妹って2で完全に倒したんじゃなかったのか
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 16:45:10.01 ID:Prb1/1Dj.net
- 1やらずに3dxから始めちゃうぞ、いいのか?いいんだな?
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 18:41:34.52 ID:ZiStHcld.net
- >>266
普通にDXバージョンも良いと思うけど
DXバージョンはループ直前に原曲には無かったバイオリンが良い味出してる
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 19:16:02.11 ID:3U6KN5KI.net
- 1dxがサクサクヌルヌル動いてたのに3dxは4と同じモッサリだな
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 21:24:43.61 ID:M7C+O7kE.net
- 3で唯一苦手 おしり
アドレナリバー嫌いだわ…
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 21:42:12.72 ID:/cxDYMuo.net
- キノコボールが1個だけ見つからない
助けてやさしい人
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 23:14:09.91 ID:OmCIK1WL.net
- クッパ操作してると無性にチーズチキンが食いたくなってきた
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 04:44:30.42 ID:pWGXqwn7.net
- ハナちゃんがむずいいい
体力高いしヘイホー→カブ大の回避がシビアすぎるわ…
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 04:48:57.07 ID:pWGXqwn7.net
- 回避がむずいのはジョウロで出てくるほうね
吸い込めるほうのヘイホーは弱いけど
吸い込まないとカブが必中ぽいからめんどい
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 05:08:52.91 ID:pWGXqwn7.net
- 倒すだけならイージーモードで最強防具すればいけると思うけどそういう問題じゃないんだよなぁ
ジョウロのヘイホーしゃがみ→カブ大パンチ回避がシビアでイライラ
吸い込めるカブヘイホー連続で出てくる事あってイライラ
ハナちゃんの殴る場所間違えてイライラ
このゲーム初めてやるんだけどこいつってリメイク前から壁として名高いモンスなの?
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 05:34:55.30 ID:PjnYMIOu.net
- オリジナル版ははっぱヘイホーが上にいる状態で起き上がってもノーダメ糞雑魚いよ
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 06:21:53.38 ID:fUVWGVYB.net
- dx1よりグラ劣化してるな
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 12:01:37.58 ID:e4VRq52B.net
- >>277
正直苦戦する要素ないと思うんだけど
まずつけてる装備とレベルいくつよ?
まさか初期装備のコウラつけっぱで低レベル縛りしてる訳じゃないよね?
回避できなくても致命的なダメージ受けた記憶がないんだけど...
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 13:02:25.39 ID:PjnYMIOu.net
- ほぼ全回避出来るのが売りの実質アクションゲームなんだからその指摘は的外れだぞ
それでもちょい強い位の位置だと思うけどね3DXのハナチャンは
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 13:12:47.73 ID:MOE7XNVg.net
- 普通にレベル上げて殴れば良くない?
割と上がりやすいし
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 14:24:01.70 ID:N6u/BOFC.net
- 敵の攻撃を避けられるとは言ってもこのシリーズもレベル上げは大事だからな
俺は刺激が欲しかったから雑魚敵無視しまくって進めたけどダークゲラコビッツはめっちゃ苦戦したな クリボー当てられなかったら確定で致命傷だからな 終盤のボス、原作だと最高でも2回行動なのにリメイクは3回行動とか当たり前で緊張感ある
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:15:11.75 ID:kM5OXWA5.net
- マメの在り処がわかるからいいね
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:17:49.84 ID:s2Lke2u3.net
- クッパよりマリルイパートがきつい
イモーヌが低レベルの割に強いしエネルギースペースのパックンがタフで辛い
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:50:59.89 ID:Wgmm0YhD.net
- HP表示バグ
https://i.imgur.com/bdqER0U.jpg
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:51:43.44 ID:6msNx2m1.net
- JrRPGはレベル上げ全くなしだと後半かなりきついわ
1レベル上げるだけで勝てるようになったりする
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 17:46:13.05 ID:7PNpFeYE.net
- 話題のゲラエクスプレス早く見たいんだけどジュニア楽しくてすすまねぇ…
初期テレサのレベル上げまくって飛行枠全部テレサだけのPT作りたいんだけどキングテレサが出るのか心配
一応スピードダウン連射も弱くはないし耐久も見た目の割に結構あるから強いっちゃ強いんだけど
火力不足と特性上ボムテレサ入れにくいからこの先心配…今23レベルのテレサ5
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 17:48:32.18 ID:7PNpFeYE.net
- イモーヌはジャンプで杖蹴って本体ヘルメットだけで削ったあと最後のターンだけボールで殴って
ターザン攻撃は全部喰らえばアイテムのごり押しでどうとでもなるだろ。今回アイテム買わなくても余りまくるし
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:26:57.74 ID:NeCsjhxM.net
- イモーヌはハナチャン後のやつじゃない?
話題に挙がらないけどはっぱヘイホーで経験値稼がずLv6くらいだとやたら固いし粘糸避けにくいし強敵だよね
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:46:12.28 ID:7PNpFeYE.net
- マジだスマソ
そういやビームの入れ替えは楽に避けれたけど糸のやつは火力高いうえに変に避けづらくてウザかったな
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:55:37.43 ID:VeJJfQbz.net
- >>281
回避できるけど、全て回避すること前提なバランスな訳じゃないだろ...
回避がきついって言ってるマリルイ初プレイの人に装備やレベルで何とか出来ないか聞くのがそんな的はずれ?
ならゴーストクッキー使って練習しろ、とか
回避できるタイミングを文章で正確に教えれば良かったの?
アクション苦手な人だとそれが分かってても難しいもんだよ
1〜2発食らっただけで致命的なダメージ受けて回復も間に合わないようならそれはもう縛りプレイに近いよ
>>275がそんな状況でどうしてもクリアしたいってことなら
確かに俺の指摘は的はずれ
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:28:19.20 ID:7PNpFeYE.net
- これジュニア遠距離にすると突撃に突破された瞬間即死するから愚策かと思ってたんだけど
ツノアリ味方にした途端一切突破許さなくなって草はえた、強すぎない?頑張って緑ノコノコ5匹育ててた俺が馬鹿みたいじゃん
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:37:48.11 ID:7PNpFeYE.net
- ルドウィックの交渉初めて失敗したんだがこれはワロタ
こいつヤクザかよwwwww
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:38:28.93 ID:bVA+lLDf.net
- 明けまして、被曝に無関心のみなさん、今年もよろしく m(・ω・m)
2008年 12808万人 + 5万 △△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4
癌、心不全、脳卒中、白血病、糖尿病、認知症、アルツハイマー病
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:40:36.03 ID:fCFIik1n.net
- スターワクチン探しに
ムシバビーチに来たけど
それまでに今まで訪れた所を
豆探しに巡るが
いい経験値アップ場所知りませんかね?
また
マメはクッパ体内はないよね?
モグリを習得した所以外
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 21:20:32.09 ID:wF9X8/cf.net
- 他にも体内にあるよ
つーかその謎改行なんなの
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 23:57:11.57 ID:1ydwmiuU.net
- エアースペースなら雑魚敵4匹編成で1戦5000近い経験値稼げるぞ
レベリングはここ1択だからさっさと進めろ
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 00:32:10.93 ID:1N3pY67d.net
- クッパjr RPGクリアしたけどラストの展開は中々熱かったな
こっちのエンディングのクッパもイケメン
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:09:37.45 ID:1N3pY67d.net
- 2もいつかリメイクして欲しいけど流石に3連続リメイクだと飽きられるだろうな
流石に次回作は5か
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:11:29.91 ID:XpSFutJc.net
- スパイクボール覚えたとこまで進めたんだけど
オリジナル版と比べて明らかにクッパ強化されてない?
こんなアホみたいにPOW高かったっけ?
あと装備もヤバイの増えすぎ
ギラギラきばとか4ターンPOW2倍になってんだけどww
HP半分になるけどこれ最大HPじゃなくて開始時のHPが半分になるだけだから普通に回復できるし
Defも1.5倍になってるからリスクないだろこれ
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:16:39.70 ID:1N3pY67d.net
- 2は色々と不評だが個人的にはあの容赦無しのダークな世界観が凄く好きだったな 特にラスボスの絶望感は初見時たまらなかったな 個人的に冒険感は2が一番好き
まあシリーズで一番最初にやったから思い出補正が強いんだろうけど
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:32:45.41 ID:aavitCqt.net
- マリオシリーズだから最後は結局明るいハッピーエンドにしないとならないし2みたいに暗い世界観は合わないんだろうね
毎作品ピーチが攫われてクッパがガハハ!マリオかかってこい!マリルイが奪還を繰り返す様式美だから2はちょっと暗すぎる
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:34:33.93 ID:IsPSNMj3.net
- 2はマリルイに限らずあらゆるマリオシリーズの中で一番シリアスでホラーだからな
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:39:32.32 ID:IsPSNMj3.net
- でも2って3と同じで上下画面活かしてるから5からSwitchに移行するならリメイクも難しいんじゃないかな
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:40:05.70 ID:vY4Q4+UA.net
- マリルイ平均19なのに気づいたら軍団レベル29…
まんべんなく進める予定だったのに偏り方がひどいわ
ほとんど操作性ないゲームなのにこの中毒性はなんだよ
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 02:06:11.88 ID:NUWtJA6M.net
- >>296
レベル20くらいならゲプー岬のゲップ草がいいぞ
弱い割に沢山出るし経験値も高い
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 02:30:50.29 ID:eUg/eYq3.net
- 295の者です
皆さんありがとうございます
レベル上げてから挑みますね!
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 04:19:01.55 ID:R/xy7sIo.net
- マリルイでワクチン集めするぐらいの時期の雑魚敵が辛い
クッパパートだと簡単に嬲れた敵がマリルイだと数ターンかかるし経験値もゴミ
触れたらコインになる敵の方が経験値も強さも上ってどういうこっちゃ
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 04:52:20.27 ID:fNmDRONm.net
- そこはこのゲームの突っ込みどころの一つだな
クッパで何度も倒してきた大型サイズの敵と戦うのは時間の無駄でしかない
体内敵と比べて体力高いしレベルの通りの経験値しか手に入らないし攻撃も思ったよりしょぼい
倒してもチキンやチーズいらないし
ちっこい敵が強いというか優秀なブラザーアタックがまだ手に入ってない時にバッタやらヤドカリやらは地味にきついぞ
ゲップ草は倒しやすいけど
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 05:29:45.16 ID:eUg/eYq3.net
- ブラザーアタックも
地味に嫌い……
2のアタックは何気にしやすい…
新作は総傑作でいいよ
道中にペパマリに出会い
道中に体調不良のクッパに出会い
体内で掃除……
無理か…
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 06:12:24.38 ID:4pKcqxzd.net
- ディーノとかモロとかピッチとか仲間になるモリオrpgも出して欲しいな
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 07:07:29.18 ID:xhB1kSpF.net
- このシリーズってドットは使い回しだから楽そうだよね。初代から3まではテクスチャーとかドットは同じだしさ。
ポケモンのGBA.DS作品みたいに。
軍団rpgだってクスジーやテレサとか前作から流用してるしな。
そう考えれば1dxの軍団rpgのメカコビッツって3への伏線だったかもしれない。
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 07:38:32.00 ID:aavitCqt.net
- 雑魚戦がちょっと時間かかるね
あと所々モッサリしてることがある
リメイクだから雑魚戦の敵のチンタラ行動は早送りできる仕様にしてほしかった
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 08:51:28.41 ID:aXDDRcWY.net
- >>310
俺は好きだけどな
クッパの時に戦った雑魚とマリルイで戦えるの
そもそもシンボルエンカウントなんだから
嫌なら小さい雑魚にだけ触れときゃええねん
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 11:53:51.10 ID:1N3pY67d.net
- >>313
4以降は使い回しが多いが1〜3までは作品毎に一新してたぞ
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 12:39:53.73 ID:TTCK+JP8.net
- 俺「チッピー」
ゲーム内「イエロースター」
お前ら「黄色い〇〇」
なんでチッピーって呼ばないんだよ…
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 13:28:06.88 ID:IBwQxenD.net
- >>317
俺もチッピー呼び派だから元気だして
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 13:33:08.94 ID:R6pY+GiM.net
- >>317
ユメップの影響力すげえ
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 15:30:21.89 ID:NUWtJA6M.net
- バグ発見した
https://i.imgur.com/Li2ND36.jpg
画像の位置でこの建物に入るときにスライドパッドをやや左に倒してると一瞬フリーズしてピーチ城外の最初のマップまで戻される
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 15:57:02.47 ID:L2MpSDUf.net
- きったねえ3DSだな
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 17:58:02.22 ID:pBkasZ+B.net
- はねーるメットすごい弱体化してるな
ベタカロテン相手にみどりコウラくらいのダメージしか与えられなくなってる
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 18:58:54.72 ID:D0c+A4LX.net
- 今作はポロリブーツあるとかみたけど本当にあるとしても終盤なのかね?
スタミナコウラとかすら見つけられてないが
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 19:12:31.24 ID:dVKtuqpJ.net
- DSはキレイにしとかないと……
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 21:13:21.36 ID:wNn7DtjI.net
- ハードモードみたいなの無さそうだね
ただでさえ簡単なのに残念
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 21:31:05.93 ID:L2MpSDUf.net
- ポロリはエアースペースに1個追加されてた
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 22:01:33.38 ID:R/xy7sIo.net
- クッパJr.RPGは途中で全滅したら経験値入らない仕様が残念
ストーリーはめっちゃ面白いからついつい進めちゃうけど
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 22:43:24.14 ID:dVKtuqpJ.net
- 大嫌いなガラクタモンスターは
5回ほどやったらあっさり終わった
やっぱ レベル上げは必要
そして30でレインボーは早い
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 23:01:05.30 ID:vY4Q4+UA.net
- クッパjrRPG全体的にキャラ立ってるよな
あとルドウィッグが早送りの癖でjrに煽られまくってるんだけどあるあるだよなこれ
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 23:18:15.28 ID:D0c+A4LX.net
- >>326
ありがとう
今作はテンテンみたく大量なのもいないから
大変そうだなあ
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 00:26:40.63 ID:MJlRgcAi.net
- >>329
素振りだから
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 02:41:50.26 ID:pfGaeDm9.net
- 相変わらずラスダン長ぇな
Jr.なら一周クリアできる長さだ
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 02:52:56.87 ID:mRfQ5iru.net
- 新作では死んだはずのゲラコビッツとアックームが実は生きてて手を組むとかはないかな
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 03:21:42.38 ID:stJaw724.net
- やっと終わった3無印は未経験だったけど
クッパの人望とか強さに惚れたわ
噂のインザファイナルもめっちゃいい曲や…
エンディングでピーチがクッパにプレゼントしてくれたのも泣いた
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 07:07:32.16 ID:uG+nZfxT.net
- 平均41の寄せ集め軍団でクッパ倒してしまった
SSCのが強かったなww
あの怒涛のリーダーコマンド連打には辟易する
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:23:37.65 ID:ZZfH2aly.net
- 低レベルでクリアするにはルドウィックのリーダーコマンドで相手のを打ち消す方がいいのかね
ロイのパワ-20パーアップでゴリ押しすると最後でやられる
jrのコマンドは気合じゃなくオヤツに回した方がいい場合も多そう
レベル上げするとかなり楽になるんだけどねw
クリア後はレベル70とかになるから7人衆+クッパ軍団相手も楽勝だもんな
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:38:23.01 ID:65RnWQ6w.net
- クッパのレベル上げは
ピーチ城?
マリルイ一緒には上げたくないんだけど…
レベル50なら楽勝かな?
ラスボス
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:56:12.31 ID:zSZk8rJ4.net
- >>333
マリオ世界でキャラが死ぬとかあんの
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:03:43.08 ID:gkAgHCHX.net
- ゲラゲモーナは流石に死んでんじゃね
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:35:13.78 ID:+T5Ek9ER.net
- >>337
50は流石に上げすぎでぬるくなるよ
熱い勝負したいならラスボスランクになる32までにしとけ
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:47:58.11 ID:+T5Ek9ER.net
- クッパは無印版で何の効果もなかったコウラにほぼ全て追加効果ついた上に
きばやうでわ、ゆびわも大量追加されて効果も普通に優秀だから
レベルは程々にしといたほうがいいよ
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 13:47:49.46 ID:TZb40CUD.net
- ラスボスは25くらいが丁度良い
28くらいからはもうヌルゲー
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 15:25:27.14 ID:stJaw724.net
- 今作も骨クッパ出るんか
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 16:39:03.62 ID:uG+nZfxT.net
- 出なくはないです
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 17:00:19.18 ID:/+he+gG0.net
- チャレンジメダルの効果が装備してない兄弟の方にまで反映されるのは
ハラハラブーツとセットで使えばノーリスクじゃん!
ってのを潰すためだと思うんだけど
なんかクッパの火力が気付いたらやべーことになってたから確認したら
クッパの与ダメまで2.5倍になってた
ギラギラきばと重複するから5.5倍にできる
なんだこの大魔王はたまげたなぁ
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 17:35:14.65 ID:frl8RiBO.net
- amazon特典の缶バッヂってどんなものなの?
どこにも画像ないですよね。
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:11:31.77 ID:w3dXp5gT.net
- ランクアップボーナスはとりあえずPOW上がるやつ安定だと思ってたけど
クッパの最初のランクアップで早くも悩み始める
毎回POW+1に回復量アップは魅力的だが
もともと+8くらい上がるPOWを更に+1するのと、+1くらいしか上がらないBPツノの上昇を2倍にするのだったら後者も悪くないな
極めるならマメが無限入手できるとすれば回復量が上がる方一択だろうけどそこまでやらないし
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:21:14.03 ID:ZZfH2aly.net
- 敵から食らうダメージ少なすぎない?
子供向けにヌルゲー化するのはしょうがないとしても敵の強さを選べる仕様にして欲しかった
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:31:05.55 ID:CD+C5R7n.net
- キノコタウンのブロックが二つだけ見つからねぇ…
どこにあるんだ…
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:31:28.33 ID:rlitc7ae.net
- >>348
ノーダメ縛りでもしてろ
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:06:56.71 ID:TZb40CUD.net
- ヌルゲー化も何もリメイク前からして3はヌルかったろ
このシリーズで難しいのは2と4だろ
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:09:39.96 ID:Y0UxZU87.net
- 敵から受けるダメージが少ない分ボスも硬くなってる
ただリスクつき装備の倍率がアホみたいに高いからそれで固めると結局ワンパンマンになる
クッパにギラギラきば+ごうかいゆびわつけて
チャレンジメダルをマリルイにつければ後半のボスも余裕のワンパン
どっちがボスかもうわかんねーな
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:11:25.18 ID:lK0lwvRX.net
- 俺はレベリング一切無しで雑魚敵無視しまくって進めたからだろうけど終盤のボスは1発食らったら体力4割削られる上敵が3回行動してくるから普通に緊張感あったぞ
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:16:31.19 ID:pfGaeDm9.net
- 正直アクション下手にはゴリ押しで何とかなるダーククッパより前座のゲラコビッツの方がキツかった
ワープ弾が途中で反転するのに付いていけん
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 23:02:09.65 ID:stJaw724.net
- このゲームで一番強いと思ったのがヤドカリと虫
それはさておき道中で拾えるでしゃばりキバとかいう2回行動はさすがボス役務めてるだけあるなという半チート装備だとは思った
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 00:00:49.19 ID:IxIcovur.net
- >>351
忘れられるペーパーMIX
>>348
初めて会う雑魚とだけ戦って装備も弱めの物だけにしたら
個人的にちょうどいい難易度になった
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 00:55:03.47 ID:cKsscX34.net
- 4つ目のバッジ(マリオ装備)がどうしても見つからんのだけど、どなたかご存知ない?
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 07:15:08.20 ID:g+TwNqKn.net
- 4つ目のバッジ……
分かんないや
クッパの最強装備は何だろうか…?
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 08:24:20.34 ID:CU8aLvya.net
- でしゃばりきば道中になったのか
リメイク前ではレベル40にしてラスボスランクの称号を得た報酬だった気がしたが
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 09:31:06.17 ID:W9ticnRzG
- >>357
4つ目のバッジはチャレンジホールで手に入る
確かバトルホールのクラス4だったかな
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:20:07.94 ID:E3AR+t4N.net
- >>358
さいきょうこうらorおうさまこうら
ギラギラきばorでしゃばりきば
ラッキーゆびわDXorごうかいゆびわ
辺りだと思う
さいきょうこうら...大魔王の幸運と合わせてラッキー時の倍率が約1.9倍になる
ラッキーゆびわDXも合わせると約2.5倍
おうさまこうら...TSUNOが2倍になる、ラッキーが出やすくなる
ラッキーゆびわDXとセットで使うとエグい
ギラギラきば...与ダメ2.25倍
ラッキーゆびわDX...ラッキー時の倍率が大魔王の幸運と合わせて約2.2倍になる
ごうかいゆびわ...ボカスカアタックの威力が約1.3倍上がる
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:39:04.77 ID:AxTElQ7h.net
- 359 ありがとうございます
ありがとうございます 参考します!
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:42:42.15 ID:W1qCCJ50.net
- >>361
ウォーズマン理論みたいだな
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:44:53.80 ID:E3AR+t4N.net
- ttps://i.imgur.com/OPdZrtv.jpg
レベル28、POW300でさいきょうこうら、ギラギラきば、ごうかいゆびわ装備時のダメージ
POW267まで落として、TSUNOをマメで120以上にしてこうらをおうさまにしても出せる
体感TSUNOが200越えると大幅にラッキー率が上がるから
TSUNOが高いならおうさまが最強かも?
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 15:02:35.65 ID:VRHL6v6d.net
- 原作はプレイ済みだし強制戦闘のみ&レベルアップ時はスピードのみ上げる&装備品はつけない縛りでもやろうかな
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 19:36:10.40 ID:ONnrEtMX.net
- クッパのレベル上げってピーチ城のどこをどう回るのが一番効率よさげ?
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 19:48:36.59 ID:GGlsQ3ic.net
- 初代しかやってないけど買おうかな
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 21:46:49.54 ID:JaV1y16U.net
- 装備品縛るだけで急激に難易度上がりそうだな
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 21:56:59.93 ID:Ymj4ccnz.net
- 雑魚を避けながら進めた方がヌルゲー化しなくていいね
雑魚避けゲーか装備縛りもいいけどイージーモードもあるし難易度選択あってもよかったな
任天堂としては難易度選択はやらせたくないんだろう
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 22:01:24.07 ID:VRHL6v6d.net
- マリルイ4のハードモードは良かったな
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 01:02:19.53 ID:f61OGJ62.net
- マリルイ4はハードモードなくても普通に難しかったしな
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 01:03:40.90 ID:RfoB2O5I.net
- ゲドンコ姫凍ってたけど
これって次回作の5のラスボスはまたゲドンコ姫なんじゃね?
2のストーリーを大幅リメイクするのか?
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 02:03:50.05 ID:icWGsfTe.net
- これだけではなんとも
単なるファンサービスってこともあるからな
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 03:13:55.04 ID:Pi5xSv8C.net
- 流石に2DXはきついだろうしな
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 04:38:44.42 ID:v0+nJVM9.net
- ゲラコビッツの闇玉4つのあいだにクリボー通す奴すげー難しくない?
全然対処出来ないから事前に全回復して耐えてごり押したわ
なんであれクリボー3体当てないと駄目っぽいのに3体しか出てこないんだよ
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:46:22.83 ID:RfoB2O5I.net
- リメイク前の3も今作の様にハッキリは写ってないけど一番デッカい氷の奴はゲドンコ姫なんじゃね?って考察あったけど今回ので確定したな。
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:48:34.76 ID:RfoB2O5I.net
- もうどうせならダーククッパ倒した後のクリア後のオマケとして解凍させたゲドンコ姫と戦える要素でも入れたら良いのに
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:50:06.80 ID:RfoB2O5I.net
- ていうか見直したら妹の方も凍っててワロタw
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 06:55:49.48 ID:a1ldYrHg.net
- スーパージャンプ100回できね〜orz
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 10:53:15.93 ID:fpVsGVlQ.net
- リメイク版はデラックスに変える任天堂
新作まだか 作れないのか
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 10:56:00.69 ID:Y/MbbBHs.net
- 定期的に聞きます。
マリオの4つ目のバッジってあるんですかね?
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 11:08:04.16 ID:p+q//moA.net
- >>381
あるけど、ちょっとどこで何を手に入れたか覚えてない...
チャレンジホールの報酬の奴はゲットした?
バッジ屋にあったりしない?
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 12:16:48.49 ID:3oDDcbIa.net
- マシン無視してゲラコ倒せて草
でしゃばりの2回行動でも1回行動ごとに
回復されるのな
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:14:44.64 ID:s5pl5FF3.net
- イージーモードとアシストモードが強過ぎて便利過ぎるんだけど
コレってonにすると何かペナルティとかあったりするんでしょうか?
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:20:59.59 ID:MnopHM2K.net
- >>384
なかったはず
マリオかルイージどっち攻撃されるか判別するのめんどくさいから俺もアシスト使ってるわ
クッパ戦のクリボー大量突進とか攻撃回数多いのはアシストないと疲れる
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:21:45.20 ID:ojYUK5Oo.net
- >>384
ない
めんどくさいときは好きに使ってよいのだ
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:37:54.71 ID:s5pl5FF3.net
- >>385
>>386
回答どうもです
それ聞いて安心しました
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 17:10:03.41 ID:7S/jtIQM.net
- リメイク前のタイトルで流れるメインテーマが大好きなんだけど、今回はタイトルで流れないよね?あれアレンジ?
EDで流れるけどこれじゃ流れた時におっメインテーマじゃんってならないよな
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 17:56:28.01 ID:vRnUSpoZ.net
- チャレンジメダル、マジでバランスブレイカーだな
全体的に受けるダメージが少ないからこれつけて丁度良いくらいなのに
ハラハラブーツより火力上がるのはやべーわ
さすがにクッパのレベル25じゃ無理だろって思ってたのに
ブリザードメタボスもゲラコビッツもワンターンキル出来ちゃって草
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 18:36:03.59 ID:+5xC2R2o.net
- >>357
どれが何個目とかは覚えてないけどとりあえずチャレンジホールとバッジ屋だけで全部集まったはず
コロシアムとミニゲームやってれば手にはいると思うよ
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 18:50:18.58 ID:cHYo1aVA.net
- 追加装備増えてるの探すの楽しみでついついマップの奥まで探索しちゃう
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:34:22.58 ID:YDgrgXaR.net
- ペパマリの時は
イージー ペナルティあるけどね
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:47:01.50 ID:f61OGJ62.net
- 2DXは出さずともどこかのタイミングでいつかもう一人のレクイエムをアレンジしてほしい
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:50:04.82 ID:f61OGJ62.net
- 冷凍されたゲドンコ姫って2DXや続編の伏線というよりは2DXが出せないから最後のファンサービスみたいな感じするよな
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:51:39.90 ID:U6TnZwqY.net
- あの内容のままリメイク出すならCERO Aは無理だろうな
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 21:42:59.05 ID:pJGCFlbW.net
- 3のオープニングがやや暗いBGMだったけどリメイクでドタバタ系に変更されてたから2は無理だろう
2はBGMを除いても暗い要素が多い
ベビィが泣く場面が多いし大人のルイージとクッパは1より理不尽な目にあう
クリスタケ村とキノープルの森とキノコタウンはゲドンコ姉倒しても住民のキノピオが助からないし戻ってこない
クリスタケ村に至ってはもう一度行く理由がない
3以降は雰囲気もガラッと変わってもう一度立ち寄る場所も増えてるし
3のキノコタウンは明るいしペーパーでも洞窟で7人衆倒したら囚われのキノピオたちが脱出する演出がある
そして2は実質ラスボスのゲドンコ姫姉妹が3連戦で強いとかも言われてたな、個人的にはそうでもなかったが
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:04:46.22 ID:PuCevhdz.net
- 実質的に強いと言われてるのはのは3戦目の巨大化姉だな
ドリームクッパが来るまでは実際最強ボスだった
セーブ挟めるから話題になりにくいが、UFO撃ち落とすミニゲームという超絶難関もある
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:39:12.59 ID:YDgrgXaR.net
- クッパ城の外壁にポスターあるじゃん
あれをクッパの炎で燃やし
マリルイに切り替えても ポスター復活してるんだけど
クリア後じゃないといけないパターン?
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:41:45.60 ID:sNIuQGdt.net
- >>321
草
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:49:43.17 ID:ZAxIXVNh.net
- マリオにハラハラブーツ、チャレンジメダル
ルイージにゼンカイブーツ履かせて必殺でアタック6倍にしても
クッパXに3200しか通らなかったんだがなんだこれ硬すぎだろw
レベル32とはいえここまで積んだらさすがに一撃で倒せると思ったんだけどな
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 23:18:59.82 ID:nv8YhSmO.net
- ミックスフラワーなかったら姉第2形態勝てそうにない
威力のしょぼい普通のフラワーや踏みつけ系じゃしんどそう
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 00:10:31.28 ID:26ZzXOOq.net
- >>398
ポスター貼ってあっても普通に入れるるる
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 00:27:43.58 ID:kFFFwPrK.net
- >>403 マジ? やってみよ
ありがとう
てか ゲラコビッツの語尾
なぜ るる なんだろうるる
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 04:15:38.75 ID:OUJIvRY/.net
- マリルイ2はラスボスに勝てなくて白目向きながら豆集めてウルトラフリーバッジゲットしてもまだ勝てず生まれて初めて挫折したゲームだったなぁ
雰囲気も暗いし道中の敵もアホみたいに強いし
自分の中でトラウマ要素が強いゲームだわ
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 08:54:47.97 ID:d3fwl3Nd.net
- ハンマーで弟(大きい方含む)を殴るのは昔からなんだなあって
反対するルイージを埋めたり(初代)気絶してるのを叩き起こしたり(2)
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 13:10:32.79 ID:a+7tNHOF.net
- イン・ザ・ファイナルDXとかのラスボス〜ED関係のBGMってどこで手に入る?
クリアしても手に入らなかった
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 16:27:13.65 ID:D3BMTKtI.net
- >>406
チャレンジホールクラス7制覇が条件
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 16:44:23.85 ID:5U0LCFst.net
- ストーリー本編でターン制限ありのボスって1のロイウェンディラリーだけだっけ?
MIXはやってないけど居るのかな
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 17:46:24.79 ID:NBV+ovdn.net
- 倍速イビッキタワーくん普通に強いっすね…
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 17:49:04.00 ID:OUJIvRY/.net
- >>408
ペパマリMIXのボムキングも時間制限あるよ
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 18:03:00.84 ID:WqHz3Qi/.net
- リメイク前も後も、1・3は2・4と比べるとすごく簡単だけど、これぐらいの方がバランスいいなって思う
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 18:47:37.62 ID:Pz841B7H.net
- 弱めの装備にして敵とある程度戦いながら進めるのがいいのかな
雑魚を避けるのもちょっとめんどくさい
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 19:05:42.25 ID:HFU53fGH.net
- >>407
マジかよ・・・
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 19:14:41.21 ID:m3wRQ4OY.net
- 4は敵の攻撃長すぎてな
わちゃわちゃしてるのは好きだったけど
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:13:17.05 ID:xeMxzsyq.net
- >>411みたいなのがいるからこんな簡単にしないと売れなくなったんだろうな
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:22:54.99 ID:5U0LCFst.net
- 1DXのイージーモードでのマリオルイージにかかるバフ具合みたら吹いた
幼稚園入る前の子供のプレイを想定してるのかな
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:49:39.23 ID:dQ11QUkh.net
- いやホントヌル過ぎて驚くわ
一回クリアしたし雑魚ガン無視の必須戦闘のみで進めてるんだけど
ハナちゃん辺りでさすがにきつくなるかな?と思ったら
初期装備のコウラでも25〜38しか食らわないし
店売りのあんぜんコウラつけたら7〜15しか食らわなかったぞ
ボーナス振らなくてもこの時点でHP90はあるし
>>275はマジで初見初期装備低レベル縛りでもしてたのか?
装備ちゃんとしてたら低レベルでも死ぬ方が難しいだろこれ
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:51:28.28 ID:Kumd0AHk.net
- 個人的には難易度は2が一番バランス良いわ 4やMIXは敵の攻撃が冗長すぎ
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:05:08.47 ID:Kumd0AHk.net
- なんでこんなに名人様が湧いてるんだ?しかも何かと下手な人を煽りたがってるし気持ち悪いな
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:09:50.32 ID:aZ45/FfI.net
- 俺がやった時は初見でハナチャンの株避けれなくて普通に死にかけたけど ちなみに低レベル縛りはしてたけど装備は妥協してない
>>417のダメージって株全部食らったダメージじゃなくて1発分のダメージだろ?なら普通に高火力だろ
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:10:28.49 ID:DoVeWcbu.net
- 名人様は4ハードモードとMIXでexcellent率と回避率100%達成済みのスーパープレイヤーだからな
そらこんなヌルゲーにはガックリきとるよ
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:22:50.69 ID:XpUFVxls.net
- 2だけかな? クリア後に
キノコタウンが復活したのって
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:36:27.98 ID:dQ11QUkh.net
- >>420
そう、15と7はカブ一発分
初期装備のなら普通に死ねる火力だから高火力だけど
装備しっかりして7ダメなら全部直撃しても半分も削られないし
避け切れなくても次回復すればなんとかなるでしょ?
これで高火力になるなら俺の認識がおかしいんだな、すまんかった
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:39:22.22 ID:HFU53fGH.net
- うわあ・・・
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 22:44:14.15 ID:xeMxzsyq.net
- >>421
そんな事書くって事はMIXの回避は高難易度とでも言うのか?
煽り抜きで本当に理解出来ないんだが
初見で無理でも何回かやれば楽勝で回避出来んだろあんなの
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 23:02:56.93 ID:ta299pEZ.net
- 今日は痛い奴が湧いてるな
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 23:03:29.84 ID:0jX8zxD3.net
- 本編クリア時点でBGM85%しかないんだがチャレンジ7とクッパJr以外でBGM入手あるの?
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 02:01:19.94 ID:xrZyAPOO.net
- ポロリブーツはベタリーノとコールアントどっちが効率いい?
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 05:04:06.95 ID:GEzDQK3m.net
- いや…エアースペースのほうが断然いいね
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 05:18:59.06 ID:RU/J7RZs.net
- 専用BGMとか追加されたのはいいけど大技の過剰演出は削られたんだな
ダークスターのため撃ちビームのやかましいSEとか最後のひっさつパンチで起きる画面を覆う爆発とかは前のが派手だったかな
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 11:54:24.92 ID:vg4ExOh1.net
- クリアしたけど
マリルイ3(DS版)の攻略を見ながらしたけど
所々省かれてるね
あとさ ピーチ城の右側
マリルイ達どうやって行けたっけな……
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 14:30:57.41 ID:a12jC+x0.net
- 演出が長い技も多いよね
敵の攻撃もフェイントかけてるから無駄に長くなったりする
低レベルだとボス戦が時間かかるだろうね
雑魚召喚するタイプのボスだと無駄に敵のターンが増えるから何十分も避けゲーしなきゃならん
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 14:46:34.00 ID:wvB2Lotl.net
- >>431
石像並んでいるところをモグラになればいけるはず
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 15:40:05.05 ID:CUYkh1ca.net
- 1DXみたいに原作の音源BGMも聴けるサウンドテストモードある?
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 17:25:23.86 ID:vg4ExOh1.net
- >>434 普通に潜ったら入れましたわ
潜り大切だな……
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 18:03:50.38 ID:fm7s9sBp.net
- シリーズ通して地面に埋まりがちな兄弟
スピンジャンプさんは皆勤逃してるけど
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 18:19:03.79 ID:wvB2Lotl.net
- クッパがお前はお前の幸せを考えるのだって発言したのマリルイ3だっけ?
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:05:02.47 ID:eUKfLHq/.net
- マリオRPGのモンスタウンにいるクリジェンヌに対してそんなセリフ言ってた気がする
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:24:18.18 ID:oFXZiHE3.net
- >>434
あるよ 1DXと違って一度ゲーム内で聞けばサウンドテストで解放される ラスボスとエンディングの曲だけは少し解放条件が特殊
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:45:49.79 ID:vg4ExOh1.net
- マリルイ3DXのレコード
くぼみの下は?で分からないんだけど
だれか分かりますか?
ブロック くぼみ パーツ
ミニゲーム ? BGM
の? 何をしたら見れますかね?
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 20:16:43.84 ID:xrZyAPOO.net
- バトルコロシアムの巨大化バトルむずいってレベルじゃねーぞ
ファイアで撃ち落とすのは本編でも難しかったのに2倍速で飛んでこられたら目が追いつかねえ
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 21:26:30.59 ID:Y9e2UM6s.net
- クッパ軍団RPGのレベル上げがしんどすぎる
属性の絡みがあるから気軽に出せないし
せめて1軍隊倒せたら経験値くれよ
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 08:37:50.72 ID:9dx1bvE8.net
- >>441
でも速くなってるおかげでピーチロボのテレサモードの反撃とかは逆にやりやすくなってる気がするわ
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 12:30:29.28 ID:g71+YylF.net
- チャレンジメダル装備するとボカスカクリボーの威力がなぜか6.3倍になって
消費BP一番少ないくせに2番目に強いボカスカアタックになっちゃうんだけど
さすがにこれはバグだよなぁ....
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 13:24:45.70 ID:sy80QwMA.net
- クッパJrRPGで最初のクッパ城周辺東で仲間になる仲間だけで攻略する縛りやってるけど以外と行けてる、7人衆もいいけど適正レベルならクリボーやテレサでもいい感じに進めるね。むしろグループアタックがたくさん使えるから有利かもしれない
まだブリローズと戦ってないからサブリーダー縛りがどうなることやら
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 13:38:32.66 ID:BNj2grEt.net
- 色んな仲間で陣形組むより2種類くらいでやった方が勝率上がるな
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 15:32:33.09 ID:kMttBX0W.net
- クッパjr.RPGは軍団RPGと違って最適解探すの大変そうだからさっさとレベル上げるのが一番楽だと思った
どうせ後半はでかテレサに頼るんだし
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 15:54:46.83 ID:9R4alINP.net
- DX1みたいにクリボーだけとかテレサだけの軍団でボーナスあるかと思ったら
特にないんだもんな
弱いキャラが使う意味が薄くなったわ
ボーナスは陣形とサブリーダーだけか?
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 18:34:22.50 ID:omcYOqKf.net
- たしかに誰が何体いるとかでボーナスが付いた記憶は無い
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 19:13:27.49 ID:T/EXNJoJ.net
- 今のキッズにとっては隠しボスのゲドンコは「誰やこのキャラ?」てなるだろうから差し替えられると思ったがされなかったな
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 19:21:49.61 ID:omcYOqKf.net
- しかもJr.RPGでも普通に出て来るという
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 22:35:09.53 ID:jLIpP0ZI.net
- >>361のラッキーヒット時のダメージ倍率なんだけど
色々試してたらバグ?に気付いたわ
ギラギラきばの効果時間中、ラッキーヒット時のダメージ倍率がなぜかガクッと落ちる
ずっと装備してたから気付かなかったわ...
なんかリメイク後の方が設定ミス多いような...
ラッキーゆびわDXのみ装備でラッキー時約3倍、さいきょうこうらとセットでつけると4倍になる
クッパが騙されて買いそうな胡散臭い名前のくせに効果が凶悪過ぎだろw
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:02:52.52 ID:BT65HfRm.net
- Amazonレビューに「いちいち戦闘で敵の攻撃を避けたりタイミング良くボタンを押すのは面倒」というこのシリーズ全否定のレビューあって草
まあどのゲームにもそんな感じのレビューあるけど
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:04:05.62 ID:kEPX/SpM.net
- きんきゅうガードのみでクリアとかしたらちょっと面白いかもしれない
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:16:31.81 ID:iwzNNL/s.net
- 軽視されがちなHPやDEFも重要になるいい縛りかもしれない
楽しいかは知らない
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:30:13.13 ID:s1wucqKD.net
- 攻略見ずにレコードのブロック100%にしようとしたけどメタボルスペースの2個だけ攻略見てしまった…
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 01:03:19.90 ID:TFMNSXVr.net
- >>453
正直テンポが悪くなるというのは真っ当な意見だと思うが、それでも今更コマンドをポチポチ選ぶだけのRPGなんて時代遅れでやってられん
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 12:36:23.66 ID:V0zabmNo.net
- >>454
レベル上げる以外に何か戦略あんのかなそれ
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 12:55:13.88 ID:kEPX/SpM.net
- ボーナスルーレットで何を上げるかとか装備品は何を装備するかとか
MIXならバトルカードもあるし
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 13:02:59.00 ID:ZTAHgSBc.net
- クリアしたらどうでも良くなったな
新作 待ち遠しいな…
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 13:23:21.75 ID:fqXjfNe4.net
- 期待のわりにパッとしないな3DX
原作も大したことない気がしてきた(錯乱)
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 18:05:51.44 ID:KQQ1XYhv.net
- ファミ通:9178本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 21:46:25.24 ID:wGtBbnGS.net
- これはシリーズ打ち切りの危機だろ。
3dsに移ってからは軒並みワゴン特価になっちゃうんだよな。
よくできているゲームだと思うんだけどなあ。
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:19:57.46 ID:xAIha1Km.net
- 本編はリメイク前のが派手な技とかもあるし見所はジュニアRPGという事になるのかな
それはそうとダークスター新規BGMおめでとう
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:23:28.55 ID:68fVJ24h.net
- 何て言うか、悪くはないんだけど使い回し多いし
DXって割にはJr.RPG以外目立った追加がないのが痛い
1はDXになってGBAから3DSになったから
グラフィック的にも見映えが良くなったし
システム的にも進化を感じるんだけど
3は元からDSだったしなぁ...
本編にも追加ダンジョンかクリア後要素があったほうが良かったな
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:32:08.41 ID:pYDcnvut.net
- もとが10年前のゲームだしやり込んだファン向けというより新作として触れる子供たち向けなんだろうね
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:38:13.44 ID:zlcub3ut.net
- 初代からやってるけどブラザーアタックの爽快感がmix以降から弱くなっていったのが少しずつ響いてる感じはある... イベントの演出も早送りがついたとはいえトロイきがするしそこら辺次回で直らないだろうか、長文すまん
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:11:37.08 ID:RUDmYTyz.net
- 1万切ったのは痛いな
発売日がクリスマス商戦からズレていた
3DSソフトが全体的に売れなくなってきている
TVCMなし
ここらへんも響いてそう
ストーリーやキャラの掘り下げはほんと丁寧だし大好きなシリーズだから打ち切りになって欲しくないけど
そろそろ全体的にマンネリ感が否めなくなってきてるからスイッチに移行するなりしてなんとかして欲しい所
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:14:17.31 ID:qJFD/OY/.net
- むしろ今まで手抜きしてきたのはswitchの解像度に合わせたドット絵作ってたからだろ?
そうだと言ってよアルファドリーム
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:39:23.02 ID:TAQkaEPt.net
- 3DS自体末期だしなぁ
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 02:32:12.18 ID:6MCB861n.net
- なんかショッピングモールで隠れんぼ始まったからどこに居るんだと病院入ってみたら、あれよあれよという間にボス戦になってショッピングモール戻れなくなったんだけどなにこれ
クッパの体内から出てから敵もなんか強くなってきてる上にマリルイコンビはレベル上がりにくくてなかなか楽にならないしなんならレベルアップのあのスロット要らないし
なんか腹立つからピーチ城前のセーブに戻ったけどまたクッパやんの無駄に長ったらしいしダルいわ
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:05:12.51 ID:EGQj2Nfg.net
- >>471
このゲーム、ご丁寧にイベント前には必ずセーブポイントあるから
セーブポイントの先に進んだらイベントあると思った方がいい
つーか、クッパ動かせるようになったらショッピングモールにも戻れるのに
何で自分でリセットして勝手にイライラしてんだよw
あと楽したいならイージーモード使えば良い
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:11:28.75 ID:EGQj2Nfg.net
- あと、外の敵はでかい奴はクッパ用の敵だから硬いのに不味いし
小さい奴も体内から出た直後に相手にするレベルの敵じゃないから無視して良い
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:12:23.73 ID:xWN3fQ2B.net
- あれ、さいきょうこうらってゲプー岬じゃなかったっけ?
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:06:03.98 ID:ns7ZKSvu.net
- >>474
場所引っ越しただけだから心配しなさんな
なお、原作より最強の名に相応しい甲羅になった模様
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:25:51.58 ID:ns7ZKSvu.net
- それにしてもクッパのレベルによるマリルイのレベルアップ補正無くなったのは痛いな
途中からゴミみたいなアップ値になるし、能力カンスト目指すとなると相当キツいぞコレ
今作もポロリブーツとかいう公式チートアイテムあるけど、4の敵が大量に出てくる夢世界みたいなとこが無いし、確率恐らく下げられているからエアースペースの敵全部倒しても一周5個ぐらいゲット出来れば良い方
時間の割に物凄いしょっぱい量のマメしか手に入らん
しかもマメは6種のうちから抽選だからお目当てのパワーマメがなかなか手に入らん
装備効果無しでマリルイのPOWをカンストさせるには既に900個以上はいるという(クッパ込みならまだそこに400個以上はいる)
レベル上げも終わったから作業感半端ない
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:29:33.27 ID:TAQkaEPt.net
- 逆に作業感のないカンスト法があるゲームを教えてほしいが
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:56:18.82 ID:EGQj2Nfg.net
- レベル上げ、コロシアムのランク7推奨クリアレベルまで上げるだけでも怠かったから
途中でやめたけど30越えた辺りから露骨に上昇値減って
40近くからゴミみたいな上がり方しかしなくなるの萎えるよなぁ
1と2がずらりと並ぶとモチベ下がるわ
クッパに関してはラスボスランクの32から「もう上げる必要ねーからww」
と言わんばかりに露骨に減らされるの萎える通り越して草生える
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 13:25:31.51 ID:hVZdg92j.net
- ルドウィッグのキャラ面白いな
何がルドウィッグ人形ちゃんだよワラタ
リーダーだと思い込んでるだけっていう残念な事実も判明したしホント残念なイケメンだなこいつは
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 15:04:04.94 ID:QHg+oVa+.net
- アルファドリームは絶対ルドウィッグとロイ好きだと思うわ
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:02:49.14 ID:l8cLeVQa.net
- 4gamer:9,436
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190110119/
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:32:13.95 ID:v508IZfB.net
- MIX2出ないかな
あのままのシステムでキノピオレスキュー(笑)を削除して新シナリオなら絶対買うんだけど
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:50:38.46 ID:S/VaElNH.net
- 次回作あるとしたらネタはピーチ操作か?
さすがにデイジー、ワリオ、ワルイージ辺りは出ないだろうし
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 23:51:06.54 ID:FFUacP0l.net
- ワリオワルイージは出そうで出ないな
今回のクッパみたく基本敵対者だけど交互に操作して間接的に協力しあったりして進むの楽しそうなんだけどな
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:09:57.51 ID:giPqE6gr.net
- マリオとルイージは当然として、そこにクッパとピーチを加えて集大成にしよう
って思ったけどそれもうペパマリでやってましたね....
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:21:44.09 ID:NcBTVmHZ.net
- >>482
敵キャラは懐かし系〜最新まで色んな所から拾ったり、コクッパにキャラクター付けてたりで感心したが、
味方はキノピオ系しか拾わなくてほんと酷かったからな
それならマリルイ3みたいに1つの街に集めといてくれた方がマシだったわ
当時はキノピオの存在が呪いのようなものにしか見えなかった
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:36:02.16 ID:NMEqzVBF.net
- キノピオばかりなのはペーパー最新作のスーパーシールの影響があったのかな
一部の効果音同じだし
MIXは村はあるけど街がないしジュゲムが味方でキノピコ登場したけどキノじい何故かいないと味方系は本当に謎だった
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:27:33.83 ID:NGu+01FI.net
- スパシーもMIXも宮本さんの方針転換の煽りをもろに食らって散々な事になって悲しいなぁ…
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:37:00.12 ID:uXL3R0PK.net
- パワーきばSPって今回もブリザードメタボス落とす?
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:44:37.39 ID:T+YxdCmq.net
- 落とさない
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 02:10:17.60 ID:jSRujCVH.net
- クッパ支援のミニゲームつまらんな
アドレナリバーのやつなんかシューティングゲームでクソ苦手だし、その後に巨大化バトルで疲れるし
ミニゲームない方が面白いんじゃねえのか
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 03:15:32.79 ID:abxN5ojy.net
- >>490
マ?
じゃあわざと戦闘長引かせる必要があるアイツから狙うしかねえのか…きっついな
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 04:51:18.76 ID:giPqE6gr.net
- Expの取得はボスのみ縛りで進めてんだけど
何でクッパの巨大化戦で経験値もらえなくなったんだ...
おかげでブリザードメタボス戦前でマリルイが19なのに対してクッパはレベル6
まぁなぜか勝てちゃって一気にレベル18になっちゃったんだけどね...
HPが100くらい、POWが130くらい上がって縛りにならないくらい強くなってしまった
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 07:09:28.13 ID:XUN8uQlU.net
- >>488
方針転換っていってもオリキャラ無しでも行けるぐらいキャラが沢山居るんだし、チュウチュウやクラッシャー位しか新しく出せなかった時点で普通にアルファドリーム側の怠慢なんだよなあ
マリオランドシリーズやら箱庭マリオに使えそうな物があるのに使わない方が遥かに問題行動だと思うよ
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 07:12:03.76 ID:XUN8uQlU.net
- 間違えたインテリジェントシステムズだった
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 12:02:43.21 ID:pIm3nedP.net
- >>494
ちゃぶ台返しの前では全てが無意味になるんだよね…
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 12:40:48.14 ID:PfwoBzWg.net
- やっぱりポロリブーツのマメドロップ率明らかに下がってるよなあ
あとポロリブーツってコインがマメに変化するわけだけど、コインブーツと併用したらマメのドロップも増えるのかな?
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:01:51.16 ID:acoA5hq3.net
- 世界観統一とかいう名のキノピオ地獄はマリオデで終止符を打たれたよ
完全に失敗だったと流石の宮本も悟ったんだろうな
本当に下らない事でペーパーマリオシリーズを破壊されてしまった
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:06:09.91 ID:AtWntllr.net
- 違うぞ、俺はマリオを好き勝手してもいいけどお前らは俺のやり方に従えってだけだぞ
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:19:57.19 ID:ey3AKFKW.net
- オデッセイは新しい敵キャラも大量に出たな
ボスパックンとかと比べるとロケーションに左右されてて汎用性低そうだけど
アルファドリーム念願のハナちゃん亜種もいる
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:18:57.03 ID:yUmhgKR6.net
- 装備の入手場所が原作と結構変わってるなこれ
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:32:36.41 ID:kZEDiBuV.net
- きん
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:33:44.93 ID:kZEDiBuV.net
- 間違えた
きんぴかこうらっていうクラス7の報酬には何の意味があるんだろう?
装備しても特に変わった様子もないし
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 18:15:57.97 ID:giPqE6gr.net
- 色々試したわけじゃないけど多分ただのコレクションアイテム
まぁ装備したらクッパが金ぴかになる!とかやられても困惑するけどw
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 19:31:32.22 ID:Mp175+Hp.net
- クリアしたわ
後半ボスはクッパのでしゃばりきばで二回行動前提だな
相手が3回行動だから避けるのめんどくさいわ
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:16:34.75 ID:yUmhgKR6.net
- マリルイ5は、エリート三人組がクッパ城で冷凍保存されていたゲドンコ姫姉妹をミスで復活させてしまって現代世界が大惨事、で一本作れそうだな
パーニョとかメタボスとか歴代キャラがゲドンコ星人に改造された姿で出てきたり
マリオ、ルイージ、クッパが今度は三人パーティで
クッパ軍団RPG3はゲドンコ星人との大戦争
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:31:04.35 ID:vtQzgWuB.net
- ABXY全部使うのか...難易度高そう
スペシャルアタックの難易度も高そう
考えるのが大変的な二重の意味も込みで
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:34:38.51 ID:LniHCYco.net
- もう2で弱点分かってるからスーパーポンプで一撃よ(慢心)
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:36:40.73 ID:77HHn6K6.net
- コマンド的な意味で一番難しかったわ2
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:43:37.15 ID:nS1WiK/6.net
- あぁ....そういえば2は4ボタン使ってましたね...
2が難し過ぎたから3はぬるくなったんだなと
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:58:51.50 ID:32u4vDFy.net
- 慣れるまではめんどくさかったな2は
慣れたら砲台でゴリ押ししてたわ
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 22:18:27.01 ID:acoA5hq3.net
- 緑コウラかなり使いにくくなってない?
ヒットする度に横に振動するからタイミング計りづらいし派手なエフェクト出るから失敗しやすいんだが
早く大砲使いたいわ
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 22:56:12.15 ID:jSRujCVH.net
- コレステチューブのコウラのやつ難しいわ
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:03:44.49 ID:mTbp7pMg.net
- 3以降理論上無限に攻撃できるスペシャルアタック無くなったのはTASさん対策かな
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:04:52.73 ID:mTbp7pMg.net
- と思ったが3の窓って無限だったのかな
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:18:40.33 ID:XUN8uQlU.net
- >>515
無限に攻撃出来るうえダメージの減衰が無いから実質最強攻撃だった
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:32:37.59 ID:giPqE6gr.net
- オリジナル版にレベル差補正ってあったっけ?
なんかレベルちょっと上がるだけで露骨に与ダメ変わるから
POW揃えてレベルだけ変えたらやっぱレベル高い方がダメージ高くなったわ
POW372のレベル30/32のクッパでピーチ城の敵にヘイホーぶちこんで2080/2213
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 01:36:40.95 ID:8eT46kHC.net
- >>510
そして4は敵が手前やら奥やら1画面に収まりきらない攻撃をしてくるようになったな
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 12:59:11.22 ID:1RPJwdh9.net
- 474だけど、エアースペースよりポンプとガラクタを交互に周回した方が良いと気付いた(序盤の雑魚は細かい枚数でコインを落としてくれるから)
あと、今作はポロリブーツを装備した方の攻撃ならジャンプじゃなくてもいいみたい
トゲーバーをハンマーでぶっ叩いてもマメが落ちたわ
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:02:33.44 ID:1RPJwdh9.net
- >>497
ポロリブーツを付けてる側じゃないに装備しないといけないけど増えたぞ
でも序盤の雑魚で試した結果スピードスターの方がいい
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:05:17.72 ID:1RPJwdh9.net
- >>520
誤字ったスマソ
「ポロリブーツをつけてる側じゃないといけないけど」や
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:42:04.12 ID:1RPJwdh9.net
- >>497
あ、併用出来るのはコインソックスやったわ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 14:15:57.00 ID:ADqodTuR.net
- 初週1万本も行ってないのか
そりゃスレも過疎るわ
面白いんだけど10年前のだしあんまり変わってないもんな
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 15:52:18.25 ID:dzk4rbvm.net
- >>523
地味にテンポが悪くなってるからね、リメイク前からクッパの体内アクションが面倒くさかったところをそのままやる羽目になるから元々のプレイヤーはやりたがらないし、新規開拓する気があるのか不安でしょうがない。
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:04:27.88 ID:uw4HWz2j.net
- リメイク前の完全劣化
アクションに迫力が無いし、敵の攻撃の演出もめっちゃしょぼくなってる
ラスボスの演出のしょぼさは歴然
画質は向上したかもしれないけどネームとしては凡ゲーでしかない…
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:05:01.52 ID:uw4HWz2j.net
- >>525
誤字、
ネーム>ゲーム
です
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:41:44.72 ID:1h2hyGF0.net
- 3でこの有様では2なんてリメイクしても大爆死は免れないなうん
という訳でマリストリメイクよろ
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:51:17.84 ID:9uc7+Cbk.net
- マリオストーリーは変なことしないで移植してほしい
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:59:56.21 ID:b9dpaDqK.net
- >>525
ダーククッパ戦のBGM止めるタイミング変えたのは絶許
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:12:36.44 ID:5Ux/pG2p.net
- リメイクやリマスターって大抵若手開発者の力試しだからね
劣化しちゃうのは仕方ない
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:28:35.98 ID:4VMwPwHU.net
- 海外勢からの評価もダーククッパが小さいとか、
オリジナルの方がいいとか色々酷いからな。
さすがにガッカリだとか言ってるコメント多すぎたのは笑うけど。
つか追加要素がしょぼいんだよ、クッパでも強化ボスと戦えるようにしたらよかったのに。
せっかく追加bgmがあるのにゲラコビッツと再戦不可、
ダークスターxはなぜか通常ボスbgmだからな。
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:43:21.76 ID:WLRe87Hj.net
- やっぱラストの必殺パンチのシーンでBGMかけっぱのとこと
その後の決めポーズがカメラ目線からのガォーッ!は合わなすぎでは?
って言うか何でランクアップの時のポーズ...
あとあと、やっぱクリア後の隠しボスかクッパ用のバトルコロシアムは欲しかったなぁ...
オリジナル版と比較するとクッパすんごい強化されてるのに暴れ足りない
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:00:09.37 ID:kee6NY9+.net
- ハードが違う点ではじめから覚悟しとけや
くらいにしか思わない
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:03:14.02 ID:O/MV6PF7.net
- >>531
4のアックームと違ってどのボスもバトルコロシアム内の戦闘だからな
ダークスターやゲラコはリメイクで新曲追加されたし背景も暗くて禍々しいものになってるけど、コロシアムだから背景変えるわけにはいかず、新曲が背景と合わず仕方なく不採用になったのかも
他にも不満挙げるなら戦闘が4みたくBGMのイントロ終わるまで戦闘画面にならないとか、ミドリこうらが4仕様になったとか、その他のBA含めて全部モッサリしたことかな
あとリメイク前からの不満だがブロドッグこいこいスターは最強技なのに他のBAと比べてエクセレント簡単すぎるのはどうかと思う
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:06:38.65 ID:ADqodTuR.net
- オマケとしてはjr軍団RPGがメインなんだろうけどもうちょっと追加しても良かったと思う
元が一部除いて結構良かっただけにわざわざリメイクしてこれだとちょっと肩透かしだわ
1DXは良かったのに
10年でそこまで古いわけじゃないのとクッパの中のミニゲームまたやらされるのがな
軍団RPGも1DXとほとんど一緒だしね
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:13:26.64 ID:O/MV6PF7.net
- 3DSのマリルイは全部ドットほぼ同じでテンポがモッサリしてるんだよな
過去3作は3作ともドットが違うところや演出控えめチープなところが好きだった人にとってリメイクは不評になるのも仕方ないと思う
3はクッパ版コロシアム欲しいと思ってたな、リメイクでも結局無かったし
巨大化戦追加はなんか違うし
あと個人的には4、MIX、1DX、3DXの順にやったから3DXにはどこでもセーブや回復ブロックがないのがちょっと辛い
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:22:49.82 ID:WLRe87Hj.net
- 多分、巨大化戦含めてモッサリ化したのは難易度緩和のためなんだろうけど
かんたんモードがあるんだからもうちょっとサクサク動いても良かったよなぁ...
>>536
回復やセーブが地味に不便なのはオリジナル版でもそこは不満点として挙げられてたな
無限コンテニューできるんだからキノピオ広場にセーブポイント置いても良かったのでは?
あとは絶妙に役に立たないワープポイントとか...
その辺も変わってないし正直手抜きが目立つ
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:49:17.79 ID:RIE4LDo6.net
- どこでもセーブはありがたかったな……
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:14:23.98 ID:NflOtMWg.net
- 巨大化とかやってる途中でいい加減終わんねえの?って思うくらいダレるな
敵の体力無駄に多いし連打だのなんだの疲れるしダメージ与えんの自体面倒な奴までいるし
もう1回やりたいかと言われたらやりたくないと即答できるわ
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:23:33.14 ID:5Ux/pG2p.net
- 4の巨大クッパ戦は自分が下手くそなのが悪いんだけど流石にうんざりしてしまった
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:26:23.17 ID:9uc7+Cbk.net
- ルイージの耐久力が低すぎる
ベイブレード始まるまでに何回負けることか
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:31:55.52 ID:5Ux/pG2p.net
- 被ダメージ半分くらいでちょうど良いと思った
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:43:01.11 ID:OyvtZ1p7.net
- 巨大化バトルの被ダメと言えば
イビッキータワーのカエル??が持ってくる爆弾威力おかしくない?
通常戦でも3割くらい持ってかれるし、ターボ戦だと半分持ってかれて
2発食らったら湖に落ちるまでもなく終了して変な声出たわ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 23:04:12.97 ID:8eT46kHC.net
- >>543
あれは道中にも出てくる雑魚敵のゲタゲターだな
https://i.imgur.com/OWtfxNL.jpg
爆弾の威力は確かに想像の2倍くらいゲージ減った
2戦目にしてこれは驚いたしあまりの脆さに4の巨大化戦思い出したわ
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 01:12:24.12 ID:QwYnNFz4.net
- キノコボール16個目が見つからん
検索しても画像付きでバラしてるサイト見つけたけどそれ見ながらでも見つからん
リメイク前の情報だから場所が変わってんのかな
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 01:14:28.00 ID:j1UGAePr.net
- さいきょうこうらが見つからないよ
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 02:50:14.81 ID:AeZ3+LQ3.net
- >>545
それ見ながらやれば見つけられるぞ
ブロック叩くやつ(ブティック キノダの裏とか)は判定非常にシビアだけど慎重になれば取れる
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 00:20:40.62 ID:oD7cfkVy.net
- コレステチューブのはね〜るメット難し過ぎて草枯れますわよ
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 04:06:00.51 ID:sIiNapZE.net
- 毎回Aボタン入力する必要は無いぐらいしか特にコツはねーな
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 12:41:33.40 ID:k8zoSWmK.net
- クッパJr.RPGで骨クッパ出てきたけどもしかしてどっかで戦えるのか?
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 14:19:36.91 ID:rlQvDFj0.net
- スーパーシール出さずにマリストリメイクに100階ダンジョン
(ボムキング、ボスパックン、キングテレサ、ブンブン&プンプン、クッパ七人衆、ジュニア、骨クッパなどマリスト本編に出なかったクッパ軍団が総登場)
でも追加して出してくれてたらな
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 17:52:30.05 ID:C+Dnc9az.net
- >>548
なんか全体的に難易度緩和してるけど
ミニゲームは相変わらず難しめだよね
まぁチャレンジホールはやり込み用の施設で使用しなくてもクリアできるから割りきった難易度にしてるんだろうね
個人的にはね〜るメットよりクッパのボカスカクリボーとカメックがきつかった
クリボーは手疲れるしカメックはコツつかむまでかなり時間かかった...
三回までミスokじゃなかったら投げてた
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 17:56:10.61 ID:HUWcxMtE.net
- タルの奴と最後のスターの奴があれば他はいらんな
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:26:28.35 ID:qhGBtUYc.net
- メットチャレンジはマリオの下に影ができるようになったけど代わりに時間がキツくなった気がする
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:32:58.65 ID:XJDUWIZW.net
- 1DXの頃は攻略サイトちょっとは情報あったのに今回は皆無だな
ランクアップボーナスすら載ってない
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:38:38.58 ID:HUWcxMtE.net
- マリルイはもう駄目だな
2のリメイク案があったとしてももう完全にポシャるだろう
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 19:45:28.72 ID:77uE6POM.net
- ペパマリ側がマリオ系でRPG両建て駄目だっつって方針変えたのにいとも簡単に共倒れとはなあ
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:14:07.17 ID:HUWcxMtE.net
- シール路線とかいう害悪路線に変えてペパマリファンを失望させた挙句マリルイも駄目とか本当にどうしようもねぇな
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:33:46.88 ID:iJI18kTy.net
- マリルイも作を重ねるごとにテンポが悪化する一方だったからさもありなん
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:34:32.21 ID:2yCL7X7z.net
- 攻略サイト作る方もアクセス少なくて投げ出したんだろうな
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:59:57.29 ID:pzbJO4s7.net
- >>556
そりゃ新作じゃなくてリメイクで
過去作のリメイク2回目で
クッパ軍団のシステムも2回目じゃそうなる
1DXは初代のリメイクだったしワープ土管やら一部のBAやら調整加えてラスボスも超強化されてたから最高だったけど
3DXはヒット作だったからほぼそのまんまだし★ゲラコの新規BGMは戦闘では1回しか聞けないしインザファイナルのBGM止まらないしやり込み要素がある割にはクッパ版のコロシアムもないからなあ
1DXはバトルリングあってもラスボス以外単調過ぎだから無くて正解だったけど
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:05:18.57 ID:ffnydW0s.net
- クッパjrのRPGは最終戦のSSカンパニー率いる軍団にゲラコUFOが混ざってて違和感あったな
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:17:39.65 ID:C+Dnc9az.net
- 企画段階で失敗だった感
リメイクを末期の3DSで出されてもなぁ...
どうしても2画面活かしたかったんだろうけど
その辺何とかして2&3DXでswitchで出した方が良かったかもね
まぁ心配せずとも腐ってもマリオシリーズだしswitchで新作出せば巻き返せるでしょ(慢心
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:23:26.22 ID:HUWcxMtE.net
- そうやって慢心して出てきたピカブイがひでぇ売り上げだったんだがな
まぁあれは作ってるゲーフリという会社が根本から腐ってるせいでもあるが
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:34:10.72 ID:pplTwFJl.net
- 2&3リメまとめてSwitchあったら良かったなぁ
>>564
ゲーフリは元スタッフに内情暴露されてたしアカンね、そりゃあんなガッカリゲー連発するわって感じだ
ピカブイはSwitchで唯一買ったことを後悔したゲーム
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 22:00:20.00 ID:oD7cfkVy.net
- >>554
影があっても影を頼りにしてたら普通にマリオ落としちゃうわ
ルイージが意外と遅いのとジャンプ台が小さ過ぎる
時間は正直10越えた辺りから15秒20秒が出てくるようになるから余裕過ぎ
24越える時には2分とか余ってる
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 15:38:29.68 ID:k8xRB/4k.net
- マリルイRPGは
Switch版 出そうにあるか?
wiiで出なかったから 出そうに無さそうだけど
どうかな…
とりあえずマリルイ関係ないが
ペーパーマリオ Switch版で
出そう
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 15:59:57.56 ID:pbWfGer8.net
- マリストとペパマリRPGだけでいいです
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 16:49:40.03 ID:DISJpyIH.net
- カメックのボコスカアタック難しいお陰でもろはのきばが簡易自殺装置になってしまう
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:11:58.53 ID:pbWfGer8.net
- そういやカメックレギュラーになった訳だが
ボコスカカメックのカメック達は旧作と同じようにモブのカメックなのか?
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:28:10.32 ID:Xsog8kpN.net
- >>570
側近を務めるカメックは英語でkamek
軍団の一員としてのカメックはMagikoopa
ボコスカのカメック達はMagikoopa Mob
軍団のカメックが檻に囚われていた一方で
チュートリアルでクッパと共に行動していた側近カメックはjrのRPGで動いている
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:35:12.82 ID:pDJSRf1B.net
- ややこしいから側近のはカメックババにしてくれ
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:50:13.84 ID:LX55CgCw.net
- 側近のカメックも初出はヨッシーアイランドで紫色だったんだけどなあ
Newマリ、シール、カラスプといい雑魚と側近のカメックが両方登場するのは避けてるみたいだけど
マリルイは1は雑魚、2は側近だったけど3と4は側近のカメックが雑魚と一緒に出てくるから紛らわしい
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:51:54.04 ID:cYyh3Ncv.net
- クリボー隊長みたいに旗つけてもらおう
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 18:54:01.82 ID:v4DYmyJS.net
- >>569
カメックが妙にシビアなのはタッチペンを画面から離すと即終了するから
つまり最初から最後までタッチペンを画面から離さなければ良いのだ
なぞり終わったら適当に画面中央上辺りで待機すると良い
そうすればなぞり損ねた奴をなぞりに戻るくらい余裕ができる
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 19:01:41.54 ID:pbWfGer8.net
- まじかよいつも一筆書きしてたわ
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 01:56:54.41 ID:aOGJJKVz.net
- >>575
知らんかったわ・・・なんだよそれ
ピーチ城の巨大化バトル前哨戦のアドレナリバー含めて長過ぎて拷問かと思うわ
しかも妙に強いから1回負けてやり直しだし
演出長いわどうでもいいセリフも飛ばせなくて長いわで買ったの後悔し始めるレベル
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 06:28:36.77 ID:nyBtvD+h.net
- バトルはボス戦含めて即リトライ可能だしイージーモードもあるし
リトライするとヒントまで見れるからリメイク前よりかなりヌルくなってるけど
進行に必須なミニゲームは失敗しても難易度緩和されないから(されないよね?)
逆にこっちで躓く人がいるんじゃね?とは思った
巨大化戦もリトライできるけど一度見た会話まで見直しだから怠いよなぁ
Rで早送りできないし...
操作可能なとこまでスキップ可にして欲しかったわ
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 07:40:01.02 ID:flbnEfRc.net
- 側近カメック(Kamek)と雑魚カメック(magikoopa)の容姿が全く同じなのは紛らわしいよね
国内版だと名前も同じだし
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 08:13:54.90 ID:gQIWgYxW.net
- ミニゲームは何回かミスるとクリアしたことにして先に進めるらしいよ
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 12:13:52.81 ID:gGV4QlIp.net
- どうでもいいけど何でゲラホーは変質者みたいな待機モーションも再現してるのに
ゲラカメックの待機モーションはカメックの使い回しなんだろう
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 20:45:54.45 ID:mluzk2oB.net
- チャレンジ含め一通り終わらせたけどクッパJrとBGMと巨大戦で酸欠にならなかったこととぐらいかな
装備品強いのに活かせる機会あんまり無いし、ランクアップボーナスはつける意味あった?って感じだし
クッパの強化ボスぐらいは欲しかったな。でしゃばりは一応縛ったけど相変わらずラスボスクソ雑魚だし、1DXみたいな強化期待してたんだが
あとやっぱり追加ボスぐらいは欲しかったかな
エリート3人組とかゲドンコ姫とかいけたと思うんだが
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 21:24:45.08 ID:tKfewUyN.net
- ゲラゲ並の強化とかマジやめてくれ
クリアできなくなる
- 584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 21:33:05.43 ID:mluzk2oB.net
- >>583
あそこまで強くしろとは言わないけど前座よりは強くして欲しかったかな。
自分の体感的にはゲラコより弱かったし
BGMが切れてなかったり、演出弱くなってるように思えたしガッカリ感がある。
攻撃力ぐらいはもう少し上げて欲しかったね
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:25:36.03 ID:nyBtvD+h.net
- >>582
俺は28レベルくらいで挑んだけど
でしゃばり使うと1ターン目の1行動目で敵ダウン、2回目で腹殴って
2ターン目にバキュームでゲラコ吸ってクッパの出番終了だからホントにつまらなかったよ
HP1260ってクソ雑魚過ぎんだろ...
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:33:45.10 ID:eB2SoLhW.net
- ゲラゲモーナはハートが露出してからも全パーツで攻撃してくるけど
コアはゲラコのパーツ狙う間はきつい攻撃してこないし実質コア1体だけだから雑魚いのな
強化されてたのは縄跳び攻撃くらいしかないし
ダーククッパに至っては大した強化も体力増加もなくクッパと戦う最後のボスの割には前座扱いのままだったな
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:40:51.68 ID:5ydeVNyJ.net
- クッパ城へ続く道のブロックがあと3つ見つからない・・・
見えるとこは全部探したし隠し部屋でもあるのか?
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 01:20:44.16 ID:/Nmeg1na.net
- スーパーマリオRPGみたくブロックあると音がなる装備欲しかったわ
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 09:28:05.27 ID:txUGf9fz.net
- なんか全てにおいて気合い入れて作ったのか手抜きなのか分からん出来だった
面白いは面白いんだけど、オリジナル持ってるならあえて手を出す理由もない作品
DQ6よりはマシだけど比べたくなるレベル
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:24:33.72 ID:0emwBSeL.net
- メット一強すぎた原作と比べたら各種技威力とかボスHP調整とかでバランスはよくなったと思うけどね、ラスボスもけっこう歯ごたえあったし
ただそれとクッパjrRPGのためだけに買うかって言われると
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:43:38.04 ID:SrSy9JW9.net
- バトルコロシアムにメタボスX、ゲラコビッツX等のクッパ側ボス追加
最強の裏ボスとしてゲドンコ姫追加(もうひとりのレクイエム込み)
これぐらいはあってよかった
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:48:47.89 ID:We6BtpBE.net
- 俺らが真に求めているのはナンバリングタイトルなんだよなあ
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:49:16.26 ID:SrSy9JW9.net
- 前作ペパマリMIXがマリルイとペパマリのコラボだったし、自作はマリルイと初代マリオRPGのコラボでスーパーマリオ&ルイージRPGとか、どうだろう?
マリオRPGの5人にルイージを加えた6人のうち3人を入れ換えながら進んでいく感じの
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:33:54.94 ID:VocovD1U.net
- >>590
ハラハラブーツとかチャレンジメダル縛って普通にやってると
大体のボスがいかり状態に加えて2〜3
回行動するから
オリジナル版より強化されてるように感じるけど
クッパメインの後半のボス戦に関してはチャレンジメダルとギラギラきばを使うと
マリルイの力を借りる必要もなく、一撃で倒せちゃうのはバランス崩壊してるかなとは思う
オリジナル版じゃ相当無理してレベル上げないとクッパでボスワンパンは無理だったからなぁ
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:36:29.52 ID:VocovD1U.net
- >>593
1DXでジーノが消されてた時点でそれは難しいんじゃないかな...
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:42:22.76 ID:WhsHSlNm.net
- マリオRPGのクッパの装備品の冷遇なんとかしてくれ
ヒールシェル入手までばっちいパンツ装備させたほうが補正値いいってちょっと何でも酷すぎる
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 16:10:22.86 ID:y6Y490Fz.net
- マリルイのナンバリング新作より昔のRPG路線だったペーパーマリオを返してくれ
マリルイはもうお腹いっぱいだわ
綺麗に爆死したようだしもういいだろ
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 16:58:22.50 ID:KXUemKa/.net
- ソシャゲで忙しいからもうペーパーシリーズは作らないんじゃないか
アルファならまだ作ってくれる可能性はあるが。マリルイ新作Switchで来てくれるといいんだが
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 18:15:37.30 ID:y6Y490Fz.net
- しかし3でこんだけ爆死したらもう2リメイクなんて100%無いな
出しても核爆発級の大爆死するの分かり切ってるし
ゲドンコ終わったな
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 19:02:22.79 ID:wWYaZa5q.net
- 2とばしちゃダメだったってやっぱ
ベビィかわいいのにでなかったらクッパのせいだぞ
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 19:24:50.95 ID:9z2jnwkZ.net
- クッパjr.RPGについてなんだけど、「ふたりのクッパ」っていうクエストの敵の情報に、クラッシャーとアイスブロスがいるんだけど、戦闘で出てこないんだよね…。
あれ何でなんだろ?
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 20:59:28.47 ID:DfN9Fnfl.net
- スマブラにジーノ出てるし無理ではないと思う
スーパーマリオ&ルイージRPG
マリオRPGベースに
マリオは相変わらず喋らないけどボイス追加
マリオと同じスペシャル技でステータスが違うルイージ追加
クッパに装備補正と追加でファイア系スペシャル技
マロにも強力なスペシャル技追加
ジーノとピーチは元々強いからいいや
追加で多数の新ダンジョンとモンスター、装備
全体的に難易度アップ、特にカジオーとクリスタラー
クッパ軍団VSカジオー軍団RPG追加
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:32:13.79 ID:We6BtpBE.net
- スマブラSPですらスクエニからの出典がほぼ皆無だったから、今でも権利関係で渋っているのは間違いないと思うんだけど
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:41:36.51 ID:y6Y490Fz.net
- スーマリRPGファンは1DXからジーノ削除された事から察せよ
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:45:09.44 ID:VocovD1U.net
- んー、スマブラのはスピリットだし、動かすとなるとまたややこしくなるような気がするけど
リメイクしてくれたら嬉しいね
ただスペシャル技は大幅に変更入りそうな気がする
マリオはバリエーション増やすだろうしクッパは部下を使ったりもっと物理的な技になりそう
魔法っぽいことしても別に不思議じゃないんだけど
3DXのボカスカカメックとか、リメイク前は手から火を飛ばしてたのに
DX版は普通に口からだし、よりクッパらしくなってるよね
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 22:22:56.78 ID:aklHVozZ.net
- >>604
削除されたのジーノだけじゃないしな
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 23:21:55.97 ID:DfN9Fnfl.net
- そういえばサイコカメックはなんでキコノに差し替えられたんだろ?
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 23:23:09.63 ID:DfN9Fnfl.net
- キコノじゃないコキノ
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 00:59:46.89 ID:at/ddSCj.net
- FFの白魔道士の服着てたからでしょ ジーノと同じ権利関係
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 05:30:16.19 ID:UZf6CxYT.net
- アメリカの任天堂ツイッターが唐突にマロとジーノどっちか好き?ってツイートしたんだっけ
マリオRPGリメイクかスマブラ参戦を期待したんだけど何もなかったから残念
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 18:13:45.84 ID:rOh0aFgn.net
- >>349
コキノの診療所部屋右側潜った?
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 18:30:19.93 ID:JztvApM8.net
- switchで出すならオクトパストラベラーのHD-2D方式で出してくれんかな
あれマリルイと相性抜群だろうに
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 20:06:09.34 ID:rOh0aFgn.net
- Dスターウェアの「バッジメーター満タンで全能力アップ」
ってゲージ溜まった瞬間しか発動しないのかよショボすぎ・・・
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 22:20:49.14 ID:loXa/6QS.net
- 基準レベルなのにチョコマカソックスチャレメダルでガラクタモンスターが一撃で終わった
ある程度自重しないとダメだなこれ
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 23:11:33.13 ID:rOh0aFgn.net
- >>587
クッパ城のポスターの裏にあったわ
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 00:39:30.63 ID:OqnUpIQA.net
- >>615
あそこのオオモノシェル無くなってて草生えたわ
そもそも今作オオモノシェル無いらしいね
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 12:17:18.68 ID:g8SrnT+7.net
- モンスターと同じくらいのレベルだとボスが大体2ターンくらいで終わるゲームバランス
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 12:49:43.94 ID:/TcWhoRi.net
- 1DXもだけどバランスがちぐはぐ
装備品下方修正しといて他にもっと壊れてるの追加しやがる
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 14:43:22.09 ID:AvOgvu6S.net
- 初代はキノコを持ってれば持ってる数だけパワーアップのバッジが壊れてたけど
DXはもっと壊れ装備が追加されてたでござる
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 14:51:35.94 ID:1Scq/dNE.net
- ここのポスター燃やさなくても入れるのか
https://i.imgur.com/mNeIJtU.jpg
この位置で左上にスライディングパンチするとバグってピーチ城1階まで戻された
https://i.imgur.com/KedmQwr.jpg
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 15:21:04.42 ID:lu97Y5DQ.net
- >>619 2の方だとキノコ持ってる数が少ないほど、
ブラザーアタックの威力アップというのがあったなぁ。
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 15:23:51.12 ID:AvOgvu6S.net
- まぁ、初代はキノコパワーよりもエライフォースが
名前どおりえらいことになってましたけどねw
しかもDXでエライフォース修正されてないっていう
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 16:02:31.08 ID:G+041y36.net
- チャレンジのイビッキタワーちゃんとテストプレーしてるのか?
高橋名人じゃないとクリア不可能だろこれ
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:14:34.99 ID:nnj63XYc.net
- >>614
チョコマカソックスって装備すらしたことなかったけど
これ先手取れるだけで100%ラッキー+与ダメ1.5倍か?
名前がへなちょこなくせに効果凶悪過ぎんだろw
装備者がこいこいスター使えばAllラッキーだし壊れ装備多過ぎる
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:48:00.01 ID:z9yDBg69.net
- マジかよチョコマカソックスそんな凶悪効果なのか
今すぐ装備させるわ
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:49:55.11 ID:nPCm2cLc.net
- >>623
イビッキータワーが湖から上がるのを阻止するときは連打をゆっくりにすると良いぞ
連打が速いと反応が良くないっぽい
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:57:47.30 ID:s0y4PGjC.net
- 試しに
・マリオ(32)
マスターウェア
ハラハラブーツ
チョコマカソックス
・ルイージ(32)
エクセレントウェア
ゼンカイブーツ
チャレンジメダル
でクラス7に挑んだらバケモンみたいな火力で楽勝だった
ダークスターは仕様上1ターンじゃ無理だったけど
クッパxはスピードマメでマリオのスピード無理やりあげて先制して
事前に溜めといた必殺6倍で10000ちょい出してワンパン
いくらレベル差補正あってもここまで重複したらさすがのクッパxさんも耐えられないんですね…
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:18:26.14 ID:+cqZ2tDH.net
- 今作はやりこみによるダメージインフレを楽しむゲームだった...?
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:32:41.50 ID:nnj63XYc.net
- とんでもないインフレゲーだろ…?
でも>>627の装備のマリオ達のこいこいスターよりも
ギラギラきばとチャレンジメダル装備したクッパのボカスカブロドッグの方が
ラッキーヒット考慮しなくても威力出るんだぜ…?
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:34:11.84 ID:+cqZ2tDH.net
- まだその段階まで進めてなかったから後半の装備にwkwkしながら遊ぶわ、ありがとう
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 22:32:54.20 ID:8oZn+PhF.net
- クッパジュニアRPGのクラッシャーってどこで仲間になる?
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 23:04:58.62 ID:G+041y36.net
- >>626
早過ぎてダメだのは盲点だったわ
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 23:06:36.44 ID:AvOgvu6S.net
- ん?
ちょこまかソックスってリメイク前だと
連打なし(コイン落とさない)で逃げられる
って効果じゃなかったか?
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:22:06.49 ID:jy/8BxYW.net
- 正直原作よりも良いところもあれば劣化したところもある
追加要素も薄いしリメイクとしては失敗だな まあクッパjrRPGのシナリオ自体は良かったが
そもそも3は1と違って元から完成されてたしやっぱり2DXがやりたかったというのが本音
MIXから続いて3連続で売上が悪いし続編も絶望的かなぁ ペーパーと違って作品自体に粗は見えるが拘りも感じるだけに残念 リメイクなんかに逃げずにナンバリング続編くれよ
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:25:27.14 ID:jy/8BxYW.net
- 1DXもだけどそこ変える?みたいな所 チラチラあるんだよな
正直良くなった所の方が多いと思うけど、リメイク作品ってのは昔の思い出補正が強いからどうしても1個の劣化が大きく感じてしまうんだよな
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:32:51.93 ID:rHwffAQx.net
- 1DXと3DXは出来自体は全く悪く無いし劣化点はあっても十分リメイクとしての拘りは感じる
売れなかった一番の原因は今更3DSに出してろくに宣伝もしてないからだろ
Switchで続編出せばまた売れると思うぞ 出せるか知らんけど
俺はこのシリーズ好きだから頑張って欲しいね
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:35:25.21 ID:rHwffAQx.net
- ペーパーマリオ(シール以前)の様なシナリオと舞台をマリルイのシステムで遊べれば神ゲーなんだがな
両方共倒れの危機とは
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 09:07:25.56 ID:Y2dTrUZa.net
- マリルイもペパマリも最近はずっとクッパと戦ってばかりなのが残念。
マリルイ5もし出るならクッパより邪悪な敵が現れて、マリルイピーチクッパが共闘、その一方でクッパ軍団も新たなる敵と戦っているような話がいいな。
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 09:28:31.95 ID:++70KJ0g.net
- クッパ以外の敵は出してほしいけど共闘はもういいわ
クッパはあくまで敵であってほしい
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:05:32.38 ID:o0WkN43V.net
- マリルイ3のクッパとは共闘してないだろ利用し合ってただけ
クッパは最後までマリオ達が体内に入っていたとは思ってなかったし、それがゲラコビッツの敗北につながった上でアックームの末路も頷けるってわけだ
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:17:50.82 ID:g9mdsUO5.net
- 正直アックーム見捨てた時のクッパはガチでクズキャラだと思いました
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:27:43.18 ID:rfwB9PXv.net
- 経験値上昇させる装備とかないんかな
レベルあげるの面倒だわ
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 12:14:24.58 ID:wwe2PpM2.net
- あるから頑張って探してね
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 12:23:56.63 ID:hk66EvnD.net
- >>631
コクッパを全員仲間にした後
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 18:34:16.78 ID:xi09yz+r.net
- 1みたいに序盤でいなくなってしばらく放置か、2みたいな特に関係ないけどでしゃばってくる感じでいいよクッパ
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 18:41:15.03 ID:++70KJ0g.net
- でも4以降の3での経験があったからこそのガチっぷりも捨てがたいんだよな
開発もクッパの扱いには困ってそう
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:00:26.13 ID:ObydJMyU.net
- >>638
スーパーペーパーマリオみたいだな
マリルイシリーズではやってないからそれもありかも
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:13:10.56 ID:AURY2k9P.net
- ペパマリは1と2以外認めん
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:45:47.32 ID:Y2dTrUZa.net
- 1 終始悲惨な役回り
2 本筋にあまり関係ない脇役
3 主人公の一人、実質的に主役
4 ガチ悪役
毎回ボジションがバラバラなクッパ様
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 20:25:55.50 ID:jy/8BxYW.net
- 4のガチ悪役は1、2、3で散々利用されてからの流れだからあまり違和感は無いけどな
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 21:28:08.31 ID:X6y+d1RU.net
- ダークスターコア体力半分未満まで削ったらダーククッパが3回行動になってゲラコビッツが追いかけてくる技使うようになったけど
怒り状態になってるのコアだけなのは何でだろう
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 23:07:09.87 ID:7jhh7kgE.net
- >>649
ペーパーミックスは外伝扱い?
それとも実質の5?
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:09:48.10 ID:Htx6YuDl.net
- 普通に実質5でしょう
味方がキノピオの呪いにかかってるとはいえ中身はちゃんとしてるんだし
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:14:09.41 ID:vgDyllvn.net
- 宮本はキノピオ地獄が面白いと思っていたのかね
耄碌したとしか言いようがない
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:19:18.21 ID:bnuVu5GS.net
- >>649
2はベビィクッパがいたから割りを食ったな
中盤まで出てこないし
そのベビィクッパが大人になって3以降の株上げクッパになったと個人的には思う
ペーパーMIXのクッパ達はjr達を倒された怒りからか終盤でピーチ城に攻撃仕掛けたり2のWクッパ以上にいがみ合ってお互い出し抜こうとしてたりいつものピーチ姫を攫うキャラではなかったな
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:44:20.55 ID:bGffUK22.net
- スーパーシールにしろ、ペーパーMIXにしろ、オリキャラ出さずになるべく本編のキャラでという縛りがあったにせよ、
あんなキノピオ地獄にしなくても、ヨッシーとか、マリサンのモンテ族やマーレ族とか、マリストみたいな友好的なクリボーやノコノコとか、やりようはあった
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 01:46:31.74 ID:kVBgBxOz.net
- ペーパーマリオシリーズはスーパーペーパーマリオまで、マリルイシリーズは4までしかやったことないからキノピオ地獄を知らない俺は幸せかな?
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 02:50:24.74 ID:tz0SLeTh.net
- キノピオ地獄はどうしてああなったんだろうな
キャラがキノピオしか出せない縛りでもああは普通ならない
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 16:31:35.56 ID:rjfhqAiL.net
- 理不尽なちゃぶ台返しされた当て付けとか?
それか急な事だしそこまで手が回らなかったとか
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 21:12:43.25 ID:xPVFW7Gv.net
- リメイク作品の背景が2Dだったのは予算降りなかったからか?
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 23:29:45.82 ID:xJ4N5gdi.net
- >>657
マジで酷いから知らないのは幸せ
でもMIXは敵キャラはかなり広めにチョイスしてるからそこは勿体無い
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 07:40:00.13 ID:iW+0qc4r.net
- マリオランドだっていつの間にかワリオ主役になったし、いっそマリルイRPGからクッパ主役のクッパRPGにシフトしてしまうという手もある
クッパ軍団は2Dアクション系、3Dアクション系、RPGオリジナル系とキャラも豊富だし
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 09:41:55.47 ID:E+wcoeYW.net
- いらね
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 11:15:25.31 ID:20DlK4ya.net
- スピンオフならともかくクッパ主役でシリーズ形成していくのはちょっと違うなあ
ワリオとクッパじゃ悪役としての年季も違うし
メインはあくまでML兄弟でいいよ
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 13:12:55.49 ID:LhS5HkCF.net
- こんだけプッシュされてるのに売り上げボロボロでどうしようもねぇな
このシリーズはもう終わりだ
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 01:58:46.02 ID:oAUnc70X.net
- クッパjrのRPG進めてると意外とクッパが大したことないように思えるな
こっちのレベルが高いのもあるかもしれないがこっちのjrや7人衆相手に割とダメージ受けて吹き飛ばされるし
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 02:26:09.30 ID:Ie378l7C.net
- 初代→1DXはハードがGBAだったからリメイクの意味はわかるけど
なんで3DXは3単体でリメイクしちゃったんだろ?
だってDSのゲームは3DSでもプレイできるじゃん?
しかも2DX作らないもんだから
冷凍保存されてたゲドンコとか変なことになっちゃってたし
いっそ聖剣伝説123みたいにスイッチあたりでマリルイRPG123として出して欲しかったわ
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 13:04:22.30 ID:2a+8bh3b.net
- 桃太郎伝説1→2みたいに引き継ぎできたらいいね
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:02:11.28 ID:zxNfNAM4.net
- 正直2DX出ても買うかなぁってなる
バトルにおけるベビィ達のステが大人組の完全劣化で存在意義がほぼなかったし、
アクションもABXY全部使わないといけなくなって操作が複雑化してミスしまくったし(俺が下手なだけと言われたらそれまでだけど)、
謎解きで分かれて行動する場面は多かったけどベビィ組弱すぎて基本ガン逃げだったし、
ストーリー上どうしてもベビィ達だけで戦わなきゃいけないバトルって確か1回しかなかったよな
これ4人組にした意味あったんかと
ストーリーの方もプレイしたのだいぶ前でかなりうろ覚えだけど、
終盤でコバルトスターの欠片が都合よく2個まとめて手に入ったりだとか、
んでコバルトスターをピーチんとこに持ってったら
肝心な理由を説明せずに「スターは復活させません!」とか言い出したりで
さっさと話畳みたいの?間延びさせたいの?どっちなの?ってなった記憶がある
決して駄ゲーではなかったけどもう一度やりたくなる良ゲーだったか?
ってなると別に…って感想に落ち着いてしまう
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:47:29.79 ID:atFaWq+6.net
- ドドリゲスとかゲドボンとかレイホーのセンス、あとラスダンの雰囲気は好き
他はだいたい>>669に同意
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:52:50.26 ID:CVsuXha5.net
- 2はラスボスのBGMのみで持ってる作品だからな
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:59:18.69 ID:dAXtKayH.net
- 2は技のコストが高すぎるのがクソ
中盤以降はピンチフリーバッジでどうにかしたけど
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 21:11:52.91 ID:/AFB/wPU.net
- コインめちゃくちゃ手に入るからぶっぱ前提なんだろうな
スーパージャンプだいまでがめんどくさいな
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 23:26:45.18 ID:gLxHI4dT.net
- 2って強いボス(特にラスト)に無限BAで対抗するのが面白かったけど、今リメイクされたらBA絶対回数制限されそう
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 06:20:27.47 ID:69NNdy+A.net
- たぬボスはゲドンコ星人なのか単に人相が悪いだけなのか
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 11:20:20.93 ID:wPBSWmsU.net
- まあ一方的に無限攻撃できちゃうのはやっぱどうかと
リメイクするなら制限してくれていいよ
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 13:17:53.91 ID:mpUwEzwQ.net
- ブロドッグ戦がダメージ0で永久に終わらないからリセットしたんだけどバグかな?
もう一度やり直したらダメージは0だけどイベントに入って普通に進んだ
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 19:51:27.84 ID:6wtMBn2K.net
- 弱点突いて駄目だったならバグ
ただ馬鹿みたいに殴ってただけならバグじゃない
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:14:10.00 ID:mpUwEzwQ.net
- 30分くらい戦ってたけどファイヤーも使ったと思う。エクセレントはチュートリアル
自体がここで出るから出し方がわからなく出してない
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:29:24.11 ID:9wmkSEnY.net
- 使ったと思うってなんだよ
炎吐いて殴れば終わりだろ?
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:53:38.60 ID:p10DVCUU.net
- 3のマリオとルイージって2のベビィ達が成長した方なの?
ゲドンコ星人戦後の会話がそれっぽいんだけど
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 21:00:10.18 ID:zlzSAjI5.net
- マリルイ好きだけどBGMで持ってるシリーズってのは少し思う
それくらい下村さんの功績は大きい
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:13:21.36 ID:+yZ5LajT.net
- 方ってなんだ
ペーパー以外は同一人物でしょ
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:19:23.91 ID:0JdpF84q.net
- 今まで何をプレイしてきたんだ
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:47:20.67 ID:u+/32B2v.net
- ヨッシーアイランドシリーズ→マリルイ2のベビィ→ドンキーコング→マリオシリーズやらマリオRPGやら→マリルイ1→マリルイ2の大人→3→4→MIXだろ
ルイージはベビィの時の記憶なんてなかったけどマリルイ2の一件でベビィの頃の自分がゲドンコ倒したことを改めて知ったんだよ
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 23:10:35.38 ID:fvkfxEoJ.net
- つまりタイムパラドックスですね
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 07:54:32.84 ID:xWqMNVUf.net
- ヒゲのはえたおっさんは赤ん坊の頃のことなんて覚えてないよ
いろんなのと戦いすぎてる
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 12:29:27.18 ID:ujQSxzkX.net
- ドンキー、クッパ、マムー、タタンガ、ワリオ、カジオー、ゲラゲモーナ、ゲドンコ姫、ゲラコビッツ、アックーム
ペパマリはマリルイとパラレルとしても、少なくともこれだけ戦ってるよね
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 19:48:41.46 ID:bErSJi6O.net
- 一応タイムパラドックスみたいな感じでベビィの頃のと大人のと両方の記憶はあるんじゃないか
わざわざ子どものころって言ったのがわからんけど
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 20:05:37.48 ID:kgi6My1c.net
- あ〜
ペパマリ続編出ないかな〜
もちろんRPGの
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 00:09:24.04 ID:ug5uZG0W.net
- ドドリゲスは無事出演できたのに
タタンガ・ワリオ系統キャラのやる気のなさときたら
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 08:07:33.51 ID:OeweZBtX.net
- ヘイホー、ムーチョ、キャサリン、サンボ、ハックン、ドドリゲスなどが出演する中、忘れ去られたマムーさん……。
マリオUSA系はまだマシな方で、マリオランド系はワリオとデイジー以外全く出演ないよね。
タタンガさん……。
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 08:22:33.20 ID:OeweZBtX.net
- マリルイ、ペパマリ共に未登場のワリオ、ワルイージ、デイジー、タタンガ、キャプテンシロップ等を出して掘り下げればすごく面白いものができそうな気はする。
実際、クッパ、ジュニア、コクッパ、カメック等クッパ軍団の掘り下げには大成功してるわけだし。
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 10:50:30.83 ID:xtNZWzW+.net
- まさかこのゲームが葬式スレになるとは
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 13:10:18.89 ID:5XBJMO7x.net
- クッパ様はバトルで怒ると怒髪天になるのに何でフィールドだと怒り方がお上品なの
DS版だと歯を食いしばってていかにもぶちギレてる感じだったのに
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 20:50:01.13 ID:SBHAVRoe.net
- 「RPGはマリルイだけでいいや」で意味不明な差別化を推進しペパマリをシール路線に大幅改悪した結果
ペパマリは空前の大爆死を遂げ、マリルイも爆死してめでたく共倒れになりましたってか
くたばれ無能スタッフ
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 22:16:04.13 ID:7vK2j7Ie.net
- ペーパーはそれこそマリストをリメイクするいい機会な気はするが、結局なさそうね
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 00:54:15.04 ID:rnF5Bjhv.net
- シール路線は本当に失敗だったと思うわ
シリーズが進むにつれて仲間が簡略化されてったのはなんだったんだろうな
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 01:40:52.91 ID:LTlOBanZ.net
- 簡略化とはいうものの
ストーリーやRPGの仲間8人衆も好きだが
ピーチクッパルイージも捨てがたい
ただしシールてめーはダメだ
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 02:00:24.45 ID:yLPMG15o.net
- LVがないのも、攻撃が全て消費型なのも、ボスが喋らないのも、キノピオの呪いも
全部キツい
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 02:04:18.17 ID:LTlOBanZ.net
- キノピオもN64時代の可愛い声なら多少は我慢できた(許すとは言ってない)
今の声ってなんであんな汚いの?
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 08:30:08.50 ID:s4WHkAPK.net
- 共倒れって言うけどアルファドリームはこれから先何作るんだ?
isはFEがあったけど
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 10:22:13.49 ID:sVH9nkYh.net
- 自社タイトル作っていくしかないんじゃない?
カプコンに捨てられてロックマン作れなくなったインティクリエイツのように
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 10:27:33.67 ID:GTjBogMa.net
- スーパーシールなんか出さずにマリストリメイク出してほしかった
ペパマリMIXにはもっとマリルイ・ペパマリ双方のオリキャラ共演させてほしかった
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 13:19:53.71 ID:K/bGwAkv.net
- シールからよくカラースプラッシュに繋げる気になったなと思う
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 13:40:45.96 ID:ZqmsvO3Q.net
- あんなんでも57万も売れちゃったからねぇ
まぁカラスプは6万しか売れなかったからさすがに次は路線変更だろう
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:38:15.78 ID:GTjBogMa.net
- マリルイとペパマリとマリオRPGの特色を合わせて、マリオ・ルイージ・「仲間」の三人パーティで、
状況に応じて「仲間」を入れ替えながらフィールドを進んだり敵と戦ったりする新作はどうだろう?
ブラザーアタックにも「仲間」が関係して、カメキみたいなノコノコキャラだったらブラザーアタックもこうらを使ったものになり、
フィールドでもこうらを使って遠くのスイッチを押したりできる
会話もマリオルイージはいつも通り声のみで、「仲間」たちがマリストやペパマリみたいに色々喋ってくれる
敵はクッパと新たなる敵との三つ巴で、時にはクッパと共闘したり、時にはクッパとも対決したり
クッパ軍団RPGモードはマリオたちの冒険の裏側でクッパ軍団と新たなる敵が激突している内容
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:39:47.74 ID:DzM68Ix8.net
- まーたクッパ共闘ガイジか
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:48:55.11 ID:PMsDJVqT.net
- 何が悲しくてRPGでヒゲのオッサン二人旅なんかしなきゃならんのだ
とりどりの個性を持った仲間の方が楽しいに決まってるわ
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:49:32.26 ID:U49Kgyvo.net
- >>707を見て心が和んだ
こういうキチガイは必要だな(笑)
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:09:24.73 ID:x6p8VbYZ.net
- >>709
もはやマリルイ全否定じゃねーか
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:13:20.73 ID:c8m9c2S1.net
- >>710
別に王道で普通なことしか言ってなくないか?
スーマリRPGだって同じような内容だし
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:56:24.56 ID:PMwm7URt.net
- おっさん二人なのに面白いからマリルイなんだぞ
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 19:10:48.02 ID:yULdENf0.net
- クリアしたー、ラスボス弱過ぎでしょこれ…。マリオルイージlv30って上げ過ぎたかな…?
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 20:43:16.50 ID:BCMv+DYG.net
- ペパマリの爆死はスタッフの責任だろうけどマリルイは結構拘り持って作ってると感じるけどなあ
3DXは確かにガバガバな所あるけど
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 22:14:10.81 ID:5MIhNp1L.net
- 3DXは戦闘前のロードの長さはスペックの関係でしょうがないけども演出が一部劣化したのは残念かな
メインテーマ変えるんじゃなくてアレンジしてほしかった
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 07:53:03.99 ID:AYP2cSYE.net
- クッパ軍団のヒエラルキーってこんな感じだよね、カメックがややこしいけど
クッパ→クッパJR.→クッパ七人衆、カメック(側近)→隊長四人組、エリート三人組、ボムキング、ボスパックン等→ジュゲム、ブロス、ブル、カメック(量産型)等→クリボー、ノコノコ、メット、トゲゾー等
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:02:32.27 ID:AYP2cSYE.net
- 侵略者のカジオー、ゲドンコ姫は軍団持ってたけど、
ゲラゲモーナはゲラコビッツだけ、ゲラコビッツはメタボスとSSカンパニーだけで、後は洗脳、
アックームはクッパ軍団に寄生、そして最後はクッパからポイ捨て
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:08:28.53 ID:vLByLmVI.net
- SSカンパニーはゲラコビッツ倒す野望持ってたから第四の勢力になってた気がする
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:19:05.17 ID:gLhhmytB.net
- 帝愛グループでいうところの利根川や黒崎はコクッパ達になるのか
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 10:40:55.28 ID:gk63aczL.net
- あんな漆黒企業と一緒にするなよw
クッパ軍団は割とホワイトだぞ
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 11:28:02.16 ID:Z4OiE7qg.net
- スーリムかっこいい
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:03:34.98 ID:J8x3DJZc.net
- 結局メタボスは何でゲラコビッツについて行ったのか
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:19:15.70 ID:gLhhmytB.net
- >>721
チーム利根川だけ見ればホワイトだから・・・(震え声)
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:19:34.82 ID:ZJ17P7NT.net
- >>723
洗脳じゃないの、カタカナで喋るし
クッパに負けて氷漬けになったときゲラコはダークスターに夢中だしもう用済みだったんだろう
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:25:30.96 ID:xo1DhatV.net
- >>641分かります
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 20:11:29.33 ID:shV6Hs6P.net
- 洗脳ならピーチ運ぶ時に無視してたのおかしくね?
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 20:21:34.18 ID:hTzqea9J.net
- 片仮名で洗脳云々もちょっと何言ってるかわからない
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 23:20:13.03 ID:DbnHMUtW.net
- メタボスは洗脳でもなく忠誠でもなく単なる雇用関係だったのかも
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 00:55:53.47 ID:yfPMreOd.net
- 案外時給が良かったのかもしれない
無視したのは単純に気が利かないだけでは
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 08:44:47.61 ID:i0JqPaGE.net
- ヌルゲー言うからノーマルでやってきたけどピーチジョンの敵hp高すぎやわ
こっからイージで丁度いいw
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 10:28:09.61 ID:9ISzpKqh.net
- メタボスってあの後どうなったんだろう
ずっと凍りっぱなしなのかな
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 12:51:54.25 ID:B0AKJAJd.net
- ゲラコビッツは上司としても部下としても優秀
ゲラゲモーナに内心反感持ちながらも忠実だったし、メタボスもそれなりに大事にしてた
クッパはまさに理想の上司だし、部下(パーニョの)としても優秀、ただし同盟者(アックームの)としては最悪
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 21:52:13.38 ID:8gTU96CS.net
- >>731
どこの国の人ですか?
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 14:49:20.17 ID:jcsEAvsc.net
- >>733
開発当初はクッパはまた利用される役回りだったぞ
3の活躍あっての4はかませよりはマシだろう
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 15:36:04.12 ID:apRuARJE.net
- いつものかませクッパでネテバッカ博士黒幕のパターンも見てみたかった
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 16:10:46.11 ID:KYqPhCXM.net
- そこはアックームだろうが
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 16:21:25.63 ID:/zgUqbH4.net
- ネテバッカ博士の方が面白そう
アックームは良い奴感が拭えない
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 20:08:39.23 ID:5pxUsto5.net
- 急な路線変更で全く無意味なキャラになったね、ネテバッカ博士
次回はブリロックさんがラスボスでいいんじゃないか、マリオに深い憎しみ抱いてるし、クッパとは友情で結ばれているし
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:25:04.18 ID:A7pz0m7v.net
- 3でマリオ達を嫌いクッパを歓迎してたブロックおじさんと4の最初でマリオ達に島を案内してたブロックおじさんは別人?
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:41:29.35 ID:1cAvZKBG.net
- 隠しイベントで同一人物だとわかる
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:42:12.44 ID:whjZ8MdB.net
- 4だと陰で悪口言ってんだよな
一度本気でボコボコにしたいわアイツ
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 06:02:44.94 ID:p5sTA7bq.net
- ブラジャーアタックむずすぎる、ボコスカアタックは異常に簡単なのに
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 13:04:24.03 ID:rKZP1WB/.net
- アックームがどことなく良い奴感あるのわかるわw
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 14:32:08.98 ID:ZK3WjAri.net
- アックームさんは(悪人だけど)根は良い人でクッパのことも本気で信頼していたのに、
クッパはゲラゲモーナやゲラコビッツに散々いいように利用され酷い目にあったせいでクッパ軍団以外の悪人を全く信用しなくなってしまったのだ
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 15:19:59.18 ID:kj0qodzE.net
- 紙の世界のクッパとカメックもお互いあんまり信用してなかったな
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 16:28:55.17 ID:srU4BMEB.net
- カメックババはどこへ
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 17:56:12.25 ID:w7aSFlmr.net
- ワープ土管役に立たねぇな本当
何で森のあんな何もない深い所に土管設置すんだよ
ビーチ行くの面倒すぎる
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 20:24:03.75 ID:ZK3WjAri.net
- 極悪度
ゲドンコ星人>SSカンパニー>ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ>クッパ、ペーパークッパ>アックーム
ゲドンコとはわかり合えそうな気がしない
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:13:22.28 ID:OvE4yXCk.net
- >>748
ビーチはレイクの青土管から岬経由して行くんじゃないのか
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:42:48.90 ID:w7aSFlmr.net
- どっちにしろリュウグウの家行くには遠回り
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:51:16.56 ID:Lt6kQe8d.net
- アックームって直属の部下もいないしクッパ軍団とも会話がないしで信頼築けてなかったよな
せいぜいカメックを夢世界へ誘導したくらいか
もしかしたら没案のネテバッカ博士が共謀者だったかも知れんが
1もラスダンはクッパ城だけどゲラゲモーナはクッパに憑依してクッパ軍団をマリオたちに仕向けるくらいのことはしたのに
4はアックームが城を作ったのにネオクッパ城と名付けられるし暗躍する役割もカメックに取られるし
アックームがいかに小物で利用されてたのも頷ける
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:51:20.97 ID:kY8rVUBp.net
- 星人てことはどっかにゲドンコ星があるんだよな…
地獄か
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 22:01:26.06 ID:BvAfA/OT.net
- 第3の賢者がランクがんばるといいことあるかもっていってたけど何だったんでしょうか?
クッパのラスボスランクだかないです
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 22:04:58.74 ID:yyWkgp8Q.net
- アックームは下手に出すぎたのが失敗なんだよな
もうちょっと脅しをかけるでもすれば、クッパもああまでこき下ろしはしなかっただろうに
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 23:52:26.14 ID:A7pz0m7v.net
- 戦闘BGMがかっこいいだけにかませ扱いがさらに悲しい
アックーム
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 01:43:56.08 ID:Aaezu5Il.net
- アックームのテーマ曲をバトル曲にアレンジするの良いよな
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 06:58:41.26 ID:ATN0rgoM.net
- アックームとの戦いの果て(チュートリアル)すこ
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 22:50:50.61 ID:MtaPuxW7.net
- もしかしてバッジの種類変わった?
ルイージ側のバッジってexcellentバッジとかだった記憶があるのにベテランバッジとかになってるんだけど...
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/03(日) 15:49:52.33 ID:6sB6/NNJ.net
- キノコボールがやっと揃った
https://i.imgur.com/m4JrqKL.jpg
https://i.imgur.com/MfzEy0W.jpg
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/03(日) 23:40:33.56 ID:oiP8Uabr.net
- 4はいい年になってからやったのにラスボスが詰みかけた(主に肉召喚回復のせい)くらい強かったのは3のラスボス弱かった反動なのかな
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 00:25:38.56 ID:QwFduryC.net
- ゲラゲモーナはリメイクで超強化されたのにダーククッパは相変わらず弱かったね
ゲドンコ姉やドリームクッパはかなり強いし、ゲラゲモーナが強化されたので、ダーククッパがシリーズ最弱ラスボスで間違いない
ラストバトルは熱い展開だし、クッパがせっかくあれだけ強いんだから、ダーククッパもっと歯応えあった方が盛り上がると思うんだが
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 00:47:11.16 ID:I42eBVA1.net
- ダーククッパと体内のゲラコパーツはコアに数回逃げられることを前提に作ってる感じがする
そうなるとまた1からやり直しだからダレる
だから体力が低いし敵の攻撃もカウンターが簡単なんだろう
まあコアの極太ビーム攻撃が空中まで追撃してくる本家の劣化版なのはどうかと思うが
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 01:33:34.88 ID:HkcsZOXO.net
- >>761
ラスボスは簡単→難化を繰り返してるな
1→2→3→4→MIX→1DX→3DX
2と4は言うまでもなく強いしDXのゲラゲモーナは個人的には丁度良かった
まあ2→3は弱すぎだわ、ゲドンコ姫姉第二形態が妹と第1形態倒して足と王冠潰しての体力2000なのにダーククッパ1000でコア1500しかも連戦なしは拍子抜けするレベル
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 02:11:38.67 ID:ck/w+iwy.net
- >>764
そういえば2は怒涛の三連戦ゲドクッパも入れたら四連戦だったな
ラスボスも強いし連戦で歯ごたえあったから次回作出るなら久々にそのパターンも良いかもな
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 09:52:25.83 ID:fWV0J1Jp.net
- 4のラスボスは強いのはいいけど低レベルやりこみだと
タイムストップやタイムリープ併用してずっと俺しなきゃ勝てないから面白くない
HP高くてもいいけど無限回復だけはパラメータ低かったら絶対勝てなくなるからやめて欲しかった
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 11:57:52.68 ID:mCRrUGoH.net
- 強いラスボスは歓迎なんだが
奥に引っ込む(反撃不可能)みたいな理由での高難易度は勘弁してくれ
引っ込んだ挙句、安全地帯で回復されたとき「アッハイ(棒)」みたいな気持ちになった
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 20:32:24.97 ID:ck/w+iwy.net
- 4のラスボスの3D攻撃避け切った記憶ないな
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 22:17:07.77 ID:MWl/jbTQ.net
- 無理に3d攻撃なんか実装しなくても良かったのにね。
避け切ったらカウンターになるって言っても実感が湧かないからってペーパーマリオに追撃させるのもなんか違うし。
ノコノコ踏んだら甲羅になるように敵それぞれに致命的な弱点増やした方が面白かったのにな
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 02:49:51.66 ID:pch023DX.net
- そういえばDXの方だとパワーきばSPってどうやって入手するんだ?
ダークメカコビッツもブリザードメタボスも落とさないし
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 08:30:39.14 ID:+9tdNg2L.net
- パワーきばSPは>>489-492がヒントだな
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 14:02:06.32 ID:pch023DX.net
- 768だけどパワーきばSP入手出来た。
DXだとダークメカコビッツV2しか落とさないんだな。
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 16:22:30.83 ID:ZbPieNZC.net
- 2のラスボスの姉が巨大化してレクイエムが流れた瞬間の絶望感は今だに記憶に残ってる
3みたいな熱い展開も良いがああいうラスボス戦も純粋に強さを感じられるしいいなと思った 今リメイクされたら妹と姉の間にセーブさせてくれそう
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 19:19:02.11 ID:GfXHJLK8.net
- 妹の15回バリアとやや高めの体力が思ったより長引くからなあ
無限ブラザーアイテムがあるから辛くはないけど
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 19:34:41.06 ID:HOscKBE1.net
- 当時は妹の機械押しつぶしのフェイントどうやって見分けるかわかりませんでした
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 10:41:50.38 ID:xmfzcvwi.net
- スーリム×キュット尊い…
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 10:43:34.14 ID:xmfzcvwi.net
- ミックスフラワー
コピーフラワー
あちこちウインドウ
とかいうチート技三銃士
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 12:15:48.17 ID:gWToXhg1.net
- コピーフラワーって攻撃テンポが速いだけでスーパージャンプだいの方が強くない?
失敗してもあと3回保証されてるし
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 20:14:07.05 ID:j16k0DtI.net
- タル大砲とこいこいスターありゃ他はどうせいらんからどっちでもいい
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 22:10:54.87 ID:XIA4g6Sz.net
- ポケットワンワンってわりと優秀じゃない?
ハンマーの方無視すりゃ踏みつけ二択だし
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 01:07:57.68 ID:rJV+vn1Q.net
- 2のスペシャル技ってテンポいいよな BPじゃなくて買い切り型だけどそれもまたテンポ良くする要因になってる
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 12:57:17.31 ID:qz0GW9lu.net
- ニンダイ待ってるが今年もペパマリじゃなくて「マリルイ2DX!!」だったら腰抜かす自信あるわ
どんだけ任天堂はマリルイ大好きなんだよと
流石にこんだけ爆死しまくってるから流石にもう無いとは思うが
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 13:56:16.27 ID:/H6nKmzD.net
- ペパマリとマリルイどっちも来てもいいよ
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 15:33:46.61 ID:Lnrsg1qk.net
- 爆死爆死とは言うが3DSで出したのが悪い
2を飛ばしたから〜とかちんぷんかんぷんなこと書くやついるけどもうSwitch以外あり得ないだろ
別作品だけど毛糸のカービィも全然売れないと思うよ
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 16:31:47.67 ID:Pcy++0hg.net
- ここまで3DS市場が冷え切ってるとは思わなかったんでしょ
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 16:48:40.86 ID:qz0GW9lu.net
- ペパマリが無視されてマリルイばかりが優遇されててずるいとずっと思ってきたが
3DSなんていう寝たきり老人みたいなオワコンハードでまとめてリメイクされてしまったマリルイこそが
将来的には真の意味での負け組になるのかもしれないな
満を持してスイッチで出されるであろうマリストとペパマリのリメイクに期待
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 17:56:28.92 ID:iLcclifL.net
- >>786
それはないなマリルイシリーズが過去作の焼き直しにしかならない現状で、一度もリメイクしてないペパマリシリーズに擦り寄りたい気持ちはわかるがね。
インテリジェントシステムズがペパマリを捨てたがってるようだしこれから先も期待しない方がいいよ。
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:01:20.03 ID:qz0GW9lu.net
- インテリって今はペパマリを捨ててファイアーエムブレムなんぞにご執心なんだっけ
宮本のちゃぶ台返しで潰されて開発元にも捨てられて本当に惨めで不幸なシリーズだなペパマリは
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:08:49.33 ID:Cm/SgU3q.net
- FEに専念してる割りには発売延期してるけどな
単純にISの開発力がかなり落ちてきた
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:13:40.39 ID:+X5UR6kz.net
- 落ちてきたっていうか元々ないだけでしょ
今までサボってきたツケがきただけ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:19:46.16 ID:qz0GW9lu.net
- 任天堂自体もおかしくなってきてる
今後はスマホソシャゲを中心に展開していくなどと世迷言まで言い出してるしな
岩田が亡くなってから本当に何もかもがおかしくなってしまった
もう名作を連発していた90年代や20年代頃の神のような任天堂はどこにもないのかな
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 19:58:24.27 ID:maIz6xEH.net
- 3DXの詳しい攻略サイトない?
3の攻略Wikiはかなり充実してるのに3DXの攻略サイトは3の情報とかが混在してて役に立たないんだが
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 20:48:55.10 ID:0l6iToEX.net
- >>791
主張は分からんでもないけど一旦ちょっと落ち着いた方がいいと思われ
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 22:51:54.58 ID:CEQmxJyO.net
- >>792
たぶんそんなもの未来永劫作られない
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 23:10:18.75 ID:X3wyTrWb.net
- 3DXはそれはそれで楽しんだけど(リメイク前が面白いゲームだったからね)
正直リメイクじゃなくて
スイッチでマリルイRPG123が欲しかったです(遺言)
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 23:33:21.16 ID:sMzdUwHV.net
- >>791
気持ちはわかるけど懐古厨のテンプレみたいな文章だから他ではあまり言わない方が良いぞ
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 08:27:07.15 ID:sYERm3rq.net
- >>791
完全同意
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 09:51:54.57 ID:J0EkzOQV.net
- >>791
おかしくなってると言うか時代の流れだね単純に今は携帯ハードよりスマホゲーの方が需要があるって事だろう
ただマルチデバイスなSwitchが売れてるからそっちの方に力いれてくれればいいかなと思うわ
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:00:53.35 ID:FG7FD2Ip.net
- ルイージの新衣装の為にガチャ回さなきゃいけない日が来るのか
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:23:44.85 ID:BMxjK6oV.net
- >>798
大真面目に返せるアンタはある意味スゲーわ
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:52:34.26 ID:R9XFaWAj.net
- いくら大手のゲーム会社といえどスマホ市場への対応せずにはいられないだろう
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 17:00:41.48 ID:4qx6LhC4.net
- スマホゲーなんて移動中にちょこっとやるような物しかないから
必然的に薄っぺらいソシャゲやガチャゲばっか量産されるだけなんだよな
例えばマリギャラみたいな大作がスマホで出せると思うか?
本当スマホなんてゲーム業界にとっては災いにしかならんもんが誕生した事は不幸だったと言わざるを得ない
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 18:03:47.51 ID:i3rhZ8wL.net
- スマホでアクションゲームは無理
ドラクエですら操作キツかった
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 18:58:20.47 ID:zI7GQftJ.net
- クッパ城の敵はシンボルの量も経験値も多いな…
クソ真面目に全員と戦ったらクッパだけラスダンがヌルゲーになってしまいそう
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 19:19:32.03 ID:OV6fE9Yg.net
- ペーパーって開発者だけじゃなくてファンの民度までもう終わってんな
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 19:29:08.15 ID:4qx6LhC4.net
- >>805
そりゃ開発者にこんだけあからさまに冷遇されてはな
マリオポータルでもマリルイはあるのにペパマリだけ乗ってないって最早イジメだよ
存在ごと否定されてるようなもの
ファンは怒っていいよ
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 23:52:06.33 ID:okVbMITb.net
- >>806
お前ペーパーマリオのスレでも荒らしてんのな
民度が低いのはお前だけだよ
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 01:32:15.82 ID:/pH7yrEu.net
- マリルイ3DXが売れなかったのは作品自体の出来が悪かったというより3DSで出したのがダメだったと思うんだよな
次が出せるか心配だがSwitchで5出したらまた100万くらい売れると思うんだよな
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 01:33:23.72 ID:/pH7yrEu.net
- マリルイ3って確か外伝マリオだとマリカとルイマンの次に売れてたはずなのにな
実際任天堂公式チャンネルのPVも再生数多いし未だに注目されるシリーズではあるだろう
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 08:33:45.29 ID:xcKpwf/q.net
- 新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる
この辺が理由
ゲーム自体は名作
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 08:46:39.45 ID:xcKpwf/q.net
- 新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる
この辺が理由
ゲーム自体は名作
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 10:14:01.42 ID:d3bQ5su2.net
- 電車でスマホゲーやってるガキやお姉さんやおっさん見ると「あっふーん」ってなるわ
本でも読んでろ
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 10:49:04.93 ID:tfh5kdAW.net
- >>809
どれだけ再生されてるのかと思ってマリルイ3DXの紹介映像見てきたが190万再生されて草
例えばこれがどれくらい再生されてるかと言うと、スマブラSPの紹介映像が121万再生、マリオオデッセイが197万再生だからそれくらいのレベルには一応注目されてる
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 11:57:39.79 ID:u3I+I18G.net
- 人が遊んでる物にケチつけるなよ
マリルイ遊んでる人の評判悪くなるからそういう書き込みやめてほしい
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 12:54:53.92 ID:ATrOpB4x.net
- 評判悪くなったからってどうなるというんだろうか
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 13:22:57.85 ID:RLdptXBq.net
- なんとか信者みたいに言われるようになると色々アレだぞ
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 14:16:00.61 ID:Vt7Exi1e.net
- 3DSで毛糸のカービィだってお
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:27:44.32 ID:D3Zxtd9j.net
- 楽しんでるのに水差されれて「……」ってなる気持ちも分からんでもないけど
でもここ匿名掲示板だしsage意見には
「あっそ俺には関係ないね〜♪ ゲームたーのしー!」くらいに流しとかないと息切れするぞ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:33:20.88 ID:BiERVIHF.net
- 便所の落書きだぞ?スレタイに企業名入るだけでネガティブな書き込みされることもあるんだから気にするだけ負けだよ
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:58:38.20 ID:mj0QgBiM.net
- ゲラエクスプレスの強化版に勝てない…
棘山壊すの間に合わなくてミサイル4発で死んじゃう…
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 19:02:51.48 ID:0bMxpWRL.net
- まーだ爆死の理由を3DSに擦り付ける奴いるのか
ハードは関係ないっつーの
ハードが末期だから爆死ってんならスプラも爆死してなきゃおかしい
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 19:33:09.42 ID:N+BpK3KV.net
- ペーパーマリオスレ潰されそうだな
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 20:38:47.08 ID:YkUVjbi4.net
- ペパマリでもマリルイでもいいからとにかくマリオのRPGがやりたい
早く何かしら発表されないかな
シリーズ終了はまだない気がする
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 21:34:01.75 ID:J+Ngy1Z9.net
- 2DXは出たら買うから新作くれ
なんか3は買う気しない
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 02:00:43.87 ID:qqJcio4T.net
- 俺も3は買う気しないんだよな
初回プレイはもちろん楽しかったけど
思い返してみるとマップは殺風景で面白みがないしクッパの体内は全体的につまらないしで・・・
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 02:01:53.44 ID:qqJcio4T.net
- あ、ここ総合じゃなくて3DXのスレか
ここで言うことじゃなかったわスマン
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 13:13:40.72 ID:AUpUX6DP.net
- アックームはクッパと手を組むんじゃなく、クッパの部下になってれば、もっと大事にしてもらえたんだろうか?
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 13:55:49.50 ID:CZyKyt9H.net
- アックームを見限る→EDでも文句垂れる
4のクッパはクズの一線超えてる
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 16:23:17.99 ID:AUpUX6DP.net
- エリート三人組なんか何度裏切っても許してもらってるのに、アックームにはひどすぎ
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 17:13:23.46 ID:o0470Vb3.net
- >>821
という事は、このゲームが売れないのは単純に内容がクソ&宣伝下手だという事ですね?
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:16:00.02 ID:cdOoNLYU.net
- 内容がクソかどうかはさておき宣伝が下手なのは当てはまってるだろうな
そもそもシリーズで一番名作と言われる3のリメイクが、初週の時点で1万超えてないんだからゲームの出来自体は大して関係ない
強いて言うなら追加要素がクッパjrだけなところか
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:16:43.09 ID:q0JmNLH4.net
- 全く無名の新規IPであるスプラ(しかもWiiUとかいう末期ハードw)の馬鹿売れっぷりを見るに内容さえよけりゃまだまだ売れる時代だよ
逆にカラスプはシール路線が不評すぎたから大爆死した
3DSで出たからなんてにも言い訳にもなりゃしない
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:57:27.07 ID:L58CyBYv.net
- スプラは宣伝ガンガンかけてただろ?対してマリルイ3DXはCMすらしてない リメイクと新規IPじゃ注目度も違う 発表の場もE3とダイレクト そもそもWiiU末期とは言えどスプラの時期にはスマブラとかがあった訳だし今の3DSみたいに全く注目されてる訳じゃない
比較対象がスプラじゃ全然フェアじゃないし、少なくとも3DSで出たことが売上と全く無関係とは言えるはずがない
売上について語る前にもっとお勉強してきてくれ
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:01:49.69 ID:cdOoNLYU.net
- そもそもWiiUはスプラトゥーン当時じゃ任天堂の最新機器だったのに大して今の3DSはもはや二世代前のゲーム機 ポケモンもSwitchに移行したし今の3DSに価値なんてある訳ない
3DS市場が冷え切ってるのは事実だろ
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:07:32.82 ID:Gn8Q+mhy.net
- >>821
>>832
スプラトゥーン 2015年5月28日発売
ニンテンドースイッチ 2017年3月3日発売
スプラトゥーン発売当時のWii Uはまだ現役だろ…
このあとまだマリオメーカーとか発売したハードだぞ
対してマリルイ3DXは発売前の段階で既にほぼ上位互換のSwitchが世に行き渡ってた時期
比較するにしてもフェアじゃないわ
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:19:33.48 ID:q0JmNLH4.net
- すまん3DSのオワコンっぷりを甘く見てたわ
それにしてもそんな終わったハードでヤケクソのように焼き直しを連発されるあたり
マリルイってもしかして任天堂に好かれてると見せかけて嫌われてるのかな
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:23:53.52 ID:AUpUX6DP.net
- マリルイに限らずヨッシー、ルイマン、カービィと色々焼き直してるじゃないか
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:35:38.64 ID:C4eiXfD0.net
- ルイージマンションですらリメイクは3dsで新作はスイッチだし、
もう3dsでシリーズ新作だすとかは一切無くなっていくだろうな。
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:36:20.71 ID:JEyzDaOE.net
- 毛糸やウールワールドは追加要素結構あるのにどうしてこうなった
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:49:53.82 ID:dbqUidNi.net
- そりゃあっちはグラフィック新規に作ったりしてないし
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 21:11:37.45 ID:cdOoNLYU.net
- いや追加要素だけならクッパjrRPGの方が大きいだろ
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 21:16:16.18 ID:dZsGSRLI.net
- マリカーとかトロフリとかWiiU版より移植のスイッチ版の方が売れてるし3DXもスイッチで出てたらまだ売れてたかもしれない
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 22:16:23.83 ID:q0JmNLH4.net
- マリストとペパマリのリメイクこそはスイッチで出て欲しいな
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 00:04:51.33 ID:5EbMxEDs.net
- ブロドッグのエクセレント演出がブロドッグとそれに続くブロキャット達が共に同じダメージ与えるのは違和感ありすぎ
グレイト演出の方がブロドッグの与えるダメージ大きいし
リメイク前はこいこいスターと同じく最初数回の攻撃力が高いのにどうしてこうなった
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:07:48.98 ID:IW9MWrs7.net
- イベントや台詞早送りやスキップできるようになったのにあの無駄なお茶飲みタイムはスキップできないとかバカじゃねーのかって思ったわ
何の意味があるの?あれ
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:34:59.09 ID:1Gx4tII4.net
- RTA走者の休憩
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:38:31.28 ID:jpx27CM7.net
- コマンドで飛ばすから意味ないぞ
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:25:05.02 ID:t2rErD7E.net
- リメイクで確実によくなった部分は原作でヘイト溜めまくった列車の末路
原作の方が好きだがあれのせいでやり直したくなくなるんだ
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:28:32.73 ID:IW9MWrs7.net
- チョロプーとエリート三人組は処刑されるべき
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:47:17.24 ID:wCcGNCv0.net
- クッパは部下にはめちゃめちゃ度量広いから
裏切りも許してしまうほど
ただしアックームには厳しい
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:57:13.52 ID:V1AbSsq5.net
- アックームの方もクッパを使い捨てにする可能性もなかったとも言えないからまあ
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 00:12:18.84 ID:ie+zfTGC.net
- なんとなく初期案でも黒幕のはずだったネテバッカ博士に使い捨てられてそうな気がするアックーム
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 00:31:31.90 ID:ie+zfTGC.net
- Ver1.1にアップデートしたらDS版の曲がサウンドテストで聞けなくなった!?
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 13:10:05.21 ID:kpDhLVCe.net
- これゲオで売ったら1600にしかならなくてワロタ
ほぼ新品同然で仮にもマリオの新作でこれかよ
本当に3DS市場って冷え切ってるな
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 23:11:28.76 ID:kpDhLVCe.net
- ニ、ニンダイキターーー!!
今度こそはペパマリ新作くるか・・・!?
てかペパマリスレ消えたな
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 00:04:19.90 ID:Q9yEwKfT.net
- ISペパマリ作ってる暇無いんじゃね
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 00:11:56.16 ID:bg2qe8xd.net
- ペパマリ新作からのペパマリスマブラ参戦か!?
まあ前者はともかく後者はないだろうけど
あと個人的にはペパマリよりピクミン4の情報が欲しいです
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 12:09:42.79 ID:fBE7n5a5.net
- ニンダイあるらしいがペパマリ作ってる会社がFEにご執心だからどうせペパマリは無い(´・ω・`)
スマブラにもしゃしゃり出てくるしFEにはうんざりだわ
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 13:46:51.63 ID:OcSfmqfa.net
- 3DXがなぜ売れないかを考えるスレ
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 16:32:29.48 ID:GRlGqkXf.net
- 内容についてはもう話すことないし
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 16:35:30.57 ID:fBE7n5a5.net
- @ 3DSとかいうオワコンハードで発売されたから
A ただの焼き直しだから
B マリルイ自体が飽きられているから
さぁどれだ
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 17:05:53.37 ID:1CpaFimJ.net
- マリルイ自体は好きだし3DX買ってプレイしてエンディング見たけど
ゲーム自体は面白かったんだけどなぁって
新作やりたかったよー
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 20:45:31.87 ID:YQmsqxdK.net
- >>861
全部だろ switchでナンバリング続編出せばまた売れる
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 22:47:45.51 ID:aprU8g/W.net
- 3と比べてみたけどグラフィックの向上は素晴らしいな
体内の背景がより作り込まれてたりラスダンは赤系統の色から2のゲドンコ城並みに禍々しい紫色になってて良かった
1DX同様雑魚敵を駆逐するだけでアイテムが溜まってきたからショップで買うことは最後までなかったな
特にチキン系アイテムはラスダンまで使わなかった
ただスターワクチンがダークスターの壁を壊す演出の変化とラスボスのBGMが止まらないことに違和を感じて戦闘は開始数秒間始まらないのはテンポが悪かった
あとは1DX同様過去作と比べてマリオルイージクッパの掛け声やポーズが所々違っていてそこは変えないで欲しかった
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 23:06:28.28 ID:aprU8g/W.net
- あと物凄く細かいこというとクッパのパンチで叩くイベントブロックが一つだけあるんだけど
3だとレンガブロックと同様の大きさだったのにリメイクでマリルイ用のサイズに変更されててがっかりした
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 11:45:43.28 ID:vnm7FbZz.net
- ああ今回のニンダイも駄目だったな・・・こりゃE3までお預けか
何でゼルダばっかり
マリオのRPGやりたいのに
もう飽きたわゼルダゼルダゼルダ・・・
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 12:09:50.91 ID:SXTw0wu9.net
- マリオのRPGはもう死んだんだ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:00:58.16 ID:vnm7FbZz.net
- これでまた数カ月は情報なしか
クソ〜ッ・・・しにたい
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:16:35.62 ID:MNvKEk9H.net
- ペパマリはともかくマリルイはそらないやろ
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:26:48.93 ID:vnm7FbZz.net
- マリルイはまだ恵まれてるけどペパマリのファンはさらに悲惨だぞ
マリルイと被るとかいう理由でシール路線にされたあげく
作ってるISっていう会社も今はペパマリ放り出してFEに夢中だからな
絶望しかない
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 16:46:29.80 ID:WHWC2qZG.net
- ペパマリ放置してる割りにはFE若干ショボかったような…
やっぱ開発力のなさが浮き彫りになってんのかな
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 00:22:27.15 ID:IyN4lYRK.net
- 今度のFEはコエテクも絡んでるからラインは余裕あるんじゃない?
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 01:34:34.71 ID:EUT3szG2.net
- 人数増えたらそれだけ開発の規模がでかくなるからむしろ厳しい
別会社同士で連携しっかりとっていく必要あるし
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 10:11:59.16 ID:Am1Hcwh2.net
- マリルイ5
マリストペーマリリメイク
スペマリRPG
switchで来い
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 18:07:04.49 ID:BQy0J9+Y.net
- >>871
そりゃあHD機で初開発だしなぉ
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 18:38:41.02 ID:yxf8apQ4.net
- さらっと某作品を無かったことにするのやめろ
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 19:57:04.64 ID:T2sWB48Q.net
- マリストってリメイクする余地があんまりない感じもするな
あれで完成度高い
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 01:30:55.47 ID:+mmgVTES.net
- とりあえず wiiで出たソフトを
リメイクしてSwitch版として
出そう…
カラースプラッシュ?はやりたいな
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 15:32:10.11 ID:dwKlPuTt.net
- これもしかして1DXにあったマップのピン機能無し?劣化してね?
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 16:41:38.78 ID:1PQ8x66B.net
- >>879
4以降の下画面マップでピンは1DXだけ
さらに言えば下画面からセーブも消えてる
劣化と言えば劣化だが1はそもそもマップがなかったから救済かと
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 16:54:46.83 ID:dwKlPuTt.net
- 3のゲーム性からどこでもセーブは諦めていたけどピンはDXの標準になると思っていた
掘れない時に見つけた豆探しが後でめんどいなぁ
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 19:12:52.66 ID:TsSgs/4/.net
- マメはマップ左上に記号で表示してくれてるぞ
隠しエリアは入口見つけて入るまでマップそのものが一切表示されないけど
個人的にブロックとマメのコンプリートは歴代で最も簡単だと思う
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 21:23:36.72 ID:Mr+U5xzO.net
- そういや3DXはエリアのシンボルマークがないんだな
クッパ城やピーチ城入口に至ってはマップの繋がりを示す赤い線すらない
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/17(日) 00:22:36.12 ID:9ApQiP27.net
- まぁマップは結構広いよね4でダンジョンがめっちゃ長くなってて驚いたけど
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/19(火) 10:27:54.62 ID:hEwElvC3.net
- みんなペパマリスレを保守して〜
落ちちゃう><
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/19(火) 23:54:45.56 ID:7mrcAeEm.net
- ISに真面目に作れって抗議した方が結果的にいい
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 12:19:41.39 ID:oPsvI2F5.net
- マリオストーリーとペーパーマリオRPGこそはマリオ史に残る二大名RPGだと思ってるから
マリルイみたいなやる気ない適当なリメイクじゃなくてスイッチでしっかりとしたリメイクとして出して欲しい
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:52:10.38 ID:e5lpBGId.net
- 5作品全て一定の水準を満たしてるマリルイと3/5がクソゲーなペパマリを比べられましても……
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:56:59.39 ID:MnOvYkzN.net
- スーパーペーパーマリオってクソゲー判定なんか?
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:59:27.46 ID:jXB/zFll.net
- 何で比べる必要があるんだか
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 00:01:00.05 ID:My8IwHiW.net
- >>889
ペパマリのお約束を引き継いではいるもののRPG期待した人にはアクションだし簡単すぎるってのがあるんだろ
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 03:41:56.96 ID:px79F3Ln.net
- >>889
ちょっとストーリーがマリオらしさから外れすぎ&シリアス寄り過ぎて嫌いじゃないんだけどめちゃくちゃ好きって訳でもないな
仲間もだいぶ味気なくなったのも痛かった
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 10:25:38.89 ID:YhBHojFc.net
- 仲間がピーチクッパルイージとスタンダードなのは俺は好感触だけど
ストーリーがくどいのはちょっとマイナスポイント寄り
あとルイージのアレとラスボス戦が1回限りなのと100階ダンジョンの仕様は普通にマイナス
でもゲーム自体は楽しかったよ>wiiペーパーマリオ
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 19:10:57.15 ID:CzJoTpXJ.net
- アンナとかいうちょうちょがギャグからすら外れた終始シリアスに徹したつまらないキャラなのがキツい
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 19:19:37.36 ID:Y87560oa.net
- カメレゴンとかいうステレオタイプなオタクキャラにはめちゃくちゃ笑った
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 22:32:23.87 ID:R6rXlLZh.net
- >>894
エマを馬鹿にするな
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/22(金) 07:59:51.16 ID:pKaNGo+f.net
- アンナは漫画で別人みたくなってたな
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 08:52:18.62 ID:MZ46nCOX.net
- マリオくんでスーパーペーパーの話がギャラクシー編やるためなのかかなり駆け足で終わったのが残念だったな
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 12:44:11.37 ID:Qi2YJW2L.net
- マリオくんはマリオストーリー編がやたら長かったな
以降のペーパーRPGやマリルイ2は少し短めだった
駆け足気味な作品もそうだけどマリルイ1は漫画化されなかったのが残念
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 17:38:49.82 ID:5XvDglKf.net
- マリオくんは6つの金貨〜ワリオランド編が至高
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 18:51:37.35 ID:dgdrxedo.net
- 2飛ばしてまさかの3リメイク出ちゃったけど2は商売にならんと判断されたのかな?
まぁシリーズ最高傑作と名高い3も大爆死に終わっちゃったし普通に考えて2のリメイクはもう無いだろうな
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 10:36:52.58 ID:6MWFKldL.net
- マリルイ2単品リメイクは絶対ないだろうけど、FE紋章の謎みたいに、マリルイ2リメイク+マリルイ5のカップリングならワンチャンあるぞ
ゲドンコ姫死んでないからマリルイ5でゲドンコ姫の逆襲やって
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 19:26:14.48 ID:KpDVhWDC.net
- wiiuのペーパーマリオだって悪くない
ちょっと戦闘テンポが悪くて味方モブの種類が少ないだけだ
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 19:37:43.06 ID:MhAjx6n4.net
- ペーパーマリオはWiiで死んだんだ
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 20:43:15.14 ID:GaVHchv8.net
- スーパーシールはクソゲー言われすぎてて逆にやってみたくなってきた
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 22:47:44.51 ID:J0xkAz2+.net
- >>905
やめときなあんたにもやり残したゲームがあるだろう
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 11:16:09.84 ID:q5MDkGiB.net
- マリオくんってまだやってんだな米寿のワイが成人式の頃からやってたべ
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 19:15:06.59 ID:DC+2ixP9.net
- マリオくんはマリオワールドからだけど、沢田ユキオはそれ以前に別雑誌でマリオ2やマリオ3の漫画も書いてたから、もう33年マリオ漫画を書き続けている、ある意味すごい
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 19:32:04.65 ID:w7CHV4LL.net
- 沢田ユキオとミヤホンは同年代で顔も似ているな
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 22:27:24.13 ID:v1Q7blKJ.net
- 更新データがあるらしいけど本当?
しかもしたら曲聞けなくなるとか
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/27(水) 07:14:02.38 ID:I0++017I.net
- https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/soft/a3rj/update/index.html
ルイージ単騎イベ進行不能バグ修正のやつなら2/6に配信されてる
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/27(水) 13:17:14.66 ID:ktQcKhrk.net
- >>911
これ更新したらサウンドテストでDS版の曲が聞けなくなった、3DS版の曲はちゃんと聞ける
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 16:54:40.47 ID:A0s3aEel.net
- コクッパとペーパーマリオがマリルイを腐らせたんだよな
最近4やってやっぱ面白かったし
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 17:34:12.14 ID:YkQeh3Le.net
- ペパMIXは面白かったからそれは無い
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:13:24.41 ID:VeVId7SU.net
- は?
むしろマリルイのせいでペーパーマリオがRPG路線からシール路線にされて腐らされたんだが
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:15:55.29 ID:A0s3aEel.net
- >>914
悪いが駄作と感じた
>>915
悔しいね
ペーパーマリオなんて自分でダメになった典型じゃん
その疫病神と組まされて以降右肩下がりのマリルイが被害者だろ
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:26:17.00 ID:T1K8LQnl.net
- スーパーシールはミヤホンの数少ない汚点だな
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:26:41.23 ID:LMRe2qPI.net
- MIXは面白い事は面白いんだけど、色々と闇というか歪みは感じた
少なくともキノピオは嫌いになった
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:27:10.68 ID:VeVId7SU.net
- RPG路線がマリルイと被るからペパマリはシール路線にしようってなったんだが
マリルイがやる気ないリメイクをヤケクソのように連発して
売り上げ落としたのを被害者ヅラしてペパマリのせいにしないでもらおうか
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:31:33.41 ID:A0s3aEel.net
- >>919
はいスーパーペーパーマリオ
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:33:37.49 ID:PIzAGAd/.net
- MIXは戦闘が面白いから神ゲー
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:34:56.78 ID:VeVId7SU.net
- >>920
悪いがスペマリ以降はペパマリとして認めてないんで
お前がMIXをマリルイと認めてないようにな
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:38:53.07 ID:tB2Dik7x.net
- コクッパ初代にいたから最初からダメじゃないですかやだー!
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:42:45.94 ID:LMRe2qPI.net
- むしろコクッパ自体はたまに出る分にはとてつもなく良いボスである
アクションのNEWマリオにも言えるけど、連発すると価値が激減する
なまじ7体いるせいでボス枠全部取るしな
MIX→1は仕方ないとしても、出るのはカラースプラッシュとどちらか片方でよかったんじゃないかと思うわ
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:45:36.12 ID:A0s3aEel.net
- >>922
じゃあやっぱマリルイ関係なく勝手にスペマリ展開してダメになったんじゃんw
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:48:25.27 ID:VeVId7SU.net
- >>925
お前は知らんだろうがシールまでは売り上げ好調だったんだ
シールが糞過ぎてカラスプは核弾頭級の大爆死を遂げた
ダメになったっていうならシールからだ
ちなみに教えてやるがシールは本当は仲間ありのRPG路線で造られていたが
ミヤホンが余計な事言って強引にシール路線に切り替えたせいで生まれた異端児な
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 19:00:38.20 ID:zczVk2vQ.net
- >>926
可哀想なやつだな君は、宮本の口出しがあって売り上げが悲惨なことになったと本気で信じてるんだな、純情すぎて泣けてくるわ。
まあマジレスするとシール路線を選んだのはインテリジェントシステムズの方だぞ、路線変更されるとなるとオリキャラだらけでゲーム性も皆無だった可能性の方がずっと高いんだよ。
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 19:07:23.20 ID:VeVId7SU.net
- >>927
その考え方は根本的におかしい
宮本が余計な口出しさえしなければちゃんとRPG路線で造られていた訳で
シリーズファンをあそこまで落胆させる事は無かったんだよ
上の奴が言うにはペパマリのせいでマリルイは腐ったらしいが
ペパマリファンに言わせればマリルイのせいでペパマリは腐ってしまっただ
仮にマリルイが腐ったというなら路線変更させられて腐った後のペパマリと組まされたからと言う他無い
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 23:24:40.31 ID:r28ygfRQ.net
- ただの移植やんか発言、ストーリーは最小限でいい発言、マリオのキャラで完結発言は社長が訊く読んだけどどこまで本当なのかは分からんが
そのちゃぶ台返しで開発期間が短い中やむを得ずリリースされたのがシールで
シール路線で十分な開発期間をもって制作されたのがカラスプだろう
実際4-3くらいしか面白くない、戦う必要のあるザコ戦があるのここくらいだし
まあ今思えばちゃぶ台以前にクラブニンテンドーのアンケートで「ストーリーが面白い」という意見をわざわざ書く人はいないと思うのにこの意見が少なかったから薄くした開発スタッフに原因があるだろうし
それで安直に作ってちゃぶ台返しでもされたんじゃない?
しかも続編のカラスプだって気合い入れた割には無駄にテンポが悪い点は変わってないし7人衆はモノありきのイベント戦と化してるしで微妙だし
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/03(日) 09:01:59.71 ID:3lMS1CLf.net
- やっぱりコクッパが出ると売り上げ落ちるなw
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/03(日) 19:56:57.66 ID:VKzSD/uq.net
- 誰も不具合報告しないから更新データ受信するとサウンドテストでDS版の原曲聴けなくなる不具合について問い合わせ送ってきたぞ
修正されるといいな
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 11:21:35.32 ID:7qXKppCY.net
- マリルイ4あるある
メザメタウンについてから数時間ストーリーが進まなくなる
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 12:23:26.87 ID:FDy4ZhR2.net
- >>931
問い合わせの返信きた
『マリオ&ルイージRPG3 DX』におけるご指摘の現象につきましては、
当方でも確認しており、今後の対応に関する検討を行っております。
だそうだ 不具合確認済みで対応検討中らしいからとりあえず一安心かな
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 22:44:41.53 ID:GSAiqO16.net
- >>933
よかった、ありがとう!
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 18:41:22.39 ID:/oef1DQx.net
- 2をリメイクするとなると原形留めないレベルの改修が必要になる、
特にシナリオの変更が必要なゲームはリメイク自体が絶望的&需要無し
なので普通に新作として作った方が良い
この売り上げでは新作あるかも絶望的だがな
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 20:39:14.26 ID:l36JxZoz.net
- 2DXがないというのはコレクション的に気持ち悪いなかといって3DXより売れるとは思えないし残念だ
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 20:49:44.16 ID:Q48bZsbe.net
- ネタギレは感じるな
アルファドリーム好きだから応援したいわ
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 12:03:13.13 ID:8WvMJ0fM.net
- マリルイ4ってなんで世間から不人気だったんだろうな
メザメタウン、オハパークとかの神マップや
TryandTry、夢の中の勝者を目指してとかいうスマブラで改悪された神曲や
フィールド曲がどこ行っても神曲だったり
俺らでも楽しめる神難易度だったり
マッスフ兄弟やアックーム、ブリンダ姉さんとかのオリキャラも神だったのに
巨大化戦とジャイロブラザーミラクルアタックとラスボスの再生回復がなければミリオンいけた神づくしのゲームじゃないか?
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 12:09:51.71 ID:MxoXPWwm.net
- 国内だけでハーフミリオン直前まで売り上げたし不人気ってことは無いと思うが
個人的に長い地上ダンジョン後に、続けてこれまた長い夢ダンジョンやらされる構成がキツかったな4
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:05:00.97 ID:9bTXv7p8.net
- ハードモード好きだったのにMIX以降なくなっちゃったから一般的には不評だったのかな?
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:23:04.23 ID:dRvBFKQ5.net
- 全部あの巨大バトルのせい
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:35:22.81 ID:v24eVzWl.net
- >>938
現実と夢世界の行き来がダレる
夢世界全制覇なら尚更
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:43:01.66 ID:eSAG3pU/.net
- >>938
マリオのBAがことごとく何というか使いにくいってのが地味に嫌だった
スピードボム苦手でも覚えて雑魚戦でこればっかり使ってた
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 14:20:59.59 ID:dRvBFKQ5.net
- スピードボムこそ一番強くて使いやすい技だったが
苦手な奴いるのか・・・
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 14:45:54.76 ID:7TAeROse.net
- そりゃニガテな人がいても別におかしくはないでしょ・・・
4はプレイしててテンポがダルかった記憶が
マッスル山あたりで「はぁ〜・・・」って感じになったなぁ
シナリオは地味だがテンポよかったペーパーMIXは好き
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 15:35:43.21 ID:UGojnOJ5.net
- 歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてるとかじゃなかったっけ?
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 15:43:14.97 ID:C98xnAKW.net
- ミラクルボールは良かったなわりと簡単で
タイフーン許さねえぞ
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 17:26:15.21 ID:rlBGzxHk.net
- >>946
それだけならいいけどハッキリ言って4はマリオのBA弱いわ
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:39:22.12 ID:7TAeROse.net
- >>946
>歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてる
マジ?
その通りだとするなら「簡単なうえ、威力も高い」ルイージ優位すぎない?
4でもペーパーMIXでもフラコプターめちゃ強かったぞ
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:41:28.57 ID:dJ5ylZEM.net
- >>940
ボスの高難易度化とかならバッチコイなんだけど
通常ザコ敵が固くなってもただウザいだけだからなぁ
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:49:51.28 ID:ic39eAdC.net
- 3D攻撃で戦闘のテンポが悪くなったのもあるんじゃない
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:59:45.78 ID:9bTXv7p8.net
- 4はモーションセンサー使いすぎなのは嫌だったな
遊ぶ姿勢を限定されるから
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 08:41:49.10 ID:l1mXYLnG.net
- 4はルイージゴリ押しだったから大好きなんだけどなが
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 08:42:29.06 ID:cxPnFpBA.net
- 実際4とMIXのBAはルイカス優遇が見えて糞
パチンコとかクリティカルあるせいでジェットボードの2倍くらい火力あるだろ
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 13:04:51.52 ID:EMoHbY6k.net
- 兄弟の戦力差がそこまでないのって1になるのかな
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 14:41:37.19 ID:7C6yfT7R.net
- 1のブラザーアタック好き
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 17:16:14.14 ID:Kot/APNj.net
- 4とかいう神ゲー
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 18:09:55.29 ID:EMoHbY6k.net
- 巨大ルイージをもうちょっと固くしてくれれば…
ハード始める気にならねえ
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:09:18.70 ID:cEqQfU+M.net
- ステータスはマリオの方が強いからルイージ優遇とか思ったことも無かったわ
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:31:26.61 ID:Sx/AgTZA.net
- 4はルイージゲーなんで別に優遇やらはどうでもいいんだが
(というか、夢世界での活動が長い分あんまり差を感じなかったせいもあるけど)
ペーパーMIXの紙じゃないほうのマリオが弱くは無いんだけど
3人比較したら他の2人と頭ひとつ分くらい使いにくいっていうか
そこんとこどうなのよとはちょっと思ったな
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:52:33.89 ID:OWO3X4Ps.net
- 優遇なのかの判断は分からんが
ペーパーMIXのルイージは序盤の不慣れなときに紙キャラに効果バツグンな
ファイアフラワーを初期習得してくれてるのはかなり助かったし
サンボやらジャンプ無効敵が手ごわくなってくる頃に
タイミングよくとんがりシェルを会得してくれたり
他にもどっさりバルーンはスターポイントためるのに超便利だしで
ブラザーアタックの使い勝手はペーパーマリオ超えてると思う
トリオアタックは強力だけど消費が激しい…
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 20:14:12.30 ID:Sx/AgTZA.net
- 俺みたいなアクション下手糞には
キノピオスライダー失敗したらターンもBPも無駄になるのマジ厳しい
今ではちょっと慣れたけど急カーブ連続とかの難しいパターン引いちゃうと失敗する
つかこの技自体バクチ性が高くて何だかな
巨大キノコは失敗しても全くの無駄にならない点で精神的な意味でちょっとラク
トリオメテオも難しいけどシュリケンが易しめだからまぁ
マリオはキノピオスライダー避けると鉄球も何か地味だし
ポイント稼ぎ(と炎属性)目当てのスピードボムまで妥協しちゃうか
大人しくアイテム係に収まってしまってる
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 09:53:12.11 ID:Qqo3eeui.net
- ブラザーアタックのコウラはもう飽きたわ…
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 18:32:25.81 ID:XWEPSwOp.net
- ファイアフラワーもだ!
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 23:09:41.93 ID:KVlIERTC.net
- 1:若干マリオ
2:ほとんど全員攻撃だからあまり差がない
3:マリオの方が火力がダンチ
4:パチンコ1強
5:5つの全段階の技でルイカス>マリオの性能優遇っぷり
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 23:21:24.79 ID:PwSjoikO.net
- 2と3のBAは固有技じゃないからマリオとルイージで連発できるのがいいね
ミックスフラワーやらこいこいスターやら
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 11:41:59.80 ID:lVPTo9L9.net
- 3はブラザーアタック共通だから
ルイージで発動しようがマリオの火力の恩恵は受けられちゃうからなぁ
あちこちウィンドウとか
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 11:48:05.75 ID:+oB1jLcp.net
- 4は夢世界が長すぎて殆どマリオ1人で戦ってる思い出しかない
ルイージ?ああアタックアイテムねって認識
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:23:45.77 ID:NNwPqEwQ.net
- リメイクって言うのは当時のスタッフや客の想いを踏みにじらないように丁寧に作らなければいけない。
どうもマリオシリーズだけじゃなくカービィの方にも出来損ないのスタッフがいるようだね、難易度を上げろとは誰も言ってないのに・・・。
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:26:43.40 ID:O52aBigQ.net
- ペーパーマリオRPGこそはしっかりと丁寧にリメイクして欲しいな
もちろんスイッチでな
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:52:17.52 ID:tWCz9w6z.net
- あちこちウインドウってチートだよな
ごくたまにハマる時があってそのときは格上をワンパンできてしまう
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:29:57.49 ID:JBK6b2lS.net
- 元祖スーパーマリオRPGをマリオオデッセイばりのグラフィックでリメイクして、6人目の仲間としてルイージ追加、マリオもパーティから外せる仕様、
FE紋章の謎とかメトロイドゼロミッションみたいにカジオーを倒して終わりではなく第二部スタート、レベル上限を99に引き上げ、多数の新ダンジョン、新モンスターで作ってほしい
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:31:35.83 ID:mVZMFIRy.net
- それリメイクじゃないじゃん
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:47:26.49 ID:zPotrSxJ.net
- スーマリRPGはペパマリ以上に絶望的だから諦めろ
つーかやたら持ち上げられてる割にあんまりおもしろくなかったような気がする
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 14:03:29.54 ID:zL9Ke8AJ.net
- 当時はマリオ=アクションだったから
「マリオなのにRPG?!」とか「RPGとアクションゲームの融合?!」とか
目新しさで話題になったのもあるよね
いつもさらわれてるだけのピーチ姫や、敵対関係のクッパが共闘とか当時はかなり斬新だった
マリオのRPGもアクションRPGも浸透してるし
クッパとチーム組むのも戦うピーチ姫も今はスマブラがあるし
スマブラ参戦前でもマリオカートやパーティとかで珍しくも無いので
すげー期待してやると肩透かし食らっちゃうのは当たり前っちゃ当たり前だね
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 14:43:03.08 ID:MTJ0pB4b.net
- クッパと共闘(利害の一致)はもうやったし
ピーチ姫が戦うにしても目新しさという点では「別に…」だし
ワリオやワルイージ出されても「誰お前?」だし
ロゼッタやデイジーなんて更にアレだし
そもそも「ブラザー」アクションRPGに
ブラザーじゃない奴をメンバーに加えるのは違うだろと
ベビィ、ペーパーシリーズで既に残弾尽きたんじゃなかろうか
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 15:44:33.88 ID:r7d80UWh.net
- マリオRPGはジーノが1DXで消された時点で諦めよう
まあマリルイは3の後必死に考えて原点回帰+夢世界の発想で4作ったんだし
リメイク続きの中でも新作を期待してる
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 19:43:22.94 ID:DUISf7fT.net
- マリオRPGは敵の使ってくる魔法が個性的で面白かった
リメイクされたとしてもなにかんがえてるののパロディネタと下ネタは変えられそう
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:21:52.59 ID:ByCDOJQN.net
- 別に新要素いらなくね
新要素のせいでつまらなくしてることにアルファドリームが気づいてないみたいだが
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:25:06.21 ID:ByCDOJQN.net
- オクトラくらいの広大なマップと自由度くれればそれで十分
変な巨大化戦とかもいらない
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 22:25:12.41 ID:fY4Kbued.net
- あんまり広いと4みたいになって疲れるぞ…
ゲームは楽しいんだけどあの登山はもうやりたくない
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 00:53:38.89 ID:bIWkpzuM.net
- お豆クリクリくらい子供には分からんし大丈夫そうだけどな
ペパMIXの下ネタぶりを見ると
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 01:23:45.69 ID:BtSGLd7C.net
- 1→DXの金的コインも無くならんかったし
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 02:04:02.93 ID:eEXNGv0l.net
- おっぱい村の悪口はやめろ
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 10:51:04.11 ID:lJmW4tTg.net
- こんなに大きいの・・・入りませーん!!
もっと・・・もっと奥に!
ふう・・・ふう・・・えいっ!!
あ・・・!
いいです・・・!いい感じです!
キノピコさん!ここはこんな感じでどうですか!?
あ!ダメです!そこはもっと固くしてください!
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 11:23:10.65 ID:pTFpOV5D.net
- 金的コインやオッパイ村はそのままだったのに
氷の館のキャバクラごっこの「へいてん!へいてん!」は修正された不思議
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 11:46:49.70 ID:pTFpOV5D.net
- なんかもう
このスレが総合スレみたいな流れになってるけど
マリオ&ルイージRPG総合★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513598281/
とか
【3DS】マリオ&ルイージRPG1 DX Lv2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1507298344/
とかもあるし
(次スレは新しくたてずに)ここでいいな
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 12:13:37.40 ID:jgH8JFn+.net
- >>986
マシュマロ村にされてるんだよなあ
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/17(日) 07:33:51.35 ID:rJbHt5g+.net
- 淀で税込1980円になってたからポチった
3は初プレイだから楽しみ!
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/19(火) 09:17:10.59 ID:SuH/xXsn.net
- 不安になるのもあれだから顔見せるね(>_<)
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 08:28:41.95 ID:/PZHYYRv.net
- 誤解を怖れずに言えば、最近のマリルイやペパマリがクッパと戦うだけの作品になったこと、オリジナルキャラがほとんどいなくなってしまったことと、
デイジーやワリオ、ワルイージなどが冷遇されていることは、同じ理由だと思うんだ
はっきり言ってしまえば宮本さんは任天堂製・非任天堂製にかかわらず、自分が作ったキャラ以外は好きじゃないんだと思う
宮本さんはマリオの生みの親だが、全てのマリオシリーズを手がけていたわけじゃなかった、だからマリオの世界観は幅広かった
だが今は全てのマリオシリーズを監修し、宮本さんの世界観に統一させようとしているように感じる
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 08:34:00.29 ID:wVbQ356h.net
- ワルイージはそもそもマリオテニス64用の人間キャラだったしなー(なお性能)
とりあえず2DXと5まってるぜ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 11:12:06.45 ID:qxX0mvJ8.net
- >>991
オデッセイは違うじゃん
オデッセイまでは世界観統一でもしようと考えてたんじゃね
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 13:15:06.40 ID:0o64IOL6.net
- オデッセイが生まれたのを見るに社内における宮本の影響力と発言力もだいぶ衰えてきたんじゃないかな
まぁキノピオ地獄なんか作り出すようなロートルはこのまま失脚して欲しいわ
元のペパマリを返せ
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 13:40:54.97 ID:TF9uLjFC.net
- >>991
マリルイ4は3で株を上げたクッパが噛ませ役になるのを避けてのラスボス役
ペーパーは登場キャラの整合性を保つために闇雲にオリキャラ出さずにクッパ軍団を敵対組織にしたんだろう
まあ後者はコラボ先がペパマリの中でもほぼシールだからキノピオばかりになったけど
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 14:26:30.12 ID:Z+a99sYa.net
- オデッセイは地域キャラもボスもほぼほぼオリジナルで感心した
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 17:46:34.01 ID:3ZRCL+8r.net
- 自分が曲解した事をさも事実であるかのように語る人っているよね
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 18:52:16.92 ID:0o64IOL6.net
- オデッセイが世界観統一(笑 とかいう悪しき方向性をぶっ壊してくれて嬉しいわ
今後のペパマリやマリルイはちゃんとRPG路線にしてオデッセイで出てきた種族とかも登場させてくれよ
モンテ族のようにな
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/24(日) 12:47:28.20 ID:vkoxGBAx.net
- オデッセイとかモブに一切特徴ついてなくてそれこそ宮本ゲーだと感じたんだが
世界狭すぎで味なさすぎの駄作だったわ
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 01:26:32.24 ID:eeTxSTCI.net
- イオンで新品980円になってたから買ってきたぞい
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 01:49:33.34 ID:Wq2rqGFW.net
- やっぱ曲りなりにもマリオシリーズだから出荷多いのかね
最近のマリルイは不良在庫化して投げ売り当たり前になりつつあるのが悲しいわ
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 16:30:01.78 ID:k52mdxjA.net
- ペパマリといいポケダンといい俺の大好きなシリーズは皆落ちぶれていく
何故なんだ
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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