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【3DS】RPGツクールフェス part55
- 799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 04:51:09.63 ID:GDYowR1b0.net
- あっ・・・ダメだ
小細工じゃ駄目だ、BGMなしにする時点で論外だった
なんとか実用的になるかなーって感じで
移動してもそのBGMがなるようには出来たけど、これじゃ駄目だ・・・
「BGMなしのマップ」にイベントで擬似的にマップBGMにしてから
「BGMありのマップ」の方に移動してもそこのBGMは問題なく繋がったけど
「BGMありのマップ」から「BGMなしのマップ」に移動すると
BGMを流す事は出来ても繋がりはしなかった
前記の方で書いたのと同じ、「あり」のせいで一瞬BGMが流れるのと同様、
「なし」のせいで一瞬BGMが途切れやがる・・・これでは実用レベルにはとても…
以前のいつか聞いた、街のBGMが後々変わるって演出ならなんとか出来そうだけど
BGMが一瞬途切れるのはなぁ・・・なんとかするなら
「あり」で導入時BGMを止める方法を探すしかないのか・・・?
妥協とはいえ、「なし」でBGM途切れるのはさすがに許容範囲越えるぞこれは・・・
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