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【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part37
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:18:19.30 ID:MjZ0ovwP0.net
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シリーズ最新作
イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト
http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV
https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc
イース・オリジン (公式サイトなし、DL配信のみ)
発売日
PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込)
VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
PV
https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58
イース〜セルセタの樹海〜 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
イースSEVEN 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki
ttp://www28.atwiki.jp/ys7psp/
イース -フェルガナの誓い- 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html
イースT&Uクロニクルズ 公式サイト
ttp://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
ttp://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
ttp://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)
イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。
その他>>2-以降も参考
前スレ
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part36
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1499961021/
関連スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel30 【Ys8】
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1511197526/
次スレは>>960が立てること
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スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:19:11.94 ID:MjZ0ovwP0.net
- ☆=ファルコム製 ★=他社製
※4は、ファルコムの原案を各社が肉付けして製作したため、全作品で内容や設定が異なる
PSP
☆イースI&IIクロニクルズ(1・2リメイク)
☆イース フェルガナの誓い(3リメイク) ※ボタン配置変更を推奨
☆イースSEVEN(7) ※パーティ制
★イース ナピシュテムの匣 PSP特別版(6 コナミ移植) ※操作やロードに少々難あり
☆イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ(番外) ※両シリーズのコラボゲーム
Vita
☆イース セルセタの樹海(4) ※パーティ制
☆イースVIII Lacrimosa of DANA ※パーティ制、PS4とマルチ
★イース・オリジン(番外) ※本編の700年以上過去、アドル不在、海外メーカーの移植で2017年5月30日配信予定
ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製) ※Lボタンでセーブしないとデータが飛ぶ
★イースI・II(1・2独自アレンジ)
★イースIII Wanderers from Ys(3) ※シリーズ唯一のサイドビュー
★イースIV The Dawn of Ys(4)
PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
☆イースV 失われた砂の都ケフィン(5 SFC)
★イースV -Lost Kefin, Kingdom of Sand-(5 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN -a new theory-(4 タイトー製 PS2)
★イースIV MASK OF THE SUN(4 トンキンハウス製 SFC)
☆イースIII WANDERERS FROM YS (3 PC-8801他)
☆イースII ANCIENT Ys VANISHED THE FINAL CHAPTER (2 PC-8801他)
☆イースI Ancient Ys Vanished (1 PC-8801他)
・作品の時系列とアドルの年齢
1・2(17歳)→4(18歳)→3(19歳)→5(20歳)→8(21歳)→6(23歳)→7(23歳)
Q 遊ぶならどれが良い?
A PSPとVitaで出ている物でvs以外。リメイクされていないV以外の本編はひと通り遊べる
I・IIはPSP版のクロニクルズがオススメ。PCE版は独自アレンジが強く移植具合にかなり難がある
PCE版IIIはリメイクされたフェルガナとはゲーム性が完全に別物。気になるのなら
PCE版IVはVitaの「セルセタの樹海」とはかなり内容が異なる上に安いので割とオススメ
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:19:32.44 ID:MjZ0ovwP0.net
- ・時系列と主人公アドルの年齢、冒険日誌名
アドル17歳 イース1・2 失われし古代王国
アドル18歳 イース4(セルセタの樹海) セルセタの樹海
アドル19歳 イース3(フェルガナの誓い) フェルガナ冒険記
アドル20歳 イース5 砂の都ケフィン
アドル21歳 イース8 ゲーテ海案内記
アドル23歳 イース6(ナピシュテムの匣) 翼の民を求めて
アドル23歳 イース7 アルタゴの五大竜
・戦闘システムについて
大まかに分けるとイース1・2が攻撃ボタンの無い体当たり方式
ナピシュテムの匣、フェルガナの誓いは剣振り、ジャンプアクションを導入
イース7、セルセタの樹海はジャンプが廃止されパーティー制やスキルシステム等が導入されている
同じ戦闘システムでも一作ごとに細かい違いがある(二段ジャンプやガードなど)
新作のイース8ではパーティー制に加え、ジャンプアクションも復活。
Q どのイースから遊んでも大丈夫?
A 主人公は同じだが、基本的に一作に一つの冒険を描いておりどれを最初に遊んでも大丈夫
イースとイース2のみ前後編扱いだが、最近のリメイクではたいていイース1・2とセットになってる
・イース・オリジンについて
イース1・2の700年以上過去を描いた番外編。主人公はアドルではなく3人の男女
戦闘システムはナピシュテムの匣やフェルガナの誓いをさらに発展させた剣振り、ジャンプアクション
長らくWindows版のみだったが、PS4に続きVITAでも配信が予定されている
Q PSPやVitaでリメイクされていない物や、リメイク前の原作を遊んでみたい
A DL販売されている物も多いので、以下のサイトなどで調べてみると良い
・ファルコム公式 ttp://www.falcom.com/game/game_windownload.html
Windows用DL販売。イースオリジン(700年前の過去編)はWindows用のみ
・プロジェクトEGG ttp://www.amusement-center.com/project/egg/
古いPCソフトのDL販売サイト。Windows用。メーカー「日本ファルコム」で検索
イース大全集に最初のPC版123、SFC版45が収録されている他、その他PC版の単品販売もある
・PS2版4、5
タイトー製の4、5リメイク。色々と粗が多い。DL販売はされていない
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/01(金) 22:19:55.52 ID:MjZ0ovwP0.net
- また現在イース8の攻略や質問を聞きに来る方がおりますので、一時的にVITA版イース8のQ&A載せておきます。
落ち着いたら削除して構いません。
Q:2部カーラン卿クエストのムニエルのレシピってどこにあるの?
A:シュラム密林地帯の虫の巣の先にある宝箱の中
入手したらすぐ作って渡すことを推奨
Q:エタニアクエストは一度逃したらもう出来ない?
A:対応する水晶石から入れば後からでも大丈夫
Q:ヴァルクイラを全滅させたはずなのにクリアにならない
A:一度マップを切り替えると一匹残っていることがあるのでそれを倒す
Q:タイムアタックから抜けられなくなった
A:×ボタンを回避にしていると駄目らしいので一時的にボタン配置を変える
(パッチVer.1.02で修正済み)
Q:5部ヒュンメルクエストの大石柱の風穴で先に進めない
A:ストーリーを少し進めると二段ジャンプ出来る冒険具が取れるのでその後で行けば楽
突撃系のスキルや空中での連続回避を使えば無くても攻略できる
Q:虫駆除剤が足りない
A:ディナの交易所で交換できる
Q:シスター・ニアの好感度がMAXにならない
A:好感度の上がるクエストは3部の後半にあるのでそれが終了後に加入した場合は無理
ちなみに最速で2部中盤で加入させられる
Q:カシューへのプレゼント用の船名プレートが見つからない
A:オケアノスと戦った場所の入り口すぐの辺りにある
Q:カーラン卿の人物ノート3が埋まらない
A:終盤まで話を進めると埋まる
Q:DLC買った・コード入れたのに無い
A:アイテムのDLCタブを開いてそのアイテムを使う必要がある
なおダーナのDLCは第5部以降から使用可能になる
Q:リヒトへのプレゼント用の聴診器はどこにあるの?
A:地下水脈から水源の滝のショートカットへ向かう所の光を調べる
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 02:51:24.15 ID:Aul0TNFR0.net
- イース新作の9は当面出さないだろうな。
根拠は近年イースは4-5年ペースで軌跡にかかりきりであり、今の軌跡は開発時間がかかるからイースをリリースする余裕はない。
もっとも2011-2012にイース作ったあと軌跡1をだしてイース8の予定だった。
ところが軌跡1の開発負担と時間がかかって、軌跡2と分割しなきゃいけなくなったから工期遅れた
ホントはイースは1年ははやくリリースする予定だった
別にイースシリーズはないがしろで遅れたのではな軌跡3で遅れた。そして次作軌跡4が確定してて
そのあとにも軌跡が控えてる
2016にマスターアップが終わったイースだが、今軌跡4制作中で、イース9の開発に入るのは早くて2019年からでリリースは2020以降だろう
最短でもイース9は2020リリース
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 03:10:20.84 ID:Aul0TNFR0.net
- そして個人的にはイース9はもっと開発が難航していいと思う。
まずイース6はガガーブトリロジー紅い雫リメイクの素材がファルコム初のポリゴン素材だったからこれを流用して開発した。
次にそれベースの空の軌跡ベースでフェルガナとオリジンを作った。
紅い雫リメイク→雫の軌跡までは共通のシステムを進化して開発してる
そしてイース7→セスセタも共通のシステムとして開発してる
次に空の軌跡1-2→イース7も共通素材を使ってて、キャラモデリングや作り込み的にイース7の作り込みは粗い
これはイース7が東京ザナドゥ同様間の間に合わせタイトルとして作った結果作り込む余裕がなく
素材を作り込む必要のない簡素なゲームとして作るために、ザナドゥはダンジョン、イース8は無人島って設定にした。
イース8はコンセプトが先にあって、時間のかかる施設、街というフィールドが一切存在しないから背景モデリングをつくるのがめちゃくちゃ短期間でできる
キャラモデリング含めCG素材を作り組み立てる肯定は3-4ヶ月で、煮詰めるのに2ヶ月くらいだろう
そして軌跡3-4は旧来の作品より力をいれる前提の予定で共通のシステムを使い短期間で2019までにリリースする。
その後だすイース9はセオリー的に短期雑開発前提でなければ行けないが
セルセタ→イース8でつかった「冒険感をだしマップを簡素化できる無人島や記憶喪失、樹海原野という設定」は出しにくくなってしまう。
イース9をだすならそのままでは飽きられるから、同様のアイディアと類似のゲーム性でキャラモデリングのみ閃3並にあっぷさせた
なんてことはないだろう
とくにBOWは大きく意識してくると思うので、いっそオープンワールドをつくるくらい冒険をする可能性はある。
これはセルセタ→イース8のアイディアが使えないからという前提でだ
なので短期開発で2020、下手したら2019にリリースする可能性はある。
けどファルコムが冒険を選び、ゼルダを意識してオープンワールドを目指せばリリースは2021以降とか大きく遅れるかも
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 04:56:58.98 ID:1V5tlPg20.net
- 長文書くなら推敲ぐらいしろよな
別にゼルダなんか求めてない。
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 10:14:18.79 ID:nbGGCoPH0.net
- 文章読んでないがゼルダはカルトが同時にひとつのゲームの持ち上げに結託するから
すごいものに見えるだけで、ゲームとして参考にすべき点なんぞないぞ
アクションはもはやイースの側が見習われるべき側だし、
オープンワールドとして参考にするなら普通に洋ゲーだわな
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 11:35:37.53 ID:jo2ESyyaa.net
- 頑張って読んでみたけどゼルダは最後にちょっと言ってるだけであんま関係ないと思う
来年は閃4、それ以降もイースの次はまだ暫くかかるという、皆わかってることを長々と書いているだけだった
とはいえ次を作り始めたとはもう言われてるんだけどね
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 11:41:44.70 ID:TdJvCiMfa.net
- 話としてはわからんでもないが、憶測が多すぎてどう反応していいやら困った
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 12:40:51.17 ID:7MpDWePp0.net
- 8のシステムで7のスピード感と
フェルガナの難易度を合わせたイースやりたい
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 12:52:00.29 ID:sHMFmVp+a.net
- 8の追加モードって結構むずくない?
フェルガナに比べたらぬるいのかしら。
なんでかんだ8もセルセタから進化してるし、気長に待てばいいな。
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 14:28:19.49 ID:0fktkuHf0.net
- イース8はかなりぬるいよ
フラガとフラムのシステムだと難しくならない
ぬるいけど楽しいしクセになる
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 18:44:14.83 ID:9fkxssRra.net
- 一発フラッシュムーブ入れば、まあSP全開まで行くもんね
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/04(月) 21:52:09.55 ID:OvkajVQP0.net
- フェルガナはガードが実質的にスタミナ性だから難易度が高かった
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/05(火) 07:40:51.16 ID:5VoOBqn5d.net
- ファルコム「ダブル主人公も受け入れられたし、イース5はアドルとドギを意識共有させたダブル主人公にしよう。」
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 02:38:13.10 ID:fmW2BSJH0.net
- 近作ではむしろ両者が脇っぽい
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 09:16:31.22 ID:vx+E/rOCd.net
- >>16
ついにドギさんにも春が来るんですね?
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/06(水) 19:44:32.28 ID:nf8WSKzQ0.net
- 満面の笑みでエフィが剣をもって迫ってくる春
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 02:50:01.40 ID:KsbCdXKP0.net
- あーそっか、5でエフィの村復興してたり3でフェルガナ復興してたりしてるから
ドギは建築スキルあるんだな
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 10:34:57.92 ID:Tp85Y1Ehd.net
- ニーナ→何故かオカリナの音波で戦う射属性
テラ→打撃ロリ枠。エステルみたいな棒とか適当に。
エフィ→消去法で斬属性
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/07(木) 18:09:24.70 ID:xRwP+Tzer.net
- 8のアドルって性能地味よね。フラガフラム常用前提だと評価変わりそうだが。
アクション下手なので時間停止とか乱舞に頼っちゃう。
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 20:31:53.16 ID:a18l7H9qr.net
- 立ち回り意識しだすとすごい使いやすく感じるなアドルは。
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 20:59:40.13 ID:yr5r0O/Hd.net
- >>5
ファルコムって一応上場企業だけど社員50人くらいの中小企業だもんね
複数のプロジェクトを回すだけの力は無さそうだし大きいの1つコケたら会社が終わるから必死なイメージ
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/09(土) 22:47:15.31 ID:a+EA3D0UM.net
- アドルは出が早くて隙が少ない技が多いイメージ
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 21:46:58.62 ID:f0uYQJRj0.net
- テラが戦闘キャラに入ったら違和感あるな
5の時に世界の脅威と戦っといて6の無能空気ぶりなんやねんにしないでほしい
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 21:51:47.64 ID:fJzPSUNgM.net
- >>12
来たばっかりの頃はちょっとキツイかなって思うけど、
簡単にレベルカンストできる場所あるから
レベルカンストさせちゃえば雑魚ですよ
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:05:12.28 ID:b/qRMx2Rd.net
- マーシャ「プレイアブルキャラに」
フォレスタ「いかがでしょうか?」
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:21:10.79 ID:hnud/PyBd.net
- ストーカーの名前は変更されそうな気がするな
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:22:35.17 ID:HGqVIK1sK.net
- PT制が当たり前になってるがアドルひとり旅で所々でストーカー動かすとかだったりして
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 22:22:52.96 ID:ZTHxGaDZ0.net
- ストーカー、マーシャ、ウィリーとかありそう
ストーカーはブラム・ストーカーみたいな名前だから問題ないだろ、かっこいい
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/11(月) 23:45:51.96 ID:gWccpNXE0.net
- イース5はドラマCDだけど声優ついてたよな。置鮎さんはまだ現役だから大丈夫そうかな…他は知らん
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 04:20:06.44 ID:gzFK6qbF0.net
- >>26
わからんでもない
野盗みたいな事しつつも実際のところは護衛イベント(じゃないけど
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 04:25:49.65 ID:gzFK6qbF0.net
- 間違えて書き込んじゃった。
護衛イベントもどきがある程度の戦闘能力しかない
守られる側のキャラだからなと書きたかった
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 07:50:59.98 ID:0f6envSBd.net
- イース5ならドギ使いたい
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 12:11:13.10 ID:rSuwbcd/d.net
- ドギっていつも出てる割にはプレイアブルになる機会ほんと少ないよな
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/12(火) 14:56:13.30 ID:cykx1sLg0.net
- 5はあんまり評価良くないらしいけどエンディングは好き
「冒険家っていいなあ」とか笑えたし
>>30
ザッピング的に操作キャラ切り替える感じで?
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/13(水) 20:04:03.46 ID:OanTMszV0.net
- 7初めてやったときはクルシェ全く使わなかったんだけどエクストラスキルが範囲も威力もあって強いな
風竜様のHPごっそり持っていけるしティアのお供も一撃で潰せるんだな
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 08:58:18.21 ID:lgs8qPu4d.net
- PS4のイースオリジンは、キー配置変えられるようになりましたか?
×ボタンで決定なのが違和感あってすぐに止めてしまいました(トロフィー1%)
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 14:06:13.45 ID:5xoOtrT2M.net
- 変えられるようになったよ
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 18:25:36.57 ID:GUygkV890.net
- 〇が決定になったが
ジャンプまで〇になり、さらに遊びづらくなったよ
やっつけ仕事であきれる
なんでいつもまともな移植すらできないところにばかり発注するかなぁ
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 18:29:38.84 ID:GyHMv4BaK.net
- あれはファルコム側からじゃなくて向こう側からのオファーを了承してライセンス貸ししてるんだよ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 19:38:10.62 ID:xMp/nHMk0.net
- なんかイースは軌跡と比べて安易にライセンスを貸すイメージ
看板作品の一つなんだからもう少し大事にしてほしいな
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 19:52:27.83 ID:RADfrUfYd.net
- いうてもファルコムはまだまだ中小企業だし選り好みする余裕ないんじゃないかなぁ
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 20:41:52.61 ID:3eI3m4sq0.net
- × ファルコム→金→移植会社
○ 移植会社→金→ファルコム
ファルコムの外部移植はほぼ全てがライセンス提供で
移植会社がファルコムに移植させてと権利を買いにくるんであって
ファルコムが移植を依頼しているわけじゃないぞ
んで、昔からライセンス提供に関しては「金さえ払えば」なんだわ
料金折り合いつけば割となんでもあり
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 20:42:52.35 ID:7+YiVIUx0.net
- イース4のライセンスはむしろ安売りして欲しい
いろんなメーカーの僕の考えたイース4増えたら面白い気がする
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 20:43:14.11 ID:UrgpRiBgr.net
- PS2版だけは色々と残念
会社苦しい時期だったんか?
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 20:50:10.30 ID:3eI3m4sq0.net
- タイトー「PS2にイース移植させて」
ファルコム「こんだけ払えば好きにやっていいよ」
というだけのやり取りに、会社が苦しいもなんもねえって
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/14(木) 23:31:04.14 ID:WV4fjcB30.net
- イースに限らずファルコムゲーのPS2移植は糞だらけで損してるわ
あの頃知名度上げとけば今段違いだっただろうに
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 01:59:32.83 ID:/hxIMj8e0.net
- PSPのイース6が評判悪いからPS2でやるかなぁとか思ってたけどPS2もダメなん?ちなみにストーリーは一緒だよね?
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 02:25:45.48 ID:4sVod3tl0.net
- ストーリーは一緒
PSPは処理落ちとロードが酷く、画面切り替わりの判定が怪しくて端まで行ったつもりなくても切り替わったりする
PS2は余計な3Dムービー追加とか、追加されたボイスの評判が悪い
ゲームとしての出来自体はPS2の方がまとも
一応どっちにも別々の追加ダンジョンがあったりはする
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 08:15:01.36 ID:y/LmIYb90.net
- やのまん版イース4やってみたかった
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:10:37.96 ID:8Egh6yQA0.net
- ファルコムってちゃんとイース終わらせる気ってあんの?
やってること見るとさらさらそんな気をファルコムから感じないんだが
ドラクエやFFなら50でも100でも続いてもいいけど
イースはアドルという一人の物語なので制作側は最後までユーザーに見せる義務がると思うんだが
勘違いかな
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:15:57.65 ID:9ZwVxQQ4d.net
- アドルが残した冒険日誌は百余冊に及ぶのだが…
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:19:04.20 ID:fhnja+pIK.net
- その気になればすぐ終わることが出来る
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:26:06.43 ID:8Egh6yQA0.net
- 別にイースシリーズそのものを終わらせなくてもいいんだよ
アドルの話を終わらせた後、別主人公ででも続ければいい
けど主人公アドルで有翼人だなんだと伏線らしきもの出しといて
売れなくなるまで何十年でも出し続けるのはやめてもらいたい
そろそろ初代からのファンで亡くなった人だってかなりいるだろ
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:30:30.58 ID:gT2YlZ/t0.net
- いや、有翼人関係のストーリーは6まででもう終わってるだろ
だから7からは毎回全然違う神話設定作ってるわけだし
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:34:10.42 ID:fhnja+pIK.net
- >>57
設定自体はYのときに一新する意味で練り直したらしいよ
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:50:04.94 ID:plhJA6Ao0.net
- ネットで簡単に意見交換や考察できるようになった弊害か知らんけど何でもかんでも伏線って言う人増えたよね……
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:54:09.60 ID:8Egh6yQA0.net
- >>59
じゃあもうフィーナもイースも今後は一切無関係なのか?
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 09:55:42.78 ID:VBGNuG8U0.net
- 有翼人ってのもいかにも90年代くさくてもう古いのがね
セルセタでは完全に陳腐化して扱いに困った感がすごい
ゲームはあくまでも冒険日誌のゲーム化ってことでどんどん再解釈していいよ
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 10:08:38.32 ID:+wtnVYfE0.net
- アドルじゃなくてもガッシュ主人公のスピンオフでもいいっすわ
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 10:32:55.63 ID:Wriw1xlQK.net
- アドルは一人旅に戻してくれよ
幼女と戯れるアドルなんてやだ
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:01:35.79 ID:t4TE/3+P0.net
- 有翼人ネタはアトラスとかで冒険するときにまたやるでしょ
イース5リメイクでもやるかもしれないけど
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:03:03.20 ID:CFCBs2tH0.net
- >>60
まったく関係ない
今後、ナンバリングで出てくることはないだろ
というかフィーナもイースもきっちり区切りついてるじゃん
軌跡みたく毎回伏線残しまくりなシリーズとは違うだろ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:35:59.67 ID:s7HC/KzdM.net
- 別に出てくる要素を何でもかんでも回収しなくていいだろ
世界設定程度の認識でいい
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:36:31.25 ID:4sVod3tl0.net
- 十数年後に久し振りに立ち寄る、みたいなことはあるかもしれんが、それが語られるような冒険になるとも限らんしなー
メタなことを言っちゃえば、同じ舞台でまた冒険となるとマップが焼き直し感強くなりすぎるのもあるしね
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:45:30.32 ID:+k3TQOM5M.net
- 冒険日誌を元にしたメタフィクションなだけに
、
設定が矛盾してるような部分は翻訳者によって解釈が違うという認識でいる
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 12:46:11.29 ID:gT2YlZ/t0.net
- ファルコムいわく、現実でも世界各地に別の神話があるのと同様に
有翼人は世界全体で見れば一地方で活躍してただけで、その地方限定の神話にすぎない
他の地方には他の神話設定があって、有翼人とは全く別の神や歴史設定がある
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 13:49:02.85 ID:NAyMaGPtM.net
- >>56
イースはアドルの冒険日誌が元になってるんだから別の主人公とかありえない
何で主人公変えたがるの?
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:16:33.70 ID:q3vhhXHV0.net
- >>70
主人公を変えたいんじゃなくて話として完結しろって言ってんの
見た映画やアニメがいつまでたっても終わらないと嫌だろ?
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:40:31.09 ID:NAyMaGPtM.net
- 毎回終わってるじゃんw
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:43:54.01 ID:q3vhhXHV0.net
- >>72
次回があるんだから終わってないだろ
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:47:19.45 ID:pvfXeBloH.net
- いや、お前がゲームをやめればいいじゃん....
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:49:40.63 ID:VBGNuG8U0.net
- お姫様は王子様と結ばれ幸せに暮らしましたとさ、めでたしめでたし
に当然その後に続く出産育児即位統治ぶり老後諸々が描かれてない!とか文句言うつもりなん
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 14:54:19.72 ID:+k3TQOM5M.net
- そんなん終わるわけないじゃん
いくらでも設定を後付けできる世界観だし、
続編を作ろうと思えばいくらでも作れるからな
大体ファルコムが貴重な看板タイトルを終わらすわけがない
嫌だったらプレイを止めればそこで終わるよ
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 15:07:15.54 ID:q3vhhXHV0.net
- >>76
やっぱりそうだろうな
ベルセルクみたいにクソ長いけど終わりを目指して作られてるなら全然いいが
いつまでも終わらせるつもりがなくてファンに失礼とか思わないのかな
でもここ見ても、そんなこと思うの俺だけみたいだし
イースはルパンとかゼルダみたいなもんで、大きな一作として見るのが間違いだってことか
あんたらの言う通りもうキッパリとやめるわ
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 15:19:27.44 ID:4xdrL0cS0.net
- そのへんよりは最期含めて大まかな生涯は決まってるけど細部はリブートしまくりのアメコミに近いかね
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 16:21:55.27 ID:WOhH5An/0.net
- (今の)イースは、爽快なアクションゲームを楽しむためにストーリーがあるのであって
「アドルの生涯」を描く大河物語を完結させるなんてことは、最初っからストーリーの目的になってない
そういう観点で漫画と比較するのがナンセンス
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 16:48:01.74 ID:t4TE/3+P0.net
- アドルの冒険がどこで終わるかなんて老アドルが北極目指して死ぬまで続くってわかりきってるし
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 16:53:44.99 ID:tN+btrMWa.net
- ファルコムちゃんがイースと軌跡の二大コンテンツで食っている時点で諦メロン
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 17:17:22.58 ID:i3/V65uQ0.net
- >>77
そうした方がいいな。軌跡シリーズならまだしもイースでそういう意見は聞いたこと無いよ。
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 19:32:57.59 ID:qlSARrcK0.net
- イースは1&2を除いて基本一話完結だと思ってるから伏線とか気にしたことないなあ
伏線っぽかったのってガルヴァ=ロアとガルバランの関係ぐらいかな
有翼人はそういう世界観ってだけでこれ以上掘り下げなくても別にいいし
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/15(金) 19:40:10.52 ID:UERFCmK8a.net
- >>77
ルパンやゼルダみたいなもんでってのが言い得て妙だね(ゼルダのリンクは毎作別人とかめんどい正論は無視して)
映画で言うと007とかかな?
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 00:47:14.79 ID:0+hLWN040.net
- アドルのストーリー早く完結させろって意見は初めて見たわ
軌跡みたいに話が繋がってるならともかく毎回ちゃんと話終わってるのに何が不満なのかよく分からない
主人公が同じなだけでドラクエとかFFみたいにほぼそれぞれ独立してるものじゃん
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 00:52:24.51 ID:rQTBSckU0.net
- まあ、早くロムン帝国編やれよとか
アトラス大陸浮上させろよとかは思ってる
毎回少しずつ有翼人や闇の一族絡みの謎が解き明かされていくのも楽しみだったんだけどな
シリーズのつながりが感じられて
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 02:51:56.38 ID:I0ZXJWks0.net
- それどうなんかな
俺はエルディーン文明編は6までと解釈した
そんなもんよりイース9はフィールド狭くていいからオープンワールドにしてほしいと思った
セイレン島くらい狭くていいし、CGクオリティは低くて構わないから、シームレスにマップつなげた狭いオープンワールドにして
ある程度探索自由度もうけて“冒険感=探索感”を演出してほしいと思った
イースの良さってかんたんな操作で楽しいアクションとアドルの冒険ってテーマなんだ。
基本コンセプトはJRPGでありながらアドルの冒険という名のゼルダJRPG風なんだ
なんでそろそろオープンワールドに言ってほしい。ファルコ厶が敢えて世界一狭い、クオリティの低いオープンワールドを作ることで
独自の世界を提唱、PRしてほしいんだよ
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 03:41:23.27 ID:fqlZt1M80.net
- オープンワールドにそれほどこだわる意味も分からんが
どうせ作るなら
広い、クオリティの高いオープンワールド作れよ
ファルコムにつぶれてほしいのか
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 05:57:17.82 ID:6JOhfZBx0.net
- セールでオリジン買ったんだが
半キャラずらして体当たりしてもダメージ受けるんだがどうしたものやら
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 06:16:25.94 ID:O6ENQPgm0.net
- オリジンって剣振るやつだよね?
攻撃見切る必要があったと思う
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 07:41:33.86 ID:lChcy6XV0.net
- 体当たり戦闘なのは1、2、SFCとPCEの4までだな
オリジンは剣を振ってアタック、ジャンプありの、ある意味オーソドックスなARPGになってるよ
なので半キャラずらしてようが体当りしたらダメージ食らう、剣なり魔法なりを当てるのだ
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 08:26:37.03 ID:0tO+MjsPH.net
- そもそもち最初にちゃんとチュートリアルがあるのになんで体当たりなんかしてるんだ....
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 09:30:15.52 ID:kRFPiwpKM.net
- わざとだろ
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 10:50:28.11 ID:vJxo25wX0.net
- 全クリしてアドルを使えるようになれば半キャラずらしが使えるさ。
あれはイース時代にはなかった技だしな。
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 12:49:52.94 ID:qVSlHera0.net
- >>87
最近オープンワールド推しの人が居るけど
イースでそれをしても戦闘して時々釣りぐらいで
することはほとんど変わらなそうなんだよな
ロードが無くなるのは利点だけど
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 13:04:54.17 ID:rQTBSckU0.net
- 空飛べないゲームでオープンワールドやってもね
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 13:08:39.70 ID:4jAY1Y4jK.net
- 今のファルコムがOWやっても技術力不足でなんかショボくなりそう
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 13:21:37.31 ID:penuGsqC0.net
- ゼルダBoWみたいな行動に幅のあるオープンワールドをファルコムに要望するなら無理だ
技術的に足りない部分を人海戦術で解決したのがゼルダだからな
マップデザインに突っ込んだ費用だけでイース8数本作れるだろうし
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 16:09:13.63 ID:O6ENQPgm0.net
- 建物に入る時のロードだけもうちょい速くしてくれれば
行けるとこと行けないところの制御もゲームデザインの醍醐味よ。
やっぱりファルコムはそっちのほうが得意っしょ。
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/16(土) 18:59:37.15 ID:MJzzCFms0.net
- 名義だけ貸して他のメーカーが作ればよろし
- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 06:17:27.63 ID:UDbjjJji0.net
- 意味わからんそれならゼルダやれ
ゼルダ厨って同一人物か?
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 16:51:01.88 ID:2ay3pj79d.net
- 体力と開発力が足りてないメーカーがオープンワールドなんてやっても酷い出来になるだけ
オープンにすればそれだけで面白くなるなんて都合のいい話はないしな
こうなったらいいこうしたいというのと、実装できるかは釣り合わないのはよくある悲劇
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 17:58:11.65 ID:YgInajY90.net
- イースはイースであればいい
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 18:01:54.53 ID:ulwbNcTc0.net
- 軌跡にかかりっぱみたいだしリメイク5か新作かわからんがだいぶ先になりそうだな−
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 21:38:17.26 ID:0AiyTn6BM.net
- 来年は閃4出す言うてるから少なくとも再来年だね
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/17(日) 21:52:19.85 ID:Z1BG2JtX0.net
- しばらく新作は年一作のペースなのかな
その一作が売れなかったらその年赤字になるだろうからハイリスクな気もするけど
逆にその緊張感があるから大きな失敗があんまり無いのかな
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 01:03:43.01 ID:GS9rNok70.net
- 東京ザナドゥの続編とかもどっかで挟みそうだからイースの新しいのは結構先になる気がする
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 08:29:15.83 ID:bpmOEQsn0.net
- イース8のメインシナリオは近藤社長が書いてたけど、次のイースもメインシナリオは社長が書いて欲しい
8がシナリオ面も評価されたのに次の作品で別の人間にシナリオまかせてダメだった場合、8で獲得した新規層が逃げてしまうしね
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 19:39:14.85 ID:SGtG1SAL0.net
- 8のシナリオも悪くは無いんだがフェルガナみたいな淡々とした感じも好き
なんというか7以降のイースは妙に軌跡っぽいんだよな
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 19:41:18.33 ID:c8st4lGBr.net
- セルセタはまだあっさりめだな。
もうちょい後日談知りたいが。
8はこってり
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/18(月) 20:03:21.34 ID:ASKg16zk0.net
- セルセタはドギを削ったのが残念だったな
もちろんドギを外した理由はなんとなくわかるけど
アドルがどうしてドギと旅に出るようになったのかを描くには
時系列的にセルセタしかなかったのに
ここを逃したせいで、もう二度とチャンスはない気がする
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/20(水) 14:50:55.24 ID:kodyCX/D0.net
- >>109
空の軌跡FCのメインシナリオ書いたのが現在の軌跡のメインライターの竹入とイース8のシナリオ書いた近藤社長なのだから軌跡っぽくて当然
むしろ最近の閃の軌跡よりもイース8のほうが近藤社長が書いてる影響か空の軌跡っぽい感じが出てたくらいだし
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:04:02.99 ID:Gp46BeQt0.net
- なにかで食いつなぎながら、次期イース9は8年後とかでいい。8を作ったスタッフ達ならイース8が遠く霞むくらいの超名作もできるはず
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:18:12.45 ID:KL9HnEQE0.net
- PS4であと一作出ればいいほうだろうな
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 08:36:19.31 ID:/w3XO2eM0.net
- >>113
せっかく8から始めた新規層からの評価も高いのに何年も空けるのは無能の極みだろ
早くても2年、遅くても4年以内には続編なりリメイク(とくにイース5)なりを出さないと
ファルコムはスタッフの入れ替わり(古参でなく新人の)が激しいから8年も経ったらイース8作ったスタッフなんて残ってない可能性もある
というか近藤社長が退職したり、シナリオを別の人間が書く事になったら8のキャラやストーリーっぽい空気は変わると思う
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 09:22:54.09 ID:KSq1cz4ma.net
- 新作かリメイクかはまだわからないけど次はもう作り始めてるって言ってたからそこまで長くはかからんでしょ
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 13:44:20.37 ID:H/41iZvyp.net
- >>115
何年もあけるのは良くないというのは同意するけど、短期間で作り急いでショボい作品になるのは嫌だな。イース8ほどの作品を作れたのだから国内200万本クラスの大ヒット作に並べる名作は十分作れるはずなんだ
イース8を大事にアフターフォローして育てればさらに新規はつくはずだよ。じわ売れしてるのがその証拠
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 21:14:04.75 ID:bYg7iHlA0.net
- でもイース8は延期したからあのクオリティで発売できたんだろうね
無理に発売日厳守するのは軌跡だけにしておいてイースはじっくり作ってほしい気もする
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/22(金) 23:42:30.13 ID:UQgQJJ1Aa.net
- イース9ではそろそろ時間を進めて欲しいな
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 01:14:37.58 ID:pXpQYdEC0.net
- DMMでファルコムのゲームがあれこれ半額になってるけど、XPやVISTAのだともう動かないのも結構あるんだよなあ
それ以前のはもう無理だろって感じ
イースはI・II、フェルガナ、ナピシュテム、オリジンの4作が1350円
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 12:34:24.24 ID:6Finsj+V0.net
- 今SteamのセールでI・II、フェルガナが444円
6とオリジンが594円だよ
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 13:30:57.29 ID:xMXq9+0A0.net
- おう日本語入ったら買ってやるぞ
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 17:37:10.39 ID:+HDUjIkb0.net
- >>115
それは間違いだね。
ファルコムは近藤が社長になってからスタッフ固定だよ。
あのとき体質改善した。若手やめまくったのは昔
イース9は連続してリリースしなくて問題ない。会社的には利益と構想上奇跡優先で、軌跡は閃のあと5本以上、FD込でもっと予定してる
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/23(土) 17:37:55.56 ID:+HDUjIkb0.net
- イース9は構想練ってからでいい。
イース4-8は構想練ったからシナリオ、げーデザはそこそこ良かった
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 09:49:34.41 ID:8aQcHgFD0.net
- Zwei2はイース7だった
ttp://www.appbank.net/2017/12/24/consumer/1465723.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3)
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 13:01:50.14 ID:t6qZGOoGd.net
- つべで7のボスラッシュ動画上げてる外人さんの動画見たけど
星方陣一発でクモの足全部破壊してて草
ダッシュ切り連発で地竜をすり抜けたりできたんだな
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/24(日) 18:50:14.84 ID:PW8g2SqiM.net
- >>125
これ、めっちゃ面白い記事だな。お蔵入りのZWEIエンジンイース画像を出してくるとは。
記者もファルコム事情よく知ってるみたいだし。
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 05:56:46.53 ID:BbLEwh4/0.net
- あーオリジンvitaでやりたいのにキーコンないのがなぁ
つかこんなんどう考えても魔法はデフォルトでLかRにするべきだろ
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 07:53:59.19 ID:uC4fv+3M0.net
- PS4側で無理矢理変える手もある
PSボタンのメニューに登録しておけば切り替えるのも手間じゃない
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 10:38:38.41 ID:BbLEwh4/0.net
- デフォルトって〇が魔法?
無理矢理変えると〇ボタンに対応する操作全部LかRになってややこしくならない?
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/27(水) 19:27:50.42 ID:lu7mmq+z0.net
- PS4版て海賊コスチュームってDLCじゃなくてゲーム内で手に入るんか?
いつまでたってもこんのだけど、だれか教えて・・・
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/28(木) 00:42:09.60 ID:THI/7r6/0.net
- 無いよ
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 09:15:57.92 ID:Q4Bubxfg0.net
- オリジンこれいまいちだわ…
ずっと事務的に塔を昇っていくだけで全然冒険のワクワク感とかがねぇわ…
やっぱナピシュテムが最高だ…
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 16:35:52.56 ID:RAbblitSM.net
- 何を今更
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 17:57:09.73 ID:UKGTnMUNd.net
- オリジンは冒険じゃなくて探索だし。イース1・2をやってるかそうでないかで印象が違う。
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 20:36:48.95 ID:hRxvehnC0.net
- >>133
6は開放感のあるのが良いよね……短いけど
クアテラの樹海のBGMは好き
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/12/31(日) 21:31:04.98 ID:pajWO5cJr.net
- >>109
少しわかるは
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/03(水) 23:38:17.81 ID:O9OfXh8Ca.net
- ヌルゲーマーの俺にはフェルガナ辛過ぎるぜ
ベリーイージーにしても先に進むのひと苦労w
なんか意地悪いマリオやらされてる感覚
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/06(土) 15:00:57.38 ID:AWMAgkh8d.net
- レベルを上げろ、上げまくろう
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/06(土) 18:03:17.10 ID:EOaOp8eN0.net
- フェルガナはレベル差ゲーだからな
1レベル上がると与ダメも被ダメも全然違う
- 141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/06(土) 19:14:38.91 ID:zDFBlkK3H.net
- フェルガナに限らずイースシリーズ全般じゃなかったっけ
その時点の最強装備揃えてそれでもダメだったらレベル上げる
- 142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/06(土) 19:59:01.99 ID:nCalAV1S0.net
- セルセタや8は違うのだよ
- 143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/07(日) 16:42:41.68 ID:weiXG0i50.net
- セルセタも8もナイトメア回復縛りでクリアしたけど
フェルガナは氷のドラゴンの所で放置してるわ
あいつの氷攻撃が薄すぎて視認しにくいんだよなあ
- 144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/08(月) 17:01:18.31 ID:u6wkeZXw0.net
- オリジンユニカ編の二体目のボスさ凄く良く出来てるんだが腕を登る途中で落ちまくってストレスがヤバい
あそこで落とす意味が分からんよ
攻撃凌いで凌いでようやく攻撃のチャンスだ!に水差すなって
- 145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/09(火) 10:12:12.70 ID:g317qSFIa.net
- やっとフェルガナをクリア
というか、玉を剣で跳ね返すって分からなかったから30分くらい交わし続けてたwあんなの分かるかい!w
- 146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/09(火) 15:14:23.28 ID:MfW4e4DD0.net
- Vitaオリジンが詰まったんで気分転換にPC版オリジンの動画ちょろっと見たんだが溜め風魔法の見た目全然違うんだな
Vitaの方は小さな竜巻出てないんだが本体の性能のせいで表示出来ないってこと?
- 147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/09(火) 15:59:33.82 ID:s3+geB84H.net
- >>146
たぶんEXキャラの動画を見たと思う
- 148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/09(火) 16:43:19.97 ID:MfW4e4DD0.net
- >>147
本体だ、ユニカEXで〜って動画タイトルだった
EXって何の事だい
周回プレイ特典で魔法強化とかかな?
- 149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/09(火) 17:44:41.67 ID:s3+geB84H.net
- >>148
本編クリア後アリーナモードでポイントを貯めて解禁するExtraモードのこと
キャラによって詳細は違うけどスキルが
強化される
- 150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 07:41:18.33 ID:pIWQsZ1G0.net
- ルーって聖獣が魔物の姿に変えられたって設定もう無くなってんのかな
- 151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 10:27:07.72 ID:GVAzbKyfH.net
- なくなってたっけ?
- 152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 12:22:43.30 ID:W1WcByKO0.net
- セルセタの樹海では聖獣設定だったような
- 153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 13:57:12.71 ID:pIWQsZ1G0.net
- >>152
聖獣設定はあったはず。「姿を変えられた」って設定が生きてるのかどうかがわからん
セルセタの姿と2の姿が基本的に同じというか、2のあの姿をリファインしただけっつーか
姿を変えられた状態ではない感じがするんだけど
それとも聖獣ルーの姿がセルセタで魔物に姿を変えられた元聖獣が2の姿なのかなと
- 154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 19:28:48.93 ID:YQYGAeNj0.net
- オリジンのいそぎんちゃくボス強すぎ
クラゲ5匹辺りからほんとしんどい
本体殴って大人しくさせた後溜め炎をクラゲ全部に当てるってやり方であってる?
回復を始めたクラゲを速攻で倒しにいくか無視して溜め炎当て続けるかも迷う
>>149
ナイトメアもEXキャラでやればいくらか楽になるのかな?
- 155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 23:18:47.65 ID:oN3g6FMyM.net
- Switch参入やて
- 156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 23:49:17.93 ID:bLnkpXA40.net
- イオ戦の曲流れてるからPS4版かね?
- 157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/11(木) 23:53:16.16 ID:RZPUuaOLK.net
- まあ普通にPS4版の移植だろうね
- 158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 10:16:06.09 ID:KnxBTkPU0.net
- 社長は任天堂嫌いじゃなかったのか?
これは軌跡シリーズもSwitchに来そうだな。
閃の完全版はSwitchか?
- 159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 10:33:20.51 ID:IqOXdKi9K.net
- >>158
インタビューだと社長の子供がスイッチ欲しがってるらしい
- 160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 10:55:24.40 ID:KnxBTkPU0.net
- あ〜、子供にSwitchでイースをさせてあげたいのかな?
イースと閃の為にPS4買ったのに・・・。
まぁ、Switchなら劣化移植になると思っておくか。
- 161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 11:04:24.24 ID:ZN1VxFbbd.net
- 性能低いからどうでもいい かなりの追加要素あるなら考えるが
- 162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 11:07:27.48 ID:sP2tWzKU0.net
- ライセンス提供だから、スイッチに出したいのは日本一
ファルコムの社長が任天堂を好きだろうと嫌いだろうと全く関係ない
- 163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 11:07:56.73 ID:LZE5fF+B0.net
- vitaトロコンして、PS4版まだやってないけどswitchも買おうかなあ
- 164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 14:25:53.43 ID:TxHmkC800.net
- Switchでイースは需要あるのかな?
- 165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 16:02:53.85 ID:SrdjcBoR0.net
- いやーまさかの異色だね
- 166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 16:39:48.51 ID:A8RVwNrk0.net
- 移植は日本一とかカオスだな
アトリエみたいな手抜き版になりそうで不安
- 167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 17:20:54.78 ID:qcKneTM20.net
- タイトーやトンキンよりはマシだと思いたい
- 168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 17:45:18.27 ID:3UNxT4zed.net
- さらなる追加要素ありか予約特典がよかったら買うかも
- 169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 18:12:39.01 ID:DuQCdt1g0.net
- 追加要素はないんじゃね
ファルコム内製じゃなくて日本一に丸投げ移植だし
- 170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 19:00:51.94 ID:joTAz+wH0.net
- 海外は限定Boxでサントラと設定画集と小物付いたのも出すそうだねスイッチ版
日本はシラネ
- 171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 19:12:48.57 ID:6FLZz0uRd.net
- Steamと同じ流れじゃね
- 172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 19:36:01.49 ID:LXIDiLAza.net
- 3DSにも移植してくれ
- 173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 19:39:26.97 ID:joTAz+wH0.net
- ぐるみんで満足しなさいよ
- 174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 19:43:13.35 ID:SrdjcBoR0.net
- ぐるみん移植は雑だったぞ
- 175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/12(金) 21:32:25.95 ID:sP2tWzKU0.net
- 日本一からファルコムに「金払うから移植させて」って交渉を始めたのが始まりなんだから
追加要素とかは全ては日本一(のやる気と懐具合)次第
まあ、変にやる気出しちゃうと大抵悲惨なことになるってのがライセンス移植の伝統だけどw
- 176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 02:12:59.02 ID:yvBlDW8e0.net
- パぺパプー的なオリジナリティが欲しい
- 177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 05:25:14.62 ID:tsjt97kZ0.net
- オリジン何であんなに「え……」が多いの
「え?」や「え!?」でいいじゃんと思う事がしょっちゅうある
つか全体的に三点リーダー使いすぎな気がする
初期のこち亀みたい
- 178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 08:24:23.99 ID:f0DKGamc0.net
- あ……
- 179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 08:38:16.96 ID:A4jf9t0KM.net
- >>164
ニンダイ後のゲハ板ではけっこう反響有ったけどね
実際に売れるかどうかは…
出来がどうなるかもわからんし
- 180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 12:30:05.75 ID:LWp8YJVi0.net
- ゲハなんてどちらの信者層もノイジーマイノリティな上に結局ソフト買わずに売上で煽りあう連中じゃないですか
エアプ評論板は何の参考にもならないよ
- 181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 14:28:58.79 ID:tsjt97kZ0.net
- 紫電の戦鎚さ、地リングに比べると本当に使い勝手悪いよな
何で他の属性みたいに性能据え置きにしなかったんだろう
使ってても全然楽しくない
- 182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 16:07:45.80 ID:nznk77qXK.net
- 中国限定でアドルさん学園都市に降臨か
https://pbs.twimg.com/media/DTVKeFqU0AE0l5E.jpg
- 183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 18:05:00.94 ID:qlB8EgQJd.net
- 応!
- 184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 18:41:36.55 ID:kWOYip2b0.net
- 一方さん止まるんじゃねえぞみたいな体格やな
- 185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/13(土) 21:31:07.75 ID:tsjt97kZ0.net
- ダレスの吸い込みって安定する回避方法無い?
一度で体力3分2持って行かれるのキツ過ぎ
- 186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/14(日) 15:14:43.77 ID:L8GM4Y4J0.net
- >>185
ここで尋ねるより攻略サイトか動画見た方が早いんじゃないか?
イースのボス戦の動画って結構たくさんあるし
- 187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/14(日) 19:14:39.06 ID:t2eavr5y0.net
- >>186
そうだね、何とか自力(運)で勝てたけどナイトメアは多分無理そうだからその時は動画頼るか
ところでユーゴハードでムカデボス倒した所なんだがここまでどのボスも一発突破でおかしいなと思いつつ攻略サイト見たら毎回適正Lv+1〜2で戦ってたみたい
特に稼いだつもりは無いのに+2なのは何でだ
コンボが途切れず戦えてるから経験値倍率がずっと1.99倍になってるってことかね
- 188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 07:55:10.28 ID:HFsRJJwT0.net
- >>179
ゲハで反響ってそれ一番アカン奴や
アトリエのスイッチ版があれだけ騒いで6000本だぞ
まさに騒いで持ち上げるはタダって奴だな
地球防衛軍5が国内総出荷+DL販売が25万本を越えてるけど、
まずは20万の大台を越えるまではハードを絞って展開するのが一番だよ
今回は日本一がしゃしゃり出てのイレギュラーだが、社長としての近藤の才覚はガチよ
- 189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 09:24:05.87 ID:+Dh63+gWr.net
- >>179
ゲハのアレはイースに需要があっての反響じゃなくてファルコムのゲームが任天堂機にきた事への反響だからな。
っつっても他社移植で任天堂機に出すのは別に初めてでは無いはずなんだが。
- 190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 14:39:56.55 ID:NFKT6lzm0.net
- 昔イース1と2がDSとか最近だとぐるみんが3DSとかあったね
どちらも売れたとは聞かないけど
- 191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 15:16:43.83 ID:Dztj+mFk0.net
- レア様フィーナ様が出てくる3Dの作品って無い?
- 192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 16:07:43.06 ID:+Dh63+gWr.net
- ぱ……パチスロイース……
- 193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 16:24:56.87 ID:s3a/hjoTH.net
- >>191
イースオリジン
- 194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 16:28:34.38 ID:Zrlv8885K.net
- 多分、イース[みたいな3Dのことなんだろうけど社長がTUの3Dリメイクを考えてるらしいからそれ次第じゃないかね
さていつになるやら
- 195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 20:02:43.82 ID:4wBPQdJi0.net
- そういえばイースTUのDSリメイクが一応3Dだったような
- 196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 20:19:06.22 ID:HFsRJJwT0.net
- 初代をフルリメイクするなら、構成要素がシンプルな分グラを強化して欲しいね
1・2から直接の続編となるイース10とセットで三部作構造も面白い
PS4世代でイース9、PS5世代でイース1・2&10って感じか
PS5は4K8K対応が求められるから見た目バリュー的にはPS4世代の延長になるかね
- 197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 22:40:16.49 ID:CUIOBKCT0.net
- ダームの塔なんかはかなり構造変わるだろうなあ
でもオリジンみたいな規模にはなってなくてもいいな、面影が残ってるくらいはあってもいいけど
- 198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 23:11:19.06 ID:ep07IcOP0.net
- 再度リメイクするなら1と2を分けずに「失われし古代王国」の1作として出して欲しいね(ボリューム的な意味でも)
キャラクターデザインはイース8の絵師さんで、シナリオもイース8のシナリオ書いた近藤社長に全て書き直して貰って(重要な設定は変えずに)、フィーナとの絡みとかも大幅に増やして良いと思う
- 199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/16(火) 23:38:08.67 ID:ti5wyRbd0.net
- そろそろイース7を移植して欲しい
BGMアレンジはなしで
- 200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 00:01:26.19 ID:heLcMxQ80.net
- イース1・2はリアル等身にするなら半キャラずらしもなくなるんだろうな
とはいえまだPSPのDL版がVITAで出来るらしいからリメイクは当分先になりそう
- 201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 00:07:46.47 ID:xd9yTqK20.net
- ユニカとかいうイース在住六神官の家系で騎士団長の娘っていう超エリートお嬢様
なんであんなに芋っぽい格好なんだろう
元は可愛いのに服が残念過ぎる
- 202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 00:28:44.68 ID:pFJi+SOoK.net
- >>201
ユニカは神官の家系でも魔法が使えない落ちこぼれでエリートって訳じゃないんだが
- 203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 00:28:48.64 ID:GbpgQUCi0.net
- 生まれは超エリートなのにユニカがユーゴやリコやミュシャみたいな神官の子供たちと面識がないところにイースの闇を感じる
- 204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 03:44:25.32 ID:ufGMvFU/0.net
- >>200
3D化ってのは多分、旧来のシステムのままキャラやオブジェクトを3D化ってのじゃなくて、
8みたいな頭身とアクションをするフルリメイクなんじゃないかと思う
もしそうだとしても、個人的にはシナリオまでガッツリいじってパーティ制にしたりせず、
アドルソロのフェルガナっぽいゲームにしてほしいなとは思う
- 205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 07:01:04.69 ID:TG772Mbyr.net
- リアル頭身で体当たり戦闘はシュールすぎんだろ
- 206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 08:48:02.69 ID:pFJi+SOoK.net
- [にあるよね、体当たり攻撃……
- 207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 09:32:57.91 ID:bHLjN8Vx0.net
- それは攻撃ではなく蹴散らしてるだけ
- 208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 10:16:36.03 ID:+GKbVHQy0.net
- >>204
そういえばアドルソロは最近ないよね
パーティー制でいろいろなキャラを使えるのも魅力だけど
アドルの特別感がどうしても薄れるからね
リコッタが普通に戦えてるのを見るとアドルって本当に強いのかと思う
- 209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 11:09:52.24 ID:fvT6T5OB0.net
- アドル本当に強いのかと言えばキルゴールや名前忘れたがお婆さんキャラと戦うのに三人がかりってのは萎えたな
サイアスみたいなヤバい力を取り込んでる奴以外の人型タイプと戦う場合はタイマンで勝負して欲しい
いくら希代の殺人鬼とはいえアドルは一人で魔王クラスを倒してきたんだしさ
今までと全く勝手が違う戦い方の相手という事でただの人間に苦戦した理由になる
- 210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 11:09:58.08 ID:jyyA8XMU0.net
- イースだと元々強くても現地の敵や戦法に適応できなきゃ低レベル扱いって感じだし
ああいう生い立ちでよそ者より慣れてる分子供でも戦えるって事はありそう
あるいは実際には親父さん関係で一時同行したのをゲーム的に拡大解釈とか妄想するの好き
- 211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 12:13:01.93 ID:bHLjN8Vx0.net
- ひとりで俺つえーしたいなら他にいいゲームがあるじゃない
- 212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 12:20:14.71 ID:ohGo7LoCM.net
- まあパーティー制の弊害だね。
そういう点で個人的にはアドルソロの方が好き。
シリーズ通して、冒険好き&お人好しで手助けしてたらいつの間にか最後にみんなの思いを背負ってラスボスに挑む、ってラストが好きだったな。ファルコム音楽がまた盛り上げてくれるし。
まぁ売上考えるとパーティー制だろうからしょうがないけど。
- 213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 12:21:39.70 ID:1pygULLJd.net
- 執行者と同じだよ。ゲーム的には大差ないようだけど、フルボッコにされても余裕で立ち上がって
なかなかやるな。では僕も少し本気を出そう
がアドルさんにはできるんだよ
- 214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 12:56:02.37 ID:fvT6T5OB0.net
- アドルは常に挑戦する側で小出しせず最初から全力ってイメージだから少し本気を出そうってのは似合わんかも
- 215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 13:36:04.21 ID:ToRDVu820.net
- 毎度イースのラスボス付近のアドルの装備を思い出してみろ
伝説級アイテムで完全武装、その土地由来の魔法等も全て習得、そんなガチガチのフル装備で挑んで辛勝ってのが毎度だぞ
そして冒険が終わると手に入れたアイテムは基本的に現地に返却(8の最初に持ってたイオシスブレードは例外)、海難事故等で肉体ボロボロになってレベル1に戻ってるわけだから、アドルがラノベ主人公のような俺TUEEEキャラだった事は一度もない
- 216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 17:55:09.93 ID:c/BMvyzL0.net
- ロリコンで有名なるろうに剣心は主人公が最強設定なのに
そこらへん実に巧く構成的に調整してたな
イースシリーズもさすがに何度も何度も同じパターンを繰り返すと
マンネリになるので10あたりで完結かもしれんな
- 217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 18:08:50.36 ID:Z6J8YlqSd.net
- るろ剣詳しくないけど比古師匠が最強なんじゃないの?
- 218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 20:03:21.68 ID:DgvK0MqFd.net
- 人生の終わり際に短時間ながらこれまでの冒険の経験が全て呼び起こされ、半キャラずらし体当たりもジャンプも剣振りも可能、
魔法も腕輪もエメラス剣もスキル剣技もなんでもござれのパーフェクト老アドルが極点に消える最終章
- 219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 21:02:39.07 ID:2hAO/JF7d.net
- アドルさんや、ワシゃもう壁砕きはしんどいぞい
- 220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 21:18:35.38 ID:qoUpX08z0.net
- 戦闘保拳か
- 221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 22:26:02.09 ID:fvT6T5OB0.net
- 何で創作物だと不器用って言葉はプラスイメージとして使われるんだろうな
不器用=良い人 がテンプレになってるもの
トールが不器用不器用言われ過ぎるのが少々鬱陶しくなってきた
ストーリー半分進んだ辺りでもう5回も言われてる
- 222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/17(水) 22:45:07.76 ID:/YmZM0O7M.net
- 誰も言ってないけどw
- 223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 00:25:13.65 ID:obESrRKV0.net
- 一昨日Vitaの8買ってやってるけどフィールド曲が爽やかすぎて死にそう。グラも思ってたより綺麗だし。
7のボス曲も好きだったし割とこのシリーズBGMが売りなのかな
- 224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 03:20:23.46 ID:iOh04nKo0.net
- 割と?
個人的にはBGMはセルセタが好き
- 225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 03:58:56.33 ID:LLKBkiid0.net
- >>223
30年も前からイースと言えば音楽というくらいに売りだよ。
今でもライブやったり著作権フリー宣言したりするくらい力入れとる。
- 226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 07:05:59.83 ID:b1cpvclB0.net
- >>221
現実でも不器用な性格って
愛想がないけど根はいい人って場合に使われることが多いから
プラスイメージに近いだろ
- 227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 07:14:22.64 ID:Z2KKOcFi0.net
- っても昔と違って今時の生き残れているゲームメーカーはだいたいみんな音楽軽視してないからな
ゲームの作曲家でその筋では有名な人も多いし、ファルコムBGMは大好きだが、今はBGMのいいゲーム多いよ
- 228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 07:33:07.33 ID:d1kpMQ/CK.net
- 6のダッシュジャンプみたいな技が必要なアクションをやらせろ
- 229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 09:56:38.00 ID:JiL3xxZdr.net
- フェルガナ辺りはホント他のゲームと比べても群を抜いているって感じたなぁ>イースのBGM
今はイースに限らず、音楽に力入れてるゲームいっぱいあるよ。
オリジン以降がダメって言ってる訳じゃなくて。
- 230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 13:20:08.92 ID:AIVEV+ygd.net
- 個人的にイースシリーズの溶岩地帯のBGMがどれも素晴らしくて好き(2.3.7.オリジン)。それだけに8に溶岩地帯がなかったのが残念。
PS4版の追加ダンジョンに溶岩地帯あったけど、通常のBGMだったし。あそこも階層毎にBGMが変化すれば良かった。
- 231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 15:06:00.23 ID:5EU1AZpP0.net
- イースというよりファルコムといえば音楽だな
- 232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 21:35:39.98 ID:EzG8dK9fK.net
- アドルさんの18大スペック
https://pbs.twimg.com/media/DTzz9soU8AAvqTb.jpg
ドギさんの18大スペック
https://pbs.twimg.com/media/DTz5kBxVwAAsuq5.jpg
- 233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 21:39:09.35 ID:EorWVOJO0.net
- 恋愛力で笑う
- 234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 22:36:25.78 ID:CFBbJ3aoa.net
- ドギの精力で噴いた
- 235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/18(木) 22:39:02.89 ID:kbINjkHa0.net
- 会話そこそこにエフィちゃんが即座に孕みそうなステータス
- 236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 00:24:23.11 ID:SKtwGgHU0.net
- アドルのメンタル低すぎw
- 237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 07:17:35.22 ID:Lh2OHRp5p.net
- 話・・・術・・・?
- 238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 10:12:38.56 ID:27LxsB5kd.net
- 「アドルは事情を説明した」
- 239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 10:54:59.58 ID:dydVsm2H0.net
- アドルさんの恋愛力が20なら俺らはいくつだよ…
- 240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 11:13:28.25 ID:bP47ECK5d.net
- 物欲低いのはなんか納得
- 241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 11:35:18.47 ID:0mw5T2nh0.net
- >>239
アホが勝手に現地妻だなんだ言ってるだけなのを忘れるな
- 242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/19(金) 18:59:25.05 ID:S5p/xZoK0.net
- >>232
上限仕事しろw
- 243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/20(土) 06:03:54.69 ID:gkQLmzpB0.net
- セルセタの水中戦は攻撃当たらないな
奥行がサッパリわかんねえ…
- 244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/20(土) 09:01:25.45 ID:2Cse46Yd0.net
- オリジンのアリーナ難し過ぎ
ハードの4ステージ目からもう無理なのにどうやって全キャラナイトメアでクリアするってのよ
今までやったVitaアクションゲーの中で一番トロコン難易度高いわ
- 245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 04:24:15.59 ID:6qKCB0Nv0.net
- Steam版『イースVIII -Lacrimosa of DANA-』発売日を目前にふたたび延期。
新たな発売時期は未定、開発会社を変え根本から見直す | AUTOMATON
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180120-61331/
PS4持ってないしsteam版待ってたんだが、諦めて携帯機としてスイッチ買ってそっちで買おうかなあ
でもスイッチ版もまともに移植できてるかわからんのだよな、困ったもんだ
- 246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 04:44:37.11 ID:x4uZyRB00.net
- PS4って割りとPCに近いんじゃないのか
なんでそんな苦労してんだ
- 247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 06:33:19.81 ID:SI28eqqv0.net
- switchはフレームレート30になったりしてな 十分あり得るw
- 248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 13:35:10.65 ID:xTfv5oE7d.net
- TVモードは60、それ以外は30は普通にありえるだろうな
怖いのはTVでも30になりかねない事だw
- 249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 20:36:00.82 ID:oRiFSxZQ0.net
- 8、オリジンとイースにドハマりしたのでついにVITAを購入
セルセタ→7とやっていこう
ところでオリジンのトロフィーやセーブデータはPS4とVitaで共通かね?
- 250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 21:09:35.97 ID:tJCSK5Jqd.net
- >>249
個別だよ
vita版の処理落ちキツかったわ
- 251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/23(火) 21:23:49.68 ID:oRiFSxZQ0.net
- >>250
個別か…
PS4版あれば100円で買えるみたいだけどまた1からじゃダルいね
- 252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 01:44:31.50 ID:msnzxqeHd.net
- モードでfps変えるのは手間なんじゃねえの
ダクソなんかはswitch版はなにやっても30やったし
- 253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 07:59:41.40 ID:Vz7aSia20.net
- 変えるもなにも勝手に処理落ちするから関係ない
- 254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 09:58:34.10 ID:L+xmuisCF.net
- オリジンの悪魔の回廊のBGMを初めてちゃんと聴いてみたけど結構いいね
長居出来ない場所だし、すぐに聴けなくなるから、冒頭の不気味なピ〜ロ〜リ〜ロ〜しか印象になかった
今までサントラ持ってても飛ばしてたな。勿体ない
妖しげでかっこよく仕上がってるのに気づかない人いるんじゃないかな
- 255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 11:02:10.51 ID:TyH1ltWAH.net
- そういやアドルってハモニカ経由でレアと間接キスしてるな....
- 256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 14:08:57.42 ID:70sDoUHjM.net
- レア「尻に挟んで吹いていたのでセーフ」
- 257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 16:40:26.54 ID:yD3EGSRXd.net
- ハモニカはレア→ドギ(ゴーバンだったか?)→アドルと渡っている。ということは…
- 258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 18:43:57.08 ID:Q4QrEocK0.net
- フェルガナとSEVENスイッチにリマスター出してくれたら買うよ
8が爆死で終わりそうだが
- 259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/24(水) 22:54:41.67 ID:Ww1aff5N0.net
- >>254
かっこよくなりすぎて1の悪魔の回廊のアレンジだとしばらく気付かなかったわw
- 260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 04:49:10.56 ID:uFRTeDle0.net
- 勇者のようにお金儲けできる方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』
FFSKC
- 261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 06:45:57.05 ID:sqtaKm2xd.net
- オリジンっていい曲多いよね
大型ボス、エポナ、黙砂の領域辺りがお気に入り
鏡の間でボス戦の後OPテーマとかもベタベタだけど熱くて大好き
- 262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 14:47:55.43 ID:tMZTFMVW0.net
- ダーム塔のテーマのテンポがもうちょい速かったらよかった
個人的には
- 263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 17:04:58.62 ID:L2zL35t50.net
- 最近イース8買ってどハマりしたんだがこのゲームに主人公とドギ以外で複数のナンバリングに出てるやついる?
- 264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 17:28:47.99 ID:NVEaQIXj0.net
- ガッシュ、テラ、あと1と2の面々
- 265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 17:29:29.23 ID:ZRx0SFP/a.net
- セルセタにグリゼルダ
- 266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 17:36:28.16 ID:81Y9ieMKd.net
- 意外なところでラーバ
- 267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 17:48:16.41 ID:HlGi6RwV0.net
- オリジンのBGMは小さくてあんま耳に残らなかったわ
終盤の例のOPテーマは物凄く良かったけど他は後でひっそり流れてる感じ
- 268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 20:50:57.18 ID:Jo11hZAG0.net
- イースVIIIとセルセタをクリアしたらイースロスが凄い
イースVやってみたいけどプロジェクトEGGは会費が必要なのか…
SFC本体・互換機あるからカセット買うかな
- 269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 21:24:50.72 ID:2yN5Bf960.net
- イース1・2を一纏めにリメイクして欲しいな
古参の人にはまた1、2かよと思われるだろうけど、現代風アレンジ一人旅で是非ともやってみたい
体当たりが悪いとは言わない。あれはあれで予想外に面白かったがロード長くてやり直すのキツい
あとついでにフィーナとドギの絡みも増やしてくれると嬉しい。
最後のフィーナと見つめ合うシーンで、そんなに二人の仲進展してたっけ?とか、後発作品やってて
え?ドギいつから親友ポジになったの?って違和感あったし
- 270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 21:31:19.79 ID:+IVPbbRV0.net
- >>268
8とセルセタやったならイース7超おすすめよ。個人的には8と同じくらい神ゲーだと思う(音楽は7のほうが好き)
PSPのソフトだがVITAでもDL販売で買えるし、PC持ってるならSteamにも出てる(キャラの音声は英語、テキストは全て日本語化あり)
https://www.youtube.com/watch?v=lRQ5KDqE6dc
- 271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 21:54:49.93 ID:ThiIheSN0.net
- 7はジャンプアクションできないのがな
フラッシュガード主体のバトルになってるから異色だと思う
- 272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 22:13:17.40 ID:1Qy0cz0y0.net
- >>269
PC版じゃなかったのかな?
PC版にローディングなんてなかったからなぁ
- 273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 22:14:48.21 ID:1Qy0cz0y0.net
- PS2版イースI IIエターナルストーリーは
ロード地獄だったが
- 274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 22:26:40.58 ID:LvQpX7we0.net
- >>270
毎度BGMが凄くて笑うわ
7気になるけどオリジンのトロフィーが一向に終わらん
- 275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 22:46:40.72 ID:Jo11hZAG0.net
- >>270
7はsteamのやつをクリアしたよ
- 276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/25(木) 23:10:44.66 ID:2yN5Bf960.net
- >>273
はい、そのps2版です。大半の住人にリンゴ大量に配ったりサルモン神殿のモンヴァーンを何十世にもするくらい楽しんだけどもうやりたくないw
- 277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 00:12:54.84 ID:YGD+wYVu0.net
- >>274
オリジンのトロフィー制覇狙ってるなら凄いな
7も出来良いからイース好きならやって損はないと思うよ
>>275
7クリア済みか。ならシステム変わるけどフェルガナの誓い(イース3リメイク)とかどう?
イース5はたぶんリメイクするだろうから、無理にスーファミ版をやることはないと思う(正直ゲームとしても出来はアレなんで)
- 278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 03:22:12.91 ID:AkyBFP690.net
- >>277
オリジン気に入ったからもちろんトロコン狙うよ
ボス戦がクソ楽しいし何回も死んで勝てた時の喜びは8以上かも
ただ、この前VITA本体とセルセタを買ってしまって早速ハマり中w
いつになるんだトロコン…
- 279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 08:41:39.12 ID:J3U8WcTG0.net
- >>278
何度も挑戦してボスに打ち勝つ喜びを理解していただけるなら>>277も奨めてるがフェルガナ推奨。難しいけど理不尽ではない。
敵のステだけ上がる高難度と違って、ワンパンで瀕死とか敵が無駄に固く1ダメ重ねて倒すとかはほぼない。純粋に敵の動きがガチでころしに来ている
最初はアクションに自信あってもハード辺りまでを推奨。
(普通ならイージー〜ノーマルを奨めるが、他のイースプレイ済で、何度も挑んで強いボス倒すのが楽しめるならハード〜ノーマルがいいと判断)
難易度でボスのステータスだけじゃなくパターンまで増えるから純粋にアクション好きなら本当に楽しいよ
- 280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 09:48:18.63 ID:VE4xrBDs0.net
- >>278
同じくフェルガナも薦める。
アクション楽しいし音楽も良い。
バレスタイン城のノリノリ音楽に酔ってほしい。
- 281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 14:31:17.00 ID:PKqvkwon0.net
- みんなバレスタイン城のBGMを勧めるけどエルダーム山脈のBGMも好き
あと歴代イースボスで狩りゲーみたいなの出ないかなと思うことがある
もちろんオンラインランキング有りで
- 282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/26(金) 18:58:29.02 ID:d0D10BMY0.net
- Vitaオリジンのザバ戦の処理落ち何とかならなかったのかよ
水中ステージかってくらいスローで参る
Vitaの性能せいかもと思ったが結構古いゲームだし移植した所の技術不足なんかね
ナイトメアユーゴのザバ戦がどうしても越せずPC版動画を参考にしようとしたんだがゲームスピードが違い過ぎて同じように動けん
- 283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 00:05:57.12 ID:veWqXaeK0.net
- >>276
今は亡きDigiCube発売のやつか
OPのリリアのシーンbgmがローディングで1ループするのは衝撃的だった
あと謎のおまけイラスト
- 284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 00:14:25.83 ID:/tbL8dsB0.net
- >>279-280
詳しい情報ありがとう
ならオリジン、セルセタトロコンした後はフェルガナに決まりだな!
今年はイースの新作は出ないだろうから、モンハンの予約もキャンセルしたし当分は過去作やり込みに浸れそう
- 285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 17:08:37.23 ID:V76ZrR460.net
- >>282
アプデ後プレイした?結構軽くなってた気がする
トール編ラスボス以外はかなり軽くなってて良かったわ
- 286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 21:30:11.28 ID:LN7Tp7fj0.net
- >>284
オリジンのトロフィー進捗度はどんなもん?
>>285
アプデしてるよ
マシになってあれなら元はどれだけ酷かったんだ
全画面攻撃中とかスロー過ぎて頭の上から落ちないようにするのほんとキツい
- 287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 21:55:04.08 ID:jGzIeOqOd.net
- そういや昔移植版イース6が「水中戦みたいに処理落ちする」とか聞いたけど、移植版イース8は大丈夫かね?
- 288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/27(土) 22:27:51.52 ID:/tbL8dsB0.net
- >>286
まだ70%程でセルセタにハマってしまったから最近は手をつけてないw
しかしセルセタは敵が増えるとモッサリするのは惜しいな
VITAで寝ながら出来るメリットは有るけどイースはやっぱPS4が向いてると思うわ
視点操作出来るようにしてPS4移植されたら化けそうだ
- 289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 00:03:00.31 ID:pBkQRRMu0.net
- >>288
ネックはナイトメアのアリーナやボスラッシュかな?
アリーナのナイトメアクリアは3キャラ全員らしいから相当厳しいよなあ
- 290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 01:25:24.57 ID:WoSdegsm0.net
- >>289
全体的にめんどいのが多いね
どっかのブログでは力を極めし者(最大レベル達成)のレベリングに17時間半かかったって書いてあったし
しかもアプリケーションエラーとも戦わなきゃならないという…
- 291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 09:54:03.60 ID:HWqnJW2a0.net
- フェルガナといえばガルバランが強いとよく聞くけどベルハルトの方がヤバくない?
ガルバランがヤバイのは第二形態だけどブーストのタイミングを間違えなければ腕が暴れ回る前に奥に引っ込む。腕が地面に3回ゴツンとしたタイミングとか一応隙はある
最後のピンポンも判定キツいから恐いけど、落ち着く余裕はくれるので、ここまでくればなんとか
でもベルハルトはブーストされると手がつけられない。しかもHP減ると段々ブーストの間隔短くなってくる。個人的にはガルバランより数段強い
- 292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 10:04:12.98 ID:F1LWl4+40.net
- ベルハルトは本来はナイトメアボスラッシュをクリアしないと戦えない敵だから
- 293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 17:23:54.18 ID:qO9izk6Rd.net
- オリジンはボイス無しなんか?
ボイス無しだとオリジンデビューためらうわ
- 294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 18:00:40.46 ID:NGV6Q3UL0.net
- イベントシーンなどで喋るイースはPCE版I・II、PS2版1〜6、8全般
- 295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 21:18:32.83 ID:pBkQRRMu0.net
- >>290
17時間ってマジかよ…
そもそも何の為に最大Lvまで上げさせるのかね
聖剣2にもLv99まで上げる(ラスボスはLv50で余裕)トロフィーあったがセンス無さすぎだろと思う
スタッフはトロフィーコンプもお含めてテストプレイして欲しいわ
- 296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/28(日) 21:31:21.55 ID:fCqbWnBJx.net
- >>295
確かそのブログの人は、制服ユニカ見たさに効率度外視で選んだからだったと思う
自分のデータ確認したら、トールEXで七時間半だった
オリジンなあ……ナイトメアボスラッシュでそれなりにいいタイム出せたのに
バージョンアップしてなくてなあ
今からでもタイム掲載出来んかな……
- 297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 10:48:05.82 ID:CJ6XN22S0.net
- ユニカの衣装はせめてイラストで反映されていればやる気出たんだがな
仮にあっても多分、フェルガナのエレナみたいなコラ画像っぽくなるだけなんだろうけど
因みに私はオルハの水着観たさにイースが上達しました
- 298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 18:53:52.90 ID:Axv8dEGV0.net
- >>295
聖剣2はまだだから1のリメイクだろ?
- 299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 20:17:07.36 ID:OAtUlFxq0.net
- >>295
ああいう系統のはチェックするときには何度もやってるだろうし
データが手元にあるから慣れちゃってるんだろうな
トロフィー取れないと大問題になるからチェックしてないとかはないし
- 300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 21:28:34.00 ID:G3CQxrv+0.net
- そもそもファルコム系のゲームは既定レベルに達すると経験値が激減するから
あんまりレベル上げに適していないんじゃないかな
- 301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 22:42:20.74 ID:CJ6XN22S0.net
- 最終的に敵が多くて画面切り替え易い場所が一番経験値稼げる場所になるんだよね
- 302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/29(月) 23:12:02.60 ID:nc+diw7ur.net
- 8クリアしたからセルセタ始めたんだけど石碑のワープが不便だね 同じエリアしか移動できないのは後で解放とかされるの?
- 303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 00:40:05.13 ID:a6XHeFRN0.net
- >>296
効率重視で7時間半か…
どこで稼ぐのが良いのかな?
ラス2の像の隣のエリアで稼いでるんだけど範囲が広いから殲滅して戻ってくるのに結構時間かかるんだよね
>>298
そうでし
- 304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 00:52:00.09 ID:a6XHeFRN0.net
- >>299
チェックしてたらどれだけ無駄な時間をプレイヤーに強いる事になるか分かりそうなものだけどなあ
セルセタの宝箱と採取の100%トロフィーなんかも広大なマップを最初からちょびちょび潰していくのがどんなに苦痛か想像つかないんだろうか
アンケートで改善要望が多かったから8では分かりやすくしたと言ってたがセルセタ開発中スタッフ誰も意見出さなかったのかと思ったし
>>302
後々されるよ
- 305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/30(火) 02:02:57.67 ID:eXnhjyQAx.net
- >>303
縦に長いエリアの所だよね?
そこで難易度veryeasy、キャラはトールEX、雷と通常攻撃メイン、ブースト最大でスタート
エリア下部にブースト最大になるアイテムが有るからこれを活用する
エリア下からスタート、橋渡った少し上(地点A)でバースト
バースト中はスティック回転してグルグル撃ち、速すぎると敵が残るので注意
エリア下部でブースト最大取得
経験値倍率キープしつつ上に抜けて、中央のドレフラムの真下、段差ギリギリの所(地点B)でバーストグルグル
エリア上に抜けて折り返し、経験値補正キープしながら下へ
この間にブースト溜まったなら、また地点Aでバーストグルグル、
ブースト最大取って下に抜けて折り返し
こんな感じです、要は地点AとBでバーストグルグル撃ちするだけ
分かりにくくてごめん
- 306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/01/31(水) 16:15:25.41 ID:NvFRiRyH0.net
- セルセタはフラムとフラガの無敵時間がわかりにくいのが最大のネック
これで7と8より数段弱いボス達に何度もやられた
- 307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 17:18:29.72 ID:+dYmZMeZd.net
- イース8とセルセタのセール始まったね
- 308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 18:13:57.19 ID:afkoB7lZ0.net
- なんか年末からやたらVITAのセールが多いけど最後の荒稼ぎのつもりかな
- 309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/01(木) 23:14:41.56 ID:s6XpK5MD0.net
- おい!セルセタ買ったばっかなのにふざけんなw
- 310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/02(金) 11:08:21.09 ID:Zv6D4eW40.net
- PSPのイースは安くしてほしい
- 311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/02(金) 16:35:08.99 ID:v9TDqy4cr.net
- >>309
開発費余計に投資したと思えば
- 312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 03:17:53.67 ID:dUVF23ja0.net
- >>311
値段以上に楽しませて貰ってるから全然いいけどね!
しかし8が3000円は安すぎる気がするわ
イースシリーズは値段じゃなくて宣伝をどうにかした方がいい気がする
- 313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 03:22:30.36 ID:dUVF23ja0.net
- よく見たら3000円はvita版だけでした
売れまくれば9の発売早くなるかなー
9やるまでは死ねないわ
- 314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/03(土) 08:54:39.94 ID:k8fDq3cI0.net
- オリジンの6アドルのライトニングさ、使ったら明後日の方向に飛んでいってノーダメになる事が多いんだけど何で?
ダレス第二形態の障壁に当てたいのに外れまくってそのせいで被弾が嵩んでしまう
>>305
ありがとう、めっちゃ為になった
エリア上からスタートして下のブースト回復地点まで行ったら何故かUターンしてたわ
バースト気分で使ってたし何とまあ非効率な
今Lv52だからまだよかったがこのまま最大まで上げてたと思うとゾッとする
- 315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 20:37:28.26 ID:iWc0MW1n0.net
- 久々にVITAをネットに繋いだら結構なセールやってるな
イース8がただでさえベスト化のところから引かれて2400円と大変お得に
PS4版が追加要素ないことを考えると十分買いだな
自分は持ってるからロックマンロックマンを300円で買ったが
適当に覗いてみるといいんじゃないかな
- 316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/04(日) 20:46:48.96 ID:iWc0MW1n0.net
- ああ、さすがに既出だったか
2400円ってのはPSplus加入価格かね
- 317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 11:53:40.11 ID:YSNt1tzC0.net
- イース8はPS4版で完成したゲームだと思うし、いくら安くてもいまさらvitaでやろうって人がいるならPS4版をプレイしてくれと言いたいな
ハード持ってないならしょうがないけど
- 318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/05(月) 13:01:01.63 ID:lbr6SM5n0.net
- 快適さでいったらやっぱPS4だよね
よくレビューなんかでこのグラならPS4じゃなくても…みたいな意見が有るけどそれは間違いだと言いたい
PS4だからこそロードが爆速だったり超快適ヌルヌルアクションが実現出来た
寝っ転がりながらとか外出先でやりたいっていうのも理解出来なくはないけどね
これから先の作品はPS4/VITA両方で出して欲しいなー
セルセタの為に折角VITA買ったしもし出すなら両方買うぞ
- 319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 00:16:48.84 ID:I/F45NNF0.net
- 久しぶりにオリジン起動したらパッチきてた。
ゲーム一本分というとんでもないサイズにびっくりしたが、どこが変わったのかわからないや・・・
- 320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 10:37:06.64 ID:wMHV5RQs0.net
- SFCのイース4から十何年ぶりかにセルセタやってるけど面白いね
カーナとリーザがめっちゃ可愛くなっててびっくりだ
8も買おうと思ってるけどPS4版がいいのかな
ところでまだ序盤なんだけど公式サイトに居ないリリアさんの出番はありますか…?(小声)
- 321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 11:07:17.96 ID:wziiHOHF0.net
- >>320
リリアの出番は無いよ。原案に近いと言われるSFC版ともPCE版とも全然違う話になってる
- 322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 11:15:49.37 ID:wMHV5RQs0.net
- >>321
やはりそうだったか
旧作やった人ほど驚きの連続だな
イース4やったし…って感じで見送らなくてほんと良かった
- 323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 17:47:00.61 ID:QyeGhVEDd.net
- 4はPS2まで含めても、全部「共通点がある」とまとめてしまっていいくらいには別物だからな
- 324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 19:42:05.58 ID:ii+fJQ2x0.net
- オリジンのナイトメアボスラッシュのトロフィーって一人クリア出来れば取れる?
ユーゴとアドルが何とかなりそうなんだがユニカはコンスクラードがキツいしトールはガレオンすら倒せん
- 325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 20:10:09.89 ID:X5+xj7oC0.net
- >>323
PCE版とSFC版とPS2版とセルセタの共通点は
8と君の名はの共通点と同程度という認識
- 326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 20:37:17.43 ID:FNp3y6eMd.net
- >>324
一人で大丈夫
- 327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/06(火) 22:01:02.93 ID:fO6BVYoR0.net
- コンスクラードって砂漠のイソギンチャクみたいな奴だっけ?
あれむしろユニカのが楽じゃない?
遠くから火の鳥飛ばしてりゃ胴体も花(?)っぽい回復役もだいたい巻き込めるもん
個人的には火輪のスキル使いにくくてユーゴが一番苦戦した。射程中途半端だしトールの昇龍拳みたいに多段もしないし
- 328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 15:32:59.20 ID:x4AMMKzz0.net
- オリジンは最初全然別のイースだったんじゃないかと思うことがある
名前同じだけで別のキャラ流用したんじゃないかと思えるボスがいるし
- 329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 17:28:57.38 ID:EPxovsagM.net
- 他のメーカーが途中で作るの止めたゲームをファルコムが引き取ってイースにしたからな、違和感あるのは当然
登場人物の立ち絵は既に出来てたのをそのまま使ってる
- 330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 17:49:20.58 ID:wvpncSx10.net
- え、オリジンって原作って意味だよね?
なんでそんなことしたん
- 331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/07(水) 22:27:29.89 ID:0b84OfC90.net
- 確かザナネクも最初はザナドゥじゃなかったとか書いてるサイトがあった
もしかしたら東ザナもその可能性が……
- 332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 01:31:35.03 ID:3PltoLda0.net
- >>326
ありがとう、ホッとした
>>327
ユニカは本体と花を同時に攻撃出来るのはいいが細かい攻撃ちょいちょい喰らってすぐHP削られてしまうんだよね
あと溜めてる間の攻撃がトロすぎて後半花を枯らすまでにめっちゃ回復されちゃうのがしんどい
- 333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/08(木) 16:19:56.84 ID:AaVniI6l0.net
- >>321
PS2版がアップを開始しました
- 334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/09(金) 00:28:28.20 ID:9nLJpGXl0.net
- オリジンのキャラ難易度は結局個人差であてにならないね
個人的には3キャラの中ではアドルに操作が近いユニカが中級と書かれつつも一番使いやすかった
次に操作性の近いトール。上級者向けとか書いてあるけど通常のリーチが短いくらいしか欠点ない。(いや、まあリーチの差は大きいけど)
バーストの性能はかなりおかしい
一番苦手なのはユーゴ。移動可遠距離攻撃の時点で普通の人には一番楽なんだろうけど、俺としてはとにかくスキルが全部使いにくい
結界中はジャンプ落下がふわふわで動きにくいし手数減る。爆雷はタイムラグが嫌。火輪は射程短いのにエフェクト派手で敵がみづらい
- 335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/09(金) 23:34:52.38 ID:y70JONxt0.net
- ユーゴはアクション苦手な人がノーマル以下でやる前提なら簡単なんだろうが
癖が強いのと火力低いので高難易度になるほど逆に苦労するよね
ユニカは操作感もストーリー面の雰囲気もアドルに近いから一番初周向きだと思うわ
- 336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 07:57:40.00 ID:5IzBycNS0.net
- ハード以上でもユーゴはユニカよりずっと楽チンだったなあ
ナイトメアもユーゴは適正Lv加護無しでクリア出来たがユニカはコンスクラードとエポナとキシュガルでLv1上げないと勝てなかった
トールはまだユーゴ倒したとこだがダレスとダーム以外は苦戦しなさそう、多分
ところでボーナスショップにEXキャラ三種とアドル二種以外に商品あるなら条件教えてちょうだい
- 337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/11(日) 08:56:17.13 ID:Sfw674hG0.net
- なんだかんだでユーゴはバリアがあるので楽
- 338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 10:48:57.84 ID:xMdqTtQU0.net
- ニコニコでオリジンの実況プレイ動画見てるんだが上手すぎて自分の腕が悲しくなる
初見ナイトメアなのはいいとしてザバ戦一発クリアとかダレスを二戦目でクリアとか意味分からん
ほとんどが適正Lv-1なのがまたスゴい
- 339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 22:24:36.70 ID:vUYoSmft0.net
- クロニクルズ始めたけどこれが噂の半キャラずらしか…
ななめから突っ込んでもダメージ受けるときあるし敵の当たり判定がよく分からなくて戸惑う
- 340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 22:53:21.86 ID:wMbte+ix0.net
- 基本は斜め後ろから押し込む形
前方向からだとずらしててもダメージもらいやすい
- 341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/12(月) 23:51:32.71 ID:vUYoSmft0.net
- なるほどねぇ 慣れるのに時間かかりそう
今までやってきたイース全部ナイトメアまではクリア出来てるのに今更ノーマルで手こずるとは思わんかったぞ…フェルガナのノーマルなんかより全然難しいぞこれ
- 342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 01:36:53.70 ID:3x5xVsGF0.net
- 慣れだよ慣れ
リメイク前のイースは4方向移動だったから斜め押し込みもなかったんだ
- 343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 08:36:15.52 ID:RdQaRhY50.net
- 落とし穴体質さんマジキツいっす。とにかく戦いにくいBGMカッコイイ。ビリヤード球みたいな動きを先読みしろってこと?
動画だと瞬殺しててみんなすごい。いや、瞬殺しないとダメなのか多分
- 344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 08:47:03.79 ID:UfBOlb+td.net
- 4方向のみの方が半キャラずらしやりやすかった
- 345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 11:31:15.82 ID:k0L/4UqdM.net
- >>343
なるべくステージ外縁側で当てるようにするのがコツ
- 346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 19:50:44.08 ID:sAnl+Txtr.net
- >>338
めっちゃ練習してから撮ってる説
- 347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 20:55:37.35 ID:ZjkbGct40.net
- >>343
先読みというか動きは決まってる
動画の上手い人を真似てダルクに並走する感覚でやればいいよ
- 348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 22:21:44.89 ID:nVWyC6ES0.net
- >>346
そらそうよ
グダグダ配信めっちゃ叩かれるからな
初見(動画では)だから
- 349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 22:49:35.07 ID:sAnl+Txtr.net
- ほぼ無編集で受けてる人もいるけどな
そっちのほうが好きだわ
- 350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/13(火) 23:36:01.82 ID:RdQaRhY50.net
- ダルク攻略レスありがとう
結局レベル上がり過ぎてゴリ押しになってしまったが昔は最大レベル低いから早い段階でカンストしてゴリ押し不可だったみたいね
その方がよかったな。なんか一気に楽になりすぎてアクションで勝った気がしない
- 351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 00:15:03.96 ID:F6N6We2e0.net
- レベル上げてごり押しできるのは、PCエンジン版かPS2版しかないぞ……
- 352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 02:07:45.11 ID:TrM4/WLr0.net
- ダルクファクト倒せたけど完全に運だった もう二度とやりたくねぇ
昔はこれが誰でもクリアできる優しいゲームだったとかやばいよ どんだけ理不尽だったんだよ昔のゲーム
- 353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 13:22:25.23 ID:bQnTJiZRd.net
- いや、オリジナルのイースもボス戦だけは難しかった。初見で倒せるのはニグティルガーくらいで、あとは何度もトライしてやっと倒せるほどだったよ。
- 354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 15:26:05.20 ID:ieFieLSiM.net
- まぁそれでもがんばればクリアできたからなイースは。優しいんだよ。。。
昔のゲームのほとんどはクリアなんかできんかったわ。
- 355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 18:43:05.85 ID:HSc6en4C0.net
- 昔がどれだけ理不尽だったんだという君!
ロマンシア で検索するといいぞ、ファルコムがイース以前に出したゲームだ!
- 356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/14(水) 20:25:21.38 ID:Vgjai1ej0.net
- ロマンシアというとファルコム学園で全裸王子してたキャラを思い出す
アニメ3期はまだかな?
- 357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 00:16:21.03 ID:No7smrdVr.net
- しっかしフェルガナってむずいな
ノーマルでオリジンのハード以上じゃねえのこれ(カマキリ除く)
- 358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 03:14:38.32 ID:N6nC4byq0.net
- PC版か、ダブルブーストがあるPSP版かでも結構難度変わってくる感はある
- 359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 14:27:23.08 ID:XHRnK0+30.net
- PSP版ならハードまでならアクション下手な俺でも余裕だけどナイトメアからはちょっと泣きそうになった
個人的にガルバランよりギルンの方が嫌いだわ
- 360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 19:43:04.48 ID:gCSX/4Q3d.net
- WinXP版フェルガナをキーボードのみでハードクリアした者ですけど、PSP版はダブルブーストの体力回復と死んでもそのエリアの最初から復活という2つのせいでかなりぬるく感じた。
- 361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/17(土) 21:16:42.81 ID:ptF2f76e0.net
- まあ普通の感覚ならPSP版くらいでちょうどいいんだろうけどね
PC版はマゾすぎた
でもそれに慣れると気持ちよくなるからやばいw
- 362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/18(日) 01:29:22.96 ID:9jSGaMYtd.net
- 北米ストアで8のPS4テーマがタダで配信されてるけどこれ日本では何かの特典のやつ?
下画面ダーナ、上画面アドルでタイトルのBGMが流れるやつ
- 363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/18(日) 02:02:03.33 ID:2SPmhF+I0.net
- フェルガナPSPはなんか楽だと思ったら随分仕様違うのか
- 364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/18(日) 07:18:31.59 ID:Yn/V9LGm0.net
- ダブルブーストで回復できるのが一番の違いだな
あれだけはオプションで使う使わないを選ばせてほしかった
- 365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/19(月) 16:17:26.06 ID:8JSRtbAiH.net
- セルセタのマップ100%ってフィールドだけ?
それともダンジョン内も含む?
- 366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 18:49:47.76 ID:ZXQzcD2SM.net
- SAO HFでアクションRPGの面白さを知って、和ゲーの同じジャンルで探してたらイースを知った
SAOシリーズと対比してレビューできる人いたら頼んます
- 367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 21:40:16.41 ID:nktzLkGcM.net
- 比較する意味がわからん
- 368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 21:47:38.51 ID:NOa8WfxJ0.net
- SAOのゲームは知らないけど、雰囲気や世界観とかは全く違うんじゃ
まあジャンルとしてとしてアクションRPGに興味持ったのなら
こちらは爽快感重視でザコをサクサクなぎ倒していく系
ボスはやり応えあるけど、とりあえず体験版触るといい
- 369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/20(火) 22:41:14.29 ID:XpVCMGlfM.net
- >>367
ごめんね、純粋に両方やったことある人いたらなと思ったからさ。スレ違いだし、もうROMるから許してよ
>>368
爽快感重視か、OK
体験版があるのか、それやる方が早そうね!ありり〜
- 370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 12:08:31.53 ID:Ih0gk7od0.net
- イース8も、PS4版の体験版はそれほど爽快に雑魚サクサクと言うわけではないけどね
- 371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 14:01:34.60 ID:0wlseEGc0.net
- 体験版は不評
・初心者が操作に不慣れなのに上下空間の広がりが大きく見通しが効かない複雑なダンジョン
・使用可能スキルが微妙、スロットが全部埋まってない
・いきなり三人パーティーで交代操作に戸惑う
最初の海岸からスタートでいいじゃんよー
- 372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 18:08:56.05 ID:ZiPidjA0d.net
- >>371
・オッサンを使うことを半ば強要
- 373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 21:16:03.95 ID:Ih0gk7od0.net
- あのオッサン、不潔で無神経でカッコ良くもないから初見には不評だよねきっと。でも最高に有能でいいキャラでエンディング絵が特に見せ場なんだよな
有能すぎて俺はなるべく使わない縛りしたけど
- 374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/21(水) 21:49:41.16 ID:Mwrf2UiK0.net
- 2周目はドギと役割を交代してくれてもいいんですよ
- 375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 14:05:57.90 ID:6d2eJQc2d.net
- 2のドギと役割を交代だって?
- 376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/22(木) 21:25:13.02 ID:4wvF9FCk0.net
- 最近クロニクルズやったけどドギって1、2でがっつり話に絡むのかと思ったら1で一瞬出てくるだけなんだな
- 377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 01:12:01.19 ID:MJAEL3xP0.net
- ドギはセルセタでも出番がなくなったせいで
なんでアドルと旅に出たのか永遠の謎になってしまった
今後も語られることはないだろう
- 378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 06:51:12.47 ID:RDEDMtPL0.net
- ま、まだ、フェルガナがあるから…(小声)
- 379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 20:14:35.14 ID:d17RW6OA0.net
- そういえばフェルガナのエンディングでドギと別れてなかった?
あれは話の都合で無かったことになったの?
- 380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/23(金) 20:22:50.97 ID:Vfs4UVI0K.net
- あとで合流するとかそんなのじゃなかったっけ
ちなみに小説ケフィンでも同じようなことになってたはず
- 381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/24(土) 13:07:52.20 ID:f7HgaE1HM.net
- >>379
7や6で出てるし、一時的だろう
- 382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/24(土) 13:48:24.40 ID:PRLgFFgt0.net
- 多分別れ際に、いつごろにどこどこで会おうみたいなザックリした約束して、その時期に
待ち合わせ場所でお互いを探して合流、みたいな感じなんじゃないかな
- 383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/24(土) 17:58:16.29 ID:le6g4gQ60.net
- じゃあわりとすぐに合流したのか……
フェルガナのラストで次からアドル一人旅かと思ったんだが
というか、それならなぜ入れたのか謎だな
- 384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/24(土) 18:17:11.18 ID:EQBshzkS0.net
- ん?村立て直したらすぐ追いつくぜみたいな感じじゃなかったっけ
- 385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 09:50:34.70 ID:FUqnzgoL0.net
- 小さい頃にやったのがどのナンバリングか思い出せないんだけど、なんかずっと上に剣を出してると敵が当たってきて、レベル上げしてたんだよ。どれだかわかりませんか?
- 386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 09:56:46.16 ID:mLacgcYL0.net
- イース3
- 387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 09:57:08.31 ID:L4UGoQ2WK.net
- >>385
ワンダラーズフロムイース、昔のイースVだね
- 388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/25(日) 16:47:49.20 ID:FUqnzgoL0.net
- >>386 >>387
ありがとう!懐かしいなー。ps4ではリメイク作品もできないんだね。残念。
- 389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 01:04:29.05 ID:fMTkrKoT0.net
- 小さい頃にやったのがどのナンバリングか思い出せないんだけど、なんかずっと上に剣を出してると敵が当たってきて、レベル上げしてたんだよ。どれだかわかりませんか?
- 390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 02:21:26.52 ID:DejWC1TQ0.net
- みんな結構初期からやってるファンなんだね
古参的には8が最高傑作なの?
- 391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 02:22:57.83 ID:bHpSM/t00.net
- >>389
IIIじゃね
- 392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 08:01:29.91 ID:Qmzvnbiv0.net
- それぞれの発売当時の傑作度なら、とりあえず1, 2は当時の伝説クラスなので別扱いにして、個人的にはフェルガナかなぁ。アドルソロが好きってのもあるけど。
- 393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 11:37:53.97 ID:MPGJMsKA0.net
- 十年単位で色々こじらせてる古参はなかなか最高傑作認定しないかもしれんが
まあ概ね高評価なのは間違いないかと
- 394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 14:23:09.67 ID:Ek30ugzJ0.net
- 今誰かに勧めるなら8が最高傑作って言って勧める
- 395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 16:16:50.69 ID:yD4v0m83a.net
- まあなんか昨今のファルコムのグダグダ具合が相対的に[の評価を上げたってとこもあると思う
個人的には傑作
- 396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 16:19:58.98 ID:kj1+Ge/D0.net
- [はドーピング作業も楽だし良いよね
- 397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 17:34:22.07 ID:z/Kdehfb0.net
- 8はボス戦が7と比べたら全然だな
数は多いが楽しくて印象に残ってるのなんてオケアノス、キルゴール、ギアスバーン、あと名前忘れた1〜2体くらい
作り込みが甘いのもあるがフラッシュムーブが強すぎて攻撃パターンの見極めも何も無いのがなあ
一回の攻撃に連続フラムで殴り放題は作っててマズいと思わなかったんだろうか
次作はフラガもフラムもクールタイム設けて連続使用出来ないようにした方がいいかもね
攻撃を避けまくる楽しさもイースの良いとこだし
- 398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 19:54:43.28 ID:IDizq3r3p.net
- オケアノスが楽しかったのか
- 399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 20:05:41.88 ID:USzcuIMeM.net
- 7だってフラガやべぇじゃん
1回フラガしたらボタン連打でずっとフラガ
ギンボヂイイけど
- 400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 20:40:38.36 ID:Ek30ugzJ0.net
- 連続フラガフラムについては8では完全に開き直って爽快感重視の調整をしたと思ったし、それはそれで正解だと思う
- 401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/26(月) 20:50:18.36 ID:FhEd9lAK0.net
- 8のVITA版はボス再戦のロード時間が長かったからそれも踏まえての難易度低下だったんじゃないかな?
実際あのロード時間でフェルガナ並の繰り返しボス戦は辛いし
- 402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 09:21:53.37 ID:mkeZW73d0.net
- イースの歴代opや人気が高い曲を集めたCDってある?あったら買いたい
- 403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 09:31:37.88 ID:hsv94vh20.net
- イースみたいなサクサク動くアクションは今の時代貴重だね
リアルさとかは無くても余計な慣性とか殆ど無い分動かしやすさは抜群だし動かしてて楽しい
- 404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 10:35:09.63 ID:8KOkytlc0.net
- ってもイース8のグラは言われるほど悪くないよ。十分綺麗。
課題はやはりモーション。
- 405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 12:08:21.08 ID:/O/IugCjM.net
- >>402
アレンジならざんまいシリーズとかがあるけど
原曲だけを集めたアルバムは特典以外にはなかったと思う
ダウンロード版ならバラで買えるからそちらを使う手もある
- 406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 16:52:50.30 ID:s8mVT1pua.net
- 8はガンガンガードが決まるかわりに被弾するとほぼ一撃で落ちるのはちょっと
ボス戦はいいんだけど雑魚が強すぎてちょっと爽快感が…とは思ったな
その辺のバランスはやっぱ7は素晴らしいと思うわ 雑魚サクサクでボス強いが個人的にイースに求めるものだし
- 407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/27(火) 19:13:23.71 ID:i7Hd7tJBd.net
- 誰かがここに書いてたが、イース8はナイトメアよりもハード回復縛りの方が楽しいという意見になるほどと思ったよ
セルセタ以降のイースのナイトメアはフェルガナとかのナイトメアとは違うから、変なプライド持たない方が楽しめるのかも
- 408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/02/28(水) 02:24:07.69 ID:0/Wiaq/PM.net
- >>406
そのための3人パーティー制じゃないかな
1人やられてもとりあえずすぐにはゲームオーバーにはならんし
- 409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 15:36:28.53 ID:i1YMz9Qnr.net
- フェルガナきつい
ダブルブーストありでもノーマルガルバランがめんどい
逆に他は詰まらなかったがその分のツケが回ってきた感じ
オリジンのカマキリといい待たされるボスがマジ苦手
- 410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 15:40:05.24 ID:i1YMz9Qnr.net
- 個人的には8優良、セルセタ神
8は音楽がおとなしいのよね他と比べると
セルセタHD化せんかな
あとPCEの3が好き
- 411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 16:46:42.83 ID:i1YMz9Qnr.net
- よし打開
ハードいくか
- 412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/01(木) 17:08:55.97 ID:VU851T2g0.net
- ガルバランの第三段階攻撃がね
吸い込まれるとダメージ来る奴
- 413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/02(金) 05:17:10.59 ID:bgcuQg630.net
- イースの失われし古代王国の話ってさ、
人間のアドルとしては大冒険で人生を賭けた物語だけどさ、何百年と生きる女神様にとっては一瞬の話なんだよな
何かを言いたいわけじゃないけどさ
- 414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 15:48:07.87 ID:BAWWgN97r.net
- イース6始めたがおもろいな
ロードが批判されてるみたいだがセルセタや8と変わらなくねえか
むしろvitaの8の方がだるかった印象
- 415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 15:54:28.86 ID:BAWWgN97r.net
- ガッシュ()さんに初遭遇
- 416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 20:34:15.50 ID:BAWWgN97r.net
- あーなるほど
これが噂の処理落ちか
これは問題あるわ
- 417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 21:43:06.73 ID:e2V1lSrs0.net
- 6や7のガッシュサイドの物語があったら見てみたいな
ただ単品で出すにはボリュームが足りないか
- 418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 21:52:12.02 ID:rYDIx+ph0.net
- PSP?vita?
移植6でもvitaだとそこそこ処理落ちが改善してるらしいが
- 419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 21:59:08.26 ID:43zvyWNRM.net
- ロードは批判されてたか?
- 420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/06(火) 23:13:33.47 ID:BAWWgN97r.net
- 無印はロード長かったらしい
vitaでやってる。プレイ可能な範囲だが風の剣技のタイミングはズレるって感じの処理落ち。
7以降のベースになってるのがよくわかるのでとにかく通すぜ
- 421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 02:08:16.47 ID:wLzkrqwyr.net
- まあこの敵の数じゃ処理落ちしても驚かないかも。
あと最初から強敵がいるゾーンに行ける感じとか好きよ。
設定とか世界観もセルセタと8の礎になってるな(7未プレイ)
しかしvitaはイースに関してはクッソ恵まれてるなぁ。5以外網羅だもんな。PCEもあるし
- 422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 12:04:10.45 ID:AQ0vVyj5d.net
- イースといえば漂流と言われるようだが個人的には廃坑ってイメージなんだよな
廃坑ダンジョン多くない?
- 423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 18:23:14.40 ID:JpqtrNvvr.net
- 魔力をもった鉱石で栄えた古代文明の話なんだから無理もない
時代背景も大航海と産業時代の間っぽいしな
- 424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 18:25:27.64 ID:JpqtrNvvr.net
- あ、やばい
vitaで6やってるがかなりストレス溜まってきた
敵がやらしくて地形が落ちやすいところで処理落ちするし、ダッシュしかできんから微調整できない上にずれる
これはあかん嫌いになる前にやめとこ
PC版いってみるか
- 425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 18:48:41.05 ID:7L25fAUa0.net
- PC版の6もダッシュジャンプの出し辛さだけは駄目
- 426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 18:57:03.30 ID:koSb+wpf0.net
- 金剣装備して攻撃とジャンプの同時押しだけで
ダッシュジャンプができるPSP版
- 427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 19:29:18.27 ID:tDtsE4kE0.net
- >>401
あのロードの長さは何だったんだろうな
イースの中でもボス戦のリトライのテンポは最重要事項だろうに
>>408
7の仲間AIは優秀で神回避連発してたけどセルセタからは普通にダメージ喰らうから粘ってから交代したらもう瀕死ってパターン多いのがなあ
せめてスリップダメージは止まってて欲しかったわ
>>412
ガルバランの吸い込みはガードタックル連打があるからまだいいよな
オリジンダレスの吸い込みはダメージ軽減の手段無いからなあ
ごんぶとビームをバーストで凌いでたら終わり際に手の過重攻撃を重ねられてスロー状態の所を吸い込まれるとか馬鹿じゃねーの
ナイトメアだと体力の7割くらい持って行かれるからそれだけで大分終わる
- 428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/07(水) 19:33:14.01 ID:tDtsE4kE0.net
- >>426
PSP版特別版やったけど他の剣でも同じ操作でダッシュジャンプ出来なかったけか
青剣が好きでこればかり使ってたが連続ダッシュジャンプが楽チンでマップ移動が苦にならなかった記憶がある
- 429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 00:02:49.83 ID:6fnjuHer0.net
- steam版はおま国問題があったかぁ
もう6放置でいいかな負けた気がするけど
- 430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 16:16:36.59 ID:6fnjuHer0.net
- 6やったあとにフェルガナやると20秒で神ゲーだとわかるな
そもそもそのぐらいで起動するんだもの
6からしっかり修正した証ではあるな
- 431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 17:45:20.30 ID:EBC3TcmDd.net
- 6のPC版やるならDMMとかの国内系DLサイトで買った方がいいぞ
ちゃんと日本語だし割と頻繁に半額セールの対象になったりする
オリジンなんかもそのルートの方がオススメかなー
- 432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 19:15:34.56 ID:rJW2N75S0.net
- 6早くリメイクしてくれないかな
やりたいけどPSP版評判悪すぎて手が出せない
- 433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 20:11:27.00 ID:2abMJQT4d.net
- PS2持ってるならオススメ。だいぶ記憶が薄れてはいるが
大半のキャラの声優のキャスティングがヤバいのと、ヒロイン姉妹がホラー化する衝撃のムービーを除けば問題ないと思った
- 434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 21:37:12.40 ID:JCcfpBGjM.net
- でもチートコードでPC版のデモにできるんだよなぁ
追加ダンジョンの妖精はツンデレでエロいからこれだけでも価値がある
- 435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/08(木) 21:38:36.46 ID:JCcfpBGjM.net
- あと、装備変えるとアドルの姿が変わる要素もある
- 436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 00:51:57.13 ID:Yjzfb/fg0.net
- 6はオルハの声が合わないって意見多いのは個人的に意外だった
丹下桜別に悪くないと思うんだがな。
ガッシュとイーシャは名前ある声優だけあって安心の演技だし、思い出してみると町のモブもだいたい上手い人多かったかな
ただエルンストは下手じゃないけど全然あってないね。そしてテラと兼役の妖精の棒読みはかなりヤバかった
- 437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 08:21:37.02 ID:cW+1xz8G0.net
- オルハ単体の演技はともかく隣にもっと合いそうなイーシャがいて全体的にミスキャストだらけじゃどうしても逆じゃねって言われるよ
場面に合わない演技や棒読みも多いし英語ボイスの方がマシ
- 438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 11:09:10.35 ID:YHH66V8RK.net
- このアドルさんはいつ頃のアドルさんなのだろう
https://pbs.twimg.com/media/DXzh5VpUQAA_x8R.jpg
- 439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/09(金) 15:12:18.76 ID:ERRaa0fcd.net
- 邪神の原画説
- 440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 05:38:47.87 ID:9JRu2v6k0.net
- pceの4に浮気しつつvitaの6も再開した
敵を殲滅しようとしなければなんとかなりそう。最悪回復でゴリ押せるし。
6やってからセルセタやるとスピード感にビビる。これがやりたかったんだなってのはわかる。
- 441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 07:50:13.32 ID:8rBbInLN0.net
- 8よりセルセタの方がスピード感あったよな
靴取った時のSEとエフェクトや壁をかけ上がる爽快さを8でも出せなかったのか
- 442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 08:13:26.29 ID:l83XvK610.net
- あんなのがスピード感なのか
- 443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 08:24:46.48 ID:n/SQdfk90.net
- イーススレで言うこっちゃないが、今のというかVITAレベルのグラで那由多のアクションやってみたかった
- 444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 08:30:26.17 ID:9h9Uukcp0.net
- セルセタは足が速いだけ
- 445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 10:27:29.97 ID:QhC3xgb1M.net
- 7やったら失禁するんじゃね?
- 446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 13:39:51.65 ID:rAVYiTw20.net
- 7は回避が速いからスピーディーだよね
ボスラッシュないの本当に残念だわ
- 447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 15:36:20.51 ID:3cwohinqr.net
- 7のスピード感はそれこそ6をばっちり修正してきたって感じだろ。
セルセタは派手なエフェクトを繰り出しまくれるのがいい。あと音楽のテンション。個人的には疲労を忘れてプレイしちゃうから結構危険。
8は大作化長時間化したから意図的に曲のテンション抑えてんのかね?今思えば割とロードが長いが。
早く据え置きでセルセタ出せば変なアンチも減るんじゃねえかな。
- 448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 16:59:46.01 ID:8rBbInLN0.net
- 何故か7やってないことにされてる
8も靴あったけど元が速いからいまいち嬉しくなかったな
スピード上昇率もうちょい上げてエフェクト追加と壁かけ上がり地形があれば大分変わったはず
さっき久々にセルセタ動かしてみたがアドルのEX攻撃技てんこ盛りって感じでいいね
8のアドルEXは何であんな地味にしちゃったんだろう
他のキャラは皆派手で気持ちいいのに
- 449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 23:12:51.85 ID:UER7nPOXr.net
- よしよし6慣れてきたぞ
ダッシュジャンプは最初のフィールドの曲に合わせてやると100%成功するね
- 450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/10(土) 23:15:33.15 ID:UER7nPOXr.net
- すまん100は盛った
でも5~6割は安定
- 451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 00:15:45.91 ID:mzRdBah80.net
- この嘘つき野郎
- 452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 00:19:05.55 ID:EK40mgnj0.net
- 盛りすぎw
- 453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/11(日) 01:22:52.34 ID:wp0w9Hpo0.net
- ほぼ完璧だったから嬉しくて書き込んだがそのあと駄目になった
1回目の打率はかなり高いが連続で出すのがむずいな
- 454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/12(月) 18:55:41.04 ID:Zbukodfw0.net
- そんなに難しかったかな
方向キー前に入れて離した直後に攻撃とジャンプ同時押しだったよね?
- 455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 21:09:29.00 ID:eQJ+Bb0s0.net
- 8面白かったから7に手を出したけど難しすぎない?
ノーマルなのに最初のボスに5回負けたぞ
- 456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 22:14:11.47 ID:aPerbqkh0.net
- 亀は最初のボスとは思えないほど攻撃パターン多いからね
7はボスのパターン多くて楽しい
- 457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/13(火) 22:31:15.12 ID:wHlFlhiT0.net
- 地竜以外の竜もギミックに気合い入れて作ってくれてりゃなあ……
- 458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 00:37:09.42 ID:oVhcMIuq0.net
- 7の最初のボスが難しく感じる人は
装備整えずにボスに突っ込んでると思う
- 459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 01:56:08.94 ID:NerJnmze0.net
- 後はレベルかね 一直線に突っ込むとたぶんレベル2とかで挑むことになるけど確か適正4なんだよね
- 460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 11:16:21.20 ID:josQcgfKd.net
- 7の最初のボスはレベル上げ作業が必要。後は道なりにやって行けばサクサクとラスボスまて行けるんだけどね。
- 461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 15:53:34.29 ID:fMStHyl5r.net
- >>455だけども
確かに初期装備レベル2で挑んでました
レベル上げ必要だったのね
- 462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/14(水) 21:25:13.42 ID:tKBHzz8w0.net
- 7のボス戦は適正Lv-1〜2で戦うとちょうどいい緊張感が味わえる
- 463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 00:50:34.65 ID:ZYLzzP2V0.net
- 始めたばっかで苦戦するって人はナイトメアのボス攻略動画見ると良いぞ
なんの参考にもならない
- 464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 01:58:32.30 ID:s4n5dSg20.net
- あのめちゃくちゃ上手い人のやつなwwあれは本当に凄いと思うわ
- 465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 15:51:28.87 ID:p+Or57UW0.net
- 一応レベルと装備でプレイヤースキルは補えるのよね
一部作品のナイトメアインフェルノは知らん
7は体験版止まりだがドギのモーション遅くね?たくさん当たれば一気に削れるけど
- 466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/15(木) 16:34:08.67 ID:s4n5dSg20.net
- 通常攻撃は連打あんまできないね 後リーチが短いから慣れないと使いにくい
アドルとアイシャがぶち抜けに使いやすいからあんまり出番はない気がする
ただナイトメアのゼーランフィスはドギがいないとかなりきつい
- 467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/16(金) 13:11:40.35 ID:NOvJGG0ud.net
- 動画のフェルガナガルバランみてガルバラン弱いと思ってた奴いたな
動画の人はダメージ与えるのが異様に上手いからガルバランにあまり攻撃させなかっただけなのに
- 468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/16(金) 13:55:54.47 ID:PYn69gIAM.net
- 初見ナイトメアガルバランで
リテイク200回ぐらい行った人の実況プレイ見たことあるけど
中々面白かった
- 469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/16(金) 17:47:15.54 ID:wnxRB6fbr.net
- ちょっと見たいなそれ
200で済む気がしない
- 470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 07:16:00.50 ID:TrZAXB5s0.net
- XSEEDからPC版セルセタ来るね
http://www.twitch.tv/xseed_games
- 471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/17(土) 07:31:56.10 ID:kPJCfjz90.net
- まあVita版移植してるし当然の流れだな
日本語音声はないだろうけど、NISAにやらせるよりはずっとマシ
- 472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 00:47:46.73 ID:Dz9KYfO10.net
- >>469
ニコニコのsm17554580かと
最終パートで各ボス戦の敗北数とかかった時間が出てる
- 473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 01:06:51.31 ID:MldBMCe70.net
- 俺がプレイしたらってことな
見てみるわ
- 474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/18(日) 15:45:25.17 ID:NLM1N/pr0.net
- フェルガナのインフェルノってナイトメアと被ダメ与ダメ以外で変わってるとこってあるの?
ハードとナイトメアはボスの攻撃パターンとかスピードがかなり変わってたけど
- 475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/19(月) 23:09:47.15 ID:gQcoR4HO0.net
- 数年前にセルセタやって今[やってるけどアドルさんってもしかしてシリーズ変わるごとに仲間を取っ替え引っ替えしながらこんな冒険してるのか
セルセタと[だけでも外見年齢ほとんど変わってないのに濃密すぎる
- 476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 00:16:53.10 ID:tF0fuYmg0.net
- 多分、アドルさん毎年世界救ってる。
- 477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 01:58:51.84 ID:x8nQo1oE0.net
- >>476
2作しかやってないけどやっぱそんな感じなのか
ヒロインや相棒キャラもシリーズごとに心機一転という感じに
…とまで書いて思い出したけどセルセタのほうはとくにヒロインらしきものはいなかったような気がするな
- 478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 02:20:19.41 ID:b4GkIq1e0.net
- >>3に時系列あるけど、今の所デビューから空白期間になってるのは22歳だけだからなー
これもいずれ埋まるだろうしw
- 479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 08:35:17.41 ID:obUUCQZfa.net
- >>477
パーティーキャラがいるのが7、セルセタ、8だけで他は新しい土地で基本1人旅なので、取っ替え引っ替えって感じもそんなしないけどね
ああ、ヒロインは取っ替え引っ替えだ、取っ替え引っ替え
- 480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 10:55:50.91 ID:ezI5oGyHM.net
- 22歳も埋まったら、そのうち異世界に飛んで異世界を救って帰ってきたら時間が進んでませんでした、とか出てくるな。
- 481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 14:37:02.76 ID:WxguupZU0.net
- >>479
ネタで現地妻とか言う人居るけど実際は冒険>ヒロインだからな
アドル自身にはあんまり思い入れのあるヒロインって居ないんじゃないかな
PCE版の1・2はアレだけど
- 482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 16:09:21.51 ID:xm3OACJ20.net
- アドルが思い入れある(ように見える)ヒロインなんてフィーナだけだろ
ネット見るようになって現地妻とか種馬みたいなネタの多さにショック受けたわ
- 483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 16:10:02.97 ID:EXOXNMt20.net
- フィーナへの思い入れはあるだろ
- 484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 17:32:36.41 ID:xm3OACJ20.net
- 地上に降りたらフィーナに色々話してあげようってのとフィーナ…くらいだけどそれで十分だな
他のヒロインに対してはそういうの一切無いし
- 485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 18:49:39.19 ID:u+PF7IXW0.net
- もうフィーナの呪いからは、そろそろ解放してやれよ
- 486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:42:00.46 ID:cVjd/iQhp.net
- ときどきでいいから、思い出して下さい。私のような女の子がいたってことを・・・
- 487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 19:51:17.96 ID:TleVp/JF0.net
- お下がりなさい、アドル!
- 488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 20:18:53.43 ID:xm3OACJ20.net
- 女の子っていう歳じゃないよね
眠ってた期間抜いても
- 489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 21:00:37.43 ID:mkRxbGM30.net
- クロニクルズのドラマCDでは事あるごとにフィーナフィーナ言っててベタ惚れだったな
リリアに対しては爽やかにフラグへし折ってたけどたぶん他のヒロインにもそんな感じなんだろう
- 490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 22:01:41.03 ID:fBf2RYWqd.net
- アドルはあちこちの冒険で惚れられるけど、本人は気にも止めないで次の冒険に向かうイメージ
良い人だった、良い仲間だった、良い友人だった、とは思っていても、恋愛対象としては見てない感じで
- 491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 22:09:25.98 ID:2BjQ4cxG0.net
- 現地妻
- 492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 22:31:30.01 ID:xm3OACJ20.net
- 自分が好きなゲームの主人公を不誠実な好色キャラというネタにして笑う感性が理解出来ない
- 493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/20(火) 23:01:45.65 ID:xUvv4uGW0.net
- アドルさんは異世界に行ってもピッカードのことばかり気にする変人
- 494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 02:34:35.75 ID:jBGmYz920.net
- >>492
まぁ、昔からのネタってことで
あまり真面目に捉えないほうがいい
- 495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 02:59:12.67 ID:s9d8l3FH0.net
- ファルコム学園(公式)見てくりゃええ
俺もどっちかというと過度なパロは苦手だけども
- 496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 11:02:11.76 ID:SP/p6WFQ0.net
- エロゲかと思う人もいるくらい無駄に広まってるネタだから笑い事じゃないんだよなあ
492じゃないけどそういうスルーしろって風潮がまた腹立つわ
- 497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 12:32:27.43 ID:q7C23oMg0.net
- 未プレイの人は本気でそう思ってるかもな
シリーズファンはネタだと分かって言ってるが
- 498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 12:32:42.21 ID:v0pEE9lx0.net
- そういうのにこだわると、今後はイースでは恋愛は一切描けなくなる
ルパンでも007でも主人公が好色設定のほうが話は作りやすいからな
- 499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 21:59:14.96 ID:YRs0aCoT0.net
- ギャルゲ的なものを期待してシリーズ初めてやったら恋愛要素無くて驚いたって声は毎回あるな
そういう人でもゲーム自体の楽しさにハマってくれてるし逆よりはマシと思うことにした
- 500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/21(水) 23:07:01.41 ID:h8AgJQKY0.net
- いくら嫌っても最早ついて回るのが避けられないネタだからな
いちいち腹立てても馬鹿らしいだけだぞ
やめろと言い募ったって、逆にネタにされるだけっていう
- 501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 00:06:14.51 ID:hcn4pRPo0.net
- >>457
竜なら月竜様もちょっと…
月竜自体は、あれ?弱……からの変身がよかったけど、入っていきなりボス戦はないよ
入ったら何が起こるかわからないぞと警告してボスだけだなんて
PSPの容量的に厳しかったのかもしれないけど
- 502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 08:41:42.93 ID:oFihGjyO0.net
- ダンジョンめんどくさいからいきなり戦闘でいいよ
- 503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/22(木) 15:55:22.73 ID:kJiJMml+0.net
- むしろ最近は軌跡の方が恋愛要素濃いけどね
でもアドルさんは今のまま淡白なままの方が好きだな
- 504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 04:32:53.04 ID:lRApiUMI0.net
- 最近は?
最初から軌跡は恋愛要素もりもりだったろ
- 505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 05:53:57.89 ID:1QUP1A1w0.net
- エステル&ヨっきゅん『……』
- 506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 13:28:50.29 ID:zLybHyxY0.net
- ようやく8クリアした
これってアドルさんが世界規模の厄介事起こした場合それに対処しながら常に見ているダーナさんのラクリモサにも怯えないといけないのか
あんな巻き込まれ体質でよく晩年になるまでラクリモサ無発動で生き残れたな
あとダーナや漂流者の記憶は言うまでもないがヒュンメルが守った翼竜とその卵も存在ごと消し飛ばされたのも地味に悲しかったな
- 507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 13:36:27.52 ID:zLybHyxY0.net
- あとそういえばディナとの会話から察するに再構成された世界ではダーナだけじゃなくてエタニア全体が存在を消されたんだろうか
そうだとするとダーナとサライ(偽)はともかくオルガちゃん不憫だな
- 508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 14:25:48.28 ID:qfzMebvb0.net
- >>504-505
いや空の頃はまだ一途というか……
- 509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 14:45:55.94 ID:tz+Hnm4p0.net
- >>506
あれって世界規模なんだっけ?
あと漂流者の記憶って残ってないんだっけ。
うろ覚えですまん
- 510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 14:47:55.72 ID:/iCa0PKL0.net
- やっぱラクリモサは全世界に及んでるってみんな勘違いするよな
イースの世界観で自分の地域のことを世界って呼ぶのはおかしくないっていうのは分かるけど普通世界って言われたら俺達は地球全体のことを想像するからやっぱ世界って言葉は使うべきじゃなかったと思うわ
- 511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 15:35:57.80 ID:oZYz3vC80.net
- よく言われてるがエタニアそのものは改変後も存在してる
- 512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 16:35:51.40 ID:lRApiUMI0.net
- そりゃあ種って言ったら普通は人間全体を指すわな
進化論の話とかの前振りあるし
普通は地球規模だって思うよ
- 513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 16:50:27.27 ID:tz+Hnm4p0.net
- 8の場合放置したら他の地域にも広がるかもしれない、って程度だったような
そのぐらいでいいんじゃね
あとダーウィンの種ってのもその土地限定で考えてOKよ。イグアナは持ってこなければ日本にいないわけで。
- 514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 16:59:29.20 ID:lRApiUMI0.net
- 人間という種を滅ぼすってのが
この地方限定とは思わないだろ
船でいろんなところ行き来してる時代なんだし
この地方の人間滅ぼしても
そのうち、またこの地方に人間が来るだろ
- 515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 17:18:50.72 ID:IIJQ96Tcr.net
- あんたが誤読してるってのと、設定が甘いっていうのと、フィクションなんだから我々の世界とは仕組みが違うってのと、どの返答をお望み?
- 516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 17:54:34.67 ID:zLybHyxY0.net
- 地方規模だったのか
今までの種族は繁栄を築きまくったネストールさんの眷属すらこの世にいなかったから絶対生かしておかないって話だと思ってた
生き残った別の地方の少数は長い年月をかけて爬虫類から哺乳類が分岐したように別の種に進化した可能性もあるのかね
>>509
ダーナのことや力を合わせて古代種殺しまくった記憶は抜け落ちてるな
キルゴールさんの死因とか大筋は変わってないみたいだったけど
- 517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:17:12.19 ID:jUx38fCOr.net
- 有翼人とかも地方の話らしいし、進化論つうか普通に政治的な感じなのかもね。
ほぼ神を王とかに置き換えていいような感じの。
- 518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:33:32.28 ID:jUx38fCOr.net
- 進化で考えてもいいのか。人間の形してるけど起源が全然別ってパターンか。
- 519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 18:34:37.68 ID:zLybHyxY0.net
- どっちにしろダーナや元護り人達的には「地上の均衡が乱れるようならラクリモサでぶち殺して安定させるぞ」
みたいなこと言ってたしアドルが今までみたいに地方で問題に巻き込まれると場合によってはその地方の人間の滅亡の危機にも繋がるな
まあアドル自身は晩年まで生きてることは確定してるから杞憂なんだろうけど
- 520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/23(金) 20:10:42.18 ID:FvJ4dS120.net
- あんな狭い地域に八百万も眷属がいるわけない
- 521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 03:44:02.99 ID:8/CwPNg00.net
- 八百万ってのは
「非常に多くの」「無数の」という大雑把な数を表す意味。
もあるけどな
- 522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 04:39:12.98 ID:pv/7V4WUa.net
- 俺は8個別では地球規模のお話、シリーズ通したら一地方のお話、と脳内で切り替えてるわ
- 523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 11:21:35.39 ID:rasZqYdN0.net
- つーかダーナから貰った古き封じの指輪は結局次の冒険で海の藻屑になったという解釈でいいんだよな?
- 524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 12:06:06.08 ID:xoCRwvR2M.net
- 俺は影響範囲とかあんまり深く考えないようにしてるな
どうせ単発で終わる話だし、整合性考えてもしゃーない
- 525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 15:34:00.60 ID:JebT231Nr.net
- だから放置したら世界規模になる可能性がある、ぐらいが丁度いいんでね
- 526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/24(土) 18:34:10.03 ID:8/CwPNg00.net
- >>523
次は6でアドルはカナンに漂着するけど
乗ってたラドックの船は無事だから荷物はそっちにおいてあるだろうし
おそらく大丈夫では
- 527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/25(日) 18:03:24.35 ID:JWs1pGRd0.net
- >>526
そうだっけか
個人的には結末がメリーバッドエンドって印象で少し落ち込んでるけどちゃんと遺物が残ってるなら少しだけ気が楽になったわ
- 528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/25(日) 20:51:55.72 ID:AgGm+PVj0.net
- 久しぶりにオリジンやってみるとなかなか面白いわ
- 529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 09:23:28.52 ID:KE+mXsoad.net
- ダーナの存在は無くなったからエンディングでは指輪は無いというか、貰ってないんじゃないかな?
指輪貰ったのは消えた世界での話だし
- 530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 12:55:05.16 ID:b/Dwq99Tp.net
- そういやそうだな
アドル達もダーナ達に関する記憶のみがある状態だろうし
- 531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 13:29:54.24 ID:Q+o5VEfRa.net
- 仮に持ってたとしてもアドルはすぐ装備投げ捨てるからなw
- 532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/26(月) 20:39:07.94 ID:HU51/OiL0.net
- ラスボスと戦うときに指輪つけてたらどうなるんだっけ?
つけてないし確認もしてないから分からなかった
というかミストルティンはちゃんと消えててよかったな
あれが海の藻屑になってたらさすがのダーナさんもマジギレだろう
- 533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/27(火) 08:02:24.48 ID:iQkIk3Gxr.net
- パロのこともみんな忘れたの?
- 534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 10:08:29.82 ID:M5xmuB4Z0.net
- ようやくオリジンのLvMAXトロフィー取れた
あんな下らない作業に9時間も使わせるなよ
スタッフは絶対トロフィーチェックしてないだろ
- 535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/03/31(土) 13:49:05.97 ID:fIGcpxRGd.net
- 大変だけどその気にさえなれば誰でも取れるトロフィーじゃん。面倒くさいだけで条件逃す心配もないし、嫌なら無視しても構わないし
もっとえげつないトロフィーいっぱいあるよ
- 536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 01:12:58.56 ID:dKjdyQykd.net
- フェルガナのインフェルノクリアみたいなのあったら憤死するやつ出るだろマジで
- 537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 05:54:12.03 ID:hDACQ4Oo0.net
- トロフィーとか気にする人は大変やな……
- 538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 08:21:09.02 ID:tuYk+Aho0.net
- 昔はトロコン勢だったけどタップダンスヒーローで心折られたな
その後は自由になった解放感あったけど・・・
だが、そのせいで中途半端に放置する積みゲーが増えてる気がしないでもない
- 539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/02(月) 13:15:42.10 ID:OM3xxZUYr.net
- >>536
引き継ぎマシマシならむしろノーマルより楽だがな
引き継ぎ無しだったらやばいな
- 540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 07:35:48.27 ID:SUAMGNGd0.net
- オリジンはノーマルだと簡単なんだな
ハードとナイトメアを3周ずつやっていたとはいえこんなにあっさりノーデスクリア出来るとは思わなかった
あと制服ユニカ可愛い
>>535
同じ時間泥棒ならナイトメアボスラッシュ全キャラクリアとかの方がまだマシだわ
- 541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 14:42:08.65 ID:EmGmmbXzd.net
- ダーナが水晶玉か何か覗いてアドルさんまた漂流してるーとか言ってるイラスト知らないかな?
どこかで見たんだけど保存し損ねてしまったんだ…
- 542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/04(水) 22:02:35.18 ID:TCK78JxX0.net
- 失礼、解決しました
- 543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 13:11:05.32 ID:b2yfpGvD0.net
- 貼ってもいいのよ
- 544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 15:24:14.21 ID:6/r2bo7Xa.net
- https://i.imgur.com/CyhODzx.jpg
- 545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 15:49:02.53 ID:xNc7JC010.net
- >>543
https://i.imgur.com/yLkTHov.jpg
イース[スレで貼って貰ったから作者は分からないんだよね、ツイッターで見たとは思うんだけど
>>544
ラクリモサ顔やめーや
- 546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/05(木) 20:51:06.47 ID:xKqyYtuW0.net
- ダーナちゃんは元気だな
- 547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 00:51:08.07 ID:zteWPC8kd.net
- こいついつも漂流してんな
- 548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 06:29:59.95 ID:RyfXJ+Z80.net
- パッシブスキルだからしょうが無い
- 549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 08:16:51.14 ID:s9o35GU7d.net
- 伝説の武具を処分しつつ未知の地に辿り着く合理的な手段だからね
アドルさんはこれからも使い続けるよ
- 550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 10:52:06.46 ID:ADAIRg7Ka.net
- 2の時点でダームの塔からイース大陸に飛ばされた時も装備吹っ飛んでたし
特技みたいなもん
- 551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 15:12:36.57 ID:Gtp/oox2d.net
- セルセタ「漂流などさせなくても、水場に顔突っ込ませれば溺れるんやで」
- 552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:07:55.11 ID:nXJ/mGkvM.net
- 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6ffa-Nl1m [183.180.68.161]) sage 2018/04/06(金) 19:05:47.99 ID:E074Gkkp0
ブラボはアクションRPGだし比べるならモンハンじゃなくてアクションRPGと比べるべきだけど、難しさで言ったらイース8のナイトメアの方がムズい(しかもナイトメアは最高難易度ではない!さらにイース8はセーブしまくれるのに!)
ブラボは「難しいんじゃなくて、単に探索がクソかったるいだけ」のゲーム
根気さえあれば誰でもできる
引きこもり&ニート向けの馬鹿なゲームwwwww
・ボスは単調
・自分のキャラの操作系の枝分かれも単調
・クソつまらんマップ
・武器が少ない
・わけのわからんストーリー
・セーブの制限と初見殺しの2つを使った製作者の安易な難易度調整
ブラボは完璧なクソゲー
ゴミはゴミ箱に隔離しとけよ
- 553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:16:01.14 ID:C+mwEFXL0.net
- そうだね漂流だね
- 554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 19:35:57.20 ID:Y+MnitIP0.net
- 7クリアしたぜ
携帯機だとLボタンがうまく押せなくてストレスだった
- 555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/06(金) 22:59:56.18 ID:TgBOGbFw0.net
- 8やるまで一番好きだったゲームが7だけど最近久し振りに起動したらグラ汚ねぇ!ってなった
当時は綺麗だと思ってたんだけどなぁ
- 556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 07:35:32.07 ID:jZFE8kJDr.net
- フェルガナ面白かったフラン可愛いよ
- 557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 18:40:30.01 ID:L8QgTLoT0.net
- そりゃPSPは480×272だから
粗いでしょ
- 558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/07(土) 19:08:49.39 ID:RWdfypuk0.net
- 今、ニコで59歳の将棋棋士がダークソウルをやってるんだけど
イースが好きだったって言ってたわ
設定がしっかりしてて見る人が全員感動するって
たぶんイース1、2の話だけども
- 559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/09(月) 22:19:38.67 ID:9JAXCAfe0.net
- 6,7,8とナンバリングが温暖な地域続いてるから9は逆に寒冷な地域行くかな?
- 560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/09(月) 23:13:27.92 ID:qoUCXF4F0.net
- 寒冷地は景色のバリエーションが少ないのがな…
- 561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/09(月) 23:51:55.49 ID:v76SDRS40.net
- PC版8はどーなったんすかね?
- 562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/10(火) 10:05:58.12 ID:fWoVRAiK0.net
- >>561
おま国です・・・
- 563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/10(火) 13:51:23.23 ID:cqzS6dz3d.net
- おま国じゃねーよ?
単純に移植難航しまくってて発売の目処が立たないだけだ
- 564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/10(火) 20:27:16.31 ID:danxu5at0.net
- >>560
その問題があったか……
寒い中ヒロインと寄り添う展開とか見てみたいけどね
あと溶岩地帯とか平気で入れてきそうな気もする
- 565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/10(火) 20:57:48.83 ID:sKLwZwU1a.net
- 確かにフェルガナには雪山も溶岩もあったな
- 566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/11(水) 07:50:18.06 ID:SBUIMTJZr.net
- 火山は気候と関係ないから入れやすい
- 567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/12(木) 11:20:08.20 ID:GT0QQW/Xd.net
- イース8スレどこ?
- 568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/12(木) 15:42:29.99 ID:jnTW5HR10.net
- >>567
イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナLevel34
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1523071343/l10
- 569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/12(木) 18:06:10.84 ID:GT0QQW/Xd.net
- >>568
ありがとう・・・次スレを見つけてくれて・・・ありがとう・・・
- 570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/15(日) 07:58:52.53 ID:7kzTmm+c0.net
- イース・オリジンのユニカ編終わってなんとなくwiki見たら黒幕がネタバレしてて(´・ω・`)ショボーン
- 571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/15(日) 16:35:30.24 ID:N3sWqu/N0.net
- スマホ版の1·2セール中やで~
- 572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/15(日) 17:29:59.85 ID:r8FjwRDB0.net
- ボタン操作なら買うけど画面タッチはやりたくねぇなぁ
- 573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/15(日) 17:42:07.56 ID:zGjQAs6j0.net
- Vitaオリジンは女神像の前で何度無駄にジャンプした事か
100回越えてるんじゃないかな
- 574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/17(火) 03:44:20.71 ID:Q98k/wY/0.net
- steam版8がリリースされてるが、レビューでシステム的な不備が指摘されまくってるな
- 575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/17(火) 03:50:09.89 ID:aDk6dhTL0.net
- やっぱNISAはダメだーな
- 576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/18(水) 22:42:21.37 ID:GQuWcKoV0.net
- >>574
なんかドギと船長が蟹になったらしいぜ
https://i.imgur.com/ZSnSaV1.jpg
- 577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 00:00:30.49 ID:iOVfp7yr0.net
- >>576
これは草はえるw
- 578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 00:54:38.95 ID:4mF8cXFo0.net
- >>576
草
- 579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 11:10:33.66 ID:jroEIoIiK.net
- なんか好き
https://pbs.twimg.com/media/DbGqWzvVQAAfVIe.jpg
- 580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 12:56:57.33 ID:/tSm0RH40.net
- >>576
ロープを切るくらいしか役に立ちそうにないな
- 581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 12:58:22.21 ID:/tSm0RH40.net
- >>579
ユニカが鉤爪付けてるように見える
- 582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 14:32:45.28 ID:94qHrrVn0.net
- イース1・2ももう一度リメイクしてもらわないとなあ
- 583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/19(木) 15:30:51.33 ID:I/AzU2AD0.net
- >>576
何をどうすればこんなバグを起こせるんだろ……
逆に駄目にする方が難しいゲームなのに
- 584 :fp :2018/04/19(木) 16:22:45.93 ID:J/TlDybmr.net
- 蟹のはバグじゃなくていろいろ弄ってたらああなったって話じゃなかったっけ
MODでの拡張性とかあるのかね
ボスラッシュのステージ追加キャラ追加とかできればPC版の意味もあるんだが
- 585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/20(金) 12:43:15.38 ID:yg5qunLD0.net
- イース1・2のクロニクルズってsteamのクロニクルズ+と何が違うんですか?
言語の違いだけ?
- 586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 09:07:01.05 ID:0uZhvkjk0.net
- やっぱセルセタが好きだわ...
長すぎないからサクッと通せるし音楽含めてスピード感が半端ないから止め時を忘れる
セルセタのメンツで鬼畜難易度の追加ダンジョンやりてえええ
- 587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 09:33:12.91 ID:gE6541bN0.net
- 次のイースへの要望
シームレスマップ
スカイリムみたいに自由に移動できる
イベントはフルボイス
- 588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 09:41:33.28 ID:agIm7u7A0.net
- マップロードに1分ぐらいかかるな
- 589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 09:43:14.66 ID:0uZhvkjk0.net
- リソース的に無理では
Skyrimやっとけ
オープンでなくても徐々に色々明らかになってく感じとか、序盤で無理する選択肢とかを絶妙に出すのがファルコムのいいところ
- 590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 10:16:28.15 ID:qkOAP81i0.net
- エルディーン物語にしてくれ
- 591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 10:47:29.31 ID:mQlKIY9JM.net
- とりあえず5のリメイク出してくれんかね
- 592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 10:48:29.01 ID:c9Kvio/p0.net
- 飛火野版をゲーム化してくれ
- 593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/21(土) 21:56:12.67 ID:cCabs0i+0.net
- >>585
画面解像度と操作性(ボケではなくマジで)
ゲームの内容自体は言語以外に大きな違いはなかったはず
- 594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/22(日) 17:50:07.68 ID:Dm2Ke1i10.net
- イースにはオープンワールドなんていらないな
イース8と、他にOWゲーをプレイしてみてそう思った
OWにかけられる莫大なリソースがあったら他に回したほうがいい
- 595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/22(日) 18:35:53.14 ID:30K8/q040.net
- オリジンやっと3人終わった面白かった
黒幕が連れてきた闇ってのはイース6で匣を暴走させた一族ってことだよね?
ダレスの使った術はイース6の有翼人アルマから伝わったもので
イースはやっぱプレイする順序大事だよね
- 596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/24(火) 11:14:32.00 ID:qohXBBAFr.net
- セルセタ始めたけどスキルが当たらん
- 597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/24(火) 12:10:28.64 ID:oi+cPguXM.net
- イースはワンパターンと言われようがドラクエみたいにガラパゴスを貫いて欲しい
変な奴らに仕切られてよくわからないホストアクションゲーになったFFみたいにはなってほしくない
- 598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/24(火) 18:49:34.34 ID:LMeGZOBKK.net
- んだんだ
とりあえずアドルのソロに戻せ
んでダッシュジャンプみたいな技復活させろ
- 599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/24(火) 19:17:34.32 ID:iZzQecNc0.net
- PCEのイースW、まだ途中だけど面白いなコレ
- 600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 00:29:54.75 ID:PM98An1V0.net
- PCE版ってps3かvitaで出きるんだっけ?ずいぶん前にフリプで貰ったような気もするけど。
- 601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 15:36:41.40 ID:5NEu9/jm0.net
- 1+2,3,4はアーカイブスで出てるな
- 602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 15:51:12.55 ID:bx/G4BCG0.net
- テンプレ見るとPCE版の1・2・3はあまりオススメじゃないみたいな感じだが、個人的にはかなり楽しめたよ
何よりサウンドが素晴らしい! BGMはクロニクルズ版より良いと思った。
- 603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 16:17:05.23 ID:TrfpkNG20.net
- >>599
途中から設定がおかしくなってくるけどね
初期イースとしてはボリュームがあるし面白いことは確かなんだが
>>602
PCE版1・2は未だにBGMは1・2で最高とか言われてなかった?
- 604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 17:46:08.99 ID:xqaYSQt90.net
- >>602
テンプレ書いたやつの好みなんだろ
正直変えてほしい
- 605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 17:54:44.82 ID:5NEu9/jm0.net
- 1+2というと、いまだに銀河万丈のイメージがある
- 606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:09:02.57 ID:0JUFMuUjK.net
- バンジョーさんはいつもイース作品のPVナレーションやってくれてる印象だね
- 607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:09:41.43 ID:5DxCR/cZ0.net
- PCE版はオリジナルからストーリーや設定が変わってるんだから
クロニクルズやエターナルもやったうえで比較してみたいって人ならともかく
新作から入って過去作に興味持った人にオススメするには不向きだろ
- 608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:12:39.31 ID:bx/G4BCG0.net
- 新作から入って過去作に興味持った人にオススメ出来る作品なら別に逆でも良くね?
俺がそうだったし
- 609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:15:20.46 ID:bx/G4BCG0.net
- 4はともかく、1・2・3はそれほど問題のある改変とも思えなかった記憶が(´・ω・`)
- 610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:17:40.21 ID:bx/G4BCG0.net
- ごめんちょっと自分でも何言ってるかわからなくなってきたw
- 611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:17:45.99 ID:BG8jDDkY0.net
- 3はフェルガナプレイ済みでもやって欲しいね
ゲーム自体はフェルガナに及ばないがアドルの成長物語として是非押さえておいて欲しい
フェルガナのアドルは台詞全カットのせいで物語の主人公感が皆無だった
イベントシーンでもただいるだけで完全にかやの外だしな
- 612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:19:37.48 ID:0JUFMuUjK.net
- 1、2はいろいろ変わりそうなのは3Dリメイクされた場合の方じゃないかね
オリジンネタぶっ込んできたりとか
- 613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:22:28.22 ID:BG8jDDkY0.net
- PCE版1·2はサラ関連はともかくEDのあのシーンが許せない人多そう
PCE版から入った俺でもハァ!?になったくらいだからオリジナルやってる人は激おこだったろうね
何であの別れの後にああなっちゃうのさ
- 614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 18:54:18.97 ID:K3gnn9jA0.net
- PCE版1・2は嵐の結界も無くて普通に船で上陸してたな
まあオリジナルもいきなり街中から始まるしそこは重要じゃないか
- 615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 19:22:37.36 ID:AX7TIuG80.net
- 俺は3のアドルは違和感だらけだったけどなあ
1・2しかやってなかった上での自分の中でのアドルのイメージと比べても別人だった
- 616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 21:35:58.86 ID:Matu+Znz0.net
- PCエンジンミニが発売されたら1〜4まで収録希望
- 617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 21:39:57.03 ID:+2Szxdr40.net
- パペパプー
- 618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 21:57:26.59 ID:qCqI5Tsjr.net
- >>615
開発の面子が大幅に入れ替わってるからしゃあない
- 619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 23:13:08.92 ID:PRxmvoWc0.net
- >>617
それスーファミのイース4
- 620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/25(水) 23:39:01.19 ID:hOJ0Dlgwr.net
- どっちかっつうと3
4ってどうなんだけ
- 621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 00:26:25.25 ID:5YR+M19x0.net
- >>608
Vitaでやるなら正史扱いのクロニクルズがあるのに
わざわざ古くて後の作品と齟齬の出るPCE版の方を薦めるメリットは無いだろ
敢えて言うなら値段が安いくらいか
>>614
個人的にはそこは結構大きい問題だな
危険とわかっていてもエステリアにどうしようもなく惹かれた主人公が
何かに導かれるように嵐を越えて漂着したとかそれだけでドラマがあるし
PCEはそういう小さな変更が積み重なって全体の印象が変わってしまったイメージだわ
- 622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 01:08:08.38 ID:tkuhsLTT0.net
- >>621
PCE版ってはっきり正史じゃない扱いなの?
一応立場を明確にしとくと、エンジン版もトータルで普通に良作だと思ってるってだけ。
pc88のころ生まれてないような世代だと当時の雰囲気を残してる上でプレイが容易ってだけでだいぶ意味が違うよ。
逆に88の頃からやってる層なら改変は気になるのかもしれんが、知りようがないというか。
エンジン対88とかが宗教戦争ぽくなってるけど、ほんと知ったこっちゃないんだよ。リメイクはリメイクで叩く奴がいるし。
ちなみにストーリー改変の不自然さを指摘する意見には同意できる。プログラマの独断というか自己主張だったという話も。
だけどサウンドとかグラとかと合わせて大きく評価を落とすもんじゃあないだろう。あとは好みだろ。
ゲーム性が今と違いすぎるとこが初心者にはとっつきにくいかも、てな配慮もわかるはわかるんだけど。
- 623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 06:07:33.14 ID:sIHjqbF90.net
- >>602
あのテンプレが作られる際に何度か叩き台が貼られてたんだが、そのころはPCE版について劣化云々の記述はなかったが
PCE版は劣化だと言ってうるさいのがいたから面倒くさくなったのかそのうち追加されてた感じ
初期は有翼人設定がどうこうみたいなのも書く書かないみたいなのがあったが、なんだかんだで今の形になったと記憶
- 624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 06:11:27.93 ID:sIHjqbF90.net
- 過去スレあさってみたがこんな感じだった
828 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2014/09/03(水) 02:03:06.29 ID:U41Guafh [1/10]
今日限りでなくテンプレ化しようとしてるなら、頼むからT・Uに関してはこれだけは修正してやってくれ
一度プレイすれば分かるけど、同じゲームと信じられない程に違う製品なので「主なものだけ」という括りから外すのは無理
ゲームアーカイブス(PCE版 ハドソン製)
×★イースI・II(1・2リメイク) [アドルソロ][体当たり戦闘][ゲーム性劣化]
○★イースI・II(1・2リメイク) [アドルソロ][体当たり戦闘][ゲーム性劣化][シナリオ改変多数]
PSP・Vitaで遊べないタイトル(主なものだけ)
+☆イースI・II [アドルソロ]
PCE版Vに関しては変なシナリオ改変はなかったし、ACTもTUレベルでは酷くなってはいなかったから、
省略するのもアリだと思う
- 625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 06:14:26.80 ID:sIHjqbF90.net
- で、その後
835 名前:PCE版の原作準拠版との違いまとめ[sage] 投稿日:2014/09/03(水) 02:59:33.43 ID:U41Guafh [3/10]
頼むから両方プレイした上で言ってくれ
とりあえずシステム面だけ把握している範囲でまとめたが、これを見てなおそう言えるか?
かなり控え目に評価したので−の中にも×は混じってるからな
×劣化要素 ○向上要素 −保留要素
共通
×メッセージの瞬間表示切替キーがない
×ボス撃破時のBGMオフ+撃破音→ゲージ回復SE→EXP/GOLD獲得SE→BGMオンの演出カット
U
×ファイヤーの弾速が半分以下
×ボタン押しっ放しで連射にならない
×ファイヤーが当たった時の敵ののけぞりがファイヤーの進行方向ではなく直前の敵の移動方向と逆向きに
→つまり右に歩いている敵に下から当てると左にのけぞり、背後から当てると敵がアドルの方にのけぞって被ダメージ
−Lv12以上でファイヤーが強化され色が変化し、貫通属性が付与される仕様の変更 (Lv47以上、バーンドブレス付近)
→当然氷の壁もファイヤー強化と無関係に溶ける
−テレパシー装備中でも敵がこちらを追ってくる (解除の準備に難あり)
×ロダの葉のマップグラフィックがない
×画面切替後に暫く操作不能時間がある (敵は動ける)(特にバーンドブレス)
−黒真珠守護/牢屋前の敵がイフリートに差し替え(黒真珠守護のファイヤー無効化の実装は問題ないが攻撃を当てても動き出さない)
−ゲラルディの吐き出し間隔が固定でなくある程度アドルに近づいた時という条件付きに
−ゲラルディに当てたファイヤーが貫通せずそのまま消えるため連続当てが可能に
×一部SEの劣化 (氷壁破壊、鐘、など。水門解放音は効果共に何故か部屋を出てから)
(以下5レスに渡って長々と続ける)
テンプレ作ってた人たちも嫌気が差したのか、うっさいから厄除け代わりに書いとけみたいな雰囲気だった
- 626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 06:38:53.04 ID:cUo3ieZr0.net
- あーゴネ得というやつか
- 627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 08:42:50.14 ID:NrFiOlRiM.net
- 個人的には、PCE1, 2は8のEDで「アドルはラクシャと仲良く暮らしましたとさ」と改変されても納得できる人にはどうぞ、って感じだなぁ
- 628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 09:22:51.36 ID:cUo3ieZr0.net
- ところでイース2って2周する価値ある?
サブイベントが追加されるそうだがまだ見てなかったの思い出した
- 629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 13:37:33.36 ID:ZU5b5L0u0.net
- PCE版T・UよりFC版Tは改変がもっと酷いらしいけどね……
- 630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:07:17.70 ID:08tTEQne0.net
- 最初にやったのはFC版の1だったけど、最後のボス戦とか爆弾大量にばら撒かれたような気がするw
- 631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 20:41:34.30 ID:TQQm9YQX0.net
- ダルク・ファクト倒したら1回外に出ちゃうからなw
- 632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 21:25:36.25 ID:A4HRiJUZd.net
- X68kの1がなんかすごかったというのを見た記憶がある
- 633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 22:05:27.65 ID:HxbXg569r.net
- >>627
大袈裟つうか事実無根レベルだろそれは
- 634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/26(木) 23:27:56.13 ID:sIHjqbF90.net
- PCE版1・2は今で言うならifルートみたいなもんだな、でPCE版4はその続き
アドルの性格が少し違っていたらこうなってたかもね程度だと思ってるわ
- 635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 00:01:19.02 ID:A6w6Kan00.net
- >>622
別にPCE版の是非を言いたいわけじゃなくて「オススメ」というならファルコム製の新しい方だろってだけ
実際8の過去スレでも「どっちがオススメ?」という質問に対して
PCE版に思い入れがあるという人も含めて皆クロニクルズの方を推してたし
ゲーム性の古さとかストーリーや設定の改変が多く賛否両論ってあたりはやっぱり人を選ぶと思うよ
- 636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 00:40:01.75 ID:EymA3Uvq0.net
- 皆(同一人物)
- 637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 02:33:49.84 ID:TvBhRAsw0.net
- セルセタは、せっかくファルコム本家が作り直してもイマイチ評判が良くなかったというのがな
PCE、SFC、PS2、Vitaで全部違うけど、アドルはどんな冒険記残したんだよ…
- 638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 05:30:05.79 ID:fe9UsGWOM.net
- >>633
いや、イース2と8はどちらも悲恋なんだけどPCEはハッピーエンドにしちゃったでしょ
- 639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 06:02:42.85 ID:x4vr9P0F0.net
- またそれか、要するにフィーナが好きなんだろ
つかハッピーエンドで何が悪いのさ
実際プレイしてPCE版はゲームとしてよく出来ていたし面白かったよ
- 640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 06:07:42.63 ID:x4vr9P0F0.net
- >>625
酷いなw
違いを列挙してるだけで、正直どうでもいいじゃん的なものばかりだ
- 641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 06:14:41.94 ID:aKHPXxP50.net
- どちらも好きだよ
- 642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 07:45:24.58 ID:koMmszvm0.net
- >>637
アドルの字が汚すぎてところどころ読めない説
- 643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 08:06:16.83 ID:cG9CKp7C0.net
- 4は幻となったセガファルコム版はともかくとして
他にも漫画版と小説版があるんだよな
- 644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 08:15:00.99 ID:KXsioOAS0.net
- 幻でいいならアニメ版も……
- 645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 09:43:18.68 ID:uz6IG7AOa.net
- >>644
イースエターナルUのPC版の付属特典になってたやつ持ってるw
アドルがやたら熱血なのが面白いw
- 646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 13:58:12.22 ID:fe9UsGWOM.net
- >>639
悪いとは言ってない
だから気にしない人にはいいんじゃね、と上で書いた
ただ気にする人が多いのもまた事実
- 647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 15:58:07.51 ID:DSnrUe3H0.net
- どれが正史かというよりもどれを最初にプレイしたかによる気がする
- 648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 16:49:08.37 ID:Ag+g49sj0.net
- タイトーPS2版3,4,5のことも思い出して下さい
- 649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 16:50:43.15 ID:5QLDTzvRr.net
- >>648
ある意味評価は満場一致でわかりやすいな
ストーリーは割といいのがあったんだっけか?
- 650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 18:31:21.02 ID:FbEUCJUt0.net
- ストーリーが良くてもあれじゃなあ
と言いつつSFC5は好きだったりするから勝手なもんよ
- 651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 18:34:20.29 ID:Ag+g49sj0.net
- タイトーPS2版イース3が出るタイミングで本家PC版フェルガナが来たw
- 652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 22:34:59.58 ID:xcn2gcur0.net
- >>650
SFC5はエンディングは好き
イースの中ではもっとも笑える終わり方だと思う
- 653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/27(金) 23:06:12.05 ID:x4vr9P0F0.net
- イース5はPS2版の方が有翼人やエルディーンの話も出てきてよかったな
ラスボスと対峙する場面は中々引き込まれた。でもアクションゲームとしては面白くなかったけど。
- 654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 08:03:03.66 ID:Xf7v7ye80.net
- イース5はSFCもPS2もクライマックスシーンが盛り上がるよな
PS2はほぼフルボイスでシナリオも力作で近藤社長も関わったみたいだし惜しい
一応、SFCより魔法が使いやすくなったりボス戦も楽しめるようになったんだけど使い回しマップでストレスがたまる
- 655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 12:50:51.02 ID:Ye+3LHYW0.net
- 5のエンディングは爽やかでとてもいい
ただあれはSFCもPS2も最後はアドル一人で旅立つんだよな
でも5の後の8では冒頭からドギと一緒に行動してるから5をリメイクするときにも多少は手を加える形になるんだろうね
5のエンディング気に入ってるからリメイクするときにはなんとか上手く作り直してほしいわ
- 656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 19:21:31.50 ID:+8gPnb8Fr.net
- PS2版の5のプレイ動画だれか上げないかな(他力本願)
次リメイクするなら5よね順番的に
- 657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:15:04.76 ID:iovVCOzy0.net
- >>656
調べたらようつべにあるやん
- 658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:26:37.06 ID:9ebT2syo0.net
- まじかみてみる
つべから探す習慣がないのがばれてもうた
- 659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:26:41.93 ID:t7kDwgsHr.net
- まじかみてみる
つべから探す習慣がないのがばれてもうた
- 660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:27:07.37 ID:t7kDwgsHr.net
- しかも連投かよ
IT音痴か
- 661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/28(土) 20:45:24.80 ID:NR+V5hGV0.net
- SFC5はエンディングは好きだけど敵の三幹部が残念だったな
カリオン以外ほぼ印象に残ってない
リメイクされるとしたらその辺りも補完されるんだろうか
- 662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 08:05:15.83 ID:2BSYdD42M.net
- >>654
ラスボス弱すぎて盛り下がった
- 663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 08:13:44.53 ID:2BSYdD42M.net
- >>648
PS2の4のストーリーはPCE4より良いよ
リーザが流した小瓶をスルーしてたり
ぶっ殺してやるの人が人間味あってさり気なくバミーのこと好きでEDで精神崩壊したバミーとひっそり暮らすとか
太陽の仮面の解釈とか
ただ、後半は色変えただけの
コピペダンジョンの連続で低予算丸出しでなぁ・・・曲同じでだれる
- 664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 12:13:58.00 ID:t/bt7aOPr.net
- >>662
ぶっちゃけSFCもPS2もどっちも弱いから
バルクが強くなってかわいいうえに幻術が凝ってるから俺は許した
- 665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/29(日) 12:30:06.22 ID:w3cjUTvp0.net
- PS2版はジャビルが怖すぎた
- 666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 18:33:30.41 ID:gBARS9vC0.net
- 軌跡と比べるとイースは扱いが雑な気がする
他社に権利とか簡単に渡しちゃうから粗悪品が出回ってるイメージ
- 667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 20:10:34.29 ID:3RyQBZURp.net
- >>666
DLCみてもグッズみても扱いの差は歴然だよね
- 668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/04/30(月) 22:50:29.10 ID:TJhYzq560.net
- >>666
別に扱いが雑ってわけじゃないと思うよ
軌跡は未完で設定も複雑だから他社が手を出しにくいのに対して
イースは単発で自由度も高いから名乗り出るメーカーが多いんじゃないかな
イース軌跡以外の移植作品も大抵残念なことになってるが
- 669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 07:07:15.32 ID:TgtUZDLT0.net
- そも、因果関係が逆な気がする
PSPに自社で本格参入する前は移植は他社に投げまくりで雑な仕事されまくったが
その時期はまだ軌跡以前なので、イースやガガーブメインだったから必然的に低クオリティー
軌跡なんかは自社での移植メインの時期だし扱いも変わってくる
- 670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 10:19:38.96 ID:hblq0Wyt0.net
- 前提としてファルコムの商売は
「自社開発ゲームの販売」と「ライセンス販売」の二本柱
んで後者の「ライセンス販売」についてはイースに限らず昔から扱いが雑というか、ブランドイメージを保護とかそういう観点がねーんだよ
一回ファザナドゥで懲りてたんだけど、イース1/2を断らせるつもりでライセンス料吹っかけたのが通ってから
ライセンス料で折り合いつけば(儲かれば)、あとはライセンシーで好きにやってってのが基本スタンス
(ちなみに買いたいって言われたら売るんであって、ファルから他社へと投げてるわけじゃない)
PSPも最初はこのライセンス商売やってたけど
ぐるみんの移植で参入して以降は全部自社移植になって
この頃にはフェルガナとかイースも自社移植をしているし、出来もいい
- 671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 12:35:56.27 ID:JmPTAaIp0.net
- イース7また遊んだけど、これプレイ時間長いの単にダンジョンの仕掛けが煩雑なせいでボリュームがあるわけじゃない気がしてきた
今回はマイシェラを使いこなしてみよう (`・ω・´)
- 672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 14:43:56.02 ID:O+/7HN8Wa.net
- プレイ時間長いか?
ナイトメアで結構リトライしたりほぼ全員分の最強装備集めたけどそれでも20時間ぐらいで終わったぞ
- 673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 16:38:50.04 ID:TpW2OCE20.net
- コースを2週して真ん中行ったらゴール
- 674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:30:36.22 ID:MhhvPLnsr.net
- 7は普通ぐらいじゃね
イベントとかで少し冗長さも感じるが
8やってみ
- 675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:31:56.32 ID:MhhvPLnsr.net
- >>670
8でまた懲りてほしいなあ
- 676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 19:48:02.08 ID:YmHp4nOA0.net
- やっぱりイースは権利安売りしすぎだよね
移植オリジンも雑みたいだしファンとしてはもう少し大事にしてほしい
- 677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 20:44:56.53 ID:Q6L2lFp40.net
- ファルコムは自社移植が安定してるだけに余計になー
中小もいいとこだしある程度は仕方ないのかもしれんが
- 678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:26:47.59 ID:JmPTAaIp0.net
- ところでマイシェラって美人なのにヒロイン枠からハズれてるのは納得いかないよね
- 679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 21:48:26.92 ID:Q+XIhDKm0.net
- おばs・・・・(沈黙)
- 680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/01(火) 23:11:49.43 ID:0ZEiOegl0.net
- ゲーオタにとっては20過ぎればババア扱い
- 681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 00:14:05.97 ID:xL0GxxVv0.net
- >>675
無理だと思うよ
今回に限らず今までも散々他社移植は地雷って言われ続けてても一向に変わってないし
>>676
だから安売りじゃねーしイースに限った話じゃねーっての
ファルコム的に十分と思えるだけの金を払ったうえで移植したいって会社がいるからライセンスを売ったら
(いつも通り)ライセンシーのあたりが悪かったってだけの話
- 682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 02:22:39.15 ID:4oyGE6uE0.net
- >>681
もう古参ファンには察してくれってメッセージと思っとくか
- 683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 08:42:48.60 ID:mIIgs5Sr0.net
- 移植作業自体はトーセに丸投げして、ファルコムがしっかり監修するというスタイルでいいんじゃないかな
- 684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 09:07:41.33 ID:rysYGv0p0.net
- >>678
マイシェラて27だったような
和ゲーでヒロインはちょいときついな
- 685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 10:25:36.41 ID:qh3n9un8a.net
- マイシェラ好みだけど影薄いからゲームでは目立たないな
むしろ幸薄そうだったクルシェがいきなりプレイヤー化して目立つ
てか兄貴よりタフで強くなるという
- 686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 14:08:19.59 ID:ewDnC8FcM.net
- マイシェラさんはミニスカはいて太股アピールしながら前転しまくるぐらい若いよ
クルシェは、お前絶対ずっと寝てたとか嘘だろ、筋トレとかしてたろ、って感じで
- 687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 14:26:14.31 ID:V6wqjktq0.net
- キミタチ綺麗なお姉さんは好きですか?
- 688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 16:21:08.36 ID:bOavU+6P0.net
- 大好きSA☆
- 689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 20:20:25.82 ID:yrMtrfpP0.net
- >>681
「安売り」ってのは比喩的な意味で言ったんだがな
ところでそろそろシステム変えてくるかな
今の戦闘システムは完成度高いけど流石に4作となると……
- 690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/02(水) 21:55:26.48 ID:Fn5dV1yV0.net
- 今のスキルシステムはケフィンの錬金魔法と相性良さそうなので、個人的には、次がケフィンだとしたらこれでいいかな
- 691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 02:55:20.81 ID:mVVcmH320.net
- 久々にファイヤーの魔法でシューティングしたいな
- 692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/03(木) 18:37:16.60 ID:HYblmoZJ0.net
- フェルガナのエルフェールって乳首見えてるのかな(´・ω・`)
- 693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 15:44:30.72 ID:2mDCOVOEa.net
- 戦闘システムというか3人パーティー制でアドルの影がどんどん薄くなってくるのがなぁ
- 694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 19:10:20.83 ID:MO0/wQfT0.net
- つっても1人のフェルガナの方が7とか8よりアドルの影薄かったぞ
- 695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 19:55:25.21 ID:EZnfVklM0.net
- 確かにアドル以外が戦えるようになってからアドルの特別感は薄れたよね
年齢的に非戦闘員だろっていうロリまで戦うようになって更に
- 696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 19:55:41.71 ID:DfrGSE670.net
- 喋らんキャラ一人旅だと話聞いておつかいするマシーンと化すからね
- 697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 19:57:48.46 ID:PqtMOD2Z0.net
- アドルが存在感あった時なんて無いと思う。
- 698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 20:37:07.85 ID:591Pvr4y0.net
- シリーズで人気投票やった末にこういう結果が出てるけどね
好きな男性キャラ
1位 アドル 1545票
2位 ドギ 642票
3位 ガッシュ 146票
好きな女性キャラ
1位 フィーナ 681票
2位 ダーナ 494票
3位 リリア 232票
投票者一人につき男女1名ずつの投票だったんで男女含めて1名だけの投票だったらもっとアドルがぶっちぎってたと思われる
- 699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 20:43:57.42 ID:zpwOvpdR0.net
- ・好きな女性キャラ - ユニカ
理由 - 使ってて楽しかったから
- 700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 20:49:22.36 ID:YR+xOh4d0.net
- 好きと存在感は違う
存在感でいうならアドルよりもむしろエアランの方が
- 701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 20:53:54.14 ID:QLZRg4u00.net
- アドルは古代文明の遺産をぶち壊していくけど特に因縁をもたない部外者だし
でも7の闘技場のアドルはかっこよかったし8も船長と一緒に漂流村の希望みたいな扱いだったし
そんな特別感薄れてるとも思わないな
- 702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/04(金) 21:10:35.96 ID:MO0/wQfT0.net
- 8はダーナがめっちゃ主人公してたとはいえアドルも結構目立ってた思うけどな
- 703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:29:07.14 ID:TaJHYq/E0.net
- ちょいと質問だけど、pspのフェルガナの誓いを買おうと思うけどラスボスが凶悪に強いのは本当?
あとイース6は面白い?
- 704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:39:43.89 ID:cKtP/Odt0.net
- フェルガナはPSPでも難しいけどシステム関係で楽になってる
イース6はPSPではフェルガナと違ってクソ移植なので避けるほうがいい
vitaにDLすれば多少カクつきがマシになるらしい
- 705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:44:37.03 ID:TaJHYq/E0.net
- >>704
システム関係で楽になってる?
そこ詳しく
あとイース6は避けた方が良いのね…
ヒロインっぽい姉妹は可愛いから残念
- 706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:48:44.22 ID:HVuMzwr90.net
- フェルガナのラスボスはシリーズ最強だけど難易度選べるからそれほど心配要らないと思う
6はイースシリーズで割りと重要な話が出てくるし面白いけどPSP版はダメ。やるならPC版でどぞ
- 707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:50:24.32 ID:H8s8okwNd.net
- イースでは珍しい打撃系じゃない幼女
- 708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 08:56:05.76 ID:oyqk9Sxya.net
- >>707
どんだけ殺伐としたゲームなんだw
- 709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 11:09:14.31 ID:coJ9pHSi0.net
- >>705
PC版の頃から時間経過でゲージ溜めて発動すると一定時間攻防が向上するブーストってシステムが
あったんだが、PSP版では更にWブーストってのが追加されてる
ゲージ2本溜めて発動すると、発動時に周囲の敵を吹き飛ばす上にHPの自動回復が追加されていて、
ボス戦とかでもHPの回復が可能に
つまり回避に専念してゲージを溜めて、Wブーストで回復しながら殴るってのができる
- 710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 11:47:47.55 ID:J3kczuwc0.net
- セルセタクリアしたぜ
最後が異様に適当だったのがちょっと不満
制作時間なかったのかな
- 711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 12:21:06.08 ID:AVilAQiK0.net
- >>707
打撃系幼女自体最近のイースからだと思うが……
7は幼女という歳じゃないからセルセタからかな?
- 712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 12:32:43.02 ID:LHC/2Y2Bd.net
- クルシェ16歳、カンリリカ14歳、リコッタは不明だがカンリリカよりは下っぽい
次は年齢一桁の鈍器使いが出てきてもおかしくないな
- 713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 14:14:50.61 ID:Zlof/H7va.net
- カンリリカって言いづらいよね
カリンカカとカリリンカとか言っちゃう
- 714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 15:33:44.94 ID:e85/Rw4E0.net
- スタンインパクトが本体
- 715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 17:10:21.70 ID:1wZkB05v0.net
- >>713
俺もずっとカリリンカだと思ってた
- 716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 21:23:43.36 ID:TksRD5tr0.net
- >>713
海外版ではカリリカになってる
- 717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/05(土) 21:47:00.50 ID:VjTP5Ywcd.net
- 管理理科
- 718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 00:24:40.15 ID:o8vAGbVB0.net
- 理科ちゃんを管理するのか・・・
- 719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 16:36:42.39 ID:ZyJd2bDTd.net
- 関係ないけど、リコッタとあったときのリコッタが使ってた投げナイフってあのあと一切出てこないな。
スキルとかで出ると思ったんだけだ。
- 720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 19:49:31.05 ID:y5fXXtQy0.net
- >>712
あんまり低年齢で重い武器振り回すと関節に悪そうだけどね
まあそこはゲームだから深く考えては駄目か
- 721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 20:20:02.44 ID:Q5GHSGU/0.net
- クルシェが可愛くて速攻でドギを二軍落ちにしたなあ
イース7のボスって最初の方のクモとトリが一番手ごわかった気がする
- 722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/06(日) 22:06:46.68 ID:zuYlslSr0.net
- クルシェexスキルがかなり強かったりエンパワードとかあるから活躍する場面は結構あるんだけど攻撃が遅くてちょっと使いづらいんだよなぁ
- 723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 13:16:09.10 ID:4MmCP3MlM.net
- 可愛いから問題ない
- 724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 17:51:17.63 ID:uvPoMW+Pd.net
- おまえら、正直パーティーバトルってどう思う?
自分はあんまり好きじゃないんだよな……。
ナピみたいな感じが良かった……。
- 725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:05:36.24 ID:aO638bk50.net
- >>724
普通に好きだけど。
アドル1人だけだとスキルや動きの幅に乏しいからパーティバトルの方が楽しい
- 726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:09:20.85 ID:jUkQfjYO0.net
- パーティバトルがいいな
バトルだけじゃなく道中も変化があって楽しい
こないだひとり旅の他ゲーやったけど道中ずっと無口で気が滅入る
てかひとり旅に固執するヤツってなんなの
- 727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:15:03.23 ID:7dbppkMP0.net
- ドラクエみたいに道中の会話システムが欲しいです
- 728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 18:42:31.78 ID:T3DAY+8v0.net
- 一人旅はクロニクルズとフェルガナしかやったことないけどパーティーの方がいいな
- 729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 19:05:16.81 ID:O+ptF81e0.net
- 一人旅には一人旅の良さがあるけどパーティーバトルのほうがいい
つか8システムでも一人旅できるじゃないか
- 730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 19:37:31.87 ID:aUI4+l3rM.net
- イース1.2はリメイクしないのかな
これだけ有名でも1.2やってない人多いんじゃないの?
今のシステムでやりたいな
- 731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 20:01:27.29 ID:AvxeoNFf0.net
- 1・2は移植やリメイクされまくったからな……
少なくともVitaが完全に死ぬまではリメイクされないんじゃない?
- 732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 20:07:56.46 ID:myKdvzU1K.net
- >>730
社長はインタビューでTUの3Dリメイク考えてるとは言ってる
- 733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 20:12:54.22 ID:7dbppkMP0.net
- 1・2はストーリー的にも色々リメイク出来るよね
ユニカの子孫であるサラやジェバ、ダルク・ファクトもダームの正体が自分の祖先となればまた話が違ってくるだろうし
なによりエルディーンの話が出てきたら女神はこのまま退場させるべきでないと思うんだよね
あとフェルガナの戦士ジェノスも多分有翼人だと思うんだが、リメイクの際なんで話に盛り込んでくれなかったんだろうな
- 734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 20:32:25.75 ID:3B2ZZNyU0.net
- >>733
ジェノスは有翼人じゃなくて有翼人の加護を受けた人間(=アドルと似たような立場)じゃなかったっけ
- 735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 22:27:04.93 ID:4fKX6wKDH.net
- T・Uはリメイクされたらあのとんでもねえダルク・ファクト戦がどうなるかは気になる
- 736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/07(月) 22:53:39.95 ID:vtC//wq1d.net
- >>732
Vって…この前フェルガナ作ったやんけ
>>735
ダルクもだけど廃坑がどれだけ鬼マップになることやら
あとゲラルディが初代準拠のグロ注意か、オリジン準拠のカッコイイ系になるかも気になる
- 737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 01:56:10.12 ID:FEs6fJJs0.net
- >>736
間に・入ってないけど、I IIって感じで分かれてるぞw
- 738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 12:01:50.23 ID:uSLMstufd.net
- 閃1・2のPS4は外注だったから可能性はなくはない
- 739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 13:28:47.08 ID:bUDE6+BJM.net
- 1&2の3Dリメイクやりたいなぁ
- 740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 14:22:32.89 ID:gIKy2cXTa.net
- またフィーナvsリリアの闘いがはじまるのか
- 741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 14:36:42.34 ID:0eikl0C50.net
- 別にアドルの心情は語られてないのにな
あの冒険バカは恋とかしないだろ
目の前に困ってる人たちがいたから助けた、それだけさ
- 742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 14:42:24.05 ID:2iQLYHLLd.net
- 1・2リメイクがあるならアドルソロがいいな
フェルガナやオリジンタイプ
5リメイクがパーティになるならそれはそれでいいが、やっぱ初代はソロがいい
- 743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 15:35:00.20 ID:H6Pd8vjw0.net
- 1、2のリメイクなんて売れないから作らなくていいわ
- 744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 16:03:03.84 ID:+0SMvccq0.net
- もう1・2のオリジナルを無料配布してくれないかなあ
海外のメーカーで昔の作品をそうしてるとこもあるみたいだし
ファルコムもヴァンテージマスター英語版やロードモナークでしてたし
- 745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 16:30:12.25 ID:H6Pd8vjw0.net
- 1も2もプロジェクトEGGで500円だぞ
PCEアーカイブでも800円
低価格で手に入るものにタダで寄越せって
- 746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 16:38:41.93 ID:J3jsgVipr.net
- 6完走したらEGGに手を出してみるかな
- 747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 16:43:13.48 ID:+0SMvccq0.net
- いや自分はもう持ってるから要らないんだけど宣伝としてはありかなと思って
無料だったら試しで手を出してみる層も結構居るだろうし
- 748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 17:04:00.17 ID:H6Pd8vjw0.net
- いまさら1、2の原作を無料公開しても
なんの宣伝にもならんと思うけどなあ
無料でももっといいゲームが山ほどあるんだから
ファン以外は手をださないだろ
エターナルだって微妙だと思うわ
- 749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 17:26:43.74 ID:qdZ+FxiH0.net
- >>748
結局ただのクレクレ乞食オタ
- 750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 19:19:11.28 ID:J3jsgVipr.net
- むしろ手頃にお布施する機会をくれ
ファルコム学園3期とか
- 751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 19:26:43.94 ID:0qy8hfhh0.net
- >>748
>無料でももっといいゲームが山ほどあるんだから
ここでそれ言って良いのか?
そういえばPCの6とオリジンは何かの会員登録で無料配布してたな
効果の程は不明だけど
- 752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 20:27:27.00 ID:zCrYIMic0.net
- 6はPSP移殖のやつがまともに動くっていうなら喜んでプレイするんだがなあ
- 753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:13:42.31 ID:H6Pd8vjw0.net
- >>752
評判が悪いのは特別版ではない方
特別版は普通に遊べる
- 754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:15:37.58 ID:SZXjdOUQ0.net
- >>753
特別版?
DL版とは違うのか?
- 755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:26:46.88 ID:bUDE6+BJM.net
- 違う、処理落ちしにくくなってる
- 756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/08(火) 23:57:45.54 ID:ElmmGBop0.net
- vitaでやればプレイ可能な範囲
処理落ちが無いとは言えないが
- 757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 01:27:25.01 ID:pG3WFdvx0.net
- >>754
PSPイース6は
最初に出た普通のと
その後に出た特別版がある
今、ダウンロードできるのは特別版だけだから
それなら普通に遊べると思う
- 758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 06:00:43.39 ID:UeG7z+2pK.net
- 6は20周以上はやったなあ
最初の方で降ってくる里芋にヤられるのはお約束
- 759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:21:16.27 ID:An43AVJI0.net
- 一番死にやすいのが最初の雑魚広場だからね
アクション苦手な人はここで早くも挫ける
- 760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 12:34:22.51 ID:xXz73DtN0.net
- 敵の数はあっこから加速度的に増えるけどな
- 761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 13:13:22.01 ID:7bHA2YNMa.net
- 6は処理落ちと蜂と洞窟のおかげで挫けたわ
- 762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/09(水) 14:41:43.35 ID:XkRAMx/jM.net
- 6は低スペックなPCでやったから処理落ちカクカクとの戦いだったわ
セレロン700MHzぐらいのPC使ってた気がする
だから安定してるPS2は良かった
ツンデレ妖精最高だし
- 763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 15:45:27.74 ID:8+1FOW0L0.net
- 7HDでもいいんだよ?
- 764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 18:13:36.76 ID:x1ab/BYJM.net
- マイシェラの下乳がくっきり画質のデカい画面で拝めるのですね
- 765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 21:02:19.10 ID:xmwOo35o0.net
- 7とセルセタをps4でやりてえわ
- 766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/10(木) 22:38:34.14 ID:Uvmh+4oOr.net
- 6クリアした
終盤めっちゃいいな
祭がボツになってるっぽいが
- 767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 06:04:21.80 ID:keZh5xFo0.net
- 確かに祭りは見たかった
エンディングに盛り込んで欲しかったねえ
- 768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 15:09:06.86 ID:rCnJcryT0.net
- 竜神兵のガルヴァロアって、遺跡の奥の通路にいた奴がナピシュテム出現時に解放されたって事なのかね
- 769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 19:39:30.54 ID:a+DEMndY0.net
- ガルヴァ・ロアは遺跡の通路脇の水槽(?)に入ってた目玉の成長した物だからそれで合ってる
自分はそれが分からずOPの目玉が何かずっと後で知った
- 770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/11(金) 21:06:39.83 ID:Fu4TIahAd.net
- >>769
マジカ
今知った
- 771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/12(土) 09:59:05.22 ID:51j3FsRa0.net
- それ、開発中に何かイベント削られたんじゃないかと邪推してる
- 772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/13(日) 23:27:33.33 ID:5yDS3nrSr.net
- 6終わったから7に突入
溜めながら回避するのが手にしんどいのは玉に瑕
- 773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 07:08:04.94 ID:3MfXUwg/0.net
- >>772
溜めながら回避や移動は面倒だよな。
steamで7が出る時に、改善してくれるかと期待したけど、ダメだった。
- 774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 11:56:48.40 ID:83M7jQHG0.net
- 一応キーコンフィグで右手の負担は軽減
ボスに慣れてきたときにドギでボコるの楽しい
- 775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 14:29:06.01 ID:9WJh6CQ7M.net
- 母ちゃんに抑えてもらえ
- 776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 15:44:28.36 ID:AFZgIzN00.net
- 溜めながら回避は2週目の途中でやっと慣れたな
- 777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 19:34:58.19 ID:lSexdbKK0.net
- 俺ボス戦ではマイシェラ姉さんで逃げ回りながら溜め撃ちして、
スキルゲージ溜まったらキャラチェンジしてぶっ放すって戦法取ってたから普通に出来るな
- 778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/14(月) 22:31:13.21 ID:AaWMRKo+0.net
- >>771
エルンスト戦ももう1戦あったのを削られてそう
OPで戦ってる状況と全然違うし
まああれは単なるイメージかもしれないが
- 779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 19:27:18.82 ID:h1aL0/Uk0.net
- 次のイースは1・2を8のグラとシステムでリメイクして欲しい。
9じゃなくて、リメイクのターンだよな。
新作とリメイクを交互に作ってきそうだし。
- 780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:00:48.05 ID:iIrsEmog0.net
- 7HDを
- 781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:15:22.80 ID:racrzPBoK.net
- まあ濃厚なのは企画段階で出てる5リメイクなんだろうな
- 782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:30:44.71 ID:2RtdSAj+0.net
- イース5の原案ではドギに彼女ができるんだっけ?
リメイクするにしてもシナリオはどうなるんだろう
- 783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:49:59.79 ID:aMhPZPe/M.net
- 俺も1.2リメイク希望
8はアクションがめちゃくちゃ楽しいから全部リメイクし直しでもいい
昔のリメイク連発商法復活して
- 784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:57:17.92 ID:a+WeX2qHr.net
- 5の原案はドギが身を固めちゃってアドルと別れる話
今やったら矛盾がでるな
- 785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 20:58:23.39 ID:hsXL7vfW0.net
- 1、2リメイクなんて絶対にやめてくれ
売れるわけがない
2000円くらいのダウンロード専用ならいいけど
その労力で新しいナンバリングをしっかり作てくれたほうがいいわ
- 786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/15(火) 22:24:36.06 ID:G83Qwn+S0.net
- >1・2リメイク
正直5リメイク作るよりは売れると思うぞ
くどいほど移植リマスターしまくったナンバリングではあるが、
リメイクってのはまだやってないしな
5とかは正直掘り返す意味はあまりないだろ
SFCのレトロな雰囲気のまま残しておく方が歴史に深みがあると思うが
- 787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 03:18:17.51 ID:IkRdBzMY0.net
- ずいぶん身勝手な意見だな
今イースファンになっても5だけは一般的な方法では遊べないとなると、作り直して欲しくなるユーザーも多いだろ
- 788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 07:49:31.78 ID:d/JAsodx0.net
- 別に1-2は今のでいいわまだ
3D化するつうと根本的に作り直す必要が出る
元のゲームがあっさりめなんだから労力に見合うか微妙だし、ゲームバランスもおかしくなるリスクがでかそう
- 789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 07:53:25.31 ID:n1WOxgB/d.net
- リメイクってストーリー分かってるから
ドキドキする新作がいいな
イース8は先が読めなくて面白かった
- 790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 08:27:38.37 ID:4mOiKWqP0.net
- それでもゲーオタはリメイクがいいんだよ
半キャラずらさないとダメなんだよ
- 791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 08:33:46.16 ID:HLLNOblk0.net
- 鐘撞堂も三人で登るん?
- 792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 08:41:12.97 ID:7PPxuMuTa.net
- >>787
5はファルコム製がSFC版しかないから現行機でやりたいよな
でもやるとなるとセルセタ方式で3人PTになりそうだけど
- 793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 08:44:13.25 ID:d/JAsodx0.net
- まともなゲームバランスのタイトー版でもいいぞ
実質フルリメイク
- 794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 12:00:17.04 ID:Acu9FPkSr.net
- 1と2は仲間集めてどうこうするシナリオでもないし
せいぜいダームの塔で一緒に登るかどうか
5は仲間になるキャラが一緒に行動するシーンも多いし原案段階ではパーティー制だったらしいからなぁ
- 795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 13:06:41.71 ID:VAcfD6vf0.net
- 多分サラとルタ・ジェンマが初期パーティに入る
ダームの塔でドギとラーバが加入
- 796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 13:49:47.22 ID:2awOoYENr.net
- いっそTPSにしよう
攻撃は体当たりで
- 797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 14:19:49.67 ID:3UU9NHxJa.net
- ルタは適当に塔さ迷って、わき腹押さえながら「足を怪我した」って言う役目があるからPTには・・・
- 798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 14:43:03.91 ID:VAcfD6vf0.net
- なーに塔内で迷子にすれば良いのさ、元々そういうキャラなんだから (・3・)
武器を強化するとか鍛冶屋っぽいのでハンマーでぶっ叩く感じで
サラはユニカの紅蓮の大剣で炎の魔法を使って遠距離攻撃ができるようにしようb
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 15:26:36.73 ID:dUQjba830.net
- PC版の8がめちゃくちゃ面白かったから7やってるけど1時間50分やって微妙
不満点は操作で8の爽快感なく遅い感じがして
これ面白くなるかな?
返金が2時間以内だからもうあまり試せない
グラは3Dより見下ろしは好きなんだけど
- 800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 16:02:51.63 ID:yTLgLcVL0.net
- 7REMAKEを
- 801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 16:57:59.71 ID:sjKHvafXd.net
- 1・2の3Dリメイクは、やるならやはりソロにしてほしい
塔の構造がオリジンの面影残してるとかそういう感じになってもいいから
- 802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 17:51:59.55 ID:7+AmwUqd0.net
- 操作一人でTPSなら新生GOD OF WARみたいな感じだな
バイオ4風の画面構成でダークソウルの操作体系にフルモデルチェンジして
リブートに見事成功した新作
1って基本ゲームの大部分が塔を駆けのぼる作りだし
謎解きギミックを解きながら進む形式にすれば大なり参考にできるな
- 803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 21:20:53.80 ID:dwG6wIh10.net
- >>799
7は最初にフィールド出て雑魚敵を倒した自目た瞬間に
これおもしれーって気づくもんだから
そっから面白くなることはない
- 804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 21:28:29.03 ID:FkVVDRsxr.net
- >>799
スピード感は8よりセルセタの方が勝ってるぐらいだからセルセタやったらどうよ
7もじき慣れそうなもんだが
確かにSPが溜まりづらいから特技連発はしにくいかもな。その分ノーマルとかでも歯ごたえある感じにはなる
- 805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:01:48.87 ID:yV7/SJoB0.net
- 正直1・2は今の出来がベストな気もする
下手に3Dにすると2Dの時のイメージが壊れそうで
それよりも微妙な出来だった5の方がリメイクには向いてるかも
- 806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:33:54.31 ID:CynKmhr0a.net
- じゃあキングスフィールドみたいな視点で
- 807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 22:53:24.16 ID:d/JAsodx0.net
- >>805
同意
コストやリスクに見合わん気が
- 808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:03:28.26 ID:rHhfvYfFM.net
- >>803 804
合わないようなので返金する
移動や攻撃がテンポ悪くストレスなるかな
セルセタがPCに夏来るみたいだし待つかな
8インフィニティインフェルノやってないから目指すか
- 809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:10:09.70 ID:VAcfD6vf0.net
- 7ってそんなストレス溜まるかな
ボス戦とかめっさ楽しめたけど
まあ7は本当にアドル・クリスティンの冒険って感じで全くと言っていいほどイースのストーリーが絡んでこないからやらなくても問題ないけど
- 810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:19:11.15 ID:JG5sY3k1M.net
- 3Dリメイクでもアドルひとり旅はもう無理だと思う
全く喋らないアドルだけが操作キャラだと会話劇が成立しにくく、感情移入も難しくなる。
ひとり旅系の3Dゲームで喋らない主人公はほぼ無い。
表現がリアルになるほど喋らない違和感は大きくなる
- 811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/16(水) 23:24:30.38 ID:d/JAsodx0.net
- >>809
慣れだと思うがな
6(改良版)の処理落ちが耐えられないと思ったが数日おいてプレイしたらクリアまでやれたし
- 812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 02:11:46.84 ID:wpq3v3Vb0.net
- 7は溜め攻撃の準備しながらガードとかするから操作忙しいよね
慣れるとそこが楽しいけど
8はフラガのためにボスの前に立ってるだけになりがちなのがね
- 813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 05:19:11.67 ID:7asrJ5sg0.net
- まあ7の移動や攻撃がテンポ悪いってのはちょっとわからんわな
- 814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 06:42:51.70 ID:wpq3v3Vb0.net
- イースの中じゃ7がたぶん1番戦闘スピード速いしね
- 815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 07:22:52.01 ID:fapkV7RQ0.net
- >>801
パーティー制にすると2後半のストイックな雰囲気がなくなりそう
- 816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 07:27:16.43 ID:Svdpy+uj0.net
- 7初めてやった時は最高だと思ったけどどんどん改良した結果の8から入って進化を遡るのはしんどかろうよ
- 817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 07:28:10.72 ID:KEy56ESAd.net
- 次のイースの前に東亰ザナドゥの続編やZWEI2辺りの移植やらが先になりそう
- 818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 08:17:10.53 ID:7asrJ5sg0.net
- ザナドゥはイース8の戦闘システムで作ってくれるなら喜んで買うわ
- 819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 15:34:15.62 ID:F2PASo2Ur.net
- パーティが同時に動いてくれれば
- 820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 15:56:05.41 ID:PbLPULPH0.net
- キングドラゴンがいるなら
- 821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 16:30:34.75 ID:T0YS15ku0.net
- ボスラッシュがあるなら
- 822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/17(木) 20:19:08.83 ID:0RtGP5Oa0.net
- >>818
それもうイース外伝で良いんじゃ……
とはいえアドル主人公でないイースも久々に良いかもね
オリジンみたいに固定主人公じゃなくキャラメイクできればなお良し
- 823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 00:35:38.14 ID:OJst4mDJ0.net
- >>69
ナピシュテムとかフェルガナの誓い作ってた時点では
むしろその逆の考えだったような気がするんだよね
ガルバランを龍神兵(灰エメラス)にしたり
タイトー晩の賢者の石=赤エメラス設定を黙認したりしてるし
あの世界の全ての古代文明の大本は有翼人文明だといわんばかりだった
7制作中に五大竜を龍神兵にしようみたいな話は合ったけど
有翼人設定に飽きたか、マンネリ化を恐れて今の方針に転換したような気がする
- 824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 01:43:45.43 ID:/kWsqIja0.net
- 確かにあの辺の時期は有翼人設定を追加してつなぎ直してたもんな
だがそれもエウロパ周辺の話と考えれば一応地域毎の神話だという話とも矛盾してないとも言える
- 825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 02:48:57.37 ID:vY9Y87EM0.net
- 外部開発タイトルは黙認ってーか丸投げで正史設定に組み込む気がなかっただけなんじゃないかな
大全集で4はSFC版が正史扱いされてたけど、そもそもファルコムが作った4がない時代だったからなー
PCE版4は展開改変されてるPCE版1・2の続きだから、消去法でSFCを正史扱いしただけな気がする
6を出した当時は有翼人設定万能でまとめようとしたんだろうけど、展開の拡張性が狭まる事を考えると
神話エリア制に方向転換してくれてよかったわ
- 826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 05:37:26.29 ID:GL8ZfxTr0.net
- もうイースの女神も黒真珠封じとけば大丈夫って次元の話じゃ無くなってるよね
- 827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 06:53:20.36 ID:Bb9gWTfQ0.net
- 30周年本を読む限りではタイトー版5の設定はファルコムから出してたって示唆してたような
7で方針転換したのは英断だったな、タイトー5の設定も好きだけど
- 828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 11:46:48.27 ID:863AJcAiM.net
- 7で8みたいなお勧めのスキルレベルの上げ方ある?
全部上げたいけどなかなか大変
- 829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 14:55:09.22 ID:OJst4mDJ0.net
- 神話エリア制に移行はしてるけど
いまのところ5以外の1〜6の内容は全部有翼人絡みの話だから
5だけ有翼人が全く関係ないてのはちょっとバランスが悪い気がするな
タイトー版の設定をそのまま持ってきはしないだろうけど
リメイクされるなら何かしら有翼人文明が絡んできそうな気がする
- 830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 18:13:10.77 ID:xXxDfly6r.net
- 地域もそう離れてはいないか矛盾もしないよね
- 831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 18:13:40.95 ID:xXxDfly6r.net
- ○いないから
- 832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/18(金) 20:32:16.97 ID:ekxucQV/0.net
- 6でエメラス設定出てくるまでとそれより前でも結構違う気がするけど
大本のエルディーン文明自体もいつかは冒険するんだろうね
- 833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 08:00:40.41 ID:+47QrPAEM.net
- 7.8セルセタとめちゃくちゃ面白かった
那由多の軌跡もたのしめる?
動画見ると同じ系統のアクションRPGっぽいけど
- 834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 09:02:46.22 ID:iXlwTIC50.net
- >>833
楽しめると思う
ボスのギミックは一番好き
おれは大好きだわ
- 835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 09:09:47.91 ID:x1zQCQZ60.net
- 那由多もevoを出してほしいよね
- 836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 09:35:38.26 ID:ZMBEEFWK0.net
- >>833
那由多は7のアクションをちょっと簡単にしてギミックを多彩にした感じ
ゲーム的にはZWEI2、ぐるみんの系統かな
- 837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/19(土) 10:13:49.53 ID:+47QrPAEM.net
- 那由多楽しそうだねやって見る
軌跡シリーズはやって合わなかったけどこれはアクションだもんね楽しみだ
- 838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 00:09:30.76 ID:ekyIP1ib0.net
- イースよりはだいぶスピードの落ちる戦闘だけどボスのギミックが多彩で結構楽しいよね
- 839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 00:46:53.70 ID:VYVCPeuX0.net
- 那由多はステージもボスもギミックたっぷりで楽しいし多種多様なBGMがまた盛り上がるんだわ
- 840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 00:55:20.37 ID:yijcbHnQF.net
- 那由他は変に軌跡って付けなければもっと評価されてた気がしてならない
- 841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 01:21:43.92 ID:bQ3qGGZi0.net
- そうそう、那由多はBGMいいよね
サントラよく聞いたわ
- 842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 06:43:06.03 ID:oeHWQLKJ0.net
- >>840
ただ軌跡付けてなかったら
もっと売れてなかったと思うわ
- 843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 07:15:59.23 ID:g8lQ4f/Pa.net
- 全然関係ないけど、イースシリーズしかやってないと軌跡シリーズやりづらい
タイトルが多すぎてどれからやっていいか分からない
音楽良いのは知ってるんだけど
- 844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 07:22:00.73 ID:FhK/CXOCM.net
- スレチだから軌跡のスレで聞けばいいよ
- 845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 07:24:24.77 ID:rADPBskc0.net
- 閃シリーズだけはやらなくていいかな
- 846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 13:57:27.62 ID:I19508R7M.net
- >>843
今は閃改出たし閃の軌跡から入る人が多いんじゃないの
自分は直感で選んで零から始めたが問題なく楽しめた
- 847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/20(日) 21:51:16.32 ID:ekyIP1ib0.net
- ホワイトノヴァが一方的にガリガリhp減らすことできて気持ち良くて好きだった
- 848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 08:49:39.10 ID:UBi4edDo0.net
- セルセタクリアしたけどちょっとカンリリカちゃん強すぎじゃないですかね・・・
雷球とスタンインパクト頭おかしい・・・
お薬でHP補強したら無双状態だったわ 武器属性なんて気にする必要すらなかった
EDがあっさりすぎたのが残念だな せめて各キャラの後日談くらいは・・・
- 849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 12:42:00.46 ID:I+aoT8WX0.net
- >>848
あっさりすぎがイースの伝統
8だけが飛び抜けて傑出した作品
- 850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 13:41:45.68 ID:V72ZTMi10.net
- 7のエンディングはうまくまとめてると思うけどな
- 851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 13:53:28.95 ID:M9nUtyxAa.net
- 7は、お約束っぽい最後かなーと思ってたけど
ラスボス苦労したうえにあのラストだから、目から濁った水が出たよ
- 852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 15:00:46.24 ID:eiKDkSRa0.net
- イースは主要キャラでも犠牲になる時はあっさりなるからね
1からしてサラがそうなってるし
- 853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 15:09:51.23 ID:89EbDc7Pd.net
- セルセタのEDは流石にあっさり過ぎて余韻すら残らんからなあw
- 854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 15:15:17.59 ID:UBi4edDo0.net
- せめてオズマとリーザはなんとかしてほしかったわ
オズマ関係のシナリオはその後を描いてこそだし、リーザは本編だけだとヒロイン力低すぎィ!
ぶっちゃけエルディール様の嫁にしか見えなかったです、はい
- 855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 16:15:03.42 ID:Mehrm2kW0.net
- そのサラが生きているPCE版4
- 856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 16:35:24.27 ID:NvRe1MSmr.net
- セルセタは打ち切り感さえある
- 857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 17:32:20.69 ID:RaDxMZZur.net
- エルディールがラスボスのSFCではリーザがヒロインしてたな
コモドの村と板挟みになったりして
ビジュアル面ではセルセタが強いんだけど
- 858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 17:36:01.79 ID:xAt6nR/20.net
- エルディールは毎回キャラが変わって大変だよな
- 859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 18:06:45.39 ID:XD0Dwtxz0.net
- セルセタは変にヒロインヒロインしてなくて女性キャラがみんな独立してるのがいいんじゃないか
魔関連とかわりとイースの核心部分にも関係してるからまた扱おうと思えば扱えるんじゃね
掘り返すとまた危機に陥りそうだが
8は大作だけどちょっとやりすぎな気もするわ。個人的に
- 860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 19:43:40.30 ID:1dzD/sbn0.net
- 8のシナリオが好きな人がいるのは分かるけど
個人的にはあまりに壮大過ぎる内容に違和感しか覚えなかった
無人島サバイバルだけを拡大してシステムをさらに充実したものにして貰いたかった
それイースじゃねーよと言われればそれまでだけど
- 861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:03:58.36 ID:UBi4edDo0.net
- あとフリーダの元カレが影も形もないのはどうなのと思ったな
グルーダについていったとか言ってたから黒幕かと思ったのに・・・
てかグルーダとフリーダ名前似てるから姉弟なんだろうなーとか色々想像してたのに里関連なんもないまま終わったでござる
- 862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:07:54.81 ID:38N6T52jd.net
- >>861
それ6の伏線(?)
- 863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:20:25.43 ID:EPqWF4Nk0.net
- ロムン帝国編もそのうちするのかな?
アドルがロムン帝国に目を付けられている描写は何度かあったけど
あちこちに調査に行ってるみたいだからエメラスや龍神兵も持ってるかも
- 864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:45:29.49 ID:1dzD/sbn0.net
- 9で現ロムン皇帝が盛大にやらかしてグリゼルダが新女帝に即位まで見えた
- 865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:51:59.88 ID:bcpTo1+20.net
- グリゼルダさんってたしか第四皇女だろ?
流石にそこまでいくのは難しいんじゃ
- 866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 20:55:35.06 ID:1dzD/sbn0.net
- じゃあ、共和制に移行して初代大統領コース
- 867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 21:00:37.89 ID:UBi4edDo0.net
- 上三人が殺し合いして繰り上がるとか創作だとテンプレレベルやろ
- 868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/22(火) 22:46:39.24 ID:3yD6k8SL0.net
- ロムン衰退はシリーズの流れとしてはあるしなー
占領してたエステリアから撤退して、フェルガナ領主マクガイア伯は反乱をたくらみ、セルセタでは厄介な総督皇女が軍団と金鉱を抱えてしまい、サンドリアも半独立状態になり、カナン諸島で艦隊が壊滅し、あげくに小国アルタゴに逆転されどうにか引き分けという惨状
- 869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 09:01:24.53 ID:ntwsmJoE0.net
- なんかそれだとアドルが反乱焚きつけて回ってるように見えるなw
グリゼルダさんがセルセタ掌握して帝国分裂ぐらいは普通にありそう
- 870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 14:08:48.86 ID:BSZsBaoS0.net
- うっひょおお https://goo.gl/WHRwbQ
- 871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/23(水) 21:22:23.60 ID:RJqLz3nM0.net
- アドルさんって現地嫁多そうに思えるけど、一作品に一人くらいだから実はそこまででもないよね
ロイドさんやリィンと大差なさそう
- 872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 03:24:14.72 ID:l43NpD9Q0.net
- あいつ等は、同僚上官クラスメイト教師構わず手近な女全員食う勢いだろ
- 873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 05:04:50.04 ID:i6RNvhrj0.net
- 草食系を装ったクソ野郎
- 874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 08:49:09.71 ID:uREdq3aYd.net
- アドルさんは女に興味あるかどうかすら怪しいレベル
- 875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 10:16:55.41 ID:NMSXVhFma.net
- ほらアドルさんにはドギがいますし
というか8のキレイなドギっぷりがハンパない
- 876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:36:01.86 ID:1fBMXM/b0.net
- 毎回超常の存在から力を借りたり道具をもらったりするアドルさんと違って、本当にただの人間なのに毎回余裕で生き延びるドギさんの超人っぷりよ
- 877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 11:58:32.33 ID:ghq8niNrr.net
- アドルにはドギがいるかもしれないけど
ドギさんにはエフィという嫁がいるんですよ
- 878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 12:31:05.02 ID:MAnzfTrm0.net
- キレイなドギは嫌ですか?
- 879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 15:10:37.09 ID:OtSbw6bgd.net
- 髪の色が一部変色していたドギだが、生存時に潜在能力使いすぎて体組織が人間のそれではなくなりつつあるのだ(
- 880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/24(木) 19:17:08.67 ID:iMK9qTEz0.net
- >>876
壁を素手で破壊できる人間がただの……人間?
- 881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 12:41:14.14 ID:n2Un6LgTM.net
- 1. ドギが綺麗になってる
2. エフィについては欠片も触れてない
3. いつもアドルに付き添う
あっ…(察し)
- 882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 14:19:25.32 ID:yLOEOHdMr.net
- は?ドギさんがプレゼントしてくれた剣でなますにしますよ?
- 883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 22:37:41.68 ID:39Fuf2Nt0.net
- 9はぜひともこれまで出てきたキャラクターたちが総出演するような大作を期待したい
カーナがアドルに抱き着いて、ラクシャが動揺し、リリアが失神して、テラが二人の間に割って入り、エレナが殺意の波動を放つような修羅場が見たいぞ〜
- 884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/25(金) 22:52:10.93 ID:viaFB+B/0.net
- うはw
- 885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 00:31:01.29 ID:FG5u7Res0.net
- >>883
そういうのは軌跡だけで良いんで
しがらみがなくて新規が入りやすいのがイースの利点だと思ってるし
イースVS閃の軌跡とか出たらありかもしれないけど
- 886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 00:56:44.63 ID:lnuHTiLc0.net
- >>883
「これはラクリモサだね」
- 887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 01:39:44.88 ID:qXBzjnfn0.net
- >>883
ボンキュッボンのリコッタ登場
アドルは髭のナイスガイに
- 888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 06:23:41.30 ID:mRqRKLOg0.net
- アドルさんの現地嫁って基本非戦闘要員だから、ラクシャが圧勝ですね・・・
- 889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 10:54:05.26 ID:EMYe7qZz0.net
- アドルの胃袋を握るロリセクシー人妻は高みの見物か
- 890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/26(土) 15:54:30.55 ID:eswcNaHmd.net
- エレナ「非戦闘要員です」
- 891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 08:05:09.36 ID:w4wVg+6qd.net
- オルハ「非戦闘要員です」
カーナ「戦おうよ〜」
ティア「清純派薬草売りです」
- 892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 08:25:46.48 ID:8RUU/Of0a.net
- シルヴィア「戦えるヒロインです」
- 893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 12:00:07.28 ID:NHWVfLTC0.net
- >>892
シルヴィアさんが静かに熱烈にアドルに迫って結局強引に奪ってしまう
絶対にシルヴィアさんは脱いでもすごい
どこもかしこも20代
- 894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 13:30:28.86 ID:4ZHDdVMZa.net
- シルヴィアの存在感ハンパなかったな
若い頃の話でシルヴィア外伝とか一本ゲーム作れそう
- 895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 13:53:57.00 ID:jAy/Zatl0.net
- 最初の印象は優しいおばあちゃんだったからギャップで草生えた
- 896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 14:48:32.92 ID:IPR1aeAXM.net
- 後ろ姿は普通の若い美人さんだったのに、振り返ったらムキムキのBBAだった
- 897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 19:02:32.19 ID:ZWnv2e4u0.net
- 老齢のヒロイン達が北極に消えたアドルを追う!
シリーズ一低速イースアクション!!
- 898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 19:33:14.03 ID:KKoyiIkt0.net
- シルヴィア戦まで3人パーティーにしたのは失敗だと思った
そこはアドルソロだろうと
- 899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 23:22:18.85 ID:y4BFfiEb0.net
- アドルに惚れてしまう女が多すぎる(´・ω・`)
- 900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 23:32:08.23 ID:cKLBUxDs0.net
- 次は5リメイクがくるとして、更にその次に来るであろう新作の9は
アドル22歳の冒険が語られていないので、そこの穴を埋めてくるような気がする
そして舞台はこれまで地道におぜん立てしてきたロムン本土になるんじゃないかな?
さらに、9の次には6のリメイクが来る可能性も高いから
9は9で完結した話ではありつつも、時系列的に直後である新生6の前日談的な内容も少しだけ入れてくるかも
(エルンストが本筋の話の裏で暗躍しているとか)
9の内容が6の前日談ってのはおかしな話に見えるけど
英雄伝説で5が3の前日談ってのを既にやってるファルコムだから充分ありうると思う
- 901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/27(日) 23:33:15.43 ID:niJ5qPKS0.net
- マジレスしちゃうとラクシャは設定的には大して強くないよね。ゲーム的には強いけど
エレナは冗談から出た誠になっちゃった…と、とっていいのやら
非常に重そうなジェノスの剣構えたイラストやら、ボスラッシュクリアの台詞やらのネタに加えて
一応、ジェノサイドモードで驚異の耐久力を持ってるから本当に強い事にしたのかな
- 902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/28(月) 06:00:26.80 ID:qiHQaxnu0.net
- エレナが剣持ってるイラストすげーカッコ良かったよな
ストダート兄弟のやつ
- 903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/28(月) 09:21:55.70 ID:9gdBPxOna.net
- これか
https://i.imgur.com/e35x1Ln.jpg
- 904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/28(月) 10:05:42.81 ID:Jc52rEZb0.net
- VSの太ももエレナも好き
- 905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/28(月) 15:38:36.87 ID:dVAeO0H8M.net
- >>901
ラクシャさんはデレたときがピーク
後半は完全にテリーマンポジションで影薄い
- 906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 03:36:00.30 ID:lWQKDFiV0.net
- そか?
ラクシャと被るキャラなんて出てこなかったけどな
- 907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 06:59:25.19 ID:hM3qNWrQ0.net
- 被るんじゃなくて空気になるってことだろう
ラクシャのイベは前半に集中してるし
中盤以降は完全にダーナの物語で、ダーナの陰に隠れてしまう
古代種研究の知識もダーナが参加してからはほとんど役に立たんし・・・
- 908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 08:37:54.57 ID:lWQKDFiV0.net
- たしかにあれだけヒロイン的だったラクシャを軽々と飛び越えて物語すべてをダーナがさらっていくのだけど
火力もあり隠しきれないエッチなオーラも相まって最後までラクシャを使ってた。きれいなイラストももっと見たかったな
比べて申し訳ないがどこかの杏殿は空気になってしまったと感じた
- 909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 12:23:07.90 ID:yQc9FSM9a.net
- でも裸まで見せたのに
唇をミランダさんに取られるという失態
- 910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 13:12:24.96 ID:aL99vBGG0.net
- 有翼人文明がラクリモサに引っかからなかったのはおかしいと言う人が多いので
近藤社長はラクリモサはグリーク地方限定ですって返答してたけどこれはちょっと無理がある
グリーク地方っていう狭い地方だけ淘汰してもその種に対して限定的な打撃しか与えられない
マイアの夢の有効範囲は惑星全体に及ぶが
おひざ元のグリーク地方で対象となる種が繁栄していなければ
その網にはかからないと考えるのが一番しっくりくると思う
有翼人たちは各地の伝承や遺物を徹底的に検証して
アルタゴやグリーク等ヤバい何かが眠っている地域には手を出さないようにしてたんだろう
エルディールがアルタゴは厄介な地域だとか言ってたし
- 911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 14:25:25.43 ID:jxd57E5v0.net
- イースの設定はある程度1作限りの使い捨てみたいなところあるから
あんまり整合性求めても無駄じゃないのか?
8単体でも大昔に開いた穴に未だに海水が流れ込み続けてるとかあるし
- 912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 15:29:26.30 ID:YVdgMGfrr.net
- セイレン島、やたら豊富に水が湧き出してるからどっかで吹き上がってんじゃね
デカイイカのマップでいたるところに上昇する水流があったろ
なんらかの理由であれが島のほうに流れてるんでは
ジャンダルム近辺の大渓谷とかダーナ編の昔は乾いてたのに現代では川になってるし
- 913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 16:07:25.32 ID:ZnrbcHEHM.net
- もう細かいところは、何らかの強大な力ってことでいいよ
深く考えてもしゃーない
- 914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 16:17:41.43 ID:hM3qNWrQ0.net
- まああの世界簡単に世界滅びかける脆弱な世界だからな・・・
アドルさんいなければ何回世界滅んでたんでしょうね・・・
- 915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 17:09:50.83 ID:rBPOBFRt0.net
- あの大穴は孤島ロストワールドもの定番の地底世界ネタじゃないか
だからといってイース世界に地底世界があるとかいうわけではなくそれこそ使い捨ての一発ネタだろうけど
- 916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 17:30:07.62 ID:oyAtl+C+0.net
- イースでは続編作るときに作りにくくならないように細かい設定はあえて決めない方針らしいから考え込んでも結論は出ないよ
ストーリーや設定ではなくゲームを通してどういう体験ができるかを重視して作ってるんだそうだ
- 917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 18:44:49.95 ID:77c9pCLn0.net
- >>898
いくら強かろうがただの人間相手ならアドルタイマンじゃなきゃ駄目だよな
キルゴール戦もソロにして欲しかった
- 918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/29(火) 23:32:19.40 ID:udzywC9y0.net
- >>917
シルヴィアはともかく犯罪者取り押さえるのにタイマン張るのは逆に不自然じゃない?
- 919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 01:43:36.48 ID:c8zkeJ920.net
- >>918
キルゴールのトラップに引っかかり一人抜け、二人抜け、
最終的にタイマンになるとかどないでしょ?
- 920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 12:17:01.07 ID:US89V1X70.net
- ソロ基地外がまだ暴れてるのか
- 921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 12:56:22.80 ID:wpKk9n8Q0.net
- そもそもアドルさんって別に個人技量はそんな高い設定でもなくね
色々解決してるけど、大抵は超常の存在の力や武器を借りて成し遂げてることだし
- 922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 14:10:32.97 ID:020v8DcXM.net
- 毎回漂流したり火山にたたき落とされても生きてるんだから相当なもんよ
アドルはエステリア行く前にバイトして体力と腕力は並以上の物を持ってる
- 923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 15:23:49.72 ID:oSm1xCSUM.net
- アドルが抜きん出て優れてる能力は運じゃない?
あれだけ船から落ちても結構助かってるし
- 924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 17:10:08.41 ID:o4O5IGbwd.net
- アドルは物覚えの早さが抜群だが、忘れるのも早い
これは、各地で異なる法則が働いている事を無意識に悟ったアドルが、まっさらな状態でそれを受け入れられるようにと
適応進化したからなのである
- 925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 18:31:05.32 ID:yTy5h1cJ0.net
- 忘れてるとは限らないけどな
使う必要なくなるだけで
- 926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 20:08:15.65 ID:tVwINTPpr.net
- 純粋に冒険を楽しむために装備と経験値捨ててるんだぞ
- 927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 20:12:36.50 ID:wpKk9n8Q0.net
- 武器を無くすのはわかる
鎧はどうやって無くしてるんでしょうね・・・
旅をするのに邪魔だから、旅立つときに捨ててるのかなw
- 928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 21:00:00.24 ID:FwhTu8kn0.net
- 鎧なんて普段生活してるときは必要ないからな
単に邪魔だろ
- 929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 22:05:51.42 ID:i5S8xN9Ma.net
- 鎧は単純に売って路銀じゃない?
住所不定無職だし
それまで稼いだ金も別な地方じゃ使えないし両替出来ないとかいうオチで
- 930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/30(水) 22:49:39.01 ID:3sxUacmJ0.net
- 鎧なんて粉々よ
ttps://youtu.be/pud8k605ygc?t=269
- 931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 05:07:05.77 ID:IzuU7OiT0.net
- >>929
「あのアドル=クリスティンが○○の冒険の頃着ていた鎧です」
「本人評価額○○○万円!」
「いち、じゅう、ひゃく、せん、まん…○万円!」
「○年頃作られたレプリカですね」
とかやってたりする風景が浮かんだw
- 932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 05:23:23.55 ID:vO3Jq4y50.net
- >>919
キルゴールからしても三人相手にするよりそっちの方が楽チンだろうしな
暗殺稼業の人間ならむしろそうするのが当然って感じするし
- 933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 07:11:31.32 ID:FMtc4k8s0.net
- 7クリアしたけどラウドさんが哀れでならない・・・
結局一度も戦闘することもないただの噛ませ雑魚に終わり、唯一の見せ場はロリコン化・・・
宰相の父親となんかあると思ってたんだがなぁw
てか宰相があっさり死にすぎやねん
- 934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 07:53:00.48 ID:bh0sRPY20.net
- ラウドはサイアスに斬られてもピンピンしてるあたりただモンではないはずなんだが
- 935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 08:30:14.14 ID:LL1htlzC0.net
- 公王殺してアドルに罪をなすりつけるのは絶対宰相の役割だよなあ
サイアスはそれを利用すればよかっただけなのに
- 936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 15:39:36.87 ID:SIeYy+/Cd.net
- 宰相って頭よくないとできないし凄い大物ポジションのはずなのに
俺のみてきた創作物だと大抵がヘタレだったり野心家な小者だったり、黒幕に利用される三下だったりするイメージが強いのは何故だろう
- 937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 15:43:32.19 ID:wZssoqgDa.net
- 俺はそういうのは宰相より大臣のイメージだわ
変わらんか
- 938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/05/31(木) 16:10:48.81 ID:ZXbJd8530.net
- 偉い人があんまり有能だと主人公の活躍の場がなくなるからな
だいたい偉い人が無能で代わりに現場の主人公が頑張るってのが
映画とかの創作でもよくあるパターンだし
- 939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 07:22:31.67 ID:gvDC9AGp0.net
- そういやアドルさんの交友関係で権力者ってあんまいないよな
親しいのはアイシャくらいな気がする グリゼルダさんは親しいってほどかかわってないし
神様とかそっち系は好かれまくってるけどw
- 940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 08:23:29.56 ID:Q/P2DYAN0.net
- アルタゴ渡れたから8以降に支援者ついたかもよ
7は冒頭でちゃんと船で無事に、色んな意味で無事に何事もなく入国できたし
- 941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 15:08:01.38 ID:U7PzMo00r.net
- >>901
フェルガナにリーサルレイドあったら無双しそう
- 942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 18:33:10.77 ID:Ggo9GZOp0.net
- >>939
7では公王と各族長に信用されてるけどな
アルタゴ出たら付き合い無くなるだろうけど餞別ぐらいはくれたかも
- 943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 22:59:36.23 ID:2DhmQo5c0.net
- うろ覚えだけどアルタゴへの渡航についてはラドック船長の口利きがあったんじゃなかったっけ
- 944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/01(金) 23:22:32.61 ID:cPbFQ/7h0.net
- ラドックが船を紹介してくれた上に公王と知り合いだったんだっけ
- 945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 00:25:55.83 ID:0zxFp+kA0.net
- サンドリアのアドルの冒険は原案が好きだな
- 946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 17:58:53.12 ID:SyU/n1yb0.net
- 5の小説版は結構面白かった記憶が
- 947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 19:40:01.68 ID:cMg1oKcV0.net
- 次が5リメイクだとしても昔の原案通りに作ることはまずなさそう
セルセタみたいに完全な別物にしてくるかも
- 948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 20:05:17.66 ID:8GXw9bpU0.net
- 5だけやったことないからリメイクはよしてほしい
流石に今更SFCは無理ぽ 本体から買いなおさないといけないし、探すのめんどい
- 949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 22:07:51.43 ID:siVyCBMEM.net
- つPS2版
- 950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 22:38:54.82 ID:d7lfnx5U0.net
- 5はPC版6の特典のやつでやったわ
6の後でやったから古臭さ半端なかったという記憶しか残ってない
- 951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/02(土) 23:35:31.96 ID:+VE12vlsa.net
- >>950
今パッケージ引っ張り出してやってみたら起動出来て笑ったw
1〜5のゲームが入ってるのかよ!
買った当時はイース大全集とか書いてあったから特典映像か何かかと思って一度もPCに入れないで保管してたんだが
- 952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 00:20:50.87 ID:xKubYJDy0.net
- 池上明子が書いた漫画版5も良い
リジェがヒロインしてる
- 953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 01:35:30.59 ID:Giglt3Wc0.net
- 5リメイクはリジェが仲間になるけど
賢者の石=ジャビルを破壊するとリジェも消滅してしまうってありがちな展開がきそうやな
あと、三幹部の見せ場増やしてほしい
バルクをカリオンのことを慕っている少女って設定にして
テラと顔を突き合わせるたびに旦那(仮)自慢対決をするとかさ
- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 16:18:32.21 ID:EayhwZJf0.net
- 三幹部といえばアビスが全く見せ場なく退場してたな
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 17:23:53.70 ID:7SPQFAFf0.net
- 5は動画でしか知らないんだがこれっぽっちも面白そうに見えないんだよね
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 18:27:33.25 ID:/rpLdtUA0.net
- ストーリー、演出、システム、キャラクター
どれをとっても練り不足すぎなんだよな5…
音楽は悪くなかった記憶があるがぜんぜん思い出せないし
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 18:47:39.41 ID:wMz8sWcp0.net
- ドギの恋人がいる(´・ω・`)
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 18:55:16.18 ID:cS8IqrYU0.net
- そもそもイース自体が動画向けじゃないしなぁ・・・
セルセタ、8はまあいいとしてもそれ以外は・・・
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 19:42:29.72 ID:7SPQFAFf0.net
- >>956
音楽もファルコムっぽくなかったし全体的にスクエアの二軍チームが作ったって印象
>>957
5が話題に挙がる時のネタってそれくらいだよね
>>958
1·2やフェルガナ系は動画映えすると思うけどなあ
むしろ7以降の方がフラガ上手い人だとボス戦が単調になりがちでいまいちな気がする
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 20:50:04.23 ID:YHX+rarI0.net
- ストーカーとフォレスタで乗り切ったからリメイクには出してほしい
原案にいないとかは知らん
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 20:57:24.57 ID:rUTXfZWK0.net
- 池上明子の5漫画を説明すると
ニーナやエフィやテラが登場しない
リジェだけ出て来る
ジャビルが若い外見で出てくる
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/03(日) 21:00:24.42 ID:YHX+rarI0.net
- 立てたよー
【PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part38
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528027087/
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 03:45:08.75 ID:j7QhO8Es0.net
- ロリニーナは原案だっけ?
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 05:08:53.77 ID:mTuv590/0.net
- >>961
小説だと登場するけどな
ドギがエフィやフェルテの村のために奮闘する姿がかっこよかった
あと小説版だとクレリアの武具はずっと持ってるぽい
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 05:19:09.66 ID:gl2iJ8eD0.net
- >>959
逆じゃね?
古いナンバリングは結局覚えゲーだから、ボス戦は同じ行動を繰り返すだけだし
しかも適正レベルまで上げても硬いボスが多いからなおさら単調になる
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 05:38:17.61 ID:TqF3RMjp0.net
- セルセタと8が単調になりがちなのは分かる
7は単調さは感じなかった
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 14:10:09.78 ID:TAd04ah60.net
- >>962
乙
確かにボス戦は8より7の方が面白かったな
8は視点いじれるせいか弾幕系のボスが少なかった気がする
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 14:46:27.45 ID:VyqKb8xK0.net
- >>965
クレリアの魔力って黒真珠から供給されてる(から黒真珠がなくなったらただの銀もどき)
って設定をなんかで読んだ気がするんだが別の作品とごっちゃになってるかな
クレリアを作成する過程で黒真珠が出来るってのも読んだ気がするしな…
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/04(月) 20:56:38.85 ID:XzEW47dO0.net
- アドル本人がイースの女神と六神官によって造られた人造人間というトンデモ設定の
イース漫画があったな
ミネアの町の住民が魔物に襲われている場面がグロかった
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/05(火) 22:44:36.88 ID:3hRZsIeH0.net
- マイシェラさんからすごくエロスを感じる(´・ω・`)
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 02:35:38.59 ID:1j5XOuKiM.net
- 下乳ハアハア
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 03:45:24.41 ID:QLoRw1mV0.net
- 5は4並みにメディア毎のブレがデカいな
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 16:44:42.08 ID:Isfh6Yfj0.net
- 回復薬縛りでナイトメアのカヴァケロスはやっぱ緊張するわ
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 19:26:43.07 ID:jvp6QNaS0.net
- 最近テレビCMやってるOVERHITっていうスマホゲーム、アドルさんが出演してるかと思った。
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 20:31:07.95 ID:vEd/FjX30.net
- >>969
途中までしか知らないけどアドルに感情がない設定のやつだっけ?
あくまで個人的な意見だけどアドルは普通の青年だから良かったのに……
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 20:54:06.03 ID:ypxPi2Qg0.net
- >>975
感情が無いアドルがオリジンのトールと戦う話もある
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 21:56:07.73 ID:JO2P69mG0.net
- まあアドルくん滅多に喋らないから多少はね?
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/06(水) 23:45:58.81 ID:jV2vXyKk0.net
- すまん、ガラケー版のイース1.2しかやったことないんだがどうしても探しても見つからんBGMがあるから教えて欲しいんだが…
前半がFIRST STEP TOWARDS WARSで、
後半になるとフィールドBGMが変わった記憶なんだが…それがみつからん
ちなみ2つ探してて、もう一つはTENSIONってBGMだった
これもなかなかみつからんと思ったら、原作には使われてないBGM?と書いてあったからなかなか見つからなかったのかなと。
そのフィールドBGMもリメイク版にしか使われてないBGMだったりするのかな
長文になって申し訳ない
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 00:03:59.88 ID:lRi5WsRF0.net
- >>978
エターナルで「お、没曲が復活しとる」と思った記憶があるから
ttps://www.youtube.com/watch?v=VeEdwji1koA
この中のどれかのはず…
これ収録されてるCD持ってて何度も聞いてるからどれが追加されてたのか思い出せんw
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 00:22:15.69 ID:HCq3wYfK0.net
- 「米光亮 イース パーフェクトコレクション」というイース1と2の音楽CDは
PCエンジン版1と2のサントラ?
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 07:08:41.03 ID:tqoVhS5j0.net
- >>979
ありがとう!
今日仕事終わってから確認します!
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 07:18:03.32 ID:P/20ne660.net
- >>980
サントラではない
似てるアレンジもあるけど
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 20:53:43.65 ID:6qcOWryL0.net
- >>976
もしイースVSの続編が出たらアドルVSトールとかできそう
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/07(木) 21:42:19.90 ID:lRi5WsRF0.net
- >>981
無かったらゴメンな。あとPC88版だから音はまったく違うよ
有ったらどれだったか教えて
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/08(金) 04:01:34.63 ID:wdJRfyc10.net
- ガラケー版のイースプレイしたことある人とか、今となっては貴重な存在だな
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/08(金) 06:29:02.13 ID:BY3I0gf70.net
- マイシェラとクルシェのパーティー効果がゲーム中の説明と逆になってるってどっかで見たんだけどマジなん?
確かにイメージ的には攻撃と防御逆な気はするけど
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/08(金) 07:29:41.15 ID:eGhjwf1B0.net
- ガラケー版からシリーズ始めた人っているのかな?
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/08(金) 08:12:49.50 ID:q5uU5D3yM.net
- >>984
ありがとうございます。
昨夜確認しましたが、無さそうでしたね…
色々調べたらガラケー版イースはイース1完全版って奴みたいなので、次はそこから探って行こうと思います。
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/11(月) 14:06:58.62 ID:UKxeV+Pt0.net
- イースは移植しまくりライセンス売りまくりだから初めは人それぞれだよな
ただ最初が他社の残念リメイクとかだとそこで見切りをつける人も多そう
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/11(月) 14:39:11.43 ID:GxVkqrg+M.net
- 88版でボツ曲モード発見したときは感動したなぁ
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/11(月) 18:53:39.95 ID:UshNaFdp0.net
- 最初にプレイしたのがPSPのナピシュテム通常版、PS2のTAITOイース辺りだともう駄目だろうな
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/11(月) 23:39:18.95 ID:Fl5mYTnt0.net
- 童貞なくしたのPCE版の1・2だったから運良かったわ
- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 05:45:12.77 ID:jdpbdK960.net
- ファミコン版の1で地雷を踏んで
スーファミ版の4で持ち直したよ
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 11:39:50.82 ID:DvX/Gzpp0.net
- パペパプー
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 14:24:02.75 ID:9z4sqLUl0.net
- 初イースはPC6初回版だったからそれまでのシリーズ全部できた
ただ難易度選択とボスラッシュがなかったのでそれが良かったのか分からない
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 15:40:05.67 ID:gYKW+oW70.net
- ナピ通常版やタイトー版3と比べたら遥かにマシなものの5やトンキン版4、タイトー版4·5を最初にプレイしてたらイースファンになってた自身無い
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 21:10:02.23 ID:QgM2nJbna.net
- PCE版に『The morning grow』の曲がなくて大ショック ('・ω・')
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 21:15:43.18 ID:b8kqwjNW0.net
- 【PSP/VITA/PS4】イースシリーズ総合スレ Part38
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1528805643/l50
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 21:56:26.15 ID:gYKW+oW70.net
- うめ
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/06/12(火) 22:06:59.41 ID:67qL/+3Wr.net
- 次スレ保守したほうがよくね
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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