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【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part8【無料ソフト】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!(ワッチョイ 5243-D6lx):2017/04/07(金) 11:18:33.76 ID:uXD5RE7c0.net
無料ソフト『RPGツクールフェスプレーヤー』で好きなだけ遊べる
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■前スレ
【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part7【無料ソフト】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1488709421/

評価用テンプレなどは>>2以下をご覧ください

次スレは>>970が立ててください
スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に
『!extend:checked:vvvvv:1000:512
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383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/27(木) 22:43:44.28 ID:T0t/kwxK0.net
>>382
かなり人を選ぶ作品ですが詳しいレビューまで書いて下さりありがとうございます!
タワーの塔の内装変化に気づいて貰ったのも嬉しいです

ご指摘のことですが魔力の結晶は確かに分かりづらいですね
泥率20%も拍車をかけてるかもしれません
剛の間の説明はルールも複雑ですし何回でも聞けるようにしとくほうが良いですよね
ボスは脳筋ゆえの単純な強攻撃が難しい敵でした
魔法のほうが物理より弱いのに物理が効かないのも理由にあるかもしれません
他にも全体的に戦闘バランスが自分調子で作ってたかもしれませんので気をつけます
最強奥義は一応レベル30辺りで覚えますが大変ですよね…

アイテム合成などの際に装備してるのが減らないバグは転職を挟むとよいと本スレで聞きましたが装備品が全解除される副作用があるので一旦有益なバグとしておきます
装備し直すのが面倒な気がするので
もっと早く気づけよって感じです…

とにかく色々ありがとうごさいます!

あと狩人ベクテルやってみます!長文失礼しました

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/28(金) 09:54:24.44 ID:U9ne+5cXd.net
>>380
クリアした。
本編クリア時間は、二時間と少し。
ガバガバ&謎進行で頭がおかしくなりそうになる。
何故回収出来たのか解らないフラグも
いくつかあるし。
戦闘難易度が、最後まで通常攻撃でゴリ押せる程に
易しかったのが救いと言えば救いだが、
単調過ぎるダンジョンはメンタルを蝕まれた。
クリア後の世界も少しやってみたが…、
入れない場所をまだ二つ位残しているが、
これ以上は本当に発狂してしまいそうなので、終了

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/28(金) 10:34:53.68 ID:Vj4Am0LB0.net
本編は多分次はどこへがないだけで順番が決まってるんだと思う
やりこみ?もちょっとやったけど四人組が最強装備でも二発で逝くからゲンナリ
特技どうこうで闘技場とか話題になったから入れないのは多分そこだと思う
俺も心折れた

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/29(土) 21:33:35.40 ID:Ne6B9eLNx.net
>>383
戦闘バランスは個人的にはちょうどいい感じでした
中盤以降はドロップアイテム集めをしているとレベルが上がるし

物理攻撃が効かないボスは沈黙も使うのでラスボスよりも手強かったけど
アイテムを駆使して倒すのが楽しかったです
死にスキルかと思っていた主人公の魔法スキルも有効活用出来ました

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/29(土) 22:18:04.62 ID:INZxdB/K0.net
>>386
感想ありがとうございます!
戦闘バランスは人それぞれのところもあるかも
しれませんがラスボスより強いボスは
問題点な気もしますね…

あとバグ報告します。
知の間を入り直してまた出たらbgmが止まる
のが見つかりました…
その場合は剛の間に入って出れば治りますが
また出入りしたらそのままなので
わりと大きなバグな気がします
暇になったら他に軽く調整してから
上げ直すかもしれません

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/30(日) 03:46:29.96 ID:qKMtoqopd.net
結構です

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/30(日) 07:50:03.38 ID:iYzlo6/Sx.net
>>387
もしあげ直すのならば知の間の一問目の矢印が間違っているので
それもついでに修正お願いします

「←左 ↑上 ↑右 」という分かりやすいミスなので困りませんでしたが一応

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/06/30(日) 12:02:14.29 ID:EqvZjRZc0.net
>>389
報告ありがとうございます!
ちなみに修正版は前投稿してたのが
バランス悪くてそれの調整と
他に新作も作ってるのもあるので
遅れそうな気はします。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/01(月) 02:43:33.19 ID:gGtVtRUD0.net
【タイトル】 竹取物語RPG
【作者ID】 ツカノマ/286698(現“ねぎぼうず”さん)
【ジャンル】 ファンタジー/和風/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約二時間
【クリア済/未クリア】 クリア済み
【レビュー】
オーソドックスな和風RPG。主人公は喋らないDQ方式で、あやかし退治と宝玉集めの冒険……と言うか探索に出掛ける。
戦闘、システム、シナリオ面はこれと言って尖った部分もなく、難易度も緩めでシンプルに纏まっている。
作者さん曰く習作との事であり、何と言うかおやつ感覚でプレイするような内容だった。
基本一本道で順番にダンジョンを攻略する形式の為、頭を空っぽにしてもクリアが可能。
マップ作りやテキスト面は丁寧であり、味は薄いが決してマズい訳ではない。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/02(火) 18:08:29.10 ID:6maP/CE80.net
【タイトル】 LOVE☆LUNCH BOX
【作者ID】 Yoshihisa/58037
【ジャンル】 現代/恋愛/コミカル/短編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約一時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
高評価&弁当を鍛えるというコンセプトが気になったのでやってみた。
自分が作った弁当を色んな人に食べさせて味を見てもらうと言う行為を、一対一でのデフォ戦にて表現してる。
発想は面白いし、マップ選択画面も練られているほか、食材を消費して弁当のおかず(魔法)を鍛えると言うのも面白い。
ただ、肝心のデフォ戦がパズル感の強過ぎる内容で長続きしなかった。
単純に自分には合わなかったみたい。せめて回復や魔法を複数回使用可能にしてくれてたら、遊びの幅が出来て飽きが来なかったかも知れない。
『何度も死んで覚える』・『金策の為に同じ相手と連戦する』このどちらかが好きな人なら問題なく楽しめる内容かと。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/03(水) 19:14:10.12 ID:QkVWwoY0d.net
>>392
自主コン参加してるみたい
ただ既出作品なのが残念

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 02:09:28.27 ID:vWAwQD/T0.net
【タイトル】ピタジャンRPG
【作者ID】ぺんたくん/193767
【ジャンル】ファンタジー/コミカル/ダーク/短編
【投稿場所】一般
【プレイ時間】約2時間
【クリア済/未クリア】ベストED『勇者』(カルマ値0) EDは100以上あるらしい
【レビュー】
勇者になる使命を受けた二人が復活した魔王を倒しに行くという王道――に見えるシナリオ。
最初に主人公をフィリオにするかアスティにするかを選択し、選ばなかった方は任意でPTにする事が可能。
それぞれタイプの異なる大勢の仲間候補の中からPTメンバーを選び、ダンジョンを攻略して行く。
様々な行動によってEDが分岐する……模様。残念ながら後述する問題点のお蔭で1回クリアしたらもう充分という感じだった。
発想自体は面白く、また各キャラの背景も考えられているようであり、ED分岐の多さも含めて相当数のイベントが存在すると思われる。

この作品最大の問題点として、『戦闘のテンポの悪さ』が評価点を大きく潰している。
とにかくエフェクトが長い、敵が硬い、数が多いで冗長且つテンポが悪い。
例としては自分が選んだ仲間一人の有用な全体攻撃が、必殺技6(突き)×3で設定されている上に敵がほぼ3〜6体出現である。
また多くの特技・魔法にカットインが入っている為、各ターンに掛かる時間はひたすら間延び。
演出の短いコマンドで時短を図ろうにも、やはり数の多さと硬さが仇となり時間がかかる。
また、詳細は伏せるがラスボスが苦行の域に感じられる作業ゲーだった事も残念である。

戦闘のテンポさえ改善されていれば多少の粗には目を瞑ってでも☆5を付けたかった。
発想自体は面白いし、テキストも比較的読み易く、物語もシンプルながらまとまっていたので、他の面は及第点である。
ただ一つの欠点故に、周回を促す内容でありながら二周目すらやりたくないと思うゲームだった。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 02:41:12.92 ID:vWAwQD/T0.net
【タイトル】 マンゴスチン メモリー
【作者ID】 サーモン一族/52899
【ジャンル】 現代/ハートフル/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 10分はかかってないと思う
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
概要に『渇いた体を癒す極上の甘いひとしずく… 聖霊との契約を結んだ独りの男の果てしなき道』とあるが、
果てしなき道どころかモラハラオヤジが息子と牛丼食いに行って、家に帰ってオカンが息子に話し掛けたらゲームが終わった。
最早「イイハナシカナー?」の一言で片付く内容だった。まるで残念なエロゲの紹介文を読んで本編をプレイした後のような気分である。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 08:02:53.11 ID:+I4JZe99x.net
>>395
同じ作者の別作品(現在は消されている)をプレイした事があるけど
焼き鳥屋をしているという設定の中年男が
隣家の女子高校生にセクハラな質問をして泣かせて「つづく」で終わった

女子高校生の家族が留守だという事を確認してから
「お茶をのませてくれ」と言って家に上がり込んだのを見た時は
「性犯罪をする気では」とハラハラした

なのでセクハラで済んでホッとしたが
この内容で「ハートフル」と書くのはブラックジョークなのだろうか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 09:30:42.46 ID:daery8QT0.net
サーモンさんタイトルだけは面白いから困る

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 09:32:56.39 ID:h/Sw6bOW0.net
愉快犯説

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 15:37:10.90 ID:bjPiFJp3d.net
とりあえず見かけたら通報しておく

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 21:53:09.81 ID:boeqaEzYx.net
>>399
通報するほど悪質な内容じゃないし
そもそもすぐ消して再投稿するタイプの投稿者だから
無意味だと思う

>>396の作品がが投稿されたのも今週だった気がする
焼き鳥〜というタイトルと紹介文だったが
作中で焼き鳥を作る場面は無かった

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/04(木) 23:10:42.42 ID:vWAwQD/T0.net
今まで投稿した作品の内容も知らないから、『サーモン一族』って人のゲームがイタズラなのか、連載のつもりなのかが分からないのがもどかしい。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/05(金) 00:12:11.82 ID:2NMGzIT5d.net
内容からして連載とか更新型とかでは無いだろう
創作コンテンツは病気の人に与えちゃダメだね

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/05(金) 00:41:51.65 ID:KaVw78mPx.net
マンゴスチンをプレイしてみたけど主人公は焼き鳥と同一人物だな

マンゴスチンは母子の仲睦まじい描写で終わるので
それなりにハートフルだけど「つづく」で終わるのは一緒

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/05(金) 05:25:30.27 ID:zoxIfunA0.net
【タイトル】帰ろう 私たちの村へ
【作者ID】 ザルソー/9026
【ジャンル】 ファンタジー/王道
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 概要通り約2時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
ツクフェス黎明期に投稿された正統派な王道ファンタジー。使用された素材は『ファンタジー』カテゴリのみ。
フェススレで一時流行った「帰ろう、私たちの○○へ」のネタ元になったりした作品でもある。

基本は一本道のRPGであり、親切にも最初の街道や森ダンジョンはただ道なりに進めばよい設計となっている。
敵は全てシンボルエンカウント式。PTは固定メンバー3人にゲストメンバー1人の4人態勢が基本となる。
転職システムが採用されており、アスティのみ所持している『証』によって他の職業に転職可能。
転職するだけでその職業が覚える特技・魔法を修得出来るほか、一度覚えたスキルは転職後も忘れない。
なので自分は『剣士』で育成しつつ、転職はスキル回収でのみ行うようにした。

妙に文字を詰め込んだテキストがあったり、場所移動のSEがない、宝箱のグラが開かずに中身習得イベントが進むなど、細かい粗は存在する。
ただこれは容量約二倍+テキスト消費大幅減のアプデが入る前の作品である為、容量削減を頑張った結果なのかも知れない。
他にも百合要素があったり、取り返しの付かない要素があったりと幾つか人を選ぶ点もあるが、
一度も中断することなく通しで遊べたし、自分としては充分に満足の行く内容であった。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/09(火) 20:38:43.96 ID:Zy03r6wX0.net
【タイトル】 転生したらじゃがいも
【作者ID】 あわやまたな/148557
【ジャンル】現代/独自システム/短編/簡単
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 7分ぐらい
【クリア済/未クリア】ED 2つクリア
【レビュー】
コミカルでサクっと終われる一発ギャグに近い作品。短いが子供の笑い所は押さえていると思う。
言葉遣いやノリの軽さなどは正しく小学生〜中学生向けなものの、そうしたジャンルに興味関心があるならば大人もプレイする価値があるかと。
EDは2つ確認。セーブした箇所でやり直すと、ロード無しでクリアしたEDの続きが始まるという変わった仕様が存在する。
※(逆に言うとセーブデータをロードする限りED1には辿り着けない。普通にプレイしてもクリアまで5分掛からない内容なので問題ないが)
短いが割と楽しめる内容であった。個人的に『エアマイク』がツボった。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/09(火) 21:25:19.37 ID:qldZrA4n0.net
>>405
タイトルでフフッてなった
あとでやってまようかな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/10(水) 04:57:23.66 ID:Q+WCYcQg0.net
【タイトル】 西瓜割り
【作者ID】 ぷにぷにっこ/48062
【ジャンル】 現代/ホラー/大人向け/短編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 恐らく三時間ぐらい 内二十分は稼ぎの作業
【クリア済/未クリア】 本編の3END おまけのミニゲーム ミニゲームクリア後の――をクリア
【レビュー】
本格的なホラー作品であり、マップ造形やイベント内容も結構凝っている作品。
曰くつきの屋敷に肝試しのつもりで若者たちが入り込むが、そこで主人公は皆と逸れてしまう。
友達を探すべく屋敷の中を探索する主人公だが……。

本編はスタンダードなホラーであり、システム的には『精神状態』と『平常心』の数値が設けられている。
前者は100を超えると発狂してGAME OVERになり、後者は一定値以上で様々なマイナスイベントが発生など、ゲーム的な面白さも取り入れられている。
本編のEDは3つ。内2つはGAME OVERである為、実質EDは1つ。※(探索中の精神状態値が100を超えた場合はEDに換算しない)

本編で真相を知ってクリアするとパスワードが分かる為、最初の選択画面で入力するとミニゲームが遊べる。
アッパーでファナティックなノリが楽しい。ここからは本編の『精神状態』・『平常心』が別の数値に変わる。
ミニゲームでは他の皆がどうなったが分かるほか、クリア時に『更なるおまけ』を遊ぶ事が出来る。

ミニゲームクリア後の三択で『スタート』を選ぶと、それまでしっかりと保っていたホラーの空気が一気に消し飛ぶ。
良くも悪くも雰囲気がガラッと変わってしまう為、純粋にホラーだけを楽しみたい人はプレイしない方がいいかも。
なお、ここで使われたシステムは同作者の後の作品にも流用される事となり、各キャラも(恐らくスターダムで)登場している。

様々な要素に工夫が凝らしてあり、真面目なパートのシナリオも面白い。
ただ、システムの多くがゲームの根幹を成すというより雰囲気付けに留まっているほか、一部のネタ要素は人を選ぶこと間違いなし。(特にミニゲームクリア後のアレ)
評価点は多いが減点部分も少なくないという感じだった。好みが合えば文句なしの内容なので、自分は☆5を付けている。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/10(水) 06:16:58.45 ID:Q+WCYcQg0.net
【タイトル】 ハッカーと警察の恋愛事情
【作者ID】 ヌシ/111768
【ジャンル】 ノベル/女性向け/短編/戦闘なし
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約20分
【クリア済/未クリア】 読了 おまけ部屋も確認
【レビュー】
概要にもあるようにBL作品であり、高校生ハッカーと男性警官の恋愛を描いている。
内容はホームマップから読む章を選択してイベント演劇を観る形式。発想自体は良いのだが、問題は全章通して〆にスタッフロールが入ること。
演出というよりはむしろ作者の技量に起因するのかも知れない。各章読み終わったらスタートボタンを押してタイトルに戻ろう。
マップデザインは割と良く、無難に綺麗に纏まっている。
主人公の家のデザインが「一階と二階逆じゃね?」と感じるのは階段チップの仕様上仕方がないかも。

肝心のシナリオに付いてだが、個人的に余り評価は高くない。
文章力自体は及第点で読み易いのだが、全体的に陳腐で薄味だったり、展開が唐突過ぎるなど問題点が多い。
おまけ部屋の内容も鑑みると、ゲーム内で語られていない設定がかなり多そうな印象である。
仮にそんな設定があるとしたら、それが作者の脳内でのみ存在するのか、原作である作者の古い小説とやらで描写されているのかは不明。

あくまで個人的感想だが、シナリオは微妙でシステム面もストレスを感じないとは言い難い。
一方でマップデザインと文章力は間違いなく及第点であり、キャラに魅力が感じられない訳でもない。
このゲームは知り合いが見せるならば良作で、赤の他人が見せるならば駄作になるという感じかも。
BLは好きだが全体的に練り込み不足の為、このシナリオは余り面白いとは感じなかった。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 06:39:02.96 ID:obXhAH8E0.net
『炎の剣と氷の竜』ってゲームをやってみたが、まるで「中古屋で買ったゲームソフトにクリア寸前のセーブデータが入ってた」みたいな内容だった。
いきなりラスダンの入り口でスタートし、ラスボスを倒せばエンディング。セーブポイントはあるけどセーブは禁止されてない。
最初はただの悪ふざけかとも思ったけど、妙にアイテム設定やイベントは作り込んであったので、もしやと思い名前で検索を入れてみた。
どうもオリジナルの作品が『改変可』だった為に、複数の作者が再投稿や劣化改変したものを上げてたっぽい。
酷いネタバレを食らってしまった……。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 07:01:58.19 ID:TOUqwPJQx.net
DLしたらコピー作品だったという事が何度かあったので
知らない人が作った作品は
作品名で検索してからDLするようにしている

けど>>409のような悪質なコピー作品には遭遇した事がない
そんな迷惑なのもあるのか

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 07:17:44.32 ID:TOUqwPJQx.net
炎の剣と氷の竜は過去スレでPRされた時にプレイしたけど面白かったよ
そこで書いた感想のコピペ

【タイトル】 炎の剣と氷の竜
【作者ID】 kyky/349291
【ジャンル】 ファンタジー/王道/シリアス/長編
【プレイ時間】4時間 クリア時レベル14〜16
【レビュー】
難しくは無いが簡単でも無い難易度
成長は早いが初期レベルが低い四人目が加入した直後は雑魚とちゃんと戦って
レベルを上げる必要がある
行かなくてもクリア出来るが行くとアイテムや装備品が入手出来る港や神殿があり
探索も楽しめる

人間の町にある宿や民家は屋根を省略して中が見えるようになっていて
マップ切り替え無しで中に入る事が出来て快適
店ごとに店員のセリフが微妙に違う
(フォーレリアの宿で「いいえ」と答えた時の店員のセリフが良かった)
町にいる娘に「それが本当なら...私みたいな、可愛くない子なら狙われないってことよね!?」と聞かれて
「はい」「いいえ」で答えるのが面白かった(仲間が増えると返答後の掛け合いも増える)

○○○を持った状態で樹海にいたエルフに話しかけたら初対面なのに
「ありがとう!採ってきてくれたんだね!」と言われて違和感があったので
「それは○○○! 僕のアイテムと交換してくれないかい? ありがとう じゃあ〜」
とかのほうが良かったのではないかと思う(会う前にそのアイテムは採取出来る)

終盤に主人公専用防具やアクセサリーが入手出来るけど魔防が低いキャラなのに
物理防御を上げる装備ばかりなので使わずにクリアした
最初のボスがあまり強く無かったのでレベル上げはあまりしないで進めたが
2番目以降のボスは手ごたえがあって面白かった

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 07:22:24.94 ID:TOUqwPJQx.net
このスレでPRされたから他の人も感想を書いている

【3DS】RPGツクールフェスプレイヤー part9【無料ソフト】 [無断転載禁止]c2ch.net
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1504781415/

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 07:56:25.44 ID:TOUqwPJQx.net
他にもそういうコピーを投稿している可能性があるので
昨日「炎の剣と氷の竜」のコピーを投稿した
マキマキ/418021
を作者検索で調べてみたけど
それ以外の4作品は自作品のようだ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 09:26:41.14 ID:obXhAH8E0.net
サンクス。タイトルや紹介文から面白そうだなって思ってただけに、実際にプレイして悪い意味で驚いた。
EDは知ってしまったが、取り敢えずオリジナルの方をやってみる。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 09:39:00.96 ID:J37vJYXod.net
オリジナル以外は通報お願いします
検索したら、かなり改変可の作品が無断で投稿されています

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 10:58:41.28 ID:TOUqwPJQx.net
王道作品やブロック数が多い作品のほうがコピーされやすい気がする

「ゼプトロア」と「姉三人世界を覇す」はどちらもコンテストで受賞した後に
改変可バージョンが投稿されたけど
姉のコピーは見た事が無い

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/14(日) 11:48:11.31 ID:J37vJYXod.net
姉のコピーは即削除されたからね
作者自身の通報なら迅速に対応してくれるのかな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/15(月) 20:06:29.33 ID:g8N2Lp/00.net
コンテスト作品も増えてきたな

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/16(火) 22:20:32.91 ID:XYjFMUnC0.net
【タイトル】 炎の剣と氷の竜
【作者ID】 kyky/349291 ←☆☆☆重要☆☆☆
【ジャンル】 ファンタジー/王道/シリアス/長編
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 ちょうど二時間
【クリア済/未クリア】クリア済  クリア時のレベルは17/16/17/17 ※隊列変更なし
【レビュー】 
意外と数が少なく、貴重な正統派王道シナリオのファンタジー作品――。
復活した氷の竜により、主人公ユアの仕える王国が城や王女もろとも氷漬けにされてしまう。
見習い騎士のミレーニアと共にどうにか脱出したユアは、不思議な老人魔導士ガルドの助言を受けて氷竜から国を取り戻す冒険に出る。

大概としてはおおむね上記の通りであり、氷竜が現れる前に肩慣らし程度の魔物討伐任務が与えられる。
氷竜出現後は冒険の自由度は高く、ミレーニアが戦線に復帰した後は割と寄り道に勤しんだ。
他の方も述べているが、一部のイベントが初対面でも条件を満たしている場合、最初から既知の仲であったかのように進む、
高価な鎧系防具が基本空気であり、安価なローブの方が防御性能の安定性に勝ると言う奇妙なバランス。
敵次第では鎧に分がある場合もあるが、基本初見で相手が物理主体か魔法主体かは解らないので「取り敢えずローブ」の精神で問題ない。
また、セーブポイントは用意されているが、セーブは別に禁止されてない。メニュー・ポイント、どちらからセーブしてもロード後に変化は見当たらなかった。

寄り道していると中盤から終盤の雑魚はほとんど作業になる。
色んな特攻特技・魔法が用意されているのに、それを使わなくても1ターンキル出来てしまうのは少し残念。
一方でボス戦は中々に歯ごたえがある。基本ミレーニアは終盤に入ってからアタッカーから回復要因に転向せざるを得なかった。
炎の剣を入手出来るまでボス戦では『毒』が通用する。これを知っていると硬いボスとの戦闘時間が結構短縮される。
ボス戦で毒が通用するRPGは戦略の幅が広がる為、人によって好みはあるかも知れないけど私個人としては評価点だった。

総合して品質の高い王道作品であり、フェスに触れるなら一度はプレイした方が良いと思う。
ただオリジナルが『データ改変可』になっている為、偽物も多く劣化改変まで投稿されていた。
現在は削除されているが、私が初めにプレイしたのは>>409の悲劇である……。
エンディング到達時の達成感が薄れてしまったと言うか、事前に水を注されたのは残念だった。

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/17(水) 01:09:21.35 ID:9RZrOZSR0.net
>>419
ダンジョンの外観を作る
家具で地域性を出す
宿屋に名前をつける
この3つが好きだからどんどんパクって
ほしい
コピー上げはマジでNG

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/17(水) 08:00:15.48 ID:DZ+cZToH0.net
【タイトル】 Quest #M
【作者ID】 ToT_k / 5219
【ジャンル】 ファンタジー / 探索 / 独自システム
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 56時間
【クリア済/未クリア】 クリア済
【レビュー】
探索RPGをやりたくてDL。まさしく探索ものでした!

ギミックなどの攻略のヒントは序盤わかりやすいものがある一方で
次第になんとなくのヒントはあるものの具体的に「ここでこうする」というものでは
なくなっていくので、そこを攻略できたときは達成感があります。
が、やっぱり難しかったかなぁ。
クリアに56時間もかかっているのは何時間もアヤシイ場所はないかと彷徨ったせいです。
結局、私は二回、どうしても行き詰まってしまって攻略スレのお世話になりました…

キャラも個性があって好きです。主人公たちもモブも。
モブの黒弓子ちゃん怖いw
セリフまわしの時など効果的にSEを使っていて、コミカルで楽しかった!
必要ないのに宿屋に「休む」があったのはイベントを見るためだったようです。

クリアする(エンドロールを見る)ためには、おそらく
魔獣図鑑・財宝収集・武具強化・錬金をコンプリートしなくちゃダメみたいで
ストーリーはオマケ程度でやっぱり探索がメインのゲームなのかな、という印象でした。

そんな56時間もかけてクリアした作品でしたが、エンディングはあまりにも
あっさりしすぎて…本当にこれで終わり?って思っちゃいました…
ストーリー自体そんな複雑ではないので、これはこれでいいのかな。

総評としてはラストがちょっと寂しかったので★★★★☆。
エンディングがもうちょっとボリュームあったら間違い無く星5でした。
遊んでいて楽しかったです、作者さんありがとう!
そして攻略スレで教えてくれた人もありがとうございました!

個人的にもう一回最初からやり直してもいいと思える作品。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/17(水) 08:47:51.91 ID:c0qwNwD20.net
>>421
フェス製でプレイ時間56時間は最高記録じゃないかな?
自分が知る限りだとTwitterの報告とかで20時間越えってのは二つか三つ見た覚えがあるけど、その三倍近くってのは凄い。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/17(水) 21:13:23.51 ID:dyGHJliVx.net
ツイッターで「The World Irregulars」を66時間プレイしたという感想を見た
他の人も36時間プレイしたと書いているので長編なのは間違いない

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/17(水) 22:24:35.72 ID:91vbfE8V0.net
【タイトル】黒百合の救世主
【作者ID】紅白と紫の境界/8332
【ジャンル】ファンタジー/恋愛/ダーク/大人向け
【投稿場所】一般
【プレイ時間】14時間
【クリア済/未クリア】通常ED&真EDクリア済
【レビュー】
難易度は序盤はぬるく適当にやっていても問題ないが終盤のボス戦はそこそこ手強い
しかしながらイベント戦闘が発生するポイントには目印が表示され、負けても再挑戦可能なうえに攻略ヒントも貰える
セーブすると詰む可能性がある場面では必ず警告が出るし、パーティから離脱するキャラは自動的に装備が外れるので貴重な装備を失う心配もない・・・といった具合に、プレイヤーへの心遣いが随所に感じられる親切設計である

そんなゲーム的な優しさとは裏腹に、物語は「ダーク」タグに違わず全体的に重く登場人物も結構死ぬ
特に中盤以降は主人公達に次々と苦難が押し寄せてきてどん底へ向かっていくのだが、鬱展開があまり好きではない自分でも不思議とプレイしていて辛くは感じなかった
むしろ意外な展開・驚かされる展開が多くて退屈せず、常に先が気になるストーリは見事
EDは二種類あるが、作者のブログにも書かれているように分岐条件はラスボス戦後の選択肢のみなので両方回収するのは容易

ゲーム的にもストーリー的にも高水準でまとまっていて総じて良作といって差し支えのない出来だが、気になった点を強いて挙げるとすれば以下の通り

■パーティメンバーの1人のHPがかなり低い
終盤のボスの火力を考慮するともう少し高めでも良かった気が・・・
HP増加のアクセサリを装備してないと即死、装備しててもわりとギリギリだった

■蘇生手段のバランスが悪い
蘇生魔法の消費MPが多めであるのに対し、蘇生アイテムは普通にプレイしているだけでも敵のドロップやダンジョンの宝箱から使い切れないくらい手に入るので、蘇生魔法を使う必要性がほぼ皆無

■中盤くらいまでの店売りの武器防具が空気
各キャラの専用装備がストーリー進行に合わせて性能が強化されていくため序盤〜中盤はそれらだけで事足りる(※)
ただし中盤以降は色々あってそうもいかなくなる

※一応、購入できる最速の時点でならば店売り品の方がやや強いので全く無意味というわけではない

■ラスボスの動機が若干希薄に感じる
本作のラスボスは単純な完全悪ではない存在として描かれており、それを裏付けるように主人公サイドを導くキャラも所々で胡散臭さを醸し出してはいるのだが、
後述の通りその辺りの具体的な真相は結局明かされないため、プレイヤー目線だとラスボスが行き過ぎた被害妄想から主人公及びその背後の存在を異常に敵視しているように見えなくもない

■続編ありきの作品のようなので謎や伏線を多く残したまま終わる
作者ブログを見るに現時点ではまだ続編は発表されていないので完結した作品を全編通して遊びたいという方は留意されたし

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 07:38:17.21 ID:bEwEL8SC0.net
冒頭から王を殺害して国を簒奪したり無実の罪で投獄されている人を嘲笑ったりと、主人公がわりと洒落にならないレベルのド外道なので、
そういうのが苦手な人にはあまりお勧めできないが、それよりもこのゲームの最大の問題は全く別のところにある。

それは集団で出現し自爆していく雑魚敵である。

最初からレベル99で開始できる“超絶ヌルゲーモード”というものがあるのだが、この雑魚敵はその状態の主人公でも先制できないほど異常に素早いため、自爆する前に一掃する事は不可能。
またツクールフェスにおける戦闘の仕様上、素早さがこちらを大きく上回る敵からは逃走もほぼ不可能。
主人公は上記の状態ならば自爆を受けても当然ノーダメージなので全滅する恐れはないが、
この敵とエンカウントするたびに敵の数×味方の人数分の自爆エフェクトを毎回長々と見せられるのは最早苦痛以外の何でもなく、パーティメンバーが4人揃ったあたりでストレスが限界に達しプレイを断念。

もしこの問題点を改善(この敵の素早さを大幅に下げる等)したバージョンが今後投稿される事があれば再挑戦してみたい。

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 07:40:36.14 ID:bEwEL8SC0.net
すまん、レビュー以外の部分が抜けてた

【タイトル】 最恐女子高生の異世界日記
【作者ID】 プラム/12437
【ジャンル】 ファンタジー/コミカル/短編/更新版
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 約1時間
【クリア済/未クリア】 未クリア
【レビュー】
冒頭から王を殺害して国を簒奪したり無実の罪で投獄されている人を嘲笑ったりと、主人公がわりと洒落にならないレベルのド外道なので、
そういうのが苦手な人にはあまりお勧めできないが、それよりもこのゲームの最大の問題は全く別のところにある。

それは集団で出現し自爆していく雑魚敵である。

最初からレベル99で開始できる“超絶ヌルゲーモード”というものがあるのだが、この雑魚敵はその状態の主人公でも先制できないほど異常に素早いため、自爆する前に一掃する事は不可能。
またツクールフェスにおける戦闘の仕様上、素早さがこちらを大きく上回る敵からは逃走もほぼ不可能。
主人公は上記の状態ならば自爆を受けても当然ノーダメージなので全滅する恐れはないが、
この敵とエンカウントするたびに敵の数×味方の人数分の自爆エフェクトを毎回長々と見せられるのは最早苦痛以外の何でもなく、パーティメンバーが4人揃ったあたりでストレスが限界に達しプレイを断念。

もしこの問題点を改善(この敵の素早さを大幅に下げる等)したバージョンが今後投稿される事があれば再挑戦してみたい。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 09:27:25.18 ID:rffWX1Qp0.net
素早さの数値設定も含めてその作者は余りテストプレイしてないかもね。
エフェクトの拘束時間がもたらすストレスってのは、何度もプレイしてたら嫌でも気付く。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 14:17:35.86 ID:4mGw/2paa.net
テストプレイの時間が製作時間に加算されちまうのがなぁ。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 15:22:31.67 ID:yGAvwp5C0.net
遅延行為の嫌がらせが面白いと思ってんだろうねぇ…

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 20:30:42.49 ID:mN+3hSrG0.net
それもネタゲーに近い面白さを見出す人も中にはいるからな

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/19(金) 21:37:20.30 ID:bEwEL8SC0.net
過去スレで既にレビューされてる作品だけど、ついさっきクリアして結構楽しめたのでせっかくだから自分もレビューしてみた

【タイトル】 奏の島
【作者ID】 アロ/9554
【ジャンル】 ファンタジー/探索/育成
【投稿場所】 一般
【プレイ時間】 3時間
【クリア済/未クリア】 ED4種クリア済
【レビュー】
選んだ3人の仲間と共に、入るたびに構造や宝箱の中身が変わるダンジョンを攻略していく。
全体的に難易度はかなり低めだが、これは仲間が後から変更不可なためどんな組み合わせでも詰まないように配慮した結果かと思われる。
ちなみに術戦士、狩人、祈祷者を選択した。

EDは紹介文にも記されているように4種で、どのEDも最終盤になってから全て回収可能なので最初からやり直す必要はない。
最初に迎えたのは所謂バッドED的なものだったのだが、これがなかなかに驚かされるオチ(※)で、
正直ストーリーなんて無いようなものと甘く見ていたので良い意味で裏切られたといえる。

短編ながらもしっかり丁寧に作られている良作だった。

※島の形を見た時になんかそれっぽいなと思いはしたが、まさか本当にそういう事だったとは・・・

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2019/07/20(土) 08:42:04.56 ID:LrhGOmX6x.net
色々な感想見るのが好きだから
過去スレで感想書かれていても気にせずに書いて欲しい

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