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【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 66F

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 4b3c-V7Gz):2017/04/17(月) 08:02:37.72 ID:gGJlTcel0.net
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■世界樹と不思議のダンジョン2
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売予定日:2017年8月31日
・価格:
 [パッケージ版] 6,998 円(税込)
 [初回生産限定版]10,584 円(税込)
 [ダウンロード版] 6,998 円(税込)
・セーブデータ数:
・通信機能:
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: 審査予定
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd2/
wiki:

■世界樹と不思議のダンジョン
・種別:ダンジョンRPG
・機種:ニンテンドー3DS
・発売日:2015年3月5日
・価格:
 [パッケージ版]7,538 円(税込)
 [ダウンロード版]6,980 円(税込)
・セーブデータ数: 1 (別途中断セーブ:1)
・通信機能:すれちがい通信対応
・ハード:ニンテンドー3DS
・CERO: B 
・開発: スパイク・チュンソフト
・発売元: アトラス

公式:http://sq-atlus.jp/sfd/
wiki:http://www2.atwiki.jp/sekadan/

※次スレは>>980が立てる。無理なら代わりの人を指名

前スレ
【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 65F [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1486264172/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 00:54:30.14 ID:1pUB9ONt0.net
2は1000回遊べるのかな?

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 08:04:22.84 ID:8oxxIjVf0.net
3属性が使えるってだけでカスメのサブにはありだな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 09:23:17.78 ID:OId/hJCw0.net
ケミ♀「私じゃダメかな//

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 10:34:46.24 ID:npE60Qfyd.net
色んな所でカースメーカーのサブにパラディンを推してるけど実際の所どうなんだろう
確かに盾が装備できるようになるのはありがたいし、HPブーストや物理防御ブーストもあるけど
最弱クラスのカースメーカーの弱点を補えるくらいにはなるのかね、焼け石に水みたいな感じにならないかな

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 10:53:19.80 ID:OId/hJCw0.net
>>955
同意
そもそも前衛向きじゃないのに盾を持たせてもね

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 11:49:00.98 ID:V0vLIBKF0.net
>>955
盾は鍛冶スロットついてるから
AGIやLUC積めば異常撒きの役割をスキルポイントを使わずに強化できるのが強そう
挑発(死地に赴くになってるんだっけ)も後衛が使っても強いスキルだと思う

あと深読みするならサブパラにしなきゃきついほど強力な全体攻撃を使う敵やボスがいるってことかも

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 11:51:04.76 ID:FyQ1fAsY0.net
挑発は挑発で別にある

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 13:01:14.01 ID:Ufz9Tmfd0.net
店舗特典絵公開されてるけどちょっと遅いよな
限定版の予約目安が5月末だったからギリギリもギリギリじゃないか

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 18:18:53.54 ID:1pUB9ONt0.net
システム面はサブクラス追加で編成考える楽しみがありそうだけど、
探索面はどうなんだろう?前作は宝箱見つけてもあまり嬉しくなかった。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 18:43:28.57 ID:yjp7teNE0.net
小部屋あっても自由に行けるの実質的にフーライだけだったのが不満だったんだよな
運が良ければシノビも行けるけど
お陰で11迷宮ソロとかフーライとシノビ以外でやったことないわ
サブクラスや新職・新技でなんとかなることを祈ってる

あと気になるのが前作の器用万能型のフーライが弱体化するかどうかと
貧弱便利屋のファーマーがフーライの下位互換にならないかどうか

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 18:52:12.59 ID:8oxxIjVf0.net
トンネルなんてブラストで使えてもよさそうなのに

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 19:34:24.84 ID:MKSCVo/S0.net
フーライは探索こそ圧倒的に最強だったが、火力・防御力はさほどでもなかったぞ
特に必中攻撃が無いから、アタッカーとしては信頼できなかった

ファーマーは採取系3種+器用貧乏型っぽいイメージだから、探索においてはフーライの下位互換になるんじゃないか?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 19:49:17.82 ID:yjp7teNE0.net
フーライは技封じと辻風と脱兎があるってだけで十分だと思う
強大な敵に相対できるとは言わんけどただでさえ探索面で最強なのに
他面でマイナスが少なすぎてレベリセダンジョンのソロ要員としては他の職を選ぶ余地が殆どなかった印象

もちろん非レベリセダンジョンや対DOEとかでは他の職も大いに活躍できるが
個人的にはレベリセこそ不思議のダンジョンの醍醐味だと考えてるから
次回はもうちょっと幅が広くなって色んな職で楽しんで突破できることを祈ってる
というかトンネルだけでもなんとかしてくれ

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 19:51:57.99 ID:6Th3dazF0.net
トンネルで道拡張してもAIが目の前の敵を認識しない暗闇の通路やで

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 19:59:33.36 ID:vFSVyAFw0.net
サブの選択肢を広げるためにも、
トンネルの下位互換技を他職が持っててもいいと思う

フーライが3〜5マスだから、燃費悪めで1〜2マスとか

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:02:27.72 ID:ULFOci8Pd.net
シレンとか他のフシダンやったことないんだけど
これやった限りだと仲間がすげー邪魔っけだなと感じた
変なところで分断されて帰ってこないわ勝手にワープで吹っ飛んで宝箱暴発させるわ構わんでいい敵に向かっていくわ変なタイミングで回復するわあとゲーム自体がめちゃくちゃ重い
これが醍醐味なん?
一人で潜る分には結構快適なんだけどな
次はもうちょっとAiの頭良くなっててほしい

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:07:58.59 ID:Peg4J+7w0.net
自操作に近接ともう一人遠距離か補助の2人PTぐらいが
ストレス無く部屋の出入口でも後ろが戦闘参加してくれてちょうど良かったりするね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:25:23.50 ID:V0vLIBKF0.net
トンネルの印石追加かつるはしをさまよう宝箱から拾えるようにするだけでだいぶ変わると思う
それかなぜか肝心の財宝部屋に効果がないアイテムよせの巻物でもとれるようにするとか
ただトンネルはあんまりばら撒くとヌルゲーになりそうなんだよなあ

ガンナーで11迷宮ソロやったときはマヒキノコのしびれ爆発とよくみえからのワープ罠連打で無理やりとりに行ったけど
複数人パーティだとほぼ不可能な方法なんだよね

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:26:07.09 ID:M35+JbUb0.net
どうみても前作と同じ微妙ゲーなのにファンに持ち上げられて続いてゆく特殊な糞ゲー

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:31:37.65 ID:HSQPu77C0.net
>>967
そりゃそーだ
シレンでは基本的に仲間を連れて行くシナリオ=護衛シナリオということで難易度UP扱いだぜ
仮にAIが賢くなっても、一人のほうが移動系使い放題という壁は絶対埋まらないしな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:32:19.52 ID:rlMwsvchp.net
糞ではないな
遊べるから
糞ってのは遊べないレベルのことを言う
ようするに微妙ゲーだな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:37:34.37 ID:ULFOci8Pd.net
>>971
難易度UPなのか、なるほどね
でも動作もっさりだけは正直許容できないからなんとかしてほしいわ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:44:39.36 ID:vFSVyAFw0.net
セカダン1は微妙だったけど、2では完全に改善されてるから
ソロよりパーティのほうがむしろ快適になってる
たとえばバフ系の補助スキルとか、相手の行動をキャンセルさせるとか
仲間のサポートが重要になってるからな
いつまで前作のイメージ引きずってんだ?
嫌ならやめろ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:51:54.32 ID:vFSVyAFw0.net
>>971
シレンは敵を無視して階段に向かえば勝ちだからな
実はシレンって底の浅いゲームなんだよ
お宝発掘とか強敵撃破とかに意味がなくて階段が全てだから判断が単純になる
だから仲間が足手まといでしかない
でも、セカダンは違う
セカダンで部屋中に「さまよう宝箱」が散らばってたら?
当然、ソロでは1方向に向かうしかなく1つしか回収できない
でも仲間と協力すれば敵をさばきつつ数多くの箱を取れる
より豊かなゲーム性になってるのに、コンセプトを無視してシレンを重ねるのは筋違いだ
セカダンなら、仲間が「ここは俺に任せろ!」ってDOEを食い止めてる間にお宝を回収するような熱いドラマが生まれる
一人でコソコソ階段に向かうだけのシレンとは違うんだ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:53:11.92 ID:yjp7teNE0.net
>>974
おっ未来人か?

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 20:56:20.10 ID:FyQ1fAsY0.net
>>980
次スレのテンプレはCERO: Bに書き換えて

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:14:35.02 ID:vdLwEZDg0.net
>>976
いつもの奴だよ、構うな構うな

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:30:10.84 ID:BMEmJyIM0.net
AIの賢さ以前にずらずらとダメージ表記やら行動を
文字でずらずら表記してるのがパーティプレイには合わんのよねこのゲーム自体

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:31:00.72 ID:OId/hJCw0.net
次スレ立ててきます
CERO:Bの件、了解です
No.2〜4のテンプレが前作Wikiの内容と重複していて、今後のスレ立てが煩雑になると思うので省きます

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:32:56.73 ID:OId/hJCw0.net
セカダンに求められていたのはこのような次スレだっただろうか

【3DS】世界樹と不思議のダンジョン 総合 67F
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1496493123/

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:39:44.47 ID:ULFOci8Pd.net
>>981
さすがね

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:52:04.86 ID:vdLwEZDg0.net
>>981


984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 21:54:28.86 ID:yjp7teNE0.net
>>981

セカダンも体験版配信してくれたらなぁ

そういや今回DLCあんのかな
予約特典で無料でついてきた前作のDLCはレベリセダンジョンの難易度をかなり下げてくれる初心者救済な感じだったが

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/03(土) 23:40:16.09 ID:oxuViO6/0.net
>>981

今回も前回と同じDLCがあると助かるわ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/04(日) 00:03:42.29 ID:RZzAkp4l0.net
>>981


仲間の行動はポケダンのさくせんみたいにしてくれるだけで大分改善されると思うんだがなぁ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/06/04(日) 02:01:45.00 ID:ScCuSl9+0.net
>>981


988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3511-zUMb):2017/06/04(日) 14:42:41.03 ID:wkt+5CmO0.net
世界樹オンラインってまだ来ないの?
テーマが冒険者なんだからうってつけじゃん

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd0a-h4bj):2017/06/04(日) 14:50:13.36 ID:arP17Yned.net
FF14でもやっとけ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-pTJA):2017/06/04(日) 15:38:50.54 ID:X3L4XB6td.net
キャラグラって男女1種ずつしかないんですか……?

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f94b-QZF5):2017/06/05(月) 06:48:17.80 ID:63V0E2Cq0.net
1は世界樹要素とふしダン要素が噛み合ってなかったのも失敗だけど
それ以前の問題として初代シレンやトルネコ2みたいな初期の作品と比べても圧倒的にダンジョンの面白さで負けてるのがアカンかったな……

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ede3-Cr+4):2017/06/05(月) 08:49:41.89 ID:5Ma+SlbL0.net
音楽がずっと変わらないのとかも萎えポイントだった
緊張感ない

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2a33-YtzE):2017/06/05(月) 09:39:52.59 ID:wj8SVpNK0.net
シレントルネコは主人公にオッサンを強制されるのが萎えポイント

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd0a-rZta):2017/06/05(月) 17:28:46.69 ID:GLd/grOjd.net
鉄砲を鉄砲打てるようにしとけよw
1はパッチすら出さずに放置してるくせに

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9e23-01DN):2017/06/05(月) 21:12:29.34 ID:79sOAuUU0.net
>>991
装備だけでどうにかなる作品が好きなあんたが言っても説得力ない

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ b96c-i1uu):2017/06/05(月) 21:44:04.76 ID:gUkJ8iUm0.net
別に少人数のメリットがある分には構わないけど
4人のメリットが少な過ぎてデメリットばかり目立つのはなんとかして欲しい

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f94b-QZF5):2017/06/05(月) 22:07:21.78 ID:63V0E2Cq0.net
好き嫌いの話なんて一言も書いてないし何かを説得しようしたつもりも無いんだけどね……
ちなみに好き嫌いでいえばトルネコ3が好きだからセカダン2にも異世界ノ迷宮とかあったらいいな

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e6f-7KUz):2017/06/06(火) 12:46:24.36 ID:kESVZ4p90.net
ステンレスタンブラー待ってたのに好みじゃなかった
10th版予約のクレカ縛りは発売まで解禁されない感じなんかな

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スッップ Sd0a-TUFK):2017/06/06(火) 15:50:49.83 ID:UU8D1S/Rd.net
1000なら前作の不満点は全て解消されて、2は世界樹史上に残る名作となる!!!

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a623-SN6U):2017/06/06(火) 15:59:55.01 ID:yK6P1YoY0.net
1000なら更新データ配信

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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