【VITA】ダンジョントラベラーズ2-2改善要望スレ
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:40:28.34 ID:mzzEOVcz.net
- 改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです
心眼アベ落とし
- 2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:43:15.95 ID:rMwRT//+.net
- >>1
乙パリィ!
- 3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:45:40.87 ID:PVLNJ5KX.net
- いちおつひめ
武器防具のミニアイコンを装備部位毎ではなく種別毎にして欲しい
- 4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:46:45.52 ID:6mCR+Ltx.net
- >>1乙
まとめて売却機能が欲しいわ
間違えて売りそうになることがある
- 5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:47:41.76 ID:Vm6RPhZu.net
- 心眼アベンジャー打ち落としはマジで来週中にでもパッチでなんとかして欲しいな
VLしか選択肢ない
- 6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:50:46.14 ID:rMwRT//+.net
- >>1
乙チェインスパイク カキィン!カキィン!カキィン!カキィン!カキィン!
- 7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:53:42.11 ID:mzzEOVcz.net
- 俺的にはKNの救済も早くしてほしい
ツララをTHで使い続けるのは辛いんじゃ
ツララはやはりくの一でないとな
職業のバランス調整とかあるんだろうか
- 8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:02:28.65 ID:QDXax302.net
- 今マトリックスだけど
鍛冶屋の○×ゲーム
ディスペル前提のクソバフ(消去アイテムくらい店で売っとけ)
アルカナシールド(笑)などのアビ格差
スキルの振り直し、転職が気軽にできない(10レベル帯ごとにリセットさせろよ)
そして何よりも魔法禁止エリアが糞
俺の面子だと3人がほぼ何も出来なくなる
ジョカで詰んでやる気なくしたわ
- 9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:13:55.25 ID:J9+xxpaq.net
- 本スレじゃ批判単発で書き込むだけで煽られるからな
正直バランスは2より悪いと思うわ
- 10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:14:05.09 ID:6mCR+Ltx.net
- ただでさえ詠唱のデメリットがあるのに禁止までするのはバランスが悪いよね
DIとETの格差を広げている一因でもあるし
- 11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:17:17.01 ID:PVLNJ5KX.net
- ヌルゲーって言うやつは縛りプレイで遊べって言えるバランスにして欲しかった
魔法禁止ボスするならそれなりの救済スキル追加が必須かと思うのにそれが無いのはなんだかなぁって思うし正直要らなくねダメージ軽減が限度でしょ!
- 12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:19:34.27 ID:pSVmRJKA.net
- >>9
批判意見絶対許さないみたいな信者本当気持ち悪いわ
DRPGってなんでこういう連中ばかりなんだ
- 13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:19:34.75 ID:PVLNJ5KX.net
- タンク強制するなら両手盾位用意してくれ
- 14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:33:55.24 ID:PVLNJ5KX.net
- とりま保守
- 15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:36:41.61 ID:+9xUJfA7.net
- 鍛冶屋を拠点には前作でも言われてただろうに実装しないってことは製作者のこだわりなんだろうか
- 16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:38:50.04 ID:/KgOrcu8.net
- 表ラスダンにきて急遽PAをKNにかえてみたけどキツい。やっとこさツララLv50まで上げたけどメフマラに戻すか迷う。
KNって優先するスキルなんやろ?とりあえず2刀流は全振りしたが
- 17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:39:36.71 ID:CEpqZCfa.net
- 鍛冶キャンセル化なら選択制でいいのになあ
裏の振り出しに戻る連発といい、変な尺稼ぎが好きねほんと
- 18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:45:28.18 ID:PVLNJ5KX.net
- スペシャルキャラクターボイス聴ける機能追加お願いします
- 19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:46:00.44 ID:PVLNJ5KX.net
- >>18
スペシャルでですね
- 20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:17:09.59 ID:5SPhSlG1.net
- 帰宅中
早く帰って続きやりたい
イリーナさん(マジプリ)に会いたい
- 21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:22:58.39 ID:QBetZq3t.net
- 裏もクリアして2ちゃんとネット解禁したがウーティス倒してなかったと思って妖命酒持ってったら出て来ないんだけど
酒系アイテムならなんでもいいわけじゃないのか
- 22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:24:30.17 ID:+UfUaFvT.net
- 前作の職業扉で職業を制限されるのが嫌だったって話なのに心眼やアヴェンジャーや撃ち落としで制限してくるのほんと頭悪いと思う
- 23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:26:55.41 ID:jpzT0rPV.net
- 傭兵延長か参加回数こちらで決められるようにしてほしいわ
- 24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:29:49.57 ID:uNMeyrez.net
- もっとスキル追加してくれよ
前作とほとんど変わんねえじゃんか
- 25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:32:16.19 ID:k4LFK/ut.net
- PSP時代みたいにフィールドでバフかけるの一瞬に戻してください
いちいち〇おしっぱダルイ
- 26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 22:12:07.60 ID:WuywhgVO.net
- ドラクエのゴスペルリング的なエンカウント無効装備品追加してもらいたい
- 27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 07:33:02.72 ID:roVlu/FT.net
- 強くてニューゲームとサウンドテストモードは欲しかった
- 28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 08:14:41.18 ID:3posiwaV.net
- 本スレより
>追加要素の各強化ゾーンとかもっと面白く活用できただろうに
各職にゾーンに関するスキルを追加するとかね
バランス調整がさらに難しくなるのはあるけど
ダントラに限らないけど、ダンジョンに対して受け身で単調になりがち
ルフランは新規参入故か枠組みに囚われずダンジョンを破壊することによって干渉出来る点を作った
捧げ物でゾーンが変えられるなら、他の手段でも変えられるようにして欲しい
- 29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 08:51:59.18 ID:7K8ahu68.net
- というか職制限は1からやってたんだから別になくさなくてもよかった
そのせいで今回まったく使ってない職が多い
何だかんだで2は神も職制限あるからいろいろ使ってたし
- 30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:14:28.03 ID:mH9cALqZ.net
- アリシア姫イストヤエあたりの有能ユニークとそれ以外の差が酷すぎないか
- 31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:26:28.62 ID:EkE275sQ.net
- 職扉廃止は文句なしの改良点
自主的に全職ローテしてろカス
- 32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:30:16.80 ID:mH9cALqZ.net
- 心眼アヴェ撃ち落としで物理は常にVLの職扉みたいなもんじゃん
- 33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 10:08:59.46 ID:oP4a9bKd.net
- >>31
ローテさせてくだちい
- 34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 11:42:40.23 ID:u3BzRyJb.net
- てめぇはアホか
不評だったから職制限扉をなくしたんだろ
しかし職制限扉をなくしといて心眼アベ落としで職制限かけてくるのは頭悪いけどな
- 35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:04:04.71 ID:jLwH5xLz.net
- >>34
アホはどっちだろうね
名前や仕様を変えつつもコンセプトとしては同じモノが出てくる時点で「狙ってやってる」だろ
それに不満が有るなら根本的に合わないことじゃん
- 36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:11:55.44 ID:nih2ZpPn.net
- VLは盾としても優秀だし攻撃に回っても強い
他の物理職って何なんだろうね
- 37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:19:25.39 ID:SizbJIdt.net
- そもそもここって本スレで不満書いたら叩かれるからわざわざ別スレ建てて住み分けしてるんでしょ?
そこにまで出張って文句言いに来るとか信者脳も大概にしろよw
個人的には良い部分と悪い部分で言えば良い部分のが多いし、
値段以上に楽しませてもらってるから購入自体に不満は無い
だが〇〇がこうだったらなーって漏らしても本スレじゃ狂信者に叩かれるからこっちに書いてる
そうまでしてるのに文句言うならもはや話が通じない人種としか思えないね
- 38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:37:45.04 ID:Ehe0hgw4.net
- ちょっと不満を書いただけで叩くような狂信者なんだから出張くらいはするんじゃね
あくまでアンチスレじゃなくて改善要望スレだから改善点について議論をするって建前は確保出来るし
- 39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:51:00.51 ID:EkE275sQ.net
- 職扉なんて昔から不評だらけだったのにな
信者こわ
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:58:45.36 ID:u3BzRyJb.net
- 不評だったからなくしたのにな
分かってない馬鹿が1人いるようだが
それよりも根本的な問題をこのゲームは抱えてるだろ
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:09:10.87 ID:qPrMLmci.net
- 一通と落とし穴が(比較的)少なくなったのは良かった
ああやってただ同じ箇所を無意味にぐるぐるさせるのは手間がかかるだけで別に面白くもないし難易度に繋がるわけでもないしな
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:14:46.74 ID:r7XaatAz.net
- バランスの悪さを高難度の言葉で長年誤魔化し続けてきた無能開発にバランスを良くしろと言ったって無駄だから
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:15:15.15 ID:SizbJIdt.net
- 価値観には個人差があるから2-2が80点や90点って人も居るだろう
ただその-10点や-20点を許せないってのが狂信者だよな
撃ち落としの確率や活性化ゾーンの倍率をもうちょい下げたら良い塩梅になるんじゃね?って思うんだが、
それを本スレで書いたら下手くそだから使いこなせない、これでもDRPGじゃ難易度低い方とか的外れな擁護して噛み付いてくる奴居るからな
そのくせダントラはヌルいって言う人が来ると懐古厨はwizでもやってろ的な論調のダブスタ脳だから始末に終えない
なんでもかんでも最高ですって言わなきゃスレに来ちゃいけねーのかと
こんなゲームやってんだから人様をどうこう言えないが狂信者は本気で気持ち悪い…
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:30:28.71 ID:u3BzRyJb.net
- 本スレで心眼アベ落としの発生確率を下げてほしいってレスに対して
そんなぬるいゲームやって楽しいか?って的外れな擁護あったがそういう問題じゃねぇだろうと
ストレスが溜まるだけで楽しさに少しも繋がってないのが問題なんだろ
形を変えて職制限扉と同じことやってるんだよ
スティングが多方から切られた理由も察しがつくわな
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:54:14.18 ID:YtWCIoRi.net
- ゾーンはイラネと思った
活性エリアの戦闘はおおざっぱになるし、
防御ゾーンはダレてストレスたまるだけ
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:55:18.00 ID:s0MiOXSa.net
- 10万本も売れないゲームにこんなスレが立つなんて
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:55:34.93 ID:+i6o1ogT.net
- 強雑魚の剣士系や銃士系が高性能な心眼や撃ち落とし持ってるのは特色があって良いんだが
誰も彼もが持ってるように感じる……
あとVLは物理で一人だけ強力なパッシブ持ってるせいで職業不平等感が増してるから
VL「反撃ダメ」無効 SA心眼無効 DLアンチダークオーラ SN撃ち落とし無効 くらいあってよかっただろ
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:03:22.82 ID:u3BzRyJb.net
- 実際に誰も彼もが持ってるからな
いま擁護してるやつらも平原まで進めたら実感するんじゃねぇか
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:04:43.88 ID:s0MiOXSa.net
- 大手のスクエニや中堅の日本一なら分かるが弱小企業のニッチ向けソフトに何求めてんだ
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:07:37.77 ID:mH9cALqZ.net
- 売れてないから批判要望なんかやるだけ無駄だからそもそもするなって?
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:11:49.84 ID:u3BzRyJb.net
- クソゲーだから批判要望するだけ無駄だと言いたいんじゃね
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:03:56.65 ID:YtlZ3bKk.net
- なんというか"期待以上の要素"が何も無かったんだよなー
裏ボス減ってる
2で言われてた職格差は扉こそ廃止されたけど、心眼アヴェ打ち落としのせいでむしろ広がった
DLCもこの様子じゃ難易度的に期待できない、コラボキャラも傭兵だけでプレイアブルとは言いがたい
2のキャラは基本立ち絵使い回し。闇墜ちバージョンが使えるとかあっても良かった
ウーティスも中途半端な強さでガッカリ
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:26:10.41 ID:HlunTUVT.net
- VL優遇
敵バフの強力さに対するディスペル職の少なさ
ユニーク格差
まだ表だけど不満はこんなとこだな
とりあえずジーナのユニーク強化してDLにダイダロス級か能動的にオーラ付けれるスキル下さい
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:26:23.45 ID:EFXDhfdb.net
- 物理/魔法防御強化ゾーンは千歩譲って敵だけ強化なら良かったけど、味方側も強化されるから純粋にテンポ悪くなるだけのクソ要素だよね
更に物理防御強化+魔法防御強化or魔法禁止の複合エリアとかマジで何の面白みも生まれてない
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 18:11:46.96 ID:iayqMMCy.net
- 過疎ゲーで分裂スレ作るなと何度言えばあなたはわかるんですか
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 18:24:49.22 ID:D8D4uKtR.net
- このスレ誰が見るんだ
結局オ■ヌーだろ
ツイートしたりメールする方が良い気がする
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 23:52:29.60 ID:M8G/QvrW.net
- 誘導に気付かずここに隔離されたのに
それすら当人たちは分かってないってのは流石に哀れを誘う
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 00:10:37.87 ID:lGjy12aD.net
- 本スレでは攻略を
こっちには不満点を書き込めばいいんだぞ
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 03:07:52.84 ID:8td5FdVb.net
- 本スレには攻略を 要望スレには不満点を
荒ぶる者よ、我が書に還れ!!
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:00:47.20 ID:lV1QjPh+.net
- ガス抜きスレはあっても良いだろう
裏クリアして今クラウン作業中だがここまで来ても本スレに書きにくい不満はある
オーディンのパリィ解除率とか設定した奴頭おかしいだろ
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:32:48.35 ID:lGjy12aD.net
- 本スレで不満を漏らすと信者どもが噛みついてくるからこのスレがたったわけでな
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:39:25.15 ID:lV1QjPh+.net
- >>61
全キャラクラウンまでやってトロコンしてるような廃人に噛み付かれるならまだしも、
まだクリアすらしてない奴に言う程か?みたいなレスされんのがカチンとくる
敵の使う強化スキルの倍率や確率が一定だと思ってんだろうな
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:46:18.07 ID:iZgqPINq.net
- つっても今回ぬるかっただろ
本気テネレッツァとロロが前作メイド先生枠くらいであとは楽だし
バルカロールとカドリーユの超強化使ってくるのもマンドラプリンセスくらいか?
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:02:42.61 ID:C5k9CmxC.net
- ヌルいといらつくは全く別の話なんだって何回言えばわかるの?わざわざ出張してきてさ
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:11:46.62 ID:yQJicV7C.net
- そういったものを許容出来ない人
そういったものも含めてゲーム性だと許容する人
この間で対立が起こってるわけだからずっと平行線だし聖戦()になっちゃうよね
スタンスの違いであってどちらが悪いのでもないのだから互いに口出しすべきではない
信者とかアンチとか、不要なワードを持出して対立煽りするのは百害あって一利なしだからもっとやめような
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:40:42.03 ID:lV1QjPh+.net
- >>63
>>64の言う通りでヌルいのとイラつくのは別なんだよ
オーディンのパリィについて書いたから例に出すが討ち漏らした事も全滅食らった事もないよ
ただ延々とパリィ切れなかったらイラつくだろ?ディスペルで解除出来る訳じゃないし
そういう運ゲ要素-難易度だと思ってる開発が無能
敵の先制でもないのにクラウンキャラがスラピョンより行動順早い事があるのが面白いか?アホかと
まぁランダム行動順要素を廃止したら今度は敵の先制率を上げるだけだろうがな
>>65
いや考えを押し付ける奴がどう考えても悪い
今作のバランスが最高とか言ってる人が居てもアーソウデスねでスルーするが逆をしたら噛み付くじゃ筋が通らない
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:46:25.63 ID:s7Nzm3Pg.net
- >スタンスの違いであってどちらが悪いのでもないのだから互いに口出しすべきではない
これが出来なかったからこんなスレが立ったわけで
随分と前からだけどダントラスレには批判や要望を一切許さない人が居るよね
とりあえず店でまとめ売り実装してほしい
鑑定みたいに鞄に入ってるの全部とかでもいいから
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:50:43.14 ID:0PSsAjrZ.net
- 鞄の所持制限は面白さが分からないので辞めて欲しい
序盤はともかく本編クリア後まで制限する意味が分からない
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:52:12.13 ID:4eem40Ny.net
- 文句があるなら売れ
ダントラ民の面汚し共が
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:17.62 ID:KMCZsuSs.net
- 侍が敵を斬ったり射手が敵を撃ったり司祭が回復したり魔女が魔法を撃ったりするようなのが好きな人は現状不満で改善しろと騒ぐ
踊り子が防御して敵を殺すようなのが好きな人はそんなのヌルゲーでつまらんだろと言う
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:58.41 ID:yQJicV7C.net
- >>66
経緯はどうあれ結果的にレスし合うから争いになる
そして本筋からズレていってただの荒れてるスレになる。一時期の本スレのようにな
それが望んでいることなのか
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:59.27 ID:0PSsAjrZ.net
- >>69
お前は何様?
PSストアでダウンロード版買ってるので売れない
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:55:30.59 ID:tdIjPgwp.net
- 正直言ってどちら側も言い方の問題なだけな気がするけどな
掲示板に意見を書き込む以上は誰だって噛みつかれる
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:58:28.67 ID:yQJicV7C.net
- >>73
そうだね
強い言葉は論理を飛び越えてヒートアップしやすくなる
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 10:01:24.20 ID:lV1QjPh+.net
- >>71
本スレを荒らしたくないからここに書いてるんだよ、あっちでは当たり障り無い事しか書かないし
でも狂信者さんは荒れるのお構い無しに本スレでも噛み付いてくるし、
それどころか実質愚痴スレのここにまで乗り込んで来ますよね?
どっちが頭おかしいと思います?って話よ
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