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【3DS】マリオ&ルイージRPG3 DX

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:45:02.75 ID:3lFUOXJw.net
https://twitter.com/Nintendo/status/971869240213950464
兄弟とクッパは一心同体!?3DS『マリオ&ルイージRPG3 DX』2019年発売。 #NintendoDirectJP

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:45:19.84 ID:3lFUOXJw.net
・機種:ニンテンドー3DS
・発売:2019年
・価格:未定

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:47:14.77 ID:3lFUOXJw.net
動画
https://www.youtube.com/watch?v=dxDXAqkHtL0

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:47:59.10 ID:3lFUOXJw.net
http://pbs.twimg.com/media/DXzFyMOUQAA4x7w.jpg

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 08:50:18.69 ID:3lFUOXJw.net
『マリオ&ルイージRPG3 DX』がニンテンドー3DSで2019年に発売決定【Nintendo Direct】
https://www.famitsu.com/news/201803/09153327.html
2018年3月9日、任天堂がWebプレゼンテーション番組“Nintendo Direct 2018.3.9”を放送。
その中で、2009年にニンテンドーDS用ソフトとして発売された『マリオ&ルイージRPG3』のリメイク作品、
『マリオ&ルイージRPG3 DX』が2019年にニンテンドー3DSで発売されることが発表。
同作では、さまざまな要素がパワーアップしているほか、クッパJr.目線で描かれる新たな物語も楽しめるとのこと。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 09:05:12.92 ID:qXLaXE4h.net
2を飛ばして3かよ

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 09:58:26.78 ID:3HseOOTP.net
2はリメイクの手間と人気が比例しないので

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 10:43:28.15 ID:tN9Bob78.net
2飛ばすのは英断だけど一応ナンバリングだよな…

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 12:32:55.27 ID:d0Poj89K.net
ストーリーが1の直接的続編だし軍団RPG入れやすいし
1DXで登場したクリボー隊長とかも無理なくからめられるし最初から1→3とリメイクしていくつもりだったのは間違いない
取りあえずマリオとルイージで技は分けてね

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 14:18:03.01 ID:cgH4+AOe.net
1は3DSでGBA遊べないから恩恵大きかったがDS互換機能があるから3の移植らあまり恩恵ないな
DS版はワンコインで買えるし

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:00:59.73 ID:A6LP/Faj.net
ゲドンコどうすんだろう
2のリメイク無いのに過去に襲ってきたとか説明されても理解出来ないだろ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:13:08.04 ID:kXeVD6Hv.net
2はキノコ王国がガチ侵略されるSFホラーの鬱ゲーだからな
敵陣営は言葉も通じず殺意しか持ってないエイリアンばかり
そこらのファンタジーRPGが生温すぎるほど何か所も廃墟にされる

キノピコ含むNPCたちが樹木に取り込まれてタス・・ケテと繰り返したり
そこの工場潰しても結局エンディングまで見過ごすしかないの辛すぎた
素直に黒歴史にしとく作品

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 16:48:14.40 ID:xu37arzx.net
スーパーマリオアドバンスも4なのにマリオ3を収録してた事もあったくらいだし

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 17:00:26.01 ID:nyIKgaKN.net
切実なお願い
ラスボスを3Dで描画するのはやめてくれ…
ドットが売りなのになんで…

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 19:03:14.74 ID:7SjaH8xh.net
クッパ推ししたいならベビークッパのUFOからゲドンコ城潜入編ができるじゃないか!

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 20:02:33.39 ID:3HseOOTP.net
>>12
鬱もそうだけど、飽きるんだよな。暗いだけで

1で魅せてくれた変なギャグやサブキャラもほとんど封印されるし
敵キャラも言われた通りだから魅力もクソもなく、
シリアスで面白い話かって言われると非常に微妙
RPG向きな設定じゃなかったな
山の部分だけは1っぽくて面白かった

後、過去にタイムスリップするって聞いたのに
蓋を開けたら宇宙人と見知らぬフィールドで戦ってるだけで
凄く騙された気分になった

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 21:27:35.52 ID:FVI7z+0d.net
どうせ1DXと同じで立体視ないんだろうなー
しかし何故2を飛ばしたんだ
2はやったことないけどそんなにクソゲーなのか

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 21:59:04.97 ID:jJoIb+eh.net
来年も3DSは現役ハードなんだな

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/09(金) 23:12:58.01 ID:igf12OQE.net
>>16
この暗い感じが良いとかよく言われるがストーリーを暗くした意図が全く伝わらなかったわ
結局最後に無理矢理まとめるだけならこんな話にするなよって感じ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 01:52:18.72 ID:QaTT2tf5.net
4以降の避けさせる気あんのかって攻撃からしたら2は良調整だったんだが

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 06:42:47.17 ID:QcSCDS3W.net
>>20
処理落ちで難易度あがるドリームクッパ以外はそんなムチャクチャな難易度かな?
2の道中に比べたら高いけど2のラスボスよりはずっと回避しやすくない?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:03:53.20 ID:71QncO5B.net
4はマシな方だし巨大化バトルもいうほど理不尽じゃない
MIXはマジで悪意の塊

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:13:14.51 ID:zkq1FOB8.net
いや4の巨大バトル酷いだろ、こっちと相手のダメージが釣り合って無さ過ぎる
こっちは条件満たせて出せるダメージ量以上の攻撃を相手は無条件に頻繁にやってくるからな

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:25:50.60 ID:iblEpcAU.net
あと再戦時のターン制限がパーフェクトプレイ前提なのもな

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 08:27:54.04 ID:iblEpcAU.net
MIXはソンブレロヘイホーがガチ屑

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:12:24.94 ID:QaTT2tf5.net
それ含めて3がナンバーワンなのは変わらないか(電車除く)

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:25:26.47 ID:zkq1FOB8.net
後最初の頃は説明あるのに途中から急に説明なくなるから覚えゲー化する所
特に回避の説明してくれって何度思ったか

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 09:56:28.03 ID:yZQbSdEe.net
MIXはコクッパの攻撃がきついけどあれは片方を速攻潰してくれって事だからね。
2匹同時に倒す系とかボムキングとかはちゃんとゆるい
ラスボスやメドレーは流石に厳しいが

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:07:44.24 ID:Wb0+INBl.net
MIXはシリーズのオリ敵キャラを宮本さんが排除させたってほんとぉ?ほんと残念

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:33:35.99 ID:ouX43Kon.net
マリルイ3はラスボスの演出がすげえ良かったのに対して、ラスボス自体がクソ弱かったからそこを何とかして欲しい
マリルイ1DXもラスボス強化されてたから嬉しかった

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:36:22.91 ID:ouX43Kon.net
でも3は1と違ってリメイクされなくても完成されてるし、ドット絵の質も1より上がってて4以降のドット絵と比べても見劣りしないから2もリメイクしてやって評価低いところ直しまくって名作にしてやって欲しい

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 13:54:37.90 ID:jr3VaXiw.net
リメイクもいいけどSwitchで完全新作作って欲しい気持ちもある

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 14:33:03.91 ID:Sfig2u4+.net
>>11
あのイベントカットすればいい
あのイベントのせいで変な矛盾出てるしただのファンサービスなんだから今ならオデッセイにでたウサギたちでも代わりに入れればいいでしょ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 14:44:53.31 ID:XBqzoWjT.net
2もだけど3は自由度低いよな…やらされてる感があった

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 15:46:40.94 ID:QcSCDS3W.net
後糞ミニゲームな
何回同じミニゲームやらせんだよ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 16:05:05.46 ID:zGv8fvWd.net
タッチでスピンしてるマリルイを動かすミニゲームめっちゃ嫌いだったわ
ハンマーで打ち返すリズムゲームみたいな奴は好き

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/10(土) 22:16:54.29 ID:xrb++Ijn.net
2は過去の世界行っても1エリアごとに一本道というか至る所に青い土管があって不自然な4人縛りになるのがね
あとシナリオ進んでも壊された村やキノピオ助かってないしね
全体的に暗いしルイージとクッパの扱いもアレだし
多分リメイクするか否かの時点で大きく作り直さないとダメって判断だったんだろう
ドッスンボルケーノとラスボスのBGMは最高なのに
一方3は最高傑作と言われてるけどラスボスが弱すぎる、最後の最後で台無しレベル
ダーククッパはすぐ倒れるし黒いゲラコビッツも攻撃のショボさが目立つ
コアもダークスターの劣化攻撃するしもう酷い

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 00:13:34.24 ID:5SIKfpVq.net
マリルイ対ダークスター
クッパ対ダークゲラコビッツ

クッパ対ダーククッパ
マリルイ対ゲラコビッツとコア

この真逆の構図になるの好き
ただエアースペースはマリルイ側のラスダンの割には敵がどこかしょぼい
ダークスターの眷属みたいになってはいるが

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 12:09:11.67 ID:VTxAMtb8.net
4のマクラノドンみたいなの追加するなよ!絶対だぞ!
>>25
ペーパーからあいつ輸入したのはクソ過ぎた

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/11(日) 18:32:11.03 ID:vSon+oTN.net
ソンブレロヘイホーは
・乱入専用
・回避チャレンジ有り
・糞回避難易度

このうち1つでも自重してたら許せた
実際は糞以下

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/13(火) 01:43:16.75 ID:iskCCQzzI
http://i.imgur.com/khBxBFG.png
ロックマンでパンチラ♪

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/13(火) 18:20:16.01 ID:bMRzcoK1.net
リメイクであったら嬉しいもの
•ダークスターやゲラコビッツあたりに専用bgm
•クッパ側のボスバトル

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/03/17(土) 16:53:26.05 ID:mcrrUkoR.net
コクッパがクッパ軍団モードに出るみたいだが、1DXの使い回しできるキャサリンとかも出ないかな。どうせなら1DXのクッパ軍団モードのキャラも仲間にしたい。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 10:57:29.32 ID:iOCQ/l/D.net
3のラスボスはもうちょっと強さにテコ入れお願いしますって感じ、わかります

でも4みたいな画面奥に引っ込んで攻撃不可能で試合引っ張る形式なのはマジ勘弁
絶対安全圏に引っ込まれて肉食ってHP回復されたときの脱力感は
MIXのラリーほか3人組のカウンターでダウンよりもガッカリしました

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/04/30(月) 12:06:52.27 ID:Z08R3+fm.net
ゲラゲモーナ
エイリアン
ダーククッパとメガネ
Dクッパ
紙クッパ

並べるとドリームクッパが一番戦い方が卑怯で協力者も見捨てる最低野郎だな
紙で改善してたけど

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/31(木) 14:04:44.21 ID:V6Y9pOii.net
マリルイRPG2カットした分、隠しボスでただのゲドンコ星人じゃなくてゲドンコ姫・姉を専用BGM(レクイエム)付きで追加すればいいんじゃないか?
最強の裏ボスとして出すにふさわしい強さだろアレ
どう考えてもゲラコビッツより強いし

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/05/31(木) 14:43:04.41 ID:XtkOCReM.net
ミックスフラワーないとしんどくない?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/01(金) 23:58:26.28 ID:XImohrFF.net
>>46
ストーリーが霞む
論外

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/04(月) 20:26:54.88 ID:+6ocNo8z.net
とりあえずクッパ側にもやり込みボス用意してくれ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/06(水) 10:34:44.94 ID:QObY+XE5.net
ラスボス戦のシチュエーションは大変燃えたんだが
個人的にブリザードメタボス戦がアツかったです
強くて

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/09(土) 12:25:50.89 ID:Ex985xf1.net
マリルイRPGシリーズは初期からコクッパ推してるよね

3DXに登場すれば5作中3作登場とほぼレギュラーだ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/06/23(土) 17:23:01.78 ID:5TyGf8Lq.net
毎月23日は兄さんの日
ミードーリー!

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 11:15:21.24 ID:lIrSy2YM.net
ゲドンコ星人の殺意マックス感は好きなんだがゲーム内容が後半コピーフラワーチャレンジになるのがなんとも

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 12:57:52.11 ID:mTKyFzlI.net
>>51
初代のコクッパはまさにサプライズキャラだったな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/11(水) 14:45:31.08 ID:+uc2c02e.net
どうにもコピーフラワーは使いにくかった思い出
スーパージャンプ台の方が強そうなんだが

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/14(土) 12:31:36.40 ID:jHTVO4rx.net
>>53
マリオシリーズで数少ない絶対悪

クッパ軍団やワリオはもちろんカジオー軍団や
ゲラゲモーナ、ゲラコビッツはまだ愛嬌があった
アックームはただただ可哀想

ゲドンコはまさに外道

>>54
マリルイ1で久しぶりのコクッパ嬉しかったし

他にもキャサリンとかオヤ・マー博士とかジーノとか
マリオキャラをまんべんなく大事にしてたね

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/07/23(月) 17:43:27.33 ID:rtVgT/hm.net
クッパJr.RPGでゲラコビッツの復活を描いて
来たるべき次回作でゲラコビッツ再登場を

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/04(土) 20:25:23.13 ID:dHKNbh2m.net
2のゲドンコ姫が歴代最強ラスボスと言われるのはゲドンコ姫妹から姉最終形態まで3連戦で負けたら最初からだからな
しかもどの形態も次に形態残してるから弱いとかそういう妥協無しの強さだし
ゲドンコ姫姉の最終形態に変化した時の「まだあんのかよ…」って感じの絶望感は今でも覚えてる

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/04(土) 20:51:52.91 ID:4I+5X/gz.net
いまだにスーパージャンプ台とコピーフラワーの違いがよくわかってない
ミスってもあと3回踏めるジャンプ台の方が強い?

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 10:08:28.71 ID:FgBqK8Sr.net
>>59
コピーは効率最強だけど慣れるまでがきつい
ジャンプ台はちび砲台の感覚で攻撃できる、まれに敵を目回し状態にできる

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 12:27:33.23 ID:oYqLPURl.net
>>60
ありがとう
ならジャンプでいいかなあ

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/08/05(日) 18:51:53.63 ID:g9l/UWCx.net
マリルイ2の敵倒した時の音が気持ち良かったのを今でも覚えてる。だから4からのポヨーンみたいな音は嫌い。1DXも敵倒した時の音が3になってた気がする。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:00:39.69 ID:/g5rPeH1.net
隊長達出てくるの嬉しい

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:08:09.13 ID:GHkmw407.net
>>63
クリボー隊長も出るかな?確認できなかった
来年かと思ってたら年内だったわ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 10:51:59.74 ID:tHFBl/lV.net
2ラスボスの強さとBGM最高だったんだがなぁ…

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 11:08:09.27 ID:y0HboLYu.net
どうせラスダン雑魚敵およびゲラコビダークッパが超強化される
ゲラゲモーナと同じで元が弱いからな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 12:53:38.67 ID:SNvIe6Nq.net
>>64
遅レスだけどいるね
旗持ち状態で四人を一緒に戦わせられるの嬉しい
https://i.imgur.com/PfOFLUW.jpg

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 12:57:39.72 ID:K2H2hIiX.net
1DXの時と違ってストーリー中で直接クッパjrとマリオ達が対面するんだな
追加ボスでクッパjr軍団とかあるかもな

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 13:11:58.74 ID:GHkmw407.net
>>67
うおーありがとう!
思い入れ強いから嬉しいな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 15:32:31.64 ID:z9Ikxa7I.net
でもこれクリボー隊長たち敵だよな?
ボムキング共々ゲラコビッツに操られてるんだろうか

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/14(金) 18:13:03.01 ID:OWY8UvTr.net
コイツら前からいたっけ?
https://i.imgur.com/GDFHmcF.jpg

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/15(土) 16:09:00.85 ID:INiGR8Kz.net
巨大化ボスバトルが理不尽にさえならなければそれでいい

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 10:33:03.42 ID:mvP7VaNR.net
4の巨大化再戦時のターン制限はひどかったな

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 11:22:55.22 ID:hxNbtQi2.net
クッパが強いのなんのって
でかいわりに弱いルイージあまりにも無力

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 12:00:33.28 ID:h2oEgaXQ.net
3のときの巨大化バトルは楽しかったんだが(一部例外を除き)
4は理不尽度がアップしてて「なんじゃこりゃ・・・」状態だったわ俺

救済措置が全然救済措置になってない点とか
タイミング判定とかジャイロ判定のシビアすぎる点とか
バトル全般のテンポとか諸々…

リメイク3は4みたいにはならないでくれよ〜
頼むよ〜

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/16(日) 12:24:57.19 ID:5tbXHvhh.net
BGMや演出はすき
冗長なのと操作性は駄目

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/17(月) 11:15:52.66 ID:c9mx3B7u.net
4の巨大化再戦は「ターン云々抜きで、まず勝てればおk」
仮にこうだったとしても擁護できない

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/25(火) 22:02:00.47 ID:trtTiMx4.net
4の何がひどいって
3のゲラエクスプレスのターン制限がくっそ不評だったのに
4で更に悪い方面にパワーアップしてクリア条件に引っさげてきやがったところよ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 06:20:07.11 ID:uJTa5MU2.net
あんな操作性悪いシステムでパーフェクトプレイ求めてきたらそら大不評になるわな
おまけに滅茶苦茶テンポが悪い
ターン制限抜きにしてもネムルーゴとクッパが酷すぎる

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 16:09:04.11 ID:y3mNStL7.net
あれは攻略動画見ながらクリアしたわ
それでもきつい

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/26(水) 16:48:53.16 ID:ifr+ereQ.net
かといって、ペーパーミックスの神輿相撲も何か違うんだよなぁ

巨大化戦は3が一番良かったって感想は思い出補正なんだろうか?
3リメイクはゲラエクスプレスを修正するだけで後は手をつけずそのままにしといてくださいって気持ち

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:23:18.60 ID:24FygFgX.net
>>81
操作するのがクッパだからそう感じるのでは?
4も序盤の戦いは悪くないと思う

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:38:29.25 ID:y1lQik3A.net
巨大ルイージやクッパもレベル上げたら強くなってくれー!って何度思ったか
RPGなのにレベリングでごり押しできないのはおかしい

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 12:42:36.48 ID:DrToyObC.net
ターン制限無しならまだ擁護できた
あの操作性で1ミスも許されんとか苦痛

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/27(木) 22:37:09.85 ID:24FygFgX.net
受けるダメージ量がね…

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 20:45:36.46 ID:rP3Szvoy.net
そもそも4は通常バトルも奥行き使うからテンポ悪いのに更に死にゲー
フィールド移動も遅いから無駄に時間とられて面倒な記憶しかない

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 21:37:21.70 ID:R128mHY/.net
奥行き攻撃自体はノリも良くてスゲー好きなんだが、普通に攻撃ルーチンに組み込んでるのがいけない
敵のHP割合で使ってくる大技扱いでいい

巨大化は操作性の悪さを考慮してダメージ組んでほしい
あとターン制限はいらん

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/28(金) 21:45:38.23 ID:i47ma78U.net
3からの、ブラザーアタックで失敗したときノーダメなの勘弁してほしい
4のジェットボードとかスナイプパチンコこわくて使えなかった

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 11:40:50.29 ID:xl9lC6+1.net
そのための練習モードなんだろうが、なんせヘタなもんだからいざ本番ってなるとミスっちゃうんだよね〜……
俺もペーパーミックスのキノピオスライダー使いこなせなくて通常マリオがアイテム係りだったぜ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 12:42:59.41 ID:Z41paeSI.net
んで失敗するとダメージ与えられないまま部位破壊やりなおしか回復される悪循環よ
簡単なミラクルボールが友達

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 16:37:22.00 ID:VaBHU3hL.net
ミラクルボールは強敵トゲゾーRとメカクッパを一掃できる神技
あんな強いメカクッパ初めて見たわ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:04:50.51 ID:1kRFGpE0.net
ボールとルイージでピンボールする技ばかり使ってたな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:30:11.12 ID:xl9lC6+1.net
>>217
RPGシリーズのマリオは扱い良い方だろ
スマブラシリーズ見てみろよ
Wii版のシナリオモードとかルート分岐次第でエンディングの集合写真からハブられんだぞ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/29(土) 17:30:41.57 ID:xl9lC6+1.net
ごめん書き込むスレ間違えた

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/30(日) 17:27:18.22 ID:IJoVDXTR.net
クッパは物心つく前に両親を失い、親の代から仕えてきた側近カメックによって育てられ、家族というものを知らなかった。

天涯孤独だったクッパは大家族をほしがっていたが、クッパの奥さんには長らく子供が生まれなかったため、孤児だった七人の兄弟、コクッパ七人衆を養子にした。

やがてクッパ夫婦に待望の実子クッパJR.が生まれたが、病弱だったクッパの奥さんは産後まもなく亡くなった。

コクッパ七人衆は育ててくれたクッパ夫妻の恩に報いるため、養子の地位を返上し、あえてクッパの手下、クッパ七人衆と名を改めてJR.を支えることを決意。

クッパは当初キノコ王国征服のためにピーチ姫をさらっていたが、奥さんが亡くなった後は、クッパJR.とクッパ七人衆には母親が必要と、新しい妻にするためにピーチ姫をさらい続けている。

妄想だが、クッパの両親や奥さんが全く登場していないことから想像すると、こうとしか思えない。

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/09/30(日) 23:35:28.54 ID:60pkWuQM.net
スレチ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/01(月) 08:15:46.07 ID:zlkWJKeK.net
長い

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/01(月) 11:01:27.66 ID:45sVxQV/.net
とりあえず3はクッパ好きにはたまらん内容だったから期待
チッピーも良かったなあ

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/03(水) 21:17:18.52 ID:399pjUM4.net
Jr.主人公のオマケモード楽しみだな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/10(水) 13:54:52.66 ID:ZhcvYaPz.net
チッピーって誰だよ
ちひろの略称はちっひだぞ?

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/15(月) 11:19:52.78 ID:9MFEyEgI.net
クッパJr.RPGのラスボスは誰だろう?

復活にゲラコビッツだろうか

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/17(水) 16:34:38.43 ID:jyC9MQnF.net
ダークゲラコビッツ、ダークスター戦辺りに固有BGM追加してくれないかな

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 09:50:05.11 ID:Fk6wyeHH.net
あのままの曲だからいいのに何言ってんだこいつ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 13:11:17.56 ID:twRsDn1r.net
それぞれに意見があるってだけなのに罵倒していくのか…(呆れ)

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 16:02:14.75 ID:t8fdiyVi.net
1のリメイクでミニゲームのBGMが4とペーパーのに変わってたことはあるが
戦闘時BGMは変更なかったな、例外としてゲラコビッツは海外で何故かパーニョと同じBGMだったのを日本版に合わせてゲラゲモーナのものに置き換えられた

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:20:45.80 ID:Z2ucNGDz.net
>>103
生きるのが辛そうな奴だな
ダークゲラコビッツとダークスターはそれぞれクッパ側マリオ側で戦う最後のボスだから固有BGMはあっても良いと思うけどね ダークゲラコビッツ戦で1のゲラゲモーナゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら普通に白熱だろ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:23:05.35 ID:CNELYZEd.net
通常ボス戦のままだから良いって言うけどあの場面で流れるのが通常ボス戦だから良い理由は特に無いよね
演出にも好みの問題はあるだろうが何でそんなに怒ってるんだ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/10/31(水) 21:52:47.37 ID:1LpAsTqm.net
1DXでタルタルやヒゲパチのBGM変わってるし、別にダークスターやダークゲラコビッツに固有曲追加されてもいいと思う。
新曲じゃなく1DXの「ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ」そのまま流用でもいいし。

個人的には2のリメイクがなかったかわり、クッパ城にゲドンコ姫姉妹含む2のボス全員冷凍保存されてても面白いと思う。
ゲドンコ姫・姉は最強の裏ボス扱いで、もちろん、「もう一人のレクイエム」込みで。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/01(木) 07:12:16.52 ID:QIfCy5hE.net
3のゲドンコやたら強かったから姫残ってたらと思うとゾッとするわ
こいこいスターでいけるか…?

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/01(木) 10:02:28.35 ID:NIcL3n4t.net
Dゲラコビッツとダークスターはラスボス時と対になる構成なのがほんと好き

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/03(土) 21:26:13.75 ID:7sfQlDyT.net
できれば綺麗なドットが見たいんだけど多分ラスボスのダーククッパとか全部3Dになるよなこれ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/03(土) 23:43:32.32 ID:sriVgoSs.net
>>111
バトル画面のクッパがドットならラスボスのダーククッパもドットだろう
3D化は1DXのラスボス同様に体内で戦う異形のゲラコビッツがそうなりそう

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/09(金) 22:53:04.48 ID:0sPn0SVL.net
3Dだとなんか異物感がね
ゲラちゃんも残念だった

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/10(土) 23:18:25.07 ID:PhU2K2S8.net
最後に3Dになる演出嫌いじゃないけどなあ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/11/30(金) 14:49:26.18 ID:wIRGH7Oq.net
>>113
その異物感がラスボス感あって俺は好きだな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/01(土) 02:40:12.96 ID:Mg6DBxgy.net
☆ 日本人の、婚姻数と出生数を増やしましょう。☆
http://r2.upup.be/ng8xC0A33a

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/04(火) 02:04:24.10 ID:Wh5SMyj8.net
http://youtube.com/watch?v=PEQKugZx_YI

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 00:58:25.26 ID:jLT5Zp2D.net
発売近くなってきたな 特に情報ないから話すことないが
ネコマリオタイムで少しだけ紹介されてたけどBGMアレンジいい感じだな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 10:44:03.19 ID:KIZMMjG5.net
CM
https://youtu.be/vWmksYXkqgw
クッパかわいいのう

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 13:38:11.61 ID:ERPPMumF.net
医者の前でオドオドするクッパが微笑ましい

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/13(木) 13:46:43.36 ID:T6aIHtVg.net
クッパ様かわいい

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/14(金) 14:31:26.39 ID:wafq2kXy.net
クッパJRの敵ってゲラコビッツかと思いきやSSカンパニーって新キャラ?

これはマリルイRPG5への伏線なんだろうか?

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/15(土) 02:16:33.69 ID:TmoRJWd/.net
公式サイトのクッパjrRPGのスクショにゲドンコ星人映ってて嬉しい
2はリメイクされなかったけどちゃんと登場するんやな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 14:43:50.55 ID:1CiH1Pq7.net
2はシール並みに評判が悪いね

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 16:28:11.53 ID:8FBrT+m/.net
シールみたいなイライラ要素はないんだけどな
前後の1や3と比べるとやることが少ない、あと雰囲気がいつもとだいぶ違う

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/16(日) 22:16:48.07 ID:4yJpa0Oo.net
ちょくちょく書き加えられてるとはいえまた4からのグラ使い回しか
そろそろ新しいグラでやりたいわ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 08:57:20.27 ID:7iDt4/Zz.net
これ以上っていったらもう3Dしかなくね

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 13:35:59.41 ID:mxJLKNr2.net
ドット絵でこれ以上のグラフィックは無理があると思う

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/17(月) 13:46:53.14 ID:VHlqUoa4.net
それよりもオデッセイでまた新しい敵キャラが大量投入されたが、いつかRPGでも見たいわ
2Dマリオと比べて新キャラの追加ペースが早い早い

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 05:22:53.69 ID:yZXBSA6q.net
マリルイ3 リメイクされるから
楽しみだけど
ムッシーバビーチ(虫歯ビーチ)とか
ゲプーみさき(ゲップみさき) とか ちょっと身体に関する所気になるわ

あと 10日だな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 05:53:37.84 ID:HyaZItJV.net
なんだお前リメイク前は未プレイか?
力抜けよ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/18(火) 06:21:09.09 ID:QTs0HAYI.net
クッパの体にちなんでるっていうぬか

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 17:46:46.89 ID:1h69QNg/.net
ニンドリの情報によるととあるボス戦で新曲が用意されてるらしいんだが>>102の通りになるかもな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 18:02:04.18 ID:1h69QNg/.net
巨大化戦も映像見る限り全く別物になってるな
4みたいなフィニッシュ技があったりマイク操作がなくなってタッチだけになったらしい

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 19:04:48.99 ID:tXtwG8nx.net
よかった、エクスプレスで詰む未来は回避できたようだ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 21:08:41.96 ID:0HBSRzaw.net
マイクファイアでエクセレント出さないといけないのと、
山火事を放置してじわじわ削るのは実に苦行であった

4の巨大化戦と違って最後の巨大ボスは良い感じのバランスだったけど
苦戦はするが負けない

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 23:33:49.99 ID:is+ugb2s.net
クッパJR.RPGの新たな敵SSカンパニーってみんはメタボスの同族でゲラコビッツの元助手らしいね

これマリルイRPG5でかつての助手たちによるゲラコビッツ復活もあるんじゃ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/22(土) 23:48:01.79 ID:1h69QNg/.net
1DXの軍団RPGのクリボー隊長と違って、マリオとクッパJrが直接会話する場面もあるみたいだしストーリーも所々追加とかあるんかな
最後のエンディングのマリルイvsクッパで操作できるようになったりしないかな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 07:58:32.60 ID:pMhCn6GX.net
新作でないのかな…
リメイクはいいよ
switchで新作期待しとこ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 12:04:37.94 ID:iI2a08z3.net
Switchに移行するならグラフィックはどうなるんだろうな
自分は別に完全3D化しても良いと思ってるけど

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 12:58:32.98 ID:aI/U78UI.net
リメイクは実質新作だから…

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 19:43:19.29 ID:NWL7UNOK.net
ダークスター戦とダークゲラコビッツ戦に
専用曲が追加とニンドリで言ってて楽しみ

やり直してここは曲変えないととなったらしい

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 19:50:08.16 ID:iI2a08z3.net
やっぱその二つは専用曲欲しいよな
>>103は涙目かな?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/24(月) 20:25:25.96 ID:KFPeBNWk.net
なんだかんだ楽しみ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 04:10:18.71 ID:A8PIkUTL.net
曲は今回もキングダムハーツの下村さんかな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:38:31.59 ID:RgJ404ys.net
3とMixは戦闘BGM少ないんだよな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:48:23.74 ID:tJjszG9v.net
>>145
そこはマリオRPGシリーズので良いだろw

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 08:51:27.59 ID:zlbeCK0e.net
ダークゲラコビッツとラスボスは強化してほしい
1のラスボスもリメイクで強くなったし

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 12:23:20.21 ID:epNHUgyB.net
ダークゲラコビッツとダークスターでそれぞれ別の曲が用意されてるの?それとも共通?
ダークゲラコビッツ戦で1のゲラコビッツ戦のアレンジ流れたら白熱だな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/25(火) 17:12:21.41 ID:7JxlcMvv.net
>>149
正確には、ダークスター戦に専用曲があると
言ったあとに、ダークゲラコビッツ戦の曲も
趣向を凝らしているって言い回しだったので
たぶん、それぞれに作曲されていると思うよ

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 11:31:45.24 ID:5/7ZsAN2.net
今更だけどマリルイ3DXはCM無いんだな
多分今のアルファドリームにCM作るお金も無いんだろうけどマリルイ3DXちゃんと売れるかな マリルイ5の為にも頑張ってほしい

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 13:01:19.55 ID:qfN4cgnu.net
アルファドリームがCM作ってると思ってるショタかわいい

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 16:20:29.95 ID:I5ixGOGG.net
そもそもアルファドリームが経営ヤバいってどこ情報だ?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 16:44:00.50 ID:OMxKyFyx.net
最初からJr.で遊べるのかな
コクッパの出番あっておすすめありますか?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 17:09:50.39 ID:JKAVSA9Q.net
経営やばいかは知らんけどペーパーMIXも1DXも売上微妙だから心配ではある 完成度はどれも高いんだがなあ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 17:14:40.51 ID:6C/+5VS+.net
ダイレクト以外でいまひとつ宣伝しないからな

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/26(水) 20:15:45.94 ID:JKAVSA9Q.net
あらかじめDLしてきた
楽しみ

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 00:44:27.58 ID:GcM0P/B2.net
クッパJr.のほうにキャサリン登場あるかな?
1のリメイクは敵としてだけだったけど仲間に今作でなったりしないかな?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 01:31:34.05 ID:Q3Zp8pH1.net
チュートリアルのクッパ戦でいきなりボス戦流れてテンション上がったわ
アレンジめっちゃ良いな

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 05:06:05.65 ID:W9tW9Epl.net
相変わらずクッパ様のスペシャルアタックはタッチ操作オンリーなのね
できればボタン操作にも対応して欲しかった…

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 08:19:32.90 ID:m4x5JmKT.net
なぜか2DXが飛ばされたけどそんなに酷かったの?
尼レビュー見ると無印は普通に星4付いてんだけど

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 08:23:17.58 ID:m4x5JmKT.net
てかマリオルイージRPGってシリーズ通してシナリオ繋がりあるの?

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 10:04:09.86 ID:Bw3f4Jyy.net
>>161
2は悪くはないんだけどシナリオが終始暗くて戦闘も難しいから
1と3と比べるとかなり異質
シナリオの明確な繋がりは仄めかす程度だし時系列とか気にするくらいの程じゃないくらいだが1と3はある敵がいるんだけどそいつがどっちも出てくる

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 10:44:10.25 ID:Z25+mkYS.net
2は下手なホラーゲームよりも怖いからな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 11:01:29.51 ID:Bw3f4Jyy.net
解るベビィ達じゃなくてもあれは泣く

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 11:44:28.03 ID:KeG9RqZ+.net
やれるの一月入ってからだわ
待ち遠しい

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 12:13:56.05 ID:m4x5JmKT.net
>>163
詳細d

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 12:47:57.76 ID:XDqYNa7C.net
神ゲーだったなぁこれ
遊んだことないやつは買っておけ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 14:36:17.06 ID:Z25+mkYS.net
メタボルスペースのクッパクイズってリメイク前もあったっけ?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 17:39:53.09 ID:KLcLVljY.net
>>169あったよ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 17:48:42.49 ID:Bc+clIIR.net
2は怖いわ キノコにされるし
木にキノピオの……
トラウマの方が多かろう

3DX 画質いいねー
リメイク版とあってちょっとオリジナル要素あるなー

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:04:12.42 ID:Ghdc9tjK.net
YouTubeの方にはもうbgm上がってるのね。
おそらくダークスター戦であろうbgmも上がってたな。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:07:08.42 ID:KeG9RqZ+.net
ゲーム内で聴くのが一番いいわ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 18:13:45.28 ID:Ghdc9tjK.net
と思ったらニコニコにも上がってるしbgm名は仮称だけど確定っぽい。
ゲラコビッツ戦も追加bgmある。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:29:26.51 ID:Z25+mkYS.net
>>170
やはり10年前にもなると覚えてないな
割と新鮮な気分でプレイできて楽しいわ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:32:15.51 ID:PoLl6y8S.net
クッパJr.RPGは仲間になるキャラどれくらいいるかわかる?

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:43:42.40 ID:dMbT0w86.net
マリルイのステータス上昇値がクッパのLvに依存するとかいう謎仕様残ってるかどうか調べといてな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 19:48:49.79 ID:Ghdc9tjK.net
今回戦闘の仕様大幅に変わってるしそこら辺も綺麗に消えてそうだけどどうだろうか。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:30:14.70 ID:KS8WyMaf.net
なんか記憶にない装備が序盤から出てくるね
回避に失敗しても自動でガードとかジャンプが必ずエクセレントになるとか
こんな便利な装備なかったよな?
って言うかただでさえぬるかったのに
全滅繰り返すと難易度下げれたりアドバイスがあるとかなんだこれは...

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:32:02.26 ID:IuHwo+lY.net
1リメイクも序盤からすごいのあったよね
こりゃ終盤はクライマックスーツみたいなの期待してよさそう

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:33:43.88 ID:Z25+mkYS.net
記憶だとそこまで難しくなかった筈なんだが発狂状態が追加されたからか油断すると一気に削られてオリジナルよりボスが強く感じる というかボスの体力こんなに多かったっけ?

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:38:05.99 ID:YlbCzRGT.net
マリルイ4でもジャイロが難しいボス戦は負けまくると難易度低下あったしそれじゃないの?
今回はさすがにジャイロ使うのないよね

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:47:43.77 ID:vNglnrH7.net
アクションがちょい早くて失敗する…
しかも横だし…

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 20:48:46.27 ID:Ghdc9tjK.net
もうラスボスの動画追加されてるとか早すぎなんだよなぁ。
>>181 仕様の所為でHPが残念だったラスボスも少し増加してる。
あとは技の威力倍率も当然変わってるからその点も効いてるのかもね。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 21:07:06.58 ID:Z25+mkYS.net
くるりんボールだいぶ強化されたな 原作だと空気だったが

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/27(木) 22:37:14.86 ID:vNglnrH7.net
スペシャルアタックだったわ
ミドリこうらしかないけど
なんか早い…… 
他のアタックも早いんだろうな…

ま レベル上げの場所は分かるし
あのボスはどんなふうに描かれてるのか
楽しみだわ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 02:39:59.42 ID:l9ohntct.net
スモールシェルより先に上位互換のビッグシェルが序盤に手に入るんだな
具体的にはエクボンの森(1回目)終わり際

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 03:00:33.24 ID:VpGt8Ddj.net
2は最後まで4つのボタン操作に慣れなかった

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 11:22:38.73 ID:MGUlIhjJ.net
このゲームは左利き用の設定がありますか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 12:36:31.28 ID:I4Qwrfnd.net
今本編クリアしたけどラスボスだいぶ強くなってきたな
3回行動してきたり、あとダークスターコアの縄跳びが強化されすぎて最後まで避けれなかった

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 13:07:00.90 ID:9171YO1D.net
はね〜るメット弱体化してるやん!ハラハラブーツ込みでもタル大砲の7割くらいのダメしか出ねー

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:09:44.89 ID:UpZoSGfS.net
スタート画面のキノコ城と湖に映るクッパ城の背景と不穏なBGMがなくなってドタバタ騒ぎ系に変更
クッパjrのモードは本編進めなくても最初から選べるのな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:22:27.24 ID:I4Qwrfnd.net
ダークゲラコビッツ戦で1のゲラコビッツ戦のアレンジ流れてめっちゃ嬉しかった

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 15:37:12.11 ID:1AMKLdS4.net
>>193
これマジ!!?やったぜ。楽しみ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 17:40:59.48 ID:HA3grC1m.net
レベルアップ画面でクッパのDefが300越えててこんなにあったかな?
って思いつつボーナスをDefに振ったら4を出したはずが+8
バグったかと思って確認したらスタミナコウラつけてた
ひん死でDefが上がるって2倍かよww
これこんな序盤で手に入って良いのか...

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 18:05:55.99 ID:ojQuuHXP.net
>>195
初心者救済アイテムやで1DXでも似たようなのあった

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 20:16:51.30 ID:I4Qwrfnd.net
大体終わったけど原作より戦闘のテンポが悪くなった以外は満足する出来だったな 演出の改変もどれも良かった
ただラスボスのBGMを止めるタイミングだけ原作のままで良かったなーって思う

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 21:41:07.74 ID:nOLoNljh.net
クリア後の要素とかはやっぱ原作と変わらないんだろうか
1DXもそうだったし

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 21:57:59.40 ID:kdw1MQby.net
レベルアップはピーチ城以外ないよね?

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 22:03:57.83 ID:NDLbda6z.net
子供のころ死ぬほどやりこんだだけあってやってみると展開は覚えてたな
やっぱクッパ様かっけぇわ。というか原作はもうちょっと丸っこかった記憶

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 22:50:09.00 ID:9SxcE2Hr.net
ゲラエクスプレスめちゃくちゃ弱くなってて草

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 23:23:22.56 ID:kdw1MQby.net
大画面でのバトル
左利きは見づらい…やりにくい

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/28(金) 23:27:37.55 ID:NDLbda6z.net
ようやく巨大化まで行った
迫力比べ物にならないほど増しててワロタ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 02:01:50.58 ID:oNrsWq7u.net
ゼンカイブーツの効果与ダメ1.5倍か
相変わらず発動条件緩いのに強すぎる

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 02:46:59.34 ID:LE2Fae3F.net
地図が縮小出来ないから
ちょい見づらい…

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:08:45.17 ID:g4Uz77Uf.net
初めてRPGシリーズに手を出したのが3で死ぬほどハマって4買ってクリアできずに投げた民だけど3は今やっても文句無しで完成されてるな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:25:21.21 ID:KHezzanW.net
4はダンジョン長いし難しいよな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 03:42:40.18 ID:mv7ZGpNo.net
4は基本的に現実ダンジョン+夢ダンジョンがセットになってるからくっそ長いんだよな
特に夢は雑魚が大群だから戦闘も冗長になりがち

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 06:03:23.70 ID:KHezzanW.net
久々だけどやっぱクッパ様のアクションたまらんな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 08:54:30.96 ID:LE2Fae3F.net
4だけはクリアしてないな
てか 4の夢で出てくる大きな鳥の
関西弁が異様に面白かったよw

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:14:11.77 ID:vS0Pf02L.net
クッパのパートだけ独立ゲーム作っても面白そうだよな
クッパRPGみたいなタイトルで

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:43:27.73 ID:6Y+Ta2u0.net
チッピーが再登場するの含め4は3の続き物感あったな舞台は違うが

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 10:55:02.05 ID:aUpj8hSb.net
イエロースターはそろそろリストラしてもいいよな(n回目)

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 11:07:27.71 ID:vS0Pf02L.net
ホワイトスターに

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 12:33:15.02 ID:3DozD1n+.net
ピーチ姫とかよりもヒロインしてて好き

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:06:38.24 ID:TNHfU7pN.net
4はラストが燃えるからクリアしてないのは勿体ないな〜やはり音楽が素晴らしい
確かに道中が長くてだれるのは分かるけどさw

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:23:43.07 ID:g4Uz77Uf.net
じゃあ3クリアしたら4やってみるかな…
難易度とか選べたらいいのにね

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 13:40:03.30 ID:vS0Pf02L.net
一応4はクリアすると難しいモードで遊べる

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:03:26.85 ID:pMtHVypW.net
3DXもポロリブーツあるから安心してマメ使えよ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:07:18.56 ID:aUpj8hSb.net
低レベルのルイージ単騎でガラクタモンスター倒してもスペシャルグラブ出なかったらリセット、出ても鬼畜ルーレットミスったらリセットの悪夢から解放されるとか最高じゃん

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 14:42:13.18 ID:ohY3Krp5.net
クッパのレベル21でキープする必要ないんだ

やったぜ。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:03:48.77 ID:mv7ZGpNo.net
>>216
ラスト燃えるか?
ドリームクッパの焼肉パーティーにウンザリした記憶しかない

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:39:39.99 ID:0/j3nCgJ.net
悪質さではドリームクッパがぶっちぎりだわ
あれと比べたらゲラゲモーナもゲド姉も正々堂々

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 15:44:42.64 ID:g4Uz77Uf.net
クッパで遊んでると無性に腹減るな
ピリカラチキンくいてぇ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 16:08:20.10 ID:FNpY/hSW.net
1ではゲラゲモーナにいいように利用されたクッパが
3ではゲラコビッツとダークスターを撃破し
4ではアックームを利用して切り捨てラスボスに

シリーズを通して成長し大魔王として一皮剥けたのは間違いない

成長したのはクッパから緑のヒゲ呼ばわりされてたのが名前で呼ばれるようになったルイージもだね

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:13:42.03 ID:eygr17Hl.net
そういう細かなところで成長してるからナンバリングを1からプレイすると楽しさも増える

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:14:40.15 ID:vS0Pf02L.net
>>225
ルイージって名前呼びした所は感動した

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:28:34.19 ID:xP53bkZ3.net
4の序盤でうっかりルイージ呼びしちゃった罪は許されたんだね

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:45:37.12 ID:VVpf/W9b.net
みどりコウラのタイミングむずいし、敵の動き予測が難しいしマリルイとクッパの切替はいちいちウザいし
設定がコリすぎていて序盤ですでにやる気なくしている

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 17:51:56.76 ID:KHezzanW.net
>>229
後半まで進めると自由度上がるから無理せずにファイトや

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:06:45.57 ID:5Dk5ggIA.net
ドリームクッパよりその前のアックームと巨大化バトルが辛かった気がする
普段ミラクルボール以外ほとんど使わないからタイフーンでキャンディ壊すのがきつい、クッパは難易度が高すぎる

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:12:57.74 ID:fuOkcQyW.net
新作は出ないのかな……
switch版が出たらなお画質良くなるのに

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:29:22.70 ID:aUpj8hSb.net
画質が上がるって事はドッターの負担も増えるって事なんよ…
特にこのシリーズは他のドットゲー(スマホのロマサガとか)と違って今の技術のドットが求められてるし

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:31:44.55 ID:mv7ZGpNo.net
でも今のドットも丸々ではないとはいえ4から随分流用してきたし
そろそろ一新してもいいと思うけどね

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:46:30.41 ID:doBxXfF3.net
4の巨大化バトルで毎回ルイージが怯えてたのに、最終戦の時は自信に満ち溢れるのほんと大好きなんだけど誰か分かって

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 18:51:33.67 ID:6Y+Ta2u0.net
巨大化ならワガハイの方が先輩だってセリフもすこ
ラストベーゴマバトルのジャイロひで

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 19:08:28.17 ID:ON/E6TT+.net
これ以上グラフィックの進化を求めるとなるとドット絵じゃ下手すりゃ3Dより負担かかるし自分は別にもうドットに拘らなくてもいいと思ってる

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/29(土) 19:13:44.54 ID:KHezzanW.net
まぁそろそろペパマリみたいな感じになるかもしれんね

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:02:33.13 ID:b3bRNiO0.net
ダークスターx 目が赤色で体が金色になってて草
オリジナルは目 水色 体 赤だったのに。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:20:33.91 ID:/B/uBQ+3.net
クッパXさん!?なにディアラハン使ってくるんすか!やめてくださいよホントに!
実質HP8000程度+2〜3回行動か……全体的にダメージがデフレしてる今作でダントツな数値だけどボコスカクリボーカウンターで稼げるからさほどタフに感じないな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 11:26:01.65 ID:5QcpqA0+.net
ゲラエクスプレスマジで弱くなってて草

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 12:24:07.46 ID:mqq/XP+p.net
>>241
因果応報である
前がウザ杉田

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 14:02:53.41 ID:8B7PJfwX.net
リメイク前はゲラエクスプレスよりニンジンに苦戦した(小声)

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:09:36.68 ID:XxFjfqkN.net
巨大化ファイアが簡単になったのも大きい

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:17:04.77 ID:D6zqL7Jj.net
軍団RPGSSカンパニー合体したの強いな
レベル上げしないでやる場合サブリーダー次第じゃないと厳しそう
突撃してさっさと終わらせたいからLP回復できるカメックばっかりサブリーダーに選んでる

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 15:50:50.41 ID:MUhUXq8q.net
クッパJr.RPG感動した
ルドウィッグ人形が親指を立てながら溶鉱炉に沈んでいくシーンは涙無しには見られなかった

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 17:31:13.56 ID:a7sfd66A.net
なーんか全体的にもっさりしすぎというかなんというか
別に悪くはないけどぶっちゃけオリジナルの方が良かったと思うわ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:07:02.39 ID:X9+JI+XC.net
3dxやるにあたって、1dxやってゲラコビッツの事知っておいた方がいい?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:07:30.19 ID:X9+JI+XC.net
てかシナリオに繋がりってあるの?

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:14:05.91 ID:SEm0W1Ww.net
シナリオに繋がりはあるようで無いよ
3のゲラコビッツは1の復讐でキノコ王国を征服しに来るけどマリオやクッパはゲラコビッツの事を全く覚えてないから前作プレイしていなくとも関係無い

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:51:57.88 ID:I4LJZ36I.net
>>247
4プレイした奴ならこれくらい余裕で耐えられる 実際は難易度下げるためにスピード下げたんだと思うけどね
ボスとか件並み強くなってるし

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:56:02.01 ID:I4LJZ36I.net
でも自分も原作よりもっさり気味な所とエンカウントの演出が長い所以外は特に不満無いかな あとダッパのBGM止めるタイミングはそこじゃ無いだろ そこ以外はめっちゃ良い感じにリメイクしてくれてるのに
4以降のエンカウント演出ぶっちゃけ長いしダサいんだよな 1〜3までの感じに戻してほしい ロードに時間かかるからか知らんけど演出よりテンポを優先してほしいって気持ちはわかる

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 19:58:27.24 ID:I4LJZ36I.net
あとゲドンコ星人戦の背景偉いことになってたな
他にも大量のゲドンコ星人が冷凍されてるだけじゃなくゲドンコモンスターまでいるし、さらにはゲドンコ姫 妹・姉まで冷凍されてる
クッパ何やってんの… 5で再登場か2DXの伏線だと思っておくわ

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 20:10:13.54 ID:Y6KO2GGm.net
>>253
ゲドンコモンスターはオリジナル版にもいた気がする
3DXではゲドンコダイバーが消えてたね

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 21:18:47.37 ID:VCPYcw1m.net
時給950コインとかいうパワーワード

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 22:56:30.06 ID:QEU+d2Y5.net
クッパの戦闘開始時のショーターイム!が大好きなんだけど、先制しちゃうとショータイム言ってくれないのってDS版から同じだったっけ?
ボス戦はショータイム言ってくれて燃えるからいいけど、雑魚戦でも聞きたくてつい先制無しでバトル始めちゃう

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/30(日) 23:07:52.19 ID:tr3ti11K.net
ショータイム言うのはボス戦だけじゃなかったっけ?
いかん記憶があやふやだ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:25:56.43 ID:ukPCtb8d.net
>>257
ショータイム自体は雑魚戦でも言ってたと思うんだよな確か
通常戦闘曲の曲名がSHOW TIME!だし

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:26:44.71 ID:BpnrDLW0.net
チャレンジホールクラス3報酬アクセのスピードスターって敵を1キルするだけで経験値とコイン2倍&アイテムドロップ率UPかよ
とんでもねえ性能してんなオイ

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 00:56:14.65 ID:RI54kVum.net
結構狂った性能の装備多いよね
もろはきばとかクッソ弱そうな名前なのにATK1.5倍とか...
クッパのボカスカとか慣れたらまずミスらないし
仮に失敗して反動で死んでも即リトライできるから雑魚戦でも安定して使える

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:03:09.39 ID:8EkyrmCR.net
スタミナコウラは序盤から出ていい性能じゃなかったな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:08:17.01 ID:RI54kVum.net
HP+70 Def90
瀕死でDef2倍だったっけ?
クッパ用の敵はステかなり高いから比較するのは変だけど
数値だけ見たらマリルイが後半装備するような性能なんだよなぁ...

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 01:28:13.62 ID:8EkyrmCR.net
そうそう
同時期に出る装備がDEF+80(瀕死2倍)なのに更に固くてHP補正がえげつないの

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 06:47:24.45 ID:JgYhwVxi.net
オススメ装備品を教えてくれ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 08:10:43.29 ID:PxNi5EXI.net
何回倒してもトッテン仲間にならんと思ったらルドウィックで交渉しないと仲間にならないのね
紫パタテンテンもやっと仲間になって仲間コンプしたわ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 14:07:14.63 ID:n7+n+E9f.net
【悲報】インザファイナル、腐る

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 15:14:52.49 ID:ENRxYRE2.net
>>253
ゲドンコ姫姉妹冷凍保存はガチで危険だと思うんだが

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 16:13:37.02 ID:2M6ZjdW6.net
ゲドンコ姫姉妹って2で完全に倒したんじゃなかったのか

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 16:45:10.01 ID:Prb1/1Dj.net
1やらずに3dxから始めちゃうぞ、いいのか?いいんだな?

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 18:41:34.52 ID:ZiStHcld.net
>>266
普通にDXバージョンも良いと思うけど
DXバージョンはループ直前に原曲には無かったバイオリンが良い味出してる

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 19:16:02.11 ID:3U6KN5KI.net
1dxがサクサクヌルヌル動いてたのに3dxは4と同じモッサリだな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 21:24:43.61 ID:M7C+O7kE.net
3で唯一苦手 おしり
アドレナリバー嫌いだわ…

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 21:42:12.72 ID:/cxDYMuo.net
キノコボールが1個だけ見つからない
助けてやさしい人

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2018/12/31(月) 23:14:09.91 ID:OmCIK1WL.net
クッパ操作してると無性にチーズチキンが食いたくなってきた

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 04:44:30.42 ID:pWGXqwn7.net
ハナちゃんがむずいいい
体力高いしヘイホー→カブ大の回避がシビアすぎるわ…

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 04:48:57.07 ID:pWGXqwn7.net
回避がむずいのはジョウロで出てくるほうね
吸い込めるほうのヘイホーは弱いけど
吸い込まないとカブが必中ぽいからめんどい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 05:08:52.91 ID:pWGXqwn7.net
倒すだけならイージーモードで最強防具すればいけると思うけどそういう問題じゃないんだよなぁ
ジョウロのヘイホーしゃがみ→カブ大パンチ回避がシビアでイライラ
吸い込めるカブヘイホー連続で出てくる事あってイライラ
ハナちゃんの殴る場所間違えてイライラ
このゲーム初めてやるんだけどこいつってリメイク前から壁として名高いモンスなの?

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 05:34:55.30 ID:PjnYMIOu.net
オリジナル版ははっぱヘイホーが上にいる状態で起き上がってもノーダメ糞雑魚いよ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 06:21:53.38 ID:fUVWGVYB.net
dx1よりグラ劣化してるな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 12:01:37.58 ID:e4VRq52B.net
>>277
正直苦戦する要素ないと思うんだけど
まずつけてる装備とレベルいくつよ?
まさか初期装備のコウラつけっぱで低レベル縛りしてる訳じゃないよね?
回避できなくても致命的なダメージ受けた記憶がないんだけど...

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 13:02:25.39 ID:PjnYMIOu.net
ほぼ全回避出来るのが売りの実質アクションゲームなんだからその指摘は的外れだぞ
それでもちょい強い位の位置だと思うけどね3DXのハナチャンは

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 13:12:47.73 ID:MOE7XNVg.net
普通にレベル上げて殴れば良くない?
割と上がりやすいし

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 14:24:01.70 ID:N6u/BOFC.net
敵の攻撃を避けられるとは言ってもこのシリーズもレベル上げは大事だからな
俺は刺激が欲しかったから雑魚敵無視しまくって進めたけどダークゲラコビッツはめっちゃ苦戦したな クリボー当てられなかったら確定で致命傷だからな 終盤のボス、原作だと最高でも2回行動なのにリメイクは3回行動とか当たり前で緊張感ある

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:15:11.75 ID:kM5OXWA5.net
マメの在り処がわかるからいいね

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:17:49.84 ID:s2Lke2u3.net
クッパよりマリルイパートがきつい
イモーヌが低レベルの割に強いしエネルギースペースのパックンがタフで辛い

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:50:59.89 ID:Wgmm0YhD.net
HP表示バグ
https://i.imgur.com/bdqER0U.jpg

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 15:51:43.44 ID:6msNx2m1.net
JrRPGはレベル上げ全くなしだと後半かなりきついわ
1レベル上げるだけで勝てるようになったりする

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 17:46:13.05 ID:7PNpFeYE.net
話題のゲラエクスプレス早く見たいんだけどジュニア楽しくてすすまねぇ…
初期テレサのレベル上げまくって飛行枠全部テレサだけのPT作りたいんだけどキングテレサが出るのか心配
一応スピードダウン連射も弱くはないし耐久も見た目の割に結構あるから強いっちゃ強いんだけど
火力不足と特性上ボムテレサ入れにくいからこの先心配…今23レベルのテレサ5

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 17:48:32.18 ID:7PNpFeYE.net
イモーヌはジャンプで杖蹴って本体ヘルメットだけで削ったあと最後のターンだけボールで殴って
ターザン攻撃は全部喰らえばアイテムのごり押しでどうとでもなるだろ。今回アイテム買わなくても余りまくるし

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:26:57.74 ID:NeCsjhxM.net
イモーヌはハナチャン後のやつじゃない?
話題に挙がらないけどはっぱヘイホーで経験値稼がずLv6くらいだとやたら固いし粘糸避けにくいし強敵だよね

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:46:12.28 ID:7PNpFeYE.net
マジだスマソ
そういやビームの入れ替えは楽に避けれたけど糸のやつは火力高いうえに変に避けづらくてウザかったな

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 18:55:37.43 ID:VeJJfQbz.net
>>281
回避できるけど、全て回避すること前提なバランスな訳じゃないだろ...
回避がきついって言ってるマリルイ初プレイの人に装備やレベルで何とか出来ないか聞くのがそんな的はずれ?
ならゴーストクッキー使って練習しろ、とか
回避できるタイミングを文章で正確に教えれば良かったの?
アクション苦手な人だとそれが分かってても難しいもんだよ

1〜2発食らっただけで致命的なダメージ受けて回復も間に合わないようならそれはもう縛りプレイに近いよ
>>275がそんな状況でどうしてもクリアしたいってことなら
確かに俺の指摘は的はずれ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:28:19.20 ID:7PNpFeYE.net
これジュニア遠距離にすると突撃に突破された瞬間即死するから愚策かと思ってたんだけど
ツノアリ味方にした途端一切突破許さなくなって草はえた、強すぎない?頑張って緑ノコノコ5匹育ててた俺が馬鹿みたいじゃん

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:37:48.11 ID:7PNpFeYE.net
ルドウィックの交渉初めて失敗したんだがこれはワロタ
こいつヤクザかよwwwww

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:38:28.93 ID:bVA+lLDf.net
明けまして、被曝に無関心のみなさん、今年もよろしく m(・ω・m)

2008年 12808万人 + 5万 △△
2009年 12803万人 − 5万 ▼▼
2010年 12806万人 + 3万 △
2011年 12780万人 −26万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2012年 12752万人 −28万 ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
2013年 12730万人 −22万 ▼▼▼▼▼▼▼
2014年 12709万人 −21万 ▼▼▼▼▼▼▼
https://blog.goo.ne.jp/jpnx05/e/a618afaa0113f2a33fbc495f48a2b8c4

 癌、心不全、脳卒中、白血病、糖尿病、認知症、アルツハイマー病

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 20:40:36.03 ID:fCFIik1n.net
スターワクチン探しに
ムシバビーチに来たけど
それまでに今まで訪れた所を
豆探しに巡るが
いい経験値アップ場所知りませんかね?

また
マメはクッパ体内はないよね?
モグリを習得した所以外

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 21:20:32.09 ID:wF9X8/cf.net
他にも体内にあるよ
つーかその謎改行なんなの

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/01(火) 23:57:11.57 ID:1ydwmiuU.net
エアースペースなら雑魚敵4匹編成で1戦5000近い経験値稼げるぞ
レベリングはここ1択だからさっさと進めろ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 00:32:10.93 ID:1N3pY67d.net
クッパjr RPGクリアしたけどラストの展開は中々熱かったな
こっちのエンディングのクッパもイケメン

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:09:37.45 ID:1N3pY67d.net
2もいつかリメイクして欲しいけど流石に3連続リメイクだと飽きられるだろうな
流石に次回作は5か

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:11:29.91 ID:XpSFutJc.net
スパイクボール覚えたとこまで進めたんだけど
オリジナル版と比べて明らかにクッパ強化されてない?
こんなアホみたいにPOW高かったっけ?

あと装備もヤバイの増えすぎ
ギラギラきばとか4ターンPOW2倍になってんだけどww
HP半分になるけどこれ最大HPじゃなくて開始時のHPが半分になるだけだから普通に回復できるし
Defも1.5倍になってるからリスクないだろこれ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:16:39.70 ID:1N3pY67d.net
2は色々と不評だが個人的にはあの容赦無しのダークな世界観が凄く好きだったな 特にラスボスの絶望感は初見時たまらなかったな 個人的に冒険感は2が一番好き
まあシリーズで一番最初にやったから思い出補正が強いんだろうけど

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:32:45.41 ID:aavitCqt.net
マリオシリーズだから最後は結局明るいハッピーエンドにしないとならないし2みたいに暗い世界観は合わないんだろうね
毎作品ピーチが攫われてクッパがガハハ!マリオかかってこい!マリルイが奪還を繰り返す様式美だから2はちょっと暗すぎる

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:34:33.93 ID:IsPSNMj3.net
2はマリルイに限らずあらゆるマリオシリーズの中で一番シリアスでホラーだからな

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:39:32.32 ID:IsPSNMj3.net
でも2って3と同じで上下画面活かしてるから5からSwitchに移行するならリメイクも難しいんじゃないかな

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 01:40:05.70 ID:vY4Q4+UA.net
マリルイ平均19なのに気づいたら軍団レベル29…
まんべんなく進める予定だったのに偏り方がひどいわ
ほとんど操作性ないゲームなのにこの中毒性はなんだよ

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 02:06:11.88 ID:NUWtJA6M.net
>>296
レベル20くらいならゲプー岬のゲップ草がいいぞ
弱い割に沢山出るし経験値も高い

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 02:30:50.29 ID:eUg/eYq3.net
295の者です
皆さんありがとうございます
レベル上げてから挑みますね!

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 04:19:01.55 ID:R/xy7sIo.net
マリルイでワクチン集めするぐらいの時期の雑魚敵が辛い
クッパパートだと簡単に嬲れた敵がマリルイだと数ターンかかるし経験値もゴミ
触れたらコインになる敵の方が経験値も強さも上ってどういうこっちゃ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 04:52:20.27 ID:fNmDRONm.net
そこはこのゲームの突っ込みどころの一つだな
クッパで何度も倒してきた大型サイズの敵と戦うのは時間の無駄でしかない
体内敵と比べて体力高いしレベルの通りの経験値しか手に入らないし攻撃も思ったよりしょぼい
倒してもチキンやチーズいらないし

ちっこい敵が強いというか優秀なブラザーアタックがまだ手に入ってない時にバッタやらヤドカリやらは地味にきついぞ
ゲップ草は倒しやすいけど

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 05:29:45.16 ID:eUg/eYq3.net
ブラザーアタックも
地味に嫌い…… 
2のアタックは何気にしやすい…

新作は総傑作でいいよ
道中にペパマリに出会い
道中に体調不良のクッパに出会い
体内で掃除……
無理か…

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 06:12:24.38 ID:4pKcqxzd.net
ディーノとかモロとかピッチとか仲間になるモリオrpgも出して欲しいな

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 07:07:29.18 ID:xhB1kSpF.net
このシリーズってドットは使い回しだから楽そうだよね。初代から3まではテクスチャーとかドットは同じだしさ。
ポケモンのGBA.DS作品みたいに。
軍団rpgだってクスジーやテレサとか前作から流用してるしな。
そう考えれば1dxの軍団rpgのメカコビッツって3への伏線だったかもしれない。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 07:38:32.00 ID:aavitCqt.net
雑魚戦がちょっと時間かかるね
あと所々モッサリしてることがある
リメイクだから雑魚戦の敵のチンタラ行動は早送りできる仕様にしてほしかった

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 08:51:28.41 ID:aXDDRcWY.net
>>310
俺は好きだけどな
クッパの時に戦った雑魚とマリルイで戦えるの

そもそもシンボルエンカウントなんだから
嫌なら小さい雑魚にだけ触れときゃええねん

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 11:53:51.10 ID:1N3pY67d.net
>>313
4以降は使い回しが多いが1〜3までは作品毎に一新してたぞ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 12:39:53.73 ID:TTCK+JP8.net
俺「チッピー」
ゲーム内「イエロースター」
お前ら「黄色い〇〇」


なんでチッピーって呼ばないんだよ…

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 13:28:06.88 ID:IBwQxenD.net
>>317
俺もチッピー呼び派だから元気だして

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 13:33:08.94 ID:R6pY+GiM.net
>>317
ユメップの影響力すげえ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 15:30:21.89 ID:NUWtJA6M.net
バグ発見した
https://i.imgur.com/Li2ND36.jpg
画像の位置でこの建物に入るときにスライドパッドをやや左に倒してると一瞬フリーズしてピーチ城外の最初のマップまで戻される

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 15:57:02.47 ID:L2MpSDUf.net
きったねえ3DSだな

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 17:58:02.22 ID:pBkasZ+B.net
はねーるメットすごい弱体化してるな
ベタカロテン相手にみどりコウラくらいのダメージしか与えられなくなってる

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 18:58:54.72 ID:D0c+A4LX.net
今作はポロリブーツあるとかみたけど本当にあるとしても終盤なのかね?
スタミナコウラとかすら見つけられてないが

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 19:12:31.24 ID:dVKtuqpJ.net
DSはキレイにしとかないと……

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 21:13:21.36 ID:wNn7DtjI.net
ハードモードみたいなの無さそうだね
ただでさえ簡単なのに残念

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 21:31:05.93 ID:L2MpSDUf.net
ポロリはエアースペースに1個追加されてた

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 22:01:33.38 ID:R/xy7sIo.net
クッパJr.RPGは途中で全滅したら経験値入らない仕様が残念
ストーリーはめっちゃ面白いからついつい進めちゃうけど

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 22:43:24.14 ID:dVKtuqpJ.net
大嫌いなガラクタモンスターは
5回ほどやったらあっさり終わった

やっぱ レベル上げは必要
そして30でレインボーは早い

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 23:01:05.30 ID:vY4Q4+UA.net
クッパjrRPG全体的にキャラ立ってるよな
あとルドウィッグが早送りの癖でjrに煽られまくってるんだけどあるあるだよなこれ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/02(水) 23:18:15.28 ID:D0c+A4LX.net
>>326
ありがとう
今作はテンテンみたく大量なのもいないから
大変そうだなあ

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 00:26:40.63 ID:MJlRgcAi.net
>>329
素振りだから

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 02:41:50.26 ID:pfGaeDm9.net
相変わらずラスダン長ぇな
Jr.なら一周クリアできる長さだ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 02:52:56.87 ID:mRfQ5iru.net
新作では死んだはずのゲラコビッツとアックームが実は生きてて手を組むとかはないかな

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 03:21:42.38 ID:stJaw724.net
やっと終わった3無印は未経験だったけど
クッパの人望とか強さに惚れたわ
噂のインザファイナルもめっちゃいい曲や…
エンディングでピーチがクッパにプレゼントしてくれたのも泣いた

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 07:07:32.16 ID:uG+nZfxT.net
平均41の寄せ集め軍団でクッパ倒してしまった
SSCのが強かったなww
あの怒涛のリーダーコマンド連打には辟易する

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:23:37.65 ID:ZZfH2aly.net
低レベルでクリアするにはルドウィックのリーダーコマンドで相手のを打ち消す方がいいのかね
ロイのパワ-20パーアップでゴリ押しすると最後でやられる
jrのコマンドは気合じゃなくオヤツに回した方がいい場合も多そう
レベル上げするとかなり楽になるんだけどねw
クリア後はレベル70とかになるから7人衆+クッパ軍団相手も楽勝だもんな

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:38:23.01 ID:65RnWQ6w.net
クッパのレベル上げは
ピーチ城?

マリルイ一緒には上げたくないんだけど…
レベル50なら楽勝かな?
ラスボス

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 11:56:12.31 ID:zSZk8rJ4.net
>>333
マリオ世界でキャラが死ぬとかあんの

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:03:43.08 ID:gkAgHCHX.net
ゲラゲモーナは流石に死んでんじゃね

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:35:13.78 ID:+T5Ek9ER.net
>>337
50は流石に上げすぎでぬるくなるよ
熱い勝負したいならラスボスランクになる32までにしとけ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 12:47:58.11 ID:+T5Ek9ER.net
クッパは無印版で何の効果もなかったコウラにほぼ全て追加効果ついた上に
きばやうでわ、ゆびわも大量追加されて効果も普通に優秀だから
レベルは程々にしといたほうがいいよ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 13:47:49.46 ID:TZb40CUD.net
ラスボスは25くらいが丁度良い
28くらいからはもうヌルゲー

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 15:25:27.14 ID:stJaw724.net
今作も骨クッパ出るんか

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 16:39:03.62 ID:uG+nZfxT.net
出なくはないです

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 17:00:19.18 ID:/+he+gG0.net
チャレンジメダルの効果が装備してない兄弟の方にまで反映されるのは
ハラハラブーツとセットで使えばノーリスクじゃん!
ってのを潰すためだと思うんだけど
なんかクッパの火力が気付いたらやべーことになってたから確認したら
クッパの与ダメまで2.5倍になってた
ギラギラきばと重複するから5.5倍にできる
なんだこの大魔王はたまげたなぁ

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 17:35:14.65 ID:frl8RiBO.net
amazon特典の缶バッヂってどんなものなの?
どこにも画像ないですよね。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:11:31.77 ID:w3dXp5gT.net
ランクアップボーナスはとりあえずPOW上がるやつ安定だと思ってたけど
クッパの最初のランクアップで早くも悩み始める

毎回POW+1に回復量アップは魅力的だが
もともと+8くらい上がるPOWを更に+1するのと、+1くらいしか上がらないBPツノの上昇を2倍にするのだったら後者も悪くないな
極めるならマメが無限入手できるとすれば回復量が上がる方一択だろうけどそこまでやらないし

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:21:14.03 ID:ZZfH2aly.net
敵から食らうダメージ少なすぎない?
子供向けにヌルゲー化するのはしょうがないとしても敵の強さを選べる仕様にして欲しかった

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:31:05.55 ID:CD+C5R7n.net
キノコタウンのブロックが二つだけ見つからねぇ…
どこにあるんだ…

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 18:31:28.33 ID:rlitc7ae.net
>>348
ノーダメ縛りでもしてろ

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:06:56.71 ID:TZb40CUD.net
ヌルゲー化も何もリメイク前からして3はヌルかったろ
このシリーズで難しいのは2と4だろ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:09:39.96 ID:Y0UxZU87.net
敵から受けるダメージが少ない分ボスも硬くなってる
ただリスクつき装備の倍率がアホみたいに高いからそれで固めると結局ワンパンマンになる
クッパにギラギラきば+ごうかいゆびわつけて
チャレンジメダルをマリルイにつければ後半のボスも余裕のワンパン
どっちがボスかもうわかんねーな

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:11:25.18 ID:lK0lwvRX.net
俺はレベリング一切無しで雑魚敵無視しまくって進めたからだろうけど終盤のボスは1発食らったら体力4割削られる上敵が3回行動してくるから普通に緊張感あったぞ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 19:16:31.19 ID:pfGaeDm9.net
正直アクション下手にはゴリ押しで何とかなるダーククッパより前座のゲラコビッツの方がキツかった
ワープ弾が途中で反転するのに付いていけん

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/03(木) 23:02:09.65 ID:stJaw724.net
このゲームで一番強いと思ったのがヤドカリと虫
それはさておき道中で拾えるでしゃばりキバとかいう2回行動はさすがボス役務めてるだけあるなという半チート装備だとは思った

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 00:00:49.19 ID:IxIcovur.net
>>351
忘れられるペーパーMIX

>>348
初めて会う雑魚とだけ戦って装備も弱めの物だけにしたら
個人的にちょうどいい難易度になった

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 00:55:03.47 ID:cKsscX34.net
4つ目のバッジ(マリオ装備)がどうしても見つからんのだけど、どなたかご存知ない?

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 07:15:08.20 ID:g+TwNqKn.net
4つ目のバッジ……
分かんないや

クッパの最強装備は何だろうか…?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 08:24:20.34 ID:CU8aLvya.net
でしゃばりきば道中になったのか
リメイク前ではレベル40にしてラスボスランクの称号を得た報酬だった気がしたが

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 09:31:06.17 ID:W9ticnRzG
>>357
4つ目のバッジはチャレンジホールで手に入る
確かバトルホールのクラス4だったかな

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:20:07.94 ID:E3AR+t4N.net
>>358
さいきょうこうらorおうさまこうら
ギラギラきばorでしゃばりきば
ラッキーゆびわDXorごうかいゆびわ
辺りだと思う

さいきょうこうら...大魔王の幸運と合わせてラッキー時の倍率が約1.9倍になる
ラッキーゆびわDXも合わせると約2.5倍

おうさまこうら...TSUNOが2倍になる、ラッキーが出やすくなる
ラッキーゆびわDXとセットで使うとエグい

ギラギラきば...与ダメ2.25倍
ラッキーゆびわDX...ラッキー時の倍率が大魔王の幸運と合わせて約2.2倍になる
ごうかいゆびわ...ボカスカアタックの威力が約1.3倍上がる

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:39:04.77 ID:AxTElQ7h.net
359 ありがとうございます
ありがとうございます 参考します!

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:42:42.15 ID:W1qCCJ50.net
>>361
ウォーズマン理論みたいだな

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 12:44:53.80 ID:E3AR+t4N.net
ttps://i.imgur.com/OPdZrtv.jpg
レベル28、POW300でさいきょうこうら、ギラギラきば、ごうかいゆびわ装備時のダメージ
POW267まで落として、TSUNOをマメで120以上にしてこうらをおうさまにしても出せる
体感TSUNOが200越えると大幅にラッキー率が上がるから
TSUNOが高いならおうさまが最強かも?

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 15:02:35.65 ID:VRHL6v6d.net
原作はプレイ済みだし強制戦闘のみ&レベルアップ時はスピードのみ上げる&装備品はつけない縛りでもやろうかな

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 19:36:10.40 ID:ONnrEtMX.net
クッパのレベル上げってピーチ城のどこをどう回るのが一番効率よさげ?

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 19:48:36.59 ID:GGlsQ3ic.net
初代しかやってないけど買おうかな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 21:46:49.54 ID:JaV1y16U.net
装備品縛るだけで急激に難易度上がりそうだな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 21:56:59.93 ID:Ymj4ccnz.net
雑魚を避けながら進めた方がヌルゲー化しなくていいね
雑魚避けゲーか装備縛りもいいけどイージーモードもあるし難易度選択あってもよかったな
任天堂としては難易度選択はやらせたくないんだろう

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/04(金) 22:01:24.07 ID:VRHL6v6d.net
マリルイ4のハードモードは良かったな

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 01:02:19.53 ID:f61OGJ62.net
マリルイ4はハードモードなくても普通に難しかったしな

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 01:03:40.90 ID:RfoB2O5I.net
ゲドンコ姫凍ってたけど
これって次回作の5のラスボスはまたゲドンコ姫なんじゃね?
2のストーリーを大幅リメイクするのか?

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 02:03:50.05 ID:icWGsfTe.net
これだけではなんとも
単なるファンサービスってこともあるからな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 03:13:55.04 ID:Pi5xSv8C.net
流石に2DXはきついだろうしな

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 04:38:44.42 ID:v0+nJVM9.net
ゲラコビッツの闇玉4つのあいだにクリボー通す奴すげー難しくない?
全然対処出来ないから事前に全回復して耐えてごり押したわ
なんであれクリボー3体当てないと駄目っぽいのに3体しか出てこないんだよ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:46:22.83 ID:RfoB2O5I.net
リメイク前の3も今作の様にハッキリは写ってないけど一番デッカい氷の奴はゲドンコ姫なんじゃね?って考察あったけど今回ので確定したな。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:48:34.76 ID:RfoB2O5I.net
もうどうせならダーククッパ倒した後のクリア後のオマケとして解凍させたゲドンコ姫と戦える要素でも入れたら良いのに

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 05:50:06.80 ID:RfoB2O5I.net
ていうか見直したら妹の方も凍っててワロタw

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 06:55:49.48 ID:a1ldYrHg.net
スーパージャンプ100回できね〜orz

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 10:53:15.93 ID:fpVsGVlQ.net
リメイク版はデラックスに変える任天堂

新作まだか 作れないのか

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 10:56:00.69 ID:Y/MbbBHs.net
定期的に聞きます。
マリオの4つ目のバッジってあるんですかね?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 11:08:04.16 ID:p+q//moA.net
>>381
あるけど、ちょっとどこで何を手に入れたか覚えてない...
チャレンジホールの報酬の奴はゲットした?
バッジ屋にあったりしない?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 12:16:48.49 ID:3oDDcbIa.net
マシン無視してゲラコ倒せて草
でしゃばりの2回行動でも1回行動ごとに
回復されるのな

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:14:44.64 ID:s5pl5FF3.net
イージーモードとアシストモードが強過ぎて便利過ぎるんだけど
コレってonにすると何かペナルティとかあったりするんでしょうか?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:20:59.59 ID:MnopHM2K.net
>>384
なかったはず
マリオかルイージどっち攻撃されるか判別するのめんどくさいから俺もアシスト使ってるわ
クッパ戦のクリボー大量突進とか攻撃回数多いのはアシストないと疲れる

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:21:45.20 ID:ojYUK5Oo.net
>>384
ない
めんどくさいときは好きに使ってよいのだ

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 13:37:54.71 ID:s5pl5FF3.net
>>385
>>386
回答どうもです
それ聞いて安心しました

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 17:10:03.41 ID:7S/jtIQM.net
リメイク前のタイトルで流れるメインテーマが大好きなんだけど、今回はタイトルで流れないよね?あれアレンジ?
EDで流れるけどこれじゃ流れた時におっメインテーマじゃんってならないよな

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 17:56:28.01 ID:vRnUSpoZ.net
チャレンジメダル、マジでバランスブレイカーだな
全体的に受けるダメージが少ないからこれつけて丁度良いくらいなのに
ハラハラブーツより火力上がるのはやべーわ
さすがにクッパのレベル25じゃ無理だろって思ってたのに
ブリザードメタボスもゲラコビッツもワンターンキル出来ちゃって草

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 18:36:03.59 ID:+5xC2R2o.net
>>357
どれが何個目とかは覚えてないけどとりあえずチャレンジホールとバッジ屋だけで全部集まったはず
コロシアムとミニゲームやってれば手にはいると思うよ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 18:50:18.58 ID:cHYo1aVA.net
追加装備増えてるの探すの楽しみでついついマップの奥まで探索しちゃう

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:34:22.58 ID:YDgrgXaR.net
ペパマリの時は
イージー ペナルティあるけどね

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:47:01.50 ID:f61OGJ62.net
2DXは出さずともどこかのタイミングでいつかもう一人のレクイエムをアレンジしてほしい

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:50:04.82 ID:f61OGJ62.net
冷凍されたゲドンコ姫って2DXや続編の伏線というよりは2DXが出せないから最後のファンサービスみたいな感じするよな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 20:51:39.90 ID:U6TnZwqY.net
あの内容のままリメイク出すならCERO Aは無理だろうな

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 21:42:59.05 ID:pJGCFlbW.net
3のオープニングがやや暗いBGMだったけどリメイクでドタバタ系に変更されてたから2は無理だろう
2はBGMを除いても暗い要素が多い
ベビィが泣く場面が多いし大人のルイージとクッパは1より理不尽な目にあう
クリスタケ村とキノープルの森とキノコタウンはゲドンコ姉倒しても住民のキノピオが助からないし戻ってこない
クリスタケ村に至ってはもう一度行く理由がない
3以降は雰囲気もガラッと変わってもう一度立ち寄る場所も増えてるし
3のキノコタウンは明るいしペーパーでも洞窟で7人衆倒したら囚われのキノピオたちが脱出する演出がある
そして2は実質ラスボスのゲドンコ姫姉妹が3連戦で強いとかも言われてたな、個人的にはそうでもなかったが

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:04:46.22 ID:PuCevhdz.net
実質的に強いと言われてるのはのは3戦目の巨大化姉だな
ドリームクッパが来るまでは実際最強ボスだった

セーブ挟めるから話題になりにくいが、UFO撃ち落とすミニゲームという超絶難関もある

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:39:12.59 ID:YDgrgXaR.net
クッパ城の外壁にポスターあるじゃん
あれをクッパの炎で燃やし
マリルイに切り替えても ポスター復活してるんだけど
クリア後じゃないといけないパターン?

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:41:45.60 ID:sNIuQGdt.net
>>321


400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 22:49:43.17 ID:ZAxIXVNh.net
マリオにハラハラブーツ、チャレンジメダル
ルイージにゼンカイブーツ履かせて必殺でアタック6倍にしても
クッパXに3200しか通らなかったんだがなんだこれ硬すぎだろw
レベル32とはいえここまで積んだらさすがに一撃で倒せると思ったんだけどな

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/05(土) 23:18:59.82 ID:nv8YhSmO.net
ミックスフラワーなかったら姉第2形態勝てそうにない
威力のしょぼい普通のフラワーや踏みつけ系じゃしんどそう

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 00:10:31.28 ID:26ZzXOOq.net
>>398
ポスター貼ってあっても普通に入れるるる

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 00:27:43.58 ID:kFFFwPrK.net
>>403 マジ? やってみよ
ありがとう

てか ゲラコビッツの語尾
なぜ るる なんだろうるる

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 04:15:38.75 ID:OUJIvRY/.net
マリルイ2はラスボスに勝てなくて白目向きながら豆集めてウルトラフリーバッジゲットしてもまだ勝てず生まれて初めて挫折したゲームだったなぁ
雰囲気も暗いし道中の敵もアホみたいに強いし
自分の中でトラウマ要素が強いゲームだわ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 08:54:47.97 ID:d3fwl3Nd.net
ハンマーで弟(大きい方含む)を殴るのは昔からなんだなあって
反対するルイージを埋めたり(初代)気絶してるのを叩き起こしたり(2)

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 13:10:32.79 ID:a+7tNHOF.net
イン・ザ・ファイナルDXとかのラスボス〜ED関係のBGMってどこで手に入る?
クリアしても手に入らなかった

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 16:27:13.65 ID:D3BMTKtI.net
>>406
チャレンジホールクラス7制覇が条件

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 16:44:23.85 ID:5U0LCFst.net
ストーリー本編でターン制限ありのボスって1のロイウェンディラリーだけだっけ?
MIXはやってないけど居るのかな

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 17:46:24.79 ID:NBV+ovdn.net
倍速イビッキタワーくん普通に強いっすね…

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 17:49:04.00 ID:OUJIvRY/.net
>>408
ペパマリMIXのボムキングも時間制限あるよ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 18:03:00.84 ID:WqHz3Qi/.net
リメイク前も後も、1・3は2・4と比べるとすごく簡単だけど、これぐらいの方がバランスいいなって思う

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 18:47:37.62 ID:Pz841B7H.net
弱めの装備にして敵とある程度戦いながら進めるのがいいのかな
雑魚を避けるのもちょっとめんどくさい

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 19:05:42.25 ID:HFU53fGH.net
>>407
マジかよ・・・

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 19:14:41.21 ID:m3wRQ4OY.net
4は敵の攻撃長すぎてな
わちゃわちゃしてるのは好きだったけど

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:13:17.05 ID:xeMxzsyq.net
>>411みたいなのがいるからこんな簡単にしないと売れなくなったんだろうな

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:22:54.99 ID:5U0LCFst.net
1DXのイージーモードでのマリオルイージにかかるバフ具合みたら吹いた
幼稚園入る前の子供のプレイを想定してるのかな

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:49:39.23 ID:dQ11QUkh.net
いやホントヌル過ぎて驚くわ
一回クリアしたし雑魚ガン無視の必須戦闘のみで進めてるんだけど
ハナちゃん辺りでさすがにきつくなるかな?と思ったら
初期装備のコウラでも25〜38しか食らわないし
店売りのあんぜんコウラつけたら7〜15しか食らわなかったぞ

ボーナス振らなくてもこの時点でHP90はあるし
>>275はマジで初見初期装備低レベル縛りでもしてたのか?
装備ちゃんとしてたら低レベルでも死ぬ方が難しいだろこれ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 20:51:28.28 ID:Kumd0AHk.net
個人的には難易度は2が一番バランス良いわ 4やMIXは敵の攻撃が冗長すぎ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:05:08.47 ID:Kumd0AHk.net
なんでこんなに名人様が湧いてるんだ?しかも何かと下手な人を煽りたがってるし気持ち悪いな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:09:50.32 ID:aZ45/FfI.net
俺がやった時は初見でハナチャンの株避けれなくて普通に死にかけたけど ちなみに低レベル縛りはしてたけど装備は妥協してない
>>417のダメージって株全部食らったダメージじゃなくて1発分のダメージだろ?なら普通に高火力だろ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:10:28.49 ID:DoVeWcbu.net
名人様は4ハードモードとMIXでexcellent率と回避率100%達成済みのスーパープレイヤーだからな
そらこんなヌルゲーにはガックリきとるよ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:22:50.69 ID:XpUFVxls.net
2だけかな? クリア後に
キノコタウンが復活したのって

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:36:27.98 ID:dQ11QUkh.net
>>420
そう、15と7はカブ一発分
初期装備のなら普通に死ねる火力だから高火力だけど
装備しっかりして7ダメなら全部直撃しても半分も削られないし
避け切れなくても次回復すればなんとかなるでしょ?
これで高火力になるなら俺の認識がおかしいんだな、すまんかった

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 21:39:22.22 ID:HFU53fGH.net
うわあ・・・

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 22:44:14.15 ID:xeMxzsyq.net
>>421
そんな事書くって事はMIXの回避は高難易度とでも言うのか?
煽り抜きで本当に理解出来ないんだが
初見で無理でも何回かやれば楽勝で回避出来んだろあんなの

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 23:02:56.93 ID:ta299pEZ.net
今日は痛い奴が湧いてるな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/06(日) 23:03:29.84 ID:0jX8zxD3.net
本編クリア時点でBGM85%しかないんだがチャレンジ7とクッパJr以外でBGM入手あるの?

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 02:01:19.94 ID:xrZyAPOO.net
ポロリブーツはベタリーノとコールアントどっちが効率いい?

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 05:04:06.95 ID:GEzDQK3m.net
いや…エアースペースのほうが断然いいね

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 05:18:59.06 ID:RU/J7RZs.net
専用BGMとか追加されたのはいいけど大技の過剰演出は削られたんだな
ダークスターのため撃ちビームのやかましいSEとか最後のひっさつパンチで起きる画面を覆う爆発とかは前のが派手だったかな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 11:54:24.92 ID:vg4ExOh1.net
クリアしたけど
マリルイ3(DS版)の攻略を見ながらしたけど
所々省かれてるね 

あとさ ピーチ城の右側
マリルイ達どうやって行けたっけな……

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 14:30:57.41 ID:a12jC+x0.net
演出が長い技も多いよね
敵の攻撃もフェイントかけてるから無駄に長くなったりする
低レベルだとボス戦が時間かかるだろうね
雑魚召喚するタイプのボスだと無駄に敵のターンが増えるから何十分も避けゲーしなきゃならん

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 14:46:34.00 ID:wvB2Lotl.net
>>431
石像並んでいるところをモグラになればいけるはず

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 15:40:05.05 ID:CUYkh1ca.net
1DXみたいに原作の音源BGMも聴けるサウンドテストモードある?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 17:25:23.86 ID:vg4ExOh1.net
>>434 普通に潜ったら入れましたわ
潜り大切だな……  

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 18:03:50.38 ID:fm7s9sBp.net
シリーズ通して地面に埋まりがちな兄弟
スピンジャンプさんは皆勤逃してるけど

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 18:19:03.79 ID:wvB2Lotl.net
クッパがお前はお前の幸せを考えるのだって発言したのマリルイ3だっけ?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:05:02.47 ID:eUKfLHq/.net
マリオRPGのモンスタウンにいるクリジェンヌに対してそんなセリフ言ってた気がする

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:24:18.18 ID:oFXZiHE3.net
>>434
あるよ 1DXと違って一度ゲーム内で聞けばサウンドテストで解放される ラスボスとエンディングの曲だけは少し解放条件が特殊

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 19:45:49.79 ID:vg4ExOh1.net
マリルイ3DXのレコード
くぼみの下は?で分からないんだけど
だれか分かりますか?

ブロック  くぼみ   パーツ
ミニゲーム  ?    BGM

の? 何をしたら見れますかね?

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 20:16:43.84 ID:xrZyAPOO.net
バトルコロシアムの巨大化バトルむずいってレベルじゃねーぞ
ファイアで撃ち落とすのは本編でも難しかったのに2倍速で飛んでこられたら目が追いつかねえ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/07(月) 21:26:30.59 ID:Y9e2UM6s.net
クッパ軍団RPGのレベル上げがしんどすぎる
属性の絡みがあるから気軽に出せないし
せめて1軍隊倒せたら経験値くれよ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 08:37:50.72 ID:9dx1bvE8.net
>>441
でも速くなってるおかげでピーチロボのテレサモードの反撃とかは逆にやりやすくなってる気がするわ

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 12:30:29.28 ID:g71+YylF.net
チャレンジメダル装備するとボカスカクリボーの威力がなぜか6.3倍になって
消費BP一番少ないくせに2番目に強いボカスカアタックになっちゃうんだけど
さすがにこれはバグだよなぁ....

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 13:24:45.70 ID:sy80QwMA.net
クッパJrRPGで最初のクッパ城周辺東で仲間になる仲間だけで攻略する縛りやってるけど以外と行けてる、7人衆もいいけど適正レベルならクリボーやテレサでもいい感じに進めるね。むしろグループアタックがたくさん使えるから有利かもしれない
まだブリローズと戦ってないからサブリーダー縛りがどうなることやら

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 13:38:32.66 ID:BNj2grEt.net
色んな仲間で陣形組むより2種類くらいでやった方が勝率上がるな

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 15:32:33.09 ID:kMttBX0W.net
クッパjr.RPGは軍団RPGと違って最適解探すの大変そうだからさっさとレベル上げるのが一番楽だと思った
どうせ後半はでかテレサに頼るんだし

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 15:54:46.83 ID:9R4alINP.net
DX1みたいにクリボーだけとかテレサだけの軍団でボーナスあるかと思ったら
特にないんだもんな
弱いキャラが使う意味が薄くなったわ
ボーナスは陣形とサブリーダーだけか?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 18:34:22.50 ID:omcYOqKf.net
たしかに誰が何体いるとかでボーナスが付いた記憶は無い

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 19:13:27.49 ID:T/EXNJoJ.net
今のキッズにとっては隠しボスのゲドンコは「誰やこのキャラ?」てなるだろうから差し替えられると思ったがされなかったな

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 19:21:49.61 ID:omcYOqKf.net
しかもJr.RPGでも普通に出て来るという

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/08(火) 22:35:09.53 ID:jLIpP0ZI.net
>>361のラッキーヒット時のダメージ倍率なんだけど
色々試してたらバグ?に気付いたわ
ギラギラきばの効果時間中、ラッキーヒット時のダメージ倍率がなぜかガクッと落ちる
ずっと装備してたから気付かなかったわ...
なんかリメイク後の方が設定ミス多いような...

ラッキーゆびわDXのみ装備でラッキー時約3倍、さいきょうこうらとセットでつけると4倍になる
クッパが騙されて買いそうな胡散臭い名前のくせに効果が凶悪過ぎだろw

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:02:52.52 ID:BT65HfRm.net
Amazonレビューに「いちいち戦闘で敵の攻撃を避けたりタイミング良くボタンを押すのは面倒」というこのシリーズ全否定のレビューあって草
まあどのゲームにもそんな感じのレビューあるけど

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:04:05.62 ID:kEPX/SpM.net
きんきゅうガードのみでクリアとかしたらちょっと面白いかもしれない

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:16:31.81 ID:iwzNNL/s.net
軽視されがちなHPやDEFも重要になるいい縛りかもしれない
楽しいかは知らない

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 00:30:13.13 ID:s1wucqKD.net
攻略見ずにレコードのブロック100%にしようとしたけどメタボルスペースの2個だけ攻略見てしまった…

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 01:03:19.90 ID:TFMNSXVr.net
>>453
正直テンポが悪くなるというのは真っ当な意見だと思うが、それでも今更コマンドをポチポチ選ぶだけのRPGなんて時代遅れでやってられん

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 12:36:23.66 ID:V0zabmNo.net
>>454
レベル上げる以外に何か戦略あんのかなそれ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 12:55:13.88 ID:kEPX/SpM.net
ボーナスルーレットで何を上げるかとか装備品は何を装備するかとか
MIXならバトルカードもあるし

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 13:02:59.00 ID:ZTAHgSBc.net
クリアしたらどうでも良くなったな
新作 待ち遠しいな…

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 13:23:21.75 ID:fqXjfNe4.net
期待のわりにパッとしないな3DX
原作も大したことない気がしてきた(錯乱)

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 18:05:51.44 ID:KQQ1XYhv.net
ファミ通:9178本
https://www.famitsu.com/biz/ranking/

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 21:46:25.24 ID:wGtBbnGS.net
これはシリーズ打ち切りの危機だろ。
3dsに移ってからは軒並みワゴン特価になっちゃうんだよな。
よくできているゲームだと思うんだけどなあ。

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:19:57.46 ID:xAIha1Km.net
本編はリメイク前のが派手な技とかもあるし見所はジュニアRPGという事になるのかな
それはそうとダークスター新規BGMおめでとう

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:23:28.55 ID:68fVJ24h.net
何て言うか、悪くはないんだけど使い回し多いし
DXって割にはJr.RPG以外目立った追加がないのが痛い
1はDXになってGBAから3DSになったから
グラフィック的にも見映えが良くなったし
システム的にも進化を感じるんだけど
3は元からDSだったしなぁ...
本編にも追加ダンジョンかクリア後要素があったほうが良かったな

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:32:08.41 ID:pYDcnvut.net
もとが10年前のゲームだしやり込んだファン向けというより新作として触れる子供たち向けなんだろうね

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/09(水) 23:38:13.44 ID:zlcub3ut.net
初代からやってるけどブラザーアタックの爽快感がmix以降から弱くなっていったのが少しずつ響いてる感じはある... イベントの演出も早送りがついたとはいえトロイきがするしそこら辺次回で直らないだろうか、長文すまん

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:11:37.08 ID:RUDmYTyz.net
1万切ったのは痛いな
発売日がクリスマス商戦からズレていた
3DSソフトが全体的に売れなくなってきている
TVCMなし
ここらへんも響いてそう

ストーリーやキャラの掘り下げはほんと丁寧だし大好きなシリーズだから打ち切りになって欲しくないけど
そろそろ全体的にマンネリ感が否めなくなってきてるからスイッチに移行するなりしてなんとかして欲しい所

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:14:17.31 ID:qJFD/OY/.net
むしろ今まで手抜きしてきたのはswitchの解像度に合わせたドット絵作ってたからだろ?
そうだと言ってよアルファドリーム

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 00:39:23.02 ID:TAQkaEPt.net
3DS自体末期だしなぁ

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 02:32:12.18 ID:6MCB861n.net
なんかショッピングモールで隠れんぼ始まったからどこに居るんだと病院入ってみたら、あれよあれよという間にボス戦になってショッピングモール戻れなくなったんだけどなにこれ
クッパの体内から出てから敵もなんか強くなってきてる上にマリルイコンビはレベル上がりにくくてなかなか楽にならないしなんならレベルアップのあのスロット要らないし
なんか腹立つからピーチ城前のセーブに戻ったけどまたクッパやんの無駄に長ったらしいしダルいわ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:05:12.51 ID:EGQj2Nfg.net
>>471
このゲーム、ご丁寧にイベント前には必ずセーブポイントあるから
セーブポイントの先に進んだらイベントあると思った方がいい
つーか、クッパ動かせるようになったらショッピングモールにも戻れるのに
何で自分でリセットして勝手にイライラしてんだよw
あと楽したいならイージーモード使えば良い

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:11:28.75 ID:EGQj2Nfg.net
あと、外の敵はでかい奴はクッパ用の敵だから硬いのに不味いし
小さい奴も体内から出た直後に相手にするレベルの敵じゃないから無視して良い

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 08:12:23.73 ID:xWN3fQ2B.net
あれ、さいきょうこうらってゲプー岬じゃなかったっけ?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:06:03.98 ID:ns7ZKSvu.net
>>474
場所引っ越しただけだから心配しなさんな
なお、原作より最強の名に相応しい甲羅になった模様

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:25:51.58 ID:ns7ZKSvu.net
それにしてもクッパのレベルによるマリルイのレベルアップ補正無くなったのは痛いな
途中からゴミみたいなアップ値になるし、能力カンスト目指すとなると相当キツいぞコレ
今作もポロリブーツとかいう公式チートアイテムあるけど、4の敵が大量に出てくる夢世界みたいなとこが無いし、確率恐らく下げられているからエアースペースの敵全部倒しても一周5個ぐらいゲット出来れば良い方
時間の割に物凄いしょっぱい量のマメしか手に入らん
しかもマメは6種のうちから抽選だからお目当てのパワーマメがなかなか手に入らん
装備効果無しでマリルイのPOWをカンストさせるには既に900個以上はいるという(クッパ込みならまだそこに400個以上はいる)
レベル上げも終わったから作業感半端ない

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:29:33.27 ID:TAQkaEPt.net
逆に作業感のないカンスト法があるゲームを教えてほしいが

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 10:56:18.82 ID:EGQj2Nfg.net
レベル上げ、コロシアムのランク7推奨クリアレベルまで上げるだけでも怠かったから
途中でやめたけど30越えた辺りから露骨に上昇値減って
40近くからゴミみたいな上がり方しかしなくなるの萎えるよなぁ
1と2がずらりと並ぶとモチベ下がるわ
クッパに関してはラスボスランクの32から「もう上げる必要ねーからww」
と言わんばかりに露骨に減らされるの萎える通り越して草生える

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 13:25:31.51 ID:hVZdg92j.net
ルドウィッグのキャラ面白いな
何がルドウィッグ人形ちゃんだよワラタ
リーダーだと思い込んでるだけっていう残念な事実も判明したしホント残念なイケメンだなこいつは

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 15:04:04.94 ID:QHg+oVa+.net
アルファドリームは絶対ルドウィッグとロイ好きだと思うわ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:02:49.14 ID:l8cLeVQa.net
4gamer:9,436
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20190110119/

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:32:13.95 ID:v508IZfB.net
MIX2出ないかな
あのままのシステムでキノピオレスキュー(笑)を削除して新シナリオなら絶対買うんだけど

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 22:50:38.46 ID:S/VaElNH.net
次回作あるとしたらネタはピーチ操作か?
さすがにデイジー、ワリオ、ワルイージ辺りは出ないだろうし

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/10(木) 23:51:06.54 ID:FFUacP0l.net
ワリオワルイージは出そうで出ないな
今回のクッパみたく基本敵対者だけど交互に操作して間接的に協力しあったりして進むの楽しそうなんだけどな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:09:57.51 ID:giPqE6gr.net
マリオとルイージは当然として、そこにクッパとピーチを加えて集大成にしよう
って思ったけどそれもうペパマリでやってましたね....

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:21:44.09 ID:NcBTVmHZ.net
>>482
敵キャラは懐かし系〜最新まで色んな所から拾ったり、コクッパにキャラクター付けてたりで感心したが、
味方はキノピオ系しか拾わなくてほんと酷かったからな
それならマリルイ3みたいに1つの街に集めといてくれた方がマシだったわ

当時はキノピオの存在が呪いのようなものにしか見えなかった

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 00:36:02.16 ID:NMEqzVBF.net
キノピオばかりなのはペーパー最新作のスーパーシールの影響があったのかな
一部の効果音同じだし
MIXは村はあるけど街がないしジュゲムが味方でキノピコ登場したけどキノじい何故かいないと味方系は本当に謎だった

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:27:33.83 ID:NGu+01FI.net
スパシーもMIXも宮本さんの方針転換の煽りをもろに食らって散々な事になって悲しいなぁ…

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:37:00.12 ID:uXL3R0PK.net
パワーきばSPって今回もブリザードメタボス落とす?

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 01:44:37.39 ID:T+YxdCmq.net
落とさない

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 02:10:17.60 ID:jSRujCVH.net
クッパ支援のミニゲームつまらんな
アドレナリバーのやつなんかシューティングゲームでクソ苦手だし、その後に巨大化バトルで疲れるし
ミニゲームない方が面白いんじゃねえのか

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 03:15:32.79 ID:abxN5ojy.net
>>490
マ?
じゃあわざと戦闘長引かせる必要があるアイツから狙うしかねえのか…きっついな

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 04:51:18.76 ID:giPqE6gr.net
Expの取得はボスのみ縛りで進めてんだけど
何でクッパの巨大化戦で経験値もらえなくなったんだ...
おかげでブリザードメタボス戦前でマリルイが19なのに対してクッパはレベル6

まぁなぜか勝てちゃって一気にレベル18になっちゃったんだけどね...
HPが100くらい、POWが130くらい上がって縛りにならないくらい強くなってしまった

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 07:09:28.13 ID:XUN8uQlU.net
>>488
方針転換っていってもオリキャラ無しでも行けるぐらいキャラが沢山居るんだし、チュウチュウやクラッシャー位しか新しく出せなかった時点で普通にアルファドリーム側の怠慢なんだよなあ
マリオランドシリーズやら箱庭マリオに使えそうな物があるのに使わない方が遥かに問題行動だと思うよ

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 07:12:03.76 ID:XUN8uQlU.net
間違えたインテリジェントシステムズだった

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 12:02:43.21 ID:pIm3nedP.net
>>494
ちゃぶ台返しの前では全てが無意味になるんだよね…

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 12:40:48.14 ID:PfwoBzWg.net
やっぱりポロリブーツのマメドロップ率明らかに下がってるよなあ
あとポロリブーツってコインがマメに変化するわけだけど、コインブーツと併用したらマメのドロップも増えるのかな?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:01:51.16 ID:acoA5hq3.net
世界観統一とかいう名のキノピオ地獄はマリオデで終止符を打たれたよ
完全に失敗だったと流石の宮本も悟ったんだろうな
本当に下らない事でペーパーマリオシリーズを破壊されてしまった

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:06:09.91 ID:AtWntllr.net
違うぞ、俺はマリオを好き勝手してもいいけどお前らは俺のやり方に従えってだけだぞ

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 14:19:57.19 ID:ey3AKFKW.net
オデッセイは新しい敵キャラも大量に出たな
ボスパックンとかと比べるとロケーションに左右されてて汎用性低そうだけど
アルファドリーム念願のハナちゃん亜種もいる

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:18:57.03 ID:yUmhgKR6.net
装備の入手場所が原作と結構変わってるなこれ

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:32:36.41 ID:kZEDiBuV.net
きん

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 17:33:44.93 ID:kZEDiBuV.net
間違えた
きんぴかこうらっていうクラス7の報酬には何の意味があるんだろう?
装備しても特に変わった様子もないし

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 18:15:57.97 ID:giPqE6gr.net
色々試したわけじゃないけど多分ただのコレクションアイテム
まぁ装備したらクッパが金ぴかになる!とかやられても困惑するけどw

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 19:31:32.22 ID:Mp175+Hp.net
クリアしたわ
後半ボスはクッパのでしゃばりきばで二回行動前提だな
相手が3回行動だから避けるのめんどくさいわ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:16:34.75 ID:yUmhgKR6.net
マリルイ5は、エリート三人組がクッパ城で冷凍保存されていたゲドンコ姫姉妹をミスで復活させてしまって現代世界が大惨事、で一本作れそうだな
パーニョとかメタボスとか歴代キャラがゲドンコ星人に改造された姿で出てきたり

マリオ、ルイージ、クッパが今度は三人パーティで
クッパ軍団RPG3はゲドンコ星人との大戦争

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:31:04.35 ID:vtQzgWuB.net
ABXY全部使うのか...難易度高そう
スペシャルアタックの難易度も高そう
考えるのが大変的な二重の意味も込みで

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:34:38.51 ID:LniHCYco.net
もう2で弱点分かってるからスーパーポンプで一撃よ(慢心)

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:36:40.73 ID:77HHn6K6.net
コマンド的な意味で一番難しかったわ2

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:43:37.15 ID:nS1WiK/6.net
あぁ....そういえば2は4ボタン使ってましたね...
2が難し過ぎたから3はぬるくなったんだなと

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 21:58:51.50 ID:32u4vDFy.net
慣れるまではめんどくさかったな2は
慣れたら砲台でゴリ押ししてたわ

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 22:18:27.01 ID:acoA5hq3.net
緑コウラかなり使いにくくなってない?
ヒットする度に横に振動するからタイミング計りづらいし派手なエフェクト出るから失敗しやすいんだが
早く大砲使いたいわ

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 22:56:12.15 ID:jSRujCVH.net
コレステチューブのコウラのやつ難しいわ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:03:44.49 ID:mTbp7pMg.net
3以降理論上無限に攻撃できるスペシャルアタック無くなったのはTASさん対策かな

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:04:52.73 ID:mTbp7pMg.net
と思ったが3の窓って無限だったのかな

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:18:40.33 ID:XUN8uQlU.net
>>515
無限に攻撃出来るうえダメージの減衰が無いから実質最強攻撃だった

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/11(金) 23:32:37.59 ID:giPqE6gr.net
オリジナル版にレベル差補正ってあったっけ?
なんかレベルちょっと上がるだけで露骨に与ダメ変わるから
POW揃えてレベルだけ変えたらやっぱレベル高い方がダメージ高くなったわ
POW372のレベル30/32のクッパでピーチ城の敵にヘイホーぶちこんで2080/2213

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 01:36:40.95 ID:8eT46kHC.net
>>510
そして4は敵が手前やら奥やら1画面に収まりきらない攻撃をしてくるようになったな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 12:59:11.22 ID:1RPJwdh9.net
474だけど、エアースペースよりポンプとガラクタを交互に周回した方が良いと気付いた(序盤の雑魚は細かい枚数でコインを落としてくれるから)
あと、今作はポロリブーツを装備した方の攻撃ならジャンプじゃなくてもいいみたい
トゲーバーをハンマーでぶっ叩いてもマメが落ちたわ

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:02:33.44 ID:1RPJwdh9.net
>>497
ポロリブーツを付けてる側じゃないに装備しないといけないけど増えたぞ
でも序盤の雑魚で試した結果スピードスターの方がいい

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:05:17.72 ID:1RPJwdh9.net
>>520
誤字ったスマソ
「ポロリブーツをつけてる側じゃないといけないけど」や

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 13:42:04.12 ID:1RPJwdh9.net
>>497
あ、併用出来るのはコインソックスやったわ

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 14:15:57.00 ID:ADqodTuR.net
初週1万本も行ってないのか
そりゃスレも過疎るわ
面白いんだけど10年前のだしあんまり変わってないもんな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 15:52:18.25 ID:dzk4rbvm.net
>>523
地味にテンポが悪くなってるからね、リメイク前からクッパの体内アクションが面倒くさかったところをそのままやる羽目になるから元々のプレイヤーはやりたがらないし、新規開拓する気があるのか不安でしょうがない。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:04:27.88 ID:uw4HWz2j.net
リメイク前の完全劣化
アクションに迫力が無いし、敵の攻撃の演出もめっちゃしょぼくなってる
ラスボスの演出のしょぼさは歴然
画質は向上したかもしれないけどネームとしては凡ゲーでしかない…

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:05:01.52 ID:uw4HWz2j.net
>>525
誤字、
ネーム>ゲーム
です

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:41:44.72 ID:1h2hyGF0.net
3でこの有様では2なんてリメイクしても大爆死は免れないなうん
という訳でマリストリメイクよろ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:51:17.84 ID:9uc7+Cbk.net
マリオストーリーは変なことしないで移植してほしい

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 19:59:56.21 ID:b9dpaDqK.net
>>525
ダーククッパ戦のBGM止めるタイミング変えたのは絶許

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:12:36.44 ID:5Ux/pG2p.net
リメイクやリマスターって大抵若手開発者の力試しだからね
劣化しちゃうのは仕方ない

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:28:35.98 ID:4VMwPwHU.net
海外勢からの評価もダーククッパが小さいとか、
オリジナルの方がいいとか色々酷いからな。
さすがにガッカリだとか言ってるコメント多すぎたのは笑うけど。

つか追加要素がしょぼいんだよ、クッパでも強化ボスと戦えるようにしたらよかったのに。
せっかく追加bgmがあるのにゲラコビッツと再戦不可、
ダークスターxはなぜか通常ボスbgmだからな。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 20:43:21.76 ID:WLRe87Hj.net
やっぱラストの必殺パンチのシーンでBGMかけっぱのとこと
その後の決めポーズがカメラ目線からのガォーッ!は合わなすぎでは?
って言うか何でランクアップの時のポーズ...
あとあと、やっぱクリア後の隠しボスかクッパ用のバトルコロシアムは欲しかったなぁ...
オリジナル版と比較するとクッパすんごい強化されてるのに暴れ足りない

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:00:09.37 ID:kee6NY9+.net
ハードが違う点ではじめから覚悟しとけや
くらいにしか思わない

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:03:14.02 ID:O/MV6PF7.net
>>531
4のアックームと違ってどのボスもバトルコロシアム内の戦闘だからな
ダークスターやゲラコはリメイクで新曲追加されたし背景も暗くて禍々しいものになってるけど、コロシアムだから背景変えるわけにはいかず、新曲が背景と合わず仕方なく不採用になったのかも

他にも不満挙げるなら戦闘が4みたくBGMのイントロ終わるまで戦闘画面にならないとか、ミドリこうらが4仕様になったとか、その他のBA含めて全部モッサリしたことかな

あとリメイク前からの不満だがブロドッグこいこいスターは最強技なのに他のBAと比べてエクセレント簡単すぎるのはどうかと思う

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:06:38.65 ID:ADqodTuR.net
オマケとしてはjr軍団RPGがメインなんだろうけどもうちょっと追加しても良かったと思う
元が一部除いて結構良かっただけにわざわざリメイクしてこれだとちょっと肩透かしだわ
1DXは良かったのに
10年でそこまで古いわけじゃないのとクッパの中のミニゲームまたやらされるのがな
軍団RPGも1DXとほとんど一緒だしね

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:13:26.64 ID:O/MV6PF7.net
3DSのマリルイは全部ドットほぼ同じでテンポがモッサリしてるんだよな
過去3作は3作ともドットが違うところや演出控えめチープなところが好きだった人にとってリメイクは不評になるのも仕方ないと思う
3はクッパ版コロシアム欲しいと思ってたな、リメイクでも結局無かったし
巨大化戦追加はなんか違うし

あと個人的には4、MIX、1DX、3DXの順にやったから3DXにはどこでもセーブや回復ブロックがないのがちょっと辛い

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:22:49.82 ID:WLRe87Hj.net
多分、巨大化戦含めてモッサリ化したのは難易度緩和のためなんだろうけど
かんたんモードがあるんだからもうちょっとサクサク動いても良かったよなぁ...

>>536
回復やセーブが地味に不便なのはオリジナル版でもそこは不満点として挙げられてたな
無限コンテニューできるんだからキノピオ広場にセーブポイント置いても良かったのでは?
あとは絶妙に役に立たないワープポイントとか...
その辺も変わってないし正直手抜きが目立つ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 21:49:17.79 ID:RIE4LDo6.net
どこでもセーブはありがたかったな……

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:14:23.98 ID:NflOtMWg.net
巨大化とかやってる途中でいい加減終わんねえの?って思うくらいダレるな
敵の体力無駄に多いし連打だのなんだの疲れるしダメージ与えんの自体面倒な奴までいるし
もう1回やりたいかと言われたらやりたくないと即答できるわ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:23:33.14 ID:5Ux/pG2p.net
4の巨大クッパ戦は自分が下手くそなのが悪いんだけど流石にうんざりしてしまった

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:26:23.17 ID:9uc7+Cbk.net
ルイージの耐久力が低すぎる
ベイブレード始まるまでに何回負けることか

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:31:55.52 ID:5Ux/pG2p.net
被ダメージ半分くらいでちょうど良いと思った

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 22:43:01.11 ID:OyvtZ1p7.net
巨大化バトルの被ダメと言えば
イビッキータワーのカエル??が持ってくる爆弾威力おかしくない?
通常戦でも3割くらい持ってかれるし、ターボ戦だと半分持ってかれて
2発食らったら湖に落ちるまでもなく終了して変な声出たわ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/12(土) 23:04:12.97 ID:8eT46kHC.net
>>543
あれは道中にも出てくる雑魚敵のゲタゲターだな
https://i.imgur.com/OWtfxNL.jpg
爆弾の威力は確かに想像の2倍くらいゲージ減った
2戦目にしてこれは驚いたしあまりの脆さに4の巨大化戦思い出したわ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 01:12:24.12 ID:QwYnNFz4.net
キノコボール16個目が見つからん
検索しても画像付きでバラしてるサイト見つけたけどそれ見ながらでも見つからん
リメイク前の情報だから場所が変わってんのかな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 01:14:28.00 ID:j1UGAePr.net
さいきょうこうらが見つからないよ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/13(日) 02:50:14.81 ID:AeZ3+LQ3.net
>>545
それ見ながらやれば見つけられるぞ
ブロック叩くやつ(ブティック キノダの裏とか)は判定非常にシビアだけど慎重になれば取れる

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 00:20:40.62 ID:oD7cfkVy.net
コレステチューブのはね〜るメット難し過ぎて草枯れますわよ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 04:06:00.51 ID:sIiNapZE.net
毎回Aボタン入力する必要は無いぐらいしか特にコツはねーな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 12:41:33.40 ID:k8zoSWmK.net
クッパJr.RPGで骨クッパ出てきたけどもしかしてどっかで戦えるのか?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 14:19:36.91 ID:rlQvDFj0.net
スーパーシール出さずにマリストリメイクに100階ダンジョン
(ボムキング、ボスパックン、キングテレサ、ブンブン&プンプン、クッパ七人衆、ジュニア、骨クッパなどマリスト本編に出なかったクッパ軍団が総登場)
でも追加して出してくれてたらな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 17:52:30.05 ID:C+Dnc9az.net
>>548
なんか全体的に難易度緩和してるけど
ミニゲームは相変わらず難しめだよね
まぁチャレンジホールはやり込み用の施設で使用しなくてもクリアできるから割りきった難易度にしてるんだろうね

個人的にはね〜るメットよりクッパのボカスカクリボーとカメックがきつかった
クリボーは手疲れるしカメックはコツつかむまでかなり時間かかった...
三回までミスokじゃなかったら投げてた

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 17:56:10.61 ID:HUWcxMtE.net
タルの奴と最後のスターの奴があれば他はいらんな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:26:28.35 ID:qhGBtUYc.net
メットチャレンジはマリオの下に影ができるようになったけど代わりに時間がキツくなった気がする

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:32:58.65 ID:XJDUWIZW.net
1DXの頃は攻略サイトちょっとは情報あったのに今回は皆無だな
ランクアップボーナスすら載ってない

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 18:38:38.58 ID:HUWcxMtE.net
マリルイはもう駄目だな
2のリメイク案があったとしてももう完全にポシャるだろう

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 19:45:28.72 ID:77uE6POM.net
ペパマリ側がマリオ系でRPG両建て駄目だっつって方針変えたのにいとも簡単に共倒れとはなあ

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:14:07.17 ID:HUWcxMtE.net
シール路線とかいう害悪路線に変えてペパマリファンを失望させた挙句マリルイも駄目とか本当にどうしようもねぇな

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:33:46.88 ID:iJI18kTy.net
マリルイも作を重ねるごとにテンポが悪化する一方だったからさもありなん

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:34:32.21 ID:2yCL7X7z.net
攻略サイト作る方もアクセス少なくて投げ出したんだろうな

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 20:59:57.29 ID:pzbJO4s7.net
>>556
そりゃ新作じゃなくてリメイクで
過去作のリメイク2回目で
クッパ軍団のシステムも2回目じゃそうなる

1DXは初代のリメイクだったしワープ土管やら一部のBAやら調整加えてラスボスも超強化されてたから最高だったけど
3DXはヒット作だったからほぼそのまんまだし★ゲラコの新規BGMは戦闘では1回しか聞けないしインザファイナルのBGM止まらないしやり込み要素がある割にはクッパ版のコロシアムもないからなあ
1DXはバトルリングあってもラスボス以外単調過ぎだから無くて正解だったけど

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:05:18.57 ID:ffnydW0s.net
クッパjrのRPGは最終戦のSSカンパニー率いる軍団にゲラコUFOが混ざってて違和感あったな

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:17:39.65 ID:C+Dnc9az.net
企画段階で失敗だった感
リメイクを末期の3DSで出されてもなぁ...
どうしても2画面活かしたかったんだろうけど
その辺何とかして2&3DXでswitchで出した方が良かったかもね
まぁ心配せずとも腐ってもマリオシリーズだしswitchで新作出せば巻き返せるでしょ(慢心

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:23:26.22 ID:HUWcxMtE.net
そうやって慢心して出てきたピカブイがひでぇ売り上げだったんだがな
まぁあれは作ってるゲーフリという会社が根本から腐ってるせいでもあるが

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 21:34:10.72 ID:pplTwFJl.net
2&3リメまとめてSwitchあったら良かったなぁ

>>564
ゲーフリは元スタッフに内情暴露されてたしアカンね、そりゃあんなガッカリゲー連発するわって感じだ
ピカブイはSwitchで唯一買ったことを後悔したゲーム

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/15(火) 22:00:20.00 ID:oD7cfkVy.net
>>554
影があっても影を頼りにしてたら普通にマリオ落としちゃうわ
ルイージが意外と遅いのとジャンプ台が小さ過ぎる
時間は正直10越えた辺りから15秒20秒が出てくるようになるから余裕過ぎ
24越える時には2分とか余ってる

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 15:38:29.68 ID:k8xRB/4k.net
マリルイRPGは
Switch版 出そうにあるか?
wiiで出なかったから 出そうに無さそうだけど
どうかな…

とりあえずマリルイ関係ないが
ペーパーマリオ Switch版で
出そう

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 15:59:57.56 ID:pbWfGer8.net
マリストとペパマリRPGだけでいいです

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 16:49:40.03 ID:DISJpyIH.net
カメックのボコスカアタック難しいお陰でもろはのきばが簡易自殺装置になってしまう

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:11:58.53 ID:pbWfGer8.net
そういやカメックレギュラーになった訳だが
ボコスカカメックのカメック達は旧作と同じようにモブのカメックなのか?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:28:10.32 ID:Xsog8kpN.net
>>570
側近を務めるカメックは英語でkamek
軍団の一員としてのカメックはMagikoopa
ボコスカのカメック達はMagikoopa Mob

軍団のカメックが檻に囚われていた一方で
チュートリアルでクッパと共に行動していた側近カメックはjrのRPGで動いている

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:35:12.82 ID:pDJSRf1B.net
ややこしいから側近のはカメックババにしてくれ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:50:13.84 ID:LX55CgCw.net
側近のカメックも初出はヨッシーアイランドで紫色だったんだけどなあ
Newマリ、シール、カラスプといい雑魚と側近のカメックが両方登場するのは避けてるみたいだけど
マリルイは1は雑魚、2は側近だったけど3と4は側近のカメックが雑魚と一緒に出てくるから紛らわしい

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 17:51:54.04 ID:cYyh3Ncv.net
クリボー隊長みたいに旗つけてもらおう

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 18:54:01.82 ID:v4DYmyJS.net
>>569
カメックが妙にシビアなのはタッチペンを画面から離すと即終了するから
つまり最初から最後までタッチペンを画面から離さなければ良いのだ
なぞり終わったら適当に画面中央上辺りで待機すると良い
そうすればなぞり損ねた奴をなぞりに戻るくらい余裕ができる

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/16(水) 19:01:41.54 ID:pbWfGer8.net
まじかよいつも一筆書きしてたわ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 01:56:54.41 ID:aOGJJKVz.net
>>575
知らんかったわ・・・なんだよそれ

ピーチ城の巨大化バトル前哨戦のアドレナリバー含めて長過ぎて拷問かと思うわ
しかも妙に強いから1回負けてやり直しだし
演出長いわどうでもいいセリフも飛ばせなくて長いわで買ったの後悔し始めるレベル

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 06:28:36.77 ID:nyBtvD+h.net
バトルはボス戦含めて即リトライ可能だしイージーモードもあるし
リトライするとヒントまで見れるからリメイク前よりかなりヌルくなってるけど
進行に必須なミニゲームは失敗しても難易度緩和されないから(されないよね?)
逆にこっちで躓く人がいるんじゃね?とは思った

巨大化戦もリトライできるけど一度見た会話まで見直しだから怠いよなぁ
Rで早送りできないし...
操作可能なとこまでスキップ可にして欲しかったわ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 07:40:01.02 ID:flbnEfRc.net
側近カメック(Kamek)と雑魚カメック(magikoopa)の容姿が全く同じなのは紛らわしいよね

国内版だと名前も同じだし

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 08:13:54.90 ID:gQIWgYxW.net
ミニゲームは何回かミスるとクリアしたことにして先に進めるらしいよ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 12:13:52.81 ID:gGV4QlIp.net
どうでもいいけど何でゲラホーは変質者みたいな待機モーションも再現してるのに
ゲラカメックの待機モーションはカメックの使い回しなんだろう

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 20:45:54.45 ID:mluzk2oB.net
チャレンジ含め一通り終わらせたけどクッパJrとBGMと巨大戦で酸欠にならなかったこととぐらいかな

装備品強いのに活かせる機会あんまり無いし、ランクアップボーナスはつける意味あった?って感じだし
クッパの強化ボスぐらいは欲しかったな。でしゃばりは一応縛ったけど相変わらずラスボスクソ雑魚だし、1DXみたいな強化期待してたんだが
あとやっぱり追加ボスぐらいは欲しかったかな
エリート3人組とかゲドンコ姫とかいけたと思うんだが

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 21:24:45.08 ID:tKfewUyN.net
ゲラゲ並の強化とかマジやめてくれ
クリアできなくなる

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 21:33:05.43 ID:mluzk2oB.net
>>583
あそこまで強くしろとは言わないけど前座よりは強くして欲しかったかな。
自分の体感的にはゲラコより弱かったし
BGMが切れてなかったり、演出弱くなってるように思えたしガッカリ感がある。
攻撃力ぐらいはもう少し上げて欲しかったね

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:25:36.03 ID:nyBtvD+h.net
>>582
俺は28レベルくらいで挑んだけど
でしゃばり使うと1ターン目の1行動目で敵ダウン、2回目で腹殴って
2ターン目にバキュームでゲラコ吸ってクッパの出番終了だからホントにつまらなかったよ
HP1260ってクソ雑魚過ぎんだろ...

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:33:45.10 ID:eB2SoLhW.net
ゲラゲモーナはハートが露出してからも全パーツで攻撃してくるけど
コアはゲラコのパーツ狙う間はきつい攻撃してこないし実質コア1体だけだから雑魚いのな
強化されてたのは縄跳び攻撃くらいしかないし

ダーククッパに至っては大した強化も体力増加もなくクッパと戦う最後のボスの割には前座扱いのままだったな

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/17(木) 22:40:51.68 ID:5ydeVNyJ.net
クッパ城へ続く道のブロックがあと3つ見つからない・・・
見えるとこは全部探したし隠し部屋でもあるのか?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 01:20:44.16 ID:/Nmeg1na.net
スーパーマリオRPGみたくブロックあると音がなる装備欲しかったわ

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 09:28:05.27 ID:txUGf9fz.net
なんか全てにおいて気合い入れて作ったのか手抜きなのか分からん出来だった
面白いは面白いんだけど、オリジナル持ってるならあえて手を出す理由もない作品
DQ6よりはマシだけど比べたくなるレベル

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:24:33.72 ID:0emwBSeL.net
メット一強すぎた原作と比べたら各種技威力とかボスHP調整とかでバランスはよくなったと思うけどね、ラスボスもけっこう歯ごたえあったし
ただそれとクッパjrRPGのためだけに買うかって言われると

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:43:38.04 ID:SrSy9JW9.net
バトルコロシアムにメタボスX、ゲラコビッツX等のクッパ側ボス追加

最強の裏ボスとしてゲドンコ姫追加(もうひとりのレクイエム込み)

これぐらいはあってよかった

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:48:47.89 ID:We6BtpBE.net
俺らが真に求めているのはナンバリングタイトルなんだよなあ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 14:49:16.26 ID:SrSy9JW9.net
前作ペパマリMIXがマリルイとペパマリのコラボだったし、自作はマリルイと初代マリオRPGのコラボでスーパーマリオ&ルイージRPGとか、どうだろう?

マリオRPGの5人にルイージを加えた6人のうち3人を入れ換えながら進んでいく感じの

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:33:54.94 ID:VocovD1U.net
>>590
ハラハラブーツとかチャレンジメダル縛って普通にやってると
大体のボスがいかり状態に加えて2〜3
回行動するから
オリジナル版より強化されてるように感じるけど
クッパメインの後半のボス戦に関してはチャレンジメダルとギラギラきばを使うと
マリルイの力を借りる必要もなく、一撃で倒せちゃうのはバランス崩壊してるかなとは思う
オリジナル版じゃ相当無理してレベル上げないとクッパでボスワンパンは無理だったからなぁ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:36:29.52 ID:VocovD1U.net
>>593
1DXでジーノが消されてた時点でそれは難しいんじゃないかな...

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 15:42:22.76 ID:WhsHSlNm.net
マリオRPGのクッパの装備品の冷遇なんとかしてくれ
ヒールシェル入手までばっちいパンツ装備させたほうが補正値いいってちょっと何でも酷すぎる

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 16:10:22.86 ID:y6Y490Fz.net
マリルイのナンバリング新作より昔のRPG路線だったペーパーマリオを返してくれ
マリルイはもうお腹いっぱいだわ
綺麗に爆死したようだしもういいだろ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 16:58:22.50 ID:KXUemKa/.net
ソシャゲで忙しいからもうペーパーシリーズは作らないんじゃないか
アルファならまだ作ってくれる可能性はあるが。マリルイ新作Switchで来てくれるといいんだが

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 18:15:37.30 ID:y6Y490Fz.net
しかし3でこんだけ爆死したらもう2リメイクなんて100%無いな
出しても核爆発級の大爆死するの分かり切ってるし
ゲドンコ終わったな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 19:02:22.79 ID:wWYaZa5q.net
2とばしちゃダメだったってやっぱ
ベビィかわいいのにでなかったらクッパのせいだぞ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 19:24:50.95 ID:9z2jnwkZ.net
クッパjr.RPGについてなんだけど、「ふたりのクッパ」っていうクエストの敵の情報に、クラッシャーとアイスブロスがいるんだけど、戦闘で出てこないんだよね…。

あれ何でなんだろ?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 20:59:28.47 ID:DfN9Fnfl.net
スマブラにジーノ出てるし無理ではないと思う

スーパーマリオ&ルイージRPG

マリオRPGベースに
マリオは相変わらず喋らないけどボイス追加
マリオと同じスペシャル技でステータスが違うルイージ追加
クッパに装備補正と追加でファイア系スペシャル技
マロにも強力なスペシャル技追加
ジーノとピーチは元々強いからいいや
追加で多数の新ダンジョンとモンスター、装備
全体的に難易度アップ、特にカジオーとクリスタラー
クッパ軍団VSカジオー軍団RPG追加

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:32:13.79 ID:We6BtpBE.net
スマブラSPですらスクエニからの出典がほぼ皆無だったから、今でも権利関係で渋っているのは間違いないと思うんだけど

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:41:36.51 ID:y6Y490Fz.net
スーマリRPGファンは1DXからジーノ削除された事から察せよ

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 21:45:09.44 ID:VocovD1U.net
んー、スマブラのはスピリットだし、動かすとなるとまたややこしくなるような気がするけど
リメイクしてくれたら嬉しいね
ただスペシャル技は大幅に変更入りそうな気がする

マリオはバリエーション増やすだろうしクッパは部下を使ったりもっと物理的な技になりそう
魔法っぽいことしても別に不思議じゃないんだけど
3DXのボカスカカメックとか、リメイク前は手から火を飛ばしてたのに
DX版は普通に口からだし、よりクッパらしくなってるよね

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 22:22:56.78 ID:aklHVozZ.net
>>604
削除されたのジーノだけじゃないしな

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 23:21:55.97 ID:DfN9Fnfl.net
そういえばサイコカメックはなんでキコノに差し替えられたんだろ?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/18(金) 23:23:09.63 ID:DfN9Fnfl.net
キコノじゃないコキノ

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 00:59:46.89 ID:at/ddSCj.net
FFの白魔道士の服着てたからでしょ ジーノと同じ権利関係

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 05:30:16.19 ID:UZf6CxYT.net
アメリカの任天堂ツイッターが唐突にマロとジーノどっちか好き?ってツイートしたんだっけ
マリオRPGリメイクかスマブラ参戦を期待したんだけど何もなかったから残念

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 18:13:45.84 ID:rOh0aFgn.net
>>349
コキノの診療所部屋右側潜った?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 18:30:19.93 ID:JztvApM8.net
switchで出すならオクトパストラベラーのHD-2D方式で出してくれんかな
あれマリルイと相性抜群だろうに

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 20:06:09.34 ID:rOh0aFgn.net
Dスターウェアの「バッジメーター満タンで全能力アップ」
ってゲージ溜まった瞬間しか発動しないのかよショボすぎ・・・

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 22:20:49.14 ID:loXa/6QS.net
基準レベルなのにチョコマカソックスチャレメダルでガラクタモンスターが一撃で終わった
ある程度自重しないとダメだなこれ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/19(土) 23:11:33.13 ID:rOh0aFgn.net
>>587
クッパ城のポスターの裏にあったわ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 00:39:30.63 ID:OqnUpIQA.net
>>615
あそこのオオモノシェル無くなってて草生えたわ
そもそも今作オオモノシェル無いらしいね

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 12:17:18.68 ID:g8SrnT+7.net
モンスターと同じくらいのレベルだとボスが大体2ターンくらいで終わるゲームバランス

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 12:49:43.94 ID:/TcWhoRi.net
1DXもだけどバランスがちぐはぐ
装備品下方修正しといて他にもっと壊れてるの追加しやがる

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 14:43:22.09 ID:AvOgvu6S.net
初代はキノコを持ってれば持ってる数だけパワーアップのバッジが壊れてたけど
DXはもっと壊れ装備が追加されてたでござる

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 14:51:35.94 ID:1Scq/dNE.net
ここのポスター燃やさなくても入れるのか
https://i.imgur.com/mNeIJtU.jpg

この位置で左上にスライディングパンチするとバグってピーチ城1階まで戻された
https://i.imgur.com/KedmQwr.jpg

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 15:21:04.42 ID:lu97Y5DQ.net
>>619 2の方だとキノコ持ってる数が少ないほど、
ブラザーアタックの威力アップというのがあったなぁ。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 15:23:51.12 ID:AvOgvu6S.net
まぁ、初代はキノコパワーよりもエライフォースが
名前どおりえらいことになってましたけどねw
しかもDXでエライフォース修正されてないっていう

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 16:02:31.08 ID:G+041y36.net
チャレンジのイビッキタワーちゃんとテストプレーしてるのか?
高橋名人じゃないとクリア不可能だろこれ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:14:34.99 ID:nnj63XYc.net
>>614
チョコマカソックスって装備すらしたことなかったけど
これ先手取れるだけで100%ラッキー+与ダメ1.5倍か?
名前がへなちょこなくせに効果凶悪過ぎんだろw
装備者がこいこいスター使えばAllラッキーだし壊れ装備多過ぎる

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:48:00.01 ID:z9yDBg69.net
マジかよチョコマカソックスそんな凶悪効果なのか
今すぐ装備させるわ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:49:55.11 ID:nPCm2cLc.net
>>623
イビッキータワーが湖から上がるのを阻止するときは連打をゆっくりにすると良いぞ
連打が速いと反応が良くないっぽい

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 19:57:47.30 ID:s0y4PGjC.net
試しに
・マリオ(32)
マスターウェア
ハラハラブーツ
チョコマカソックス
・ルイージ(32)
エクセレントウェア
ゼンカイブーツ
チャレンジメダル

でクラス7に挑んだらバケモンみたいな火力で楽勝だった
ダークスターは仕様上1ターンじゃ無理だったけど
クッパxはスピードマメでマリオのスピード無理やりあげて先制して
事前に溜めといた必殺6倍で10000ちょい出してワンパン
いくらレベル差補正あってもここまで重複したらさすがのクッパxさんも耐えられないんですね…

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:18:26.14 ID:+cqZ2tDH.net
今作はやりこみによるダメージインフレを楽しむゲームだった...?

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:32:41.50 ID:nnj63XYc.net
とんでもないインフレゲーだろ…?
でも>>627の装備のマリオ達のこいこいスターよりも
ギラギラきばとチャレンジメダル装備したクッパのボカスカブロドッグの方が
ラッキーヒット考慮しなくても威力出るんだぜ…?

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 20:34:11.84 ID:+cqZ2tDH.net
まだその段階まで進めてなかったから後半の装備にwkwkしながら遊ぶわ、ありがとう

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 22:32:54.20 ID:8oZn+PhF.net
クッパジュニアRPGのクラッシャーってどこで仲間になる?

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 23:04:58.62 ID:G+041y36.net
>>626
早過ぎてダメだのは盲点だったわ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/20(日) 23:06:36.44 ID:AvOgvu6S.net
ん?
ちょこまかソックスってリメイク前だと
連打なし(コイン落とさない)で逃げられる
って効果じゃなかったか?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:22:06.49 ID:jy/8BxYW.net
正直原作よりも良いところもあれば劣化したところもある
追加要素も薄いしリメイクとしては失敗だな まあクッパjrRPGのシナリオ自体は良かったが
そもそも3は1と違って元から完成されてたしやっぱり2DXがやりたかったというのが本音
MIXから続いて3連続で売上が悪いし続編も絶望的かなぁ ペーパーと違って作品自体に粗は見えるが拘りも感じるだけに残念 リメイクなんかに逃げずにナンバリング続編くれよ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:25:27.14 ID:jy/8BxYW.net
1DXもだけどそこ変える?みたいな所 チラチラあるんだよな
正直良くなった所の方が多いと思うけど、リメイク作品ってのは昔の思い出補正が強いからどうしても1個の劣化が大きく感じてしまうんだよな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:32:51.93 ID:rHwffAQx.net
1DXと3DXは出来自体は全く悪く無いし劣化点はあっても十分リメイクとしての拘りは感じる
売れなかった一番の原因は今更3DSに出してろくに宣伝もしてないからだろ
Switchで続編出せばまた売れると思うぞ 出せるか知らんけど
俺はこのシリーズ好きだから頑張って欲しいね

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 00:35:25.21 ID:rHwffAQx.net
ペーパーマリオ(シール以前)の様なシナリオと舞台をマリルイのシステムで遊べれば神ゲーなんだがな
両方共倒れの危機とは

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 09:07:25.56 ID:Y2dTrUZa.net
マリルイもペパマリも最近はずっとクッパと戦ってばかりなのが残念。
マリルイ5もし出るならクッパより邪悪な敵が現れて、マリルイピーチクッパが共闘、その一方でクッパ軍団も新たなる敵と戦っているような話がいいな。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 09:28:31.95 ID:++70KJ0g.net
クッパ以外の敵は出してほしいけど共闘はもういいわ
クッパはあくまで敵であってほしい

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:05:32.38 ID:o0WkN43V.net
マリルイ3のクッパとは共闘してないだろ利用し合ってただけ
クッパは最後までマリオ達が体内に入っていたとは思ってなかったし、それがゲラコビッツの敗北につながった上でアックームの末路も頷けるってわけだ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:17:50.82 ID:g9mdsUO5.net
正直アックーム見捨てた時のクッパはガチでクズキャラだと思いました

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 11:27:43.18 ID:rfwB9PXv.net
経験値上昇させる装備とかないんかな
レベルあげるの面倒だわ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 12:14:24.58 ID:wwe2PpM2.net
あるから頑張って探してね

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 12:23:56.63 ID:hk66EvnD.net
>>631
コクッパを全員仲間にした後

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 18:34:16.78 ID:xi09yz+r.net
1みたいに序盤でいなくなってしばらく放置か、2みたいな特に関係ないけどでしゃばってくる感じでいいよクッパ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 18:41:15.03 ID:++70KJ0g.net
でも4以降の3での経験があったからこそのガチっぷりも捨てがたいんだよな
開発もクッパの扱いには困ってそう

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:00:26.13 ID:ObydJMyU.net
>>638
スーパーペーパーマリオみたいだな
マリルイシリーズではやってないからそれもありかも

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:13:10.56 ID:AURY2k9P.net
ペパマリは1と2以外認めん

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 19:45:47.32 ID:Y2dTrUZa.net
1 終始悲惨な役回り
2 本筋にあまり関係ない脇役
3 主人公の一人、実質的に主役
4 ガチ悪役

毎回ボジションがバラバラなクッパ様

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 20:25:55.50 ID:jy/8BxYW.net
4のガチ悪役は1、2、3で散々利用されてからの流れだからあまり違和感は無いけどな

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 21:28:08.31 ID:X6y+d1RU.net
ダークスターコア体力半分未満まで削ったらダーククッパが3回行動になってゲラコビッツが追いかけてくる技使うようになったけど
怒り状態になってるのコアだけなのは何でだろう

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/21(月) 23:07:09.87 ID:7jhh7kgE.net
>>649
ペーパーミックスは外伝扱い?
それとも実質の5?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:09:48.10 ID:Htx6YuDl.net
普通に実質5でしょう
味方がキノピオの呪いにかかってるとはいえ中身はちゃんとしてるんだし

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:14:09.41 ID:vgDyllvn.net
宮本はキノピオ地獄が面白いと思っていたのかね
耄碌したとしか言いようがない

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:19:18.21 ID:bnuVu5GS.net
>>649
2はベビィクッパがいたから割りを食ったな
中盤まで出てこないし
そのベビィクッパが大人になって3以降の株上げクッパになったと個人的には思う

ペーパーMIXのクッパ達はjr達を倒された怒りからか終盤でピーチ城に攻撃仕掛けたり2のWクッパ以上にいがみ合ってお互い出し抜こうとしてたりいつものピーチ姫を攫うキャラではなかったな

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 00:44:20.55 ID:bGffUK22.net
スーパーシールにしろ、ペーパーMIXにしろ、オリキャラ出さずになるべく本編のキャラでという縛りがあったにせよ、
あんなキノピオ地獄にしなくても、ヨッシーとか、マリサンのモンテ族やマーレ族とか、マリストみたいな友好的なクリボーやノコノコとか、やりようはあった

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 01:46:31.74 ID:kVBgBxOz.net
ペーパーマリオシリーズはスーパーペーパーマリオまで、マリルイシリーズは4までしかやったことないからキノピオ地獄を知らない俺は幸せかな?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 02:50:24.74 ID:tz0SLeTh.net
キノピオ地獄はどうしてああなったんだろうな
キャラがキノピオしか出せない縛りでもああは普通ならない

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 16:31:35.56 ID:rjfhqAiL.net
理不尽なちゃぶ台返しされた当て付けとか?
それか急な事だしそこまで手が回らなかったとか

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 21:12:43.25 ID:xPVFW7Gv.net
リメイク作品の背景が2Dだったのは予算降りなかったからか?

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/22(火) 23:29:45.82 ID:xJ4N5gdi.net
>>657
マジで酷いから知らないのは幸せ
でもMIXは敵キャラはかなり広めにチョイスしてるからそこは勿体無い

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 07:40:00.13 ID:iW+0qc4r.net
マリオランドだっていつの間にかワリオ主役になったし、いっそマリルイRPGからクッパ主役のクッパRPGにシフトしてしまうという手もある
クッパ軍団は2Dアクション系、3Dアクション系、RPGオリジナル系とキャラも豊富だし

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 09:41:55.47 ID:E+wcoeYW.net
いらね

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 11:15:25.31 ID:20DlK4ya.net
スピンオフならともかくクッパ主役でシリーズ形成していくのはちょっと違うなあ
ワリオとクッパじゃ悪役としての年季も違うし

メインはあくまでML兄弟でいいよ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/23(水) 13:12:55.49 ID:LhS5HkCF.net
こんだけプッシュされてるのに売り上げボロボロでどうしようもねぇな
このシリーズはもう終わりだ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 01:58:46.02 ID:oAUnc70X.net
クッパjrのRPG進めてると意外とクッパが大したことないように思えるな
こっちのレベルが高いのもあるかもしれないがこっちのjrや7人衆相手に割とダメージ受けて吹き飛ばされるし

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 02:26:09.30 ID:Ie378l7C.net
初代→1DXはハードがGBAだったからリメイクの意味はわかるけど
なんで3DXは3単体でリメイクしちゃったんだろ?
だってDSのゲームは3DSでもプレイできるじゃん?

しかも2DX作らないもんだから
冷凍保存されてたゲドンコとか変なことになっちゃってたし

いっそ聖剣伝説123みたいにスイッチあたりでマリルイRPG123として出して欲しかったわ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 13:04:22.30 ID:2a+8bh3b.net
桃太郎伝説1→2みたいに引き継ぎできたらいいね

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:02:11.28 ID:zxNfNAM4.net
正直2DX出ても買うかなぁってなる
バトルにおけるベビィ達のステが大人組の完全劣化で存在意義がほぼなかったし、
アクションもABXY全部使わないといけなくなって操作が複雑化してミスしまくったし(俺が下手なだけと言われたらそれまでだけど)、
謎解きで分かれて行動する場面は多かったけどベビィ組弱すぎて基本ガン逃げだったし、
ストーリー上どうしてもベビィ達だけで戦わなきゃいけないバトルって確か1回しかなかったよな
これ4人組にした意味あったんかと

ストーリーの方もプレイしたのだいぶ前でかなりうろ覚えだけど、
終盤でコバルトスターの欠片が都合よく2個まとめて手に入ったりだとか、
んでコバルトスターをピーチんとこに持ってったら
肝心な理由を説明せずに「スターは復活させません!」とか言い出したりで
さっさと話畳みたいの?間延びさせたいの?どっちなの?ってなった記憶がある

決して駄ゲーではなかったけどもう一度やりたくなる良ゲーだったか?
ってなると別に…って感想に落ち着いてしまう

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:47:29.79 ID:atFaWq+6.net
ドドリゲスとかゲドボンとかレイホーのセンス、あとラスダンの雰囲気は好き
他はだいたい>>669に同意

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:52:50.26 ID:CVsuXha5.net
2はラスボスのBGMのみで持ってる作品だからな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 20:59:18.69 ID:dAXtKayH.net
2は技のコストが高すぎるのがクソ
中盤以降はピンチフリーバッジでどうにかしたけど

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 21:11:52.91 ID:/AFB/wPU.net
コインめちゃくちゃ手に入るからぶっぱ前提なんだろうな
スーパージャンプだいまでがめんどくさいな

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/24(木) 23:26:45.18 ID:gLxHI4dT.net
2って強いボス(特にラスト)に無限BAで対抗するのが面白かったけど、今リメイクされたらBA絶対回数制限されそう

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 06:20:27.47 ID:69NNdy+A.net
たぬボスはゲドンコ星人なのか単に人相が悪いだけなのか

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 11:20:20.93 ID:wPBSWmsU.net
まあ一方的に無限攻撃できちゃうのはやっぱどうかと
リメイクするなら制限してくれていいよ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 13:17:53.91 ID:mpUwEzwQ.net
ブロドッグ戦がダメージ0で永久に終わらないからリセットしたんだけどバグかな?

もう一度やり直したらダメージは0だけどイベントに入って普通に進んだ

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 19:51:27.84 ID:6wtMBn2K.net
弱点突いて駄目だったならバグ
ただ馬鹿みたいに殴ってただけならバグじゃない

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:14:10.00 ID:mpUwEzwQ.net
30分くらい戦ってたけどファイヤーも使ったと思う。エクセレントはチュートリアル
自体がここで出るから出し方がわからなく出してない

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:29:24.11 ID:9wmkSEnY.net
使ったと思うってなんだよ
炎吐いて殴れば終わりだろ?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 20:53:38.60 ID:p10DVCUU.net
3のマリオとルイージって2のベビィ達が成長した方なの?
ゲドンコ星人戦後の会話がそれっぽいんだけど

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 21:00:10.18 ID:zlzSAjI5.net
マリルイ好きだけどBGMで持ってるシリーズってのは少し思う
それくらい下村さんの功績は大きい

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:13:21.36 ID:+yZ5LajT.net
方ってなんだ
ペーパー以外は同一人物でしょ

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:19:23.91 ID:0JdpF84q.net
今まで何をプレイしてきたんだ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 22:47:20.67 ID:u+/32B2v.net
ヨッシーアイランドシリーズ→マリルイ2のベビィ→ドンキーコング→マリオシリーズやらマリオRPGやら→マリルイ1→マリルイ2の大人→3→4→MIXだろ

ルイージはベビィの時の記憶なんてなかったけどマリルイ2の一件でベビィの頃の自分がゲドンコ倒したことを改めて知ったんだよ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/25(金) 23:10:35.38 ID:fvkfxEoJ.net
つまりタイムパラドックスですね

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 07:54:32.84 ID:xWqMNVUf.net
ヒゲのはえたおっさんは赤ん坊の頃のことなんて覚えてないよ
いろんなのと戦いすぎてる

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 12:29:27.18 ID:ujQSxzkX.net
ドンキー、クッパ、マムー、タタンガ、ワリオ、カジオー、ゲラゲモーナ、ゲドンコ姫、ゲラコビッツ、アックーム

ペパマリはマリルイとパラレルとしても、少なくともこれだけ戦ってるよね

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 19:48:41.46 ID:bErSJi6O.net
一応タイムパラドックスみたいな感じでベビィの頃のと大人のと両方の記憶はあるんじゃないか
わざわざ子どものころって言ったのがわからんけど

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/26(土) 20:05:37.48 ID:kgi6My1c.net
あ〜

ペパマリ続編出ないかな〜
もちろんRPGの

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 00:09:24.04 ID:ug5uZG0W.net
ドドリゲスは無事出演できたのに
タタンガ・ワリオ系統キャラのやる気のなさときたら

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 08:07:33.51 ID:OeweZBtX.net
ヘイホー、ムーチョ、キャサリン、サンボ、ハックン、ドドリゲスなどが出演する中、忘れ去られたマムーさん……。

マリオUSA系はまだマシな方で、マリオランド系はワリオとデイジー以外全く出演ないよね。
タタンガさん……。

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 08:22:33.20 ID:OeweZBtX.net
マリルイ、ペパマリ共に未登場のワリオ、ワルイージ、デイジー、タタンガ、キャプテンシロップ等を出して掘り下げればすごく面白いものができそうな気はする。

実際、クッパ、ジュニア、コクッパ、カメック等クッパ軍団の掘り下げには大成功してるわけだし。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 10:50:30.83 ID:xtNZWzW+.net
まさかこのゲームが葬式スレになるとは

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 13:10:18.89 ID:5XBJMO7x.net
クッパ様はバトルで怒ると怒髪天になるのに何でフィールドだと怒り方がお上品なの
DS版だと歯を食いしばってていかにもぶちギレてる感じだったのに

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 20:50:01.13 ID:SBHAVRoe.net
「RPGはマリルイだけでいいや」で意味不明な差別化を推進しペパマリをシール路線に大幅改悪した結果
ペパマリは空前の大爆死を遂げ、マリルイも爆死してめでたく共倒れになりましたってか
くたばれ無能スタッフ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/27(日) 22:16:04.13 ID:7vK2j7Ie.net
ペーパーはそれこそマリストをリメイクするいい機会な気はするが、結局なさそうね

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 00:54:15.04 ID:rnF5Bjhv.net
シール路線は本当に失敗だったと思うわ
シリーズが進むにつれて仲間が簡略化されてったのはなんだったんだろうな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 01:40:52.91 ID:LTlOBanZ.net
簡略化とはいうものの
ストーリーやRPGの仲間8人衆も好きだが
ピーチクッパルイージも捨てがたい

ただしシールてめーはダメだ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 02:00:24.45 ID:yLPMG15o.net
LVがないのも、攻撃が全て消費型なのも、ボスが喋らないのも、キノピオの呪いも
全部キツい

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 02:04:18.17 ID:LTlOBanZ.net
キノピオもN64時代の可愛い声なら多少は我慢できた(許すとは言ってない)
今の声ってなんであんな汚いの?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 08:30:08.50 ID:s4WHkAPK.net
共倒れって言うけどアルファドリームはこれから先何作るんだ?
isはFEがあったけど

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 10:22:13.49 ID:sVH9nkYh.net
自社タイトル作っていくしかないんじゃない?
カプコンに捨てられてロックマン作れなくなったインティクリエイツのように

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 10:27:33.67 ID:GTjBogMa.net
スーパーシールなんか出さずにマリストリメイク出してほしかった

ペパマリMIXにはもっとマリルイ・ペパマリ双方のオリキャラ共演させてほしかった

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 13:19:53.71 ID:K/bGwAkv.net
シールからよくカラースプラッシュに繋げる気になったなと思う

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 13:40:45.96 ID:ZqmsvO3Q.net
あんなんでも57万も売れちゃったからねぇ
まぁカラスプは6万しか売れなかったからさすがに次は路線変更だろう

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:38:15.78 ID:GTjBogMa.net
マリルイとペパマリとマリオRPGの特色を合わせて、マリオ・ルイージ・「仲間」の三人パーティで、
状況に応じて「仲間」を入れ替えながらフィールドを進んだり敵と戦ったりする新作はどうだろう?

ブラザーアタックにも「仲間」が関係して、カメキみたいなノコノコキャラだったらブラザーアタックもこうらを使ったものになり、
フィールドでもこうらを使って遠くのスイッチを押したりできる

会話もマリオルイージはいつも通り声のみで、「仲間」たちがマリストやペパマリみたいに色々喋ってくれる

敵はクッパと新たなる敵との三つ巴で、時にはクッパと共闘したり、時にはクッパとも対決したり
クッパ軍団RPGモードはマリオたちの冒険の裏側でクッパ軍団と新たなる敵が激突している内容

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:39:47.74 ID:DzM68Ix8.net
まーたクッパ共闘ガイジか

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:48:55.11 ID:PMsDJVqT.net
何が悲しくてRPGでヒゲのオッサン二人旅なんかしなきゃならんのだ
とりどりの個性を持った仲間の方が楽しいに決まってるわ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 15:49:32.26 ID:U49Kgyvo.net
>>707を見て心が和んだ
こういうキチガイは必要だな(笑)

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:09:24.73 ID:x6p8VbYZ.net
>>709
もはやマリルイ全否定じゃねーか

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:13:20.73 ID:c8m9c2S1.net
>>710
別に王道で普通なことしか言ってなくないか?
スーマリRPGだって同じような内容だし

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 18:56:24.56 ID:PMwm7URt.net
おっさん二人なのに面白いからマリルイなんだぞ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 19:10:48.02 ID:yULdENf0.net
クリアしたー、ラスボス弱過ぎでしょこれ…。マリオルイージlv30って上げ過ぎたかな…?

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 20:43:16.50 ID:BCMv+DYG.net
ペパマリの爆死はスタッフの責任だろうけどマリルイは結構拘り持って作ってると感じるけどなあ
3DXは確かにガバガバな所あるけど

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/28(月) 22:14:10.81 ID:5MIhNp1L.net
3DXは戦闘前のロードの長さはスペックの関係でしょうがないけども演出が一部劣化したのは残念かな
メインテーマ変えるんじゃなくてアレンジしてほしかった

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 07:53:03.99 ID:AYP2cSYE.net
クッパ軍団のヒエラルキーってこんな感じだよね、カメックがややこしいけど

クッパ→クッパJR.→クッパ七人衆、カメック(側近)→隊長四人組、エリート三人組、ボムキング、ボスパックン等→ジュゲム、ブロス、ブル、カメック(量産型)等→クリボー、ノコノコ、メット、トゲゾー等

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:02:32.27 ID:AYP2cSYE.net
侵略者のカジオー、ゲドンコ姫は軍団持ってたけど、
ゲラゲモーナはゲラコビッツだけ、ゲラコビッツはメタボスとSSカンパニーだけで、後は洗脳、
アックームはクッパ軍団に寄生、そして最後はクッパからポイ捨て

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:08:28.53 ID:vLByLmVI.net
SSカンパニーはゲラコビッツ倒す野望持ってたから第四の勢力になってた気がする

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 08:19:05.17 ID:gLhhmytB.net
帝愛グループでいうところの利根川や黒崎はコクッパ達になるのか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 10:40:55.28 ID:gk63aczL.net
あんな漆黒企業と一緒にするなよw
クッパ軍団は割とホワイトだぞ

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 11:28:02.16 ID:Z4OiE7qg.net
スーリムかっこいい

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:03:34.98 ID:J8x3DJZc.net
結局メタボスは何でゲラコビッツについて行ったのか

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:19:15.70 ID:gLhhmytB.net
>>721
チーム利根川だけ見ればホワイトだから・・・(震え声)

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:19:34.82 ID:ZJ17P7NT.net
>>723
洗脳じゃないの、カタカナで喋るし
クッパに負けて氷漬けになったときゲラコはダークスターに夢中だしもう用済みだったんだろう

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 19:25:30.96 ID:xo1DhatV.net
>>641分かります

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 20:11:29.33 ID:shV6Hs6P.net
洗脳ならピーチ運ぶ時に無視してたのおかしくね?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 20:21:34.18 ID:hTzqea9J.net
片仮名で洗脳云々もちょっと何言ってるかわからない

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/29(火) 23:20:13.03 ID:DbnHMUtW.net
メタボスは洗脳でもなく忠誠でもなく単なる雇用関係だったのかも

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 00:55:53.47 ID:yfPMreOd.net
案外時給が良かったのかもしれない
無視したのは単純に気が利かないだけでは

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 08:44:47.61 ID:i0JqPaGE.net
ヌルゲー言うからノーマルでやってきたけどピーチジョンの敵hp高すぎやわ

こっからイージで丁度いいw

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 10:28:09.61 ID:9ISzpKqh.net
メタボスってあの後どうなったんだろう
ずっと凍りっぱなしなのかな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 12:51:54.25 ID:B0AKJAJd.net
ゲラコビッツは上司としても部下としても優秀
ゲラゲモーナに内心反感持ちながらも忠実だったし、メタボスもそれなりに大事にしてた

クッパはまさに理想の上司だし、部下(パーニョの)としても優秀、ただし同盟者(アックームの)としては最悪

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/30(水) 21:52:13.38 ID:8gTU96CS.net
>>731
どこの国の人ですか?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 14:49:20.17 ID:jcsEAvsc.net
>>733
開発当初はクッパはまた利用される役回りだったぞ
3の活躍あっての4はかませよりはマシだろう

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 15:36:04.12 ID:apRuARJE.net
いつものかませクッパでネテバッカ博士黒幕のパターンも見てみたかった

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 16:10:46.11 ID:KYqPhCXM.net
そこはアックームだろうが

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 16:21:25.63 ID:/zgUqbH4.net
ネテバッカ博士の方が面白そう
アックームは良い奴感が拭えない

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/01/31(木) 20:08:39.23 ID:5pxUsto5.net
急な路線変更で全く無意味なキャラになったね、ネテバッカ博士

次回はブリロックさんがラスボスでいいんじゃないか、マリオに深い憎しみ抱いてるし、クッパとは友情で結ばれているし

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:25:04.18 ID:A7pz0m7v.net
3でマリオ達を嫌いクッパを歓迎してたブロックおじさんと4の最初でマリオ達に島を案内してたブロックおじさんは別人?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:41:29.35 ID:1cAvZKBG.net
隠しイベントで同一人物だとわかる

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 02:42:12.44 ID:whjZ8MdB.net
4だと陰で悪口言ってんだよな
一度本気でボコボコにしたいわアイツ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 06:02:44.94 ID:p5sTA7bq.net
ブラジャーアタックむずすぎる、ボコスカアタックは異常に簡単なのに

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 13:04:24.03 ID:rKZP1WB/.net
アックームがどことなく良い奴感あるのわかるわw

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 14:32:08.98 ID:ZK3WjAri.net
アックームさんは(悪人だけど)根は良い人でクッパのことも本気で信頼していたのに、
クッパはゲラゲモーナやゲラコビッツに散々いいように利用され酷い目にあったせいでクッパ軍団以外の悪人を全く信用しなくなってしまったのだ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 15:19:59.18 ID:kj0qodzE.net
紙の世界のクッパとカメックもお互いあんまり信用してなかったな

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 16:28:55.17 ID:srU4BMEB.net
カメックババはどこへ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 17:56:12.25 ID:w7aSFlmr.net
ワープ土管役に立たねぇな本当
何で森のあんな何もない深い所に土管設置すんだよ
ビーチ行くの面倒すぎる

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 20:24:03.75 ID:ZK3WjAri.net
極悪度

ゲドンコ星人>SSカンパニー>ゲラゲモーナ、ゲラコビッツ>クッパ、ペーパークッパ>アックーム

ゲドンコとはわかり合えそうな気がしない

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:13:22.28 ID:OvE4yXCk.net
>>748
ビーチはレイクの青土管から岬経由して行くんじゃないのか

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:42:48.90 ID:w7aSFlmr.net
どっちにしろリュウグウの家行くには遠回り

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:51:16.56 ID:Lt6kQe8d.net
アックームって直属の部下もいないしクッパ軍団とも会話がないしで信頼築けてなかったよな
せいぜいカメックを夢世界へ誘導したくらいか
もしかしたら没案のネテバッカ博士が共謀者だったかも知れんが

1もラスダンはクッパ城だけどゲラゲモーナはクッパに憑依してクッパ軍団をマリオたちに仕向けるくらいのことはしたのに
4はアックームが城を作ったのにネオクッパ城と名付けられるし暗躍する役割もカメックに取られるし
アックームがいかに小物で利用されてたのも頷ける

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 21:51:20.97 ID:kY8rVUBp.net
星人てことはどっかにゲドンコ星があるんだよな…
地獄か

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 22:01:26.06 ID:BvAfA/OT.net
第3の賢者がランクがんばるといいことあるかもっていってたけど何だったんでしょうか?
クッパのラスボスランクだかないです

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 22:04:58.74 ID:yyWkgp8Q.net
アックームは下手に出すぎたのが失敗なんだよな
もうちょっと脅しをかけるでもすれば、クッパもああまでこき下ろしはしなかっただろうに

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/01(金) 23:52:26.14 ID:A7pz0m7v.net
戦闘BGMがかっこいいだけにかませ扱いがさらに悲しい
アックーム

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 01:43:56.08 ID:Aaezu5Il.net
アックームのテーマ曲をバトル曲にアレンジするの良いよな

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 06:58:41.26 ID:ATN0rgoM.net
アックームとの戦いの果て(チュートリアル)すこ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/02(土) 22:50:50.61 ID:MtaPuxW7.net
もしかしてバッジの種類変わった?
ルイージ側のバッジってexcellentバッジとかだった記憶があるのにベテランバッジとかになってるんだけど...

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/03(日) 15:49:52.33 ID:6sB6/NNJ.net
キノコボールがやっと揃った
https://i.imgur.com/m4JrqKL.jpg
https://i.imgur.com/MfzEy0W.jpg

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/03(日) 23:40:33.56 ID:oiP8Uabr.net
4はいい年になってからやったのにラスボスが詰みかけた(主に肉召喚回復のせい)くらい強かったのは3のラスボス弱かった反動なのかな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 00:25:38.56 ID:QwFduryC.net
ゲラゲモーナはリメイクで超強化されたのにダーククッパは相変わらず弱かったね
ゲドンコ姉やドリームクッパはかなり強いし、ゲラゲモーナが強化されたので、ダーククッパがシリーズ最弱ラスボスで間違いない

ラストバトルは熱い展開だし、クッパがせっかくあれだけ強いんだから、ダーククッパもっと歯応えあった方が盛り上がると思うんだが

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 00:47:11.16 ID:I42eBVA1.net
ダーククッパと体内のゲラコパーツはコアに数回逃げられることを前提に作ってる感じがする
そうなるとまた1からやり直しだからダレる
だから体力が低いし敵の攻撃もカウンターが簡単なんだろう
まあコアの極太ビーム攻撃が空中まで追撃してくる本家の劣化版なのはどうかと思うが

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 01:33:34.88 ID:HkcsZOXO.net
>>761
ラスボスは簡単→難化を繰り返してるな
1→2→3→4→MIX→1DX→3DX
2と4は言うまでもなく強いしDXのゲラゲモーナは個人的には丁度良かった
まあ2→3は弱すぎだわ、ゲドンコ姫姉第二形態が妹と第1形態倒して足と王冠潰しての体力2000なのにダーククッパ1000でコア1500しかも連戦なしは拍子抜けするレベル

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 02:11:38.67 ID:ck/w+iwy.net
>>764
そういえば2は怒涛の三連戦ゲドクッパも入れたら四連戦だったな
ラスボスも強いし連戦で歯ごたえあったから次回作出るなら久々にそのパターンも良いかもな

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 09:52:25.83 ID:fWV0J1Jp.net
4のラスボスは強いのはいいけど低レベルやりこみだと
タイムストップやタイムリープ併用してずっと俺しなきゃ勝てないから面白くない
HP高くてもいいけど無限回復だけはパラメータ低かったら絶対勝てなくなるからやめて欲しかった

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 11:57:52.68 ID:mCRrUGoH.net
強いラスボスは歓迎なんだが
奥に引っ込む(反撃不可能)みたいな理由での高難易度は勘弁してくれ

引っ込んだ挙句、安全地帯で回復されたとき「アッハイ(棒)」みたいな気持ちになった

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 20:32:24.97 ID:ck/w+iwy.net
4のラスボスの3D攻撃避け切った記憶ないな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/04(月) 22:17:07.77 ID:MWl/jbTQ.net
無理に3d攻撃なんか実装しなくても良かったのにね。
避け切ったらカウンターになるって言っても実感が湧かないからってペーパーマリオに追撃させるのもなんか違うし。
ノコノコ踏んだら甲羅になるように敵それぞれに致命的な弱点増やした方が面白かったのにな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 02:49:51.66 ID:pch023DX.net
そういえばDXの方だとパワーきばSPってどうやって入手するんだ?
ダークメカコビッツもブリザードメタボスも落とさないし

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 08:30:39.14 ID:+9tdNg2L.net
パワーきばSPは>>489-492がヒントだな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 14:02:06.32 ID:pch023DX.net
768だけどパワーきばSP入手出来た。
DXだとダークメカコビッツV2しか落とさないんだな。

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 16:22:30.83 ID:ZbPieNZC.net
2のラスボスの姉が巨大化してレクイエムが流れた瞬間の絶望感は今だに記憶に残ってる
3みたいな熱い展開も良いがああいうラスボス戦も純粋に強さを感じられるしいいなと思った 今リメイクされたら妹と姉の間にセーブさせてくれそう

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 19:19:02.11 ID:GfXHJLK8.net
妹の15回バリアとやや高めの体力が思ったより長引くからなあ
無限ブラザーアイテムがあるから辛くはないけど

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/05(火) 19:34:41.06 ID:HOscKBE1.net
当時は妹の機械押しつぶしのフェイントどうやって見分けるかわかりませんでした

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 10:41:50.38 ID:xmfzcvwi.net
スーリム×キュット尊い…

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 10:43:34.14 ID:xmfzcvwi.net
ミックスフラワー
コピーフラワー
あちこちウインドウ

とかいうチート技三銃士

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 12:15:48.17 ID:gWToXhg1.net
コピーフラワーって攻撃テンポが速いだけでスーパージャンプだいの方が強くない?
失敗してもあと3回保証されてるし

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 20:14:07.05 ID:j16k0DtI.net
タル大砲とこいこいスターありゃ他はどうせいらんからどっちでもいい

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/06(水) 22:10:54.87 ID:XIA4g6Sz.net
ポケットワンワンってわりと優秀じゃない?
ハンマーの方無視すりゃ踏みつけ二択だし

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 01:07:57.68 ID:rJV+vn1Q.net
2のスペシャル技ってテンポいいよな BPじゃなくて買い切り型だけどそれもまたテンポ良くする要因になってる

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 12:57:17.31 ID:qz0GW9lu.net
ニンダイ待ってるが今年もペパマリじゃなくて「マリルイ2DX!!」だったら腰抜かす自信あるわ
どんだけ任天堂はマリルイ大好きなんだよと
流石にこんだけ爆死しまくってるから流石にもう無いとは思うが

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 13:56:16.27 ID:/H6nKmzD.net
ペパマリとマリルイどっちも来てもいいよ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 15:33:46.61 ID:Lnrsg1qk.net
爆死爆死とは言うが3DSで出したのが悪い
2を飛ばしたから〜とかちんぷんかんぷんなこと書くやついるけどもうSwitch以外あり得ないだろ
別作品だけど毛糸のカービィも全然売れないと思うよ

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 16:31:47.67 ID:Pcy++0hg.net
ここまで3DS市場が冷え切ってるとは思わなかったんでしょ

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 16:48:40.86 ID:qz0GW9lu.net
ペパマリが無視されてマリルイばかりが優遇されててずるいとずっと思ってきたが
3DSなんていう寝たきり老人みたいなオワコンハードでまとめてリメイクされてしまったマリルイこそが
将来的には真の意味での負け組になるのかもしれないな
満を持してスイッチで出されるであろうマリストとペパマリのリメイクに期待

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 17:56:28.92 ID:iLcclifL.net
>>786
それはないなマリルイシリーズが過去作の焼き直しにしかならない現状で、一度もリメイクしてないペパマリシリーズに擦り寄りたい気持ちはわかるがね。
インテリジェントシステムズがペパマリを捨てたがってるようだしこれから先も期待しない方がいいよ。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:01:20.03 ID:qz0GW9lu.net
インテリって今はペパマリを捨ててファイアーエムブレムなんぞにご執心なんだっけ
宮本のちゃぶ台返しで潰されて開発元にも捨てられて本当に惨めで不幸なシリーズだなペパマリは

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:08:49.33 ID:Cm/SgU3q.net
FEに専念してる割りには発売延期してるけどな
単純にISの開発力がかなり落ちてきた

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:13:40.39 ID:+X5UR6kz.net
落ちてきたっていうか元々ないだけでしょ
今までサボってきたツケがきただけ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 18:19:46.16 ID:qz0GW9lu.net
任天堂自体もおかしくなってきてる
今後はスマホソシャゲを中心に展開していくなどと世迷言まで言い出してるしな
岩田が亡くなってから本当に何もかもがおかしくなってしまった
もう名作を連発していた90年代や20年代頃の神のような任天堂はどこにもないのかな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 19:58:24.27 ID:maIz6xEH.net
3DXの詳しい攻略サイトない?
3の攻略Wikiはかなり充実してるのに3DXの攻略サイトは3の情報とかが混在してて役に立たないんだが

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 20:48:55.10 ID:0l6iToEX.net
>>791
主張は分からんでもないけど一旦ちょっと落ち着いた方がいいと思われ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 22:51:54.58 ID:CEQmxJyO.net
>>792
たぶんそんなもの未来永劫作られない

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 23:10:18.75 ID:X3wyTrWb.net
3DXはそれはそれで楽しんだけど(リメイク前が面白いゲームだったからね)
正直リメイクじゃなくて
スイッチでマリルイRPG123が欲しかったです(遺言)

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/07(木) 23:33:21.16 ID:sMzdUwHV.net
>>791
気持ちはわかるけど懐古厨のテンプレみたいな文章だから他ではあまり言わない方が良いぞ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 08:27:07.15 ID:sYERm3rq.net
>>791
完全同意

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 09:51:54.57 ID:J0EkzOQV.net
>>791
おかしくなってると言うか時代の流れだね単純に今は携帯ハードよりスマホゲーの方が需要があるって事だろう
ただマルチデバイスなSwitchが売れてるからそっちの方に力いれてくれればいいかなと思うわ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:00:53.35 ID:FG7FD2Ip.net
ルイージの新衣装の為にガチャ回さなきゃいけない日が来るのか

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:23:44.85 ID:BMxjK6oV.net
>>798
大真面目に返せるアンタはある意味スゲーわ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 16:52:34.26 ID:R9XFaWAj.net
いくら大手のゲーム会社といえどスマホ市場への対応せずにはいられないだろう

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 17:00:41.48 ID:4qx6LhC4.net
スマホゲーなんて移動中にちょこっとやるような物しかないから
必然的に薄っぺらいソシャゲやガチャゲばっか量産されるだけなんだよな
例えばマリギャラみたいな大作がスマホで出せると思うか?
本当スマホなんてゲーム業界にとっては災いにしかならんもんが誕生した事は不幸だったと言わざるを得ない

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 18:03:47.51 ID:i3rhZ8wL.net
スマホでアクションゲームは無理
ドラクエですら操作キツかった

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 18:58:20.47 ID:zI7GQftJ.net
クッパ城の敵はシンボルの量も経験値も多いな…
クソ真面目に全員と戦ったらクッパだけラスダンがヌルゲーになってしまいそう

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 19:19:32.03 ID:OV6fE9Yg.net
ペーパーって開発者だけじゃなくてファンの民度までもう終わってんな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 19:29:08.15 ID:4qx6LhC4.net
>>805
そりゃ開発者にこんだけあからさまに冷遇されてはな
マリオポータルでもマリルイはあるのにペパマリだけ乗ってないって最早イジメだよ
存在ごと否定されてるようなもの
ファンは怒っていいよ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/08(金) 23:52:06.33 ID:okVbMITb.net
>>806
お前ペーパーマリオのスレでも荒らしてんのな
民度が低いのはお前だけだよ

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 01:32:15.82 ID:/pH7yrEu.net
マリルイ3DXが売れなかったのは作品自体の出来が悪かったというより3DSで出したのがダメだったと思うんだよな
次が出せるか心配だがSwitchで5出したらまた100万くらい売れると思うんだよな

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 01:33:23.72 ID:/pH7yrEu.net
マリルイ3って確か外伝マリオだとマリカとルイマンの次に売れてたはずなのにな
実際任天堂公式チャンネルのPVも再生数多いし未だに注目されるシリーズではあるだろう

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 08:33:45.29 ID:xcKpwf/q.net
新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる

この辺が理由
ゲーム自体は名作

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 08:46:39.45 ID:xcKpwf/q.net
新作ではなくリメイク
機種がスイッチではなく3DS
原作がアドバンスではなくDSなので元々3DSで遊べる

この辺が理由
ゲーム自体は名作

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 10:14:01.42 ID:d3bQ5su2.net
電車でスマホゲーやってるガキやお姉さんやおっさん見ると「あっふーん」ってなるわ
本でも読んでろ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 10:49:04.93 ID:tfh5kdAW.net
>>809
どれだけ再生されてるのかと思ってマリルイ3DXの紹介映像見てきたが190万再生されて草
例えばこれがどれくらい再生されてるかと言うと、スマブラSPの紹介映像が121万再生、マリオオデッセイが197万再生だからそれくらいのレベルには一応注目されてる

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 11:57:39.79 ID:u3I+I18G.net
人が遊んでる物にケチつけるなよ
マリルイ遊んでる人の評判悪くなるからそういう書き込みやめてほしい

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 12:54:53.92 ID:ATrOpB4x.net
評判悪くなったからってどうなるというんだろうか

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 13:22:57.85 ID:RLdptXBq.net
なんとか信者みたいに言われるようになると色々アレだぞ

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 14:16:00.61 ID:Vt7Exi1e.net
3DSで毛糸のカービィだってお

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:27:44.32 ID:D3Zxtd9j.net
楽しんでるのに水差されれて「……」ってなる気持ちも分からんでもないけど
でもここ匿名掲示板だしsage意見には
「あっそ俺には関係ないね〜♪ ゲームたーのしー!」くらいに流しとかないと息切れするぞ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:33:20.88 ID:BiERVIHF.net
便所の落書きだぞ?スレタイに企業名入るだけでネガティブな書き込みされることもあるんだから気にするだけ負けだよ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 15:58:38.20 ID:mj0QgBiM.net
ゲラエクスプレスの強化版に勝てない…
棘山壊すの間に合わなくてミサイル4発で死んじゃう…

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 19:02:51.48 ID:0bMxpWRL.net
まーだ爆死の理由を3DSに擦り付ける奴いるのか
ハードは関係ないっつーの
ハードが末期だから爆死ってんならスプラも爆死してなきゃおかしい

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 19:33:09.42 ID:N+BpK3KV.net
ペーパーマリオスレ潰されそうだな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 20:38:47.08 ID:YkUVjbi4.net
ペパマリでもマリルイでもいいからとにかくマリオのRPGがやりたい
早く何かしら発表されないかな
シリーズ終了はまだない気がする

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/09(土) 21:34:01.75 ID:J+Ngy1Z9.net
2DXは出たら買うから新作くれ
なんか3は買う気しない

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 02:00:43.87 ID:qqJcio4T.net
俺も3は買う気しないんだよな
初回プレイはもちろん楽しかったけど
思い返してみるとマップは殺風景で面白みがないしクッパの体内は全体的につまらないしで・・・

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 02:01:53.44 ID:qqJcio4T.net
あ、ここ総合じゃなくて3DXのスレか
ここで言うことじゃなかったわスマン

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 13:13:40.72 ID:AUpUX6DP.net
アックームはクッパと手を組むんじゃなく、クッパの部下になってれば、もっと大事にしてもらえたんだろうか?

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 13:55:49.50 ID:CZyKyt9H.net
アックームを見限る→EDでも文句垂れる
4のクッパはクズの一線超えてる

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 16:23:17.99 ID:AUpUX6DP.net
エリート三人組なんか何度裏切っても許してもらってるのに、アックームにはひどすぎ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 17:13:23.46 ID:o0470Vb3.net
>>821
という事は、このゲームが売れないのは単純に内容がクソ&宣伝下手だという事ですね?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:16:00.02 ID:cdOoNLYU.net
内容がクソかどうかはさておき宣伝が下手なのは当てはまってるだろうな
そもそもシリーズで一番名作と言われる3のリメイクが、初週の時点で1万超えてないんだからゲームの出来自体は大して関係ない
強いて言うなら追加要素がクッパjrだけなところか

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:16:43.09 ID:q0JmNLH4.net
全く無名の新規IPであるスプラ(しかもWiiUとかいう末期ハードw)の馬鹿売れっぷりを見るに内容さえよけりゃまだまだ売れる時代だよ
逆にカラスプはシール路線が不評すぎたから大爆死した
3DSで出たからなんてにも言い訳にもなりゃしない

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 19:57:27.07 ID:L58CyBYv.net
スプラは宣伝ガンガンかけてただろ?対してマリルイ3DXはCMすらしてない リメイクと新規IPじゃ注目度も違う 発表の場もE3とダイレクト そもそもWiiU末期とは言えどスプラの時期にはスマブラとかがあった訳だし今の3DSみたいに全く注目されてる訳じゃない
比較対象がスプラじゃ全然フェアじゃないし、少なくとも3DSで出たことが売上と全く無関係とは言えるはずがない
売上について語る前にもっとお勉強してきてくれ

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:01:49.69 ID:cdOoNLYU.net
そもそもWiiUはスプラトゥーン当時じゃ任天堂の最新機器だったのに大して今の3DSはもはや二世代前のゲーム機 ポケモンもSwitchに移行したし今の3DSに価値なんてある訳ない
3DS市場が冷え切ってるのは事実だろ

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:07:32.82 ID:Gn8Q+mhy.net
>>821
>>832
スプラトゥーン 2015年5月28日発売
ニンテンドースイッチ 2017年3月3日発売
スプラトゥーン発売当時のWii Uはまだ現役だろ…
このあとまだマリオメーカーとか発売したハードだぞ
対してマリルイ3DXは発売前の段階で既にほぼ上位互換のSwitchが世に行き渡ってた時期
比較するにしてもフェアじゃないわ

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:19:33.48 ID:q0JmNLH4.net
すまん3DSのオワコンっぷりを甘く見てたわ
それにしてもそんな終わったハードでヤケクソのように焼き直しを連発されるあたり
マリルイってもしかして任天堂に好かれてると見せかけて嫌われてるのかな

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:23:53.52 ID:AUpUX6DP.net
マリルイに限らずヨッシー、ルイマン、カービィと色々焼き直してるじゃないか

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:35:38.64 ID:C4eiXfD0.net
ルイージマンションですらリメイクは3dsで新作はスイッチだし、
もう3dsでシリーズ新作だすとかは一切無くなっていくだろうな。

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:36:20.71 ID:JEyzDaOE.net
毛糸やウールワールドは追加要素結構あるのにどうしてこうなった

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 20:49:53.82 ID:dbqUidNi.net
そりゃあっちはグラフィック新規に作ったりしてないし

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 21:11:37.45 ID:cdOoNLYU.net
いや追加要素だけならクッパjrRPGの方が大きいだろ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 21:16:16.18 ID:dZsGSRLI.net
マリカーとかトロフリとかWiiU版より移植のスイッチ版の方が売れてるし3DXもスイッチで出てたらまだ売れてたかもしれない

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/10(日) 22:16:23.83 ID:q0JmNLH4.net
マリストとペパマリのリメイクこそはスイッチで出て欲しいな

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 00:04:51.33 ID:5EbMxEDs.net
ブロドッグのエクセレント演出がブロドッグとそれに続くブロキャット達が共に同じダメージ与えるのは違和感ありすぎ
グレイト演出の方がブロドッグの与えるダメージ大きいし
リメイク前はこいこいスターと同じく最初数回の攻撃力が高いのにどうしてこうなった

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:07:48.98 ID:IW9MWrs7.net
イベントや台詞早送りやスキップできるようになったのにあの無駄なお茶飲みタイムはスキップできないとかバカじゃねーのかって思ったわ
何の意味があるの?あれ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:34:59.09 ID:1Gx4tII4.net
RTA走者の休憩

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 21:38:31.28 ID:jpx27CM7.net
コマンドで飛ばすから意味ないぞ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:25:05.02 ID:t2rErD7E.net
リメイクで確実によくなった部分は原作でヘイト溜めまくった列車の末路
原作の方が好きだがあれのせいでやり直したくなくなるんだ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:28:32.73 ID:IW9MWrs7.net
チョロプーとエリート三人組は処刑されるべき

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:47:17.24 ID:wCcGNCv0.net
クッパは部下にはめちゃめちゃ度量広いから
裏切りも許してしまうほど

ただしアックームには厳しい

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/11(月) 23:57:13.52 ID:V1AbSsq5.net
アックームの方もクッパを使い捨てにする可能性もなかったとも言えないからまあ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 00:12:18.84 ID:ie+zfTGC.net
なんとなく初期案でも黒幕のはずだったネテバッカ博士に使い捨てられてそうな気がするアックーム

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 00:31:31.90 ID:ie+zfTGC.net
Ver1.1にアップデートしたらDS版の曲がサウンドテストで聞けなくなった!?

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 13:10:05.21 ID:kpDhLVCe.net
これゲオで売ったら1600にしかならなくてワロタ
ほぼ新品同然で仮にもマリオの新作でこれかよ
本当に3DS市場って冷え切ってるな

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/12(火) 23:11:28.76 ID:kpDhLVCe.net
ニ、ニンダイキターーー!!
今度こそはペパマリ新作くるか・・・!?

てかペパマリスレ消えたな

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 00:04:19.90 ID:Q9yEwKfT.net
ISペパマリ作ってる暇無いんじゃね

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 00:11:56.16 ID:bg2qe8xd.net
ペパマリ新作からのペパマリスマブラ参戦か!?
まあ前者はともかく後者はないだろうけど
あと個人的にはペパマリよりピクミン4の情報が欲しいです

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 12:09:42.79 ID:fBE7n5a5.net
ニンダイあるらしいがペパマリ作ってる会社がFEにご執心だからどうせペパマリは無い(´・ω・`)
スマブラにもしゃしゃり出てくるしFEにはうんざりだわ

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 13:46:51.63 ID:OcSfmqfa.net
3DXがなぜ売れないかを考えるスレ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 16:32:29.48 ID:GRlGqkXf.net
内容についてはもう話すことないし

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 16:35:30.57 ID:fBE7n5a5.net
@ 3DSとかいうオワコンハードで発売されたから
A ただの焼き直しだから
B マリルイ自体が飽きられているから

さぁどれだ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 17:05:53.37 ID:1CpaFimJ.net
マリルイ自体は好きだし3DX買ってプレイしてエンディング見たけど
ゲーム自体は面白かったんだけどなぁって
新作やりたかったよー

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 20:45:31.87 ID:YQmsqxdK.net
>>861
全部だろ switchでナンバリング続編出せばまた売れる

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 22:47:45.51 ID:aprU8g/W.net
3と比べてみたけどグラフィックの向上は素晴らしいな
体内の背景がより作り込まれてたりラスダンは赤系統の色から2のゲドンコ城並みに禍々しい紫色になってて良かった
1DX同様雑魚敵を駆逐するだけでアイテムが溜まってきたからショップで買うことは最後までなかったな
特にチキン系アイテムはラスダンまで使わなかった
ただスターワクチンがダークスターの壁を壊す演出の変化とラスボスのBGMが止まらないことに違和を感じて戦闘は開始数秒間始まらないのはテンポが悪かった
あとは1DX同様過去作と比べてマリオルイージクッパの掛け声やポーズが所々違っていてそこは変えないで欲しかった

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/13(水) 23:06:28.28 ID:aprU8g/W.net
あと物凄く細かいこというとクッパのパンチで叩くイベントブロックが一つだけあるんだけど
3だとレンガブロックと同様の大きさだったのにリメイクでマリルイ用のサイズに変更されててがっかりした

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 11:45:43.28 ID:vnm7FbZz.net
ああ今回のニンダイも駄目だったな・・・こりゃE3までお預けか
何でゼルダばっかり
マリオのRPGやりたいのに
もう飽きたわゼルダゼルダゼルダ・・・

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 12:09:50.91 ID:SXTw0wu9.net
マリオのRPGはもう死んだんだ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:00:58.16 ID:vnm7FbZz.net
これでまた数カ月は情報なしか
クソ〜ッ・・・しにたい

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:16:35.62 ID:MNvKEk9H.net
ペパマリはともかくマリルイはそらないやろ

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 15:26:48.93 ID:vnm7FbZz.net
マリルイはまだ恵まれてるけどペパマリのファンはさらに悲惨だぞ
マリルイと被るとかいう理由でシール路線にされたあげく
作ってるISっていう会社も今はペパマリ放り出してFEに夢中だからな
絶望しかない

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/14(木) 16:46:29.80 ID:WHWC2qZG.net
ペパマリ放置してる割りにはFE若干ショボかったような…
やっぱ開発力のなさが浮き彫りになってんのかな

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 00:22:27.15 ID:IyN4lYRK.net
今度のFEはコエテクも絡んでるからラインは余裕あるんじゃない?

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 01:34:34.71 ID:EUT3szG2.net
人数増えたらそれだけ開発の規模がでかくなるからむしろ厳しい
別会社同士で連携しっかりとっていく必要あるし

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 10:11:59.16 ID:Am1Hcwh2.net
マリルイ5
マリストペーマリリメイク
スペマリRPG

switchで来い

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 18:07:04.49 ID:BQy0J9+Y.net
>>871
そりゃあHD機で初開発だしなぉ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 18:38:41.02 ID:yxf8apQ4.net
さらっと某作品を無かったことにするのやめろ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/15(金) 19:57:04.64 ID:T2sWB48Q.net
マリストってリメイクする余地があんまりない感じもするな
あれで完成度高い

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 01:30:55.47 ID:+mmgVTES.net
とりあえず wiiで出たソフトを
リメイクしてSwitch版として
出そう…

カラースプラッシュ?はやりたいな

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 15:32:10.11 ID:dwKlPuTt.net
これもしかして1DXにあったマップのピン機能無し?劣化してね?

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 16:41:38.78 ID:1PQ8x66B.net
>>879
4以降の下画面マップでピンは1DXだけ
さらに言えば下画面からセーブも消えてる

劣化と言えば劣化だが1はそもそもマップがなかったから救済かと

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 16:54:46.83 ID:dwKlPuTt.net
3のゲーム性からどこでもセーブは諦めていたけどピンはDXの標準になると思っていた
掘れない時に見つけた豆探しが後でめんどいなぁ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 19:12:52.66 ID:TsSgs/4/.net
マメはマップ左上に記号で表示してくれてるぞ
隠しエリアは入口見つけて入るまでマップそのものが一切表示されないけど
個人的にブロックとマメのコンプリートは歴代で最も簡単だと思う

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/16(土) 21:23:36.72 ID:Mr+U5xzO.net
そういや3DXはエリアのシンボルマークがないんだな
クッパ城やピーチ城入口に至ってはマップの繋がりを示す赤い線すらない

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/17(日) 00:22:36.12 ID:9ApQiP27.net
まぁマップは結構広いよね4でダンジョンがめっちゃ長くなってて驚いたけど

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/19(火) 10:27:54.62 ID:hEwElvC3.net
みんなペパマリスレを保守して〜
落ちちゃう><

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/19(火) 23:54:45.56 ID:7mrcAeEm.net
ISに真面目に作れって抗議した方が結果的にいい

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 12:19:41.39 ID:oPsvI2F5.net
マリオストーリーとペーパーマリオRPGこそはマリオ史に残る二大名RPGだと思ってるから
マリルイみたいなやる気ない適当なリメイクじゃなくてスイッチでしっかりとしたリメイクとして出して欲しい

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:52:10.38 ID:e5lpBGId.net
5作品全て一定の水準を満たしてるマリルイと3/5がクソゲーなペパマリを比べられましても……

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:56:59.39 ID:MnOvYkzN.net
スーパーペーパーマリオってクソゲー判定なんか?

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/20(水) 23:59:27.46 ID:jXB/zFll.net
何で比べる必要があるんだか

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 00:01:00.05 ID:My8IwHiW.net
>>889
ペパマリのお約束を引き継いではいるもののRPG期待した人にはアクションだし簡単すぎるってのがあるんだろ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 03:41:56.96 ID:px79F3Ln.net
>>889
ちょっとストーリーがマリオらしさから外れすぎ&シリアス寄り過ぎて嫌いじゃないんだけどめちゃくちゃ好きって訳でもないな
仲間もだいぶ味気なくなったのも痛かった

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 10:25:38.89 ID:YhBHojFc.net
仲間がピーチクッパルイージとスタンダードなのは俺は好感触だけど
ストーリーがくどいのはちょっとマイナスポイント寄り
あとルイージのアレとラスボス戦が1回限りなのと100階ダンジョンの仕様は普通にマイナス
でもゲーム自体は楽しかったよ>wiiペーパーマリオ

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 19:10:57.15 ID:CzJoTpXJ.net
アンナとかいうちょうちょがギャグからすら外れた終始シリアスに徹したつまらないキャラなのがキツい

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 19:19:37.36 ID:Y87560oa.net
カメレゴンとかいうステレオタイプなオタクキャラにはめちゃくちゃ笑った

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/21(木) 22:32:23.87 ID:R6rXlLZh.net
>>894
エマを馬鹿にするな

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/22(金) 07:59:51.16 ID:pKaNGo+f.net
アンナは漫画で別人みたくなってたな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 08:52:18.62 ID:MZ46nCOX.net
マリオくんでスーパーペーパーの話がギャラクシー編やるためなのかかなり駆け足で終わったのが残念だったな

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 12:44:11.37 ID:Qi2YJW2L.net
マリオくんはマリオストーリー編がやたら長かったな
以降のペーパーRPGやマリルイ2は少し短めだった
駆け足気味な作品もそうだけどマリルイ1は漫画化されなかったのが残念

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 17:38:49.82 ID:5XvDglKf.net
マリオくんは6つの金貨〜ワリオランド編が至高

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/23(土) 18:51:37.35 ID:dgdrxedo.net
2飛ばしてまさかの3リメイク出ちゃったけど2は商売にならんと判断されたのかな?
まぁシリーズ最高傑作と名高い3も大爆死に終わっちゃったし普通に考えて2のリメイクはもう無いだろうな

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 10:36:52.58 ID:6MWFKldL.net
マリルイ2単品リメイクは絶対ないだろうけど、FE紋章の謎みたいに、マリルイ2リメイク+マリルイ5のカップリングならワンチャンあるぞ

ゲドンコ姫死んでないからマリルイ5でゲドンコ姫の逆襲やって

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 19:26:14.48 ID:KpDVhWDC.net
wiiuのペーパーマリオだって悪くない
ちょっと戦闘テンポが悪くて味方モブの種類が少ないだけだ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 19:37:43.06 ID:MhAjx6n4.net
ペーパーマリオはWiiで死んだんだ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 20:43:15.14 ID:GaVHchv8.net
スーパーシールはクソゲー言われすぎてて逆にやってみたくなってきた

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/24(日) 22:47:44.51 ID:J0xkAz2+.net
>>905
やめときなあんたにもやり残したゲームがあるだろう

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 11:16:09.84 ID:q5MDkGiB.net
マリオくんってまだやってんだな米寿のワイが成人式の頃からやってたべ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 19:15:06.59 ID:DC+2ixP9.net
マリオくんはマリオワールドからだけど、沢田ユキオはそれ以前に別雑誌でマリオ2やマリオ3の漫画も書いてたから、もう33年マリオ漫画を書き続けている、ある意味すごい

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 19:32:04.65 ID:w7CHV4LL.net
沢田ユキオとミヤホンは同年代で顔も似ているな

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/26(火) 22:27:24.13 ID:v1Q7blKJ.net
更新データがあるらしいけど本当?
しかもしたら曲聞けなくなるとか

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/27(水) 07:14:02.38 ID:I0++017I.net
https://www.nintendo.co.jp/support/3ds/soft/a3rj/update/index.html
ルイージ単騎イベ進行不能バグ修正のやつなら2/6に配信されてる

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/02/27(水) 13:17:14.66 ID:ktQcKhrk.net
>>911
これ更新したらサウンドテストでDS版の曲が聞けなくなった、3DS版の曲はちゃんと聞ける

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 16:54:40.47 ID:A0s3aEel.net
コクッパとペーパーマリオがマリルイを腐らせたんだよな
最近4やってやっぱ面白かったし

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 17:34:12.14 ID:YkQeh3Le.net
ペパMIXは面白かったからそれは無い

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:13:24.41 ID:VeVId7SU.net
は?
むしろマリルイのせいでペーパーマリオがRPG路線からシール路線にされて腐らされたんだが

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:15:55.29 ID:A0s3aEel.net
>>914
悪いが駄作と感じた

>>915
悔しいね
ペーパーマリオなんて自分でダメになった典型じゃん
その疫病神と組まされて以降右肩下がりのマリルイが被害者だろ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:26:17.00 ID:T1K8LQnl.net
スーパーシールはミヤホンの数少ない汚点だな

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:26:41.23 ID:LMRe2qPI.net
MIXは面白い事は面白いんだけど、色々と闇というか歪みは感じた
少なくともキノピオは嫌いになった

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:27:10.68 ID:VeVId7SU.net
RPG路線がマリルイと被るからペパマリはシール路線にしようってなったんだが
マリルイがやる気ないリメイクをヤケクソのように連発して
売り上げ落としたのを被害者ヅラしてペパマリのせいにしないでもらおうか

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:31:33.41 ID:A0s3aEel.net
>>919
はいスーパーペーパーマリオ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:33:37.49 ID:PIzAGAd/.net
MIXは戦闘が面白いから神ゲー

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:34:56.78 ID:VeVId7SU.net
>>920
悪いがスペマリ以降はペパマリとして認めてないんで
お前がMIXをマリルイと認めてないようにな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:38:53.07 ID:tB2Dik7x.net
コクッパ初代にいたから最初からダメじゃないですかやだー!

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:42:45.94 ID:LMRe2qPI.net
むしろコクッパ自体はたまに出る分にはとてつもなく良いボスである
アクションのNEWマリオにも言えるけど、連発すると価値が激減する
なまじ7体いるせいでボス枠全部取るしな

MIX→1は仕方ないとしても、出るのはカラースプラッシュとどちらか片方でよかったんじゃないかと思うわ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:45:36.12 ID:A0s3aEel.net
>>922
じゃあやっぱマリルイ関係なく勝手にスペマリ展開してダメになったんじゃんw

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 18:48:25.27 ID:VeVId7SU.net
>>925
お前は知らんだろうがシールまでは売り上げ好調だったんだ
シールが糞過ぎてカラスプは核弾頭級の大爆死を遂げた
ダメになったっていうならシールからだ

ちなみに教えてやるがシールは本当は仲間ありのRPG路線で造られていたが
ミヤホンが余計な事言って強引にシール路線に切り替えたせいで生まれた異端児な

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 19:00:38.20 ID:zczVk2vQ.net
>>926
可哀想なやつだな君は、宮本の口出しがあって売り上げが悲惨なことになったと本気で信じてるんだな、純情すぎて泣けてくるわ。
まあマジレスするとシール路線を選んだのはインテリジェントシステムズの方だぞ、路線変更されるとなるとオリキャラだらけでゲーム性も皆無だった可能性の方がずっと高いんだよ。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 19:07:23.20 ID:VeVId7SU.net
>>927
その考え方は根本的におかしい
宮本が余計な口出しさえしなければちゃんとRPG路線で造られていた訳で
シリーズファンをあそこまで落胆させる事は無かったんだよ

上の奴が言うにはペパマリのせいでマリルイは腐ったらしいが
ペパマリファンに言わせればマリルイのせいでペパマリは腐ってしまっただ

仮にマリルイが腐ったというなら路線変更させられて腐った後のペパマリと組まされたからと言う他無い

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/02(土) 23:24:40.31 ID:r28ygfRQ.net
ただの移植やんか発言、ストーリーは最小限でいい発言、マリオのキャラで完結発言は社長が訊く読んだけどどこまで本当なのかは分からんが
そのちゃぶ台返しで開発期間が短い中やむを得ずリリースされたのがシールで
シール路線で十分な開発期間をもって制作されたのがカラスプだろう
実際4-3くらいしか面白くない、戦う必要のあるザコ戦があるのここくらいだし

まあ今思えばちゃぶ台以前にクラブニンテンドーのアンケートで「ストーリーが面白い」という意見をわざわざ書く人はいないと思うのにこの意見が少なかったから薄くした開発スタッフに原因があるだろうし
それで安直に作ってちゃぶ台返しでもされたんじゃない?
しかも続編のカラスプだって気合い入れた割には無駄にテンポが悪い点は変わってないし7人衆はモノありきのイベント戦と化してるしで微妙だし

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/03(日) 09:01:59.71 ID:3lMS1CLf.net
やっぱりコクッパが出ると売り上げ落ちるなw

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/03(日) 19:56:57.66 ID:VKzSD/uq.net
誰も不具合報告しないから更新データ受信するとサウンドテストでDS版の原曲聴けなくなる不具合について問い合わせ送ってきたぞ
修正されるといいな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 11:21:35.32 ID:7qXKppCY.net
マリルイ4あるある
メザメタウンについてから数時間ストーリーが進まなくなる

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 12:23:26.87 ID:FDy4ZhR2.net
>>931
問い合わせの返信きた

『マリオ&ルイージRPG3 DX』におけるご指摘の現象につきましては、
当方でも確認しており、今後の対応に関する検討を行っております。

だそうだ 不具合確認済みで対応検討中らしいからとりあえず一安心かな

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/04(月) 22:44:41.53 ID:GSAiqO16.net
>>933
よかった、ありがとう!

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 18:41:22.39 ID:/oef1DQx.net
2をリメイクするとなると原形留めないレベルの改修が必要になる、
特にシナリオの変更が必要なゲームはリメイク自体が絶望的&需要無し
なので普通に新作として作った方が良い
この売り上げでは新作あるかも絶望的だがな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 20:39:14.26 ID:l36JxZoz.net
2DXがないというのはコレクション的に気持ち悪いなかといって3DXより売れるとは思えないし残念だ

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/05(火) 20:49:44.16 ID:Q48bZsbe.net
ネタギレは感じるな
アルファドリーム好きだから応援したいわ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 12:03:13.13 ID:8WvMJ0fM.net
マリルイ4ってなんで世間から不人気だったんだろうな
メザメタウン、オハパークとかの神マップや
TryandTry、夢の中の勝者を目指してとかいうスマブラで改悪された神曲や
フィールド曲がどこ行っても神曲だったり
俺らでも楽しめる神難易度だったり
マッスフ兄弟やアックーム、ブリンダ姉さんとかのオリキャラも神だったのに
巨大化戦とジャイロブラザーミラクルアタックとラスボスの再生回復がなければミリオンいけた神づくしのゲームじゃないか?

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 12:09:51.71 ID:MxoXPWwm.net
国内だけでハーフミリオン直前まで売り上げたし不人気ってことは無いと思うが
個人的に長い地上ダンジョン後に、続けてこれまた長い夢ダンジョンやらされる構成がキツかったな4

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:05:00.97 ID:9bTXv7p8.net
ハードモード好きだったのにMIX以降なくなっちゃったから一般的には不評だったのかな?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:23:04.23 ID:dRvBFKQ5.net
全部あの巨大バトルのせい

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:35:22.81 ID:v24eVzWl.net
>>938
現実と夢世界の行き来がダレる
夢世界全制覇なら尚更

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 13:43:01.66 ID:eSAG3pU/.net
>>938
マリオのBAがことごとく何というか使いにくいってのが地味に嫌だった
スピードボム苦手でも覚えて雑魚戦でこればっかり使ってた

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 14:20:59.59 ID:dRvBFKQ5.net
スピードボムこそ一番強くて使いやすい技だったが
苦手な奴いるのか・・・

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 14:45:54.76 ID:7TAeROse.net
そりゃニガテな人がいても別におかしくはないでしょ・・・
4はプレイしててテンポがダルかった記憶が
マッスル山あたりで「はぁ〜・・・」って感じになったなぁ

シナリオは地味だがテンポよかったペーパーMIXは好き

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 15:35:43.21 ID:UGojnOJ5.net
歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてるとかじゃなかったっけ?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 15:43:14.97 ID:C98xnAKW.net
ミラクルボールは良かったなわりと簡単で
タイフーン許さねえぞ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 17:26:15.21 ID:rlBGzxHk.net
>>946
それだけならいいけどハッキリ言って4はマリオのBA弱いわ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:39:22.12 ID:7TAeROse.net
>>946
>歴代通してマリオの技はややアクション性が強くて、ルイージの技は操作を簡単にしてる

マジ?
その通りだとするなら「簡単なうえ、威力も高い」ルイージ優位すぎない?
4でもペーパーMIXでもフラコプターめちゃ強かったぞ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:41:28.57 ID:dJ5ylZEM.net
>>940
ボスの高難易度化とかならバッチコイなんだけど
通常ザコ敵が固くなってもただウザいだけだからなぁ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:49:51.28 ID:ic39eAdC.net
3D攻撃で戦闘のテンポが悪くなったのもあるんじゃない

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/07(木) 19:59:45.78 ID:9bTXv7p8.net
4はモーションセンサー使いすぎなのは嫌だったな
遊ぶ姿勢を限定されるから

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 08:41:49.10 ID:l1mXYLnG.net
4はルイージゴリ押しだったから大好きなんだけどなが

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 08:42:29.06 ID:cxPnFpBA.net
実際4とMIXのBAはルイカス優遇が見えて糞
パチンコとかクリティカルあるせいでジェットボードの2倍くらい火力あるだろ

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 13:04:51.52 ID:EMoHbY6k.net
兄弟の戦力差がそこまでないのって1になるのかな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 14:41:37.19 ID:7C6yfT7R.net
1のブラザーアタック好き

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 17:16:14.14 ID:Kot/APNj.net
4とかいう神ゲー

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 18:09:55.29 ID:EMoHbY6k.net
巨大ルイージをもうちょっと固くしてくれれば…
ハード始める気にならねえ

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:09:18.70 ID:cEqQfU+M.net
ステータスはマリオの方が強いからルイージ優遇とか思ったことも無かったわ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:31:26.61 ID:Sx/AgTZA.net
4はルイージゲーなんで別に優遇やらはどうでもいいんだが
(というか、夢世界での活動が長い分あんまり差を感じなかったせいもあるけど)

ペーパーMIXの紙じゃないほうのマリオが弱くは無いんだけど
3人比較したら他の2人と頭ひとつ分くらい使いにくいっていうか
そこんとこどうなのよとはちょっと思ったな

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 19:52:33.89 ID:OWO3X4Ps.net
優遇なのかの判断は分からんが
ペーパーMIXのルイージは序盤の不慣れなときに紙キャラに効果バツグンな
ファイアフラワーを初期習得してくれてるのはかなり助かったし

サンボやらジャンプ無効敵が手ごわくなってくる頃に
タイミングよくとんがりシェルを会得してくれたり
他にもどっさりバルーンはスターポイントためるのに超便利だしで

ブラザーアタックの使い勝手はペーパーマリオ超えてると思う
トリオアタックは強力だけど消費が激しい…

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/08(金) 20:14:12.30 ID:Sx/AgTZA.net
俺みたいなアクション下手糞には
キノピオスライダー失敗したらターンもBPも無駄になるのマジ厳しい
今ではちょっと慣れたけど急カーブ連続とかの難しいパターン引いちゃうと失敗する
つかこの技自体バクチ性が高くて何だかな

巨大キノコは失敗しても全くの無駄にならない点で精神的な意味でちょっとラク
トリオメテオも難しいけどシュリケンが易しめだからまぁ
マリオはキノピオスライダー避けると鉄球も何か地味だし
ポイント稼ぎ(と炎属性)目当てのスピードボムまで妥協しちゃうか
大人しくアイテム係に収まってしまってる

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 09:53:12.11 ID:Qqo3eeui.net
ブラザーアタックのコウラはもう飽きたわ…

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/09(土) 18:32:25.81 ID:XWEPSwOp.net
ファイアフラワーもだ!

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 23:09:41.93 ID:KVlIERTC.net
1:若干マリオ
2:ほとんど全員攻撃だからあまり差がない
3:マリオの方が火力がダンチ
4:パチンコ1強
5:5つの全段階の技でルイカス>マリオの性能優遇っぷり

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/11(月) 23:21:24.79 ID:PwSjoikO.net
2と3のBAは固有技じゃないからマリオとルイージで連発できるのがいいね
ミックスフラワーやらこいこいスターやら

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 11:41:59.80 ID:lVPTo9L9.net
3はブラザーアタック共通だから
ルイージで発動しようがマリオの火力の恩恵は受けられちゃうからなぁ
あちこちウィンドウとか

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 11:48:05.75 ID:+oB1jLcp.net
4は夢世界が長すぎて殆どマリオ1人で戦ってる思い出しかない
ルイージ?ああアタックアイテムねって認識

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:23:45.77 ID:NNwPqEwQ.net
リメイクって言うのは当時のスタッフや客の想いを踏みにじらないように丁寧に作らなければいけない。
どうもマリオシリーズだけじゃなくカービィの方にも出来損ないのスタッフがいるようだね、難易度を上げろとは誰も言ってないのに・・・。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:26:43.40 ID:O52aBigQ.net
ペーパーマリオRPGこそはしっかりと丁寧にリメイクして欲しいな
もちろんスイッチでな

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/12(火) 17:52:17.52 ID:tWCz9w6z.net
あちこちウインドウってチートだよな
ごくたまにハマる時があってそのときは格上をワンパンできてしまう

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:29:57.49 ID:JBK6b2lS.net
元祖スーパーマリオRPGをマリオオデッセイばりのグラフィックでリメイクして、6人目の仲間としてルイージ追加、マリオもパーティから外せる仕様、
FE紋章の謎とかメトロイドゼロミッションみたいにカジオーを倒して終わりではなく第二部スタート、レベル上限を99に引き上げ、多数の新ダンジョン、新モンスターで作ってほしい

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:31:35.83 ID:mVZMFIRy.net
それリメイクじゃないじゃん

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 13:47:26.49 ID:zPotrSxJ.net
スーマリRPGはペパマリ以上に絶望的だから諦めろ
つーかやたら持ち上げられてる割にあんまりおもしろくなかったような気がする

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 14:03:29.54 ID:zL9Ke8AJ.net
当時はマリオ=アクションだったから
「マリオなのにRPG?!」とか「RPGとアクションゲームの融合?!」とか
目新しさで話題になったのもあるよね
いつもさらわれてるだけのピーチ姫や、敵対関係のクッパが共闘とか当時はかなり斬新だった

マリオのRPGもアクションRPGも浸透してるし
クッパとチーム組むのも戦うピーチ姫も今はスマブラがあるし
スマブラ参戦前でもマリオカートやパーティとかで珍しくも無いので
すげー期待してやると肩透かし食らっちゃうのは当たり前っちゃ当たり前だね

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 14:43:03.08 ID:MTJ0pB4b.net
クッパと共闘(利害の一致)はもうやったし
ピーチ姫が戦うにしても目新しさという点では「別に…」だし
ワリオやワルイージ出されても「誰お前?」だし
ロゼッタやデイジーなんて更にアレだし

そもそも「ブラザー」アクションRPGに
ブラザーじゃない奴をメンバーに加えるのは違うだろと
ベビィ、ペーパーシリーズで既に残弾尽きたんじゃなかろうか

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 15:44:33.88 ID:r7d80UWh.net
マリオRPGはジーノが1DXで消された時点で諦めよう
まあマリルイは3の後必死に考えて原点回帰+夢世界の発想で4作ったんだし
リメイク続きの中でも新作を期待してる

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 19:43:22.94 ID:DUISf7fT.net
マリオRPGは敵の使ってくる魔法が個性的で面白かった
リメイクされたとしてもなにかんがえてるののパロディネタと下ネタは変えられそう

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:21:52.59 ID:ByCDOJQN.net
別に新要素いらなくね
新要素のせいでつまらなくしてることにアルファドリームが気づいてないみたいだが

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 21:25:06.21 ID:ByCDOJQN.net
オクトラくらいの広大なマップと自由度くれればそれで十分
変な巨大化戦とかもいらない

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/13(水) 22:25:12.41 ID:fY4Kbued.net
あんまり広いと4みたいになって疲れるぞ…
ゲームは楽しいんだけどあの登山はもうやりたくない

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 00:53:38.89 ID:bIWkpzuM.net
お豆クリクリくらい子供には分からんし大丈夫そうだけどな
ペパMIXの下ネタぶりを見ると

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 01:23:45.69 ID:BtSGLd7C.net
1→DXの金的コインも無くならんかったし

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 02:04:02.93 ID:eEXNGv0l.net
おっぱい村の悪口はやめろ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 10:51:04.11 ID:lJmW4tTg.net
こんなに大きいの・・・入りませーん!!
もっと・・・もっと奥に!
ふう・・・ふう・・・えいっ!!
あ・・・!
いいです・・・!いい感じです!
キノピコさん!ここはこんな感じでどうですか!?
あ!ダメです!そこはもっと固くしてください!

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 11:23:10.65 ID:pTFpOV5D.net
金的コインやオッパイ村はそのままだったのに
氷の館のキャバクラごっこの「へいてん!へいてん!」は修正された不思議

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 11:46:49.70 ID:pTFpOV5D.net
なんかもう
このスレが総合スレみたいな流れになってるけど

マリオ&ルイージRPG総合★2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1513598281/

とか

【3DS】マリオ&ルイージRPG1 DX Lv2
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1507298344/

とかもあるし
(次スレは新しくたてずに)ここでいいな

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/14(木) 12:13:37.40 ID:jgH8JFn+.net
>>986
マシュマロ村にされてるんだよなあ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/17(日) 07:33:51.35 ID:rJbHt5g+.net
淀で税込1980円になってたからポチった
3は初プレイだから楽しみ!

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/19(火) 09:17:10.59 ID:SuH/xXsn.net
不安になるのもあれだから顔見せるね(>_<)

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 08:28:41.95 ID:/PZHYYRv.net
誤解を怖れずに言えば、最近のマリルイやペパマリがクッパと戦うだけの作品になったこと、オリジナルキャラがほとんどいなくなってしまったことと、
デイジーやワリオ、ワルイージなどが冷遇されていることは、同じ理由だと思うんだ

はっきり言ってしまえば宮本さんは任天堂製・非任天堂製にかかわらず、自分が作ったキャラ以外は好きじゃないんだと思う
宮本さんはマリオの生みの親だが、全てのマリオシリーズを手がけていたわけじゃなかった、だからマリオの世界観は幅広かった
だが今は全てのマリオシリーズを監修し、宮本さんの世界観に統一させようとしているように感じる

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 08:34:00.29 ID:wVbQ356h.net
ワルイージはそもそもマリオテニス64用の人間キャラだったしなー(なお性能)
とりあえず2DXと5まってるぜ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 11:12:06.45 ID:qxX0mvJ8.net
>>991
オデッセイは違うじゃん
オデッセイまでは世界観統一でもしようと考えてたんじゃね

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 13:15:06.40 ID:0o64IOL6.net
オデッセイが生まれたのを見るに社内における宮本の影響力と発言力もだいぶ衰えてきたんじゃないかな
まぁキノピオ地獄なんか作り出すようなロートルはこのまま失脚して欲しいわ
元のペパマリを返せ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 13:40:54.97 ID:TF9uLjFC.net
>>991
マリルイ4は3で株を上げたクッパが噛ませ役になるのを避けてのラスボス役
ペーパーは登場キャラの整合性を保つために闇雲にオリキャラ出さずにクッパ軍団を敵対組織にしたんだろう
まあ後者はコラボ先がペパマリの中でもほぼシールだからキノピオばかりになったけど

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 14:26:30.12 ID:Z+a99sYa.net
オデッセイは地域キャラもボスもほぼほぼオリジナルで感心した

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 17:46:34.01 ID:3ZRCL+8r.net
自分が曲解した事をさも事実であるかのように語る人っているよね

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/21(木) 18:52:16.92 ID:0o64IOL6.net
オデッセイが世界観統一(笑 とかいう悪しき方向性をぶっ壊してくれて嬉しいわ
今後のペパマリやマリルイはちゃんとRPG路線にしてオデッセイで出てきた種族とかも登場させてくれよ
モンテ族のようにな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/24(日) 12:47:28.20 ID:vkoxGBAx.net
オデッセイとかモブに一切特徴ついてなくてそれこそ宮本ゲーだと感じたんだが
世界狭すぎで味なさすぎの駄作だったわ

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 01:26:32.24 ID:eeTxSTCI.net
イオンで新品980円になってたから買ってきたぞい

1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 01:49:33.34 ID:Wq2rqGFW.net
やっぱ曲りなりにもマリオシリーズだから出荷多いのかね
最近のマリルイは不良在庫化して投げ売り当たり前になりつつあるのが悲しいわ

1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2019/03/26(火) 16:30:01.78 ID:k52mdxjA.net
ペパマリといいポケダンといい俺の大好きなシリーズは皆落ちぶれていく
何故なんだ

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