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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ fb72-9XCV [210.194.44.86]):2017/04/07(金) 11:28:55.18 ID:LkA23KNm0.net
無料ソフト『RPGツクールフェスプレーヤー』で遊べる
『RPGツクールフェス』ユーザー作品の評価、質問、PRスレです

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■メーカー:角川ゲームス/KADOKAWA/ジュピター

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■前スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part5【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1484902231/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part6【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1487588341/
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488709421/

評価用テンプレなどは>>2以下をご覧ください

次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』
と入れて下さい。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スププ Sd3f-H9uR [49.98.55.12]):2017/04/18(火) 19:40:55.77 ID:O7yBM5fud.net
>>191
あっちこっちにリンク貼ってるけど逆効果
宣伝ならきちんとテンプレ使って文章で説明しよう

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b88-zOUZ [124.102.173.222]):2017/04/18(火) 19:45:57.72 ID:TlpuR9WZ0.net
自分もLostの感想を
難しいタグがついているけど無駄に敵が硬いとか面倒な難易度ではなかった むしろサクサク寄り
ボスも含めてあまりタフではなく高火力短期決戦型な印象 後半はやや硬い ラスボスはアイテムがないと厳しい
町の人に話しかけると次に攻略する場所のモンスターの属性傾向とか教えてくれるし敵の名前に属性が書いてあるからプレイしやすい
経験値とかも多めですぐにレベルが上がる 能力上昇も大きい
しかしMPがすぐに無くなるので戦いながらレベル上げや探索をするのと、ボス攻略目的でガン逃げに別れがち ボス前にセーブポイントはあるからそこ限定で使える全回復アイテムを使えばいいんだが一度も使わなかった(ケチ)
スキルシステムは面白い 戦士をMPタンクにしたりできる スキルポイントはスキルを外せば戻ってくるので気軽に試せる ただ少し窮屈かな 自分は一周目最初のポイント以外は全部回収出来たけどもう少しスキルつけたかった 最大レベル3なのも少し物足りない
初めからやり直して全ポイント未回収プレイでもクリア出来たので少し取り逃がしたくらいなら問題ないバランスではあると思われる
採取のおかげでアイテム買いたくない人も安心 しかし使いたくない ケチんぼ! そもそも装備が高くアイテムを買うお金がない 売らないからか
装備のステータスも高く新しい物は能力が跳ね上がるが全ては揃えられない
しかし揃えなくてもなんとかなる 安物と高級品とかあったりケチに優しい
ダンジョンは広すぎずほどよい仕掛けでバランスがいい
避けゲーだけは苦手 当たったら戦闘ではダメだったか ちょっと狭い 脱出アイテムが使えるからズルは出来る
ストーリーは ふむ 雰囲気良いな え?そういう系? でもないか オサリン良いな オサリン… オサリン ふむ おっ ふむ こんな感じで先が気になってやめられない感じではなかった 二章終わりと六章終わり辺りが好み 悪くはない
気になった所はボスを倒すと自動で次の町に行ってしまう 前の町には戻れない(苦手)
イベントがやや長い ボス前とか短い方が再挑戦しやすいかな
雪の所に来た直後右のアンカーポイントの先にある奥義書が取れなかった(キラキラが一つ上にズレてた) 建物に出入りしたら直る
迎撃ビットは属性書いてないけど火属性っぽい
後、二周目三章開始でエレクとの会話が終わって自由行動になるはずが屋敷の前のツボの横にワープして会話に繋がる
ありがとう、エレクさん。でメッセージを進めると、な、なんて不愉快なやつなのかしらに繋がる
その後、町の見回りをしてエレクに会いに行っても、まぁとにかくお気をつけてになって話が進まない
三章開始前にセーブしてなかったから二章ボス前からやりなおしても同じ 次はセーブしたけどやっぱり発生
一周目バッドエンド引き継ぎ(レベルリセット一度だけか確認)や六章クリア引き継ぎ(レベルリセット)では起きなかった
結局主人公が弓子の素早さを上回るのが気に入らなくて一周目のデータで終章クリアレベルリセットなしで起きた
全体的に丁寧に作られてて説明も親切すぎるくらいだし簡単とは言えないけど難しすぎないRPGがやりたいならオススメ出来るかと 十分楽しめた

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ efc8-2gFD [175.135.112.59]):2017/04/18(火) 20:02:36.11 ID:Ka3ZkTCq0.net
改行してくれ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6b88-zOUZ [124.102.173.222]):2017/04/18(火) 20:08:50.57 ID:TlpuR9WZ0.net
自分でも読みにくいと思う

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171]):2017/04/18(火) 20:19:18.22 ID:7vdHzWRyd.net
【タイトル】 P A P A
【作者ID】 G-KUN
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
UFOにさらわれたパパを探すRPG
ストーリーはあって無いようなもの
探索系のRPG。宇宙人の影響で何を言ってるかわからない人が多数ですが、たまにヒントもあります
マップ作りに制作時間の9割かけてんじゃないかなというくらい、にぎやかになってます
次作はストーリーとイベントにも力を入れてほしいです

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb75-kiL8 [114.172.165.104]):2017/04/18(火) 20:34:40.93 ID:eWc4nVsY0.net
>>181 の作者です。
>>193 さんレビューありがとうね。
・少し中盤はお眠でした
内容でカバーする、もしくはもっと短編にするべきだったかもしれませんね。
・見飽きたフェスの画像
あー・・・
作品が完成した3月30日まで他の方の作品をプレイしてこなかったので、そこは盲点でした。
確かにいくつものゲームをプレイしてきた方にとっては、何度と見たモノかもしれませんね。
・お金はすごい余りました
金策やレベル上げで雑魚戦が必須になるのを避けたため、お金は多めに手に入るようにしました。
・低燃費の意味
あらほんとですね。言うなら高コストですね。

ところで・・・
この作品には 魔王を倒す!や 世界を救う! といったモノが無いので王道タグは付けなかったのですが
王道タグ付けても良かったのかなぁ?王道とは一体。

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171]):2017/04/18(火) 20:57:19.61 ID:7vdHzWRyd.net
>>200
私の書いた王道RPGは
王道システムのRPGという意味ですね
装備品買って、宿屋泊まって、ダンジョンにはボスがいて
みたいな感じです
RPGやりたいなって思った人がやっても、違和感ないものには王道と書いてます
アリアに王道タグ付いていても、私は良いと思いますよ

ただ、ぶっちゃけてしまえば、作者さんたちの付けてるタグはほぼ見ていませんけどね
長編タグの体験版もたくさんありますから

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bb75-kiL8 [114.172.165.104]):2017/04/18(火) 21:29:10.12 ID:eWc4nVsY0.net
>>201
なるほどー。
どこが王道だよ!と言う人もいると思い、こうなりました。難しいですね。
他のタグに関しても中編やRPGタグがあれば付けようと思っていました。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb]):2017/04/18(火) 21:35:11.13 ID:XRrRNyEpK.net
【タイトル】 ACT!!
【作者ID】 こぶたまつり
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 学園/ノベル/恋愛/戦闘なし
【プレイ時間】 2時間
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
ノベルもの
序盤、唐突な展開に対してメインの女の子の順応性が高すぎる気はしたが、テンポ良く話に入っていく事ができ、食を忘れ2時間夢中にさせてもらった
ボケとツッコミの応酬が続くので、そこを苦手じゃなければ


ちなみに中盤にはミニゲームがある
あのビンゴどうやってんだろ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f47-63li [203.133.204.62]):2017/04/18(火) 21:45:08.01 ID:XgTJDdq30.net
>>203
あのビンゴ動作すんの?
説明を見てもどうやって遊べばいいのかさっぱり分からなかった

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb]):2017/04/18(火) 21:59:02.05 ID:XRrRNyEpK.net
>>204
フキダシの中に浮かんでる数字=狙いを定めてる数字だって事を説明してないくらいかね、分からなさそうなとこは
更新あったなら分からないけど、自分のはちゃんと動く

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr6f-4la7 [126.229.49.161]):2017/04/18(火) 22:05:42.77 ID:EAzg9l5Tr.net
楽しかったってのが伝わった

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ドコグロ MMbf-4la7 [119.240.142.195]):2017/04/18(火) 22:06:57.67 ID:/Psufre0M.net
誤爆

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f47-63li [203.133.204.62]):2017/04/18(火) 22:27:28.72 ID:XgTJDdq30.net
>>205
ありがとう、今起動してみたら普通に動作したわ
ゲーム進めてた時の文化祭では何回やってもなぜか吹き出しに何も出なかったんだよ
ボタン操作も効かなかったし何が悪かったのか、そしてどういう仕組みなのやら

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb]):2017/04/18(火) 23:59:06.97 ID:XRrRNyEpK.net
>>208
そのバグを再現しようと思って今やったら「6と7を取る+6もしくは7に2回ボールを蹴るという条件を満たすとビンゴになる」という謎の仕様を発見した
どこのルールだこれ……聞いた事無いぞ?


件のバグは再現できず

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f97-eWMO [115.163.168.140]):2017/04/19(水) 00:13:16.63 ID:HL4TuM2F0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】アイランドサバイバルDX
【作者ID】しょうゆ/182709
【ジャンル】探索/独自システム/更新版
【投稿場所】投稿作品のダウンロード
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済(実績も全て解除)

【レビュー】 
☆1.5だったが紹介文に第二弾とか完成版とか書かれていたので念のためプレイしてみた
無人島サバイバルもので島を探索して採取や採掘、アイテム合成で装備も作る
ジャンルはとても好みだったが完成度が低かった
おそらく未成年の作品
一応エンディングは見れたのでそこは評価したい

説明がほぼないのはまあいいとして
アイテム作成は大味
バグも多く、せっかく集めた金やダイヤモンドが消えたりする
材料が集まったらなぜか作れなくなるものもいくつかあったが
装備は完璧にしなくても余裕でクリアできるので問題なかった

7日経つ前に詰んだと思って投げる人が多そうだが
7日ごとに島の資源が復活するので難易度はゆるめ

エンディング前のセーブ画面では上書きセーブはしない方が良い

ストーリーや完成度を求める人はプレイしてはいけないが
アイテム合成が好きな人はプレイしてみてもいいかもしれない
魚釣りや畑があり、カレーやケーキを作れたのは楽しかった

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171]):2017/04/19(水) 00:18:50.95 ID:zFByxiVad.net
【タイトル】 アイのカタチ
【作者ID】 みみこるね
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
スライムが主人公ってあるからギャグだも思い込んでましたが、とても真面目で良い話でした
少し駆け足なのと、唐突なのが気になりました
基本的に、読むだけ
マップの名前を変えないと、セーブ画面で「夢2」とか出てきてしまうので、雰囲気壊してしまいますよ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0fd4-4W2F [153.189.180.55]):2017/04/19(水) 00:39:31.21 ID:1x8MthZM0.net
ロイヤル・ロードの続編待ってるんだけど
ちゃんと最後までツクッてくれるか不安

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9fbf-3MbB [115.162.7.109]):2017/04/19(水) 00:51:18.62 ID:ONehazk+0.net
俺は「【未完成】焦土のお姫さま」の完成を待ち焦がれてる
未完のままでは勿体無い

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbd4-dUuc [114.176.84.160]):2017/04/19(水) 02:08:47.04 ID:i7Gn3c9e0.net
>>190
>>196
lostの者です。
まとめてですみません。レビューありがとうございます。
一周してもらえるだけでもありがたいのに、かなり色々とやり込んでいただいて非常に感激です。オサリン、愛でてやってください。

森の避けゲーはやや難しすぎたかもしれませんね…。今作はもう変えられないのですが、自作への反省として他のご指摘の内容共々受け止めさせていただきます。

バグの件、かなりデバッグしたつもりだったのですが申し訳ないです。
・弓の奥義書が取れない
・迎撃ビットが無ではなく火属性
2点こちらでも確認取れており、ご指摘通りバグでした。
奥義書、実は本来建物内でイベントを起こすまでは取れないものなのですが、どこでトチ狂ったのかいつの間にか条件の設定が消えておりこんな醜態に…。
ホント申し訳ない…。

・二週目の三章イベントが飛ぶ
何がどうなればご指摘の現象が起こるか
については特定出来たのですが、実際のゲームプレイ中での再現が出来ず…。
イベント制御変数の初期化処理がなんらかの原因で通らなかった場合に起こると思われるのですが、一度バグると回避手段が現状用意出来ない(=進行不可)重大なバグの為、大変申し訳ないです…。

バグの起こし方についてもう少し調査してみます。
貴重なご報告有り難うございました。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sd3f-Ue5S [49.98.15.171]):2017/04/19(水) 13:28:31.68 ID:zFByxiVad.net
【タイトル】 アブソーブガールズ
【作者ID】 kapibara
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
ほぼ読むだけでイベント戦闘が2回あるだけ。戦闘はおまけですね
とても良くできてます
百合要素が少しありますが
「ああそういえば百合あるんだった」
くらいなので、ガチ百合でにやにやしたい人は注意
天使や悪魔のファンタジー話なので、RPG好きならやって損はないかと
ただし、読むだけでこの時間なのでかなりの文章量です
でも難しい表現やわかりにくい展開もないので、とても読みやすいし誰にでもおすすめできます
空白や改行で読みやすく、エフェクトやピッチ変更などで飽きさせない努力と、頭が下がります

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f13-jV/t [123.223.103.174]):2017/04/19(水) 14:42:44.94 ID:H/xGk4JD0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ファミコン居酒屋ブルース
【作者ID】HID/2023
【ジャンル】 アドベンチャー/コミカル/短編/戦闘なし
【投稿場所】投稿作品のダウンロード
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】
タイトル通りファミコンの話を居酒屋で3人のおっさんがダベってるのを
読むだけの内容
42本のゲームの話が収録されていてファミコンやってた世代には共感できる部分があると思う
ただ内容とゲームのチョイスがややマニアック
会話はコピペの繰り返しだがよく見る煽りネタが沢山使われているので元ネタがわかるなら面白い
ピコピコ少年が好きな人なら楽しめるかもしれない

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 4b3c-09sT [126.27.15.129]):2017/04/19(水) 20:53:18.30 ID:jCSl/8sa0.net
誰かラディアズサーガやってる人いますか?
イベントの順序が分からない。どういう順番に回ればいいのかな?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Saaf-Io4V [106.161.134.22]):2017/04/19(水) 21:33:11.06 ID:toPmD/eea.net
ディザイアゲートを真面目に作り直した長編バージョンがやりたいな
作ってくんないかな

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK7f-E+PQ [07032040454041_eb]):2017/04/19(水) 23:28:00.09 ID:kUAJ6H+sK.net
【タイトル】 プリムフィア=リンク
【作者ID】 COOKSUN
【投稿場所】 コンテスト
【ジャンル】 ファンタジー/育成/大人向け/長編
【プレイ時間】 2時間半
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
微妙に息が合ってない主人公とパートナーの凸凹コンビぶりが光る
メインキャラ達はいわゆる能力者であり、各々の特技も能力に因んだものになっている

Lvは固定で、強化はもっぱら戦闘で入手するアイテムを使って特技など修得、カスタムしていく
売りにしているであろうカスタマイズはチュートリアルに組み込まれていないため、自発的に足を向けないとならないので注意

主人公らのキャラクターや個々のエピソードは良い
クエスト毎のゲストも短い時間の中で上手くキャラを立たせていた
ウザカワ系行商人のキャラが妙にツボり、近くを通る度にちゅっちゅされるのが習慣に
が、全体として話を見ると、打ち切りにでもあったかのような消化不良感が残った


ラスト直前の負け戦をあえて粘って勝ってみたが、展開は変わらず

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 01:01:51.67 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 ネリは勇者のパン屋さん
【作者ID】 黙示録ちゃん
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
お話とダンジョン探索とイベント戦闘を繰り返すRPGです
戦闘は擬似ランダムエンカなので、逃走不可、経験値もありません
場所なのか、回数なのか、わかりませんが戦闘後にレベルアップをします
レベル上げは不要というか不可なので、運が悪い人は詰むんじゃないかなと、少し心配。回復アイテムは多めに
難易度的には低いのですけどね
ダンジョンはギミックを含めてこだわってるみたいなのですが、マップのはじに壁がなくてブツ切りなのが気になりました。なぜ?
お話が結構長いので、戦闘狂プレイヤーは合わないかも
ストーリーは、綺麗にできてますが、登場人物がみんないい人過ぎて、少し物足りなさを感じました
とはいえ、きちんとRPGしてますし、万人におすすめできると思います

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 02:26:58.74 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 ぷちっとらいく
【作者ID】 えのひと
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
不思議なダンジョン系。ローグライクでしたっけ?
とりあえず、フェスでやる必要があるのでしょうか
マップも恐ろしく狭いし、動作も重いし遅いし、技術はすごいけど…ねぇ?系です
説明が全然足りないので、これ系のゲームをやったことがない人にはさっぱりわからないと思います。やってる人はフェスで無理矢理やらなくてもと思うのでは?
敵を倒す必要はないと説明されたけど、最後にやっぱりボス的なのがいて、どうにもなりませんでした

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 03:22:47.22 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 alice あいとゆうきと
【作者ID】 keikou
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
探索系ですかね
雰囲気ホラーみたいな?
ネタバレなしで説明が難しいのですが、人を選ぶ作品だとは思います
ゲームとしては、よくできてると思います
不思議の国のアリスの二次創作の二次創作。なんて印象を持ちました

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 03:48:53.39 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 運命と悪魔と命と…
【作者ID】 マスターコア
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 15分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
探索系なのにノーヒント即死トラップだらけ
日本語もヒドイわ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ bbd4-xXvB [118.12.126.32]):2017/04/20(木) 08:47:55.18 ID:HIQN8BlF0.net
>>219
プリムフィア=リンク の製作者です。

最後までプレイしてくれて感謝します。
ストーリーは2部構成の予定だったけど、どうしてもコンテストに間に合わないと思い、1部終了の時点で切ってしてしまいました。
未完成と書くとDLしてもらえないかと思い、記載せず本当に申し訳ないです。

近々、1部の調整と2部途中までを一般投稿で上げる予定です。完成次第ここでPRすると思います。
いずれ出来るであろう完成版への引継ぎ要素も見当しているので、またDLしてただければ幸いです。

・・・負けイベントが勝てるとは思ってませんでしたすごい。勝った時用の報酬を追加してもよさそう。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87c8-J82Y [114.17.176.138]):2017/04/20(木) 08:52:36.02 ID:VjbTDRzr0.net
【タイトル】 青き空のガチャッポン
【作者ID】 チャアリィ/8280
【投稿場所】 一般投稿
【プレイ時間】 約20分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
アレの10連ガチャを再現した作品
ガチャしかやることがないが
UR確定の時微妙に演出違うのとかかなり凝っている

始めのうちは「うおー、すげぇ!」って感心するが
課金額が表示されることも相まって苦行になり精神的につらくなる
100000以上かけてようやくコンプした
ジャンル:ホラーはやめろぉ!

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0af3-gJm/ [125.102.96.4]):2017/04/20(木) 09:22:07.96 ID:vRKQzD8+0.net
>>217
ラディアズサーガ作者です。プレイして頂き、本当にありがとうございます(^^

イベントの順序についてですが、本作では
基本的に自由にイベントを回って頂いて問題ない設計にしています
一応のおすすめルートは、メインストーリーはゼルデニア王の説明の通り風、水、火、地の順番です

また、各キャラクターのイベントも自由に進行して頂いて大丈夫なのですが、
特におすすめなのはツバキのイベントです
最後まで進行すると、バトルを格段に楽にする2つの要素が一気に解禁されるので
是非進行させてみて下さい。(^^

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 15:00:42.92 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 妖なる者達の異世界物語
【作者ID】 みう
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 
リアル中二病なのではないでしょうか
狙ってやってるならすごいですが
細かいツッコミは多々ありますが、一応ゲームしてます
将来有望かも?

【タイトル】 秘密基地
【作者ID】 ドラゴン
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】 
こっちは銃でドラゴン撃ち殺すだけ
未完成だと思います

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKdb-fn66 [FgG26Iu]):2017/04/20(木) 18:18:15.81 ID:jVy3ix+qK.net
ミネオラはある日旅に出た 一般 トゥルークリア おまけ未クリア
みずさわ☆めぐり
簡単タグついてるからか戦闘バランスはおおざっぱ、麻痺が入れば勝ち
語尾に特徴があり人を選ぶ
この人のは全部こんな感じでサクッとやるにはいい
ただ雑魚がタフいし逃げにくいからダレる

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スプッッ Sdaa-n6sq [49.98.15.171]):2017/04/20(木) 20:25:12.77 ID:0tkopmSCd.net
【タイトル】 謎の教室
【作者ID】 ゆつき
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 1分
【クリア済/未クリア】 クリア済み

【タイトル】 雨の叫び
【作者ID】 アプル
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5分
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】 

とちらも手抜き脱出ゲーム

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7fb4-4tmL [122.130.153.72]):2017/04/20(木) 20:45:46.26 ID:nja/0gNq0.net
前スレで一度PRした作品ですが、
評価期間が終わる前にもう一度だけお願いします

◆作者によるPR
【タイトル】 ゲンキ・ツクール
【作者ID】 ざぶとん/109
【ジャンル】 ファンタジー/王道/コミカル/長編
【投稿場所】 コンテスト
【クリアまで想定時間】 10時間
【PR】
ギャグテイストの長編RPGです。下ネタは抑えています
クリアまでかなり長くなっていますが、プレイ途中で飽きさせないように作りました
プレイ済みの方からはキャラクターや世界観などがよく評価されている気がします

戦闘はデフォルトのものを使用しています
生物系、機械系、その他とざっくりわけ、
種族特効技によって、属性とは別に弱点をつけるような仕様にしました

中盤からはパーティー編成も可能なので、仲間の組み合わせによって
特定の種族・ボスに対して有利になったり不利になったりを楽しめます

シナリオは基本的に一本道ですが、
途中でちょっとした分岐があり、自由度の高い部分やサブイベントなどもあります
エンディングはバッド・ノーマル・トゥルーの3種類です

あまり凝ったシステムは作れないのですが
マップ移動、パーティー編成画面、スロット、ミニゲーム2種などを頑張って作りました
編成システムは今作で初めてちゃんとしたものをツクれたので見てもらいたい気持ちが大きいです

その他、ちょっとしたPR点は
「初心者の館」(プレイ専の方にも親切)、「食べ物の描写」(おなかがすきます)
「序盤の謎解き」(知恵を振り絞って考えました)などなど

明るい気持ちになりたい方、元気になりたい方、がっつり遊びたい方にオススメです
よろしくお願いします

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bed-Pv6Q [220.208.52.95]):2017/04/20(木) 22:41:19.47 ID:q5xedpPJ0.net
レビュー見てもゲーム内容がさっぱりわからないのは誰に何を言いたいんだ
正直レビューとしてまったく参考にならない

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-WZpI [49.106.203.20]):2017/04/20(木) 22:49:23.31 ID:dxiY9/wpd.net
作者へのコメントだったり既プレイ者との感想の共有だったり自己満独り言だったりじゃないの
別に皆はお前のためにレビューしてる訳じゃあるまい

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0bed-Pv6Q [220.208.52.95]):2017/04/20(木) 23:16:20.21 ID:q5xedpPJ0.net
>>232俺にとってゴミクズのレビューしかない理由がわかったわ
未プレイなゲームのレビューの内容についていけないからレビューされたゲームにまったく興味を持てない
だいたいのレビューから紹介する気が感じられない、あらすじでも書いてくれればそうじゃなくなるんだがな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sdaa-WZpI [49.104.9.8]):2017/04/20(木) 23:30:18.44 ID:/YhrVhggd.net
気持ちはわかるけどそういうのはレビューより作者のPRの方に求めるべきだろうな
もちろん作品紹介式のレビューもあるしそっちの方が未プレイ者の興味を引くだろうけどそれ以外はゴミクズと断じるのは少々乱暴だろう

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 86e1-Nllm [223.165.32.92]):2017/04/21(金) 00:20:55.61 ID:jRNS7vfh0.net
lostちょい感想
低レベ気味でボスに突っ込んで負た場合、
レベル上げじゃなくて装備や戦術を見直して再戦するのが好きなので、
そこにスキル選択という要素が加わって楽しかった
後、素早さの調整が一番好みだった
初期値で差はついているけど成長値は1なので、アクセで敵味方含め行動順を制御しやすく
自分好みの戦闘を展開するのに一役買っていた

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKc7-fn66 [FgG26Iu]):2017/04/21(金) 09:43:02.82 ID:7TDgr9oOK.net
内容書いちゃったらプレイする意味ねーじゃん

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1ee2-kZEe [153.232.232.248]):2017/04/21(金) 12:29:31.62 ID:hHeIFCGk0.net
>>235
プレイ&感想ありがとうございます。
同じプレイパターンの方がいらっしゃるとは…。
自分もRPGは低レベル気味でいつもクリアする人でして、ボスに負けた時の対応はまさしく同じ事するタイプの人間ですね。

一番最初、フェスの仕様チェックで素早さ比較に乱数が含まれない事を知った時は小躍りしたくらいでしてw
素早さについてはかなり大事に調整しました。
そこをうまく利用していただけると言うのは非常に嬉しいです。
実際、素早さアップは非常に有効なアクセサリーで値段も高めの設定ですし…。

フェスでも楽しい戦闘を提供したいと言う想いが強かったので、楽しんでいただけたのであれば作者冥利に尽きます。
プレイありがとうございました。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウカー Saeb-fgvO [182.251.254.4]):2017/04/21(金) 19:12:14.28 ID:0glQMhBSa.net
◆作者によるPR
【タイトル】 立ち上がれ勇者
【作者ID】 133120/オジェット
【ジャンル】 ファンタジー/アドベンチャー/コミカル
【投稿場所】 コンテスト会場
【クリアまで想定時間】 2時間ほど
【PR】
以前ここでテストプレイして頂いたのですが公開期間終了までにPRを。
このゲームはRPGではありません。
いわゆる即死ゲーとなっております。
様々な即死罠(ゲームオーバーはありません)に引っかかりつつ、それを越えていくという行程を楽しんでいただければと思います。
死んだときも楽しめるよう、罠の演出なども作り込みました。
そんなに長くはかからないと思うので、死にゲーが好きな方は是非。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KK96-feyy [07032040454041_eb]):2017/04/21(金) 21:46:48.85 ID:VGW+Z9bgK.net
>>224
やっぱり打ち切りだったか
サブタイトルに第1部とか入れておけば悪印象は持たなかったかもしれない
続きがあるって話はどこにも無かったと思うし、話に力を入れてるのに一番大事な事柄については謎を提起してそのまま終わってる事が、おそらく評価を下げてる
多分完成版まで待ってから落とすと思うけど、期待している



犬軍団はすぐMP切れになって隙だらけだったから、もしかしたら倒せる?と思って全体回復と復活アイテムで持久戦を挑んだ
あと保険で持ってきてたフラッシュコアが生きてたからそれも投げた

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140]):2017/04/22(土) 11:04:21.79 ID:MejXajoP0.net
良い猫ゲーを探しているが猫メインで良いものがない

◆評価(レビュー)
【タイトル】猫のほのぼの物語
【作者ID】クロさん/63516
【ジャンル】ファンタジー/簡単
【投稿場所】一般
【プレイ時間】10分
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
評価☆4なので落としたが自分的には☆1
キッズ作品だった
主人公は高ステータスの猫
突然死や理不尽戦闘にも負けずとりあえず世界を探索してみようと思ったが
病院の階段のぼったら下りられなくなったのでギブ
ゲームになっていない

◆評価(レビュー)
【タイトル】ねこと勇者
【作者ID】hani/1709
【ジャンル】ファンタジー/短編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】15分
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】
評価☆2で不安だったが自分的には☆4
主人公は単純な勇者
ねこがお供についてきてくれる
ねこかわいい
いろいろ親切だし会話も楽しく、さくさく進めておもしろかった

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140]):2017/04/22(土) 11:08:06.99 ID:MejXajoP0.net
連投失礼

◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコとニンジャのこばん
【作者ID】shun6papa/173826
【ジャンル】ファンタジー/探索/子供向け/簡単
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】3時間
【クリア済/未クリア】クリア済
【レビュー】

タイトルのネコに惹かれて落としたがネコはおまけ程度だった
幼い少年が悪者にさらわれた友達を取り戻そうと現代風の街(大森?)を探索する話

スタート時の唐突さと独特なセリフ回しで不安になるが意外にもきちんと作られている
制作時間479時間は伊達じゃない力作

子供向けなためかテキストはひらがな、戦闘は簡単
街の一部に敵シンボルがいてランダムエンカはなし
稼ぎは容易だがレベル上げはほぼ必要ない

イベントをこなしてこばんを集めるのだが
こばんは60枚あるだけあってサブイベントが豊富で楽しい
こばん自体も特技だったり有用アイテムだったりして役に立つのがうれしい

よくできたゲームなんだけど
独特な雰囲気というかキャラがどうにも肌に合わずこばん43枚でクリア
世界観が違っていたら60枚までやりこんだかもしれない
雰囲気でかなり人を選ぶ気がする
自分はダメだったがおすすめしたい

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-hzgg [114.176.84.160]):2017/04/22(土) 13:19:00.33 ID:+kPJKZSD0.net
>>196
度々すみません。lostの者です。

三章進行不能の不具合の回避方法が判明しましたので、今更ですが一応ご報告を。

クリアデータ引継ぎ時のセーブ画面ではセーブせず、一章のイベント終了後にセーブすれば回避出来ます。
クリアデータの段階で保存して中断し、つづきからでクリアデータを再開させると発生する模様です…。
すみません、色々とやり込んでいただいたみたいなのに大変ご迷惑をおかけ致しました。
ご報告ありがとうございました。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (アウアウウー Sacf-MAHZ [106.154.57.170]):2017/04/22(土) 14:44:35.91 ID:5Z4YQYzAa.net
>>241
ちょうど今遊んでるゲームだわ
子供向けって言っても序盤の敵があまりにも弱すぎ
回復ポイントはいっぱいあるのにワンパンで倒せる敵ばっかりなのはさすがにどうなのか
あと友達の口癖の「んだら」が意味わかんないんだけど方言?
イライラ口調で「んだら」を繰り返すから助けなきゃいけないはずなのに助ける気になれない
主人公含む幼いキャラたちが幼児言葉なのは大丈夫だったんだけど
普通に話してるパパが主人公「えにし」を「えにち」と呼び続けるのはなんか微妙な気持ちになる

欠点言いまくったけど面白い
まだ途中でエンディングは見てないけどおすすめできる

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ガラプー KKef-qXlj [7po3oIZ]):2017/04/22(土) 16:29:14.26 ID:MEKIcHsZK.net
>>241
結構ハマってた、結局眠らせる小判(多分)が見付けられなかった
かえのおようふくが何枚も入手できる不具合?があったので全員に着せたりした
下着集め・指名して会話・好きな人と二人で来るべき場所 が地味に楽しい

特別子供向けという感じもしない、ゆるくて独特な雰囲気のゲーム

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8a80-mw0a [61.206.208.188]):2017/04/22(土) 16:47:39.20 ID:7B65gkeq0.net
【タイトル】 おにぎり喰えスト!
【作者ID】 Otyazuke/76400
【ジャンル】 コミカル/更新版
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 2:30(でギブアップ)
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
筆舌に尽くしがたい何かの悪夢のようなRPG。
なんだろうコレ…いやホントなんなんだコレは…。

必要ブロック16、容量使い切りの超大作である。
まず世界観がイっちゃってるし日本語を話してるはずなのに全員何言ってるのか全然分からない。

多分シュールを狙ってると思われるがシュールを超えた得体の知れない何かになっている。
シュール・非条理ギャグは好物だがちょっと俺ごときではレベルが足りなかったようだ…。
頭がどうにかなりそうだよ。

えー、とりあえずキャラグラと会話グラがおかしい。
ちびキャラはドラゴンだのモンスターだのばかり、
なのに会話で出てくるのは普通の人間グラでそこに対するツッコミも特にない。
これが普通の世界観のようだ。
(もしかしたら伏線なのかもしれないが)

そしてこのゲーム最大の目玉と思われるのがモブキャラの圧倒的な多さ。
よく作り込まれた作品に対して
「調べられるところがたくさんあって楽しい」
みたいなレビューを見ることがあるが、この作品はそんなもんじゃない。
もはや悪夢みたいなレベルでモブキャラが湧いており
本編と関係ないシュール過ぎるギャグ(?)をところ構わずぶちかましている。

正直ノリは嫌いじゃないが、とにかく数が膨大なので
「あっすみませんもういいですごめんなさい」
と言いながらプレイヤー諸君は踵を返すことになるだろう。

良くも悪くも笑えるかどうかが全て!
ちなみに飛行船のシーンは死ぬほど笑った。

禁断の塔8Fで「ポータルを修理中」と言われてどうやれば先に進めるのか分からなくなって
改変(言い忘れてたが改変可である)して無理やり先に進んだもののやっぱり途中で胸焼けしてリタイヤしてしまった。

一見の価値はあると思う。
あと後半ネタが尽きたのか下ネタが増えてるように思う。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bf4-HnZ2 [182.170.1.183]):2017/04/22(土) 17:50:38.59 ID:31JRpav/0.net
ネコとニンジャのこばんはよくできてる。
イベントがふんだんに用意されてるなと匂わせる、ワクワクするマップの作りが良い。
また、数々のゲームで、序盤のモンスターがスライムやキノコやハチばっかなのに対し、大サイズの魔物を出現させるのは目新しい。
子どもの名前のネーミングセンスは気持ち悪かった。

247 :243 (アウアウウー Sacf-MAHZ [106.154.40.128]):2017/04/22(土) 21:53:13.01 ID:iSo2wDFKa.net
ネコとニンジャのこばん、こばん60枚集めて裏ボス?も倒してやっとエンディング見た
満足したわ
家族以外のキャラはゆづきしか仲間にしなかったけど他もバランスブレイカーキャラだったのかな
ゆづきの魔法の全体攻撃(説明)が単体攻撃(実際)みたいな致命的ではないバグがたまにあったのが気になった

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ab88-/+tF [124.102.173.222]):2017/04/22(土) 22:50:12.25 ID:x+rTxsk30.net
>>242
なかなか頭を悩ませたようで逆に申し訳なくなる
本スレを眺めた感じだとフェス側の問題みたいな所があるし、一気に通すと逆に見つからないバグみたいで
自分はラスボス前のデータは残してあるし、回避方法も分かったから問題ない
普通クリアしてすぐ二周目とはならない気がするから結構引っかかりやすいバグかもね
まぁ気にしても仕方がない さっさと次に行きましょう

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 87d4-hzgg [114.176.84.160]):2017/04/23(日) 00:27:40.06 ID:z46QYKxm0.net
>>248
ご報告なかったら気付かないままの可能性濃厚なのでむしろ助かりました。
バグの原因はフェス側のバグだとは思いますが、気付かなかったのは私の落ち度ですし…。
おっしゃる通りこれ以上は気にしても仕方がないですね
色々とご協力ありがとうございました。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a97-6Yr+ [115.163.168.140]):2017/04/23(日) 00:36:25.92 ID:zvn2St6V0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】ネコを探して三千里
【作者ID】SYO/187571
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/王道/長編
【投稿場所】作品募集
【プレイ時間】10時間
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】
逃げた飼い猫を探して旅をする女の子の話
序盤で投げる人が多いと思うが実は最後までよくできていておもしろかった

仲間だけでなく街の人たちの会話も楽しかった
猫は仲間にはならないが各街にいる
ダンジョン内でもテレポート使えるのうれしい

おすすめしたいんだけどレベル上げ必須なバランスで雑魚戦が面倒
新しいエリアに行く度にもうやめようかなと思った
序盤は雑魚に瞬殺され
終盤は硬い上に回復まで使ってくる
全力で戦った後毎回メニュー開いて回復する時期がつらい
疲れてきてラスダンは逃げまくったが狭くて助かった
しかし雑魚の強さの割にボスはそうでもない
特技や武器はいろいろあって楽しかった

装備品のバランスもあれ?と思うポイントがいくつか
安い防具の方が優秀だったり
手に入る時期の割に弱かったり

2つ目の町、無料回復ポイントに挟まれているので
宿屋を利用しない人多いと思うんだけど・・・詰んだかと思ったよ
あとムラマサ見つからない

なんだか読みづらくて申し訳ないが
中盤以降の方がおもしろいと思うのでがんばれる人はぜひ

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a31f-GsHm [180.23.134.82]):2017/04/23(日) 01:24:32.17 ID:ljJbkrsz0.net
【タイトル】 フィリラダ変数講座
【作者ID】 しかつの/1188
【投稿場所】 一般
【ジャンル】 独自システム/育成/簡単/技術公開
【プレイ時間】 40分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
変数の基礎知識から、初歩的な独自戦闘の仕組みまでを、
順を追って解説してくれる作品。
実際に独自戦闘を作るかどうかはともかく、非常に勉強になった。
☆5

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 13:51:06.78 ID:hpg/UCNQ0.net
フィリラダさんはやってくれてる事はとても有意義でありがてえけど
いざ中身見て参考にするぞーって思ったら
ホラーのサウンド素材使ってて門前払い食ってズコーってなった
まあ有料揃える人向けなんだろうけどさ・・・めっちゃモヤモヤした

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 15:43:22.70 ID:kRTEjSfi0.net
初心者向けの講座なんだから
基本素材だけで構成しないのはさすがにどうかと・・
やってないけど☆4

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 17:19:26.25 ID:xfWZb/Zl0.net
中身見れなくてガッカリした"もしも独自移動だったら"の人か
ネタ散りばめられてて楽しめる講座だけど
アッー!を出すためにホラー音声使ってるんだよな
また開けないのか

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 17:54:14.29 ID:I/djPs4td.net
残念ながら寸劇のデータに埋め尽くされててデータ開いても参考にしにくいのよね

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 19:11:44.58 ID:3vS6p4EKM.net
フィラリダの人は説明は上手いのにセンスが臭いからそれだけが残念

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/23(日) 20:33:06.53 ID:yn9xqhzM0.net
ラディアズサーガプレイ中
イベントを進めるとキャラクターがクラスチェンジする
初めてクラスチェンジしたキャラはリィゼだったんだけどレベルがリセットされなかった
スキルは変わってたし能力の伸びは良くなってたからてっきり出来るだけ低レベルでクラスチェンジするべきなのかと思いきや
次にクラスチェンジしたネイザムが能力半減?でレベル1に戻ってびっくり
リィゼがクラスチェンジする時の戦闘でリィゼが戦闘不能の状態で勝利したけどもしかしてクラスチェンジ失敗してる?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 00:24:48.10 ID:4kYvhAAL0.net
久しぶりに自分のゲームの名前で調べたらレビュー書いてくれてる人いて嬉しい

てか未だに検索機能変わってないのか…新しい百合物したいのに…
ここ一、二ヶ月くらいでアップされた百合物ってどんなのがありますか?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 08:08:17.79 ID:PkJ7pS2D0.net
そういうときはまず自分のオススメを出すのだ
そうすれば紹介する側もこういうタイプが好きなのかと紹介しやすいし
お前のおかげで知らなかった作品を知ることができる人も出て皆得するって寸法よ!

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 09:15:25.89 ID:e6oyefuJ0.net
>>257
ラディアズサーガ作者です。リィゼとネイザムのクラスチェンジ時の違いについてですが
実は不具合ではなく、ストーリーの設定と作者側の都合の二つの理由から違いを設けています

ストーリーの設定としては、ネイザムがレベル1となるのは元々持っている能力の性質が変わり、
本人がそれにまだ上手く適用できていないためなのに対して、
リィゼは「今持っている力」で能力を解き放つことが出来たと言う違いから
レベルリセットがされない設定としております
ストーリー的にはそう言った理由なのですが、両者の違いについての描写は特にないため
混乱を招いてしまう形となってしまいました。申し訳ありません

※以下は制作時の裏話的な内容です

作者側の都合としては、そこはかなり悩みまして…
当初はネイザムもすぐ特技が撃てるようレベルを変えない仕様としていたのですが、
下位クラスを意図的に低いステータスとしていたせいで
そこから上乗せする程度では全然強くなく、クラスチェンジの恩恵をまるで感じなかったため
レベル1から育てなおしにさせざるを得なかったのが一番の理由です
リィゼは初期クラスでもそれなりの高ステータスなので大丈夫だろうと言う判断で、レベルを引き継がせました(^^;

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 09:58:12.80 ID:4kYvhAAL0.net
>>259
笑顔の国のプチゆり物語、というのが未完成ながら良かったと紹介しようと思ったら消えてた…残念…
あとは帰ろう 私たちの村へ、かな。前にオススメしたらまるでサンプルゲーとかいう話になったけど、それだけちゃんと作られてるってことだし

個人的にはがっつり百合の方が好きだけど、百合物は一通りやりたい

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 11:54:46.36 ID:DV5lKEC9M.net
初心者なんだけど、アイテムを装備しているときだけスキルを覚えるってできるよね?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 12:03:40.45 ID:sQjwUDy5a.net
装備判定ないからイベントいくつかかませれば出来ないことはないけどかなり面倒だし不具合でるかも
あとそういう話は本スレへ
【3DS】RPGツクールフェス part55 [無断転載禁止]©2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1492514108/

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 17:32:30.65 ID:REqbDltX0.net
◆作者によるPR
【タイトル】 転生したらじゃがいも
【作者ID】 あわやまたな/148557
【ジャンル】 現代/独自システム/短編/簡単
【投稿場所】 みんなの作品
【クリアまで想定時間】 10分くらい
【PR】
主人公がじゃがいもに転生。
タイトルはアレだが、
展開は異世界物にありがちなテンプレとは異なるモノに。
RPG要素は必要最低限の移動/戦闘のみ。
ミニゲームもあるよ。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 20:10:29.86 ID:KLwCyEEzd.net
>>261
レビューがてらオススメする

【タイトル】
 花は可憐に嶺から矢を放つ
【作者】るくふれ湯
【プレイ時間】 9時間
【クリア済/未クリア】 本編クリア
【レビュー】
ファンタジーと言うよりメルヘンに近い世界観が独特の雰囲気を醸し出す
今回色々と批判の多いデフォ戦闘だが
様々なバランス調整でデフォ戦の面白さを絶妙に引き出している
なんと消費アイテムが存在せず装備もほぼ固定であるにも関わらず、吸収や回復スポットを利用しながら快適に攻略が出来る
戦闘はややシビアだが特技が効かないが魔法に弱い敵など四人の仲間との兼ね合いを考えて戦術を間違えなければ
きちんと対応出来るようになっており
戦略性がある
ミニゲームも色々用意されており、本編クリア後のノベルゲームはかなりのボリュームでそちらはクリア出来ていないがクリアしたらまた何かオマケがありそう
とっつきはかなりプレイする者を選ぶ作品だと思うが、喰わず嫌いは損だと言える快作だと思う

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 22:21:27.89 ID:4kYvhAAL0.net
>>265
ありがとう。やってみます

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 22:36:43.74 ID:QvMjyh5i0.net
>>260
昨日気になって最初からやり直してリィゼのレベルが引き継がれるのを確認しました
仕様なら問題ない
さっきまたやり直してレベル30で転職させたけどきっと最低レベルだと信じたい
ネイザムはイベントを進めてしまうと、転職するまでパーティーに入れられなくなるのが少し気になる
鍛冶屋の二回目の強化が、ひとつ宝珠を取らないと村に入れないから素材が取れない
雪原入りのイベントも宝珠を取らないと起きない 普通取ってるだろうけど一応
その段階では強すぎる敵がいるダンジョンに突っ込んでみたり、あっちこっち適当に探索するのは旅してる感があって好き 楽しいです 地獄はどこじゃ……

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/24(月) 23:33:35.32 ID:3hH7r7d70.net
>>111
敵側が純粋な悪役につられてこれ今やってるけど面白いな

大陸出てからもドラクエ3っぽい
色々な大陸を廻りながら好きな順に自分のペースで攻略できるのも
冒険してるかんじがして好き
主人公らが喋らないのもドラクエ3っぽい
ドラクエ3と違うのはそれぞれのキャラに一応キャラ設定があるので
色々想像出来てそれもまた楽しい

>>111が言うように転職すると特技がすごい量になる
またレベルがガンガンあがるので転職にあんまり抵抗ないかもしれん
色々寄り道できるのも楽しい
まだクリアしてないので何とも言えないが
重厚なストーリーはあんまり感じられず
どちらかというと冒険感を楽しんでいる

俺も男忍者入れたが一人だけ成長遅かった
転職しても遅かった(同時期に転職した奴に引き離された)
そして俺も邪気眼使いを採用してしまった・・・

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 00:46:27.74 ID:edJB/gZm0.net
>>264
面白かった
この制作時間でここまで作り込めることに感服
こういう軽快なギャグは好きだ
あと媚び媚びニャーニャーも好きだ

そしてじゃがいもは男爵派だ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 09:14:59.17 ID:7wyCJBly0.net
>>267
なんと・・・プレイに負担のかかる本作で2回もやり直しをさせてしまうとは・・・
楽しんで頂けているとのことでそこは安堵致しましたが、今回の仕様については本当に申し訳ありませんでした
仰います通り、リィゼのクラスチェンジイベントはレベル30が最低値になります
その他のイベント発生条件に付きましても、ご指摘ありがとうございます
最短ルートでプレイしようとした場合、確かに気になる部分となりますね・・・調整できないか検討してみます

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 15:11:32.70 ID:YSTzS7OPr.net
https://youtu.be/bXO75bmkwOs
このミニゲームのルールを解明せよ。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 16:28:52.72 ID:FP03rx4za.net
>>271
またいつもの人かな?
何がしたいのかわからない。
そのゲームが、ではなく、あなたが。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 18:26:37.59 ID:60i25vbC0.net
>>269
感想を頂けて嬉しいです。
次作も頑張ります。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 21:03:30.29 ID:QFUafXHX0.net
>>264
すごいシュールだった
好きな人は好きかもしれないが人を選ぶな・・・

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:22:30.67 ID:60i25vbC0.net
>>274
貴重な意見どうも。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 22:47:50.32 ID:ofkJOQOW0.net
>>264
やりました
テンポに関しては天才のそれだと思います
ラップの下りとかが若干滑っている…ツクールには読ませる系のネタはあまり向いてないかな そこだけ惜しい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/25(火) 23:19:45.61 ID:60i25vbC0.net
>>276
なるほど

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 19:25:15.28 ID:5nnQn3xJd.net
今更ながら>>139のgriffin soulをダウンロードしてやってみたけど、これは確かに面白い!
パーティメンバーの漢達と何とも濃い世界観に引き込まれる内に、あっという間にクリアしてしまった。
戦闘バランスに関しても、レベルアップが比較的早いからサクサク進められていい感じ。

欲を言えば(容量とかの事考えると致し方無いのかもしれないが)宿屋に泊まった時や特定の住人に話しかけた時の反応について、ウィル以外の仲間の反応も見てみたかったなぁとか思ったな。

最後の各キャラの後日談も続編へのフラグなのかな、と想像すると今から続編が楽しみ。
作者さん、続編楽しみに待ってますよ!

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 20:29:11.72 ID:CmH5EO5b0.net
制作時間200時間程度の王道(?)RPG系を3作ほど。
どれも途中リタイアだが、大味でゲームの体をしたいない類ではなく、もしかしたら合う人がいるかもしれないと思いご紹介。

【タイトル】 ガイア アックス
【作者】IKAZ氏
【プレイ時間】 45分
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
斧使いがとある理由で旅に出る。
イベント、マップ共に正直かなり雑な感じだが一応RPGとしてストーリーもありちゃんとプレイ出来る。
レベルアップの上昇値が高く敵も簡単に倒せるのでサクサク進む。頭空っぽにして暇つぶし出来そうな感じの作品です。
…が竜の渓谷?的な所で先に進む道が分からなくて、マップがやたら広いこともあり敢え無く断念。
おそらく制作時間的にここで終わりではないはずなのでどこかに進む道があるんだろうが、いかんせん探す気力が尽きてしまった…。
モチベが回復したらまた探してみるかも。誰か進む道教えてくれぃ…。


【タイトル】 花は可憐に嶺から矢を放つ
【作者】るくふれ湯氏
【プレイ時間】 1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
女性キャラばかりのRPGで、みんな百合。
ストーリー、イベントは希薄で演出はちょっと雑…。
通常攻撃と特技攻撃で、完全に種別分けされており、敵により片方が全く効かないと言うシステムの模様。
その他、例えば全体回復は連発出来ず、打ったらMP回復特技で一呼吸置かないとダメと言った、なるほどそう言う使い方をするのね、と思わせる要素がある。
…が、いかんせん敵が弱い+固いとプレイヤーに睡眠付与まっしぐらな仕様で、しかもとくぎの種類も少なく戦闘は完全にルーチン。
かつ消費アイテムや装備更新の類もないようなので、ダンジョンを歩き戦闘するモチベを見出せず断念。

テキトーに調整しました、と言う感じではなくゲーム性の意図は見え隠れしているのでFCゲームの如くストイックなプレイ出来る人には良いかもしれない。


【タイトル】 The Devil War
【作者】Telmina
【プレイ時間】1時間
【クリア済/未クリア】未クリア
【レビュー】
何処となくデビルサバイバー意識してるかな?っぽい感じの現代にファンタジーを合わせた的な世界観のRPG。
クオリティそのものは星の割に意外にも高く、今回のレビュー作品の中で一番完成度は高いと思う。

…が、とにかくセリフが頭に入って来ない。
情報量が非常に多く、しかも登場キャラが全員理解力が早い上に同じレベルの会話をどんどん進めてしまう。
所轄アホキャラがいて、そいつ向けに噛み砕いて説明するシーンとか、要約すると…とか、そう言う類のがないので開幕から割と置いてけぼりに…。
キャラクターの個性って大事だなぁと思いました(小並感)

ただセリフの内容を気合い入れてじっくりしっかり読むと、それなりに話の土台はしっかりしているようでこのノリに合う人は絶対いると思う。
冒頭何分かでもやってみて良いかも知れない。
人によっては星4〜5級に化けるかも…?
話がしんどくなって断念したが、自分も何かの拍子に再チャレンジするかも。

あ、序盤進行不能に思える部分があるが、レベルを3まで上げれば進められる模様。高確率で詰まりそうなので一応…。

長文失礼しました。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 21:54:15.59 ID:pcNFVxrTd.net
評価(レビュー)
【タイトル】 Perfect*Freeze  氷河期の旅人
【作者ID】 SAT/8877
【ジャンル】 ファンタジー/SF/探索/ダーク
【投稿場所】 コンテスト
【プレイ時間】 5時間15分
【クリア済/未クリア】 クリア済r
【レビュー】 

西暦20X X年 太陽の活動縮小などにより
氷河期をむかえ、人類は科学文明を捨ててドームの中で、旧文明の慎ましい生活を営んでいた…。

導入部分や序章と本編で、かなり印象やゲーム性が変わるRPG。

導入部分は、SF物のストーリー重視のRPGと思いきや、本編は、ダンジョン探索型RPGに…。

冒頭のバイオモンスタアアアアア…。というところで
良い意味で、筆者の好みであるB級SFのストーリーを期待したが
本編には、氷河期である設定もストーリーにあまり生かされず残念であった…。

しかしながら、本編のストーリーは薄いながら
ダンジョンRPGとして、いろんな工夫があり完成度は高い。

特に仲間が、重症を負い入院しパーティーを外れるシステムが変わっており、パーティーをまんべんなく育てる必要がありゲームの攻略に戦略が必要である。

最終決戦も予想外のバトルになり、良い意味で期待を裏切られた…。

B級SF物のストーリーを氷河期の設定を生かし
もう少し描いて欲しいと筆者は、個人的に思ったが、ダンジョンRPG物として十分楽しめた。


少し変わった舞台のダンジョンRPGをプレイしてみたい人に是非!

★4

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 23:02:34.68 ID:haOuw8EV0.net
>>279
ガイアアックスのは最初の別れ道を
左に行ってすぐに下の道に行く
そのまま一番奥の穴から進めた
その先には壁にロープあるんで
見落とさないように注意

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 23:52:00.51 ID:KmABkwJI0.net
>>11でも宣伝したけどちょっとPRポイントも兼ねて再度宣伝してみます
以前紹介したときよりもかなり評価順位上がってて感謝感激です

◆作者によるPR
【タイトル】 ラッツのなんでも屋
【作者ID】 さんどパン/52
【ジャンル】 探索/コミカル/長編/難しい
【投稿場所】 コンテスト・作品募集
【クリアまで想定時間】 エンディング2種類 普通ED3時間 トゥルーED4時間

【PR】
特に凝ったシステムのないデフォ戦RPG…ですが7つくらい言えばいいのかな?
こだわりの7つポイントが!

★長編だけど遊びやすい!
特にクリアをする順番のないフリーっぽいシナリオ!
だけどマップは狭くイベントは多く、進行のヒントは多い、道に迷ったりすることはないプレイのしやすさにこだわり!

★個性的なシステム!
『評判』がゲームに大きく関わってくる!様々な人の悩みを解決したり、平和を脅かす悪い輩をこらしめて『評判』をためていこう!
『評判』を150まで貯めればエンディングが見られる!単純作業でシナリオさっぱり進めなくても『評判』貯まればクリアできるこだわり!

★個性的な仲間!
パワータイプの兄とスピードタイプの妹、ペットのネコ『バルムンク』は最速で敵の魔法を受け付けない
他にも個性的な仲間がひとり、彼ら3人のお手伝いをしてくれる!仲間キャラはほとんど装備固定で、武器屋の意味があんまりないこだわり!

★個性的な戦闘バランス!
敵の名前でHPがわかったり、状態異常が効くかわかったり
他のゲームとは一味違った悪くいえば大味なバランスのこだわり!

★ばっさりと割り切ったストーリー!
悪い奴は悪い!いい奴はいい奴!実は悪者にもこうゆう事情が・・・とか変なことは考えなくても良い!
OPはばっさりカット!村の中に放りだされる無責任スタート!自分の店の看板調べても無反応だけど、なんとなく「ラッツのなんでも屋」と書かれていそうに見える!
なんか難しい背景とかあったりするかもしれないけど、補完する程度でメインのシナリオはさっぱりしているこだわり!

★なんか思いつかない!
正直自作のいいとこなんか7つも思いつかん!適当に穴埋めするこだわり!

★妹がかわいい!
紹介文にもあるとおり元気で活発なかわいい妹がいる!
主人公の妹がメインで喋りやすいように主人公自身は人見知りでめったに喋らないこだわり!


自分のやりたいことをやりつつ、ツクールフェスの規格でプレイのしやすいRPGというものを心がけました
プレイ時間は3〜5時間ほどと少々長めですが、コンテストの長編作品でなんか触ってみたい…と思ったらこのゲームプレイしてみてはいかかでしょうか?
よろしくお願いします

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/26(水) 23:59:01.23 ID:CmH5EO5b0.net
>>281
ありました!
影と縄が同じ色だからこれは分かりづらい…
台詞回しとか割と悪くなくてサクサク行けるのも相まって先に進めたかったので助かりました。
行けるところまでやってみようと思います。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 00:42:40.63 ID:RUOZkFF7d.net
いもごっちってのやってみたけど
なんか体調悪くなってきた

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 02:13:04.98 ID:T1gYbavrK.net
【タイトル】 バイト勇者
【作者ID】 わっしょい/184061
【ジャンル】 育成/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 1時間半
【クリア済/未クリア】ハッピーエンドクリア
【レビュー】 
「弱すぎるニートの勇者は、バイト、きんトレなどを活用し、強くなり、魔王を倒すのか?」

バイトと回復、時々強化をひたすら繰り返すゲーム 
最初は体力がなく、一時間の労働で回復が必要となるが
お金を貯めてトレーニングすることでレベルが上がり、稼ぐのが楽になる
強くなったら魔王を倒しに行こう(何故?)
作業好きなら良し、もう少し稼ぎやすくてもいいかも

色々と突っ込み所はあるけれども、宿屋のミス?とパスワード間違いは厳しい
5Gの宿に10G持って行って、断られて初めて気がついた…序盤は薬草を使おう
クリア後のパスは連続している数字が違うだけだった、ガッカリで終わらなくて良かった

コロシアムの証の説明にちょっと笑った
空き家って結局買えないんか…

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 12:03:10.13 ID:+pIQSw80d.net
いつの間にか前のスレが終わっていたので
再PRさせていただきます。

◆作者によるPR
【タイトル】ORB OF DESIRE
【作者ID】TULVER/2013
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/長編/簡単
【投稿場所】コンテスト
【クリアまでの想定時間】1時間半〜7時間※難易度による
【PR】
人間の三大欲求を司るオーブを巡る冒険を描いたギャグファンタジーRPG。
物語を楽しんで欲しいため、
本編は冗長なお使いやダンジョン探索等の要素を排除しています。

戦闘はデフォルト戦闘でレベル固定式になっているため、
お店の最強装備&魔法を揃えればクリアできるバランスにはなっています。

装備を揃える為に資金稼ぎが必要となりますが、
敵の落とすお金は多め&要所要所で高価な換金アイテムをドロップする敵を
配置していますのでうまくご活用ください。

なお、家庭用ツクールの戦闘なんてナンセンス!という方向けに
【資金MAX】や【敵殲滅アイテム】、【敵エンカウント無し】等の段階的な難易度調整もあります。

古今東西のいろんなゲームネタや、
本編以外のサブクエストやカジノ、クリア後のハクスラダンジョン等、
いろいろ詰め込んでいますので是非遊んでみてください。


頂いたコメントよりいくつか追記:
Q:難易度調整はどこでやるの?
A:難易度はゲーム開始直後に自宅裏にいるキャラクターに話しかけると変更できます。
一度村を出てしまうとイベントが進み当該キャラクターがいなくなってしまうためご注意ください。

Q:そのほか、○○が分からない、
A:詰まりやすいかと思われる箇所についてtwitterにて攻略情報を随時載せていきますのでよろしければ「ORB OF DESIRE」で検索をお願いいたします。

よろしくお願いします。

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 18:43:29.08 ID:543/ohsrK.net
光の腕 一般 ED1クリア
シナリオは痛い黒歴史系、短編としてはまあ及第点?のまとまり
戦闘バランスがまあ酷い、敵は雑魚だがタフい、こっちの攻撃は弱い
特技マンセー、HP回復MP回復色々
ラスボスより強いカーチャンは倒すの断念、レベル上げダルすぎる
回復ポイントが必ずボス前にあるからアイテムいらず
流石に三種類のED見る気にはならなかった

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 22:16:52.45 ID:Bf3TEwgH0.net
>>284
まさしくレビュー書きに来たとこだw

【タイトル】いもごっち
【作者ID】Shin/602
【ジャンル】現代/独自システム/育成/ダーク
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】40分
【クリア済/未クリア】プラチナトロフィーエンド(真実エンド?)のみ
【レビュー】 
育成×ミステリーがどんなものか興味あったのでDL
気がついたら、たま…いもごっちで理想の妹を育てるゲーム

育成部分はお話したりガチャや道具屋のアイテムで癒し・優しさ・勇気を育てる
ミステリーは、お話やらガチャアイテムやら日数経過で真実が解き明かされていく

作品紹介でなぜかミステリーはミステリーでも推理小説みたいなものを想像してしまった俺だが、流行りの鬱展開?闇展開ストーリーだった
なんかこの手の話もパターン出尽くしたのかストーリーには特に驚きはない・・・どころか先が分かってしまう

ただ、効果音の使い方が独特
基本的にBGMは自分から鳴らさない限りなく、特定の床の部分がガチャガチャ鳴るんだが
それが妙な不協和音を奏でたり、
たまにイベントでなるBGMもワザとなのか音がかぶっていたりと
何とも言えない空間を作り出してる

まあ、面白いかと言われると、これと言った特記すべき点はなかった
隠しEDは3人目にやられたので未クリア

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 22:33:57.25 ID:Bf3TEwgH0.net
【タイトル】Rhodanthe
【作者ID】miko/43798
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道/女性向け
【投稿場所】みんなの作品
【プレイ時間】2時間30分
【クリア済/未クリア】クリア(B−1とB−3)
【レビュー】 
おバカ系ヒロイン(主人公)が神の器として拉致られた虚弱体質な幼馴染を助けに行くRPG
道中、魔法が使えないツン系魔女、脳筋格闘家、ついついクサい言い回しをしてしまう勇者の子孫が仲間になる

ジャンル書き出していた時、なぜこれをダウンロードしたのか自分でも不思議だったが
プレイしてみると割ときっちり作ってあり、2時間ながら綺麗にまとまった作品だった
会話は多めな印象だが、キャラのアクが強すぎないので不快感はなく
ちょっとしたサブイベントもあったりしたからだろうか満足感はあった
ストーリーも単純明快で「幼馴染を助ける」と目的が一貫してたためか妙な爽快感もあった

戦闘はヌルめと書いてあるが、ツクールの中では普通程度の難易度かと思う
エンカウント率は低めなので辛くない
恋愛ルートには入っても入らなくても良い

全員割とちゃんとしたサブイベントがあったので、格闘家の印象がちょっと弱い気がした
もう少しだけ肉付けしても良かった気がする

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/27(木) 22:38:06.70 ID:Bf3TEwgH0.net
>>288
ちなみにいもごっち、妹が9種類くらいいるらしいので
もしかしたら妹によってはすごい展開になるかもしれない

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 00:47:30.20 ID:2wmKzOcy0.net
公開期間終盤ということで前スレからPR再掲失礼します

◆作者によるPR
【タイトル】かけらのメガルエ
【作者ID】285
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/王道
【投稿場所】コンテスト
【クリアまで想定時間】4時間前後
【PR】
一度使用すると消滅する使い切りの装備品を選び取りながら、8体のボスを撃破するゲームです。
幕間にストーリーが展開されます。ちょっとだけ百合要素を含みますので、ご留意ください。

敗北時、デメリットなしでリトライが可能です。全編を通して、ゲームオーバー画面は表示されません。
残りの装備品が一定量を下回るなどの条件で、詰み防止措置として無限に使用できる「レプリカ」が登場します。使用数が記録に残る以外にデメリット等はないので、ツラいと思ったらお気軽にご利用ください。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 09:15:40.67 ID:RZ3i2oMh0.net
>>289のRhodanthe、自分もなぜかプレイしてた
おもしろかったけどバグ報告

火の山みたいなとこ行く前にフィールドのイベント見て
その後勇者の屋敷に戻るとキャラが1人になったままになった
家出ても街出ても先に進めてもずっと1人

詰みかなと思ってリセットした
その後行動に気をつけて慎重にクリア
EDもたぶん>>289さんと同じの2つ見た

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 11:02:11.53 ID:RZ3i2oMh0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】妖精の導きよ
【作者ID】Lucky/8590
【ジャンル】ファンタジー/アドベンチャー/コミカル/長編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】5時間半
【クリア済/未クリア】クリア済

【レビュー】 
過去スレ見てダウンロードしてみた
いい加減な妖精が通りかかった旅人を勇者に仕立て上げ無理矢理旅に出る話
非常にシンプルというかあっさりした作り

特色は回復魔法なし、転職システムあり
回復手段が道具しかない上にその道具がやけに高く効果も薄いので
HPが減ったらすぐ回復しに戻る感じ
ボスにはただただ殴り勝つ感じ
特技もHP減少値に威力が見合ってないので使う気がしない
序盤はレベル上げでゴリ押し
中盤からは転職してレベル上げで楽になった
幸いさくさくレベルが上がるので本を読みながらAボタン連打でレベル上げた
他ゲームのエフェクト待ち時間にうんざりしてきていたので
ほぼ通常攻撃のみの戦闘は箸休め的な感じで意外と良かった

セーブに制限があったりあまり万人向けではないけど自分にはわりと合ってて楽しめた
シンプルなRPGが好きな人にはおすすめ

ナナノ村近くの塔に入れなかったのだけが心残り

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 12:16:50.80 ID:JWD52W900.net
気になってたのでホワイトアウトやってみたが、
操作性は割といいが予告なしで連鎖(ダメージ増)組めは俺には無理だ……
2個消しだからすぐ消えるし、容易に埋まって詰むことはなさそうだが
後に追加されるのかもしれんが、できて二連鎖、基本一連鎖で削ると
序盤の雑魚でも長引いて怠いから、俺の腕では続けられなかった
(プレイ時間が短すぎるので非テンプレのレビュー未満)

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2017/04/28(金) 12:43:52.52 ID:es/T+4VH0.net
◆評価(レビュー)
【タイトル】 ★1回避のための講座
【作者ID】 ユイ/44032
【ジャンル】 技術公開
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 30分
【クリア済/未クリア】 クリア
【レビュー】
変数講座や自作メニュー講座などの技術的講座ではなくその前の段階、
所謂ゲームとして成り立っていないレベルのクソゲーに警鐘を鳴らすのが目的の講座。
モノローグをちゃんと作ろうとか安易な即死イベントはやめようとかそういう内容なので
このスレを見てるようなツクラーが見て勉強になる、ということはないだろう。
悪い例、つまりクソゲーにありがちなゲームを自ら作りプレイヤーに操作させる
その都度キャラクターにツッコミをさせていくという作りで確かに分かりやすくはある。
このゲーム内で登場する"ありがちなクソゲー"が本当にありがちで
思わず「あるあるww」と共感できて、そこは楽しかった。
気持ちは分かるが作者の青鬼(のパクリ)に対するヘイトが凄い。

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