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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 63章
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/08/14(月) 18:48:45.95 ID:bPtFx3pX0.net
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ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 62章
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◆関連スレ
ファイアーエムブレム 烈火の剣について語ろう 40章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1488513827/
ファイアーエムブレム聖魔の光石について語ろう30章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1492591629/
GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合464章
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1490536075/
ファイアーエムブレムについて語ろう! 第202章
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1502097919/
■攻略サイト
かわき茶亭 ttp://www.pegasusknight.com/
Valhalla ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~hyunkell/
MiruPage ttp://www.mirupage.com/
質問は上サイトを見てから!!
次スレは>>970、流れが早いようなら950が立てて下さい
※作中の設定・台詞等を無視、あるいは強引に曲解し、自分の脳内妄想に固執して
特定のキャラクターを執拗に叩くお姿もとい良識の不自由な人、その他アンチ荒らしは徹底スルーで
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- 954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/20(金) 11:30:55.39 ID:eW55nGOUa.net
- ティト隊は最悪鎧を育てといてキンキンさせ続けるって手も有る
- 955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/20(金) 15:13:41.66 ID:1db4u2Ki0.net
- 武器外したボールスがペガサスのタゲを集めるまでは良かったんだけど
囲まれた結果攻撃出来ずあぶれたティト隊がルトガーに突貫して散るという悲しい事件が
- 956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/20(金) 23:23:50.70 ID:27e7buHW0.net
- 壁の隙間2マスにそこそこ耐えるユニット置いてその後ろに説得役をスタンバイ
クレインが動かなくても説得行けるようにする
部下が邪魔してきたら左側の壁壊すなりして回り込め
- 957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/21(土) 01:14:29.78 ID:rMvhH/cS0.net
- クレインの方はクラ子で説得できるから動かないでも困らん気もする
- 958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/25(水) 23:26:47.25 ID:7VAtd2s/0.net
- 大した物くれないから兵隊は諦めてもいいよ
特にティト隊のムチは余る
- 959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/26(木) 06:03:21.76 ID:wHj/UzBL0.net
- クレインは動かなくてもどうにかなることもあるけどティトは動いてくれないとどうしようもない
- 960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/26(木) 21:18:48.57 ID:EYqO6dpQ0.net
- 11章はエキドナさんと一緒に出てくる増援がホント嫌い
下手に上向かうとクレイン隊と敵と味方がグチャグチャになるんだよなぁ
- 961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/27(金) 14:34:04.20 ID:QXR+SNJJa.net
- ドナさん能力はそこそこなんだけど装備がね……
キルソ辺りだったら放置出来るのに
- 962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 05:56:16.24 ID:8uDMRVGH0.net
- >>961
贅沢は言わん
鉄の剣ください
- 963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 13:46:08.10 ID:nDHnKKoT0.net
- ハードでのエキドナさんって登場即戦死なんてこともあったりする?
- 964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 15:14:00.97 ID:EQt328wG0.net
- >>963
ノーマルですらそうだぞ
- 965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 15:34:51.87 ID:NDpe+6rGK.net
- >>962
逆に考えてエキドナさんの体格を15にすればいいと思う
こうすれば体格落ちないし
- 966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 18:30:53.42 ID:8uDMRVGH0.net
- ゴリラじゃないですかー
- 967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 18:51:01.36 ID:UAoI1W9ZK.net
- お…おで
ことば…
わからない
- 968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/28(土) 19:00:54.14 ID:EQt328wG0.net
- エキドナさん弱すぎだよ
オージェ,ディークと差別化する意味でも魔防だけでも高く設定して欲しかった
- 969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/29(日) 05:17:32.13 ID:U5hrto400.net
- 体格も持ち物もそのままでいいからエキドナさん登場イベントが自軍行動前発生にして欲しかったな
- 970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/29(日) 07:02:15.82 ID:386O4Fd70.net
- なにがかわいそうってあの辺で斧枠が大量に加入してくるからどっちにしろ競合するっていう
- 971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/07/31(火) 16:20:14.16 ID:UIMR8rNd0.net
- >>963
ニコニコのミノルの封印死亡フラグではノーマルでも登場したターンで死んでたぞ
- 972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/04(土) 19:30:05.83 ID:2cr8GUqSp.net
- ミノルとか懐かしいな
ハードはめっちゃ笑ったわ
- 973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 12:50:33.64 ID:2/WpnxDkM.net
- 封印について質問させて
WiiUのダウンロード版の話
レベルアップの吟味の楽な方法ない?
ちょっとやった限り、聖戦みたいに戦う順番変えないと
上がるステータス固定のようなんだけど
- 974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 15:03:19.12 ID:S1YVCeb20.net
- DL版で通用するかどうかは知らんけど乱数調整についてはファルコン法でググれば出てくる
- 975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 15:28:20.07 ID:Rr6xfs5Y0.net
- そして7ピン厳選へ…
- 976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 16:48:49.72 ID:WOk2v9gT0.net
- >>973
まずE90以上のユニットがいる状態でまるごとセーブ
次にソシアルナイト系など移動力多いユニットで斜め上などに行こうとする
→→→
↑
→→→→ こういう移動先ができる。それを何回もすると
↑
→→→→→→→→
こういう風に行き先は同じだけど移動の仕方が変わる。ここが乱数が変わった合図
Bでキャンセルして後は普通に戦闘。レベルアップでステが上がる。気に入らなかったら復元
次は2回、3回、乱数が変わる瞬間を見てからまるごとセーブ、戦闘する。レベルアップする。よかったらOK
ダメならこれの繰り返し。絶対攻撃と速さが上がる乱数を見極めるとかはPCツールが要る
- 977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/05(日) 18:59:55.64 ID:V5jHIW8s0.net
- >>976
よく見つけるもんだね
やってみる
- 978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/06(月) 19:22:53.00 ID:rnzePn0W0.net
- オグマに続いてなんかナバールみたいなのが仲間になったんたが
シチュエーションも似てない?
- 979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 05:26:27.97 ID:MtFDjG6F0.net
- オマージュだし
- 980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/07(火) 22:11:53.22 ID:xPJTgaHm0.net
- オグマじゃないぞロロノアだぞ
- 981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/08(水) 22:17:33.40 ID:RH/d8jSq0.net
- アポカリプスのアニメーションって結局ブラックホール的なの作り出してるって解釈で良いんだろうか
前半部分が他の魔道書と比べても凝ってて良いのに締めがなんかしょっぱい
- 982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/09(木) 19:46:22.64 ID:vCvrk1Jb0.net
- >>980
ロロノアの方が後なんだが
- 983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/15(水) 17:03:49.88 ID:DG4ebJem0.net
- 戦士・ウォーリア系って敵味方共に一人も強い奴がいないよね
- 984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/15(水) 17:07:02.80 ID:8eTlKqOl0.net
- 封印は剣士系が強いからね。戦士、ウォは斧装備ですくみ負けするし
だからと弓持たせても反撃なしでボコ殴りになるしね
そういやトラキアの索敵マップのボスでキラーアクス持ちの戦士だかは強かったような
- 985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/15(水) 17:36:19.91 ID:RdJ9BgFbK.net
- トラキアだとプージ持ったオーシンはめちゃくちゃ強いな
- 986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/16(木) 11:34:32.82 ID:x7LTdBbn0.net
- 戦士達能力低いよな
ゴンザレスとギースは戦士だとしても強かったろ
- 987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/16(木) 13:16:32.43 ID:dyigVIqIM.net
- >>978
裁判の結果によっては加賀シリーズを封印された可能性があるからな
恐らく紋章の謎に成り代るシリーズとしても作られた面がある
- 988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 00:29:50.89 ID:SkjDO0F10.net
- 12章増援のウォーリアはハードだとゼフィールとあんま変わらないレベルのパラだぞ
- 989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 13:41:01.23 ID:G9Zb9S/20.net
- >>988
HPと力だけだろ?
他のパラも20以上あれば強敵だが斧だからね
剣で余裕
- 990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 13:48:18.11 ID:ki+lEl780.net
- 敵のウォーリアって全然弓を使わない気がする
劣化バーサーカーじゃん
- 991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/17(金) 20:22:08.08 ID:OMr6klb+d.net
- 間接武器は基本ておのだもんな
- 992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/18(土) 00:36:36.20 ID:tQYi3a1+0.net
- 次スレ
ファイアーエムブレム 封印の剣について語ろう 64章
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- 993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/18(土) 02:22:08.32 ID:gJCmmybZ0.net
- >>992
乙
最近カルテット支援意識するようになったけどディーク&クラリーネ&ルトガー&クレイン強すぎワロタ
ハードだとクレインもブーストかかるから死角ねえわ
- 994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/21(火) 19:16:17.32 ID:I3+jE2SV0.net
- なんかリンのミュルグレに続いてヘクトルがマルテ装備になったらしいが
封印キャラは相変わらず公式に嫌われてるな
- 995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/22(水) 19:20:50.08 ID:NuCyl1+O0.net
- デュランダルわかるけどなぜマルテ?
というかマルテならエリウッドのほうがそれっぽいぞ
- 996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/23(木) 06:36:53.03 ID:sPkjqk7G0.net
- なんで原作から変えるんだろう
せめて使う武器の種類くらいはそのままにしてくれよ
- 997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/23(木) 08:43:33.72 ID:/2XJJ4l5a.net
- ヘクトルがエクストラステージのジェネラル仕様の扱いと考えてもあまりにま変だよな
- 998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/23(木) 12:55:44.12 ID:wworLp5M0.net
- そんな憤り感じないけどな
リンがドレス着て魔法使ったりロイがボウナイト化してるし今更
FEhはただのお祭りゲーでしょ
- 999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/23(木) 17:02:22.56 ID:kL73NX7xa.net
- デュランダルはルトガー専用器だからマルテは激戦区なんだよね
自分はだいたいミレディかアレンに装備させてる
イメージ的にはゼロットかPAR様なんだろうけど
- 1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/23(木) 23:22:43.53 ID:SHEFx0caa.net
- マルテは大抵アレンだよな〜
今やってるデータはロイシャニだからマルテはシャニーに渡すけど
- 1001 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 15:52:21.43 ID:yAUx/H1ta.net
- うめ
- 1002 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2018/08/24(金) 18:39:38.37 ID:idslHq9lK.net
- フィニッシュ
- 1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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