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【VITA】ダンジョントラベラーズ2-2改善要望スレ

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:40:28.34 ID:mzzEOVcz.net
改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです
心眼アベ落とし

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 21:37:35.96 ID:lV1QjPh+.net
>>153
改善して欲しい部分が結果的に愚痴になるのだから殆ど同義だと思うんだけどね
まさかここのログを纏めてアクアプラスに送り付ける訳じゃなかろうしw
本スレで荒れそうになる流れになったらここでやる、それだけで十分スレとしての存在意義はある気がするな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 21:48:41.24 ID:cluDTWgV.net
順調にスレ伸びててワロタ
信者は臭いから本スレから出てこないでくれ

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:01:48.76 ID:sfWivpKy.net
本スレはキャラ好き勢が多いから議論も愚痴も御法度となりつつある
まあ攻略話は普通にできるからただのキャラゲースレより断然良スレだけどね

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:17:33.37 ID:qXsjB16l.net
覚えろって言われたらそれまでだけど、打ち落としを使ってくる敵はもっと外見から分かりやすかったらよかったかななんて思う
惰性でスナイパーで攻撃して、あー弾かれたそういえばこいつ…ってなる場面が多々
ボスは一回死ぬつもりで見に行って、死んだらパーティ見直すか否かから考えてたから、そこまで気にならなかったかな
無対策なら開幕先制全滅とかあるあるだし、それでいいとおもってるから買ってるけど
万人受けかどうかは…

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:17:42.57 ID:gnfivgyi.net
2のときからクラウン効率議論すら嫌がる人もいたぐらいだしな
まぁ確かに喧嘩腰っぽくなることもあるから、クラウンに全く興味ない人からしたらギスギスしてるだけように見えるのかもしれないけど

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:22:06.48 ID:B0QiEHpl.net
>>154
意見交換を求めないのであれは2ちゃんに書く必要がないよね

ID真っ赤な人の意見が正しくて、単発IDに価値もない、と切り捨てるって匿名掲示板の利点を殺してるよ
「書かれた内容だけを見て判断する」のがここの価値だろ?

そんなに自分の意見に自信や確信があるのなら、匿名掲示板でやってないTwitterで製作スタッフに直接呟けばいいんだよ
叩かれるのが怖いから匿名に逃げてるのに声だけは大きいなぁ

>>151
不満が有るってこと=満足する「理想の形」が有るって事の裏返しだから
それを書かないと要望にならない

「心眼の確率が高すぎる、スタッフ頭おかしい」
これが意見交換を求めたり要望を出す人の言葉遣いとは思えない

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:25:59.12 ID:qXsjB16l.net
ここで愚痴をだして共感を得たい気持ちはわかるけど
本当に直してほしいと思ってるなら
公式に難しすぎるのでここをこうしてください、今作で無理でも次回作で是非!
みたいにメールしたほうがよほど叶うと思うね

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:29:56.20 ID:lGjy12aD.net
本スレに書いたら荒れる話題だからわざわざこっちに書いてんのに難癖つけちゃたまんねぇよな
信者のお望み通り向こうに書いてやろうか

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:36:37.72 ID:lV1QjPh+.net
そもそも本スレに愚痴を書いてはいけないなんてルール自体無いからな
シリーズの本スレを今まで見てきた人が多いから経験上、面倒な事になる前にここを建てたって感じでしょ?
自主的に話題を分けてるのにここの不満にまで噛み付くのはどうかと思う

>>162
本スレが荒れて欲しくてわざわざ書いてんのかもしんないし落ち着こうよ
一定数のダントラアンチが居るのは確かなんだし(世界樹引き合い君とか)
だいたい本スレに書いたって喧嘩になるだけで得にならんよ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:37:03.65 ID:Rac8NsLK.net
ご意見のメールやらアンケートなんか別個でちゃんと送ってるわ
その上でプレイ中の軽い愚痴すら本スレだと叩かれるからここで吐き出してるんだろうが
意見交換がどうとか何言ってんだ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:44:43.81 ID:sfWivpKy.net
愚痴って自分で思うぐらいなら書く必要なくね?
正論と思って反論されたならそれなりの解決策を書けばいい
それともまたパリィかよ糞どこかに吐き出さないと気がおさまらねえって感じで書いてるの?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:51:12.81 ID:Rac8NsLK.net
なんで愚痴なんだから書く必要ないとかお前に判断されなきゃなんねえんだよどうしても言論統制したいわけ?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:54:34.37 ID:q1+0AWDJ.net
俺もスレタイ読めない人になるから要望書くわ

傭兵システムはとても良かったけど、常に同じメンツがズラーッと並んでるので変化に乏しかったし、最終的には同じキャラばかり雇ってしまう
もっと通う楽しみとか、色んなキャラを使いたくなる要素が欲しかった

例えば 直接攻撃系、支援回復系、魔法攻撃系、期間限定キャラ(ネタ)、新規追加キャラ、DLC…と6枠ほど設定して
各枠から1人ずつしか選出されない、とか、
一回雇ったキャラは他の人を雇わないとしばらく候補に出ない、とかね

こうすれば他の傭兵を雇おうかな?って導線になると思ったし
ちょっとずつキャラが入れ替われば「何人居るんだろ?」みたいな期待も持てたかも
今のだと自由すぎて逆に好きなキャラしか雇わないような気がする
ネタ枠はコンビとかドカヘルとか親方とかオネェとかリンリンとか欲しい
あとは雇った回数でパラメータ強化(隠し要素)とか

他には、あんまり雇ってない傭兵とはダンジョン内でランダムエンカウントして、その場で雇うとか交代とかできても良かったかな

でんでろりーん

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:54:34.76 ID:z+z2uVeJ.net
触るから調子にのるんだぞ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:54:58.71 ID:sfWivpKy.net
つかよく考えたらただの愚痴なら本スレでも言えるだろ
パリィきちー勘弁してくれーなら何も言われんと思うぞ
そのあとに開発者無能とか言うから荒れる

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 22:56:47.42 ID:cluDTWgV.net
ダントラ楽しかった!

わざわざ書く必要なくね?それお前の感想だよね?チラシの裏にでも書いてろ

こういうこと言い始めたら本スレの大半のレスはこれで終わる
本来は良かったという意見を書いてもいいし、〜がつまらなかった・直してほしいと意見を書いてもいい場なんだよ
本スレがアレだからみんなここに書いてるんだわ

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:00:45.53 ID:q1+0AWDJ.net
>>166
何で発展性の欠片もない愚痴を垂れ流して他人を不快にさせるんだw
愚痴を聞いて建設的な気分になれる方が今作のパリィの確率よりも「おかしい」だろ

どうせならアンケートに書いた内容とやらを書いてくれよwww

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:05:38.57 ID:gnfivgyi.net
僕の考えた最強のダントラ披露大会にそこまでの需要があるのかどうか
ただの一般プレイヤーに具体的な改善策を考える義務まで設けたらゲームクリエイターの仕事なくなるっしょ
匿名掲示板なんだし思ったこと適当に書いときゃいい

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:05:45.89 ID:lGjy12aD.net
パリィうぜぇと書いただけで本スレは噛みつかれるからな

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:06:51.32 ID:sfWivpKy.net
>>170
内容のない極論でわらう
要望スレで議論してんだから反論きたら返すでいいじゃん
反論恐れてかけないんだったらそれは要望というか我儘
自分も言いたいこと言うし相手にも言われる改善スレ名乗ってるなら当然

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:10:23.49 ID:cluDTWgV.net
>>174
反論っていうか不満とか批判書いたら荒らし扱いされて終わるだろ本スレは
議論すらできないんだが?
このスレをイチから読み直せばわかるがよっぽど建設的なレスが多いわ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:12:41.12 ID:gt0xtb+l.net
あーみなさん
いや私の勘違いだったら非常に申し訳無いんですが
このスレはダントラ2-2のスレで合ってますかね
何というかその…少々レベルの低い話題に興じておられるようですが
ここで話すべきことをみなさんが見失っているんじゃないかと
私には感じられるんですよね
いや気分を害されたのなら申し訳ありませんが
さすがに目に余るという事で
いささかスレの方向性を見謝っているのではと
ほんの少々苦言を呈させていただきました
それではこれで失礼m(__)m

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:16:13.61 ID:sfWivpKy.net
>>175
このスレの話してるんですけど
レス読んでる?
言う通り建設的なスレにしていこうな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:22:16.13 ID:n+Udq5R4.net
いいからお前も人のことかまってないで不平不満をぶちまけろよ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:23:36.62 ID:NMlnUSCE.net
ワッチョイないスレだしある程度は仕方ないね
面倒になったらブラウザ閉じれば問題なし

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:27:21.45 ID:du64y0Kq.net
どっちもどっちだけど、相手がこちらに折れるまで付け回すみたいなのはどうかとおもう
ダントラの話題ですらないなら流石にスレチとしか言いようがない

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:31:25.81 ID:lV1QjPh+.net
とりあえず平原12留の強制エラーはさっさと直して欲しい
8留落とし穴エラーは直して12留は直してないって事は全体的に見直したんじゃなくて、報告受けたポイントだけ修正したって事だよね
こういう事実がありつつも盲目的に開発を持ち上げるとか自分には無理っすわ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:32:23.97 ID:sfWivpKy.net
だからET強すぎるんだよ
いつまでこのシステムレベルで戦闘に介入しすぎな職放置するんだよ
誰か納得する答えくれよん

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:35:52.72 ID:du64y0Kq.net
>181
俺なった覚えないな、どこで落ちるのん?普通にクリアしちゃって気づかなかっただけかな…

ETってかサルサは自分で縛ればなんとかだけど
使いはじめると正直サルサゲーな雑魚やボスおおいよな

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:36:10.26 ID:G8j92wxR.net
開発がエアプすぎるんだよな
サルサゲーにしろ心眼アベ落としにしろ2より劣化しすぎだわ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:45:23.44 ID:q1+0AWDJ.net
>>170
だから「直して欲しい」なら別に構わんよ
それにできるなら確率とか、これくらいでパリィが消えるとかなら嬉しい

例えば1撃で0.2ポイント、クリティカルなら0.3ポイント
これで合計1.0を超えた瞬間にパリィブレイク!でパリーンってSE入ってそこからダメージ通るとかどうだろう

矢の3連撃とか先に入れてたら0.6貯まってるのでその後にダイダロスなら3撃目にブレイクだし
もし矢が3連クリティカルならその後のダイダロスは全部通る

しかもブレイクの瞬間だけはクリティカル、もしくは体勢が崩れてるから回避が高くても必中になるとかだと
ブレイクのタイミングも狙うようになるんじゃね?

みたいな妄想でもいいすかね

>>181
やっぱりお前、性格悪いし議論もする気持ちも全く無いんだな

最後の一行ってスタッフへの悪口だけじゃなくて
他プレイヤーにも唾を吐いてる
自分と自分に賛同できる人だけが「真っ当」だと思ってる証左

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:45:54.06 ID:lV1QjPh+.net
>>183
12留の右側の宝箱があるマス付近で視点回してみて
少なくとも自分は12留の二ヶ所で強制エラーしたよ
本スレにも書いてた人居たし再現性高いんじゃないのかな
回避方法もあるみたいだけど普通に視点回したら強制エラーって完全に不具合だよね

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:51:02.60 ID:lV1QjPh+.net
ん?開発の人もスレに参加してるのかな?w
他のダンジョンならまだしも不具合があった同じダンジョンの他の階をチェックする事すらしない開発を持ち上げるなんて無理って至極真っ当だと思うけどね

食品で言うたら食中毒があった製品だけを回収して、あとはのうのうと販売してるようなもんじゃん?
ちょっと考えたら異常だと普通は分かるだろw

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:52:52.35 ID:q1+0AWDJ.net
>>186
エラーが無くなることと、改善されてゲームが面白くなることも混同してて話にならんわ

「エラー出すから開発は無能で、開発が無能だから、ゲームバランスが悪い」

頭の中、この論理で回ってるじゃん

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 23:53:03.45 ID:sfWivpKy.net
踊りは全部徐々に効力が弱くなっていくにして終いには切れる
踊り中は踊り直し無しにするとかしてほしい

危機の時に踊り始めて元気付けるシチュとか燃えるし一石二鳥
サルサに至っては敵が発狂するタイミングで踊ってダメージ逆算
最低直打撃で何ダメージ与えて何ターン耐えたら勝ちとか脳汁
サルサだけTP消費だとなお良し

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:02:40.62 ID:kVgbWBTj.net
>186
そんなので落ちるのか
俺は後退にキーコンフィグしてたから気づきようがなかった

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:04:56.86 ID:PV8jFViS.net
開発環境をある程度想像できるって言ってる人に聞きたいんだけど
落とし穴バグみたいなバカでも一回通すどころか落ちたらわかるバグが生まれる流れを教えて欲しい

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:08:22.72 ID:kVgbWBTj.net
昔のPCゲーならぼちぼちあったけど、製品版にする前のROMを焼いて出荷しちゃった…とか?

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:10:04.71 ID:Mqa7bTkx.net
>>191
そんなアホな質問するような頭しかないから分からないんだと思うよ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:14:03.77 ID:PV8jFViS.net
>>193
お、あなたわかるんだね
真面目に教えて欲しいかな本当にわからない

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:14:14.09 ID:jJiywkEb.net
落とし穴バグの位置が裏面だから
単純にテストプレイでそこまで行ける時間がなかったとかありそう
ふつうの人だとどのくらいでいけるんだ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:15:01.12 ID:/mlUI3G6.net
発表から発売まで結構時間あったと思うけどそれでも足りんのか

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:16:15.66 ID:16vpDGt4.net
ずっとパリィの事言い続けるならまだしも
叩けるところ探してゲームバランスに関係ないとこ言い出すんだからお察し
落とし穴バグは悪いけど裏終盤しかもクリアできる現状で言うんだから愚痴オブ愚痴だな

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:17:25.33 ID:PV8jFViS.net
第一報から時間がかかったり間にうたわれを挟んだり
ここのかが迷惑かけまくったって謝っててたり
形にするだけで大変だったのかな、という想像はできるけど
それにしてもあのバグは酷いなと思ってさ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:18:59.39 ID:/yB8Pgmn.net
デバッグモードで指定地点ワープ使ってるから落とし穴とか通らなかったんでしょ
戦闘の調整とかもパーティー構成自由に決めてやってる

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:22:28.39 ID:2XxJPtub.net
反論出来ない、もしくは覆しようがない事実を突き付けられると人格攻撃始めるのは狂信者共通の特徴だね
DRPGでマップ埋めようとしたらエラーが出るなんて叩かれて当たり前だ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:23:43.99 ID:PV8jFViS.net
>>199
なるほどねーそれでチェックをすり抜けて
マスターで通しプレイしてたら発売直前に気がついたみたいな流れかな
パッチは早かったけどまあ焦っただろうな

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:26:17.73 ID:PV8jFViS.net
>>200
ただマップ埋めようとしたらじゃないよ
進行上必須の穴だからこんな事あるんだと思ったね

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:28:03.64 ID:3CBSs9Qi.net
どうも>>1の不平不満をぶちまけるを読めないか意図的に無視してるやつはいるみたいだね

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:28:50.11 ID:2XxJPtub.net
>>202
アンカー付けなかったから勘違いしたかもしれんが君に言ってないよ
そもそも君も批判してる側でしょ?8層バグ気付かないなんて有り得ないと

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:31:48.37 ID:16vpDGt4.net
どうも>>1の改善の要望をぶちまけるを読めないか意図的に無視してるやつはいるみたいだね

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:35:22.58 ID:+P58IC+0.net
改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:40:16.82 ID:16vpDGt4.net
味方に援護されてる事もわからないレス解読能力のなさが単純にやばいとおもたよ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:45:55.96 ID:heSodYZi.net
つまり要約すると本スレを荒らしたいってことだな
お望みなら本スレ荒らしてるやるぞ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:48:37.91 ID:nUDpdDnE.net
前作やってるんだけど レベル上げに時間かかり過ぎじゃない?
みんなよくクリア出来るね
ネトゲの単純作業やってるみたいで疲れてきた
金を経験値に出来たらなあ
これで職業変えるにはレベル下げなきゃいけないとか拷問みたいだなw

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:53:08.03 ID:+P58IC+0.net
ID:sfWivpKy = ID:16vpDGt4

お前いい加減にしろよ

本スレにも書き込んでるからワッチョイで丸分かりなんだよ

何が建設的なスレだよ、ID変わった途端に煽ってるだけじゃねーか

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 00:57:47.10 ID:16vpDGt4.net
しょうもない事言い出すからだろ
ID変わってまともな議論始めるかと思ったらこの流れ
いつゲームの話始めるんですかね
あと最初のほう見れば分かるけど元々煽りっ気あるから

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:04:12.12 ID:Or3h8Oh1.net
ID変わった途端荒らし始めてて笑ったわ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:07:38.98 ID:Mqa7bTkx.net
>>194
要素追加すると、以前に単独で問題無かった点でも複合的要素からエラーが出る場合があるよ
IT用語でいうならコンフリクトが一番わかりやすいかも

今作はマップもリッチになって何かしら動いてるオブジェクトもある
こけしマップの背景の雲とかね
それに傭兵、大封印書と追加要素も多いから特にボイスの面で
メモリやCPUもいっぱいいっぱいと想像する
しかも落とし穴って階層を跨ぐわけだから一番の鬼門

マップデータを新規に読み込むなら超高速にならないとレスポンスが悪くなるし、一時待避したらメモリを圧迫する
そこのチューンをひたすらやっていたと個人的には想像してる

実際、「こけしマップ」は体験版だとロードがコンマ数秒長い
(これは圧縮の関係もあるかも)
ダンジョンでのレスポンスを最重視したから拠点は後回しアプデだったのかな、とも

だから件のエラーは落とし穴がらみで最高のレスポンスを求めた結果、
ほんのちょっとメモリ上限を越えちゃったー、みたいな感じと想像してる

つーか、メモリ云々なら戦闘に入るまでと終わった後の高速具合は絶賛されるレベルだよねw


>>193で煽ったレスしてすまんかった
長文書いてたら落ち着いたよ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:10:40.86 ID:jxUt7DBU.net
愚痴スレとアンチスレも立てれば解決

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:12:25.72 ID:16vpDGt4.net
本職やべーな
unityでスクリプト弄るから一行目は分かるけど
メモリ関係はさっぱりだわ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:13:52.47 ID:jJiywkEb.net
スレが乱立しても困るからそれはここでいいんじゃない

>>209
強キャラ一人残して引率とかできれば少し楽だけど
作業ゲー感はあるな
いかに効率良い狩り場があるかとか探すゲームっぽいし

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:18:43.82 ID:jxUt7DBU.net
愚痴許さないマンと愚痴だけ言いたいマンの争いが止まらないし

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:21:49.14 ID:2XxJPtub.net
ダントラ好きだけど愚痴言いたいマンは存在しちゃいけませんかね?
むしろ嫌いだったらとっとと投げてる

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:23:53.26 ID:16vpDGt4.net
愚痴でも建設的な愚痴プリーズ
俺のET改善しろ的なやつ
俺のET案に反論でもいいよ勉強になるかもしれんし

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:27:04.54 ID:jJiywkEb.net
ある程度のスルースキルを習得していれば愚痴っても許されるよ
例外的存在には通じないこともあるけどそれはあきらめよう

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:33:44.44 ID:/mlUI3G6.net
ええ別に建設的な必要はないと思うんだけど愚痴なんだし
本スレでは言いにくい文句みたいのをポロッと書く事もできるスレじゃないのめんどくせえなあ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:36:07.79 ID:16vpDGt4.net
ああついに発狂して本スレ荒らし始めたよ
まあ予想通り触れちゃいけない奴だったって事ね
本スレには悪い事した

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:36:15.00 ID:/KcpC6m1.net
>>221
一人暇人がスタンスをはっきりさせず自治と石を投げてるだけだから
そいつをシカトかNGすればいいだけだよ
ああいう雑魚がいると何もかも滞って最悪だよね

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:47:34.90 ID:x7BX/Tru.net
パリィピーポー

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:51:28.26 ID:2XxJPtub.net
狂信者は嫌いだが本スレ機能しなくなったらそれはそれで困るんだがな…
レスは返すとこを見るにうたわれスレを潰したようなガチキチじゃないっぽいが

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:54:59.04 ID:TMyqKNho.net
誰かこの茶番をパリィかディフレクトしてくれ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 01:59:22.52 ID:2XxJPtub.net
ここだけ見てると何に対してキレたのかよく分からないな
連投してる奴もお前のせいと言われてる奴もここにはID無いし

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 02:00:08.96 ID:kVgbWBTj.net
荒らしさんipが表示される別スレにも5月8日に書き込んでるっぽいね…

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 02:04:21.85 ID:iGMIwYGH.net
個人的に難易度が低く感じた
高難易度選択できるとうれしい

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 02:28:54.41 ID:2XxJPtub.net
どちらか言うとこのスレのが先に潰されると思ってたから意外な展開に
でもあの勢いだと埋まる前に飽きて投げるだろな、起きてからどうなってるやら

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 02:31:55.33 ID:/mlUI3G6.net
飽きる飽きないの名前に手動で100レスもしてるやつは運営がまともなら規制されるだろう

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 05:33:38.00 ID:3sCUpTuM.net
自称開発者様が裏は下手くそお断りだからパリィ撃ち落とし祭りでも文句言うなとか言ってるけど頭悪いわほんと

前作の職扉の話の時に裏は選ばれしもののみがプレイする者だから職扉に文句言うなって苦しい擁護してた狂信者いたけど同一人物だろうな

ID変わったからって建前やめて煽ったらワッチョイでバレるとか本当恥ずかしい
お前みたいな正論で返せないアホが物作りでやっていけるならゲーム業界は終わりだな

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 05:41:35.19 ID:66dauNBa.net
>>222
喧嘩相手が本スレ荒らし始めたからってまるでお前が正論で論破したかのような言い草だが
そもそもお前正論なんてかけらもなく屁理屈で煽ってただけだろ
本スレもキチガイとお前は同レベルのゴミだよ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 07:20:59.31 ID:nUDpdDnE.net
>>216
なるほど…
レベル上げが大変じゃない序盤〜中盤くらいは本当に面白かったんだけど
キャラや職業を入れ換えるゲームなら、そこはもうちょっと楽にして欲しかったw
せっかく仲間が増えても育てることなく終わりそうで悲しい…

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 07:58:31.69 ID:9iSf3+0x.net
キャラ大量にいるけど複数人育てるのとか面倒すぎてやってられんわな

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 08:34:35.30 ID:Akzl1Z1G.net
愚痴るのはいいし自分も思うところは多いにあるんだけど
開発は無能とか言い始めるとアンチに片足突っ込んでるよね…

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 09:19:39.61 ID:CwaBkv47.net
いや開発は無能でしょ
開発批判するとアンチ認定するなら愚痴批判する奴は信者ってことでよろしいか?

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 09:25:24.98 ID:/PP20vhm.net
愚痴はすきにすればいいとおもうけど、アンチ信者とか斜め上のところで勝手に殴りあい始められてもな、チャットとかで個人的に好きなだけやって

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 09:50:30.28 ID:B8UtXxnX.net
新納一哉の新作DRPGがでれば全て解決だな

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:21:29.92 ID:heSodYZi.net
無能に無能と言って何が悪い

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:27:46.94 ID:B8UtXxnX.net
チームラや世界樹、SakuraDungeonにコンパ系と多数の選択肢があるし
ダントラより他の作品のほうが伸びしろあるだろこのスレの存在これが分からない

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:35:15.94 ID:jJiywkEb.net
ダントラの新作が出たからダントラのスレ見に来ているけど
他ゲーの新作が出たらそっちに行く俺みたいなやつが多いと思う

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:37:12.16 ID:Akzl1Z1G.net
いや、愚痴るのは良いんだよ
でもそこから発展して「叩き」に向かうのは違うよね、って

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:40:56.34 ID:jJiywkEb.net
なんか友達が友達の悪口を延々と言い続けて
直接本人に言えという状況に似ているな

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:43:43.95 ID:/mlUI3G6.net
煽りと自治で本スレに荒らし呼び込んだのにまだ言論統制したくてたまらん人がいるみたいだな
それともここで批判を封殺されたって名目で本スレ荒らすための仕込みか

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:46:07.82 ID:Akzl1Z1G.net
>>245
そういう風に言われたらもう何も言えないや
難しいねネットって

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 10:49:43.56 ID:2XxJPtub.net
2ちゃんのレスに意味の有る無しを言及してたら殆どのレスが無意味だろ、便所の落書きだぞ
2回もアプデしてそれでもまだエラーや詰みポイント残してんだから無能と思う人居てもしゃーないやろ(俺含む)

だいたいここで書いてんのにいちいち突っ込んでくるから昨晩みたいになんじゃねーの?
>>1に不満をぶちまけるスレって書いてあんだからネガ的なレスで溢れるのは想像付くだろうし、
信者は精神衛生上宜しくないから覗かない方がいいよ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:10:29.16 ID:miBQeP1D.net
>>1には「改善の要望」や「不平不満」をぶちまけるスレって書いてあって
スレタイは「改善要望」の方しか書かれてないのにアンチ隔離スレとして扱えというのもおかしな話だ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:14:28.44 ID:miBQeP1D.net
途中で投稿しちまった

そのうえ本スレの>>1に「改善要望などはこちらのスレで」なんて書いて誘導してるしね
そういう形になってる以上は改善要望の話をしたくて本スレから人が流れてくるのは至極当然の話
愚痴スレとして使いたいならそれ専用の形にして隔離と明確にしないといけない

つーかそもそも最初からこんなスレいらねーんだけどな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:15:54.56 ID:T1r3liZe.net
自治したがるアホが何言おうが気にせず好きなこと書き込め
アホに合わせる必要なんてない

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:22:46.42 ID:jJiywkEb.net
本スレ164連鎖目の800以降あたりでチラシ裏的なスレ作ろうって流れになった
いま読み返しても荒れているというコメと信者コメでてたけど唐突すぎてよくわからん

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:34:02.38 ID:miBQeP1D.net
2chでやってる以上どこでだって暴言撒き散らす奴や噛み付く奴はいるし、
スレを分けたってそういう奴らが争い事を起こすだけなんだから何も変わらんよ
こんな火種を作るだけのスレはさっさと埋めるに限るな

>>251
ワッチョイが外れたスレだったから荒れてて、その場にいた数人の考えでスレ立ててテンプレ入りでしょ
こんなまっとうじゃないやり方しといてルールだ何だっつーのも変な話だよな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 11:37:17.76 ID:miBQeP1D.net
そういうわけでスレの趣旨に沿った書き込みとして
ダントラ3を作るなら馬車システムか控え経験値システム導入をお願いします

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/10(水) 12:10:51.05 ID:b2E7BaRr.net
おまんこぉ〜(挨拶)

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