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【VITA】ダンジョントラベラーズ2-2改善要望スレ

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:40:28.34 ID:mzzEOVcz.net
改善の要望や不平不満をぶちまけるスレです
心眼アベ落とし

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:43:15.95 ID:rMwRT//+.net
>>1
乙パリィ!

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:45:40.87 ID:PVLNJ5KX.net
いちおつひめ
武器防具のミニアイコンを装備部位毎ではなく種別毎にして欲しい

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:46:45.52 ID:6mCR+Ltx.net
>>1

まとめて売却機能が欲しいわ
間違えて売りそうになることがある

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:47:41.76 ID:Vm6RPhZu.net
心眼アベンジャー打ち落としはマジで来週中にでもパッチでなんとかして欲しいな
VLしか選択肢ない

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:50:46.14 ID:rMwRT//+.net
>>1
乙チェインスパイク カキィン!カキィン!カキィン!カキィン!カキィン!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 17:53:42.11 ID:mzzEOVcz.net
俺的にはKNの救済も早くしてほしい
ツララをTHで使い続けるのは辛いんじゃ
ツララはやはりくの一でないとな
職業のバランス調整とかあるんだろうか

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:02:28.65 ID:QDXax302.net
今マトリックスだけど
鍛冶屋の○×ゲーム
ディスペル前提のクソバフ(消去アイテムくらい店で売っとけ)
アルカナシールド(笑)などのアビ格差
スキルの振り直し、転職が気軽にできない(10レベル帯ごとにリセットさせろよ)

そして何よりも魔法禁止エリアが糞
俺の面子だと3人がほぼ何も出来なくなる
ジョカで詰んでやる気なくしたわ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:13:55.25 ID:J9+xxpaq.net
本スレじゃ批判単発で書き込むだけで煽られるからな
正直バランスは2より悪いと思うわ

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:14:05.09 ID:6mCR+Ltx.net
ただでさえ詠唱のデメリットがあるのに禁止までするのはバランスが悪いよね
DIとETの格差を広げている一因でもあるし

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:17:17.01 ID:PVLNJ5KX.net
ヌルゲーって言うやつは縛りプレイで遊べって言えるバランスにして欲しかった
魔法禁止ボスするならそれなりの救済スキル追加が必須かと思うのにそれが無いのはなんだかなぁって思うし正直要らなくねダメージ軽減が限度でしょ!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:19:34.27 ID:pSVmRJKA.net
>>9
批判意見絶対許さないみたいな信者本当気持ち悪いわ
DRPGってなんでこういう連中ばかりなんだ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:19:34.75 ID:PVLNJ5KX.net
タンク強制するなら両手盾位用意してくれ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:33:55.24 ID:PVLNJ5KX.net
とりま保守

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:36:41.61 ID:+9xUJfA7.net
鍛冶屋を拠点には前作でも言われてただろうに実装しないってことは製作者のこだわりなんだろうか

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:38:50.04 ID:/KgOrcu8.net
表ラスダンにきて急遽PAをKNにかえてみたけどキツい。やっとこさツララLv50まで上げたけどメフマラに戻すか迷う。
KNって優先するスキルなんやろ?とりあえず2刀流は全振りしたが

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:39:36.71 ID:CEpqZCfa.net
鍛冶キャンセル化なら選択制でいいのになあ
裏の振り出しに戻る連発といい、変な尺稼ぎが好きねほんと

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:45:28.18 ID:PVLNJ5KX.net
スペシャルキャラクターボイス聴ける機能追加お願いします

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 18:46:00.44 ID:PVLNJ5KX.net
>>18
スペシャルでですね

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:17:09.59 ID:5SPhSlG1.net
帰宅中
早く帰って続きやりたい
イリーナさん(マジプリ)に会いたい

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:22:58.39 ID:QBetZq3t.net
裏もクリアして2ちゃんとネット解禁したがウーティス倒してなかったと思って妖命酒持ってったら出て来ないんだけど
酒系アイテムならなんでもいいわけじゃないのか

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:24:30.17 ID:+UfUaFvT.net
前作の職業扉で職業を制限されるのが嫌だったって話なのに心眼やアヴェンジャーや撃ち落としで制限してくるのほんと頭悪いと思う

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:26:55.41 ID:jpzT0rPV.net
傭兵延長か参加回数こちらで決められるようにしてほしいわ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:29:49.57 ID:uNMeyrez.net
もっとスキル追加してくれよ
前作とほとんど変わんねえじゃんか

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 19:32:16.19 ID:k4LFK/ut.net
PSP時代みたいにフィールドでバフかけるの一瞬に戻してください
いちいち〇おしっぱダルイ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/07(日) 22:12:07.60 ID:WuywhgVO.net
ドラクエのゴスペルリング的なエンカウント無効装備品追加してもらいたい

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 07:33:02.72 ID:roVlu/FT.net
強くてニューゲームとサウンドテストモードは欲しかった

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 08:14:41.18 ID:3posiwaV.net
本スレより

>追加要素の各強化ゾーンとかもっと面白く活用できただろうに
各職にゾーンに関するスキルを追加するとかね
バランス調整がさらに難しくなるのはあるけど

ダントラに限らないけど、ダンジョンに対して受け身で単調になりがち
ルフランは新規参入故か枠組みに囚われずダンジョンを破壊することによって干渉出来る点を作った
捧げ物でゾーンが変えられるなら、他の手段でも変えられるようにして欲しい

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 08:51:59.18 ID:7K8ahu68.net
というか職制限は1からやってたんだから別になくさなくてもよかった
そのせいで今回まったく使ってない職が多い
何だかんだで2は神も職制限あるからいろいろ使ってたし

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:14:28.03 ID:mH9cALqZ.net
アリシア姫イストヤエあたりの有能ユニークとそれ以外の差が酷すぎないか

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:26:28.62 ID:EkE275sQ.net
職扉廃止は文句なしの改良点
自主的に全職ローテしてろカス

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 09:30:16.80 ID:mH9cALqZ.net
心眼アヴェ撃ち落としで物理は常にVLの職扉みたいなもんじゃん

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 10:08:59.46 ID:oP4a9bKd.net
>>31
ローテさせてくだちい

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 11:42:40.23 ID:u3BzRyJb.net
てめぇはアホか
不評だったから職制限扉をなくしたんだろ
しかし職制限扉をなくしといて心眼アベ落としで職制限かけてくるのは頭悪いけどな

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:04:04.71 ID:jLwH5xLz.net
>>34
アホはどっちだろうね
名前や仕様を変えつつもコンセプトとしては同じモノが出てくる時点で「狙ってやってる」だろ
それに不満が有るなら根本的に合わないことじゃん

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:11:55.44 ID:nih2ZpPn.net
VLは盾としても優秀だし攻撃に回っても強い
他の物理職って何なんだろうね

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:19:25.39 ID:SizbJIdt.net
そもそもここって本スレで不満書いたら叩かれるからわざわざ別スレ建てて住み分けしてるんでしょ?
そこにまで出張って文句言いに来るとか信者脳も大概にしろよw

個人的には良い部分と悪い部分で言えば良い部分のが多いし、
値段以上に楽しませてもらってるから購入自体に不満は無い
だが〇〇がこうだったらなーって漏らしても本スレじゃ狂信者に叩かれるからこっちに書いてる
そうまでしてるのに文句言うならもはや話が通じない人種としか思えないね

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:37:45.04 ID:Ehe0hgw4.net
ちょっと不満を書いただけで叩くような狂信者なんだから出張くらいはするんじゃね
あくまでアンチスレじゃなくて改善要望スレだから改善点について議論をするって建前は確保出来るし

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:51:00.51 ID:EkE275sQ.net
職扉なんて昔から不評だらけだったのにな
信者こわ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 12:58:45.36 ID:u3BzRyJb.net
不評だったからなくしたのにな
分かってない馬鹿が1人いるようだが
それよりも根本的な問題をこのゲームは抱えてるだろ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:09:10.87 ID:qPrMLmci.net
一通と落とし穴が(比較的)少なくなったのは良かった
ああやってただ同じ箇所を無意味にぐるぐるさせるのは手間がかかるだけで別に面白くもないし難易度に繋がるわけでもないしな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:14:46.74 ID:r7XaatAz.net
バランスの悪さを高難度の言葉で長年誤魔化し続けてきた無能開発にバランスを良くしろと言ったって無駄だから

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:15:15.15 ID:SizbJIdt.net
価値観には個人差があるから2-2が80点や90点って人も居るだろう
ただその-10点や-20点を許せないってのが狂信者だよな

撃ち落としの確率や活性化ゾーンの倍率をもうちょい下げたら良い塩梅になるんじゃね?って思うんだが、
それを本スレで書いたら下手くそだから使いこなせない、これでもDRPGじゃ難易度低い方とか的外れな擁護して噛み付いてくる奴居るからな

そのくせダントラはヌルいって言う人が来ると懐古厨はwizでもやってろ的な論調のダブスタ脳だから始末に終えない
なんでもかんでも最高ですって言わなきゃスレに来ちゃいけねーのかと
こんなゲームやってんだから人様をどうこう言えないが狂信者は本気で気持ち悪い…

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:30:28.71 ID:u3BzRyJb.net
本スレで心眼アベ落としの発生確率を下げてほしいってレスに対して
そんなぬるいゲームやって楽しいか?って的外れな擁護あったがそういう問題じゃねぇだろうと
ストレスが溜まるだけで楽しさに少しも繋がってないのが問題なんだろ
形を変えて職制限扉と同じことやってるんだよ
スティングが多方から切られた理由も察しがつくわな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:54:14.18 ID:YtWCIoRi.net
ゾーンはイラネと思った
活性エリアの戦闘はおおざっぱになるし、
防御ゾーンはダレてストレスたまるだけ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:55:18.00 ID:s0MiOXSa.net
10万本も売れないゲームにこんなスレが立つなんて

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 13:55:34.93 ID:+i6o1ogT.net
強雑魚の剣士系や銃士系が高性能な心眼や撃ち落とし持ってるのは特色があって良いんだが
誰も彼もが持ってるように感じる……

あとVLは物理で一人だけ強力なパッシブ持ってるせいで職業不平等感が増してるから
VL「反撃ダメ」無効 SA心眼無効 DLアンチダークオーラ SN撃ち落とし無効 くらいあってよかっただろ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:03:22.82 ID:u3BzRyJb.net
実際に誰も彼もが持ってるからな
いま擁護してるやつらも平原まで進めたら実感するんじゃねぇか

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:04:43.88 ID:s0MiOXSa.net
大手のスクエニや中堅の日本一なら分かるが弱小企業のニッチ向けソフトに何求めてんだ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:07:37.77 ID:mH9cALqZ.net
売れてないから批判要望なんかやるだけ無駄だからそもそもするなって?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 14:11:49.84 ID:u3BzRyJb.net
クソゲーだから批判要望するだけ無駄だと言いたいんじゃね

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:03:56.65 ID:YtlZ3bKk.net
なんというか"期待以上の要素"が何も無かったんだよなー

裏ボス減ってる
2で言われてた職格差は扉こそ廃止されたけど、心眼アヴェ打ち落としのせいでむしろ広がった
DLCもこの様子じゃ難易度的に期待できない、コラボキャラも傭兵だけでプレイアブルとは言いがたい
2のキャラは基本立ち絵使い回し。闇墜ちバージョンが使えるとかあっても良かった
ウーティスも中途半端な強さでガッカリ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:26:10.41 ID:HlunTUVT.net
VL優遇
敵バフの強力さに対するディスペル職の少なさ
ユニーク格差

まだ表だけど不満はこんなとこだな
とりあえずジーナのユニーク強化してDLにダイダロス級か能動的にオーラ付けれるスキル下さい

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 15:26:23.45 ID:EFXDhfdb.net
物理/魔法防御強化ゾーンは千歩譲って敵だけ強化なら良かったけど、味方側も強化されるから純粋にテンポ悪くなるだけのクソ要素だよね
更に物理防御強化+魔法防御強化or魔法禁止の複合エリアとかマジで何の面白みも生まれてない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 18:11:46.96 ID:iayqMMCy.net
過疎ゲーで分裂スレ作るなと何度言えばあなたはわかるんですか

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 18:24:49.22 ID:D8D4uKtR.net
このスレ誰が見るんだ
結局オ■ヌーだろ
ツイートしたりメールする方が良い気がする

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/08(月) 23:52:29.60 ID:M8G/QvrW.net
誘導に気付かずここに隔離されたのに
それすら当人たちは分かってないってのは流石に哀れを誘う

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 00:10:37.87 ID:lGjy12aD.net
本スレでは攻略を
こっちには不満点を書き込めばいいんだぞ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 03:07:52.84 ID:8td5FdVb.net
本スレには攻略を 要望スレには不満点を
荒ぶる者よ、我が書に還れ!!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:00:47.20 ID:lV1QjPh+.net
ガス抜きスレはあっても良いだろう
裏クリアして今クラウン作業中だがここまで来ても本スレに書きにくい不満はある
オーディンのパリィ解除率とか設定した奴頭おかしいだろ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:32:48.35 ID:lGjy12aD.net
本スレで不満を漏らすと信者どもが噛みついてくるからこのスレがたったわけでな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:39:25.15 ID:lV1QjPh+.net
>>61
全キャラクラウンまでやってトロコンしてるような廃人に噛み付かれるならまだしも、
まだクリアすらしてない奴に言う程か?みたいなレスされんのがカチンとくる
敵の使う強化スキルの倍率や確率が一定だと思ってんだろうな

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 08:46:18.07 ID:iZgqPINq.net
つっても今回ぬるかっただろ
本気テネレッツァとロロが前作メイド先生枠くらいであとは楽だし
バルカロールとカドリーユの超強化使ってくるのもマンドラプリンセスくらいか?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:02:42.61 ID:C5k9CmxC.net
ヌルいといらつくは全く別の話なんだって何回言えばわかるの?わざわざ出張してきてさ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:11:46.62 ID:yQJicV7C.net
そういったものを許容出来ない人
そういったものも含めてゲーム性だと許容する人
この間で対立が起こってるわけだからずっと平行線だし聖戦()になっちゃうよね
スタンスの違いであってどちらが悪いのでもないのだから互いに口出しすべきではない

信者とかアンチとか、不要なワードを持出して対立煽りするのは百害あって一利なしだからもっとやめような

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:40:42.03 ID:lV1QjPh+.net
>>63
>>64の言う通りでヌルいのとイラつくのは別なんだよ
オーディンのパリィについて書いたから例に出すが討ち漏らした事も全滅食らった事もないよ
ただ延々とパリィ切れなかったらイラつくだろ?ディスペルで解除出来る訳じゃないし

そういう運ゲ要素-難易度だと思ってる開発が無能
敵の先制でもないのにクラウンキャラがスラピョンより行動順早い事があるのが面白いか?アホかと
まぁランダム行動順要素を廃止したら今度は敵の先制率を上げるだけだろうがな

>>65
いや考えを押し付ける奴がどう考えても悪い
今作のバランスが最高とか言ってる人が居てもアーソウデスねでスルーするが逆をしたら噛み付くじゃ筋が通らない

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:46:25.63 ID:s7Nzm3Pg.net
>スタンスの違いであってどちらが悪いのでもないのだから互いに口出しすべきではない
これが出来なかったからこんなスレが立ったわけで
随分と前からだけどダントラスレには批判や要望を一切許さない人が居るよね

とりあえず店でまとめ売り実装してほしい
鑑定みたいに鞄に入ってるの全部とかでもいいから

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:50:43.14 ID:0PSsAjrZ.net
鞄の所持制限は面白さが分からないので辞めて欲しい
序盤はともかく本編クリア後まで制限する意味が分からない

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:52:12.13 ID:4eem40Ny.net
文句があるなら売れ
ダントラ民の面汚し共が

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:17.62 ID:KMCZsuSs.net
侍が敵を斬ったり射手が敵を撃ったり司祭が回復したり魔女が魔法を撃ったりするようなのが好きな人は現状不満で改善しろと騒ぐ
踊り子が防御して敵を殺すようなのが好きな人はそんなのヌルゲーでつまらんだろと言う

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:58.41 ID:yQJicV7C.net
>>66
経緯はどうあれ結果的にレスし合うから争いになる
そして本筋からズレていってただの荒れてるスレになる。一時期の本スレのようにな
それが望んでいることなのか

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:54:59.27 ID:0PSsAjrZ.net
>>69
お前は何様?
PSストアでダウンロード版買ってるので売れない

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:55:30.59 ID:tdIjPgwp.net
正直言ってどちら側も言い方の問題なだけな気がするけどな
掲示板に意見を書き込む以上は誰だって噛みつかれる

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 09:58:28.67 ID:yQJicV7C.net
>>73
そうだね
強い言葉は論理を飛び越えてヒートアップしやすくなる

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2017/05/09(火) 10:01:24.20 ID:lV1QjPh+.net
>>71
本スレを荒らしたくないからここに書いてるんだよ、あっちでは当たり障り無い事しか書かないし

でも狂信者さんは荒れるのお構い無しに本スレでも噛み付いてくるし、
それどころか実質愚痴スレのここにまで乗り込んで来ますよね?
どっちが頭おかしいと思います?って話よ

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