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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】
- 1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86]):2017/04/07(金) 11:28:55.18 ID:LkA23KNm0.net
- 無料ソフト『RPGツクールフェスプレーヤー』で遊べる
『RPGツクールフェス』ユーザー作品の評価、質問、PRスレです
作成機能をもつ『RPGツクールフェス』を購入することで
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■対応ハード:ニンテンドー3DS
■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター
■『RPGツクールフェス』公式サイト
http://tkool.jp/fes/
■前スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part5【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484902231/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part6【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487588341/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488709421/
評価用テンプレなどは>>2以下をご覧ください
次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
と入れて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86]):2017/04/08(土) 23:17:20.23 ID:tAD6vfUf0.net
- 【タイトル】オークロニクル
【作者ID】ちそら
【ジャンル】戦闘なし
【投稿場所】一般
【プレイ時間】二時間
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
独自戦闘システムのラブコメ。
主人公はオークでヒロインは二人。
街の住民の会話も進行度によって変わり話かける楽しみがある。
ただ塔へ向う途中の毒沼は道を間違えるとゲームオーバーになってしまうので残念だった。
- 41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfd4-D4TZ [220.100.17.58]):2017/04/09(日) 03:02:56.92 ID:xtg6ZL5e0.net
- 穴を掘るひと、中盤以降は楽しく進めてたんだが遂に投げそうになってきた
最終章のボス5匹がそれまでの単体ボスと違いすぎ、どうみても正攻法は無理
眠りが効くことはわかったが自分の編成だと一体ずつしかかけられず超絶運ゲーになる
地道に育成しようにも仲間のレベルが全く上がらないので気が狂いそうになってきた
18時間やっててもマッピングはやっぱり苦行だし・・・誰か代わりに攻略して・・・
- 42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-0PHV [126.47.234.248]):2017/04/09(日) 12:53:00.92 ID:PAYoffi10.net
- 【タイトル】 ジュエル・ファンタジー
【作者ID】アー/26275
【ジャンル】 ファンタジー
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
キッズゲー。お子様が頑張って作った感じ。エンディング到達可能。
魔王に奪われた宝石を取り戻すという冒険物語。
各エリアのボスを倒して行き、ラスボスは魔王。キッズゲーでは珍しく目的が一貫している。
ゲームを起動すると「新しく作る」を選択したときの、
あのデフォルト設定ワールドマップ(ワールドマップに金髪の勇者) に放り出されるので
そこで投げてしまう人が多そうだが、左上にある肌色の地面を踏むと家?に移動する。
(ちなみに他のマップでも、端の肌色の地面を踏むと移動できる場所が多い。)
住人に話しかけると宝石の奪回を持ちかけられ、勝手に「よろしくな!」と仲間が増える。
店の内部まで設定されている物が多いが、街のショップ店員には話しかけても無言。
戦闘分岐&スイッチor変数処理がなされていないため、
各ボスを倒さなくても魔王とは会える。ただ倒すためには各ボスの経験値が必要。
(ちなみに死んでもエンディング見られる。)
経験値がインフレ&各ターンHP回復があるため、魔王は倒せる。
キッズゲー大好き人間の自分は楽しく遊べました。
【以下攻略情報】
・街を出ると土の精霊に襲われてそうなヒロインがいるが、話しかけると仲間になってくれる。
仲間二人とも全く戦力にはならないが死に出し回復用に。
・(ヒロインの横の)土の精霊は強すぎるので(地道に殴っても麻痺しゲームオーバーに)、
探索し宝箱を回収するのがよい。回復アイテム(薬草・戦闘不能回復アイテム)は必須。
・薬草を回収し主人公の装備を整えた後は、水の精霊を倒しに行き、経験値を上げ各地のボスを倒し魔王に備えること。途中でフランベルジュ(炎の剣)が手に入るので装備すること。
・魔王城があるマップの右に行くと魔王の娘に会えるが、脱出不可能なので行くときは注意を。
・魔王にはライフドレインが効く。
ちなみに自分はどんなにクソゲーでもお子様キッズゲーでも、エンディング到達できて楽しかったやつは☆5付けちまう
皆評価厳しいしツクラーとしては大変さが分かるし☆1とか絶対付けられんわ
- 43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 13:38:28.50 ID:Ey/zfZpld.net
- 俺も☆4とか5をつける事が多いな
テストプレイもしてないようなのは☆1だが
- 44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff3-iOlk [124.35.40.222]):2017/04/09(日) 14:10:00.70 ID:unWEvG380.net
- お前ら優しいな
- 45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ eff3-iOlk [124.35.40.222]):2017/04/09(日) 14:18:08.77 ID:unWEvG380.net
- 【タイトル】 白猫レンのイベント講座
【作者ID】 150
【ジャンル】技術公開
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間程
【クリア済/未クリア】クリア
【レビュー】
ツクラー向けの講座ゲー
講義内容も素晴らしいが何より演出が秀逸
イベントシーンの参考にもどうぞ
- 46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7296-R/6c [61.121.227.156]):2017/04/09(日) 14:27:28.56 ID:p2r5P8y00.net
- やさしーなw
1
回の戦闘で3回以上ザオリク使わされたら即1付けるわ
- 47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374a-8Vmj [36.52.201.110]):2017/04/09(日) 14:48:18.31 ID:x9ijILsd0.net
- さすがにそれは厳しくないかw
プレイ専門の俺は心に残るものが無ければ5はつけないな
3を「普通」、4は「まあ面白かった」かな
1と2は評価つけに行くのも面倒だからスルー
- 48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 15:30:00.15 ID:Ey/zfZpld.net
- 単なるクソゲーはスルーだけど進行不能だったり未記載の体験版は☆一つつけにいくな
- 49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/09(日) 16:21:02.61 ID:I81JiGyEd.net
- @は、進行不能、記載なしの体験版、未完成の作品。記載ありはそもそもやらない
Aは、進行不能以外の理由で途中で投げた作品
Bは、とりあえずクリアはした、できた作品。ゲームになってないのは除外するけど
Cは、楽しんで最後までプレイできた
Dは、クリアしたのにもう一度最初からやりたいと思った作品
123は、わざわざ評価しには行かないけどね。見かけたらついでにする感じ
- 50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/09(日) 16:22:51.54 ID:I81JiGyEd.net
- 表示されなかったわ
わかってくれると思うけど
上から12345ね
- 51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9XCV [49.106.193.15]):2017/04/09(日) 18:41:01.82 ID:OSqI21TbF.net
- 体験版記載はやりたくないな
あとレベル上げ必須とか書かれてると躊躇してしまう
- 52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/09(日) 18:50:35.69 ID:Ho3cOO2XK.net
- 書いてなくてもレベル上げ必須なのもあるで
そういうんに限ってエンカ低いんやで
- 53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 18:56:41.42 ID:Ey/zfZpld.net
- 記載しつ
- 54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 18:57:04.04 ID:Ey/zfZpld.net
- 記載してあるだけ親切って事か
- 55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e74c-3SYz [14.3.16.54]):2017/04/09(日) 18:58:07.09 ID:SUtOwOEA0.net
- >>46この人とか
レベル上げ必須なだけでダメとかは
つまりヌルゲーじゃないからダメってことじゃん
俺的にはありえんわ
こういう評価の★ってやっぱ当てにならないな
- 56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF92-9XCV [49.106.193.126]):2017/04/09(日) 19:00:05.10 ID:ddQlEzr8F.net
- 読み物ゲーでオススメってありますか?
ハナコさん、天使の声はやりました
- 57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ef28-oXqL [124.27.170.16]):2017/04/09(日) 19:04:12.27 ID:VQ1MSxqw0.net
- 一人一人の評価はテキトーでも数が集まることで不思議と適正になっていくものなんだよ
もっとも、多くの作品はそこまで多くの評価数が集まっているとは思えんが
- 58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 19:05:05.04 ID:Ey/zfZpld.net
- 多分上位作品以外は3人くらいの評価だろうね
- 59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-Eh7n [49.98.74.212]):2017/04/09(日) 19:22:36.39 ID:p+tluihzd.net
- つまり☆5爆撃で荒らすのは簡単って事だ
- 60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 361f-nK7d [153.206.109.204]):2017/04/09(日) 19:33:40.64 ID:c88GalD90.net
- >>56
ノンアルとか
- 61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f73c-MgJl [126.21.220.61]):2017/04/09(日) 20:06:13.33 ID:II63IXbm0.net
- アクションRPGとかはない?ゼルダみたいな
- 62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.12.3]):2017/04/09(日) 20:16:30.89 ID:Ey/zfZpld.net
- そういえば一時期あった☆5爆撃最近無いね
- 63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-MD3W [126.167.18.69]):2017/04/09(日) 20:32:04.13 ID:H369yiY1x.net
- >>61
アクションRPGってフェスでつくれるのか?
無理だろう。
- 64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-MD3W [126.167.18.69]):2017/04/09(日) 20:33:37.63 ID:H369yiY1x.net
- >>62
☆5爆撃やってた奴が単にツクールやめただけじゃね?
それかBANされたか。
- 65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-HGfI [121.115.203.95]):2017/04/09(日) 21:09:40.41 ID:Ozv+LApQ0.net
- ☆5入れただけでBANされたら運営ヤクザすぎるだろ
- 66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ fb51-02AM [120.74.90.182]):2017/04/09(日) 21:23:20.18 ID:TxclQlD70.net
- 勇者ハンター、初戦をなるべく被害出さずに勝ちたい
自分でやった限りで最適解は左から「軽・軽・槍」で、「軽*3」はだめだった
しかしヒャッハー勇者がはびこるファンタジー世界なのに名前にちょこちょこ現代日本の姓が出てくるのは何故なんだ
- 67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af92-K1ox [60.42.4.229]):2017/04/09(日) 22:03:39.61 ID:I0PqBdCs0.net
- 【タイトル】 DRAGON AEG
【作者ID】 サエキ
【ジャンル】 ファンタジー/王道/短編
【プレイ時間】約1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
最近やったやつレビューしますね。
王道ファンタジーRPGって感じだが、ちょこちょこギャグ?っぽいのが入ってる雰囲気の世界観。七つの神器ってやつを世界中回って集める物語のようだが一つ目入手で次回に続いたので残り6個は次回作でかな?
全体的にまぁまぁでバグもちらほら。
まぁ一本道で行けば大丈夫ではあるがたまに
何をすればいいのかわからなくなる。
とりあえず続編も出てるみたいなので終わったらレビューします。
- 68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-ExwK [1.72.2.167]):2017/04/10(月) 00:23:14.92 ID:6F3QYj8Dd.net
- ランダムダンジョンのような、武器やアイテムの説明文が面白い作品ってないかな
- 69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/10(月) 04:32:49.82 ID:h6i03jAId.net
- 【タイトル】 すずちりーん
【作者ID】 ティラミス
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
自作戦闘のRPG
難易度としては低いですが、確率ってあてにならないよね。多分、みんなそんな気分になるんじゃないかなと思います
自作戦闘すごいけど、これなら別にデフォ戦でもいいような気もしますが、状態異常的なものはいじれないから、それをやりたかったのかな?
プレイ専の人は、どう思うのか少し心配です
ストーリー、フェスの技術、ともに高レベルです
ストーリーは少し賛否かなあ? 万人向けだとは思いますが…
ゼリーが食べたくなりました
おすすめ
- 70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/10(月) 04:36:52.72 ID:h6i03jAId.net
- >>69
忘れてました
タイトルで損してる気がします
もうちょっと惹かれるタイトルを…
説明欄も、いい加減でどんなゲームなのかさっぱりです
バグなのかな?忘れ物?
謎のアイテムを持ってますが、システム的に必要なんでしょうか
そして、一度だけ、戦闘で軽くフリーズしかけました。連打しすぎましたかね
- 71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-K1ox [182.251.244.48]):2017/04/10(月) 07:30:04.73 ID:7vZecLW8a.net
- 【タイトル】 DRAGON AEG second
【作者ID】 サエキ
【ジャンル】 ファンタジー/王道/
【プレイ時間】 約1時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
DRAGON AEGの続編。今回は割りと普通に進めれた。だが一本道RPGって所は変わらない。
ストーリーが少しでかくなってきて、色んな伏線的なものが散りばめられているが
回収できるんだろうか?
難易度はまぁまぁ簡単。レベルも上がりやすい。ただ僧侶の仲間が後半に仲間になるので
ボスの連戦はちょいキツイ。
ラストはこれからって感じの終わり次第方だった。まぁまた続編きたらレビューします。
- 72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-Tj3i [60.65.28.81]):2017/04/10(月) 10:02:14.45 ID:6hXZqoFC0.net
- RPGツクールフェス ミニゲーム
https://youtu.be/_se1oVgTKh8
動画の説明に、ミニゲームのルールも書いています。
- 73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/10(月) 10:06:48.48 ID:h6i03jAId.net
- 【タイトル】 迷宮都市で成り上がれ!
【作者ID】 バッシー
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
レベル上げゲーかな?
タイトル通り、迷宮に挑戦してく類のゲームなんだけど
主人公たちは子どもなのに、これ以上ないくらい漢字使うから違和感あるし
展開はどこかで見たようなものばかりだし
大事な大事な迷宮はサンプルマップだし
サブタイトルに序章とあるし
もういいかな、って思いました
いきなり迷宮行くと、ネズミにやられるので注意です
- 74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd92-4nPT [49.97.97.69]):2017/04/10(月) 10:34:04.47 ID:h6i03jAId.net
- 【タイトル】 カカカカレーカカカカレー
【作者ID】 裏紙
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
謎ゲーすぎて理解ができません
進まなくなってしまったのでおしまい
カレー要素は見当たらなかったです
33時間もかけて、何がしたかったのでしょうか
- 75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdb2-9XCV [1.79.88.133]):2017/04/10(月) 17:31:21.85 ID:9yLEt+jVd.net
- 通しテストプレイもせず投稿する奴は何を考えてるんだろうな
- 76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD27-D4TZ [110.161.236.92]):2017/04/10(月) 18:13:07.82 ID:ZzuuP0lkD.net
- 【タイトル】 イーター狩り
【作者ID】 初雪ルーシー/202993
【ジャンル】 ファンタジー 王道 シリアス 短編
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア
プレイ時間10分の作品で、エンディングが2種類あります。
BADっぽい方のエンディング、なんか色々な意味を含んでいる感じで
思わずゾッとさせられました。
10分という尺のこともありキャラや設定の薄さは目立ちますが、
短編として割り切れば、悪くないかと思います。
次はこの作者の中編〜長編もプレイしてみたいです。
- 77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/10(月) 18:13:50.31 ID:Az08cTzhK.net
- ラッセルワールド完全版 一般 未クリア
キッズゲー、最初の町で宝箱開けたら罠で異様に長いエフェクト後がめおべら
何度も同じイベント発生等
流石にやる気なくした
〜聖剣伝説〜 一般 未クリア
修正版みたいだが序盤からインフレ
経験値はショボいのに金はどっさり
ただし物価がぶっ飛んでるので意味がない
インフレしてるので装備新調しても役立たず
こちらもイベントが怪しい
- 78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ペラペラ SD27-D4TZ [110.161.236.92]):2017/04/10(月) 21:27:56.74 ID:ZzuuP0lkD.net
- 【タイトル】 ユリユメイロ
【作者ID】 あるまる/205356
【ジャンル】 ハートフル 短編 簡単 戦闘なし
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】クリア
戦闘なしの読み物ゲーム。
夢の中の部屋を移動しながら、話を追っていきます。
ユリの花をテーマにした心温まるストーリーでした。
ただ、テキストが淡白すぎるためか
主人公の心情が掴みにくく、夢の中にいるという感じも薄かったです。
その点を演出できれば、臨場感ももう少し出てくるかなと思いました。
- 79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e308-3MFn [202.180.199.45]):2017/04/10(月) 22:13:07.40 ID:8QPbNVw80.net
- 処刑倶楽部とかいう作品、
悪者をいろんな道具でいたぶりながら執行するまではいい。
ただ、その先の、受付の姉ちゃんまで処刑するのはいただけん。
自分が望んでる設定とはいえ。
だから通報した。
- 80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cfed-zcaE [220.208.52.95]):2017/04/10(月) 22:27:56.53 ID:S6inbbrR0.net
- ◆評価(レビュー)
【タイトル】 すずちりーん スズとチリンの物語
【作者ID】ティラミス/3416
【ジャンル】 独自システム/コミカル/ハートフル/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
主人公のスズとチリンの体がくっついて離れなくなったからなんとかしようとするお話
独自戦闘はあるが、読み物としての側面が強く王道RPGを楽しみたい人には物足りない
独自戦闘は1人につきスキルを2つセットして戦うターン制バトル
戦闘中にテンションが変化し、(主に)命中率や技のダメージに影響を及ぼすのが特徴だ
ジャンルに簡単とある通り戦闘はやさしめであり、回復を間違えなければ負けることはないだろう
ほのぼのな雰囲気が続くかと思っていたが物語は起承転結としてて引き込まれた
最後はそういう結末になってしまうのか。分岐があったりはしないのだろうか?
ストーリーを作るのが苦手なので参考になる部分があり楽しかった
おやつテロには注意
内容が想像できない作品名に加え、紹介文でも説明がなく手に取られづらいのがもったいない
- 81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-Eh7n [49.98.73.218]):2017/04/11(火) 00:03:50.60 ID:oZ7YSFwed.net
- >>79
前の時即刻で通報したけどさらに酷くなってんのか
作者ガチでヤバい奴みたいだな
- 82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f692-HGfI [121.115.203.95]):2017/04/11(火) 00:34:50.40 ID:7STG7Rbs0.net
- 諸兄クラブ気になったから落としてみたが
内容は想像通りだが何気にしっかり作ってあってそこがまた怖いな
しかしこの作品の描き方がぶっとんでるのは分かるんだが
通報から削除までの基準ってどこにあるんだろうと疑問も涌いた
これが年齢制限無しで誰でも落として遊べるの問題あると思うが
どこまでは許せてどこからは許されないのか・・・・・・
- 83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-Eh7n [49.96.20.75]):2017/04/11(火) 00:52:36.10 ID:k5mc5eTmd.net
- 本体レーティングがAだけどAでどこまで許されるんだろう?
牧物ルンファがAなんでヒロインの妊娠出産はOKかも?
その過程はNGみたいな感じだろうか
- 84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx57-MD3W [126.246.29.119]):2017/04/11(火) 01:11:29.67 ID:BTGHRPRfx.net
- >>82
オールガンズや西瓜割り、狂気学園あたりはグロあるけどたぶん運営の基準ではセーフ。
通報はしてないけど処刑倶楽部は女の眼球くりぬいてそこに射精するのがきもすぎて駄目だった。
- 85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ af3c-Tj3i [60.65.28.81]):2017/04/11(火) 05:13:30.83 ID:BYJpHEsq0.net
- 【タイトル】これがRPGの世界
【作者ID】cosmon
【ジャンル】ファンタジー/ミニゲーム
【投稿場所】コンテスト会場
【クリアまで想定時間】6時間
【PR】現代社会から、突如RPGの世界に迷い混んでしまった主人公リッツ。次々と起こるRPGの世界では当たり前の事に驚くばかり。
最初の洞窟を越え、ミラル港から船で行った所にカジノの街ビエンがあります。ビエンでは、カジノのミニゲームが楽しめます。
- 86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.99]):2017/04/11(火) 06:29:36.70 ID:FIa+Ea77d.net
- 処刑倶楽部やばいな
これは消される訳だわ
- 87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108]):2017/04/11(火) 15:56:16.09 ID:G6RY2cjXM.net
- 買おうかと悩んでます。
このゲームは属性名を変更又は増やせますか?
作りたいシステムの例を上げると、
転倒、という状態異常にしさらにその状態中は特定のスキルのダメージが増加する。
をしたいのですが..
- 88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Sa7f-VrLQ [182.250.253.225]):2017/04/11(火) 16:01:32.94 ID:XEpq5Oiwa.net
- 一言で言うなら無理
属性状態異常はいじれない
ただ独自戦闘でならそれっぽいこと出来なくは無いが労力には見合わないと思う
- 89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108]):2017/04/11(火) 16:05:07.83 ID:G6RY2cjXM.net
- >>87
以前ウディタでゲームを作ったことはありますのでどこまで出来るか気になっております
- 90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.99]):2017/04/11(火) 16:06:18.55 ID:FIa+Ea77d.net
- >>87
どっちもデフォ戦じゃ無理
戦闘自作すれば出来るよ
- 91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108]):2017/04/11(火) 16:06:57.34 ID:G6RY2cjXM.net
- >>88
出来ない..のですか..
ということは凝ったシステムというよりは、ストーリーを作って楽しむタイプのツクールですか?
- 92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK33-Eu6+ [FgG26Iu]):2017/04/11(火) 16:14:22.54 ID:sOw/Ys9gK.net
- ウディタ触ってるならPC版やりなはれ
どう頑張ってもこっちじゃやりたいことの半分もできんやろ
- 93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワンミングク MM8b-mK3k [114.147.106.108]):2017/04/11(火) 16:18:11.83 ID:G6RY2cjXM.net
- 買うの止めておきます、ありがとうございました
- 94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-+YZx [58.188.34.27]):2017/04/11(火) 19:54:15.04 ID:0kiO7DZ/0.net
- ツクるの大好きな俺もドラクエ新作の前に屈しそうだ
第二回コンテスト締め切りまで時間はあるとのんびり構えてたが7末までに投稿しなければな
- 95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 338c-+YZx [58.188.34.27]):2017/04/11(火) 19:55:20.51 ID:0kiO7DZ/0.net
- 本スレに書き込むつもりが間違えた
すまんな
- 96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 07fe-Viec [180.200.36.9]):2017/04/12(水) 10:29:22.15 ID:9FS90CGi0.net
- 王道の長編でなにかオススメって無いですか?
- 97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.108]):2017/04/12(水) 11:16:21.80 ID:D8YEykJ1d.net
- 案ずるな
- 98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-02AM [123.1.2.156]):2017/04/12(水) 11:48:28.66 ID:ywkHpSN/0.net
- Tiny M.I.L.U.
- 99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd27-9XCV [110.163.216.108]):2017/04/12(水) 11:56:46.70 ID:D8YEykJ1d.net
- 冒険者の記録
- 100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdb2-+feM [1.75.3.181]):2017/04/12(水) 11:58:01.06 ID:GNkZTAeyd.net
- \ _ 
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __ 
あのそば湯さんが!? .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、 
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、 
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、 
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- 101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr57-aoeG [126.211.28.143]):2017/04/12(水) 12:03:27.49 ID:7aHIWiSWr.net
- >>96
作者本人だけど>>11
誰かレビューしちくりー
- 102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-CpMh [49.96.21.146]):2017/04/12(水) 12:19:35.92 ID:+5yp5p2cd.net
- 案ずるなもいいけどやっぱりTimeDigActorかなぁ
- 103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 33d4-D4TZ [58.138.60.43]):2017/04/12(水) 12:58:54.69 ID:zFHAN5Bq0.net
- ちょうどいいタイミングで>>11終わったので書いた
【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】4時間30分
【クリア済/未クリア】真エンドクリア済 評判は554
【レビュー】
点をつけるとすればツクールフェスのRPGとしては90点くらいあげたい
ただ、自分の好みなRPGかというと相当苦手な部類に入る
よかったところは良く工夫された固定装備、サクサク終わるバトル調整、
妹の可愛さなど 特に妹は相当ヒロインしていた 触手イベントとかな!
明確な欠点はツカミが弱すぎ(開始地点近くの看板が無反応で焦る)、
メインキャラのバルムンクが顔無しで寂しい、くらいかな
以下適当に雑感
・フリーシナリオっぽいとPRしておられるが特にそれっぽさは感じず終了
・料理人は出てこないまま?
・主人公がタワー跡地で饒舌になるが無口を貫くほうがよかったかなー
・自分なら親の日記全部カットする
面白かった。
個人的にはどこまでも清く正しい展開にややのけぞったけれども
途中で投げ出すほどではなかった とにかく先に進めやすいのは◎、作者乙
- 104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd92-cB5r [49.98.61.189]):2017/04/12(水) 15:47:11.39 ID:mDqHTqOdd.net
- 話題の問題作を遅ればせながらプレイしてみた。
評価(レビュー)
【タイトル】 処刑倶楽部
【作者ID】 タイナイソフト/182445
【ジャンル】 現代 ハートフル 短編 戦闘なし
【投稿場所】 みんなの作品
【プレイ時間】 10分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ある雨の日、主人公である境士は、会員制の秘密倶楽部が入っている
とある雑居ビルに向かった…。
猟奇的な内容のADVゲーム。
ゲームの内容の是非はともかく丁寧に作られている。 それだけに、グロ耐性のない人がプレイすると胸くそ悪い気分になるだろう。
ゲーム内容は、映画の「ホステル」によく似ている。作者は、影響を受けていそうだ。
この作品の是非は、別として
市販ゲームでは全体プレイできない
こういう尖った作品をプレイ出来る事も、ツクールの良いところだと筆者は、再確認した。
映画の「ホステル」「グロテスク」などの
マニア向けホラー映画好きな人は、消されてしまう前に是非!
★2
- 105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b4-ac4L [122.130.153.72]):2017/04/12(水) 16:57:28.48 ID:ndAvOjES0.net
- ◆作者によるPR
【タイトル】4つ目の力
【作者ID】109
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/シリアス/短編
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】1時間
【PR】
短編RPGです
DS素材が出たので多めに使用してみました
マップはほぼ全てサンプルのものをそのまま使用しています
初級回復魔法が移動中に使えないミスがありますが、
最初から薬草をたくさん所持しているのでこれはこれでバランスが取れているんじゃないかなと思い、
そのままにしてあります
人を選ぶ内容な上、他作品の宣伝があるので苦手な人は気を付けて
- 106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 52f7-ExwK [211.2.80.186]):2017/04/12(水) 17:30:45.92 ID:RGfYn4gE0.net
- 見えてる地雷
- 107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f283-+feM [123.1.2.156]):2017/04/12(水) 18:06:52.42 ID:ywkHpSN/0.net
- >>105
面白かったよ
サンプル使用してるとはいえ、制作時間9時間で1時間遊べるものを作るのは凄い
不満点はボスがちと固くて無駄にターンかかる所かな
それならボスの火力あげてHP少なくするっていうほうが緊張感出て楽しいかも
イフリートみたいなやつがそういうコンセプトだろうけど、皆あれぐらいでよかった
- 108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f3b4-ac4L [122.130.153.72]):2017/04/12(水) 19:24:27.40 ID:ndAvOjES0.net
- >>107
プレイありがとうございます
ボスをちょっとやわらかくした修正版を上げてみました
- 109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/12(水) 21:50:11.73 ID:Wr0gobJaK.net
- 【タイトル】 不思議なふしぎな物語
【作者ID】 リアルシュ
【投稿場所】 コンテスト
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/長編/難しい
【プレイ時間】 5時間半
【クリア済/未クリア】 バッド、トゥルー両方クリア
【レビュー】
一般投稿のものと同名だが、話はリメイクされマップもほぼ作り直されている。キャラは一緒だが、少し真面目になった気が
第一部とあるが、一つの話として完結している
味方が濃く、心を折られたり折ったりする格闘家と、毒舌で敵を殺す僧侶が印象的。ちなみに他2名を含めて全員女
戦闘は、素早い全体攻撃で主人公以外が壊滅→主人公の技で復活→全体攻撃→復活とループする場面が多く、あまり誉められない
装備の性能も焼け石に水程度で、Lvを上げようにも雑魚の経験値は低い
メタスラがひしめいている稼ぎ施設があるのだが、これの利用について「使わざるをえない模様」と言っているあたり、そういう事なんだろう
火山まで施設抜きで頑張ったが、使えばもっと楽にはなるはず
はぐメタ系の敵が経験値100万なので、倒せればパワーバランスは逆転する。それでもなお終盤の敵から逃げるのはキツい
最初に魔王を倒してバッドエンドの後、条件を満たしてトゥルーへ
トゥルー行きの隠しイベを示唆するイベントはわかりやすいが、しつこくは言及しないので一度忘れるとそのままスルーする可能性も
一応、主人公の家に手がかりと言えるものはある
- 110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 374a-8Vmj [36.52.201.110]):2017/04/12(水) 21:53:24.74 ID:ANnTNC1c0.net
- >>104
ジャンル「ハートフル」とは一体・・・
- 111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK0e-pkPm [07032040454041_eb]):2017/04/12(水) 21:55:11.99 ID:Wr0gobJaK.net
- 【タイトル】 ★聖剣紋章伝★
【作者ID】 勇者タイプ
【投稿場所】 一般
【ジャンル】ファンタジー/大人向け/男性向け/更新版
【プレイ時間】 5時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
2人のドラクエ型無口主人公と10人以上の仲間から好きなのを選んで世界を巡るオーソドックスなRPG
4人まで編成できるが、特に意味もなく忍者と僧侶の3人旅
それでも戦力不足はさほど感じなかった(敵の強さは変えられるそうだが、自分は初期の一番低い難度でプレイ)
ちなみに男忍者は一人だけ成長が遅い。何故?
後に、異様な存在感を放つ残念な邪気眼使い(26)が入ってきたため採用
パーティの自由化の弊害として、主人公たちは、一人を除いて拠点以外では喋らない
敵側は「彼らにも色々事情があったんです><」なんて事はない純粋な悪役
一部の台詞回しは、戦意を煽るのに充分なセンスを感じた
ヘレナマジうぜェ
最初の大陸から出るまでがドラクエ3のパロ。その他、アイテム説明に相当な量のパロが見える
たかがコウモリが「滅びの風をその身に受けるがいい」とか、恐れを知らなさすぎ
自宅のテレビでは劇中劇の次回予告を見る事ができたり、変なとこに力を入れすぎである
特技の数が少し多いのと、中盤は主に船での移動になるのでフィールドが迷いやすいのが難点
ダーマっぽいのもあるようなので、転職を利用すれば特技の数がとんでもない事になりそう
DSのBGMを多用してるので、本体の音量を絞っておくとちょうどいい
- 112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd92-CpMh [49.104.44.40]):2017/04/12(水) 21:58:44.31 ID:eb2dBvNEd.net
- hurt-fullでしょ
- 113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sa8a-dOZu [111.239.85.6]):2017/04/12(水) 22:33:43.15 ID:dG7+MGZ6a.net
- 今更だがナイトメアバスターすげー面白いな
やりこみ道草要素もあるしムジュラ好きにはたまらん
でも進行不能のバグで詰んだ…
- 114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKaf-mobM [NQk1HWk]):2017/04/12(水) 22:38:35.41 ID:regasbmVK.net
- 修正後はどっかつまるとこあったっけ
- 115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d297-tcXe [115.163.168.140]):2017/04/12(水) 22:54:55.64 ID:MxgxoriJ0.net
- 今クリアした
ラスボスよりも牛乳配達が一番難しかった
◆評価(レビュー)
【タイトル】ラッツのなんでも屋
【作者ID】さんどパン/52
【ジャンル】探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】コンテスト・作品募集
【プレイ時間】4時間半強
【クリア済/未クリア】真エンドクリア済
【レビュー】
タイトルがカジュアルなので気楽に遊べる感じかなと思ってプレイしてみたら予想より大作だった
クオリティ高くてびっくり
タイトルはなんでも屋さんだがシミュレーションゲームっぽさはなく王道RPG
シミュレーション好きなので個人的には釣りや採取でもっとできることあったらさらにうれしかった
序盤はちょっと稼がないと死んだりしたが中盤からはサクサク
レベル上げもお金貯めるのもストレスないバランスでありがたかった
ダンジョンのショートカットやボス前にセーブすすめてくれたり基本的に親切な作り
特にキャラクター設定やストーリー、世界観に力入ってるなと感じた
自分はそのへんあまり重視しないのであれだが、はまる人は絶賛なのかなと思った
自分好みのRPGではなかったんだけど(キャラとか)楽しく最後まで遊びきれたので万人におすすめできる気がする
良作ありがとうございました
- 116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc8-fPFi [114.17.176.138]):2017/04/12(水) 23:23:56.62 ID:zzYCNmtD0.net
- >>103
プレイ&感想ありがとうございました
放り投げスタートとか主人公がしゃべらないとかは特に重要な点じゃなくて単に自分の好みなだけなので
よく欠点に挙げられて、評価ダウンの原因にもなっているので今後はとっつきやすくするように心がけます
>フリーシナリオっぽいとPRしておられるが特にそれっぽさは感じず終了
ロマサガみたいに本格的にフリーなシナリオを作って投稿すると間違いなく途中で投げられたりするので
単純にイベントをクリアする順番が自由なゲームを目指すことにしました
パスワードさえ知っていればゲーム開始後すぐにタワーに行くこともできたりします・・・気に行ったときの二周目要素として
サブイベントのフラグはすぐ見つかるようにできるだけ心がけましたが、
テストプレイしてくれた方の中には「なんでこのイベント見つけられないねん・・・」って思わずツッコミたくなることもあったので
作っててなかなか考えさせられることもありました
>料理人は出てこないまま?
サブイベント考えていましたが時間の都合でカットです、オムライスはおいしく頂いてください
>主人公がタワー跡地で饒舌になるが無口を貫くほうがよかったかなー
主人公が無口だった理由は「イベントでは妹をしゃべらせたい!」の一心だったので、確かに違和感あると思います
ボスにブチ切れた主人公の見せ場を作りたかったのもありますが
>自分なら親の日記全部カットする
投稿直前に日記作りました、作ってて恥ずかしかったです
妹の独白シーンを作っててどうしても親にも何か言わせたかったので
妹可愛いって言ってくれてすごく嬉しいです、ありがとうございました
- 117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dbc8-fPFi [114.17.176.138]):2017/04/12(水) 23:33:28.01 ID:zzYCNmtD0.net
- >>115
プレイありがとうございました
確かになんでも屋っぽく何か依頼されることはホント少なく、能動的にイベント探すのメインで誤解されたかもしれませんね、すみませんでした
自分は作っててどんどん世界観広げたくなるタイプですがこれでもかなりシンプルに抑えた・・・ほうだと思います
構成の段階でメインのストーリーは主人公たち村の人々VS悪の組織といった感じで
その背景にあくまでサブとして、なんか昔こうゆう文明があったんだよー的に仕上げることにしました
かつての文明に主人公が向き合う展開も熱いですがそうするとどんどん掘り下げちゃって尽きなくなる恐れがあったのでやめました
とりあえず自分の中で作りたいものを形にできて、感想いただけて満足です
ありがとうございました
- 118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd1-8gjR [180.6.175.120]):2017/04/13(木) 00:22:55.33 ID:7+dw3SbS0.net
- >>113
ヒエッ・・・
念入りに潰したつもりがまだバグ残ってましたか?
- 119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sabf-fX0V [111.239.85.6]):2017/04/13(木) 00:34:17.57 ID:cMM40OtNa.net
- >>118
1日目に管理小屋から地下水道を通って地上に出ると、道を塞いでる見張りに話しかけても通してくれないし、地下のエレベーターは勿論動かないし…で、戻ることが出来ないのです…
脱出ポイントを見逃してたらすみませんが確認して頂きたいです。
- 120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウエー Sabf-fX0V [111.239.85.6]):2017/04/13(木) 00:41:17.53 ID:cMM40OtNa.net
- 自己解決レス…
ソフィア父に話しかける前に行動してしまうと>>119の状況になってしまうようです。(アイテム持ってないと画面切り替えまくって強制gameoverするしかない)
父の存在をすっかり忘れてしまったが故のミスですね…
これで先に進めるぞーいウヒョーイ
作者さん、楽しい作品をありがとうございました。
- 121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bd1-8gjR [180.6.175.120]):2017/04/13(木) 00:51:00.26 ID:7+dw3SbS0.net
- イベントコマンドの流れのみみて確認したところ、おそらく
サイノスを仲間にした後に
・ハインツに話しかけにいく前にコロに話し、小屋を開けて本を取る
・更にそこから地下水道を通って裏から潜入し、3つ目の宝玉を取りに行く
・どいてくれない
こんな感じかもしれません!申し訳ない!
無限回廊と郊外のエリアを行き来する事でメアの場所に強制帰還するくらいしか無いです。
一度ハインツに許しを得た後なら見張りはどいてくれます
裏話ですがサイノスが居ない時なら見張りの裏に回ると無理やり追い出されます(いる時は追い出してくれないのがハマりの原因)
強制帰還で話が進んだなら良かったですがこちら側のミスです。申し訳ない
- 122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0b8e-m8BH [180.146.47.245]):2017/04/13(木) 00:51:46.58 ID:+Pizn4Pi0.net
- 自分は長編でなく3、4時間以内で終わるオススメが知りたい
ノベルゲー以外がいいんだけどRPGじゃやっぱ5時間以上コースなんかなー
- 123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd4-6/xR [101.128.138.73]):2017/04/13(木) 02:45:44.37 ID:37awIZW40.net
- >>122
自分がやった中ではプラネット・イヴかなあ 2時間で全部終わるはず
・・・で、今ようやく穴を掘るひとクリアーしたぜ こっちは23時間かかった
レビューは明日書く
- 124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アメ MM2f-fA/6 [210.142.106.192]):2017/04/13(木) 09:36:33.69 ID:8lm5xagOM.net
- 穴掘りクリアすげーな
- 125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b4a-V7Gz [36.52.201.110]):2017/04/13(木) 19:43:50.28 ID:8YeBZUb00.net
- やりこみ抜きで5,6時間の長編のが少ない気がする
このスレでオススメされてたやつのプレイ時間も割と3,4時間のが多かったような
- 126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5bd9-IB4B [122.255.178.83]):2017/04/13(木) 20:06:14.61 ID:DpW2SZkh0.net
- 穴を掘る人は最後まで左手法が通用するなら頑張ろうと思う
- 127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-SFAH [106.161.123.17]):2017/04/13(木) 20:35:51.78 ID:kyFU3/T4a.net
- 【タイトル】ディザイア・ゲート
【作者ID】TAKA21/5293
【ジャンル】ファンタジー/ダーク
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】全EDクリア済
【レビュー】
投稿作品のほとんどを投げた自分が初めて最後まで遊べた作品でした
シナリオの展開は雑というか、あえて適当に済ませてある感は伝わりました
闇の王が乗り移ったあと村人に話しかけたら一瞬で死ぬのが個人的には腹よじれるほど面白かった
言葉選びのセンスが絶妙ですね
ものすごい適当に話が進むと思ったら意外とハードな感じでギャップにハマってしまった笑
なんというか、ごく平凡で雑な作品なんだけど遊んでしまう魅力がありました
戦闘もサクサク進むのでストレスになりません
シナリオを一から練り直した重厚なストーリーも見てみたいです
ディザイアの原因とか、ルナに関連した話とか
すごい作品になれるポテンシャルを持ってると思います
- 128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-74ow [49.96.14.233]):2017/04/13(木) 22:41:50.92 ID:hBF7MnNkd.net
- 評価(レビュー)
【タイトル】 雨の叫び
【作者ID】 アプル/52598
【ジャンル】 探索/謎解き/ホラー/簡単
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
雨宿りの為、ある民家に立ち寄った女子高生の「朝比奈 かえ 」は、不思議な出来事に遭遇する…。
探索型ホラーADVゲーム。
謎解き自体は、容易であるが、途中で発生する鬼ごっこが、若干苦戦した。
ストーリーは、あって無いようなもので、雨宿りの為に立ち寄った民家を探索する動機が、弱く感じた。
前編通してBGMが無く、音で怖さを演出しているが、怖さは、そんなに感じなかった為
ホラーが、苦手な人でも楽しめそう。
上記の通り、前編通して無音の為
どうでもいい話だが、筆者は、この作品をプレイして、ツクールDSのDPモードを思い出した…。
ホラーゲームをしてみたいが、あまり怖いものは、苦手だという方に是非!
★2
- 129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b72-///O [42.150.75.219]):2017/04/13(木) 22:45:10.85 ID:spcjYVjl0.net
- >>127
ディザイアゲート、俺も好きなんだけど
ED4種類全部見れた?
闇の王でクリア・主人公でクリア・真END以外のひとつがわからんままだ
魂集めず進んでみたりとかしてみたんだけど
- 130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx6f-epbm [126.146.113.207]):2017/04/13(木) 23:19:39.72 ID:KHxwXqYzx.net
- >>129
ディザイアゲートの真ENDはパスワード打ち込んだ先で見れるぞ。
パスのヒントはエンディングのスタッフロール。
- 131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アークセー Sx6f-epbm [126.146.113.207]):2017/04/13(木) 23:22:13.50 ID:KHxwXqYzx.net
- >>129
ってか真エンドじゃない奴か。
魂全く集めなかったらENDのセリフとか変らなかったっけ?
- 132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-EaKP [106.154.85.188]):2017/04/13(木) 23:24:04.48 ID:JDnobPqEa.net
- ダークフィクションの作者です。
一般の方に、更新版をUPしました。
細かいところに手を加えて大分遊びやすくなったと思うので(特にカジュアルモード)、
これからプレイして頂ける方は、こちらでお試し頂けたらと思います。
【更新点】
・エンカウント率の全体的な低下
・全体攻撃ができるカジュアルソードの配布(カジュアルモード時)
・雑魚敵から逃げやすいようカジュアルブーツの配布(カジュアルモード時)
・おつかいイベントを少し削減
・ダンジョンを多少簡略化
・その他、細かい文字修正、細かいイベントの追加、バグ修正
- 133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5fd4-6/xR [133.236.75.54]):2017/04/13(木) 23:39:07.61 ID:roYX7f/v0.net
- 【タイトル】 穴を掘るひと
【作者ID】 フック/137
【ジャンル】 探索王道コミカル技術公開
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 23時間半
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
総評としてはツクフェス界に舞い降りた超大作
しかし創造主である作者は人の心を喪っており
迷宮をさまようプレイヤーの瞳から光が消えた
・・・とか変なポエムを書きたくなる位には長くプレイした
このゲームの特徴はなんといっても3Dダンジョン
EDでHJz氏の作品を参考にしたと記載があり
ダンジョンは「DRPGはツクれるのか!?」という作品をベースに
処理を高速化してるっぽい(画面表示が体感で7秒→0〜2秒)
作者はおそらくツクールDSのコンテストで2回入賞してる人
テキストのリーダビリティ、キャラの立て方、
独自成長システムやスロット、幕間の探偵劇に至るまで
クオリティは滅茶高い 圧倒的な創作能力&実装力である
だが! このゲームは致命的な弱点があった
それは「プレイヤーの負担を度外視して作ってある」ということ
プレイ時間の大半を占めるであろう3Dダンジョン部分がマジヤバイ
通路は毎回ランダム・入った瞬間に出口消滅・帰還魔法などは無し
攻略には紙とペンによるマッピングが不可欠だと思われるが
作品内で「マッピング」という単語は1ミリも出てこない
こういった情報の無さは半端ではなく、仲間の育て方は不明なまま
罠が発動すると宝箱の中身消滅など、wizardryより鬼畜だったり
他、序盤の通行料や46階の鬼つえーボスなど心折ポイントは多い
技名デフォルトはともかく、カットインオフしてないのも超ダルい
これだけ実績がある人がこれらの仕様を把握してないとは思えず
単に時間がなかったのか? 人の心〜は言いすぎたかも
おつかれさまでした
- 134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb67-tJVq [114.146.167.61]):2017/04/13(木) 23:39:17.67 ID:rOHj3b6Y0.net
- MOTHERっぽいゲームありませんか よかったら教えていただけないでしょうか
- 135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-4la7 [126.229.50.27]):2017/04/14(金) 01:04:45.40 ID:4gWbs0dNr.net
- 残酷で優しいこの世界で、をやっているのですが、古代遺跡の低い...から...高い...順番...乗る...の答えがわかりません。
身長かと思ったけど、乗せ方が...。
スイッチみたいなところを踏ませるのかと思ったのですが、数が合いません。
- 136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-IB4B [1.75.239.195]):2017/04/14(金) 01:19:47.99 ID:RZdenEb/d.net
- >>134
シナリオは違うけどLostのマップやモンスター名にmotherっぽさを感じた
あとはシンボルエンカウントでモンスターのグラがポップだったらってくらい
>>135
音
- 137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd3f-H9uR [49.104.7.203]):2017/04/14(金) 01:31:45.93 ID:1cuXAKe3d.net
- >>132
早速頂いた
- 138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-4la7 [126.229.50.27]):2017/04/14(金) 07:36:54.25 ID:jykJc95Nr.net
- >>136
なるほど!音を消してやっていたので気づきませんでした
ありがとうございます!
- 139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ cb0e-VSqr [222.146.250.90]):2017/04/14(金) 09:02:41.60 ID:aqFdqO8X0.net
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【タイトル】Griffin Soul
【作者ID】U/11605
【ジャンル】ファンタジー/王道/大人向け/簡単
【投稿場所】みんなの作品
【クリアまで想定時間】4時間
【PR】
40歳になったオッサンが作った漢のRPGです。
弾ける筋肉!ほとばしる汗!
熱き漢たちは悪魔から世界を救えるのか!?
今回はコンテストに間に合いませんでしたが
第3回コンテストには間に合うように続編を作成中です。
今回お楽しみいただけましたら
ぜひ続編もプレイしていただけると嬉しいです。
よろしくお願い致します。
- 140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-EaKP [106.154.85.188]):2017/04/14(金) 12:01:25.69 ID:zzH+5+mMa.net
- >>137
ありがとうございます!
楽しんでもらえたら幸いです。
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